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- A expresso corporal que usam para se comunicar com a outra cultura muito universal,
acenos, danas, gestos comuns (coraes com as mos, dedo do meio). Porm a
comunicao direta apenas espordica e entre uma e outra manifestao podemos perceber
sinais mais espontneos ou automatizados, pouco ou nada arbritrios, que deixam entrever
timidez, ansiedade, expectativa, deboche, curiosidade, vergonha, exibicionismo. Estes sinais,
muitas vezes dizem muito mais do que a comunicao dialgica, intencionada, que
percebemos.
em vdeo. Com algumas excesses na obra de KG e SR, os participantes das quatro obras
examinadas no conhecem previamente os interatores distantes. Em grande parte dos casos a
conversa no vai alm de apresentaes e breves comentrios (nos casos em que h audio),
quando no h audio as interaes se do mais por gestos, danas e objetos mostrados ou
apontados. Mesmo nos casos de A Hole in Space, em que os interlocutores se conhecem
anteriormente, os olhares no se cruzam porque quando a pessoa olha para a projeo ela no
est olhando diretamente para a cmera e mesmo que olhe para a cmera, nela seu olhar se
perde por no ter um ponto que fixa a localizao da pessoa com quem dialoga. De acordo
com.***** isso reduz a confiana entre os interlocutores e por isso os conversas se
mantenham em um nvel muito trivial.
Se na era em que vivemos a tendncia, didata pelos interesses das empresas produtores de
tecnologia, a homogeneizao cultural, a individualizao no uso de aparatos eletrnicos, a
tarifao cada vez mais abusiva dos meios de comunicao; A arte telemtica pode ter o
potencial de, pontualmente apresentar inverses neste este cenrio. Nas trs obras citadas os
sujeitos so representados por seu vdeo em tempo real, em tamanho
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DIAMETRAL
- no Brasil, crianas passavam correndo brincando, outras ficavam abraadas com o pai
assistindo, outros fotografavam, outros desenhavam ou interagiam com as pessoas que tinham
ao lado. Houve muita interao com as prprias pessoas que estavam no local (de ambos
lados). Tambm, de ambos lados as pessoas se colocavam bem prximas umas das outras
(parece que a maioria no japo conhecia uns aos outros, mas no Brasil, mesmo sem se
conhecerem, se colocaram prximas, conversaram e interagiram.
- A (tele)presena daquelas outras pessoas era um assunto, mas apenas alguns interagem com
o outro lado diretamente, muitos observam. Mas sem dvida que o ambiente girou em torno do
evento. Mesmo que sem um grande compromisso, sem exigir toda a ateno e interao com o
vdeo.
As pessoas davam muitas sugestes o tempo todo. De mover a cmera, de pedir ajustes de
vdeo. Acatamos vrias destas sugestes e assim as pessoas sentiam que participavam mais da
obra, sendo sua presena crucial para o bom andamento.
- Uma mulher que estava com sua filha gesticulava, queria comear holas" (como em estdio de
futebol). Danou e teve sua correspondncia em quase todas estas interaes. Do outro lado
os japoneses davam continuidade aos gestos e danavam com ela, diversas vezes.
- Algumas pessoas se sentaram no tatame (adultos, jovens e crianas) e desenharam ou
escreveram nos papeis que foram disponibilizados.
aproximavam da cmera para que os outros pudessem ler (algumas vezes estas mensagens
focar a imagem que trazia escrito: "Amamos o Brasil em portugus, neste momento todos os
brasileiros aplaudiram. Foi muito interessante porque todos tentavam ler a mensagem enquanto
ela estava fora de foco e de repente a mensagem foi captada por todos de uma forma
comovente.
Oakland Redux
.Isto est acontecendo em frente a uma loja de hardware da avenida College. Se voc ver
algum na tela, acene ou dia oi!!! (eles podem ouv-los)
756"
- 817
protesto na calada de frente em San Antonio: 829 (uma pessoa em Rockridge, na loja do outro
lado chega na porta e fica assistindo, ou fica esperando as pessoas que esto chegando? parece
olhar em direo a projeo, enquanto os visitantes chegam pela lateral)
916- pessoas chegam e parecem querer interagir (Rockridge), mas do outro lado a pedestre
(San Antonio) no os nota, porque est olhando para o celular. As 955" um deles pe a mo na
frente da cmera. Do outro lado uma pessoa repete o gesto. E em seguida faz um dedo do meio
para os outros e eles comeam a gesticular com este mesmo gesto, mas parecem estarem
divertindo-se e no fazendo isso com clera. Ento comeam todos a rir.
1032" - trs pessoas (Rockridge) chamame 1046 uma pessoa atende (conversam sobre
estarem vendo uns aos outros, acenam e confirmam). Em (R) vo juntando mais pessoas (5 + 2
depois). A pessoa em SA no se expe muito mais a cmera (talvez tmida diante do pblico que
tem). Algumas das pessoas em R pareciam no se conhecer (devido as distancias entre alguns
deles e os jogos de olhares o cara tenta olhar a mulher algumas vezes e esquiva com a cabea,
depois encosta nela como se a conhecesse, mas ela desvia rapidamente), interagem uns com os
outros, conversando.
1335 - um homem em (SA) que j estava a algum tempo diante da cmera e depois fica indo e
voltando, esperando que algum pare tambm para que possa interagir. Neste momento ele tenta
iniciar um dilogo com as pessoas do outro lado.
14 - A mulher que estava junto a pessoa de SA tambm volta. Ela tem uma muleta ( bastante
obesa).
1437" - Um homem em SA grita com os pedestres do outro lado para tentar chamar-lhes ateno.
Ele no gesticula, apenas grita (sei l parece uma instalao interessante)
1541" - Este mesmo homem chega bem perto da cmera e aponta para ela, mostrando a outro
homem. Desta vez o primeiro homem tem sucesso em abordar a pessoa que ia atravessando a
rua e volta acenando. Eles se comprimentam uns aos outros. Dos dois lados os homens fumam,
com excesso do que estavam antes tentando abordar os pedestres. Eles no conseguem ouvir
claramente um ao outro (e eu menos). O homem abordado (R) sai rindo as pressas. E os de SA
parecem se divertir. O primeiro volta a gritar com os que passam do outro lado.
1658" - Trs pessoas em (R). a mulher grita e consegue abordar um pedestre do outro lado. Ele
diz que est esperando o nibus (o som agora bem mais ntido). A mulher o manda afastar e o
outro homem de (R) explica que no podem v-lo (ele estava perto demais da cmera, e no
podiam ver seu rosto. O cara de SA pergunta brincando se eles tm o melhor perfil dele agora.
Eles dizem onde esto.
HELLOProject
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VERIFICAROSLINKSEREFERENCIASDOARQUIVODEPDF
Em 7 de outubro de 2011, o Large Screens and the Transnational Public Sphere e o Art Center
Nabi hospedaram a primiera apresentao de HELLO (NO CONSIGO INSERIR O NOME EM
COREANO), um evento de dana de participao pblica de Rebecca Hilton e Sonho Park que
linkou grandes telas de projeo no Fed Square, em Melbourne e o Arko Art Theatre em Seoul.
Durante uma hora e meia de evento pblico gratuito cerca de 400 participantes de todas as idades
compareceram. De forma colaborativa, divertia e com um jogo de dana de fcil execuo, HELLO
negociou, diferenas idiomaticas, tecnolgicas e culturais para testar a possibilidade de uma
esfera pblica transnacional.
O LSTPS (Large Screens and the Transnational Public Sphere) sugeriu incorporar a dana neste
cenrio de trocas telemticas, ento a renomada coregrafa Rebecca Hillton assumiu um papel
chave no projeto. De acordo com ela a dana uma forma de primazia de elaborar a condio
humana, Existem muitos idiomas no mundo, mas todos compartilhamos da forma humana.
Assim como todos os projetos analisados neste artigo, seus autores citam Hole in Space, como
sua principal influncia.
A ideia inicial de Hilton foi de criar uma dana popular transnacional entre Coreia e Australia, que
seria coreografada atravs de movimentos gestuais especficos de pessoas do pblico dos dois
pases. Para ela essa era uma forma de resposta a como o nacionalismo costuma ser uma forma
de nos dividir. Park tambm um dos coregrafos mais respeitados da Coreia. Os dois
compartilharam do desejo de envolver no-danarinos no projeto.
A ideia original era deixar as pessoas ensinarem umas as outras as sequncias de dana em
tempo real, atravs das telas de projeo. E no final todos danariam juntos em sincronia.
A metodologia foi em torno do conceito de jogo, baseado no cadver esquisito, conduzido por um
novo tipo de colaboraes que inclua contribuies individuais para criar algo novo, inesperado e
completo. Ns usamos a ideia principal do jogo Chinise Whispers (PESQUISAR) (ou como
chamado na Frana Telefone Arabe, Telefone sem fio), um jogo em que a partir de informaes
poticas gerada uma sequncias de erros de traduo Destacando os desvios e erros na
comunicao dentro da estrutura de HELLO, emergiu a simetria entre forma e contedo.
Para facilitar as conexes entre os indivduos nos dois ambientes foram incorporadas tendas
fechadas, criando um "espao privado-pblico na paisagem urbana. Isso foi feito como uma forma
de lidar com as preocupaes com o pblico coreano ficar reticente em atuar em pblico. Nestas
tendas os participantes se encontravam com uma tela de projeo onde via o outro participante do
outro pas, em tamanho natural.
Aqui posso falar sobre o olhar para o ambiente e o olhar para a expresso, aquilo citado no texto
da Murakbetkova (isso???) onde ela fala que as pessoas da mesma cultura observam o ambiente
para interpretar os acontecimentos (no tem tanto a ver) e os de cultura diferente prestam mais
ateno aos movimentos corporais. NA VERDADE ESSA RELAO NO ACONTECE AQUI.
As pessoas eram encorajados a aprender o que pudessem da dana que lhes era mostrada e
tinham que ensinar o que pudessem para a prxima pessoa da linha. Cada participante tinha a
oportunidade de compartilhar, aprender e traduzir sequncias de movimentos, para que pudessem
coletivamente produzirem uma corrente a qual Hilton" chama de movement whispers (sussurros
de movimentos). Registro de vdeo de dentro das tendas era passado ao vivo nas telas de grande
formato no exterior em Melbourne e Seoul.
As instrues diziam que a pessoa deveria entrar na tenda, onde encontraria uma pessoa em uma
tenda em Seoul, que ela lhe ensinaria uma dana de 15 segundos duas vezes. Que na primeira
vez deveria assistir parado e na segunda tentar imitar os movimentos. Depois que a pessoa que te
ensinou sair da tenda, o participante deveria esperar outra pessoa e deveria tentar ensinar tudo o
que aprendeu. E que no importava se a pessoa no lembra a dana exatamente.
Outra cmera, alm da dentro da tenda capturava as expresses das pessoas que assistiam de
fora da tenda em cada pas. Um operador de vdeo fazia a seleo de vdeos apresentados ao
vivo.
O evento comeou logo que o sol comeou a baixar em Seoul, s 18h, por esse motivo a
visibilidade da tela era ruim nos primeiros 15 minutos do evento. Em Melbourne o evento comeou
s 20h e chovia um pouco.