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Perspectiva
lineal
renacentista
en La
los mtodos de la perspectiva cnica. Recibe este nombre por el hecho de que las
lneas paralelas de proyeccin parten de un punto (a modo de un cono). Mediante
este procedimiento se pueden obtener imgenes realistas. Sin embargo, la
perspectiva cnica no puede imitar fielmente la visin estereoscpica del ser
humano.
Perspectiva cnica a mano alzada
Esta ayuda para realizar dibujos a mano alzada son de utilidad; pueden ser
sencillas y mecnicas, pero tambin las hay ms complejas.
Medicin a ojo con el lpiz
Si somos diestros, tendremos que mirar por el lado izquierdo del tablero
de dibujo, de modo que la mano que dibuja no interfiera con las lneas de
mira, perturbando la visin. Con el tablero en posicin vertical y con un ojo
cerrado, moveremos la cabeza ligeramente hacia la izquierda y hacia la
derecha, hasta lograr que el borde del tablero pueda utilizarse como plomada
para determinar el tamao de cada parte de los objetos y, luego, marcaremos
estos puntos en el borde del tablero. Esto es particularmente til para dibujar
figuras, pero tambin puede utilizarse con buenos resultados para dibujar
paisajes o, como en este caso, una naturaleza muerta. Es un mtodo
consagrado, como lo demuestran las marcas en el borde de muchos dibujos
de grandes maestros, lo cual demuestra que dibujaban midiendo a ojo.
Con la pintura barroca, la forma es definida sobre todo por el color, la luz y el
movimiento, con lo que las composiciones se complican, se adoptan perspectivas
inslitas y los volmenes se distribuyen de manera asimtrica. Con la perspectiva
area se intenta representar la atmsfera, el aire que envuelve a los objetos,
degradando su color a medida que se van alejando del espectador, aportando as
no slo una sensacin de profundidad. El prototipo es Diego Velzquez con su
obra Las meninas
Geometra de la perspectiva2
Auxiliados por la geometra, podemos simular el efecto visual de la perspectiva
proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano (bidimensional) utilizando
puede estar inclinado, sobre las rodillas o sobre un caballete, de manera que
hemos de mirar hacia abajo y, no obstante, tendemos a visualizar un plano
vertical delante de nuestros ojos. Para traducir esta imagen vertical a un
tablero colocado en cierto ngulo, debemos ajustar mentalmente las
proporciones, cosa sta que, sin duda, resulta compleja. Corremos el riesgo
de ajustar en exceso, haciendo demasiado grande la parte inferior de lo que
estamos dibujando. Probablemente para un principiante resulte ms fcil
utilizar el tablero vertical, mientras va adquiriendo ms prctica y experiencia.
Existe una excepcin natural al uso del tablero vertical, que es cuando se
dibuja un tema horizontal (por ejemplo, una naturaleza muerta o un paisaje).
En esos casos, es mucho ms fcil mirar por encima de la parte superior.
Perspectivas simplificadas
Otro sistema de representacin grfica es el de proyeccin paralela (similar a
la proyeccin ortogrfica). En este caso, las rectas proyectantes no convergen en
un punto, sino que son paralelas, por lo que este sistema suele recibir tambin el
nombre de proyeccin paralela. Este sistema no refleja fielmente la profundidad
del espacio ni la distorsin de los ngulos, sin embargo, conociendo la escala de
los ejes ortogonales, permite obtener la verdadera magnitud de los objetos
dibujados.
Perspectiva axonomtrica
Se pueden dibujar los ejes XYZ desde varias perspectivas, ya que produce un
efecto visual particular en cada caso:
1. Perspectiva isomtrica: es una forma de proyeccin grfica o, ms
especficamente, una axonomtrica cilndrica ortogonal. Constituye una
representacin de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que
los tres ejes de referencia tienen ngulos de 120, y las dimensiones
guardan la misma escala sobre cada uno de ellos. La isometra es una de
las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tcnico que tiene la ventaja
de permitir la representacin a escala, y la desventaja de no reflejar la
disminucin aparente de tamao -proporcional a la distancia- que percibe
el ojo humano.3
2. Perspectiva caballera: es un sistema de proyeccin paralela oblicua en
el que, por convenio, el plano proyectante es horizontal y las secciones
horizontales de los cuerpos representados se proyectan en verdadera
magnitud.3
3. Perspectiva militar, es un caso particular de la perspectiva caballera.