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Duracin. El marketing debe empezar con una idea del producto satisfactor
y no debe terminar sino hasta que las necesidades de los clientes estn
completamente satisfechas, lo cual puede ser algn tiempo despus de que
se haga el intercambio.
Necesidades
El ms bsico de los conceptos subyacentes de la mercadotecnia
es el de necesidades humanas. Una necesidad humana es un
estado de carencia dado que experimenta el individuo. Los seres
humanos tienen necesidades muy complejas. Estas incluyen
necesidades fsicas bsicas de alimento, vestido, calor y seguridad, las necesidades
sociales de pertenencia y afecto, y las necesidades individuales de conocimiento y
expresin. Estas necesidades no son un invento de Madison Avenue, sino que forman
parte esencial del carcter del ser humano.
Deseos
Un segundo concepto bsico dentro de la mercadotecnia es
el de deseos humanos tal como lo configura la cultura o la
personalidad del individuo. En Bali a una persona hambrienta
se le antojarn 8
Unos mangos, un lechn o frijoles. En los Estados Unidos, pensar en una
hamburguesa, papas a la francesa y una Coca. Los deseos se describen en trminos
de los objetos que han de satisfacer las necesidades. A medida que una sociedad
evoluciona, aumentan los deseos de sus miembros. Como las personas se ven
expuestas a ms objetos que despiertan su inters o deseo, los productos tratan de
proporcionar ms productos o servicios que los satisfagan.
Demandas
La gente tiene deseos casi ilimitados, pero sus recursos
s tienen lmite. Por ello, quiere elegir los productos que
proporcionen la mayor satisfaccin por su dinero. Cuando
estn respaldados por el poder adquisitivo, los deseos se
convierten en demandas. Producto
Las necesidades, los deseos y las demandas del ser
humano indican que existen los productos necesarios
para satisfacerlos. Un producto es cualquier cosa que puede ofrecerse a la atencin
de un mercado para su adquisicin, utilizacin o consumo y que se puede satisfacer
una necesidad o deseo.
Intercambio
La mercadotecnia se da cuando la gente decide satisfacer
sus necesidades por medio del intercambio. El intercambio
es el acto de obtener de alguien un objeto deseado
ofreciendo algo a cambio. Esta es una de tantas maneras de
obtener un objeto deseado.
El intercambio tiene muchas ventajas como forma de
satisfacer las necesidades. La gente no tiene que despojar a
otros ni depender de donativos. Tampoco tiene que poseer la
capacidad de producir todo lo que necesita. Puede concentrarse en hacer las cosas
que le salen bien y trocarlas por los objetos que requiere y que otros fabrican. El
intercambio es el ncleo del concepto de mercadotecnia. Para que se d un
intercambio, deben satisfacerse varias condiciones.
Transacciones
Si el intercambio es el ncleo del concepto de
mercadotecnia, la transaccin es su unidad de
medida. Una transaccin es un intercambio de valores
entre dos partes. En ella, debemos poder definir que A
dio "X" a B y obtuvo "Y". Una persona, por ejemplo,
paga a Sears 400 dlares por un televisor. Esta es una
clsica transaccin monetaria. Pero no en todas las
transacciones interviene el dinero. En una transaccin
de trueque, se puede cambiar un refrigerador viejo por
el televisor usado del vecino. En una transaccin de trueque tambin pueden
intervenir servicios adems de bienes; sera el caso, por ejemplo, de un abogado que
escribe el testamento del doctor a cambio de un examen mdico. En una transaccin
intervienen al menos dos objetos de valor, las condiciones acordadas y el momento y
lugar del acuerdo.
Mercados
El concepto de transacciones conduce al de mercado. Un
mercado es un conjunto de compradores reales o potenciales
del producto. Para comprender su naturaleza, imaginemos
una economa primitiva formada por cuatro personas nada
ms: un pescador, un cazador, un alfarero y un agricultor.
Existen tres diferentes formas en las que estos participantes
pueden satisfacer sus necesidades.
2. Decisiones sobre el producto: sta funcin est relacionada con el diseo del
producto, en cuanto a su variedad, calidad, diseo, marca, envase y caractersticas;
en sntesis, todo aquello con lo que se pretender satisfacer las necesidades o
deseos del grupo o mercado meta para el que fue creado. En este punto, cabe
recordar que un producto es cualquier ofrecimiento que puede satisfacer una
necesidad o deseo y podra ser una de las diez ofertas bsicas:
7. Posventa: sta funcin est relacionada con toda actividad (por lo general,
servicios) que se realiza despus de la venta para asegurar la plena satisfaccin del
cliente. La premisa de sta funcin es: "Lo importante no es vender una vez, sino
permanecer en el mercado (en este punto se analiza nuevamente el mercado con
fines de retroalimentacin)".
Objetivos de la mercadotecnia.
Objetivo general (o competencia general)
Es la recoleccin y anlisis de datos de clientes actuales y potenciales para establecer
las posibilidades de venta de nuevos productos y servicios.
Objetivo social.
La mercadotecnia social es normalmente usada y aplicada para beneficio de las
personas y el entorno que los rodea. Los fines de una campaa de mercadotecnia
social son lograr cambios de actitudes y comportamientos para el beneficio de los
seres humanos y la sociedad ms todo lo que conlleva la mercadotecnia pura, todo
esto obviamente combinado con una utilidad o beneficio para la empresa u
organizacin que pone en prctica una campaa y estrategias de mercadotecnia.
Mediante estrategias de mercadotecnia social logramos promocin de un cambio; por
ejemplo, como en las campaas de salud pblica que buscan cambiar la perspectiva
hacia la medicina preventiva, la mercadotecnia social busca cambiar comportamientos
no saludables de un target.
Planeacin Instrumentacin
Evaluacin del desempeo
De esta forma se aplica el proceso administrativo a la mercadotecnia; tomando en
cuenta esta aplicacin detallamos las 3 etapas del proceso administrativo aplicado a
la mercadotecnia.
Planeacin: Es la etapa que consiste en seleccionar los mercados meta como
disear un plan estratgico para satisfacer sus necesidades. En esta etapa del
proceso se definen: las metas y objetivos de mercadotecnia por alcanzar, las
estrategias y tcticas para alcanzar dichos objetivos y metas as tambin la mezcla de
marketing para los mercados que se pretende atender.
Instrumentacin: Es la etapa operacional en la que una organizacin trata de poner
en prctica los planes de mercadotecnia que se han establecido. Esta etapa abarca
las siguientes actividades:
La organizacin de toda la compaa; con respecto a la creacin del departamento de
mercadotecnia. La integracin de personal de la organizacin. La direccin de las
actividades de mercadotecnia, en la cual intervienen elementos como la delegacin,
coordinacin, motivacin y comunicacin.
Objetivo econmico
Ayudar al desarrollo de su negocio, mediante la adecuada planeacin, organizacin,
control de los recursos y reas que lo conforman, para que cubra las necesidades del
mercado, en el tiempo oportuno.
Y SE SUSTITUYEN POR
1.- LA RESPUESTA COMO FUERZA
IMPULSADORA
2.- LLENAR CADA NICHO
3.- NUEVOS CLIENTES GANADOS.
4.- DILOGO CON EL CONSUMIDOR
5.- ESTABLECER RELACIONES
6.- PARTICIPANTES INVOLUCRADOS
7.- MERCADOTECNIA DIRECTA DE
MASAS.
(2001:23) Las empresas ganadoras del prximo siglo bien podran ser las que han
construido las mejores redes globales.
1.5. AMBIENTE INTERNO Y EXTERNO DE LA MERCADOTECNIA
FACTORES MACROAMBIENTALES
Es el conjunto de influencias amplias en una empresa como factores econmicos,
Polticos y legales, sociales y culturales, etctera.
A continuacin se examinan cada uno de ellos:
FACTORES POLTICOS Y LEGALES: Los avances en el medio ambiente poltico
afectan las decisiones sobre la mercadotecnia de bines y servicios. El sistema poltico
es un aspecto amplio que abarca las normas e instituciones por medio de las cuales
se gobierna una nacin; consiste en un conjunto interactuante de leyes, agencias
gubernamentales y grupos de presin que influyen y limitan la conducta de
organizaciones y personas en la sociedad.
FACTORES SOCIALES Y CULTURALES: Las fuerzas sociales influyen en la
estructura y en la dinmica de individuos y grupos, as como en sus problemas ms
importantes. La cultura es considerada como la representacin de una serie de
factores como son: conocimientos, creencias, valores, arte, moral, leyes, costumbres
y hbitos adquiridos por el hombre como miembro de una sociedad, es decir, el ser
humano es resultado de una cultura particular; por ejemplo, la cultura alimentaria
mexicana est basada en productos provenientes de maz, frijol y chile, en los pases
asiticos la base es el arroz, en los pases europeos es el trigo, etctera.
FACTORES DEMOGRFICOS: dentro de los factores demogrficos que afectan ms las
decisiones mercadolgicas de las empresas, encontramos: edad, sexo, nivel socio
econmico, ocupacin, profesin, nacionalidad, estado civil, tamao de la familia, religin
y actividad. En Mxico, las estadsticas demogrficas ms importantes y recientes al
ltimo censo de poblacin pueden consultarse pueden consultarse en la pgina web del
instituto nacional de estadstica y Geogrfica. (INEGI).
FACTORES ECOLGICOS: los factores ambientales se an hecho cada vez ms
importante en la dcada de los noventa y principios del siglo XXI. Los consumidores son
ms conscientes del problema ecolgico y lo expresan abiertamente, es un movimiento
que no se limita pas, esta inquietud es una manifestacin mundial, en los ltimos tiempos
han aparecido un sin nmero de organizaciones que protegen el medio ambiente como
son: Green peace, Secretaria del Medio Ambiente y Recursos Naturales, Centro de
Investigacin y Extensin Forestal Andino Patagnico, Asociacin Espaola de Ecologa
Terrestre, entre otras, en Latinoamrica.
BIBLIOGRAFAS
(PDF)
http://www.udenar.edu.co/tendencias/contenidos/Vol5/Mercadotecnia.pdf
Fundamentos de Marketing (6 edicin).
Kotler, Philip (2003).
Pearson Educacin de Mxico, S.A. de C.V. pp. 712. ISBN 970-26-0400-1.
Mercadotecnia 4 edicin
Laura Fischer, Jorge Espejo
Mc Graw Hill/Interamericana Editores, S.A. DE C.V.
*Cuanto mas elevado sea el ingreso real, este producto se vender ms siempre y
cuando no sea de mala calidad.
*Modelo Psicolgico social de Veblen
Este modelo considera al hombre como un animal social adaptado a las normas de su
cultura, y que sus deseos y conducta estn forjados por afiliaciones a los grupos
actuales o por deseo de pertenecer a aquellos que quiere alcanzar.
Considera que muchas de las compras son hechas o motivadas por la bsqueda de
prestigio. Asegura que el consumo ostentoso solo era realizado por las personas de
un nivel socioeconmico alto, y que esta clase de consumo era una meta que otros
trataban de imitar.
En su modelo, Veblen toma en cuenta los factores de influencia externa que afectan la
conducta del consumidor. Estos son:
*Cultura
*Grupos de referencia
*Familia
*Modelo Psicoanaltico de Freud
Segn Freud, cada persona posee energa psquica distribuida en las facetas de la
personalidad; la energa se proyecta hacia la satisfaccin inmediata de las
necesidades del individuo. En este modelo, la estructura de la personalidad consta de
tres partes:
*ID
*Ego
*Superego
El planteamiento de Freud acerca de los problemas creados por las estructuras de la
personalidad son puntos que deben considerarse en la mercadotecnia. Debido a que
representan diferentes necesidades y funciones dentro de la personalidad, en
ocasiones la compra de un producto genera conflictos entre esas estructuras. Se debe
ayudar a suavizar el conflicto y aumentar la probabilidad de una venta.
*Modelo Contemporneo de Oshaughnessy
Las premisas centrales de este modelo son:
*El consumidor no siempre es consciente de sus deseos hasta que un estmulo lo
recuerda.
*Los consumidores pueden desear algo que no necesitan o necesitar algo que no
desean.
*Los productos y servicios no tienen por que adaptarse exactamente a los deseos
para ser adquiridos.
*Los consumidores pueden desear algo que no necesitan o necesitar algo que no
deseen.
*Los productos y servicios no tienen por que adaptarse exactamente a los deseos
para ser adquiridos.
*El objetivo mximo de toda persona es la felicidad.
PROTECCIN AL CONSUMIDOR
Es muy importante conocer los dos organismos que en Mxico se encargan de
proteger y auxiliar al consumidor: La Procuradura Federal del Consumidor
(PROFECO) y el Instituto Nacional del Consumidor.
2.1.2 FACTORES
CONSUMIDORES
QUE
INFLUYEN
EN
EL ESTILO
DE
VIDA DE
LOS
Los factores bsicos que influyen en el estilo de vida de los consumidores son de dos
tipos: externos e internos; entre los primeros estn la cultura, los valores, los aspectos
demogrficos, el estatus social, los grupos de referencia y la familia. Entre los
segundos figuran la personalidad, las emociones, los motivos, las percepciones y el
aprendizaje.
FACTORES DE INFLUENCIA EXTERNOS
1.- CULTURA
Se considera como la representacin de factores tales como los conocimientos, las
creencias, los valores, el arte, la moral, las leyes, las costumbres y los hbitos
adquiridos por el hombre como miembro de una sociedad. La cultura influye en los
procesos de `pensamiento y comportamiento del individuo.
2.-ASPECTOS DEMOGRFICOS
stos influyen en el estilo de vida, particularmente en lo relacionado a ingresos, edad,
situacin geogrfica. Es importante que los expertos en mercadotecnia analicen cada
grupo para determinar su comportamiento especfico y de esa forma orienten todas
sus estrategias para estimular la venta de los productos.
3.- ESTRATOS SOCIALES O NIVELES SOCIOECONMICOS
Son divisiones relativamente permanentes y homogneas dentro de una sociedad, en
la que los individuos comparten estilos de vida y conductas similares.
El estrato social no esta determinado exclusivamente pro el ingreso, tambin son
importantes otros factores, tales como: educacin, profesin, lugar de residencia,
grupo social, amistades y formas de entretenimiento, entre otros.
4.- GRUPOS DE REFERENCIA Y CONVIVENCIA
Un grupo de convivencia es aquel cuyos valores son utilizados por otros individuos
como base para su conducta en un momento determinado. La mayora de nosotros
pertenecemos a varios grupos de convivencia: si trabajamos, nos comportamos de
acuerdo a nuestro grupo de trabajo; si asistimos a la escuela, cambiamos de un grupo
y nos adaptamos a el.
cliente?
Criterios adaptativos: que ponen de manifiesto si el proveedor es capaz de
producto.
7 Fase. Procedimiento de pedido.
En esta fase el comprador realiza un pedido a los proveedores elegidos. Esta fase
est completa cuando el pedido est en manos del comprador y este puede usarlo.
8 Fase. Evaluacin del rendimiento.
Esta fase es realizada por aquellos que van a utilizar el producto. En el caso de que la
evaluacin sea positiva se mantiene la relacin con el proveedor, sin embargo, en
caso negativo puede plantearse la necesidad de sustituirlo.
CARACTERSTICAS DE LOS MERCADOS DE NEGOCIOS
1.-La estructura del mercado y la demanda; Los clientes de negocios incluyen menos
compradores, pero ms grandes; La demanda de los compradores de negocios se
deriva de la demanda del consumidor final.
2.-Naturaleza de la unidad de compra; Las compra de negocios involucran a mas
compradores; Las compras de negocios implican un esfuerzo de compra ms
profesional.
RESUMEN UNIDAD 1:
1.1. Conceptos bsicos de mercadotecnia
Mercadotecnia
La mercadotecnia es una forma de promover un producto de manera que le
parezca atractivo al cliente y se convenza que es un buen producto.
Las grandes empresas utilizan la mercadotecnia no solo para promocionar su
producto tambin para empezar a obtener clientes de la competencia. Lograr
obedecer a las exigencias de los consumidores no solo requiere de una buena
calidad o diseo de un producto si no de una buena forma de trasmitirlo hacia la
sociedad.
Tal caso fue el de Thomas Edison que se dice que no fue el primero en inventar la
bombilla pero utilizo la mercadotecnia para que llegara a cualquier lugar que
necesitara luz elctrica, ganndose el crdito del inventor de la bombilla.
1.2. Objetivos y funciones
Objetivos de la mercadotecnia
Se puede decir que el principal objetivo de la mercadotecnia es el buscar la
satisfaccin de las necesidades de los consumidores mediante un grupo de
actividades coordinadas que al mismo tiempo permitir a la organizacin
alcanzar sus metas.
Un concepto ms corto seria que el objetivo es que la mercadotecnia por medio
de tcnicas logre cubrir y sobrepasar la cantidad que se utiliz para la
produccin de su producto.
Lograr un objetivo requiere de tiempo y tal vez no se logre al 100% de lo
planeado, pero es complicado lograr una meta perfecta.
Funciones de la mercadotecnia
Las funciones bsicas de la mercadotecnia es planear, fijar el precio, de
promover y distribuir los productos, estas son algunas de las funciones del
marketing ms importantes pero la mercadotecnia su fin ms importante sera
satisfacer las necesidades de los seres humanos y de esa manera vender y
promover el producto.
Muchas veces poner una precio a un producto despus de haber realizado una
investigacin de mercado no es conveniente para la empresa, y el producto no es
sacado al mercado pues segn la posicin econmica de los consumidores de esa
regin no alcanzan a cubrir el precio del producto y se saca en otras regiones.
1.3. Campo de la mercadotecnia
La mercadotecnia tiene un amplio campo de accin podemos utilizarla en
empresas, en partidos polticos, en escuelas incluso los profesionales pueden
realizar su propia mercadotecnia, comnmente la podemos ver en empresas en
un comercial de televisin, ofreciendo su producto o servicio, de esta manera los
clientes se pueden percatar de un producto y muchas personas se dejan llevar
por la imagen televisiva cuando el producto no es tan perfecto como lo
muestran.
1.4. Las nuevas tendencias de la mercadotecnia
Las redes sociales se convertirn en nuestros portales web preferidos. Con
portales como twitter, Facebook y linkedin se puede obtener la informacin
deseada por ejemplo twitter utiliza mensajes push que manda mensajes prefiltrados y con nuestras preferencias sociales.
El internet es una herramienta muy til que puede llegar a todas partes del
mundo y cada vez se busca una nueva forma de sacar provecho de una
herramienta tan importante como es el internet, actualmente se realizan ventas
y compras por internet ya no necesitamos salir de nuestras casas para ofrecer un
producto que ya no nos sirva o que necesitemos vender, ahora se ha vuelto la
vida ms fcil y cada vez dependemos ms del internet, y eso es visto por las
empresas ya que se utiliza el internet a diario es una oportunidad para ofrecer
productos a los consumidores.
1.5. Ambiente interno y externo de la mercadotecnia
El ambiente interno:
Es el conjunto de factores en las decisiones de la empresa tiene repercusin. Se
le denomina variables para la decisin de la empresa. Hace nfasis en
actividades
totalmente
dentro
de
la
organizacin.
Ambiente externo: