Professional Documents
Culture Documents
autor Nestor Garcia Canclini e sua obra Culturas Hbridas (1989), que prenunciou a expanso
das formas de hibridismo no mundo, logo o termo foi incorporado ao hibridismo das mdias, na
cultura digital, apresentando-se como um processo de convergncia das mdias, que est na base
do hibridismo miditico.
Do quinto ao dcimo captulo, Santaella (2010) dedica espao para discusses
especificamente cultura da mobilidade, sendo que a mesma afirma ser a mobilidade fator
marcante da ps modernidade. Essa diretriz norteia toda a base da obra em questo e lana
discusses acerca dos conceitos de espao, lugar e mobilidade; fatores como a hibridao dos
corpos, segundo ela encontro entre o fsico e o virtual. (p. 118); o papel das mdias
locativas nas artes; a acelerao das transformaes dos meios tecnolgicos de produo
de linguagens; a escassez das interaes sociais no modo presencial; alm das questes
polticas que emergem com as mdias locativas.
O captulo oito considerado fundamental para a compreenso da Era do
monitoramento, tema de destaque nas discusses lanadas pela autora nesta obra, em
que emergem novas formas de vigilncia autovigilncia e automonitoramento estas
so metaforicamente comparadas a Tnatos (tendncia destrutividade) e Eros (fora de
apelo vida), tratando basicamente de como os indivduos apresentam agora
comportamentos motivados pelo prazer de aspiraes inalienveis da condio humana.
Temas como a volatilidade das imagens (exploso de imagens); a relevncia do
sistema hptico e as virtudes das mos so abordados no captulo nove, que antecipa a
discusso sobre corpos carnais e corpos alternativos em detrimento a real e virtual
(p.202) no captulo posterior, onde o espao fsico e espao digital fazem conexes
intercambiantes, provocando mutaes no estatuto do corpo e de suas condies de
existncia.
Entre os captulos onze e treze so discutidas temticas que envolvem a arte e
seus desdobramentos tecnolgicos, como a arte dos corpos digitais e hbridos,
categorizando essa tendncia em seis tipos: corpo conectado nas redes; corpo dos
avatares; corpo na telepresena; corpo na realidade virtual; corpo de vida artificial e
corpos hbridos, sendo destacada cada modalidade das artes dos corpos digitais. Nestes
captulos, a autora ainda coloca em xeque dois questionamentos, at ento sem resposta
definida: o que arte e que tipo de entidade pode ser considerada uma obra de arte?.
(p. 229). Para ela, no h tcnicas ou mtodos de trabalho que possam garantir a
aceitao do resultado final como arte. (p.236), por a se entende o quanto se torna
subjetiva a condio da imagem na arte contempornea.
Ano IX, n. 07 Julho/2013
2