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LAS SUPERFICIES ESTADSTICAS

Y LA INTERPOLACIN

DECIMA CONFERENCIA

MODELO DE DATOS PARA LA REPRESENTACIN DE


SUPERFICIES
Hasta ahora se han considerado los modelos de datos de
campo y de objeto (representados por la Estructura Raster y
Vector)
.
Hay un tipo extenso de modelo de datos usado ampliamente
en los SIG
stos son los modelos usados para crear aproximaciones de
la superficie de la tierra: modelos digital de elevacin (DEM)
o el modelo digital del terreno (DTM).

DEM

QU ES UN DEM?
DEMs tradicionalmente son presentados como series
bidimensionales de computadora (como poner grafos de papel
encima del terreno).
Los datos puede presentarse en ASCII (l carcter de texto
) o como formatos binarios 2-byte .

DATOS PUNTO PARA DEMS


Puntos pueden determinarse por levantamiento catastral,
Posicionamiento Global por satlite, foto-interpretacin de la
fotografa u otra tcnica.
Mediciones fsicas de la lnea de agua (para batimetra), qu
se presume ser vertical, pero que a menudo se desva
ligeramente de la vertical debido a las corrientes en el agua,
movimiento de la nave desde la cual se las mediciones son
hechas, la pendiente de la superficie del fondo, etc.,

Relieve
sombreado
del terreno
Hill shaded
relief

Pendiente
superpuesta
Slope
draped
over a DEMsobre un DEM

TIN y GRILLA

Estos se llaman superficies numricas o estadsticas, porque


ellas se generan de los nmeros (puntos de coordenada).
Redes TIN y grillas son los mtodos predominantes para
representar las superficies.

MODELOS ESTOCSTICO Y MODELOS


DETERMINISTICOS

Dividimos la discusin de modelos del terreno en dos


elementos: al azar (estocstico) y sistemtico (deterministico)

MODELO DETERMINISTICO

El segundo elemento que entra en la construccin de modelos


del terreno es sistemtico.

LIMITACIONES DE LOS DTMS

No hay ninguna manera en que nosotros podamos saber todos


los valores de la elevacin por lo que interpolamos
los valores intermedios.
La construccin que nos enfrenta es que esa geometra slo
tiene tres valores asociados con esta: x, y, z.

SUPERFICIES 2.5 D CONTRA 3D

Lo que un DTM representa son varios puntos de x, y, z.


Usamos los puntos existentes par computar las nuevas puntos
de altura entre los datos punto existentes.
Usualmente los DTMs son llamados como 2.5 dimensional en
lugar de 3 dimensional.

DIFERENCIAS ENTRE 2.5D Y 3D

Una real3-D superficie puede manipular capas diferentes de


elevaciones.
De otra parte, los modelos 2.5 D son excelentes para la
visualizacin de datos.

EL PAPEL DE LA INTERPOLACIN

usamos la interpolacin (o la inferencia basada en valores


conocidos) para computar los valores desconocidos en nuestra
superficie.

MODELO GRILLA Y MODELO TIN

Hay dos estructuras de datos usadas para DTMs: TIN y


raster.

LA GRILLA

Modelos grilla para el terreno


Con modelos del terreno grilla, se asume que cada cuadrado
de la grilla de celdas tiene una elevacin homognea por lo que
el sistema es muy exacto cuando las celdas son relativamente
pequeas para al rea que esta siendo representada.

GRILLA 2

Una manera de hacer el modelo grilla ms flexible es guardar


los datos como puntos individuales y entonces generar grillas
de tamao variable, dependiendo del terreno.

TOPOLOGA DEL MODELO GRILLA

En el modelo grilla, los valores de elevacin se guardan en una


matriz.

ASIGNANDO VALORES A LA GRILLA

Hay dos manera de determinar los valores asociados con


cada cuadrado del sistema de grilla:
(i) La bsqueda del rea basado en una nube de puntos; y
(ii) la bsqueda de lnea de las intersecciones con las lneas
del contorno.

LA NUBE DEL PUNTO Y BSQUEDA DE LA LNEA

La asuncin con el mtodo de nube de puntos es que el la


mayora del terreno vara mucho en reas dnde muchos datos
puntuales han sido colectados.
Con el mtodo de bsqueda de lnea, la interseccin con las
lneas del contorno se usa para asignar las celdas de la grilla.

PREGUNTAS

Que pasa con las celdas que no cortan con cualquier lnea de
contorno?
Por que existe el mtodo de interseccin de lnea?

TIN PARA REPRESENTAR EL TERRENO

TIN es una serie de reas triangulares con sus esquinas


localizadas en los puntos de significancia describiendo el
terreno.

LA TRIANGULACIN DE DELAUNEY

Preferimos los tringulos equilteros en un TIN y un TIN en


el que todos los tringulos son tan equilteros como sea
posible, se llama una triangulacin de Delauney.

Simple Delauney
Triangulation
Voronoi
network.
Triangulacion
Simple
Delanueyand
y Red
de Voronoi.

Dos Tringulos Adyacentes con el Criterio de Delauney (a) Violado y (b) Honrado.
Los tringulos
de Delauney
no (a)
deben
vrtices
delCriterion.
circumcirculos de los
Two Adjacent
Triangles Which
Violate incluir
and (b) Honor
the Delauney
Delauney triangles must not include vertices of the circumcircles of the triangles in the network.
tringulos en
la red.

A triangulation of spot heights


Un
triangulacin de alturas de la mancha

Un marco del alambre desarrollado usando triangulacin de alturas del terreno.

ISOLINEAS PARA MODELOS DEL TERRENO

Isolneas o lneas conectando puntos de igual elevacin para


describir el terreno.

INTRODUCCIN A LA INTERPOLACIN

la interpolacin espacial es el procedimiento de estimacin


del valor de propiedades en un sitio de muestreo dentro del
rea cubierta por las observaciones existentes.
Usualmente el funcionamiento define una rea de la
bsqueda en que busca los puntos para usar para asignar los
nuevos valores.

4 PASOS PRINCIPALES EN LA INTERPOLACIN

1. Identificar un punto base


2.Definir o computar el rea de bsqueda
3. Seleccionar o buscar los objetos (datos existentes y/o
puntos para asignar nuevos valores)
4. Manipular los datos de atributo de acuerdo con la tcnica de
interpolacin escogida

RAZN PARA LA INTERPOLACIN


Puede pensarse como el reverso del proceso usado
para seleccionar los pocos puntos de un DEM cuya
precisin representa la superficie

LOS USOS DE LA INTERPOLACIN

Proveer los contornos para desplegar los datos grficamente


Calcular alguna propiedad de la superficie en un punto dado
Cambiar la unidad de comparacin cuando usamos diferentes
estructuras de datos en diferentes capas.

TIPOS DE PROCESOS DE INTERPOLACIN

Hay varias diferentes maneras de clasificar los


procedimientos de la interpolacin espacial.

INTERPOLACIN PUNTUAL / INTERPOLACIN AREAL

Dado un numero de puntos cuyos localizaciones y valores son


conocidos, determina los valores de otros puntos a
localizaciones predeterminadas.

BASADO EN PUNTO 2

Puntos de grilla interpolados se usan a menudo como datos


de entrada para computar algoritmos de contorneo .

DE LINEA A PUNTO

Usamos esto cuando los datos se toma de los mapas de


contornos existentes (topogrficos )

LA INTERPOLACIN AREAL

Dado un juego de datos trazados sobre un conjunto de zonas


fuente- determina los valores de los datos para un diferente
juego de zonas designadas.

INTERPOLADORES GLOBALES CONTRA INTERPOLADORES


LOCALES

los interpoladores globales determinan una sola funcin que


se mapea para la regin entera
los interpoladores locales aplican un algoritmo repetidamente
a una pequea porcin del juego total de puntos

GLOBAL / LOCAL 2

Los algoritmos globales tienden a producir superficies ms


lisas con cambios menos abruptos

Muchos interpoladores locales pueden extenderse para incluir


una gran proporcin de los datos puntuales en el juego,
hacindolos as en cierto sentido global

INTERPOLADORES EXACTOS CONTRA APROXIMADOS

Los interpoladores Exactos honran los datos puntuales en que


la interpolacin esta basada
Kriging, es discutido abajo, puede incorporar un efecto de
trozo y si ste es el caso el concepto de un interpolador exacto
deja de ser apropiado.

INTERPOLADORES APROXIMADOS

los interpoladores aproximados se usan cuando hay un poco


de incertidumbre sobre los valores dados de la superficie

INTERPOLADORES DETERMINISTICOS/ ESTOCASTICOS

Los mtodos estocsticos incorporan el concepto de


aleatoriedad

INTERPOLADORES ABRUPTOS/GRADUALES

Un ejemplo tpico de un interpolador gradual es la distancia


ponderada del promedio mvil.

INTERPOLADORES ABRUPTOS

Puede ser necesario incluir las barreras en el proceso de


interpolacin

USOS COMNES DE LOS DEMS

Creacin de ortofotomapas
Problemas de corte y llenando en el diseo vial y otras
aplicaciones de ingeniera civil y de ingeniera militar
Anlisis de visibilidad a travs del terreno
Planificacin de caminos, localizacin de diques etc.
Anlisis Estadstico y comparacin del terreno
Datos fuente para los mapas derivados de aspecto, perfil de
curvatura, relieve sombreado y modelamiento hidrolgico y
ecolgico
Background para los mapas temticos

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