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Treball
Informtica
Curs: 2015-2016
Mart Rubio Alzuria
NDEX
1
Resum .......................................................................................................................................................................................... 2
El Hardware .............................................................................................................................................................................. 3
2.1
2.2
Arquitectura de un ordenador................................................................................................................................. 3
2.3
2.4
2.5
2.6
La memoria ...................................................................................................................................................................... 7
2.6.1
2.6.2
Memoria cach...................................................................................................................................................... 8
2.6.3
Memoria ROM-BIOS............................................................................................................................................ 8
2.7
3
3.2
3.3
3.4
Nombres DNS............................................................................................................................................................... 12
3.5
Resolucin inversa..................................................................................................................................................... 14
3.6
3.7
3.8
3.9
Cultura ............................................................................................................................................................................ 21
4.1.1
4.2
Religin ................................................................................................................................................................. 22
Transporte .................................................................................................................................................................... 23
RESUM
Lobjectiu daquest treball s aprendre a formatar un treball des de zero. Sha d intentar realitzar les
accions automticament i no fer-les totes manualment.
Amb aquest tutorial es pretn aprendre a insertar salts de pgina i de secci, a fer una correcta
numeraci i vinculaci de ttols, aprendre a crear un ndex automticament, insertar taules dexcel.
s molt important seguir el manual si es vol obtenir el mateix resultat que el pdf final.
2
2.1
EL HARDWARE
LA REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN
Toda informacin que procesa, almacena y transfiere un ordenador transita por circuitos elctricos.
Los circuitos elctricos slo admiten dos estados: abierto y cerrado. La forma de representar estos
dos estados es mediante la asignacin de un 1 para el circuito cerrado y un 0 para el circuito
abierto. Es por ello que el procesamiento llevado a cabo con un ordenador se hace es sistema
binario. La unidad mnima que podemos representar ser un 0 o un 1, a lo que denominamos bit
(acrnimo de Binary digit).
El sistema de numeracin decimal se compone de diez dgitos (del 0 al 9), a los que otorgamos
un valor dependiendo de la posicin que ocupen en una serie (unidades, decenas, centenas,
millares...). En este sistema el valor del nmero 528 se calcula como:
(5 102) + (2 101) + (8 100) = 528
En el sistema binario, que utiliza nicamente 2 dgitos (0 y 1), el valor del nmero 1011 se calcula
como:
(1 23) + (0 2 2) + (1 21) + (1 20) = 11
Para el procesamiento de la informacin de un ordenador es necesario asignar un valor binario a
todos los caracteres (letras y nmeros) con que nos manejamos los humanos. Con la combinacin
de nmeros binarios de hasta ocho dgitos (octeto o byte) podemos codificar hasta 255 caracteres
diferentes (11111111 en binario equivale a 255 en decimal), suficientes para los nmeros y las
letras maysculas y minsculas del ingls. As naci el cdigo ASCII (American Standard Code for
Information Interchange): los 32 primeros caracteres son de control, los siguientes hasta el 128 son
internacionales, y el resto son caracteres especiales, flechas, smbolos matemticos, etc.
Como ya se ha dicho, la unidad ms pequea de representacin de la informacin es un bit (un
dgito binario 0 o 1), y al conjunto de 8 bits se le denomina byte u octeto, puesto que est
constituido por 8 bits. Dado que estas unidades de medida resultan muy pequeas, habitualmente
utilizamos mltiplos de byte, como kilobyte (Kb) que son 1024 bytes (210= 1024), megabyte (Mb)
que son 1024 Kb, gigabyte (Gb) que son 1024 Mb o terabyte (Tb) que son 1024 Gb.
2.2
ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR
2.3
FIGURA 2.3.1
FIGURA 2.3.2
Microprocesador AMD Athlon 64 X2
2.4
Los buses son los canales que permiten el transporte de la informacin entre la CPU, la memoria
principal y los dispositivos de Entrada/Salida. Se comportan de un modo similar a los nervios del
cuerpo humano: comunican todas las partes del cuerpo con el cerebro, al que envan informacin y
del que reciben instrucciones. La informacin se transmite a travs de una lnea elctrica codificada
en forma de 1 y 0, pero as slo se puede transportar un bit cada vez. Para transmitir dgitos
binarios de forma simultnea, los buses estn compuestos por varias lneas o cables.
Por el bus circula informacin de diversos tipos: datos, direcciones de memoria y seales de
control. De manera que un bus est compuesto por lneas de diferentes tipos: de datos, de
direccin y de control.
Podemos clasificar los buses por el tipo de componentes que los utilizan:
Los buses que unen las partes internas de la CPU reciben el nombre de bus local. Es un
bus de poca longitud y de gran velocidad de transmisin. La velocidad de transmisin se mide en
bits por segundo.
El bus que une la CPU con la memoria principal se llama bus de sistema.
FIGURA 2.4.1
Esquema de conexiones mediante los distintos tipos de buses.
2.5
LA PLACA BASE
Al abrir un ordenador lo primero que llama la atencin es un amplia placa, denominada placa base
o placa madre, que acta como una plataforma. A ella se conectan, directamente o a travs de
ranuras de expansin (slots), todos los dems componentes: teclado, monitor, impresora, ratn,
escner, etc.
En las ranuras de expansin se introducen otras placas menores, denominadas tarjetas de
expansin, que permiten conectar distintos perifricos exteriores al ordenador, entre los que
destacan la tarjeta de vdeo, la tarjeta de sonido, el mdem,...
Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy bsico
denominado BIOS, cuyos datos se guardan de manera permanente gracias a la alimentacin
mediante una pila. En esta memoria quedan almacenados datos como la configuracin bsica del
equipo, sus componentes, el sistema de arranque, la hora del sistema...
FIGURA 2.5.1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
2.6
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
CPU.
Slots para memoria RAM.
Conector de cable IDE.
Puerto AGP para tarjeta grfica.
Slots PCI.
Puertos externos.
Puertos para ratn, teclado y USB.
LA MEMORIA
LA MEMORIA RAM.
MEMORIA CACH
Esta memoria RAM es mucho ms rpida que la convencional aunque tambin mucho ms cara.
Por este motivo, los ordenadores solo disponen de una pequea cantidad de memoria cach (lo
habitual 256 o 512 Kb aunque hoy en da no es extraa una cantidad de 1 o 2 Mb), que el
ordenador utiliza para almacenar aquellas instrucciones o datos que va a necesitar con ms
frecuencia. En realidad, esta memoria est situada entre el procesador y la memoria RAM, para
agilizar la transferencia de informacin entre ellos.
2.6.3
MEMORIA ROM-BIOS
Denominada ROM (Read Only Memory), es solo de lectura, es decir, no se puede escribir en ella.
Contiene informacin grabada por el fabricante que no desaparece al desconectar el ordenador. La
BIOS es imprescindible para la puesta en funcionamiento del ordenador, ya que contiene
instrucciones para realizar el chequeo inicial del ordenador, adems de datos tcnicos de los
distintos componentes conectados a l. Cuando se arranca un ordenador, la BIOS chequea, en el
orden que se indica, los siguientes componentes: la CPU, el bus de sistema, para comprobar que
todos los perifricos funcionan correctamente; el reloj del sistema, la memoria RAM, el teclado y las
unidades de disco. La informacin de este se compara con la almacenada en la memoria CMOS,
detectando cualquier cambio en los componentes o configuracin del sistema. Si el resultado del
chequeo es correcto, comenzar a cargarse el sistema operativo; en caso contrario, el sistema
emitir un pitido e informar del problema.
2.7
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
Tambin llamados perifricos, pues en su mayor parte se encuentran en la parte exterior del
ordenador. La cantidad de dispositivos que podemos conectar a un ordenador es enorme y variada,
y aumenta sin cesar. Unos se han convertido en elementos imprescindibles para poder
comunicarnos con el ordenador: ratn, teclado, monitor, disco duro; otros dependen mucho de la
utilidad del equipo: cmara web, altavoces, etctera.
Los dispositivos para poder introducir o recibir informacin deben estar conectados al ordenador.
La transferencia de informacin la realizarn a travs de los buses de Entrada/Salida. Es posible
que tengamos varios dispositivos conectados a un mismo bus.
Cada dispositivo de Entrada/Salida tiene su propio lenguaje. Por ejemplo, dado que el ratn utiliza
clic en los botones, no puede comunicarse directamente con la CPU a travs de los buses; por lo
tanto, es necesario un mecanismo que permita realizar eficazmente la comunicacin dispositivoordenador. Aqu es donde entra en juego el Controlador, que permite al sistema operativo
interactuar con un perifrico. Viene a ser un manual de instrucciones que indica a la CPU cmo
debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin
la cual no se podra usar el hardware.
8
3
3.1
REDES INFORMTICAS
DEFINICIN DE RED
Una red informtica es un conjunto de equipos (ordenadores y otros dispositivos) conectados por
medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten
informacin (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail,
chat, juegos), etc.
3.2
PROTOCOLO TCP/IP
TCP/IP es el protocolo comn utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet, de
manera que stos puedan comunicarse entre s. Hay que tener en cuenta que en Internet se
encuentran conectados ordenadores de clases muy diferentes y con hardware y software
incompatibles en muchos casos, adems de todos los medios y formas posibles de conexin. Aqu
se encuentra una de las grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encargar de que la
comunicacin entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativo y con
cualquier tipo de hardware.
Fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los
Estados Unidos, ejecutndolo en el ARPANET, una red de rea extensa del Departamento de
Defensa Norteamericano y antecesora de Internet. En los aos 80 fue adoptado por el sistema
UNIX como protocolo de red para la comunicacin de los centros universitarios norteamericanos.
Es pues un protocolo ntimamente ligado a los inicios y al desarrollo de Internet, pero igualmente
utilizado en otro tipo de redes, incluidas las redes Windows.
TCP/IP no es un nico protocolo, sino que en realidad lo que se conoce con este nombre es un
conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. Los dos protocolos ms
importantes son el TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son los que
dan nombre al conjunto.
Para transmitir informacin a travs de TCP/IP, sta debe ser dividida en unidades de menor
tamao. Esto proporciona grandes ventajas en el manejo de los datos que se transfieren y, por otro
lado, esto es algo comn en cualquier protocolo de comunicaciones. En TCP/IP cada una de estas
unidades de informacin recibe el nombre de "datagrama" (datagram), y son conjuntos de datos
que se envan como mensajes independientes. Funcionan de la siguiente manera:
IP (Internet Protocol). Pertenece al nivel de red, por lo tanto, es utilizado por los protocolos
del nivel de transporte como TCP para encaminar los datos hacia su destino. IP tiene nicamente la
misin de encaminar el datagrama, sin comprobar la integridad de la informacin que contiene.
El protocolo IP identifica a cada ordenador que se encuentre conectado a la red mediante su
correspondiente direccin, formada, como ya hemos visto, por un nmero de 32 bit que debe ser
nico para cada host, y que representamos, mediante el sistema decimal, con cuatro cifras de 8 bit
separadas por puntos (p.e. 194.224.58.10)
FIGURA 3.2.1
arp, muestra y modifica las tablas de traduccin de direcciones IP a direcciones fsicas (ej.
"arp -a").
netstat, muestra estadsticas sobre los protocolos y sobre el estado de las conexiones
actuales (ej. "netstat -a" o "netstat -rs" ).
nbtstat, muestra la informacin del protocolo y las conexiones TCP/IP actuales (ej. "nebtstat
-a 192.168.0.53").
10
FIGURA 3.2.2
3.3
route, muestra la tabla de entradas y salidas relativas a las IP (ej. "route print").
DIRECCIN IP (INTERNET PROTOCOL)
Cada computador que se conecta a Internet se identifica por medio de una direccin IP. sta se
compone de 4 campos de 8 bits comprendidos, en el sistema decimal, entre el 0 y el 255 ambos
inclusive y separados por puntos. No est permitido que coexistan en la Red dos ordenadores
distintos con la misma direccin, puesto que de ser as, la informacin solicitada por uno de los
ordenadores no sabra a cual de ellos dirigirse. Dicha direccin es, por tanto, un nmero de 32 bits
(8 x 4) y normalmente suele representarse en sistema decimal como cuatro cifras de 8 bits
separadas por puntos (por ejemplo 192.168.0.254).
La direccin de Internet (IP Address) se utiliza para identificar al mismo tiempo tanto a un
ordenador en concreto como la red a la que pertenece, de manera que sea posible distinguir a los
computadores que se encuentran conectados a una misma red. Con este propsito, y teniendo en
cuenta que en Internet se encuentran conectadas redes de tamaos muy diversos, se establecieron
tres clases diferentes de direcciones, las cuales se representan mediante tres rangos de valores:
11
Identificacin de red
Identificacin de hosts
1 126
128 191
192 223
1 byte
2 byte
3 byte
3 byte
2 byte
1 byte
126
16.256
2.064.512
Nmero de hosts
Primer byte
A
B
Clase
Nmero de redes
Clase
16.387.064
64.516
254
TABLA 3.3.1
3.4
NOMBRES DNS
La identificacin de un equipo dentro de una red mediante una direccin IP a veces a los humanos
nos puede resultar complicada de recordar. Para simplificar la tarea de memorizar los nombres de
las mquinas que ofrecen servicios en Internet (de pginas Web, de ficheros, de correo
electrnico...) se cre el sistema de nombres de dominio DNS (Domain Name System).
La asignacin de nombres a direcciones IP es ciertamente la funcin ms conocida de los
protocolos DNS. Por ejemplo, si la direccin IP del sitio Web telefonicaonline.com es
194.224.58.10, la mayora de la gente llega a este equipo especificando telefonicaonline.com y no
su direccin IP. Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms fiable. La direccin
numrica podra cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
Un nombre de dominio usualmente consiste en dos o ms partes (llamadas etiquetas), separadas
por puntos cuando se las escribe en forma de texto (p.e. www.mohamedalid.org o
es.Wikipedia.org):
12
FIGURA 3.4.1
El servicio DNS consiste en un conjunto jerrquico de servidores DNS. Cada dominio o subdominio
tiene una o ms zonas de autoridad que publican la informacin acerca del dominio y los nombres
de servicios de cualquier dominio incluido. La jerarqua de las zonas de autoridad coincide con la
jerarqua de los dominios. Al inicio de esa jerarqua se encuentra los servidores raz: los servidores
que responden cuando se busca resolver un dominio de primer y segundo nivel...
FIGURA 3.4.2
Esquema de funcionamiento del servicio DNS
13
RESOLUCIN INVERSA
REGISTRO DE NOMBRES
Se pueden seguir diferentes criterios para clasificar las diferentes tipologas de redes:
Segn el alcance:
o
Por medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica y otros tipos de
cables.
o
Por medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, lser y otras redes inalmbricas.
Cliente-servidor
Igual-a-Igual (p2p)
Red de bus
Red de estrella
Red en rbol
FIGURA 3.7.1
Topologas de red
3.8
Estaciones de trabajo: la mayora de los componentes de una red media son estaciones
de trabajo, como por ejemplo los ordenadores personales.
o
red.
Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la
15
Impresoras: muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de
ordenadores sin ningn otro dispositivo, tal como un servidor de impresin.
Hub: permiten conectar entre s otros equipos y retransmiten los paquetes que recibe desde
cualquiera de ellos a todos los dems. Son tiles para interconectar unos pocos equipos, pero
presentan el inconveniente de generar un alto nivel de colisiones en el trfico de la red.
FIGURA 3.8.1
Conexin en red mediante Hub
FIGURA 3.8.2
Switch de 3COM
FIGURA 3.8.3
Cable de par trenzado UTP
Tarjetas de red: tambin llamadas adaptadores de red o NIC (Network Interface Card),
puesto que permiten la comunicacin entre diferentes ordenadores conectados a una red.
17
FIGURA 3.8.4
Conexiones de redes de cable
3.9
Para la construccin de nuestra red domstica partiremos del supuesto de conectar en red dos
ordenadores de sobremesa que disponen de tarjeta Ethernet (estaciones 1 y 2), un ordenador
porttil que dispone de conexin Wi-Fi (estacin 3), una impresora, un router ADSL Wireless
18
FIGURA 3.9.1
Modelo de red local
Mediante cable par trenzado UTP de Categora 5 y conectores RJ-45 conectaremos las tarjetas de
red de las estaciones 1 y 2 al Hub y, con el mismo tipo de cable, conectaremos el Hub a la nica
entrada RJ-45 del Router Wi-Fi monopuerto.
FIGURA 3.9.2
Cable de par trenzado UTP
FIGURA 3.9.3
Conector RJ-45
FIGURA 3.9.4
Adaptador de red
19
4 LOS NGELES
Los Angeles, oficialmente Ciudad de Los ngeles y de manera abreviada L. A., es la ciudad ms
poblada del estado estadounidense de California y la segunda ciudad ms poblada de Estados
Unidos: tiene, segn el censo de 2010, una poblacin de 3 792 621 habitantes. Est ubicada en el
sur de California y abarca una superficie de 1215 km.
FIGURA 3.9.1
La ciudad es el centro del rea estadstica metropolitana de Los ngeles-Long Beach-Santa Ana y
del Gran Los ngeles que, segn el censo de 2010, sumaban una poblacin de 13 y 18 millones de
personas, respectivamente. Es, por tanto, una de las mayores reas metropolitanas del mundo y la
segunda de Estados Unidos. La ciudad tambin es la sede del condado de Los ngeles, uno de los
condados ms poblados y tnicamente diversos del pas; la propia ciudad de Los ngeles es
reconocida como una de las metrpolis ms diversas del planeta. A sus habitantes les corresponde
el gentilicio angelinos/as.
Los ngeles fue fundada el 4 de septiembre de 1781 por el gobernador espaol Felipe de Neve con
el nombre de El Pueblo de Nuestra Seora la Reina de los ngeles del Ro de Porcincula. En
1821, despus de la guerra de independencia de Mxico, la ciudad se integr como parte de
Mxico, pero en 1848, a consecuencia de la intervencin estadounidense en Mxico, Los ngeles y
el resto de California pasaron a ser parte de los Estados Unidos de Amrica, de acuerdo con lo
pactado en el Tratado de Guadalupe Hidalgo. La ciudad se incorpor a la Unin como municipio el
4 de abril de 1850, cinco meses antes de que California alcanzara la categora de estado de los
Estados Unidos.
Los ngeles es una ciudad global con gran influencia en mbitos tan diversos como los negocios,
el comercio internacional, el entretenimiento, la cultura, los medios de comunicacin, la moda, la
ciencia, los deportes, la tecnologa, la educacin, la medicina o la investigacin. En la ciudad tienen
su sede instituciones de renombre que abarcan diversos campos profesionales y culturales, y es
uno de los motores econmicos ms importantes de Estados Unidos. El rea estadstica
combinada de Los ngeles sumaba en 2008 un producto regional bruto de 831 000 millones de
20
4.1 CULTURA
Los ngeles alberga a variadas industrias del espectculo como la msica, el cine, televisin y arte.
La industria cinematogrfica es una de las ms importantes dentro de la ciudad, especialmente en
Hollywood. Varias entidades dedicadas a la apreciacin cinematogrfica poseen sus sedes en Los
ngeles, incluida la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematogrficas de Hollywood y el
American Film Institute.
FIGURA 4.1.1
4.1.1 RELIGIN
La ciudad alberga a gente de distintas religiones, siendo los catlicos los ms numerosos, debido a
la gran cantidad de residentes hispanos, filipinos e irlandeses en la ciudad.
La Arquidicesis de Los ngeles es una de las arquidicesis ms grandes del pas. El cardenal
Roger Micheal Mahony mand construir la Catedral de Nuestra Seora de Los ngeles, diseada
por el arquitecto espaol Rafael Moneo, la cual se complet en 2002 y est ubicada al norte de la
ciudad.
Construido en 1956, el Templo de Los ngeles de la Iglesia de Jesucristo de los Santos de los
ltimos Das es el segundo templo Santo de los ltimos Das ms grande del mundo.
El Templo de Los ngeles, el segundo templo ms grande de la Iglesia de Jesucristo de los Santos
de los ltimos Das, est ubicado en Santa Mnica Boulevard, en el barrio Westwood de Los
ngeles. Finalizado en 1956, fue el primer templo mormn construido en California y el de mayor
tamao tras ser completado.51 Las instalaciones incluyen un centro de visitas abierto para el
pblico, el Los Angeles Regional Family History Center, tambin abierto al pblico, y la sede de
misioneros mormones de Los ngeles.
Con 621.000 judos en el rea metropolitana (490.000 en la ciudad), la regin alberga la segunda
poblacin ms grande en Estados Unidos.52 53 A lo largo de la ciudad se pueden encontrar varias
sinagogas de movimientos reformistas, conservadores y ortodoxos. La mayora est ubicada en el
22
Debido a la gran diversidad que presentan los habitantes de Los ngeles, existen numerosas
organizaciones en el rea que representan una amplia variedad de otras creencias, como el
islamismo, budismo, hinduismo, zoroastrismo, sikhismo, fe bah', Iglesia Ortodoxa y sufismo entre
otras. Los inmigrantes de Asia, por ejemplo, han formado un nmero considerable de
congregaciones budistas, haciendo que la ciudad albergue a la comunidad ms variada de budistas
en el mundo. Los ngeles posee la mayor poblacin de budistas en Estados Unidos. Existen all
cerca de trescientos templos.
Los ngeles ha sido el destino de swamis y gurs desde comienzos de 1900, incluyendo a
Paramahansa Yogananda (1920). La Self-Realization Fellowship tiene su sede en Hollywood y
posee un parque privado en Pacific Palisades. Maharishi Mahesh Yogi, considerado como un lder
espiritual ms que religioso, fund el movimiento de meditacin trascendental en Los ngeles a
fines de la dcada de 1950. Los ngeles es adems el hogar de varios neopaganos, al igual que
adherentes de otras religiones msticas. Un ala de la Teosofa tiene su sede en Los ngeles, y la
otra est ubicada en el barrio de Pasadena. El Centro Kabbalah o Cbala est ubicado en la
ciudad. La Cienciologa tiene su presencia en Los ngeles desde el 18 de febrero de 1954, y posee
varias iglesias y museos en el rea, siendo el ms importante el Celebrity Centre de Hollywood.
4.2 TRANSPORTE
Los ngeles tiene uno de los sistemas ms grandes de autopistas en el mundo, por el cual
transitan millones de usuarios diariamente, recorriendo 160 millones de km. La ciudad posee
adems
un
gran
nmero
de
automviles
(1
por
cada
1,8
habitantes).
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25