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Gesto de Marketing
Professor Jorge Luiz Conde, especialista.
Cruzeiro-SP
2015
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FACULDADE DE CINCIAS HUMANAS DE CRUZEIRO FACIC
Termo:10
Departamento: Engenharia de Produo
1.
2.
Critrios de Avaliao:
Primeiro Bimestre: 1 Prova dissertativa-argumentativa com 5 questes. Valor total de 10 pontos (M1);
Segundo Bimestre: 1 Prova dissertativa-argumentativa com 5 questes. Valor Total de 10 pontos (M2);
Estudo de Casos (4 ao longo do semestre valor 0,25 cada) (Ponto Extra =P.E) (ser acrescido
mdia da P2 e depois somada com a mdia da P1 gerando a Nota final do semestre)
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Sumrio
O que Marketing? ................................................................................................... 04
Ambiente de Marketing ............................................................................................. 13
Mercado .................................................................................................................... 16
Marketing Mix ............................................................................................................ 20
Produto ...................................................................................................................... 23
Marketing de Servios ............................................................................................... 28
Composto de Comunicao no Marketing ................................................................ 32
Propaganda Versus Publicidade ............................................................................... 35
Marca ........................................................................................................................ 38
Comportamento do Consumidor ............................................................................... 44
Segmentao ............................................................................................................ 47
Concluso ................................................................................................................. 51
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1- O QUE MARKETING?
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Marketing ...
...o processo atravs do qual a economia integrada sociedade para servir
necessidades humanas.
(Peter Drucker)
...o processo de atrair e manter o cliente.
(Theodore Levitt)
...uma orientao da administrao que visa proporcionar a satisfao do cliente e o
bem-estar do consumidor em longo prazo, como forma de satisfazer aos objetivos e
s responsabilidades da organizao.
(Philip Kotler)
MARKETING significa administrar produtos para chegar a trocas, com o
propsito de satisfazer as necessidades e desejos do homem. Para entender essa
definio preciso compreender os seguintes termos:
* NECESSIDADES HUMANAS: que so estados de carncia percebida. Ex.:
alimentao, status e roupas.
* DESEJOS: so as necessidades humanas moldadas pela cultura e pelas
caractersticas individuais.
* PRODUTO:
VALOR:
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ausncia de defeitos e
TROCA:
retribuio.
*
MARKETING DE RELACIONAMENTO:
AS ERAS DO MARKETING:
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ORIENTAES DO MARKETING:
1- PRODUO PRODUO EM LARGA ESCALA, SEM SE
PREOCUPAR COM A QUALIDADE.
2- PRODUTO MELHORIA DOS PRODUTOS SEM LEVAR EM CONTA
AS NECESSIDADES DO CLIENTE.
3- VENDAS CLIENTES PODEM SER INDUZIDOS A COMPRAR
PROMOES, PROPAGANDA, VENDAS PESSOAL.
4- MARKETING IDENTIFICAO DAS NECESSIDADES E ANSEIOS
DOS CLIENTES.
Quadro 1: As bases do Marketing.
Fonte: Kotler, 2003, p.56.
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FUNDAMENTOS BSICOS
Vendas x Marketing:
Vendas:
Marketing:
Marketing Moderno:
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Mantenha expectativas
claras: seus dados nunca sero mais do que 90% precisos. Estabelea objetivos
mais realsticos de 70% a 80% de preciso para dados coletados por meios
tecnolgicos (como Internet ou mquinas automticas) e objetivos mais baixos
para dados coletados por humanos.
*Ries, Al,Jack Trout.As 22 consagradas leis do marketing.traduo Barbara Theoto Lambert; reviso tcnica
Francisco Alberto Madia de Souza. So Paulo: Makron Books:Madia e Associados, 1993.
GESTO DE MARKETING PROF. JORGE LUIZ CONDE, ESPECIALISTA.
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2. Voc nunca vai analisar todos os seus dados de consumidores. Quem estiver
procurando seus dados de maior valor devem comear organizando-os por
categoria, com base em sua fonte e em seu ndice provvel de preciso; priorize
a anlise, com base neste ranking, e compare mtodos amostrais para
determinar qual pode ser usado para economizar tempo e recursos. Alm disso,
pode ser desenhado um processo formal de "dispensa de lixo" para eliminar
dados antigos que no vale mais a pena manter.
3. Voc nunca vai controlar todas as interaes com o consumidor. Resista
tentao de construir regras de Marketing universais. Perceba que, na ltima
dcada, a nova responsabilidade do departamento de marketing ser em
primeiro lugar desenhar programas que encorajem funcionrios em toda a
empresa a dividir e utilizar as melhores prticas de marketing e, em segundo,
identificar quais as melhores prticas so apropriadas de acordo com as
circunstncias.
4. Voc nunca vai ter expertise suficiente em Marketing dentro de casa.
Os
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(*)Fonte: IACOBUCCI, Dawn (org.). Os desafios do Marketing: aprendendo com os mestres da Kellog
Graduate School of Management. So Paulo: Futura, 2001.
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Marketing de Guerra:
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2. AMBIENTE DE MARKETING
Existem muitas formas de representarmos o ambiente de Marketing, mas
para efeitos didticos, vamos demonstrar o modelo mais simplificado, que ajuda
bastante o processo de aprendizado e pode ser visualizado na figura abaixo:
conceito de
mercado, que o o local fsico e ideal em que se produz uma relao de troca
(DIAS, 2003, p.21)
Nas economias direcionadas ao mercado, sem caractersticas monopolistas ou de
controle fechado, podemos destacar dois conjuntos distintos envolvidos neste
ambiente:
(a) Macro ambiente: cujas variveis esto totalmente fora do controle da empresa e
sobre os quais as aes de Marketing no possuem qualquer ao.
Neste ambiente h, por parte do planejamento de Marketing, a necessidade de
anlise e depurao dos dados pr-existentes, com o objetivo de antecipar eventos
que possam influenciar no processo de implementao e administrao das
atividades de Marketing.
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3- MERCADO
Para Ries e Trout (1986), a empresa deve encontrar um mercado bastante
pequeno que possa defender. Isso pode ser geograficamente pequeno, em volume
ou outro aspecto difcil para uma grande empresa atacar. A empresa de guerrilha
(como define os autores), no modifica uma guerra de marketing, onde a empresa
grande bate pequena, porem reduz o campo de batalha para obter uma
superioridade de foras, ou seja, tenta tornar-se um peixe grande em um pequeno
aude.
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Mercado:
O que mercado?
a somatria de Clientes + Prospects + Suspects + Ex-clientes no ambiente.
Consumidor:
J utilizou a empresa.
Cliente:
Consumidor que passa a ter interao contnua e personalizada.
Prospect:
No teve contato comercial e tem potencial de compra.
Suspect:
J teve contato comercial.
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BIBLIOGRAFIA DO CAPTULO 3
DORNELAS.
Dr.
Jos.
Analise
de
Mercado.
Disponvel
em:
<
http://www.planodenegocios.com.br/dinamica_artigo.asp?tipo_tabela=artigo&id=30>. Acesso em: 07
abr. 2013.
FACAPE. Pontos essenciais para o estudo de mercado. Disponvel em:
http://www.facape.br/mariosilvio/projetos1/Mercado/TRANSPARENCIAS_projeto_ca_e_fa.doc>.
Acesso em: 03 abr. 2013.
<
KOTLER, Philip. Marketing para o sculo XXI: como criar, conquistar e dominar mercados. 5 ed.
So Paulo: Futura, 2000.
LAS CASAS, Alexandre L. Marketing. Conceitos, Exerccios e casos. 3.ed. So Paulo: Atlas, 1993.
p.104-125.
RIES, Al; TROUT, Jack. Marketing de Guerra. 1.ed. So Paulo: McGraw-Hill, 1986. p. 84-85.
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4. MARKETING MIX
Composto de Marketing (Marketing MIX) definido por Dias (2003, p.45),
como variveis controlveis utilizadas pela empresa para interagir com o seu
mercado.
Ele apresenta estes vetores:
Produto: tudo aquilo que pode ser oferecido a um mercado para aquisio ou
consumo, como, objetivos fsicos, servios, personalidades, lugares, organizaes,
idias, para satisfazer um desejo ou necessidade.
Preo: o valor monetrio atribudo a um produto, para efeito de comercializao.
Sob a tica de marketing, o mais correto falar em composto de preo, isto , toda a
poltica que baliza os custos e supera as diferentes barreiras at chegar ao
consumidor final.
Ponto de Venda: Todos os aspectos de distribuio de bens e servios, incluindo os
canais de vendas tradicionais lojas, mquinas de vendas, distribuidores, etc.; e a
disponibilidade dos bens ou servios atravs desses canais.Tambm chamado de
Distribuio.
Promoo: Todo o esforo de comunicao persuasiva a respeito de uma
organizao e seus produtos. Sob o ponto de vista do marketing so todas as
formas de comunicao promocional comumente utilizadas pelas empresas e
organizaes para se comunicarem com seu mercados (propaganda, publicidade,
promoo de vendas, merchandising).
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Estes so os 8 Ps:
1- Product elements (elementos do produto);
2- Place and time (lugar e tempo);
3- Process (processo);
4- Productivity and quality (produtividade e qualidade);
5- People (pessoas);
6- Promotion and education (promoo e educao);
7- Physical evidence (evidncia fsica);
8- Price and other costs of service (Preos e outros custos de servico).
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5. PRODUTO
De forma simples, produto pode ser definido como o centro da soluo
proposta por uma empresa a um determinado pblico-alvo, com vistas satisfao
das suas necessidades e desejos.
Assim, aborda desde o processo de lanamento de produtos at a sua gesto,
passando pelas principais decises que devem ser tomadas e dos fatores a serem
considerados com vistas ao seu sucesso comercial.
Preo a quantidade de dinheiro, bens ou servios que deve ser dada para se
adquirir a propriedade ou uso de um produto. Os custos totais da troca podem incluir
dispndio de tempo, esforo mental e comportamental, alm do preo monetrio. O
preo desempenha dois papis importantes no Marketing: (1) influencia na
realizao de uma compra e na quantidade comprada. Os clientes potenciais
buscam um preo que resultar em uma troca positiva, embora considerando, ao
mesmo tempo, a concorrncia. (2) Influencia a rentabilidade de um produto e o
volume de suas vendas. A fixao do preo pode basear-se nos custos, na
concorrncia ou no valor, mas os trs fatores devem ser considerados.
H dois modos pelos quais as organizaes podem classificar seus produtos.
Duas classificaes bsicas consideram se o produto para consumidores ou
organizaes e se ele durvel ou no-durvel.
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organizacionais
compram
matria-prima,
peas,
mquinas
equipamentos para fabricarem seus produtos, suprimentos e servios para tocar seu
negcio.
Instalaes - Bens industriais no transportveis, como fornalhas, que so de
grande porte e comprados, instalados e usados para produtos, outros bens e
servios.
Equipamento acessrio - Equipamentos e ferramentas fabris portteis usados no
processo de produo.
Peas e materiais componentes - Itens processados que so includos nos produtos
acabados.
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6. MARKETING DE SERVIOS
O ambiente empresarial, e mercadolgico, caminha para uma competitividade
sem precedentes dentro do contexto scio-econmico. Neste ritmo, uma das nicas
formas da empresa tornar-se competitiva, e apresentar diferenciais perceptveis
junto ao seu consumidor, ser o aprimoramento constante da qualidade na
prestao de servios, focando principalmente o atendimento s necessidades do
cliente.
Estamos enfatizando este aspecto, porque os clientes esto aumentando
rapidamente o seu nvel de exigncia, j que esto mais bem informados e
buscando incessantemente novidades no mercado.
O Marketing atua, dentro de uma organizao, de forma bastante abrangente,
interagindo forosamente com todas as reas dentro da empresa, sem exceo.
uma ferramenta da qual a empresa se utiliza para buscar o lucro em seu negcio,
adequando seu produto ou servio s necessidades do consumidor, a um preo
justo, produzindo resultados mensurveis para a empresa, sejam financeiros ou de
imagem.
Marketing de Servios est voltado, basicamente, para o tratamento adequado
do consumidor, na interpretao e leitura adequada de suas necessidades, levandose em conta os fatores que influenciam em seu comportamento.
Fundamentalmente, podemos definir Servios em Marketing como o conjunto
de esforos e aes que otimizam uma venda com o objetivo de encantar o cliente,
diferenciando a empresa da concorrncia. Assim, com a mudana constante do
cenrio econmico, torna-se necessrio criar novas formas de servios para
conquistar o cliente e, principalmente, surpreend-lo.
A palavra-chave que norteia todas essas aes convenincia, ou seja, o
quanto convenientes devemos ser aos nossos clientes atuais e potenciais. Hoje em
dia, o tempo tornou-se moeda forte, visto que as pessoas tm cada vez menos
tempo e, assim, necessitam de novos servios (mesmo sem saber que querem...).
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- estabelecer controles;
- monitorar o processo.
Veja a figura abaixo. Ela ilustra o mapa de um processo de servios:
O Marketing de Servios, como define Dias (2003, p.78) traz questes mais
complexas ao consumidor, se transformando num desafio constante para as
organizaes que precisam estar atentas a uma srie de fatores para poder
desenvolver suas estratgias de satisfao do cliente sem problemas.
Fatores Essenciais para o sucesso no Marketing de Servios:
Relao com os clientes Em muitos casos, os profissionais de Marketing de
Servios consideram seus compradores mais como clientes do que como
consumidores. Consequentemente, o comprador v o vendedor como algum a
quem recorrer em busca de conselho e ajuda.
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(KOTLER, 2003)
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servios.
Uma
estratgia
de
expanso
dirige
as
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PERSUADIR
Criar preferncia de marca.
LEMBRAR
Lembrar os compradores de que o produto pode ser
baixa estao.
Propaganda
institucional
que
apia
mensagens
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8.2 Publicidade
Conforme afirma Dias (2003) a publicidade um produto especfico da cincia
Marketing. Muitas vezes confundida com propaganda ela tem como principal fator
ser uma arma institucional onde se obtm a comunicao de forma gratuita
principalmente nos meios de comunicao, pois ela gerada quando h uma notcia
sobre um evento ou produto, que determina espontaneamente a informao, sem
nenhum custo para a empresa. Assim como a propaganda, a publicidade deve ser
planejada.
8.2.1 Tipos bsicos de publicidade e como so geradas
Os tipos mais comuns de publicidade so reportagens dos jornais e anncios
de utilidade pblica. Ambos podem ocorrer na forma de press releases, entrevistas
coletivas imprensa e atividades e eventos. Um press release um artigo escrito
por membros da organizao e distribudo s mdias. Durante uma entrevista
coletiva imprensa, um porta-voz da organizao pode ler uma declarao
preparada.
Os profissionais de Marketing tambm podem organizar eventos destinados a
chamar a ateno das mdias e do pblico. (DIAS, 2003)
Jamais se deve ficar na defensiva ou apavorado, mas contar a verdade e apresentar
os fatos necessrios. A empresa deve agir do modo mais socialmente responsvel
possvel e depois aproveitar a oportunidade para informar as mdias e o pblico
sobre as mudanas positivas que foram feitas.
Avaliar as questes ticas que envolvem a publicidade. Contar a verdade
crucial para a publicidade positiva. A publicidade enganosa e as tentativas bvias de
chamar a ateno das mdias so questes ticas fundamentais na publicidade.
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9. MARCA
A Marca (Brand) a representao simblica de uma entidade, qualquer que
ela seja, algo que permite identific-la de um modo imediato como, por exemplo, um
sinal de presena, uma simples pegada. Na teoria da comunicao, pode ser um
signo, um smbolo ou um cone. Uma simples palavra pode referir uma marca.
(TYBOUT; CALKINS,2006)
Em termos de negcios, a capacidade que se reconhece ao consumidor para
identificar e diferenciar servios ou produtos, cabe por inteiro ao nome que
atribudo marca.
O termo frequentemente usado hoje em dia como referncia a uma
determinada empresa: um nome, marca verbal, imagens ou conceitos que
distinguem o produto, servio ou a prpria empresa. Quando se fala em marca,
comum estar-se a referir, na maioria das vezes, a uma representao grfica no
mbito e competncia do designer grfico, onde a marca pode ser representada
graficamente por uma composio de um smbolo e/ ou logotipo, tanto
individualmente quanto combinados.
Uma marca registrada uma marca registrada em agncias governamentais
nacionais (Instituto Nacional da Propriedade Industrial) ou internacionais (por ex.
Instituto de Harmonizao do Mercado Interno).
A definio legal de marca pode ser encontrada na Lei da Propriedade
Industrial (Lei 9.279/97). Segundo a LPI, marcas so sinais visualmente perceptveis
e servem para identificar produtos e servios. Uma empresa, por outro lado,
identificada por seu nome empresarial, nova denominao dada pelo Cdigo Civil
atual ao antigo "nome comercial". O chamado nome de fantasia, que normalmente
serve de ttulo do estabelecimento comercial, no pode ser confundido com marca,
pois no identifica o produto em si e sim a loja, o restaurante, a boutique etc.
possvel que o ttulo de estabelecimento seja ao mesmo tempo uma marca de
servio e tambm possvel que seja parte integrante e principal do nome
empresarial.
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9.2 Tipos
So tradicionalmente categorizados trs tipos de marcas de acordo com
Kotler (2003):
Marca institucional
Tambm conhecida por marca corporativa, a razo social da empresa. A
utilizao da marca corporativa pode ainda assumir trs categorias a marca
institucional pura, a marca institucional umbrella e a marca institucional hbrida. A
marca institucional pura, no aparece nos produtos da empresa. o exemplo da
Unicer, que coloca os seus produtos com uma marca prpria mas distinta da
institucional, como a Super Bock, Abadia, Vitalis, Caramulo, Frisumo, Frutis, etc. A
funo da marca unicamente institucional. A marca institucional umbrella, tem
simultaneamente uma funo marketing e institucional. A marca da empresa
identifica as actividades corporativas e todos os produtos da empresa. A Yamaha, a
Michelin e a SOMA, so exemplos de empresas que utilizam a marca institucional,
como marca dos seus produtos. A marca institucional hbrida, identifica as
atividades corporativas e uma parte dos produtos, ficando outros produtos, com
marcas prprias. A Gillette por exemplo, marca umbrella para os produtos de
higiene masculina, mas utiliza a marca Duracell para as pilhas por eles produzidas.
Marca produto
A cada produto corresponde um posicionamento e uma marca, embora no
raras vezes a marca produto seja uma marca de gama, em que nesse caso abarca
diferentes produtos. So disso exemplos bem conhecidos, a Compal, a Pringles, a
Pantene, etc.
Marca umbrella
Que identifica vrias categorias de produtos muito diferentes e at de
domnios de atividade variados e distintos. A marca umbrella usada para identificar
vrias categorias de produtos, independentemente da sua semelhana ou
posicionamento. um aproveitar da notoriedade da marca, para promover todos os
produtos.
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FABRICANTES:
Patrimnio/Ativo da empresa.
MAIOR LEALDADE;
MAIORES MARGENS;
OPORTUNIDADE DE LICENCIAMENTOS;
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sendo
um
item
muito
importante
na
estratgia
do
produto.
mais
eficientes,
funcionais
atraentes.
(KOTLER,
2003)
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__________________________
-MIRANDA, Roberto Lira. Marketing de varejo e alianas estratgicas com a indstria. Rio de
Janeiro: Qualitymark, 1997.
GESTO DE MARKETING PROF. JORGE LUIZ CONDE, ESPECIALISTA.
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Cada ser humano possui uma personalidade distinta, que influenciar seu
comportamento de compra. Kotler (2003, p.49) afirma que a personalidade de um
indivduo composta de uma multiplicidade de componentes que incluem valores,
atitudes,
crenas,
motivos,
intenes,
preferncias,
opinies,
interesses,
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11. SEGMENTAO
De acordo com Kotler e Keller (2006) a segmentao de mercado uma
tcnica que permite subdividir o mercado em conjuntos homogneos com a
finalidade de concretizar uma estratgia comercial diferenciada que permita atingir
as necessidades dos consumidores e os objetivos comerciais da empresa de uma
forma mais racional e com custos menores.
Benefcios da segmentao:
Ajuda identificar oportunidades;
Facilita anlise da concorrncia;
Permite um melhor conhecimento das necessidades de cada pblico;
Permite conhecer melhor os processos de compra;
Permite conceber aes promocionais de maior alcance e menores custos;
Ajuda a estabelecer prioridades.
Questes Chave:
A segmentao sempre deve ser orientada aos consumidores e suas necessidades
e no em funo dos produtos;
Os mercados j esto segmentados de forma natural;
Diferentes empresas podem segmentar os mercados de formas diferentes,
depende das variveis utilizadas;
No algo imutvel, visto que as pessoas mudas seus gostos e preferncias,
especialmente numa economia globalizada. (KOTLER 2003)
Uma empresa raramente consegue satisfazer a todos os mercados. Sendo
assim os profissionais de Marketing precisam segmentar o mercado, criando os
mercados-alvo.
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1.
2.
3.
4.
5.
segmento-alvo.
6.
escolhidos.
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Tamanho: Um segmento precisa ser claramente definido, saber quem est dentro
e quem est fora.
Potencial de compra: O potencial atual ou uma necessidade potencial deve ser
evidenciado para que seja reconhecido como demanda para produtos ou servios.
Facilidade de acesso: O segmento precisa ser significativo em nvel de
similaridade para que seja economicamente vivel.
Reao aos esforos de Marketing: Um segmento deve reagir aos esforos de
Marketing de forma homognea. De nada adianta um segmento em que sua
populao possua distintas de reao aos esforos de Marketing, tornado o
processo invivel.
Objetivos e recursos da empresa: Um segmento precisa estar associado aos
objetivos e recursos disponveis da empresa. De nada adianta reconhecer um
segmento que no possa ser alcanado pelos recursos da empresa.
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11.3 Posicionamento
a percepo comparativa de um produto, marca ou empresa, por parte de
um pblico determinado. Serve para:
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CONCLUSO
O bacalhau pe 10 mil ovos e a galinha pe s um. O bacalhau nunca cacareja para dizer o
que fez, e assim, nem ligamos para o bacalhau, enquanto da humilde galinha ns nos
orgulhamos. O que apenas comprova como a propaganda vale a pena.
(Annimo)