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3.
Desarrollo en el mundo
4.
5.
Campo de juego
6.
7.
El rbitro
8.
9.
Inicio de juego
10.
11.
Conclusiones
12.
Bibliografa
INTRODUCCIN
Esta monografa esta hecha a travs de varios artculos de Internet y pginas principales
de organizaciones o asociaciones de ftbol, libros que me ayudaron a complementar este
tema y opiniones o ideas de algunos compaeros.
El ftbol es uno de los deportes ms practicado a nivel mundial, tanto a nivel popular
como a nivel profesional. Pero la historia y evolucin del ftbol, lejos de estar ligada
jugador que la lleva; sin embargo, el contacto fsico est limitado. El juego en el ftbol
fluye libremente, detenindose slo cuando la pelota sale del terreno de juego, o cuando
el rbitro decide que debe detenerse. Luego de cada pausa, se reinicia el juego con una
jugada especfica.
Las reglas no especifican ninguna otra posicin de los jugadores excepto la del
guardameta, pero evolucionaron una serie de otras posiciones en el resto del campo. A
grandes rasgos se identifican tres categoras principales: los delanteros, cuya tarea
principal es marcar los goles; los defensores ubicados cerca de su portera e intentan
frenar a los delanteros rivales; y los mediocampistas, que manejan la pelota entre las
posiciones anteriores. A estos jugadores se los conoce como jugadores de campo, para
diferenciarlos del guardameta. A su vez, estas posiciones se subdividen en los lados del
campo en que los jugadores se desempean la mayor parte del tiempo. As, por ejemplo
pueden existir mediocampistas derechos, centrales e izquierdos. Los diez jugadores de
campo pueden distribuirse en cualquier combinacin (por ejemplo puede haber cuatro
defensores, cuatro mediocampistas y dos delanteros; o tres defensores, cuatro
mediocampistas y tres delanteros), y la cantidad de jugadores en cada posicin determina
el estilo de juego del equipo: ms delanteros y menos defensores crear un juego ms
agresivo y ofensivo, mientras que le manera inversa generar un juego ms lento y
trabado. Mientras que los jugadores suelen mantenerse durante la mayora del tiempo en
una posicin, hay pocas restricciones acerca de su movimiento en el campo. El esquema
de los jugadores en el terreno de juego se llama la formacin del equipo, y sta, junto con
la tctica, es trabajo del entrenador.
1.1 Actividad fsica
El ftbol incluye una actividad fsica muy importante para la salud a todo nivel. Durante un
partido de ftbol profesional de 90 minutos, un jugador, dependiendo de su posicin y las
dimensiones del campo, recorre entre 6 y 11 kilmetros. Tambin durante un partido de
Leer
ms: http://www.monografias.com/trabajos47/evolucion-futbol/evolucion-
futbol.shtml#ixzz3nM4rZjLQ
Historia del ftbol:
2.1 Orgenes:
Para empezar a narrar la historia del ftbol y localizar el origen de este deporte sera
necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde pueden
encontrarse diversos antecedentes de juegos de pelota con caractersticas similares.
As, segn algunas teoras, la historia del ftbol podra comenzar en el antiguo Egipto, ya
que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de pelota como parte del rito de la
fertilidad, en el que se practicaba algo parecido al balonmano. Sin embargo en China ya
se haba inventado la pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los
cinco grandes gobernantes de la China de la antigedad, cre una masa esfrica juntando
varias races duras en forma de cerdas a las que recubri de cuero crudo; con esto naca
la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a pasarla de mano en mano. Esta
pelota fue adoptada posteriormente en los juegos populares de sus vecinos India y Persia.
Por otra parte, en las antiguas civilizaciones prehispnicas tambin se conocen juegos de
pelota ms similares a lo que se conoce hoy como ftbol. As por ejemplo
los aztecas practicaban el tlachtli, una mezcla entre tenis, ftbol y baloncesto en el que se
prohiba el uso de las manos y los pies y el capitn del equipo derrotado era sacrificado.
La historia del ftbol continuara en la Grecia clsica, donde incluso Homero lleg a hacer
alusin tambin a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira' o 'esferomagia' debido a la
esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba en el mismo. Desde ah pas al Imperio
Romano, que utilizaban en su juego 'harpastum' un elemento esfrico llamado 'pila' o
'pilotta' que evolucion hasta el trmino 'pelota' utilizado actualmente. Durante la Edad
media tuvo mucha fama entre diferentes caballeros y culturas; entre otras ancdotas se
dice que Ricardo Corazn de Len lleg a proponer al caudillo musulmn Saladino, que
dirimieran sus diferencias sobre la propiedad de Jerusaln con un partido de pelota.
Blgica (1895), Italia (1898), Alemania y Uruguay (1900), Hungra (1901), Noruega (1902),
Suecia (1904).
El auge del ftbol a nivel mundial motiv la creacin de la FIFA el 21 de mayo de 1904.
Las asociaciones fundadoras fueron Blgica, Espaa, Dinamarca, Francia, Pases Bajos,
Suecia
Suiza.
Las
cuatro
asociaciones
de
ftbol
del
Reino
Unido,
las
que
se
celebrara
en
conjunto
con
el
centsimo
aniversario
de
la
Mapa comparativo de la popularidad del ftbol a nivel mundial. Los pases que
figuran con color verde son los que tienen al ftbol como el deporte ms popular
respecto al nmero de jugadores activos por habitante.
Segn una encuesta[] realizada por la FIFA en el ao 2000, aproximadamente 250
millones de personas juegan al ftbol regularmente en el mundo de manera profesional,
Segn una encuesta realizada por la FIFA, existen alrededor de 20 millones de jugadoras
en el mundo, de las cuales el 80% son nias o adolescentes. En promedio, por cada 10
hombres futbolistas, existe una futbolista en el mundo[].
Desarrollo en Latinoamrica:
A
diferencia
de
Europa,
el carcter machista
de
la sociedad latinoamericana
la prostitucin han hecho que la introduccin del ftbol femenino no sea tan fuerte. Pases
con tradicin futbolstica como Argentina y Brasil han desarrollado fuertes ligas femeninas
de ftbol, mientras que en otros como Chile, recin se est estableciendo una fuerte base
para el desarrollo de la actividad. Las actuaciones regulares de los equipos de la regin y
la designacin de la FIFA a Chile para la organizacin del Mundial Sub-20 de Ftbol
Femenino del 2008 son una tmida muestra del creciente inters por la actividad.
4. Las reglas del juego:
ser ms permisivos con las faltas e infracciones, reduciendo de esta manera las
amonestaciones y expulsiones, mientras que en otros lugares, por ejemplo en
Sudamrica, las faltas son penadas con tarjetas ms a menudo.
Las reglas del juego son definidas por la International Football Association Board,
organismo integrado por la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido. Para
aprobarse una modificacin a las mismas se deben tener por lo menos los votos de la
FIFA y de 2 de los 4 votos de las asociaciones del Reino Unido.
5. Campo de juego:
5.1 Superficie de juego: Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales,
de acuerdo con el reglamento de la competicin.
90
m.
(100
yds),
mximo
120
m.
(130
yds)
Internacionales:
100
m.
(110
yds),
mximo
110
m.
(120
yds)
El terreno de juego se marcar con lneas. Dichas lneas pertenecern a las zonas
que demarcan.
Las dos lneas de marcacin ms largas se denominan lneas de banda. Las dos
ms cortas se llaman lneas de meta.
El terreno de juego estar dividido en dos mitades por una lnea media.
El centro del campo estar marcado con un punto en la mitad de la lnea media,
alrededor del cual se trazar un crculo con un radio de 9,15 m.
El rea de meta:
El rea de esquina:
La distancia entre los postes ser de 7,32 m y la distancia del borde inferior del
travesao al suelo ser de 2,44 m.
Seguridad:
Ser esfrico
Tendr una presin equivalente a 0,6 - 1,1 atmsferas (600 - 1100 g/cm) al nivel
del mar
Reemplazo
de
un
baln
defectuoso
Se interrumpir el juego
El juego se reanudar por medio de baln a tierra, ejecutado con el nuevo baln y
en
el
lugar
donde
se
da
el
primero.
El baln no podr ser cambiado durante el partido sin la autorizacin del rbitro
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea
peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).
6.2
Equipamiento
bsico:
Un jersey o camiseta.
Medias.
Canilleras/espinilleras.
Calzado.
6.3 Guardametas:
Un jugador no debe usar o llevar ningn equipamiento que resulte peligroso para
l mismo o para otro jugador.
Cada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para
hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado.
7.2
Poderes
deberes:
El rbitro:
Interrumpir el juego si juzga que algn jugador ha sufrido una lesin grave y se
encargar de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador lesionado slo
podr reincorporarse al terreno de juego despus de que el partido se haya reanudado.
Permitir que el juego contine hasta que el baln est fuera del juego si juzga
que un jugador est levemente lesionado.
Se asegurar de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de
juego. El jugador slo podr reingresar tras la seal del rbitro, quien se cerciorar de que
la herida haya dejado de sangrar.
Remitir a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre
todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales de los
equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y despus del
partido.
7.3 Decisiones del rbitro:
Las decisiones del rbitro sobre hechos en relacin con el juego son definitivas.
de cada equipo) debern llevar alguna marca identificatoria para ser llamados por el
rbitro cuando sea necesario, que generalmente es un brazalete.
El ftbol se juega con un baln o pelota de forma esfrica. Deber ser de cuero u otro
material adecuado. Su circunferencia ser de entre 68 y 70 centmetros, su masa de entre
410 y 450 gramos, y su presin de entre 0,6 y 1,1 atmsferas al nivel del mar. Los
jugadores pueden tocar y mover el baln con cualquier parte de su cuerpo excepto los
brazos. El guardameta tiene la ventaja de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo para
esto, pero solo dentro de su rea penal.
Cada encuentro ser controlado por un rbitro principal designado por la organizacin de
la competicin en cuestin, quien ser la autoridad mxima del partido, y el encargado de
hacer cumplir las reglas del juego. Todas la decisiones del rbitro son definitivas. Solo l
puede modificar una decisin, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya
finalizado. Adems tendr a su disposicin 2 rbitros asistentes para ayudarlo en la toma
de decisiones.
Para iniciar el encuentro, uno o ms jugadores de un equipo movern el baln desde el
punto medio de la lnea media, momento donde empezar a correr el tiempo
reglamentario. Esta situacin se da con el equipo contrario al comienzo de la segunda
mitad. Tambin ocurre luego de cada gol, donde el equipo que lo recibi ejecuta el saque.
9.1 Duracin y resultado:
Si bien el reglamento no especifica un tiempo fijo de duracin de los partidos, el tiempo
ms usado a nivel mundial es 90 minutos por partido, divididos en dos tiempos de 45
minutos, con 15 minutos de descanso entre ambas mitades. Si bien para cada
competicin se fija un tiempo para cada partido de la misma, durante los partidos siempre
se pierde tiempo por distintas situaciones. Es por esto que el rbitro principal de cada
encuentro debe adicionar una cierta cantidad de minutos al finalizar cada periodo.
El objetivo del deporte es marcar ms goles que el rival. Se considera que un equipo ha
marcado un gol cuando se introduce el baln por completo entre los postes verticales y
por debajo del poste horizontal de la portera, siempre y cuando no se haya cometido una
infraccin a las reglas del juego previamente. El gol es la nica forma de marcar en el
ftbol, cosa que no sucede en otros cdigos del football. Si ambos equipos marcan la
misma cantidad de goles, el partido se considera como empate.
En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna forma de
que uno de los dos equipos sea considerado el ganador del encuentro, y para lograr esto
existen varias formas. Si el partido termina empatado, se puede jugar una prrroga o
tiempo extra, la cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno,
donde se continua el partido inicial. Adems, existen dos formas de que la prrroga
culmine antes de tiempo: el gol de oro y el gol de plata, aunque estas formas han sido
dejadas de lado en los ltimos aos.
Si persiste la igualdad, se ejecutar una serie de tiros penales. La misma consiste en que
cada equipo ejecute penales en forma alternada, hasta totalizar 5 cada uno. Si al cabo de
los 10 penales ejecutados persiste la igualdad, se continuar ejecutando de a un penal
por equipo hasta que se defina un ganador.
La utilizacin de la prrroga y los tiros penales son un formato muy utilizado en el ftbol
moderno, siendo el principal exponente de esto las fases eliminatorias de la fase final de
la Copa Mundial de Ftbol. En algunas competiciones se pasa a la ejecucin de penales
directamente despus de la culminacin del partido inicial, sin utilizar la prrroga. Un claro
ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la Copa Amrica.
En todos estos ejemplos se jugaba un solo encuentro, pero existen otros torneos donde
las fases eliminatorias se juegan a dos encuentros, los denominados partidos de ida y
vuelta. Para determinar si la llave (ambos partidos) termin en empate, se suman los
goles a favor de ambos equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la
actitudes
y valores morales
volitivas,
al
establecer
una
relacin
de amistad y trabajo en grupo junto con los compaeros de grupo, la aparicin del espritu
de lucha y la disciplina que dan como resultado el triunfo con humildad o la aceptacin
propia de la derrota en donde en nuestras vidas se pueden ver reflejadas estas actitudes
para poder enfrentar de una mejor forma la problemtica social y econmica que nos
aqueja en nuestro pas.
Por ltimo y pudiendo en un futuro ampliar cada uno de estos y otros beneficios no
podemos dejar de mencionar la mejora fsica y mental de nuestro cuerpo a travs del
desarrollo de nuestras cualidades fsicas. UN SOLO HOMBRE.
10.1 Beneficios de ndole social en el ftbol
Hablamos de los beneficios morales y volitivos, as como de los fsicos, pero tal vez en
esta poca moderna los beneficios ms importantes en la prctica del ftbol sean de
ndole social.
Los aspectos sociales ms importantes relacionados con la prctica del ftbol son: la
relacin humana con los propios miembros del grupo, es decir, el desarrollo de
una personalidad dispuesta a la cooperacin con los dems miembros del grupo, tambin
es importante resaltar el aspecto competitivo, competir en y para la vida, un deseo de ser
mejor como jugador de ftbol y como persona miembro de una sociedad cada da mas
competida y a la que un futbolista puede acceder como un triunfador.
El aspecto humano del jugador de ftbol debe sobresalir por encima de envidias,
egosmos, etc., evitar a toda costa un desarrollo equivocado de la personalidad del
futbolista como miembro de una sociedad en la busca de satisfactores distintos de los
socialmente aprobados, esto es, a travs del aprovechamiento de su tiempo libre. En una
actividad como el ftbol la persona podr evitar entrar en el mundo de la drogadiccin o
elalcoholismo. Como 2 de los ms grandes males de la sociedad.
10.2 El Ftbol como medio de control de masas:
Desde tiempos inmemorables el deporte ha servido en muchos pases para hacer olvidar
la problemtica social que vive en un pas, pueblo, etc. Sin ser menos el ftbol nos ha
llevado en muchas ocasiones a satisfacer esa necesidad, sin que la gente se de cuenta
del verdadero inters al organizar o promover acciones que distraigan la atencin popular
en eventos previamente organizados.
Dando varios ejemplos de lo anteriormente mencionado podemos describir los 2
campeonatos mundiales de ftbol organizados en Mxico en donde en 1970,
nuestra juventud estudiantil pasaba por un gran nmero de problemas y que en varias
ocasiones fueron reprimidos, tambin en 1986 con motivos de otro campeonato mundial
de ftbol, se acentu ms la crisis econmica y poltica de nuestro pueblo, al llevarse a
cabo alzas generalizadas de la gran mayora de productos de primera necesidad.
Porque tenemos que aceptar como aficionados de ftbol o como propios jugadores de
este deporte el ser utilizados con otros fines que no son los mejores y los propios del
ftbol (esparcimiento, placer solaz, diversin familiar, etc.) y tenemos que soportar que
utilicen al ftbol y al deporte en general como una guerra de televisoras, para comprar
mas de tal o cual producto, encerrarnos viendo los distintos campeonatos mundiales
por televisin o las finales de nuestro campeonato de liga, olvidndonos de lo que ocurre
a nuestro alrededor y que cada vez esta peor nuestra situacin y no hacemos nada por
resolverla.
Conclusiones
El ftbol es un deporte originado en Inglaterra, inducido luego por varios pases de todo el
mundo y convirtiendo en el deporte rey de todos los tiempos.
El ftbol constituye un deporte de Alto Rendimiento y a la vez un espectculo de masa
que atrae a miles de aficionados.
La incorporacin de la prctica masiva del deporte por parte de nios, jvenes y
veteranos, exigen a los profesionales de la cultura fsica el estudio de la tcnica, la
tctica evolucin y desarrollo.
Leer
ms: http://www.monografias.com/trabajos47/evolucion-futbol/evolucion-
futbol2.shtml#ixzz3nM3o3nA4
1.
Resea histrica: Origen, creador, fundadores
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Jugadas de ofensiva
8.
Formaciones defensivas
9.
10.
11.
Conclusin
12.
Bibliografa consultada
Introduccin
En este trabajo trata sobre el futbolito. Este deporte es una rama del ftbol que es uno de los deportes ms
conocidos mundialmente, estos dos deportes son diferentes en la forma de jugarlos ya que el futbolito y el
ftbol tienen distintas medidas de las canchas, el tamao del baln y la cantidad de jugadores.
El ftbol sala, ftbol de saln o futsal es una unin de varios deportes: el ftbol, que es la base fundamental
del juego; el waterpolo; el balonmano y el baloncesto. Tomando de stos no slo reglas, sino
tambin tcnicas de juego.
Los jugadores de este deporte precisan de una gran habilidad tcnica y dominio sobre el baln, as
como velocidad y precisin en la ejecucin tanto al recibir, pasar o realizar gestos tcnicos.
El gran secreto de la vibracin, el ritmo y la vivacidad del juego bajo techo radica en el reglamento. En Futsal
estn prohibidos empujones, cargas de cualquier tipo, tirarse a los pies a barrer la pelota. Esto es falta. Y
las faltas son acumulativas. Al llegar a cinco, los tiros libres son sin barrera y a una distancia mxima de 10
metros. Esto es lo que se llama doble penal. Por ello, todo el mundo se cuida, casi no hay infracciones y el
futbolista juega libre, a crear, a atacar y a pensar nicamente en el gol. No hay temores de ninguna ndole.
Entonces el juego es puro, se ven muchsimos goles, no hay tiempo de aburrirse porque el ritmo nunca
decae. Tampoco se puede especular con el tiempo porque se juega a tiempo neto. Son dos etapas de 20
minutos netos. Y en las jugadas de pelota parada (saques de arquero, laterales, faltas) hay cuatro segundos
para poner el baln en juego.
Se pueden hacer cambios ilimitadamente, por lo cual no hay posibilidad de agotamiento fsico. Las canchas
son de 40 metros por 20, con lo cual todos los jugadores pueden llegar al gol, incluido el arquero. Y todos se
animan. Para el pblico el espectculo est siempre asegurado. Y para el jugador el goce es muy superior al
del ftbol de campo. Es constante. Aqu no hay golpes ni tcticas especulativas. No sirven. Un ejemplo:Italia le
juega a Brasil cerrndose atrs, y Brasil lo mata a pelotazos desde afuera. Despus de un par de goles, Italia
tiene que salir y Brasil encuentra los espacios para desarrollar su mejor juego.
Como lo descubri CERIANI hace casi setenta aos, es imposible jugar en lugares reducidos y de piso firme,
con una pelota que hay que manejarla con los pies y pica, por lo tanto ante la carencia de los materiales que
existan en esa poca , se demor casi dos aos en encontrar el baln adecuado.
En la Asociacin Cristiana de Jvenes de Montevideo, funcionaba por aquel entonces el Instituto Tcnico de la
Confederacin Latinoamericana de la Asociacin Cristiana de Jvenes, all concurran a perfeccionar sus
estudios los Profesores de Gimnasia de toda Sudamrica y as conocieron este nuevo deporte.
Cautivados por ella, cada uno la llev y difundi en su pas. Los profesores JOAO LATUFO y JULIAN
HARANCZYK de San Pablo, fueron los pioneros y a la postre los responsables del espectacular crecimiento
que el Ftbol de Saln - luego - FUTSAL alcanz en todo el mundo a travs de Brasil.
En el ao 1971 se creo en San Pablo la Federacin Internacional de Ftbol de Saln - FIFUSA - Es esta la
breve historia de uno de los tres deportes nacidos en Amrica del Sur y que hoy es practicado por millones de
personas de todo el mundo.
Utilizar adecuadamente el cuello para cambiar la direccin deseada al baln e imprimirle velocidad.
Es el fundamento tcnico que consiste en patear la pelota directo a la portera. Esta se cobra con una falta
grave cometida por el equipo contrario.
Recomendaciones:
Ejecutar un tiro perfecto desde el punto de vista tcnico.
No mire al portero.
El portero es un jugador especial en el futbolito, ya que adems de custodiar u rea limitada, como lo es el
rea de meta, debe cubrir otra rea (la portera); por otro lado es el nico que puede utilizar las manos para
tomar o detener o lanzar el baln dentro de la cancha. Las jugadas del portero son:
a.
Detencin del baln con los pies.
b.
c.
En volea alta.
a.
aprovechando las virtudes de cada uno de los jugadores del equipo con la orientacin del director tcnico en
beneficio del planeta.
Existe gran cantidad de jugadas ofensivas para su mejor entendimiento, tenemos la siguiente:
1.- Jugadas para obtener el baln y dar un pase, con posibilidad de patear a portera.
2.- Dar, fintar y tiro.
3.- tiro con pase desde la esquina.
4.- Triangulacin.
Las formaciones defensivas dependen de la ubicacin original de los cinco jugadores que componen el equipo
(en juego), las ms usuales (contando el portero) son las siguientes:
Formacin zonal "1 3 1"
TIROS DEL PUNTO PENAL: Un penal ser efectuado de la media cancha de la portera abierta. No se
permite tener a ningn jugador/portero protegiendo la portera. Todos los otros jugadores tienen que estar
detrs de la media cancha. Si el tirador falla o el baln muere sin llegar al arco o rebota y muere en el rea, la
defensa obtiene posesin con un saque de meta. Cualquier otro rebote el baln estar en juego.
EL TORNEO:
FORMATO DE COMPETICIN: La primera ronda consiste de un mnimo de tres partidos donde juegan todos
contra todos. La ronda de campeonato es el sistema de eliminacin automtica.
TIEMPO DE JUEGO: El partido consiste de dos medios tiempos de 12 minutos cada uno con un tiempo de
descanso de dos minutos. Los partidos que terminen empatados despus del tiempo reglamentario quedarn
empatados excepto en la ronda clasificatoria. El rbitro y el director del torneo determinarn si un partido ser
declarado como perdido (forfeit) si ambos equipos no estn presentes al momento del partido. El equipo que
est presente ser el ganador de ese partido; el equipo ausente perder los puntos. Los equipos son
responsables de esperar a conocer su lugar en la tabla de posiciones para la ronda clasificatoria cuando sea
determinada. No se detendr el tiempo de juego en el ftbol de 4v4.
PUNTUACIN (EN PRIMERA RONDA): El sistema de puntuacin de los partidos ser el siguiente: 3 puntos
por una victoria; 1 punto por un empate; y 0 puntos por una derrota, siguiendo el sistema usado en la MLS.
PLAYOFFS (FASE CLASIFICATORIA): Los playoffs son eliminacin automtica.
DESEMPATES: Para los equipos que estn empatados en puntos: Si un equipo perdi un partido por no
presentarse (forfeit), este equipo ser el ltimo. En la primera ronda, un empate entre equipos ser decidido:
1) resultados entre equipos, 2) diferencia de goles, 3) goles a favor, 4) goles en contra, 5) moneda al aire.
TIEMPO SUPLEMENTARIO DURANTE LA RONDA CLASIFICATORIA: El tiempo suplementario de los
playoffs consiste de dos periodos de cinco minutos con un gol de oro con una moneda al aire para decidir
quien tiene el saque inicial. El equipo que marque primero, gana. Si ningn equipo anota en los primeros cinco
minutos, cada equipo tomar cuatro tiros desde el punto de penal, alternando tiros. Si a los cuatro tiros no hay
un ganador se alternarn un tiro cada uno hasta encontrar un ganador.
NO HAY FUERA DE JUEGO EN FTBOL 4v4
NO SE PERMITE DESLIZARSE O BARRERSE EN FTBOL 4v4.
NO PRESENTARSE (FORFEITS): El equipo que se presente a jugar y que no tenga contrincante recibir una
victoria de 3-0. Un periodo de cortesa de cinco minutos ser permitido antes de que se declare un forfeit
(derrota por no presentarse). Cualquier equipo que no se presente a dos partidos consecutivos dentro de la
ronda inicial ser eliminado del torneo. Cualquier equipo que no se presente a jugar en un partido de
clasificatoria ser eliminado del torneo automticamente.
PROTESTAS: No se permitirn protestas de ningn tipo durante el partido.
JUEGO LIMPIO (FAIR PLAY): Se espera que todo jugador, tcnico y espectador observen con
sus acciones el espritu del Juego Limpio o "Fair Play". El mal comportamiento hacia los rbitros no ser
tolerado. El mal comportamiento hacia los rivales resultar en una tarjeta roja. El equipo responsable por
cualquier instancia de tal comportamiento ser eliminado del evento.
TABLERO DE MARCADOR: El marcador ser presentado en el formato de la MLS 2006. El tablero de
marcador presentar los resultados de todo el torneo y permitir que los jugadores y aficionados puedan ver
todo detalladamente; cuando se recurra a una diferencia de goles para desempatar el partido, un partido tiene
nuevos significados. El tablero de marcador se convertir en el punto de encuentro para conocer las andanzas
del torneo
Conclusin.
El futbolito es un deporte que fundamentalmente se juega con los pies, pero el reglamento impide el uso de
los pies en pelotas de trayectoria alta, si hay algn contrario cercano, por tal motivo se permite, el uso del
tronco y en especial el de la cabeza, aumentando as. El futbolito es un deporte que fundamentalmente se
juega con los pies, pero el reglamento impide el uso de los pies en pelotas de trayectoria alta, si hay algn
contrario cercano, por tal motivo se permite, el uso del tronco y en especial el de la cabeza, aumentando as
las posibilidades de juego.
El ftbol de saln es diferente al ftbol convencional, ya que se practica en una cancha de piso de cemento o
tabloncillo en un gimnasio y por supuesto es muy diferente al ftbol que se practica en grama. El ftbol de
saln es un deporte que se juega con dos equipos de cinco en cada lado, donde cuatro son jugadores y uno
es portero. El juego consiste en marcar una anotacin (gol), por parte de alguno de los dos equipos, el equipo
que anote mayor nmero de goles gana el partido. Si al finalizar hay igualdad de goles, queda empatado el
partido. El partido dura cuarenta minutos, dividido en dos perodos de veinte minutos, con un descanso de
diez minutos.
Este trabajo nos ha servido para que en el momento de tener un partido de futbolito o ftbol de saln, saber
cules son las reglas que hay que cumplir y cmo cumplirlas.
Bibliografa consultada.
http://es.wikipedia.org
http://html.rincondelvago.
Educacin Fsica 9 grado. Tercera Etapa Educacin Bsica. Carlos Zambrano y Lenis Lpez.
Ediciones CO-BO.
http://pdf.rincondelvago.com