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Aluno: Elton Jefferson do Nascimento Correia

Turma: 309-6 Turno: Noite


As leis de Asimov so objetivos que torna possvel a existncia de
inteligncia em robs, uma inteligncia suficiente para tomar suas prprias
decises que jamais devem prejudicar a humanidade. A primeira lei diz: Um
rob no pode ferir um ser humano ou, por inao, permitir que um
ser humano sofra algum mal. Essa diretriz afirma que robs com
inteligncia jamais devem machucar, ferir, agredir de alguma forma o ser
humano. Isso se deve a viso de que robs, no possuem sentimentos, e
suas decies so baseadas em programao e clculos matemticos, por
isso a grande preocupao entre os cientistas, no qual desenvolvem esses
agentes inteligentes. Ser que o rob com um corpo quase indestrutvel se
submeter a um ser mortal, capaz de seguir ordens de seres humanos. A
segunda lei afirma que: Um rob deve obedecer as ordens que lhe
sejam dadas por seres humanos exceto nos casos em que tais
ordens entrem em conflito com a Primeira Lei. Um rob inteligente
pode ou no seguir as ordens de um ser humano, baseado em suas prprias
decises, essa diretriz explica que o rob no deve seguir ordens dos seres
humanos caso essa ordem seja fazer algum mal a humanidade. Imagine um
homem que permita um rob agredir algum, atravs de ordens que lhe fora
dada, esse agente inteligente deve ser capaz de negar tal ordem e seguir o
princpio de jamais ferir a humanidade e ser fiel aos seres humanos. Mas se a
prpria existncia for ameaada por um ser humano, ser capaz de se
defender e ferir a Primeira ou Segunda Leis. o que diz a terceira lei: Um
rob deve proteger sua prpria existncia desde que tal proteo
no entre em conflito com a Primeira ou Segunda Leis. Um rob deve
se defender, mas no quando for prejudicial ao ser humano. Identificar
ameaas a prpria vida e se defender do instinto humano. Os robs devem
ter esta mesma capacidade, mas essa defesa no pode ser usada para fazer
mal a nenhum ser humano.
Essas leis so importantssimas para a criao de seres inteligentes
capazes de tomar suas prprias decises e conviver em harmonia com a
humanidade.

Rob Ed

PEAS

Desempenho: Conversar pela internet sobre uso eficiente de energia.


Ambiente: Internet, campo de busca, Pessoas.
Actuadores: Monitor: questes, sugestes.
Sensores: teclado: respostas e indicao de outras fontes de pesquisa.

Akinator, o gnio da internet

Desempenho: Adivinhar o que est pensando,


Ambiente: internet
Actuadores: perguntas e dedues
Sensores: mouse: cliques dos botes nas perguntas que faz.

Aspirador de P

Desempenho: limpar o cho, ou recolher residuos de p.


Ambiente: sujeiras espalhadas no cho
Actuadores: Asparidor
Sensores: sensor de presena e infravermelho

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