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CMO GENERAR
IDEAS
Palabras Clave:
Idea, curiosidad, observacin, confianza, persistencia.
QU ES UNA IDEA?
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LECTURA 2 UNIDAD 1
CARACTERSTICAS
DE UNA BUENA IDEA:
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Toda idea tiene un ciclo de vida, tiene una vigencia en el tiempo, eso no
significa que despus que una idea muere puede retomarse, all entra lo
de la vigencia en el tiempo, muchas ideas son cclicas, se crean
desaparecen y en otro momento de tiempo vuelve a revivir y ser ms
vigente que antes. Por eso una idea puede eliminarse pero no desecharse,
nunca se sabe cuando esa idea que se elimin va a servir para otra idea
nueva.
Nace sin preguntar: una idea para generarse no necesita un lugar, una
hora, o un sitio determinado, pero para que existan ms ideas se debe
hacer el ejercicio mental, imaginario y creativo de forma constante. Una
buena idea puede surgir sin antelacin y de cualquier persona, sin
embargo, si una persona est en constante proceso de creacin las ideas
fluyen de forma natural. Por eso una idea no se fuerza, se origina y fluye.
No hay malas ideas: muchos inventos de la humanidad nacieron de malas
ideas. Nunca hay una mala idea, una idea en la que no se sienta que es
buena hay que buscarle una utilidad o redireccionarla, o como a un nio
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QU ES CREATIVO?
Todo lo nuevo no es novedoso ni todo lo viejo es obsoleto, es ms, a
veces aprender de lo viejo es la mejor forma para innovar y a veces
innovar sin un sentido es la mejor forma de perder el tiempo. Cuando
uno va a innovar lo primero es investigar o indagar qu se ha hecho
antes sobre un tema, cuando este proceso no se hace, se termina
comnmente descubriendo el agua tibia, es decir, dando la solucin de
algo que ya se haba hecho hace mucho tiempo, e incluso suele ser una
idea ya obsoleta o pasada de moda, pues las ideas tienen ciertas
caractersticas.
Prctica constante
El cerebro es como un msculo: entre ms se ejercite ms se fortalece y si
al cerebro solamente le doy lo mismo es ms difcil expandir mi
pensamiento. Nadie sabe cmo el cerebro produce una idea, pero si no
me acostumbro a producirlas el proceso es ms difcil. Algunos dicen por
qu los nios tienen tantas ideas y los adultos no, no es porque los nios
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Volver a la infancia:
Ya hablamos de los beneficios que da recrearse, la genialidad nace de la
niez que se recobra a voluntad, deca BAUDELAIRE, ms que la genialidad
podra ser la sabidura. El nio que se atreve, que no le da tantas vueltas al
asunto es el realmente creativo, el adulto consciente, meditador, es un ser
que cohbe y no hay mayores cohibiciones y prejuicios que los que el
humano lleva consigo y llevar consigo prejuicios es volver un lastre el da a
da. Otra faceta que tiene el nio es darse a la posibilidad de jugar, el nio
juega, el adulto se limita a las normas, los conceptos y los preconceptos. El
adulto se volvi un esclavo de su entorno, hasta de sus aprendizajes.
Quien no ha estado en una reunin donde uno ve algo gracioso y quiere
rerse mas no lo hace por la impresin que va a causar en los dems,
ustedes creen que el nio se detiene a pensar por qu me voy a rer, tengo
una idea y la reevalu antes de consolidarla, entonces ya reprimo la idea
e incluso la desecho sin siquiera darle oportunidad de nacer, la idea debe
desecharse cuando no da, no cuando se est gestando, una idea que
muere antes de nacer no es buena.
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un nio. Vaya por la calle, mire las personas y crele a cada persona una
historia, no sabr lo mucho que se puede rer.
La curiosit
Es uno de los secretos de Leonardo DAVINCI para inventar y descubrir todo
lo que realiz en su vida. La curiosidad es un motor creativo impresionante,
es el hambre por el conocimiento. Las ideas nacen de las combinaciones
de otras cosas, entre ms elementos se tengan ms combinaciones
podrn hacerse. Cmo hacer para satisfacer su curiosidad, lea todo lo que
pueda, vea todo lo que sea, escuche todo lo que requiera, palpe todo lo
que se permita, sabore hasta lo que le d asco, uno nunca sabe lo que se
puede perder, lase el libro el perfume y salga a oler la ciudad, se
sorprender del mundo diario que se estaba perdiendo. Slgase de la
rutina y hgalo lo ms pronto posible pues entre ms tiempo se demor
ms se le van a olvidar estas palabras y se va a quedar en la rutina de
siempre. Segn Louis LAMOUR si se quiere ser creativo hay que ir a donde
lo conduzcan las preguntas.
Observar y memorizar
Es una buena forma de llenarse de ideas, entre ms cosas recuerde ms
cosas imagina y entre ms recuerdos tengamos ms combinaciones
posibles podemos hacer, algunos expertos recomiendan llevar un diario
para anotar todas esas ideas que se pueden esfumar sin siquiera
preguntar. Escribir lo que se vive es una forma de alimentarse de ideas.
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1. Cree en un maestro alguien que por sus ideas usted quiera seguir,
obsrvelo y extraiga de l lo ms importante para su proceso creativo.
FOSTER,Jack.Cmogenerarideas.EditorialNorma,BogotColombia1996.
QUIROGA, Horacio. http://www.analitica.com/bitblio/hquiroga/decalogo.asp,
consultada el 10 de diciembre de 2010.
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otra cosa que el camino que les traz. No se distraiga viendo lo que no
importa ver.
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