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Figura 10.4
Ventas y utilidades
Costos
Utilidades
Costo por
cliente alto
Negativas
Crecimiento
Ventas en
rpido
crecimiento
Costo por
cliente medio
Utilidades en
Madurez
Ventas
mximas
Decrecimiento
Baja en las
ventas
Costo por
Costo por
cliente bajo
cliente bajo
Utilidades altas Utilidades a la
Clientes
Innovadores
Competidores
Pocos
Objetivos de marketing
Crear
conciencia y
prueba del
producto
Estrategias
Producto
Ofrecer un
producto
bsico
aumento
Adoptadores
tempranos
Nmero
crecimiento
baja
Mayora media Rezagados
Nmero
estable que
comienza a
bajar
Cada vez
menos
Maximizar la
participacin
de mercado
Maximizar
utilidades
defendiendo la
participacin
de mercado
Reducir los
gastos y
ordear la
marca
Ofrecer
extensiones de
producto,
servicio,
garanta
Precio para
penetrar el
mercado
Diversificar
marcas y
artculos
Descontinuar
modelos
dbiles
Precio para
igualar o
mejorar a los
competidores
Construir
distribucin
ms intensiva
Recortar
precios
Volverse
selectivos
descontinuar
tiendas no
rentables
Acentuar
Reducir al nivel
diferencias y
necesario para
beneficios de la retener a leales
marca
de hueso
colorado
Precio
Usar un plus
de costos
Distribucin
Construir
distribucin
selectiva
Construir
distribucin
intensiva
Publicidad
Crear
conciencia del
producto entre
adoptadores
tempranos y
distribuidores
Usar
promocin de
ventas intensa
para incitar a la
prueba del
producto
Crear
conciencia e
inters en el
mercado
masivo
Promocin de
ventas
Reducir para
aprovechar la
alta demanda
de los
consumidores