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EVALUACION

-Conocimientos 40%
-Procesos y Productos 30%
-Actitudinal 30%
-Asistencia 85%
PROGRAMA
Competencia Genrica: Sensible al arte y
participa en la apreciacin e interpretacin
de sus expresiones en distintos gneros.
Rublo: Participa en prcticas relacionadas
con el arte.
Competencia Profesional Bsica: maneja
tcnicas de expresin grfica de manera
tradicional identificando sus caractersticas y
aplicaciones.

UNIDAD I
Teora del diseo grfico.
1- Introduccin a la teora del diseo.
2-Areas del diseo.
3-Visualizacion y creatividad.
4-Bosetaje.
UNIDAD II
Elemento y fundamento de diseo
grfico.
Composicin y forma.
Color
Tipografa: familias y tipografas.
Parte de la letra.
Elemento de la buena tipografa:
comunicacin visual.
Figuras de significacin.

UNIDAD III
Imagen e identidad grfica.
Imagen e identidad.
Marca y logotipo.
Imagen corporativa.
Identidad corporativa.
Promocin y publicidad grfica.

Qu es el dibujo?
-expresin
-arte
-representacin
-creacin

DIBUJO
Lluvia de ideas: Actividad realizar un dibujo en donde expreses cmo te sientes.

DIBUJO

Para expresar.
Para conocer.
Para comunicar.

El arte en Mxico en los inicios del siglo xx.


Durante el gobierno de Porfirio das, las prendas que se utilizaba era con tela,
tradas de Francia, as fue cmo surgi fbricas de Francia como actualmente se
conoce.
Cmo impactara la capacitacin llevndola en mi vida cotidiana?
Al realizar un trabajo en donde pueda representar y expresar alguna forma debido
a sus colores, a su diseo a mi forma de expresin. Aunque tambin podra ser la
manera en que lo pida.
Ms adelante en mi carrera de psicologa me ayudara ya que aprender de esta
materia puede serme til por las definiciones de cada una de estas herramientas
como colores etc.

VISUALIZACION Y CREATIVIDAD
-MATERIALES
-COLORES
-DISEO
-DECORACION
-FORMA
-ESTILO
- ARMONIA
-DETALLES
-PRACTICIDAD
VISUALIZACION Y CREATIVIDAD
VISUALIZACIN
La mente es un poderoso instrumento de creacin de cualquiera de las
manifestaciones del saber. Usando nuestra imaginacin nosotros podemos
visualizar casi cualquier cosa, la visualizacin es una tcnica, un mecanismo que

se desarrolla y ejercita que puede tener un abanico tan amplio en lo creativo el


cual ha sido usado por siglos.
Usualmente los desarrollos de la visualizacin involucran programas con metas y
objetivos determinados; dos tcnicas de imgenes son usadas ampliamente hoy
en da las cuales son:
EL PALMEADO: Involucra la visualizacin del color, el creador coloca sus palmas
sobre los ojos y se imagina el color asociado a la actividad determinada.

VISUALIZACIN GUIADA. VISUALIZACIN CREATIVA. LA VISUALIZACIN


ORIENTADA A OBJETOS.
VISUALIZACIN GUIADA. Incluye la imaginacin de cierta meta a lograr.
VISUALIZACIN CREATIVA. Es la imaginacin aplicada a cualquier objetivo que
queremos lograr. Al crear una realidad subjetiva el cerebro programa la pauta de
conducta, todo esto apoyado en teoras, conocimientos, normas que nos permite
representar previamente imaginados.
En este sentido hay que hacer notar que los preceptos son tambin una norma de
visualizacin.
La visualizacin creativa es aquella en la que creemos. Este tipo de visualizacin
nos ayuda a la creacin.
La explicacin de este fenmeno reside en que nuestro cerebro no distingue entre
un acontecimiento real y otro imaginario, el cerebro nuestro ordenador central
controla todas las funciones del cuerpo.
La creatividad

denominada tambin pensamiento original, pensamiento creativo, inventiva,


imaginacin constructiva o pensamiento divergente, es la capacidad de crear, de
innovar, de generar nuevas ideas o conceptos, o nuevas asociaciones entre
ideas y conceptos conocidos, que normalmente llevan a conclusiones nuevas,
resuelven problemas y producen soluciones originales y valiosas. La creatividad
es la produccin de una idea o un concepto, una creacin o un descubrimiento
que es nuevo, original, til y que satisface tanto a su creador como a otros durante
algn

periodo.

La creatividad o el pensamiento original, es un proceso mental que nace de la


imaginacin y engloba varios procesos mentales entrelazados. Estos procesos no
han sido completamente descifrados por la fisiologa. La cualidad de la creatividad
puede ser valorada por el resultado final y esta es un proceso que se desarrolla en
el tiempo y que se caracteriza por la originalidad, por la adaptabilidad y por sus
posibilidades

de

realizacin

concreta.

El cerebro humano tiene dos hemisferios con competencias diferentes entre ellos
y parece que esta diferencia de competencias es exclusiva del ser humano.
Aunque la creatividad tambin se da en muchas especies animales, sus cerebros
difieren totalmente del nuestro, porque estn especializados en dar respuesta a
estmulos y necesidades visuales, olfativas, etc.

Visualizacin y creatividad
Describir formas es importante para la visualizacin. Como describamos las
formas afectara a la comunicacin y ala expresin.

Visualizacin
La nitidez se caracteriza por la claridad de la forma, el detalle, la limpieza, aristas y
perfiles claramente delimitados un color saturado, tipografa legible, visin,

prxima, hiperrealismo, futurismo, composiciones cerradas y una alineacin de


texto limitado.

Precisin
Un espectador piensa que un objeto o sujeto est representado de forma precisa
cuando est conforme con lo que l conoce o con el conocimiento comn de dicha
forma.

P.C.
LAPTOR
BUTY

CREATIVIDAD
VISUALIZACION

TABLET
CEDULAR
PIXEL.

IMAGINACION
HERRAMIENTAS
PERMITE LA
COMUNICA
CION.

PROPORCIONALI
DAD

TECNOLOGI
AS

PERPESCTIVAS

CONVENCIO
NALES

SIMETRIA

BIT

VOLUMEN

HOJAS
COLORES
LAPIZ
TIJERAS,ETC

PERSPECTIVA
La perspectiva es el arte que se dedica a la representacin de objetos
tridimensionales en una superficie bidimensional (plana) con la intencin de
recrear la posicin relativa y profundidad de dichos objetos. La finalidad de la
perspectiva es, por lo tanto, reproducir la forma y disposicin con que los objetos
aparecen a la vista.
Lee todo en: Definicin de perspectiva - Qu es, Significado y Concepto
http://definicion.de/perspectiva/#ixzz3ozHs2Q77

La perspectiva area, perfecciona la perspectiva lineal, representando la


atmsfera que envuelve a los objetos, esfumando las lneas convergentes,
eliminando los lmites de forma y color, lo que da una impresin muy real de la
distancia.
Ejemplo de esto es el cuadro "Las meninas", de Velzquez.
En un cuadro, dibujo o pintura con perspectiva area, las condiciones climticas y
atmosfricas (humo, neblina) proporcionan una sensacin de profundidad, ya que
los colores y la tonalidad de la imagen se amortiguan segn aumenta la distancia.
Los diferentes cambios cromticos facilitan a que la perspectiva area sobresalga
y destaque.
Perspectiva paralela
Se llama perspectiva paralela a la que consta de un solo punto de fuga que
adems deber estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo ms
simple de representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo.
Perspectiva oblicua
Se llama as a la que dispone de dos puntos de fuga de las diagonales del
objeto, los cuales se encontrarn como es lgico sobre la Lnea del Horizonte
(recordad que corresponde a nuestro punto de vista).

El movimiento naci en Francia y tuvo su apogeo entre 1907 y 1914. El trmino


cubismo proviene del vocablo francs cubisme, que fue propuesto por el crtico
Louis Vauxcelles. Este especialista haca referencia a los cubos que aparecan
en las pinturas de artistas como Pablo Picasso, Juan Gris y Georges Braque,
entre otros exponentes del cubismo

Los cubistas buscaban descomponer las formas naturales y presentarlas mediante


figuras geomtricas que fragmentaban las superficies y las lneas. Esta
perspectiva mltiple permiti, por ejemplo, reflejar un rostro tanto de frente como
de perfil, ambos a la vez.
Cubismo Analtico: se lo conoce tambin como cubismo puro y es el ms
complejo de comprender. Se basa en la descomposicin de formas y figuras
geomtricas para analizarlas y reordenarlas de una forma diferente y
descompuesta.
* Cubismo Sinttico: le sigui a la corriente anterior y se bas en la
recomposicin de los objetos, es decir ya no en el anlisis detallado de sus
formas, sino en captar la esencia de su fisonoma. Estos artistas resaltaban a
travs de colores y formas predominantes las partes ms significativas de la
figura. En esta etapa surgi la tcnica del collage y el uso de elementos de la vida
cotidiana permitiendo ofrecer una imagen global ofreciendo un referente concreto.

Lee todo en: Definicin de cubismo - Qu es, Significado y Concepto


http://definicion.de/cubismo/#ixzz3ozLoVHZk

BURDO
Es la primera idea que visualizamos en la mente y la dibujamos a mano sobre
cualquier papel y sin ningn contenido tcnico. Su finalidad es plasmar las ideas
que se tienen acerca del trabajo a desarrollar.
DUMMY

Boceto de arte final que alcanza un alto nivel de calidad y Composicin mecnica
de todos los elementos visuales que se usarn en la reproduccin, como
fotografas, esquemas a color, tipografa sugerida e incluso el papel que se
utilizar en la reproduccin final.

COMPRENSIVO
Aqu las ideas se van ajustando para hacerlas ms comprensibles y de mayor
calidad, se utilizan para su elaboracin instrumentos tcnicos para delimitar los
espacios que ocuparn los textos y las fotografas e ilustraciones.

Burdo:
Carece de
acabados
e ideas

BOCET
O

Una representacin
grafica
Un dibujo
Proyecto
Prueba

Tiene
3
fases

Compresi
vo:
ajustes de
ideas
mejor
calidad
delimita
agotemedidas
imgenes
texto
Dummy:
Idea
delimitad
a
-precisin

Bosquejo

Idea
Esquem
COMPOSICION
Y FORMA

La composicin es disponer de los distintos elementos grficos dentro de un


espacio visual, de tal forma que transmitian de forma objetiva un mensaje a los
receptores de ste.
La composicin involucra por supuesto las elecciones y relaciones entre
tamaos, direcciones, texturas, colores, pesos, alineamientos.

La forma de los objetos y cosas, comunican ideas por ellos mismos, llaman la
atencin del receptor dependiendo de la forma elegida. Es un elemento esencial
para un buen diseo.

que son las formas en el diseo grfico?


son la materia prima de toda la informacin visual que aporta una composicin.
Cada una de ellas posee un conjunto de caractersticas propias que las modifican
y condicionan, entre las que destacan:
Forma: definida por disposicin geomtrica. La forma de una zona o contorno va a
permitirnos reconocerlas como representaciones de objetos reales o imaginarios.

Direccin: proyeccin plana o espacial de una forma, continuacin imaginaria de


la misma an despus de su finalizacin fsica. Puede ser horizontal, vertical o
inclinada en diferentes grados.

Color: tal vez las ms importante y evidente, puede imprimir un fuerte carcter y
dinamismo a los elementos a los que se aplica. Toda forma o zona tendr en
general dos colores diferentes, el de su contorno y el de su parte interna, pudiendo
aplicarse tanto colores puros como degradados de colores.

Textura: modificacin o variacin de la superficie de los materiales, sirve para


expresar visualmente las sensaciones obtenidas mediante el sentido del tacto o
para representar un material dado. La textura est relacionada con la composicin
de una sustancia a travs de variaciones diminutas en la superficie del material, y
se consigue en una composicin grfica mediante la repeticin de luces y sombras
o de motivos iguales o similares.

Escala: tamao relativo de una zona respecto a las dems y al total de la obra.
Los diferentes tamaos de las diferentes zonas modifican y definen las
propiedades de cada una de ellas.

Dimensin: capacidad tridimensional de un elemento o zona. La dimensin slo


existe en el espacio real tridimensional, pero se puede simular en una composicin
grfica plana mediante tcnicas de perspectiva, sombreado o superposicin.

Tambin, mediante el uso de fotografas, que introducen espacios tridimensionales


en la composicin.

Movimiento: propiedad muy importante, que aporta connotaciones de dinamismo


y fuerza. En las obras grficas puras no existe movimiento real, pero s se
encuentra implcito en ciertos elementos y se puede conseguir con ciertas tcnicas
que engaan al ojo humano (diseo cintico, pintura cintica) o representando
elementos que s lo tienen en el mundo real.

En las pginas web podemos introducir animaciones grficas que aportan


sensaciones de movimiento mucho mayores, como animaciones Flash, gifs
animados, capas dinmicas, elementos de vdeo, etc.
POR QUE SON ELEMENTOS BASICOS DEL DISEO GRAFICO?
Es el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una
serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar
mensajes especficos a grupos determinados. Su funcin principal ser transmitir
una informacin determinada por medio de composiciones grficas, que se hacen
llegar al pblico destinatario a travs de diferentes soportes, como folletos,
carteles, trpticos, etc.

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