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Sistemas de Informacin geogrfica (SIG) Introduccin y

conceptos bsicos

NDICE

SESIN 1
1. INTRODUCCIN A ARCGIS: ESTRUCTURA DE LA APLICACIN
2. LOS DATOS GEOGRFICOS: EL MODELO GEODATABASE
3. PRIMEROS PASOS CON ARCMAP
4. LA TABLA DE ATRIBUTOS. CONSULTAS A LA BASE DE DATOS
5. SELECCIN ESPACIAL.
6. REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN: CLASIFICACIN Y SIMBOLIZACIN.

SESIN 2
7. GEORREFERENCIACIN
8. EDICIN.
9. GENERACIN DE MAPAS.

SESIN 3
10. FUNCIONALIDADES RASTER. LA EXTENSIN SPATIAL ANALYST
11. RECLASIFICACION Y SUPERPOSICION
12. TECNICAS DE INTERPOLACIN. GENERACIN DE MDTs
13. ANALISIS DE UN MDT. CARTOGRAFIA DERIVADA.

SESIN 4
14. MODELADO CARTOGRFICO. LA HERRAMIENTA MODEL BUILDER.
15. VISUALIZACION EN 3D: ARCSCENE Y ARCGLOBE

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Francisco Aguilera Benavente y Emilio Molero Melgarejo
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SESIN 1
1. INTRODUCCIN A ARCGIS: ESTRUCTURA DE LA APLICACIN
ArcGIS es un sistema de informacin geogrfica, que podramos definir como
vectorial (aunque tambin puede manejar datos en formato raster gracias a la
extensin SPATIAL ANALYST) desarrollado por la compaa ESRI, la misma que ha
venido desarrollando el SIG ms popular entre los usuarios tanto del mundo acadmico
como profesional, y que probablemente ya conocers: ArcView.
ArcView en principio surgi como un mdulo de visualizacin de la informacin
(que despus fue incorporando capacidad de anlisis) del SIG ArcInfo, mucho ms
potente, pero que operaba bajo un entorno similar al de MsDOS, mediante comandos y
con una interfaz muy poco amigable. ESRI, con el objetivo de unificar su software
manteniendo la capacidad de anlisis de ArcInfo (Versin 7), y la facilidad de manejo e
interfaz sencillo y amigable de ArcView (Versin 3.3), decidi lanzar al mercado un
nuevo software, que recibi el nombre de ArcGIS 8.0, a principios de esta dcada. Se
consegua as un software con una potente capacidad de anlisis y con una facilidad de
manejo asequible para la mayora de los usuarios.
ArcGIS se comercializa en distintas versiones denominadas ArcGIS -Arcview,
ArcGIS - ArcEditor y ArcGIS ArcInfo, de menor a mayor capacidad de anlisis, con el
objetivo de adecuarse a las necesidades de los distintos usuarios (lo que la compaa
denomina escalable). La versin ArcView de ArcGIS no posee todas las funcionalidades
de anlisis, mientras que la versin ArcInfo s. En cualquier caso, todas las versiones
son ArcGIS y tienen la misma apariencia e interfaz.
Actualmente, encontramos la versin ARCGIS 9.1, ligeramente superior a la 8.3
y con las mejoras del service pack 3 de la versin 9.0, que es la que manejaremos en
este curso. Con ArcGIS 9.1 se introducen mejoras de estabilidad, rendimiento y
productividad. Se han aadido nuevas herramientas de geoprocesamiento y mayor
soporte de estndares OGC (Open GIS Consortium, un consorcio que tiene como
objetivo fomentar. Tambin se incorpora a la plataforma ArcGIS la nueva extensin
Network Analyst que permite hacer anlisis de redes. Las novedades especficas para
la versin ArcInfo son 22 nuevas herramientas de geoprocesamiento y la inclusin en
su ncleo de la funcionalidad de las extensiones ArcScan, ArcPress y Maplex.
Para acceder a los manuales, en ingls, de esta versin, puedes consultar la
pgina del Geospatial and Statistical Data Center de la Universidad de Virginia:
http://fisher.lib.virginia.edu/reference/help/esri/esri_pdfs_9.html
A su vez, cada una de las distintas versiones de ArcGIS, est compuesta por un
conjunto de aplicaciones: ArcCatalog, ArcMap, ArcScene y ArcGlobe principalmente, las
cuales, en conjunto nos permiten realizar la mayora de los anlisis que podemos llevar
a cabo con un SIG.

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Principales aplicaciones de ArcGIS

Acceso a las aplicaciones de ArcGIS

ArcMap es la aplicacin central de ArcGIS, permitindonos generar cartografa,


visualizar nuestros datos, editar y generar nuevas capas de informacin, y realizar los
distintos anlisis posibles. Posteriormente hablaremos con mucho mas detalle de esta
aplicacin, por ser el ncleo principal de este paquete.

ArcCatalog es la aplicacin que permite manejar y organizar todos los distintos


ficheros empleados por ArcGIS. Es similar a un explorador de Windows, pero para los
archivos propios del SIG. Permite visualizar las distintas capas de informacin que
podemos manejar en este SIG, visualizar e introducir metadatos (datos de los datos),
copiar y mover capas de informacin, cambiar nombres de archivos, etc.

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Los metadatos son la forma de documentar la informacin, dar a conocer su


procedencia y mejorar la comprensin de los datos. La informacin contenida incluye
propiedades y documentacin del archivo. Las propiedades provienen de la fuente de
los datos mientras que la documentacin puede ser incorporada por una persona.

ArcCatalog incluye un editor de Metadatos basado en el Ncleo Espaol de


Metadatos (NEM), que consiste en una herramienta totalmente integrada con la
aplicacin de ArcGIS Desktop, capaz de generar un Metadato que cumpla el
estndar ISO 19115 y el NEM v 1.0. El Editor de Metadatos complementa la
solucin de ESRI para la creacin de Infraestructuras de Datos Espaciales (IDE)
con el objetivo de garantizar el intercambio de informacin y la interoperabilidad
de los sistemas siguiendo los estndares en la Sociedad de la Informacin.

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Algunos de los datos que podemos manejar con ArcGIS son:


Shapefiles

Tablas

Coberturas

Rasters

Dibujos CAD

Layers

Feature datasets

ArcScene es una aplicacin para visualizacin y anlisis en 3D de la informacin


geogrfica, que vienen con la extensin 3D ANALIST (una extensin del programa).
Permite hacer cortes topogrficos, levantamientos en 3D, vuelos

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ArcGlobe es una aplicacin nueva en la versin 9.0, y se emplea para visualizar los
datos geogrficos sobre la esfera terrestre en 3D. Igualmente nos permite la
realizacin de vuelos en 3D as como su exportacin en formato *.AVI

ArcGlobe permite visualizar la informacin geogrfica sobre la esfera terrestre,


sin tener que recurrir al plano.

Existe otra aplicacin en ArcGIS denominada ArcToolbox, que no existe como


aplicacin independiente, sino que se encuentra embebida dentro de las 4 aplicaciones
anteriores. Esta aplicacin constituye el motor de geoprocesamiento del programa, el
conjunto de herramientas de anlisis, exportacin, de ArcGIS.

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Su icono es

, y se puede encontrar en las barras de herramientas de las dems


aplicaciones.
Bsicamente, consiste en un enorme conjunto de
herramientas que nos permiten hacer todas las tareas que
podamos imaginar con un SIG. Algunos ejemplos podran
ser: superponer/intersecar capas, calcular distancias,
realizar interpolaciones, delimitar cuencas de drenaje,
obtener cuencas visuales, realizar los polgonos de Thysenn,
calcular la velocidad de Darcy en un acufero,
La figura siguiente muestra algunos de las distintas
herramientas de ArcToolbox:

Las herramientas se agrupan en distintas cajas que a su vez


contienen distintos toolsets. Dentro de los toolsets podemos
encontrar las distintas herramientas. En esta figura se
encuentra seleccionada la herramienta que permite calcular
la velocidad de darcy a partir de una imagen raster de
porosidad, transmisividad, altura del nivel fretico, y otros
parmetros.
Se encuentra dentro del toolset Groundwater en la caja

Spatial Anayst tools.


En el documento Geoprocessing quick guide se encuentran
todas herramientas disponibles y su ubicacin en el rbol de
ArcToolbox.
Adems ArcToolbox cuenta con una utilidad de bsqueda,
que nos permite hallar la herramienta que estemos
buscando si conocemos su nombre o una parte de l. Tambin es de mucha utilidad el
men de ayuda, que nos explica la funcin de cada herramienta.

2. LOS DATOS GEOGRFICOS: EL MODELO GEODATABASE


En ArcGIS 9.1 encontramos una nueva estructura de datos vectorial, diseada
especficamente por ESRI. Este nuevo modelo se denomina modelo Geodatabase. En l,
tanto la componente geogrfica de la informacin como la temtica se almacenan en
una misma base de datos, en la que, adems, a los distintos objetos geogrficos
podemos asignarles comportamientos, definir reglas topolgicas (como por ejemplo
dos polgonos de la misma capa pueden superponerse), integrarlos en redes
geomtricas,
Adems una geodatabase puede funcionar como un repositorio en el que
almacenemos toda nuestra informacin geogrfica, definamos una proyeccin para
trabajar con los datos, y en la que se tengan valores de permetro, longitud y rea que
se actualizan despus de cada modificacin que realicemos en la componente
geogrfica

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Esta informacin se almacena en feature clases (en la figura parcelario, hojas y


hojas 2) en la que se incluyen los distintos feature datasets (equivalentes a los *.shp),
en este caso areasecolog, manchas, etc Conviene sealar que las reglas topolgicas
slo se pueden establecer dentro de un mismo feature class.
En este curso, aprenderemos a crear una geodatabase personal y a entender
algunas de las ventajas de trabajar con este modelo.

Ejemplo de Geodatabase personal. Se observan los


distintos tipos de elementos: feature clases, feature
datasets, topologa, etc.

Feature class
Topologa
Feature dataset

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3. PRIMEROS PASOS CON ARCMAP


Como comentamos con anterioridad, ArcMap es la aplicacin central de ArcGIS,
y es bastante similar en apariencia al popular ArcView 3.2. Dentro de la ventana de
ArcMap podemos distinguir varios elementos, que sealamos a continuacin.
Capas Cargadas

Tabla de contenidos
(TOC)

Mens

Barras de Herramientas

Barra de Dibujo

Vista (elementos visualizados)

3.1. MENS DESPLEGABLES


Al igual que todos los programas que funcionan bajo Windows, ArcMap presenta
una serie de mens desplegables, que nos permiten realizar un importante nmero de
operaciones.

Los distintos mens son:

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File: Permite realizar las operaciones bsicas de manejo de los archivos, exportar
mapas, etc
Edit: Operaciones de copiado y pegado, entre otras.
View: Contiene las distintas herramientas de Zoom.
Selection: Nos permite acceder a distintas herramientas de seleccin, eliminar
seleccin,
Tools: Entre otras operaciones, nos permite mostrar las distintas barras de
herramientas del programa.
Window: Abre ArcToolbox, la barra de comandos, etc.
Help: Men de ayuda
3.2. LA BARRA DE HERRAMIENTAS STANDARD Y LA BARRA DE HERRAMIENTAS
TOOLS
Estas dos barras de herramientas, junto con los distintos mens de ArcMap,
constituyen los elementos bsicos de ArcMap. Con ellos podremos realizar las
operaciones esenciales ms bsicas del programa, como son la carga de informacin,
visualizacin de informacin, distintos tipos de zoom, seleccin, medicin, guardado,
visualizacin de la escala, impresin de un mapa
En la siguiente figura podemos ver las dos barras de herramientas con sus distintos
elementos:

Barra Tools

Barra Standard

3.2.1. La barra Standard presenta, entre otros, los siguientes iconos:


Crea un nuevo documento de ArcMap (equivalente a un documento de Word,
Excel)
Abre un documento de ArcMap existente (extensin *.mxd)
Guarda un documento de ArcMap (extensin *.mxd)
Botones Deshacer/Rehacer. Deshacen/rehacen la ultima/s accin/es.
Botn aadir capa. Es uno de los botones estrella del programa, puesto que es
el que empleamos para cargar (abrir) cualquiera de los distintos tipos de ficheros con
informacin geogrfica comentados antes (shapefiles, coberturas, rasters,). Con toda
seguridad, ser uno de los ms empleados durante el curso. Las que se aaden,
aparecen en la Tabla de contenidos (TOC)

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Escala de Visualizacin. Nos muestra la escala a la que se estamos


visualizando la informacin. Podemos introducir a mano una escala de visualizacin,
seleccionar algunas de las predefinidas, o cambiarla mediante las herramientas de
Zoom de la barra de herramientas Tools
Abre la barra de herramientas del editor, que nos permite crear/modificar nuevas
capas de informacin.
Abre la Aplicacin ArcCatalog.

Abre ArcToolbox.

3.2.2. La barra Tools contiene:


Herramienta Zoom de ventana. Nos permite ampliar o reducir la escala de
visualizacin mediante el dibujo de una ventana con el ratn.
Zoom Fijo. Nos permite ampliar/reducir la escala de visualizacin con un clic.
Herramienta Pan. Nos permite desplazar el documento al pinchar y arrastrar con
el ratn.
Zoom a toda la extensin. Nos lleva a una escala de visualizacin que permita ver
en toda su extensin todas las capas cargadas en la TOC.
Zoom a la anterior/siguiente escala. Nos lleva a la escala de visualizacin
anterior/siguiente.
Herramienta de Seleccin. Nos permite seleccionar elementos pertenecientes a
una capa vectorial.
Puntero. Nos permite seleccionar los distintos componentes de un mapa: leyenda,
escala, norte geogrfico,
Herramienta Identificar. Nos muestra los atributos de un elemento ya sea de una
capa vectorial o raster. Al hacer clic sobre ese elemento nos muestra una ventana
como la siguiente, en la que aparecen los distintos atributos del elemento.

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Find Localiza cualquier elemento que en sus atributos contenga el texto/nmero


que especifiquemos.
Nos mide la distancia entre varios puntos.
3. 3. LA TABLA DE CONTENIDOS (TOC)
La tabla de contenidos es el lugar donde se muestran las distintas capas de
informacin. La siguiente figura muestra la barra de contenidos con distintas capas
cargadas.
En primer lugar observaremos el elemento
superior de la TOC (
). Este elemento se
denomina data frame. Bsicamente consiste en
un contenedor donde agrupamos las distintas
capas que queremos visualizar juntas. Es el
equivalente a las vistas de Arcview 3.2. Podemos
tener tantos data frames como queramos, pero
slo se visualizarn a la vez aquellas capas que
se hayen dentro de cada data frame.

Por defecto todas las capas se cargan en un data frame denominado Layers.
Tambin podemos crear nuevos data frames, mediante el men Insert/Data Frame.
Cada data frame se comportar igual que una vista en Arcview 3.2., pero de forma que
slo podemos visualizar un nico data frame a la vez. Mediante la opcin activate, que
se explica a continuacin, podemos cambiar el data frame activo, que ser el que se
visualice.
Otros elementos de la TOC son las capas que se han cargado dentro de nuestro
data frame. En la TOC de la figura podemos observar como estn cargados las capas
su2-1500, vc3-1500, da2-1500 y mde_20. Aparte de mostrarse el nombre de las capas,
tambin se muestra el tipo de capa en cuestin, mediante los smbolos que aparecen
bajo el nombre (puntos, lneas, polgonos, raster,), as como una casilla de verificacin
( ). Esta casilla nos permite visualizar o no la capa.
El orden en el que se visualizan las capas es el mismo en el que aparecen en la
TOC, de tal modo que las capas superiores tapan a las inferiores. Este orden se puede
cambiar pinchando sobre la capa y arrastrndola.

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3.3.1. El botn derecho del ratn en los componentes de la TOC


Mediante clic con el botn derecho del ratn sobre los distintos componentes de la TOC
(data frames, capas, tablas, dibujos CAD) podemos acceder a un nuevo men, que nos
permite realizar nuevas operaciones.
A) Data frame (

Haciendo clic con el botn derecho sobre un data frame, se abre un nuevo men como
el siguiente:

Aade una capa al data frame


Crea un nuevo grupo de capas

Visualiza/No visualiza todas las capas

Muestra/No muestra los detalles de las capas

Activa el data frame (para cambiar el que se


encuentra visualizado)
Abre las propiedades del data frame

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B) Capas
En el caso de hacer clic sobre una capa de puntos, lneas o polgonos, el men es el
siguiente:

Elimina de la TOC la capa en cuestin


Abre la tabla de atributos
Hace un zoom a toda la extensin de la capa

Permite etiquetar

Permite exportar datos como una nueva capa


Guarda la capa como un archivo *.lyr
Abre las propiedades de la capa
3.4. PROPIEDADES DEL DATA FRAME
De entre todas las opciones que obtenemos al hacer clic con el botn derecho sobre
data frames o capas, comentaremos con mayor atencin la opcin propiedades. Las
propiedades del data frame se pueden modificar desde la siguiente ventana:

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En General, podemos modificar las unidades del mapa, que nos permitirn visualizar y
modificar las escalas de trabajo, rotar el mapa, cambiar el nombre del data frame,
La pestaa Data frame nos permite fijar una escala de trabajo determinada o una
extensin.
La pestaa Coordinate System nos indica el sistema de coordenadas y permite
cambiarlo.
Grids nos permite superponer la rejilla del sistema de coordenadas.
Frame nos permite cambiar el borde con el que se muestra la ventana del data frame
en los mapas.
3.5. PROPIEDADES DE LAS CAPAS
Accediendo a las propiedades de la capa, nos aparece la siguiente ventana, que
contiene un importante nmero de pestaas.

Entre otras destacamos las siguientes

La pestaa General nos permite cambiar el nombre de la capa (con el que se


visualiza en la TOC) y establecer un rango de escalas para el que visualizarla.
La pestaa Display permite ajustar la transparencia de la capa.
La pestaa Simbology se emplea para cambiar las propiedades de visualizacin
de la capa.
La pestaa Field nos muestra los distintos campos de la tabla de atributos
Label nos permite asignar etiquetas a los distintos elementos geogrficos
(nombre, etc)

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4. LA TABLA DE ATRIBUTOS. CONSULTAS A LA BASE DE DATOS


Las tablas de atributos contienen informacin alfanumrica (texto y nmeros)
almacenada en filas y columnas, acerca de cada elemento geogrfico, de tal modo que
cada fila o registro se corresponde con uno de los elementos de una capa (un ro, un
edificio, una carretera, una estacin meteorolgica) y cada columna con las distintas
propiedades de esa capa (precipitacin, temperatura, longitud, superficie, orden de
ro). Estas columnas se denominan atributos de la capa.

clic
botn

Para acceder a la tabla de atributos de una capa y poder visualizarla, hacemos


con el botn derecho sobre la capa en la TOC y pulsamos el
, lo que nos abre una nueva ventana.

La siguiente figura nos muestra la tabla de atributos de la capa municip100.shp

Cada una de las filas (de ahora en adelante registros) se corresponde con un
municipio de la provincia de Granada (Huscar, Castril,). Podemos observar como
existen distintas columnas (de ahora en adelante campos) con atributos de ese
municipio: nombre, rea, permetro, Pero adems de los datos alfanumricos, cada
registro se corresponde con un elemento geogrfico, de tal forma que el registro
Huscar se corresponde con el polgono de municipio Huscar.

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Observamos como al seleccionar en la tabla el registro Huscar (haciendo clic


sobre la zona izquierda de la tabla) tambin se selecciona el polgono correspondiente a
Huscar. Esto ocurre porque la tabla de atributos y los elementos geogrficos estn
unidos, de tal forma que cada elemento geogrfico es adems un registro de la tabla de
atributos, a la que podemos aadir tantos campos como queramos. Podramos aadir
el campo poblacin, la tasa de paro, el n de fincas con agricultura ecolgica, etc
4.1. Operaciones con la tabla de atributos
En primer lugar, podemos realizar operaciones de modificacin de la apariencia
de la tabla, modificando el ancho de las columnas, alterando su orden, Para modificar
el ancho, basta con hacer clic en la lnea que separa los campos y arrastrar hasta el
tamao deseado. Para cambiar el orden de los registros debemos pinchar en la parte
izquierda de la tabla y arrastrar el registro hasta el orden que deseemos.
Si hacemos clic con el botn derecho del ratn sobre el titulo de un campo de la
base de datos, nos aparece el siguiente men desplegable. Nos permite realizar las
siguientes operaciones.

Ordena de menor a mayor o de la a z y viceversa.


Nos permite agrupar valores con un mismo atributo
Calcula valores de un campo mediante expresiones
aritmtico-lgicas
Calcula estadsticas de un campo
Fija/libera una columna
Borra un campo

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As mismo mediante el botn


accedemos a otro men desplegable
que nos muestra la siguiente figura. Algunos de las posibilidades ms interesantes son:

Nos permite realizar consultas a la base de datos.


Herramientas de seleccin
Aade un nuevo campo a nuestra base de datos
Nos permite crear un grfico con los datos de los
campos.

4.2. Tipos de campos


Cuando aadimos un campo mediante Add Field podemos seleccionar distintos
tipos de campos:

Los principales tipos de campos son:

Short Integer: Enteros de hasta 4 cifras


Long Integer: Enteros hasta 9 cifras
String: Texto
Date: Fechas
Double: Nmeros no enteros. La escala nos da
el nmero de cifras tras la coma y la precisin
el nmero total de cifras.
Float: Similar a Double

4.3. Crear un grfico


Podemos crear distintos tipos de grficos con ArcGIS. Para crear un grfico
hacemos clic en
y seleccionamos
. Nos aparece la
siguiente ventana:

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Seleccionamos el tipo de grfico que queremos hacer y pulsamos siguiente,


para continuar con el proceso de creacin. Sin embargo, y a poco que practiquemos con
la utilidad de generacin de grficos, nos daremos cuenta de que a la hora de generar
grficos es preferible emplear otro software ms especfico, como puede ser Excel.
Para ello podemos exportar nuestra tabla de atributos, abrirla con Excel y crear el/los
grfico/s que necesitemos.
Para exportar nuestra tabla, abrimos el men Options y seleccionamos
.
Especificamos el formato de grabacin DBASE IV, y el directorio donde queremos
guardar la tabla. Posteriormente, a la hora de abrir la tabla con Excel, deberemos
especificar el formato DBASE IV.
4.4. Consultas a la base de datos
Mediante el lenguaje SQL podemos construir consultas a la base de datos,
esto es, expresiones que contienen atributos, operadores y valores, y que nos permiten
seleccionar los registros que cumplan la condicin especificada en la consulta.
Por ejemplo, podramos preguntarle al programa qu municipios, de una capa
de municipios de Andaluca, pertenecen a la provincia de Granada. Tambin podramos
2
preguntarle qu municipios tienen ms de 20 km , o qu municipios pertenecen a la
provincia de Almera y tienen ms de 5000 habitantes, o los que pertenecen a Crdoba y
tienen una densidad de poblacin mayor de 50 Hab/km2. Como podis ver, las consultas
constituyen una herramienta muy poderosa.
Para poder acceder a estas consultas, desde la ventana de la tabla de atributos,
en el men Options, seleccionamos el comando

Nos aparece la siguiente ventana:

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Para construir la consulta empezamos seleccionando el campo por el que vamos a


seleccionar. Por ejemplo, queremos seleccionar los municipios de la provincia de
Granada de la capa municipios.shp, por lo que debemos cargar en primer lugar esta
capa.

1 Hacemos doble clic en provincia


2 Seleccionamos el operador. La provincia debe ser igual a Granada, luego
seleccionamos el operador =. Otros operadores son el mayor (>), menor (<) mayor o
igual (>=), menor o igual(<=) o distinto (< >)

3 Hacemos clic en Get Uniques Values de manera que nos aparecen los distintos
valores del campo seleccionado, en nuestro caso provincia

4 Hacemos doble clic en Granada y pulsamos Apply. El resultado debe parecerse al


siguiente:

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Para construir consultas ms complejas, en las que se hayan de cumplir varias


condiciones, o una de varias al menos, debemos emplear los operadores AND Y OR
respectivamente para separar las distintas condiciones. Un ejemplo sera:

"PROVINCIA" = 'ALMERIA' AND "AREA" >20000000


Que nos seleccionara los ncleos de la provincia de Granada de superficie mayor a 20
km2.
El cuadro method nos permite elegir el mtodo de seleccin: generar una
nueva seleccin, seleccionar de un conjunto previamente seleccionado,
Si seleccionamos nueva seleccin, seleccionar los elementos de toda la capa
que cumplan la/s condicin/es.
Si seleccionamos aadir a la seleccin, aadir a la seleccin preexistente los
elementos de toda la capa que cumplan la/s condicin/es.
Si seleccionamos eliminar de la seleccin, eliminar de los elementos
seleccionados los que cumplan la/s condicin/es.
Y finalmente, si empleamos seleccionar de la seleccin, nicamente marcar
aquellos elementos de entre los que se encuentran seleccionados que cumplan la/s
condicin/es establecidas.
EXPORT DATA
Creemos conveniente sealar llegado este punto cmo obtener una nueva capa
a partir de una seleccin. En Arcview 3.2 podris recordar que se realizaba mediante el
comando convertir en fichero de formas del men Tema. En ArcGIS, una vez que
tenemos seleccionados elementos de una capa, ya sea de forma manual o por consulta
espacial o por atributos, o tras unir dos tablas, para generar una nueva capa que
contenga nicamente esos elementos seleccionados, hacemos clic con el botn
derecho del ratn sobre la capa en cuestin que contienen los elementos seleccionados
y hacemos clic en Export Data. Finalmente especificamos la ruta donde queremos
guardar el fichero, de tal forma que obtenemos un nuevo fichero que contiene
nicamente los elementos seleccionados de la capa original.

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A partir de la capa municipios.shp haremos una consulta y seleccionaremos los


municipios de Granada. El resultado de la consulta los exportaremos como una nueva
capa de nombre Granada.shp
4.5. Summarize data
Summarize nos permite obtener tablas resumen de una serie de registros en
funcin de un campo o atributo. Se genera as nueva tabla que incluye valores de media,
suma, valores min y max, de todos los registros agrupados. Por ejemplo, para nuestro
tema de municipios de Andaluca, querramos obtener una tabla en la que por
provincias se muestre el rea total de cada provincia, la superficie media municipal,
etc
Para ello hacemos clic con el botn derecho sobre el campo por el que pretendemos
agrupar y seleccionamos Summarize. Aparece la siguiente ventana.

Aparece el campo que hemos seleccionado para agrupar los registros


(Provincia). A continuacin debemos seleccionar los campos (atributos) que queremos
incluir en la tabla resumen. Pinchamos rea hasta para que se despliegue la lista con
todas las opciones. Marcamos suma y valor mnimo. Sealamos la ruta donde
queremos guardar la tabla resumen y pulsamos ok.
Los resultados del resumen son los siguientes:

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Observamos como nos ha creado un campo Count, con el nmero de registros


agrupados en cada provincia y los campos de rea mnima (valor del municipio de
menor rea) y la suma total del rea de todos los registros.
4.6. UNIN DE TABLAS
Podemos aadir una tabla externa (Access, Excel, por ejemplo) que contenga
informacin relativa a los distintos elementos de una capa a la tabla de atributos de
dicha capa Por ejemplo, podemos aadir a una capa de puntos con las estaciones
meteorolgicas de la provincia de Granada una tabla generada en Excel que contenga
los valores de precipitacin, temperatura, etc, de cada estacin. Tambin podramos
aadir a una capa con los limites municipales tablas que contengan datos
demogrficos, econmicos, etc.
Para poder hacer esta unin necesitamos que ambas tablas posean un campo
comn, que se encuentre tanto en la tabla de atributos como en la tabla a unir.
Generalmente se emplean atributos con un cdigo numrico como campo comn. Esta
es la forma de hacer corresponder a cada uno de los registros de la tabla de atributos
los valores de la tabla externa.
En primer lugar cargamos la capa a la que queremos unir la tabla y la tabla a
unir. En nuestro caso se trata de la capa Granada.shp y de la tabla granada.dbf. En
segundo lugar hacemos clic con el botn derecho sobre la capa y seleccionamos Join

and relates/Join

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Seleccionamos Unir atributos desde una tabla.


En 1 seleccionamos el campo comn de la tabla
de atributos de la capa en cuestin.
En 2 seleccionamos el nombre de la tabla a unir.
En 3 seleccionamos el campo comn de la tabla
Para que la capa conserve de forma
permanente los campos aadidos debemos
exportarla como se explica en el apartado
EXPORT DATA.

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5. SELECCIN ESPACIAL.
Adems de realizar selecciones mediante la tabla de atributos (captulo 4)
tambin podemos realizar consultas de acuerdo con las propiedades espaciales de las
capas. Para ello tenemos que tener 2 capas cargadas y establecer una regla de
seleccin. Por ejemplo, si tenemos una capa de puntos de toda Andaluca, puede que
nos interese seleccionar los puntos que se encuentran dentro de nuestra rea de
estudio (un polgono), o seleccionar los municipios atravesados por el trazado de una
carretera o por un ro.
Para realizar selecciones espaciales empleamos el comando Select by location,
que se encuentra en el men desplegable Selection.

Existen diversas opciones de


seleccin. La primera que veremos ser la de intersect. Con esta herramienta podemos
seleccionar los elementos que intersecan con una capa de polgonos o lneas. A modo
de ejemplo podemos seleccionar los municipios de Andaluca que son atravesados por
lneas frreas. Para ello, en primer lugar seleccionamos la capa de la que queremos
seleccionar los elementos: Vamos a seleccionar los municipios (municipios.shp) por los
que pasan vas frreas (vc3-1500.shp) luego en el primer cuadro marcamos
municipios.shp. A continuacin seleccionamos intersect (tipo de seleccin) y
seleccionamos vc3-1500.shp. Pulsamos apply y observamos como nos ha seleccionado
los municipios atravesados por el ferrocarril.
Existen multitud de opciones de seleccin, as como una casilla que permite
aplicar la regla de seleccin a los elementos previamente seleccionados. Algunos de
ellos son:
Elementos a una distancia de: selecciona aquellos elementos de la capa objetivo
que se encuentran dentro de una distancia determinada de los elementos de otra capa.
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Elementos que contienen completamente: selecciona a aquellos polgonos de la


capa objetivo que contienen completamente elementos de una capa determinada.

Elementos contenidos completamente: Aquellos que contienen completamente


elementos de una capa determinada.

Y diversas selecciones ms que os recomendamos que descubris vosotros mismos.

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6. REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN CLASIFICACIN Y


SIMBOLIZACIN.
Hasta ahora, hemos visualizado distintas capas, hemos trabajado con tablas y
hemos visto que cada elemento geogrfico de las capas, tena una serie de atributos
agrupados en campos. A continuacin veremos como estos atributos nos permiten, a la
hora de visualizar las distintas capas, clasificarlas. Por ejemplo, podramos representar
los distintos municipios de la capa municipios.shp con un color en funcin de la
provincia a la que pertenecen, o del nombre de cada municipio. Tambin podramos
representarlos mediante intervalos segn su densidad, o con un smbolo proporcional
segn su poblacin.
Para poder acceder a las opciones de representacin de una capa, debemos
abrir en primer lugar sus propiedades. Para ello, hacemos clic con el botn derecho
sobre la capa y seleccionamos propiedades. Aparece la siguiente ventana, que contiene
distintas pestaas, pero la que nos interesa para este propsito es la pestaa
Symbology.

Vemos que existen distintas opciones. Estas son las opciones de visualizacin.
1- Por defecto encontramos Single symbol, que nos muestra todos los elementos de un
mismo color. Este color se puede cambiar haciendo clic sobre el cuadro de color.
2.- De la opcin Categories nos interesa Unique value. Esta opcin nos representa cada
registro de un color segn el valor de un atributo, pero sin agrupar en intervalos, tras
pulsar Add All Values.

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Campo
Clasificacin

de

Escalas de Color

Aadir todos los


valores del campo

Aade determinados
valores

3.- La opcin Quantities nos permite representar las capas mediante un atributo, para
el que se establecen una serie de intervalos. La representacin de los distintos
intervalos se puede hacer mediante una escala de color graduado, un smbolo
graduado o proporcional (cuyo tamao vara segn el valor del intervalo) o mediante
puntos, que estarn ms concentrados segn el valor del atributo.

Campos
clasificacin
normalizacin

de
y

Nmero de Intervalos
a representar

4.- La opcin Charts nos ofrece la posibilidad de simbolizar nuestros elementos


mediante un grfico. ste puede ser de sectores, barras, o barras apiladas. Podemos
recurrir a un grfico de sectores por ejemplo para representar la proporcin de cada
uno de los sectores econmicos.

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Simbolizacin mediante grficos de sectores.


Para ms informacin sobre este punto, consultar el manual Introduccin a ArcMap, captulo 6.
En este captulo se detalla todo el proceso de simbolizacin.

SAVE AS LAYER FILE


Las modificaciones hechas en la simbolizacin de un tema, o en cualquiera de
sus propiedades pueden ser guardadas para, a la hora de cargarlas de nuevo, hacerlo
con las propiedades que nos interesen.
Para ello debemos hacer clic con el botn derecho sobre la capa en la tabla de
contenidos, y seleccionar

Seleccionamos la ruta de guardado y aceptamos. El archivo se guarda con extensin


*.lyr

Podemos probar a continuacin a cargar un archivo *.lyr y observar como se


carga con las propiedades con que se guard.

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SESIN 2
7. GEORREFERENCIACIN.
Hasta ahora todas las capas de informacin con las que hemos trabajado estaban
georreferenciadas, es decir, tenan unas coordenadas espaciales que permitan
ubicarlas en su posicin real en el espacio. Las imgenes tambin pueden ser
visualizadas en ArcMap, siendo el proceso de carga idntico al de una capa vectorial.
Para poder ser visualizadas junto a las dems capas vectoriales, es indispensable que
se encuentren georrectificadas y georreferenciadas.
Sin embargo, es posible que algunas veces nos encontremos, con imgenes sobre todo,
que no estn georreferenciadas. Por ejemplo, al escanear un mapa, la imagen
resultante no estar referenciada, no contiene informacin sobre su ubicacin, rotacin
y dimensiones de pixel. Adems las imgenes pueden estar distorsionadas, como es el
caso de las fotografas areas o las imgenes de satlite.
ArcGIS permite referenciar una imagen a partir de informacin previamente
referenciada. Para ello tenemos que aadir una nueva barra de herramientas
denominada Georeferencing. Lo hacemos en el men Tools seleccionando Customize.

Buscamos la barra georeferencing y la marcamos en la casilla de verificacin. Nos


aparece la siguiente barra de herramientas.

A continuacin cargamos la imagen a referenciar: Imagen 1.jpg. Se trata de una imagen


de la Clasificacin del suelo del Plan General de >Ordenacin Urbanstica de Motril
que hemos escaneado y que no est referenciada.
Cuando la cargamos nos debe aparecer en el recuadro Layer de la barra

Georeferencing

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Cargamos las siguientes capas correspondientes a los municipios de granada


(scgra.shp) y la superficie edificada (su1-100).

Con la herramienta
especificamos un punto en la imagen sin referenciar y
posteriormente especificamos ese mismo punto en las imgenes referenciadas. Para
alternar la visualizacin la imagen sin referenciar y las hojas usamos zoom to layer
(botn derecho sobre la capa). Repetimos varias veces el proceso, asignando varios
puntos.
Con la herramienta
podemos visualizar una tabla que nos muestra la
correspondencia entre las coordenadas de los puntos en la imagen sin referenciar y en
la referenciada, nos permite cambiar el tipo de ajuste (primer, segundo y tercer grado),
nos muestra el error de cada punto, podemos borrar alguno de los puntos
especificados,

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Una vez hayamos dado el nmero de puntos que nos permita hacer un ajuste que
consideremos adecuado, debemos pulsar en el botn Georeferencing de la barra, y
seleccionar Update georeferencing.
De esta forma conseguimos guardar las coordenadas de la
ubicacin geogrfica de nuestra imagen. Esto lo hace
generando varios archivos auxiliares en los que se almacena
la ubicacin geogrfica, que tienen el mismo nombre que la
imagen referenciada pero extensin *.aux y *.rrd.

La barra GEOREFERENCING se resume en el siguiente grfico.

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8. EDICIN.
En ArcGIS, al igual que con Arcview 3.2, adems de poder cargar, visualizar,
hacer consultas, con capas que ya existen, o crear capas a partir de selecciones,
tambin podemos generar nuestras propias capas mediante un proceso de
digitalizacin. Podemos crear nuestras capas de puntos, lneas o polgonos a partir de
imgenes como por ejemplo el mapa digital de Andaluca a escala 1:10000, una ortofoto
o una imagen escaneada. Este proceso se denomina de Edicin.
Lo primero que debemos hacer a la hora de editar es cargar la barra de herramientas
de edicin, mediante el botn

Esta barra nos permite, bien modificar una capa ya existente o bien llenar de
contenido una capa de informacin que se encuentre vaca. Para este ltimo proceso,
debemos crear primero una nueva capa en la que almacenar la informacin. Para ello
debemos abrir ArcCatalog.
En ArcCatalog navegamos en la parte izquierda (similar a un explorador de
Windows) hasta la carpeta donde queremos crear la capa.

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En la parte derecha de la pantalla pulsamos con el botn derecho y seleccionamos


New/Shapefile (se observa que podemos crear otros tipos de archivos distintos como
coberturas de ArcInfo, toolboxes, geodatabases)
Especificamos el tipo de capa (punto, lnea o polgono)
y el nombre (polgono). Tambin podemos asignar un
sistema de proyeccin.
Una vez que hemos creado la capa podemos cerrar
ArcCatalog y aadir esa capa en ArcMap.
Una vez cargada la capa, en la barra de herramientas
del Editor pulsamos Editor/Start editing, para empezar
a crear nuestras capas. Seleccionamos la capa
polgono que acabamos de crear y aceptamos.

La barra del editor debe tener este aspecto:

(Si tenemos varias capas cargadas, es posible que tengamos que seleccionar la capa a editar
mediante la lista desplegabletarjet)

Con la task Create New Feature seleccionada y pulsando sobre el icono


podemos empezar a dibujar nuestra capa de polgonos.
Para generar un polgono adyacente sin que haya solapes ni huecos debemos
seleccionar la task Autocomplete Polygon (
)
empezando y acabando de dibujar dentro del polgono, como se observa en la siguiente
figura.

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Una gran ventaja de ArcGIS con respecto a Arcview son las herramientas de edicin.
Una de ellas es el Snapping, que se selecciona en la barra de herramientas del editor.
El snapping es una herramienta que nos permite ajustar el puntero
de edicin a los vrtices o lneas de la propia capa o del las otras
capas cargadas. Si seleccionamos esta herramienta nos aparece
una nueva ventana similar a la TOC justo a la derecha de esta. En
esta barra aparecen las distintas capas vectoriales a las que
podemos hacer snap, tanto a los vrtices, los bordes o al punto
final de cada elemento. Si marcamos la casilla de verificacin de
alguno de los elementos, podremos comprobar el efecto del
snapping al acercanos a un borde o vrtice.
Otras herramientas que incorpora ArcGIS en la edicin estn muy
relacionadas con el mundo del CAD. De esta forma, podemos crear
lneas perpendiculares, paralelas, definir unas longitudes
determinadas, coordenadas absolutas de un vrtice, etc. Para
poder acceder a estas funcionalidades debemos realizar lo
siguiente:
Una vez que se ha ubicado el primer vrtice de la entidad que se
est digitalizando (lnea o polgono) hacemos clic con el botn
derecho sobre cualquier parte de la pantalla de la vista de tal modo
que nos aparece la siguiente ventana. Destacamos las siguientes herramientas:

la

Nos permite indicar el ngulo que forma la


lnea con la vertical

Especificar la longitud de la lnea


Coordenadas X Y del nuevo vrtice
Coordenadas polares del nuevo vrtice

ngulo y direccin de la lnea

Aparte de las tareas explicadas (create new feature y autocomplete polygon)


hasta ahora existen otras que nos permiten modificar los vrtices de un polgono o lnea
existente (Modify feature), cortar un polgono (Cut Polygon feature), etc.

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Igualmente tambin podemos editar la tabla de atributos de los elementos


generados. Para ello debemos emplear el icono
. Con el podemos sealar los
distintos elementos y haciendo clic con el botn derecho sealar la opcin Atributes.
Nos aparece una ventana como la siguiente, en la que podemos modificar los distintos
atributos del elemento.

Sin embargo, mientras nos encontramos editando una capa, no es posible ni


aadir ni eliminar campos. Para ello tendremos que detener la edicin Editor/Stop
Editing y aadir los campos que queramos. Si a continuacin queremos rellenar los
campos, deberemos volver a empezar la edicin, y ya podremos rellenar los valores
de los campos creados.
Una vez finalizado el proceso de digitalizacin e introduccin de los atributos,
hacemos clic en Editor/Stop Editing y le decimos que guarde los cambios. Es
conveniente, mientras se est digitalizando guardar los cambios (Save Edits)
frecuentemente, para evitar perder tiempo de trabajo por cualquier problema.

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9. GENERACIN DE MAPAS.
Una vez que hemos realizado distintos anlisis, consultas, simbolizado nuestra
informacin, resulta vital poder hacer mapas con dicha informacin, bien para
imprimirlos directamente, o para exportarlos y poder llevarlos a un servicio de
reprografa. El realizar una buena cartografa que permita expresar y mostrar los
anlisis realizados as como las conclusiones obtenidas en cualquier proyecto SIG,
resulta de gran inters.
Para poder componer un mapa, una vez que tenamos nuestros datos
preparados en las vistas, en Arcview 3.2. debamos emplear el comando Composicin
de mapa del men Vista. En ArcGIS 9, una vez que tengamos listos nuestros datos de
los distintos dataframes empleados, debemos hacer clic en el botn siguiente:

Botn Layout.

Botn Layout

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Al pulsar este botn, la vista cambia para convertirse en un mapa.

Aparecen tantas ventanas como data

frames tengamos

Seleccionando la herramienta puntero


, y haciendo clic con el botn derecho del
ratn sobre el margen del mapa, nos aparece la ventana
Pulsando Page and print setup, podemos configurar nuestro
mapa, estableciendo las dimensiones, si lo queremos
apaisado o vertical, etc.

Change Layout nos permite utilizar distintas plantillas


prediseadas para mapas.

Estas herramientas nos permiten visualizar mrgenes,


lneas gua, un rejilla de referencia, y tambin hacer que al
mover los elementos del mapa se ajusten a alguno de estos
elementos.
Sin embargo, un mapa tiene ms elementos, aparte de las ventanas de informacin.
Un mapa debe tener una leyenda, una escala grfica y numrica, una norte
geogrfico,etc.

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Para poder incluir todos estos elementos en el mapa, debemos hacer clic en el men
Insert. Se despliega el siguiente men:
En l podemos insertar ttulo a nuestro mapa, texto, bordes a los distintos elementos
del mapa, leyenda, norte geogrfico, barra de escala, escala numrica, imgenes etc.
Una vez que el mapa est completo, podemos imprimirlo o
exportarlo, para guardarlo como imagen, etc. Para exportar,
debemos irnos al men File y seleccionar Export Map. A
continuacin seleccionamos el formato de exportacin (tif, jpg,)
y en Options seleccionamos el nmero de dpi, que nos da la
calidad de la imagen a exportar. Cuanto mayor sea este nmero
mayor ser la calidad, pero tambin el tamao en disco del
fichero. Unos 300 dpi dan una buena resolucin para un A3 por
ejemplo.

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SESIN 3
10. FUNCIONALIDAD RASTER. LA EXTENSIN SPATIAL ANALYST
10.1. Las capas Raster: Exploracin y visualizacin
Los datos vectoriales, tales como shapes, coberturas o dxfs, representan entidades
geogrficas con lneas, puntos y polgonos. Los rasters, tales como imgenes y grids,
representan entidades geogrficas al dividir el espacio en cuadrados discretos
llamados celdas. Las celdas estn en una malla o matriz en la que cada celda tiene una
localizacin relativa a una original y un valor que describe la entidad que se observa;
por ejemplo, los valores de celda en una fotografa area representan la cantidad de luz
que refleja la superficie de la tierra.
Un raster puede representar datos temticos, tales como uso de la tierra y elevacin;
datos espectrales, tales como imgenes de satlite y fotografas areas, e imgenes,
tales como mapas escaneados. Algunos rasters tienen una sola banda de datos,
mientras que otras tienen bandas mltiples; una imagen de satlite comnmente tiene
bandas mltiples que representan diferentes longitudes de onda de energa desde la
ultravioleta hasta las porciones visibles e infra-rojas del espectro electromagntico.

Visualizacin de las propiedades de un raster

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10.2. Herramientas de anlisis espacial.


Si alguna herramienta o potencialidad es intrnseca a la definicin de un SIG, es el
anlisis espacial. sta est determinada por la existencia de relaciones topolgicas
entre los elementos y permite realizar clculos entre variables y obtener as nuevos
datos. Las principales herramientas de anlisis espacial son la reclasificacin, la
superposicin, la determinacin de reas de influencia, los anlisis de vecindad, el
anlisis de redes y los modelos del terreno. Todo ello da a los SIG una enorme
capacidad de modelizacin y prospectiva.
Superposicin
Est considerada como la herramienta bsica del anlisis espacial y, por ende, de los
SIG. Permite realizar (sobre todo con mtodos matriciales) el solapamiento de capas de
informacin para as obtener nuevas capas con datos derivados del clculo entre las
anteriores. Es por tanto una importante fuente de produccin de cartografa analtica y
sinttica que nos permite una complejidad creciente en nuestros anlisis. La
superposicin debe responder a preguntas del estilo de qu es comn?, qu es
diferente? y qu est en uno o en otro? (incluido en, pertenece a, etc.).
reas de influencia
Entendemos como reas de influencia aquellas que a partir de una entidad espacial y
de acuerdo a una variable o conjunto de variables define una nueva entidad en el
espacio. Estas nuevas entidades suelen ser del estilo de corredores (buffers), crculos o
coronas (donuts) o figuras irregulares o regulares en funcin del polgono de origen.
Otra posibilidad es la denominada segmentacin dinmica (de gran utilidad en el
anlisis de redes), que permite dividir una lnea en relacin a los diferentes valores que
posea en cada segmento (caudales, volumen de trfico, ndice de contaminantes, etc.)
pudiendo dar de este modo diferentes anchuras a un mismo corredor en funcin del
valor de la variable en cada segmento.
Anlisis de vecindad
Los anlisis de vecindad son habituales en los sistemas rster. Nos permiten, mediante
la aplicacin de diferentes algoritmos, conocer cmo se relaciona un objeto geogrfico
con su entorno y viceversa. Permiten por ejemplo conocer a qu distancia se encuentra
cualquier punto de nuestra zona de estudio respecto de una red elctrica o un foco de
contaminacin, o cuantas fuentes de contaminacin existen alrededor de un ncleo
urbano a una distancia dada.
Anlisis de redes
Otra de las potencialidades del anlisis espacial a partir de la topologa es la de
construir sistemas de redes. Estas pueden ser de cualquier tipo (hidrogrficas,
carreteras, transportes, elctricas...) siempre que mantengan su caracterstica de
sistema (direccin, conexin, etc.). Los anlisis ms frecuentes en este mbito son
aqullos que buscan rutas ptimas y los que sirven para asignar recursos a lugares
contribuyendo as a la localizacin de los mismos.
Modelos Digitales de Elevaciones
Una herramienta ya clsica son los Modelos Digitales de Elevaciones
(M.D.E.). Estos tienen diferentes nombres en funcin de la tcnica utilizada para el
levantamiento o de la variable a representar. Las tcnicas utilizadas varan desde la
utilizacin de modelos de triangulacin (comunes en geodesia) a la realizacin de
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matrices cuadrangulares aportando un valor de z a cada celda. Una de las ventajas de


estos modelos es la posibilidad de obtener perfiles o cortes, tambin podemos realizar
con ellos anlisis de visibilidad (muy tiles para las declaraciones de impacto
ambiental), de insolacin (planificacin agronmica...), etc. No hay que olvidarse en
ningn caso de dos aspectos: en primer lugar que la variable z no tiene porque ser
nicamente altura (son comunes las representaciones de poblacin, accesibilidad,
caudales, contaminacin...) y, en segundo lugar, que la representacin obtenida no deja
de ser un modelo interpolado a partir de datos reales y que por tanto los datos
obtenidos necesitan ajustarse a unos coeficientes de calidad prefijados para el objetivo
del proyecto.
Modelizacin y prospectiva
Las herramientas de anlisis espacial dotan a nuestro SIG de una enorme capacidad
para modelizar el territorio y por lo tanto el SIG puede ser utilizado como una
herramienta de simulacin y de prospeccin. Esta posibilidad no descarta el uso, por
otro lado bastante frecuente, del SIG como sistema de almacenamiento o banco de
informacin geogrfica.
En cualquier de los dos casos: modelizacin del territorio o simple descripcin del
mismo uno de los principales objetivos de nuestro anlisis ser producir mapas que
reflejen los resultados del mismo.

11. INTERPOLACIN: GENERACIN DE MDTS


Para crear un MDT partimos de las curvas de nivel de la capa rl3gr.shp (curvas de nivel
de toda la provincia de Granada con equidistancia 100m). los puntos acotados de la capa
rl1gr.shp, los embalses de la capa hs2-100.shp.
Para delimitar un mbito ms reducido tomaremos la capa de hojas del 10000, capa
10000.shp y seleccionaremos las siguientes hojas:
1041-31,32,33,41,42 y 43
1042-11,12 y 13
Esta seleccin la guardaremos (Data/Export data) con el nombre ambito.shp. Para
convertirlas en un nico polgono utilizamos la herramienta Dissolve y el campo shape.
Para ello debemos abrir arctoolbox, y pinchar en la pestaa search.

En el cuadro, escribimos DISSOLVE, que es el comando que nos permite juntar varios
elementos en uno solo. Vemos que en la parte derecha aparece una descripcin del
funcionamiento de la herramienta que nos puede ser de utilidad a la hora de explorar
herramientas nuevas.

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El siguiente paso es recortar nuestra capa de curvas mediante este polgono. Actuamos
de la misma manera, pero buscando CLIP.
Seleccionamos la herramienta superior, ya que la segunda que nos aparece es para
cortar rasters.

En input marcamos la capa a cortar, en clip el polgono de recorte y output el nombre y


la ruta de la capa resultante que ser curvmdt.shp.

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mbito del mdt y capas utilizadas

Vamos a generar, a partir de las curvas de nivel, un TIN, que es el modelo vectorial para
representar altitudes en 3D.
Para ello necesitaremos una nueva barra de herramientas que se denomina 3D
ANALYST, que nos permite construir TINs, lanzar visuales en un MDT, construir perfiles
topogrficos,

Pulsando en el botn 3D Analyst seleccionamos Create TIN from features

Nos aparece la siguiente ventana

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En layers nos pregunta el archivo que vamos a emplear para realizar el TIN. Marcamos
curvmdt.
En Settings definimos el campo que contiene la cota, y podemos seleccionar el modo de
triangulacin. Para el caso de curvas de nivel seleccionaremos soft line, que nos hace
una triangulacin ms suave.
Especificamos la ruta de guardado y el nombre.
El TIN generado sera el siguiente:

Con la opcin add features to tin, podemos mejorar o actualizar nuestro modelo
aadiendo ms informacin.
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Una vez que tenemos el TIN, podemos generar un MDT raster a partir de l. Para ello
en 3D ANALYST seleccionamos Convert/TIN to Raster.

Seleccionamos el TIN a convertir, especificamos el tamao de celda y la ruta de


guardado y nombre. Por ejemplo, mdt20.

Ahora podemos explorar sus propiedades y cambiar la simbologa.

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12. ANALISIS DE UN MDT. CARTOGRAFAS DERIVADAS


A continuacin, con el MDT podemos hacer todas las operaciones de anlisis de
superficies con la barra de herramientas Spatial Analyst/ Surface anlisis.
Creacin de curvas de nivel
Pendientes
Orientaciones
Sombreado
Cuencas Visuales

GENERACIN DE MAPA DE PENDIENTES, ORIENTACIONES Y SOMBREADO.


Con el modelo digital generado vamos a obtener, mediante su anlisis, un mapa de
pendientes, orientaciones y sombreado, vamos a crear perfiles topogrficos, lanzar
visuales,
Pendientes:
En el men Spatial Analyst seleccionamos Surface Analysis/Slope.

Seleccionamos la superficie a partir de la cual vamos a obtener las pendientes.


Marcamos la opcin % para que nos ofrezca las pendientes en %.
Z factor se deja igual, y en tamao de celda especificamos el mismo que el MDT (opcin
por defecto)

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Guardamos con el nombre pend

Orientaciones:
Seleccionamos Spatial Analyst/Surface Analysis/Aspect

Seleccionamos el MDT, especificamos el tamao de celda y el nombre y ruta de


guardado. (orient)

Sombreado

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Spatial Analyst/Surface Analysis/Hillshade

Seleccionamos el modelo digital en Input. Los valores de azimut y altitud nos dan la
posicin desde la que el Sol iluminara para producir el sombreado. Marcamos Model
shadows, especificamos el tamao de celda y la ruta y nombre de salvado.

Mapa de sombreado (o iluminacin) del modelo digital

ANALISIS DE CUENCAS VISUALES


Para todo anlisis visual necesitamos en mdt y una capa de puntos que siten el punto
de vista. Creamos esta capa desde ArcCatalog.
Desde Spatial Analyst/Surface Analysis/Viewshed

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Especificamos en primer lugar la superficie (raster) con el MDT.


A continuacin seleccionamos la capa con a los que vamos a calcular las cuencas.
Sealamos el tamao de celda
Especificamos la ruta de salvado.

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Zonas visibles en verde y no visibles en rojo


Perfiles topogrficos
Para construir perfiles topogrficos empleamos la barra 3D Analyst.

En Layer seleccionamos la superficie a la que queremos realizar el perfil (mdt20)


Seleccionamos la herramienta
corte. Finalizamos con doble clic.

(interpolar lnea) y dibujamos con ella la lnea del

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Una vez dibujada la lnea, seleccionamos la herramienta


topogrfico para la lnea dibujada.

, que nos genera el perfil

Haciendo clic con el botn derecho sobre la barra del grfico podemos cambiar algunas
propiedades del grfico, como el nombre.
Visuales
Con 3D Analyst tambin podemos lanzar visuales. Para ello empleamos la
herramienta .

Especificamos la altura del observador y del punto observado. A continuacin


pinchamos en el punto de inicio de la visual y posteriormente en el final.
Las zonas en rojo, indicaran zonas en las que
no hay visibilidad, y las verdes las zonas en las
que si la hay.

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13. RECLASIFICACION Y SUPERPOSICION


Las operaciones locales manipulan el valor de cada pxel para obtener un resultado
(nueva capa raster) que ser funcin solamente del valor del pxel en cada localizacin.
No influye por lo tanto el valor de los pxeles prximos. Estas operaciones pueden
involucrar a varias capas de informacin, de forma que cada pxel resultante sea
funcin de los valores correspondientes a cada localizacin de cada una de las distintas
capas.
En la reclasificacin (tambin denominada recodificacin) se trata de sustituir el valor
de cada pxel por otro que nosotros especifiquemos. Dependiendo del tipo de variable,
hablaremos de agrupacin en intervalos (para variables cuantitativas) o de agregacin
de clases (para variables nominales o cualitativas).
Estas operaciones se realizan mediante la herramienta Reclassify:

Estas operaciones pueden ser aritmticas, asignando un valor resultado de aplicar una
funcin a los valores originales o lgicas si el resultado es por ejemplo la identificacin
de pxeles por encima o debajo de un umbral.

Si la operacin involucra a dos o ms capas, estamos hablando de una superposicin u


overlay, acundose la denominacin lgebra de mapas para tratamientos
aritmticos.
Estas operaciones se realizan en ArcGis 9 desde la Calculadora raster y desde Spatial

Analyst / Raster Calculator.


En ella hay disponible un amplio conjunto de herramientas: Operadores aritmticos,
funciones matemticas, operadores booleanos y relacionales.

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Otras funciones de carcter local disponibles en ArcGis son las relacionadas con el
clculo de estadsticos para cada pxel basndose en la informacin de varias capas.
Esto se facilita con la herramienta Spatial Analyst / Cell statistics. Su ventana de
dilogo se muestra a continuacin.

Existen varias extensiones de gran utilidad para trabajar con raster, entre ellas
destacamos Hawth's Analysis Tools, que utilizaremos en los talleres.
Para instalar esta extensin basta con pinchar en el ejecutable htool_setup.exe de la
carpeta Extensiones Hawth tools

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SESIN 4
14. MODELADO CARTOGRFICO. LA HERRAMIENTA MODEL
BUILDER.
El modelo cartogrfico es una manera genrica de organizar y expresar los
mtodos por los cuales las variables y las operaciones espaciales son seleccionadas y
usadas para desarrollar un modelo SIG. En un modelo cartogrfico, a partir de unas
capas o variables de partida se pueden obtener variables derivadas y nuevas salidas
cartogrficas.
ArcGIS 9 incorpora una herramienta que permite realizar modelos cartogrficos
as como automatizar operaciones cotidianas que se realizan con frecuencia. Esta
herramienta se denomina MODEL BUILDER.
Para acceder a la herramienta, debemos abrir en primer lugar ArctoolBox.
Hacemos clic con el botn derecho sobre arc toolbox y seleccionamos new toolbox y
aadimos el nombre para la caja de herramientas

Este toolbox se guarda con la siguiente ruta:


C:\Documents and Settings\(nombre de la cuenta de usuario)\Datos de
programa\ESRI\ArcToolbox\My Toolboxes\(nombre del toolbox).tbx
Si queremos utilizar este toolbox en otro documento de ArcMap, deberemos
cargarlo mediante la opcin Add Toolbox.
Sobre esa nueva caja de herramientas, pulsando con el botn derecho
seleccionamos Add/Model

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Nos aparece la ventana del constructor de modelos:

Observamos como el model builder muestra algunos iconos que nos son muy
familiares como el botn de cargar capa ( ). Tambin nos son familiares los iconos
de Zoom. Podemos ir cargando las capas que necesitemos para el funcionamiento de
nuestro modelo. Igualmente, necesitamos ir cargando las operaciones de anlisis que,
a partir de las capas de partida me irn generando la cartografa derivada. Esto
podemos conseguirlo buscando las herramientas que necesitemos en arctoolbox, y
arrastrndolas al modelo. Por ejemplo podemos buscar la herramienta UNION y
aadirla a nuestro modelo. Para configurar los parmetros del comando (por ejemplo
en el caso de un buffer, establecer el tamao del mismo) es necesario hacer doble clic
sobre el comando en cuestin.

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Una vez tengamos las capas de entrada y la herramienta de anlisis, podemos


conectarlas mediante el icono
. Conectamos 2 capas que aadamos como entrada a
la herramienta UNION. El resultado debe ser el siguiente:

Observamos como las capas de entrada aparecen en color azul, las herramientas en
amarillo con el smbolo, y las capas de salida en color verde. Mediante el botn
podemos distribuir el esquema del modelo de forma regular, y con
muestre todo el esquema en el tamao de la ventana.

hacemos que se

Una vez que hemos creado nuestro modelo, para ejecutarlo, empleamos el icono

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Sin embargo, el primer modelo que hemos creado no tiene mucho sentido, puesto que
no nos permite realizar nada ms que operaciones para las mismas capas de entrada.
Sera muy interesante el hecho de poder seleccionar cuales son las capas de entrada
cada vez que ejecutemos el modelo, sin tener que volver a construirlo. Ello podemos
conseguirlo haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre la capa de entrada y
marcando la opcin Model Parameter.

De esta forma, cada vez que ejecutemos el modelo, nos preguntar cuales son
las capas de entrada, de tal forma que tendremos un modelo genrico para realizar una
operacin, al que slo habr que indicarle las capas que actan como input.
Desde esta ventana tambin podemos cambiar el nombre de los ficheros de
salida as como el nombre con el que se mostrar el comando.
Una vez explicada la forma de funcionamiento del model builder, vamos a
construir un modelo sencillo que nos permita automatizar un proceso de identificacin
de zonas aptas para ubicar nuevos desarrollos urbanos.
Las condiciones que deben cumplir el territorio para albergar las nuevas zonas
urbanas son las siguientes:
Que se encuentren a menos de 600 metros de altitud
Que se ubiquen en zonas de pendientes por debajo del 15 %
Que tengan una orientacin Sur y
Que se encuentren a menos de 1000 m de las carreteras existentes
Las capas de entrada son el modelo digital elaborado para el mbito del valle de
Lecrn, el mbito del valle, y la capa de carreteras carre.shp de toda Andaluca.
En primer lugar, estas capas de entrada sern establecidas como parmetros
del modelo, para que podamos ejecutarlo igualmente para cualquier otro mbito de
Andaluca.

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A continuacin, una vez que vayamos aadiendo los distintos comandos (slope
para pendientes, aspect para orientaciones,) ser
necesario configurar los
parmetros de cada uno de ellos, como los buffers (comando distancia euclidiana) o
las reclasificaciones (reclasify), en las que se tiene que establecer cuales sern los
nuevos valores que le aplicamos al rango de antiguos valores existentes en el raster de
entrada. En la siguiente figura podemos observar un ejemplo de reclasificacin para el
caso de las altitudes, en el que queremos seleccionar aquellas que sean inferiores a
600 m.

En este caso se han seleccionado dos intervalos, uno con los valores menores
de 600 m, al que le otorgamos valor 1, y otro para los valores superiores, que
obtendran valores de 0, desde 0 hasta 9999. Igualmente debemos establecer los
parmetros para las reclasificaciones de las pendientes:

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Una vez aadidos y configurados todos los parmetros el modelo debe ser igual
al siguiente:

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Finalmente, para la capa resultado, debemos hacer clic y desmarcar la casilla


Intermediate, para que no sea una capa temporal, como sern todas las dems capas
intermedias.
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Igualmente, si marcamos Add to Display, podremos conseguir que la capa


resultado se aada a la vista una vez que termine de funcionar el modelo.

15. Visualizacin en 3D: ArcScene y ArcGlobe.


La visualizacin en 3D es una manera muy atractiva de presentar la informacin
obtenida a partir de los distintos anlisis realizados con ArcGIS. A nadie se le escapa
sino el hecho de la gran popularidad que rpidamente han ganado programas como de
este tipo como Google Earth.
ArcGIS presenta dos aplicaciones que nos permiten trabajar con la tercera
dimensin espacial, obteniendo de esta forma tanto unas presentaciones de gran
calidad como brindando la oportunidad de hacer anlisis complejos. La primera
herramienta que vamos a manejar es ArcScene.
Para abrirla, tenemos dos posibilidades: Bien acceder desde el men
inicio/programas/ArcGIS o bien pulsando el icono
que podemos encontrar en la
barra de herramientas de 3D Analyst.
Una vez que accedemos a la aplicacin podemos encontrar una ventana como la
siguiente:

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Su apariencia es muy similar a la de ArcMap, con una tabla de contenidos y una


ventana de visualizacin, aunque se diferencia fundamentalmente de este en la
presencia de una barra de herramientas Tools levemente diferente.

Principalmente nos centraremos en comentar 3 de estos botones:

Navegador. Nos permite mover libremente la escena


Herramienta de Vuelo. Nos permite realizar un vuelo sobre la escena.
Herramienta de Zoom dinmico.
Igualmente tambin destacamos el botn
de la barra de herramientas Standard, el
cual nos permite abrir una nueva escena de visualizacin en 3D.

Podemos cargar una capa cualquiera en ArcScene mediante el botn aadir


capa (
). Probaremos por ejemplo a cargar el modelo digital del terreno creado para
el valle de lecrn y con botn de navegacin girar y acercar/alejar la capa.

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El funcionamiento de la tabla de contenidos es igual que para el caso de


ArcMap. Por ello, haciendo clic con el botn derecho sobre la capa podemos acceder a
varias de las opciones que explicamos para el caso de ArcMap.

Una de estas opciones es la de modificar las propiedades de la capa. Para ello


hacemos clic sobre Properties

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Vemos como tenemos varias de las pestaas con las que ya hemos trabajado
anteriormente. Sin embargo aparecen dos propias de ArcScene: Base Heights y

Rendering.
La pestaa Base Heights nos permite asignar a la capa en cuestin un valor en
la componente Z en funcin de un atributo que posea, a partir de una superficie ya
generada,

Mediante la opcin Use a constant value or expresinpodemos establecer un


valor Z fijo o bien obtenerlo a partir de un atributo existente mediante las operaciones
que se consideren necesarias.

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La opcin Obtain heights from surface, permite tomar como valores de Z los
existentes en una capa que contiene valores numricos (por ejemplo un MDT). Para el
caso de nuestro MDT, seleccionamos la propia capa como fuente de valores Z.
Igualmente podemos aplicar un factor de exageracin vertical en el cuadro Z
Unit Conversin.

La pestaa Rendering me permite seleccionar las opciones de renderizado y la


calidad de presentacin de las imgenes.

Para el caso de las capas vectoriales tenemos otras pestaas para las
propiedades. Destacamos la pestaa de Extrusion, que permite generar un prisma a
partir de un polgono que tomara como base.

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Algunas opciones muy interesantes son las de visualizacin en 3D de las capas


vectoriales, especialmente las capas de puntos, que podemos representar mediante
smbolos en 3D que ArcGIS incorpora. Para ello debemos acceder desde la pestaa
simbology haciendo clic sobre el smbolo en cuestin. En la pantalla Symbol selector
hacemos clic en more symbols y seleccionamos alguno de los que contienen 3D.

Con esta simbologa en 3D podemos componer escenas como la siguiente:

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Otra herramienta muy interesante de ArcScene es la generacin de secuencias


de video en las que podemos realizar vuelos sobre la escena elaborada. Para ello
necesitamos la barra de herramientas de animacin.

Si hacemos clic sobre animacin observamos el siguiente men desplegable:

Mediante la opcin Create Keyframe, podemos ir aadiendo los distintas


visualizaciones clave que comprendern nuestro vuelo, de tal modo que la animacin
consitir en el paso, como si de un viaje areo se tratase, desde una visualizacin a otra
y as sucesivamente.

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En primer lugar debemos crear un destination track y a continuacin


unicamente ir creando keyframes en aquellas zonas que queremos observar en nuestro
vuelo.
Una vez que las hayamos establecido, mediante el icono
desplegar las herramientas de reproduccin

podemos

Con ellas podemos reproducir, parar o pausar la animacin.


Igualmente haciendo clic sobre animacin y seleccionando la opcin Animation
Manager, podemos cambiar la duracin de nuestra animacin, y diversas propiedades.
A su vez, las opciones guardar y cargar animacin nos permiten salvar nuestras
animaciones o visualizar las que hayamos compuesto previamente.
Por ltimo, la opcin Export to video permite exportar nuestra animacin a
formato *AVI.
Tambin queremos destacar la posibilidad de exportar las escenas tanto en 2D
como en 3D mediante la opcin export scene del men File.

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La exportacin en 2D se realiza en formato imagen, y la 3D en formato


VRML.
La herramienta ArcGlobe permite representar las distintas capas de
informacin sobre la esfera terrestre. Esta aplicacin, al igual que para el caso de
ArcScene, est accesible bien desde el men inicio/programas/ArcGIS, o bien
empleando el botn

de la barra de herramientas de 3D Analyst.

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Cuando abrimos la aplicacin, por defecto nos muestra dos capas, una vectorial
de polgono con las divisiones administrativas a nivel mundial, as como una imagen
raster de la superficie terrestre.

El funcionamiento de ArcGlobe es muy similar al de ArcScene. Podemos cargar


en el las distintas capas de informacin que queramos mediante el botn
.
Igualmente tambin podemos realizar animaciones, igual que vimos para el caso de
ArcScene. Probaremos a realizar una aadiendo adems algunos de los datos que
tenemos en nuestra base de datos.
Para ello en primer lugar debemos cargar nuestra capa del modelo digital
elaborado en las sesiones anteriores y la imagen del sombreado de Andaluca rl6.jpg.
A continuacin abrimos las propiedades del modelo digital y en la pestaa Globe
General, establecemos la escala a partir de la cual vamos a poder visualizar nuestro
modelo. Marcamos Dont Show layer when zoomed y seleccionamos out beyond 500.
Esto nos indica que la capa no se visualizar hasta que no nos acerquemos a
una distancia de 500 km de altitud.

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Repetimos el mismo proceso para la capa rl6.jpg. Igualmente para las otras 2
capas marcamos la opcin contraria: in beyond 500. De esta forma por debajo de esa
distancia no se vern esas capas.
Podemos realizar una animacin similar a la que se propuso con ArcScene
marcando los distintos keyframes. Igualmente podramos exportar en formato AVI el
resultado, generando una animacin de localizacin para nuestra rea de estudio.

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