Professional Documents
Culture Documents
Resumen:
En la actual sociedad de la informacin los Ciudadanos/Audiencias son pasibles de ser
vendidos como potenciales consumidores. Estas formas de organizar y gestionar la
comunicacin ha provocado que los medios no tengan un pblico, sino al menos dos pblicos
claramente diferenciables, el pblico Destinatario/Audiencia (a quien se le suele negar su
dimensin como Sujeto de Derecho, Actor Poltico y/o Ciudadano) y el pblico
Oculto/Empresario econmicamente necesario para sostener el sistema y quien resulta ser el
ms escuchado y privilegiado.
En este contexto, el proyecto CINEzap, propicia la Mediacin del Cine y su lenguaje
como un dispositivo de intervencin socioeducativa y escolar que propone trabajar
participativamente con la poblacin de estudiantes y docentes de escuelas pblicas. La
participacin activa en el proceso de produccin y realizacin permite constituir grupos
operativos y de aprendizaje que transforman la actitud de los estudiantes al transitar de una
posicin de pblico receptor/destinatario a la de productor/creador. La experiencia ayuda a
transformar la enseanza -y los aprendizajes- desde una perspectiva que comprende y opera
con los participantes tanto estudiantes como docentes, fortaleciendo sus dimensiones de
sujetos de derecho, ciudadanos y habitantes responsables de una sociedad de la informacin.
Este contexto ha dejado a los Estados y a los Ciudadanos en una situacin tal en la
que resulta necesario pensar e instrumentar acciones concretas para desarmar esos engranajes
mediticos que solo refuerzan y reproducen lo que J.M. Barbero llam la omnipresencia
mediadora del mercado (Martn Barbero, p. 14).
Si bien es bueno que los contenidos y mensajes difundidos en los medios masivos
comerciales sean interesantes, entretenidos y divertidos, el problema radica en que dichos
contenidos operan como una suerte de anzuelo para lograr que las audiencias, pblico
destinatario, se queden ah, por eleccin, morbo, perplejidad o placer. Ya que a cualquier
precio la audiencia debe estar convocada, para poder ser ofrecida, pues ese es el valor de
uso (Lash, 2002, pp. 122-129) que posibilita el negocio de cada medio con su pblico oculto
Empresario/Estado, proveedor de dinero.
En esta relacin enmarcada en un ecosistema de medios comerciales, el valor no est
en el contenido, no est en el mensaje, no est en las publicaciones, no est en los relatos
ese era el sistema de medios centrado comercialmente en el valor de cambio, el contenido,
que otrora era lo importante, pero ya no.
En este escenario, signado por las sociedades de la informacin (Abril, 1991) lo
importante est en el flujo informacional, en el contacto, en la conexin. El poder se
construye cuanto ms flujo de informacin est a disposicin de las audiencias, el poder est
en quien controla el valor de uso y no el valor de cambio, en quien controla los protocolos de
dichos flujos de informacin. En quien se arroga la potestad de incluir o excluir del sistema
(Lash, 2002, p. 135).
Morin, Zigmunt Bauman, Umberto Eco, y nos han permitido actualizar, pensar y re-pensar
las acciones y tareas habituales sin caer en crticas apocalpticas pero evitando la mirada
inocente o negadora de las perspectivas integradas.
Partir de conceptos como mediacin, profundizar o descubrir dimensiones acerca de
las audiencias, de los pblicos; del pueblo como sujeto social, sujeto de derecho, o
ciudadanos; de la sociedad de masas en interaccin permanente con las industrias culturales;
los lenguajes; la complejidad en relacin a las transformaciones organizacionales y
sistmicas; o la aceptacin del pasaje sociohistrico hacia esta sociedad de la informacin
son parte del marco en el que se trabaj desde un comienzo para el desarrollo de este
dispositivo de intervencin escolar.
Estos aportes respaldan el reconocimiento de la experiencia y la tcnica como
mediaciones (Martn Barbero, 2002) lo que permite innovar al generar un dispositivo en el
que la experiencia y el desarrollo de un conocimiento tcnico re-configure las instancias de
mediacin que operan en la sociedad actual.
Adems estas perspectivas permiten correr el velo acerca de la omnipresencia
mediadora del mercado e imponen el desafo de formalizar dispositivos, generar tendencia y
establecer polticas pblicas para intervenir en esta sociedad y las relaciones excluyentes
habitualmente naturalizadas e invisibilizadas.
En este texto se considera a la Mediacin como un proceso estructurante que
configura y orienta la interaccin de las audiencias y cuyo resultado es el otorgamiento de
sentido por parte de stas a los referentes mediticos con los que interactan. (Orozco
Gmez, 2001, p23).
El cine no es en este trabajo solo el producto flmico, sino que se lo considera un
proceso complejo de preproduccin, produccin, postproduccin, y circulacin (del producto
audiovisual) que configura un autntico proceso de comunicacin meditico y que no se
termina en el acto de concrecin del producto filmado.
este como juego, como correlato del mundo, como vehculo de pensamiento, como
instrumento, como herramienta, como acuerdo, como prctica, como forma de vida, como
acto de significar y sobre todo- como sistema de comunicacin.
-La nocin de Praxis de realizacin de textos audiovisuales que es un proceso
complejo, vital y multidisciplinario que involucra voluntades, tecnologas, conocimientos,
habilidades y competencias.
La praxis cinematogrfica no es sinnimos de prcticas cinematogrficas dado que
abarca ciertas normativas y lenguajes de realizacin propios del cine y de las acciones
emergentes del campo profesional. Se puede comprender la praxis en su sentido ms llano, en
tanto significa solo accin. Pero una accin implica emprender una filosofa que sea diferente
de la especulacin o de la contemplacin externa de un fenmeno cinematogrfico. En la
praxis, las ideas se prueban y experimentan en el mundo real. Y luego se ponen en tensin
reflexiva: De esta manera los conceptos estudiados tericamente se relacionan y conectan
vitalmente con la realidad. Por lo tanto praxis es la accin en relacin reflexiva con sus
efectos en la realidad y en relacin con los emergentes desarrollados por el sujeto participante
a nivel cognitivo, actitudinal y procedimental.
Un dispositivo fundado en praxis pretende organizar un espacio de aprendizaje
experimental de modo de establecer una prctica profesionalizante que motorice
conscientemente las vinculaciones de las interacciones entre prctica vivida con la teora
preexistente de modo que genere conocimiento emergente enriquecido por la tensin entre lo
enseado y lo experimentado.
Se debe propender a generar diferentes y progresivos procesos que permitan al
estudiante, zambullirse en la prctica de realizacin profesional del cine, lo que supone
enfrentar los obstculos propios y habituales del trabajo del realizador en el campo de la
produccin cinematogrfica solo que adecuado al contexto de la escuela.
El proyecto CINEzap es un dispositivo planteado fundamentalmente para generar
experiencia directa en el campo de realizacin al tiempo que posibilita la integracin de los
conocimientos enseados en diferentes asignaturas que confluyen en este espacio de estudio y
realizacin.
En el proyecto la experiencia entra en tensin y contraste con las propias instancias de
sujecin social con la intencin de que el estudiante se experimente cineasta y se constituya
responsable de sus propios procesos de aprendizaje y cooperacin grupal. Al generar una
experiencia atravesada por la dinmica de la praxis se pretende profundizar la mirada
multidimensional de los fenmenos protagonizados.
En el siguiente esquema se explicitan las fases, etapas y procesos por los que el
dispositivo exige atravesar durante el ciclo lectivo (9 meses) tpico.
Figura 2 Disposicin cronolgica de los hitos que configuran el dispositivo Proyecto
CINEzap.
Desde el punto de vista de la definicin del Trabajo, los docentes que sumen su
participacin al proyecto fuera de la carga horaria escolar, deben recibir remuneracin por las
tareas desempeadas, debiendo ser definido y resuelto por la jerarqua escolar el carcter y el
tipo de remuneracin de sus tareas.
Los equipos de docentes, al pertenecer a la planta escolar permanente, y al incorporar
este proyecto en las planificaciones, programas y lineamientos del PE se convierten en
garantes de que los alumnos, durante el ciclo lectivo y ao a ao continen siendo
beneficiarios a pesar de las modificaciones que pudieran producirse en los Cargos de
Conduccin o por cambios dentro del equipo de docentes. Los docentes son actores,
partcipes y destinatarios de una capacitacin permanente en los objetivos, estrategias,
acciones y contenidos necesarios para la realizacin de este proyecto de inclusin. Puede
suceder que un docente, renuncie, se enferme o cambie de funcin, en esos casos el proyecto
sigue en vigencia, y se retoman las actividades con el nuevo docente reemplazante, ya que no
depende solo de sus ganas de participar, sino que el dispositivo est integrado a las acciones
del PE, por lo tanto su realizacin es una decisin de la conduccin en acuerdo con
profesores y capacitadores del programa.
Metodologa de taller.
Para organizar procesos de enseanza en los que el docente pueda realizar las
transposiciones didcticas que se proponga y para habilitar procesos de aprendizajes en donde
los aprendices construyan significativamente conocimientos que les resulten motivadores y
valiosos, lo ms adecuado es generar dispositivos de taller. Para organizar un taller es
preciso atender a 3 dimensiones: 1--El contexto organizacional (la institucin; 2--Los
aprendices o destinatarios de las acciones pedaggicas (los estudiantes); 3--El currculum que
enmarcan acciones, saberes y lenguajes (los contenidos).
Es usual en el marco de las actividades educativas la implementacin de talleres para
dinamizar encuentros, pero es inusual la implementacin de talleres que extiendan los lmites
de la Escuela en relacin a sus horarios y espacios territoriales; que renan diferentes
asignaturas (espacios curriculares obligatorios) o materias de nivel medio, en una bsqueda
para habilitar espacios de dilogo entre colegas docentes, y facultar al alumnado en la
participacin activa en un proceso de realizacin audiovisual.
Este es resultado de un largo proceso que lleva ms de 15 aos de implementacin y
reformulacin constante del dispositivo que denominamos CINEzap. La metodologa de
taller concebida como dispositivo no es una tcnica estandarizada premoldeada a priori
(Corradini & otros, 2008, p. 153), si bien posee instancias organizacionales ya establecidas,
siempre prima la experiencia de construccin colectiva, se orienta hacia los principios de la
cooperacin y evita las situaciones de competencia individual.
Optar por la incorporacin del taller de CINEzap, requiere reconocer que todas las
instituciones escolares son diferentes entre s, desde las posibilidades de acceso a recursos
materiales, su historia institucional, su modo de organizacin, su cultura institucional. Todas
estas dimensiones que necesariamente son distintivos que deben ser respetados y
salvaguardados. Claro que tambin hay similitudes, puesto que toda escuela es parte del
Sistema Educativo Formal y posee docentes, estudiantes, un rgimen de asistencia, se otorgan
ttulos y acreditaciones, etctera.
Un taller permite el trabajo situado a partir del reconocimiento de estas instancias
institucionales, es por ello que cada institucin exige una adecuacin particular del
dispositivo que denominamos CINEzap, para trabajar con los alumnos tambin en su calidad
de Audiencias, se propone atravesar y experimentar los hitos de la Cronologa de acciones
del dispositivo y que cada participante progresivamente asuma y participe desde un Roles y
Tareas especficos de la produccin cinematogrfica. Ya que con este dispositivo se
pretende multiplicar y habilitar las voces y los roles, generar situaciones para propiciar
acuerdos entre todos los participantes de las acciones de enseanza y acciones de aprendizaje.
De modo que en las tareas todos los sujetos se vinculen y tengan en cuenta tanto sus
vulnerabilidades como sus fortalezas y deseos.
En los procesos y experiencias se explicitan la existencia de objetivos e intereses
distintos. Esto hace posible para cada uno de los participantes involucrados, la produccin
de saberes y prcticas nuevas que se alejen de la mera reproduccin de las relaciones sociales
preestablecidas en el sistema educativo formal: as, por ejemplo, al momento de asumir y
ejercer roles en el equipo de realizacin un alumno podr ser director de cortometraje y un
docente actor, y por lo tanto la decisin final acerca de qu y cmo filmar ser la del director
(y alumno), puesto que es su responsabilidad tomar esa decisin, ya que asumi y desarrolla
las actividades en relacin a ese status y tarea de director.
Ser el equipo de docentes quienes a partir de la lectura y evaluacin sobre el
trasfondo comunicacional compartido en la institucin planifican acciones didcticas que
propicien estos niveles de participacin y habiliten procesos de aprendizajes significativos
para los alumnos.
El taller se presenta como un dispositivo que modifica el vnculo entre docentes y
alumnos. El principio bsico es la concepcin del estudiante como un sujeto social con
historia, con un conjunto de conocimientos, saberes y habilidades desarrolladas previamente
que debe ser tenido en cuenta para generar teora significativa (conocimiento emergente)
mediante procesos de praxis (prcticas de produccin y realizacin con verdadera toma de
decisin) en tensin y relacin constante con teoras preexistentes (conocimiento erudito)
accesible en textos, clases expositivas y material no pedaggico especfico del mbito
acadmico.
Para que este vnculo entre un docente organizador (que ensea y habilita espacios de
aprendizaje significativo) y un estudiante (participativamente responsable) pueda
desarrollarse debe establecerse un tercer elemento en el dispositivo-taller: la tarea
convocante.
La tarea convocante: Realizar una pelcula colectivamente resulta en una tarea tan
ambiciosa como organizadora. No resulta lo mismo trabajar contenidos sin tener clara su
finalidad futura que aprender saberes y tcnicas para un fin concreto y asible en el corto
plazo (Escobar, Gauna, Gnzalz Ursi, & Morabes, 2012). Es as que el dispositivo-taller
garantiza el pasaje del aula tradicional concebida como un espacio cerrado, estructurado y
esttico, hacia un sistema ulico desterritorializado, abierto, dinmico. Ya que el aula
necesariamente se extender a nuevos espacios y locaciones. Abierto porque no se sabe a
priori hacia dnde se trasladar la tarea de filmar editar, montar y estrenar. Dinmico porque
tomar el ritmo y las interacciones propias de cada equipo, de cada proceso, de cada sistema
organizacional particular.
Todas las tareas se realizan de modo participativo y democrtico, en distintos
espacios, con instrumental tcnico especfico de la realizacin cinematogrfica segn el
momento y etapa: se trabaja con sinopsis, guin tcnico, story board, planillas de registro en
cmara, planta de puesta de luces y cmara, un parque de luces, cmara trpodes, claqueta,
traqueadora de sonido, micrfonos
Es habitual que en algunas instancias, rodajes, jornadas de edicin y montaje, los
alumnos opten por superar los horarios que el sistema escolar establece.
Esta modalidad abierta al compromiso de cada participante reconfigura los vnculos
entre los actores. Y tambin modifica la relacin con el conocimiento, con las producciones
audiovisuales de otros pares y productos audiovisuales de circulacin televisiva y
cinematogrfica.
Por otra parte suele reconfigurarse el modo en que alumnos y docentes se integran a la
vida escolar. El estudiante encuentra en su praxis motivos para seguir escolarizado. Los
docentes se enriquecen
-ayuda a empezar un proyecto, participar del proceso y terminar este ciclo con la
publicacin de un producto terminado del cual se puede estar orgulloso.
-genera una experiencia en la que nios, nias, adolescentes y jvenes conocen y se
concientizan acerca cmo funciona la produccin para ser publicada en el sistema de medios
masivos.
-incluye a los estudiantes en su calidad de ciudadanos que no suelen acceder a
experiencias de acceso y participacin a los medios.
-invita a sumarse al Esfuerzo compartido y permite visibilizar el fruto de dicho
compromiso.
-permite al Estado operar en grupos e instituciones para llegar a poblaciones con altos
niveles lo que respecta a los indicadores de Necesidades Bsicas Insatisfechas (NBI), en
especial a los jvenes que conforman una prioridad en las acciones inclusivas del Estado y el
Sistema Educativo en particular.
-amplifica la actividad escolar educativa por fuera de las estructuras rgidas
tradicionales.
-propicia el desarrollo de competencias tcnica, comunicativas, culturales lingsticas
que propenden a mejorar las posibilidades de insercin laboral.
-posibilita ensear a cooperar y no solo competir, o ser objetos de competencias
econmicas.
-permite ensear a hacer cine y no solo para analizar y desarrollar una mirada crtica
sino tambin para asumir el rol de productor de contenidos.
-facilita que poblaciones con NBI puedan tomar la palabra, publicarla y contar
historias propias desde su perspectiva al tiempo que desarrollan lenguaje, porque participan
en los juegos del lenguaje, en sus ocurrencias orales, escritas y cinematogrficas.
-habilita espacios de participacin y toma de decisiones en procesos de
preproduccin-produccin-posproduccin cinematogrfica.
-resguarda y fomentar los derechos de acceso y participacin (Rossi, 2000)
ciudadana al sistema de medios tradicionales.
Con dispositivos de este tipo la escuela empodera a los estudiantes, pues ellos cuentan
sus historias, ellos deciden, ellos ejercen sus derechos a ser escuchados, a publicar, a acceder
y participar en la produccin de contenidos.
Ellos se reconocen ciudadanos. Luego de la participacin activa, los aprendices
habrn encontrado cules son los protocolos de realizacin de una pieza cinematogrfica, un
Palabras Clave:
Mediacin, Cine, Lenguaje, Dispositivo, Escolar, Ciudadano, Inclusin, Educacin,
Informacin, Educacin
Referencias Bibliogrficas:
Escobar, A., Gauna, C., Gonzlez, L., & Morabes, F. (2012). De Intervencin
Socioeducativa. Aa-NO-Perio.unlp.edu.ar. Retrieved from
http://perio.unlp.edu.ar/congresos/sites/perio.unlp.edu.ar.congresos/files/mesa_6morabes_final.pdf
Fernndez Pedemonte, D. (n.d.). La audiencia como pblico. Gestin de los nuevos usos
sociales de la informacin. Retrieved from http://comprensiondiscursiva.blogspot.com
Martn Barbero, J. (2002). Pistas para entre-ver medios y mediaciones. Signo Y Pensamiento,
XXl (41), 1320. Retrieved from http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=86011596003
Orozco Gmez, G. (2001). Televisin, audiencias y educacin (p. 123). Buenos Aires: Grupo
Editorial Norma.
Vern, E. (1993). La Semiosis Social: fragmentos de una teoria de la discursividad (p. 236).
Barcelona: Gdisa. Retrieved from
http://www.bioetica.org/umsa/produccion/Veron.pdf