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FUNDAMENTOS DE REDES
SEMESTRE AGOSTO-DICIEMBRE 2015
REPORTE DE PRACTICAS
UNIDAD: 3 CAPA DE RED Y DIRECCIONAMIENTO DE LA RED IPV4
NOMBRE: BENITA VILLAOBOS PEREZ
PRACTICA NO: 1
Objetivo: Analizar las funciones y caractersticas de los protocolos y servicios
de la capa de red y explicar los conceptos fundamentales del enrutamiento.
Disear, calcular y aplicar direcciones y mscaras de subredes.
Materiales y recursos:
Packet tracer.
Internet.
Computadora.
Procedimiento:
a) Interconecta 4 PCs con un concentrador genrico.
b) Configura cada una de las mquinas con la siguiente informacin:
1. Asignarle nombre a cada PC.
2. Calcular el primer y segundo dominio de red y utilizar el primer dominio.
3. Asignar puerta de enlace o Gateway.
4. Realiza una tabla con los datos resultantes de cada equipo conectado.
c) Utilizando el comando ping verificar que cada PC conectada no tiene
errores.
d) Simular la transmisin paquetes ICMP.
Resultado:
a) Interconecta 4 PCs con un concentrador genrico.
RED
192
168.
0.
.00000000
198.168.0.0/29
BC
192
168.
0.
.00000111
198.168.0.7/29
RED
192
168.
0.
.00001000
198.168.0.8/29
BC
192
168.
0.
.00001111
198.168.0.15/29
DOMINIO 1
DOMINIO 2
IR
198.168.0.0/29
198.168.0.8/29
DU
198.168.0.1/29
198.168.0.9/29
DU
198.168.0.6/29
198.168.0.14/29
BC
198.168.0.7/29
198.168.0.15/29
4. Realiza una tabla con los datos resultantes de cada equipo conectado.
PCS
MULTIMEDIA
SALA
BIBLIOTECA
CIBER
IP
192.168.0.1
192.168.0.2
192.168.0.3
192.168.0.4
MASCARA
255.255.248
255.255.248
255.255.248
255.255.248
192.168.0.5
192.168.0.5
192.168.0.5
192.168.0.5
DE RED
Gateway
CONCLUSIONES:
Durante la realizacin de esta prctica lo que se me resulto difcil fue la de la
simulacin de ICMP, puesto que fue tardado el envo de mensajes, en todo lo
dems fue mucha ms rpido y sencillo.
Packet tracer.
Internet.
Computadora.
Procedimiento:
a) Interconecta 6 PCs con un switch vaco.
b) Configura cada una de las mquinas con la siguiente informacin:
1. Asignarle nombre a cada PC.
2. Calcular
el
segundo
dominio
asignarle
las
direcciones
correspondientes.
3. Asignar puerta de enlace o gateway.
4. Realiza una tabla con los datos resultantes de cada equipo conectado.
c) Agregar 6 puertos FastEthernet al switch.
d) Utilizando el comando ping verificar que cada PC conectada no tiene
errores.
e) Simular la transmisin paquetes ICMP.
Resultado:
2. Calcular
el
segundo
dominio
asignarle
las
direcciones
correspondientes.
Mscara 11111111. 11111111. 11111111. 11110000 255.255.255.240/28
de red
RED
192
168.
2.
.00000000
198.168.0.0/28
BC
192
168.
2.
.00001111
198.168.0.15/28
RED
192
168.
2.
.00010000
198.168.0.16/28
BC
192
168.
2.
.00011111
198.168.0.31/28
DOMINIO 1
DOMINIO 2
IR
198.168.2.0/28
198.168.2.16/28
DU
198.168.2.1/28
198.168.2.17/28
DU
198.168.2.14/28
198.168.2.30/28
BC
198.168.2.15/28
198.168.2.31/28
4. Realiza una tabla con los datos resultantes de cada equipo conectado.
PCS
IP
MSCARA DE
GATEWAY
RED
SALON 1
192.168.2.17
255.255.255.240
192.168.2.17
SALON 2
192.168.2.18
255.255.255.240
192.168.2.17
SALON 3
192.168.2.19
255.255.255.240
192.168.2.17
SALON 4
192.168.2.20
255.255.255.240
192.168.2.17
SALON 5
192.168.2.21
255.255.255.240
192.168.2.17
SALON 6
192.168.2.22
255.255.255.240
192.168.2.17
CONCLUSIONES:
Durante la realizacin de esta prctica lo que se me resulto difcil fue la de la
simulacin de ICMP, puesto que fue tardado el envo de mensajes, en todo lo
dems fue mucha ms rpido y sencillo. Adems de aadir los puertos al
Switch.
Packet tracer.
Internet.
Computadora.
Procedimiento:
a) Se desea construir una red con 20 PCs y 2 switchs.
b) Subdivide en dos redes iguales.
c) Configura cada una de las mquinas con la siguiente informacin:
1. Asignarle nombre a cada PC
2. Calcular el segundo domino de red
3. Asignar puerta de enlace.
4. Realiza una tabla con los datos resultantes de cada equipo conectado.
d) Utilizando el comando ping verificar que cada PC conectada no tiene
errores
e) Simular la transmisin paquetes ICMP.
Resultado:
a) Se desea construir una red con 20 PCs y 2 switchs.
RED
192
168.
5.
.00000000
198.168.5.0/27
BC
192
168.
5.
.00011111
198.168.5.31/27
RED
192
168.
5.
.00100000
198.168.5.32/27
BC
192
168.
5.
.00111111
198.168.5.63/27
DOMINIO 1
DOMINIO 2
IR
198.168.5.0/27
198.168.5.32/27
DU
198.168.5.1/27
198.168.5.33/27
DU
198.168.5.30/27
198.168.5.62/27
BC
198.168.5.31/27
198.168.5.63/27
4. Realiza una tabla con los datos resultantes de cada equipo conectado.
PCS
IP
MSCARA DE
GATEWAY
RED
PRUEBA 1
192.168.5.33
255.255.255.224
192.168.5.62
PREUBA 2
192.168.5.34
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 3
192.168.5.35
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 4
192.168.5.36
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 5
192.168.5.37
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 6
192.168.5.38
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 7
192.168.5.39
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 8
192.168.5.40
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 9
192.168.5.41
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 10
192.168.5.42
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 11
192.168.5.43
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 12
192.168.5.44
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 13
192.168.5.45
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 14
192.168.5.46
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 15
192.168.5.47
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 16
192.168.5.48
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 17
192.168.5.49
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 18
192.168.5.50
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 19
192.168.5.51
255.255.255.224
192.168.5.62
PRUEBA 20
192.168.5.52
255.255.255.224
192.168.5.62
CONCLUSIONES:
Durante la realizacin de esta prctica lo que se me resulto difcil fue la de la
simulacin de ICMP, puesto que fue tardado el envo de mensajes, en todo lo
dems fue mucha ms rpido y sencillo. Adems de aadir los puertos al
Switch.