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DIAGRAMA DE FLUJO

Qu es?
Es un esquema para representar grficamente un algoritmo. Se basan en la utilizacin de
diversos smbolos para
representar operaciones especficas,
es
decir,
es
la
representacin grfica de las distintas operaciones que se tienen que realizar para
resolver un problema, con indicacin expresa el orden lgico en que deben realizarse.
Objetivo:
Representar grficamente las distintas etapas de un proceso y sus interacciones, para
facilitar la comprensin de su funcionamiento.
Fase de un diagrama de flujo:
Su inicio y final
Representar las etapas intermedias y su relacin (proceso actual)
Documentar cada una de las etapas: Responsable/ Proveedor y Cliente
Analizar el proceso actual desde el punto de vista deseado.
Proponer alternativas y definir las nuevas etapas y sus relaciones
Representar el diagrama del nuevo proceso e indicar las diferencias con el actual.
Smbolo utilizado en el diagrama de flujo:
Flechas de flujo: Marca la direccin del flujo de datos y procesos en el diagrama.
Inicio / Fin: Este se utiliza para representar el inicio o el fin de un algoritmo. Tambin
puede representar una parada o una interrupcin programada que sea necesaria realizar
en un programa.
Entrada / Salida de Datos: Este smbolo es utilizado para representar una entrada o salida
de informacin, que sea procesada o registrada por medio de un perifrico.
Proceso: Este se utiliza para un proceso determinado, es el que se utiliza comnmente
para representar una instruccin, o cualquier tipo de operacin que origine
un cambio de valor.
Toma de decisin: Este es utilizado para la toma de decisiones, ramificaciones, para la
indicacin de operaciones lgicas o de comparacin entre datos.
Conector: Este es utilizado para enlazar dos partes cualesquiera de un diagrama a travs
de un conector de salida y un conector de entrada. Esta forma un enlace en la misma
pgina del diagrama.

Conector fuera de pgina: Este es utilizado para enlazar dos partes de un diagrama pero
que no se encuentren en la misma pgina.
Ventajas:
Favorecen la comprensin del proceso al mostrarlo como un dibujo.
El cerebro humano reconoce muy fcilmente los dibujos.
Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se
identifican los pasos, los flujos de los re-procesos, los conflictos de autoridad, las
responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de decisin.
Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se realizan,
facilitando a los empleados el anlisis de las mismas.
Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y tambin a los
que desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el proceso.
Desventajas:
Diagramas complejos y detallados suelen ser laboriosos en su planteamiento y diseo
Acciones a seguir tras la salida de un smbolo de decisin, pueden ser difciles de seguir
si existen diferentes caminos
No existen normas fijas para la elaboracin de los diagramas de flujo que permitan incluir
todos los detalles que el usuario desee introducir.
Ejemplo:
Si nosotros queremos realizar una pizza, primero necesitamos los ingredientes, este ya
sera un proceso, luego de haber conseguido los ingredientes necesitamos realizar la
masa, este sera otro proceso, luego realizamos la salsa, este sera otro procesos y
finalmente unimos todo lo que hemos hecho y agregamos los complemento como el
jamn, el queso, etc. Para la realizacin de esta pizza ya contamos con 4 procesos los
cual podemos desarrollar en un diagrama de flujo y unirlos en el mismo. Para as obtener
un producto final que sera nuestra pizza.

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