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LA MONTEA FIGURA DESCRIPTIVA

Se denomina figura descriptiva o montea a aquella representacin bidimensional que representa los planos de
proyeccin. En realidad no presenta una verdadera figura espacial, sino mas bien se trata de un "desplegado"
de los Planos de Proyeccin. Es un recurso para representar en papel, dibujo bidimensional, la figura
volumtrica o espacial. Las proyecciones isomtricas, ortogonales a 45 axonomtricas (o incluso
perspectivas) no son ms que simulaciones de lo que vemos en realidad, y difcilmente podemos controlar en
estos dibujos la escala, la proporcin y verdaderas magnitudes de los objetos alli representados. En cambio la
figura descriptiva si puede ser utilizada para obtener informacin con suficiente precisin que requiere la
Ingeniera, y solamente puede ser sustituido en precisin y recursos de manipulacin del dibujo por medio del
uso de computadoras y poderosos programas "software" tipo CAD 3D. Por el momento no existen
disponibles en el mercado programas CAD que le permitan a un usuario que no tenga los conocimientos
bsicos de Geometra Bi y Tridimensional para que pueda manipularlos. Por ejemplo el Auto CAD requiere de
un alto conocimiento de geometra y mucho tiempo y esfuerzo para dominar lo bsico del dibujo
bidimensional. Por otra parte otros poderosos software, MicroStation, Vector Works y GeoCALC requieren
conocimientos de trigonometra y topografa, incluso de geodesia. Todos los programas mencionados son
para uso profesional en ingeniera y arquitectura, que se popularizan cada vez mas, pero requieren mucho
entrenamiento a pesar de lo que diga la publicidad en las revistas especializadas.
La Figura Descriptiva, como lo expresamos anteriormente, es un desplegado de varios planos ortogonales.
Imaginemos que desarmamos una caja de cartn, desdoblando las diversas caras que la componen, a tal
punto de que llegamos a obtener todas las caras en un solo plano. Si regresamos a la figura 2 vemos que el
plano vertical y horizontal son perpendiculares entre si, que se encuentran unidos o interceptados por LT. Si
ocupamos LT como eje y giramos hasta alcanzar la horizontalidad, el Vertical se confundir con el plano
Horizontal.

Por lo tanto todos aquellos elementos que se encuentren reflejados o no en el plano Vertical son "arrastrados"
en este giro y se confundirn con el plano Horizontal. de esta manera tenemos PPH y PPV dibujados como un
mismo plano. Si tomamos en cuenta tambin el plano PPF PPP este primero girara, como lo hace una
puerta, hasta ponerse a la par de PPV, y luego ambos se pliegan hacia PPH

Este tipo de desplegado crea cierta confusin, y no se entiende sin antes conocer los conceptos de
proyeccin de un punto, una recta o un plano, pues la razn de todo esto no es el de confundir, sino mas bien
el que podamos trabajar mas cmodamente las tres dimensiones mediante el uso de instrumentos simples. Lo
primero que debemos tomar en cuenta es que una hoja de papel difcilmente podra ayudarnos a representar
un objeto volumtrico, por ejemplo una pieza mecnica, si solo contarnos con los instrumentos comunes y

corrientes de dibujo. La otra manera de manipular un volumen es crendolo como un modelo de arcilla y as
poder controlar su ancho, largo y altura. Adicionalmente podemos ampliar que el abatimiento o giro de los PP
con cuatro cuadrantes se explican el siguiente grafico

Primero se gira el PPF hasta quedar en el mismo plano (Coplanar) con el PPV. El segundo giro se realiza
cuando PPV ( y PPF) se abaten o giran contra el PPH; de esta manera todos los PP resultan coplanares.
Recuerde que los PP representan proyecciones de objetos en el espacio termina resultando, despus de
estos giros en la figura siguiente (Fig. 7) denominada Figura descriptiva Montea:

Las proyecciones del punto son como se indican en el dibujo son determinadas a cada Plano de Proyeccin
por medio de rayos o rectas proyectantes perpendiculares o normales al PP. Cada punto genera proyecciones
a cada PP y se utiliza la nomenclatura siguiente:
PH = del PPH (Plano de Proyeccin Horizontal
Pv = del PPV (Plano de Proyeccin Vertical)
Pp: del PPP (Plano de Proyeccin de Fondo Perfil)
La letra subndice H, V P indicar a que proyeccin pertenece el punto. Esta nomenclatura facilita la
identificacin de la proyeccin especialmente cuando utilizamos la Figura Descriptiva Montea porque se
sobreponen todos las PP. Para determinar una recta hacen falta dos puntos, y cada uno de ellos proyecta su
respectiva proyeccin a cada PP.

Parte de la Arquitectura Que


ensea el corte de los sillares
para formar una fabrica, sea pared, arco
El dibujo que se hace de una bveda de tamao natural en una pared suelo para tomar las medidas y
formas de sus diferentes partes.
Dibujarla del mismo tamao que se ha de fabricar, sealando las dovelas con sus diferentes juntas, caras y
lechos, de modo que vengan bien unos con otros, y pueda sacar todas sus dimensiones el Cantero.
Obra en que se ensea mantear, y labrar las Bvedas simples; los Capialzados; las Trompas; los Arcos
adintelados con juntas plomo; las Bvedas de Claustro, por arista, esfricas, y elpticas; los Lunetas; los
Caones circulares, e1pticos y espirales de caracol; las Pechinas; las Escaleras de ojo, y toda especie de
Arcos.
Se da tambin una idea del Arte de la Montea y su importancia ; de su historia y progresos; y de las obras que
han tratado de los Cortes de las Piedras, con un extenso Diccionario de los trminos propios del Arte, y otros
de Geometra y Arquitectura empleados en esta Obra: se ensea el mtodo que se ha de observar para trazar
los Arcos rebasados con tres centros, y la elipse; para determinar el grueso de los Estribos de toda clase de
Bvedas; y por ltimo para trazar con la regla y el compas , los Arcos de once centros en dos supuestos
diferentes con los clculos necesarios para probar la verdad de estas operaciones.
Considerndole en su objeto puede definirse, Arte de construir s6lidamente y con elegancia las Bvedas de
los edificios: de aqu se puede inferir que su Terica debe fundarse sobre la Geometra y la Mecnica, y por
otra parte conformarse con las reglas de la bella Arquitectura. Eil efecto que importara un buen Artista
saber ejecutar bvedas sin otro mrito que vencer las dificultades si sus obras fueran desaprobad as por el
buen gusto
La prctica basta los trabajadores, para quienes la Montea es un Arte poco menos que mecnico, y los
conocimientos, que en ellos se deben suponer de la Geometra son bastante superficiales; mas contentarse
con esto sera no satisfacer la mayor parre ni cumplir con el objeto de esta obra, cuando para el Arquitecto
que debe poseer con la prctica el conocimiento de los principios sobre que se funda, es el corte de las
piedras un Arte liberal.
Su IMPORTANCIA.
Quien poda udar de ella en un tiempo en que el Arte de construir parece ser el gusto dominante de la Nacin
En Leon, en Burdeos, en Marsella, en todas nuestras grandes Ciudades. y sobre todo en Pars se erigen un
sin nmero de edificios. La Europa suspensa nos mira, con razn, como sus modelos en esta parte. Los
Italianos mismos desde la poca en que su Caballero Berni ni vio el Columnario del Louvre no osan
disputarnos esta preeminencia; y que dira l mismo el dia de hoy si viera el Puente de Neuilly, el Palacio de
Salmm, la Escuela de Ciruja, y la soberbia Iglesia dedicada , Santa Genoveva! Monumentos en que se
admira un tiempo la nobleza y elegancia que nos distingue, y en donde el carcter majestuoso que su
reunan estampa forma de ellos otras tantas obras magistrales y de ejecucin.

TECNOLOGICO ESTUDIOS SUPERIONES DE IXTAPALUCA

ARQUITECTURA

VESPERTINO

6151

LEONEL MARTINEZ MARTINEZ

Juan Carlos Duran

Geometra Descriptiva

Montea

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