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Autnoma
De Baja
California
Licenciatura en Historia
Sur
Culturas Indgenas de Mxico
Juan Luis Ortega
Sntesis Unidad II
Jos Manuel Flix Kaishy
El Maz
Este
producto
tan
caracterstico
hace
unos
5,000-4,500
ap.
Posteriormente
con
la
exponente
en
distintas
festividades
para
las
culturas
Cultura Olmeca
Considerada como la cultura madre la regin mesoamericana, se
desarroll durante el preclsico medio aproximadamente 1,200 a.C.
hasta el 200 d.C. Esta civilizacin se desarroll al sureste del actual
territorio mexicano, tenan 3 principales centros ceremoniales, San
Lorenzo, Tenochtitlan, La venta y tres Zapotes. Esta culturo influyo de
gran manera en Centroamrica en pases como Guatemala, Belice, El
Salvador, Honduras, y Nicaragua. La organizacin social, poltica y
econmica se divide en tres periodos Olmeca I, II, III. El periodo Olmeca
I, es conocido por ser el periodo donde se da un primer paso al
desarrollo ms progresivo de su cultura y la construccin de del centro
ceremonial San Lorenzo. El periodo olmeca III se caracteriza por su
marcada decadencia, ubicado en los centros de Tres Zapotes y Cerro de
las Mesas, que reflejan ya las influencias de las culturas de Teotihuacn
y maya, que comenzaron su expansin en los primeros siglos de la era
cristiana. A lo largo de su historia tuvieron una organizacin social en la
que la elite estaba conformada por los gobernantes y sacerdotes, un
peldao ms abajo se encuentran los arquitectos de elite encargados de
en la que sus
ya
que
generalmente
las
construan
de
materiales
Las Pirmides
Partiendo del hecho de que estas magnificas e imponentes
construcciones a lo largo del mundo representar distintas cosas para las
culturas que las edificaron por ejemplo, para los Egipcios
estas(pirmides) representaban la tumba donde descansaban sus
grandes gobernantes, los faraones al asumir el poder comenzaban la
construcciones de sus mausoleos para la posteridad. En Mesoamrica la
construccin de estas magnificas obras de ingeniera y arquitectura
reflejaba mucho ms que solo una edificacin dominante en la ciudad.
Estos eran lugares divinos, primero porque se edificaban en lugares que
para ellos eran sagrados por ejemplo la pirmide del sol(este otro factor
que veremos a continuacin) esta edificada donde el pueblo de los
mexicas observaron el agila sobre el nopal devorando la serpiente, El
astro rey, la estrella en la que entorno a ella gira nuestro planeta se
eleva por el poniente se eleva por el firmamento y comienza su declive
por el oriente, Eran lugares en los que se unan los tres mundos el de los
dioses, lo terrenal y el inframundo. Lugares mticos donde se
Teotihuacn
Esta gran aglomeracin urbana del Mxico antigua esta entre las 6
ciudades ms grandes del mundo antigua solo superada por metrpolis
como Constantinopla y Alejandra. En el periodo clsico de Mesoamrica
esta ciudad tubo su apogeo entre 350 y 550 d.C. llego a tener
aproximadamente 100,000 habitantes y sin duda mantener la logstica
de una ciudad as representaba grandes retos para las tecnologas de su
tiempo. Con un rea urbana cercana a los 20 km2, contaba adems con
grandes conjuntos habitacionales para su poblacin. Para el periodo de
posclsico la gran urbe se encontraba en declive y decadencia, una gran
parte e la poblacin haba abandonado la ciudad, pero su gran historia
segua ah, casi 8 siglos siendo la urbe de mayor dominio e influencia en
Cultura Maya
Un factor determinante de esta civilizacin milenaria fue la agricultura,
ellos al trmino de una cosecha quemaban la parcela para abonar la
tierra. Est actividad socio cultural era llevada a cabo por las nias. Su
calendario solar de 365 das y otro ritual de 260 das. Sus principales
exponentes de urbanismo fueron complejos cvicos ceremoniales con
una arquitectura monumental interconectadas entre si por anchas
Dioses Mesoamericanos
Las deidades que a lo largo de la historia de Mesoamrica existieron en
las distintas culturas como la Tolteca, Totonaca, Teotihuacana, Mexica,
Azteca, Zapoteca, Olmeca y Maya. El temor y la esperanza factores
determinantes para la creacin, adoracin o veneracin por parte de los
pueblo hacia sus dioses, cada defecto humano se converta en un dios
para encontrar consuelo y alivio en l. La leyenda dice que los dioses
descienden del cielo para cuidar y proteger a los humanos. Hay cuatro
grandes dioses encargados de mantener el orden en el cosmos y
grandes creadores del mundo, por ello son sus gobernantes. No todos
los grupos humanos (Distintas culturas) son creados simultneamente,
cada una en su tiempo y forma distinta. El dios patrono gran protector
de la ciudad, este encargado de proveer proteccin, agua y fertilidad a
cambio de adoracin y obediencia, esto se llevaba a cabo en su monte
sagrado donde habitaban representadas por las pirmides de las
ciudades que erra utilizadas como centros ceremoniales. Para los
Olmecas la deidad principal era el jaguar animal adorado y asociado con
la tierra y la serpiente asociado con el agua. Tambin adoraban a
Quetzalcatl. El mito del jaguar se da cuando una mujer copulo con un
jaguar y dio creacin a los guerreros jaguar grandes protectores de esta
civilizacin al ser el guardin de las cosas terrenales. Para los mayas sus
dioses creadores habitaban en el treceavo cielo el ltimo lugar celeste,
padre de todos los dioses, habitaban tambin en la naturaleza poseas
sus montaas, prohibidas para el acceso de todos si accedan podan
morir al instante. La leyenda de los Bolontiku los nueve seores del
tiempo y del destino para la mitologa maya. Compartan con otras
culturas como la Egipcia, Griega o Inca la adoracin hacia el sol. Para los
Toltecas los principales eran Tlaloc, Tezcatlipoca y Quetzalcatl y
Tonacatecuhtli. Para los Totec, Xipe, Tlatehuaqui, Coqui Xee, Pitao
Conaza entre otro. Para los Totonacas representaba la forma en que ellos
conceban al mundo con su representacin del mundo en tres grandes
sectores el cielo la tierra y el inframundo los principales eran Chichini,
Papa Luna, Tajn. Mientras que para los Aztecas el centro mayor centro
religioso, social y poltico, El gran Huitzilopochtli les dijo a los aztecas
que donde encontraran un guila sobre un nopal devorando una
El Juego De Pelota
Actividad social de mucha importancia para las distintas culturas
Mesoamrica, un rasgo cultural muy marcado de esta regin. Comenz
su realizacin aproximadamente en el 1500 a.C. las canchas ms
antiguas se remontan a la cultura Olmeca. Las culturas ms importantes
de la poca lo jugaron y bautizaron con distintos nombres: los aztecas lo
llamaron Tlacbtli, los mayas Pokyab y los zapotecas Taladzi. La partida
era realizada desde dos vs dos hasta siete vs siete, dependiendo en gran
medida del tamao de la cancha, esta a su vez dependa del centro
ceremonial al que siempre estaba continuo en la ciudad, mientras ms
importante el centro religioso de mayor importancia la cancha. El campo
de mayor tamao encontrado se localiza en Chichen Itz con noventa
metros de largo y treinta de ancho. Entre los distinto integrantes de los
equipo tenan que dominar una pelota de hule natural de hasta 3 kg de
peso en ocasiones. Se poda golpear con el hombro, nalga, espalda y
cintura. Prohibido con mano, pie y cabeza este ltimo ms que nada por
el peligro que representa el golpe por el peso de la pelota. En cuanto al
vestuario consista en fajas que podan ser de piel animal o de tela. En
general todos los campos de juego tienen la misma forma: una larga y
estrecha pista de juego, flanqueada por paredes con superficies tanto
horizontales como inclinadas o raramente verticales. A menudo las
paredes estaban cubiertas de una capa de yeso y pintadas con colores
brillantes. En general este deporte era realizado con fines religiosos, la
pelota de hule en movimiento representaba las trayectorias de los astros
del Sol, Luna y Venus. El ganador del juego era protegido y apoyado por
los dioses por lo cual sentan un gran compromiso y devocin al
momento de realizar el acto. En general los victoriosos eran sacrificados
al extraerles el corazn o ser decapitados, pero cabe sealar que para
ellos morir en satisfaccin de los dioses eran de los actos ms puros,
Cultura Chalchihuite
Cultura de la que se tiene poco conocimiento, habito en el territorio de
Mesoamrica. Habito en los estados de Guanajuato y Quertaro. Tena
cuatro grandes sub reas tambin conformada por su asentamiento en
Jalisco, Durango y Zacatecas. Esta cultura surgi en el periodo clsico
aproximadamente hace 900 aos. Es una cultura resultado de la mezcla
de aborgenes nmadas, lo que refleja su gran actividad y arquitectura
de asentamientos defensivos. Actividades principales era la cultura para
la produccin de su alimento, cultivaron el maz, calabaza y frijol. Como
actividad complementaria era la caza de distintos animales para la
subsistencia. La decadencia de esta cultura se da en la mitad del
epiclasico, la causa de la cada no es bien comprendida aun pero hay
varias hiptesis, en algunas se explican por las condiciones ambientales,
mayor presin de grupos nmadas o el colapso de su metrpolis de los
valles centrales de sur amrica aunque ninguna ha sido confirmada.
Magia y Adivinacin
Pilar fundamental en la cultura Mesoamericana, la religin era uno de
esos factores principales de la vida cotidiana de estas culturas. Para los
hombres la magia era un medio para ganarse la aceptacin, cuidado o
gratitud de los dioses. La adivinacin es manera en que encontraban de
ver y percibir el futuro, por medio de distintas seales que podan ser
desde soar con algn animal, familiar ya fallecido etc, hasta
encontrarte un animal en tu camino, entrando a tu casa, cada cosa era
percibido distinto para cada cultura y cada animal llevando a cabo una
accin era un presagio en especfico. Algunos de los procesos de magia
que llevaban a cabo las distintas sociedades requeran la intervencin de
magos estos hombres con capacidades para servir de comunicado o
puente astral entre los dioses y la persona que solicitara algn servicio,
la magia en esta regin est relacionada con los animales de esta zona,
en un texto de la colonia se describe que durante el proceso de
conquista los guerreros se transformaban en distintos animales para
luchar contra los invasores espaoles como es el caso del caracterstico
guerrero jaguar o guila, tambin lo hacan en caimn, perro, comadreja,
zorrillo, murcilago, bho, lechuza, guajolote, serpiente o bola de fuego.
La magia no solo se restringa a las acciones blicas tenia distintos fines
para estas sociedades, desde la proteccin en un largo viaje, la cura de
los enfermos, que tuvieran un cosecha muy abundante, poder para
dirigir a la comunidad e impartir justicia en la misma, causar deseos de
atraccin o amor en una persona incluso generar enfermedad o malos
El Tajn
Zona arqueolgica que se sita en la poca del precolombino, capital del imperio
Totonaca, ubicada cerca de la periferia de la ciudad de Papantla, Veracruz. Con
una vasta extensin alrededor de 1221 hectreas. Su apogeo fue en el periodo del
Epiclasico Mesoamericano. La arquitectura de esta zona arqueolgica es
caracterstica por tener grande edificios o construcciones con base cuadrada y en
algunas ocasiones varios cuerpos sobrepuestos. Si bien tambin existe una gran
parte de la zona que no ha sido analizada por que con el paso del tiempo la
naturaleza a echo estragos y est cubierta por la maleza. La distribucin de la
ciudad es segn las distintas clases sociales de las personas que habitaban sus
recintos. Durante el periodo clsico en Mesoamrica la ciudad del Tajn tena una
gran influencia sobre Teotihuacn, sobre su decadencia no se conocen muy bien
los motivos sin embargo para cuando los conquistadores espaoles llegaron a la
zona la ciudad ya se encontraba deshabitada, si bien la ciudad no fue destruida su
ubicacin se mantuvo en secreta por unos cuantos siglos. La zona arqueolgica
central del Tajn se divide en 5 zonas especficas, Grupo Playa del Arroyo, Zona
Central, Gran Xicalcoliuhqui, Tajn chico y Conjunto de columnas este ltimo
donde resida la elite, estos mismos extendieron su dominio desde la sierra Madre
Oriental hasta las planicies costeras del golfo de Mxico. Una de las
construcciones ms representativas y a la vez ms difciles de comprender es La
Pirmide de los Nichos tambin conocida como La Pirmide de Papantla,
edificada con el proceso de sobre posicin, comprendida por seis cuerpos, cuenta
con un majestuoso recinto en su sima y cada cuerpo tiene una serie de nichos que
suman 365 y que representan los 365 das del ao. Al igual que todas aquellas
grandes ciudades cosmopolitas de Mesoamrica tena sus grandes canchas de
juego de pelota en la del Tajn no era la excepcin, La Cancha Norte y la Sur. Sus
expresiones artsticas que reflejaban la cultura Totonaca eran diversivas y mus
bastas, de las de mayor representacin o relevancia se encuentran: La escultura,
consta de figuras hechas con barro, esculturas de piedra, bajo relieve en sus
templos, canchas de juego de pelotas y estelas. La figura humana y la vida
cotidiana son un tema muy recurrente.
Cacaxtla
Cacaxtla, se ubica en Tlaxcala. Se trata de una pequea ciudadela con un centro
ceremonial con una pintura mural que ha permanecido hasta nuestros das. Fue
un descubrimiento del siglo XX. Misterio, riqueza y complejidad se acuna en la
zona arqueolgica de Cacaxtla, Se trata de un centro ceremonial prehispnico
cuya trascendencia radica en sus muestras de pintura mural que han permanecido
hasta nuestros das. El esplendor de la cultura Olmeca-Xicalancas oscila entre los
aos 650 -1200 de nuestra era, en el periodo de decadencia que sufri
Teotihuacn. A su fragmentacin Tajn prcticamente es el dueo del comercio por
ro entre pueblos. Es cuando los afluentes toman una gran importancia es que
esta cultura se desenvuelve gracias a su conocimiento en la navegacin y
actividad del comercio. La cultura Olmeca- Xicalaca vienen de la regin del hule,
en Veracruz, Tabasco y Campeche, propiamente de la regin de los Mayas.
Regin con bastantes ros y manglares alrededor. Comerciaban principalmente
jade, mbar, miel, sal y esclavos que vendan en el altiplano (Teotihuacn). Los
mexicas negociaron con ellos, sobre todo para aprovechar sus conocimientos
sobre trabajo metalrgico. Despus de escuchar de la conquista espaola del
imperio azteca y que la poblacin indgena muy disminuida por una epidemia de
viruela, el rey purpecha Tangaxuan II, jur lealtad como vasallo del rey de
Espaa sin luchar en el ao 1525. El culto a los difuntos, lo hacan con
ostentaciones de lujo, siendo ms lujoso el entierro cuanta ms rica fuera la
familia. Si se trataba de un personaje importante, solan enterrarlo acompandolo
de su viuda y sus sirvientes. Las ceremonias religiosas de este pueblo, eran muy
vistosas y coloristas, con un uso notable de las plumas, demostrando la enorme
espiritualidad de este pueblo. La lengua purpecha es una lengua aislada hablada
por un grupo pequeo de ms de 100.000 personas en las tierras altas del estado
mexicano de Michoacn. A pesar de que se habla dentro de los lmites de
Mesoamrica no comparten muchos de los rasgos definitorios del rea lingstica
mesoamericana. Tenan una economa basada en la caza, especialmente de las
tortugas, pero luego la economa se expandi en base principalmente en
la agricultura, , con cultivos sobre todo de maz, frijoles, chile, tabaco y algodn, la
caza, la pesca y la recoleccin de los frutos que una zona rica como la zona
lacustre en la que se instalaron, les poda proporcionar ellos se desarrollaron muy
bien en el rea de trabajo de la madera, metales y de tejidos desarrollando el
comercio en torno a estas especialidades. En cermica hicieron ollas con asas y
vertederas, cajetes, vasos, recipientes con formas fitomorfas, zoomorfas y
antropomorfas, juguetes, vasijas miniatura.
Cultura Totonaca
La ubicacin geogrfica de este pueblo prehispnico que se desarrolla
entre el periodo clsico y el postclsico se ubic en lo que actualmente
es el estado de Veracruz, a la cultura totonaca tambin se le conoce
como cultura del Tajn; Tajn fue su principal centro urbano y ceremonial
del pueblo totonaca el cual se tiene registro que su mximo esplendor
ocurri del 300 al 1200 d.c, Papantla y Cempoala que del 900 a 1519
seran tambin importantes centros urbanos de esta civilizacin.
Durante su etapa formativa se cree que elementos olmecas aportaron
conocimientos sobre este pueblo, como lo es el tallado de piedra, as
mismo tambin absorbieron conocimientos de los pueblos nahuas,
sobretodo de los toltecas. Mayas y teotihuacanos tambin aportaron
conocimientos a esta civilizacin, se cree que los totonacas se
desprenden del ncleo huasteco esto por similitudes como el idioma,
ceremonias religiosas y costumbres, pero al absorber conocimientos de