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PRUEBA DE CONOCIMIENTOS TCNICOS

24-ANALISTA DE TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN


1
1. Cul es el orden de creacin de una base de datos bsica?
Base de Datos-Esquema-Tablas
4.00
Esquema-Base de Datos-Tablas
0.00
Instancia-Esquema-Tablas
0.00
Base de Datos-Tablas
0.00
2. Los Componentes principales de una Base de Datos son:
Los datos, los programas y los usuarios
0.00
Los datos, el software, el hardware y los usuarios
4.00
El equipo, los datos y los programas
0.00
El software, el hardware y los datos
0.00
Los datos o informacin
0.00
3. DML se utiliza para recuperar y modificar la informacin de una base de datos
VERDADERO
4.00
FALSO
0.00
4. El lenguaje que define todos los atributos y propiedades de una base de datos es:
DDL
4.00
DML
0.00
SDL
0.00
DCL
0.00
5. En una tabla se puede definir una o varias columnas con restriccin unique?
VERDADERO
4.00
FALSO
0.00
6. En base de datos qu significan las siglas DML?
Data Maintenance Language
0.00
Data Manipulation Language
4.00
Data Mechanic Language
0.00
Ninguna de las opciones es correcta
0.00
7. "Para borrar todos los registros de la tabla llamada ""estudiante"" podra
aplicar: DELETE FROM * estudiante"
VERDADERO
0.00
FALSO
4.00
8. "Si quisiera saber el tipo de dato de los campos, sabiendo que mi tabla se llama
""persona"", podra ejecutar: DESCRIBE persona DESC persona"
VERDADERO
4.00
FALSO
0.00
9. Alter es una sentencia DML?

VERDADERO
0.00
FALSO
4.00
10. "Para Eliminar todas las filas de una tabla llamada ""autor"" podra utilizar la
Sentencia: TRUNCATE TABLE autor. "
VERDADERO
4.00
FALSO
0.00
11. La Real Audiencia de Quito fue creada en el ao de 1563
VERDADERO
4.00
FALSO
0.00
12. "Para mostrar todos los registros de la tabla llamada ""nacionalidad"" podra
aplicar: SELECT FROM * nacionalidad "
VERDADERO
0.00
FALSO
4.00
13. Cul no es una forma de seguridad en las BDD
Encriptacin de informacin
0.00
Diversificar el acceso a los usuarios
0.00
Restringir acceso a usuarios
0.00
Ninguna de las opciones es correcta
4.00
14. Las fases genricas de un proyecto son:
Planeacin, codificacin y pruebas.
0.00
Puesta en marcha y conclusin del proyecto.
0.00
Planeacin y ejecucin del proyecto
4.00
Ninguna de las opciones es correcta
0.00
15. El mtodo de desarrollo quick & dirty:
Es una forma de desarrollar software, sin especificaciones.
4.00
Es un mtodo riguroso de desarrollo de software.
0.00
1 y 2 correctas.
0.00
Ninguna de las opciones es correcta
0.00
16. UML, por sus siglas en ingls es:
Unit Modeling Language
0.00
Unified Modeling Layer
0.00
Unit Modeling Layer
0.00
Unified Modeling Language
4.00
17. UML se utiliza para:
Definir un sistema
0.00
Detallar los artefactos en el Sistema
0.00
Documentar
0.00
Todas las respuestas son correctas
4.00
18. Ventajas del uso de la Orientacin a Objetos son:

Fomenta la reutilizacin y extensin del cdigo


0.00
Agiliza el desarrollo de software.
0.00
Facilita el mantenimiento del software.
0.00
Todas las respuestas son correctas
4.00
19. En POO se presenta cuando una clase toma caractersticas y/o comportamientos
de otra clase
Herencia
4.00
Polimorfismo
0.00
Ocultamiento
0.00
Ninguna de las opciones es correcta
0.00
20. Cul de las siguientes afirmaciones es CORRECTA acerca de la Herencia en
Java?
Se puede tener varias superclases pero slo una subclase.
0.00
Se tiene slo una superclase, pero puede tener varias subclases.
4.00
Se puede tener slo una subclase, pero puede tener varias superclases.
0.00
Ninguna de las opciones es correcta
0.00
21. Cul de las siguientes afirmaciones acerca de los arreglos en Java (arrays) es
FALSA?
Es posible acceder directamente a cualquier elemento del arreglo, a travs de su
ndice (posicin en el arreglo) sin necesidad de recorrer el arreglo desde el
0.00
principio.
Un arreglo es una estructura que permite almacenar una lista de valores de
0.00
determinado tipo (primitivo o no).
Un arreglo se crea con un tamao determinado, pero puede agrandarse a
medida que se va necesitando agregar elementos, invocando el mtodos
4.00
resize().
Ninguna de las opciones es correcta
0.00
22. Cul de las siguientes afirmaciones es CORRECTA acerca de los Strings
(cadenas de caracteres) en Java?
Los strings son del tipo primitivo String.
0.00
Los strings son del tipo primitivo char.
0.00
String no es un tipo primitivo.
4.00
Ninguna de las opciones es correcta
0.00
23. Si tenemos que realizar una aplicacin de comercio electrnico que maneje con
seguridad y eficiencia gran nmero de transacciones a travs de Internet, Qu
grupo de productos de la tecnologa Java nos conviene utilizar?
J2EE
4.00
J2SE
0.00
J2ME
0.00
Ninguna de las opciones es correcta
0.00

24. El Ecuador retorn a la democracia el 29 de abril de 1979?


VERDADERO
4.00
FALSO
0.00
25. En java cul de las siguientes construcciones garantiza la ejecucin, de al menos
una iteracin del bucle?
La construccin while.
0.00
La construccin for.
0.00
La construccin do while.
4.00
Todas las respuestas son correctas
0.00
100.00
TOTAL -------100.00

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