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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE ALAMO TEMAPACHE

CARRERA: INGENIERIA INDUSTRIAL

GRADO: 1 SEMESTRE

GRUPO: D

MATERIA: DIBUJO INDUSTRIAL

NOMBRE DEL PROFESOR: FERNANDO REYES JUAREZ

NOMBRE DEL ALUMNO: JUAN CARLOS HERNNDEZ CRUZ

NOMBRE DEL TRABAJO: INVESTIGACION UNIDAD 4


MODELADO DE OBJETOS EN 3D

27/11/15

INDICE

INTRODUCCION1
OBJETIVO...2
UNIDAD 4: MODELADO DE OBJETOS EN 3D...3
4.1. DIBUJAR OBJETOS EN 3D DESDE UNA SUPERFICIE 2D.4
4.2. MANIPULACION DE OBJETOS EN 3D.5
CONCLUSION.6
BIBLIOGRAFIA..7

INTRODUCCION
Los efectos 3D permiten crear objetos tridimensionales (en 3D) a
partir de ilustraciones bidimensionales (en 2D). Puede controlar el
aspecto de los objetos tridimensionales con luz, difuminados,
rotacin y otras propiedades. Tambin puede asignar ilustraciones a
cada superficie de un objeto tridimensional.
Hay dos formas de crear un objeto tridimensional: por extrusin y
por giro. Adems, tambin puede rotar en tres dimensiones un
objeto 2D o 3D. Para aplicar o modificar efectos tridimensionales en
un objeto 3D existente, seleccione el objeto y, a continuacin, haga
doble clic en el efecto en el panel Apariencia. Conoceremos tambin
la manipulacin de objetos en 3d.

OBJETIVO
GENERAL:
Conocer las ilustraciones de la computadora tridimensional,
Adems conozcamos todo el proceso de la representacin
tridimensional.

ESPECIFICOS:
Lograr desarrollar la creacin de objetos en 3d.
Realizar de manera correcta la manipulacin de los objetos.

Unidad 4: modelado de objetos 3D


En las ilustraciones de la computadora tridimensional, modelado tridimensional es
el proceso de desarrollo de las representaciones matemticas de superficies 3D
de objetos inanimados o vivir a travs de software especializado. La creacin se
llama un modelo tridimensional, y ms a menudo que no se puede mostrar como
una imagen tridimensional 2 mediante un proceso llamado representacin
tridimensional. Tambin podra ser utilizado en imitacin computarizado de
fenmenos fsicos. El modelo tambin puede presentarse fsicamente mediante el
uso de mquinas de impresin tridimensionales.
Modelos pueden crearse automticamente o manualmente. El manual del proceso
de preparacin de datos geomtricos para grficos 3D por computadora de
modelado es similar a las artes plsticas como escultura. Dibujo 3D y modelado de
los aos se constantemente ha popularizado, sobre todo debido a los avances en
hardware y software. Habilidades 3D de Auto CAD? Permiten crear vistas
realistas de innumerables productos y estructuras
Un mrito de usar dibujos tridimensionales es que un diseo se transfiere mejor a
las personas complicadas en su lectura e interpretacin. Tambin permite que
varios procesos posteriores como anlisis, prototipos digitales y fsicas,
mecanizado y fabricacin del molde.
En arquitectura, tridimensional de modelado permite la entrega de redactor a
modelos de prototipos digitales de sus clientes del real fabricacin de modelos.
Modelos tridimensionales representan un objeto tridimensional a travs de una
reunin de puntos en un espacio tridimensional, conectados por varios objetos
geomtricos como tringulos, lneas, superficies curvas y as sucesivamente. Ya
que son consideradas ser una coleccin de datos (puntos y otra informacin),
modelos tridimensionales pueden ser simplemente producidos a mano, por la
ayuda de algoritmos, o escaneados.
Dibujos 2D simples son fciles de hacer ya que el ordenador reconoce fcilmente
los valores de X e Y de las lneas involucradas. Cuando dibujo en 3D, sin
embargo, por lo tanto, surge una necesidad para definir la tercera dimensin con
una tercera coordenada medida a lo largo del eje Z.
El mtodo de conversin de representaciones de objetos, como la coordenada del
punto central de una esfera y un punto de su circunferencia en una representacin
de polgono de una esfera, por lo general se denomina teselacin. Esto se hace a
menudo para su uso en procesamiento de polgono basado en que objetos se
desglosan de representaciones abstractas y primitivas como esferas a mallas
llamados, que en este caso son redes de tringulos interrelacionados.

4.1. Dibujar objetos 3D desde una superficie 2D


Dibujos 2D simples son fciles de hacer ya que el ordenador reconoce fcilmente
los valores de X e Y de las lneas involucradas. Cuando dibujo en 3D, una
necesidad por lo tanto, se plantea definir la tercera dimensin con un tercer
coordinar medido a lo largo del eje Z.
Si comparamos el sistema de coordenadas 2D al sistema 3D como se ilustra a
continuacin, nos damos cuenta de que los valores positivos de Z en el sistema
3D se originan en el plano XY de un sistema de 2D.
Consejos cuando dibujo en 3D
i) borrando una lnea trazada con el espesor ELEV establece en un valor distinto
de cero borra la todo un plano
II) formas dibujadas mediante los comandos de lnea y ELEV estn abiertos en la
parte superior e inferior.
III) crculos dibujados despus de usar el comando ELEV estn cerradas en los
extremos
IV) los comandos PLINE y traza dan espesor a las lneas y hacen aparecer como
paredes en vista 3D.
Cmo dibujar un objeto 3D desde una superficie 2D
La forma ms sencilla de crear un modelo 3D de una superficie de malla 2D es
mediante el comando de extrusin.
Procedimiento
i) crean la trama 2D, por ejemplo como se muestra a continuacin, utilizando el
comando de lnea y cualquier otras herramientas comandos de dibujo como
curvas y crculos.
II) usando el comando de la regin, superficie de la regin el 2D todo dibujado.
Este comando combina todo el sistema de curvas y lneas individuales en una
superficie cerrada. Es importante tener en cuenta que si regin Ing. no se hace
correctamente, extrusin de la superficie 2D podra resultar en errores o no
ocurren en todos. Adems, regin Ing. no tendr xito si las lneas que comprende
la superficie 2D no forman un bucle de cierre.
III) Introduzca la altura de extrusin, es decir, la altura deseada del modelo 3D y, a
continuacin, presione entrar. Por ahora, la superficie 2D debe ser un modelo 3D.

4.2. MANIPULACION DE OBJETOS EN 3D


3D drawing y modelado cada vez ms popular debido a las mejoras en hardware y
software. Capacidades 3D de autocad. Permiten la produccin de vistas realistas
de innumerables productos y estructuras
Una ventaja de usar dibujos 3D es que un diseo se comunica mejor a las
personas involucradas en su lectura e interpretacin. Tambin admite varios
procesos posteriores como el anlisis de ingeniera, prototipos digitales y fsicos,
mecanizado y fabricacin del molde.
En arquitectura, modelado 3D permite entregar diseador a modelos de prototipo
digital de sus clientes de los modelos de construccin real.
Crear un modelo 3D bsico
Como anteriormente comentados, trabajando en 3D con Auto CAD requiere el uso
de un tercer eje (el eje Z) en el sistema de coordenadas cartesiano. Este eje
mostrara la profundidad del objeto y corre a travs de la interseccin de los ejes X
e Y en ngulos rectos a ambos. Se utiliza el siguiente procedimiento general para
elaborar un modelo 3D simple;
i) crean la trama 2D mediante el comando de lnea y cualquier otra herramienta
comandos de dibujo como curvas y crculos.
II) usando el comando de la regin, superficie de la regin el 2D todo dibujado.
III) en la lnea de comandos tipo permite extraer y presiona ENTER. A continuacin
seleccione la superficie 2D reincorpor y nuevamente pulse ENTER.
Rotacin 3D
Se utiliza para rotar los modelos 3D dibujados geomtricamente sobre cualquiera
de las 3 coordenadas. Difiere de la rotacin normal como esta gira el objeto sobre
el plano XY.

CONCLUSION
Aprendimos o ms bien conocimos como dibujar un objeto 3d desde una
superficie en 2d.mediante el comando de la extrusin.
Conocimos las ventajas de usar un dibujo en 3d lo cual es muy importante pues
este diseo nos ayuda a comunicar mejor lo que queremos expresar.

BIBLIOGRAFIA
mi. tecnolgico. (2010). Modelado de objetos 3d.
Sitio web: http://www.mi tecnolgico.com / Industrial 2010

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