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ALUMNA:
Iridian Martnez Antonio
ASIGNATURA:
Programacin en ambiente cliente/servidor
GRADO Y GRUPO
7 B
utiliza.
tiene por qu saber dnde se encuentra situado el recurso que desea utilizar.
servidores).
integridad y mantenimiento.
En el modelo usual Cliente/Servidor, un servidor, (daemon en la terminologa sajona
basada en sistemas UNIX/LINUX, traducido como "demonio") se activa y espera las
solicitudes de los clientes. Habitualmente, programas cliente mltiples comparten
los servicios de un programa servidor comn. Tanto los programas cliente como
los servidores son con frecuencia parte de un programa o aplicacin mayores.
El Esquema de funcionamiento de un Sistema Cliente/Servidor sera:
1.
2.
3.
4.
5.
Servidor.
de los datos.
Este modelo de descomposicin en niveles, como se ver ms adelante, permite
introducir ms claramente la discusin del desarrollo de aplicaciones en
arquitecturas de hardware y software en planos.
ELEMENTOS PRINCIPALES
CLIENTE
Un cliente es todo proceso que reclama servicios de otro. Una definicin un poco
ms elaborada podra ser la siguiente: cliente es el proceso que permite al usuario
formular los requerimientos y pasarlos al servidor. Se lo conoce con el trmino
front-end.
ste normalmente maneja todas las funciones relacionadas con la manipulacin y
despliegue de datos, por lo que estn desarrollados sobre plataformas que
permiten construir interfaces grficas de usuario (GUI), adems de acceder a los
servicios distribuidos en cualquier parte de la red. Las funciones que lleva a cabo el
proceso cliente se resumen en los siguientes puntos:
Formatear resultados.
SERVIDOR
Un servidor es todo proceso que proporciona un servicio a otros. Es el proceso
encargado de atender a mltiples clientes que hacen peticiones de algn recurso
administrado por l. Al proceso servidor se lo conoce con el trmino back-end. El
servidor normalmente maneja todas las funciones relacionadas con la mayora de
las reglas del negocio y los recursos de datos. Las principales funciones que lleva a
cabo el proceso servidor se enumeran a continuacin:
datos.
Puede darse el caso que un servidor acte a su vez como cliente de otro servidor.
Existen numerosos tipos de servidores, cada uno de los cuales da lugar a un tipo
de arquitectura Cliente/Servidor diferente.