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Antecedentes:
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Alcance:
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Construccin de aeronaves de ala fija y multi rotores con el uso de conceptos bsico
para un vuelo estable.
Esta gua no posee informacin especializada para una fase de diseo ms profundo y
riguroso, est diseada para nuevos entusiastas en el campo del aeromodelismo que
deseen adentrarse en l sin experiencia previa.
Prerrequisitos:
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Este documento contendr secciones para una construccin bsica con conocimiento
previo metrologa, dibujo y habilidades manuales.
Tambin contendr una seccin ms avanzada para el diseo de aeronaves con objetivos
especficos (por ejemplo: planeadores, vuelo acrobtico, despegue vertical) que requieren
conocimiento previo de clculo diferencial e integral y programacin en lenguaje C/C++
Contenido sinttico:
Tema 1: Ala fija.
1) Introduccin.
2) Seccin 1: Construccin simplificada:
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Mtodos de construccin.
Parmetros importantes.
Superficies de control.
Vuelo y operacin.
Planos y ejemplos.
Configuraciones comunes,
Configuraciones asimtricas.
Materiales de construccin.
Consideraciones energticas.
Controladores PID.
Modos de vuelo.
Vuelo y operacin.
Ejemplo.
Introduccin.
Parmetros importantes.
Tablas de costos.
Vuelo y operacin.
Construccin de un modelo.
Anexo 1:
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Anexo 2:
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Anexo 3:
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Planeacin tentativa:
Semana
Semana 1
Semana 2
Semana 3
Semana 4
Semana 5
Semana 6
Semana 7
Semana 8
Semana 9
Semana 10
Semana 11
Semana 12
Semana 13
Semana 14
Semana 15
Semana 16
Semana 17
Semana 18
Semana 19
Semana 20
Semana 21
Semana 22
Semana 23
Semana 24
Semana 25
Semana 26
Semana 27
Semana 28
Semana 29
Semana 30
Semana 31
Semana 32
Semana 33
Semana 34
Contenido
Redaccin de documento inicial con su respectiva introduccin, objetivos y programa
sealado.
Estructuracin del programa del manual con el objetivo de ser lineal.
Redaccin del tema 1, seccin 1 con material didctico y grfico incluido.
Investigacin y redaccin del tema 1, seccin 2, con material grfico incluido.
Investigacin y redaccin del tema 1, seccin 2, con material grfico incluido.
Filmacin del material interactivo de seccin 1 y 2.
Filmacin del material interactivo de seccin 1 y 2.
Revisin y correccin de errores del tema 1.
Introduccin y preparacin de material grfico para tema 2.
Investigacin y preparacin de material grfico para tema 2.
Investigacin y preparacin de material grfico para tema 2.
Redaccin de la seccin del manual para el tema 2.
Filmacin de material interactivo para tema 2.
Filmacin de material interactivo para tema 2.
Investigacin acerca de programacin para dispositivos electrnicos.
Preparacin de ejemplos de programacin orientada a tema 2.
Revisin y correccin de errores correspondientes el tema 2.
Recapitulacin de temas 1 y 2.
Inicio de redaccin del documento para tema 3.
Investigacin documentada acerca del tema 3.
Preparacin de avances grficos para tema 3.
Diseo de prototipo para tema 3.
Primera prueba del prototipo para tema 3.
Correccin de errores en prototipo para tema 3.
Segunda prueba del prototipo para tema 3.
Redaccin de bitcora de pruebas del prototipo de tema 3.
Redaccin del material restante del contenido para el tema 3.
Diseo y construccin del prototipo final.
Diseo y construccin de prototipo final.
Prueba final de prototipo final.
Redaccin de los anexos.
Presentacin y redaccin de resultados del prototipo del tema 3.
Revisin y correccin final del documento; Impresin final del proyecto.
Recopilacin de evidencias y preparacin de papeles de entrega.