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1.

- INTRODUCCIN AL ESTUDIO DE LA
INFORMTICA
1.1 TRMINOLOGIA BASICA EN LA INFORMTICA
La Informtica utiliza diferentes trminos que te van a permitir
comprender ms a fondo su significado.
Dentro de estos conceptos encontramos los Datos, mismos que pueden
ser magnitudes, cifras, relaciones o hechos que se presentan en la vida
cotidiana como seran 18, Juan, 1.75, etc., que por s solos carecen de
significado, es decir, no te proporcionan ninguna informacin
significativa.
Informacin, es el anlisis e interpretacin de los datos recabados para
obtener un resultado.
Informtica proviene del francs informatique y es el campo de estudio
que proporciona y define las tcnicas, herramientas y metodologas que
se aplican en el proceso de la informacin. El nombre se origina por la
contraccin de las palabras informacin y automtica.
Sistema de Informacin. Para que tengas una mejor comprensin de
un sistema de informacin es importante que conozcas en primer
trmino qu es un sistema. Un sistema es un conjunto de elementos y
procedimientos que actan de manera interrelacionada para lograr un
objetivo o un propsito especfico. Un ejemplo muy sencillo puede ser el
sistema respiratorio; entendemos por elementos de este sistema la
nariz, la trquea y los pulmones que juntos van a lograr el objetivo
principal, que es la respiracin.
De acuerdo con lo anterior, un Sistema de Informacin se define como
un conjunto de procedimientos o actividades que se realizan para
recabar datos y procesarlos con la finalidad de obtener informacin.
La computadora es la herramienta bsica para el procesamiento de
informacin. Desde que surgi hasta hoy da, se ha convertido en una
herramienta importante e indispensable para la sociedad, permitiendo la
optimizacin de recursos y tiempo en las distintas actividades realizadas

por el ser humano como son la tecnologa, la ciencia, la educacin, el


comercio, la administracin, la diversin, etc.
Para que los datos se transformen en informacin requieren un proceso
conocido como esquema E-P-S, cuyo significado es Entrada-ProcesoSalida.

La computadora es un sistema compuesto por componentes fsicos y


componente lgicos. Los componentes fsicos son los que vas a
conocer en forma general como Hardware (Hard=duro Ware=materia)
y comprende todas las partes de la computadora que podemos ver y
tocar. A los componentes lgicos se les conoce como Software
(Soft=suave Ware=materia) y comprende los programas instalados en la
computadora, es decir, toda una serie de instrucciones que permitirn
utilizar la computadora para procesar datos a gran velocidad y obtener
informacin.
Todos
los
recursos
fsicos,
elctricos,
electrnicos
(chips),
electromecnicos,
tarjetas
controladoras,
pantallas,
cables,
microprocesadores, mouse, etc., se clasifican dentro del Hardware y a su
vez stos son administrados por el Software que contiene las
instrucciones que van a controlarlos.
Un programa (Software) es un conjunto de instrucciones que indican a
cada uno de los recursos fsicos (Hardware) cmo ejecutar su funcin
especfica.
Computacin: su origen lingstico proviene del latn "computare", que
significa contar o computar algo con nmeros. Actualmente se considera
una ciencia completa vinculada al proceso de informacin con
instrumentos creados por el hombre. Para hacer una diferencia con el
trmino Informtica, podemos decir que la computacin est
estrechamente ligada a la tecnologa de las computadoras y la
Informtica est estrechamente relacionada con las formas de usar las
computadoras para lograr los resultados deseados.
El Software se divide en dos partes importantes: sistema operativo y
programas de aplicacin. A su vez stos en programas de aplicacin
general, programas de aplicacin especfica y en programas creados por
el usuario.
A continuacin encontrars la definicin de cada uno de ellos:

Sistema operativo: Es el conjunto de programas indispensables para la


computadora que van a coordinar la operacin e interaccin entre los
programas de sistema, de aplicacin y los componentes fsicos. A travs
de l, el usuario puede comunicarse con la computadora y sta con el
usuario mediante diversos mensajes; por ejemplo, cuando la impresora
se encuentra apagada o cuando se termina el papel en la bandeja de
alimentacin enva un mensaje avisando de esta situacin.
Programas de aplicacin: Estos programas se orientan principalmente
a la solucin de problemas y de acuerdo con la naturaleza de los
problemas se clasifican en:
Programas de aplicacin general: Son orientados para
utilizarse en un amplio rango de reas dentro de los giros
empresarial, comercial, educativo, etc. Algunos ejemplos son: los
procesadores de palabras (Word, Works), Hojas de clculo (Lotus 12-3, Excel), etc.
Programas de aplicacin especfica: Como su nombre lo indica
se desarrollaron para utilizarse en reas definidas o especficas, un
ejemplo son los programas de bases de datos (Visual Dbase,
Access) ya que nicamente se pueden manipular estructuras para
ordenar datos y obtener informacin.

ACTIVIDADES:
A) Una vez terminada la lectura realiza un resumen del texto
anterior en tu libreta.
B) Al terminar la redaccin anterior ingresa las siguientes
preguntas en tu libreta y contstalas correctamente.
1.- Al conjunto de procedimientos o actividades que se realizan para
recabar datos y procesarlos con la finalidad de obtener informacin se le
denomina
a) sistema de informacin. b) cifra o magnitud. c) informacin e
interpretacin. d) anlisis de datos.
2.- Se refiere al campo de estudio que proporciona y define las tcnicas,
herramientas y metodologas que se aplican en el proceso de la
Informacin...
a) computacin. b) informtica. c) comunicacin. d) proceso.
3.- A una magnitud, cifra, relacin o hecho que se presenta en la vida
cotidiana y que por s solo carece de significado, se le considera...
a) tecnologa. b) programa. c) dato. d) sistema

4.- Al resultado que se obtiene al analizar e interpretar los datos


recabados se le denomina
a) aplicacin. b) informacin. c) componente. d) proceso.
5.- La herramienta bsica para el procesamiento de informacin,
indispensable para acortar el tiempo entre los procesos y obtener
informacin se le llama...
a) computadora. b) microprocesador. c) memoria. d) dato.
6.-Los programas que se utilizan en reas especficas como los de
contabilidad se denominan de...
a) aplicacin general. b) sistema operativo. c) mantenimiento. d)
aplicacin especfica.
7.- Son ejemplos de programas de aplicacin general:
a) PowerPoint y NOI. b) CorelDraw y Paint. c) Excel y Word. d) COI y Excel
8.- Es el programa encargado de coordinar el trabajo de los diversos
componentes fsicos de la computadora y establecer comunicacin con
el usuario.
a) aplicacin especfica. b) aplicacin general. c) desarrollado por el
usuario. d) sistema operativo.
9.- Es el campo de estudio que proporciona y define las tcnicas,
herramientas y metodologas que se aplican en el proceso de la
informacin. El nombre se origina por la contraccin de las palabras
informacin y automtica.
a) Informtica b) informacin. c) componente d) sistema

1.2 EVOLUCIN TECNOLGICA DE LAS COMPUTADORAS.


Los principios de la computadora se basan en la invencin de mtodos
para contar y calcular, a partir de los dedos de la mano, la invencin del
baco, la primera calculadora y otros ms inventos anteriores a lo que
hoy da conocemos. La evolucin de las computadoras se divide en cinco
generaciones, cada una de ellas cuenta con computadoras de distintas
caractersticas que fueron evolucionando hasta la actualidad, como a
continuacin se detallan:

Primera Generacin (1940 1952).

Eckert y Mauchly fueron los creadores de la primera computadora digital


electrnica de propsito general ENIAC en el mundo. Esta computadora
era usada por el Laboratorio de Investigacin en Balstica de la Armada
(BRL) de los Estados Unidos para estudiar el desarrollo de las tablas de
rango y trayectoria para las armas nuevas (clculos exactos
comprendidos en campos y rangos).
Mauchly y Eckert propusieron construir una computadora con tubos al
vaco para ser usada por la BRL. La Armada acepta esta propuesta en
1943; pero la mquina solo se termin de construir en 1946 demasiado
tarde para usarse en la guerra. Debido la ENIAC tuvo que ser usada para
un propsito diferente para el cual fue construida. En el ao de 1946
introdujo la nueva era de la computadora electrnica. La ENIAC continu
funcionando bajo la administracin del BRL cuando se desmont.
Antes de la llegada al mercado de las computadoras, hubo que hacer
una modificacin. Las mquinas ms antiguas lean sus instrucciones de
forma mecnica a partir de tarjetas o cintas perforadas. Este proceso era
demasiado lento y se necesitaba cambiar el estilo de programacin,
entonces John Von Neumann ide un sistema para almacenar en la
memoria el programa junto con los datos, lo que dio a la computadora
su versatilidad actual.
Eckert y Mauchly crearon la primera computadora en serie el UNIVAC,
que era una modificacin del EINAC, usando el sistema de
almacenamiento de memoria de Neumann.
Su caracterstica principal era que empleaba como componente bsico
tubos al vaco, las memorias estaban conformadas por anillos de metal

ferromagnticos insertadas en las intersecciones de una red de hilos


conductores. Tambin utilizaban tambores magnticos para almacenar
informacin, los programas y los datos se transferan a la memoria a
travs de tarjetas perforadas de 80 columnas, cuyo uso fundamental era
destinado para los campos cientficos y militares como ya hemos
comentado.
Esta computadora era asequible slo a las grandes empresas y
organismos estatales por su alto costo y gran tamao.
En un comienzo us el lenguaje binario, pero ms adelante apareci el
primer lenguaje de alto nivel, el FORTRAN en 1956.
CARACTERSTICAS:

Tubos al vaco.
Grandes dimensiones.
Alto consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300 V y la
posibilidad de fundirse era grande.
Uso tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificacin de
la informacin originada en el siglo pasado, las tarjetas perforadas.
Almacenamiento de informacin en un tambor magntico interno.
Dispuesto en el interior de la computadora, recoga y memorizaba
los datos y los programas que se le suministraban mediante
tarjetas.
Lenguaje mquina. La programacin se codificaba en un lenguaje
muy rudimentario llamado "lenguaje mquina". Consista en la
yuxtaposicin de largos bits o cadenas de cero o unos. La
combinacin de los elementos del sistema binario era la nica
manera de instruir a la mquina porque no entenda otro lenguaje
que no fuera el numrico.
Fabricacin Industrial. La iniciativa privada se aventur a entrar en
este campo e inici la fabricacin de computadoras en serie.
Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la
computadora en actividades comerciales, as como en el
tratamiento de datos en general.

Segunda Generacin (1952 1964).

En esta generacin las computadoras funcionaban por medio de


transistores, surgen las cintas y discos magnticos para almacenar
informacin. Aparecen los primeros lenguajes de programacin de alto
nivel. Empiezan a ser utilizadas en empresas destinadas a los negocios.
CARACTERSTICAS:

Transistor. El componente principal es un pequeo trozo de


semiconductor, y se dispone en los llamados circuitos
transistorizados.
Disminucin de tamao. La sencillez de los sistemas simplifica la
estructura general de computadora.
Disminucin del consumo y de la produccin de calor.
Aumento de la confiabilidad. Disminuye el riesgo de incidencias y
averas con la incorporacin del transistor por razn de su
reducido voltaje.
Mayor rapidez. La simplificacin y reduccin de circuitos aporta
una mayor rapidez de funcionamiento. La velocidad de las
operaciones no se mide en segundos sino en microsegundos.
Memoria Interna de Ncleos de Ferrita. La capacidad de la memora
interna s amplio con la incorporacin de los paneles de memoria
construida con ncleos magnticos de ferrita.
Instrumentos de almacenamiento. Se desarrollan accesorios para
almacenar. Con esta generacin empiezan a utilizarse y compiten

ventajosamente con las tarjetas perforadas. Estos instrumentos


son las cintas, los discos y los tambores magnticos.
Mejora de los dispositivos de entrada y salida. Los dispositivos de
entrada y salida se adaptan a los instrumentos magnticos de
almacenamiento de informacin. Para la mejor lectura de tarjetas
perforadas se disponen de aparatos con clulas fotoelctricas.
Introduccin de elementos modulares. Los componentes fsicos de
la computadora dejan de concebirse como elementos separados.
Lenguajes de programacin ms potentes. Los complicados y
limitados lenguajes mquina quedan superados con la creacin de
los lenguajes simblicos.

Tercera Generacin (1964 1971).

Se caracteriz por una marcada disminucin del tamao medio de las


computadoras. El empleo generalizado de circuitos integrados, logr una
nueva disminucin del volumen y del costo y aumento la rapidez de
funcionamiento de las grandes computadoras. Hizo rentable un nuevo
tipo de computadora de dimensiones ms reducidas, la micro
computadora, asequible a las medianas empresas.
Hasta estos momentos los usuarios trabajan en Batch, es decir tenan
que perforar sus trabajos en tarjetas y dejarlos en los centros de clculo
para que la computadora los procesara por turno y diera sus resultados
unos minutos y horas ms tarde.
A pesar de que aparentemente la novedad en esta generacin, era la
gran disminucin de tamao en la computadora no era del toda
verdadera. La verdadera novedad, consista en la idea de reunir en un

pequeo soporte todo un grupo de componentes, conocidos como


circuitos integrados. Fue desarrollado en 1.958 por Jack Kilbry. El perodo
experimental se realiz en 1964.
La utilizacin efectiva se produjo con la aparicin de la serie 360 IBM.
Las computadoras de esta serie podan ser interconectadas en Red. Esto
era una novedad porque hasta el momento cada computadora era
independiente de cualquier mquina o proceso.
Hacia el final de esta generacin se incorpor una realizacin que
rompa esquemas, la mini computadora. La mini computadora se
convertira en el producto ms activo de todos los que producira la
industria de la computacin.
CARACTERSTICAS:

Utilizacin de redes de terminales perifricos conectados a la


unidad central, lo que permita utilizar la computadora desde
lugares alejados.
La disminucin de tamao de los circuitos continuaba a modo
acelerado, cuando a mediados de los aos 60s la empresa INTEL
consigui integrar un procesador completo en un solo chip,
llamado microprocesador.
Circuitos integrados. Miniaturizacin y reunin de centenares de
elementos en una placa de Silicio o Chip.
Menor consumo
Apreciable reduccin de espacio.
Aumento de la confiabilidad.
Teleproceso. Se instalan terminales remotos que acceden a la
computadora central para realizar operaciones, extraer o
introducir informacin en bancos de datos, etc.
Trabajo a tiempo compartido. Uso de una computadora por varios
clientes al mismo tiempo.
Multiprogramacin. Para que sea factible el uso a tiempo
compartido es preciso haber diseado la computadora de forma
que pueda procesar varios programas de manera simultnea.
Renovacin de perifricos. Se renuevan y se crean perifricos de
entrada y salida que actan de manera ms rpida y eficaz.
Generalizacin de los lenguajes de alto nivel. Como VOBOL y
FORTRAN.
Instrumentalizacin del sistema. La fabricacin de Hardware
atiende a la realizacin de aparatos conectables para formar una
red.

Compatibilidad. Comienza a atenderse en todas las empresas


fabricantes de Hardware los problemas que plantea la
incomunicabilidad de los programas de unos aparatos con otros.
Ampliacin de las aplicaciones.
La mini computadora. La reduccin de tamao de los sistemas
lgicos y de memoria conduce a la fabricacin de la mini
computadora.

Cuarta Generacin (1971 1981).

Presenta diversos momentos. Los dos rasgos fundamentales se resumen


en la Miniaturizacin, con la incorporacin de microprocesadores y a su
vez el aumento de usuarios.
Dentro de esta generacin se pueden mencionar dos etapas:
* Durante la primera (la dcada de los sesenta) lo fundamental es la
ampliacin del mercado en la gestin empresarial. En un Chip diminuto
de Silicio se integraron ms de 60.000 BIT de informacin, y las
memorias de ncleo de ferrita son sustituidas por memorias
electrnicas.
* En la segunda etapa, la Miniaturizacin supera barreras antes
imposibles de pesar, en un centmetro cuadrado de silicio se implanta lo
equivalente a un milln de tubos al vaco. Los lenguajes de
programacin de alto nivel producen maravillosas creaciones de
sistemas lingsticos de programacin.

A las mini computadoras unen la micro computadoras y las


computadoras personales. La mini computadora es ms potente que la
micro computadora y esta es ms potente el PC, esta caracterstica
entre una y otra la produce el micro procesador, que consiste en un
circuito integrado que rene en la placa de Silicio las principales
funciones de la computadora; Su aspecto puede compararse al de una
oruga o unos cien pies.
CARACTERSTICAS:

El microcomputador. El proceso de reduccin del tamao de los


componentes llega a superar las escalas microscpicas. Las
aplicaciones del microprocesador se han proyectado ms all de la
computadora y se encuentra en multitud de aparatos.
Memorias electrnicas, que resultan ms rpidas y reducidas. La
capacidad de memoria aumenta notablemente y cada ao, a partir
de los aos 80s, se superan considerablemente los lmites de la
demanda.
Sistemas de bases de datos. El aumento cuantitativo y cualitativo
de las bases de datos lleva a crear formas de gestin que facilitan
la tarea de consulta y edicin.
Micro computadora y computadora personal PC. La reduccin del
tamao tambin genera nuevos conceptos para uso. Los PC, las
micro computadoras y las mini computadoras son el grupo de
aparatos que conforman las "computadoras pequeas".
Las aplicaciones. Generalmente se desarrollan innumerables y
afectan todos los campos de actividad humana (medicina,
comercio, entre otros).
La generacin del usuario. La computacin deja de ser uso
exclusivo de profesionales, y entra a ser un elemento ms de la
vida cotidiana; teniendo en cuenta que el nmero de usuarios
aumenta da tras da.

Quinta Generacin (1981 a la actualidad). Utiliza computadoras


con tecnologa avanzada, redes integradas, entornos multimedia, surge
la inteligencia artificial, la robtica y la programacin orientada a
objetos.
MEMORIA DE SEMICONDUCTOR.
En la dcada de los 50s y los 60s la mayora de las memorias de ncleo
magnticos eran bastantes rpidas, tomaban muy poco tiempo para leer
un BIT almacenado en ella. Pero era costosa, voluminosa y usaba una

lectura destructiva: El simple hecho de leer un ncleo borraba los datos


almacenados por l.
Despus en 1970 Fair Child produjo la primera memora de
semiconductor; este chip, retena 256 bits de memora, no era destructor
a pasado por seis generaciones: 1K, 4K, 16K, 256K y actualmente 1M
bits en un solo microcircuito.
MICROPROCESADORES.
As como aumenta la densidad en los Chips de memoria lo mismo ocurre
con los Chips del procesador.
Un hecho importante ocurri en 1971 cuando INTEL desarroll su 4004
que fue el primer Chip que contena todos los elementos de una CPU en
solo Chip:
MICROPROCESADOR.
El 4004 marc el inicio de una evolucin continua de la capacidad y
poder del microprocesador.
El siguiente paso en la evolucin del microprocesador, fue la
introduccin en 1972 del INTEL 8008. Este fue el primer microprocesador
de 8 Bits. Pero ninguno de estos dos caus tanto impacto como la
construccin en 1974 del 8080, fue el primer microprocesador de
propsito general.
A finales de los 60s, aparecieron los potentes microprocesadores de
propsito general de 16 bits el 8086 fue uno de ellos. Luego en 1981, los
Laboratorio
Asequible
Hewelt
Packard
desarrollaron
los
microprocesadores de un solo Chip y de 32 Bits, INTEL hizo lo propio con
el microprocesador (80386).
Legal
En la compra de programas originales, se previene el mal
funcionamiento de la computadora (algn virus informtico). En los
programas originales viene incluido un permiso de uso por parte de la
empresa creadora. Y es una forma de combatir la piratera la cual esta
prohibida legal mente.

ACTIVIDADES:

C) Una vez terminada la lectura realiza, en un documento de


PowerPoint o prezi, una lnea de tiempo respecto a la
evolucin tecnolgica de las computadoras.
D) Ingresa las siguientes preguntas en tu libreta y
contstalas correctamente.
E) Copia y completa en tu cuaderno el cuadro, indicando a
que generacin corresponde las caractersticas.

1.- Son caractersticas de la segunda generacin de computadoras.


a) Transistores y discos magnticos. b) Bulbos y tambores magnticos. c)
Base de datos y redes. d) Tarjetas perforadas y pastilla de silicona.

2.- Cul era la utilizacin que se daba a las computadoras de tercera


generacin?
a) Militar y cientfico. b) Empresas y negocios. c) Cientfico y comercial.
d) Robtica e inteligencia artificial.

3.- Las computadoras personales que aparecen con diversos lenguajes


de programacin, bases de datos y redes de transmisin corresponden a
la generacin
a) primera. b) segunda. c) tercera. d) cuarta.
4.- Consideras que el desarrollo de la computacin, a mejorado t estilo
de vida?
Si

No

Talvez

Consideras que el desarrollo de la computacin sustituya la mano de


obra por sistemas automatizados?
Si

No

Talvez

1.2.1 Tendencias en el desarrollo de las computadoras


Analizando la evolucin de las computadoras, podemos darnos cuenta
de que su tamao disminuye con el paso del tiempo, pero aumento su
velocidad y capacidad para procesar y almacenar datos. En la actualidad
podemos decir que existen diferentes categoras de computadoras que
dependen
de
su
capacidad
de
procesamiento.

Supercomputadoras. Computadoras muy potentes, construidas para


procesar cantidad de datos y utilizadas para resolver problemas que
requieren clculos complejos. Principalmente son usadas en el mbito
gubernamental y cientfico. Estas computadoras llegan a costar varios
millones
de
dlares.

Mainframe. Computadoras grandes y costosas, capaces de procesar


cantidad de informacin para diferentes usuarios al mismo tiempo. Son
utilizadas en organizaciones donde se requiere que muchos usuarios
tengan acceso a la misma informacin, as cada persona tiene una
terminal (un monitor) y un teclado pero no tienen CPU, ya que todas
estn conectadas a la mainframe. Son mquinas que pueden llegar a
costar
cientos
de
miles
de
dlares.

Minicomputadoras. Podramos decir que estas computadoras son


prcticamente iguales a las mainframe pero de menor escala, por lo que
su
costo
es
menor.

Microcomputadoras. Dentro de esta categora se encuentran tanto las

computadoras porttiles (laptop) como las computadoras de escritorio.


En estas no solamente disminuy su tamao y aument su velocidad de
procesamiento, sino que tambin se redujo su precio, y esto permite que
cada da estn al alcance de ms personas, tan es as que las podemos
encontrar en las organizaciones, instituciones educativas, hogares, etc.

El aumento de la velocidad de procesamiento tambin provoc que las


compaas desarrolladoras de Software mejoren las aplicaciones
existentes para hacerlas ms eficientes, y diseen nuevas; con esto se
logr que en la actualidad exista gran variedad de aplicaciones.

1.2.2 Evolucin contina.


En computacin la evolucin es continua y una cosa lleva a la otra, es
decir, conforme evolucionan los equipos de cmputo, se desarrollan los
programas informticos y, en consecuencia, se generan nuevos
dispositivos
o
se
mejoran
los
existentes.

Tal es la evolucin, que muchas veces los usuarios todava no dominan


al 100% una nueva tecnologa, o un programa informtico incluso un
dispositivo, cuando ya est saliendo al mercado uno mejor.

1.2.3 Perfil del usuario.


Al hablar del perfil del usuario nos referimos a las caractersticas que
deben cumplir todas aquellas personas que utilicen una computadora
como herramienta de trabajo. Estas caractersticas no son cumplidas,
pero son necesarias para ir de la mano con los rpidos avances de la
TIC.

Actitudes
Los usuarios deben ver las computadoras y programas como
importantes y tiles herramientas de apoyo para su trabajo y su vida
diaria, por lo que deben mostrar apertura para la adquisicin de nuevos
conocimientos relacionados con la tecnologa.
Valores
El uso de los TIC ha resultado ser un gran apoyo y de gran utilidad para
los usuarios, pero estos deben estar conscientes de que es necesario dar

un buen uso a esas tecnologas, mostrando honestidad y respeto hacia


las dems personas, adems de otras cuestiones relacionadas con la
tica.
Actualizacin permanente
La evolucin contina y acelerada de los sistemas de cmputo, lleva a
los usuarios, sin importar a lo que dediquen, a mantenerse en una
actualizacin permanente para estar lo ms posible a la vanguardia en
este mundo tan competitivo y aprovechar los beneficios que las nuevas
tecnologas ofrecen a los individuos y a la sociedad.

1.2.4 Aplicaciones e impacto de la informtica en la sociedad


actual
A travs del tiempo, la informtica se ha convertido en una herramienta
indispensable para el ser humano en todas sus actividades cotidianas.
Internet no es la excepcin, ya que es un medio para la recopilacin y el
procesamiento del gran cmulo de datos que se requieren para no
quedar fuera de la nueva era de la tecnologa, la informacin, la
comunicacin y el conocimiento.
mbito social
La tecnologa ha cambiado los estilos de vida de nuestra sociedad. A
principios de la dcada de 1950, la televisin era el principal pasatiempo
de los hogares en todo el mundo. Sin embargo, en menos de 50 aos la
computadora ha llegado a ser un aparato indispensable en los hogares,
debido a su gran variedad de aplicaciones.
mbito cultural
La tecnologa aplicada a las artes como la msica, el teatro y el cine ha
generado sorprendentes evoluciones en cuanto a la creacin de sonidos.
La interfaz digital de instrumentos musicales, o MIDI (Musical Instrument
Digital Interface), es un sistema de teclado que genera sonidos digitales
a travs del hardware y software. En el teatro y el cine, la contribucin
de las computadoras ha permitido crear nuevos softwares. En el teatro y
el cine, la contribucin de las computadoras ha permitido crear nuevos
efectos digitales de audio y video.
mbito cientfico.
La tecnologa tambin ha influido en el campo de la investigacin
cientfica. Los cientficos utilizan la computadora para desarrollar nuevas

teoras, analizar, sustancias, elaborar modelos tecnolgicos, hacer


predicciones, generar imgenes, recolectar informacin, etctera.
mbito laboral
En la actualidad, la mayora de las empresas cuentan con sistemas de
cmputo que permiten manejar las diferentes reas funcinales como
personal, ventas, mercadotecnia y publicidad, contabilidad, etc.
Ecologa y medio ambiente
La evolucin de la tecnologa informtica ha marcado la pauta de la vida
de muchas personas en los ltimos aos. Las nuevas computadoras
ponen al alcance de un gran nmero de individuos medios que hasta
hace poco eran impensables para algunos cientficos.

ACTIVIDADES:
F) Una vez terminada la lectura realiza el resumen de las
lecciones anteriores (TENDENCIAS EN EL DESARROLLO DE
LAS COMPUTADORAS, PERFIL DEL USUARIO, EVOLUCION
CONTINUA,
APLICACIONES
HE
IMPACTO
DE
LA
INFORMATICA)
G) Realiza una investigacin para exponer del impacto que ha
tenido la informtica en los distintos mbitos, cientfico,
laboral, medio ambiente etc. Expresando con un ejemplo
claro. (individual, electrnico en Word o PowerPoint o
cartulina) elige un solo mbito
H) Ingresa las siguientes preguntas en tu libreta y
contstalas correctamente.
Define Supercomputadoras.
Define Mainframe.
Define Minicomputadoras.
Define Microcomputadoras.
Dentro del perfil de usuario a qu se refiere la caracterstica de
actitudes?
Dentro del perfil de usuario a qu se refiere la caracterstica de valores?
Dentro del perfil de usuario a qu se refiere la caracterstica de
actualizacin permanente?

1.3 FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA DE CMPUTO.

1.3.1 Principales componentes


La computadora es todo un sistema de componentes interconectados
entre s que te van a permitir realizar alguna funcin determinada; estos
se refieren principalmente al Hardware de una computadora y se dividen
en componentes internos y externos.
Los componentes fsicos internos conforman un sistema que permite
trasladar, recibiendo y enviando datos en forma de seales elctricas
hacia y desde el microprocesador bajo la vigilancia del sistema
operativo, donde cada uno de estos componentes es pieza necesaria
para el buen funcionamiento de la computadora. Algunos ejemplos de
componentes internos son la tarjeta principal o tarjeta madre y el
microprocesador, incluyendo todos los cables (buses) o perifricos que
se encuentran dentro del gabinete (caja metlica) errneamente
definido como CPU (Unidad Central de Procesamiento).
La tarjeta madre (Motherboard) se conoce tambin como la tarjeta
principal. A ella se encuentran conectados los principales componente
fsicos como son el microprocesador, la memoria principal, las tarjetas
de sonido, video y audio, el disco duro y todos los perifricos.
El microprocesador es una pastilla de silicio (parecida a un imn) que
incluye muchos circuitos slo visibles microscpicamente, los cuales
permiten procesar los datos para obtener de ellos la informacin
requerida. En l se llevan cabo las operaciones aritmticas y lgicas.
En la memoria principal se guardan los datos enviados desde algn
dispositivo externo para ser almacenados en forma temporal. A esta
memoria se le identifica como RAM (Random Acces Memory Memoria
de Acceso Aleatorio) y en ella se conectan todos los elementos
primordiales de la computadora como son los puertos de comunicacin
para conectar los dispositivos perifricos incluyendo las tarjetas de video
y sonido.
Tambin hay otro tipo de memoria que es permanente y que se
denomina ROM (Read Only Memory memoria solamente de lectura).
Los componentes fsicos externos sirven para que el usuario tenga una
herramienta que le permita enviar datos de diversas caractersticas (voz,
video) para ser procesados y estos componentes tambin permiten
visualizar los datos procesados en forma de informacin.
Los principales componentes fsicos externos son los que se ilustran a
continuacin:

Monitor: Es un dispositivo perifrico de salida que te muestra la


informacin que se introduce a la computadora mediante una pantalla.
Teclado: Es el dispositivo perifrico de entrada que permite introducir
datos a la computadora.
Mouse: Es el dispositivo perifrico de entrada que permite enviar
seales a la computadora para poder trabajar en un sistema operativo
en entorno grfico.
Los componentes fsicos externos se dividen en:
Dispositivos perifricos
de entrada: Son todos aquellos
componentes fsicos que te permitirn introducir o enviar datos a la
computadora.
Dispositivos perifricos de salida: Son todos aquellos componentes
fsicos que te enviarn o mostrarn la informacin producida por los
datos recabados.
En la siguiente tabla puedes observar la divisin de estos dispositivos de
acuerdo con su funcin.

Por ltimo, dentro de los dispositivos perifricos se encuentran los


medios de almacenamiento secundario que permiten la entrada y
salida de datos, por lo que se clasifican como dispositivos de
entrada/salida (E/S), como son el disco duro, los discos compactos (CD) y
los disquetes.

1.3.2 Funciones e interrelacin de los componentes


Tarjeta Madre (En ingls Motherboard): La tarjeta madre es la placa
base que contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales para
utilizar el video, el audio o la red, tambin son llamadas tarjetas de
expansin. En general una tarjeta madre contiene el conector para el
procesador, la BIOS, la memoria RAM, las interfaces para dispositivos de

almacenamiento, los puertos serial, paralelo (estos puertos ya son


menos comunes por ser tecnologa vieja), puertos USB, ranuras de
expansin, y todos los controladores requeridos para manejar los
dispositivos perifricos estndar, como el teclado, el ratn y la pantalla
de video.
Procesador (CPU por sus siglas en ingls de Central Process Unit,
Unidad Central de procesamiento): Se le conoce como el componente
central de todo sistema de cmputo. Todas las tareas que ejecuta el
sistema de cmputo es ejecutado, directa o indirectamente, por ste
dispositivo. Su funcin principal es interpretar y llevar a cabo todas las
instrucciones que permiten el funcionamiento del sistema de cmputo.
Como dato curioso se le llama el cerebro de la computador. Los
procesadores se componen por un chip de silicio que se calienta cuando
se encuentra en funcionamiento. Este nivel elevado de temperatura
podra daar el procesador sino se colocara por encima del chip, un
conjunto de disipadores de calor y ventiladores lo cuales permiten
refrigerar el dispositivo y mantener una temperatura adecuada de
funcionamiento. Una CPU realiza tres tareas bsicas, lee datos, los
procesa y los graba en memoria.
BIOS (por su sigla en ingls de Basic Input/Ouput System, sistema
bsico de entrada y salida): Este dispositivo guarda todas las
instrucciones y configuraciones para manejar dispositivos fsicos como el
teclado, el monitor y el disco duro. Fsicamente se almacena dentro de
un dispositivo de memoria ROM (Por sus siglas en ingls Read Only
Memory, memoria solo de lectura), cuya particularidad es que los datos
que se almacenan en ella se mantienen cuando se apaga la mquina.
La Memoria es la parte de la computadora, se encarga de almacenar
temporalmente o permanentemente, instrucciones, datos de entrada,
resultados parciales o definitivos, etc. Nos referimos a la capacidad de
almacenamiento de informacin. Existen principalmente dos tipos de
memoria, la memoria primaria y la secundaria. La memoria principal o
primaria almacena lo siguiente: Los programas de sistema operativo que
administran la operacin de la computadora, el programa que se
encuentre en ejecucin y los datos que estn en uso por el programa. La
memoria secundaria es quien almacena los programas mientras los
datos no se utilizan, esta tienen gran capacidad de almacenamiento, y
es menos costosa que la primaria, tiene la ventaja de no ser voltil, y
aunque los dato pueden ser trasferidos rpidamente al CPU es mucho
ms lenta que la memoria primaria.

Memoria RAM (por sus siglas en ingls Random Access Memory): Por
su acrnimo en ingls se traduce como la memoria de acceso
aleatorio. Este tipo de memoria se caracteriza debido a su rapidez al
ejecutar tareas conjuntamente con los dems dispositivos del sistema de
cmputo. Se mide en MB (Megabytes) o GB (Gigabytes), y se convierte
en un factor muy significativo en cuanto el rendimiento de un sistema de
cmputo, en cuanto a la rapidez de respuesta y manejo de volmenes
de datos. El sistema de cmputo utiliza la memoria RAM para almacenar
los datos y las instrucciones que est ejecutando el procesador en
tiempo real. Para funcionar esta memoria necesita energa elctrica.
Cuando se apaga el sistema de cmputo los datos que se almacenan en
esta memoria son borrados.
Tarjeta de Video: Este dispositivo permite trasmitir al monitor o
pantalla las imgenes que son presentadas en las pantallas de los
sistemas de cmputo. Tiene chips que procesan los datos que llegan del
procesador y son convertidos en seales analgicas que son entendidas
por la pantalla.
Tarjeta de Sonido: Este dispositivo permite la salida o entrada de
informacin en forma de audio en un sistema de cmputo. Para su
funcionamiento tiene incorporado un chip conversor digital-analgico
que traduce ondas de sonido desde el mundo digital al analgico y
viceversa. Las seales son en- viadas a travs de conectores miniplug,
algunos funcionan como salida y otros como entrada, como es el caso de
la entrada del micrfono que se identifica con el color rosado y la salida
de los parlantes que es de color verde.
Tarjeta de red: Esta tarjeta proporciona a un sistema de cmputo el
soporte de red necesario para su comunicacin con otros sistemas de
cmputo para posibilitar el compartir y transferir archivos.
Fuente de Poder (fuente de alimentacin o fuente de energa):
Componente que provee la electricidad para suplir a un sistema de
cmputo. Dentro de los computadores personales, este dispositivo se
encuentra en la parte de atrs de la torre y lo acompaa un ventilador
que permite la refrigeracin en general del interior de la torre. Los
elementos que la componen permiten que la electricidad que recibe sea
regulada, filtrarla y adaptada a las condiciones requeridas por el sistema
de cmputo.
La Unidad de Disco Flexible o Floppy es capaz de leer discos con
diferentes caractersticas entre los ms comunes se encuentran los de
3.5 pulgadas de alta densidad. Es el medio de almacenamiento extrable

ms difundida en el mercado, asta hace algunos ayeres. Son discos


porttiles, por su facilidad de trasladarse de un lado a otro.
El CD-ROM, DVD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW Contiene
gran cantidad de informacin, solo se puede consultar por los usuarios,
es de solo lectura, ejemplos: enciclopedias en CD o discos de msica,
videos, pelculas.
Las Cintas Magnticas, permiten acumular gran cantidad de
informacin, son similares a los cassettes musicales. Fue la primera
tecnologa que se utiliz para guardar grandes cantidades de
informacin. Su ventaja es la alta densidad de datos, velocidad de
transferencia, bajo costo y facilidad de manejo; Su desventaja Falta de
acceso directo, problemas ambientales, vida til es de 2 a 3 aos.
Unidad aritmtica lgica: ALU (Arithmetic and Logic Unit) Es un
circuito de dos entradas (Modo aritmtico y Modo lgico), que efecta
todas las funciones de procesamiento de datos; realiza dos clases de
funciones, las operaciones aritmticas (suma, resta, multiplicacin,
divisin y funciones avanzadas) y las funciones de tipo lgico (como las
comparaciones de mayor que >, menor que <, igual que =, y los
operadores lgicos Y, O, NO, del lgebra de boole.

Unidad de control: Es la encargada de interpretar las instrucciones del


programa y ejecutarlas despus. Las funciones bsicas son: coordina
todas las actividades, se comunica con todos los elementos del sistema
y ejecuta las instrucciones del programa que se est utilizando en el
momento. Es el responsable de la sincronizacin de todas las actividades
de la computadora. Decide cuando se obtendrn datos de los
dispositivos de entrada para ser llevados a la memoria, cuando se
efectuarn clculos con los datos almacenados en la memoria y cuando
se llevarn datos de la memoria a los dispositivos de salida. Adems de
que ordena a la ALU que efectu las operaciones, comunicndose con
todos los elementos del sistema.
Registros: Los registros son casillas reservadas especialmente para el
almacenamiento temporal de una o ms palabras o datos del
computador (almacenan temporalmente los resultados de las
operaciones aritmticas y lgicas, mientras son transferidos desde o
hacia la memoria), que pueden ser de uno o varios bytes de longitud de
tal manera que agilizan y facilitan las operaciones aritmticas, lgicas o
de transferencia dentro de la CPU. Los registros almacenan datos ms
importantes durante la ejecucin de las instrucciones, incluyen:

El Registro de Entrada: Es donde se almacenan temporalmente los


datos con los que el microprocesador trabaja en determinado momento.
El Registro Contador: Dice que instruccin sigue, contiene la direccin
de la siguiente instruccin.
El Registro de Instruccin: Tiene la instruccin que se est
ejecutando.
El Registro Acumulador o de salida: Donde se guardan resultados
intermedios, su funcin principal es entregar palabras de datos a la ALU
desde la memoria, o transferir palabras de datos desde la ALU hacia la
memoria.
El Registro de Estado: Guarda avisos, si el resultado es cero, si es
negativo y otros.

Bus o canal: (Lneas de comunicacin o canales) Es un conjunto de


conductores y conectores a travs de las cuales se enva informacin a
todos los subsistemas que forman el computador. Se encarga de
comunicar las distintas partes de la CPU, su papel es como el de una
gran avenida que permite llegar a las casas y a otras calles menores.
Bus de control: Unidad de control. Controla el intercambio de
informacin entre mdulos de la unidad central y los perifricos.
Bus de Direcciones: Es por donde viaja la informacin especfica sobre
la localizacin de la direccin de memoria. Lleva la direccin,
comunicacin entre el CPU y la memoria.
Bus de Datos: Es el nico bus bidireccional por el que fluyen los datos
(internos y externos) es como una autopista entre ms carriles tengan
ms pueden circular. Es el que lleva y trae informacin.
Bus de Expansin: Son las encargadas de llevar el bus de datos, de
direcciones y de control, a las tarjetas de interfaz.

ACTIVIDADES:
I) En un documento de Word ingresa la imagen de una tarjeta
madre o CPU he identifica el mayor nmero de componentes
antes mencionados y colcales el nombre que les corresponda,
al terminar imprime tu documento y pgalo en tu libreta.

J) Investiga en internet o en otra fuente los tipos de memoria


que posee una computadora y cul es su funcin (CACHE,
EPROM, RAMM, ETC.) la entrega de esta actividad es en digital,
documento de Word o PowerPoint
K) Copia en tu libreta las siguientes preguntas y contstalas
correctamente.
1.- Que es una tarjeta madre?
2.- Cules son las tres tareas principales que realiza un CPU?
3.- Que funcin realiza la BIOS?
4.- Cul es la funcin de la memoria?
5.- Menciona al menos 3 tipos de memoria de una computadora.
6.- Que funcin tiene la tarjeta de video?
7.- Que funcin tiene la tarjeta de sonido?
8.- Que funcin tiene la tarjeta de red?
9.- Que funcin tiene la fuente de poder?
10.- Qu actividades desempea la unidad aritmtica lgica?
11.- Que funcin tiene la unidad de control?
12.- Que son los registros?
13.- Que es el bus o canal?

1.4- Programas de aplicacin


El sistema operativo despierta a la computadora y hace que reconozca
al CPU, la memoria, el teclado, el sistema de video y las unidades de
disco. Adems proporciona la facilidad para que t, como usuario, te

comuniques con la computadora y sirve de plataforma para que se


corran los programas de aplicacin.
Los programas de aplicacin, son aquellos programas tiles para el
usuario que le ayudan a desarrollar actividades especficas y en la toma
de decisiones. Se les considera software de aplicacin Standard a los
procesadores de textos, hojas electrnicas, bases de datos, graficadores,
utileras, paquetes
contables
y administrativos, editores
de
publicaciones, paquetes para comunicacin, tutoriales, traductores de
lenguajes de programacin; entre otros.
a) Procesadores de textos.
Son programas cuya nica tarea es el procesamiento de palabras. Entre
sus funciones principales estn: la de correccin ortogrfica, buscar
sinnimos y antnimos, vistas preliminares, insertar archivos de imagen,
video, vnculos, hipertextos, atributos de textos, tamaos y tipos de
letras, tablas y columnas periodsticas, etc. Por ejemplo:
Microsoft Works, Microsoft Word para Windows, entre otros.
b) Hojas electrnicas.
Son llamadas tambin hojas de trabajo electrnica, las cuales consisten
en una matriz compuesta por filas y columnas, que permiten crear,
manipular y analizar la informacin. Permite al usuario hacer clculos
matemticos, estadsticos, mediante el uso de frmulas y funciones,
incluso la obtencin de resultados en un grfico, entre otros tenemos
Quattro, Excel para Windows.
c) Bases de datos.
Se utilizan para manejar grandes volmenes de informacin, que se
manipulan por un manejador de base de datos con los suficientes
recursos para obtener de una manera sencilla consultas de cualquier
tipo y en cualquier orden, ya sean impresas o por pantalla; reportes o
informes, asistentes para creacin de pantallas de captura, ejemplo:
FoxPro, Access, etc.
d) Graficadores.
Son programas que permiten representar por medio de texto y de
imgenes grficas los resultados que el usuario requiere. AutoCAD, Corel
Draw, entreotros.

e) Utileras.
Simplifican el trabajo del usuario, porque sirven para realizar
reparaciones ytrabajo de mantenimiento que conservan a la
computadora ejecutando sudesempeo de manera correcta.
f) Paquetes contables y administrativos.
Programas especializados para automatizar tareas de contabilidad y
administracin, como pueden ser: de contabilidad general, nmina,
inventarios, administracin de proyectos y recursos, por ejemplo
Contpaq, Contavisin.
g) Editores de publicaciones.
Permiten producir publicaciones de alta calidad a travs dela
computadora, permiten disear, editar y producir las pginas de
revistas, peridicos, volantes, boletines, etc., ejemplo: Picture Publisher,
Aldus Page Maker.
h) Paquetes de comunicacin.
Se utilizan lneas de comunicacin para enviar y recibir datos, textos y
mensajes. Ejemplo: pcAnywhere, Smartcom para Windows.
i) Tutoriales.
Su diseo es especfico: capacitar al usuario, en el manejo de la
computadora o de algn otro programa.
j) Traductores de lenguajes de programacin.
Son capaces de traducir transformar las instrucciones de los programas
que el programador crea en un lenguaje de programacin.
Los traductores son de 2 tipos:
a. Intrpretes. Traducen cada instruccin de un programa (fuente) y la
ejecuta de inmediato sin almacenar la traduccin, por ejemplo: Turbo
Basic, Quick Basic, etc.
b. Compiladores. Traducen cada instruccin de un programa (fuente), al
lenguaje mquina y la almacena, generando un nuevo programa
(objeto), por ejemplo: Visual Basic, Turbo Pascal, etc.
Existe tambin el software de aplicacin a la medida, que se refiere a
todos aquellos programas que se desarrollan de acuerdo a necesidades
especficas de un usuario o de alguna empresa en particular.

Requerimientos del usuario.


El sistema informtico es el punto clave de cualquier proyecto logstico,
es por ello que existen empresas con personal capacitado que se
encargan de disear la arquitectura delos sistemas de informacin. Para
elaborar dicho diseo, se deben especificar los requerimientos del
usuario, que seran: normas de licitacin, especificaciones funcionales
para el desarrollo de los sistemas de cmputo (hardware y
software).Para ejecutar los programas de aplicacin se requiere contar
con un software de acuerdo a la actividad a realizar, as como con el
equipo de hardware adecuado y los requerimientos tcnicos de
instalacin.

Importancia de la actualizacin.
En toda institucin, empresa, etc.; o bien los usuarios para realizar sus
trabajos de rutina, deben estar a la vanguardia, en la instalacin de
nuevas versiones de sistemas operativos y de aplicacin. En el mbito
de la tecnologa, los cambios ocurren en forma vertiginosa lo que tiene
implicaciones importantes en el uso eficiente de los recursos y para la
competitividad internacional. Para lograr el aumento en la produccin se
requiere desarrollar tecnologa de punta en sus instalaciones, establecer
estrategias de mercado, capacitacin al personal, para poder competir
con los grandes mercados.

ACTIVIDADES:
A) Investigar en internet que son los programas de aplicacin,
Definicin, Requerimientos de usuario, Importancia de la actualizacin,
Realizar una presentacin en PowerPoint.
B) realiza un diagrama en tu cuaderno en el cual se muestren los
programas de aplicacin y algunos ejemplos.

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