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. Halla:
1. El vector de posicin de una partcula viene dado por
a.
b.
c.
d.
e.
= !" = # $ =
2
2
22
b. La rapidez de una partcula viene dada por el mdulo de su velocidad, |'|. Puesto
que
) )2 * +
' = ( =
=
= 4* 3 + ./0
)
)
Por tanto,
|'| = 116 + 9 6 |'10| = 5 ./0
c. El vector aceleracin es la derivada de la velocidad, es decir:
8 =
)' )
.
.
=
= 4* 6+ 810 = 4* 6+
)
)
0
0
)|'|
34
16 + 18
16 + 18
=
=
./0 89 10 =
./0 ;
9
6
)
5
16 + 9
16 + 9
|8| = |89 | + <8=> < <8=> < = |8| |89 | <8=> 10< = ?52
12
;
@ .
8=> = 5 = 2,4 ./0 ;
@
0
e. El radio de curvatura, para terminar, viene dado por:
'
'
125
B=
=
. = 10,4 .
<8=> < =
B
12
<8=> <
34 .
5 0
2. Un besugo se dispone a cruzar una corriente marina que discurre con una
velocidad de 2 m/s. Si es capaz de nadar con una rapidez de 3 m/s, con qu
ngulo deber nadar si quiere acabar justo enfrente de donde empez?. Haz un
dibujo.
'D
'= + 'D
'=
sin H =
|'= |
|'= |
H = arcsin #
$=
|'D |
|'D |
= 41,8L
El ngulo con que el besugo debe atravesar la corriente respecto a la vertical (en el
dibujo) es de 41,8o.
3. La siguiente tabla muestra la posicin de un cuerpo que se mueve con
aceleracin constante en funcin del tiempo.
M, M
M, M
M, N
M, N
, M
, M
O, N
, N
P, M
1
= S + 'S + 8
2
De los valores iniciales, 00 = 0 . obtenemos que S = 0. Adems, si sustituimos
a. Como se mueve con aceleracin constante la ecuacin que rige su movimiento ser:
1
4
=
'
+
8 U.
V.
8 = 4 ./0
S
8. = 'S T 20 + 8 T 40
2
Por lo tanto,
1
.
= 8 = 2
2
0
4. A la entrada del parque nacional de Pendjari, en Benn, hay un pozo que sirve
para saciar la sed de los habitantes de la zona. Al dejar caer una piedra, el
choque de sta con el agua se escucha 1,8 s despus de haberla soltado.
a.
'_ = lm
=0
ij80!
1
> = S + 'S> + ^ 1
2
Cuando la piedra choque contra el agua se dar que > = 0, y, por tanto:
1
0 = S + ^ 2
2
Por otro lado, para el sonido que sube a velocidad constante tenemos que:
_ = '_ ` 3
donde '_ = '_L@abL = 340 ./0 y el tiempo transcurrido desde que la piedra choca
contra el agua. Cuando el sonido nos llegue, entonces
_ = S = '_ ` 4
El enunciado del problema nos dice que entre que baja la piedra y nos llega el sonido
pasan 1,8 0, por lo tanto, tenemos nuestra tercera ecuacin:
+ ` = 1,8 0 ` = 1,80 5
f 35,5 0
9,8 ./0
'p =
'=
'p
'=
= 31,2 r./s
tan H
donde t = u/ .
a. Halla la ecuacin de la velocidad del mvil en funcin del tiempo.
b. Halla la ecuacin de su posicin.
a. Lo que se nos pide es que integremos las ecuaciones de la velocidad. Como
estamos en una dimensin, tenemos que:
8 =
)'
.
)' = 8) = v2 wx )
)
0
.
.
w
wx
)
'
=
2
+z
0
0
2
Como el mvil empieza a desplazarse en ese instante, tenemos que '0 = 0 y, por lo
tanto, z = 0. Es decir, la ecuacin de la velocidad del mvil en funcin del tiempo es:
2S}
^
S 1
+ ^=| 50 = 92,4 ./0
2
La altura mnima del edificio coincidir con la altura que caer el pobre (y
estpido) estudiante antes de que el superhombre le pueda coger. Es decir,
utilizando la Ec. (1) tenemos que el espacio recorrido en 5 s es:
1
= ^ = 122,5 .
2