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Alumno:
Jezoar J. Bustos N.
Ao: 3 Seccin: A
Docente:
Jos Sarrautt
Asignatura:
Informtica
INDICE
Contenido:
Pagina
Introduccin 3
Qu es la ciberntica?........................................................................................4
Qu es la robtica?.............................................................................................4
Ventajas y desventajas de la ciberntica y robtica.... 4
Historia de la ciberntica y robtica.... 5
Ciberntica y revolucin tecnolgica.. 6
Qu es un robot?.................................................................................................6
Clasificacin de los robots 6 y 7
Conclusin. 8
INTRODUCCIN
En este trabajo hablaremos de la informtica ciberntica y robtica, su contenido,
su historia, tambin hablaremos de sus ventajas y desventajas, entre otros. Con esto se
ampliara y aprenderemos ms obre los temas a tratar de dicho trabajo
Qu es la Ciberntica?
La ciberntica es el estudio del control y comunicacin en los sistemas complejos:
organismos vivos, mquinas y organizaciones. Especial atencin se presta a la
retroalimentacin y sus conceptos derivados.
Qu es la Robtica?
La robtica es un concepto de dominio pblico. La mayor parte de la gente tiene
una idea de lo que es la robtica, sabe sus aplicaciones y el potencial que tiene; sin
embargo, no conocen el origen de la palabra robot, ni tienen idea del origen de las
aplicaciones tiles de la robtica como ciencia.
Ventajas y Desventajas de la Ciberntica y Robtica
La ciberntica presenta algunas desventajas por ejemplo:
El robot esta especialmente diseado para sustituir la labor humana y de esta manera
mejorarla o simplemente igualar su capacidad
Historia De La Ciberntica Y La Robtica
La Ciberntica: Es una ciencia, nacida hacia 1948 e impulsada inicialmente por Norbert
Weiner que tiene como objeto el control y comunicacin en el animal y en la mquina o
desarrollar un lenguaje y tcnicas que nos permitirn abordar el problema del control y la
comunicacin en general. La ciberntica dio gran impulso a la teora de la informacin a
mediados de los 60, la computadora digital sustituyo la analgica en la elaboracin de
imgenes electrnicas. En esos aos aparecen la segunda generacin de computadoras
(con transistores en 1960) concretndose por entonces los 1 dibujos y grficos de
fcilmente.
4.- Robots regeneradores, donde el operador humano conduce el robot a travs de la
tarea.
5.- Robots de control numrico, donde el operador alimenta la programacin del
movimiento, hasta que se ensee manualmente la tarea.
6.- Robots inteligentes, los cuales pueden entender e interactuar con cambios en el medio
ambiente.
Los programas en el controlador del robot pueden ser agrupados de acuerdo al nivel de
control que realizan.
1.- Nivel de inteligencia artificial, donde el programa aceptar un comando como "levantar
el producto" y descomponerlo dentro de una secuencia de comandos de bajo nivel
basados en un modelo estratgico de las tareas.
2.- Nivel de modo de control, donde los movimientos del sistema son modelados, para lo
que se incluye la interaccin dinmica entre los diferentes mecanismos, trayectorias
planeadas, y los puntos de asignacin seleccionados.
3.- Niveles de servosistemas, donde los actuadores controlan los parmetros de los
mecanismos con el uso de una retroalimentacin interna de los datos obtenidos por los
sensores, y la ruta es modificada sobre la base de los datos que se obtienen de sensores
externos. Todas las detecciones de fallas y mecanismos de correccin son implementados
en este nivel.
En la clasificacin final se considerara el nivel del lenguaje de programacin. La clave
para una aplicacin efectiva de los robots para una amplia variedad de tareas, es el
desarrollo de lenguajes de alto nivel. Existen muchos sistemas de programacin de
robots, aunque la mayora del software ms avanzado se encuentra en los laboratorios de
investigacin. Los sistemas de programacin de robots caen dentro de tres clases:
1.- Sistemas guiados, en el cual el usuario conduce el robot a travs de los movimientos a
ser realizados.
2.- Sistemas de programacin de nivel-robot, en los cuales el usuario escribe un programa
de computadora al especificar el movimiento y el censado.
3.- Sistemas de programacin de nivel-tarea, en el cual el usuario especifica la operacin
por sus acciones sobre los objetos que el robot manipula.
CONCLUSIN
Podemos decir que se han tocado o explicado temas de gran importancia acerca
de la informtica robtica y ciberntica, conociendo lo fundamental que es esto y como
puede influir en nuestro vivir diario.
De igual forma pudimos toca las diferentes clasificaciones de un robot y la
ciberntica y su revolucin tecnolgica