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AUTOEVALUACIN
Tema:
ANLISIS E IMPLEMENTACIN DE UNA PLATAFORMA VIRTUAL
ON-LINE PARA ASISTENCIA Y CAPACITACIN EMPRESARIAL
Autor:
LUIS DANILO FLORES RIVERA
Director:
ING. M.Sc. M.B.A. JANIO LINCON JADN GUERRERO
Ambato Ecuador
Noviembre 2008
Autor:
LUIS DANILO FLORES RIVERA
f.__________________
f.__________________
f.__________________
f.__________________
f.__________________
iii
En tal virtud, declaro que el contenido, las conclusiones y los efectos legales
y acadmicos que se desprenden del trabajo propuesto de investigacin y
luego de la redaccin de este documento son y sern de mi sola y exclusiva
responsabilidad legal y acadmica.
iv
AGRADECIMIENTO
DEDICATORIA
Luis Danilo
vi
RESUMEN
vii
ABSTRACT
Information and Communication Technology (ICT) has been the basis of the
Learning Management System and Learning Content Management System
(LMS/LCMS) platforms, also known as Virtual Learning Environments (VLE),
which are tools that contribute to an enterprises qualification and progress.
These
systems
promote
the
interactivity,
flexibility,
scalability
and
viii
TABLA DE CONTENIDOS
CAPTULO
Pg.
1. PROBLEMA DE INVESTIGACIN...
1.1.
Antecedentes..
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
Hiptesis.
1.7.
Variables e indicadores
1.7.1. Variable
1.7.2. Indicador.
1.8.
Objetivos.
1.9.
1.10. Justificacin
2. MARCO TERICO.
2.1.
El e-learning
ix
12
2.1.3. Aplicaciones..
12
14
2.2.
El b-learning
16
17
17
24
2.2.2. Aplicaciones.
26
2.3.
Administrador de Contenidos
28
2.3.1. Definiciones.
28
2.3.2. Elementos.
30
30
31
32
2.3.4. Aplicacin.
33
2.4.
Software Libre.
34
2.4.1. Definiciones.
34
37
41
2.5.
46
2.5.1. Moodle..
52
2.5.2. Dokeos..
54
2.5.3. Claroline
56
2.5.4. OLAT.
58
60
Anlisis..
60
61
63
64
3.1.3.1 . Universo..
64
3.1.3.2. Muestra..
64
66
66
68
82
3.2.
Configuracin e Implementacin..
96
96
99
99
100
100
102
103
103
xi
104
106
106
107
113
113
119
119
125
129
3.3.
135
3.3.1. Discusin.....
136
3.3.2. Anlisis..
143
156
4. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES...
158
4.1.
Conclusiones
158
4.2.
Recomendaciones..
161
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
163
GLOSARIO..
168
ANEXOS
184
184
197
200
xii
TABLA DE GRFICOS
Grfico
2.1
Pg.
Integracin del e-learning y b-learning en la educacin y
capacitacin empresarial
27
2.2
31
2.3
37
2.4
Logo de la GNU..
42
2.5
45
2.6
51
3.1
62
3.2
67
3.3
68
3.4
69
3.5
70
3.6
71
3.7
72
3.8
73
3.9
74
3.10
75
3.11
76
3.12
77
xiii
3.13
3.14
3.15
79
3.16
78
80
81
3.17
82
3.18
83
3.19
84
3.20
85
3.21
86
3.22
3.23
87
88
3.24
89
3.25
90
3.26
3.27
91
de
la
capacitacin
virtual
versus
la
capacitacin presencial...
92
xiv
3.28
3.29
93
94
3.30
96
3.31
98
3.32
100
3.33
102
3.34
103
3.35
105
3.36
106
3.37
108
3.38
Requisitos de Claroline...
108
3.39
109
3.40
109
3.41
110
3.42
Configuracin de la plataforma.
110
3.43
Informacin adicional.
111
3.44
111
3.45
112
3.46
112
3.47
114
3.48
115
xv
3.49
116
3.50
117
3.51
119
3.52
120
3.53
120
3.54
121
3.55
121
3.56
122
3.57
123
3.58
123
3.59
124
3.60
125
3.61
126
3.62
126
3.63
Instalacin de Dokeos.
127
3.64
127
3.65
Parmetros de configuracin.
128
3.66
128
3.67
129
3.68
130
3.69
130
3.70
131
xvi
3.71
Categoras de cursos.
131
3.72
Inscripcin al curso..
132
3.73
132
3.74
133
3.75
133
3.76
134
3.77
134
2.1
47
2.2
52
2.3
54
2.4
56
2.5
58
3.1
Aplicacin de la Encuesta.
66
3.2
134
Tabla
CAPTULO
1. PROBLEMA DE INVESTIGACIN
1.1. Antecedentes
1.6. Hiptesis
1.7.1. Variable
1.7.2. Indicador
La utilizacin de la plataforma virtual versus la respuesta del personal nos dar un parmetro
de informacin verificable estadsticamente, el cual se constituir en nuestro indicador.
1.8. Objetivos
1.10. Justificacin
CAPTULO
2. MARCO TERICO
2.1. El e-learning
10
[i]
11
siempre
actualizada,
sistema
que
es
prcticamente
12
2.1.3. Aplicaciones
13
14
15
Entre los organismos o instituciones pblicas que han optado por el elearning se destacan la SIIA (Software & Information Industry Association), la
Superintendencia Nacional de Administracin Tributaria del Per, la
Secretara de Agricultura, Ganadera, Pesca y Alimentos de la Repblica
Argentina, la Comisin de Control Cvico de la Corrupcin de Ecuador, la
Generalitat Valenciana, la Administracin Nacional de la Seguridad Social
(Argentina) y la Federacin de Municipios de Madrid.
latinoamericanas
manifestaron
estar
implementando
16
2.2. El b-learning
Este modelo de formacin hace uso de las ventajas de la formacin 100% on-line
y la formacin presencial, combinndolas en un solo tipo de formacin que agiliza
la labor tanto del formador como del alumno. El diseo instruccional del programa
acadmico para el que se ha decidido adoptar una modalidad b-learning deber
incluir
tanto
actividades
on-line
como
presenciales,
pedaggicamente
Los sistemas b-learning, se basan en el uso de las tecnologas Web como apoyo
a la formacin presencial, se adaptan perfectamente al modelo basado en la
solucin de problemas, cuyo fin ltimo no es otro que el del conocimiento
constructivista, por ello podemos considerar que este sistema de formacin
mediada fija su eje central en el aprendizaje por iniciativa del alumno,
definindose como un proceso de indagacin, anlisis, bsqueda y organizacin
de la informacin orientado a la resolucin de las cuestiones, problemas
propuestos en la asignatura con el fin de demostrar y desarrollar destrezas para
dicho fin. Demostrando cmo la motivacin del alumno, algo muy cuestionado y
puesto en tela de juicio en otras teoras pedaggicas, es incentivada, ampliada y
17
como no forma parte del desarrollo mismo de la disciplina, se erige como un valor
aadido y el nuevo horizonte formativo propone, centrarse en dos perspectivas:
2.2.1.1.
18
Educativas
Diversidad en cuanto a las tcnicas y metodologas de enseanza: El blearning, permite diversificar las metodologas que se usan en la enseanza
tradicional con las del e-learning, dando como resultado una multiplicidad de
tcnicas que enriquecen y facilitan el aprendizaje. Hay actividades presenciales
sincrnicas (clases cara a cara, laboratorios, estudios de campo), actividades en
lnea sincrnicas (chats, encuentros virtuales, recepcin de eventos en vivo),
tambin, actividades en lnea asincrnicas (foros de discusin, lecturas, interaccin
con contenido digital). Por lo tanto el aprendizaje combinado busca utilizar ms de
un medio (presencial o en lnea), para lograr los objetivos de aprendizaje.
19
va a tener que contribuir a encontrar una solucin, por lo que los conceptos
los aprender al resolver situaciones reales. La interaccin con otros alumnos
en la solucin de un problema permitir desarrollar un pensamiento crtico, ya
que tendr que exponer sus ideas y criticar las de los otros compaeros.
20
21
Organizativas
22
23
Tcnicas
24
2.2.1.2.
25
Lo anterior tambin implica que una iniciativa que haya tenido xito bajo ciertas
circunstancias, podra no tenerlo en otras, menos favorables.
26
2.2.2. Aplicaciones
mbito Educativo
27
mbito Profesional
28
2.3.1. Definiciones
29
Tablero de comando
30
Preguntas frecuentes
2.3.2. Elementos
2.3.2.1.
31
2.3.2.2.
32
Diseo dinmico: Puede cambiar el diseo del portal sin cambiar su contenido.
33
2.3.4. Aplicacin
34
El software libre se remonta a la dcada de los 70, Richard Stallman era un joven
estudiante de Harvard que combinaba sus estudios con un trabajo en el laboratorio
de Inteligencia Artificial del MIT (Massachussets Institute of Technology). Un da,
intentando arreglar un problema con la impresora del departamento adaptando sus
controladores a las necesidades del centro, se dio cuenta de que dispona del cdigo
binario pero no del cdigo fuente. Se puso en contacto con la casa distribuidora de la
impresora y les pidi el cdigo fuente, pero su peticin fue denegada. A partir de
entonces, Stallman comenz a predicar que todo software que se distribuyese
debera venir acompaado de su cdigo fuente, de forma que el usuario pudiera
adaptarlo a sus necesidades. De esta forma es como se convirti en uno de los
fundadores de la FSF (Free Software Fundation) y de GNU (GNUs Not Unix) [16].
2.4.1. Definiciones
35
36
El Software libre, es el software que una vez obtenido, puede ser usado,
copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. El software
libre suele estar disponible gratuitamente en Internet, o a precio de costo
de la distribucin a travs de otros medios; sin embargo no es obligatorio
que sea as, aunque conserve su carcter de libre, puede ser vendido
comercialmente. Anlogamente, el software gratuito (denominado
usualmente Freeware) incluye en algunas ocasiones el cdigo fuente; no
obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el
software libre, al menos que se garanticen los derechos de modificacin y
redistribucin de dichas versiones modificadas del programa. No
debemos confundir software libre con software de dominio pblico. Este
ltimo es aquel por el que no es necesario solicitar ninguna licencia y
cuyos derechos de explotacin son para toda la humanidad, porque
pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de l, siempre
con fines legales y consignando su autora original. Este software sera
aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han
expirado tras transcurrir 70 aos de la muerte de su autor. Si un autor
condiciona su uso bajo una licencia, por muy dbil que sea, ya no es
dominio pblico. En sntesis, el software de dominio pblico es la pura
definicin de la libertad de usufructo de una propiedad intelectual que
tiene la humanidad porque as lo ha decidido su autor o la ley tras 70
aos de la muerte de ste [18].
37
38
Propiedad y libertades
39
Dependencia tecnolgica
40
En la educacin
Uno de los mayores hndicaps para un centro de educacin es, sin duda, el
presupuesto. El dinero o medios que puedan facilitar los gobiernos son
limitados, con lo que muchas necesidades quedan a menudo sin satisfacer
debido a los altos costos de los productos informticos. Esa es una de las
circunstancias clave de las que podra aprovecharse el software libre para
41
42
43
Sistema Operativo el que los comunica y los une. Probaron con varias
alternativas, pero ninguna cumpla con las expectativas que tenan, ya sea
por aspectos tcnicos o conflictos internos en
la
comunidad de
La versin 2
44
software libre, pero que no puede ser modificado porque el dispositivo detecta
cuando se cambian los parmetros de funcionamiento. Los DRMs o Gestin de
Derechos Digitales, tambin fueron un punto a modificar.
45
46
Las principales funciones del LMS son: registrar usuarios, organizar y gestionar
los recursos para actividades de formacin de los diferentes cursos en un
catlogo, almacenar datos sobre los usuarios, administrar el acceso, suministrar
al instructor un mecanismo para crear y distribuir contenido, controlar y hacer
seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar
informes, gestionar servicios de comunicacin e interaccin como foros de
discusin, videoconferencias, mensajera instantnea entre otros.
47
Comercial
ATutor
ANGEL Learning
Claroline
Apex Learning
Dokeos
Blackboard Inc.
eFront
Desire2Learn
Fle3
eCollege
ILIAS
Learn.com
KEWL.nextgen
Meridian KSI
LON-CAPA
Saba Software
Moodle
OLAT
NetDimensions_EKP
Sakai Project
48
49
Ser reutilizables
Ser accesibles
Ser interoperables
Ser durables
50
51
Grfico: 2.6 Estndares aplicados al aprendizaje: a) Modelo EDI, b) Modelo KOPER [27].
52
2.5.1. Moodle
oficial
Moodle
del
proyecto y enlace a
http://www.moodle.org/
la versin demo
En 1999 Martin Dougiamas (Australia) inici el proyecto Moodle. Actualmente
Equipo
de
colaboran en l alrededor de 100 personas entre desarrolladores (cerca de
desarrollo
50), traductores (otros 40), beta-testers, entre otros.
http://www.moodle.com/ los Moodle Partners (grupo de empresas
de servicios) ofrecen un amplia oferta de servicios comerciales para
Servicio de soporte
usuarios, entre los cuales hosting Moodle completo, contratos de
soporte remoto, desarrollos a medida y consultora.
53
Tecnologa utilizada
PHP
Sistemas Operativos
soportados
Requisitos
de
Bases
de
Datos/Software
Tipo de licencia
GPL
Estndares
de
e-
learning soportados
40 lenguas incluidas rabe, Cataln, Chino (simplificado y
tradicional), Checo, Dans, Holands, Ingls (versiones UK y US),
Finlands, Francs (versiones Francia y Canad), Alemn, Griego,
Lenguas disponible
Hngaro, Indonesio, Italiano, Japons, Noruego, Polaco, Portugus
(Portugal y Brasil), Rumans, Ruso, Eslovaco, Espaol (versiones
Espaa, Mxico, Argentina y Caribe), Sueco, Tailands y Turco.
La principal caracterstica de Moodle, aparte de su fundamento en la
Caractersticas
pedagoga del constructivismo social, es su gran y continuamente creciente
principales
comunidad de usuarios que le da al sistema una enorme vitalidad.
Posibilidad de gestionar
los contenidos de los
cursos
Aspectos positivos
Aspectos a mejorar
54
2.5.2. Dokeos
Dokeos
oficial
del
proyecto, servicio de
soporte y enlace a la
versin demo
http://www.dokeos.com/.
Demo oficial.
Tecnologa utilizada
Sistemas
Operativos
soportados
Apache y MySQL.
Requisitos de Bases
Apache, PHP 4.x o posterior y MySQL 3.23.6 o posterior.
de Datos/Software
Tipo de licencia
Estndares
de
GPL
e-
SCORM 1.2
55
learning soportados
En la actualidad est traducido en treinta y cuatro lenguas (rabe,
Lenguas disponibles
Caractersticas
principales
Posibilidad de gestionar
Se pueden crear y gestionar cursos desde dentro de Dokeos y es
los contenidos de los
posible realizar contenidos (pginas) y test.
cursos
Chat,
frum,
Video/audio
conferencias
entre
otras
herramientas de comunicacin.
Aspectos positivos
Test y evaluacin.
Aspectos a mejorar
Soporte multilinge.
56
2.5.3. Claroline
oficial
Claroline
del
proyecto, servicio de
soporte y enlace a la
versin demo
http://www.claroline.net/.
Tecnologa utilizada
Sistemas
Operativos
soportados
Apache y MySQL.
Requisitos de Bases
Apache, PHP 4.1.0 o posterior y MySQL 3.23.6 o posterior.
de Datos/Software
Tipo de licencia
GPL
57
Estndares
de
learning soportados
Actualmente casi treinta lenguas estn disponibles se menciona
Lenguas disponibles
Caractersticas
entender y utilizar, la navegacin es intuitiva y la administracin
principales
completa. Entre las nuevas funcionalidades se halla Wiki y la
posibilidad de construir un rea de trabajo donde los estudiantes
pueden compartir materiales de aprendizaje y ejercicios.
Posibilidad de gestionar
Se pueden crear y gestionar cursos desde dentro de Claroline y
los contenidos de los
es posible crear contenidos (pginas) y test.
cursos
Aspectos positivos
Test y evaluacin.
Aspectos a mejorar
58
2.5.4. OLAT
OLAT
de
http://www.olat.org/
Equipo
Equipo
de
desarrollo
Desarrollo
soporte
http://www.olat.org/website/en/html/unit_development.html
soporte y enlace
a la descarga
de
http://www.olat.org/website/en/html/unit_download.html
Tecnologa
Java, AJAX / Web 2.0, Tomcat Apache y MySQL
utilizada
Sistemas
Operativos
soportados
Java, Tomcat,
Requisitos de Bases Java SDK 1.5.x, Apache Tomcat 5.x y MySQL 4.1.x, PostgreSQL o
de Datos/Software
superiores.
Tipo de licencia
GPL
Estndares
de
59
e-learning
IMS
soportados
QTI
Actualmente
Lenguas
disponibles
principales
Posibilidad
de
gestionar
Aspectos
Wiki.
Multilenguaje.
positivos
Aspectos
mejorar
60
CAPTULO
3.1. Anlisis
El uso de las TIC es cada vez ms intenso en todo el mundo, no solo por su
aporte a la productividad de las empresas y al crecimiento econmico, sino por
su contribucin a la educacin, salud y beneficios sociales. La participacin de
las TIC sumada al e-learning ha dado paso a la implementacin e incorporacin
de las plataformas virtuales al mbito educativo y sobre todo en lo que
corresponde a la formacin y capacitacin empresarial, conocidas como
LMS/LCMS que permiten una interface entre el usuario y el objeto de
aprendizaje, destacndose las siguientes caractersticas [Webster, 2006]:
61
los
actores
(participante/participante,
participante/facilitador,
62
63
64
3.1.3.1.
Universo
3.1.3.2.
Muestra
Tamao de la muestra.
65
Donde:
N = tamao de la poblacin de aproximadamente 800 personas.
Valor promedio de una variable = 1, un usuario de TIC por cada empresa.
se = error estndar = 0,013, determinado por nosotros.
V2 = varianza de la poblacin al cuadrado. Su definicin se2: cuadrado del
error estndar.
s2 = Varianza de la muestra expresada como la probabilidad de ocurrencia de
p = 0,99
n= tamao de la muestra sin ajustar.
n = tamao de la muestra.
n=
n=
0,0099
= 59
0,000169
n
59
=
= 54,94
n
59
(1 + ) (1 +
)
N
800
66
3.1.3.3.
Lugar de Aplicacin
reas
Tipo de
Recursos
Tiempo de
Encuesta
Utilizados
aplicacin
(das)
ACROFT,
Bioalimentar,
Carroceras
Patricio
Cepeda,
ECUATRAN
Vihal
de
la
Mandos
altos
(gerentes,
jefes
Escrita
Encuestador
Escrita
Encuestador
departamentales,
supervisores)
3.1.3.4.
logstica)
67
reas
Mandos
altos
Operativos
Total
Total
20
35
55
68
3.1.3.4.1.
Edades
Frecuencia
26-30 aos
31-35 aos
36-40 aos
41 aos y mayores
Total
20
El grfico 3.3, revela las edades en que se concentran los puestos directrices de
las empresas, siendo la mayor parte comprendidas entre 26 a 30 aos y 36 a 40
69
Gnero
Encuestados
Masculino
16
Femenino
Total
20
70
Educacin Encuestados
Superior
16
Posgrado
Total
20
71
Capacitacin Encuestados
Si
20
No
Total
20
72
Frecuencia
Total
1 a 3 veces por ao
11
4 a 6 veces por ao
7 veces o ms
Total
20
73
Presupuesto
Total
$100 a $500
$600 a $1000
$1100 0 ms
Total
20
74
Tiempo de capacitacin
Total
Horas laborables
Total
20
75
Total
Nada
Poco
Mucho
13
Total
20
El punto de vista de los mandos altos en cuanto al aporte que generan las
TIC e Internet en la capacitacin es favorable, por tanto esto nos hace
suponer que una propuesta de este tipo, tendr una respuesta positiva y la
aceptacin a la misma.
76
Medios
Tecnolgicos
Utiliza
No
utiliza
Total
Computadores
Total
Internet
18
20
1 a 10
Computadores
20
20
11 a 20
Red de datos
11
20
21 o ms
Proyectores
15
20
Total
20
La grfica 3.11, indica que la mayor parte de las empresas posee los medios
tecnolgicos suficientes para la aplicacin de las TIC.
77
Nivel
Bajo
Medio
Alto
Total
Conocimiento
informtico
2
15
3
20
78
13
No
7
Total
20
Grfico: 3.13 Mandos altos dispuestos a implementar la capacitacin virtual y las TIC.
El grfico 3.13, se observa una gran apertura por parte de los mandos altos
a la implementacin de la capacitacin virtual y las TIC en
empresarial.
el sector
79
10
Similar
Superior
Total
20
Grfico: 3.14 Opinin de los mandos altos respecto a la capacitacin virtual versus la
capacitacin presencial.
80
No
utilizara
Utilizara
Total
Videos
11
20
Textos, Manuales
13
20
13
20
Conferencias
13
20
Foros
12
20
Otros
19
20
Imgenes, fotografas
81
26-50%
13
51-75%
76-100%
Total
20
Grfico: 3.16 Opinin de los mandos altos respecto al aporte que entregara la
capacitacin virtual en beneficio de la empresa.
82
Edades
Frecuencia
16-25 aos
11
25-30 aos
31-35 aos
36-45 aos
46 aos y mayores
Total
35
83
Gnero
Encuestados
Masculino
24
Femenino
11
Total
35
84
Educacin Encuestados
Primaria
Secundaria
15
Superior
19
Total
35
85
Capacitacin Encuestados
Si
31
No
Total
35
86
Frecuencia
Total
1 a 3 veces por ao
27
4 a 6 veces por ao
7 veces o ms
Total
35
87
Tiempo de capacitacin
Total
Horas laborables
18
11
6
35
88
Total
Nada
Poco
Mucho
25
Total
35
El punto de vista de las reas operativas al igual que los mandos altos en
cuanto al aporte de las TIC e Internet en la capacitacin es favorable, por lo
tanto su apertura hace predecir una respuesta positiva y la aceptacin a la
misma.
89
Medios Tecnolgicos
Conoce
No
conoce
Total
Internet
28
35
Computadores
33
35
Proyectores
22
13
35
Telfonos celulares
26
35
PDA
30
35
Otros
35
35
El grfico 3.24, establece que la mayor parte del personal de las reas
operativas de las empresas conoce los medios tecnolgicos que son parte
de las TIC.
90
Nivel
Bajo
Medio
Alto
Total
Conocimiento
informtico
5
24
6
35
91
27
No
8
Total
35
92
Cre que cumpla las expectativas la Capacitacin virtual vs. Capacitacin presencial?
Si
21
No
14
Total
35
Grfico: 3.27 Opinin de las reas operativas con respecto a las expectativas de la
capacitacin virtual versus la capacitacin presencial.
La opinin de las reas operativas en su mayora cree que cumple con sus
expectativas y deduce que el aprendizaje esta en el compromiso de las
personas por aprender.
93
No
utilizara
Utilizara
Total
Videos
30
35
Textos, Manuales
12
23
35
Imgenes, fotografas
21
14
35
Conferencias
25
10
35
Foros
14
21
35
Otros
33
35
94
En el grfico 3.29, se indica el punto de vista del rea operativa con respecto
al aporte de las TIC a las necesidades de la empresa.
26-50%
12
51-75%
16
76-100%
Total
35
Grfico: 3.29 Opinin de las reas operativas respecto al aporte que entregara la
capacitacin virtual en beneficio de la empresa.
95
mtodos
de
enseanza-aprendizaje,
fortaleciendo
el
rea
96
Este servidor permite hacer pruebas con PHP sin necesidad de contratar un
hosting. Adems con XAMPP se puede instalar Apache, PHP5 y MySQL de
forma fcil y muy rpida. El programa se lo puede descargar de la seccin
de descargas de XAMPP y elegir la opcin XAMPP Windows 1.6.x installer
para comenzar a bajarla. Su logotipo se observa en la grfico 3.30.
Dnde guardarlo?
97
Panel de Control
98
Una vez instalada la aplicacin, se guarda los archivos del sitio dentro de la
carpeta c:\Archivos de programa\xampp\htdocs\ para que puedan ser
vistos desde http://localhost/ con el navegador que dispongamos. Por
ejemplo el archivo c:\Archivos de programa\xampp\htdocs\index.php, se
puede visualizar con Internet Explorer o Firefox sin problemas escribiendo
http://localhost/index.php.
99
pedaggicos
constructivistas
donde
el
aprendizaje
es
3.2.2.1.
100
3.2.2.2.
3.2.2.3.
del
101
102
3.2.2.4.
1. Abrimos
el
navegador
en
la
direccin
http://localhost/moodle/login/index.php.
2. Configuramos el idioma, el pas y parmetros generales de la
presentacin de la pgina de moodle, as como del usuario administrador
(es recomendable anotar los datos introducidos) que sern solicitados en
un formulario.
3. Si todo el proceso finaliza correctamente se observa la ventana del
navegador con el gestor de cursos. Ver grfico 3.33.
103
3.2.3.1.
104
3.2.3.2.
con
el
navegador
Web
(Internet
Explorer,
Firefox...)
http://localhost/dokeos/.
5. Se inicia el proceso de instalacin y configuracin en el servidor Web.
6. En el proceso de configuracin, hay valores preestablecidos que pueden
ser aceptados. Es recomendable el cambio de clave del administrador
para fcil recordacin.
7. Los siguientes directorios pueden ser revisados, escritos y ejecutados:
dokeos/main/inc/conf/
dokeos/main/garbage/
dokeos/main/upload/users/
dokeos/main/default_course_document/
dokeos/archive/
dokeos/courses/
dokeos/home/
105
106
3.2.4.1.
107
3.2.4.2.
108
109
12. Datos de la cuenta del administrador de Claroline. Son los datos del sper
usuario de Claroline, login y password deben ser recordados para trabajar
con Claroline. Como la instalacin es local podemos poner un correo falso y el
nombre y apellidos que queramos. Pulsamos el botn Next. Ver grfico 3.41.
110
111
15. Debemos conservar los datos de esta pantalla, pues resume todos los datos
de la instalacin de Claroline. Pulsamos en Install Claroline. Ver grfico 3.44.
112
113
3.2.5.1.
Los pasos a seguir para la instalacin de la mquina virtual java son los
siguientes [37]:
114
115
116
117
8. Una vez instalado Java, vamos a aadir al PATH del sistema la ruta del
kit de desarrollo para facilitar la utilizacin de Java desde el terminal de
comandos. Para ello, seguimos los siguientes pasos:
118
javac -version
java -version
119
3.2.6.1.
siguientes:
2. Ejecutamos
el
archivo
descargado
OLAT-5.2.3-Installer,
luego
120
121
122
pulsamos el botn
123
124
la
pgina
principal
de
la
plataforma
OLAT
en
la
URL
125
126
4. Subir
la
carpeta
dokeos
al
servidor
en
la
ruta
/htdocs
127
se
ha
configurado
en
una
sola
estructura
llamada
128
129
Para que un participante pueda acceder a un curso debe seguir los pasos
sealados a continuacin:
130
131
132
133
134
Grfico: 3.77 Ejemplo de las actividades a las que puede acceder el participante.
135
136
Cdigo abierto.
Plataforma gratuita.
Tecnologa empleada.
3.3.1. Discusin
Foros.
Buscador de foros.
e-portafolio.
Intercambio de archivos.
137
Buscador de cursos.
138
Grupos de trabajo.
Autovaloraciones.
Grupos de estudio.
d) Herramientas de soporte
Autenticacin de usuarios.
Registro de participantes.
Auditora.
139
Plantillas de curso.
Sistemas
basados
en
folcsonomas
(folc+taxo+noma)
significa
140
tcnica
(departamento
tcnico
informtico)
para
generar
141
142
143
3.3.2. Anlisis
144
Moodle 1.8
Martin Dougiamas
y
Tecnolgica de Curtin.
Universidad
Dokeos 1.8
Claroline 1.8.9
OLAT 5.2.3
de
de
Herramientas de comunicacin
Los participantes pueden habilitar o
deshabilitar sus mensajes para ser
enviados por su email.
Foro de discusin
Administracin
debates
de
Los
instructores
pueden
plantear
discusiones moderadas donde todos los
correos estn visibles.
Los
instructores
pueden
plantear
discusiones moderadas donde todos los
correos estn visibles.
Los
instructores
pueden
visualizar
resmenes
estadsticos
de
las
participaciones utilizadas para generar
grados de dificultad.
Los
instructores
pueden
visualizar
resmenes
estadsticos
de
las
participaciones utilizadas para generar
grados de dificultad.
Los
instructores
pueden
visualizar
resmenes
estadsticos
de
las
participaciones utilizadas para generar
grados de dificultad.
145
Intercambio de Archivos
Los
instructores
pueden
visualizar
resmenes
estadsticos
de
las
participaciones utilizadas para generar
grados de dificultad.
electrnico
Correo
interno
146
Pizarra electrnica
Oogie
herramienta
que
convierte
presentaciones de PowerPoint a Itinerarios
de Aprendizaje
Anotaciones personales
Calendario/ Revisin de
progreso
147
Buscador de cursos
Mecanismos
de
sincronizacin y trabajo
fuera de lnea
Orientacin/Ayuda
Grupo de trabajo
asignar
Los
instructores
pueden
participantes a los grupos.
asignar
Los
instructores
pueden
participantes a los grupos.
asignar
Los
instructores
pueden
participantes a los grupos.
asignar
148
Red
de
trabajo
comunicacin
del
Herramientas de soporte
El administrador puede permitir acceso a
invitados para todos los cursos.
El sistema puede autentificar contra un
servidor externo LDAP (Lightweight
Directory Access Protocol).
El
sistema
soporta
Servicio
de
Autentificacin Central (CAS).
El sistema puede autentificar contra IMAP
(Internet Message Access Protocol), POP3
(Post Office Protocol) o seguro NNTP
(Network News Transfer Protocol).
El sistema puede soportar unidades de
mltiples organizaciones y hospedajes
virtuales dentro de un servidor configurado.
Diferentes
usuarios
pueden
tener
diferentes autentificaciones establecidas.
La Red Moodle habilita diferentes
servidores para relacionar sitios de
confianza Moodle.
El
sistema
soporta
Servicio
de
Autentificacin Central (CAS).
El sistema puede autentificar contra IMAP
(Internet Message Access Protocol), POP3
(Post Office Protocol) o seguro NNTP
(Network News Transfer Protocol).
Los administradores puede establecer la
suspensin o dar el paso libre
a la
autentificacin
contra
una
fuente
secundario (Ej. el sistema tiene su propia
base de datos) en eventos que la fuente
primaria es suspendida (Ej. servidor
LDAP).
149
Autorizacin de cursos
Integracin de registros
Los
instructores
pueden
aadir
participantes a sus cursos manualmente o
permitiendo registrarse a los propios
participantes.
Los
instructores
pueden
aadir
participantes a sus cursos manualmente o
permitiendo registrarse a los propios
participantes.
Los
instructores
pueden
aadir
participantes a sus cursos manualmente o
permitiendo registrarse a los propios
participantes.
Los administradores pueden aadir en
conjunto a los participantes hasta el
sistema usando un delimitador de archivos
de texto.
150
Servicios de hospedaje
http://www.frentix.com
Seleccin mltiple
Seleccin mltiple
Mltiple respuesta
Mltiple respuesta
Emparejamiento
Emparejamiento
Emparejamiento
Oraciones combinadas
Ordenamiento
Relacionar
Oraciones combinadas
Respuesta corta
Clculos
Tipos de pruebas
Preguntas de examen
Ensayos
Respuesta corta
Las preguntas pueden contener otros
medios y elementos (imgenes, videos,
audio)
Ensayos
Las preguntas pueden contener otros
medios y elementos (imgenes, videos,
audio)
Tipos de preguntas prcticas pueden ser
definidas.
Administracin
de
pruebas y resultados
automatizados
151
Herramientas
calificacin en lnea
de
152
Seguimiento
participante.
del
153
Conformidad
accesibilidad
con
la
Los contenidos
SCORM.
manejan
estndares
OLAT est trabajando en guas para el
desarrollo de contenidos.
Reutilizacin
comparticin
contenidos
y
de
Plantillas de curso
Los
instructores
pueden
compartir
contenidos con otros instructores y
participantes a travs de un repositorio
central de objetos de aprendizaje.
Para cualquier contenido utilizado en el
repositorio se pueden ver reportes
expuestos de cada curso en el sistema
que corrientemente usa el selector de tem.
de
Los contenidos del curso de ser posible
deben cargarse al estndar WebDAV.
Personalizacin
del
entorno (look and feel)
154
Herramientas
para
diseo instruccional
el
SCORM 1.2
SCORM 1.2
SCORM 1.2
SCORM 1.3
SCORM 1.2
Hardware/Software
Requerimientos
del
navegador del Cliente
Requerimientos
base de datos
de
la
155
Servidor Windows
Detalles de la Compaa/Licencia
Perfil de la Compaa
Costos / Licencia
Cdigo libre
Opciones Extras
156
Las
plataformas
e-learning,
investigadas
cumplen
con
las
cuatro
Interactividad
Flexibilidad
Escalabilidad
Estandarizacin
157
158
CAPTULO V
4. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Luego de realizar el anlisis e implementacin de una plataforma virtual online para asistencia y capacitacin empresarial, se determinan las siguientes
conclusiones y recomendaciones:
4.1. Conclusiones
La plataforma virtual con metodologas, modelos y tcnicas de enseanzaaprendizaje cada vez ms estructurados y elaborados organiza cursos
confiables que cumplen de forma eficiente la capacitacin empresarial.
159
re-utilizacin,
clasificacin,
combinacin
fcil
actualizacin,
160
161
4.2. Recomendaciones
162
para
la
realizacin
de
investigaciones
cientficas,
que
163
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Libros:
2006
Kookaburra
Studios.
24
August.
2006.
<http://www.knowledgepresenter.com/kpuniversity/2006/whitepapers/lal.pdf>
164
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lvarez,
E
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Marzo
2008.
<http://www.monografias.com/trabajos19/e-learning/e-learning.shtml>
[2]
Juan Ignacio Accogli, Ventajas del e-Learning. Marzo 2008.
<http://www.e-ntelequia.com/articulos/Ventajas_elearning.pdf>
[3]
Nicols Hellers, Balance y perspectivas del e-learning en
Iberoamrica.
Agosto
2008.
<http://www.elearningamericalatina.com/edicion/diciembre2_2003/na_1.php>
[4]
ciberaula,
Introduccin
al
B-Learning.
<http://www.ciberaula.com/empresas/blearning/>
[5]
Wikipedia, la enciclopedia libre B-learning.
<http://es.wikipedia.org/wiki/Blended_learning>
Abril
Mayo
2008.
2008.
[6]
R. Sosa, R. Corts, A. Garca, J. Snchez, P. Moreno y A.
Reinoso, B-Learning y Teora del Aprendizaje Constructivista en las
Disciplinas Informticas: Un esquema de ejemplo a aplicar. Marzo 2008.
<http://www.formatex.org/micte2005/AprendizajeConstructivista.pdf>
[7]
Juan Jos, Paco, Omar, Aprendizaje combinado o Blended learning
Caractersticas
del
aprendizaje
combinado.
Mayo
2008.
<http://www.wikilearning.com/curso_gratis/aprendizaje_combinado_o_blende
d_learning_caracteristicas_del_aprendizaje_combinado_juanjose_paco_oma
r/10480-8>
[8]
Carlos, Felipe, Ventajas del aprendizaje combinado. Mayo 2008.
<http://es.wikibooks.org/wiki/Aprendizaje_combinado_/_Ventajas>
[9]
Wikipedia, la enciclopedia libre Aprendizaje Combinado / Usos /
mbito
educativo.
Mayo
2008.
<http://es.wikibooks.org/wiki/Aprendizaje_combinado_/_Usos_/_mbito_educativo>
[10] Hybrid Learning, Typical hybrid course scheduling configurations.
Mayo 2008. <http://media.njit.edu/hybrid/defined.php>
165
Mayo
2008.
Junio 2008.
GNU
Junio
2008.
166
libre
LCMS.
Junio
2008.
2008.
167
Julio
2008.
2008.
168
GLOSARIO
169
Aula Virtual
Es un sistema para la gestin, evaluacin y seguimiento de asignaturas.
Blogs
En espaol conocido como una bitcora, es un sitio Web peridicamente
actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios
autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva
siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
b-learning
Es la abreviatura de blended learning, que en trminos de enseanza virtual
se traduce como "Formacin Combinada" o "Enseanza Mixta". Se trata de
una modalidad semipresencial de estudios que incluyen tanto la formacin
no presencial como la formacin presencial.
Bookmarks
Es en donde se realizan anotaciones personales o favoritas que permiten al
participante volver fcilmente a una pgina Web visitada. Estas anotaciones
pueden ser relativas a un curso o no. En cualquier caso, son anotaciones
individuales y de uso privado, aun cuando se pueden compartir.
170
171
Dublin Core
Es un conjunto de elementos de meta datos encaminados a facilitar la
recuperacin de recursos electrnicos.
e-learning
Si se toma como referencia la raz de la palabra se traduce como
aprendizaje electrnico, se entiende como mtodo enseanza aprendizaje,
que es una modalidad educativa basada en las nuevas tecnologas de la
Informacin y Comunicacin, comnmente conocida como educacin virtual
o aprendizaje a travs de Internet.
EML (Educational
Educacional
Modelling
Language)
Lenguaje
de
Modelado
172
Folcsonomas
Es una indizacin social, es decir, la clasificacin colaborativa por medio de
etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquas ni
relaciones de parentesco predeterminadas. Se trata de una prctica que se
produce en entornos de software social .
FSF (Free Software Fundation) Fundacin de Software Libre
Organizacin que da soporte legal y financiero a la comunidad del software
libre, conjuntamente se dedicada a eliminar las restricciones sobre el
copiado, redistribucin, entendimiento, y modificacin de programas de
computadoras.
FTP (File Transfer Protocol) Protocolo de Transferencia de Archivos
Protocolo empleado para enviar archivos a otro equipo a travs de Internet.
La herramienta de creacin de contenidos utiliza el protocolo FTP para
enviar paquetes de curso al LMS.
173
174
175
Java
Es un lenguaje de programacin orientado a objetos desarrollado por Sun
Microsystems a principios de los aos 90. El lenguaje en s mismo toma
mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos ms
simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos
errores, como la manipulacin directa de punteros o memoria.
JOIN (Joint Open source Information Network) Red Unida para la
Informacin sobre el Software Libre
El proyecto JOIN ofrece consultora y apoyo a organizaciones e instituciones
que quieran emplear sistemas de gestin de la tele-enseanza de software
libre (Open Source Learning Management Systems o OS-LMS), en todos
sus aspectos relevantes: seleccin de una plataforma, aspectos didcticos,
temas organizacionales, etc.
Kerberos
Es un protocolo de autenticacin de redes de ordenador que permite a dos
computadores en una red insegura demostrar su identidad mutuamente de
manera segura.
176
177
LMS (Learning
Aprendizaje
Management
System)
Sistemas
de
Gestin
de
Metadatos
Son etiquetas descriptivas que se utilizan para catalogar materiales.
MIT (Massachussets Institute of Technology) Instituto de Tecnologa de
Massachussets
Centro de estudios superiores en los Estados Unidos de Norteamrica.
Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment)
Entorno Modular de Aprendizaje Dinmico Orientado a Objetos
Es uno de los LCMS ms populares se caracteriza por ser un proyecto
inspirado en la pedagoga del constructivismo social.
Protocol)
Protocolo
para
la
178
Objetos de aprendizaje
Se refiere a aquellos recursos digitales que apoyan la educacin y pueden
reutilizarse constantemente.
OLAT (Online Learning And Training) Aprendizaje y Formacin en Lnea
Es un Sistema de Gestin de Aprendizaje / Sistema de Gestin de
Contenidos de Aprendizaje en cdigo abierto, basado en Java.
Ontologa
Es una descripcin formal de los conceptos y las relaciones entre conceptos.
OSI (Open System Interconnection) Interconexin de Sistemas Abiertos
Modelo de red descriptivo creado por ISO; esto es, un marco de referencia
para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de
comunicaciones.
OSS (Open Source Software) Software de Cdigo Fuente Abierto
Es el software que tiene libertad para: acceder, usar, compartir, modificar y
distribuir el cdigo fuente.
179
180
181
Shibboleth
Es un proyecto de la National Science Foundation Internet2 Middleware
Initiative. Ha definido una arquitectura y una implementacin de cdigo
abierto. Su objetivo es desarrollar una solucin abierta, basada en
estndares, con el fin de cubrir las necesidades que tienen las
organizaciones para intercambiar informacin sobre sus usuarios de forma
segura y salvaguardando la privacidad. Algunas organizaciones han puesto
en marcha esfuerzos para crear arquitecturas y estructuras propias que
permitan a Shibboleth trabajar con ellas.
SIS (Silicon Integrated Systems) Sistema Integrado de Silicio
Es una corporacin lder mundial en el desarrollo de la de vanguardia lgica
y productos como conjuntos de chips de la placa base, ncleos lgicos,
multimedia, comunicacin etc.
Software libre
Tambin conocido como Free Software y entra dentro de la familia del
software de fuentes abiertas (OS - Open Source) poniendo nfasis en
ofrecer libertades en vez de poner restricciones.
UNIX
Es un sistema operativo desarrollado desde hace 30 aos, mantiene el
mismo diseo y forma de uso, aadiendo diversas mejoras a lo largo de los
aos, adems conserva la lnea de seguridad y alto rendimiento para lo cual
fue diseado. TCP/IP, el protocolo bsico de Internet, fue construido
182
183
WebDAV
Es un estndar que describe como, a travs de la extensin del protocolo
HTTP 1.1, pueden realizarse acciones de gestin de archivos tales como
escribir, copiar, eliminar, modificar y mover documentos en un servidor
remoto (tpicamente un servidor Web). Esto se utiliza sobre todo para
permitir la edicin de los documentos que sirve un servidor Web, pero puede
tambin aplicarse a sistemas de almacenamiento generales basados en
Web, que pueden ser accedidos desde cualquier lugar. La mayora de los
sistemas operativos modernos proporcionan soporte para WebDAV,
haciendo que los ficheros de un servidor WebDAV aparezcan como
almacenados en un directorio local.
Weblog
El trmino proviene de las palabras Web y log (log = diario), es un blog
(bitcora), en referencia a los antiguos cuadernos de bitcora de los barcos,
se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como
si fuese un diario, pero publicado en Internet en lnea.
Wikis
Un wiki, o una wiki, es un sitio Web cuyas pginas Web pueden ser editadas
por mltiples voluntarios a travs del navegador Web. Los usuarios pueden
crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o
"pginas wiki" tienen ttulos nicos. Si se escribe el ttulo de una "pginawiki" en algn lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace Web" (o
"link") a la pgina Web. Los wikis se utilizan como soporte para la
colaboracin, para documentacin, recopilacin de informaciones, etc. Las
herramientas de software para wikis son una forma de software colaborativo
para soporte de los Wikis. La Wikipedia es un ejemplo de wiki.
184
ANEXOS
NOTA IMPORTANTE:
Esta es una traduccin no oficial al espaol de la GNU General Public
License. No ha sido publicada por la Free Software Foundation, y no
establece legalmente las condiciones de distribucin para el software que
usa la GNU GPL. Estas condiciones se establecen solamente por el texto
original, en ingls, de la GNU GPL. Sin embargo, esperamos que esta
traduccin ayude a los hispanohablantes a entender mejor la GNU GPL.
Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.
675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, EEUU
Se permite la copia y distribucin de copias literales de este documento,
pero no se permite su modificacin.
185
Prembulo
Las licencias que cubren la mayor parte del software estn diseadas para
quitarle a usted la libertad de compartirlo y modificarlo. Por el contrario, la
Licencia Pblica General de GNU pretende garantizarle la libertad de compartir
y modificar software libre, para asegurar que el software es libre para todos sus
usuarios. Esta Licencia Pblica General se aplica a la mayor parte del software
del la Free Software Foundation y a cualquier otro programa si sus autores se
comprometen a utilizarla. (Existe otro software de la Free Software Foundation
que est cubierto por la Licencia Pblica General de GNU para Bibliotecas). Si
quiere, tambin puede aplicarla a sus propios programas.
Cuando hablamos de software libre, estamos refirindonos a libertad, no a precio.
Nuestras Licencias Pblicas Generales estn diseadas para asegurarnos de que
tenga la libertad de distribuir copias de software libre (y cobrar por ese servicio si
quiere), de que reciba el cdigo fuente o que pueda conseguirlo si lo quiere, de que
pueda modificar el software o usar fragmentos de l en nuevos programas libres, y
de que sepa que puede hacer todas estas cosas.
Para proteger sus derechos necesitamos algunas restricciones que prohban
a cualquiera negarle a usted estos derechos o pedirle que renuncie a ellos.
Estas restricciones se traducen en ciertas obligaciones que le afectan si
distribuye copias del software, o si lo modifica.
Por ejemplo, si distribuye copias de uno de estos programas, sea
gratuitamente, o a cambio de una contraprestacin, debe dar a los
receptores todos los derechos que tiene. Debe asegurarse de que ellos
tambin reciben, o pueden conseguir, el cdigo fuente. Y debe mostrarles
estas condiciones de forma que conozcan sus derechos.
186
187
188
el
programa
modificado
lee
normalmente
rdenes
189
en
formato
electrnico
del
cdigo
fuente
190
191
192
licencia
cualquier
otra
obligacin
pertinente
entonces,
como
193
194
AUSENCIA DE GARANTA
195
196
deberas
conseguir
que
su
empleador
(si
trabaja
como
197
ENCUESTA
La presente encuesta tiene por finalidad relevar necesidades de capacitacin y conocer las
actividades formativas que vienen desarrollando diferentes empresas de nuestro medio.
Estos datos contribuirn a una investigacin de la Maestra de Arquitectura de Informacin y
Comunicacin de la Pontificia Universidad Catlica del Ecuador sede Ambato.
El aporte de las reas de mandos altos es valioso y contribuir a una deteccin
acertada de las necesidades de las empresas
Sexo
Superior
Posgrado
No
198
Poco
Mucho
1 a 10
11 a 20
21 o ms
Red de datos
Proyectores
7. Cul es el nivel de conocimiento informtico de sus empleados?
Bajo
Medio
Alto
No
199
11. Cre Ud. qu la capacitacin virtual pueda cubrir las diferentes necesidades de
su empresa?
0-25%
26-50%
51-75%
76-100%
Muchas gracias!
200
ENCUESTA
La presente encuesta tiene por finalidad relevar necesidades de capacitacin y conocer las
actividades formativas que vienen desarrollando diferentes empresas de nuestro medio.
Estos datos contribuirn a una investigacin de la Maestra de Arquitectura de Informacin y
Comunicacin de la Pontificia Universidad Catlica del Ecuador sede Ambato.
El aporte de las reas operativas es valioso y contribuir a una deteccin acertada de
las necesidades de las empresas que permitir dar comienzo a la aplicacin de la TIC
(Tecnologas de la Informacin y Comunicacin).
Datos Identificativos
Edad_____
Educacin:
Sexo
Primaria
M
Secundaria
F
Superior
Ahora quisiera saber algunas cosas de la empresa ha quien brinda sus servicios.
No
Poco
Mucho
201
Medio
Alto
No
Por qu?
__________________________________________________________
8. Cre Ud. qu la capacitacin virtual cumpla sus expectativas con respecto a la
capacitacin presencial?
Si
No
Por qu?
__________________________________________________________
9. Al ser parte Ud. de la capacitacin virtual que medios adicionales considerara
para la aceptacin?
Videos
Textos, Manuales
Imgenes, fotografas
Conferencias
Foros
Otros______
202
10. Cre Ud. qu la capacitacin virtual pueda cubrir las diferentes necesidades para la empresa?
0-25%
26-50%
51-75%
76-100%
Muchas gracias!