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ltima alterao na verso original: Outubro 11, 2007
Autores
Markus Hohenwarter, markus@geogebra.org
Judith Preiner, judith@geogebra.org
Traduo e adaptao para portugus de Portugal
Antnio Ribeiro, pontopi@gmail.com
ltima alterao: Outubro 14, 2007
GeoGebra Online
Website: www.geogebra.org
Help Search: http://www.geogebra.org/help/search.html
Contedos
1.
2.
Exemplos ................................................................................. 6
2.1.
Tringulo e ngulos ......................................................... 6
2.2.
Equao Linear y = m x + b ............................................. 6
2.3.
Centride de Trs Pontos A, B, C.................................... 7
2.4.
Dividir o Segmento [AB] na Razo 7:3 ............................ 8
2.5.
Sistema de Duas Equaes Lineares com Duas
Incgnitas .................................................................................... 8
2.6.
Tangente ao Grfico de uma Funo .............................. 9
2.7.
Investigao de Funes Polinomiais............................ 10
2.8.
Integrais ......................................................................... 10
3.
Janela Geomtrica................................................................. 11
3.1.
Notas Gerais .................................................................. 11
3.1.1.
Menu de Contexto.................................................. 11
3.1.2.
Exibir e Esconder ................................................... 11
3.1.3.
Trao ...................................................................... 12
3.1.4.
Zoom ...................................................................... 12
3.1.5.
Razo Entre Eixos ................................................. 12
3.1.6.
Protocolo de Construo........................................ 12
3.1.7.
Barra de Navegao .............................................. 13
3.1.8.
Redefinir................................................................. 13
3.1.9.
Dilogo de Propriedades........................................ 13
3.2.
Modos ............................................................................ 14
3.2.1.
Modos Gerais......................................................... 14
3.2.2.
Ponto...................................................................... 16
3.2.3.
Vector..................................................................... 17
3.2.4.
Segmento............................................................... 17
3.2.5.
Semirecta ............................................................... 18
3.2.6.
Polgono ................................................................. 18
3.2.7.
Recta...................................................................... 18
3.2.8.
Cnica .................................................................... 20
3.2.9.
Arco e Sector ......................................................... 20
3.2.10. Nmero e ngulo ................................................... 21
3.2.11. Booleano ................................................................ 22
3.2.12. Lugar Geomtrico .................................................. 22
3.2.13. Transformaes Geomtricas................................ 23
3.2.14.
3.2.15.
3.2.16.
4.
Texto ...................................................................... 24
Imagens ................................................................. 25
Propriedades das Imagens .................................... 26
5.
5.1.2.
Protocolo de Construo........................................ 52
5.1.3.
Zona Grfica como Imagem................................... 52
5.2.
Zona Grfica / rea de Transferncia............................ 53
5.3.
Protocolo de Construo / Pgina Web ......................... 53
5.4.
Folha Dinmica como Pgina Web................................ 54
6.
Opes .................................................................................. 56
6.1.
6.2.
6.3.
6.4.
6.5.
6.6.
6.7.
6.8.
6.9.
6.10.
6.11.
6.12.
7.
Ferramentas .......................................................................... 58
7.1.
7.2.
8.
ndice ............................................................................................. 68
1. O que o GeoGebra?
O GeoGebra um software de matemtica dinmica que junta
geometria, lgebra e clculo. desenvolvido principalmente para o
ensino e aprendizagem da matemtica nas escolas bsicas e
secundrias, por Markus Hohenwarter, na universidade americana
Florida Atlantic University.
Por um lado, o GeoGebra um sistema de geometria dinmica.
Permite construir vrios objectos: pontos, vectores, segmentos,
rectas, seces cnicas, grficos representativos de funes e
curvas parametrizadas, os quais podem depois ser modificados
dinamicamente.
Por outro lado, equaes e coordenadas podem ser introduzidas
directamente com o teclado. O GeoGebra tem a vantagem de
trabalhar com variveis vinculadas a nmeros, vectores e pontos.
Permite determinar derivadas e integrais de funes e oferece um
conjunto de comandos prprios da anlise matemtica, para
identificar pontos singulares de uma funo, como raizes ou
extremos.
Estas duas perspectivas caracterizam o GeoGebra: a uma
expresso na janela algbrica corresponde um objecto na janela de
desenho (ou zona grfica) e vice-versa.
2. Exemplos
Para ter uma viso geral das potencialidades do GeoGebra vamos
ver alguns exemplos.
Mover com o
usando o modo
seleccione o modo
Tangentes e clique sucessivamente
no grfico e no ponto A.
2.8. Integrais
Para introduzir o conceito de integral, o GeoGebra oferece a
possibilidade de visualizar as somas inferior e superior de uma
funo como rectngulos. Insira no campo de entrada as seguintes
linhas, pressionando a tecla Enter no fim de cada linha:
f(x) = x^2/4 + 2
a = 0
b = 2
n = 5
L = SomaInferior[f, a, b, n]
U = SomaSuperior[f, a, b, n]
Modificando a, b, ou n (veja Animao; veja o modo
Selector)
pode ver o impacto destes trs parmetros nas somas inferior e
superior. Para mudar o incremento de n para 1 clique com o boto
direito (MacOS: Ma + clique) em n e seleccione Propriedades.
O integral definido pode ser mostrado usando o comando
Integral[f, a, b], ao passo que uma primitiva F criada
usando F = Integral[f].
3. Entrada Geomtrica
Neste captulo vamos explicar como usar o rato para criar e
modificar objectos no GeoGebra.
3.1.1.
Menu de Contexto
Renomear,
Redefinir ou
Apagar .
3.1.2.
Exibir e Esconder
3.1.3.
Trao
3.1.4.
Zoom
3.1.5.
3.1.6.
Protocolo de Construo
3.1.7.
Barra de Navegao
3.1.8.
Redefinir
3.1.9.
Dilogo de Propriedades
3.2. Modos
Os seguintes modos podem ser seleccionados e activados nos
menus da barra de ferramentas. Clique na pequena seta situada no
canto inferior direito de um cone para obter um menu com outros
modos.
Nota: em todos os modos de construo pode criar facilmente
novos pontos clicando na zona grfica.
Marcar um Objecto
Marcar um objecto significa clicar nele com o boto esquerdo do
rato.
Renomeao Rpida de Objectos
Para renomear um objecto j existente ou acabado de criar, basta
abrir o dilogo Renomear para esse objecto.
3.2.1.
Modos Gerais
Mover, pode:
3.2.2.
Ponto
3.2.3.
Vector
3.2.4.
Segmento
3.2.5.
Mover.
Semirecta
3.2.6.
Polgono
3.2.7.
Recta
3.2.8.
Cnica
3.2.9.
Arco e Sector
3.2.11. Booleano
Caixa para exibir / esconder objectos (cod 52)
Se clicar na zona grfica cria uma caixa (varivel Booleana) que
funciona como um interruptor, permitindo exibir ou esconder um ou
mais objectos. Na janela que aparece pode especificar os objectos
que devem ser afectados pela caixa.
3.2.14. Texto
Texto (cod 17)
Com este modo pode criar na zona grfica textos estticos ou
dinmicos, incluindo frmulas escritas em LaTeX:
clicando na zona grfica cria um campo de texto;
clicando num ponto cria um campo de texto cuja posio
relativa a esse ponto.
Aparece uma caixa de dilogo onde pode escrever o texto.
Nota: pode usar valores de objectos para criar textos dinmicos.
Exemplo:
Entrada
Isto um texto
Ponto A = + A
a = + a + cm
Descrio
texto simples (esttico)
texto dinmico usando as
coordenadas do ponto A
texto dinmico usando a
medida do segmento a
Frmulas LaTeX
No GeoGebra tambm pode escrever frmulas. Para fazer isso
Texto e
marque a opo Frmula LaTeX no dilogo do modo
escreva a sua frmula conforme a sntaxe LaTeX.
Em seguida explicam-se alguns comandos LaTeX. Consulte a
documentao LaTeX para mais informao.
Entrada LaTeX
a \cdot b
\frac{a}{b}
\sqrt{x}
\sqrt[n]{x}
\vec{v}
\overline{AB}
x^{2}
a_{1}
\sin\alpha + \cos\beta
\int_{a}^{b} x dx
\sum_{i=1}^{n} i^2
Resultado
a b
a
b
x
n
AB
x2
a1
sin + cos
b
xdx
i
a
i =1
3.2.15. Imagens
Inserir imagem (cod 26)
Este modo permite adicionar uma imagem sua construo:
clicando num lugar vazio da zona grfica especifica o canto
inferior esquerdo da imagem;
clicando num ponto designa esse ponto como canto inferior
esquerdo da imagem.
Depois, aparece um dilogo de abertura de ficheiro onde pode
escolher a imagem para inserir (formatos aceites: gif, tif, jpg, png).
Mover, a imagem
Imagem de Fundo
Pode definir uma imagem como imagem de fundo (veja
Propriedades da imagem). Uma imagem de fundo fica sob os eixos
coordenados e nunca mais pode ser seleccionada com o rato.
4.
Entrada Algbrica
4.1.1.
Alterar Valores
4.1.2.
Animao
4.2.1.
Nmeros e ngulos
4.2.2.
Pontos e Vectores
4.2.3.
Recta
EixoX e EixoY
Os dois eixos coordenados podem ser usados como comandos
atravs dos nomes EixoX e EixoY.
Exemplo: o comando Perpendicular[A, EixoX] constri a
recta perpendicular ao eixo xx passando por um dado ponto A.
4.2.4.
Cnica
4.2.5.
Funo de x
4.2.6.
Listas de Objectos
4.2.7.
Operaes Aritmticas
Inserir
+
* ou espao
Operao
produto escalar
diviso
exponenciao
factorial
funo Gamma
parnteses
abcissa
ordenada
valor absoluto
sinal
raiz quadrada
raiz cbica
nmero aleatrio entre 0 e 1
funo exponencial
logaritmo natural (base e)
logaritmo (base 2)
logaritmo (base 10)
co-seno
seno
tangente
arco-co-seno
arco-seno
arco-tangente
co-seno hiperblico
seno hiperblico
tangente hiperblica
arco-co-seno hiperblico
arco-seno hiperblico
arco-tangente hiperblica
maior inteiro menor ou igual
menor inteiro maior ou igual
arredonda
Inserir
* ou espao
/
^ ou 2
!
gamma( )
( )
x( )
y( )
abs( )
sgn( )
sqrt( )
cbrt( )
random( )
exp( ) ou x
ln( ) ou log( )
ld( )
lg( )
cos( )
sin( )
tan( )
acos( )
asin( )
atan( )
cosh( )
sinh( )
tanh( )
acosh( )
asinh( )
atanh( )
floor( )
ceil( )
round( )
Exemplos:
Ponto mdio de dois pontos A e B : M = (A + B) / 2.
Norma de um vector v : n = sqrt(v * v).
Nota: no GeoGebra pode fazer clculos com pontos e vectores.
4.2.8.
Variveis Booleanas
4.2.9.
Operaes Booleanas
Exemplo
igual
ou ==
diferente
ou !=
menor
maior
<
>
menor ou igual
ou <=
maior ou igual
ou >=
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
b
== b
b
!= b
< b
> b
b
<= b
b
>= b
Objectos
nmeros, pontos,
rectas, cnicas, a, b
nmeros, pontos,
rectas, cnicas, a, b
nmeros, a, b
nmeros, a, b
nmeros, a, b
nmeros, a, b
a b
booleanos, a, b
ou
a b
a
!a
booleanos, a, b
paralela
a b
rectas, a, b
perpendicular
a b
rectas, a, b
negao
ou!
booleano, a
4.3. Comandos
Usando comandos pode produzir novos objectos ou modificar
objectos j existentes. O resultado de um comando pode ser
nomeado introduzindo um rtulo seguido do smbolo =. No
exemplo seguinte o novo ponto chamado S.
Exemplo: para obter o ponto de interseco das rectas g e h
escreva S = Interseco[g, h] (veja o comando
Interseco).
Nota: tambm pode usar ndices nos nomes dos objectos; por
exemplo, A1 ou SAB escreve-se A_1 ou s_{AB}.
Nota: o nome de um comando pode ter acentos mas no pode ter
qualquer espao ou fen; por exemplo, deve escrever
ArcoCircular em vez de Arco Circular e Semirecta em
vez de Semi-recta.
4.3.1.
Comandos Gerais
Relao
Relao[objecto a, objecto b]: mostra uma mensagem
sobre a relao entre os objectos a e b.
Nota:
este
comando permite-nos saber se dois objectos so iguais, se
um ponto est numa recta ou cnica, se uma recta
tangente ou secante a uma cnica.
Apagar
Apagar[objecto a]: Apaga o objecto a e todos os seus
dependentes.
Elemento
Elemento[lista L, nmero n]: n-simo elemento da lista L
4.3.2.
Comandos Booleanos
4.3.3.
Nmero
Comprimento
Comprimento[vector v]: Norma do vector v.
Comprimento[ponto A]: Norma do vector posio de A.
Comprimento[funo f, nmero x1, nmero x2]:
Comprimento do grfico da funo f entre x1 e x2.
Comprimento[funo f, ponto A, ponto B]: Comprimento
da parte do grfico da funo f entre dois pontos A e B.
Comprimento[curva
c,
nmero
t1,
nmero
t2]:
Comprimento da curva c entre t1 e t2.
Comprimento[curva c, ponto A, ponto B]: Comprimento
da parte da curva c entre dois pontos A e B.
Comprimento[lista L]: Comprimento da lista L (nmero de
elementos na lista).
rea
rea[ponto A, ponto B, ponto C, ...]: rea do polgono
definido pelos pontos A, B, C , ....
rea[cnica c]: rea delimitada pela cnica c (circunferncia
ou elipse).
Distncia
Distncia[ponto A, ponto B]: Distncia entre A e B.
Distncia[ponto A, recta g]: Distncia entre A e g.
Distncia[recta g, recta h]: Distncia entre g e h. Nota: a
distncia entre rectas secantes 0. Este comando tem
interesse para rectas paralelas.
Resto
Resto[nmero a, nmero b]: Resto da diviso inteira a por b.
Diviso
Diviso[nmero a, nmero b]: Quociente da diviso inteira a
por b.
Declive
Declive[recta g]: Declive de uma recta g. Nota: este comando
tambm desenha o tringulo rectngulo que permite
visualisar o declive; o tamanho deste tringulo pode ser
modificado (veja Dilogo De Propriedades).
Curvatura
Curvatura[ponto A, funo f]: Curvatura do grfico da
funo f no ponto A.
Curvatura[point A, curva c]: Curvatura da curva c no
ponto A.
Raio
Raio[circunferncia c]: Raio da circunferncia c.
Permetro da Cnica
PermetroDaCnica[cnica c]: D o permetro da cnica c
(circunferncia ou elipse). Nota: este comando tambm d o
permetro de um polgono.
Perimetro do Polgono
PermetroDoPolgono[polgono poly]: D o permetro do
polgono poly. Nota: este comando tambm d o permetro
de uma circunferncia ou de uma elipse.
Parmetro
Parmetro[parbola p]: Parmetro da parbola p (distncia
entre o foco e a directriz).
Comprimento do Eixo Principal
ComprimentoDoEixoPrincipal[cnica c]: Comprimento do
eixo principal da cnica c.
Comprimento Do Eixo Secundrio
ComprimentoDoEixoSecundrio[cnica
do eixo secundrio da cnica c.
c]: Comprimento
Excentricidade
Excentricidade[cnica c]: Excentricidade da cnica c.
Integral
Integral[funo f, nmero a, nmero b]: Integral
definido da funo f no intervalo [a, b]. Nota: este comando
desenha a rea entre o grfico de f e o eixo dos xx.
Integral[funo f, funo g, nmero a, nmero b]:
Integral definido da diferena f - g no intervalo [a, b]. Nota:
este comando desenha a rea entre os grficos de f e g.
Nota: veja Integral indefinido
Soma Inferior
SomaInferior[funo f, nmero a, nmero b, nmero
n]: Soma inferior da funo f no intervalo [a, b], com n
rectngulos. Nota: este comando tambm desenha os
rectngulos da soma inferior.
Soma Superior
SomaSuperior[funo f, nmero a, nmero b, nmero
n]: Soma superior da funo f no intervalo [a, b], com n
rectngulos. Nota: este comando tambm desenha os
rectngulos da soma superior.
Iterao
Iterao[funo f, nmero x0, nmero n]: Itera n vezes
a funo f, usando o valor inicial x0.
Exemplo: aps definir f(x) = x^2 , o comando
Iterao[f, 3, 2] d o resultado (32)2 = 81.
Mnimo e Mximo
Mnimo[nmero a,
nmeros a e b.
Mximo[nmero a,
nmeros a e b.
nmero
nmero
Razo Afim
RazoAfim[ponto A, ponto B, ponto C]: Produz a razo
afim, , de trs pontos colineares A, B e C, relacionados
pela igualdade C = A + * AB.
Razo Dupla
RazoDupla[ponto A, ponto B, ponto C, ponto D]: D
a razo dupla, , de quatro pontos colineares A, B, C e D,
sendo = RazoAfim[B, C, D] / RazoAfim[A, C, D].
4.3.4.
ngulo
ngulo
ngulo[vector v1, vector v2]: ngulo entre os vectores v1
e v2 (entre 0 e 360).
ngulo[recta g, recta h]: ngulo entre os vectores
directores das rectas g e h (entre 0 e 360).
ngulo[ponto A, ponto B, ponto C]: ngulo definido por
BA e BC (entre 0 e 360). O ponto B o vrtice.
4.3.5.
Ponto
Ponto
Ponto[recta g]: Ponto sobre a recta g.
Ponto[cnica c]: Ponto sobre a cnica c (circunferncia, elipse,
hiprbole e parbola).
Ponto[funo f]: Ponto sobre o grfico da funo f.
Ponto[polgono poly]: Ponto na fronteira do polgono poly.
Ponto[vector v]: Ponto sobre o vector v.
Ponto[ponto P, vector v]: Ponto P + v.
Ponto Mdio ou Centro
PontoMdio[ponto A, ponto B]: Ponto mdio de A e B. Nota:
este comando tambm d o centro de uma cnica.
PontoMdio[segmento s]: Ponto mdio do segmento s. Nota:
este comando tambm d o centro de uma cnica.
Centro[cnica c]: Centro da cnica c (circunferncia, elipse,
hiprbole e parbola) . Nota: este comando tambm d o
ponto mdio de dois pontos ou de um segmento.
Foco
Foco[cnica c]: D o(s) foco(s) da cnica c.
Vrtice
Vrtice[cnica c]: D o(s) vertice(s) da cnica c.
Baricentro
Baricentro[polgono poly]: Baricentro do polgono poly.
Interseco
Interseco[recta g, recta h]: Ponto de interseco das
rectas g e h.
Interseco[recta g, cnica c]: Todos os pontos de
interseco da recta g com a cnica c (no mximo, 2).
Interseco[recta g, cnica c, nmero n]: n-simo
ponto de interseco da recta g com a cnica c.
Interseco [cnica c1, cnica c2]: Todos os pontos de
interseco das cnicas c1 e c2 (no mximo, 4).
Interseco[cnica c1, cnica c2, nmero n]: n-simo
ponto de interseco das cnicas c1 c2.
Interseco[polinmio f1, polinmio f2]: Todos os
pontos de interseco dos grficos das funes polinomiais
f1 e f2.
Interseco[polinmio f1, polinmio f2, nmero n]:
n-simo ponto de intersecco dos grficos das funes
polinomiais f1 e f2.
Interseco[polinmio f, recta g]: Todos os pontos de
interseco do grfico da funo polinomial f com a recta g.
Interseco[polinmio f, recta g, nmero n]: n-simo
ponto de interseco do grfico da funo polinomial f com
a recta g.
Interseco[funo f, funo g, ponto A]: Ponto de
interseco dos grficos das funes f e g, com ponto inicial
A (mtodo de Newton).
Interseco[funo f, recta g, ponto A]: Ponto de
interseco do grfico da funo f e da recta g, com ponto
inicial A (mtodo de Newton).
Nota: veja tambm o modo
Raiz
Raiz[polinmio f]: Todas as raizes da funo polinomial f,
apresentadas como abcissas dos pontos de interseco do
grfico de f com o eixo dos xx.
Raiz[funo f, nmero a]: Uma raiz da funo f , com valor
inicial a (mtodo de Newton), apresentada como abcissa do
ponto de interseco do grfico de f com o eixo dos xx.
Raiz[funo f, nmero a, nmero b]: Uma raiz da funo
f no intervalo [a, b] (falsa posio), apresentada como
abcissa do ponto de interseco de f com o eixo dos xx.
Extremo
Extremo[polinmio f]: Todos os extremos locais da funo
polinomial f , apresentados como ordenadas de pontos.
Ponto de Inflexo
PontoDeInflexo[polinmio f]: Todos os pontos de inflexo
da funo polinomial f.
4.3.6.
Vector
Vector
Vector[ponto A, ponto B]: Vector com origem no ponto A e
extremidade no ponto B.
Vector[ponto A]: Vector posio do ponto A.
Direco
Direco[recta g]: Vector director da recta g. Nota: uma recta
com equao ax + by = c tem a direco do vector (b, - a).
Vector Unitrio
VectorUnitrio[recta g]: Vector que tem norma 1 e direco
da recta g.
VectorUnitrio[vector v]: Vector com norma 1, a mesma
direco e a mesma orientao de um dado vector v.
Vector Perpendicular
VectorPerpendicular[recta g]: Vector perpendicular a uma
dada recta g. Nota: o vector (a, b) perpendicular recta
que tem equao ax + by = c .
VectorPerpendicular[vector v]: Vector perpendicular a um
dado vector v. Nota: o vector com coordenadas (- b, a).
perpendicular ao vector com coordenadas (a, b).
Vector Perpendicular Unitrio
VectorPerpendicularUnitrio[recta
g]: Vector
norma 1, perpendicular a uma dada recta g.
VectorPerpendicularUnitrio[vector v]: Vector
norma 1, perpendicular a um dado vector v.
com
com
Vector Curvatura
VectorCurvatura[ponto A, funo f]: Vector curvatura de
uma funo f num ponto A do seu grfico.
4.3.7.
Segmento
Segmento
Segmento[ponto A, ponto B]: Segmento definido pelos
pontos A e B.
Segmento[ponto A, nmero a]: Segmento com comprimento
a e incio no ponto A. Nota: o outro extremo do segmento
tambm criado.
4.3.8.
Semirecta
Semirecta
Semirecta[ponto A, ponto B]: Semirecta com origem no
ponto A e que passa pelo ponto B.
Semirecta[ponto A, vector v]: Semirecta com origem no
ponto A e que tem a direco do vector v.
4.3.9.
Polgono
Polgono
Polgono[ponto A, ponto B, ponto C,...]: Polgono
cujos vrtices so os pontos A, B, C,
Polgono[ponto A, ponto B, nmero n]: Polgono regular
com n vrtices (incluindo os pontos A e B).
4.3.10. Recta
Recta
Recta[ponto A, ponto B]: Recta definida pelos pontos A e B.
Recta[ponto A, recta g]: Recta que passa no ponto A e
paralela recta g.
Recta[ponto A, vector v]: Recta que passa no ponto A e
tem a direco do vector v
Perpendicular
Perpendicular[ponto A, recta g]: Recta que contm o
ponto A e perpendicular recta g.
Perpendicular[ponto A, vector v]: Recta que contm o
ponto A e perpendicular ao vector v.
Mediatriz
Mediatriz[ponto A, ponto B]: Recta mediatriz do segmento
[AB].
Mediatriz[segmento s]: Recta mediatriz do segmento s.
Bissectriz
Bissectriz[pnto A, ponto B, ponto C]: Recta bissectriz
do ngulo definido pelos pontos A, B, C. Nota: o ponto B o
vrtice deste ngulo.
Bissectriz[recta g, recta h]: D a bissectriz de cada um
dos ngulos definidos pelas rectas g e h. Nota: se as rectas
g e h forem paralelas, d a recta equidistante das duas.
Tangente
Tangente[ponto A, cnica c]: Constri todas as tangentes
cnica c que passam pelo ponto A.
Tangente[recta g, cnica c]: Constri todas as tangentes
cnica c que so paralelas recta g.
Tangente[nmero a, funo f]: Tangente ao grfico da
funo f(x) no ponto de abcissa x = a.
Tangente[ponto A, funo f]: Tangente ao grfico da
funo f(x) no ponto de abcissa x = x(A).
Tangente[ponto A, curva c]: Tangente curva c no ponto
A.
Assmptota
Assmptota[hiprbole
hiprbole h.
h]:
Ambas
as
assmptotas
da
Directriz
Directriz[parbola p]: Directriz da parbola p.
Eixos
Eixos[cnica c]: Eixo principal e eixo secundrio da cnica c.
Eixo Principal
EixoPrincipal[cnica c]: Eixo principal da cnica c.
Eixo Secundrio
EixoSecundrio[cnica c]: Eixo secundrio da cnica c.
Polar
Polar[ponto A, cnica c]: Recta polar do ponto A,
relativamente cnica c.
Dimetro
Dimetro[recta g , cnica c]: Dimetro paralelo recta g ,
relacionado com a cnica c.
Dimetro[vector v, cnica c]: Dimetro com a direco do
vector v , relacionado com a cnica c.
4.3.11. Cnica
Circunferncia
Circunferncia[ponto M, nmero r]: Circunferncia com
centro M e raio r.
Circunferncia[ponto M, segmento s]: Circunferncia
com centro M e raio igual ao comprimento do segmento s
Circunferncia[ponto M, ponto A]: Circunferncia com
centro M passando por A.
Circunferncia[ponto
A,
ponto
B,
ponto
C]:
Circunferncia por trs pontos no colineares A, B e C.
Circunferncia Osculadora
CircunfernciaOsculadora[ponto
A,
funo
f]:
Circunferncia osculadora do grfico da funo f no ponto A
CircunfernciaOsculadora[ponto
A,
curva
c]:
Circunferncia osculadora da curva c no ponto A.
Elipse
Elipse[ponto F, ponto G, nmero a]: Elipse com focos
nos pontos F e G , sendo a o comprimento do eixo principal.
Nota: condio: 2a > Distncia[F, G].
Elipse[ponto F, ponto G, segmento s]: Elipse com focos
nos pontos F e G, sendo o comprimento do eixo principal
igual ao comprimento do segmento s.
Hiprbole
Hiprbole[ponto F, ponto G, nmero a]: Hiprbole com
focos nos pontos F e G , sendo o nmero a o comprimento
do eixo principal. Nota: condio: 0 < 2a < Distncia[F, G].
4.3.12. Funo
Derivada
Derivada[funo f]: Derivada da funo f(x).
Derivada[funo f, nmero n]: n-sima derivada de f(x).
Nota: pode escrever f(x) em vez de Derivada[f]e f(x)
em vez de Derivada[f, 2].
Integral
Integral[funo f]: Integral indefinido da funo f(x).
Nota: veja Integral definido
Polinmio
Polinmio[funo f]: Expande a expresso polinomial da
funo f.
Exemplo: Polinmio[(x - 3)^2] d x2 - 6x + 9.
Polinmio de Taylor
PolinmioDeTaylor [funo f, nmero a, nmero n]:
Polinmio de Taylor, de grau n, que prximo de f numa
vizinhana de a. Nota : a funo f tem que ser (pelo menos)
n vezes diferencivel numa vizinhana de a.
Funo
Funo[funo f, nmero a, nmero b]: Restrio da
funo f ao intervalo [a, b].
Arco Circular
ArcoCircular[ponto M, ponto A, ponto B]: Arco circular
com centro M e que tem por extremos os pontos A e K,
sendo K um ponto (invisvel) da semirecta MB. Nota: o
ponto B no tem que pertencer ao arco.
Arco Circuncircular
ArcoCircuncircular[ponto A, ponto B, ponto C]: Arco
do circuncrculo do tringulo ABC, liga A a C e passa em B.
Arco
Arco[cnica c, ponto A, ponto B]: Arco de cnica ligando
dois pontos A e B na cnica c (circunferncia ou elipse).
Arco[cnica c, nmero t1, nmero t2]: Arco na cnica c,
determinado pelos valores t1 e t2 do parmetro t, sendo a
cnica c definida por uma das formas seguintes:
circunferncia: (r cos(t), r sin(t)), onde r o raio;
elipse: (a cos(t), b sin(t)), onde a e b so, respectivamente,
os comprimentos do eixo principal e secundrio .
Sector Circular
SectorCircular [ponto M, ponto A, ponto B]: Sector
circular de centro M e que tem por extremos os pontos A e
K, sendo K um ponto (invisvel) da semirecta MB. Nota: o
ponto B no tem que pertencer ao arco.
Sector Circuncircular
SectorCircuncircular[ponto A, ponto B, ponto C]:
Sector do circuncrculo do tringulo ABC. Nota: o respectivo
arco liga A a C , passando por B.
Sector
Sector[cnica c, ponto A, ponto B]: Sector definido
pelos pontos A e B da cnica c (circunferncia ou elipse)
Sector[cnica c, nmero t1, nmero t2]: Sector da
cnica c (incluindo o interior), determinado pelos valores t1
e t2 do parmetro t, sendo a cnica c definida por uma das
formas seguintes:
circunferncia: (r cos(t), r sin(t)), onde r o raio;
elipse: (a cos(t), b sin(t)), onde a e b so, respectivamente,
os comprimentos do eixo principal e secundrio.
4.3.15. Imagem
Canto
Canto[imagem pic, nmero n]: n-simo canto da imagem pic
(no mximo, 4 cantos).
4.3.16. Texto
Nome
Nome[objecto]: Texto que mostra o nome de um dado objecto.
Nota: use este comando em textos dinmicos para objectos
que podem ser renomeados.
4.3.17. Locus
Locus
Locus[ponto B, ponto A]: Lugar geomtrico dos pontos B
que dependem do ponto A.
Nota: o ponto A deve ser um ponto numa linha (recta,
segmento, circunferncia, curva, etc).
4.3.18. Sequncia
Sequncia
Sequncia[expresso e, varivel i, nmero a,
nmero b]: Lista dos objectos criados usando a expresso
e e a varivel indexada i, que varia entre os nmeros a e b.
Exemplo: L = Sequncia[(2, i), i, 1, 6] cria uma
lista de pontos cujas ordenadas variam de 1 a 6.
Sequncia[expresso E, varivel i, nmero a,
nmero b, nmero s]: Lista dos objectos criados
usando a expresso E e a varivel indexada i, que varia
entre os nmeros a e b com incremento s.
Exemplo: L = Sequncia[(2, i), i, 1, 6, 0.5]
cria uma lista de pontos cujas ordenadas variam de 1 a 6
com incremento de 0.5.
Nota: pode usar a e b de forma dinmica, como selectores.
Outros Comandos com Sequncias
Elemento[lista L, nmero n]: n-simo elemento da lista L.
Comprimento[lista L]: Nmero de elementos da lista L.
Rotao
Rotao[ponto A, ngulo phi]: Roda o ponto A pelo ngulo
, em torno da origem dos eixos coordenados.
5. Imprimir e Exportar
5.1. Imprimir
5.1.1.
Zona Grfica
5.1.2.
Protocolo de Construo
5.1.3.
6.
Opes
6.4. Continuidade
O GeoGebra permite activar/desactivar a continuidade heurstica
no menu Opes. O software usa uma aproximao heurstica para
que, no movimento, os pontos de interseco (recta-cnica, cnicacnica) se mantenham prximos das suas anteriores posies,
evitando saltos (descontinuidades).
Nota: por defeito, esta heurstica est desactivada, mesmo nas
ferramentas definidas pelo utilizador (veja Ferramentas Definidas
pelo Utilizador).
6.7. Coordenadas
Determina se as coordenadas dos pontos so mostradas na forma
A = (x, y) ou A(x | y).
6.8. Rotular
Pode especificar se o rtulo de um objecto acabado de criar deve
ser mostrado ou no.
Nota: a opo Automtico mostra os rtulos dos objectos na janela
de lgebra (se estiver aberta) quando esses objectos so criados.
6.10. Idioma
O GeoGebra est traduzido em muitas lnguas. Aqui pode mudar a
opo do idioma. Isto afecta todas as entradas (inputs), incluindo
os nomes dos comandos, e todas as sadas (outputs).
7. Ferramentas
7.1. Ferramentas Definidas pelo Utilizador
Com base numa construo existente pode criar as suas prprias
ferramentas no GeoGebra. Aps ter preparado a construo da sua
ferramenta, escolha Crie nova ferramenta no menu Ferramentas
Na caixa de dilogo que aparece pode especificar a entrada e a
sada dos objectos da sua ferramenta e escolher os nomes para o
cone da ferramenta e o seu comando.
Exemplo: ferramenta Quadrado: construir um quadrado a partir de
dois pontos A e B
Construa dois pontos A e B.
Construa os outros dois vrtices e ligue os quatro com a
ferramenta
Polgono para obter o quadrados poly1.
Seleccione Crie nova ferramenta no menu Ferramentas.
especifique a Sada dos objectos: clique no quadrado ou
seleccione o seu nome no menu drop down.
Especifique a Entrada de objectos: o GeoGebra especifica
automaticamente os objectos iniciais (neste caso, os pontos
A e B). Tambm pode modificar a seleco dos objectos
iniciais usando o menu drop down ou clicar sobre o objecto
na construo.
Especifique o Nome da ferramenta e o Nome do comando
para a nova ferramenta. O nome da ferramenta aparece na
bara de ferramentas do GeoGebra e o nome do comando
pode ser usado na entrada de comandos do GeoGebra.
Tambm pode escolher uma imagem para o cone da
ferramenta. O GeoGebra redimesiona-a automaticamente
para que ela caiba no boto da barra de ferramentas.
Nota: a sua ferramenta pode ser usada com o rato ou como
comando no campo de entrada e todas as ferramentas so
gravadas automaticamente no seu ficheiro de extenso GGB.
Usando Ferramentas de controlo, no menu Ferramentas, pode
apagar uma ferramenta ou modificar o seu nome e o seu cone.
Tambm pode gravar ferramentas seleccionadas num ficheiro com
8. Interface JavaScript
Nota: a interface JavaScript do GeoGebra interessante para
utilizadores que possuem alguma experincia na edio de HTML.
Para ampliar a interactividade da sua Folha Dinmica, a apliqueta
GeoGebra disponibiliza uma interface JavaScript (JS). Por
exemplo, pode criar um boto para gerar aleatoriamente novas
configuraes de uma construo dinmica.
Por favor, veja o documento GeoGebra Applets and JavaScript
(http://www.geogebra.org, em Help), traduzido a seguir, o qual d
exemplos e informao sobre a utilizao de JS com GeoGebra.
8.1. Exemplos
Exemplo 1 : O seguinte fragmento de cdigo HTML insere um
boto "Reiniciar" numa pgina HTML, o que permite ao utilizador
fazer regressar uma construo GeoGebra ao seu estado inicial.
<form>
<input type="button" value="Reiniciar"
onclick="document.applets[0].reset();">
</form>
Linha de Comando
evalCommand(comando)
Avalia a string fornecida tal como ela seria escrita no campo de
entrada do GeoGebra.
[ex : evalCommand('s = Recta[A, B]')]. Nota: utilize os
parmetros language e "country" para ter a certeza que o
comando funciona em portugus de Portugal.
8.2.2.
deleteObject(nome)
Apaga o objecto citado. [ex : deleteObject('A')].
setValue(nome, valor)
Afecta o valor do objecto citado. [ex: setValue('n',36)].
Nota: se este objecto no for um nmero, nada acontece.
setCoords(nome, x, y)
Afecta as coordenadas do objecto citado.
[ex: setCoords('A',-1,3)].
Nota: se este objecto no for ponto ou vector, nada acontece.
setColor(nome, R, G, B)
Afecta a cor RGB (Red, Green, Blue) do objecto citado
[ex: setColor('A',200,100,100)].
setVisible(nome, booleano)
Mostra (true) ou esconde (false) o objecto citado na zona grfica.
[ex: setVisible('A',true)].
setLabelVisible(nome, booleano)
Mostra (true) ou esconde (false) o rtulo do objecto na zona
grfica. [ex: setLabelVisible('A',false)].
setLabelStyle(nome, valor)
Define o estilo do rtulo do objecto citado na zona grfica. As trs
possibilidades so Nome = 0, Nome e Valor = 1 e Valor = 2.
[ex: setLabelStyle('A',1)].
setFixed(nome, booleano)
Define a liberdade do objecto citado. [ex: setFixed('A',true)].
Nota: os objetos fixos no podem ser modificados.
setTrace(nome, booleano)
Este mtodo serve para activar ou desactivar o trao do objecto
citado. [ex: setTrace('A',false)].
8.2.3.
getXcoord(nome)
Retorna a abcissa do objecto citado. [ex: getXcoord('A')].
Nota: retorna 0 se o objecto no nem ponto nem vector.
getYcoord(nome)
Retorna a ordenada do objecto citado [ex: getYcoord('A')].
Nota: retorna 0 se o objecto no nem ponto nem vector.
getValue(nome)
Retorna o valor do objecto citado (ex: comprimento de um
segmento, rea de um polgono). [ex: getValue('poly1')].
Nota: retorna 0 se o objecto no tiver um valor associado.
getColor(nome)
Retorna a cor do objecto citado sob a forma de uma string
hexadecimal. [ex: "#FF0000" para vermelho].
getValueString(nome)
Retorna o valor (afixado na janela de lgebra) do objecto citado sob
a forma de uma string.
getDefinitionString(nome)
Retorna a definio (bolha informativa na janela de lgebra) do
objecto citado sob a forma de uma string.
getCommandString(nome)
Retorna o comando a inserir para criar o objecto citado sob a forma
de uma string.
getObjectType(nome)
Retorna o tipo do objecto citado sob a forma de uma string
("ponto", "recta", "circunferncia", etc. mas em Ingls!).
exists(nome)
Retorna "true" ou "false" sobre a existncia ou no do objecto
citado na construo.
isDefined(nome)
Retorna um booleano atestando a validade ou no do objecto
citado neste instante.
getObjectNumber()
Retorna o nmero de objectos na construo.
getObjectName(n)
Retorna o nome do n-simo objecto da construo (ateno, n
comea em 0).
8.2.4.
setMode(cdigo do modo)
Define o modo no cdigo fornecido.
[ex: setMode(0), para o modo Mover].
openFile(URL)
Abre a construo a partir dum ficheiro cuja URL pode ser absoluta
ou relativa. [ex: openFile('NomeDoFicheiro.ggb')].
reset()
Reinicia a construo.
refreshViews()
Refresca a construo, apagando todos os traos na zona grfica.
setRepaintingActive(booleano)
Activa (true) ou no (false) o reclculo da figura.
Nota: isto serve sobretudo para utilizar quando so usados vrios
mtodos.
setCoordSystem(xmin, xmax,ymin,ymax)
Define a janela grfica. [ex: setCoordSystem(-5,10,-1,8)].
setAxesVisible(booleano, booleano)
Mostra (true) ou esconde (false), independentemente, cada um dos
eixos. [ex: setAxesVisible(false, true)].
setGridVisible(booleano)
Mostra (true) ou esconde (true) a grelha quadriculada.
8.2.5.
registerAddListener(funo JS)
Declara uma funo JavaScript que escuta a criao de objectos
na construo. Logo que um novo objecto criado, a funo JS
chamada, tendo como argumento o nome do novo objecto.
Exemplo: declare previamente uma funo JS de escuta:
ggbApplet.registerAddListener("EcoN") ;
Em seguida, escreva :
function EcoN(nome) {alert('Novo objeto '+nome);} .
Logo que o objecto "A" criado, a apliqueta GeoGebra chama
EcoN("A");
unregisterAddListener(objecto)
Remove o registo declarado anteriormente.
registerRemoveListener(funo JS)
Declara uma funo JavaScript que escuta a supresso de
objectos na construo. Logo que um objecto apagado, a funo
JS chamada, tendo como argumento o nome do objecto
suprimido. Nota: quando uma construo totalmente apagada, a
funo no chamada por cada um dos objectos elementares
[ veja registerClearListener()].
Exemplo: declare uma funo JS de escuta :
ggbApplet.registerRemoveListener("EcoV");
Logo que um objecto "A" apagado, a apliqueta GeoGebra chama
EcoV("A");
unregisterRemoveListener(objecto)
Remove o registo declarado anteriormente.
registerUpdateListener(funo JS)
Declara uma funo JavaScript que escuta as modificaes na
construo. Logo que um objecto modificado, a funo JS
chamada, tendo como argumento o nome do objecto modificado.
Nota: se quiser seguir as modificaes de um nico objecto
prefervel utilizar
registerObjectUpdateListener();
Exemplo: declare previamente uma funo JS de escuta :
ggbApplet.registerUpdateListener("EcoAltera");
Logo que o objecto "A" alterado, a apliqueta GeoGebra chama
EcoAltera ("A");
unregisterUpdateListener(objecto)
Remove o registo das alteraes declarado anteriormente.
registerObjectUpdateListener(nome, funo JS)
Declara uma funo JavaScript que escuta as modificaes num
simples objecto na construo. Logo que o objecto seguido
modificado, a funo JS chamada, tendo como argumento o
nome do objecto modificado. Se, anteriormente, o objecto tinha um
certo valor pela funo JS, esse antigo valor actualizado.
Nota: todas as escutas de modificaes de objectos so apagadas
quando os objectos associados ou quando a construo
completamente apagada.
[veja registerRemoveListener()].
[ veja registerClearListener()].
Exemplo: declare previamente uma funo JS de escuta :
ggbApplet.registerObjectUpdateListener("A","Eco");
Logo que o objecto A modificado, a apliqueta GeoGebra chama
Eco("A") ;
Nota: uma escuta das modificaes num objecto continua a
funcionar depois deste objecto ser renomeado.
unregisterObjectUpdateListener(nome)
Remove o registo das modificaes do objecto citado, declarado
anteriormente.
registerReNameListener(funo JS)
Declara uma funo JavaScript que escuta as alteraes de nome
na construo. Logo que um qualquer objecto renomeado, a
funo JS chamada, tendo como argumento o antigo nome do
objecto e tambm o novo nome.
Exemplo: declare previamente uma funoJS de escuta :
ggbApplet.registerReNameListener("EcoRenomear");
Logo que um objecto "A" renomeado para "B", a apliqueta
GeoGebra chama a funo
EcoRenomear("A", "B") ;
unregisterReNameListener(nome)
Remove o registo de alteraes de mome.
registerClearListener(funo JS)
Declara uma funo JavaScript que escuta os apagamentos
completos na construo. Logo que a construo totalmente
apagada (i.e. todos os objectos so suprimidos), a funo JS
chamada, no tendo qualquer argumento.
Nota: todas as escutas de alteraes deixam de ser registadas
quando a construo completamente apagada.
Exemplo: declare previamente uma funo JS de escuta :
ggbApplet.registerClearListener("EcoRazia");
Quando a construo completamente apagada a apliqueta
GeoGebra chama a funo
EcoRazia();
unregisterClearListener(funo JS)
Remove o registo dos apagamentos completos.
8.2.6.
getXML()
Retorna a construo actual sob a forma de uma string em formato
XML do GeoGebra. Este mtodo pode ser utilizado para gravar
construes. Exemplo:
<form name="A">
<input type="button"
value="get"
onclick="document.A.T.value=document.ggbApplet.getXML()
";">
<textarea name="T" rows=8 cols=60> </textarea>
</form>
ndice
A
abcissa, 33
adio, 32
aleatrio, 33
ngulo, 29
ngulo, com amplitude fixa,
modo, 22
ngulo, comando, 38
ngulo, limites, 30
ngulo, modo, 22
ngulo, reflexo, 30
animao, 28
apagar, 11
apagar, comando, 35
apagar, objectos, modo, 16
arco circular, comando, 47
arco circular, dados o centro
e dois pontos, modo, 20
arco circular, dados trs
pontos, modo, 20
arco de circunferncia,
comando, 47
arco, comando, 47
rea, comando, 36
rea, entre os grficos de
duas funes, 36
rea, integral definido, 36
rea, modo, 21
arredonda, 33
assmptota, comando, 43
B
baricentro, comando, 39
barra de navegao, 12, 13,
52
bissectriz, modo, 19
Booleano, comandos, 35
Booleano, operaes, 34
Booleano, variveis, 34
C
caixa de ferramentas,
configurar, 59
caixa, para exibir / esconder
objectos, 22
campo de entrada, 29
canto, comando, 48
cartesianas, coordenadas, 30
casas decimais, opes, 56
circunferncia, comando, 44
circunferncia, dados o centro
e o raio, modo, 20
circunferncia, dados o centro
e um ponto, modo, 20
circunferncia, definida por
trs pontos, modo, 20
circunferncia, osculadora,
comando, 44
comandos, 35
comprimento, comando, 36
configurar caixa de
ferramentas, 59
cnica, 31
cnica, comando, 45
cnica, definida por cinco
pontos, modo, 20
continuidade, opes, 56
controlo, ferramentas, 58
coordenadas, 30
coordenadas, abcissa, 33
coordenadas, cartesianas, 30
coordenadas, ordenada, 33
coordenadas, polares, 30
copiar estilo visual, modo, 16
cor, 11
co-seno, 33
curva, 46
curvas paramtricas, 46
curvatura, comando, 37
D
declive, comando, 36
declive, modo, 21
derivada, comando, 45
dimetro, comando, 44
direco, comando, 41
directriz, comando, 43
distncia, comando, 36
distncia, modo, 21
diviso, 33
diviso, comando, 36
E
eixo principal, comando, 43
eixo principal, comprimento,
comando, 37
eixo secundrio, comando, 43
eixo secundrio,
comprimento, comando, 37
eixos, comando, 43
eixos, EixoX, EixoY, 31
EixoX, 31
EixoY, 31
elemento, comando, 35
elipse, comando, 44
esconder, 11
espessura da recta, 11
estilo das rectas, 11
estilo de coordenadas,
opes, 57
estilo do ngulo recto,
opes, 57
estilo do ponto, opes, 56
estilo visual, copiar, 16
excentricidade, comando, 37
exibir, 11
F
factorial, 33
ferramentas definidas pelo
utilizador, 58
ferramentas, controlo, 58
ferramentas, definidas pelo
utilizador, 58
foco, comando, 39
folha dinmica, exportar, 54
formato, copiar estilo visual,
modo, 16
frmula, 25
funo, 31
funo exponencial, 33
funo Gamma, 33
funo por ramos, comando,
46
funo, comando, 45
funo, exponencial, 33
funo, restrio a um
intervalo, 32
funo, restrio, comando,
45
funes trigonomtricas, 32
funes trigonomtricas,
arco-tangente hiperblica,
33
funes trigonomtricas,
arco-co-seno, 33
funes trigonomtricas,
arco-co-seno hiperblico,
33
funes trigonomtricas,
arco-seno, 33
funes trigonomtricas,
arco-seno hiperblico, 33
funes trigonomtricas,
arco-tangente, 33
funes trigonomtricas, coseno, 33
funes trigonomtricas, coseno hiperblico, 33
funes trigonomtricas,
seno, 33
funes trigonomtricas, seno
hiperblico, 33
funes trigonomtricas,
tangente, 33
funes trigonomtricas,
tangente hiperblica, 33
G
geomtricas, transformaes,
49
gravar configuraes, opes,
57
H
hiprbole, comando, 44
homotetia, comando, 51
homotetia, de centro num
ponto por um factor, modo,
23
I
idioma, opes, 57
imagem, 25
imagem de fundo, 26
imagem, canto, 48
imagem, de fundo, 26
imagem, inserir, 25
imagem, posio, 26
imagem, transparncia, 27
imprimir, 51
imprimir, protocolo de
construo, 52
imprimir, zona grfica, 51
ndice, 29, 35
inserir, imagem, modo, 25
inserir, texto, 24
integral, comando, 37, 45
integral, definido, 37
integral, indefinido, 45
interseco, comando, 40
interseco, dois objectos,
modo, 17
intervalo, restrio de uma
funo, 32
iterao, 49
iterao, comando, 38
J
janela geomtrica, 11
JavaScript, 59
L
limites, ngulo, 30
limites, nmero, 30
lista, 32
locus, comando, 48
logaritmo, 33
lugar geomtrico, 22
lugar geomtrico, modo, 22
M
maior inteiro menor ou igual,
33
mximo, comando, 38
N
novo ponto, modo, 16
nmero, 29
nmero, limites, 30
O
opes, 56
opes, captura de pontos,
56
opes, casas decimais, 56
opes, continuidade, 56
opes, estilo de
coordenadas, 57
opes, estilo do ngulo
recto, 57
opes, estilo do ponto, 56
opes, gravar configuraes,
57
opes, idioma, 57
opes, rotular, 57
opes, tamanho da fonte, 57
opes, unidade de ngulo,
56
opes, zona grfica, 57
operaes aritmticas, 32
ordenada, 33
P
parbola, comando, 45
parmetro, comando, 37
parnteses, 33
permetro da circunferncia,
comando, 37
permetro do polgono,
comando, 37
perpendicular, comando, 42
perpendicular, recta, modo,
19
polar, comando, 44
polares, coordenadas, 30
polgono regular, modo, 18
polgono, comando, 42
polgono, modo, 18
polgono, regular, modo, 18
Polinmio de Taylor,
comando, 45
polinmio, comando, 45
ponto, 30
ponto de inflexo, comando,
41
ponto de quebra, 13, 52
ponto mdio, comando, 39
ponto mdio, modo, 17
ponto, captura, opes, 56
ponto, colocar sobre a recta,
redefinir, 13
ponto, comando, 39
ponto, remover da recta,
redefinir, 13
preenchimento, 11
produto escalar, 33
propriedades, 13
propriedades, dilogo, 13
protocolo, 12
protocolo de construo, 12
protocolo de construo,
como pgina web,
exportar, 53
protocolo de construo,
exportar, 53
protocolo de construo,
imprimir, 52
protocolo, exportar, 53
R
raio, comando, 37
raz cbica, 33
raiz quadrada, 33
raiz, comando, 40
razo afim, comando, 38
razo dupla, comando, 38
razo, eixos, 12
recta, 30
recta paralela, modo, 18
recta polar, modo, 19
recta, bissectriz, comando, 43
recta, comando, 42
recta, converter em
segmento, redefinir, 13
recta, definida por dois
pontos, modo, 18
recta, mediatriz, comando, 43
recta, mediatriz, modo, 19
rectngulo de seleco, 15
redefinir, 11, 13
reflexo, comando, 50
reflexo, em relao a um
ponto, modo, 23
reflexo, em relao a uma
recta, modo, 23
relao, comando, 35
relao, modo, 15
renomear, 11
resto, 36
resto, comando, 36
rodar, em torno de um ponto,
modo, 15, 23
rotao, comando, 49
rotular, opes, 57
S
se, comando, 46
sector, 46
sector circular, comando, 47
sector circular, dados o centro
e dois pontos, modo, 21
sector circular, dados trs
pontos, modo, 21
sector circuncircular,
comando, 47
sector, comando, 47
segmento, comando, 42
segmento, converter em
recta, redefinir, 13
segmento, dados o
comprimento e um ponto,
modo, 18
segmento, definido por dois
pontos, modo, 17
selector, modo, 21
semicircunferncia, comando,
46
semicircunferncia, modo, 20
semirecta, comando, 42
semirecta, definida por dois
pontos, modo, 18
seno, 33
sequncia, 48
sequncias, outros
comandos, 48
simplificar, polinmio, 45
sinal, 33
soma inferior, comando, 38
soma superior, comando, 38
subtraco, 32
T
tamanho, 11
tamanho da fonte, opes, 57
tangente, 33
tangente, comando, 43
tangente, modo, 19
texto, 24
texto, modo, 24
trao, 12
transformaes, geomtricas,
49
translao, comando, 49
translao, por um vector,
modo, 23
transparncia, imagem, 27
U
unidade de ngulo, opes,
56
V
valor absoluto, 33
valores, alterar, 28
vector, 30
vector perpendicular unitrio,
comando, 41
vector unitrio, comando, 41
Z
zona grfica, 11
zona grfica, exportar, 52
zona grfica, imprimir, 51
zona grfica, opes, 57
zona grfica, para rea de
transferncia, exportar, 53
zoom, 12
zoom, ampliar, modo, 16
zoom, reduzir, modo, 16