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CURSO TCNICO EM AUTOMAO

CONFIGURAO DE TELA NO SUPERVISRIO IFIX


Assunto: SISTEMA SUPERVISRIO
PROF. ANANIAS DIAS

Mdulo: III
LABORATRIO I

O objetivo montar uma BASE DE DADOS e uma ANIMAO para uma bomba e uma vlvula.
1 PASSO.
Criar e configurar Base de Dados.
-Clicar no cone do IFIX para abrir o IFIX.
1-Na janela WORKSPACE expandir pasta DATABASE e dar duplo clique em DATABASE
MANAGER como mostra a figura abaixo.

Abrir a janela WELCOME DATABASE, selecione OPEN LOCAL NODE e clique em OK.

2-Abrir a janela DATABASE MANAGER, clique no cone Add blocks to database .

3-Abrir a janela Select a block type, selecione o bloco DO e clique em OK.

4-Abrir a janela DIGITAL OUTPUT.

No campo Tag Name digite AUT3_BOMBA_1


No campo Description digite Estado da Bomba 1.

No campo I/O Adress digite 10:0


No campo Open digite 1 e em Close digite 0.
Clique em save para salvar a configurao.
A base de dados dever ficar como mostrado na figura abaixo.

2 PASSO.
Agora vamos criar e configurar uma animao.
Criar e Configurar Tela de Supervisrio.
1-Na janela Workspace expandir pasta Dynamo Sets

D duplo clique em PumpsAnim

Abrir a janela PumpsAnim,

2-Clique na primeira bomba e arraste para rea de trabalho.

Aparecer a janela Pump Dynamo, clique no cone ao lado de Animate Pump Color.

3-Abrir a janela Color By, clique no cone que contm trs pontos localizado no campo
Receive Color Data From.

4-Abrir a janela Expression Builder, clique em FIX no campo Node Names, em seguida
clique em AUT3_BOMBA_1 no campo Tag Names, e depois clique em A_CV no campo Fied
Names. Observe que o tag da base de dados aparecer na parte inferior da janela, em seguida
clique em OK.

5-Observe que voltar para janela Color By, selecione a opo Exact Match, o campo
Value e Color dever ficar 0/1 e vermelho/verde respectivamente, em seguida clique em
OK.

Observe que voltar a janela Pump Dynamo, clique em OK para finalizar.

Agora ser necessrio criar um boto para acionar a bomba.


6-Na janela Workspace clicar no menu Insert e clicar em Oval.

Em seguida posicione o cursor do mouse em uma parte branca da tela, clique e arraste at
ficar em um tamanho considervel.

7-Com o objeto selecionado clique no menu Workspace e clique em Toolbox,

Abrir a janela TOOLBOX, clique no cone Data Entry Expert

8-Abrir a janela Choose Data Entry, clique no boto que contem trs pontos, localizado no
campo Output Data Sourse e repita o item 4 desse passo.

9-Quando voltar para janela Choose Data Entry, selecione a opo Pushbutton Entry,
observe que no campo Pushbutton Titles aparecer Open e Close. Esse campo poder
ser editado, como por exemplo Liga e Desliga

Clique em OK para finalizar.


Pronto, agora temos uma base de dados e uma animao configurados .

Agora vamos colocar nossa tela em modo RUM para ver como ficou a animao.
10-No menu Workspace clique em Switch to Run ou pressione Ctrl+W.

11-A tela de supervisrio dever ficar como mostra a figura abaixo, clique no boto azul e liga
e desliga a bomba, a mesma dever mudar de estado ficando na cor verde ou vermelha.

Agora volte para janela de desenvolvimento atravs do menu Workspace Switch Run ou
Ctrl+W e adicione na base de dados e na tela de supervisrio o seguinte tag name:
AUT3_VALVULA_1

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