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Arqutipo na psicologia analtica - as estruturas universais inatas originais psquicas

que compem o contedo do inconsciente coletivo, reconhecidos em nossa experincia mo


strada, como regra, nas imagens e motivos sonhos. Essas estruturas so a base dos
smbolos universais de histrias mitolgicas, contos de fadas, obras de arte.

Arqutipo do grego significa "prottipo" no apenas uma maneira similar nos percebida.
marcas mais profundas e mais estveis
que podem, no entanto, para o momento de perm
anecer inconsciente. Arqutipos so comuns a toda a humanidade e so herdadas.
O conceito foi introduzido arqutipos KG Jung em 1919, em "Instinto eo inconscient
e." Apesar da proximidade com a noo do conceito de arqutipo egregor eles no devem se
r misturados dentro de uma nica teoria. Egrgoros teoria se aplica como regra para
as descries viso de mundo esotricos de vrias prticas mgicas, e tem suas razes no mi
smo medieval, enquanto a teoria dos arqutipos baseia-se nos princpios fundamentais
da psicologia, que normalmente encontra a sua aplicao na comercializao de vrias tecn
ologias polticas e tcnicas para manipular a conscincia.

Carl Gustav Jung (26/07/1875 - 1961/06/06) - psiclogo e psiquiatra suo.


Em 1906-1913 gg. trabalhou com Freud, mais tarde eu me afastei da psicanlise clssi
ca. Crie a sua prpria psicologia analtica, baseada no uso de analogias da mitologi
a na anlise dos sonhos. Depois de anos de observaes clnicas, Jung chegou concluso de
que a mente humana tem um papel importante no s para o indivduo, mas tambm o inconsc
iente coletivo, cujo contedo representado por arqutipos herdados de ancestrais.
Ao estudar os sonhos e fantasias de seus pacientes, Jung encontrou em suas image
ns e idias que no esto ligados experincia humana em uma nica vida. A coisa mais surp
eendente foi que a formao do inconsciente tem sido associada com temas mticos e rel
igiosos que esto presentes mesmo em muito distantes umas das outras culturas. Ento
, descobriu-se arqutipos (do grego "Arche" - "o incio" e "erros" - "imagem") - um
poderoso arqutipos mentais, escondidos nas profundezas das, idias inconscientes in
atas universais, o modelo original de percepo, pensamento e experimentando.
uma espcie de modo de exibio principal do mundo e da vida, que no dependem do nvel d
s conhecimentos adquiridos. Eles so passados de gerao em gerao e constituem o outloo
uadro. Experincia de vida no muda, mas meramente acrescenta novos contedos. Quase t
odos os lugares existem os mesmos smbolos para a vida ea morte, masculino e femin
ino, o cu ea terra, tristeza e alegria, sade e doena, fora e fraqueza, a ordem eo ca
os.
De acordo com Jung, os arqutipos so os elementos que formam estruturais do inconsc
iente. A partir destes elementos crescer imagens arquetpicas (pessoas, animais, f
oras naturais, demnios), que domina no pensamento do povo e cultura. Jung compara
o arqutipo de um leito seco, que determina a direco do fluxo mental, mas a natureza
do fluxo depende apenas do fluxo. Arqutipos-se inconsciente, mas pode ser aprese
ntada conscincia como as imagens arquetpicas.
Jung mostrou que os arqutipos so um reflexo das necessidades das pessoas em um det
erminado "informao" (no sentido mais amplo da palavra). possvel descrever um conjun
to de arqutipos de base, tal como uma combinao de tipos de percepo e atitudes. Cada p
essoa tem todas essas necessidades e, assim, os arqutipos bsicos, mas sua priorida
de individual. Aqui esto exemplos de descrio alargada das manifestaes bsicas dos ar
pos no carter e comportamento:
Governante.
Se uma pessoa ativa o arqutipo Rgua, ele tem o prazer assume a liderana e tenta con
trolar tudo o que acontece. Reflexes de uma maneira melhor de organizar atividade
s e desenvolver polticas e procedimentos proporcionam um senso de domnio e poder s
obre o mundo, o que traz grande satisfao.
As pessoas que fortemente expressos Rgua arqutipo tendem a se preocupar com a ques
to da imagem, status e prestgio, no por causa de sua superficialidade, mas porque e
les entendem o quanto importante para fortalecer o poder da influncia externa. Na
melhor das hipteses, os governantes do mundo so movidos por um desejo de ajudar,
e no pior dos casos, isso resulta em autoritarismo e tirania.
Hero.

O ambiente natural para o heri - um campo de batalha, esportes, rua, local de tra
balho ou em qualquer outro lugar onde as dificuldades ou desafios exigem uma aco c
orajosa e vigorosa. O heri quer tornar o mundo melhor. No fundo, ele tem medo de
derrota, no conseguindo sobreviver at o fim e vencer. Este arqutipo traz disciplina
pessoas, concentrao, determinao e compromisso.
Vestidos e heri Ambiente funcional ao invs de luxo. De facto, muito conforto perce
bida por eles como um perigo, como Pode amaciar uma pessoa. Quando uma pessoa at
iva o arqutipo do heri, ele acorda a ambio ea vontade de aceitar o desafio. Heris pro
teger aqueles que so considerados inocente, vulnervel e incapaz de ajudar a si mes
mos. Na melhor das hipteses, eles realizam grandes feitos, e, no pior - afetado a
rrogncia, a crueldade ea busca eterna para o inimigo.
As necessidades humanas bsicas so descritos arqutipos bsicos que contm ambas as possi
bilidades positivas e negativas da sua aplicao. O governador pode se tornar um tir
ano, heri - um carreirista cruel, Keeper - no jardim de Inverno, alheio a tudo qu
e novo, etc.
Arqutipos bsicos transversais a toda herana cultural da humanidade - em contos de f
adas, lendas, as religies. Por exemplo, em Roman e mitologia grega, os arqutipos s
e manifestam nas personagens divinos: Rgua - Jpiter, Zeus; Heri - Marte, Ares; Sage
- Minerva, Athena; Lover - Vnus, Afrodite; Guardian - Ceres, Demeter. Notvel o fa
to de que imagens semelhantes presentedin culturas de praticamente todas as pocas
e naes.
Existe o conceito de "ressonncia" - o fenmeno de um forte aumento das flutuaes de am
plitude (eltrica, mecnica, de som e assim por diante D.). Influenciado por fatores
externos, quando a frequncia natural do sistema coincide com a freqncia de oscilao d
e influncia externa. Isto acontece com a percepo de uma pessoa quando o peso total
de uma variedade de informao, ele destaca aquele em que ela definida que eles exig
em. Ento sonastoroivshis com um arqutipo especfico pode ser significativamente refo
rada nos traos em sintonia e fatores de motivao que so inerentes ao arqutipo.
Essas tecnologias so amplamente distribudas no negcio de publicidade, tecnologia re
gada e outras tcnicas para manipular a mente humana.

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