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CRITERIOS DE PROGRAMACIN
La eleccin de la tcnica de programacin correcta depende de mltiples
factores, entre los que se destacan la naturaleza del proceso, la flexibilidad de
los centros de trabajo, el volumen de los requerimientos y la consideracin de
los siguientes criterios por parte de la compaa, la importancia que se le d a
cada criterio depende en gran medida de las ventajas competitivas
consignadas en el plan estratgico.
Vale la pena aclarar que estos criterios no son tcnicas de programacin, ellos
son indicadores de desempeo de las reglas de programacin y secuenciacin
que abordaremos ms adelante.
operaciones entre los centros de tal manera que minimice costos de operacin,
tiempos de terminacin, tiempos de ocio, respete cronogramas de
mantenimiento preventivo, etc. Existen tcnicas y herramientas que buscan
optimizar, simplificar y flexibilizar esta tarea de asignacin, entre las que se
destacan el mtodo de asignacin, y el uso de diagramas o grficas de Gantt.
Lo recomendable, siempre y cuando el tiempo del que dispone el programador
lo permita, sera partir de la asignacin y enseguida desarrollar Gantt.
Vale la pena recordar que el mtodo de asignacin funciona con la premisa de
que a un slo centro de trabajo se le asigna una tarea u operacin, si el
proceso comprende una complejidad mayor, lo ideal es pasar a los diagramas
de Gantt.
2. Fase de la programacin:
Secuenciacin de trabajos
proceso pero esta vez para dos centros de trabajo. En la industria, y por
muchos aos la regla de Johnson se ha aplicado con gran xito para
minimizar el tiempo de procesamiento global. Esta regla la detallaremos en el
siguiente artculo:
REGLA DE JOHNSON
La secuenciacin tiene distintos niveles de complejidad, ya veamos como se
aplicaban principios de prioridad para elegir el mejor orden para procesar
distintas operaciones que pasaban por un centro de trabajo; el siguiente nivel
corresponde en determinar la secuencia para efectuar el mismo proceso pero
esta vez para dos centros de trabajo. En la industria, y por muchos aos
la regla de Johnson se ha aplicado con gran xito para minimizar el tiempo de
procesamiento global.
EN QU CONSISTE LA REGLA DE
JOHNSON?
La regla de Johnson es un algoritmo heurstico utilizado para resolver
situaciones de secuenciacin de procesos que operan dos o ms rdenes
(operaciones) que pasan a travs de dos mquinas o centros de trabajo. Su
principal objetivo es minimizar el tiempo de procesamiento total del grupo de
trabajos. Este algoritmo consiste en la aplicacin de cuatro sencillos pasos:
1. El primer paso consiste en listar todos los trabajos u operaciones junto con
su tiempo de procesamiento por cada centro de trabajo o mquina.
EJEMPLO DE LA APLICACIN DE LA
REGLA DE JOHNSON
El taller de metalmecnica "Abelito" tiene para su programacin 5 rdenes de
trabajo; se trata de piezas de acero inoxidable de geometras distintas, para
ello la materia prima (bloques de acero inoxidable) debe ser primero torneada,
segn especificaciones particulares de cada pieza; luego son pasadas al centro
de fresado, en el cual adquieren geometras diversas segn las precisiones del
plano que la acompaan. El orden de trabajo no es conmutativo, por lo cual es
imperativo que antes de que cada pieza sea fresada deber haber pasado por
el proceso de torneado. Los tiempos de torneado y fresado de cada pieza se
especificarn en el siguiente tabulado:
Orden
Torneado (horas)
Fresado (horas)
Pieza A
1,2
1,8
Pieza B
2,2
0,8
Pieza C
0,7
3,1
Pieza D
0,5
1,1
Pieza E
1,5
2,3
Solucin
El primer paso consiste entonces en listar los trabajos junto a sus respectivos
tiempos de procesamiento en los centros de trabajo, para lo cual hacemos uso
del tabulado del enunciado del problema:
Orden
Torneado (horas)
Fresado (horas)
Pieza A
1,2
1,8
Pieza B
2,2
0,8
Pieza C
0,7
3,1
Pieza D
0,5
1,1
Pieza E
1,5
2,3
El ltimo trabajo se asignar por lgica en el orden que queda disponible, por lo
cual la secuencia obtenida mediante la aplicacin de la regla de Johnson es la
siguiente:
Podemos observar como el centro de fresado debe esperar 0,5 horas para
recibir la pieza D proveniente del centro de torneado; adems, podemos
observar como el tiempo total de programacin es igual a 9,6 horas.