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ANTOLOGA DE
FISICA GENERAL
ANTOLOGA
La Fsica es una ciencia que proporciona al estudiante una presentacin clara y Lgica de
los conceptos y principios bsicos, los cuales permiten entender el Comportamiento de
fenmenos de la naturaleza, y con ello, fortalecer la comprensin de los diversos
conceptos a travs de una amplia gama de interesantes aplicaciones al mundo real. La
disposicin de stos objetivos hace hincapi en las situaciones con argumentos fsicos
slidos. Al mismo tiempo, se motiva la atencin del estudiante a travs de ejemplos
prcticos para demostrarle las formas de aplicar la Fsica en otras disciplinas, como
circuitos elctricos, aplicaciones electrnicos, etc.; adems, coadyuva en el anlisis y
razonamiento crtico que debe privar en todo ingeniero para la resolucin de problemas
que se le presenten durante su quehacer profesional. El ingeniero en Sistemas
Computacionales tendr las herramientas necesarias para poder interactuar con
profesionales en otros campos del saber, para que de sta manera solucione problemas
con bases cimentadas en la Fsica y poder afrontar los retos actuales del desarrollo
tecnolgico.
Intensin didctica
Se organiza el temario en 7 unidades, con los conceptos bsicos de la Fsica en la
primera unidad, permite que el estudiante interprete el manejo vectorial de las fuerzas, as
como la resolucin de problemas de equilibrio, involucrando las ecuaciones bsicas de
equilibrio, momentos y sus aplicaciones.
En la segunda unidad se hace una revisin del movimiento de los cuerpos clasificando y
diferenciando lo que es velocidad, rapidez y aceleracin en ejemplos prcticos de la
partcula. Y la cintica permite conocer las causas que ocasiona el movimiento y las que
se oponen a ste Se incluye la serie de Taylor puesto que el clculo de algunas integrales
se facilita o posibilita representando la funcin a integrar como una serie de potencias.
La tercera unidad da una visin al estudiante sobre los conceptos de ptica
Geomtrica y sus aplicaciones en el mundo que lo rodea.
Esta pgina puede ser reproducida con fines no lucrativos, siempre y cuando no se mutiles, se cite la fuente completa y su direccin
electrnica. De otra forma requiere permiso previo por escrito de la institucin.
INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE ZONGOLICA
www.itszongolica.edu.mx
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CONTENIDO
FISICA GENERAL
1 Esttica.
1.1 Conceptos bsicos y definiciones.
1.2 Resultante de fuerzas coplanares.
1.3 Componentes rectangulares de una fuerza.
1.4 Condiciones de equilibrio, primera Ley de Newton.
1.5 Cuerpos rgidos y principio de transmisibilidad.
1.6 Momento de una fuerza respecto a un punto.
1.7 Teorema de Varignon.
2 Dinmica de la partcula.
2.1 Cinemtica.
2.1.1 Definiciones
2.1.2 Movimiento rectilneo uniforme
2.1.3 Velocidad
2.1.4 Aceleracin
2.2 Cintica
2.2.1 Segunda Ley de Newton
2.2.2 Friccin
3 ptica.
3.1 ptica geomtrica.
3.1.1 Concepto de luz
3.1.2 Velocidad de la luz
3.1.3 Reflexin y Refraccin
3.1.4 Fibra ptica
3.1.5 Espejos
3.1.6 Lentes
3.1.7 El telescopio
3.2 Estudio y aplicaciones de emisin lser.
4 Introduccin a la Termodinmica.
4.1 Definiciones
4.2 Escalas de temperatura
4.3 Capacidad calorfica
4.4 Leyes de la Termodinmica
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5 Electrosttica
5.1 Definiciones.
5.2 Sistemas de unidades.
5.3 Carga elctrica y sus propiedades.
5.4 Leyes de la electrosttica.
5.5 Campo elctrico
5.6 Clculo de potencial elctrico en diferentes configuraciones.
5.7 Capacitores con dielctrico.
5.8 Energa asociada a un campo elctrico.
5.9 Capacitores en serie y paralelo.
6 Electrodinmica
6.1 Definiciones de corriente, resistencia,
resistividad, densidad de corriente y conductividad.
6.2 Ley de Ohm.
6.3 Potencia. 6.4 Leyes de Kirchhoff.
7 Electromagnetismo.
7.1 Definiciones.
7.2 Campo magntico terrestre
7.3 Trayectoria de las cargas en movimiento dentro de un campo magntico.
7.4 Fuerzas magnticas entre corrientes.
7.5 Leyes de electromagnetismo.
7.6 Ley de Ampere
7.7 Inductancia magntica
7.8 Energa asociada con un campo magntico.
7.9 Densidad de energa magntica.
7.10 Aplicaciones.
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Sistema de unidades.
Los sistemas de unidades que utilizaremos durante el curso son el sistema
internacional de unidades y el sistema ingls de unidades. En seguida sealamos las
unidades bsicas que utilizamos a lo largo del curso, siendo tres de ellas llamadas
unidades y la cuarta llamada derivada. La unidad derivada la podemos obtener tomando
en cuenta la segunda ley de Newton, F = ma.
Nombre
Sistema
Internaciona
l
de
Unidades
(SI)
Sistema
Ingls**
Longitud
metro
(m)
Tiempo
segundo
(s)
Masa
kilogramo
( kg )
Fuerza
newton*
(N)
Pie
( ft )
segundo
(s)
slug*
libra
( lb )
*Unidad derivada
** Sistema Ingls U.S. Customary System (a veces llamado sistema gravitatorio
britnico)
Leyes del movimiento de Newton.
La mecnica del cuerpo rgido est basada en las tres leyes del movimiento de
Newton las cuales en forma breve expresan:
Primera ley. Una partcula que se encuentra originalmente en reposo, o movindose
en lnea recta con una velocidad constante, permanecer en este estado siempre y
cuando una fuerza resultante no acte sobre sta.
Segunda ley. Una partcula sobre la cual acta una fuerza resultante F experimentar
una aceleracin a que es directamente proporcional a la magnitud de la fuerza e
inversamente proporcional a la masa del objeto y tiene la misma direccin que la fuerza
resultante. Si F se aplica a una partcula de masa m, esta ley puede expresarse
matemticamente como
F = ma
Tercera ley. Siempre que un objeto ejerce una fuerza sobre otro objeto, el segundo
objeto ejerce sobre el primero una fuerza igual y en sentido opuesto.
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Conversin de unidades.
Todas las magnitudes fsicas contienen un nmero y una unidad. Cuando estas
magnitudes se suman, se multiplican o se dividen en una ecuacin algebraica, la unidad
puede tratarse como cualquier otra magnitud algebraica. Por ejemplo: se desea
determinar la distancia recorrida en 2 horas por un automvil que se desplaza a velocidad
constante de 70 km/h. La distancia s la podemos obtener multiplicando la velocidad v por
el tiempo t :
Se elimina la unidad de tiempo (hora), igual que haramos con cualquier otra magnitud
algebraica para obtener la distancia en la unidad de longitud correspondiente (kilmetro).
Ahora deseamos convertir nuestra respuesta en millas. Considerando que 1 mi = 1.61 km,
y si se dividen los dos miembros de esta igualdad por 1.61 km, tenemos
Ya que toda magnitud puede multiplicarse por 1 sin modificar su valor, podemos
cambiar 140 km en millas multiplicando por el factor (1 mi) / (1.61 km):
El factor (1 mi) / (1.61 km) se denomina factor de conversin. Todos los factores de
conversin tienen el valor de 1 y se utilizan para pasar una magnitud expresada en una
unidad de medida a su equivalente en otra unidad de medida.
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Fuerzas coplanares
Resultante de un sistema de vectores
El resultante de un sistema de vectores es el vector que produce por si mismo, igual
efecto que los dems vectores del sistema. Por lo que el vector resultante es aquel capaz
de sustituir un sistema de vectores.
La fuerza resultante es la fuerza individual que produce el mismo efecto tanto en la
magnitud como en la direccin que dos o ms fuerzas concurrentes
La equilibrante de un sistema de vectores, es el vector encargado de equilibrar el sistema.
Tiene la misma magnitud y direccin que la resultante, pero con sentido contrario.
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Todo vector se puede expresar como la suma de otros dos vectores a los cuales se les
denomina componentes.
Cuando las componentes forman
rectangulares.
un
ngulo
recto,
se
les
llama componentes
Las componentes rectangulares de una fuerza en el plano, son todos los vectores
coplanares que se encuentran delimitados por las coordenadas X e Y.
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"Un cuerpo se encuentra en estado de equilibrio traslacional si, y solo si. La suma
vectorial de las fuerzas que actan sobre el es igual a cero".
Segunda condicin del equilibrio (rotacional). Para que un cuerpo est en equilibrio de
rotacin, la suma de los momentos o torcas de las fuerzas que actan sobre l respecto a
cualquier punto debe ser igual a cero. Matemticamente esta ley se expresa con la
ecuacin:
M=0. M= M1 + M2 + M3 + Mn= 0. =0. = 1 + 2 + 3 + n = 0.
"Un cuerpo se encuentra en estado de equilibrio traslacional si, y solo si. La suma
vectorial de las fuerzas que actan sobre el es igual a cero".
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Principio de Transmisibilidad
Este principio establece condiciones de equilibrio o movimiento de un cuerpo rgido.
Una fuerza F puede ser reemplazada por otra fuerza F que tenga la misma magnitud y
sentido, en un distinto punto siempre y cuando las dos fuerzas tengan la misma lnea de
accin.
Ejemplo
en cuenta con el diagrama de cuerpo libre DCL. Adems de las fuerzas aplicadas
(incluyendo el peso) es tambin importante tener en cuenta las reacciones ejercida por el
apoyo vnculos con el mundo exterior y asegurarse de que su saldo es soportado por
los grados de libertad.
Evidentemente los diagramas de cuerpo libre nos permiten saber si las fuerzas que
actan en el son las que efectivamente son las necesarias y es por eso que en gran
medida muchas personas han decidido acceder a este tipo de datos con su uso
correspondiente.
Un cuerpo rgido en el espacio tiene seis grados de libertad, correspondientes a tres
traducciones a lo largo de tres direcciones ortogonales y tres rotaciones alrededor de los
tres mismos ejes. En trminos de un cuerpo rgido tiene tres grados de libertad,
correspondientes a dos traducciones a lo largo de dos direcciones ortogonales y una
rotacin alrededor de la direccin perpendicular al plano
Una fuerza que est aplicada en un punto A de un slido rgido como se indica en la
figura 104.
Un
punto
del
slido
alrededor
del
cual
ste
puede
rotar.
FIGURA 104.
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como:
Observaciones:
1. El simbolo < class="large3"> corresponde a una letra del alfabeto griega y se lee
tao, tambin se designa el momento con respecto al punto O por
2. De la definicin del producto vectorial se derivan las siguientes consecuencias que
se
pueden
observar
en
las
figuras
105
y
106.
FIGURA 105.
MAGNITUD DE
, siendo el ngulo que determinan los dos vectores cuando los
aplicamos en un mismo punto; observemos que no necesariamente, el ngulo
determinado entre el vector y la aplicacin de en su extremo que corresponde
realmente a su suplemento pero que, errneamente, en muchas ocasiones se toma
como el ngulo entre los dos vectores.
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FIGURA 106.
Vemos que en el
linea
de
accin
, que
por lo
tanto
se
tiene
tambien
que:
a la distancia OH se le denomina brazo de palanca, y una
consecuencia inmediata de la expresin anterior es que la magnitud del torque de la
fuerza es independiente del punto de aplicacin de sta sobre su lnea de accin,
puesto que la distancia de O a la recta es constante.
Remitiendonos de nuevo a la ecuacin inicial para
en dos
y otra
como
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FIGURA 107.
Cada expresin puede ser de mayor o menor utilidad, dependiendo de los datos
especficos del problema a estudiar.
Anotemos finalmente que las unidades en las que se expresa la magnitud del torque,
en el sistema MKSC corresponde al producto Newton.metro. Recordando algo
anteriormente visto, tenemos que, en el mismo sistema, el trabajo tambin se expresa
en este mismo producto, designando como Joule la unidad para el trabajo. No obstante
utilizaremos el Joule nicamente para las unidades del trabajo y en el caso del torque
los designamos explicitamente como Newton.metro. Mas adelante daremos una
explicacin detallada del significado del torque.
DIRECCIN DE
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SENTIDO DE
El sentido de
106 y 107; esta regla nos indica adems el sentido del giro que la fuerza
tiende a
En este caso el sentido del giro es horario y por convencin lo indicaremos con el
simbolo
de
FIGURA 108.
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Esta caracterizacin de
mide la
de una fuerza
y el signo
TEOREMA DE VARIGNON.
l momento respecto de un punto dado O de la resultante de varias fuerzas
concurrentes es igual a la suma de los momentos de cada una de las fuerzas respecto
al mismo punto O.
Esto es, si las fuerzas
,
; se aplican en un punto P, como se indica en
la figura 109, podemos concluir inmediatamente por la propiedad distributiva del
producto vectorial respecto a la suma, que:
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FIGURA 109.
Debemos anotar que esta propiedad fue establecida por primera vez por el matemtico
francs Pedro Varignon (1654-1722), mucho antes de la introduccin del lgebra
vectorial, y de all surgi el nombre para este teorema. No sobra destacar como la
matemtica crea instrumentos cada vez mas refinados y giles que permiten la
formalizacin de propiedades validadas empiricamente como la anteriormente citada.
El resultado anterior permite sustituir la determinacin directa del momento de una
fuerza , por la determinacin de los momentos de dos o ms fuerzas componentes.
Esto es particularmente util en la descomposicin de una fuerza en sus componentes
rectangulares. Sin embargo, puede resultar ms til en algunos casos descomponer
en componentes que no sean paralelas a los ejes coordenados.
COMPONENTES RECTNGULARES DEL MOMENTO DE UNA FUERZA.
En general la determinacin del momento de una fuerza en el espacio se simplifica
notablemente si se procede a la descomposicin en sus componentes rectngulares en
los ejes coordenados, para el vector de posicin del punto de aplicacin de la fuerza, y
de
sta
respectivamente.
Consideremos
el
momento
de
una
fuerza
de
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componentes
de aplicacin corresponde a P
FIGURA 110.
Se tiene por lo tanto que:
y en consecuencia
est contenida en el
plano
Al
sustituir
estos
valores
en
la
ecuacin
se
tiene
por lo tanto
que corresponde a un vector perpendicular al plano
como se
esperaba.
Finalmente queremos resaltar, para esta situacin, dos elementos importantes.
1. Un valor positivo de
fuerza
tiende a hacer girar el cuerpo en sentido contrario al de las agujas del reloj
entonces la ecuacin
o en
forma equivalente
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FIGURA 111.
Ilustracin 2.
En la figura 112 se tiene una fuerza
. El vector de posicin
y forma un ngulo de
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FIGURA 112.
Solucin.
Podemos utilizar dos procedimientos diferentes as:
En el primero procedemos a la determinacin de las componentes rectngulares de
y
respectivamente.
esto es
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".
est
o tambin
En la segunda forma, recurrimos a la definicin de la magnitud
como podemos observar en la figura 113 tenemos:
FIGURA 113.
(Porqu?).
Luego
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FIGURA 114.
Solucin.
Expresemos inicialmente cada fuerza, en sus componentes rectangulares.
(Porqu?)
(Porqu?)
Luego,
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en consecuencia
y
Corresponde el sistema anterior a un sistema de fuerzas concurrentes?. Justifique su
afirmacin.
Determinemos a continuacin, las componentes rectangulares de cada vector de
posicin para el punto de aplicacin de cada fuerza.
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es:
esto es
est "saliendo
".
Justifique su respuesta.
Ilustracin 4.
Hallar el momento respecto al origen de una fuerza
en la cual sus
componentes estan dadas en Newtons, cuando se aplica en un punto A; asumiendo que
el vector de posicin de A es:
a.
b.
c.
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se cumple:
Porqu?.
y en consecuencia se tiene:
Empleando
Descomponiendo
la
fuerza
la
en
componentes
definicin.
paralelas
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y perpendicular
respectivamente.
FIGURA 115.
Solucin.
Aplicando
la
luego
indica en la figura 116.
definicin,
siendo
tenemos
incialmente
que
y
como se
FIGURA 116.
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Podemos
observar
tanto
que
por
Porqu?.
Luego
FIGURA 117.
Descomponemos a
designamos por
como
(Porqu?), entonces
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y en consecuencia:
Ilustracin 6.
Se aplica una fuerza vertical de 150 Kgrf al extremo de una palanca que est unida a
un eje en O como se indica en la figura 118.
Halle:
a. El momento de
respecto al punto O.
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FIGURA 118.
Solucin.
Tenemos inicialmente que
en la figura 119.
, luego
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FIGURA 119.
donde
, en consecuencia
y el vector
la palanca y a
Designemos por
como se indica
FIGURA 120.
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con
en
consecuencia
y
Qu ocurre si en lugar de la fuerza
se toma su opuesta?.
Variara el resultado?. Analice y justifique su respuesta.
Determinemos ahora la fuerza mnima que aplicada en A, genera el mismo momento.
Para ello analicemos cada trmino de la ecuacin bsica:
, despejando
, como
de
tenemos:
cuando
correspondiendo al ngulo
es perpendicular a
En consecuencia la fuerza
como se indica en la figura
se toma su opuesta?.
FIGURA 121.
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FIGURA 122.
y
Despejando
para
finalmente que
del eje O.
(Porqu?).
tenemos
, lo que nos indica que la fuerza
obteniendo
debe aplicarse a 54cm
Ilustracin 7.
Una viga uniforme de 50N de peso y 4m de longitud se encuentra en reposo y
descansa sobre dos caballetes como se indica en la figura 123. Calcular las fuerzas
que los caballetes ejercen sobre la viga.
FIGURA 123.
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Solucin.
Determinemos el diagrama del slido libre en la figura 124, en el cual podemos
ubicar el peso de la viga que designamos por
misma. Designamos tambin por
en el centro de gravedad de la
FIGURA 124.
Se tiene por lo tanto un sistema de fuerzas coplanarias, no concurrentes y en
consecuencia las condiciones de equilibrio son:
[1]
[2]
, esto es la suma de los torques respecto a un punto
cualquiera de la viga debe ser igual al vector nulo.
Asumamos que la viga se orienta sobre el eje x y las fuerzas estan orientadas en el
eje y; en consecuencia la ecuacin [1] se reduce a:
por
lo
tanto
[1'].
Como los torques se pueden tomar en cualquier punto, seleccionemos el punto A
pues en esta forma el torque generado por
ecuacin [2] tenemos:
Al analizar el sentido de los productos, podemos concluir que estos vectores tienen
sentido opuesto. (Porqu?), y en consecuencia tenemos que :
luego
despejando para
[2'].
se tiene :
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Este principio establece que el momento de una fuerza con respecto a un punto es igual a
la suma de los momentos de las componentes de la fuerza con respecto al punto. La
prueba se obtiene directamente de la ley distributiva del producto cruz. (El momento de
una fuerza: Una fuerza produce un efecto rotatorio con respecto a un punto O que no se
encuentra sobre su lnea de accin. En forma escalar, la magnitud del momento es Mo =
Fd.)
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EXAMEN DE UNIDAD 1
Determine la magnitud del momento de la fuerza Fc, con respecto al eje articulado aa de
la
puerta. (30 puntos)
2. La figura que se muestra a continuacin representa una Armadura para techo. Suponga
que se tiene la carga de presin debido al viento, definida por la funcin p=4z1/2 kPa,
sobre el ala
izquierda de 5 metros de ancho (z es el eje en la direccin indicada en la grfica), y
aplicada
Perpendicularmente a los elementos ABC. Del lado derecho se tiene una fuerza lineal
distribuida definida por la grfica con sus respectivos valores y perpendicular a los
elementos
Reemplace las cargas de presin y fuerza lineal por dos fuerzas resultantes
equivalentes aplicadas en los nodos B y D, cuya ubicacin coincide con los
centroides de cada funcin de las cargas. A partir de esta informacin calcule las
distancias h1 y h2. (20 puntos)
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Posicin
La posicin x del mvil se puede relacionar con el tiempo t mediante una funcin x=f(t).
Desplazamiento
Supongamos ahora que en el tiempo t, el mvil se encuentra en posicin x, ms tarde, en
el instante t' el mvil se encontrar en la posicin x'. Decimos que mvil se ha desplazado
x=x'-x en el intervalo de tiempo Dt=t'-t, medido desde el instante t al instante t'.
2.1.3 Velocidad
La velocidad media entre los instantes t y t' est definida por
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Ejercicio
Una partcula se mueve a lo largo del eje X, de manera que su posicin en cualquier
instante t est dada por x=5t2 + 1, donde x se expresa en metros y t en segundos.
Calcular su velocidad promedio en el intervalo de tiempo entre:
y 3 s.
y 2.1 s.
y 2.01 s.
y 2.001 s.
2 y 2.0001 s.
Calcula la velocidad en el instante t=2 s.
Como podemos apreciar en la tabla, cuando el intervalo t0, la velocidad media tiende
a 20 m/s. La velocidad en el instante t=2 s es una velocidad media calculada en un
intervalo de tiempo que tiende a cero.
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X= 5t2 + 1 m
V=dx=10t m/s
dt
En el instante t=2 s, v=20 m/s
2.1.3 VELOCIDAD
Es una magnitud escalar que expresa el valor numrico del cambio de posicin de un
mvil con respecto al tiempo.
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El vector velocidad es una magnitud vectorial cuyo modulo es la velocidad la cual posee
una direccin y un sentido determinados por el movimiento.
2.1.4 ACELERACIN
Es la variacin que experimenta el vector velocidad en la unidad de tiempo donde se
aplican las siguientes formulas:
Donde:
a = aceleracin en
F = Fuerza aplicada en Newton o dinas
m = masa del cuerpo en kg g
2.2 cintica
La energa cintica de un cuerpo es aquella energa que posee debido a su movimiento.
Se define como el trabajo necesario para acelerar un cuerpo de una masa determinada
desde el reposo hasta la velocidad indicada.
Una vez conseguida esta energa durante la aceleracin, el cuerpo mantiene su energa
cintica salvo que cambie su velocidad. Para que el cuerpo regrese a su estado de reposo
se requiere un trabajo negativo de la misma magnitud que su energa cintica. Suele
abreviarse con letra Ec o Ek (a veces tambin T o K).
Energa cintica de una partcula
En mecnica clsica, la energa cintica de un objeto puntual (un cuerpo tan pequeo que
su dimensin puede ser ignorada), o en un slido rgido que no rote, est dada en la
ecuacin donde m es la masa y v es la velocidad del cuerpo. Se considera la
consecuencia de la accinde una fuerza, por que cuando una fuerza externa acta sobre
una partcula o un sistema de partculas en equilibrio produce un cambio en la energa
cintica.
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Con lo que se tiene la aceleracin a que sufre el cuerpo, al aplicarle una fuerza F mayor
que la fuerza de rozamiento Fr con la superficie sobre la que se apoya.
Cintica
La mquina de los movimientos que realizan los cuerpos no son
uniformes es decir desplazamiento en los que se efectan no son
`proporcionales
al
cambio
de
tiempo,
debido
a
ello
es
necesario
considerar el concepto de velocidad media por ejemplo cuando omos
decir que la ciudad de Mxico a la ciudad de puebla se hace 1 hora 30
minutos al recorrer la distancia de 120Km, la velocidad es de 80 km/hrs.
Se representa:
Con los datos
tiempo se obtuvo.
del
desplazamiento
de
un
automvil
en
funcin
del
Velocidad Instantnea
Cuando
el
movimiento
de
un
cuerpo
los
intervalos
de
tiempo
considerados
son
cada
vez
ms
pequeos
entonces
la
velocidad
media se aproxima a una velocidad instantnea. Esto quiere decir que
cuando el intervalo de tiempo es muy pequeo casi tiende a cero por
lo tanto la velocidad mvil es instantnea sin embargo es muy comn
que
un
mvil
la
velocidad
este
variando
constantemente
si
desea
conocer
cul
es
la
velocidad
que
lleva
en
un
movimiento
dado
debemos calcular su velocidad instantnea.
Con los datos del desplazamiento de un mvil en funcin de tiempo se
construye la sig. tabla grafica y se determina la velocidad instantnea
a los 6 segundos.
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EXAMEN DE LA UNIDAD 2
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Unidad 3 ptica
Objetivo general del curso
Dar una visin al estudiante sobre los conceptos de ptica geomtrica y sus aplicaciones
en el mundo que lo rodea.
Desarrollo del tema
3.1 ptica geomtrica.
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km/s, es fcil comprender las causas del fallo del experimento de Galileo.
Olaf Roemer.
En 1676, el dans Olaf Roemer, a partir de observaciones astronmicas realizadas sobre
uno de los satlites del planeta Jpiter, obtuvo la primera prueba terminante de que la luz
se propagaba con velocidad infinita. Jpiter tiene doce pequeos satlites o lunas,
cualquiera de ellos son suficientemente brillantes para que puedan verse con un
telescopio regularmente bueno o unos prismticos. Los satlites aparecen como
minsculos puntos brillantes a uno y otro lado del disco del planeta. Estos satlites giran
alrededor de Jpiter como la Luna alrededor de la Tierra, y cada uno es eclipsado por el
planeta durante una parte de cada revolucin.
Roemer fue el encargado de medir el perodo de uno de los satlites, utilizando el
intervalo de tiempo transcurrido entre dos eclipses consecutivos (unas 42 h) .
Comparando los resultados obtenidos durante un perodo largo de tiempo, encontr que
cuando la Tierra se alejaba de Jpiter, los intervalos de tiempo eran mayores que el valor
medio, mientras que cuando se aproximaban a Jpiter, los intervalos eran algo ms
cortos. De ello dedujo que la causa de estas diferencias era la variacin de la distancia
entre Jpiter y la Tierra.
Roemer dedujo de sus observaciones que la luz necesitaba un tiempo de unos veintids
minutos para recorrer una distancia igual al dimetro de la rbita terrestre. El mejor valor
obtenido para esta distancia, en tiempos de Remer, era de 1'72108 millas. Aunque no
hay testimonio de que Roemer hiciera realmente el clculo, si hubiera utilizado los datos
anteriores habra encontrado una velocidad de 2'1108 m/seg.
El primer mtodo terrestre para medir la velocidad de la luz fue proyectado en 1849 por el
fsico francs Armand Hippolyte Louis Fizeau, aunque observaciones astronmicas
anteriores haban proporcionado una velocidad aproximadamente correcta. En la
actualidad, la velocidad de la luz en el vaco se toma como 299.792.458 m/s, y este valor
se emplea para medir grandes distancias a partir del tiempo que emplea un pulso de luz o
de ondas de radio para alcanzar un objetivo y volver. Este es el principio del radar. El
conocimiento preciso de la velocidad y la longitud de onda de la luz tambin permite una
medida precisa de las longitudes. De hecho, el metro se define en la actualidad como la
longitud recorrida por la luz en el vaco en un intervalo de tiempo de 1/299.792.458
segundos. La velocidad de la luz en el aire es ligeramente distinta segn la longitud de
onda, y en promedio es un 3% menor que en el vaco; en el agua es aproximadamente un
25% menor, y en el vidrio ordinario un 33% menor. Su dispositivo experimental fue: la luz
de una fuente intensa era reflejada por un espejo semitransparente y luego se llevaba a
un foco en un punto por medio de una lente. Despus de convertirse en un haz de rayos
paralelos por una segunda lente, la luz recorra 8'67 km hasta la cima de una colina,
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donde un espejo y una lente reflejaban la luz de nuevo en sentido contrario. Regresando
por la misma trayectoria, algo de luz pasaba a travs del espejo y entraba en el ojo del
observador.
El propsito de la rueda dentada giratoria era cortar el haz luminoso en destellos
momentneos, y medir el tiempo empleado por esas seales en llegar hasta el espejo
distante y regresar de vuelta. Con la rueda en reposo y en tal posicin que la luz pase por
la abertura entre los dientes, el observador ver una imagen de la fuente de luz. Si ahora,
la rueda se pone a girar con una velocidad que aumenta lentamente, se alcanzar pronto
una situacin en la cual la luz pasa a travs del hueco de la rueda, regresar justo al
mismo tiempo para ser detenida por los dientes de la rueda. Bajo estas condiciones, la
imagen se eclipsar completamente para el observador. Aumentando ms esa velocidad,
reaparecer la luz, incrementando su intensidad hasta alcanzar un mximo. Esto ocurrir
cuando los destellos enviados a travs de las aberturas respectiva-mente. Con una rueda
de 720 dientes, Fizeau observ este mximo a la velocidad de 25 revoluciones por
segundo. El tiempo requerido para que la luz viaje de ida y vuelta se puede calcular como
1/25 veces, 1/720 o 1/18000 de seg. Esto da una velocidad de 313.000 km/seg a partir de
la distancia de ida y vuelta de 17'34 km.
Albert Abraham Michelson naci en Strelno (actualmente Strzelno, Polonia); lleg a
Estados Unidos siendo un nio y estudi en la Academia Naval de los Estados Unidos y
en las universidades de Berln, Heidelberg y Pars. Fue profesor de fsica en la
Universidad Clark desde 1889 hasta 1892, y desde 1892 hasta 1929 dirigi el
departamento de fsica de la Universidad de Chicago. Determin la velocidad de la luz con
un alto grado de precisin, con instrumentos creados por l.
En 1887 Michelson invent el interfermetro, que utiliz en el famoso experimento del ter
realizado con el qumico estadounidense Edward Williams Morley. En aquella poca, la
mayora de los cientficos crean que la luz viajaba como ondas a travs del ter. Tambin
opinaban que la Tierra viajaba por el ter. El experimento Michelson-Morley demostr que
dos rayos de luz enviados en diferentes direcciones desde la Tierra se reflejaban a la
misma velocidad. De acuerdo con la teora del ter, los rayos se habran reflejado a
velocidades distintas. De esta forma, el experimento demostr que el ter no exista. Los
resultados negativos del experimento tambin fueron tiles para el desarrollo de la teora
de la relatividad. Entre las obras ms importantes de Michelson se encuentran La
velocidad de la luz (1902) y Estudios de ptica (1927).
Michelson sobresali con sus contribuciones y mejoras. Reemplazando la rueda dentada
por un pequeo espejo de ocho caras y aumentando la trayectoria de la luz cerca de 70
km,
Michelson
obtuvo
el
valor
de
299.796
km/seg
en
1926.
Un estudio crtico extensivo de los diferentes valores atribuidos por los distintos
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Hasta la poca de Galileo (1564- 1642) se consideraba que la propagacin de la luz era
instantnea.
El propio Galileo realiz un experimento para determinar la velocidad de la luz que
consista en realizar seales con linternas desde dos colinas que se encontraban a 1 km
de distancia. Su idea consista en medir el tiempo que tarda la luz en recorrer dos veces la
distancia entre los experimentadores situados en las colinas. Uno de ellos destapaba su
linterna y cuando el otro vea la luz, destapaba la suya. El tiempo transcurrido desde que
el experimentador A destapaba su linterna hasta que vea la luz procedente de B era el
tiempo que tardaba la luz en recorrer ida y vuelta la distancia entre los dos
experimentadores.
Aunque el mtodo es correcto, la velocidad de la luz es muy alta y el tiempo a medir era
incluso ms pequeo que las fluctuaciones de la respuesta humana. Galileo no pudo
obtener un valor razonable para la velocidad de la luz.
A partir de Galileo, se sucedieron muchos experimentos para determinar la velocidad de la
luz.
El dibujo siguiente representa un esquema simplificado del mtodo de Foucault.
Cuando el espejo rotativo da un octavo de vuelta durante el tiempo que la luz emplea para
ir al espejo fijo y volver, la siguiente cara del espejo est en la posicin adecuada para
reflejar la luz hacia el telescopio de observacin.
En el siguiente cuadro puedes ver algunos de los resultados obtenidos para la velocidad
de la luz.
Fecha | Investigador | Pas | Velocidad (km/s) |
1676 | Rmer | Francia | 200.000 |
1729 | Bradley | Inglaterra | 304.000 |
1849 | Fizeau | Francia | 313.300 |
1862 | Foucault | Francia | 293.000 |
1876 | Cornu | Francia | 299.990 |
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El procedimiento de Roemer
3.1.3 Reflexin y Refraccin
Reflexin de la Luz
Al incidir la luz en un cuerpo, la materia de la que est constituido retiene unos instantes
su energa y a continuacin la reemite en todas las direcciones. Este fenmeno es
denominado reflexin. Sin embargo, en superficies pticamente lisas, debido a
interferencias destructivas, la mayor parte de la radiacin se pierde, excepto la que se
propaga con el mismo ngulo que incidi. Ejemplos simples de este efecto son los
espejos, los metales pulidos o el agua de un ro (que tiene el fondo oscuro).
La luz tambin se refleja por medio del fenmeno denominado reflexin interna total, que
se produce cuando un rayo de luz, intenta salir de un medio en que su velocidad es ms
lenta a otro ms rpido, con un determinado ngulo. Se produce una refraccin de tal
modo que no es capaz de atravesar la superficie entre ambos medios reflejndose
completamente. Esta reflexin es la responsable de los destellos en un diamante tallado.
En el vaco, la velocidad es la misma para todas las longitudes de onda del espectro
visible, pero cuando atraviesa sustancias materiales la velocidad se reduce y vara para
cada una de las distintas longitudes de onda del espectro, este efecto se denomina
dispersin. Gracias a este fenmeno podemos ver los colores del arcoris. El color azul
del cielo se debe a la luz del sol dispersada por la atmsfera. El color blanco de las nubes
o el de la leche tambin se debe a la dispersin de la luz por el agua o por el calcio que
contienen respectivamente
Para explicar este fenmeno debemos primero expresar que: Espejo es toda superficie
pulimentada, por ejemplo una lmina de cristal, la superficie de un lago en reposo, etc.
Cuando la luz incide sobre un cuerpo, ste la devuelve al medio en mayor o menor
proporcin segn sus propias caractersticas. Este fenmeno se llama reflexin y gracias
a l podemos ver las cosas.
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Leyes de la Reflexin
Primera Ley: El rayo incidente (I), la normal (n) y el rayo reflejado (r) estn en un mismo
plano.
Segunda Ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin: i=r
Consecuencias de la Segunda Ley: Como es ngulo de incidencia resulta igual al de
reflexin, se deduce que:
Cuando el rayo incidente coincide con la normal, el rayo se refleja sobre s mismo
Refraccin de la Luz
Refraccin es el fenmeno por el cual un rayo luminoso sufre una desviacin al atravesar
dos medios transparentes de distinta densidad.
La refraccin es el cambio brusco de direccin que sufre la luz al cambiar de medio. Este
fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades segn el
medio por el que viaja. El cambio de direccin es mayor, cuanto mayor es el cambio de
velocidad, ya que la luz prefiere recorrer las mayores distancias en su desplazamiento por
el medio que vaya ms rpido. La ley de Snell relaciona el cambio de ngulo con el
cambio de velocidad por medio de los ndices de refraccin de los medios.
Como la refraccin depende de la energa de la luz, cuando se hace pasar luz blanca o
policromtica a travs de un medio no paralelo, como un prisma, se produce la separacin
de la luz en sus diferentes componentes (colores) segn su energa, en un fenmeno
denominado dispersin refractiva. Si el medio es paralelo, la luz se vuelve a recomponer
al salir de l.
Ejemplos muy comunes de la refraccin son la ruptura aparente que se ve en un lpiz al
introducirlo en agua o el arco iris.
Leyes de la Refraccin
Primera Ley: El rayo incidente, el rayo refractado y la normal pertenecen al mismo plano.
Segunda Ley: La razn entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de
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refraccin es una constante - llamada ndice de refraccin - del segundo medio respecto
del primero:
Sen i / sen r= nb/a
nb/a: ndice de refraccin Del medio B respecto Del medio A
El ndice de refraccin varia de acuerdo los medios:
-el agua respecto del aire es n=1,33
-el vidrio respecto del aire es n=1,5
3.1.4 Fibra ptica
Los circuitos de fibra ptica son filamentos de vidrio (compuestos de cristales naturales) o
plstico (cristales artificiales), del espesor de un pelo (entre 10 y 300 micrones). Llevan
mensajes en forma de haces de luz que realmente pasan a travs de ellos de un extremo
a otro, donde quiera que el filamento vaya (incluyendo curvas y esquinas) sin interrupcin.
Las fibras pticas pueden ahora usarse como los alambres de cobre convencionales,
tanto en pequeos ambientes autnomos (tales como sistemas de procesamiento de
datos de aviones), como en grandes redes geogrficas (como los sistemas de largas
lneas urbanas mantenidos por compaas telefnicas).
El principio en que se basa la transmisin de luz por la fibra es la reflexin interna total; la
luz que viaja por el centro o ncleo de la fibra incide sobre la superficie externa con un
ngulo mayor que el ngulo crtico, de forma que toda la luz se refleja sin prdidas hacia
el interior de la fibra. As, la luz puede transmitirse a larga distancia reflejndose miles de
veces. Para evitar prdidas por dispersin de luz debida a impurezas de la superficie de la
fibra, el ncleo de la fibra ptica est recubierto por una capa de vidrio con un ndice de
refraccin mucho menor; las reflexiones se producen en la superficie que separa la fibra
de vidrio y el recubrimiento.
Concluyo pues diciendo que, la Fibra ptica consiste en una gua de luz con materiales
mucho mejores que lo anterior en varios aspectos. A esto le podemos aadir que en la
fibra ptica la seal no se atena tanto como en el cobre, ya que en las fibras no se pierde
informacin por refraccin o dispersin de luz consiguindose as buenos rendimientos,
en el cobre, sin embargo, las seales se ven atenuadas por la resistencia del material a la
propagacin de las ondas electromagnticas de forma mayor. Adems, se pueden emitir a
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la vez por el cable varias seales diferentes con distintas frecuencias para distinguirlas, lo
que en telefona se llama unir o multiplexar diferentes conversaciones elctricas.
Tambin se puede usar la fibra ptica para transmitir luz directamente y otro tipo de
ventajas en las que no entrar en detalle.
La mayora de las fibras pticas se hacen de arena o slice, materia prima abundante en
comparacin con el cobre. con unos kilogramos de vidrio pueden fabricarse
aproximadamente 43 kilmetros de fibra ptica. Los dos constituyentes esenciales de las
fibras pticas son el ncleo y el revestimiento. el ncleo es la parte ms interna de la fibra
y es la que gua la luz.
Consiste en una o varias hebras delgadas de vidrio o de plstico con dimetro de 50 a
125 micras. el revestimiento es la parte que rodea y protege al ncleo.
La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan
pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente
confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ngulo de reflexin por encima del
ngulo lmite de reflexin total, en funcin de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser
lser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran
cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable.
Son el medio de transmisin por excelencia al ser inmune a las interferencias
electromagnticas, tambin se utilizan para redes locales, en donde se necesite
aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros medios de transmisin.
La fibra ptica es una gua de ondas dielctrica que opera a frecuencias pticas.
Ncleo y revestimiento de la fibra ptica.
Cada filamento consta de un ncleo central de plstico o cristal (xido de silicio y
germanio) con un alto ndice de refraccin, rodeado de una capa de un material similar
con un ndice de refraccin ligeramente menor. Cuando la luz llega a una superficie que
limita con un ndice de refraccin menor, se refleja en gran parte, cuanto mayor sea la
diferencia de ndices y mayor el ngulo de incidencia, se habla entonces de reflexin
interna total.
En el interior de una fibra ptica, la luz se va reflejando contra las paredes en ngulos
muy abiertos, de tal forma que prcticamente avanza por su centro. De este modo, se
pueden guiar las seales luminosas sin prdidas por largas distancias.
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formando cables. Las fibras usadas en este campo son de plstico o de vidrio, y algunas
veces de los dos tipos. Para usos interurbanos son de vidrio, por la baja atenuacin que
tienen.
La fibra ptica posee una variante llamada FTP (No confundir con el protocolo FTP) El
FTP , o Par trenzado de fibra ptica en espaol, es la combinacin de la fiabilidad del par
trenzado y la velocidad de la fibra ptica, se emplea solo en instalaciones cientficomilitares gracias a la velocidad de transmisin 10gb/s, no est disponible para el mercado
civil actualmente, su costo es 3 veces mayor al de la fibra ptica.
Para las comunicaciones se emplean fibras multimodo y monomodo, usando las
multimodo para distancias cortas (hasta 5000 m) y las monomodo para acoplamientos de
larga distancia. Debido a que las fibras monomodo son ms sensibles a los empalmes,
soldaduras y conectores, las fibras y los componentes de stas son de mayor costo que
los de las fibras multimodo.
Sensores de fibra ptica
Las fibras pticas se pueden utilizar como sensores para medir la tensin, la temperatura,
la presin y otros parmetros. El tamao pequeo y el hecho de que por ellas no circula
corriente elctrica le da ciertas ventajas respecto al sensor elctrico.
Las fibras pticas se utilizan como hidrfonos para los sismos o aplicaciones de snar. Se
ha desarrollado sistemas hidrofnicos con ms de 100 sensores usando la fibra ptica.
Los hidrfonos sonusados por la industria de petrleo as como las marinas de guerra de
algunos pases. La compaa alemana Sennheiser desarroll un micrfono que trabajaba
con un lser y las fibras pticas.
Los sensores de fibra ptica para la temperatura y la presin se han desarrollado para
pozos petrolferos. Estos sensores pueden trabajar a mayores temperaturas que los
sensores de semiconductores.
Otro uso de la fibra ptica como un sensor es el giroscopio ptico que usa el Boeing 767 y
el uso en microsensores del hidrgeno.
Iluminacin
Otro uso que le podemos dar a la fibra ptica es el de iluminar cualquier espacio. Debido
a las ventajas que este tipo de iluminacin representa en los ltimos aos ha empezado a
ser muy utilizado.
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mismo tamao y forma que el real. La imagen resulta derecha pero invertida en el eje
normal al espejo.
Tambin existen espejos cncavos y espejos convexos. En un espejo cncavo cuya
superficie forma un paraboloide de revolucin, todos los rayos que inciden paralelos al eje
del espejo,se reflejan pasando por el foco, y los que inciden pasando por el foco, se
reflejan paralelos al eje los espejos son objetos que reflejan casi toda la luz que choca
contra su superficie debido a este fenmeno podemos observar nuestra imagen en ellos.
Para una imagen formada por un espejo parablico (o esfrico de pequea abertura,
donde
sea
vlida
la
aproximacin
paraxial)
se
cumple
que:
En la que f es la distancia del foco al espejo, s la distancia del objeto al espejo y s' la
distancia de la imagen formada al espejo, se lee: "La inversa de la distancia focal es igual
a la suma de la inversa de la distancia del objeto al espejo con la inversa de la distancia
de la imagen al espejo y En la que m es la magnificacin o agrandamiento lateral.
Los espejos son superficies reflectantes, pueden ser planos o curvos, los curvos pueden
ser casquetes de esfera, paraboloides u otros slidos de revolucin, los ms utilizados
son los casquetes de esfera, de acuerdo a su forma pueden ser:
PLANO
CNCAVO
CONVEXO
Las caras con sombras son las superficies no brillantes, la cara opuesta es el espejo
propiamente dicha.
De
acuerdo
como
se
forman
las
imgenes
se
tiene
lo
siguiente:
En los espejos planos la imagen que se forma esta a la misma distancia del espejo que de
este al objeto, en la siguiente grafica se muestra un objeto representado por una flecha y
su
imagen,
las
lneas
punteadas
representan
rayos
de
luz.
El plano XY es el espejo, se ha colocado un objeto O, la lnea roja es el rayo de luz que
parte del objeto y se refleja en el espejo, la lnea azul son las prolongaciones de lo rayos
de luz que forman la imagen O.
De la grafica se observa que la imagen se forma en el interior del espejo, por eso se llama
virtual, esta derecha y tiene la misma altura.
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En lo espejos esfricos se cumplen tambin las leyes de la reflexin, para hallar la imagen
en un espejo esfrico dibujaremos tres rayos notables.
Donde:
O es el objeto
O es la imagen
f es el foco
C es el centro que el es el mismo centro de la esfera de donde se sac el casquete.
Los rayos de luz parten del objeto y se reflejan en el espejo de acuerdo a la ley de
reflexin y se cruzan en un punto donde se forma la imagen.
En este caso la imagen es virtual, derecha y reducida, notemos que la lnea roja que son
los rayos de luz no forman ninguna imagen entonces es necesario prolongar hacia el
espejo para encontrar un punto de corte donde se forme la imagen.
La ecuacin de espejos es:
Donde
f es la distancia del espejo al foco
s es la distancia del espejo al objeto
s es la distancia del espejo a la imagen
Tambin se tiene
Donde
A es el aumento del espejo
y es la altura del objeto
y es la altura de la imagen
Donde las distancias son positivas si estn del lado del objeto, si estn del lado contrario
son negativos.
3.1.6 Lentes
Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeos tienen distancias focales
cortas. Una lente con dos superficies convexas siempre refractar los rayos paralelos al
eje ptico de forma que converjan en un foco situado en el lado de la lente opuesta al
objeto. Una superficie de lente cncava desva los rayos incidentes paralelos al eje de
forma divergente; a no ser que la segunda superficie sea convexa y tenga una curvatura
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mayor que la primera, los rayos divergen al salir de la lente, y parecen provenir de un
punto situado en el mismo lado de la lente que el objeto. Estas lentes slo forman
imgenes virtuales, reducidas y no invertidas.
Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente convergente forma una
imagen real e invertida. Si el objeto est lo bastante alejado, la imagen ser ms pequea
que el objeto. En ese caso, el observador estar utilizando la lente como una lupa o
microscopio simple. El ngulo que forma en el ojo esta imagen virtual aumentada (es
decir, su dimensin angular aparente) es mayor que el ngulo que formara el objeto si se
encontrara a la distancia normal de visin. La relacin de estos dos ngulos es la potencia
de aumento de la lente. Una lente con una distancia focal ms corta creara una imagen
virtual que formara un ngulo mayor, por lo que su potencia de aumento sera mayor. La
potencia de aumento de un sistema ptico indica cunto parece acercar el objeto al ojo, y
es diferente del aumento lateral de una cmara o telescopio, por ejemplo, donde la
relacin entre las dimensiones reales de la imagen real y las del objeto aumenta segn
aumenta la distancia focal. La cantidad de luz que puede admitir una lente aumenta con
su dimetro. Como la superficie que ocupa una imagen es proporcional al cuadrado de la
distancia focal de la lente, la intensidad luminosa de la superficie de la imagen es
directamente proporcional al dimetro de la lente e inversamente proporcional al cuadrado
de la distancia focal. Por ejemplo, la imagen producida por una lente de 3 cm de dimetro
y una distancia focal de 20 cm sera cuatro veces menos luminosa que la formada por una
lente del mismo dimetro con una distancia focal de 10 cm. La relacin entre la distancia
focal y el dimetro efectivo de una lente es su relacin focal, llamada tambin nmero f.
Su inversa se conoce como abertura relativa. Dos lentes con la misma abertura relativa
tienen la misma luminosidad, independientemente de sus dimetros y distancias focales.
Clasificacin de las Lentes Convergentes y Divergentes
Las lentes convergentes tienen el espesor de su parte media mayor que el de su parte
marginal.
I. Biconvexa o convergente.
II. Plano convexa.
III. Menisco convergente.
IV. Bicncava.
V. Plano cncava.
VI. Menisco divergente.
Lente convergente
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Cuando se aplican estas reglas sencillas para determinar la imagen de un objeto por una
lente convergente, se obtienen los siguientes resultados:
- Si el objeto est situado respecto del plano ptico a una, la imagen es real, invertida y de
menor tamao.
- Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico igual a 2f, la imagen es real,
invertida y de igual tamao.
- Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico comprendida entre 2f y f, la
imagen es real, invertida y de mayor tamao.
- Si el objeto est situado a una distancia del plano ptico inferior a f, la imagen es virtual,
directa y de mayor tamao.
Lentes divergentes.
La construccin de imgenes formadas por lentes divergentes se lleva a cabo de forma
semejante, teniendo en cuenta que cuando un rayo incide sobre la lente paralelamente al
eje, es la prolongacin del rayo emergente la que pasa por el foco objeto F. Asimismo,
cuando un rayo incidente se dirige hacia el foco imagen F' de modo que su prolongacin
pase por l, el rayo emergente discurre paralelamente al eje. Finalmente y al igual que
sucede en las lentes convergentes, cualquier rayo que se dirija a la lente pasando por el
centro ptico se refracta sin sufrir desviacin.
Aunque para lentes divergentes se tiene siempre que la imagen resultante es virtual,
directa y de menor tamao, la aplicacin de estas reglas permite obtener fcilmente la
imagen
de
un
objeto
situado
a
cualquier
distancia
de
la
lente.
Elementos de una Lente
a) Centro ptico, donde todo rayo que pasa por l, no sufre desviacin.
b) Eje Principal, es la recta que pasa por los centros de curvatura.
c) FocoPrincipal, punto en donde pasan los rayos que son paralelos.
d) Eje Secundario, es la recta que pasa por el centro ptico.
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e) Radios de Curvatura (R1,R2):Son los radios de las esferas que originan la lente.
f) Centros de Curvatura (C1,C2):Son los centros de las esferas que originan la lente.
F) LENTECITOS
Las lentes son medios que dejan pasar la luz y en el proceso los rayos de luz se refractan
de acuerdo a la ley de la refraccin. De acuerdo a su forma tenemos los siguientes:
Las lentes convergentes refractan los rayos paralelos hacia un punto llamado foco, o sea
convergen en el foco:
Las lentes divergentes refractan los rayos de luz paralelos en direccin del primer foco:
Las superficies curvas de las lentes suelen ser esfrica, cilndrica o parablica, Las
superficies esfricas son las ms fciles de hacer por eso son las mas comunes.
La construccin de la imagen en los lentes se hace siguiendo la ley de la refraccin vista
en las dos graficas anteriores. Para esto utilizaremos tres rayos notables y utilizaremos la
siguiente representacin:
Las lneas rojas son los rayos de luz que parten del objeto y se refractan en la lente, como
los rayos no se unen en ningn punto entonces se prolongan en direccin contraria que
son las lneas azules y se unen para formar la imagen virtual, derecha y reducida.
De acuerdo a como se forman las imgenes se tiene lo siguiente:
Las ecuaciones que cumplen las lentes son las mismas que las de los espejos
Donde la imagen es negativa si esta del lado del objeto, si esta al otro lado ser positiva,
la distancia focal ser positiva si es una lente convergente y negativa si es divergente
3.1.7 El Telescopio
Se denomina telescopio (del griego"lejos" y "ver") al instrumento ptico que permite ver
objetos lejanos con mucho ms detalle que a simple vista. Es una herramienta
fundamental de la astronoma, y cada desarrollo o perfeccionamiento del telescopio1 ha
sido
seguido
de
avances
en
nuestra
comprensin
del
Universo
El parmetro ms importante de un telescopio es el dimetro de su "lente objetivo". Un
telescopio de aficionado generalmente tiene entre 76 y 150 mm de dimetro y permite
observar algunos detalles planetarios y muchsimos objetos del cielo profundo (cmulos,
nebulosas y algunas galaxias). Los telescopios que superan los 200 mm de dimetro
permiten ver detalles lunares finos, detalles planetarios importantes y una gran cantidad
de cmulos, nebulosas y galaxias brillantes.
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LSER DE RUB
Su longitud de onda es de 694 nm, lo que le confiere el color rojo caracterstico a su
radiacin. En los primeros estudios sobre el lser como fotocoagulador oftalmolgico, se
utilizaron lseres de rub, con resultados muy satisfactorios en el tratamiento del
desprendimiento de retina. Ms tarde fue sustituido por el Lser de argn, de forma que
en la actualidad su uso es muy reducido.
LSER DE DIXIDO DE CARBONO (CO2)
El lser de CO2 es uno de los lseres quirrgicos por excelencia, ya que posee una
alta precisin y consigue que las prdidas sanguneas sean mnimas, en comparacin con
otros instrumentos de corte. Emite una radiacin infrarroja con una longitud de onda de
10.600
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EXAMEN UNIDAD 3
1
a)
objeto?.
b)
Dnde se debe situar un objeto para que su imagen sea real y doble que el
Dnde se debe situar el objeto para que la imagen sea doble que el objeto
pero tenga carcter virtual?.
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b)
b)
c)
d)
b)
lmina.
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c)
a)
b)
El ngulo de incidencia para que el ngulo de emergencia del rayo sea 90.
b)
11
a)
b)
B
60
C
A
normal a la cara AB. Sabiendo que en el interior del prisma el rayo es paralelo
a la base AC:
a)
b)
c)
d)
b)
la distancia focal de la lente, y efecte la construccin geomtrica de la
imagen.
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b)
b)
16 Una lente convergente con radios de curvatura de sus caras iguales, y que
suponemos delgada, tiene una distancia focal de 50 cm. Proyecta sobre una
pantalla la imagen de un objeto de tamao: 5 cm.
a)
b)
17 Una lente convergente forma, de un objeto real, una imagen tambin real, invertida
y aumentada 4 veces. Al desplazar el objeto 3 cm hacia la lente, la imagen que
se obtiene es virtual, derecha y con el mismo aumento en valor absoluto.
Determine:
a)
b)
c)
d)
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b)
Dnde hay que colocar el objeto para que su imagen se forme 14 cm por
detrs de la lente?. Cul es la naturaleza y el tamao de esta imagen?.
b)
Dnde hay que colocar el objeto para que su imagen se forme 8 cm por
delante de la lente?. Cul es la naturaleza y el tamao de esta imagen?.
b)
c)
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Unidad 4
Objetivo del curso
Conocer las leyes de la termodinmica, buscando una visin de conjunto de ste campo
de estudio. Al hacer una revisin de stas leyes, se incluyen los conceptos involucrados.
La segunda ley es esencial para fundamentar una visin de economa energtica.
Introduccin a la Termodinmica.
La termodinmica es una rama fundamental de la Qumica y Fsica, que se centra en el
estudio macroscpico de la naturaleza en equilibrio, sin embargo resulta en la mayora de
los casos muy poco popular entre los estudiantes.
Esto puede ser debido a que el estudio termodinmico de un proceso qumico fsico se
suele abordar mediante un planteamiento matemtico muy riguroso, donde la derivacin
de todas las ecuaciones tiene un peso importante con lo que el estudiante pierde la visin
macroscpica del fenmeno estudiado.
4.1 Definiciones
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2.
3.
4.
5.
6.
donde: C = capacidad
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donde: c = calor
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Esta ley arrebata la direccin en la que deben llevarse a cabo los procesos
termodinmicos y, por lo tanto, la imposibilidad de que ocurran en el sentido contrario (por
ejemplo, que una mancha de tinta dispersada en el agua pueda volver a concentrarse en
un pequeo volumen). Tambin establece, en algunos casos, la imposibilidad de convertir
completamente toda la energa de un tipo en otro sin prdidas. De esta forma, la segunda
ley impone restricciones para las transferencias de energa que hipotticamente pudieran
llevarse a cabo teniendo en cuenta slo el Primer Principio. Esta ley apoya todo su
contenido aceptando la existencia de una magnitud fsica llamada entropa, de tal manera
que, para un sistema aislado (que no intercambia materia ni energa con su entorno), la
variacin de la entropa siempre debe ser mayor que cero.
Debido a esta ley tambin se tiene que el flujo espontneo de calor siempre es
unidireccional, desde los cuerpos de mayor temperatura hacia los de menor temperatura,
hasta lograr un equilibrio trmico.
La aplicacin ms conocida es la de las mquinas trmicas, que obtienen trabajo
mecnico mediante aporte de calor de una fuente o foco caliente, para ceder parte de
este calor a la fuente o foco o sumidero fro. La diferencia entre los dos calores tiene su
equivalente en el trabajo mecnico obtenido.
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La Tercera de las leyes de la termodinmica, propuesta por Walther Nernst, afirma que es
imposible alcanzar una temperatura igual al cero absoluto mediante un nmero finito de
procesos fsicos. Puede formularse tambin como que a medida que un sistema dado se
aproxima al cero absoluto, su entropa tiende a un valor constante especfico. La entropa
de los slidos cristalinos puros puede considerarse cero bajo temperaturas iguales al cero
absoluto.
EXAMEN DE UNIDAD 4
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UNIDAD 5 Electrosttica.
OBJETIVO GENERAL DEL CURSO
Comprender la diferencia del concepto de campo elctrico y las leyes electrostticas que
rigen este campo. Tambin, permite conocer el potencial elctrico que generan las cargas
electrostticas, involucrndose con el mundo real. Adems, se presenta la importancia del
concepto dielctrico para que el estudiante
DESARROLLO DEL TEMA
5.1 Definiciones.
La electrosttica es la rama de la Fsica que estudia los efectos mutuos que se producen
entre los cuerpos como consecuencia de su carga elctrica, es decir, el estudio de las
cargas elctricas en reposo, sabiendo que las cargas puntuales son cuerpos cargados
cuyas dimensiones son despreciables frente a otras dimensiones del problema. La carga
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experimentos funcionan mejor en das secos ya que la humedad relativa en el aire puede
ocasionar que la carga acumulad se escape a tierra.
Figura 1.1
Benjamn Franklin (1706-1790) a travs de experimentos se encontr que hay dos tipos
de cargas elctricas y les asigno los nombres de positiva y negativa. Para demostrar este
hecho tome una barra de caucho y frtela con un pao y despus la suspende por medio
de un hilo no metlico como en la figura 1.1, aproxime una barra de vidrio frotada
previamente con seda a la barra de caucho, se observa que las dos se atraen entre si
figura 1.1a. Por otro lado si dos barras de caucho (o de vidrio cargadas) se acercan figura
1.1b, las dos se repelen. Esta observacin nos indica que el caucho y el vidrio estn
electrificados de forma diferente. Estas observaciones nos permiten concluir que dos
cargas similares se repelen entre si y dos cargas opuestas se atraen entre si. Esto se
comprende a partir del hecho de que la materia neutra, sin carga, contiene cargas
elctricas positivas y negativas.
La carga elctrica sobre una barra de vidrio se denomina positiva(+) cualquier cuerpo que
sea repelido por la barra de vidrio debe tener carga positiva, cualquier cuerpo que sea
atrado tendr carga negativa. La carga en una barra de caucho se denomina negativa(-),
y cualquier cuerpo que es atrado por una barra de caucho debe tener carga positiva,
cualquier cuerpo que sea repelido tendr carga negativa .
Las carga elctricas de atraccin son responsables del comportamiento de productos
comerciales: Por ejemplo, el plstico en lentes de contacto (etafilocom) el cual esta hecho
de molculas que atraen elctricamente las molculas de las protenas en las lagrimas
humanas, las que son absorbidas y sostenidas por el plstico de tal forma que los lentes
os al fina estn formados de lagrimas humanas, de esta forma el ojo no percibe al lente
como un objeto extrao. Muchos cosmticos utilizan esta ventaja de las fuerzas elctricas
al incorporan materiales que son atrados elctricamente ala piel o el cabello permitiendo
que permanezcan en su lugar una vez aplicados.
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La carga elctrica siempre se conserva, cuando un cuerpo se frota con otro, no se recrea
carga en el proceso, la electrificacin se debe a una transferencia de cargas de un cuerpo
a otro. Un cuerpo gana carga elctrica negativa mientras que otro gana carga elctrica
positiva. Apartir de la comprensin de la estructura atmica se sabe que los electrones
tienen carga elctrica negativa y nos permite comprender que al frotar vidrio en seda los
electrones son transferidos de el vidrio a la seda, de igual manera al frotar caucho con piel
los electrones se transfieren de la piel a la caucho, con lo cual la piel se queda con carga
positiva (falta de electrones) y el caucho con carga negativa (exceso de electrones).
Robert Millikan (1868-1953) descubri que la carga elctrica es mltiplo de la unidad
fundamental carga elctrica (electrn) e*, la carga (q) esta cuantizada y existe como
paquetes discretos y se puede escribir q = Ne donde N es un numero entero.
Experimentos a nivel atmico muestran que el electrn tiene carga negativa e y el protn
tiene una carga igual en magnitud pero de signo contrario +e, el neutron no pose carga.
Un tomo neutro debe contener el mismo numero de protones que de electrones.
Propiedades de la carga elctrica:
La carga se conserva
Aislantes
Semiconductores
Vidrio
Caucho
Madera
Silicio
Germanio
Cuando los aislantes se cargan por frotamiento, solo el rea que se frota queda cargada y
la carga no puede moverse a otras regiones del material. En contraste con los
conductores cuando se cargan en alguna regin la carga se distribuye rpidamente en
toda la superficie del material, esto sugiere que la material no puede cargarse, sin
embargo, si usted sostiene la barra cargada por medio de un mango de madera mientras
se frota, la barra permanecer cargada debido a que la madera asla al conductor de la
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persona que la sostiene, si no se toma con el mango de madera las cargas fluiran con
facilidad hacia tierra. Los semiconductores como el silicio y el germanio son elementos
utilizados para la fabricacin de dispositivos electrnicos (transistores y diodos) las
propiedades de los semiconductores son controladas aadiendo impurezas de otros
tomos.
5.4 Leyes de la electrosttica.
1era Ley : (ley cualitativa) "Cargas del mismo signo se repelen y cargas de signo contrario
se atraen"
2da Ley: (ley cuantitativa) "La fuerza de atraccin o repulsin que existe entre dos
cuerpos cargados es directamente proporcional a la carga de cada cuerpo e inversamente
proporcional al cuadrado de la distancia que las separa"
1.4
LEY DE GAUSS
1.4.1
Flujo Elctrico
Figura 1.3
y el flujo ser
Figura 1.3.1
De este resultado vemos que el flujo a travs de una
superficie de rea fija tiene el valor mximo EA,
cuando la superficie es perpendicular al campo, el
flujo es cero cuando la superficie es paralela al
campo
Figura 1.3.2
Esta definicin solo puede aplicarse reas pequeas. Cuando
consideramos una superficie l dividida en
un
gran
numero de elementos cada uno de rea
, las variaciones
en el campo sobre el elemento pueden ignorarse si el
elemento es muy pequeo. Es conveniente definir un
vector
cuya
magnitud
represente el
rea del
iesimo elemento
y
cuya
direccin se define como
perpendicular ala
superficie, como se muestra en la figura 1.3.2 el flujo elctrico a travs de este
elemento es
al
sumar
todas
las
contribuciones de
los
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<90
Numero
neto
significa el
numero
de
lneas
que
abandonan la
superficie menos el numero de lneas que entran ala superficie
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Donde
Ejemplo 1.4.1
Figura 1.3.3
Enunciado:
Considere
un
campo
elctrico uniforme E orientado en la direccin x.
Encuentre el
flujo elctrico
a
travs
de
la superficie de un cubo de lados l orientado
como se indica en la figura 1.3.3.
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Incognita:
El flujo electrico
Datos:
Conocimientos previos:
Calculo integral.
Solucin
El flujo es la suma de los flujos a travs de case cara del cubo. Se observa que el
flujo a travs de cuatro caras, en las 3 y 4 y opuestas es cero porque el campo es
perpendicular a dA en estas caras
El flujo en las caras 1 y 2 es :
en la cara 1 el campo es
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E flujo total es :
Considere una carga puntual positiva localizada en el centro de una esfera de radio
r. De acuerdo con la ecuacin
, si sustituimos k
obtenemos
Figura 1.3.4
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Al
Figura 1.3.5
considerar una
carga
puntual fuera
de
la
superficie cerrada como en la figura 1.3.5 se observa,
que cualquier lnea de campo que entra a la
superficie es igual al numero de las que salen,
entonces
el
flujo a
travs de
una
superficie Gaussiana que no rodea una carga es cero.
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Figura 1.3.6
En la figura 1.3.6 se tiene un sistema de cargas donde
La superficie S rodea solo una carga q1 por lo que el
flujo en s es:
q2 y q 3
Ejemplo 1.4.2
Enunciado: Una superficie esfrica rodea una
sucede con el flujo a travs de la superficie si,
a)
La carga se triplica
b)
c)
d)
pregunta:
Datos:
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Conocimientos previos:
Calculo de volumen.
Solucin
a)
que el flujo
es
b)
la
c)
d)
1. El valor del campo puede considerarse por simetra como constante sobre
toda la superficie
2. El producto punto en la ecuacin de la ley de Gauss puede expresarse como
un producto algebraico simple EdA, E y dA son paralelos
3. El producto punto en la ecuacin de la ley de gauss es cero por
que E y dA son perpendiculares
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Ejemplo 1.4.3
Enunciado: A partir de la ley de Gauss calcule el campo elctrico debido a una
carga puntual aislada q.
Incognita:
Datos:
La ley de gauss.
Conocimientros previos:
Solucin
Una sola carga representa la distribucin de carga mas simple posible, se elige una
superficie Gaussiana esfrica de radio r y centro en la carga puntual, como se ve en
la
figura
1.3.7.
el
campo debido
a
una
carga
puntual positiva apunta radialmete hacia afuera por simetra y es, y es por tanto,
normal ala superficie en cada punto. E es paralelo a dA en cada punto. Por lo cual
superficie, lo
cual
, este es el
campo
elctrico conocido debido
puntual que se desarrolla a partir de la ley de Coulomb.
una carga
Ejemplo 1.4.4
Enunciado: Una
volumtrica uniforme
Datos:
La ley de gauss.
Conocimientros previos:
Solucin
Figura 1.3.7
Puesto que la distribucin de carga es
simtrica
esfericamente, seleccione de
nuevo una superficie Gaussiana esfrica de
radio r, concntrica con la esfera, como se
muestra en la figura 1.3.7 a para esta
condicin las condiciones 1 y2 se satisfacen.
Siguiendo la lnea de razonamiento seguida hasta el momento se encuentra que
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electrnica. De otra forma requiere permiso previo por escrito de la institucin.
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Y nos permite concluir que para una esfera cargada uniformemente, el campo en la
regin externa a la esfera es equivalente ala de una carga puntual localizada en el
centro de la esfera.
b) Encuentre la magnitud del campo elctrico en un punto dentro de la esfera
Solucin
En este caso se elige una superficie Gaussiana esfrica con radio r < a, concntrica con la
esfera aislada fig1.3.7. exprese el volumen de esta esfera ms pequea mediante V. Para aplicar
la ley de Gauss en esta situacin es importante observar que la carga q dentro de la
superficie Gaussiana de volumen v es menor que Q. Para calcular la carga qin aproveche el
in
hecho de
que
.
Por simetra, la,
magnitud del
campo elctrico es constante en cualquier punto de la superficie Gaussiana esfrica y es normal
a la superficie en cada punto las condiciones 1 y 2 se cumplen. Por lo tanto la ley de Gauss en la
regin r < a produce
, al despejar e se obtiene
de la esfera como lo hace fuera la misma las expresiones para a y b son equivalentes
cuando r = a, la relacin de E contra r se nuestra en
la siguiente figura 1.3.8.
Figura 1.3.8
Ejemplo 1.4.5
Figura 1.3.9.a
Enunciado: Un
cascaron
esfrico delgado de
radio a tiene una
carga total Q distribuida unifo
e sobre su superficie
encuentre el campo elctrico
rmement
fig1.3.9a.
en puntos
a) fuera y,
b) dentro del cascaron.
Incgnita:
Datos:
Conocimientos previos:
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, para r > a
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El campo elctrico est dirigido radialmente hacia fuera de una carga puntual en todas las
direcciones. Los crculos representan superficies equipotenciales esfricas.
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Esta expresin de campo elctrico se puede obtener tambin, aplicando la ley de Gauss.
Se usan normalmente tres constantes en las ecuaciones que describen los campos
elctrico y magntico y su propagacin. Una es la velocidad de la luz c, y las otras dos
son la permitividad elctrica del vacio 0 y la permeabilidad magntica del vacio, 0. La
permeabilidad magntica del vacio se considera que tiene el siguiente valor exacto
APACITORES O CONDENSADORES
Los condensadores son dispositivos electrnicos que se usan para almacenar la energa en forma de
campos electrostticos.
Un condensador est formado por dos placas conductoras separadas por un material aislante o
dielctrico, unos terminales unidos a las placas permiten la conexin del condensador a otros elementos
de circuito.
Poliester
Nylon
Aire
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Electrolitos
Tantalio
Cermicos
CAPACITANCIA
La capacidad de un condensador depende de su forma geomtrica, del tamao de las placas (A), de la
distancia entre placas (d) y de la permitividad relativa del dielctrico (r), por ejemplo para un
condensador de placas paralelas con d muy pequea con relacin a las dimensiones de las placas:
C = 0 r A/d
0 = Permitividad al vaco =8,85 X 10-12 F/m
La unidad de medicin de capacidad elctrica es el Faradio, se indica por F y se deriva como:
1 F = 1Coulombio / 1 Voltio
Los condensadores usados en circuitos electrnicos van de pF a 1 F.
Ejemplo:
Encuentre la capacitancia de un condensador de placas de 2X10 -4 m2 un dielctrico de Nylon y una
distancia entre placas de 50X10-6m y permitividad relativa = 5.
C= 8,85 X10-12(5)(2X10-4 m2)/(50X10-6 m) = 177 pf
En el comercio un condensador se especifca por su capacidad, el voltaje mximo al que se puede cargar
y la clase de condensador, por ejemplo condensador electroltico de 10 F a 25 v. Si un condensador se
carga a un voltaje mayor que el especificado puede ocurrir una de las siguientes fallas: Carbonizacin de
dielctrico, corto entre placas, paso de corriente entre placas por dao en las propiedades del conductor.
Identificacin de condensadores
Hay varias formas de hacer la identificacin de condensadores:
a) Condensadores Electrolticos
La capacidad viene identificada en microfaradios, en algunos casos no trae la indicacin de unidades, en
estos condensadores es importante conectarlos con la polaridad correcta de voltaje, si se conectan al
reves el condensador explota (CUIDADO!!), el condensador trae una franja que apunta a uno de los
terminales indicando si es el terminal positivo o negativo.
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b) Condensadores no electrolticos
Vienen marcados con un nmero entero de tres dgitos, se lee en forma similar al cdigo de colores de
resistencias, primer y segundo dgitos de la marca son primer y segundo dgitos de la capacidad y el
tercer dgito de la marca es un factor multiplicador o cantidad de ceros que hay que agregar, el resultado
es en pico faradios.
Ejemplo:
SIMBOLOS
Ejemplo:
Un condensador de 100 mF se le aplica una corriente de 5 mA durante 2 segundos, cal es el voltaje al
que se carga el condensador?
de condensadores en paralelo
Ejemplo:
Calcular la capacidad equivalente del circuito mostrado, C1 = 100 nF, C2 = 2 F, C3 = 0.82F.
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El equivalente CEQ1 esta en paralelo con el condensador C1, entonces la capacidad equivalente total es:
INDUCTANCIA
Una BOBINA es un dispositivo electrnico que se usa para almacenar la energa en forma de campo
magntico.
Una bobina est formada por un arrollamineto de alambre de forma que el campo magntico generado
por una espira afecte a las espiras vecinas de forma que los campos magneticos de todas las espiras se
sumen o contrarresten para formar una distribucin espacial de campo magntico alrededor de la bobina
y que depende de su forma, nmero de spiras y de capas y del material en el nucleo de la bobina.
Smbolo:
L es el smbolo de inductancia que es la caracterstica de una bobina que mide la influencia de cada
diferencial de longitud del alambre de la bobina sobre el resto de la bobina, se mide en Henrios (H).
Por ejemplo una bobina de una sola capa de espiras y que el dimetro sea muy pequeo con respecto a
su longitud su inductancia es:
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N= Nmero de espiras
= Permeabilidad magntica del ncleo (del aire por una relativa del material)
=ar
r = Permeabilidad relativa del material del ncleo con respecto al aire, y a es la permeabilidad
magntica del aire
l= Longitud de la bobina
A= rea transversal del ncleo
Identificacin de bobinas
Hay dos formas de hacer la identificacin de bobinas:
a) Inductancia impresa en el cuerpo de la bobina
b) Cdigo de colores
Los colores se leen igual que el cdigo de colores de resistencias, la franja 1 es el primer dgito, la franja
2 es el segundo dgito y la franja 3 es el factor multiplicador, el resultado da en microhenrios.
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Los condensadores tienen muchas aplicaciones prcticas. Por ejemplo, el `flash' de una
cmara fotogrfica contiene un condensador que almacena energa necesaria para
causar un destello de luz. Tambin se usan en circuitos elctricos para convertir la
corriente alterna en corriente continua.
CONEXIN EN PARALELO
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CONEXIN EN SERIE
Considere una conexin en serie de condensadores como se muestra a continuacin.
Examen de unidad 5
1 Cuntos tipos de carga elctrica existen y cuales son?
2 Cul es la carga que adquiere el vidrio frotado y cul es la que adquiere el plstico?
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Unidad 6 Electrodinmica
Objetivo general
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Corriente elctrica
La corriente elctrica I es la rapidez del flujo de carga Q que pasa por un punto dado en
un conductor elctrico.
Resistencia elctrica
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Resistividad
La resistencia de un alambre de area de seccin transversal uniforme, se determina por
cuatro factores:
Tipo de material
Longitud
rea de la seccin transversal
Temperatura
Para un conductor dado, a una temperatura determinada, la resistencia se puede calcular
a partir de:
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La densidad de corriente
Se define como una magnitud vectorial que tiene unidades de corriente elctrica por
unidad de superficie ,es decir, intensidad por unidad de rea. Matemticamente, la
corriente y la densidad de corriente se relacionan como:
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Donde:
I es la corriente elctrica en amperios A.
j es la densidad de corriente en A.m-2.
S es la superficie de estudio en m.
La conductividad
La conductividad elctrica es la capacidad de un cuerpo de permitir el paso de la corriente
elctrica a travs de s. Tambin es definida como la propiedad natural caracterstica de
cada cuerpo que representa la facilidad con la que los electrones (y huecos en el caso de
los semiconductores) pueden pasar por l. Vara con la temperatura. Es una de las
caractersticas ms importantes de los materiales.
. y su unidad es el S/m
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ircuito elctrico cerrado compuesto por una pila de 1,5 volt, una resistencia o carga elctrica "R" y
la.circulacin de una intensidad o flujo de corriente elctrica " I " suministrado por la propia pila.
Debido a la existencia de materiales que dificultan ms que otros el paso de la corriente elctrica a
travs de los mismos, cuando el valor de su resistencia vara, el valor de la intensidad de corriente en
ampere tambin vara de forma inversamente proporcional. Es decir, a medida que la resistencia
aumenta la corriente disminuye y, viceversa, cuando la resistencia al paso de la corriente disminuye la
corriente aumenta, siempre que para ambos casos el valor de la tensin o voltaje se mantenga
constante.
Por otro lado y de acuerdo con la propia Ley, el valor de la tensin o voltaje es directamente
proporcional a la intensidad de la corriente; por tanto, si el voltaje aumenta o disminuye, el amperaje de
la corriente que circula por el circuito aumentar o disminuir en la misma proporcin, siempre y cuando
el valor de la resistencia conectada al circuito se mantenga constante.
Postulado general de la Ley de Ohm
El flujo de corriente en ampere que circula por un circuito elctrico cerrado, es directamente
proporcional a la tensin o voltaje aplicado, e inversamente proporcional a la resistencia en ohm de la
carga que tiene conectada.
FRMULA
MATEMTICA
GENERAL
DE
REPRESENTACIN
DE
LA
LEY
DE
OHM
Desde el punto de vista matemtico el postulado anterior se puede representar por medio de la siguiente
Frmula General de la Ley de Ohm:
VARIANTE
PRCTICA:
Aquellas personas menos relacionadas con el despeje de frmulas matemticas pueden realizar
tambin los clculos de tensin, corriente y resistencia correspondientes a la Ley de Ohm, de una forma
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Con esta variante slo ser necesario tapar con un dedo la letra que representa el valor de la incgnita que
queremos conocer y de inmediato quedar indicada con las otras dos letras cul es la operacin matemtica
que ser necesario realizar.
6.3 Potencia.
Potencia y energa de un generador
La energa elctrica We que suministra un generador al circuito elctrico depende de la
cantidad de carga que lo atraviese. Dado que la fuerza electromotriz de un generador
representa la energa que suministra al circuito por cada unidad de carga que lo
atraviesa, se podr escribir:
Energa total suministrada = Energa x carga / carga es decir:
We = q.
Pero de acuerdo con la definicin de intensidad elctrica,la carga elctrica q se puede
escribir como el producto de la intensidad por el tiempo (10.1); luego la energa elctrica
suministrada por el generador al circuito en un tiempo t vendr dada por la expresin:
We = .i.t(10.5)
La potencia P de un generador representa la energa elctrica que cede al circuito por
unidad de tiempo:
P = We/t(10.6)
Combinando las anteriores ecuaciones resulta para P la expresin:
P = .i(10.7)
Al igual que la potencia mecnica, la potencia elctrica se expresa en watts (W).
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Examen de la unidad 6
1._Las figuras 1, 2 y 3 muestran 5 resistencias de igual magnitud R conectadas. Si en los
bornes de cada circuito se aplica el mismo voltaje V, cules son los valores correctos en
amperios para las corrientes I1, I2 e I3? Considere V = 100 voltios y R = 10 .
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2.- Tres resistencias iguales se conectan en serie. Cuando se aplica una cierta diferencia
de potencial a la combinacin, sta consume una potencia total de 10 vatios. Si las tres
resistencias se conectan en paralelo a la misma diferencia de potencial, la potencia, en
vatios, que consumen ser:
A) 10 B) 15 C) 20 D) 22 E) 25
4._Los siguientes circuitos conectan 4 pilas ideales de 1,5 V con un foco de filamento
incandescente. En cul de los siguientes circuitos alumbrar el foco?
A) 9 B) 25 C) 27 D) 36 E) 54
UNIDAD 7 Electromagnetismo.
OBJETIVO DEL CURSO
el estudiante conoce la interaccin de fuerzas magnticas entre corrientes elctricas y
campos magnticos, las leyes que rigen los campos magnticos y las leyes de generacin
de la fuerza electromecnica, as como la inductancia magntica.
La naturaleza de las ondas electromagnticas consiste en la propiedad que tienen el
campo elctrico y magntico de generarse mutuamente cuando cambian en el tiempo.
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Los polos Magnticos del mismo nombre se repelen y los polos de distinto nombre se atraen.
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La fuerza magntica que acta sobre una partcula cargada que se mueve en un campo
magntico es siempre perpendicular a la velocidad de la partcula. De esta propiedad se
sigue que
El trabajo realizado por la fuerza magntica es cero ya que el desplazamiento de la carga
es siempre perpendicular a la fuerza magntica. Por lo tanto, un campo magntico
esttico cambia la direccin de la velocidad pero no afecta la rapidez o la energa cintica
de la partcula cargada.
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Los polos magnticos iguales se repelen y los polos magnticos diferentes se atraen.
Campos magnticos
Todo imn est rodeado por un espacio en el que estn presentes sus efectos
magnticos, a esta zona se le llama campo magntico, las lneas de flujo son tiles para
visualizar los campos magnticos, estas lneas del flujo magntico abandonan el polo
norte y entran al polo sur.
La densidad de flujo magntico es el nmero de lneas de flujo que pasan a travs de una unidad
de rea perpendicular a esa regin.
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fenmeno
se
conoce
con
el
nombre
de
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La ley que nos permite calcular campos magnticos a partir de las corrientes elctricas es
la Ley de Ampere. Fue descubierta por Andr - Marie Ampre en 1826 y se enuncia:
La integral del primer miembro es la circulacin o integral de lnea del campo magntico a
lo largo de una trayectoria cerrada, y:
0 es la permeabilidad del vaco
dl es un vector tangente a la trayectoria elegida en cada punto
IT es la corriente neta que atraviesa la superficie delimitada por la trayectoria, y ser
positiva o negativa segn el sentido con el que atraviese a la superficie.
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En las espiras den corriente en el vaco, siempre es posible calcular la fuerza magntica,
pero a veces es difcil. Podra ser ms sencillo el mtodo basado en la energa utilizada
en tal caso.
En particular, si hay materiales magnticos, puede calcularse mediante frmulas basadas
de conversin de la energa en el campo magntico.
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sustancia multiplicando los dos valores, donde el mayor es el nmero, mejor es la sustancia en el
almacenamiento de energa de manera eficiente.
Gravimtrica y volumtrica densidad de energa de algunos combustibles y tecnologas de
almacenamiento:
Nota: Algunos valores pueden no ser precisa, puesto que de ismeros u otras irregularidades. Ver
calorfico para una tabla completa de las energas especficas de los combustibles importantes. Nota:
Tambin es importante darse cuenta de que, en general los valores de densidad para los combustibles
qumicos no incluyen el peso de oxgeno requerido para la combustin. Esto es tpicamente dos
tomos de oxgeno por tomo de carbono, y uno por dos tomos de hidrgeno. El peso atmico del
carbono y el oxgeno son similares, mientras que el hidrgeno es mucho ms ligero que el oxgeno.
Las cifras se presentan de esta manera para los combustibles en el aire la prctica slo se dibujan en
forma local a un segundo plano. Esto explica la densidad de energa aparentemente menor de
materiales que ya incluyen su propio oxidante, donde la masa del oxidante en efecto aade un peso
muerto, y absorbe parte de la energa de combustin para disociar y liberar oxgeno para continuar la
reaccin. Esto tambin explica algunas anomalas aparentes, tales como la densidad de energa de un
sndwich que aparece a ser ms alta que la de un cartucho de dinamita.
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Examen de la unidad 7
PROBLEMA 1
Un condensador cilndrico de radios r1=2 cm, r2=4 cm y longitud L=10 cm, contiene un
dielctrico cuya permitividad relativa vara con el radio segn la expresin r=k/r (k=0.09, r
en m) y rigidez dielctrica media 50 MV/m. Determinar:
a) La capacidad del condensador y el voltaje mximo al que se puede conectar el
condensador.
b) La polarizacin y las densidades de carga de polarizacin en el dielctrico si se conecta
el condensador a una diferencia de potencial de 300 V.
PROBLEMA 2 Los datos constructivos del circuito magntico de la figura son los
siguientes: seccin constante en el hierro S = 4 cm2, permitividad relativa del hierro r =
2000, nmeros de espiras N1 = 2000, N2 = 200.
a) Determine los coeficientes de autoinduccin y de induccin mutua de las bobinas.
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b) Determine la corriente suministrada por la fuente a partir del instante en el que se cierra
el interruptor (se pide el estado transitorio)
Datos: R1=100, R2= 5, L= 0,04H, V1=100V. Considere despreciables las resistencias
de las bobinas.
PROBLEMA 3 Una espira triangular de masa m, tiene una resistencia elctrica total R y
autoinduccin despreciable. La espira est en el plano horizontal y se le aplica un impulso
mecnico que proporciona una velocidad inicial v0 que introduce la espira en una zona del
espacio donde hay un campo magntico constante, perpendicular al plano de la espira
como muestra la figura.
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BIBLIOGRAFIA
El objeto de incluir la bibliografa en un manual, es proporcionar al participante una lista de
referencias que pueda consultar en el caso de que desee profundizar en algn tema, al
redactarla puede agrupar las referencias por tema de estudio de esta forma se facilitara
la seleccin del estudiante que desea profundizar en un tema determinado.
BIBLIOGRAFIA
1. Beer, F.; Johnston, R., Mecnica Vectorial para Ingenieros. Esttica, 8 Edicin,
Ed. McGraw-Hill/Interamericana, Mxico, 2007.
2. Beer, F.; Johnston, R., Mecnica Vectorial para Ingenieros. Dinmica, 8 Edicin,
Ed. McGraw-Hill/Interamericana, Mxico, 2007.
3. Burbano de Ercilla, Santiago, Graca Muoz, Carlos, Fsica general, 32 Edicin,
Editorial Tbar, Madrid, 2003.
4. Fishbane, P.M.,Fsica para Ciencias e Ingeniera, Volumen II, Editorial Ed.
Prentice-Hall Hispanoamericana, Mxico, 1994.
5. Freedman, R.A. et al, Sears e Zemansky: Fsica Universitaria, 12 Edicin, Ed.
Addison-Wesley, Mxico, 2009.
6. Martnez Riachi, Susana, Freites, Margarita A., Fsica y Qumica aplicadas a la
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http://www.itsbasicas.com/antuna/Fisica/SistemasFrame3.html
http://introducciontermodinamica.blogspot.mx/ (ver videos)
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/default.htm
http://www.acienciasgalilei.com/videos/electroestatica.htm
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