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EDITORIAL GRUPO UNIVERSITARIO

Deposito Legal: 2015 - 00645


ISBN:
INFORMES Y VENTAS
Telfonos:
481-5398 / 986-630610
E-mail:
grupouniversitario.sac@gmail.com

Manual de Estructuras TEKLA 20.0



Autor
:
Diagramacin y Diseo :

Prohibida la reproduccin parcial o total de esta Obra por cualquier medio, sin autorizacin escrita por
el autor. Reservados todos los derechos. Ninguna parte del material cubierto por este titulo de propiedad
literaria puede ser reproducida, almacenada en un sistema de informtica o transmitida de cualquier forma
o de cualquier medio electrnico mecnico, fotocopia, grabacin u otros mtodos sin el previo y expreso
permiso por escrito del editor. Dec. Leg. 822.
Derechos Reservados:

Ing. Omar Bejarano Grndez


Tc. Rafael NEYRA CCERES

Hecho el depsito legal en la Biblioteca Nacional del Per.


N :
ISBN :

2015 - 00645


Primera Edicin: Enero 2015

Tiraje: 500 libros


Propiedad de Editorial GRUPO UNIVERSITARIO S.A.C.
Editorial GRUPO UNIVERSITARIO S.A.C. 2015
Impreso en Lima - Per
IMPRESO EN LOS TALLERES DE GRUPO UNIVERSITARIO S.A.C.
Av. Gerardo Unger N171-A S.M.P.

Dedicatoria
A mi madre la Ing. Luz Marina Grndez Ibrico
por su incondicional apoyo.
A mis alumnos de la UNI por ensearme cada da
a ser un mejor profesional.

CONTENIDO
Capitulo 1: Introduccin................................................................................................................ 5
Capitulo 2: Entorno del Tekla Structures 20.0............................................................................... 9
Capitulo 3: Creacin y Modificacin de Estructuras..................................................................... 53
Capitulo 4: Detallamiento de Estructuras...................................................................................... 89
Captulo 5: Examinando y Verificando el Modelo......................................................................... 129
Captulo 6: Numeracin del Modelo.............................................................................................. 191
Captulo 7: Configuracin Avanzada del Modelo.......................................................................... 237
Captulo 8: Conceptos de Detallamiento....................................................................................... 301
Capitulo 9: Componentes Personalizados de Detallamiento......................................................... 335
Capitulo 10: Dibujos...................................................................................................................... 365
Capitulo 11: Encontrar y abrir Dibujos.......................................................................................... 401
Captulo 12: Edicin de Dibujos.................................................................................................... 421
Captulo 13: Configuracin Detallada de Dibujos......................................................................... 489
Captulo 14: Modificacin de la Configuracin Automtica de los Dibujos................................. 519
Captulo 15: Modelado de una Estructura de Acero...................................................................... 555

CAPITULO 1 Tekla Structures Introduccin.

CAPITULO 1:
TEKLA STRUCTURES
Introduccin
Tekla Structures es un software BIM -Building Information Modeling- (Modelado con informacin para la
construccin), est basado en modelar en tres dimensiones la edificacin completa, incorporado toda la informacin
necesaria para facilitar el diseo, la construccin y la operacin de un proyecto de construccin
El uso de BIM es una ventaja para los profesionales de la Arquitectura, Ingeniera y Construccin AEC
(Architecture, Engineering and Construction), es una tecnologa innovadora que facilita la comunicacin entre
los actores del proceso constructivo, permitiendo crear y utilizar informacin coordinada y coherente sobre un
proyecto, informacin con la que se puede visualizar los diseo en su contexto, analizar el comportamiento
estructural en situaciones reales y tomar decisiones sobre el diseo en fases ms tempranas del proceso, que no solo
ahorran tiempo al crear y modificar los proyectos sino que tambin facilitan la iteraccin entre los colaboradores,
asociados o colegas, al compartir contenidos especficos de cada especialidad en el mismo modelo BIM, agilizando
el flujo de trabajo, aumentando la productividad y mejorando la calidad notablemente.
Se tiene a confundir los modelos BIM con modelos 3D, los cuales slo incorporan la geometra. BIM adems de
ser un modelo en tres dimensiones (informacin grfica), la cual queda guardada en la base de datos del modelo. La
otra caracterstica de un modelo BIM es que ste posee un grado de inteligencia, dada por dos particularidades:
El diseo paramtrico, con que ahora los elementos (muros, vigas, columnas, piso, etc.) antes representados por
propiedades fijas (largo, ancho y alto), son caracterizados por parmetros y reglas que determinan la geometra del
edificio. Y lo que se conoce por Biodireccionalidad Asociativa, con lo cual se puede gestionar los cambios durante
el diseo. Por ejemplo, al hacer una modificacin en el modelo, automticamente todas las vistas (2D) y planos
generadas a partir de este se actualizan, eliminando posibles inconsistencias.
Hoy en da, y tal como ocurre en diversos pases desarrollados, las tecnologas BIM comienzan a abrirse espacio
fundamental como una nueva forma de concebir, desarrollar y controlar un proyecto a travs de un modelo virtual
y la posibilidad concreta de trabajar y visualizar en 3D.
Si bien se estima que las tecnologas y prctica asociadas a BIM tienen un par de dcadas desde que fueron ideadas,
es solo en los ltimos ao que se han desarrollados casos concretos y herramientas apropiadas en los pases ms
desarrollados del mundo.
Tekla Structures se basa en dar una solucin BIM basada en modelos integrados usando las bases de datos (perfiles,
materiales, conexiones, etc) de diversos materiales como el acero y concreto, integrando lo siguiente:
a) Modelado: Permitir crear modelos en 3D, incluyendo la informacin necesaria para la fabricacin y construccin
de la misma. El modelo 3D incluye la geometra y las dimensiones de la estructura, as como toda la informacin
sobre perfiles y secciones transversales.
b) Detallamiento: Una vez creado el modelo con Tekla Structures es necesario conectar los elementos estructurales
como: vigas, columnas, barandas, enrejados, escaleras, etc. Tekla tiene una amplia gama de componentes (macros)
para poder automatizar el proceso de detallamiento.
c) Dibujo: El objetivo de crear un modelo en Tekla es obtener los planos para la fabricacin y montaje de la
estructura, el programa Tekla Structures permite crear y gestionar los planos. Toda la informacin presentada en los
dibujos proviene directamente del modelo, lo que minimiza el trabajo a realizar.
d) Anlisis estructural: Se pude analizar un modelo de Tekla para realizar el diseo y anlisis estructural, si bien no
es la finalidad del programa el anlisis estructural, puede dar algn tipo de complemento para el clculo.

CAPITULO 1

TEKLA STRUCTURES 20.0

Propsitos
El propsito de este libro es de servir como gua de autoaprendizaje del software Tekla Structures. Cada vez
son ms las empresas que desarrollan y fabrican sus estructuras con tecnologas BIM. Tekla lleva varios aos
implantado fuertemente a nivel internacional en sectores de la construccin, para el diseo de estadios, plataformas
martimas, fbricas y plantas, edificios residenciales, puentes, rascacielos y un largo etctera.
Desde sus inicios Tekla Structures no ha dejado de innovar y sorprendernos con novedosas y poderosas herramientas
de desarrollo e integracin. Es un software, con diferentes entornos y configuraciones, Tekla Structures es una
solucin que tiene diferentes configuraciones para adaptarse a las necesidades requeridas. Tekla tiene 30 entornos
localizados y 14 idiomas de interface de usuarios para facilitar el uso e implementacin del software.
Los beneficios principales:

Colaboracin e integracin gracias al enfoque abierto en BIM

Modelado de todos los materiales

Manejo de todas las estructuras, hasta de la ms grandes y complejas.

Creacin precisa de los modelos que se desean construir

Permite que la informacin fluya desde el diseo y los detalles hasta la obra en construccin.
Se recomienda que consulte y se informe de todas las soluciones ofrecidas por Tekla Structures en
http://www.tekla.com/la

Aprender es el reto. Nuestro objetivo es que aprendas los fundamentos del diseo en Tekla, de una forma guiada
pero autodidacta, experimentando y practicando al mismo tiempo. Sistemas tan complejos como este solo se
aprenden haciendo y volviendo a hacer.

Alcance y objetivos
El presente libro trata de acercar la versin actual de Tekla Structures, la versin 20 y dentro de esta estudiaremos
su ltimo Service Release 2.
La configuracin utilizada en el presente libro es Tekla Structures Learning v20, para obtener una
versin de uso exclusivamente educacional pueden visitar el siguiente link: https://campus.tekla.com. Si
desean contar con otra tipo de licencia por favor ingres a http://www.tekla.com/la/contacto
Tekla Campus es una academia en lnea para estudiantes que desean aprender los conceptos bsicos de las
herramientasBIM de Tekla y mejorar su posicin en el mercado laboral.
Registrarse enTekla Campus le da acceso a descargar la edicin Tekla StructuresLearning que incluye todas las
funcionalidades de Tekla Structures. TeklaCampus ofrece a los estudiantes

Licencia de estudiante gratis por cuatro meses.

Tutoriales en video para echar a andar su aprendizaje.

Posibilidad de compartir sus pensamientoscon otros estudiantes deTekla Campusen el foro de discusin.

Los entornos que ofrece Tekla son: Australasia, Austria, Brazil, China, Czech, Denmark, Finland, France, Germany,
Greece, Hungary, India, Italy, Japan, Korea, Middle East, Netherlands, Netherlands en, Norway, Poland, Portugal,

CAPITULO 1 Tekla Structures Introduccin.

Russia, South Africa, South America, South East Asia, Spain, Sweden, Switzerland, Taiwan, UK, US imperial y
US metric.
Las funciones que cuenta Tekla son: Cast In Place, Contractor, Engineering, Precast Detailing, Steel Detailing.
Cada funcin engloba un conjunto de herramientas especficas segn la aplicacin que se necesite, cada funcin
funciona bajo una licencia de uso concreta. Tekla es muy potente y ofrece mltiples soluciones que se distribuyen
bajo sus correspondientes licencias de uso.

Enfoque
Se ha querido enfocar este libro desde una perspectiva lo ms practica posible, por ello se te anima a que todo lo
aqu puedas leer o ver, lo experimentes por ti mismo y compruebes que efectivamente se cumple. No olvidemos
que el que no se equivoca no progresa, as que no tengas miedo a tocar y poner en prctica todo lo que aqu veas;
te animo a que as lo hagas.
Todo sabemos lo pesados que suelen ser los libros de aplicaciones informticas, por ello y para hacer ms ameno el
aprendizaje, hemos intentado hacer un libro visual, que nos sirva tanto para ver, como para leer y practicar. Nuestro
objetivo no lo olvidemos es aprender.
Si este libro ha cado entre tus manos es porque esperas aprender Tekla. En mayor o menor medida esperas aprender
cosas que ahora no sabes. Con el nimo de dar respuesta a todas tus expectativas, el enfoque general del libro est
pensado para utilizar Tekla desde 0, y progresivamente avanzar capitulo a capitulo hasta llegar a las tcnicas ms
avanzadas del diseo estructural.

Simbologa utilizada en este libro


Para hacer ms llevadera la lectura se ha complementado el texto con ilustraciones de tal forma que sea ms sencillo
el seguimiento de las acciones.
Notas importantes
No pases por alto el contenido de estos cuadros de informacin.
Cuando veas un cuadro como este, significar que hay algo importante a tener en cuenta y debes prestar
especial atencin.
Sugerencia
Tener en consideracin el contenido de estos cuadros.

Ofrece una propuesta diferente para que se tenga en consideracin a la hora de realizar una operacin
determinada. Se sugiere que el lector lo tenga presente la informacin dada en este tipo de cuadros.
Advertencia
Se deber leer siempre las advertencias dadas en el libro.

Un cuadro como este, significar una advertencia y te ayudara a no cometer errores serios.

Ejercicios y prcticas de seguimiento


Durante la lectura del libro propondremos seguir las explicaciones o realizar pruebas prcticas utilizando para ello
modelos y/o ejercicios guiados.

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CAPITULO 1

TEKLA STRUCTURES 20.0

Unas veces sern ejercicios de complemento a las explicaciones de un determinado tema y otras sern ejercicios de
desarrollo o puesta en prctica de lo aprendido.
En ambos casos se detallarn paso a paso las acciones a realizar, y comentaremos entre lneas aquellos aspectos
importantes a tener en cuenta, de hecho, hay veces que la explicacin de un apartado se complementa durante la
realizacin del ejercicio prctico.
Todo el libro est basado en desarrollo prctico. La idea es aprender probando. Por mucho que te cuente las cosas
si no lo pruebas t, no terminaras de asimilarlas.

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

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CAPITULO 2:
ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0
Una vez hechas las presentaciones, definidos los objetos y matizada la versin que trataremos, es momento de
empezar a entrar poco a poco en el sistema.
En el presente capitulo aprenderemos la filosofa de trabajo del sistema. Conoceremos cul es el entorno de trabajo,
como acceder a las barras de herramientas y las opciones de configuracin.
Ha llegado el momento de ponerse manos a la obra. Espero que sea de tu agrado y disfrutes del aprendizaje.

2.1 La licencia objeto de este libro


El primer dilema a la hora de comprar una licencia es escoger la que mejor se adecue a las necesidades que
tengamos, hay que pensar muy bien para qu vamos a utilizarlo, las configuraciones que cuenta Tekla son:
Visualizador Proyecto
Primary
Editor Dibujos

Detallado Hormign Prefabricado

Gestin Proyecto

Detallado Acero

Modelado Construccin

Completo

Ingeniera

Educacional

Colada in Situ

Desarrollador

Lo mejor es ponerse en contacto con alguna de las empresas distribuidoras y dejarnos aconsejar por un personal
especializado.
Puedes consultar ms sobre que configuraciones, versiones y licencias existen y cul se adecua mejor a
tus necesidades en la pgina oficial de Tekla Structures http://www.tekla.com/la/contacto
La configuracin que se usar en el presente libro es la Educacional, para uso exclusivo para fines de enseanza.

Iniciar Tekla como usuario


El modo de iniciar Tekla depende de la instalacin que tengamos configurada en nuestro equipo. Dependiendo
de la licencia que hayamos adquirido (usuario nico o multi-usuario). Tambin hay que tener en cuenta el tipo de
organizacin al que va destinado y las configuraciones particulares que existan en ella. No es lo mismo trabajar y
configurar Tekla para un solo puesto en una oficina pequea que tener que hacerlo para una red de equipos en una
multinacional. Por ello y dada la particularidad de cada sitio, no es el objetivo de este libro tratar los procedimientos
y modos de instalacin. No obstante supondremos que se ha realizado como mnimo una instalacin estndar.
Tekla Structures se puede utilizar tanto en modo usuario nico como en el modo multiusuario, el Modo usuario
nico se debe utilizar cuando un solo usuario va a hacer uso del modelo, en este modo se podr trabajar un usuario
a la vez, en cambio s varios usuarios van a trabajar con el modelo de forma simultnea la opcin a usar ser Modo
multi-usuario.
Como todo programa de Windows el inicio del programa se har desde el correspondiente acceso directo que
tengamos previamente definido en el men Inicio > Todo los Programas > Tekla Structures Learning

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CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Luego de instalar Tekla Structures Learning v20, se tiene que instalar los entornos (environments) que
tambien estan disponibles en la pagina oficial de Tekla, se recomienda instalar los entornos US metric y
US imperial.

Ventana de Inicio.

Descripcin de la pantalla de Tekla


Al iniciar Tekla Structures, aparecer una nueva ventana en la pantalla. Inicialmente, la mayor parte de las opciones
de men y todos los iconos son de color gris indicando que son inactivos. Al abrir o crear un modelo, los iconos y
las opciones de men disponibles se activarn.
En la ventana principal de Tekla Structures (ver Fig. 2.2) se puede observar las siguientes partes:
La Barra de Men contiene todos los comandos de Tekla Structures. Para seleccionar un comando determinado,
haga clic en el ttulo del men correspondiente para realizar la operacin determinada.
La Barra de Herramientas contiene los conos de acceso directo a las operaciones ms comunes que se pueden
realizar con Tekla Structures, a la vez se puede agregar o modificar, como usuario, ms iconos de acceso directo,
para ello deber ir al men Herramientas > Personalizar
Al acercar el punto del mouse sobre un icono, se muestra el nombre del icono y adems obtener mayor
informacin sobre el icono en consulta si se hace clic sobre el botn Ms (Ver Fig. 2.1) o con la el botn
F1 buscar la ayuda necesaria, para ello es necesario una conexin a Internet.

Fig. 2.1 Informacin de ayuda mejorada

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

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Fig. 2.2 Ventana principal.


Los conmutadores de seleccin y eleccin son dos barras de herramientas que nos permiten controlar la seleccin
de objetos y la eleccin de puntos.
Se puede utilizar el conmutador de seleccin para definir los tipos de objetos que se pueden seleccionar. Por ejemplo
si se selecciona el botn Seleccionar puntos

solo se seleccionar nicamente los puntos de construccin del

modelo. Fig. 2.3.

Fig. 2.3 Barra de Seleccin


La barra de Eleccin se utiliza para definir las diferentes posiciones y puntos. Por ejemplo las esquinas de un
perfil, intersecciones, puntos medio, etc.

Fig. 2.4 Barra de Eleccin

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CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

La barra de estado se encuentra situada en la parte inferior de la ventana de Tekla Structures para mostrar
sugerencias y mensajes, se muestra la siguiente informacin
El estado de Tolerancia en cursor (Xsnap) (T), Sin seleccin previa (S) y Arrastrar y soltar (D).
El nivel de la jerarqua de los conjuntos o componentes (0-9).
El modo del botn central del ratn (Pan o Scroll)
La fase actual.
El nmero de objetos y controladores seleccionados.

Men Ventanas
Cuando se trabaja con un modelo es comn abrir ms de una vista por ejemplo, una vista en 3D, una elevacin o
una vista en planta, etc.
Se debe advertir que Tekla Structures no permite abrir ms de 9 vistas a la vez, por lo que se recomienda
cerrar una o ms vistas para poder abrir otras.
En el men Ventana se puede examinar los siguientes iconos:
Comando

Icono

Descripcin

Ventana > Cascada

Muestra todas las ventanas abiertas en cascada.

Ventana > Mosaico Horizontal

Muestra todas las ventanas abiertas en mosaico


horizontal.

Ventana > Mosaico Vertical

Muestra todas las ventanas abiertas en mosaico


vertical

Ventana > Cerrar Todo

Cierra todas las ventanas de la pantalla


Tabla 2.1 Opciones del men Ventana

Barras de herramientas
Contiene loa conos de acceso directo a las operaciones a los comandos ms comunes.
La mayora de los conos de Tekla Structures funcionan de la siguiente manera:
Un solo clic ejecuta el comando
Un doble clic muestra el cuadro de dialogo de propiedades de tipo de objeto y ejecuta el comando.
Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, haga clic en Herramientas > Barras de herramientas y a
continuacin haga clic en el nombre de la barra de herramientas. La barra de herramientas visibles aparece con una
marca de check junto al nombre. Ver Fig. 2.5

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

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Fig. 2.5 Seleccin de Barra de Herramientas


Barra de herramientas: General
La barra de herramientas General contiene comandos bsicos para el modelamiento como: abrir, guardar, crear
informes, vistas, etc.

Fig. 2.6 Barra de Herramientas - General


Los iconos en orden de izquierda a derecha y de arriba abajo son:
Nuevo (Ctrl + N). Crear un nuevo modelo. Al crear un nuevo modelo, el modelo actual se cerrar.
Abrir (Ctrl + O). Abrir otro modelo. Al abrir otro modelo, el modelo actualmente abierto se cerrar.
Guardar (Ctrl + S). Grabar el modelo
Deshacer (Ctrl + Z). Permite deshacer la ltima accin.
Rehacer (Ctrl + Y). Rehacer las acciones deshechas anteriormente.
Informes (Ctrl + B). Crear, mostrar e imprimir informes a partir del modelo.

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CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear dibujos. Base de Datos Dibujos Maestros contiene todos los comandos de creacin de dibujos en una
ubicacin centralizada. Un dibujo maestro es un dibujo o un conjunto de propiedades de dibujo de Tekla Structures
que se usan para crear nuevos dibujos que tengan el mismo aspecto que el dibujo maestro.
Abrir lista de dibujos (Ctrl + L). Abre la lista de dibujos. Podr utilizar la lista de dibujos para administrar
todos los dibujos creados a partir del modelo actual.
Imprimir dibujos (Shift + P). Este comando abre la lista de dibujos y el cuadro de dilogo Imprimir dibujos.
Crear vista bsica de modelo. Crea una vista bsica sobre dos ejes de coordenadas.
Crear vista usando dos puntos. Permite crear una vista mediante la seleccin de dos puntos: el punto
original y un punto en direccin horizontal.
Abrir lista de vistas (Ctrl + I). Abrir una lista de las vistas de modelo disponibles. El cuadro dilogo permite
abrir, cerrar o eliminar vistas.
Crear plano de recorte (Shift + X). Crea hasta seis planos de recorte en cualquier vista de modelo digitalizada.
Ajustar el rea de trabajo utilizando dos puntos. Definir el rea de trabajo eligiendo dos puntos de esquina
en el plano de la vista
Plano de trabajo en paralelo al plano XY(Z). Poner el plano de trabajo paralelo al plano xy, xz o zy.
Plano de trabajo en paralelo al plano de vista. Cambia el plano de trabajo para que sea el mismo que el
plano de la vista seleccionada.
Plano de trabajo usando tres puntos. Establece el plano de trabajo a partir de tres puntos elegidos: el origen,
un punto en la direccin X y un punto en la direccin Y. Tekla Structures define la direccin Z segn la regla de la
mano derecha.
Plano trabajo al plano superior de la parte. Definir el plano de trabajo paralelo al plano superior de una
parte.
Insertar modelo de referencia. Muestra el cuadro de dialogo de propiedades del modelo de referencia y
permite insertar el modelo
Convertir objetos IFC en objetos nativos. Convertir objetos IFC lineales, como vigas, columnas,
arriostramientos, placas, losas, zapatas y muros, en objetos nativos de Tekla Structures.
Copiar (Ctrl + C). Copia el objeto seleccionado eligiendo los puntos de origen y de destino.
Mover (Ctrl + M). Mueve el objeto seleccionado eligiendo los puntos de origen y de destino.
Consultar objeto (Shift + I). Muestra propiedades de un objeto, o de un grupo de objetos, del modelo, como
por ejemplo ubicacin, posicin de conjunto, peso y centro de gravedad.
Medir distancia horizontal. Mide la distancia horizontal entre dos puntos a lo largo del eje x.

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

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Medir distancia vertical. Mide la distancia vertical entre dos puntos a lo largo del eje y.
Medir distancia (F). Mide la distancia entre dos puntos cualesquiera. Utilice este comando para medir
distancias inclinadas o alineadas en el plano de vista actual.
Medir ngulo. Mide ngulos.
Medir arco. Mide el radio y la longitud de un arco.
Medir separacin entre tornillos. Mide la separacin entre tornillos y las distancias de los tornillos al borde
de una parte.
Numerar objetos Modificados. Comprobar las partes modificadas en el modelo y asigna nmeros de
posicin a las partes modificadas.
Gestin Control Choques. Busca y gestiona los choques en el modelo. Los choques se clasifican
automticamente segn su tipo.
Organizador. Ordene modelos en categoras en funcin de sus necesidades, por ejemplo, la ubicacin y los
tipos de objetos.
Gestin Tareas. Incorpora datos sensibles en el tiempo para los modelos de Tekla Structures y controla la
planificacin en varias etapas y niveles de detalle a lo largo del proyecto.
Visualizacin de estado de proyecto. Permite examinar el estado de los objetos del modelo dentro de un
plazo de tiempo especificado.
Publicar en Tekla BIMsight. Publique su modelo en Tekla Structures como un archivo de proyecto que se
puede visualizar en Tekla BIMsight.
Mostrar macros. Abrir el cuadro de dialogo Macros, en que podr ejecutar, editar, crear y eliminar macros.
Abrir carpeta del modelo. Abre la carpeta que contiene los archivos asociados con el modelo actualmente
abierto.
Personalizar. Muestra u oculta barra e iconos de herramientas, permite crear barra de herramientas y
mtodos abreviados personalizados, as como aadir comandos al men Usuario.

Barra de herramientas: Acero


La barra de herramienta Acero contiene los iconos bsicos para crear columnas, vigas, placas, etc.

Fig. 2.7 Barra de Herramientas - Acero

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CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

La descripcin de los botones es:


Crear Columna. Crea una columna de acero en la posicin seleccionada. Los niveles inferior y superior de la
columna dependern de las propiedades con las que cuenta actualmente.
Se recomienda que para el trazado de Columnas usar de preferencia el botn de Vigas y no el de Columnas
o en todo caso tener cuidado en los niveles inferior y superior dados en la opcin columnas.

Crear viga. Crear una viga de acero entre dos puntos elegidos.
Crear poliviga. Crear una viga de acero que atraviesa los puntos seleccionados. Haga clic en con el botn
central del mouse para finalizar el comando.
Crear viga curvada. Crear una viga de acero curvada a partir de tres puntos elegidos.
Crear placa irregular. Crea una placa de acero de forma poligonal utilizando tres o ms puntos seleccionados.
Para finalizar haga clic en el botn central del mouse.
Crear elemento. Crea un elemento entre dos puntos que se elija
Crear tornillos. Crea pernos en una parte, o tornillos para conectar dos o ms partes.
Crear soldadura entre partes. Permite crear una soldadura entre dos o ms objetos. Para ello seleccione el
objeto principal y, a continuacin, el secundario. El orden es importante.
Cuando de crean soldadura entre partes, los objetos soldados entre s con soldadura de taller conforman
automticamente conjuntos. Esto es muy importante a la hora de crear los planos de fabricacin, como se
ver ms adelante.

Barra de herramientas: Hormign


La barra de herramientas Hormign contiene los comandos utilizados para crear armaduras y partes de hormign.

Fig. 2.8 Barra de Herramientas - Hormign


Crear zapata aislada. Permite crear una zapata aislada en la posicin seleccionada. Los niveles inferior y
superior de la zapata aislada dependern de las propiedades actualmente configuradas de la zapata.
Crear zapata continua. Crea una zapata continua que atraviesa los puntos seleccionados. Haga clic en el
botn central del mouse para finalizar el comando.
Crear columna de hormign. Crea una columna de hormign en la posicin seleccionada.

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

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Crear viga de hormign. Crear una viga de hormign entre dos puntos elegidos.
Crear poliviga de hormign. Crea una viga de hormign que atraviesa los puntos seleccionados.
Crear losa de hormign. Crea una losa de hormign seleccionado tres o ms puntos que conforman un
contorno.
Crear panel de hormign. Crea una pared de hormign que atraviesa los puntos seleccionados.
Crear elemento de hormign. Crea un elemento de hormign entre dos puntos que elija.
Crear armadura. Permite crear una armadura individual en partes de hormign.
Crear grupo de armaduras. Crear un grupo de armaduras de las partes de hormign usando una separacin
exacta o una distribucin uniforme.
Crear malla de armaduras. Crea una malla de armaduras en la parte de hormign seleccionada.

Barra de herramientas: Detallar


La barra de herramientas Detallar contiene los comandos utilizados para adaptar partes.

Fig. 2.9 Barra de Herramientas - Detallar


Abrir base de datos de componentes (Ctrl + F). Abre la base de datos de componentes, donde se crean,
seleccionan y gestionan componentes.
Crear unin actual. Podr crear un componente utilizando la herramienta de componente utilizada ms
recientemente con sus actuales propiedades.
Crear Auto Uniones (Ctrl + J) Crea uniones automticamente, utilizando un grupo de reglas predefinido.
Crear tratamiento superficial en cara de parte. Aadir un tratamiento superficial, como por ejemplo un rea
no pintada, a toda la cara de una parte.
Adaptar extremo de parte. Ajusta el extremo de la parte creando una lnea de corte recta entre dos puntos
seleccionados.
Cortar parte con lnea. Cortar un objeto con una lnea de corte para modificar la forma del extremo de un
objeto. Utilice este comando para dar forma a una parte, adems de la adaptacin.
Cortar parte con polgono. Cortar una parte mediante la seleccin de una forma poligonal. Antes de empezar,
asegrese de que el plano de trabajo se encuentra en el plano en el que realiza el corte.
Cortar parte con otra parte. Corta una parte con otra parte. Si no tiene una parte con la que cortar, primero
cree la parte. A continuacin corte utilizando la parte y por ltimo, borre la parte de corte.
Aadir a parte. Aadir una parte a otra y combinar las dos partes en una sola. Primero seleccione la parte a la

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CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

que desee aadir y, despus, la parte que desee aadir.


Despegar de parte. Despegar una parte de otra. Selecciona la parte que ser despegada. Haga clic con el
botn central del mouse para despegar la parte.
Desglosar parte. Desglosar una parte que tiene parte aadidas. Seleccione la parte que ser desglosada. Haga
clic con el botn central del mouse para desglosar la parte.

Barra de herramientas: Puntos


La barra de herramientas Puntos contiene los comandos utilizados para crear puntos, planos de construccin,
variables de distancia, y objetos de construccin que pueden utilizarse para situar objetos en el modelo.

Fig. 2.10 Barra de Herramientas Puntos


Puntos de extensin de dos puntos. Abra el cuadro de dialogo Introduccin de punto y cree puntos a lo
largo de una lnea entre dos puntos seleccionados. Tekla Structures crear el punto utilizando la distancia que haya
especificado.
Puntos sobre la lnea. Crear un nmero especificado de puntos a intervalos iguales a lo largo de la lnea
elegida.
Puntos en paralelo a dos puntos. Crear dos puntos desplazados paralelos a una lnea entre dos puntos elegidos
a una distancia especificada de la lnea elegida.
Puntos proyectados sobre la lnea. Proyecta un punto seleccionado sobre una lnea seleccionada o sobre su
extensin. Este comando puede utilizarse en cualquier plano 3D.
Puntos en la interseccin de dos lneas. Crear un punto en la interseccin de dos lneas. Las lneas se tratan
como una longitud infinita. Las extensiones de las lneas deben cruzarse en algn punto.
Puntos en cualquier posicin. Crear un punto en la posicin elegida.
Aadir lnea de construccin. Crear una lnea de construccin entre dos puntos seleccionados. Puede utilizar
lneas de construccin para colocar objetos en el modelo.
Circulo de construccin punto centro y radio. Crea un crculo de construccin en el plano de la vista.
Seleccione el centro y el radio para crear el crculo de construccin.

2.5.6 Barra de herramientas: Seleccin


La barra de Seleccin contiene los comandos para seleccionar objetos.

Fig. 2.11 Barra de Herramientas Seleccin


Seleccionar todo (F2). Activa todos los conmutadores de seleccin.

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

21

Seleccionar uniones. Permitir la seleccin de smbolos de componentes en el modelo.


Seleccionar partes (F3). Permite la seleccin de partes, como columnas, vigas o placas.
Seleccionar tratamientos superficiales. Permite la seleccin de tratamientos superficiales.
Seleccionar puntos. Permitir la seleccin de puntos.
Seleccionar lneas de construccin. Permitir la seleccin de lneas de construccin y crculos.
Seleccionar modelos de referencia. Permitir la seleccin de modelos de referencia completos.
Seleccionar malla. Permitir la seleccin de mallas.
Seleccionar lnea de malla. Permitir la seleccin de lneas de malla individuales.
Seleccionar soldaduras. Permitir la seleccin de soldaduras.
Seleccionar cortes y material aadido. Permite seleccionar adaptaciones, cortes de lnea, parte y polgono,
y material aadido.
Seleccin de vistas. Permitir la seleccin de vistas de modelo.
Seleccionar tornillos. Permitir la seleccin de grupos enteros de tornillos al seleccionar un tornillo del grupo.
Seleccionar tornillos individuales. Permitir la seleccin de tornillos individuales.
Seleccionar armaduras. Permitir la seleccin de armaduras y grupos de armaduras.
Seleccionar planos. Permitir la seleccin de planos de construccin.
Seleccionar distancias. Permitir la seleccin de distancias.
Seleccionar componentes. Permite seleccionar componentes.
Seleccionar objetos en componentes. Permite seleccionar objetos creados automticamente por un componente
Seleccionar conjuntos. Permite seleccionar conjuntos.
Seleccionar objetos en conjuntos. Permite la seleccin de objetos individuales de conjuntos y unidades de
colada.
Seleccionar tareas. Permite seleccionar tareas de Gestin Tareas.

Barra de herramientas: Eleccin


La barra de herramientas Eleccin contiene los comandos para la eleccin de diferentes posiciones y puntos.

Fig. 2.12 Barra de Herramientas Eleccin


Elegir puntos e interaccin de malla. Elegir puntos e intersecciones de lneas de malla. Haga clic una vez
para activarlo o desactivarlo.

22

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Elegir puntos extremos. Elegir los puntos finales de lneas, segmentos de polilneas y arcos.
Elegir puntos centro. Elegir los puntos centrales de crculos y arcos.
Elegir puntos mitad. Elegir los puntos medios de lneas, segmentos de polilneas y arcos.
Elegir puntos de interseccin. Elegir las intersecciones de lneas, segmentos de polilneas, arcos y crculos.
Elegir puntos perpendiculares. Elegir puntos de los objetos que forman una alineacin perpendicular con
otro objeto.
Elegir extensiones de lnea. Elige lneas de extensin de objetos prximos. Al activar este conmutador de
eleccin e iniciar un comando que requiera seleccionar posiciones, las lneas de extensin se muestran en color
azul.
Elegir cualquier posicin (F7). Elegir cualquier posicin.
Ajustar a puntos ms cercanos (en lnea) (F6). Elegir los puntos ms cercanos de los objetos, por ejemplo,
cualquier punto en las lneas o en los bordes de las partes.
Elegir lneas y bordes. Elige lneas de malla, lneas de referencia y los bordes de los objetos existentes.
Elegir puntos / lneas referencia (F4). Realiza un ajuste a los puntos de referencia del objeto: los puntos que
tienen controladores.
Elegir puntos / lneas geometra (F5), Permite ajustar a los puntos de esquina o a los bordes del objeto.

Creando un nuevo modelo


Se necesita crear un modelo para cada proyecto con Tekla Structures. El modelo contiene toda la informacin
acerca del modelo, cada modelo se almacena en su propia carpeta en TeklaStructresModels o en nuestro caso que
tenemos la versin educativa, se almacenan en TeklaStructresLearningModels, por defecto esta carpeta se ubica
en la ruta C:\
Para crear un nuevo modelo:
1. Clic Archivo > Nuevo
Solo se puede abrir un modelo a la vez.
2. Definir dnde desea guardar el nuevo modelo.
Para seleccionar una carpeta, haga clic en Examinar
3. Escriba un nombre en el campo de Nombre modelo:
No usar los siguientes caracteres (/ \ ; : |)
4. Opcional: En Plantilla de modelo, seleccionar el tipo de plantilla que desea usar.
5. En Tipo de modelo, defina si el modelo puede ser utilizado por una persona o compartida en un grupo
Usuario nico: El modelo ser utilizado por una sola persona
Multiusuario: El modelo se almacena en un servidor y puede ser utilizado por varias personas.

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

23

6. Clic OK
Tekla Structures crea el modelo y se abre el modelo en vista por defecto.

Fig. 2.13 Ventana Nuevo

2.7 Abriendo un modelo


1.

Clic Archivo > Abrir


Solo se puede abrir una modelo a la vez.

2.

En la ventana Abrir, seleccionar el modelo


Para buscar modelos en otra carpeta diferente a C:\TeklaStructuresLearningModels\ haga clic en Examinar

3.

Haga clic en OK para abrir el modelo.


Si no hay Vista Visible despus de ser abierto el modelo, Tekla Structures le solicitar que seleccione uno.

Fig. 2.14 Ventana Abrir

Al abrir un modelo creado con una versin anterior, Tekla Structures informar que si lo guarda con una
versin ms reciente, no podr abrirlo con versiones anteriores. Fig. 2.13

Fig. 2.15 Modelo Creado con Versin Anterior

24

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Guardando el modelo
Se recomienda guardar el modelo con regularidad para evitar la prdida de trabajos. Tekla Structures tambin
guarda automticamente el trabajo a intervalos regulares, se puede hacer de la siguiente manera:

Clic en

Clic Archivo > Guardar

Guardando el modelo con un diferente nombre o ubicacin


Para guardar una copia de un modelo con otro nombre o en otra ubicacin:
1. Haga clic en Archivo > Guardar como
2.

En el cuadro de dialogo Guardar como, haga clic en Examinar para ubicar la ruta donde sea grabar el
modelo.

3.

En el campo de Nombre modelo, escriba un nombre nuevo.

4.

Haga clic en OK.

Cambiar el color de fondo de la pantalla


Se puede definir el color de fondo de las vistas del modelo. Para cambiar el color de fondo:
1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Vista Modelo
2.

Modifique el color de fondo usando las siguientes opciones avanzadas:


XS_BACKGROUND_COLOR1

XS_BACKGROUND_COLOR3

XS_BACKGROUND_COLOR2

XS_BACKGROUND_COLOR4

Para utilizar un fondo de un solo color, ajuste el mismo valor para todas las cuatro esquinas del fondo. Para
utilizar el color de fondo por defecto, dejar los campos de opciones avanzadas vaca.

Fig. 2.16 Opciones avanzadas Color de fondo de pantalla.


El mtodo abreviado para acceder a la ventana de Opciones Avanzadas es: Ctrl + E

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

25

Ejemplos de color de fondo:


Color de Fondo

Valores
1.0 1.0 1.0

Blanco

Negro

Azul Oscuro

1.0 1.0 1.0


1.0 1.0 1.0
0.0 0.0 0.0
0.0 0.0 0.0
0.0 0.0 0.0
0.0 0.0 0.3
0.0 0.0 0.3
0.0 0.0 0.3

Tabla 2.2 Valores para color de fondo de pantalla


Para una pantalla de fondo negro, la configuracin en Opciones Avanzadas Vista Modelo debera quedar de la
siguiente manera:

Fig. 2.17. Valores para un fondo de pantalla de color negro

rea de trabajo

Tekla indica el rea de trabajo de una vista utilizando lneas discontinuas de color verde.

Fig. 2.18 rea de trabajo

26

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Puede definir el rea de trabajo para adaptarse a las situaciones particulares del modelamiento, ya si
concentrarse en un rea en particular, logrando que sea ms fcil y rpido trabajar con el modelo.
Ocultando el rea de trabajo
Para ocultar el cuadro del rea de trabajo:
1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Vista Modelo
2. Cambiar el Valor de XS_HIDE_WORKAREA por TRUE
3. Clic en Aplicar y OK
4. Clic en Vista > Redibujar Todo
5. Para que aparezca nuevamente el rea de trabajo, cambiar la opcin avanzada por FALSE

Fig. 2.19 Mostrado/Ocultando el rea de trabajo.


En Tekla Structures es comn Redibujar la vista constantemente, la forma ms prctica es haciendo clic
con el botn derecho del mouse y luego la opcin Redibujar Vista. Ver Fig. 2.20

Fig. 2.20 Redibujar Vista

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

27

Definiendo el rea de trabajo


Se puede ampliar o reducir el rea de trabajo, para definir el rea de trabajo:
1. Seleccione el Vista > Adaptar rea Trabajo
Se puede seleccionar cualquiera de las siguientes opciones:
Usando Dos Puntos

A Todo el Modelo en Todas las Vistas

A Todo el Modelo en Vistas Seleccionadas

A Partes Seleccionadas en Todas las Vistas

A Partes Seleccionadas en Vistas Seleccionadas

Fig. 2.21 Definir el rea de trabajo


Por defecto el rea de trabajo contiene todos elementos del modelo, pero si se ha definido el rea de trabajo de la
manera anteriormente expuesta y de desea volver a tener el rea de trabajo contenga todo el modelo:
1. Seleccione la opcin clic con el botn derecho del mouse
2.

Seleccione la opcin adaptar rea Trabajo a Modelo Entero

Fig. 2.22 Adaptar rea Trabajo a Modelo Entero

28

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Plano de trabajo
El eje coordenado de color rojo que se muestra siempre en el modelo de Tekla Structures indica el sistema local de
coordenadas.
En la Figura 2.23 muestra el plano xy, la direccin del plano z se ubica con la regla de la mano derecha.
La mayora de los comandos dependen de la ubicacin del plano de trabajo. Por ejemplo la creacin de
puntos, posicionamiento de piezas, mover/copiar etc. Se tiene que tener mucho cuidado en definir
correctamente el plano de trabajo.
Una vez defino el plano de trabajo, este no cambiara al cambiar la vista en el modelo; para cambiar el plano de
trabajo se tiene que usar los comandos que se vern a continuacin.

Fig. 2.23 Sistema coordenado del plano de trabajo


Definir el Plano de Trabajo
Por ejemplo para trazar los elementos estructurales en techo inclinado, ser necesario cambiar el plano de trabajo
a la inclinacin del techo.
Para cambiar el plano de trabajo:
1. Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo y seleccione uno de los comandos.
2.

Cambie el plano de trabajo siguiendo las instrucciones que aparecen en la barra de estado.

Fig. 2.24 Establecer Plano Trabajo

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

29

Restaurar el plano de trabajo por defecto


Para volver al plano de trabajo predeterminado por defecto:
1. Haga clic Vista > Establecer Plano Trabajo > Paralelo a Plano XY(Z)
2.

Definir en Plano la opcin: XY, XZ o ZY

3.

En Coordenada profundidad defina el valor de la profundidad con respecto al plano seleccionado

Fig. 2.25 Plano de trabajo - > Paralelo a Plano XY(Z)


Cambiando el color de la malla del plano de trabajo
Para cambiar el color de la malla del plano de trabajo:
1. Clic Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Vista Modelo
2.

Modificar la opcin avanzada XS_GRID_COLOR_FOR_WORK_PLANE


Por ejemplo para cambiar al color rojo, usar el valor 1.0 0.0 0.0

3.

Clic OK

4.

Cerrar y volver a abrir la vista para ver los cambios


Algunas veces para ver los cambios realizados en Opciones Avanzadas, se requerir cerrar el programa
Tekla Structures y volver a ingresar.

Sistema Coordenado
El smbolo para identificar el sistema de ejes global (x y z) se ubica en la esquina inferior. Se representa por un
cubo de color verde.

Fig. 2.26 Sistema Global de Coordenadas

30

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Mallas

Las mallas se utilizan como una herramienta para localizar objetos en el modelo, representa una cuadricula en el
espacio.

Fig. 2.27 Malla Vista de Planta

Fig. 2.28 Malla Vista de elevacin


Las lneas de la mallas son de gran utilidad para el trazado de la estructura, en un modelo se puede visualizar ms
de una malla para localizar ms fcilmente los objetos.
Creando una malla
Cuando se crea un nuevo modelo, Tekla crea automticamente una malla y una vista de acuerdo con las propiedades
estndar configurados.
Para crear una malla:
1. Haga clic en Modelado > Crear Malla

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

31

2.

Modificar las propiedades de la malla

3.

Se puede activar/desactivar la opcin Magnetismo

4.

En la opcin Origen puede ingresar los puntos (X0 Y0 Z0) con respecto a las coordenadas globales, del
origen de coordenadas de la malla a crear.

5.

Haga clic en Crear

Fig. 2.29 Propiedades de Malla


Coordenadas
Se ingresa la distancia relativas entre cada lnea de la malla, en los ejes X Y. Esto significa que las entradas
x e y son siempre relativa a la entrada anterior. Las coordenadas Z son absolutos.
Son dos las maneras de entrar las coordenadas X e Y:
Definir las coordenadas individualmente. Por ejemplo: 0 3000 3000 3000 4000
Definir varias lneas de la malla con igual espaciamiento. Por ejemplo: 0 3*3000 4000
Etiquetas
Es el nombre que se le da a cada lnea de la malla. Es de ayuda al momento de crear las vistas del modelo
segn las lneas de malla.
Prolongacin de las lneas
Es la distancia que se prolonga una lnea de la malla desde su inicio hasta su fin.
Origen
Son las coordenadas con respecto a las coordenadas globales del modelo; donde se localizara el origen
de la malla.
Modificando malla

32

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Para modificar la malla:


1.

Verificar que este activo el icono Seleccionar Malla

2.

Doble clic en una lnea de la malla a continuacin aparecer el cuadro de dialogo Malla

3.

Modificar las propiedades.

4.

Clic en Modificar para guardar los cambios.

5.

Confirmar sustitucin. Fig. 2.30

en la barra de herramientas Seleccin.

Fig. 2.30 Confirmar sustitucin


Borrando malla
Para borra la malla:
1.

Verificar que este activo el icono Seleccionar Malla

2.

Seleccionar una lnea de la malla

3.

Clic derecho y seleccionar la opcin Borrar en el men emergente.

4.

Confirmar la operacin en el botn Borrar

en la barra de herramientas Seleccin.

Fig. 2.31 Men emergente Borrar

Cambiando el color de la malla

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

33

Para cambiar el color de la malla para vistas en Render:


1. Clic Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Vista Modelo
2.

Modificar la opcin avanzada XS_GRID_COLOR


Por ejemplo para un color de malla color rojo usar el valor 1.0 0.0 0.0

3.

Clic OK

4.

Cerrar y volver a abrir el modelo para ver los cambios realizados

Fig. 2.32 Cambiar color a la malla


En opciones avanzadas se puede escribir una palabra clave (en nuestro caso bastaba con escribir la
palabra Color) en el cuadro Buscar y seleccionar la opcin En todas las categoras para encontrar el
nombre concreto que deseamos modificar, adems si no tenemos claros que valor ingresar, podemos
presionar la tecla F1 y Tekla nos mostrara la informacin acerca de la opcin seleccionada.
Al seleccionar una lnea de malla en los extremos aparecen puntos de color magenta, ver Fig. 2.29; estos puntos
se pueden utilizar para mover las lneas de las cuadriculas, ms adelante se estudiar con mayor detalle la opcin
mover y/o copiar con Tekla Structures.

Fig. 2.33 Seleccin de una lnea de malla individual

34

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Creando una solo lnea en la malla


Para crear una sola lnea de malla:
1. Clic en Modelado > Aadir Lnea Malla
2.

Seleccione una malla existen a la cual se agregara una lnea

3.

Seleccione el punto inicial de la lnea

4.

Seleccione el punto final de la lnea

Borrando una lnea de la malla


Para borra una lnea de la malla:
en la barra de herramientas Seleccin.

1.

Verificar que este activo el icono Seleccionar lnea de Malla

2.

Seleccionar una lnea de la malla

3.

Clic derecho y seleccionar la opcin Borrar en el men emergente.

4.

Confirmar la operacin en el botn Borrar

Vistas
Una vista es una representacin del modelo en 3D o 2D. Cada vista se muestra en su propia ventana. Hay varias
formas de crear vistas en Tekla Structures. Se pueden crear vistas de:
Toda la estructura
Elementos y componentes
Unidades y conjuntos
A lo largo de una lnea de malla
En el modelamiento, como se ver ms adelante, ser necesario trabajar con varias vistas en 3D y 2D a la
vez, esta es una de las ventajas de Tekla Structures ya que permite al diseador tener una perceptiva mejor
de la estructura.
Creando una vista
Para crear una nueva vista:
1. Seleccionar un comando en Vista > Crear Vista Modelo
2.

Cree la vista siguiendo las instrucciones que aparecen en la barra de estado


Si desea puede guardar la vista; haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de dialogo Propiedades
de vista
Escriba en el nombre en el campo de Nombre, luego clic en Modificar

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

35

Fig. 2.34 Crear Vista Modelo

Fig. 2.35 Propiedades Vista Modificar Nombre


Las vistas temporales tienen un nombre predeterminado en parntesis. Si utiliza parntesis al nombrar
una vista esta no se guardar al cerrar el modelo.
Planos de vista
Las vistas bsicas son las vistas paralelas a los planos bsicos globales, es decir, XY, XZ y ZY. En las vistas bsicas,
siempre hay dos ejes que definen el plano de vista. Estos ejes aparecen en el nombre del plano. El tercer eje es
perpendicular al plano de vista y no aparece en el nombre del plano.
Las opciones de plano de vista para las vistas bsicas son: Plano XY, XZ, ZY

Fig. 2.36 Plano XY

36

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 2.37 Plano XZ

Fig. 2.38 Plano ZY


Crear una vista bsica
Para crear una vista bsica con respecto a los planos XY, XZ y ZY:
1. Haga clic Vista > Crear Vista Modelo > Vista Bsica
Tambin puede hacer clic en
2.

En la opcin Plano escoja el plano de referencia

3.

En Coordenadas escriba la distancia a la cual estar la vista con respecto al plano de referencia.

4.

Clic en Crear

Fig. 2.39 Crear vista bsica

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear una vista usando dos puntos


Para crear una vista bsica usando dos puntos como referencia:
1. Haga clic Vista > Crear Vista Modelo > Usando Dos Puntos
Tambin puede hacer clic en
Verificar que este activos los iconos

en la barra de herramientas Seleccin

2.

Hacer clic en la interseccin entre las lneas de malla A-A y 2-2

3.

Hacer clic en la interseccin entre las lneas de malla D-D y 2-2, ver Fig. 2.40

Fig. 2.40 Crear vista usando dos puntos


4.

Se obtendr por defecto la siguiente vista

Fig. 2.41 Vista creada por defecto

37

38

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Tekla Structures crea la vista usando el ultimo valor guardo en la opcin vista, por defecto tiene las
propiedades de vista 3D por lo que ser necesario adaptarlo a lo que se requiera.
5.

Haga doble clic en la pantalla para ver el cuadro de dialogo Propiedades Vista

6.

Escoger la opcin Elevation View

7.

Haga clic Cargar

8.

Clic en Modificar, Aplicar y OK


Ver la Fig. 2.42 para una mejor gua.

Fig. 2.42 Vista creada por defecto


9.

Se obtiene una vista con los valores de una vista en elevacin.

Fig. 2.43 Vista en elevacin 2-2

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

39

Crear una vista usando tres puntos


Vamos a crear una vista en el plano inclinado del techo. Para crear una vista bsica usando tres puntos como
referencia:
1. Haga clic Vista > Crear Vista Modelo > Usando Tres Puntos
Tambin puede hacer clic en
Verificar que este activos los iconos
2.

en la barra de herramientas Seleccin

Hacer clic segn el orden que se muestra en la figura 2.44

Fig. 2.44 Creando vista usando tres puntos


3.

Si se realiz el ejemplo anterior, cargar la vista como la Fig. 2.45, sino es as seguir los pasos del 5 al 9
del ejemplo anterior.

Fig. 2.45 Vista en plano inclinado en la estructura

40

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

El orden de cmo se define la vista con tres puntos es importante, el punto 1 es el origen, la lnea que une
los puntos 1 y 2 es la direccin X de la nueva vista y la lnea que une los puntos 1 y 3 ser la direccin Y
de la vista creada.
Despus de crear una vista y se requiere trabajar el modelo en la vista creada, no olvidar de definir el plano
de trabajo en la vista actual, para ello haga clic

en y luego clic en cualquier parte de la pantalla.

Crear Vistas segn las lneas de malla


Para crear las vistas segn todas las lneas de malla:
1. Haga clic Vista > Crear Vista Modelo > Segn Lneas Malla
2.

Modificar los valores que se desea en el cuadro de dialogo

3.

Clic Crear, OK

Fig. 2.46 Creacin de Vistas Segn Lneas Malla


4.

Para ver la lista de vistas creada, haga clic en Vista > Listas Vistas
Tambin puede hacer clic en

o con mtodo abreviado Ctrl + I

Fig. 2.47 Lista de Vistas

CAPTULO 2
5.

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

41

Para cargar una vista haga doble clic una vista de la columna Vista con nombre
Automticamente la vista se cambiara a la columna de Vistas visibles

6.

Clic en OK

Para cambiar entre las vistas visibles en el modelo, utilice el mtodo abreviado de Ctrl + Tab
Moviendo un plano de vista
Se puede mover el plano de vista al igual como cualquier otro objeto, cuando se mueve un plano de vista, Tekla
Structures slo utiliza el vector que es perpendicular al plano de vista.
Para mover el plano de vista:
1. Haga clic cualquier lugar vaco de la vista.
2.

Clic derecho del mouse y selecciones la opcin Mover > Lineal

3.

Ingrese las coordenadas. Fig. 2.49

4.

Clic Mover, OK

Fig. 2.48 Mover Plano de vista

Fig. 2.49 Mover Lineal

42

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Modificar una vista


Para modificar una vista existente:
1. Doble clic en la vista para abrir Propiedades Vista
2.

Modificar las propiedades de vista

3.

Clic Modificar.

Borrando una vista


Para borrar el nombre de una vista
1. Clic Vista > Listas Vistas
2.

Seleccione la vista que desea eliminar.

3.

Clic Borrar.

Cambiando entre las vista 3D y plano


Para cambiar entre las vistas de 3D y plano
1. Presiones las teclas Ctrl + P
Otra manera, Vista > Cambiar a 3D/Plano
2.

Tambin se puede cambiar 3D/plano, haciendo doble clic en la vista para acceder al cuadro de dialogo
Propiedades Vista y cambiar la opcin ngulo.

Fig. 2.50 Propiedades de Vista ngulo


Redibujar Vista
Para actualizar la vista del modelo, realice lo siguiente:
1. Clic derecho, Redibujar Vista
2.

Para redibujar todas las vistas, Vista > Redibujar Todo

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

43

Fig. 2.51 Redibujar Vista


En Resumen se puede describir cada uno de la opciones del cuadro de dialogo Propiedades Vista
Opcin

Descripcin

Nombre

El nombre de la vista

ngulo

Indica si el ngulo de vista es Plano o 3D


El tipo de proyeccin de las vistas render.

Proyeccin

Ortogonal: Todos los objetos tienen el mismo tamao (no


perspectiva). Al hacer zoom, el tamao del texto y de los puntos no
vara. Adems el zoom permanece en las superficies de las partes.
Perspectiva: Los objetos alejados aparecen ms pequeos que los
prximos, as como el texto y los puntos. Puede hacer zoom, rotar
el modelo o volar por l

Rotacin

Indica cmo se rota la vista alrededor de los ejes z y x. La rotacin


es especfica de cada vista.
Las unidades por defecto dependen de la configuracin de
Herramientas > Opciones > Unidades y decimales

Color y transparencia en todas las


vistas

La configuracin de color y transparencia que se utiliza en todas las


vistas (en funcin del estado de los objetos del modelo)

Representacin

Abre el cuadro de dialogo Representacin Objetos para definir las


configuraciones de color y transparencia.

Profundidad vista

El espesor del corte visualizado del modelo. Podr definir la


profundidad de manera independiente, ascendente y descendente
con respecto al plano de vista. En el modelo slo se ven los objetos
situados dentro de la profundidad de vista.
Las unidades por defecto dependen de la configuracin de
Herramientas > Opciones > Opciones > Unidades y decimales

Visualizar
Grupo de objetos visible
Grupo objetos

Abre el cuadro de dialogo Visualizar para definir que objetos se


muestran en la vista y como lo hacen.
Permite especificar qu grupo de objetos se presenta en la vista.
Abre el cuadro de dialogo Grupo Objetos Filtro Vista para crear
y modificar grupo de objetos

Tabla 2.3 Descripcin del cuadro de dialogo - Propiedades Vista

44

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Tipo de vista
La apariencia del modelo se puede cambiar a los siguientes tipos:
Renderizado: Los objetos del modelo tienen una apariencia ms cercana a lo real.
Estructura alambre frame: Los objetos son transparentes y se muestran sus contornos, requiere menor cantidad de procesamiento en comparacin con el renderizado.
Representacin
En la vista Render, se puede mostrar de forma independiente las partes y los objetos de los componentes, las
opciones son:
Estructura de alambre (Ctrl + 1)
Se muestran los contornos de las partes, no sus superficies. Es decir, las partes son transparentes.

Fig. 2.52 Estructura de alambre


Estructura de alambre sombreada (Ctrl +2)
Se muestran los contornos de las partes, no sus superficies. Es decir, las partes son transparentes y sus superficies
estn sombreadas.

Fig. 2.53 Estructura de alambre sombreada


Lneas ocultas (Ctrl +3)
Las parte no son transparente, las partes subyacentes no son visibles. Tampoco se muestran las superficies de las
partes.

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 2.54 Lneas ocultas


Render (Ctrl +4)
Se muestra las superficies de las partes en vista Render.

Fig. 2.55 Render


Mostrar Sol Seleccionado (Ctrl +5)
Se selecciona la parte y luego Ctrl +5 para mostrar nicamente el objeto requerido.
Acabamos de definir la representacin de parte, para la representacin de componentes se puede usar los
mtodos abreviados de teclado:
Comando

Mtodo abreviado de teclado

Estructura de alambre

Shift + 1

Estructura de alambre sombreada

Shift + 2

Lneas ocultas

Shift + 3

Render

Shift + 4

Mostrar Slo Seleccionado

Shift + 5

Tabla 2.4 Representacin - Componentes

Puntos

Puede crear puntos para facilitar la colocacin de objetos en posiciones donde no se crucen lneas u objetos.
Hay numerosas maneras de crear puntos en Tekla Structures. El mtodo que resulte ms adecuado en cada
momento depender de lo que ya haya creado en el modelo y las ubicaciones que pueda elegir fcilmente.

45

46

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Al crear puntos, Tekla Structures siempre los coloca segn el sistema de coordenadas del plano de trabajo.
Los puntos que se encuentran en la vista de plano son de color amarillo y los puntos que estn fuera de
la vista de plano son de color rojo.
Propiedades de puntos
Para ver las propiedades de un punto, haga doble clic en el punto, o bien clic Herramientas > Consultar >
Objeto y a continuacin, seleccione el punto. Tambin seleccionando el punto y haciendo clic derecho Consultar
La informacin ms importante sobre el punto son las coordenadas x, y y z locales (plano de trabajo)
y globales. Comprobando las coordenadas se asegurar de la ubicacin correcta del punto o cualquier otro
objeto relacionado con l.

Fig. 2.56 Punto Consultar


La ventana emergente que aparece es similar a la Fig. 2.57, da la informacin de las coordenadas locales y globales
del punto seleccionado.

Fig. 2.57 Consultar Objeto

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

47

Crear puntos
Para crear puntos utilice los botones de la barra de herramientas Puntos, o bien seleccione Modelado > Aadir
Puntos

Fig. 2.58 Aadir Puntos


Adems, Modelado > Aadir Puntos > En Arco

Fig. 2.59 Aadir Puntos En Arco


Tambin se puede usar las opciones de interseccin, Modelado > Aadir Puntos > En Interseccin

Fig. 2.60 Aadir Puntos En Interseccin

48

CAPTULO 2

Comando

TEKLA STRUCTURES 20.0


Botn

Descripcin

En Extensin de Dos Puntos

Crea puntos como una extensin de una lnea entre dos


puntos seleccionados

Paralelo a Dos Puntos

Crea dos puntos de desplazamiento, paralelos a una lnea,


entre dos puntos seleccionados.

En Lnea

Crea puntos que dividen una lnea.

En Plano

Muestra el cuadro de dilogo Matriz de puntos y crea una


matriz de puntos relativa al plano de trabajo actual.

Puntos Proyectados en Lnea

Proyecta un punto seleccionado en una lnea seleccionada.

Usando Puntos Centro y Arco

Crea puntos a lo largo de un arco.

Usando Tres Puntos Arco

Crea puntos como una extensin de un arco definido por


tres puntos seleccionados.

Tangente a Circulo

Crea un punto donde un crculo y una lnea se encuentran


de forma tangencial.

De Dos Lneas

Crea un punto en la interseccin de dos lneas.

De plano y Lnea

Crea un punto de interseccin entre una lnea y un plano

De Parte y Lnea

Crea puntos en la interseccin entre una lnea y la


superficie de una parte

De Circulo y Lnea

Crea puntos en la interseccin entre un crculo y una lnea.

De Dos Ejes Parte

Crea un punto en la interseccin entre los ejes de dos


partes y proyecta dicho punto en el plano de la vista

En Cualquier Posicin

Crea un punto en cualquier posicin seleccionada

Puntos Tornillos

Crea puntos en los puntos centrales de los tornillos del


grupo de tornillos seleccionados.

Tabla 2.5 Comando Puntos - Descripcin


En Extensin de Dos Puntos
Para crear puntos en la lnea de extensin de dos puntos:
1. Haga clic Modelado > Aadir Puntos > En Extensin de Dos Puntos
Se abre el cuadro de dialogo Introducir Punto

Fig. 2.61 Introducir Punto

CAPTULO 2
2.

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

49

Defina las distancias entre los puntos


Separe los distintos valores con espacios

3.

Haga clic en OK

4.

Elija el punto inicial de la lnea (punto 1)

5.

Elija el punto final de la lnea (punto 2)

Por ejemplo, si introduce 400 150 150 en el cuadro de dilogo Introducir Punto, el primer punto se crea a 400
mm de distancia del punto final de la lnea, y el segundo y el tercer punto se crean cada uno a 150 mm de distancia.

Fig. 2.62 En Extensin de Dos Puntos


Introduzca un valor negativo en el cuadro de dialogo Introducir Punto para crear un punto entre el punto
inicial (punto 1) y el punto final (punto 2)

Paralelo a Dos Puntos


Para crear puntos paralelos a dos puntos:
1. Haga clic Modelado > Aadir Puntos > Paralelo a Dos Puntos
Se abre el cuadro de dialogo Introducir Punto
2.

Defina las distancias a las que se crean los puntos.


Separe los distintos valores con espacios

3.

Haga clic en OK

4.

Elija el punto inicial de la lnea (punto 1)

5.

Elija el punto final de la lnea (punto 2)


El orden de seleccin del punto inicial 1 y del punto final 2 define la direccin de desplazamiento de los
puntos nuevos.

Por ejemplo, si introduce 800 800 en el cuadro de dialogo Introducir Punto, los puntos nuevos se crean
paralelamente a 800 mm de distancia de los puntos originales.

50

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 2.63 Paralelo a Dos Puntos


El orden de seleccin de los puntos define la direccin en la que se crea los puntos (izquierda o derecha
de la lnea imaginaria que une los puntos 1 y 2 segn el orden determinado por Ud.)
En Lnea
Este comando se utiliza para crear puntos a intervalos iguales a lo largo de una lnea definida por dos puntos. Para
crear puntos en una lnea:
1.

Haga clic Modelado > Aadir Puntos > En Lnea


Se abre el cuadro de dialogo Puntos Divisin Lnea

Fig. 2.64 Puntos Divisin Lnea


2.

Defina el nmero de puntos a crear

3.

Haga clic en OK

4.

Elija el punto inicial de la lnea (punto 1)

5.

Elija el punto final de la lnea (punto 2)

Por ejemplo, si introduce 5 en el cuadro de dialogo Puntos Divisin Lnea, los puntos creados entre el punto inicial
y final sern 5.

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

51

Fig. 2.65 En Lnea


Puntos Proyectados en Lnea
Puede proyectar un punto en una lnea seleccionada o su prolongacin. Para crear puntos proyectados en una lnea:
1.

Haga clic Modelado > Aadir Puntos > Puntos Proyectados en Lnea

2.

Selecciones el primer punto de la lnea

3.
4.

Seleccione el segundo punto en la lnea


Elija el punto que desea proyectar

Fig. 2.66 Puntos Proyectados en Lnea


Usando Puntos Centro y Arco
Para crear puntos en un arco usando puntos centro y arco:
1.

Haga clic Modelado > Aadir Puntos > En Arco > Usando Puntos Centro y Arco
Se abre el cuadro de dilogo Puntos Arco

2.

Seleccione ngulos o Distancias e introduzca los ngulos o las distancias entre los puntos a lo largo del
arco.
Indique los valores del ngulo en grados

52

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Separe los distintos valores del ngulo y distancia con espacios.


3.

Haga clic OK

4.

Elija el centro del arco

5.

Elija el punto inicial del arco

Por ejemplo, si introduce 15 15 10 en el cuadro de dialogo Puntos Arco, los puntos creados en el arco definido por
los puntos y estarn espaciados cada 15, 15 y 10 tal como se muestra en la figura.

Fig. 2.67 Usando Puntos Centro y Arco


Tekla Structures crea los puntos del arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial

De Dos Lneas
Para crear puntos en la interseccin de dos lneas:
1.

Haga clic Modelado > Aadir Puntos > En Interseccin > De Dos Lneas

2.

Elija el punto inicial de la primera lnea

3.
4.
5.

Elija el punto final de la primera lnea

Elija el punto inicial de la segunda lnea


Elija el punto final de la segunda lnea

Fig. 2.68 De Dos Lneas

CAPTULO 2

ENTORNO DEL TEKLA STRUCTURES 20.0

53

Lneas y planos de construccin


Los planos, las lneas y los crculos de construccin le ayudan a colocar otros objetos. Por ejemplo, puede elegir
fcilmente los puntos en las intersecciones de las lneas y crculos de construccin.
Crear lnea de construccin
1. Haga clic en Modelado > Aadir Lnea Construccin

3.

Elija el punto inicial de la lnea de construccin

4.

Opcional: Puede convertir la lnea de construccin en magntica

2.

Elija el punto final de la lnea de construccin


Haga doble clic en la lnea en el modelo
Active la casilla Magntico
Clic en Modificar

Fig. 2.69 Lnea de Construccin


Crear un crculo de construccin usando el punto central y el radio
Para crear un crculo de construccin:
1. Haga clic en Modelado > Aadir Crculo Construccin > Usando Punto Centro y Radio
2.
3.

Seleccione un punto para definir el punto central de circulo


Seleccione otro punto para definir el radio

Fig. 2.70 Circulo de construccin usando el punto central y el radio


Crear un crculo de construccin usando tres puntos
Para crear un circulo de construccin usando tres puntos
1. Haga clic en Modelado > Aadir Circulo Construccin > Usando Tres Puntos
2.

Elija tres puntos para definir el circulo

54

CAPTULO 2

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 2.71 Circulo de construccin usando tres puntos


Crear un plano de construccin
Para crear un plano de construccin:
1.

Haga clic en Modelado > Aadir Plano Construccin

2.

Seleccione los puntos para definir el plano

Fig. 2.72 Plano de Construccin

2.18 Modelos de referencia

Un modelo de referencia es un archivo que sirve de ayuda para crear un modelo de Tekla Structures. Un modelo de
referencia se crea en Tekla Structures o en otro software o herramienta de modelado y se importa en Tekla Structures.
Por ejemplo, un modelo arquitectnico, un modelo de diseo de planta o un modelo de calefaccin, ventilacin y
aire acondicionado (HVAC) se pueden usar como modelo de referencia. Los modelos de referencia tambin pueden
ser dibujos 2D simples que se importan y se usan como referencia para crear el modelo directamente en ellos.
Puede elegir puntos en la geometra del modelo de referencia. Tekla Structures carga el modelo de referencia del
archivo cada vez que se abre el modelo. Tekla Structures no guarda el modelo de referencia cuando se guarda el
modelo actual, sino que guarda el enlace al modelo de referencia. La extensin del archivo de propiedades del
modelo de referencia grabado es *.rop.
Puede subdividir o dividir ms los modelos de referencia, en objetos de modelo de referencia.
Se admiten los siguientes tipos de archivo:
AutoCAD *.dxf
AutoCAD *.dwg
MicroStation *.dgn, *.prp
Modelos Cadmatic *.3dd
Archivos IFC *.IFC
Archivos IGES *.igs, *.iges
Archivos STEP *.stp, *.STEP
Archivos PDF *.pdf
Archivos SketchUp *.skp (formato compatible: SketchUp versin 8 o anterior)

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

55

CAPITULO 3:
CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS
En Tekla Structures, el trmino parte hace referencia a los objetos de construccin bsicos que se pueden
modelar y detallar. Son los bloques de construccin del modelo fsico.
Cada parte tiene propiedades que la definen, como son el material, el perfil y la ubicacin. Se pueden utilizar
propiedades en los filtros de vista y seleccin. Por ejemplo, puede seleccionar, modificar y ocultar partes segn sus
propiedades. Tambin puede incluir propiedades de parte y atributos definidos por el usuario en cuadros de dibujo
e informe.
El presente captulo explica cmo crear y modificar partes utilizando diversos materiales y perfiles. Tambin se
incluye una descripcin general de las propiedades de las partes, as como una breve explicacin de los comandos
de las mismas.

Ingreso de la informacin
A continuacin se describen los componentes de los cuadros de dialogo. En la siguiente figura se muestran los datos
ms habituales:

Fig. 3.1 Entrada de informacin


1.

Lista de propiedades guardadas.

2.

Pestaas.

3.

Casillas seleccin de filtro.

4.

Mostrar el cuadro de dialogo correspondiente.

56

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

5.

Guarda las propiedades y cierra el cuadro de dialogo.

6.

Aplica las propiedades sin cerrar el cuadro de dialogo.

7.

Modifica el objeto seleccionado sin guardar las propiedades.

8.

Rellena el dialogo con las propiedades del objetos seleccionado.

9.

Activa o desactiva todas las casillas de seleccin filtro de modificacin

10. Cierra el cuadro de dialogo sin guardar las propiedades ni modificar los objetos.
Al hacer clic en un comando o botn que presente tres puntos al final de su nombre, por ejemplo
Seleccin Tekla Structures mostrar una nueva ventana.
Pginas o pestaas
La informacin de determinados cuadros de dilogo de Tekla Structures se divide en varias pginas o pestaas. Esto
facilita el uso de los cuadros de dilogo. El movimiento entre pginas no afecta a la informacin que contienen.
Los botones se sitan en la parte superior e inferior de un cuadro de dilogo. Por ejemplo, si se hace clic en Grabar
antes de cerrar el cuadro de dilogo, Tekla Structures guarda la informacin de todas las pestaas.
Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda
En los cuadros de dilogo de Tekla Structures se pueden encontrar los botones Grabar, Cargar, Grabar como y
Ayuda... se puede utilizar estos botones para guardar la informacin de un cuadro de dilogo en un fichero para
posteriormente volver a cargar dicha informacin desde el mismo.

Fig. 3.2 Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda


Botn

Descripcin

Guardar

Almacena las modificaciones de las propiedades. Tekla Structures


guarda las propiedades en el fichero que se muestra en el cuadro de
lista

Cargar

Carga las propiedades almacenadas anteriormente en el cuadro de


dialogo. Puede seleccionar el nombre del fichero que desea utilizar en
el cuadro de lista.

Guardar como

Guarda las propiedades del cuadro de dialogo con el nombre que


aparece en el campo. Tekla Structures almacena los ficheros de
propiedades en la carpeta del modelo.

Ayuda

Muestra los temas de ayuda para el cuadro de dialogo en consulta


Tabla 3.1 Descripcin Guardar/Cargar

Propiedades de la partes
Identificadores de parte
Tekla Structures indica la direccin de una parte con identificadores. Al seleccionar una parte, Tekla Structures
resalta los identificadores.

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

El identificador del primer punto es de color amarillo y el resto es de color magenta.

Fig. 3.3 Identificadores de Parte

57

58

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Etiquetas de parte
Las etiquetas de parte nos brinda la informacin de las propiedades de la parte seleccionada.
Las etiquetas de parte son descripciones de texto que se visualizan junto a la parte que representan, se puede definir
la informacin que se mostrar en las etiquetas, como por ejemplo: el nombre, el perfil y el nmero de posicin de
la parte,
Para mostrar etiquetas de parte de una vista:
1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Vista
2.

Haga clic en Visualizar

3.

En el cuadro de dialogo Visualizar ir a la pestaa Avanzado

4.

Active la casilla Etiqueta de parte

5.

Defina las propiedades de parte que se mostrarn en las Etiquetas de parte


Seleccione una propiedad en la lista Propiedades.
Haga clic en Aadir para aadir la propiedad a la lista Etiqueta de parte.

6.

Si es necesario, defina el atributo definido por el usuario o atributo de cuadro que se mostrar en las
etiquetas de parte.
Seleccione Atributo definido por el usuario en la lista Propiedades
Haga clic en Aadir. Aparece el cuadro de dilogo Etiqueta de parte
Introduzca el nombre de atributo y haga clic en OK.

7.

Haga clic en Modificar.

Fig. 3.4 Etiquetas de parte

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

Fig. 3.5 Estructura Etiqueta de perfil

Creando y modificando partes


Usando el cuadro de dialogo de propiedades de parte:
1.

Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de dialogo de propiedades de parte

2.

En la pestaa Posicin, modifique la configuracin de posicin que dese.

3.

Clic en Modificar

Fig. 3.6 Propiedades Viga - Posicin

59

60

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Con la Mini Barra de Herramientas


1.

Haga clic en

2.

Modifique la configuracin. El objeto se mueve en el modelo en consecuencia.

Para cambiar la posicin general de la parte, use el mando de seleccin redondo. Haga clic y arrastre para
seleccionar una posicin.
Para cambiar el ngulo de rotacin, haga clic y arrastre el botn verde de ngulo de rotacin.
Para cambiar el ngulo, Desplazamiento en el plano o Desplazamiento en profundidad, introduzca
un valor en el cuadro correspondiente.

Fig. 3.7 Mini Barra de Herramientas


Modificando la longitud de una parte
Para modificar la longitud de una parte:
1. Seleccione la parte
Tekla resalta los identificadores de la parte.
2.

Haga clic en uno de los identificadores para seleccionarlo.

3.

Mueva el identificador como cualquier otro objeto en Tekla Structures.


Para cambiar la longitud de una parte, no utilice cortes o adaptaciones por los siguientes
motivos:
Los cortes pueden provocar errores en el taller, ya que los cortes no siempre afectan a la longitud
de la parte al exportar informacin a los archivos CN, (control numrico)
Las adaptaciones pueden causar problemas con uniones y detalles.

Por ejemplo tenemos una viga con una longitud de 4500 mm y se desea una nueva longitud de 4000 mm, para ello
se sigue los siguientes pasos
1. Se selecciona una vista 2D para la viga
2.

Se establece el plano de trabajo en la vista establecida

CAPTULO 3
3.

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

Se selecciona uno de los identificadores (punto de color magenta o amarillo)

Fig. 3.8 Seleccionando el identificador


4.

Clic derecho Mover Especial > Lineal

Fig. 3.9 Mover especial


5.

En el cuadro de dialogo Mover Lineal en el campo dX escribir -500.00

Fig. 3.10 Mover especial - Lineal


6.

Clic Mover y OK

Fig. 3.11 Viga con longitud 4000 mm

61

62

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Cambiar el perfil de una parte


Al crear o modificar una parte, puede seleccionar el perfil en una lista que contiene todos los perfiles disponibles
en la base de datos de perfiles.
Para cambiar el perfil de una parte:
1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de parte.
2.

Haga clic en Seleccin... junto al cuadro Perfil.


Aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar Perfil

Fig. 3.12 Seleccionar Perfil


Por defecto, slo se muestran los tipos de perfil que son pertinentes para el material de la parte.
3.

Si es necesario, defina la informacin de perfil que desea ver.


Para mostrar todos los perfiles de la base de datos de perfiles en la lista, active la casilla Mostrar
todos los perfiles.
Para ver todas las propiedades de los perfiles, active la casilla Mostrar detalles.

4.

Seleccione un perfil en la lista.

5.

Si el perfil es paramtrico, defina sus dimensiones en la pestaa General.

6.

Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Seleccionar Perfil.

7.

Haga clic en Modificar

Perfiles Estndar
El catlogo de perfiles estndar depende del entorno environments, seleccionado al inicio del programa, por
ejemplo: US Metric, US Imperial, etc. Las propiedades de los perfiles que conforman la biblioteca se ajustan a los
estndares existentes, por lo que no pueden editar.

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

63

Perfiles paramtricos
Tekla Structures permite definir perfiles paramtricos que no son estndar en un entorno especifico. Para crear un
perfil paramtrico siga los siguientes pasos:
1. Clic Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles
2.

Seleccione el perfil paramtrico que desea modificar

3.

Clic OK

Fig. 3.13 Modificar Perfil Paramtrico


Cambiar el material de una parte
Al crear o modificar una parte, puede seleccionar el material y la calidad en una lista que contiene todos los
materiales disponibles.
Para cambiar el material de una parte:
1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de parte.
2.

Haga clic en Seleccin... junto al cuadro Material.


Aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar Material.

3.

Si es necesario, defina la informacin de material que desea ver.


Para incluir los alias de las calidades de material en la lista, active la casilla Mostrar alias.

Para ver todas las propiedades de los materiales, active la casilla Mostrar detalles.

4.

Seleccione un material en la lista.

5.

Haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo Seleccionar Material.

6.

Haga clic en Modificar.

64

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 3.14 Seleccionar Material


Cambiar el color de una parte
Puede cambiar el color de las partes individuales de un modelo modificando su clase en el cuadro de dilogo de
propiedades de la parte. Tambin puede utilizar las configuraciones de representacin de objetos para especificar
colores para grupos de objetos.
Para cambiar el color de una parte:
1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de parte.
2.

Introduzca un nuevo valor nuevo en el campo Clase.


Los valores posibles van de 0 a 14.

3.

Haga clic en Modificar.


Clase

Color

Gris claro

2o0

Rojo

Verde

Azul

Turquesa

Amarillo

Magenta

Gris

Vino

10

Lima

11

Turquesa

12

Rosa

13

Naranja

14

Azul claro

Tabla 3.2 Configuracin de colores

Partes de acero
Crear una columna de acero
Para crear una columna de acero:

CAPTULO 3
1.

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

65

Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Columna


Tambin puede hacer clic en

2.

Elija un punto
Se crea una columna en el nivel definido en el cuadro de dialogo Propiedades Columna

3.

Para cambiar las propiedades de parte:


Haga doble clic en la columna para que se abra el cuadro de dialogo Propiedades Columna
Modifique las propiedades
Clic en Modificar
En ocasiones, cuando se copia en espejo una columna, es posible que los niveles superior e inferior se
cambien de manera incorrecta. Use el cuadro de dilogo Propiedades Viga Ortogonal para corregir la
posicin de la columna.

Crear una viga de acero


Para crear una viga de acero:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga
Tambin puede hacer clic en
2.

Elija dos puntos

Fig. 3.15 Viga

3.

Si desea cambiar las propiedades de parte:


Haga doble clic en la viga para que se abra el cuadro de dialogo Propiedades Viga
Modifique las propiedades
Clic en Modificar

Crear una poliviga de acero


Una poliviga puede contener segmentos rectos y curvados. Tambin puede crear placas curvadas con este comando.
Para crear una poliviga de acero:

66
1.

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Poliviga


Tambin puede hacer clic en

2.

Seleccione los puntos por los que desea que pase la viga

3.

Pulse el botn central del ratn

Fig. 3.16 Poliviga


4.

Para cambiar las propiedades de parte:


Haga doble cli en la poliviga parar abrir el cuadro de dialogo Propiedades Viga
Modifique las propiedades
Haga clic en Modificar

Crear una viga curvada


Para crear una viga de acero curvada:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga Curvada
Tambin puede hacer clic en
2.
3.
4.

Seleccione el punto inicial

Seleccione un punto en el arco


Seleccione el punto final

Fig. 3.17 Viga curvada

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

67

Crear una placa irregular


Al crear una placa irregular, Ud. puede definir el espesor de la placa y los puntos seleccionados darn la forma de
la placa.
Para crear una placa irregular:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Placa Irregular
Tambin puede hacer clic en
2.

Seleccione los puntos de las esquinas de la placa irregular

3.

Haga clic con el botn medio del mouse

Fig. 3.18 Placa irregular


Las esquinas de la placa irregular se pueden achaflanar. Para ello haga doble clic en cualquiera de los
identificadores de la placa irregular, se abre una ventana como se muestra en la figura a continuacin.

Fig. 3.19 Propiedades Chafln


Crear una placa circular
Para crear una placa circular
1. Cree una placa cuadrada
2.

Seleccione la placa

3.

Seleccione los identificadores de la placa


Para seleccionar todos los identificadores a la vez, mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre el ratn de
izquierda a derecha, incluyendo todos los identificadores.

4.

Pulse Alt + Enter para mostrar el cuadro de dialogo Propiedades Chafln

5.

Seleccione el smbolo de chafln redondo

en la lista

68

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 3.20 Chafln - Redondo


6.

Seleccione el radio del chafln en el cuadro x


El radio debe ser igual a la mitad de la longitud del lado del cuadrado.

7.

Haga clic en Modificar

Fig. 3.21 Placa circular


Crear una viga ortogonal
Para crear una viga de acero que es ortogonal al plano de trabajo:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga Ortogonal
2.

Elija un punto

3.

Si desea cambiar las propiedades de parte


Haga doble clic en la viga ortogonal para que se abra el cuadro de dialogo de propiedades
Modifique las propiedades
Haga clic en Modificar

Crear un perfil gemelo


Un perfil gemelo consta de dos vigas idnticas. Las posiciones de ambas vigas se definen mediante la seleccin del
tipo de perfil gemelo y la definicin del juego entre las vigas en dos direcciones.
Para crear un perfil gemelo de acero:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Perfil Gemelo
2.

Elija dos puntos

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

69

Fig. 3.22 Perfil gemelo


3.

Para cambiar las propiedades de parte:


Haga doble cli en la poliviga parar abrir el cuadro de dialogo Propiedades Viga
Modifique las propiedades
Haga clic en Modificar

Unidades de colada y conjuntos


Conjuntos de acero
Tekla Structures crear conjuntos bsicos de partes de acero cuando utilice una soldadura o tornillo de taller para
unir partes. Los conjuntos y las partes principales se definirn automticamente cuando:
Se crean soldaduras o tornillos en taller nicos.
Se aplican uniones automticas.
Adems, podr crear conjuntos anidados aadiendo subconjuntos a conjuntos existentes, as como uniendo
conjuntos.
Unidades de colada de hormign
En Tekla Structures, las estructuras de hormign se modelan como partes individuales. Por defecto, cada unidad
es considerada una unidad de colada individual. Para fines de construccin, puede que tenga que fusionar varias
partes de hormign en una unidad de colada. Por ejemplo, una unidad de colada sencilla puede estar formada por
una columna con mnsulas.
Tendr que especificar las partes que forman la unidad de colada. Las unidades de colada pueden contener
armaduras, as como partes de hormign.
Partes principales
La parte principal de un conjunto de acero tienen partes soldadas o atornilladas. Por defecto, la parte principal no
est soldada ni atornillada a ninguna otra parte. La parte principal de una unidad de colada de hormign es la que
posee el mayor volumen de hormign. Se puede cambiar la parte principal de un conjunto o una unidad de colada.
Para seleccionar una unidad de colada o conjunto de acero:
Utilice el conmutador Seleccionar conjuntos

70

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear un conjunto
1. Asegrese de que el conmutador de seleccin Seleccionar conjuntos est activo.
2.

Seleccione las partes y conjuntos que desee unir entre s.

3.

Haga clic con el botn secundario y seleccione Convertir en Conjunto en el men emergente.

Crear un sub-conjunto
Para crear un sub-conjunto a partir de las partes que ya estn en un conjunto:
1.

Asegrese de que el conmutador de seleccin Seleccionar objetos en conjuntos est activo.

2.

Seleccione las partes que desee incluir en el sub-conjunto.

3.

Haga clic con el botn secundario y seleccione Convertir en Sub-Conjunto en el men emergente.

Usar tornillos para crear conjuntos


Puede usar tornillos para crear y conectar conjuntos. Puede crear conjuntos anidados conectando sub-conjuntos a
un conjunto existente, o bien puede conectar ms partes a los conjuntos utilizando tornillos.
Para controlar el modo en que Tekla Structures crea conjuntos, utilice las listas Conectar parte/conjunto y Tipo
tornillo del cuadro de dilogo Propiedades Tornillo. El orden en el que seleccione las partes al crear la unin
determina las partes principal y secundaria del conjunto o la jerarqua del conjunto.
Conectar parte/conjunto

Tipo tornillo

Resultado

Como sub-conjunto

Taller u Obra

Conjunto anidado con el conjunto que est atornillando


como un sub-conjunto. La primera parte que seleccione
determina el conjunto al que se va a atornillar

Como parte secundaria

Taller

Conjunto bsico con la parte que est atornillando como


una parte secundaria. La primera parte que seleccione
normalmente se convierte en la parte principal del
conjunto

Como parte secundaria

Obra

No se crea ningn conjunto

Tabla 3.3 Usar tornillos para crear conjuntos


Atornillar sub-conjuntos a un conjunto existente
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Tornillo... para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Tornillo.
Tambin puede hacer doble clic sobre
2.

En la lista Conectar parte/conjunto, seleccione Como sub-conjunto.

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

71

Fig. 3.23 Propiedades Tornillo Conectar parte/conjunto


3.

Haga clic en Aplicar o en OK.

4.

Seleccione una parte en el conjunto al que se va a atornillar.

5.

Seleccione una parte en el sub-conjunto que ser atornillado.

6.

Elija el origen del grupo de tornillos.

7.

Seleccione un punto para indicar la direccin x del grupo de tornillos.

Usar soldaduras para crear conjuntos


Tekla Structures forma conjuntos segn el lugar donde se deba realizar la soldadura. Puede crear soldaduras de
taller y soldaduras de obra.
El orden en el que seleccione las partes al crear la unin determina las partes principal y secundaria del conjunto
o la jerarqua del conjunto. La primera parte que seleccione se convierte en la parte principal del conjunto. Tekla
Structures dimensiona las partes secundarias respecto a la parte principal en los dibujos de conjunto. La parte
principal de mayor tamao en la soldadura se convierte en la parte principal del conjunto.
Al conectar conjuntos, la primera parte que seleccione determina el conjunto al que se soldarn los sub-conjuntos.
Para controlar el modo en que Tekla Structures crea conjuntos, utilice las listas Conectar parte/conjunto y Taller/
Obra del cuadro de dilogo Propiedades Soldadura.

72

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Conectar parte/conjunto

Tipo tornillo

Resultado

Como sub-conjunto

Taller u Obra

Conjunto anidado con el conjunto que est soldando


como un sub-conjunto.
La primera parte que seleccione determina el conjunto
al que se va a soldar

Como parte secundaria

Taller

Conjunto bsico con la parte que est soldando como


una parte secundaria.
La primera parte que seleccione normalmente se
convierte en la parte principal del conjunto.

Como parte secundaria

Obra

No se crea ningn conjunto

Tabla 3.4 Usar soldaduras para crear conjuntos


Soldar sub-conjuntos a un conjunto existente
Para soldar sub-conjuntos a un conjunto existente:
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Soldadura... para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Soldadura.
Tambin puede hacer doble clic sobre
2.

En la lista Conectar parte/conjunto, seleccione Como sub-conjunto.

Fig. 3.24 Propiedades Soldadura Conectar parte/conjunto

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

3.

Haga clic en Aplicar o en OK.

4.

Seleccione una parte en el conjunto al que se va a soldar.

5.

Seleccione una parte en el sub-conjunto que ser soldado.

6.

Para comprobar que las marcas de soldadura tienen un aspecto correcto, cree un dibujo.

73

Aadir objetos a conjuntos


Puede aadir objetos a conjuntos de las siguientes formas:
Para

Realice esto

Crear un conjunto bsico

Aada partes a un conjunto existente como partes secundarias.


Atornille o suelde partes a un conjunto existente como partes secundarias

Crear un conjunto anidado

Aada parte a un conjunto existente como partes secundarias.


Atornille o suelde conjuntos a un conjunto existente como sub-conjuntos.
Aada conjuntos a un conjunto existente como sub-conjuntos.
Una conjuntos existentes entre s sin aadir partes sueltas
Tabla 3.5 Aadir objetos a conjuntos

Crear un conjunto anidado


Para crear un conjunto anidado:
1. Asegrese de que el conmutador de seleccin Seleccionar conjuntos est activo.
2.

Seleccione los conjuntos que desee aadir a otro conjunto. Se convertirn en sub-conjuntos en el conjunto
anidado.

3.

Haga clic con el botn secundario y seleccione Conjunto > Aadir como Sub-Conjunto en el men
emergente.

4.

Seleccione el conjunto al que desea aadirlo.

Fig. 3.25 Crear un conjunto anidado


Unir conjuntos
Para unir conjuntos existentes sin aadir partes sueltas:
1. Asegrese de que el conmutador de seleccin Seleccionar conjuntos est activo.
2.

Seleccione los conjuntos que desee unir.

3.

Haga clic con el botn secundario y seleccione Conjunto > Convertir en Conjunto en el men emergente.

74
4.

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

El conjunto con mayor volumen se convierte en el conjunto principal.

Fig. 3.26 Convertir en Conjunto


Desglosar un conjunto
Al desglosar un conjunto anidado, Tekla Structures divide la jerarqua del conjunto nivel por nivel, empezando
siempre por el nivel superior. Debe utilizar el comando Desglosar varias veces para dividir un conjunto anidado en
partes individuales.
Tambin puede desglosar sub-conjuntos en partes individuales sin dividir toda la jerarqua de conjunto.
Para desglosar un conjunto:
1. Seleccione el conjunto o sub-conjunto que desee desglosar.
2. Realice una de las siguientes acciones:
Para desglosar todo el conjunto, haga clic con el botn secundario y seleccione Conjunto > Desglosar
en el men emergente.
Para desglosar nicamente todo el subconjunto, haga clic con el botn secundario y seleccione Conjunto
> Desglosar Sub-Conjunto en el men emergente.
Resaltar objetos en un conjunto
Utilice la herramienta Consultar para comprobar los objetos que pertenecen a un determinado conjunto.
Para resaltar objetos en un conjunto:
1. Haga clic en Herramientas > Consultar > Objetos Conjunto.
2.

Seleccione una parte que pertenezca a un conjunto.

Tekla Structures resalta las dems partes que pertenecen al mismo conjunto. Se utilizan los siguientes colores:
Tipo de objeto

Color de resaltado

Parte de acero Parte Principal

Naranja

Parte de acero Parte Secundaria

Amarillo

Hormign Parte Principal

Magenta

Hormign Parte Secundaria

Cian

Armadura

Azul

Tabla 3.6 Colores en los objetos de un conjunto

Partes de hormign
Crear una zapata aislada
Para crear una zapata aislada:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormign > Zapata Aislada

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

Fig. 3.27 Crear Parte Hormign Zapata Aislada


Tambin puede hacer clic sobre
2.

Elija un punto

Fig. 3.28 Zapata Aislada


3.

Si desea cambiar las propiedades de parte


Haga doble clic en la zapata aislada, se abrir el cuadro de dialogo Propiedades Zapata Aislada
Modifique las propiedades
Clic en Modificar

Fig. 3.29 Propiedades Zapata Aislada

75

76

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Utilice el cuadro de dilogo Propiedades Zapata Aislada para ver y modificar las propiedades de una zapata
aislada. La extensin de nombre de un archivo de propiedades de zapata aislada es *.cpf.
Opcin

Descripcin

Nombre

Nombre definido por el usuario. Tekla utiliza los nombres de parte en


informes y lista de dibujos, as como para identificar las partes del mismo
tipo.

Perfil

Perfil de la zapata aislada

Material

Material de la zapata aislada.

Acabado

Tipo de acabado, describe cmo se ha tratado la superficie de la parte, por


ejemplo, pintura anticorrosin, galvanizado en caliente, revestimiento de
retardante de incendio, etc.

Clase

Se utiliza para agrupa zapatas aisladas. Por ejemplo, puede mostrar partes
de diferentes clases en colores distintos.

Prefijo y nmero inicial de Define la serie de unidad de colada de la zapata aislada.


unidad de colada
Tipo unidad colada

Indica si la zapata es prefabricada o colada in situ.

Fase vertido

Fase de vertido de parte de colada in situ. Se usa para separar los objetos
de vertido.
Tabla 3.7 Descripcin de Propiedades Zapata Aislada

Crear una zapata continua


Para crear una zapata contina:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormign > Zapata Continua
Tambin puede hacer clic sobre
2.

Seleccione los puntos por los que desea que pase la zapata,

3.

Para finalizar haga clic con el botn del medio del mouse

4.

Fig. 3.30 Zapata Continua


Si desea cambiar las propiedades de parte
Haga doble clic en la zapata aislada, se abrir el cuadro de dialogo Propiedades Zapata Continua
Modifique las propiedades
Clic en Modificar

Crear una columna de hormign


1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormign > Columna

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

77

Tambin puede hacer clic sobre


2.

Elija un punto

3.

Se crea la columna en el nivel que ha definido en el cuadro de dilogo Propiedades Columna Hormign.

4.

Fig. 3.31 Columna de hormign


Si desea cambiar las propiedades de parte
Haga doble clic en la zapata aislada, se abrir el cuadro de dialogo Propiedades Columna Hormign
Modifique las propiedades
Clic en Modificar

Crear una viga de hormign


1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormign > Viga
Tambin puede hacer clic sobre
2.

Seleccione dos puntos

Fig. 3.32 Viga de hormign

78
3.

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Si desea cambiar las propiedades de parte


Haga doble clic en la zapata aislada, se abrir el cuadro de dialogo Propiedades Viga Hormign
Modifique las propiedades
Clic en Modificar

Crear una poliviga de hormign


Una poliviga puede contener segmentos rectos y curvados, tambin se puede utilizar este comando para crear placas
curvadas de hormign.
Para crear una poliviga de hormign
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormign > Poliviga
Tambin puede hacer clic sobre
2.

Seleccione los puntos por los que desea que pase la poliviga

3.

Para finalizar haga clic con el botn del medio del mouse

Fig. 3.33 Poliviga


Crear una losa de hormign
Al crear una losa de hormign, el perfil utilizado define el espesor de la losa y los puntos seleccionados definirn
la forma. Las esquinas de la losa pueden achaflanarse.
Para crear una losa de hormign:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormign > Losa
Tambin puede hacer clic sobre
2.

Seleccione las esquinas de la losa

3.

Para finalizar haga clic con el botn del medio del mouse

Fig. 3.34 Losa

CAPTULO 3
4.

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

79

Si desea cambiar las propiedades de parte


Haga doble clic en la zapata aislada, se abrir el cuadro de dialogo Propiedades Viga Hormign
Modifique las propiedades
Clic en Modificar

Fig. 3.35 Propiedades Losa Hormign

Por ejemplo se puede achaflanar las equinas de la losa de hormign modificando los identificadores de
la parte.
1.

Cree una losa de hormign de 3000 mm x 2250 mm x 200 mm

2.

Seleccione la losa

3.

Sostenga la tecla Alt mientras arrastra en un rectngulo de izquierda a derecha sin soltar el botn izquierdo del mouse.

Fig. 3.36 Seleccin de los identificadores de la losa

80

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

4.

Presione las teclas Alt + Enter

5.

Aparece el cuadro de dialogo Propiedades Chafln, ingrese y seleccione las opciones segn la siguiente
figura

Fig. 3.37 Modificar Propiedades de Chafln


6.

Clic Modificar y OK

7.

Se crea chaflanes en las cuatro esquinas de la losa, como se muestra en la figura a continuacin:

Fig. 3.38 Losa de hormign con chaflanes en las esquinas


Crear una losa redonda
Para crear una losa redonda
1. Cree una losa cuadrada
2.

Seleccione la losa

3.

Seleccione los identificadores de la losa

4.

Pulse Alt + Enter para mostrar el cuadro de dialogo Propiedades Chafln

5.

Seleccione el smbolo del chafln redondo

6.

Introduzca el radio del chafln en el cuadrado x.

en la lista

El radio debe ser igual a la mitad del lado del cuadrado


7.

Haga clic en Modificar

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

81

Por ejemplo cree una losa cuadrada de 500 mm de lado, luego seleccione los identificadores de la losa y presione
Alt + Enter y en Propiedades Chafln seleccione chafln redondo y en el cuadro x escriba 250, tal como se
muestra en la figura:

Fig. 3.39 Propiedades Chafln Losa Redonda

Fig. 3.40 Losa redonda


Crear un panel de hormign
Para crear un panel de hormign:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormign > Panel
Tambin puede hacer clic sobre
2.

Seleccione los puntos por los que desea que pase el panel.

3.

Para finalizar haga clic con el botn del medio del mouse

Fig. 3.41 Panel de hormign


4.

Si desea cambiar las propiedades de parte

82

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga doble clic en la zapata aislada, se abrir el cuadro de dialogo Propiedades Viga Hormign
Modifique las propiedades
Clic en Modificar
Crear un elemento de hormign
Para crear un elemento de hormign:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Hormign > Elemento
Tambin puede hacer clic sobre
2.

Elija dos puntos

3.

Se crea el elemento entre los puntos seleccionados a partir del primer punto (identificador de color amarillo) en la direccin del segundo punto (identificador de color magenta)

Fig. 3.42 Elemento de hormign

Posicin de las partes


Al crear una parte, podr posicionarla seleccionando puntos, dichos puntos se denominan puntos de referencia
de la parte. La posicin de una parte siempre es relativa a sus puntos de referencia. Si selecciona dos puntos para
posicionar una parte, dichos puntos formarn la lnea de referencia de la parte, y en los extremos de dicha lnea
aparecern los controladores.
Para ver la lnea de referencia de la parte en el modelo:
1. Haga clic en Vista > Propiedades de vista....
2.

Haga clic en el botn Visualizar... para abrir el dilogo Visualizar

3.

En la pestaa Avanzado, active la casilla Lnea referencia parte

4.

Haga clic en Modificar y en OK.

Puede usar las lneas de referencia de la parte como una ayuda en distintas situaciones, por ejemplo para
seleccionar los puntos centrales de las partes.

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

83

Fig. 3.43 Propiedades de vista Lnea referencia parte


Configuraciones de posicin de parte
Las configuraciones de la posicin de parte. Estas configuraciones se pueden modificar en la pestaa Posicin en el
cuadro de dilogo de propiedades de la parte o mediante la Mini Barra de Herramientas.
Posicin en el plano de trabajo
Utilice la opcin En el plano del cuadro de dilogo de propiedades de la parte para ver y cambiar la posicin de
la parte en el plano de trabajo. La posicin siempre es relativa a los identificadores de la parte.

Fig. 3.44 Propiedades Posicin En el plano

84

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Opcin

Descripcin

Ejemplo

Mitad

Los identificadores se encuentran en


la mitad de la parte

Derecha

La parte se coloca debajo de sus


identificadores.

Izquierda

La parte se coloca encima de sus


identificadores

Tabla 3.8 Posicin en plano de trabajo


Ejemplos:
Posicin

Ejemplo

Mitad 200

Derecha 200

Izquierda 200

Tabla 3.9 Ejemplo - Posicin en plano de trabajo

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

85

Rotacin
La opcin Rotacin del cuadro de dilogo de propiedades la parte para ver y cambiar la rotacin de una parte
alrededor de su eje en el plano de trabajo.

Fig. 3.45 Propiedades Posicin Rotacin


Tambin puede definir el ngulo de rotacin. Tekla Structures mide los valores positivos en el sentido de las
agujas del reloj alrededor del eje x local.
Opcin

Descripcin

Delante

El plano de trabajo est paralelo al


plano frontal de la parte.

Arriba

El plano de trabajo est paralelo al


plano superior de la parte.

Ejemplo

86

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Atrs

El plano de trabajo est paralelo al


plano posterior de la parte

Debajo

El plano de trabajo est paralelo al


plano inferior de la parte.

Tabla 3.10 Ejemplo - Posicin en Rotacin


Posicin en profundidad
Utilice la opcin En profundidad del cuadro de dilogo de propiedades de la parte para ver y cambiar la posicin
en profundidad de la parte. La posicin siempre es perpendicular al plano de trabajo.
Opcin

Descripcin

Mitad

La parte se coloca en la mitad del


plano de trabajo

Delante

La parte se coloca encima del plano


de trabajo

Detrs

La parte se coloca debajo del plano de


trabajo

Ejemplo

Tabla 3.11 Posicin en Posicin en profundidad

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

87

Ejemplos:
Posicin

Ejemplo

Mitad 150

Delante 150

Detrs 150

Tabla 3.12 Posicin en Posicin en profundidad


Desplazamientos de los extremos
Los desplazamientos de los extremos se utilizan para mover los extremos de una parte en relacin a su lnea de
referencia. Puede introducir valores positivos y negativos. Las opciones son:
Campo

Resultado

Dx

Cambia la longitud de la parte al mover el punto extremo de la parte a lo


largo de la lnea de referencia, en el sentido X.

Dy

Mueve el extremo de la parte perpendicular a la lnea de referencia, en Y.

Dz

Mueve el extremo de la parte en la direccin z del plano de trabajo.


Tabla 3.13 Desplazamientos de los extremos

88

CAPTULO 3

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 3.46 Propiedades Viga Desplazamiento extremo


Niveles
Para las partes que crea seleccionando slo un punto (por ejemplo, columnas), puede introducir las posiciones de
los extremos de la parte, en relacin al punto seleccionado, en la direccin z global. Utilice la opcin Inferior
para definir la posicin del primer extremo y Superior para la posicin del segundo.

Fig. 3.47 Propiedades Columna Niveles

CAPTULO 3

CREACIN Y MODIFICACIN DE ESTRUCTURAS

89

Curvatura
Puede crear partes curvadas definiendo un radio y el plano de curvatura. Para crear una parte curvada hay que
seleccionar tres puntos para definir el radio. Tambin se puede introducir un valor especfico para el radio en el
cuadro de dilogo de propiedades de la parte.

El plano de curvatura es relativo al plano de trabajo actual. Las opciones son:

Plano XZ
Plano XY
Para que Tekla Structures dibuje una parte curvada es necesario especificar un nmero de segmentos. Tekla
Structures no muestra las superficies curvadas exactas en las vistas; en su lugar, es el nmero de segmentos
el que determina el aspecto real que presentar la parte curvada

Fig. 3.48 Propiedades Viga Viga curvada

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

91

CAPITULO 4:
DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS
Una vez que se ha creado la estructura de partes en el modelo (vigas, columnas, placas, etc.), para completar el
modelo se necesitar conectar estas partes, esto se conoce como el detallamiento de la estructura. Este captulo
trata de cmo crear detalles (tornillos, soldaduras, etc.).
Las tcnicas para crear o modificar la forma de una parte, se explicaron en el captulo anterior, se asume que el
lector tiene las nociones bsicas de Tekla Structures.
Tornillos
Existen dos formas de crear tornillos:
a) Crear un grupo de tornillos
b) Aplicar un componente que cree automticamente un grupo de tornillos.
No puede utilizar elementos de tornillo (como tornillos, arandelas y tuercas) mientras est creando agujeros, ya
que Tekla Structures utiliza el mismo comando para crear tornillos y agujeros.
Tekla Structures trata los tornillos como conjuntos predefinidos formados por elementos individuales
(tornillos, arandelas, tuercas, etc.).
Tekla guarda los conjuntos de tornillos en la base de datos de conjuntos de tornillos. Los elementos individuales
(tornillos de diferente tamao y longitud, tuercas, arandelas, etc.) estn contenidos en la base de datos de tornillos.
Para acceder a la base de datos de tornillos
1. Haga clic en Detallar > Tornillos > Base de Datos Tornillos
2.

Se abre el cuadro de dialogo Base de Datos Tornillos

Fig. 4.1 Base de Datos Tornillos

92

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear un grupo de tornillos


Al igual que para crear una parte, se debe definir correctamente el plano de trabajo en el cual se creara el grupo de
tornillos.
Para crear un grupo de tornillos:
1. Haga clic en Detallar > Tornillos > Crear Tornillos
Tambin puede hacer clic en
2.

Seleccione la parte principal, y partes secundarias que se atornillaran.

3.

Haga clic con el botn central del ratn para finalizar la seleccin de partes.

4.

Elija un punto para indicar el origen del grupo de tornillos.

5.

Elija otro punto para indicar la direccin del grupo de tornillos en el eje x.
Es importante que los puntos que seleccione para crear el grupo de tornillos estn lo suficientemente
cerca de las partes que desee conectar.

Ejemplo:
1. Cree dos placas juntas de acero de 500 mm x 500 mm x 16 mm, tal como muestra la figura:

Fig. 4.2 Placas de acero 500x500x16


2.

Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo > Usando Tres Puntos

3.

Seleccione los tres puntos en la superficie superior tal como en la figura, recuerde que el orden es importante; el punto es el nuevo origen de las coordenadas locales XY, la lnea que une los puntos
y ser el eje X y la lnea que une los puntos y ser el eje Y del plano de trabajo.

Fig. 4.3 Plano de trabajo en la superficie superior

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

93

4.

Haga clic en Vista > Crear Vista Modelo > En Plano Trabajo

5.

Ubique un punto a una distancia perpendicular de 100 mm desde el punto medio de lado del cuadrado

Fig. 4.4 Punto de origen del grupo de tornillos


6.

Haga clic en Detallar > Propiedades > Tornillo... para abrir el cuadro de dilogo Propiedades
Tornillo.
Puede acceder tambin a Propiedades Tornillo, haciendo doble clic en
Se requiere crear un grupo de tornillos distanciados 150 y 100 mm en el eje X, para el eje Y una distancia de 100 mm, para obtenerlo modifique el cuadro de dialogo Propiedades Tornillo

7.

Clic en Modificar y OK

Fig. 4.5 Propiedades Tornillo

94

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Seleccione la placa superior


Seleccione la placa inferior
Clic con el botn del medio del mouse
8.
9.

Defina el origen de coordenadas de los tornillos

Para finalizar, defina el eje x del grupo de tornillos, el eje x es la lnea que une los puntos y

Fig. 4.6 Grupo de tornillos


Crear un solo tornillo
Para crear un solo tornillo:
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Tornillo... para abrir el cuadro de dilogo Propiedades
Tornillo.
2. En Grupo tornillos, seleccione Array en la lista Forma.
3. En los cuadros Dist tornillo X y Dist tornillo Y, introduzca 0.
4. Haga clic en Aplicar para guardar los cambios.
5. Cree el tornillo de la misma forma que creara un grupo de tornillos:
a. Haga clic en Detallar > Tornillos > Crear Tornillos.
b. Seleccione la parte principal, a la que se atornillarn las partes secundarias.
c. Seleccione las partes secundarias.
d. Haga clic con el botn central del ratn para finalizar la seleccin de partes.
e. Elija un punto para indicar el origen del tornillo.
f. Elija un segundo punto para indicar la direccin en el eje x.
Forma del grupo de tornillos
Tekla utiliza los valores de los cuadros Dist tornillo X y Dist tornillo Y para determinar la cantidad de tornillos
que contiene el grupo de tornillos, tal como se muestra en la tabla siguiente:

CAPTULO 4

95

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

Forma

Dist tornillo X

Dist tornillo Y

Array

Separacin entre los tornillo en la direccin X


del grupo de tornillo, definido por el plano de
trabajo

Separacin entre tornillos


en la direccin Y.

Circulo

Numero de tornillos

Dimetro del grupo de


tornillos

Lista xy

Coordenada X de cada tornillo, la distancia


X es desde el punto de origen del grupo de
tornillos

Coordenada Y de cada
tornillo, la distancia Y es
desde el punto de origen
del grupo de tornillos

Tabla 4.1 Forma del grupo de tornillos


Ejemplos
Forma del
tornillos

grupo

Array

de Dimensiones

Esquema

Dist tornillo X: 200


Dist tornillo Y: 50

Circulo

Numero de tornillos: 8
Dimetro: 200

Lista xy

Dist tornillos X: 80 140 220 350


Dist tornillo Y: 40 20 0 80

Tabla 4.2 Ejemplos - Forma del grupo de tornillos


Longitud del tornillo
Tekla Structures calcula automticamente la longitud del tornillo utilizando el espesor del material de las partes
unidas, adems de otros factores. Las siguientes propiedades del cuadro de dilogo Propiedades Tornillo afectan
al clculo de la longitud del tornillo:
Rosca en material
Longitud de corte
Longitud adicional

96

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Rosca en material indica si la rosca del tornillo pasa por las partes atornilladas. Tekla Structures no utiliza este
valor al calcular la longitud de los tornillos de rosca completa.
Longitud de corte indica el rea en el que Tekla Structures deber buscar las partes que pertenecen al grupo de
tornillos.
Longitud adicional indica la longitud a incrementar a la longitud del tornillo, por defecto es 0.
Desplazamientos de tornillos
Tambin puede utilizar los desplazamientos para cambiar la posicin del grupo de tornillos. Los desplazamientos
mueven el grupo de tornillos desplazando los ejes con respecto a como se definio la direccin.
Los valores del punto inicial Dx, Dy y Dz mueven el primer extremo del grupo de tornillos. Los valores del punto
final mueven el segundo extremo del grupo de tornillos.
Un valor Dx positivo mueve el punto inicial hacia el punto final.
Dy mueve el punto final perpendicular al eje x del grupo de tornillos en el plano de trabajo actual.
Dz mueve el punto final perpendicular al plano de trabajo actual.

Crear mediante modificacin


Tambin puede crear un nuevo grupo de tornillos modificando uno existente. En la mayora de los casos, resulta ms
fcil crear grupos de tornillos mediante la aplicacin de un componente que incluya grupos de tornillos siguiendo
este mtodo:
1. Seleccione un componente.
2.

Desglose el componente

3.

Modifique el grupo de tornillos

Agujeros
Tekla Structures crea agujeros de la misma forma que los tornillos, pero es necesario que cambie las propiedades
del cuadro de dilogo Propiedades Tornillos. Puede crear los siguientes tipos de agujeros:
Redondo
Sobredimensionado
Ovalado
Roscado
Crear agujeros redondos
Para crear un agujero redondo:
1. Siga los pasos de Crear un grupo de tornillos
2.

Desactive todas las casillas de elementos de tornillos del cuadro de dialogo Propiedades Tornillos, como
se muestra a continuacin:

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

97

Fig. 4.7 Desactivar todas las casillas de tornillos


3.

Clic Modificar y OK
Tekla Structures calcula el dimetro de un agujero redondo como la suma de Tamao tornillo y
Tolerancia.

Crear agujeros ovalados


Para crear un grupo de agujeros ovalados:
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Tornillo... para abrir el cuadro de dilogo Propiedades
Tornillo.
2. Para indicar las partes que deben ser ovaladas, active las casillas Partes con agujero ovalado que
desee.

Fig. 4.8 Propiedades Tornillo Agujeros ovalados

98

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Tekla Structures cuenta las piezas de acero desde la cabeza del tornillo hacia abajo. Por ejemplo,
si activa la segunda casilla desde la cabeza del tornillo (ver recuadro ), Tekla Structures realiza
agujeros ovalados en la segunda pieza de acero desde la cabeza del tornillo.
3. Si no desea crear tornillos, desactive todas las casillas Contenido conjunto tornillo.
4. En la lista Tipo de agujero, seleccione Ovalado.
5. Introduzca el juego del agujero ovalado en las direcciones x e y del grupo de agujeros con los cuadros
Agujero ovalado X o Agujero ovalado Y.

Fig. 4.9 Esquema de un agujero ovalado


Donde:
Tolerancia

Agujero ovalado X o Y
Tamao del tornillo

Fig. 4.10 Valores que definen un agujero ovalado


6.

Haga clic en Aplicar para guardar los cambios.

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

99

Crear agujeros sobredimensionados


Para crear un grupo de agujeros sobredimensionados:
1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Tornillo... para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Tornillo.
2.

Active las casillas Partes con agujero ovalado para indicar las capas de la unin que obtienen agujeros
sobredimensionados.

3.

Si no desea crear tornillos, desactive todas las casillas Contenido conjunto tornillo.

4.

En la lista Tipo de agujero, seleccione Sobredimensionado.

Fig. 4.11 Propiedades Tornillo Agujero Sobredimensionado


5.

En el cuadro Sobredimensin, introduzca el juego para el agujero sobredimensionado.


Tambin puede utilizar un valor negativo para crear agujeros de menor tamao (roscados).

6.

Haga clic en Aplicar para guardar los cambios.

Soldaduras
Se puede definir soldaduras en Tekla Structures al:
Crear soldaduras individuales
Aplicar componentes que crean soldaduras automticamente.

Tekla Structures forma conjuntos basados en el lugar donde debera realizarse la soldadura, puede
crear:

Soldaduras en taller
Soldaduras en obra

Tekla Structures sigue el orden de seleccin de las partes al crear la soldadura para
determinar las partes primarias y secundarias del conjunto. Esto afectar a los dibujos.
La primera parte seleccionada ser la parte primaria del conjunto.
Definir la visibilidad y el aspecto de las soldaduras
Modifique la configuracin de visualizacin para definir cmo aparecen las soldaduras en el modelo.
Para definir la visibilidad y el aspecto de las soldaduras:
1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Vista.
2. Haga clic en Visualizar... para abrir el cuadro de dilogo Visualizar.
3. Asegrese de que est seleccionada la casilla Soldaduras.

100

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.12 Propiedades Vista Visualizar


4. Seleccione una opcin de representacin para soldaduras:
Rpido: Muestra solo las marcas de soldadura

Fig. 4.13 Soldadura - Rpido


Exacto: Muestra los cordones de soldaduras como objetos slidos.

Fig. 4.14 Soldadura - Exacto


5.

Haga clic en Modificar para aplicar los cambios.

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

101

Crear una soldadura entre partes


Suelde dos partes entre s usando la posicin de soldadura definida en el cuadro de dilogo Propiedades Soldadura.
La longitud de la soldadura depende de la longitud de la unin entre las partes soldadas.
Para soldar partes entre s:
1. Haga clic en Detallar > Soldadura > Crear Soldadura entre Partes.
2.
3.

Seleccione la parte principal

Seleccione la parte secundaria

Fig. 4.15 Soldadura entre partes


4.

Haga doble clic en el cordn o en el marca de la soldadura, para abrir Propiedades Soldaduras, si
requiere modificar las propiedades de soldadura

Propiedades de soldadura
Utilice el cuadro de dilogo Propiedades Soldadura para ver o modificar las propiedades de una soldadura. Las
unidades por defecto dependen de la configuracin de Herramientas > Opciones > Opciones > Unidades y
decimales.

Fig. 4.16 Opciones Unidades y decimales

102

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.17 Propiedades Soldadura - Propiedades

Fig. 4.18 Propiedades Soldadura Informacin cola

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

103

Prefijo
Prefijo de tamao de soldadura. Se muestra en los dibujos, pero solo si tambin se ha definido el tamao de la
soldadura. Los prefijos ISO 2553 estndar son:
a: garganta de diseo
s: garganta de penetracin
z: longitud de lado

Fig. 4.19 Prefijo


Tamao
Si introduce cero o un valor negativo como tamao de soldadura, Tekla Structures crear la soldadura, pero no la
mostrar en los dibujos.
ngulo
El contorno de tipo de relleno de una soldadura puede ser:
Ninguna
Nivelada
Convexa
Cncava
Esta configuracin no afecta a los objetos de soldadura slidos.
Acabado

Tekla Structures muestra el smbolo de acabado encima del smbolo de tipo de soldadura en los dibujos. Las
opciones son las siguientes:
G (Pulir)
M (Mquina)
C (Cincelar)

(Soldadura acabado nivelado)

(Cara de soldadura combinada uniforme)

104

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Cara raz
El espesor de la cara raz es la altura de la parte ms estrecha dentro de la separacin de bordes. Los valores de
cara raz no aparecen en dibujos, pero puede usar el atributo de cuadro WELD_ROOT_FACE_THICKNESS en los
informes para mostrar la dimensin de la cara raz en la lista de soldaduras.
Garganta eficaz
Tamao de soldadura utilizado en el clculo de fuerza de soldadura.
Separacin de bordes
Espacio entre las partes soldadas. Introduzca un valor positivo para soldaduras de ranura cuadrada.
Borde/Alrededor
Indica si slo se debe soldar un borde o todo el permetro de una cara.
Borde:

Alrededor:
Taller/Obra

Indica dnde se debe realizar la soldadura. Esta configuracin afecta a conjuntos y dibujos.
Taller:
Obra:
Posicin
La posicin de la soldadura se define con respecto a las coordenadas del modelo. El tipo y la posicin de las partes
que se van a soldar afectan a la posicin de la soldadura.
Las opciones para la posicin de la soldadura son:
+x
-y
-x

+z

+y

-z

En la siguiente figura se muestra las diferentes posiciones de soldadura.

Fig. 4.20 Posicin de soldadura

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

105

Colocacin
Define cmo se coloca la soldadura respecto a las partes del conjunto.
Las opciones son las siguientes:
Auto
La colocacin de la soldadura se adapta a la situacin tpica del tipo de soldadura. Las soldaduras
cuadradas, en V y en U se encuentran en la mitad de las partes principal y secundaria. Las soldaduras de
bisel simple y en J se encuentran en el lado de la parte secundaria.
sta es la opcin por defecto.
Parte principal
La soldadura se encuentra por completo en el lado de la parte principal.
No afecta a las soldaduras en V o en U.
Parte secundaria
La soldadura se encuentra por completo en el lado de la parte secundaria.
No afecta a las soldaduras en V o en U.
Preparacin
Define qu partes del conjunto, si las hay, se preparan automticamente para la soldadura. Las opciones son las
siguientes:
No
Las partes no se preparan para soldadura. sta es la opcin por defecto.
Auto
Las partes se preparan para soldadura en funcin del tipo de soldadura.
Parte principal
La parte principal se prepara para soldadura.
Parte secundaria
La parte secundara se prepara para soldadura.
Forma
La forma de la soldadura puede ser:

(Soldadura normal, continua)

(Soldadura intermitente)

(Soldadura intermitente, escalonada)

106

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

N de incr.
Cantidad de incrementos en una soldadura intermitente. Solo debe usarse con el estndar ISO.
Longitud
Define el valor de longitud que se muestra en la marca de soldadura. Para soldaduras intermitentes, define la
longitud de un incremento. No afecta a los objetos de soldadura slidos continuos.
Cc
Si la opcin avanzada XS_AISC_WELD_MARK est definida como TRUE, la separacin centro-a-centro de los
incrementos de soldadura en una soldadura intermitente.
Si la opcin avanzada XS_AISC_WELD_MARK est definida como FALSE, la separacin entre los incrementos
de soldadura en una soldadura intermitente.
Por defecto, Tekla Structures utiliza el carcter para separar la longitud de soldadura y la separacin entre centros
de soldadura, por ejemplo, 50-100. Para cambiar el separador a @, por ejemplo, defina la opcin avanzada XS_
WELD_LENGTH_CC_SEPARATOR_CHAR como @.
Nivel inspeccin NDT
Define el nivel de pruebas e inspeccin no destructivo.
Clasificacin electrodo
Define la clasificacin del electrodo de soldadura.
Resistencia electrodo
Define la resistencia del electrodo.
Tipo proceso soldadura
Define el tipo de proceso.
Texto referencia
Informacin adicional que aparece en el smbolo de soldadura. Por ejemplo, informacin acerca de la especificacin
o proceso de la soldadura.
Lista de tipos de soldaduras
Utilice el cuadro de dilogo Propiedades Soldadura para definir el tipo de soldadura. Algunos tipos de soldadura
tambin preparan automticamente las partes que se soldarn. En la tabla siguiente se muestran los tipos de
soldadura disponibles:
Tipo

Nombre

Preparacin
de soldadura
automtica opcional

Objeto de
soldadura
slido

Soldadura en ngulo

No

Si

Bisel-ranura (soldadura a Si
tope en V simple)

Si

Bisel-ranura (soldadura a Si
tope de bisel simple)

Si

Cuadrada-ranura (soldadura Si
a tope cuadrada)

Si

CAPTULO 4

107

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS
Soldadura a tope en V Si
simple con cara raz amplia

Si

Soldadura a tope de bisel Si


simple con cara raz amplia

Si

Soldadura en U (a tope en Si
U)

Si

Soldadura en J (a tope en J)

Si

Soldadura
ensanchada

en

Si

bisel No

No

Soldadura en V ensanchada

No

No

Soldadura de borde de ala

No

No

Soldadura de ala de esquina

No

No

Soldadura de tapn

No

No

Soldadura de cordn de No
revs

No

Soldadura por puntos

No

No

por No

No

No

No

Soldadura de penetracin No
parcial (a tope de bisel
simple + ngulo)

No

Soldadura de penetracin No
parcial (ranura cuadrada +
ngulo)

No

Soldadura por fundido

No

Soldadura
puntos

continua

Soldadura de ranura

No

Soldadura a tope en V con Si


laterales marcados

Si

Soldadura a tope bisel simple Si


con laterales marcados

Si

Soldadura de borde

No

No

Soldadura de superficie

No

No

Unin pliegue

No

No

Unin inclinada

No

No

Tabla 4.3 Tipos de soldaduras

108

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear soldadura poligonal


Para definir una soldadura poligonal, es necesario precisar la posicin de los puntos por donde pasar el cordn de
soldadura.
Para crear una soldadura poligonal:
1. Haga clic en Detallar > Soldadura > Crear Soldadura Poligonal
2. Seleccione la parte principal
3. Seleccione la parte secundaria
4. Seleccione los puntos por donde pasar el cordn de soldadura
5. Finalmente, haga clic con el botn central del mouse.

Fig. 4.21 Crear Soldadura Poligonal

Fig. 4.22 Soldadura Poligonal


Crear una soldadura a una parte
Para crear una soldadura a una parte:
1. Haga clic en Detallar > Soldadura > Crear Soldadura a una Parte
2. Seleccione la parte principal
3. Seleccione los puntos por donde pasar el cordn de soldadura
4. Finalmente, haga clic con el botn central del mouse.

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

109

Preparacin de la soldadura
Al preparar las soldaduras, Tekla bisela las partes que se van a soldar utilizando una parte cortante anti-material.
A continuacin, Tekla Structures elimina esta parte cortante, se puede configurar la preparacin de una junta, en el
cuadro de dialogo Propiedades Soldadura y elegir una de las opciones de Preparacin.

Fig. 4.23 Propiedades Soldadura - Preparacin


Preparar una parte para soldadura con un polgono
Para preparar una parte para soldadura con un polgono:
1. Haga clic en Detallar > Soldadura > Prepara Parte para Soldadura > Con Polgono
2. Seleccione la parte para crear el bisel de soldadura
3. Seleccione los puntos del polgono de referencia para realizar el corte
4.

Finalmente, haga clic con el botn central del mouse para crear el bisel

Ejemplo: Se tienen dos planchas de acero en T, se desea crear preparar un bisel de 12 mm a la placa de acero
1.

Se definen los puntos del polgono de corte

110

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.24 Preparar soldadura con polgono de corte


2.
3.
4.

Haga clic en Detallar > Soldadura > Prepara Parte para Soldadura > Con Polgono
Seleccione la placa de acero
Seleccione los 3 puntos creados en el paso numero 1

5.

Haga clic con el botn central del mouse para crear el bisel

Fig. 4.25 Bisel con polgono de corte


Cuando se crean recortes en la partes, Tekla muestra los recortes mediante lneas de puntos y guiones,
para mostrar/ocultar los recortes, puede definirlo en Propiedades Vista > Visualizar > Cortes y
material aadido
Preparar una parte para soldadura con otra parte
Se puede preparar una parte para soldadura manualmente cortndola con otra parte. La parte cortante se eliminar
luego de ejecutar el comando.
Para empezar, cree una parte cortante que este al interior de la parte que se cortar. Para preparar manualmente la
parte para soldarla:

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

111

Fig. 4.26 Parte principal y parte cortante


1.
2.
3.

Haga clic en Detallar > Soldadura > Prepara Parte para Soldadura > Con Otra Parte
Seleccione la parte que desea preparar el bisel
Seleccione la parte cortante

Fig. 4.27 Preparar una parte para soldadura con otra parte

Tratamiento Superficial
Utilice las herramientas de tratamiento de superficies para aadir un tratamiento superficial a las partes. Los
tratamientos superficies slo son visibles en vistas tipo Render. Cuando se redefinen las propiedades de una parte,
Tekla modifica automticamente el tratamiento de la superficie para adaptarse a la parte.
El tratamiento superficial para partes de hormign incluye acabados planos, mezclas de superficie y piezas de
mosaico. El tratamiento superficial para partes de acero incluye, superficies a prueba de incendios y reas sin pintar.

112

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Aadir un tratamiento superficial a las partes


Utilice las herramientas de tratamiento superficial para aadir un tratamiento superficial a las partes, esta opcin la
encuentra en la barra de herramientas Detallar > Crear tratamiento superficial
Comando

Botn

Descripcin

En rea Seleccionada encara Parte

Aade un tratamiento superficial a toda


una cara de una parte

En Cara de Parte

Aade un tratamiento superficial a un


rea seleccionada de una cara de una
parte

En Todas las Caras de Parte

Aade un tratamiento superficial a todas


las caras de una parte

Tabla 4.4 Descripcin de tratamientos superficial


Modificar las propiedades de tratamiento superficial
Para definir las propiedades de un tratamiento superficial:
1.

Haga clic en Detallar > Propiedades > Tratamiento Superficial... para abrir el cuadro de dilogo
Propiedades Tratamiento Superficial.

Fig. 4.28 Detallar > Propiedades > Tratamiento Superficial

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

113

Fig. 4.29 Propiedades Tratamiento Superficial


En la lista Tipo, seleccione el tipo de tratamiento superficial que se utilizar.
En la lista Nombre tratamiento superficial, seleccione el tratamiento superficial especfico.
Haga clic en Seleccionar... para seleccionar un material de la base de datos.
Introduzca el Espesor del tratamiento superficial.
Defina el Color que se utilizar para mostrar el tratamiento superficial en las vistas render.
En la lista En profundidad, seleccione la ubicacin del tratamiento superficial. Las opciones son Mitad,
Delante y Detrs.
8. Si es necesario, para definir las propiedades de un tratamiento superficial distribuido:

2.
3.
4.
5.
6.
7.

Fig. 4.30 Atributos definidos por usuario


En la pestaa Atributos, seleccione Distribuir superficie en la lista Tipo.
En la pestaa Modelo, seleccione el modelo en la lista Tipo Modelo.
La Tabla definicin enumera las propiedades del tipo de modelo.

114

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.31 Propiedades Tratamiento Superficial - Modelo


9.

Haga clic en Aplicar o en Aceptar para guardar las propiedades del tratamiento superficial.

Aadir un tratamiento superficial a un rea seleccionada


Para Aadir un tratamiento superficial a un rea seleccionada
1. Haga clic en Detallar > Crear Tratamiento Superficial > En rea Seleccionada en Cara Parte.
2. Seleccione el origen del tratamiento superficial.
3. Seleccione un punto para indicar la direccin del tratamiento superficial.
4. Seleccione un rea de la cara de parte a la que se aplicar el tratamiento superficial.
Mueva el puntero del mouse sobre una parte. Las caras de parte que puede seleccionar aparecen en azul.
Seleccione la cara de parte.
Elija tres o ms puntos en la cara de parte para definir el rea poligonal.
Aadir un tratamiento superficial a una cara de parte
Para aadir un tratamiento superficial a toda la cara de una parte:
1.
2.
3.
4.

Haga clic en Detallar > Crear Tratamiento Superficial > En Cara de Parte.
Elija el origen del tratamiento superficial
Elija un punto para indicar la direccin del tratamiento superficial
Seleccione la parte a la que se aplicar el tratamiento superficial

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

115

Fig. 4.32 Aadir tratamiento superficial En cara de Parte


Mueva el cursor del ratn sobre una parte. Las caras que puede seleccionar aparecen en azul.
Seleccione la cara de parte.

Fig. 4.33 Tratamiento superficial en la cara superior de la parte

Recordar que el orden de seleccin para aplicar los comandos en Tekla es importante, para guiarse de usar
el orden correcto, mire en la parte inferior izquierda de la pantalla para leer el requerimiento

Fig. 4.34 Mensaje de ayuda a Usuario

116

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Aadir un tratamiento superficial a todas las caras de una parte


Para aadir un tratamiento superficial a todas las caras de una parte:
1.
2.

Haga clic en Detallar > Crear Tratamiento Superficial > En Todas las Caras de Parte.
Seleccione la parte a la que se aplicar el tratamiento superficial.

Aadir un tratamiento superficial a caras de corte


Para aadir un tratamiento superficial a las caras cortadas:
1.
2.
3.
4.
5.

Haga clic en Detallar > Crear Tratamiento Superficial y, a continuacin, seleccione En Cara de Parte
o En rea Seleccionada en Cara Parte.
Elija el origen del tratamiento superficial.
Elija la direccin.
Seleccione la cara de corte a la que se aplicar el tratamiento superficial:
Si utiliza el comando En rea Seleccionada en Cara Parte, elija los puntos para definir el rea del
tratamiento superficial.

Fig. 4.35 Aadir un tratamiento superficial a caras de corte


Tratamiento superficial en partes con aberturas y rebajes
Para forzar que Tekla Structures considere los cortes en las partes al aadir el tratamiento superficial, active la
casilla Cortar por cortes parte maestra en el cuadro de dilogo Propiedades Tratamiento Superficial.

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

117

Fig. 4.36 Cortar por cortes parte maestra


Ejemplo:
a) En la siguiente figura se muestra un tratamiento superficial de una placa con agujero en la mitad, sin
activar la opcin Cortar por cortes partes maestra

Fig. 4.37 Sin activar Cortar por cortes parte maestra


b) En cambio en la siguiente figura se muestra la misma placa, pero con la opcin activa de Cortar por
cortes partes maestra

Fig. 4.38 Activo por cortes parte maestra

118

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear nuevas opciones de tratamiento superficial


Puede aadir nuevas opciones a la lista Nombre tratamiento superficial del cuadro de dilogo Propiedades
Tratamiento Superficial.
Para crear nuevas opciones de tratamiento superficial:
1.
Abra el archivo product_finishes.dat con un editor de textos.
El archivo se encuentra en la carpeta ..\Tekla Structures\<version>\environments\<environment>\system.
En nuestro caso se ubica en: C:\ProgramData\Tekla Structures Learning\20.0\Environments\usmet\
system

Fig. 4.39 Ubicacin del archivo product_finishes.dat


En la primera parte del archivo product_finishes.dat define los tipos de tratamiento superficial disponible:

Fig. 4.40 Product finishes


2.

Vaya a las secciones que definen las opciones para tipo de tratamiento superficial, por ejemplo concrete
finish, special mix, title Surface, Steel finish:

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

119

Fig. 4.41 Steel Finish


3.

Aada filas para definir nuevas opciones.


a. Defina el tipo de tratamiento superficial. Por ejemplo, 4 para el Steel Finish.
b.
c.

4.

Defina un cdigo para la opcin de tratamiento superficial.


Defina el nombre completo de la opcin de tratamiento superficial. No se olvide de incluir el
nombre entre comillas .
Grabe el fichero.

Definiciones de modelo de distribucin


En el cuadro de dialogo Propiedades Tratamiento Superficial muestran los modelos de distribucin, los archivos
que definen los modelos de distribucin son:
Archivo

Descripcin

TilePatternCatalog.xml

Contiene las definiciones de los patrones de mosaico.


Se encuentra en ..\TeklaStructures\<version>\environments\<environment>\
system.

TilePatternCatalog.dtd

Archivo DTD (Declaracin Tipo Documento) que define los elementos


admitidos en el archivo TilePatternCatalog.xml.
Ubicado en la misma carpeta que el archivo TilePatternCatalog.xml.

Imgenes en miniatura

Las imgenes que aparecen en la pestaa Modelo del cuadro de dilogo


Propiedades Tratamiento Superficial.
Se encuentra en la carpeta ..\ProgramData\Tekla Structures\<version>\Bitmaps.

Tabla 4.5 Descripcin de las definiciones de modelo de distribucin

Ajuste de la forma de la parte


En este punto se detallan las diversas formas para ajustar la forma de una parte.
Chafln
Los chaflanes se utilizan para obtener la forma de las partes segn los requerimientos de la ingeniera de detalle. En
Tekla Structures, tambin se pueden achaflanar las esquinas y bordes de parte.
Las siguientes partes se pueden achaflanar: placas irregulares, losas de hormign, zapatas continuas,
polivigas de acero y de hormign, y paneles de hormign.
Chafln en esquina de parte
Se puede cambiar entre los diferentes tipos de chaflanes, como se muestran en las opciones de Tipo en Propiedades
Chafln.

120

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.42 Propiedades Chafln


Tipo de
Chafln

Dimensiones
x: no usado
y: no usado

x: distancia en la direccin de la coordenada


x desde la esquina.
y: distancia en la direccin de la coordenada
y desde la esquina.

x: radio
y: no usado

x: radio
y: no usado

Representacin

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

x: no usado
y: no usado

El chafln es perpendicular a los bordes.


x: distancia en la direccin de la coordenada
x desde la esquina
y: distancia en la direccin de la coordenada
y desde la esquina

El chafln es paralelo al borde opuesto.


x: distancia en la direccin de la coordenada
x desde la esquina
y: distancia en la direccin de la coordenada
y desde la esquina

x (si es menor que y): radio del arco


x (si es mayor que y): distancia en la
direccin de la coordenada x desde la
esquina
y (si es menor que x): radio del arco
y (si es mayor que x): distancia en la
direccin de la coordenada y desde la
esquina
Tabla 4.6 Tipos de chafln
Para modificar un chafln de esquina:
1. Seleccione la parte.
2. Haga doble clic en el identificador de cualquier esquina de parte.
Aparece el cuadro de dilogo Propiedades Chafln.
3. Modifique las propiedades del chafln.
4. Seleccione los identificadores de las esquinas de parte que desee modificar.
5. Haga clic en Modificar.
Chafln en borde de parte
Para achaflanar el borde de una parte:
1. Haga clic en Detallar > Crear Chafln > Para Borde Parte

121

122

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.43 Crear Chafln


2.
3.
4.
5.

Seleccione la parte
Seleccione un punto donde inicia el chafln
Seleccione el punto final
Clic derecho en la vista, Redibujar Vista

Fig. 4.44 Redibujar Vista


Adaptacin
Utilice el comando Adaptacin para adaptar el extremo de una parte a un plano seleccionado. Este comando
ajusta el extremo de una viga a un plano, perpendicular al plano de la vista, que pasa por la lnea de corte
seleccionada.
Para crear una adaptacin:
1. Haga clic en Detallar > Adaptar Extremo Parte.
2. Seleccione la parte que desee cortar con una adaptacin.
3. Elija el primer punto de la lnea de corte.
4. Elija el segundo punto de la lnea de corte.

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

123

Fig. 4.45 Adaptar Extremo Parte

Fig. 4.46 Parte Adaptada


Cortar partes con lnea
Se puede utilizar la opcin cortes para dar forma a una parte.
No utilizar las opciones de cortes para cambiar la longitud de una parte, cuando se requiera cambiar
la longitud de la parte, mueva los identificadores.
Puede crear los siguientes tipos de cortes en una parte:
Lnea de corte
Corte poligonal
Corte por parte
1.

Haga clic en Detallar > Cortar Parte > Con Lnea.


Tambin puede hacer clic en

2.
3.
4.
5.

Seleccione la parte que desee cortar

Elija el primer punto de la lnea de corte

Elija el segundo punto de la lnea de corte


Elija el lado que desea eliminar

Fig. 4.47 Orden de seleccin Cortar parte con lnea

124

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.48 Parte cortada


Cortar partes con un polgono
Para cortar una parte con una forma poligonal:
1. Haga clic en Detallar > Cortar Parte > Con Polgono.
Tambin puede hacer clic en
2.

Seleccione la parte que desee cortar

3.

Elija los vrtices del polgono que se utilizara para cortar. Ejemplo puntos al

4.

Para finalizar, haga clic con el botn central del mouse para cerrar el polgono y cortar la parte.

Fig. 4.49 Seleccin de los puntos del polgono de corte

Fig. 4.50 Viga cortada con polgono de corte

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

125

Para mostrar/ocultar los planos, haga doble clic en la vista para acceder al cuadro de dialogo Propiedades
Vista clic en Visualizar y cambiar las seleccin de Cortes y material aadido.

Fig. 4.51 Cortes y material aadido


Cortar partes con otra parte
Para cortar una parte con otra parte:
1.

Cree una parte cortante y colquela a travs de la parte que desee cortar.

2.

Haga clic en Detallar > Cortar Parte > Con Otra Parte.
Tambin puede hacer clic en

3.
4.

Seleccione la parte que desee cortar

Seleccione la parte cortante

Fig. 4.52 Cortar partes con otra parte


Tekla Structures corta la parte principal seleccionada. El corte por parte no afecta a otras partes.
5.

Borre la parte cortante.


a.

Asegrese de que el conmutador de seleccin Seleccionar cortes y adaptaciones est


desactivado.

b.

Seleccione la parte cortante y pulse Supr.

126

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.53 Parte cortada


Modificar la forma de un polgono
Puede modificar la forma de las siguientes partes poligonales: polivigas de acero y hormign, placas irregulares,
losas de hormign, paneles de hormign y zapatas continuas.
Para modificar la forma de una parte poligonal:
1. Seleccione la parte que desea modificar.
2.

Haga clic en Detallar > Modificar Forma Polgono.

3.

Elija una esquina existente (1).

4.

Elija nuevas esquinas para el polgono (2, 3).

5.

Elija otra esquina existente (4).

6.

Elija la esquina que se eliminar (5).

Fig. 4.54 Seleccin de puntos del polgono

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

127

Fig. 4.55 Polgono modificado

Combinar Partes
Se puede combinar dos partes en una sola, para combinar dos partes en una:
1. Haga clic en Editar > Combinar
2.
3.
4.
5.

Seleccione la primera parte

Las propiedades de la primera parte sern iguales que tendr la parte combinada
Seleccione la segunda parte

Si las lneas centrales de las partes no estn alineadas entre s, Tekla Structures las combina tomando la
distancia ms larga entre los puntos iniciales y finales de ambas partes

Combinar partes no funciona para placas irregulares, polivigas y losas

Fig. 4.56 Combinando partes

128

CAPTULO 4

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 4.57 Parte Combinada

Partir Partes
Puede utilizar esta herramienta para dividir una parte. Se puede utilizar en partes rectas, vigas curvas, placas y losas
mediante un polgono, no se puede partir polivigas.
Partir una parte recta o curvada
Para partir una parte recta o curvada:
1. Haga clic en Editar > Partir

Fig. 4.58 Partir


2.

Seleccione la parte que desea partir.

3.

Elija un punto para crear la divisin

CAPTULO 4

DETALLAMIENTO DE ESTRUCTURAS

Partir una placa o losa


Para partir una placa o losa mediante un polgono:
1.

Asegrese de que el eje z es perpendicular a la placa o losa que desea dividir.

2.

Haga clic en Editar > Partir.

3.

Seleccione la parte que desea partir.

4.

Elija posiciones para indicar el polgono que se utilizar para partir.

5.

Haga clic con el botn central del ratn para cerrar el polgono y partir la parte.

129

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

131

CAPITULO 5:
EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO
En este captulo se describen las distintas de herramientas que se pueden utilizar para examinar el modelo y verificar
los objetos, adems los distintos modos de modificar las configuraciones del programa.

Examinar el modelo
Comandos de zoom
Los comandos del men Vista > Zoom son herramientas que permite centrar la vista en cierta parte del modelo, se
puede usar con el comando de men, mtodo abreviados del teclado y los botones estndar del mouse. La mayora
de estas herramientas se utilizan en una vista existente, no obstante para utilizar las herramientas Zoom mvil y
Pan debe abrir una ventana de zoom.

Fig. 5.1 Vista > Zoom


Para utilizar el zoom, realice cualquiera de los siguientes procedimientos:
Para

Realice lo siguiente

Zoom ms

Deslice hacia adelante la rueda del mouse

Zoom menos

Deslice hacia atrs la rueda del mouse

Hacer zoom en la vista activa de forma que los 1. Seleccione los objetos
objetos seleccionados estn en el centro de la vista 2. Clic en Vista > Zoom > Zoom Seleccionado
Zoom con mtodos abreviados de teclado

1. Ubique el puntero del mouse en un lugar de la


vista donde desee hacer zoom
2. Pulse Avpg para ampliar o Repg para alejar.

Tabla 5.1 Descripcin de herramientas Zoom

132

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Modificar la configuracin de zoom


Para modificar la configuracin de zoom, realice cualquiera de los siguientes procedimientos:
Para

Realice lo siguiente

Conservar el punto central de la vista en


el centro de la ventana de la vista

Haga clic en Herramientas > Opciones > Zooms Centrados.


Si esta opcin est desactivada, la posicin del puntero del ratn determina
el punto central del zoom.

Definir el ratio de zoom al usar un ratn Use la opcin avanzada XS_ZOOM_STEP_RATIO


de 3 botones
Definir el ratio de zoom al desplazarse

Use la opcin avanzada XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_


MOUSEWHEEL_MODE

Definir el ratio de zoom al desplazarse y Use la opcin avanzada


mantener pulsada la rueda
XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_SCROLL_MODE

Tabla 5.2 Modificar la configuracin del zoom


Para acceder a las opciones avanzadas del sistema, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones
Avanzadas tambin puede usar el mtodo abreviado Ctrl + E
Rotar el modelo
Se puede realizar de las siguientes formas:
a) El ratn
b) Los mtodos abreviados de teclado.

c) Los comandos de men.


d) Una combinacin de estas tcnicas para rotar
el modelo en las vistas render.

En las vistas de estructura de alambre, slo se pueden usar comandos de men y mtodos abreviados de
teclado para rotar el modelo.

Fig. 5.2 Vista > Rotar

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

133

Para rotar el modelo, utilice cualquiera de los mtodos siguientes:

Para

Realice lo siguiente

Rotar con el botn central del ratn

1. Mantenga pulsado Ctrl y haga clic y arrastre con el botn


central del ratn para rotar el modelo.
2. Para cambiar de posicin el centro de rotacin, pulse v y, a
continuacin, elija una posicin en la vista.
Tekla Structures rota el modelo alrededor de este punto de
vista. (Circulo de color magenta)

Rotar con el botn izquierdo del ratn

1. Pulse Ctrl + R.
2. Seleccione la posicin en la vista.
Tekla Structures rota el modelo alrededor de este punto de
vista.
3. Haga clic y arrastre con el botn izquierdo del ratn para
rotar el modelo.

Rotar con comandos de men o Haga clic en Vista > Rotar y seleccione uno de los comandos.
mtodos abreviados de teclado
El centro de rotacin est fijo en el centro del rea de trabajo.
Definir automticamente el centro de 1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Centro
rotacin
Rotacin Automtico para activar el centro de rotacin
automtico.
2. Mantenga pulsado Ctrl y haga clic y arrastre con el botn
central del mouse para rotar el modelo.
El centro de rotacin se fija automticamente en el punto en
el que hace clic.
Definir un ngulo de rotacin especifico Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de dilogo
en Propiedades Vista
Propiedades Vista.
Especifique un ngulo de rotacin en el cuadro Rotacin
alrededor de Z o Rotacin alrededor de X.
Haga clic en Modificar y OK
Tabla 5.3 Herramientas para rotar vista

134

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.3 Rotacin alrededor de X y Z

Fig. 5.4 Activar/Desactivar Centro Rotacin Automtico

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

135

Mover el modelo
Para mover todo el modelo, utilice cualquiera de los mtodos siguientes:
Para

Realice lo siguiente

Mover el modelo con el 1. Para activar el botn central pan, haga clic en Herramientas >
botn central del ratn
Opciones > Botn Central Pan, o Shift + M. Si el botn central pan
ya est activado, aparecer una marca de verificacin junto al comando
de men.
2. Mantenga pulsado el botn central del mouse y arrastre el modelo a
cualquier lugar dentro de la vista.
Mover el modelo con el 1. Pulse P o haga clic en Vista > Mover > Pan para activar el
comando Pan

desplazamiento dinmico.
El puntero del mouse se convierte en una mano.
2. Mantenga pulsado el botn izquierdo del mouse y arrastre el mouse a
cualquier lugar dentro de la vista.
3. Para detener el desplazamiento, pulse Esc.

Mover el modelo con Realice cualquiera de las siguientes acciones:


mtodos abreviados de a) Utilice las flechas arriba, abajo, izquierda y derecha del teclado.
teclado o comandos de
b) Haga clic en Vista > Mover y, a continuacin, seleccione uno de los
men
comandos.
Tabla 5.4 Herramientas mover el modelo

Fig. 5.5 Vista > Mover

136

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Volar por el modelo


Con el comando Volar puede recorrer un modelo, cambiar la direccin y variar la velocidad dinmicamente
Para volar por un modelo:
1. Defina la proyeccin de vista a Perspectiva.
a. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Vista.
b.

En la lista Proyeccin, seleccione Perspectiva.

c.

Haga clic en Modificar.

Fig. 5.6 Propiedades Vistas Proyeccin - Perspectiva


2.

Si es necesario, ajuste la configuracin del campo de visin.


a. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas... > Vista Modelo.
b.

Modifique la opcin avanzada XS_RENDERED_FIELD_OF_VIEW.

c.

Haga clic en OK.

Fig. 5.7 XS_RENDERED_FIELD_OF_VIEW

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

137

3.

Clic en Vista > Volar

4.

Seleccione una vista. El puntero del ratn se convierte en una flecha y una cruz. La flecha indica la direccin de vuelo actual.

5.

Arrastre el mouse para moverse por el modelo.


Para avanzar rpidamente, mueva el mouse hacia delante.
Para cambiar la direccin de vuelo, arrastre el mouse hacia la direccin que desee.
La velocidad de vuelo aumenta exponencialmente cuando se acerca al modelo desde una distancia.
Para mover hacia arriba o hacia abajo, mantenga pulsado Ctrl y arrastre el ratn hacia delante o
hacia atrs.
Para cambiar el ngulo de cmara, desplcese con la rueda del mouse.
Para volar en la direccin del ngulo de cmara, mantenga pulsada la tecla Shift y desplcese hacia
delante bajar y hacia atrs.

Crear un plano de corte


Los planos de recorte le permiten mejorar la vista en los detalles del modelo. Para crear un plano de recorte:
1. Haga clic en Vista > Crear Plano Recorte.
2.

Seleccione un plano. El smbolo de plano de recorte aparece en el modelo:

3.

Repita el paso 2 para crear tantos planos de recorte como sean necesarios.

4.

Para terminar la creacin de planos de recorte, pulse Esc.

5.

Para borrar un plano de recorte, haga clic en el smbolo de plano de recorte y pulse Supr.
Puede crear hasta seis planos de recorte en cualquier vista render de modelo, para mover un
plano de recorte, haga clic en el smbolo de recorte y arrstrelo segn lo necesite.

Fig. 5.8 Vista sin recorte

138

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.9 Vistas con recortes


Hacer una captura de pantalla
Una captura de pantalla es una imagen de un modelo o una vista de dibujo. Para hacer una captura de pantalla de
una vista del modelo en Render:
1. En Propiedades Vista, verificar que el tipo de vista est definido como Render.
2.

Haga clic en Herramientas > Captura de Pantalla.

Fig. 5.10 Captura de Pantalla

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

139

3.

Para definir la vista de la que se crear la captura de pantalla, haga clic en Seleccionar vista y seleccione
una vista.

4.

En Capturar, seleccione Vista render.

5.

Haga clic en Opciones... aparece el cuadro de dilogo Opciones Captura de Pantalla

Fig. 5.11 Opciones Captura de Pantalla

6.

Defina las propiedades que desee y haga clic en OK

7.

Haga clic en Capturar

Utilice el cuadro de dilogo Captura de Pantalla para ver y modificar la configuracin de la captura de pantalla.
Las siguientes opciones estn disponibles en las vistas de modelado y en los dibujos.
Opcin

Descripcin

Nombre de Vista

Muestra el nombre de la vista seleccionada

Vista

En la captura de pantalla se incluye el contenido de la vista y los bordes


de la ventana

Vista sin bordes

En la captura de pantalla slo se incluye el contenido de la vista

Vista render

Para capturas de pantalla de alta resolucin a partir de vistas render. El


botn Opciones muestra el cuadro de dialogo Opciones Captura
de Pantalla.
No disponible en dibujos

Colocar en portapapeles

Coloca la captura de pantalla en el portapapeles


No disponible en dibujos

Imprimir a archivo

Graba la captura de pantalla en un fichero.


Tabla 5.5 Descripcin - Captura de Pantalla

140

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Las siguientes opciones de captura de pantalla slo estn disponibles en las vistas render:
Opcin

Descripcin

Ancho final

El ancho de la captura de pantalla.


Las unidades por defecto dependen de la configuracin de :
Herramientas > Opciones > Opciones > Unidades y decimales.

Altura final

La altura de la captura de pantalla.


Las unidades por defecto dependen de la configuracin Unidades y
decimales.

PPP

La densidad de pxeles (ppp) de la captura de pantalla.


Existen limitaciones en la densidad de pxeles.

Fondo blanco

Utiliza un fondo blanco.

Lneas uniformes

Utiliza lneas uniformes para reducir los bordes escalonados.

Ancho de lnea

Define el ancho de lnea.


Tabla 5.6 Descripcin Opciones Captura de Pantalla

Visualizar y ocultar objetos


La visibilidad de los objetos en las vistas depende de los siguientes valores:
a) rea de trabajo
b) Profundidad de la vista
c) Configuracin de la vista
d) Filtro de la vista
e) Configuracin de la representacin de objetos.
El rea de trabajo y la profundidad de vista son como dos cuadros virtuales. Son visibles los objetos cuya
lnea central est parcial o totalmente dentro de ambos cuadros.
Los objetos de reciente creacin tambin son visibles fuera de la profundidad de vista, pero nunca fuera del rea de
trabajo. Al redibujar una vista mostrar solamente los objetos que estn en el interior de la profundidad de la vista
Definir la visibilidad y el aspecto de las partes
Para definir la visibilidad y el aspecto de las partes:
1. Haga doble clic en la de vista para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Vista.
2.

Haga clic en Visualizar para abrir el cuadro de dilogo Visualizar.

3.

Active o desactive las casillas para especificar los objetos que estn visibles en la vista.

4.

Seleccione una opcin de representacin para partes, tornillos, agujeros, soldaduras, planos construccin
y armaduras.
Dispone de las siguientes opciones:
Rpido
Exacto
Lneas referencia (solo para partes)
Agujero ovalado exacto (solo para agujeros)

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

5.

Asegrese de que est seleccionada vista.

6.

Haga clic en Modificar para aplicar los cambios.

141

Fig. 5.12 Visualizar Visibilidad y Representacin


Por ejemplo si en el modelo no desea visualizar las mallas, desactive la opcin Mallas y luego en Modificar
y OK. Si requiere tambin puede cambiar las representacin de las partes en una vista con las opciones:
Exacto, Rpido, Lneas referencia, etc.
Ocultar partes seleccionadas
Para ocultar una parte seleccionada:
1. Haga clic en Vista > Ocultar Parte
2.

Seleccione la parte o las partes que desea ocultar

Para seleccionar ms de una parte, mantenga pulsado la tecla Ctrl

Fig. 5.13 Vista visible todas las partes

142
3.

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

La parte seleccionada se oculta

Fig. 5.14 Vista con una parte oculta


4.

Para que las partes ocultas se vuelvan a visualizar, hacer clic en Vista > Redibujar Todo
Tambin puede hacer clic derecho en la vista y busque la opcin en el cuadro de dialogo Redibujar
Vista

Fig. 5.15 Redibujar Vista


Ocultar partes no seleccionadas
Se puede definir las partes que se mantendrn visibles, las dems partes, no seleccionadas, se volvern
transparentes. Para mostrar las partes seleccionadas en una vista:
1. Seleccione la parte que requiere visualizar

Fig. 5.16 Seleccin de parte

CAPTULO 5
2.

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

143

Clic derecho y seleccione Mostrar Sol Seleccionado


Las partes no seleccionadas se vuelven transparentes.

Fig. 5.17 Mostrar solo parte seleccionado

3.

Para que las partes ocultas se vuelvan a visualizar, hacer clic en Vista > Redibujar Todo
Si requiere ocultar las partes no seleccionadas por completo; mantenga pulsada la tecla Shift mientras
aplica el comando Mostrar Solo Seleccionado.
Para mostrar las partes no seleccionadas como lneas, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras aplica el
comando Mostrar Solo Seleccionado.

Mostrar y ocultar conjuntos


Para mostrar y ocultar conjuntos, realice lo siguiente:
Para

Realice lo siguiente

Mostrar un conjunto

Haga clic con el botn derecho del mouse en el conjunto y


seleccione Conjunto > Mostrar Conjunto.
Tekla muestra todas las partes, tornillos, soldaduras, cortes,
adaptaciones.

Ocultar un conjunto

1. Seleccione el conjunto que requiera ocultar


2. Haga clic con el botn derecho y seleccione Conjunto > Ocultar.

Volver a mostrar
conjunto oculto

un Haga clic en Vista > Redibujar


Tabla 5.7 Mostrar y ocultar conjuntos

144

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Mostrar y ocultar componentes


Para mostrar y ocultar componentes:
Para

Realice lo siguiente

Mostrar el contenido de un Haga clic en Vista > Representacin > Mostrar Contenido
componente
Componente y seleccione un componente.
Se muestra todos los tornillos, soldaduras y otros detalles
pertenecientes al componente, incluso si los ha definido como
ocultos en las propiedades de vista.
Ocultar un componente

Seleccione el componente que desea ocultar.


Haga clic con el botn derecho y seleccione Ocultar en el men
emergente.

Volver
a
mostrar
componente oculto

un Haga clic en Vista > Redibujar Todo.


Tabla 5.8 Mostrar y ocultar componentes

Mostrar partes con lneas exactas


Para mostrar una parte con lneas exactas:
1. Seleccione la parte
2.

Haga clic en Vista > Representacin > Mostrar con Lneas Exactas

3.

Haga clic en la vista

4.

Para volver a la representacin anterior, haga clic con el botn derecho del mouse Redibujar Vista

Mostrar partes con gran precisin


Cuando se requiera representar una parte con una buena precisin de vista, por ejemplo para visualizar el
redondeando interior en los perfiles laminados en caliente, realice lo siguiente:
1. Seleccione las partes

Fig. 5.18 Vista normal y vista con gran precisin

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

145

2.

Haga clic con el botn derecho del mouse y sostenga la tecla Shift, sin soltar la tecla Shift seleccione la
opcin Mostrar con Lneas Exactas

3.

Para volver a la representacin anterior, selecciones las partes y haga clic con el botn derecho del mouse
y seleccione Mostrar con Lneas Exactas

Fig. 5.19 Mostrar con Lneas Exactas


Grupos de objetos

Los grupos de objetos son conjuntos de reglas mediante las cuales podr agrupar objetos por propiedades
y condiciones seleccionadas. Se puede utilizar los grupos de objetos:
En el filtro de vista, defina qu objetos deben aparecer en la vista seleccionada.
En el filtro de seleccin, defina qu objetos pueden seleccionarse.
En el cuadro de dilogo Representacin de objetos, controle la transparencia y los colores de los objetos
en todas las vistas.
Crear un grupo de objetos
Para crear un grupo de objetos
1. Haga clic en Vista > Representacin > Representacin Objetos... para abrir el cuadro de dilogo
Representacin Objetos.
Tambin puede hacer doble clic en la vista, se abre el cuadro de dialogo Propiedades Vista y haga clic
en Representacin.

146

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.20 Representacin Objetos


Botn

Descripcin

Aadir fila, borrar fila

Se utilizan para especificar el color y la visibilidad


de varios grupos de objetos.

Mover arriba

Se utiliza para cambiar el orden de las filas

Mover abajo

Si un objeto pertenece a varios grupos de objetos


los colores y visibilidad de los objetos definidos en
la fila superior predominan sobre los dems.

Grupo de objetos

Haga clic para abrir el grupo de objetos de la fila


seleccionada.

Tabla 5.9 Descripcin de botones Representacin Objetos


2.

Haga clic en Grupo objetos... para abrir el cuadro de dilogo Grupo Objetos - Representacin.

Fig. 5.21 Grupo Objetos - Representacin


3.

Puede modificar la configuracin del grupo de objetos.

CAPTULO 5
4.
5.
6.

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

147

Active las casillas situadas junto a todas las reglas de grupo de objetos que desee activar.
Introduzca un nombre nico en el cuadro situado junto al botn Guardar como.
Haga clic en Guardar como el grupo de objetos.

Colores
Para definir el color de algunos objetos del modelo, haga clic en Vista > Representacin > Representacin de
objetos

Fig. 5.22 Vista > Representacin > Representacin Objetos

Fig. 5.23 Representacin Objetos - Color

148

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Las opciones de Color son:


Opciones

Descripcin

Colores

Seleccione un color en la lista

Elegir color

Seleccione un color de la paleta de colores o defina un color


personalizado.

Color por clase

Todas las partes del modelo tienen el color segn su propiedad


de Clase

Color por lote

Las partes que pertenecen a diferentes lotes se les asigna colores


diferentes

Color por fase

A cada fase se le asigna un color caracterstico

Color por tipo anlisis

Muestra las partes segn el tipo de anlisis de la parte

Color por verificacin Muestra las partes segn el porcentaje de uso en el anlisis.
utilizacin anlisis
Color por atributo

Muestra las partes en distintos colores segn el valor de un


atributo definido por el usuario.
Tabla 5.10 Opciones color en grupo de objetos

Definir sus propios colores para grupos de objetos


Para definir los colores para un grupo de objetos:
1.

Haga clic en Vista > Representacin Objetos para abrir el cuadro de dialogo Representacin Objetos.

2.

Seleccione un grupo de objetos en la lista Grupo Objetos.

3.

En la lista Color, seleccione Elegir color

4.

Haga clic en la paleta Colores bsicos.

Fig. 5.24 Colores bsicos Colores personalizados

CAPTULO 5
5.

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

149

Haga clic en Definir colores personalizados y cree su propio color

Fig. 5.25 Definir colores personalizados


6.

Clic en Aceptar

7.

Clic en Guardar parar guardar los cambios.


La informacin sobre los colores que se han definido para los grupos de objetos se guarda en el archivo
used_custom_colors.clr este archivo lo puede encontrar en la carpeta attributes del modelo

Transparencia
Las opciones de transparencia son:

Fig. 5.26 Representacin Objetos - Transparencia

150

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Opcin

Descripcin

Como est

La visibilidad como est el objeto actualmente.


Si el objeto pertenece a cualquier grupo de objetos cuya
configuracin de visibilidad y color ya estn definidas, la
configuracin se tomar de dicho grupo de objetos.

Visible

El objeto se muestra en las vistas

50% transparente

Transparente segn el porcentaje seleccionado, en una


vista render.

70% transparente
90% transparente
Oculto

No se muestra en las vistas


Tabla 5.11 Opciones de transparencia

Archivos de representacin de objetos


Tekla guarda la configuracin de la representacin de objetos en un archivo de extensin *.rep en la carpeta
attributes del modelo.
Puede copiar o borrar el archivo de la configuracin de representacin de objetos a la carpeta attributes
de otro modelo, para que la configuracin de representacin de objetos est disponible en todos los
modelos, copie el archivo a la carpeta del sistema.
Copiar un grupo de objetos a otro modelo
Para copiar un grupo de objetos a otro modelo:
1. Seleccione el grupo de objetos.
Los grupos de objetos que ha creado se encuentran en la carpeta attributes del modelo y tienen la
extensin .PObjGrp.
2.

Ubique la carpeta attributes del modelo en donde desea copiar el archivo .PObjGrp

3.

Para que los cambios se apliquen, cierre y vuelva a abrir el programa.

Para abrir la carpeta del modelo en la que est trabajando, haga clic en el botn

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

151

Fig. 5.27 Carpeta tpica de un modelo en Tekla Structures


Borrar un grupo de objetos
Para borrar un grupo de objetos
1.

Abrir la carpeta del modelo


Puede acceder a esta carpeta haciendo clic en

2.

Abrir la carpeta attributes

3.

Busque los archivos con extensin .PObjGrp y borre los grupos de objetos que requiera.

4.

Cierre y vuelva a abrir el programa.

Ficheros de grupos de objetos


Tekla Structures tiene tres tipos de ficheros para grupos de objetos: filtros de vista, filtros de seleccin y representacin
de objetos. Todos ellos se utilizan distintos grupos de ficheros, por lo que no se puede utilizar un grupo de objetos
creado para filtros de seleccin en los filtros de vista.
Las extensiones de los ficheros de grupo van en funcin de la herramienta para la que se cre:
Extensin del fichero

Creado en la ventana de dialogo

*.PObjGrp

Representacin de objetos

*.VObjGrp

Grupo de objetos filtro de vista

*.SObjGrp

Grupo de objetos filtro de seleccin


Tabla 5.12 Ficheros de grupos de objetos

Tekla Structures busca los archivos de grupos de objetos en un orden predeterminado, lea la seccin
Orden de bsqueda de carpeta.

152

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Orden de bsqueda de carpeta


Tekla Structures busca los archivos en carpetas ya definidas en un orden establecido, cuando el programa encuentra
los archivos, detiene la bsqueda, entonces los archivos que tengan igual nombre pero estn por debajo de la orden
de bsqueda no se tienen en cuenta.
El orden de bsqueda en la mayora de casos son:
Carpeta

Defina por

Modelo actual

El modelo abierto

Proyecto

Opcin avanzada XS_PROJECT

Empresa

Opcin avanzada XS_FIRM

Sistema

Opcin avanzada XS_SYSTEM


Tabla 5.13 Orden de bsqueda en general

El programa no busca ciertos archivos exactamente en este orden. Las excepciones son las siguientes:
Archivo

Orden de bsqueda

objects.inp

Carpeta del modelo


Carpeta de proyecto (XS_PROJECT)
Carpeta de empresa (XS_FIRM)
Carpeta de sistema (XS_SYSTEM)
Carpeta inp (XS_INP)

privileges.inp

Carpeta del modelo


Carpeta de proyecto (XS_PROJECT)
Carpeta de empresa (XS_FIRM)
Carpeta de sistema (XS_SYSTEM)
Carpeta inp (XS_INP)

Archivos *.dat

Carpeta de sistema (XS_SYSTEM)

Cuadros

Carpeta que contiene los cuadros, indicada mediante la


opcin avanzada XS_TEMPLATE_DIRECTORY
Carpeta del modelo
Carpeta de proyecto (XS_PROJECT)
Carpeta de empresa (XS_FIRM)
Cuadros de sistema especficos del entorno, indicadas
mediante la opcin avanzada
XS_TEMPLATE_DIRECTORY_SYSTEM

CAPTULO 5
Base de datos

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

153

Base de datos de perfiles, tornillos, materiales y armaduras:


Carpeta del modelo
Carpeta de proyecto (XS_PROJECT)
Carpeta de empresa (XS_FIRM)
Carpeta indicada por la opcin avanzada XS_PROFDB
Base de datos de impresora:
Carpeta del modelo
Carpeta de proyecto (XS_PROJECT)
Carpeta de empresa (XS_FIRM)
Carpeta indicada por la opcin avanzada XS_DRIVER
Tabla 5.14 Orden de bsqueda para archivos especficos

No utilice la carpeta del sistema de Tekla (system) para guardar archivos personalizados ya que podra
causar conflictos al acceder a los archivos predeterminados.
Reglas de los grupos de objetos
El cuadro de dilogo de grupo de objetos permite aadir, eliminar y modificar las reglas en las que se basa el grupo
de objetos.

Fig. 5.28 Grupo Objetos - Representacin

154

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Las reglas del grupo de objetos contienen las opciones siguientes:


Columna
Casilla
verificacin

Opciones
de Activar/Desactivar

Descripcin
Active la casilla de verificacin para incluir
la fila en la regla

Parntesis

Vaco
()
(())
((()))

Utilice los parntesis para crear reglas


anidadas

Categora

Parte
Componente
Tornillo
Soldadura
Armadura
Conjunto
Carga
Plantilla
Objeto referencia
Ubicacin estructura desglose
Tarea
Objeto

Seleccione la categora para definir la


categora del grupo de objetos.

Propiedad

Diversas
propiedades
estn Se puede usar la mayora de las propiedades
disponibles segn la categora en las reglas del grupo de objetos
seleccionada

Condicin

Distintas condiciones para la Se puede escoger entre las distintas opciones


definicin de las reglas
como: Igual a, No igual a, Comienza por,
Termina con, Contiene, etc.

Valor

Introduzca el valor mediante el Ingrese un valor para definir la regla.


teclado
Seleccionar de modelo

Seleccione el valor del modelo mediante la


eleccin del objeto.

Y/O

Vaco (=Y)

Utilice la columna Y/O al crear las reglas


con varias filas, un campo vaco equivale a
tener seleccionada la opcin Y.

Y
O

Tabla 5.15 Regla de los grupos de objetos


Configuracin de la representacin de objetos
Se puede usar la configuracin de la representacin de objetos para configurar por ejemplo su color y transparencia.
Esta herramienta es una gran ayudar para diferenciar visualmente grupo de objetos en una estructura (columnas,
vigas, arriostres, etc.), con una misma caracterstica del grupo (color y/o transparencia),
Por ejemplo en una estructura de acero se puede definir un color rojo para un grupo de columnas y un color amarillo
para las vigas, o para perfiles iguales a W6x25 definir un grupo con su color caracterstico y otro diferente para
perfiles W12x50.

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

155

Definir la configuracin de color y transparencia


Para definir la configuracin de color y transparencia

Fig. 5.29 Definir la configuracin de color y transparencia


1.

Haga clic en Vista > Representacin > Representacin Objetos... se abrir el cuadro de dilogo
Representacin Objetos.

2.

Si necesita definir un nuevo grupo, haga clic en Aadir fila

3.
4.
5.
6.
7.

Seleccione un grupo de objetos en la lista Grupo objetos


Use la lista Color para definir el color de los objetos.

Use la lista Transparencia para definir la transparencia de los objetos.


Introduzca un nombre

Haga clic en Guardar como para guardar la configuracin.

5.3 Visualizar el estado del proyecto

Esta herramienta sirve para revisar el estado de los objetos del modelo, por ejemplo:
Mostrar el calendario de montaje para cada grupo segn un color caracterstico
Identificar las partes que estn programadas para ser fabricadas durante un periodo de tiempo especfico.
Crear una visualizacin
Para crear una visualizacin de estado de proyecto:
1. Haga clic en Herramientas > Visualizacin Estado Proyecto... para abrir el cuadro de dilogo Visualizacin Estado Proyecto.

156

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.30 Herramientas > Visualizacin Estado Proyecto


2.

Modifique la configuracin de visualizacin.

Fig. 5.31 Visualizacin Estado Proyecto


3.

En la lista Representacin objetos seleccione una de las configuraciones de representacin de


objetos predefinidas.

4.

Active la casilla Actualizar vista automticamente

5.

Defina una fecha inicial y final para el control deslizante de escala de tiempos

CAPTULO 5
6.
7.
8.

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

157

Introduzca un nombre nico en el cuadro situado junto al botn Guardar como

Haga clic en Guardar como como para guardar las configuraciones de visualizacin.
Para ver la visualizacin en el modelo, haga clic en Actualizar

Copiar configuraciones de visualizacin a otro modelo


Para copiar las configuraciones de visualizacin a otro modelo:
1. Seleccione las configuraciones de visualizacin que desea copiar.
2.

Las configuraciones se encuentra en la carpeta \attributes del modelo y tiene la extensin (.4d)

3.

Ubique la carpeta \attributes del otro modelo que desea copiar las configuraciones

4.

Para que las configuraciones de visualizacin funcionen correctamente copie adems a la carpeta \
attributes las configuraciones de representacin de objetos (.rep) y los archivos de grupos de objetos
(.PObjGrp).

5.

Cierra y vuelva a abrir Tekla Structures.


Para que las configuraciones estn disponibles en otros modelos que trabaje, copie los archivos antes
mencionados en la carpeta proyecto o de firma, para ubicar la ruta de estas carpetas abra el cuadro de
dialogo Opcin avanzada, Herramientas > Opciones > Opciones Avanzadas > Ubicacin Archivos

Fig. 5.32 Opciones Avanzadas Ubicaciones Archivos


Borrar las configuraciones de visualizacin
Para borrar las configuraciones de visualizacin
1. Abra la carpeta que contiene el modelo
2.

Abra la carpeta attributes, ubique y borre los archivos de visualizacin de estado de proyecto que tienen
la extensin .4d

3.

Cierra y vuelva a abrir Tekla Structures para ver los cambios

158

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Definir una planificacin de montaje


Para definir una planificacin de montaje, es necesario definir 5 fases principales.
Fase 1: Definir una planificacin de montaje
1. Haga doble clic en una parte para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de parte.
Por ejemplo hacemos doble clic sobre una parte definida como columna

Fig. 5.33 Propiedades Columna > Atributos definidos por usuario


2.
3.

Haga clic en Atributos definidos por usuario...

En la pestaa Shop/Site status , modifique el valor del atributo Planned Install Start Date

Fig. 5.34 Shop/Site Status Planned Install Start Date

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

4.

Seleccione todas las partes con igual fecha de montaje

5.

Clic en Modificar

159

Fase 2: Crear el grupo de objetos


1.

Haga clic en Vista > Representacin > Representacin Objetos... para abrir el cuadro de dilogo
Representacin Objetos.

2.

Haga clic en Grupo objetos... para abrir el cuadro de dilogo Grupo Objetos - Representacin.

3.

Cree un grupo de objetos que incluya todos los objetos cuyo atributo definido por el usuario Planned
Install Start Date sea anterior o igual a la fecha de revisin.
En la lista Categora, seleccione Objeto

En la lista Propiedad, seleccione Planned Install Start Date


En la lista Condicin seleccione Anterior o igual a

En la lista Valor, seleccione Seleccionar fecha... Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar Fecha
Seleccione Fecha revisin y haga clic en Aceptar.

Fig. 5.35 Grupo Objetos - Representacin


4.
5.

Introduzca un nombre para el grupo en el cuadro situado junto al botn Guardar como. Por ejemplo,
MONTAJE COLUMNAS
Haga clic en Guardar como

Fase 3: Definir la configuracin de color y transparencia


1.

Haga clic en Vista > Representacin > Representacin Objetos... para abrir el cuadro de dilogo
Representacin Objetos.

2.

Seleccione el grupo y defina la configuracin de color y transparencia para el grupo de objetos

160

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.36 Definir configuracin de color y transparencia


3.

Elimine todos los grupos y solo dejar el grupo All y en transparencia seleccionar Oculto

4.

Ingrese el nombre de la configuracin para guardar

5.

Haga clic en Guardar como

Fase 4: Crear configuraciones de visualizacin


1.

Haga clic en Herramientas > Visualizacin Estado Proyecto... para abrir el cuadro de dilogo
Visualizacin Estado Proyecto.

2.

Defina la duracin de la etapa.

3.

Defina una fecha inicial y final para el control deslizante de escala de tiempos.

4.

En el cuadro de lista Representacin objetos, seleccione la configuracin de representacin de objetos

5.

Active la casilla Actualizar vista automticamente.

6.

Introduzca un nombre para la visualizacin en el cuadro situado junto al botn Guardar como.

7.

Haga clic en Grabar como para grabar las configuraciones de visualizacin.

Fig. 5.37 Configuracin de visualizacin

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

161

Fase 5: Ver la planificacin de montaje


1.

Haga clic en Herramientas > Visualizacin Estado Proyecto... para abrir el cuadro de dilogo
Visualizacin Estado Proyecto.

2.

En la lista situada junto al botn Cargar, seleccione la configuracin de visualizacin que haya creado.

3.

Haga clic en Cargar.

4.

Para ver la visualizacin en el modelo, haga clic en los botones de etapa.

Comprobar el modelo
Se proceder a continuacin a describir las herramientas que se utilizan para comprobar el modelo como: verificar
que el modelado este correcto, detectar choque entre las partes y consultar las propiedades de los objetos
Consultar las propiedades de objeto
Una de las herramientas ms valiosas de Tekla Structures es Consultar Objeto, ya que ayuda al modelador a
mostrar las propiedades de un determinado objeto (partes o componentes) o de un grupo de objetos.
Para consultar las propiedades de objeto:
1. Haga clic en Herramientas > Consultar > Objeto

Fig. 5.38 Herramientas > Consultar > Objeto


Tambin puede acceder al comando Consultar objeto con el botn


2.

Seleccione un objeto con el botn izquierdo del mouse

3.

Tekla mostrar las propiedades en un cuadro de dialogo, similar a la imagen que se muestra a continuacin.

Puede acceder al comando Consultar objeto con el mtodo abreviado Shift + I

162

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.39 Consultar Objeto


Cuadros de informe de propiedades de objeto
Al consultar las propiedades de un objeto, Tekla utiliza los siguientes cuadros de informe, disponibles en la carpeta
de instalacin del programa ...\environments\common\system para nuestro caso que trabajamos con el Tekla
Structures Learning la ruta exacta es: C:\ProgramData\Tekla Structures Learning\20.0\Environments\
Common\system.

Fig. 5.40 Cuadros de Informes

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

Tipo de parte

Cuadro

Conjuntos

TS_Report_Inquire_Assembly.rpt

Tornillos

TS_Report_Inquire_Bolt.rpt

Unidades de colada

TS_Report_Inquire_Cast_Unit.rpt

Partes

TS_Report_Inquire_Part.rpt

Interrupciones de vertido

TS_Report_Inquire_Pour_Break.rpt

Objetos de vertido

TS_Report_Inquire_Rebar_Mesh.rpt

Mallas de armadura

TS_Report_Inquire_Rebar_Mesh.rpt

Cordones de armadura

TS_Report_Inquire_Rebar_Strand.rpt

Modelos de referencia

TS_Report_Inquire_Reference.rpt

Armaduras

TS_Report_Inquire_Reinforcement.rpt

Soldaduras

TS_Report_Inquire_Welding.rpt

163

Tabla 5.16 Cuadros de informe de propiedades de objeto


Puede modificar estos cuadros segn lo requiere, se recomienda realizar un respaldo de los archivos que
piensa modificar para mayor seguridad.
Uso de la herramienta Consulta Personalizada
Utilice la herramienta Consulta Personalizada para mostrar informacin del objeto en una ventana adicional, la
informacin mostrada es el rea total, el peso y la longitud del objeto.
Para mostrar las propiedades de objeto mediante la herramienta Consulta Personalizada:
1. Seleccione una parte.
2.

Haga clic en Herramientas > Consultar > Consulta Personalizada....

3.

En Seleccionar tipo de informe escoja una de las opciones, por ejemplo Multiple

Fig. 5.41 Herramientas > Consultar > Consulta Personalizada

164

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.42 Consulta personalizada


Definir qu atributos se muestran con la herramienta Consulta Personalizada
Para definir los atributos que se muestran en la herramienta Consulta Personalizada, siga los siguientes pasos:

Fig. 5.43 Gestionar contenido

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

1.

Haga clic en Herramientas > Consultar > Consulta Personalizada....

2.

Haga clic en Gestionar contenido....

3.

165

Aparece la ventana Gestionar Contenido

a) La lista Atributos por defecto contiene los atributos disponibles.

b) La lista Contenido de Consulta Personalizada contiene los atributos que se muestran en la


ventana de la herramienta
4.

Si requiere modifique los atributos que se muestran en la lista de Atributos por defecto
Para modificar los atributos por defecto, edite el archivo InquiryTool.config de la carpeta \
environments\common\macros\modeling\InquiryToolAttributes.
Para aadir nuevos atributos, haga clic en Aadir , puede usar ecuaciones y usar herramientas matemticas como: + - * /

5.

Para modificar un atributo haga clic en Editar

Para los atributos que se muestran en la ventana de Contenido de Consulta Personalizada

Para aadir, seleccione un atributo en Atributos por defecto y haga clic en el botn con la flecha
que apunta a la derecha
Para quitar, seleccione un atributo en Atributos de Consulta personalizada y haga clic en el
botn con la flecha que apunta a la izquierda

6.

Para configurar el orden de los atributos utilice los botones Arriba y Abajo

Para guardar la configuracin, escriba un nombre y haga clic en Guardar como

Aadir atributos a la herramienta Consulta Personalizada


Utilice el archivo InquiryTool.config para controlar los atributos que se muestran como atributos por defecto en el
cuadro de dilogo Gestionar Contenido de la herramienta Consulta Personalizada. El archivo est situado en la
carpeta definida con la opcin avanzada XS_MACRO_DIRECTORY
Para obtener la ruta de la opcin avanzada XS_MACRO_DIRECTORY hay que abrir el cuadro de dialogo
Opciones Avanzadas mediante el mtodo abreviado Ctrl + E o tambin en Herramientas > Opciones > Opciones
Avanzadas

Fig. 5.44 XS_MACRO_DIRECTORY

166

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

En nuestro caso la ubicacin de InquiryTool.config es:


C:\ProgramData\Tekla Structures Learning\20.0\Environments\usmet\macros\modeling\
InquiryToolAttributes
Para aadir nuevos atributos al archivo InquiryTool.config
1.

Abra el archivo InquiryTool.config con el bloc de notas

2.

Copie todo el contenido de [ATTR_CONTENT_??] hasta el final del archivo

Fig. 5.45 [ATTR_CONTENT_??]


3.

Cambie el nmero de posicin por el consecutivo del ltimo nmero de la lista, y elimine los // en cada
lnea de comando.

Fig. 5.46 Ultimo grupo del archivo InquiryTool.config


Por ejemplo el ltimo grupo es [ATTR_CONTENT_152] entonces el grupo que copio al tendr el numero
consecutivo el encabezado [ATTR_CONTENT_153]
4.

Modifique los siguientes valores:


NAME
DISPLAY_NAME
UNIT
DECIMAL

5.

Use los nombres de atributo y las definiciones que estn incluidos en el archivo contentattributes_global.lst

6.

Guarde el archivo

Medir Objetos
Puede utilizar las herramientas de Medir Objetos en el men Herramientas > Cota para dimensionar longitudes
de partes, distancia entre puntos, ngulos, arcos, etc.

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

167

Fig. 5.47 Herramientas > Cota


Las unidades por defecto depende de la configuracin de Herramientas > Opciones > Opciones > Unidades y
decimales

Fig. 5.48 Unidades y decimales


Medir distancias
Para medir distancias horizontales y distancias verticales:

1. Defina el plano de trabajo en la vista actual, con el botn

Fig. 5.49 Medir una parte

168
2.

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en Herramientas > Cota y seleccione uno de los siguientes comandos:
a) Distancia

Mide la distancia entre dos puntos. Use este comando para medir distancias inclinadas o alineadas en el
plano de vista actual.
b) Distancia Horizontal

Mide la distancia horizontal entre dos puntos a lo largo del eje x.

3.
4.
5.
6.

c) Distancia Vertical

Para medir la distancia horizontal a lo largo del eje x, haga clic en distancia horizontal.
Elija el punto inicial
Elija el punto final

Elija un punto para indicar en qu lado de la lnea de dimensin desea que aparezca el nmero

La medida se muestra hasta la siguiente actualizacin o redibujo de la ventana.


Medir ngulos
Para medir ngulos:
1.

Haga clic en Herramientas > Cota > ngulo o en botn

2.

Seleccione el punto central

3.
4.
5.

Seleccione el punto inicial


Seleccione el punto final

La medida del ngulo aparece en la vista

Fig. 5.50 Medir ngulo


Medir arcos
1.

Haga clic en Herramientas > Cota > Arco o en botn

2.

Elija el punto inicial

3.
4.

Elija otro punto del arco

5.

Como resultado se obtiene el radio del arco y la longitud de arco

Seleccione el punto final

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

169

Fig. 5.51 Medir arco


Medir la separacin entre tornillos
Para medir las distancias entre los tornillos en un grupo de tornillos, siga el siguiente procedimiento:
1.

En el men Herramientas > Cota > Separacin Tornillos o en el botn

2.
3.

Seleccione un tornillo del grupo de tornillos

4.

Finalmente, se visualizan las distancias caractersticas del grupo de tornillos

Seleccin la parte de referencia para medir la separacin entre tornillos

Fig. 5.52 Medir la separacin entre tornillos


Detectar choques
La herramienta Gestin Control Choques sirve para encontrar colisin entre partes, tornillos, armaduras u objetos
de modelo de referencia que colisionen. Para elementos que estn solo contacto (superficie-superficie) y sin
interferencia no se cataloga como choque.
Buscar choques
Para buscar los choques en el modelo:
1. Haga clic en Herramientas > Gestin Control Choques.

170

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.53 Herramientas > Gestin Control Choque

Fig. 5.54 Gestin Control Choques Avanzado Modo


2.

En el modelo, seleccione los objetos que desea incluir en el control de choques.

3.

Haga clic en

para comprobar los objetos

Fig. 5.55 Resultado de la comprobacin


4.

Para resaltar un choque en el modelo, seleccione una fila de la lista de choques

Se seleccionan los objetos de modelo relacionados.


5.

Para acercar la vista activa de forma que los objetos seleccionados aparezcan en el centro de la vista, haga
doble clic en una fila.

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

171

6.

Puede guardar el resultado de control de choques y/o iniciar uno nuevo

7.

Solucione los choques y vuelva a ejecutar el comando Gestin Control Choques para comprobar el
estado.
Se recomienda usar la comprobacin de choques por partes y no en todo el modelo a la vez. Si no puede
ver los choques en el modelo, cambie la representacin de objetos a Mostrar Solo Seleccionado (Ctrl +
5)

Smbolos usados en el control de choques


En el Gestin Control Choques se utilizan los siguientes indicadores para mostrar el estado de los choques:
Indicador

Estado

Vaco

Descripcin

Activo

Estado por defecto

Nuevo

Todos los choques se marcan como nuevos cuando se


detectan por primera vez.

Modificado

Si un objeto es modificado, el indicador mostrado


cambia a modificado.

Resuelto

Si se resuelve el choque, el estado cambia a resuelto.

Eliminado

Al eliminar uno de los objetos que afectan el choque,


el indicador que se muestra es eliminado.
Tabla 5.17 Indicadores

Gestionar la lista de choques


Para gestionar la lista de choques:
Para

Realice lo siguiente

Cambiar el orden de clasificacin de los Haga clic en cualquiera de los nombres de


resultados mostrados en Gestin Control las columnas que desea ordenar ascendente
Choques
o descendente.
Seleccionar filas en la lista de choque

Oprima la tecla Ctrl + Shift para seleccionar


ms de una fila.

Mostrar u ocultar columnas

1. Selecciones una columna y haga clic en el


botn derecho del mouse.
2. Seleccione los elementos que desean que
se muestren.
Tabla 5.18 Gestionar lista de choque

172

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.56 Elementos de seleccin


Cambiar el estado de los choques
Para cambiar el estado de los choques:
1. En Gestin Control Choques, seleccione los choques cuyo estado desee cambiar.
2.

Haga clic con el botn derecho en uno de las filas seleccionadas para abrir un men emergente.

Fig. 5.57 Gestin Control Choques Estado


3.

Seleccione Estado, a continuacin, una de las opciones quese se muestran en la Fig. 5.57.

Cambiar la prioridad de los choques


Para cambiar la prioridad de los choques:
1. En Gestin Control Choques, seleccione los choques cuya prioridad desee cambiar.
2.

Haga clic con el botn derecho en uno de las filas seleccionadas

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

173

Fig. 5.58 Gestin Control Choques Prioridad

3.

Seleccione Prioridad y seleccione una de las opciones

Agrupar o desagrupar choques


Para agrupar o desagrupar choques:
1. Seleccione los choques que desee agrupar
2.

Haga clic con el botn derecho y seleccione la opcin Agrupar

Fig. 5.59 Agrupar choques


3.

Escoja entre las opciones Agrupar o Desagrupar

Ver los detalles de un choque


Cuando se requiera obtener ms informacin acerca de un choque, como por ejemplo: ID, nombre, perfil, material,
clase, conjunto; utilice la herramienta Informacin Choque
Para ver los detalles de un choque:
1. Seleccione un choque.
2.

Haga clic con el botn derecho y seleccione en el men emergente la opcin Informacin Choque

174

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 5.60 Gestin Control Choques Informacin Choque


3.

Se abre la ventana Informacin Choque, la cual detalla los elementos del choque

Fig. 5.61 Informacin Choque


4.

La descripcin de las pestaas de Informacin Choque es:


a) Detalles objeto: Muestra la informacin de los elementos en colisin; como: Objeto, Material,
Conjunto, Componente
b) Notas: Puede agregar o quitar algn tipo de comentario sobre cualquier tipo de choque
c)

Historia: Muestra la informacin de las fechas en las que se detect el choque y los cambios que
se realizaron.

Aadir notas a un choque


Se puede aadir notas tipo comentario a los choques y grupos de choques, para ello realice lo siguiente:
1.

Seleccione un choque.

2.

Haga clic con el botn derecho y escoja la opcin Informacin Choque

3.

Seleccione la pestaa Notas

4.

Clic en Aadir nota

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

5.

Escriba un comentario y clic en OK

6.

En Informacin Choque haga clic en Guardar

Fig. 5.62 Informacin Choque Aadir nota


Modificar una nota de un choque
Para modificar una nota
1. Seleccione el choque que desea modificar.
2. Haga clic con el botn derecho y escoja la opcin Informacin Choque
3. Seleccione la pestaa Notas
4. Seleccione la nota que va a modificar
5. A continuacin, clic en Editar nota y modifique el comentario
6. Clic en Aceptar

Fig. 5.63 Informacin Choque Modificar nota


Eliminar una nota de un choque
Para eliminar una nota de choque
1. Seleccione el choque que desea eliminar.
2.

Haga clic con el botn derecho y escoja la opcin Informacin Choque

3.

Seleccione la pestaa Notas

4.

Seleccione las notas que requiere eliminar

5.

Clic en Eliminar Nota

175

176

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Ver la historia de un choque


Tekla Structures brinda informacin acerca de un choque como las fechas de deteccin del choque y los cambios
que se realizaron.
Ver la historia de un choque es fcil, para ello siga los siguientes pasos:
1. Seleccione un choque en la ventana Informacin Choque
2.

Haga clic con el botn derecho y escoja la opcin Informacin Choque

3.

Seleccione la pestaa Historia

4.

Se muestra la informacin histrica del choque.

Fig. 5.64 Informacin Choque Historia


Buscar choques
Al utilizar la herramienta Gestin Control Choques nos indica las colisiones encontrados en el grupo de objetos
seleccionados en el modelo, luego podemos utilizar el cuadro Buscar para encontrar uno o un grupo de choques
especficos, por ejemplo segn el Nombre Objeto, ID Objeto, etc.

Fig. 5.65 Gestin Control Choques Buscar


Para buscar un choque:
1. Utilice la herramienta Gestin Control Choques y busque los choques en los elementos seleccionados.
2.

En el cuadro Buscar , escriba una referencia para la bsqueda

Ejemplo de bsqueda, vamos a realizar una bsqueda de los choques en el ID Objeto 40489
1. En el cuadro Buscar escribimos el numero 40489
2.

Inmediatamente el cuadro de Gestin Control Choques nos muestra los choques en el objeto 40489.

3.

Para mostrar todos los choque haga clic en

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

177

Fig. 5.66 Bsqueda de choques


4.
5.

En nos muestra la informacin acerca del nmero de objetos que coinciden con la bsqueda.
Si se desea puede guardar la informacin, haga clic en el botn Guardar

La informacin guardada en Gestin Control de Choques, se almacena en la carpeta Clashes


(<model>\Clashes) ubicada dentro de la carpeta del modelo. Los archivos tiene la extensin *.xml
Imprimir una lista de choques
Para imprimir una lista de choques:
1. En Gestin Control Choques haga clic en Imprimir

Fig. 5.67 Gestin Control Choques - Imprimir


2.

Se muestra la ventana de Imprimir, modifique las opciones que crea conveniente.

3.

Clic en el botn Imprimir.


La configuracin de Imprimir es similar a otras aplicaciones de Windows.

Vista preliminar de una lista de choques antes de imprimir


Utilice las opciones del cuadro de dilogo Vista preliminar para ver cmo quedar una lista de choques al

178

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

imprimirla.
Para obtener una vista preliminar de una lista de choques:

Fig. 5.68 Gestin Control Choques Vista preliminar impresin


Para

Realice lo siguiente

Abrir el cuadro de dilogo Vista En el cuadro de dialogo Gestin Control


preliminar.
Choques, despliegue la opciones de Imprimir
y seleccione Vista preliminar impresin

Seleccione cuntas pginas se van Haga clic en los botones Disposicin Pginas
a ver a la vez
para mostrar la lista segn la mejor disposicin.

Zoom para acercar o alejar la pgina En el botn Zoom escoja el porcentaje de


acercamiento de la vista, opciones entre 10% y
500%.
Imprimir la pgina actual

Clic en el Imprimir

Cerrar el cuadro de dilogo Vista Clic en Cerrar.


preliminar.

Tabla 5.19 Vista preliminar de una lista de choques antes de imprimir

Fig. 5.69 Vista previa de impresin

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

179

Definir el tamao del papel, los mrgenes y la orientacin de la pgina


Dentro de las opciones que se pueden configurar antes de imprimir una lista de choques, son: tamao de papel, los
mrgenes y la orientacin de la pgina.
Para configurar la pgina para imprimirla
1. En las opciones desplegadas de Imprimir, seleccione Configurar pgina

Fig. 5.70 Gestin Control Choques Configurar pgina


2.

Se abre la ventana Configurar pgina

Fig. 5.71 Configurar pgina

180
3.

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

En la lista Tamao , determine el tamao del papel de impresin (A4, A5, A6, Carta, etc.)

Fig. 5.72 Tamao del papel de impresin


4.
5.
6.

7.

En Origen , escoja entre Alimentacin manual o Seleccin automtica


En Orientacin , las opciones son: Vertical y Horizontal.

En la opcin Mrgenes , escriba la distancias entre los bordes Izquierdo, Derecho, Superior e Inferior.
Clic en Aceptar para guardar los cambios.

Abrir y grabar sesiones de control de choques


Los archivos de control de choque se guardan en la carpeta Clashes del modelo, esta carpeta se crea automticamente
al abrir Gestin Control Choques por primera vez.

Fig. 5.73 Carpeta del modelo Clashes

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

Fig. 5.74 Gestin Control Choques

Fig. 5.75 Gestin Control Choques Opciones Guardar

181

182

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Para abrir o guardar sesiones en Gestin Control Choques, siga cualquiera de estos pasos:
Para

Realice lo siguiente

Abrir una sesin

1. Haga clic en Abrir

2. Seleccione la sesin guarda anteriormente.


(archivo *.xml)
3. Clic en Aceptar
Iniciar una nueva sesin

1. Haga clic en Nuevo

2. Se inicia una nueva sesin


Guardar la sesin actual

Haga clic en Guardar o

Guardar la sesin actual con otro nombre o en 1. Haga clic en la flecha junto al botn de
otra ubicacin
guardar, se abre un men emergente.
2. Haga clic en Guardar como.

3. Busque la carpeta en la que se ubicara la


sesin.
4. Escriba un nombre
5. Haga clic en Guardar
Guardar slo los choques seleccionados

1. Seleccione los choques que quiera guardar


2. Haga clic en la flecha junto al botn de
guardar, se abre un men emergente.
3. Clic en Guardar seleccionado.

Tabla 5.20 Abrir y grabar sesiones de control de choques

Para abrir la carpeta del modelo, haga clic en el botn Abrir carpeta del modelo ubicado en la barra
herramientas General.

Fig. 5.76 Barra de herramientas General Abrir carpeta del modelo


Definir un rea de juego en el control de choque para tornillos
Para verificar si los tornillos chocan con los perfiles y si hay suficiente espacio para fijar el tornillo, puede definir
un rea de juego en el control de choque para tornillos.
Para definir un rea de juego para tornillos:
1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones...

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

183

Fig. 5.77 Herramientas > Opciones > Opciones


2.

Se abre el cuadro de dilogo Opciones, luego seleccione en la lista de opciones Control choques

Fig. 5.78 Control choques

184
3.

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Puede modificar los valores y para definir el rea de juego de control de choque para tornillos
a) El ancho del rea de juego se define en , el cual estn en funcin del dimetro del crculo
circunscrito de la cabeza del tornillo

Fig. 5.79 Dimetro


b)

La longitud desde el borde del tornillo hasta el borde final del rea de juego se define mediante el
valor

4.

Si las casillas no estn activadas con un check

5.

Clic en Aplicar y OK

el rea de juego ser cero

Al utilizar la herramienta Gestin Control Choques, usted detecta que la aplicacin seala choques entre
tornillos y partes que no estn en colisin pero estn muy prximos, Ud. necesita cambiar la configuracin
de Control choques para cambiar el rea de juego de control y solucionar el problema.
Verificar y corregir el modelo
Utilice los comandos de Verificar y Corregir Modelo para comprobar y corregir los errores e inconsistencias de
la estructura de objetos del modelo y la base de datos de biblioteca (xslib). Con la verificacin y correccin del
modelo puede garantizar, por ejemplo, que se eliminan los conjuntos vacos y que se borran los puntos y los
atributos no utilizados. Al corregir el modelo tambin se corrigen las relaciones y jerarquas de objetos no vlidas.
Recomendamos que verifique y corrija el modelo peridicamente para mantener la consistencia y la integridad de
las bases de datos de sus modelos.
Para verificar o corregir un modelo o una base de datos de biblioteca:

CAPTULO 5
1.

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

185

Haga clic en Herramientas > Verificar y Corregir Modelo.

Fig. 5.80 Verificar y Corregir Modelo

2.

Seleccione el comando Verificar o Corregir adecuado.


Los errores e inconsistencias encontrados en el modelo se muestran en un informe. Algunos se corrigen
automticamente, otros son advertencias que debe corregir manualmente.

3.

Si el modelo no contiene ningn error ni inconsistencia, aparece un mensaje en la barra de estado

Fig. 5.81 Mensaje en la barra de estado

Resultados de verificar y corregir modelo


Los errores e inconsistencia que se encuentra al verificar y corregir el modelo son:

186

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Resultado de la verificacin

Descripcin

Solucin

Conjunto vaco

El conjunto no contiene Haga clic en Herramientas > Verificar y


ningn objeto.
Corregir Modelo > Corregir Modelo para
borrar el conjunto.

Falta conjunto

Una parte no est incluida Haga clic en Herramientas > Verificar y


en ningn conjunto
Corregir Modelo > Corregir Modelo para
crear un conjunto y mover a l la parte.

Perfil no vlido

Se ha encontrado un perfil Cambiar el perfil a un perfil existente


desconocido
Tabla 5.21 Resultados de verificar y corregir modelo

Comparar partes o conjuntos


Para comparar dos partes o conjuntos:
1.

Seleccione los objetos que va a comparar


Puede comparar tanto partes o conjuntos en el modelo

2.

Haga clic en Herramientas > Comparar

Fig. 5.82 Herramientas > Comparar


Tambin puede hacer clic con el botn derecho y seleccionar en el men desplegable, la opcin Comparar

Fig. 5.83 Comparar

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

3.

Se muestran los resultados en la barra de estado.

4.

Entre los resultados que se puede mostrar son:

187

Los perfiles de las partes son diferentes Base de datos verificada y ok


Parecen iguales Base de datos verificada y ok
El prefijo del nmero de posicin es diferente Base de datos verificada y ok

Fig. 5.84 Ejemplo de resultado de comparacin de partes

Si no hemos realizado la Numeracin de las partes y usamos la herramienta Comparar, Tekla Structures
nos pedir realizar primero la numeracin.

Fig. 5.85 Realizar Numeracin


Bsqueda de objetos distantes
Algunas veces el rea de trabajo es demasiado grande y no es fcil encontrar algunos objetos distantes.
Para buscar objetos distantes:
1. Haga clic en Herramientas > Verificar y Corregir Modelo > Buscar Objetos Distantes.

Fig. 5.86 Herramientas > Verificar y Corregir Modelo > Buscar Objetos Distantes.

188

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

2. Se muestra una lista de los ID Objetos. Al final de la lista se muestra los seis objetos adicionales que
tienen las mayores y menores coordenadas x y z.

Fig. 5.87 Informe de objetos distantes


3.

Seleccione un objeto de la lista

4.

Haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione alguna de las opciones.

5.

Por ejemplo, la opcin Consultar para el objeto ID 43489

Fig. 5.88 Consultar objeto Lista de objetos distantes


Para definir la distancia mnima desde la parte ms prxima para generar informacin sobre los objetos distantes,
utilice la opcin avanzada XS_DISTANT_OBJECT_FINDER_TOLERANCE.
El objeto debe estar situado fuera de esta distancia para que aparezca en la lista generada por la herramienta Buscar

CAPTULO 5

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

189

Objetos Distantes. La distancia se mide desde la parte ms cercana. Especifique el valor en metros. El valor por
defecto es 100. Para acceder a esta configuracin avanzada haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones
Avanzadas
Puede acceder tambin como ya se mencionado anteriormente a las opciones avanzadas con el mtodo
abreviado Ctrl + E

Fig. 5.89 Opciones Avanzadas Vista Modelo - XS_DISTANT_OBJECT_FINDER_TOLERANCE


En las vistas render los objetos distantes se muestran progresivamente ms oscuros que los cercanos. Utilice las
opciones avanzadas XS_RENDERED_FOG_START_VALUE y XS_RENDERED_FOG_END_VALUE para
controlar el sombreado de los objetos.
Utilice valores de 0.0 a 1.0 para controlar el sombreado de los objetos. Cuanto mayor sea el valor, ms oscuros sern
los objetos lejanos. El valor 0 desactiva el efecto de niebla. El valor por defecto para XS_RENDERED_FOG_
START_VALUE es 0.25.

Fig. 5.90 XS_RENDERED_FOG_START_VALUE y XS_RENDERED_FOG_END_VALUE

190

CAPTULO 5

TEKLA STRUCTURES 20.0

Mtodos abreviados del teclado para comprobar el modelo


Comando

Mtodo abreviado del teclado

Consultar objeto

Shift + I

Medicin libre

Comprobar colisin

Shift + C

Crear informe

Ctrl + B

Abrir la lista de Vistas

Ctrl + I

Abrir lista de Dibujos

Ctrl + L

Imprimir dibujos

Shift + P

Abrir base de datos de componentes

Ctrl + F

Crear Auto Unin

Ctrl + J

Opciones Avanzadas

Ctrl + E

Administrador de fases

Ctrl + H

Tabla 5.22 Mtodos abreviados del teclado para comprobar el modelo


Asignacin de un mtodo abreviado del teclado a un comando
Adems de los numerosos mtodos abreviados del teclado predefinidos de Tekla Structures Ud., podr personalizar
sus propios mtodos abreviados del teclado. Utilizar los mtodos abreviados de teclado es ms rpido que emplear
los comandos de barras de herramientas y de mens.
Para asignar un mtodo abreviado del teclado a un comando:
1.

Haga clic en Herramientas > Personalizar... para abrir el cuadro de dilogo Personalizar.

Fig. 5.91 Herramientas > Personalizar


2.

Seleccione un comando en la lista de la izquierda.


Utilice la lista Categora para seleccionar subgrupos de comandos.
Utilice el cuadro Filtrar para buscar comandos.

CAPTULO 5
3.

EXAMINANDO Y VERIFICANDO EL MODELO

191

Para asignar un mtodo abreviado del teclado al comando, utilice los cuadros Mtodo abreviado
Podr utilizar una nica letra, o bien combinar una letra con las teclas Shift, Alt o Ctrl.
Las siguientes teclas son vlidas en mtodos abreviados del teclado:

4.

Las siguientes teclas son vlidas en mtodos abreviados del teclado:


AZ
09
F1F24
Flecha izquierda, Flecha derecha, Flecha arriba, Flecha abajo
Atrs, Intro, Esc, Tabulador
Insert, Supr, Inicio, Fin, RePg, AvPg
09 del teclado numrico
Multiplicar (*), Dividir (/), Sumar (+), Restar (-), Decimal (,)

5.

Para activar el nuevo mtodo abreviado del teclado, agregue el comando al men Usuario personalizado.

6.

Haga clic en Cerrar.

7.

Reinicie Tekla Structures para que los cambios surtan efecto.

Fig. 5.92 Herramientas > Personalizar...

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

193

CAPITULO 6:
NUMERACIN DEL MODELO
En este captulo se describen cmo cambiar la configuracin de la numeracin y aplicarla en Tekla Structures.
Introduccin
Para poder crear dibujos o informes precisos, es necesario numerar todas las partes del modelo. Los dibujos
generales no necesitan ser numerados.
La numeracin es la clave para la salida de produccin, por ejemplo, dibujos, informes y archivos CN. Los nmeros
tambin hacen falta cuando se exportan modelos. Los nmeros de parte son vitales durante las etapas de fabricacin,
envo y montaje de la construccin. Tekla Structures asigna una marca a cada parte y conjunto/unidad de colada de
un modelo. La marca incluye el prefijo y nmero de posicin de parte o conjunto, y otros elementos, como el perfil
o la calidad del material. Es til identificar las partes con nmeros para ver cules son similares y cules distintas.
Las partes idnticas tienen el mismo nmero, lo que facilita la planificacin de la produccin.
Recomendamos que planifique la numeracin en una fase temprana del proyecto. Si hay otros usuarios que utilicen
el mismo modelo, es incluso ms importante realizar un plan de numeracin que sigan todos los participantes en el
proyecto. Debe tener lista la numeracin antes de crear los primeros dibujos e informes.
Cuando planifique la numeracin, puede resultar til numerar el modelo en fases, por ejemplo primero la primera
planta del edificio, despus la segunda, etc.
Utilice intervalos amplios para los nmeros iniciales para que no se quede sin nmeros. Por ejemplo, comience la
primera planta con el nmero inicial 1000 y la segunda con el nmero inicial 2000.
Si la numeracin de una parte o conjunto no est actualizada, aparecer un signo de interrogacin (?) en la etiqueta
de la parte y en el cuadro de dilogo Consultar Objeto.
Factores que afectan la numeracin
Las propiedades de los objetos que tienen que diferir para que Tekla los numere de forma distinta son:
Orientacin de viga
Orientacin de columna
Armaduras
Objetos embebidos
Tratamiento superficial (slo afecta a conjuntos)
Granetazos
Informacin del trazador
Reduccin
Atributos definidos por el usuario
Para definir las propiedades que afectan a la numeracin en su modelo, modifique las configuraciones en el cuadro
de dilogo Configuracin Numeracin.
Por ejemplo, si dos vigas de acero idnticas pero nombre diferente y quiere que se numeren de forma distinta,
realice lo siguiente:

194
1.

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Vaya a Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin

Fig. 6.1 Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin


2.

Active la opcin Nombre parte

Fig. 6.2 Configuracin Numeracin


Asigna a las partes idnticas con nombres distintos, numeracin distinta
3.

Clic Aplicar y OK

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

195

Partes idnticas
Tekla Structures asigna a las partes el mismo nmero si son idnticas en la fabricacin o la colada. Si una parte se
deforma despus de la fabricacin o colada (por ejemplo, si la parte se curva, reduce o alabea), la geometra final
en la obra y en el modelo pueden ser distintas.
Tekla Structures trata las partes de forma idntica y les asigna el mismo nmero siempre que las siguientes
propiedades de parte bsicas sean las mismas:
o Geometra de parte
o Direccin de colada
o Serie de numeracin
o Acabado
o Material
o Perfil
Puede definir el grado de tolerancia de la geometra de parte en el cuadro de dilogo Configuracin Numeracin.
Si la geometra de las partes difiere dentro de este grado de tolerancia, Tekla Structures trata las partes como
idnticas en lo que se refiere a la numeracin. La clase y la fase no afectan a la numeracin. Tekla Structures
asignar el mismo nmero a partes idnticas pertenecientes a diferentes clases o fases.
Armaduras idnticas
Tekla trata las armaduras de forma idntica y les asigna el mismo nmero, siempre y cuando las siguientes
propiedades sean las mismas:
o Geometra de la barra
o Serie de numeracin
o Tamao
o Material
o Radio de plegado
Tekla Structures usa los valores del archivo rebar_config.inp, que se encuentra en la carpeta ..\Tekla
Structures\<version>\environments\<environment>\system\, para redondear las dimensiones de barra hacia arriba
o hacia abajo.

196

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.3 Ubicacin de archivo rebar_config.inp


La clase no afecta a la numeracin. Tekla Structures asignar el mismo nmero a armaduras idnticas
pertenecientes a diferentes clases.

Para nuestro caso que usamos Tekla Structures Learning 20.0, la ubicacin del archivo rebar_config.inp
es C:\ProgramData\Tekla Structures Learning\20.0\Environments\usmet\system
Atributos definidos por el usuario en la numeracin
Tekla trata las partes y las armaduras como distintas y, por lo tanto, las numera de forma diferente, si los valores de
un atributo definido por el usuario difieren tambin.
a) Partes
Si un atributo definido por el usuario tiene la variable special_flag definida como yes, Tekla tendr en
cuenta este atributo definido por el usuario al numerar las partes.
b) Armaduras
Si un atributo definido por el usuario tiene la variable consider_in_numbering definida como yes, Tekla
tendr en cuenta este atributo definido por el usuario al numerar las armaduras.
Series de numeracin
Puede utilizar series de numeracin para dividir en grupos las partes de acero. Por ejemplo, puede asignar una serie
de numeracin independiente a distintas fase o tipos de parte.
El nombre de una serie de numeracin consta de un prefijo y un Nmero inicial . Al ejecutar la numeracin,
Tekla Structures compara entre s las partes que pertenecen a la misma serie. A todas las partes idnticas de la
misma serie de numeracin se les asigna el mismo nmero de parte.

CAPTULO 6

197

NUMERACIN DEL MODELO

Fig. 6.4 Propiedades Viga


Ejemplo
Si se define una serie de numeracin con el prefijo W y el nmero inicial 101, Tekla numera esa serie como W101,
W102, W103, ...
Es importante mantener un orden para nombrar las partes y conjuntos en el modelo, para impedir errores
de conflicto.
Planificar las series de numeracin
Antes de empezar el modelado, es conveniente planificar los prefijos de numeracin y los nmeros iniciales que se
utilizarn para todo el proyecto. Una planificacin correcta y ordenada evita conflictos de numeracin.
Para ahorrar tiempo, incluya la serie de numeracin en las propiedades por defecto para cada tipo de parte antes de
empezar a modelar. Para ello en Propiedades modifique los valores Prefijo y Nmero Inicial.
Es posible que le interese omitir el prefijo para las partes menores, como las placas. Si lo hace as, asegrese de
asignar un Nmero inicial para esa serie de numeracin de forma que no se solape con otras partes.
Una forma de planificar las series de numeracin es como se muestra en la siguiente tabla:
Parte

Parte

Parte

Conjunto

Conjunto

Prefijo

Numero inicial

Prefijo

Nmero inicial

Viga

PV

CV

Columna

PC

CC

Arriostre horizontal

PAH

CAH

Arriostre vertical

PAV

CAV

Correa

PCR

CCR

Dintel

PD

CD

Miscelneos

PM

CM

PL

1001

CPL

Placa

Tabla 6.1 Planificar las series de numeracin

198

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Asignar una serie de numeracin a una parte


Para asignar una serie de numeracin a una parte:
1. Haga doble clic en una parte, se abre la ventana propiedades de parte
2.
3.

Defina un prefijo de parte y un nmero inicial. y


Clic en Aplicar y OK

Ejemplo. Abrimos el cuadro de dialogo de una viga de acero, haciendo doble clic sobre la viga, y escribimos el
prefijo de parte PV, y numero inicial 101; para Conjunto en la opcin Prefijo escribimos PC y numero inicial 101,
tal como se muestra en la figura.

Fig. 6.5 Propiedades Viga Prefijo y Nmero inicial


Asignar una serie de numeracin a un conjunto
Para asignar una serie de numeracin a un conjunto:
1. Active el conmutador de Seleccionar conjuntos

ubicado en la barra de herramienta Seleccin.

2. Haga doble clic en un conjunto, a continuacin se abre la ventana propiedades de conjunto.


3. En la opcin Conjunto escriba el nombre del prefijo y el nmero inicial de la numeracin.
4. Clic en Aplicar y OK
La barra de herramientas Seleccin se encuentra en la parte inferior de la pantalla, puede usar los distintos
botones de seleccin, como: Seleccionar uniones, Seleccionar partes, Seleccionar puntos, Seleccionar
tornillo, Seleccionar componentes y mucho ms.

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

199

Fig. 6.6 Barra de herramientas Seleccin


Solapamiento de series de numeracin
Cuando determine el nmero inicial de numeracin de un objeto, debe tener en cuenta de reservar suficientes
nmero para cada serie. Si una serie solapa a la otra, el software puede asignar el mismo nmero a partes distintas.
Tekla Structures le advierte si la serie se solapa. Consulte el registro de historia de numeracin para comprobar los
nmeros que se solapan.
Ajustar la configuracin de numeracin
Se puede ajustar la configuracin de la numeracin, se recomienda hacerlo al inicio del proyecto, antes de crear
dibujos o informes.
Para ajustar la configuracin de numeracin, realice lo siguiente:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... para abrir el cuadro
de dilogo Configuracin Numeracin.
2. Modifique la configuracin si es necesario.
3. Haga clic en Aplicar o en OK.
Se recomienda no cambiar la configuracin de la numeracin a mitad de un proyecto. Verifique y corrija
siempre la numeracin cuando la configuracin de la numeracin ha cambiado.
Numeracin de partes
Para numerar todas las partes que se han creado o modificado desde la ltima numeracin, utilice la herramienta
Numerar Objetos Modificados. Si no se ha realizado antes una numeracin en el modelo Tekla, entonces todas
las partes se numerarn.
Para numerar partes:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Objetos Modificados.

2.

Fig. 6.7 Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Objetos Modificados
Tekla numera las partes

200

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Numerar una serie de partes


Use el comando Numerar Series de Objetos Seleccionados para numerar solo las partes que tienen un prefijo y
nmero inicial determinados. Se recomienda que este bien definido las series de numeracin, si el modelo es grande
trate en lo posible en trabajar por reas o fases.
Para numerar una serie de partes:
1.

Seleccione las partes que tengan el prefijo y nmero inicial deseados.


Solo se numerarn las partes que tengan el mismo prefijo y nmero inicial que la parte seleccionada.

2.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Series de Objetos Seleccionados.
Tekla numera todas las partes de la serie de numeracin especificada.

Fig. 6.8 Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Series de Objetos Seleccionados

Ejemplo. En un modelo sin numerar, seleccionamos una parte con Prefijo w, Conjunto B y Nmero inicial 1,
utilizamos la opcin Numerar Series de Objetos Seleccionados inmediatamente Tekla numera todas las partes
del modelo que tenga el Prefijo w, Conjunto B y Nmero inicial 1.
Tekla Structures numera partes que tengan un prefijo de parte distinto pero un prefijo de Conjunto igual
al utilizar la herramienta Numerar Series de Objetos Seleccionados
Numeracin de conjuntos y unidades de colada
Para numerar conjuntos y unidades de colada, use los mismos comandos que para numerar partes. Antes de numerar,
puede modificar el orden de clasificacin, segn su posicin en el modelo. El orden no afecta a la posicin de parte.
Para numerar conjuntos y unidades de colada:
1.

Si es necesario, modifique el orden de clasificacin de los conjuntos y unidades de colada.

2.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... para abrir el cuadro
de dilogo Configuracin Numeracin.

CAPTULO 6
3.

NUMERACIN DEL MODELO

Si desea, modifique el orden de clasificacin seleccionando elementos en las listas Ordenar por y Despus por.

Fig. 6.9 Orden clasificacin posicin conjunto


El orden de clasificacin por defecto es XYZ. Las opciones son:
Coordenadas x, y o z de la parte principal del conjunto o unidad de colada
El orden se basa en la ubicacin del centro de gravedad del conjunto o unidad de colada.
El atributo definido por el usuario de un conjunto o la parte principal
Las opciones de Ordenar por son:
X
Y
Z
Atributo definido por usuario parte principal
Atributo por usuario conjunto

Fig. 6.10 Opciones para ordenar conjuntos y unidades de colada


4.

201

Haga clic en Aplicar y OK.

202

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

5.

Si se requiere, modifique las dems opciones de numeracin.

6.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Objetos Modificados para numerar el
modelo.

Si se crean nuevas partes luego de haber aplicado la numeracin, las partes ya numeradas no volvern a
numerarse para ajustarse al orden de clasificacin, por lo tanto deber verificar y corregir la numeracin
de las partes nuevas.
Numeracin de armaduras
El procedimiento para numerar armaduras es similar al de partes. Para generar nmeros diferentes a unidades de
colada y partes de hormign idnticas si poseen armaduras distintas:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... para abrir el cuadro
de dilogo Configuracin Numeracin.
2. Active la casilla Armaduras
3. Clic en Aplicar y OK

Fig. 6.11 Configurar Numeracin - Armaduras


La numeracin de partes y la numeracin de unidades de colada no afectan a la numeracin de armaduras.
Numeracin de soldaduras
En un modelo Tekla se puede numerar las soldaduras con la herramienta Numeracin Soldaduras. En nmero
asignado a cada soldadura se muestra en los dibujos y los informes.
Para numerar soldaduras:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numeracin Soldaduras... para abrir el cuadro de
dilogo Numeracin Soldaduras.

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

203

Fig. 6.12 Numeracin Soldaduras - General

Fig. 6.13 Numeracin Soldaduras - Opciones

2. Modifique la configuracin necesaria.


Puede indicar el nmero inicial de las soldaduras, y escoger entre aplicar a Todas las soldaduras o Soldadura seleccionadas.
a) En la Pestaa Opciones puede activar las siguientes casillas:
Renumerar tambin soldaduras que tienen un nmero: Con esta opcin vuelve a asignar una
numeracin a las soldaduras que ya cuentan con un nmero asignado anteriormente.
Volver a utilizar nmeros de soldaduras borradas: Asigna numeracin de soldadura que fueron
borradas.
Con el botn Borrar nmeros, puede eliminar la numeracin asignada de la soldadura.
3. Para numerar las soldaduras, haga clic en Asignar nmeros

Grabar nmeros preliminares

Una marca preliminar es un atributo definido por el usuario que define el nmero de posicin de parte. Puede
guardar los nmeros de posicin de parte actuales como marcas preliminares para las partes seleccionadas. Los
nmeros preliminares anteriores se sobrescriben.

204

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Para grabar los nmeros de posicin para las marcas preliminares:


1.

Seleccione las partes.

2.

Haga clic en Dibujos e informes > Numeracin > Guardar Nmeros Preliminares

Fig. 6.14 Dibujos e informes > Numeracin > Guardar Nmeros Preliminares
Numerar partes de forma manual
Utilice el comando Cambiar Nmero para cambiar los nmeros existentes de parte, de conjunto, multinmeros o
nmeros de familia por nmeros que haya definido usted mismo. Este comando no cambia la serie de numeracin
de las partes. Para evitar errores de dibujo, modelado y fabricacin, Tekla no permite usar nmeros idnticos para
dos conjuntos o partes distintos.
Para cambiar los nmeros de forma manual:
1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Cambiar Nmero y seleccione uno de los comandos:
a) Nmero Parte
b) Numero Conjunto
c)

Multinmero Parte

d) Multinmero conjunto
e) Numero Familia

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

205

Fig. 6.15 Dibujos e Informes > Numeracin > Cambiar Nmero


2.

Seleccione una parte en el modelo, por ejemplo (viga, columna, placa, arriostre, losa, zapata, etc.)

3.

Haga clic en Traer para ver las propiedades de numeracin actuales de la parte.

Fig. 6.16 Asignar Nmero Parte

4.

Cambie el Nmero de posicin de la parte, por un nmero distinto a un nmero ya asignado a otra
parte del modelo para evitar conflictos de numeracin.

Tenga en cuenta que los nmeros de posicin que introduce aqu no son nmeros absolutos. Por ejemplo,
en nuestro caso de estudio, el nmero inicial de la serie es 100, los nmeros de posicin hacen referencia
a los nmeros de esa serie. En consecuencia, el nmero de posicin 1 es en realidad 100, el nmero de
posicin 2 es 101, el nmero de posicin 3 es 102, y as sucesivamente.
Si trata de asignar un Nmero de posicin ya existe, Tekla mostrar el siguiente mensaje:

206

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.17 Mensaje de advertencia


5.

Solo s va a cambiar el nmero de conjunto de las partes seleccionadas, haga clic en Dibujos e Informes
> Numeracin > Cambiar Nmero > Nmero Conjunto, asegrese de que est seleccionada la
opcin Asignar a: Solo objetos seleccionados

Si no est seleccionada, se volvern a numerar todas las partes con el mismo nmero original.

Fig. 6.18 Asignar Nmero Conjunto


6.

Haga clic en Asignar para cambiar el nmero.

Tekla Structures tambin muestra una advertencia si el nmero de posicin es superior al nmero ms
alto actualmente. Solo tiene un fin informativo y el nmero sigue cambiado.
La herramienta numerar partes de forma manual se recomienda para usuarios avanzados en Tekla
Structures.
Borrar los nmeros existentes
Utilice el comando Borrar Nmeros para eliminar definitivamente los nmeros de posicin actuales de las
partes. La prxima vez que ejecute la numeracin, Tekla Structures asignar nuevos nmeros a esas partes,
independientemente de cules eran sus nmeros anteriores.
Para borrar los nmeros existentes:
1.

Seleccione las partes cuyos nmeros desea borrar.


Si desea borrar toda la numeracin, seleccione todo el modelo

CAPTULO 6
2.

NUMERACIN DEL MODELO

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Borrar Nmeros y seleccione uno de los comandos
siguientes:
a) Nmeros Parte y Conjunto
b) Numero Parte
c)

Nmeros Conjunto

d) Nmeros Armaduras

Fig. 6.19 Dibujos e Informes > Numeracin > Borrar Nmeros

3.

207

Tekla Structures elimina los nmeros de posicin de las partes seleccionadas.

Verificar la numeracin
Se puede verificar los nmeros de posicin en muchos lugares.
a) Para ver la numeracin en el modelo:
1. Haga doble clic en el fondo de la pantalla para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Vista

208

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.20 Propiedades Vista

2.
3.

Haga clic en Visualizar

En la ventana Visualizar dirjase a la pestaa Avanzado

Active la casilla Etiqueta de parte

Fig. 6.21 Visualizar Etiqueta de parte

CAPTULO 6
4.

NUMERACIN DEL MODELO

En Propiedades seleccione la opcin Posicin parte y luego clic en Aadir >


La ventana debe quedar como se muestra en la figura a continuacin:

Fig. 6.22 Visualizar Posicin parte

5.

Para finalizar, clic en Aplicar y OK

Ejemplo: En una cercha metlica, se muestra la numeracin de las partes.

.
Fig. 6.23 Vista de la numeracin en una estructura metlica Vista Render
b) Se Puede verificar el nmero de parte en la Lista Dibujos.
1. Haga clic Dibujos e Informes > Lista Dibujos

209

210

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.24 Dibujos e Informes > Lista Dibujos


2. Se abre el cuadro de dialogo Lista Dibujos
3. En la columna Marca se muestra el nmero de parte de las partes que tienen un dibujo.

Fig. 6.25 Lista Dibujos - Marcas

En la Lista Dibujos muestra los dibujo disponibles creados por el Usuario, la creacin de dibujos se
estudiar en captulos posteriores.

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

c) En el cajetn de dibujo muestra el nmero de posicin y la cantidad de partes idnticas.


En los dibujos de creados Tekla Structures se puede visualizar informacin acerca de la numeracin:
a) El nmero de parte

b) La cantidad de partes idnticas

Fig. 6.26 Cajetn tpico en dibujo de parte


La informacin ms detallada de los cuadros de dibujos o cajetines se detallar ms adelante.
d) Puede utilizar los comandos Consultar del men Herramientas.
Para consultar una parte y mostrar la informacin sobre su numeracin, siga los siguientes pasos:
1. Seleccione la parte
2. Clic derecho del mouse, y se despliega un men emergente.
3.

Seleccione la opcin Consultar > Parte

Fig. 6.27 Consultar > Parte

211

212
4.

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

A continuacin se muestra un ventana informativa, similar a la siguiente figura:

Fig. 6.28 Consultar Objeto


e) Se puede crear informes con listas de partes
Para crear un informe con lista de partes.
1. Seleccione las partes que desea crear un informe
2.

Haga clic Dibujos e Informes > Crear Informe

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

Fig. 6.29 Dibujos e Informes > Crear Informe

3.

Seleccione la opcin Assembly list y luego clic en Partes seleccionadas

Fig. 6.30 Informe

213

214
4.

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Se muestra un informe sobre la numeracin de las partes

Fig. 6.31 Informe Assembly list


Visualizar la historia de numeracin
Para ver la historia de numeracin:
1.

Haga clic en Herramientas > Mostrar Archivo Registro > Historia Numeracin....

Fig. 6.32 Herramientas > Mostrar Archivo Registro > Historia Numeracin....

CAPTULO 6
2.

NUMERACIN DEL MODELO

215

Se muestra la historia de numeracin.

Fig. 6.33 Historia de numeracin


Corregir errores de numeracin
Para evitar posibles problemas al generar dibujos e informes, se aconseja verificar y corregir la numeracin del
modelo. Para verificar y corregir la numeracin del modelo, siga los siguientes pasos:
1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... para abrir el cuadro
de dilogo Configuracin Numeracin.

2.
3.

En la opcin Nuevo debe estar indicado Comparar con antiguo

En la opcin Modificado escoja la opcin Comparar con antiguo

216

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.34 Configuracin Numeracin


4.
5.
6.

Clic en OK

Seleccione los elementos que desea corregir la numeracin.


Haga clic en Herramientas > Verificar y Corregir Modelo y seleccione uno de los siguientes comandos:

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

217

Fig. 6.35 Herramientas > Verificar y Corregir Modelo


Verificar y Corregir Numeracin Todo
Este comando verifica y correg todas las partes y conjuntos, incluso los que no se han modificado.
Verificar y Corregir Numeracin Series de Objetos Seleccionados
Se verifica y correg solo los objetos que se han seleccionado previamente.
7.

Si la operacin se realiz correctamente, Tekla mostrar el siguiente mensaje:

Fig. 6.36 Mensaje Verificar y Corregir Numeracin

218

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Renumerar el modelo
Use la opcin Renumerar todo cuando sea necesario volver a iniciar la numeracin desde un inicio. Con esta
opcin, los nmeros de posicin existentes se eliminan de forma permanente y se sustituyen por otros. Tambin se
eliminarn la numeracin en los dibujos existentes.
Para renumerar todo el modelo:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... para abrir el cuadro
de dilogo Configuracin Numeracin.
2. Active la casilla Renumerar todo

Fig. 6.37 Configuracin Numeracin Renumerar todo

3. Haga clic en Aplicar o en OK.


4. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Objetos Modificados.
5. Cuando se le pida que confirme la renumeracin del modelo, haga clic en S.

Fig. 6.38 Confirmar renumeracin

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

219

Nmeros de control
Los nmeros de control son nmeros adicionales que se pueden utilizar para identificar las partes en un modelo.
Utilice los nmeros de control si necesita asignar nmeros adicionales y nicos a conjuntos o unidades de colada,
independientemente de sus nmeros de posicin.
Los nmeros de control pueden ser tiles, por ejemplo, al entregar un gran nmero de elementos de muro similares
a la obra. Para empaquetar y desempaquetar correctamente la carga, debe planear el orden de los elementos de
muro. Aunque todos los elementos de muro pueden tener el mismo nmero de posicin de unidad de colada, puede
asignar un nmero de control nico a cada elemento de muro individual.
Asignar nmeros de control a las partes
Para asignar nmeros de control a las partes:
1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Asignar Nmeros Control... se abre el cuadro de
dilogo Crear nmeros de control.

Fig. 6.39 Crear nmeros de control


2.

Indique las partes a las que se asignarn nmeros de control.


Para numerar todo el modelo, no seleccione ninguna parte.
Para numerar nicamente partes especficas, seleccione las partes que desea numerar.

3.

Si desea asignar nmeros de control slo a partes de una serie de numeracin especfica:
a) En la lista Numeracin, seleccione Por serie de numeracin.
b) Introduzca el prefijo y el nmero inicial en los cuadros correspondientes.

4.

Defina los nmeros de control que se utilizarn.


a) En el cuadro Nmero inicial de nmeros de control, introduzca el primer nmero de control que
se utilizar.

220

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

b) En el cuadro Valor paso, defina el intervalo del nmero de control.


Por ejemplo, para asignar los nmeros de control 2, 5, 8, 11, etc., escriba 2 en el cuadro Nmero inicial
de nmeros de control y 3 en el cuadro Valor paso.
5.

Utilice el cuadro de lista Renumerar, para especificar cmo se tratarn las partes que ya tienen nmeros
de control.
Seleccione No para conservar los nmeros de control existentes.
Seleccione S para reemplazar los nmeros de control existentes por otros nuevos.

6.

Utilice las listas Primera direccin, Segunda direccin y Tercera direccin para definir el orden de
los nmeros de control.

Fig. 6.40 Crear nmeros de control Por serie de numeracin

7.

Haga clic en Aplicar para guardar los cambios.

8.

Haga clic en Crear para numerar las partes.

Orden de los nmeros de control


Al asignar nmeros de control, debe definir el orden en el que se asignan. El orden se basa en la ubicacin de cada
parte en el sistema de coordenadas global. Las opciones son las siguientes:
Ninguno
X
-X

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

221

Y
-Y
Z
-Z

Fig. 6.41 Orden de los nmeros de control

Con direcciones positivas (X Y Z), las partes con el valor de coordenada menor se numeran en primer lugar. Con
direcciones negativas (-X -Y -Z), las partes con el valor de coordenada mayor se numeran en primer lugar.
Por ejemplo, si la primera direccin es X, la segunda direccin es Y y la tercera direccin es Z, la numeracin empieza
a partir de las partes que tienen el valor de coordenada X menor. Si varias partes tienen la misma coordenada x,
tambin se comparan sus coordenadas y. Si varias partes tienen las mismas coordenadas x e y, tambin se comparan
sus coordenadas z.
Ejemplo
En el siguiente ejemplo, la primera direccin es X y la segunda direccin es Y. Los nmeros 110 indican los
nmeros de control.

222

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.42 Ejemplo - Orden de los nmeros de control


Visualizar los nmeros de control en el modelo
Si los nmeros de control no se muestran en el modelo, puede definirlos como visibles mediante la configuracin
de visualizacin.
Para visualizar los nmeros de control en el modelo:
1. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Vista.
2. Haga clic en Visualizar y vaya a la pestaa Avanzado.
3.
4.

Active la casilla Etiqueta de parte

En la lista Propiedades, seleccione Atributo definido por el usuario y haga clic en Aadir

Fig. 6.43 Visualizar los nmeros de control en el modelo


5.

Escriba ACN y haga clic en OK

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

223

Fig. 6.44 Etiqueta de parte


6.

Haga clic en Modificar.

Los nmeros de control se muestran en el modelo.

Fig. 6.45 Ejemplo - Mostrar los nmeros de control


Bloquear y desbloquear nmeros de control
Para impedir que otros usuarios cambien los nmeros de control de todas las partes o de algunas en el modelo,
utilice el comando Bloquear/Desbloquear Nmeros Control. Posteriormente, si es necesario cambiar los nmeros
de control, puede usar el mismo comando para desbloquearlos.
Para bloquear o desbloquear los nmeros de control:
1. Haga clic en Dibujos e informes > Numeracin > Bloquear/Desbloquear Nmeros Control para
abrir el cuadro de dilogo Bloquear/Desbloquear nmeros de control.

224

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.46 Dibujos e informes > Numeracin > Bloquear/Desbloquear Nmeros Control
2. Defina de qu partes se bloquearn o desbloquearn los nmeros de control.
Para bloquear o desbloquear los nmeros de control de todas las partes, no seleccione ninguna parte
del modelo.
Para bloquear o desbloquear los nmeros slo de partes especficas, seleccione las partes en el modelo.
3. En el cuadro de lista Estado, seleccione Bloquear o Desbloquear

Fig. 6.47 Bloquear/Desbloquear nmeros de control


4. Clic en Aplicar

5. Clic en Crear para bloquear o desbloquear los nmeros.

Eliminar nmeros de control


Si es necesario, puede eliminar los nmeros de control existentes de todas las partes o slo de algunas. No elimine
los nmeros de control a menos que est absolutamente seguro de que ya no son necesarios.
Para eliminar los nmeros de control existentes:

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

1.

Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de parte.

2.

Haga clic en Atributos definidos por usuario...

Fig. 6.48 Propiedades Panel Hormign

3.

El nmero de control actual de la parte se muestra en la pestaa Parmetros

Fig. 6.49 Parmetros

225

226
4.
5.

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Elimine el nmero de control existente del cuadro Control Number (Do not modify)
Haga clic en Modificar para aplicar el cambio.

Ejemplo: uso de los nmeros de control para indicar el orden de montaje


En este ejemplo se muestra cmo asignar nmeros de control a seis muros de hormign. Como cuatro de estos
muros tienen el mismo nmero de posicin de unidad de colada, no se puede establecer una distincin clara entre
las unidades de colada segn su nmero de posicin. Por este motivo cada muro obtendr un identificador nico
que indique su orden de montaje en la obra. El orden de montaje tambin afecta al orden de envo. Por ejemplo, el
muro nmero 1 se tiene que enviar al principio de la entrega porque se montar en primer lugar en la obra; el muro
nmero 2 debe ser el segundo en el envo, porque se montar despus, y as sucesivamente.
La siguiente imagen representa el resultado final deseado.

Fig. 6.50 Resultado deseado


Montado en primer lugar

Montado en segundo lugar


Montado en tercer lugar

Montado en cuarto lugar

Montado en quinto lugar


Montado en sexto lugar

Para asignar nmeros de control a los muros de hormign:


1. Haga doble clic sobre el panel de hormign para abrir el cuadro de dialogo Propiedades Panel Hormign.
2. Modifique en todos los paneles el Prefijo M/ y el Nmero inicial 1 , como se muestra en la figura:

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

227

Fig. 6.51 Propiedades Panel Hormign Serie de numeracin


3. Clic en Modificar y OK.

4. Como en el ejemplo solo existen dos tipos diferentes de paneles, se numeran los objetos M/1 y M/2.
5.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Asignar Nmeros Control... para abrir el cuadro de
dilogo Crear nmeros de control.

6.

Seleccione los seis muros de hormign.

7.

Configure los parmetros en el cuadro de dialogo Crear nmeros de control


a.

En la lista Numeracin, seleccione Todo

b. En Nmero inicial de nmeros de control, introduzca 1.


c.
8.

En el cuadro Valor paso, introduzca 1.

Defina que desea numerar en primer lugar los muros con las coordenadas z idnticas en el orden en que
aparecen en el eje x positivo
a.

En la lista Primera direccin, seleccione Z.

b. En la lista Segunda direccin, seleccione X.


c.

En la lista Tercera direccin, seleccione Ninguno.

228
9.

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en Aplicar para guardar los cambios.

10. Haga clic en Crear para numerar los muros de hormign.

Fig. 6.52 Crear nmeros de control


Cada muro de hormign obtiene un nmero de control nico, tal como se muestra en la siguiente imagen.

Fig. 6.53 Muro de hormign con etiquetas de parte Posicin y ACN


Para mostrar la Etiqueta de parte con la numeracin de control, active en Visualizar Avanzado Atributo
definido por el usuario ACN, como se explic en Visualizar los nmeros de control en el modelo

Ejemplo: numeracin de vigas idnticas


En este ejemplo se explica cmo las diferentes configuraciones de numeracin dan como resultado nmeros de
parte distintos al modificar una parte.

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

229

Para numerar vigas idnticas:


1.

Cree tres vigas idnticas con el prefijo de serie de numeracin V y el nmero inicial 1.

2.

Numere el modelo. Todas las vigas tienen el nmero de posicin de parte V1.

Fig. 6.54 Vigas idnticas se numeran con marcas iguales


3.

Modifique una de las vigas.

4.

Numere el modelo. Ahora debera tener dos vigas V1 y una V2.

Fig. 6.55 Vigas diferentes se numeran con marcas distintas


5.

Cambie la viga V2 para que sea idntica a las dems.

6.

Numere el modelo.
Segn la configuracin de numeracin del cuadro de dilogo Configuracin Numeracin, Tekla Structures asigna uno de los siguientes nmeros de posicin de parte a la parte modificada:

230

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.56 Configuracin Numeracin - Modificado


Comparar con antiguo: V1

Fig. 6.57 Comparar con antiguo


Conservar nmero si es posible: V2

Fig. 6.58 Conservar nmero si es posible

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

Tomar nuevo nmero: V3

Fig. 6.59 Tomar nuevo nmero


Ejemplo: numeracin de tipos de partes seleccionados
En este ejemplo se muestra como configurar la numeracin para anclajes y columnas de acero.
Para numerar las columnas y anclajes
1.

Cree un modelo con 8 columnas con sus anclajes tal como se muestra en la figura:

Fig. 6.60 Modelo de 8 columnas de acero con anclajes

231

232

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.61 Pernos de anclaje


2.

Cree anclajes con el Prefijo de serie de numeracin AN y el nmero inicial 1, ver

Fig. 6.62 Pernos de anclaje Serie de numeracin

3.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... para abrir el cuadro
de dilogo Configuracin Numeracin

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

233

Fig. 6.63 Configuracin Numeracin


4.

Seleccione uno de los pernos de anclajes.

Si es necesario active el conmutador de seleccin Seleccionar objetos en componentes,

si es que

cre los pernos de anclajes con una macro de Tekla Structures.


En este ejemplo se us la componente Placa base U.S. (1047) para crear la placa base y pernos de anclaje
de la columna. El detallamiento de estructuras usando las componentes de Tekla Structures se analizara
ms detalladamente.

5.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Series de Objetos Seleccionados

234

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 6.64 Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Series de Objetos Seleccionados

6.

Se numeran todas las partes con el prefijo AN y el nmero inicial 1

Fig. 6.65 Numeracin Pernos de anclaje


Para visualizar las marcas de parte en el modelo, abra la ventana Visualizar, vaya a la pestaa
Avanzado y active la casilla Etiqueta de parte . Verificar que en la columna Etiqueta de parte este
la opcin Posicin conjunto .

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

235

Fig. 6.66 Visualizar Avanzado


7. Para configurar la numeracin de las columnas, vaya a Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... para abrir el cuadro de dilogo Configuracin Numeracin.
8.

Active la casilla Orientacin columna.

Fig. 6.67 Configuracin Numeracin Orientacin columna

236
9.

CAPTULO 6

TEKLA STRUCTURES 20.0

Seleccione una columna

10. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Series de Objetos Seleccionados.
Ejemplo: numeracin de partes en fases seleccionadas
En este ejemplo se explica cmo numerar un modelo que consta de varias. Antes de empezar, divida el modelo en
fases.

Fig. 6.68 Modelo de una estructura tipo torre 2 Fases


Para numerar partes de fases seleccionadas:
1. Configurar los prefijos y nmeros inicial de serie para cada fase

Fig. 6.69 Fases 1 y 2

CAPTULO 6

NUMERACIN DEL MODELO

237

A los ngulos de las diagonales de la torre con fase 1 se le aplica un prefijo de serie de numeracin A y
el numero inicial 100.
A los ngulos de las diagonales de la torre con fase 2 se le aplica un prefijo de serie de numeracin A y
el numero inicial 200.
2.

Compruebe que las series de numeracin no se solapan.


Por ejemplo, para evitar solapamientos de numeracin con los ngulos de la fase 2, la fase 1 no debe
contener ms de 100 nmeros de posicin.

3.

Seleccione las partes que se van a numerar.

4.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin... para abrir el cuadro
de dilogo Configuracin Numeracin.

5.

Modifique la configuracin de numeracin y, seguidamente, haga clic en Aplicar.

6.

Seleccione las partes de la fase 1 y 2

7.

Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Series de Objetos Seleccionados.

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

239

CAPITULO 7:

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO


En este captulo se describen las opciones de configuracin avanzada en los modelos de Tekla Structures.
Organizador
Tekla Structures permite gestionar la informacin de modelo, consultas de propiedades de objeto y clasificacin
de objetos. Con Organizador, puede acceder a toda la informacin del modelo, es una herramienta que se puede
utilizar en cualquier fase del diseo.
El Organizador est siempre actualizado con el modelo. Puede obtener informacin instantnea sobre lo que est
ocurriendo en el modelo y crear los informes necesarios.
El Organizador consta de dos herramientas:
1.

El Examinador Objetos para ver y crear informes instantneos sobre la informacin de modelo en
funcin de las selecciones que realice.

2.

Las Categoras para definir ubicaciones de construccin para organizar automticamente los objetos
del modelo y visualizar las ubicaciones en el modelo. Tambin puede definir categoras especficas en
funcin de diversas propiedades.

Visualizar propiedades de objetos en Examinador Objetos


Con la herramienta Examinador Objetos se puede conocer las propiedades de los objetos seleccionados. La
informacin se muestra en una tabla de propiedades, se pueden ver la informacin en forma estructurada.
Para ver las propiedades de los objetos en Examinador Objetos:
1.

Haga clic en Herramientas > Organizador.

Fig. 7.1 Herramientas > Organizador

240

CAPTULO 7

2.

TEKLA STRUCTURES 20.0

Se abre la ventana Sincronizar, haga clic en Sincronizar

Fig. 7.2 Sincronizar


3.

Seleccione objetos de modelo en el modelo o una categora en Categoras

Examinador Objetos muestra los objetos del modelo seleccionados y sus propiedades en la tabla de
propiedades.

Utilice los conmutadores de Seleccin para seleccionar los objetos en el modelo

Haga clic en Volver a cargar la vista para actualizar los datos en el Examinado Objetos.

Fig. 7.3 Organizador

CAPTULO 7
4.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

241

Las acciones que puede realizar son:

Para

Realice lo siguiente

Cambiar el orden de las columnas

Seleccione un encabezado de columna de


propiedades (QTY, Mark, Material, Weight, etc.) y
arrstrelo en la fila de encabezado de columna hasta
la ubicacin deseada.

Cambiar el sentido como se ordenan los 1. Haga clic en el encabezado de columna para
elementos de una columna
mostrar el sentido de ordenacin.
El sentido por defecto es ascendente. Puede cambiar
el sentido por defecto en Configuracin

2. Vuelva a hacer clic de nuevo en el encabezado de


columna para cambiar el sentido de ordenacin.

Agrupar propiedades de objeto

1. Haga clic en Activar/Desactivar agrupacin.


2. Seleccione el encabezado de una columna de
propiedades y arrastre la columna hasta la fila de
agrupacin.

Mostrar valores de propiedades calculados

1. Seleccione si se muestran los valores calculados


de todos los objetos del modelo en la tabla de
propiedades o de los objetos del modelo seleccionado
en la tabla de propiedades.

2. Seleccione en la lista qu valores calculados de las


propiedades se muestran en la tabla de propiedades:
total, promedio, mnimo o mximo.

242

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Retener la vista de tabla de propiedades actual

1. Haga clic en para Retener la vista de tabla de


propiedades actual.

Las nuevas selecciones en el modelo o en las


categoras se aaden a la vista de tabla de propiedades.
2. Para eliminar un objeto de la vista, haga clic con
el botn secundario en la fila de objeto en la tabla de
propiedades y seleccione Eliminar de vista.

Consultar otro cuadro de propiedades

3. Haga clic en para liberar la vista.

Seleccione otro cuadro de la lista de cuadros para


ver la misma seleccin de objetos con otro cuadro.

Mantener el cuadro actual en la tabla de Al fijar un cuadro se mantiene visible el cuadro


propiedades
seleccionado en Examinador Objetos.
Cuando se fija un cuadro y se seleccionan diferentes
categoras para ver los objetos del modelo en la
tabla de propiedades, se muestra el cuadro fijado
aunque la categora seleccionada tenga otro cuadro
definido para la misma. Esto resulta til si desea
comparar diferentes categoras utilizando un cuadro
determinado.
1. Haga clic en para mantener el cuadro actual en
Examinador Objetos.
Todava puede seleccionar otro cuadro de la lista
de cuadros. Al fijar siempre se mantiene visible el
ltimo cuadro seleccionado.
2. Haga clic en para liberar el cuadro.

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

243

Mostrar las categora de objetos en la tabla de 1. Seleccione uno o ms objetos en la tabla de


propiedades
propiedades.
2. Haga clic con el botn secundario y seleccione
Listar categoras.

3. Haga clic en una categora en la lista de categoras


para resaltar la categora en Categoras.
Tabla 7.1 Visualizar propiedades en Examinador Objetos
Agrupar propiedades de objeto en Examinador Objetos
Se puede ordenar los objetos mostrados en la tabla de propiedades de Examinador Objetos. Puede agrupar
propiedades de objeto tanto en la tabla de propiedades como en Configuracin. La agrupacin que defina en
configuracin se usa en un cuadro de propiedades al guardar el cuadro.
Para agrupar propiedades de objeto en el Examinador Objetos:
1.

Haga clic en Herramientas > Organizador.

2.

Haga clic en

3.

Arrastre una o ms columnas de propiedades a la fila de agrupacin.

para activar la agrupacin.

244

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 7.4 Organizador Agrupacin


Por ejemplo, se muestra un organizador con los objetos de modelo agrupados en la tabla segn los niveles: Mark,
Material y Profile.

Fig. 7.5 Ejemplo de Organizador Agrupacin segn niveles

CAPTULO 7
4.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

245

Puede cambiar el orden de los objetos y el sentido del orden.


En el ejemplo se muestra el orden: Mark, Material, Profile; pero Ud. puede cambiarlo a:
a) Profile
b) Mark
c)

Material

5.

Haga clic en la X para cerrar una propiedad de objeto.

6.

Si requiere guardar la agrupacin, haga clic en Conservar.

7.

Si desea modificar la configuracin, haga clic en Abrir configuraciones

Fig. 7.6 Organizador Configuracin


8.

Modifique las opciones de Configuracin que requiera.

Visualizar valores de propiedades calculados en Examinador Objetos


En la informacin dada por el cuadro de dialogo Organizador, se puede obtener datos como el promedio, valor
mximo, valor mnimo y total. Para ver los valores calculados de propiedades de objetos:

246

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

1.

Haga clic en Herramientas > Organizador.

2.

Puede ver la informacin de todos los elementos o de una serie de filas seleccionadas, segn la opcin
escogida en la parte inferior de la ventana, como se muestra en la figura:

Fig. 7.7 Opciones: Todo Seleccionado


3.

Seleccione la opcin Todo para mostrar la informacin de todos los elementos que estn en la ventana
de Organizador.

4.

Seleccione una opcin de la lista ubicada en la esquina inferior derecha:

Fig. 7.8 Opciones: Total, Promedio, Mnimo y Mximo.


5.

Por ejemplo seleccionamos la opcin Promedio

Fig. 7.9 Organizador Resultados tipo Promedio

CAPTULO 7
6.
7.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

247

Los resultados promedio de cada columna se muestra en .

Para mostrar u ocultar alguna propiedad del Examinador de objetos, vaga a Abrir configuraciones

Fig. 7.10 Organizador - Configuracin


8.

Para mostrar una propiedad active la casilla en , para ocultar una propiedad desactive su casilla
correspondiente.

Configurar unidades en Examinador Objetos


Para configurar las unidades en Examinador Objetos:
1.

Clic en Herramientas > Organizador

2.

Clic en Configuracin

3.

En la ventana Configuracin, dirjase a la pestaa Unidades

Fig. 7.11 Configuracin - Unidades

248
4.

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Modifique las opciones que requiera.


a) Los sistemas que puede seleccionar son: Mtrico, Imperial US (decimal) y Imperial US (fraccional),
ver

b) Puede escoger las unidades especficas en Unidad , por ejemplo en Distancia tiene opciones
c)
5.

como: Milmetro, Centmetro, Metro, Pulgada, Pie, Yarda y Pie-Pulgada.

En Precisin muestra la cantidad de cifras significativas de cada unidad.

Tambin puede cambiar las unidades de cada propiedad individualmente, haga clic en Configuracin.

Fig. 7.12 Configuracin - Unidades


6.
7.

En la ventana Configuracin haga clic en el icono de Definir Unidades y Precisin

Modifique la configuracin en el cuadro de dialogo emergente.

Fig. 7.13 Definir Unidades y Precisin

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

249

Exportar valores de propiedades de objeto de Examinador Objetos


La tabla mostrada en el Organizador del modelo se puede exportar a Excel, para ello siga los siguientes pasos:
1.

Clic en Herramientas > Organizador

2.

Haga clic en Exportar

Fig. 7.14 Organizador - Exportar


3.
4.

Haga clic en Examinar para seleccionar una plantilla de Excel

Si desea actualizar las ultimas propiedades de objeto, active la casilla en

Fig. 7.15 Exportar datos a Excel


5.

Finalmente haga clic en Exportar

Fig. 7.16 Tabla exportada a Excel

250

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear un cuadro de propiedades en Examinador Objetos


Tekla Structures permite crear cuadros personalizados para incluir las propiedades de objetos necesarias. Para
crear un cuadro de propiedades:
1.

Clic en Herramientas > Organizador

2.

Haga clic en Configuracin

3.

Para tener un cuadro base, seleccione la opcin DEFAULT tambin puede seleccionar uno de los
cuadros bases que ofrece Tekla Structures como:

Assembly list

Bolt Group Check


Component List
Drawing Info
Erection
Part List

Part UDAs

Virtual Field Studs


Weld List

Fig. 7.17 Configuracin Cuadros propiedades

CAPTULO 7
4.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

251

Haga clic en Cuadro

Fig. 7.18 Nuevo cuadro propiedades


5.
6.

7.
8.

Escriba el nombre del nuevo cuadro, por ejemplo Cuadro Nuevo

Para tener un cuadro en base al cuadro que se muestra actualmente en Organizador, active la casilla Basado en cuadro actual
Clic en Crear

Los cuadros de propiedades se guardan en la base de datos ProjOrg en la carpeta \ProjectOrganizer de la


carpeta del modelo.

Crear una propiedad personalizada en Examinador Objetos


Para crear una propiedad personalizada:
1.

Clic en Herramientas > Organizador

2.

Haga clic en Configuracin

3.

Haga clic en Personalizar y seleccione la opcin Propiedad

Fig. 7.19 Configuracin Personalizar Propiedad


4.

Escriba un nombre, por ejemplo Nueva Propiedad

252

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 7.20 Crear Propiedad


5.

Escriba el nombre exacto de la propiedad, los nombres exacto los puede ver en la ventana Configuracin
; por ejemplo escogi como propiedad a ACTUAL_DET_END

Fig. 7.21 Nombre exacto de las propiedades


6.

Puede configurar las siguientes variables: Tipo Unidad, Tipo Dato y Tipo propiedad

7.

Clic en OK

8.

Las propiedad personalizadas se pueden modificar y borrar haciendo clic en ellas con el botn derecho
del mouse.
Para las propiedades de objeto de modelo de referencia debe aadir EXTERNAL. al principio
del nombre de la propiedad, por ejemplo, EXTERNAL.Tekla Reinforcement.Rebar Mark.
Puede copiar el nombre exacto de la propiedad del cuadro de dilogo Consultar objeto.

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

253

Crear una frmula personalizada en Examinador Objetos


Tekla permite crear frmulas matemticas utilizando las propiedades de objeto. Para crear una frmula personalizada
en Examinador Objetos.
1.

Haga clic en Herramientas > Organizador

2.

Haga clic en Configuracin

3.

Clic en Personalizar.

4.

Seleccione Frmula

Fig. 7.22 Configuracin frmula


5.

Ingrese un Nombre, por ejemplo: Nueva Frmula

Fig. 7.23 Crear Frmula


6.
7.
8.
9.

Arrastre las propiedades de objetos para determinar la formula


Seleccione las operaciones matemtica segn lo requiera
Defina en Tipo de Unidad, la unidad de la frmula
Clic en Crear

254

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Eliminar un cuadro de propiedades en Examinador Objetos


Para eliminar un cuadro de propiedades en Examinador Objetos:
1.

Haga clic en Herramientas > Organizador.

2.

Haga clic en Configuracin

3.

Seleccione un cuadro de propiedades de la lista de cuadros.

4.

Haga clic en la X para eliminar la columna

Fig. 7.24 Eliminar columnas

Modificar un cuadro de propiedades en Examinador Objetos


Para modificar un cuadro de propiedades en Examinador Objetos:
1.

Haga clic en Herramientas > Organizador.

2.

Haga clic en Configuracin

3.

Seleccione el cuadro que desee modificar en la lista de cuadros.

4.

Se muestra la siguiente tabla con las descripcin de las operaciones que se pueden realizar:

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

255

Fig. 7.25 Cuadro de propiedades

Numero

Descripcin

Puede cambiar el nombre de una columna de propiedades.

Eliminar una columna de propiedades.

Haga clic en el botn de flecha para cambia el orden


Ascendente/Descendente en el orden de una columna

Crear una nueva columna de propiedades vaca.

Puede definir la unidad y la precisin de las unidades


para una columna de propiedades.

Arrastre una o ms propiedades de objeto de la lista de


propiedades de objeto a una columna de propiedades.

Desactive la casilla Calcular los valores si no desea que


se muestren los valores de propiedades calculados en la
tabla de propiedades.
Tabla 7.2 Descripcin del cuadro de propiedades

Gestin Fases
Utilice Gestin Fases para dividir un modelo en secciones.
Las fases se suelen utilizar para indicar secuencias de montaje. Puede crear informes y vistas, ocultar objetos y
copiar objetos de otros modelos, segn su nmero de fase.
Dividir el modelo en fases
1. Haga clic en Herramientas > Gestin Fases....

256

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 7.26 Herramientas > Gestin Fases....


2.

Se abre el cuadro de dialogo Gestin Fases.

Fig. 7.27 Gestin Fases


3.

Haga clic en Establecer actual para convertir la fase seleccionada en la actual.


El carcter @ delante del nmero de fase indica la fase actual.

4.
5.

Haga clic en Aadir para crear nuevas fases.


Haga clic en Borrar para borrar una fase

CAPTULO 7
6.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

257

Divida el modelo en fases.


a) Para identificar la fase de un objeto, seleccinelo y haga clic en Fases por objetos

b) Para ver los objetos que pertenecen a una determinada fase, seleccinela en la lista y, a continuacin,

c)

7.

haga clic en Objetos por fases

Para cambiar la fase de uno o varios objetos, seleccinelos, seleccione una fase en la lista y, a continuacin, haga clic en Modificar fase

Haga clic en OK para guardar los cambios.

Propiedades de fase personalizadas

Puede aadir propiedades de fase personalizadas, que aparecern como columnas adicionales en el cuadro de
dilogo Gestin Fases.
Defina los nombres de las propiedades de fase en el archivo objects.inp. Para utilizar las propiedades de fase en
informes y plantillas, utilice la sintaxis PHASE.ATTRIBUTE_NAME en el nombre de campo de propiedad de
fase.

Fig. 7.28 objects.inp


Lotes
La herramienta Lotes permite agrupar partes especficas del modelo, en base al peso, por ejemplo para determinar
los grupos de elementos del modelo para gestionar las fases de fabricacin y montaje.
Crear un lote
Para crear un lote:
1.

Haga clic en Herramientas > Hacer Lote.

258

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 7.29 Herramientas > Hacer Lote

2.

Se abre la ventana Hacer Lote

Fig. 7.30 Hacer Lote


3.
4.

Haga clic en Propiedades

Se abre la ventana Propiedades Lotes

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

259

Fig. 7.31 Propiedades Lote

5.
6.

Ingrese un nombre, por ejemplo: Lote 1

Ingrese el nmero de lote y el peso mximo del lote


Por ejemplo:

Numero: 1

Peso mximo: 1000

7. Clic en Aadir

Aadir partes a un lote

Luego de crear un lote, se debe aadir las partes hasta alcanzar el peso mximo asignado al lote, para aadir
partes a un lote:
1.

Haga clic en Herramientas > Hacer Lote

2.

Seleccione un lote en la ventana Hacer Lote

3.

Seleccione las partes en el modelo manteniendo pulsado la tecla Shift


El peso mximo del lote se muestra en

4.

La informacin de las parte seleccionas se detalla en

5.

Haga clic en Aplicar seleccin

260
6.

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en OK para guardar la configuracin.


Las partes solo pueden pertenecer a un lote a la vez. Si aade partes que ya pertenecen a otro lote, las
partes se eliminaran de ese lote.

Fig. 7.32 Aadir partes a un lote

Eliminar partes de un lote


Para eliminar partes de un lote:
1.

Haga clic en Herramientas > Hacer Lote

2.

Elija un lote en la lista

3.

Mantenga pulsada la tecla Ctrl y seleccione las partes que desee eliminar del lote.

4.

Haga clic en Aplicar seleccin.

5.

Haga clic en OK para guardar la configuracin

Borrar un lote
Para borrar un lote:
1.

Haga clic en Herramientas > Hacer Lote

2.

Haga clic en Propiedades...

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

261

Fig. 7.33 Borrar un lote


3.

Elija un lote en la lista

4.

Haga clic en Borrar

5.

Clic en OK

Secuenciador
La herramienta Secuenciador se utilizar para generar una sucesin nombres y nmeros a las partes, por ejemplo
para definir el orden de envi de la partes, montaje, etc. Esta herramienta asigna un nmero de secuencia a un
atributo definido por el usuario de una parte.
Secuenciador no funciona con objetos que estn dentro de un modelo de referencia.

Crear una secuencia


Para crear una nueva secuencia:
1.

Cree un atributo definido por el usuario al que se asignarn nmeros de secuencia.


a) Abra el archivo objects.inp con el bloc de notas.
b) En la seccin Part attributes aada un nuevo atributo definido por el usuario.
El valor de value_type debe ser integer y field_format debe ser %d.

Abrimos el archivo objects.inp con el bloc de notas aadimos un nuevo atributo:


attribute(Nuevo_Atributo, Nuevo Atributo , integer, %d, no, none, 0.0, 0.0)

262

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 7.34 objects.inp Part attributes


c)

Guarde el bloc de notas con el mismo nombre y extensin.

d) Reinicie del programa


2.

Haga clic en Herramientas > Secuenciador

Fig. 7.35 Herramientas > Secuenciador

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

263

Se abre la ventana Propiedades Secuenciador

Fig. 7.36 Propiedades Secuenciador


3.

Introduzca un nombre para la secuencia. Utilice exactamente el mismo nombre que en el archivo objects.inp.

4.
5.

Para nuestro ejemplo: Nuevo_Atributo


Haga clic en Aplicar

Seleccione las partes que se incluirn en la secuencia


La primera parte se le asigna la secuencia 1, a la segunda parte se le asigna el nmero 2, as sucesiva-

6.
7.

mente

Para finalizar la adicin de partes a la secuencia pulse Esc


Haga clic en OK para guardar los cambios

Aadir partes a una secuencia

Para aadir partes a una secuencia existente:


1.

Haga clic en Herramientas > Secuenciador

2.

Seleccione un nombre de secuencia en la lista.

3.

Haga clic en Aplicar.

4.

Seleccione las partes que desee aadir a la secuencia.

264
5.

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Para finalizar la adicin de partes a la secuencia pulse Esc


Las nuevas partes aadidas seguirn la secuencia existen, si desea un nuevo orden de la secuencia,
tendr que realizar una nueva secuencia desde cero.

Comprobar la secuencia de una parte


Para comprobar la secuencia de una parte:
1.

Clic en Herramientas > Consultar > Objeto.


Tambin puede seleccionar una parte y hacer clic derecho con el mouse y seleccionar la opcin Consultar > Parte

Fig. 7.37 Consultar > Parte


2.

Se observa la numeracin de la secuencia.


En el cuadro de dialogo Consultar Objeto, en la zona Ms , en nuestro caso se muestra el nombre del
atributo creado y su numeracin:
Nuevo_Atributo

:6

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

Fig. 7.38 Consultar Objeto Secuencia de numeracin


Borrar una secuencia
Para borrar una secuencia:
1.

Haga clic en Herramientas > Secuenciador....

2.

Seleccione un nombre de secuencia en la lista

Fig. 7.39 Borrar una secuencia

265

266
3.

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en Borrar y, a continuacin, en S.

Fig. 7.40 Secuenciador Confirmar Borrar


Visualizacin Estado Proyecto
Utilice la herramienta Visualizacin Estado Proyecto para revisar el estado de los objetos de modelado en un
perodo de tiempo especfico. Por ejemplo:
a) Mostrar los grupos de montaje con colores diferentes.
b) Mostrar los grupos de partes segn su periodo de fabricacin.
Tambin puede definir tareas para partes y conjuntos con Gestin Tareas.
Crear una visualizacin
Para crear una visualizacin de estado de proyecto:
1.

Haga clic en Herramientas > Visualizacin Estado Proyecto...


Se abre la ventana Visualizacin Estado Proyecto

Fig. 7.41 Herramientas > Visualizacin Estado Proyecto...

CAPTULO 7
2.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

267

Cambie los valores de la configuracin de Visualizacin Estado Proyecto

Fig. 7.42 Visualizacin Estado Proyecto

En la lista Representacin objetos seleccione una de las configuraciones existentes, la opcin por
defecto es standard

Defina la Escala inicial y Escala final en la escala de tiempos.


3.
4.
5.

Defina el tiempo de duracin

Active la casilla Actualizar vista automticamente.


Escriba un nombre y haga clic en Guardar como
Clic en Actualizar

Perfiles
La base de datos de perfiles contiene informacin sobre los perfiles, sus reglas y tipos, y las propiedades de anlisis
y diseo de los perfiles. Los perfiles se muestran en un rbol jerrquico agrupados segn reglas.
Por defecto, la base de datos de perfiles contiene perfiles estndar, especficos del entorno y perfiles paramtricos
genricos. Puede aadir, modificar, importar, exportar y borrar perfiles.
Tekla Structures guarda la informacin de la base de datos de perfiles en el archivo profdb.bin.
El archivo profdb.bin de Tekla Structures 20.0 no es compatible con versiones anteriores del software.

268

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Tipos de perfil
Existen dos tipos de perfiles:
a) Perfiles fijos
Son los perfiles estndar que dependen del entorno, por ejemplo en el entorno Tekla Structures USImperial los perfiles en acero se basan en la American Institute of Steel Construction - AISC.

b) Perfiles paramtricos
Tekla Structures cuenta con una base de datos de perfiles parametrizados, el usuario puede cambiar los
valores geomtricos de estos perfiles segn lo necesite, por ejemplo puede definir las propiedades de un
canal plegado en fro no estandarizado.
Utilice la base de datos de perfiles para crear nuevos perfiles fijos, ya sea de cero o copiando uno existente.
Utilice el editor de esquemas o archivos .clb para crear nuevos perfiles paramtricos.
Los perfiles fijos no deben ser editarlos porque son perfiles estandarizados.
Gestin de perfiles
Tekla Structures permite crear nuevos perfiles, configurando sus atributos como su geometra parametrizada o crear
un perfil con la herramienta Definir Seccin transversal en Editor Esquemas

Fig. 7.43 Modelado > Perfiles

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

269

Botones importantes de la base de datos de perfiles


La descripcin de los botones tpicos en el cuadro de dilogo Modificar Base de Datos Perfiles:
Botn

Descripcin
Guarda los cambios de un solo perfil editado en la memoria del ordenador
hasta que se hace clic en OK.
Guarda los cambios en la carpeta del modelo.
Cierra el cuadro de dialogo Modificar Base de Datos Perfiles sin guardar
los cambios.
Tenga en cuenta que todos los cambios realizados en la base de datos se
perdern aunque haya hecho clic en Actualizar.
Tabla 7.3 Botones - Modificar Base de Datos Perfiles

Agrupacin de perfiles
Como se muestra en la siguiente figura, Tekla Structures muestra los perfiles en un rbol jerrquico , se observa
que los Perfiles I estn subdivididos en categoras como: W, HP, M, S, etc. Estas subdivisiones en cada grupo
corresponden a una regla, estas reglas pueden ser modificadas. El orden en que se crean las reglas no influye,
solo es importante su ubicacin en el rbol de perfiles.

Fig. 7.44 Modificar Base de Datos Perfiles

270

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Para acceder al cuadro de dialogo Modificar Base de Datos Perfiles haga clic en Modelado > Perfiles >
Base de Datos Perfiles
Aadir una regla
Como ejemplo vamos a agrupar el grupo de perfiles W exportados del entorno US Imperial al entorno de trabajo
US Metric.

Fig. 7.45 Perfiles W importados del US Imperial sin agrupar

1.

Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles...

2.

Haga clic con el botn derecho del mouse en W y seleccione Aadir Regla Siguiente nivel

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

271

Fig. 7.46 Aadir Regla


3.

Defina las propiedades de la regla.

Fig. 7.47 Regla gestin perfiles

a) Ingrese El Nombre de la regla: W AISC


b) Seleccione Perfiles I
c)

En Texto de filtro de nombre escriba: *W4X* *W5X* *W6X* *W8X* *W10X* *W12X*

*W14X* *W16X* *W18X* *W21X* *W24X* *W27X* *W30X* *W33X* *W36X* *W40X*
*W44X*

272

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Por ejemplo:
Con la entrada *W5X* se estn filtrando los perfiles AISC: W5X16 y W5X19
Con *W6X* se filtran: W6X8.5 W6X9 W6X12 W6X16 W6X20 y W6X25
4.
5.

Haga clic en OK para guardar la configuracin


Nuevamente clic en OK

Fig. 7.48 Confirmar guardar


6.

Haga clic en OK en el cuadro de dilogo Confirmar guardar para guardar los cambios

Fig. 7.49 Perfiles agrupados


Modificar una regla
Para modificar una regla:
1.

Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles...

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

2.

Haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione Editar Regla

3.

Modifique las propiedades de la regla.

4.

Haga clic en OK para guardar la configuracin

273

Asociar los tipos de perfil a un material determinado


Puede asociar el material a los perfiles de la base de datos de Tekla Structures dependiendo si es una parte de acero
o concreto. Para definir el material de un tipo de perfil:
1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles...
2. Seleccione un tipo de perfil, por ejemplo Perfiles C.
3. Clic con el botn derecho del mouse y seleccione la opcin Material

Fig. 7.50 Modificar Base de Datos Perfiles - Material

4. Verifique el material del grupo de perfiles


5. Si desea que los perfiles seleccionados tambin estn disponibles para las partes de hormign, seleccione
la opcin Hormign.

274

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 7.51 Material Acero y Hormign

6.

Haga clic en OK para guardar la configuracin

Borrar un perfil.
Para borrar un perfil:
1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles...
2.

Seleccione el perfil que desea borrar.

3.

Haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione Borrar Perfil.

Fig. 7.52 Borrar perfil


4.

Clic en OK

5.

Clic en OK para confirmar los cambios

Importar y exportar perfiles


Tekla Structures permite importar y exportar perfiles, los archivos que se generan en la exportacin e importacin
son:
Extensin

Descripcin

.lis

Base de datos de los perfiles

.uel

Esquema de los perfiles

.clb

Perfiles paramtricos definidos por el usuario

Tabla 7.4 Extensin de archivos en Exportar/Importar Perfiles

CAPTULO 7

275

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

Cuando se exporta una base de datos de perfiles completa, Tekla Structures crea tres archivos separados:
profiles.clb, profiles.lis y rules.lis.
Descripcin de los archivos que Tekla Structures crea al exportar una base de datos de perfiles:
Archivos

Descripcin

profiles.clb

Este archivo
paramtricos

profiles.lis

Contiene las definiciones de perfiles

rules.lis

El archivo tiene la informacin acerca de las reglas de

contiene

definiciones

de

perfiles

ramas
Tabla 7.5 Archivos de exportacin de perfiles
Se recomienda usar la herramienta de importacin y exportacin cuando:
1.

Combinar la base de datos de perfiles de diferentes entornos

2.

Compartir la base de datos personalizados con otros usuarios

3.

Combinar base de datos almacenadas en distintas ubicaciones

4.

Usar base de datos de perfiles de una versin anterior de Tekla Structures.

Las limitaciones de esta herramienta son:


a) No puede importar o exportar perfiles codificados como PROFILE_ZZ, PROFILE_CC y PROFILE_CW.
b) No puede importar perfiles que no tengan definida una seccin transversal.
c)

Si ha usado un esquema de perfil o un perfil paramtrico definido por el usuario como seccin transversal
para un perfil fijo, tambin tiene que importar el esquema de perfil o el perfil paramtrico definido por el
usuario en el nuevo modelo.

Importar elementos de la base de datos de perfiles


Tekla Structures tiene cinco tipos de elementos de la base de datos de perfiles: perfiles fijos, perfiles paramtricos
codificados, esquemas de perfiles, perfiles paramtricos definidos por el usuario y conjuntos de reglas. Si va a
importar una base de datos de perfiles completa o una rama, se recomienda guardar los archivos relacionados en
una carpeta independiente. Esto agiliza el proceso de importacin.
Para importar un elemento de la base de datos de perfiles:
1.

Abra el modelo en el que desea importar elementos de la base de datos de perfiles.

2.

Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles...

3.

Haga clic en Importar... para importar un nico archivo o en Importar Directorio... para importar

276

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

el contenido de una carpeta de archivos.

Fig. 7.53 Importar Perfiles

4.

Seleccione el archivo a importar o la carpeta a importar.

5.

Haga clic en OK.

6.

Si ya hay un elemento de perfil que se llama igual que el elemento de perfil que se va a importar, se abre
el cuadro de dilogo Revisar elementos de importacin.

Fig. 7.54 Revisar elementos de importacin

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

277

La descripcin de las opciones son:


Botn

Descripcin

Cancelar

El elemento de perfil existente no se sustituye y se ignoran las


definiciones de perfil del archivo de importacin.

Combinar

Las propiedades de perfil que son distintas en el archivo de


importacin se aaden al perfil existente. El resto de propiedades
no cambian.

Sustituir

El elemento de perfil existente se sustituye con el elemento de


perfil importado.

Continuar

El cuadro de dilogo se cierra y tienen lugar las acciones que


haya seleccionado. Si un elemento de importacin tiene como
accin Desconocido, no se importa.
Tabla 7.6 Opciones de Importacin

Puede seleccionar varios elementos de perfil a la vez en la ventana Revisar elementos de importacin
usando las teclas Shift y Ctrl.
7.

Haga clic en OK

8.

Clic en OK para confirmar los cambios

Exportar una base de datos de perfiles


Para exportar una base de datos de perfiles completa:
1.

Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles...

2.

Haga clic en Exportar....

Fig. 7.55 Exportar

278
3.

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Ubique y seleccione una carpeta donde se guardaran los archivos de la exportacin

Fig. 7.56 Archivos Exportados


4.

Clic en OK

Exportar una parte de la base de datos de perfiles


Para exportar una parte de la base de datos de perfiles:
1.

Haga clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles...

2.

Seleccione los perfiles que desea exportar.


a) Para exportar una rama del rbol de perfiles, haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione
Exportar Perfiles

Fig. 7.57 Exportar una rama de un rbol

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

279

b) Para exportar un solo perfil, haga clic con el botn secundario en l y seleccione Exportar Perfil

Fig. 7.58 Exportar un solo perfil

3.

Seleccione la carpeta donde se guardara los archivos de la exportacin

4.

Clic en OK

5.

Nuevamente clic en OK para guardar la configuracin

Creacin de sus propios perfiles


Tekla Structures permite al usuario crear sus propios perfiles, segn una forma establecida, creando un perfil desde
cero o modificando uno ya existente, esto aplica tanto a perfiles fijo como a perfiles paramtricos.
Definir una seccin transversal usando un polgono
Para definir una seccin transversal usando un polgono:
1.

Haga clic en Modelado > Perfiles > Definir Seccin Transversal Usando Polgono.

2.

Seleccione los puntos de las esquinas que conforman el perfil.

Fig. 7.59 Definir una seccin transversal usando un polgono


3.

Elija el punto inicial y haga clic con el botn central del mouse para cerrar la forma.

280

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

4.

Seleccione el punto central de la seccin transversal.

5.

Ingrese un nombre a la seccin, por ejemplo Nueva Seccin

Fig. 7.60 Seccin Transversal Perfil Usuario

6.
7.

Clic en OK

Haga clic en OK en el cuadro de dilogo Confirmar guardar para guardar los cambios.

Definir una seccin transversal usando una placa


Para definir una seccin transversal usando una placa:
1.

Cree una placa irregular

Fig. 7.61 Placa Irregular

2.

Haga clic en Modelado > Perfiles > Definir Seccin Transversal Usando Placa....

3.

Haga clic en la pestaa Parmetros

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

281

Fig. 7.62 Seccin perfil a partir de placa (10)


4.
5.
6.

Ingrese el nombre de la seccin creada, por ejemplo: Irregular


Ingrese el nombre del perfil, IRR 01

Para grabar los cambios haga clic en OK.

Definir una seccin transversal usando un archivo DWG


Se puede importar perfiles creados en Autocad, Tekla Structures 20.0 admite la importacin de archivos DWG
creados en la versin Autocad 2010 o posterior.
Para importar un archivo DWG debe de tener en cuenta lo siguiente.
Guarde el contorno de la seccin como archivo DWG. Asegrese de que el archivo DWG solo contiene el contorno
del perfil.
Asegrese de que la seccin transversal se crea como una polilnea cerrada.
Asegrese de que el contorno est formado solo por una polilnea cerrada. Con este mtodo no se pueden
definir agujeros en la seccin transversal, por ejemplo. Si necesita agujeros o aberturas, use el mtodo de
creacin de polgono o placa.
Quite el relleno y las lneas innecesarias del archivo DWG. Tekla Structures importa todas las lneas del
archivo DWG.
Asegrese de que la seccin transversal no tenga ms de 99 puntos de esquina. Normalmente, las
formas redondeadas estn formadas por muchos puntos de esquina. Si es necesario, puede redondear los

282

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

chaflanes ms adelante.
Si hay bloques en el archivo DWG, se deben desglosar.
Para definir una seccin transversal usando un archivo DWG:
1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Definir Seccin Transversal Usando Archivo DWG....

Fig. 7.63 Definir Seccin Transversal Usando Archivo DWG....


2.
3.
4.
5.

Haga clic en Parmetros

Haga clic en para seleccionar el archivo DWG

Ingrese los valores requeridos en la ventana de Importar perfil DWG (6)


Haga clic en OK

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

283

Fig. 7.64 Importar perfil DWG (6)

6.

En el modelo, seleccione los puntos inicial y final de la seccin transversal que se va a importar.

Propiedades: Importar perfil DWG (6)


Utilice la pestaa Parmetros para definir las propiedades del perfil en la herramienta de modelado Importar perfil
DWG (6).
Opcin

Descripcin

Archivo entrada

Busque el archivo DWG que se va a


importar.

Nombre de seccin

Nombre de la seccin mostrado en


Modificar el catlogo de perfiles.

Nombre de perfil

Nombre del perfil que se muestra en el


cuadro de dilogo Modificar Base de
Datos Perfiles.

Guardar en

Ubicacin de la base de datos de perfiles.

Distancia mn entre puntos

La distancia mnima entre las esquinas


de la seccin.

Desplazamiento punto central

Define la ubicacin de la lnea de


referencia

Tabla 7.7 Descripcin de la opciones de Importar perfil DWG (6)


Abrir el editor de esquemas
Use el editor de esquemas para crear y modificar esquemas de perfiles. Para abrir el editor de esquemas:

284
1.

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en Modelado > Perfiles > Definir Seccin Transversal en Editor Esquemas....
Cuando abre por primera vez el editor de esquemas, la vista est vaca. Las coordenadas y las etiquetas
de la malla que ve en el editor de esquemas dependen de las propiedades de la malla de su modelo de
Tekla Structures.

Fig. 7.65 Vista Editor Esquema Seccin Transversal


Examinador Esquema
Examinador Esquema muestra los objetos (lneas, arcos, crculos, restricciones, dimensiones y chaflanes) de un
esquema de perfil en una estructura jerrquica de tipo rbol. Examinador Esquema se abre automticamente al
abrir el editor de esquemas.

Fig. 7.66 Examinador Esquema

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

285

El Examinador Esquema muestra la siguiente informacin sobre un esquema de perfil:


Tipo de extrusin (0, 1 o 2) y el espesor del esquema de perfil.
Lneas, arcos y crculos
Restricciones
Distancias, dimensiones y sus valores
Chaflanes y su tipo (0=Ninguno, 1=Lnea... 7=Lnea y arco) y dimensiones.
Variables en esquemas de perfiles
Utilice el cuadro de dilogo Variables para definir las propiedades de un esquema del perfil. Las variables pueden
definir propiedades fijas o pueden incluir frmulas, para que Tekla Structures calcule el valor de la propiedad cada
vez que use el perfil en un modelo.
El cuadro de dilogo Variables se abre automticamente al abrir el editor de esquemas.

Fig. 7.67 Variables


Trazar el contorno de un perfil
Cuando cree un nuevo esquema de perfil, empiece creando el contorno y los agujeros del perfil usando lneas, arcos
y crculos. Asegrese de crear una forma cerrada, a menos que est creando un perfil de un espesor coherente, como
un perfil de laminado en fro. El nmero mximo de puntos en un esquema de perfil es 100.
Trazar una polilnea
Puede crear segmentos de lnea en el editor de esquemas seleccionando puntos. Tekla Structures crea automticamente
restricciones coincidentes entre los segmentos de lnea y muestra un smbolo de chafln donde se encuentran los
segmentos de lnea.
Para trazar una polilnea:

286

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

1.

Abra el editor de esquemas.

2.

Haga clic en el botn Trazar polilnea

Fig. 7.68 Trazar polilnea


3.

Elija los puntos para crear cada segmento de lnea.

4.

Haga clic con el botn central del ratn para crear la polilnea.

Fig. 7.69 Polilnea


Trazar un arco
Puede crear un arco en el editor de esquemas mediante la eleccin de tres puntos. Para trazar un arco:
1.

Abra el editor de esquemas.

2.

Haga clic en el botn Trazar arco

3.

Elija tres puntos para definir el arco.

CAPTULO 7
4.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

Haga clic con el botn central del mouse para crear el arco.

Fig. 7.70 Arco


Trazar un crculo
Para trazar un crculo:
1.

Abra el editor de esquemas.

2.

Haga clic en el botn Trazar crculo

3.

Indique el centro del circulo

4.

Indique un punto de la circunferencia

Fig. 7.71 Circulo

287

288

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Precisar la forma de un esquema de perfil


Se pueden usar las restricciones para precisar el esquema y bloquear la forma. Por ejemplo, puede enderezar lneas,
crear ngulos de 90 grados, forzar la unin de lneas, cerrar la forma y aadir chaflanes en esquinas.
Para enderezar todo el perfil, utilice restricciones horizontales y verticales junto con otras restricciones. Aunque la
forma est bloqueada, todava podr rotar el perfil en el modelo.
Aadir una restriccin paralela
Puede forzar que dos lneas de un esquema de perfil sean paralelas entre s. Para aadir una restriccin paralela:
1.

Haga clic en el botn Restriccin paralela

2.

Seleccione la lnea de referencia

3.

Seleccione la lnea que desea alinear

Fig. 7.72 Aadir una restriccin paralela


Aadir una restriccin perpendicular
Puede forzar que una lnea de un esquema de perfil forme un ngulo de 90 grados con otra lnea que seleccione. No
es obligatorio que las lneas se crucen. Para aadir una restriccin perpendicular:
1. Haga clic en el botn Restriccin perpendicular
2. Seleccione una lnea de referencia

3. Selecciona la lnea que se alinear perpendicular a la lnea de referencia

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

289

Fig. 7.73 Aadir una restriccin perpendicular


Aadir una restriccin coincidente
Puede forzar que dos lneas de un esquema de perfil empiecen o terminen en el mismo punto mediante la ampliacin o
reduccin de una o ambas lneas. No es obligatorio que las lneas se crucen. Para aadir una restriccin coincidente:
1. Active el conmutador Elegir puntos extremos
2. Haga clic en el botn Restriccin coincidente
3.
4.

Elija el punto final de la lnea


Elija el punto final de la lnea

Fig. 7.74 Aadir una restriccin coincidente

290

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Aadir una restriccin fija


Puede bloquear la posicin y el ngulo de una lnea en un esquema de perfil de modo que otras restricciones no la
afecten. Para aadir una restriccin fija:
1. Haga clic en el botn Restriccin fija
2. Seleccione una lnea en el esquema.
Aadir una restriccin horizontal
Utilice restricciones horizontales para forzar que una lnea del esquema de perfil sea paralela al eje x local. Para
aadir una restriccin horizontal:
1.

Haga clic en el botn Restriccin horizontal

2.

Seleccione las lneas que desea aadir la restriccin horizontal, por ejemplo las lneas y

Fig. 7.75 Aadir una restriccin horizontal


Aadir una restriccin vertical
Utilice restricciones verticales para forzar que una lnea del esquema de perfil sea paralela al eje y local. Para aadir
una restriccin vertical.
1.

Haga clic en el botn Restriccin vertical

2.

Seleccione las lneas que desea aadir la restriccin vertical, por ejemplo las lneas y

Fig. 7.76 Aadir una restriccin vertical

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

291

Aadir dimensiones a un esquema de perfil


Cuando se crea un perfil con el editor de esquemas, es necesario definir las medidas geomtricas de dicho perfil,
Tekla Structures permite dimensionar el tamao de las lneas, radios de circunferencia, ngulos y distancias
horizontales o verticales.
Ud. puede definir los valores de la geometra que ser las variables del perfil paramtrico y agregar formulas
segn sea conveniente.

Fig. 7.77 Aadir dimensiones a un esquema de perfil


Aadir una dimensin de radio a un esquema
Puede crear una dimensin de radio para un arco o un crculo en un esquema de perfil. Para aadir una dimensin
radial:
1.

Haga clic en el botn Trazar dimensin radio

2.

Haga clic sobre un arco o una circunferencia

Fig. 7.78 Aadir una dimensin de radio a un esquema

292
3.

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

En el cuadro de dialogo Variables modifique el valor de la columna Frmula por el valor que Ud. requiera.

Fig. 7.79 Variables Radios de arco


Para el ejemplo:
Modifique el radio del arco por 350

Modifique el radio de la circunferencia por 500


Tambin puede modificar las dimensiones haciendo doble clic con el botn izquierdo del mouse para abrir
la ventana Propiedades Distancia y modificar la opcin Valor, para activar el cambio haga clic en Modificar.

Fig. 7.80 Propiedades Distancia - Arco


Aadir una dimensin de ngulo a un esquema
Puede crear una dimensin de ngulo entre dos lneas en un esquema de perfil. El ngulo se calcula en sentido
contrario a las agujas del reloj a partir de la primera lnea seleccionada. Para aadir una dimensin de ngulo,
realice lo siguiente:

CAPTULO 7
1.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

Haga clic en el botn Trazar dimensin ngulo

Fig. 7.81 Aadir una dimensin de ngulo a un esquema


2.
3.
4.
5.

Seleccione la lnea

Seleccione la lnea

Doble clic sobre la dimensin del ngulo, arco de color verde.


Modifique el ngulo, por ejemplo: 120

Fig. 7.82 Propiedades Distancia ngulo

293

294

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Aadir una dimensin entre dos puntos en un esquema


Para aadir una dimensin entre dos puntos en un esquema:
1.

Haga clic en el botn Trazar distancia libre

2.

Seleccione el primer punto

3.
4.

Seleccione el segundo punto

Clic con el botn del medio del mouse para mostrar la cota

Fig. 7.83 Aadir una dimensin entre dos puntos en un esquema


5.

Modifique la dimensin, por ejemplo: 600

Aadir una dimensin horizontal o vertical

Para aadir una dimensin horizontal o vertical en un esquema, siga los siguientes pasos:
1.

Haga clic en el botn Trazar distancia horizontal

2.

Seleccione el punto

3.
4.

Seleccione el punto

Haga clic con el botn del medio del mouse para ubicar la cota vertical

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

5.

Si desea trazar una cota vertical, haga clic en el botn Trazar distancia vertical

6.

Seleccione el punto

7.
8.

295

Seleccione el punto

Haga clic con el botn del medio del mouse para ubicar la cota horizontal

Fig. 7.84 Aadir una dimensin horizontal o vertical


Ejemplo: crear un perfil en forma de Z
En este ejemplo se muestra cmo crear un esquema de perfil utilizando variables. Al utilizar el perfil en el modelo,
puede cambiar las siguientes dimensiones:
Ancho (b1)
Altura (h1)
Espesor (P1)
Primero. Empiece trazando el contorno del perfil.
1. Abra el editor de esquemas.
2.

Utilice el comando Trazar polilnea

para crear un perfil en forma de Z aproximada.

296

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 7.85 Trazo de Z aproximada con polilnea


3.

Utilice los comandos Aadir restriccin vertical

y Aadir restriccin horizontal

Fig. 7.86 Lneas con restricciones verticales y horizontales


4.

Guarde el perfil y asgnele el nombre ZETA

Segundo. Aada las dimensiones


1.

Utilice el comando Trazar distancia horizontal

para crear las distancias b1 y b2

Fig. 7.87 Aadir dimensiones horizontales

CAPTULO 7
2.

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

Utilice el comando Trazar distancia vertical

para crear las distancias b1 y b2

Fig. 7.88 Aadir dimensin vertical


3.

En el cuadro de dilogo Variables, introduzca los siguientes valores para las distancias:

Fig. 7.89 Variables


4.
5.

Compruebe que Visibilidad est definida como Mostrar para las distancias b1 y h1
Guarde el esquema de perfil.

Tercero. Aadir el espesor al esquema


1.

En el cuadro de dilogo Variables, haga lo siguiente :

a) Haga clic en Aadir para aadir una variable de parmetro P1


b) En el cuadro Frmula, introduzca 12
c)

En el cuadro Visibilidad, seleccione Mostrar

d) En el cuadro Etiqueta en cuadro de dilogo, escriba Espesor.

297

298

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 7.90 Aadir parmetro P1


2.

En el Examinador Esquema, defina el espesor utilizando la variable de parmetro P1


a) Haga clic con el botn secundario en Espesor, seleccione Aadir ecuacin en el men emergente
e introduzca despus =P1
b) Haga clic con el botn secundario en Tipo extrusin, seleccione Aadir ecuacin en el men
emergente e introduzca despus = 2 para que se realice la extrusin del esquema hacia el interior
de la polilnea.

Fig. 7.91 Examinador Esquema


3.

Guarde el esquema de perfil.

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

299

Cuarto. El esquema de perfil ya est terminado y se puede usar en un modelo.


Para usar del esquema de perfil en un modelo:
1.

Haga doble clic en un icono de barra de herramientas para abrir el cuadro de dilogo de propiedades de
parte.

2.

Haga clic en Seleccin... junto al cuadro Perfil

3.

Abra la rama Otros al final del rbol de perfiles y seleccione el perfil ZETA.

4.

Si es necesario, modifique las dimensiones del perfil en la pestaa General.

Fig. 7.92 Pestaa General

5.

Haga clic en OK para aplicar los cambios.

6.

Seleccione puntos para colocar la parte en el modelo.

Fig. 7.93 Perfil ZETA


Materiales
La base de datos de materiales contiene informacin sobre las calidades de los materiales. Los materiales se
muestran en un rbol jerrquico agrupado por tipos de material, por ejemplo, acero y hormign. Las calidades de
material se encuentran debajo de cada tipo de material del rbol.
Por defecto, la base de datos de materiales contiene materiales estndar, especficos del entorno. Se puede aadir,
modificar y eliminar materiales.

300

CAPTULO 7

TEKLA STRUCTURES 20.0

Tekla Structures almacena la informacin de material en el archivo matdb.bin.


Tipos de material
Puede aadir nuevos tipos de material a la base de datos de materiales. Estn disponibles los siguientes tipos de
materiales:
Acero

Armadura

Madera

Hormign

Malla armaduras

varios

Botones importantes de la base de datos de materiales


Cuando trabaje con calidades de material, tenga en cuenta el uso de los siguientes botones en el cuadro de dilogo
Modificar Base de Datos Materiales:
Botn

Descripcin
Guarda los cambios de una sola calidad de material editada en la memoria
del ordenador hasta que se hace clic en OK.
Guarda los cambios en la carpeta del modelo.

Cierra el cuadro de dilogo Modificar Base de Datos Materiales sin


guardar los cambios.
Tabla 7.8 Descripcin de botones
Aadir una calidad de material
Para aadir una calidad de material nueva:
1. Haga clic en Modelado > Base de Datos Materiales...

Fig. 7.94 Modelado > Base de Datos Materiales...

CAPTULO 7

CONFIGURACIN AVANZADA DEL MODELO

2.

Seleccione un tipo de material, por ejemplo acero.

3.

Haga clic con el botn secundario y seleccione Aadir Material


Se aade una nueva calidad de material en base al tipo de material que haba seleccionado

Fig. 7.95 Modificar Base de Datos Materiales


4. Cambie el nombre del grado de material.
5. Introduzca las propiedades de la calidad de material
6. Clic en OK para guardar los cambios.

301

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

303

CAPITULO 8:
CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO
Introduccin a los componentes
Una vez que haya creado una estructura de partes en su modelo de Tekla Structures, tendr que conectar dichas
partes para completar el modelo. Tekla Structures contiene una amplia gama de componentes que podr usar para
automatizar el proceso de detallamiento.
Conceptos bsicos de los componentes
Los componentes son herramientas que puede usar para crear automticamente las partes, soldaduras y tornillos
necesarios para unir las partes. Estos se vinculan a las partes principales de forma que, cuando modifica la parte
principal, tambin cambia el componente asociado.
Las principales ventajas de trabajar con componentes son:
1. Es posible guardar las propiedades de un componente con un nombre fcilmente identificable para usarlas
posteriormente.
2. Cuando se modifica el tamao de un perfil, Tekla Structures modificar automticamente los componentes
correspondientes.
3. Cuando se copian o mueven objetos, Tekla Structures incluir automticamente todos los componentes
asociados.
Concepto de componente
Los componentes son herramientas que automatizan las tareas y agrupan los objetos, de modo que Tekla Structures
los trata como a una nica unidad. Los componentes se adaptan a los cambios del modelo, lo que significa que Tekla
Structures modificar automticamente un componente si se modifican las partes que conecta.

Fig. 8.1 Partes de un componente

304

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Parte Principal
Parte Secundaria
Smbolo de Componente
Partes creadas automticas, adaptaciones, tornillos, etc.
Cuando se crea un componente, se muestra una ventana de smbolo del sistema. La ventana del smbolo del sistema
contiene informacin sobre la creacin del componente.
Tipos de componentes
Los componentes tienen los siguientes subtipos:
Elemento

Descripcin

Ejemplo

Unin

Conecta dos o ms partes y crea todos ngulo de unin


los objetos necesarios, como cortes, dos lados, cartela
adaptaciones, partes, tornillos y atornillada
soldaduras.

Tipo de unin

Aade un detalle o una armadura a una Rigidizadores,


parte principal. Un detalle solo est placas base,
conectado a una parte.
ganchos de
elevacin.

Herramienta
modelado

de Crea y monta automticamente las Escaleras, prticos,


partes para construir una estructura, torres
pero no conecta la estructura a partes
existentes.

Smbolo

Tabla 8.1 Tipos de componentes


Tekla Structures contiene por defecto centenares de componentes de sistema. Tambin puede crear sus propios
componentes, denominados componentes personalizados. Tienen los siguientes subtipos: unin, detalle, parte y
junta.
Todos los componentes estn guardados en la Base de datos de componentes. Para abrir la base de datos
de componentes, utilice el mtodo abreviado de teclado Ctrl + F.
Cuadro de dilogo de componentes
Se pueden dividir el cuadro de dialogo de componentes en dos secciones.
Parte superior
El parte superior del cuadro de dialogo de componentes se encuentran las opciones para poder guardar y cargar
configuraciones predefinidas. Los botones son: Guardar, Cargar y Guardar como.
Parte inferior
Las pestaas caractersticas son:
a) Dibujo: Se muestra un esquema del componente.
b) Partes: Se definen las propiedades de las partes que se crea el componente.
c) Parmetros: Configuracin de los componentes
d) General: Determina la direccin de la unin

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

305

e) Tornillos: Tipo de tornillos, nmero y caractersticas geomtricas.

Fig. 8.2 Descripcin de un componente tpico


Pestaas
El componente crea en el modelo las partes de color amarillo en el cuadro de dialogo
El smbolo verde indica la direccin de la unin
Las partes de color azul deben estar presentes en el modelo antes de empezar a utilizar el componente
Valor por defecto de la propiedad

Orden de seleccin
Al utilizar la herramienta de componentes, es necesario seleccionan las partes en un orden correcto. El orden de
seleccin es:
1. Parte principal
2. Partes secundarias
En los cuadros de dialogo de componentes, el orden de seleccin se muestra en los esquemas en la pestaa Dibujos

306

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 8.3 Orden de seleccin


Propiedades por defecto y automticas
Algunos cuadros de dilogo de uniones contienen cuadros de lista que muestran las opciones de la propiedad
con imgenes. Puede seleccionar los valores por defecto del sistema, Auto ValoresPorDefecto, o hacer que Tekla
Structures defina las propiedades automticamente.
Propiedades por defecto del sistema
Si deja los campos de los cuadros de dilogo de las uniones en blanco, Tekla Structures usa las propiedades por
defecto del sistema. Las entradas manuales, las propiedades por defecto y automticas y las propiedades del archivo
joints.def, todas sobrescriben estas propiedades por defecto del sistema. Las propiedades por defecto del sistema
no pueden cambiarse.
Propiedades automticas y por defecto
Icono

Descripcin
Para hacer que Tekla Structures use una propiedad por defecto
en una unin, seleccione la opcin marcada con este smbolo.
Si utiliza Auto ValoresPorDefecto en la unin, Tekla Structures
emplear las propiedades definidas en las reglas de Auto
ValoresPorDefecto. Si no utiliza Auto ValoresPorDefecto,
Tekla Structures crear la unin usando las propiedades por
defecto del sistema.
Para hacer que Tekla Structures determine automticamente la
opcin a usar para una propiedad, seleccione la opcin marcada
con este smbolo.
Tabla 8.2 Propiedades automticas y por defecto

Pestaa General
La pestaa General, contiene las siguientes propiedades:

CAPTULO 8

307

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

Campo

Descripcin

Direccin ascendente

Esta opcin se utiliza para definir la rotacin


de la unin alrededor de la parte secundaria o
el detalle alrededor de la parte principal.

Posicin en relacin a
parte primaria

Al activar esta casilla, se indica la posicin


del punto de definicin del detalle respecto a
la parte principal.

Bloqueado

No permite modificaciones

Clase

Se utiliza para indicar la clase de las partes


de los componentes, adems se utilizar para
definir el color de las partes

Cdigo de unin

Tekla Structures identifica a la un unin con


un cdigo en las marcas de los dibujos.

Grupo reglas Auto


ValoresPorDefecto

Define las propiedades de la unin


automticamente segn el grupo de reglas
seleccionado.

Grupo reglas Auto


Unin

Segn los grupos de reglas de la unin,


cambia automticamente la unin a otra
diferente.

Tabla 8.3 Caractersticas Pestaa General


Base de datos de componentes
El programa Tekla Structures brinda una amplia coleccin de base de datos de componentes en la que se encuentran
todos los componentes y esquema de perfiles.
Para abrir la base de datos de componentes utilice el mtodo abreviado Ctrl + F, tambin puede acceder con el
botn Buscar componente de la barra de herramientas componentes.
Para disponer de la barra de herramienta componentes, vaya a Herramientas > Barras de
Herramientas > Todos los Componentes

Fig. 8.4 Barra de herramientas Componentes


Uso de la base de datos de componentes
Abra la base de datos de componentes, con el mtodo abrevia Ctrl + F o en botn
componentes en la barra de herramientas Componentes

Abrir base de datos

308

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 8.5 Descripcin Cuadro de Dialogo Base de Datos Componentes


Numeracin

Descripcin

Buscar

Ver vista en miniaturas

Ver carpetas

Mostrar/ocultar descripciones

Ver detalles

Crear un componente utilizando la ltima


configuracin utilizada
Puede escribir la palabra clave de bsqueda de
componentes
Buscar componentes segn como estn agrupados
Para ordenar una columna, haga clic en la celda
de ttulo.
Haga doble clic en el nombre para definir las
propiedades y crear el componente
Descripcin del componente
Tabla 8.4 Base de Datos Componentes

Smbolos
La primera columna de la base de datos indica los tipos de componentes mediante los smbolos siguientes:

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

Smbolo

309

Tipo de componente
Uniones de sistema
Detalles de sistema
Herramientas de modelado de sistema
Uniones y juntas personalizadas
Detalles personalizados
Partes personalizadas
Esquemas de perfiles
Perfiles con secciones transversales variables

Tabla 8.5 Smbolos Tipo de componente


Imgenes en miniatura
En la ventana Base de Datos Componentes se puede observar que en la mayora de componentes tiene una vista
en miniatura, en la cual se muestra una representacin tpica de cada componente.

Fig. 8.6 Vistas de componentes en miniatura

310

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Para ver las imgenes en miniatura, haga lo siguiente:


1.

Abrir la ventana Base de Datos Componente


Puede utilizar el mtodo abreviado Ctrl + F o usar el botn Abrir base de datos componentes

2.

Haga clic en Vistas en miniatura

Crear un componente
Para crear una unin, se solicitar que seleccione la parte principal, luego las partes secundarias. Tekla Structures
usa smbolos de componente de distinto color para mostrar el estado de las uniones y detalles.
Color

Estado
El componente se
creado correctamente.

Sugerencias
ha

Verde

Amarillo

El componente se ha Ocurre a menudo cuando la distancia


creado, pero presenta al borde de tornillos o agujeros es
problemas.
inferior al valor por defecto del
componente.
Error en el componente.

Un motivo comn es que la direccin


ascendente no es adecuada.

Rojo
Tabla 8.6 Estado segn el color del smbolo de componente
Ejemplo: Aadir una placa de unin
Este ejemplo muestra cmo crear una unin de placa de unin. El componente Placa de unin (144) conecta dos
vigas, o una viga a una columna, usando una placa de unin atornillada.
Para crear la unin:
1. En la base de datos de componentes, introduzca 144 y haga clic en Buscar.
2. Haga doble clic en el componente Placa de unin (144). Tekla Structures muestra el cuadro de dilogo
del componente e inicia el comando Placa de unin (144).
3. Haga clic en Aplicar para crear el componente utilizando las propiedades por defecto.
4. Seleccione la parte principal (columna)
5. Seleccione la parte secundaria (viga)

CAPTULO 8

311

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

Fig. 8.7 conexin Placa de unin


Componentes conceptuales
En funcin de la configuracin de Tekla Structures que est utilizando, podr crear componentes detallados o
conceptuales. Los componentes conceptuales estn destinados a ser usados como informacin de referencia para
los detalles de fabricacin posteriores. Los componentes conceptuales son parecidos a los componentes detallados,
pero no incluyen la opcin de cambiar las configuraciones de numeracin de partes o de conjuntos.
Los componentes conceptuales se pueden crear slo con las configuraciones de Colada in Situ (Cast in Place) e
Ingeniera (Engineering). No obstante, puede editar los componentes conceptuales con las configuraciones Completo
(Full), Detallado Acero (Steel Detailing) o Detallado Hormign Prefabricado (Precast Concrete Detailing).
Componente

Smbolo

Conceptual

Configuracin

Descripcin

Ingeniera (Engineering)

El componente conceptual
no crea conjuntos ni
unidades de colada.

Colada in Situ (Cast in Place)

Rectangular
El componente detallado
contiene campos para
Detallado Acero (Steel Detailing)
nmeros de parte y
Detallado Hormign Prefabricado
conjunto.
(Precast Concrete Detailing)
Completo (Full)

Detallado

Redondo
Tabla 8.7 Componentes conceptuales
Sugerencias para trabajar con componentes
Entre los problemas ms comunes al crear un componente son:
a) No se puede crear el componente: Puede ver en la barra de estado los mensajes que indican los problemas
ocurridos.
b) Hallados demasiados objetos: Puede que el componente que est utilizando no admite ms de una parte
secundaria o quizs puede tener varias partes en la misma ubicacin.

312

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Activar y desactivar partes


Puede usar los conmutadores para activar o desactivar partes en los componentes. Si el componente crea partes que
no necesita, busque el conmutador para desactivarlas. Si no hay ningn conmutador, introduzca un cero (0) en el
campo del espesor de dicha parte.
Tipo de conmutador

Descripcin
Por defecto: Tekla Structures crea rigidizadores o usa
el valor de Auto ValoresPorDefecto.

Automtico: Tekla Structures crea u omite


rigidizadores en funcin de la situacin en el modelo.

Tekla Structures no crea rigidizadores

Tekla Structures crea los rigidizadores

Tabla 8.8 Activar/Desactivar partes


Definir partes y placas
En la pestaa Partes se puede definir las partes del componente. Por ejemplo se puede configurar las dimensiones
de las placas de conexin (altura y espesor segn sea el caso), tipo de material, numeracin, etc.

Fig. 8.8 Pestaa Partes


Para eliminar una parte, especifique cero (0) en el campo t (espesor).
Placas
Introduzca las siguientes dimensiones para placas:

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO
Dimensin

Descripcin

Espesor de placa

Ancho de la placa

Altura de la placa

313

Tabla 8.9 Descripcin de las dimensiones


Segn sea el tipo de componente que desea usar, no es un requisito necesario especificar todas estas dimensiones,
Tekla Structures determinar las dimensiones de las placas con los dems valores especificados (nmero de tornillos,
distancia a borde de placa etc.)
Nmero de posicin de parte
Al crear un componente se puede especificar el nmero de posicin de cada parte que conforma el componente. Por
ejemplo se puede definir un prefijo y un nmero de inicio,

Fig. 8.10 Nmero de posicin de parte


Usar la pgina Componentes del cuadro de dilogo Opciones
El tipo de material de los las partes que conforman los componentes se pueden definir en Herramientas >
Opciones > Opciones > Componentes en la opcin Material de parte

Fig. 8.11 Cuadro de dialogo Opciones Material parte

314

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Definir tornillos y soldaduras


Tekla Structures permite configurar el detallamiento de los tornillos y soldaduras de los componentes.

Fig. 8.12 Descripcin de la pestaa Tornillos


Numeracin

Descripcin

Tamao tornillo

Tipo de agujero

Longitud del vstago que sobresale de la tuerca

Distancia al borde

Horizontal

Patrn del grupo de tornillos

Norma tornillos segn AISC

Dimensiones del agujero

Separacin entre tornillos en la direccin vertical

Separacin entre tornillos en la direccin horizontal

Vertical

Tolerancia del agujero

Tipo de componentes del tornillo a incluir (tornillo, arandela, tuerca)

Nmero de tornillos

Nmero de tornillos

Introduzca el nmero de orden del tornillo a eliminar


Tabla 8.10 Detalle de descripcin Pestaa Tornillo

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

315

Crear agujeros
Para crear nicamente agujeros en el componente, desactive todos los componentes como se muestra en la siguiente
figura:

Fig. 8.13 Crear agujeros


Nmero de tornillos y separacin
Ud. puede especificar el nmero de tornillos y la separacin entre ellos, en las componentes horizontal y vertical
de la componente. .
Ejemplo: Se desea crear 3 tornillos, con una separacin entre estos de 270 y 150

Fig. 8.14 Tornillos Numero y separacin


En la pestaa Tornillos del cuadro de dialogo de la componente ingrese los valores como se indica en

Fig. 8.15 Nmero de tornillos y separacin

316

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Orientacin del grupo de tornillos


Algunas uniones incluyen las siguientes opciones en la pestaa Tornillos para orientar los grupos de tornillos:
Opcin

Descripcin
En ngulo recto.
Paralelo y en direccin de la parte
secundaria.
Inclinada en la direccin de la parte
secundaria.
Tabla 8.11 Orientacin del grupo de tornillos

Distancia al borde
La distancia de borde es la distancia desde el centro de un tornillo hasta el borde de la parte. Especifique las
distancias al borde superior, inferior, izquierdo y derecho.

Fig. 8.16 Distancia a borde


Distancia a borde en la componente vertical
Distancia a borde en la componente horizontal
Posicin de los tornillos
Tekla Structures permite especificar la posicin de los tornillos con respecto al centro simtrico del componente o
los extremos del perfil o la placa de unin como se observa en la siguiente figura

Fig. 8.17 Posicin de los tornillos

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

Distancia del centro del tornillo al borde del perfil


Distancia del centro simtrico del perfil al centro de la placa de unin
Distancia del centro del tornillo al borde de la placa
Posicin vertical de los tornillos
Las opciones que se utilizan para medir las dimensiones verticales son:
Esquema

Opcin

Descripcin

Arriba

Borde superior del perfil hasta el tornillo que


est ms arriba.

Mitad

Lnea central de tornillos hasta la lnea


central de la placa de unin.

Abajo

Borde inferior del perfil hasta el tornillo que


est ms abajo.

Tabla 8.12 Posicin vertical de los tornillos


Posicin horizontal de los tornillos
Las opciones que se utilizan para medir las dimensiones horizontales son:
Esquema

Opcin

Descripcin

Izquierdo

Borde izquierdo del perfil hasta el tornillo


que est ms a la izquierda.

Mitad

Lnea central de tornillos hasta la lnea


central de la placa de unin.

Derecho

Borde derecho del perfil hasta el tornillo que


est ms a la derecha.

Tabla 8.13 Posicin horizontal de los tornillos

317

318

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Definicin de agujeros ovalados


Para definir agujeros ovalados en componentes:
1.

En el cuadro de dialogo de la componente, haga clic en la pestaa Tornillos

2.

En Tipo de agujero seleccione la opcin Ovalado

3.

Defina las propiedades del tornillo


Dimetro del tornillo, norma, tolerancia del agujero y si el agujero se realiza en taller u obra

4.

Defina las propiedades del agujero ovalado


Tipo de agujero: Ovalado
Aguj Oval: Paralelo (Indica la direccin del agujero ovalado)
Agujero oval. Ambos (Indica que el agujero ovalado se realiza al perfil y la placa de conexin.)

Fig. 8.18 Definicin de agujeros ovalados

Fig. 8.19 Longitud del agujero ovalado


El clculo de la longitud del agujero ovalado es: Diametro del Tornillo + Tolerancia + Dimensin
En nuestro ejemplo la longitud ser: 19,05 + 1,50 + 20 = 40,55 mm
Auto Uniones
La herramienta Auto Unin se utiliza para aplicar de forma automtica uniones a las partes seleccionadas dentro
del modelo. Es una tcnica que se trabaja con modelos grandes, con muchas uniones. La opcin Auto ValoresPor
Defecto permite modificar las propiedades de las uniones estndar y guardarlas para su uso.
Auto unin se utiliza para crear conexiones en un modelo de forma automtica.

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

319

Con Auto ValoresPorDefecto es emplea para definir las propiedades de unin y aplicarlas a una unin
individual.
Configuracin de Auto Unin
Con Auto Unin puede definir grupos de reglas que Tekla Structures aplicar automticamente cuando utilice
esta herramienta, para crear uniones en un modelo. Utilizando un grupo de reglas para seleccionar uniones y
propiedades de unin, puede crear uniones de forma automtica, sin necesidad de seleccionar cada unin y definir
sus propiedades.
Para abrir el cuadro de dialogo Configuracin Auto Unin:
1. Haga clic en Detallar > Auto Unin > Configuracin Auto Unin

Fig. 8.20 Configuracin Auto Unin


Descripcin de los iconos que se muestran en la ventana:
Icono

Tipo

Descripcin

Grupo de reglas

Primer nivel de agrupacin


de las reglas del rbol.

Condicin de
estructura

Condiciones de estructuras
predefinidas por el programa

Conjunto de reglas

Se especifica el tipo de reglas


se debe de utilizar segn el
caso.

Unin

La unin que se utilizar.

Tabla 8.14 Iconos - Configuracin Auto Unin


Tekla Structures utilizar en orden estricto las reglas que coincidan con las condiciones del modelo. Por
lo que deber colocar las reglas ms representativas en los primero lugares del rbol.
Grupos de reglas de Auto Unin
Lo primero que debe de hacer Ud. antes de usar la herramienta Auto Unin es definir las reglas del modelo.
1. Haga clic en Detallar > Auto Unin > Configuracin Auto Unin

320

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 8.21 Detallar > Auto Unin > Configuracin Auto Unin
2. Haga clic con el botn derecho del mouse en un grupo de reglas y seleccione Nuevo Grupo Reglas.

Fig. 8.22 Nuevo Conjunto Reglas


3. Haga doble clic en el grupo Nuevo y cambie el nombre.
Archivo Rules.zxt
Al utilizar Auto Unin, Tekla Structures crea una subcarpeta Attributes dentro de la carpeta del modelo actual y
guarda la informacin de Auto Unin en un archivo de texto comprimido llamado rules.zxt.

El archivo rules.zxt puede copiarlo a la carpeta de otros modelos, para poder utilizar la nueva configuracin,
luego de copiar el archivo, debe reiniciar el programa.
Cambiar una unin
Para abrir la Base de datos de componentes:
1. Haga clic en la unin con el botn derecho del mouse en el rbol Configuracin Auto Unin.
2. Seleccione la opcin Seleccionar tipo Unin para abrir el cuadro de dialogo Seleccionar componentes
3. Seleccione una unin
4. Haga clic en OK para actualizar el rbol
Borrar conjunto de reglas
Para borrar un elemento, realice lo siguiente:

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

1.

Abra el cuadro de dialogo Configuracin Auto Unin

2.

Seleccione la regla que desea borrar

3.

Clic derecho con el mouse y seleccione la opcin Borrar Conjunto Reglas

321

Fig. 8.23 Borrar conjunto de reglas


Uso de Auto Unin
La herramienta Auto Unin se puede aplicar para crear uniones automticamente utilizando el conjunto de reglas
anteriormente configuradas.
Para crear uniones usando Auto Unin:
1. Seleccione las partes que desea unir.
2.

Haga clic en Detallar > Auto Unin... > Crear Uniones para abrir el cuadro de dilogo Auto Unin.

3.

Seleccione las reglas en la pestaa Grupo de reglas, como se detalla en la siguiente figura:

Fig. 8.24 Auto Unin


Se requiere seleccionar el grupo de reglas predefinidas para la seleccin de la unin.
Debe escoger el grupo de reglas predefinidas para la seleccin de los parmetros de la unin.
4. Haga clic en Crear uniones

322

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Cuando se usa Auto Unin, Tekla Structures ignora las propiedades de los cuadros de dilogo de las uniones y crea
las uniones usando las propiedades definidas en el grupo de reglas.
Opciones adicionales
En la pestaa Avanzado se encuentran los grupos de reglas que desea usar segn el caso, por ejemplo:
Viga a alma de viga
Viga a ala de columna
Viga a ala de viga

Empalme de viga

Viga a alma de columna

Empalme de columna

Fig. 8.25 Auto Unin Avanzado


Auto Unin - Opciones
Utilice Seleccin unin para indicar sus preferencias para cada condicin de estructura. Dispone de las siguientes
opciones:
Opcin

Resultado

No

No se crea ninguna unin

Auto Unin

Se crea la unin segn las reglas


definidas

Una unin con nombre

Haga clic en Seleccin para elegir


las uniones disponibles

Tabla 8.15 Auto Unin Opciones


Las opciones de Seleccin de parmetros que indican las propiedades de la unin son:
Opcin

Resultado

Auto ValoresPorDefecto

Tekla Structures aplicar las propiedades


del grupo de reglas indicadas en la pestaa
Grupos de reglas.

No Auto ValoresPorDefecto

Tekla Structures aplicar las propiedades


por defecto de la unin.

Tabla 8.16 Seleccin de parmetros Opciones

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

323

Auto ValoresPorDefecto
Tekla Structures permite manejar la herramienta Auto ValoresPorDefecto para aplicar las propiedades a las uniones
existentes. Adems se podr ajustar automticamente la configuracin de las partes de unin, adaptando los valores
anteriores a valores actuales.
Configuracin de Auto ValoresPorDefecto
La herramienta de Auto ValoresPorDefecto permite definir las reglas cuando se utilizan las diferentes propiedades
de la unin predefinidas.
Utilice Auto ValoresPorDefecto para modificar las propiedades de unin estndar y grabe las propiedades
modificadas para utilizarlas en situaciones determinadas.
Auto ValoresPorDefecto Estructura de rbol
Para abrir el cuadro de dialogo Auto ValoresPorDefecto, haga lo siguiente:
1. Haga clic en Detallar > Auto Unin > Configuracin Auto ValoresPorDefecto

Fig. 8.26 Detallar > Auto Unin > Configuracin Auto ValoresPorDefecto
2.

Se abre el cuadro de dialogo Configuracin Auto ValoresPorDefecto

Fig. 8.27 Configuracin Auto ValoresPorDefecto

324

CAPTULO 8
Icono

TEKLA STRUCTURES 20.0


Tipo

Descripcin

Grupo de reglas

El primer nivel del rbol contiene


grupos de reglas, que son definibles
por el usuario.

Pgina de uniones

Los dos niveles siguientes muestran


todas las uniones disponibles en las
barras de herramientas.

Unin
Fichero de propiedades de
unin

Cada rama en el rbol acaba con


archivo(s) de propiedades de unin

Conjunto de reglas

Bajo cada unin puede crear conjuntos


de reglas para especificar qu
propiedades de unin se deben utilizar

Tabla 8.17 Iconos - Estructura de rbol


Los conjuntos de reglas de Auto ValoresPorDefecto se definen del mismo modo que los conjuntos de
reglas de Auto Unin.
Grabar las propiedades de unin
Para grabar las propiedades de la unin en un fichero de propiedades para utilizarlas posteriormente en condiciones
similares del modelo, siga los siguientes pasos:
1. Defina las propiedades que va a grabar
2. Por ejemplo, las propiedades del tornillo, del perfil o del material.
3. En el campo Guardar como, asigne un nombre diferenciado a las propiedades de unin. Asigne el mismo
nombre en el campo Cdigo de unin y, a continuacin, haga clic en Guardar como.
Tekla Structures crea el archivo de propiedades en una subcarpeta Attributes dentro de la carpeta del
modelo con la extensin .jXXX siendo XXX el nmero de la unin.
Acceso a los ficheros de propiedades
Para ver la lista de ficheros de propiedades de una determinada unin:
1. En el rbol Configuracin Auto ValoresPorDefecto, seleccione un archivo de propiedades.
2. Haga clic con el botn derecho del mouse en el fichero de propiedades que ha seleccionado.
3. Haga clic en Seleccionar Parmetros Unin

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

325

Fig. 8.28 Seleccionar Parmetros Unin


4.

Se abre la ventana Lista de archivos de propiedades en donde se muestra las propiedades de la unin

Fig. 8.29 Lista de archivos de propiedades


Archivo Defaults.zxt
La configuracin de los valores de Auto ValoresPorDefecto se guarda en la carpeta Attributes del modelo con el
nombre de defaults.zxt al copiar este archivo para utilizarlo en otros proyectos, recuerde reiniciar Tekla Structures
para utilizar la nueva configuracin.
No se recomienda editar el archivo defaults.zxt con un editor de texto.
Prioridad de los conjuntos de reglas
Tekla Structures procesa los conjuntos de reglas de Auto ValoresPorDefecto en el mismo orden en que aparecen
en el rbol, lo cual permite controlar la seleccin de propiedades. Por lo general, una condicin de estructura, tipo
de perfil y orientacin pueden tener varias combinaciones de propiedades, como por ejemplo una diferente altura
de perfil.

326

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Editar las propiedades de la unin


Para editar las propiedades de una unin en el rbol Configuracin Auto ValoresPorDefecto:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en un archivo de unin standard.j
2. Seleccione Editar Parmetros Unin para abrir el cuadro de dilogo de la unin.
3. Configure las propiedades tal como lo hara si crease las uniones de forma manual
4. Escriba un nombre en el recuadro y haga clic en Guardar como.

Fig. 8.30 Componente Guardar como


5. Vuelva a hacer clic en standard.j con el botn secundario. Haga clic en Seleccionar Parmetros
Unin....
6. Se abre la Lista de archivos de atributos. Esta lista contiene las propiedades que se han configurado y
guardado en el cuadro de dilogo de la unin.
7. Ahora podr aplicar cualquiera de las propiedades que haya grabado en un conjunto de reglas
Uso de Auto ValoresPorDefecto
Para utilizar Auto ValoresPorDefecto con una nica unin:
1. Abra el cuadro de dilogo de la unin.
2.

En la pestaa General, seleccione un grupo de reglas en la lista Gr reglas Auto ValoresPorDef

Fig. 8.31 Gr reglas Auto ValoresPorDef

CAPTULO 8
3.

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

327

En todas las pestaas, defina los campos que desea que Auto ValoresPorDefecto sobrescriba a Por defecto seleccionando las opciones marcadas con el smbolo

4.

Haga clic en Aplicar para crear la unin utilizando Auto ValoresPorDefecto

Para configurar rpidamente todos los campos de un cuadro de dilogo como Por defecto, cargue <Defaults>
en el cuadro de dilogo de la unin.

Fig. 8.32 <Default>


Reglas de Auto Unin y de Auto ValoresPorDefecto
Mediante el uso de las siguientes reglas se puede crear estndares propios para aplicar valores por defecto del
proyecto.
General
Las reglas generales son:
a) Nombre perfil: el nombre en el campo Nombre del cuadro de dilogo Base de datos de perfiles.
b) Tipo de perfil: utilice la siguiente tabla para hallar el nmero correcto:
Tipo de perfil

Nmero

Placa

Barra redonda

Tubo

Tubo cuadrado

10

ZZ

15

CC

16

CW

17

Placa poligonal

51

Tabla 8.18 Tipo de Perfil Nmero


c)

Nmero de secundarias

d) Nmero de primarias
e) Nombre de material

328

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Orientacin
a) ngulo de inclinacin: Indica el ngulo de inclinacin de la parte secundaria y la parte principal segn
sus ejes longitudinales.

Fig. 8.33 Orientacin


b) ngulo al sesgo: El eje longitudinal de la parte secundaria est sesgado segn la seccin transversal de
la parte principal.

Fig. 8.34 ngulo de sesgo


c)

ngulo de oblicuidad: Indica el ngulo de rotacin de las partes.

Fig. 8.35 ngulo de oblicuidad

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

329

Dimensiones
a) Profundidad de perfil
b) Profundidad de alma
c)

Espesor de losa

d) Espesor de ala
Esfuerzos
a) Esfuerzo cortante.
b) Esfuerzo axil.
c)

Momento flector.

Uso del fichero joints.def


El uso de los ficheros joint.def nos permite configurar la definicin de las propiedades por defecto de los diferentes
tipos de uniones.
El manejo de los ficheros joint.def se recomienda a usuarios de Tekla Structures con un nivel intermedio
y con algunos conocimientos de leguaje de programacin.
La edicin de los ficheros joint.def se puede realizar con un editor de texto (bloc de notas). Para forzar a Tekla
Structures a que utilice los valores por defecto del sistema para una propiedad determinada, introduzca el valor
-2147483648 en joints.def.
El archivo joints.def se encuentra en la carpeta del sistema.
Funcionamiento del archivo joints.def
Segn el tipo de unin, Tekla Structures sigue los siguientes pasos para asignar las propiedades de parte y de tornillo
1. Se determina el dimetro del tornillo y el nmero de tornillos segn los siguientes criterios:
Tipo de unin

Segn

ngulo de unin (clip angle)

Peralte (Altura) de la viga secundaria

Placa cortante (shear plate)

Peralte (Altura) de la viga secundaria

Placa de unin (end plate)

Peralte (Altura) de la viga secundaria

Cartela (gusset)

Longitud del perfil angular

Diagonal

Longitud lateral de la diagonal


Tabla 8.19 Criterios de joints.def

2.

El dimetro del tornillo se utiliza para determinar las dems propiedades de la parte de unin.

Cmo leer joints.def


Las lneas que comienzan por // son lneas de comentarios. Su funcin es ayudar en la lectura del archivo; Tekla
Structures no usa la informacin en las lneas de comentarios.

330

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 8.36 joints.def Uso de comentarios


En la segunda lnea se observa que indica la unidad de longitud a usar: milmetros

Fig. 8.37 joints.def Unidades


Puede definir el valor de 0 y 1 para JOINTDEFAULT, segn el caso que desee :
a) JOINTDEFAULT 1
Se utilizar los valores por defecto de joints.def
b) JOINTDEFAULT 0

Se utilizar los valores por defecto del sistema

Fig. 8.38 joints.def JOINTDEFAULT


El archivo se divide segn el tipo de unin (clip angle, shear plate, end plate, gusset y diagonal) cada uno con sus
atributos correspondientes.
No aada columnas al archivo joints.def ya que daara el archivo.
A continuacin se muestra los atributos tpicos para la definicin de CLIP ANGLE JOINTS del archivo joints.def

Fig. 8.39 joints.def Clip Angle Joints

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

331

Introduccin de valores
Siga las siguientes indicaciones para editar el archivo joints.def
1. Introduzca nombres o valores absolutos.
2.

No utilice smbolos de pies o pulgadas.

3.

Asegrese de que el perfil existe en la base de datos de perfiles.

4.

Asegrese de que los tornillos existen en la base de datos de tornillos


Antes de editar el archivo joints.def abra un modelo y luego verifique en la base de datos si existen los
perfiles y tornillos que va a utilizar.

Uniones que usan joints.def


Solamente las siguientes uniones utilizan el archivo joints.def:
Uniones

Uniones

Cartela soldada (10)

ngulo de unin (141)

Cartela atornillada (11)

Placa de unin dos lados (142)

Cruz arriostramiento (19)

ngulo de unin dos lados (143)

Cartela tubular (20)

Placa de unin (144)

Cruz tubular (22)

Placa simple (146)

Ejin de ngulo dos lados (25)

Soldada al ala superior (147)

Cartela tubular esquina (56)

Soldada al ala superior E (149)

Cartela atornillada en esquina (57)

Unin momento (181)

Cartela envuelta (58)

Pilar con rigidizadores (182)

Cartela envuelta arriostramiento hueco (59)

Profundidad completa (184)

Cruz cartela envuelta (60)

Profundidad completa E (185)

Cruz envuelta (61)

Pilar con rigidizadores (186)

Cruz cartela (62)

Pilar con rigidizadores E (187)

Cartela envuelta esquina (63)

Pilar con rigidizadores (188)

Viga con rigidizador (129)

Placa en pilar tubular (189)

Pilar con placa (131)

Placa plegada (190)

Unin momento atornillada (134)


Tabla. 8.20 Uniones que usan joints.def
El nmero que se indica entre parntesis (###) es la numeracin con la que Tekla Structures identifica a la
unin

Definicin de valores por defecto generales


Si Tekla Structures no puede encontrar una propiedad de una unin en las secciones especficas de la unin del
archivo joints.def, buscar la propiedad por defecto en la seccin General.
Las propiedades de la seccin General de joints.def son:

332

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Propiedades

Descripcin

boltdia

Dimetro del tornillo.

pitch

Distancia de centro a centro de los tornillos.

clipweld

Tamao de la soldadura.

angle-cc-inc

Tekla Structures suma la distancia tornillo a tornillo y el espesor del alma; a


continuacin, redondea el resultado por este valor.

lprofgapinc

Tekla Structures redondea el hueco del perfil angular por este valor.

lsize

Tamao del perfil angular.

copedepth

Determina el tamao de la entalladura.

copelength

Determina el tamao de la entalladura.

boltedge

Distancia al borde.

webplatelen

Altura de placa cantonera (h).

webplatewid

Ancho de placa cantonera (b).

beamedge

Distancia del borde superior del perfil angular a la parte superior de la viga
secundaria.

knifeclr

Ya no se usa.

clipedge

Distancia al borde para tornillos (slo ngulos de unin).

gap

Ya no se usa.

shearplatethk

Espesor de la placa cortante.

endplatethk
Espesor de la placa de unin.
shearweld

Tamao de la soldadura.

cliplsize

Tamao del perfil angular (slo ngulos de unin).

flangecutclear

Juego del corte del ala.

slotsize

Tamao del agujero ovalado.

clipslots

Partes que tienen agujeros ovalados:


1 para viga
2 para perfiles angulares
3 para ambos

clipattach

Cmo se conecta el ngulo de unin a las partes principal y secundaria:


1 es Ambas atornilladas
2 es Principal atornillada / Secundaria soldada
3 es Principal no soldada
4 es Principal soldada / Secundaria atornillada
5 es Ambas soldadas
6 es Principal no atornillada
7 es Secundaria no soldada
8 es Secundaria no atornillada
9 es Ambas atornilladas / soldadas

copedepthinc

Tekla Structures redondea la profundidad de coronacin usando este valor.

copelengthinc

Tekla Structures redondea la longitud de coronacin usando este valor.

Tabla. 8.21 Definicin de valores por defecto generales

CAPTULO 8

333

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

Tabla de bsqueda de propiedades


La tabla siguiente enumera las propiedades que asigna a los tornillos y a las partes para cada tipo de unin.
Simbologa:
Tipos de unin

Nombre

ngulo de unin (clip angle)

Placa cortante (shear plate)

Placa de unin (end plate)

Cartela (gusset)

Diagonal
Tabla. 8.22 Simbologa Tipo de Unin

Propiedad

Descripcin

name

Identifica el tipo de unin.

bolt diameter

Dimetro del tornillo.

shear plate
thickness

Espesor de la placa cortante

end plate thickness

Espesor de la placa unin

gusset thickness

Espesor de la cartela

conn. plate
thickness

Espesor de la placa de unin

angle profile
o L profile

Tipo de unin
C

Nombre del perfil angular a utilizar:


Nmero de tornillos en cada fila,
vertical y horizontal.

number

Distancia entre tornillos desde el

pitch

centro de cada tornillo.

edge distance

Distancia desde el centro de un


tornillo hasta el borde de la parte.

vert.bolt firsthole

Posicin de la primera fila vertical


de tornillos

Tabla. 8.23 Descripcin de propiedades que asigna a los tornillos


Ejemplo de uso del archivo joints.def
Este ejemplo explica cmo calcula Tekla Structures el dimetro de los tornillos y otras propiedades usando joints.
def. Para este ejemplo se utiliza una unin Cartela atornillada (11). La altura del perfil diagonal es de 10.
Tekla Structures calcula el tamao de tornillo y el nmero de tornillos segn la altura del perfil. Busca en las filas
BOLTHEIGHT una altura de perfil de 10.
La altura de perfil es superior a 8,0 pero inferior a 12,0, por lo que Tekla Structures utiliza la fila con la altura de
perfil 8,0. De este modo, el dimetro del tornillo se establece en 0,75.

334

CAPTULO 8

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 8.40 joints.def BOLTHEIGHT


Tekla Structures asigna las propiedades de tornillo y de parte segn el dimetro del tornillo. Buscar en las filas
DIAGBOLTPART un dimetro de tornillo de 0,75.

Fig. 8.41 joints.def DIAGBOLTPART


Resultado
Propiedad

Valor

Dimetro del tornillo

0.75

Nmero tornillos en posicin


horizontal

Distancia de borde horizontal

1.5

Distancia de borde vertical

1.5

Distancia entre tornillos


horizontal

2.5

Distancia entre tornillos vertical

Por defecto de sistema

Tabla. 8.24 Resultado de anlisis joints.def


Uso de Excel en el diseo de uniones
Es posible enlazar la configuracin de los componentes a una hoja de Microsoft Excel, es beneficio de usar una hoja
de clculo es la retroalimentacin de la informacin para el componente.
Para usar la hoja de clculo para el diseo de uniones:
1. Haga doble clic en la unin para abrir el cuadro de dialogo de propiedades de la unin.
2. Haga clic en la pestaa Diseo o en su defecto Tipo diseo y seleccione Excel en el cuadro de la lista
Diseo externo

3. Haga clic en Modificar

CAPTULO 8

CONCEPTOS DE DETALLAMIENTO

335

Fig. 8.42 Pestaa Tipo diseo


4. Tekla Structures enva la informacin a una hoja de Excel, donde se calculan las propiedades.
5. Las propiedades calculadas se guardan en un archivo de salida.
6. Las propiedades modificadas vuelven a transferirse a Tekla Structures, con lo que la unin se modifica
de acuerdo con los cambios.
Configuracin de ficheros de Excel
La lista siguiente describe qu tipo de ficheros se necesitan para realizar el diseo de uniones con Excel:
Archivo de secuencias de comandos de Visual Basic, que enlaza a Tekla Structures con un software externo.
Hoja de clculo de Excel que contiene los clculos.
a) Hoja de clculo especfica del tipo de componente, que contiene los clculos predefinidos.
b) Al ejecutar el diseo de la unin, las propiedades de la misma y la informacin de las partes principal y
secundaria se transfieren a las hojas de entrada.
Archivo de resultados especficos de la unin, que muestra las propiedades modificadas de la unin. Se guarda
en la carpeta del modelo.
a) Este archivo se crea automticamente de la hoja Clculo de la hoja de clculo.
b) El fichero se actualiza cada vez que se modifica la unin.
c)

Los resultados del clculo pueden guardarse en una hoja de clculo de Excel o en formato HTML o PDF,
en funcin de la forma en que se haya configurado la hoja de clculo.

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

337

CAPITULO 9:
COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO
Se puede lograr una mayor facilidad en el uso de los componentes que posee Tekla Structures si se personaliza
los tipos de uniones ms comunes usados dentro de una estructura. El uso de este tipo en particular de herramienta
Tekla Structures lo denomina componentes personalizados. La edicin de este tipo de componentes es similar a
la de un componente comn.
Es una de las principales ventajas del uso de Tekla Structures, facilitando el modelamiento y ahorrando tiempo en
la edicin, en comparacin con otros software similares.

Fig. 9.1 Ejemplo Componente Personalizado


Los componentes personalizados se pueden crear desglosando y modificando un componente existente, tambin
puede crearse manualmente, especificando la parte principal, las partes secundarias o los puntos que el usuario tiene
que seleccionar.
Desglosar componentes
Desglosar significa separar los objetos que conforman las partes del componente. Para desglosar un componente:
1. Haga clic en Detallar > Componente > Desglosar Componente

Fig. 9.2 Detallar > Componente > Desglosar Componente

338
2.

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Seleccione el componente que desee desglosar


La componente queda separado en partes que puede editar individualmente.

Ejemplo: Desglosar un componente de Cobrejunta pilar (132)


En este ejemplo procederemos a desglosar un componente de cobrejunta pilar ya existente.

Fig. 9.3 Cobrejunta pilar (132)


Para desglosar un componente de cobrejunta pilar:
1. Haga clic en Detallar > Componente > Desglosar Componente.
2.

Seleccione el componente
Ahora puede modificar las propiedades de los objetos segn considere conveniente

Fig. 9.4 Componente desglosado

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

339

Crear un componente personalizado


Primero debe crear un componente que contenga las partes, cortes, tornillos, etc. Para crear un componente
personalizado:
1. Haga clic en Detallar > Componente > Definir Componente Personalizado... para abrir el Asistente
Componente Personalizado.

Fig. 9.5 Asistente Componente Personalizado


2. En las pestaa Tipo/Notas seleccione el tipo de componente en Tipo

3. Ingrese un nombre al componente, por ejemplo Nombre U1


4. Puede modificar las dems propiedades.
5. Haga clic en Siguiente

Fig. 9.6 Asistente Componente Objetos componentes


6. Seleccione los objetos que se incluyen en el componente personalizado
7. Haga clic en Siguiente

340

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

8. Siga las dems instrucciones


Finalmente el componente se aade a la Base de Datos Componentes
Tipos de componentes personalizados
Hay cuatro tipos de componentes personalizados.
Tipo

Descripcin

Unin

Crea objetos de unin y conecta el


extremo de la parte secundaria a una
parte principal.

Detalle

Crea objetos de detalle y los conecta


a una parte principal en una ubicacin
seleccionada.

Parte

Crea un grupo de objetos que puede


contener uniones y detalles.

Junta

Crea objetos de junta y conecta partes a


lo largo de una lnea seleccionada con
dos puntos.

Ejemplo

Tabla 9.1 Tipos de componentes personalizados


Ejemplo: Crear una unin ngulo de unin
Se explicar cmo crear un componente personalizado, primero hay que crear una unin tipo ngulo de unin
(141) y despus la desglosamos para aplicar este ejemplo.
Para crear una unin con ngulo:
1. Haga clic en Detallar > Componente > Definir Componente Personalizado... para abrir el Asistente
Componente Personalizado.

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

2. En la pestaa Tipo/Notas, defina Tipo como Unin.


3.

Introduzca un Nombre para el componente personalizado. Por ejemplo ngulo unin

Fig. 9.7 Asistente Componente ngulo unin


4. Haga clic en Siguiente
5. Seleccione los objetos a usar en el componente personalizado. (columna, viga, clips y tornillos)

Fig. 9.8 Seleccionando objetos componentes


6. Haga clic en Siguiente.
7. Seleccione la parte principal, por lo tanto seleccione la columna.
8. Haga clic en Siguiente.

341

342

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

9. Seleccione la viga como parte secundaria.


10. Haga clic en Finalizar.

Fig. 9.9 Componente personalizado creado


Aadir un componente personalizado a un modelo
Para aadir un componente personalizado a un modelo:
1. Pulse Ctrl + F para abrir la Base de Datos Componentes.
2. En la lista, seleccione Personalizados para ver todos los componentes personalizados de la Base de
Datos Componentes.

Fig. 9.10 Base de Datos Componentes Personalizados


3. Seleccione el componente personalizado que desee aadir.

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

343

4. Siga las instrucciones de la barra de estado para aadir el componente personalizado al modelo.
5. Puede hacer doble clic en el componente personalizado para modificar sus propiedades.
Editor de componente personalizado
En el editor de componente personalizado puede crear dependencias entre los objetos del componente y los objetos
del modelo. Por ejemplo, puede especificar que el tamao de un rigidizador dependa del tamao de la viga. Si
cambia el tamao, tambin cambiar el tamao del rigidizador. Tambin puede aadir variables de distancia, por
ejemplo, para especificar el hueco entre una placa y una viga.
Para abrir el editor de componente personalizado, haga lo siguiente:
1. Haga clic en Detallar > Componente > Editar Componente Personalizado

2.

Fig. 9.11 Detallar > Componente > Editar Componente Personalizado


Seleccione el componente a modificar.
Se abre el editor de componentes personalizados.

Fig. 9.12 Editor componente personalizado


Examinador de componente personalizado
En la ventana de Examinador de componente personalizado se puede observar las siguientes partes:

344

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 9.13 Examinador componente personalizado


Descripcin del rbol del editor de componentes personalizados:
Numero

Descripcin
Objetos a los que se conecta el componente
personalizado
Objetos que crea el componente
personalizado

Tabla 9.2 Descripcin del rbol de jerarquas

Modificar la configuracin de un componente personalizado


La configuracin que se puede modificar de un componente personalizado es:
a) Cambiar la descripcin
b) Modificar la configuracin de posicin
c)

Permitir mltiples casos de unin entre las partes

Para cambiar la configuracin de un componente personalizado:


1. En el editor de componente personalizado, haga clic en el botn Configuracin componente
personalizado

Fig. 9.14 Editor componente personalizado


2. En el cuadro de dilogo Configuracin componente personalizado, modifique las opciones de
configuracin segn sus preferencia, en cualquiera de sus pestaas: Tipo/Notas, Posicin y Avanzado.

CAPTULO 9

3.

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

345

En Posicin puede rotar la definicin de la componente segn los ejes X Y Z

En Avanzado puede definir la posicin del punto de definicin en relacin del perfil principal.

Fig. 9.15 Configuracin componente personalizado Posicin y Avanzado


Haga clic en OK.

Guardar un componente personalizado


Tekla Structures permite guardar la configuracin de un componente personalizado que ha sido modificado. Para
guardar un componente personalizado, por favor siga los siguientes pasos:
Para

Realice lo siguiente

Guardar
los
cambios
componente personalizado

del 1. Haga clic en Guardar componente en la


barra Editor componente personalizado
2. Haga clic en el botn Si para Confirmar
guardar

Guardar el componente con un 1. Haga clic en Guardar con nombre nuevo.


nuevo nombre
2. Ingrese un nuevo nombre
Tabla 9.3 Guardar un componente personalizado
Variables en componentes personalizados
Cuando se desea trabajar con componentes personalizados automatizados, es necesario definir las variables con
la cual Tekla Structures determinar los valores del componente final. Existen dos tipos de variables
a) Variables de distancia: Es la distancia entre un punto y un plano, dos planos. Esta variable vincula
partes, cuyo valor puede cambiar segn la configuracin del componente.
b) Variable paramtrica: Trabaja con propiedades como nombre, material y tamao de tornillo. Estos
valores se utilizan tambin en los clculos.
Visualizar las variables
Para visualizar las variables:
1. Haga clic en el botn Mostrar variables de la barra de herramientas Editor componente personalizado

346

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

2.

Fig. 9.16 Mostrar variables


Como por defecto est activada la categora Parmetros componente, el cuadro de dilogo muestra
todas las variables del componente personalizado que est modificando.

3.

Fig. 9.17 Variables


Para ver las variables del modelo actual, como por ejemplo vnculos entre un punto final de una parte y
un plano de malla, seleccione la categora Parmetros del modelo, a la izquierda del cuadro de dilogo.

Variables de distancia
Utilice las variables de distancia para vincular objetos a planos, de modo que el componente personalizado pueda
adaptarse a los cambios en el modelo, como por ejemplo formas y tamaos diferentes del perfil principal. Puede
vincular a un plano los siguientes objetos:
plano de construccin
puntos de referencia de partes (solamente objetos del componente personalizado)
puntos de referencia de grupos de tornillos
chaflanes
identificadores de corte por parte y poligonal
cortes de lnea
puntos de referencia de armaduras
puntos de referencia de mallas y cordones de armaduras
adaptaciones
Las variables de distancia se pueden mostrar u ocultar en el cuadro de dilogo del componente personalizado.

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

347

Muestre las variables de distancia si desea poder cambiar los valores de distancia en el cuadro de dilogo del
componente personalizado. Ocltelas si solamente desea vincular objetos a un plano.
Crear una variable de distancia manualmente
Antes de empezar, asegrese de que la representacin de las partes est definida como Render . Las superficies
de las partes y los planos disponibles solamente pueden seleccionarse en vistas Render.

Fig. 9.18 Visualizar


Para crear una variable de distancia:
1. Seleccione los puntos de referencia que desea vincular a un plano.
2.

Seleccione todas las partes y luego mantenga pulsada la tecla Alt para seleccionar los puntos de referencia

Fig. 9.19 Seleccin de puntos de referencia

348
3.

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en el botn Aadir distancia fija de la barra de herramientas Editor de componente personalizado.

4.

Haga clic con el botn secundario en un punto de referencia y seleccione Vincular a Plano en el men.
Mueva el puntero en una vista del editor de componente personalizado para resaltar el plano que desee
vincular a los puntos de referencia.

5.

Haga clic en el plano para crear la variable de distancia.

Fig. 9.20 Visualizar la distancia


6. Tekla Structures aade la variable de distancia en el cuadro de dilogo Variables.

Fig. 9.21 Variables - Seleccin

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

349

Probar una variable de distancia


Pruebe la variable de distancia creada para ver los cambios en el componente personalizado. Para probar una
variable de distancia:
1.

Haga doble clic en el smbolo de distancia en una vista del editor de componente personalizado.
Se abre el cuadro de dilogo Propiedades Distancia.

Fig. 9.22 Propiedades Distancia


2.
3.

Cambie el Valor

Clic en Modificar para ver los cambios.

Variables paramtricas
Las variables paramtricas son valores que nos permite cambiar las propiedades de los componentes, por ejemplo el
nombre, material, tipo de perfil, etc. Tambin el uso de estas variables parametrizas nos permite definir dimensiones
con el uso de ecuaciones establecidas por el usuario.
Las variables paramtricas se pueden mostrar u ocultar en el cuadro de dilogo del componente
personalizado, segn sea requerido.
Crear y enlazar una variable paramtrica
Para crear y enlazar una variable paramtrica:
1. Abra el cuadro de dilogo Variables en el editor de componente personalizado.

Fig. 9.23 Editor componente personalizado


2. Haga clic en el botn Aadir

Por ejemplo se aade el Nombre NV y se modifica el valor Formula con el numero 10

350

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 9.24 Variables - Aadir


3. Cambie el Tipo valor de la nueva variable para que coincida con la propiedad que desee enlazar.
4. Busque la propiedad del objeto en el Examinador componente personalizado.
5. Haga clic en la propiedad con el botn secundario y seleccione Aadir ecuacin

Fig. 9.25 Aadir ecuacin


6. Introduzca el Nombre de la variable paramtrica despus del signo igual (=).
Ejemplo: Crear una variable paramtrica para definir el material de la placa de unin
Vamos a crear una variable paramtrica y enlazarla al material de la placa de unin. Para crear una variable
paramtrica para definir el material de la placa de unin:

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

351

1. Abra el cuadro de dilogo Variables en el editor de componente personalizado.


2. Haga clic en el botn Aadir.
3. Cambie el Tipo de valor de la nueva variable por Material.
4. Introduzca Material Placa en Etiqueta en cuadro de dilogo y defina el nombre con la palabra PL

Fig. 9.26 Variables - Material


5. Abra el Examinador componente personalizado en el editor de componente personalizado.
6. Seleccione Material en el cuadro de dialogo Examinador componente personalizado

Fig. 9.27 Examinador componente personalizado - Material


7. Haga clic en Material con el botn secundario seleccione Aadir ecuacin.

352

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

8. Introduzca PL despus del signo igual y pulse Enter.


Queda definido el material de la placa de unin en el cuadro de dialogo de componente personalizado.
Crear una variable de distancia de referencia
Para crear una variable de distancia de referencia:
1. Seleccione el punto de referencia que desee vincular a un plano.
2.

Haga clic en el botn Aadir distancia referencia

3.

Mueva el mouse para resaltar el plano de referencia que desea vincula.

4.

Haga clic en el plano para crear la variable de distancia de referencia.


Se crea la variable de la distancia de referencia en el cuadro de dialogo Variables.

Copia de una referencia de propiedad


Para copiar una referencia de propiedad:
1. Ubique la propiedad en el Examinador componente personalizado
2.

3.

Haga clic con el botn derecho del mouse y escoja la opcin Copiar Referencia

Fig. 9.28 Copiar Referencia


Puede pegar el valor de la referencia copiada en una formula o en una propiedad del componente personalizado.

Crear un plano de construccin


Para crear un plano de construccin:

CAPTULO 9
1.

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

353

Haga clic en el botn Crear plano construccin en la barra de herramienta Editor componente
personalizado

Fig. 9.29 Crear plano de construccin


2.

Escoja cuatro puntos para definir el plano


Debe de asegurarse de mantener activo los conmutadores de seleccin de puntos de la barra de herramientas
Eleccin.

Fig. 9.30 Eleccin


Si el plano esta fuera de los lmites del rea de trabajo, Tekla Structures preguntar si desea extender los
limites, de ser as haga clic en Extender

Fig. 9.31 Mensaje Objetos fuera de rea trabajo


3.

Haga clic con el botn central del mouse para finalizar la operacin

Ejemplo: Determinar la distancia del grupo de tornillos desde el ala de la viga


Se va a detallar los pasos para determinar la distancia del grupo de tornillos desde el ala de la viga al centro de la
primera lnea de tornillos

354

1.

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 9.32 Esquema Conexin tipi Clip


Cambie las propiedades del grupo tornillos
Haga doble sobre el grupo de tornillos de la unin.
Elimine los valores de la opcin Desplazamiento desde tal como se muestra en la siguiente imagen:

Fig. 9.33 Propiedades Tornillo


Haga clic en Modificar

La distancia d se cambia por el valor de cero, la unin quedara como la siguiente figura:

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

Fig. 9.34 Modificacin de valor desplazamiento cero


2.

El grupo de tornillo se debe de referenciar al ala de la viga


Seleccione el grupo de tornillos en el Examinador de componente personalizado

Seleccione el identificador superior (identificador cuadrado de color amarillo)

Fig. 9.35 Seleccionar el grupo tornillos


Haga clic con el botn derecho del mouse y seleccione la opcin Vincular a Plano en la lista.

355

356

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 9.36 Vincular a Plano


Seleccione el ala superior de la viga.

Fig. 9.37 Plano ala superior de viga


Se crea una variable en el cuadro de dilogo Variables


3.

Seleccione el botn el botn Mostrar variables

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

357

Fig. 9.38 Editor componente personalizado - Mostrar variables



4.

Se abre la ventana Variables


Modifique el valor de la frmula
En la columna Frmula escriba el valor de -40

Fig. 9.39 Variables Frmula


5.

El grupo de tornillos se ha desplazado 40 mm desde el plano superior del ala de la viga al centro de la
primera lnea de tornillos.

Fig. 9.40 Desplazamiento de los tornillos

358
6.

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Guarde y cierre el editor de componente personalizado.


En el cuadro de dilogo Variables se utiliz un valor fijo de 40 en la opcin Frmula, pero tambin se
pudo usar operadores matemticos (+ - * /) y adems de aadir en la formula el valor de otras variables
segn se requiera.

Ejemplo: Determinar el tamao y el estndar de tornillo


Se va a detallar el procedimiento para determinar el tamao y el estndar (norma) del tornillo en una unin. Para
esto se va a crear dos variables paramtricas.
1. Abra la ventana Variables en el editor de componente personalizado.
Haga clic en Mostrar variables

Fig. 9.41 Editor de componente personalizado


2.

Haga clic en Aadir para crear una nueva variable, como se muestra en la figura:

Fig. 9.42 Variables Aadir



Modifique el Tipo valor por Tamao tornillo
En Etiqueta en cuadro de dilogo escriba Tamao Tornillo

Las modificaciones deben de quedar como en la siguiente figura:

CAPTULO 9

3.

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

Fig. 9.43 Variables P1_diameter


Nuevamente haga clic en Aadir para crear otra variable paramtrica
Modifique el Tipo valor por Estndar tornillo
En Etiqueta en cuadro de dilogo escriba Estndar Tornillo
En Nombre modifique a P1_screwdin
Los cambios deben de quedar de la siguiente forma:

4.

Fig. 9.44 Variables P1_screwdiin


Vaya al cuadro de dilogo Examinador componente personalizado
En el rbol de jerarquas, ubique Tornillos

5.

Modifique las opciones: (Aadir ecuacin)


Tamao = P1_diameter

Estndar tornillo = P1_screwdin

359

360

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 9.45 Examinador componente personalizado Aadir ecuacin


Recuerde para modificar el valor de unas de las opciones del Examinador componentes personalizados,
tiene que hacer clic derecho y seleccionar la opcin Aadir ecuacin.
6.

Guarde los cambios y cierre el examinador de componentes personalizados.

Editor Dilogo Componente Personalizado


Tekla Structures permite configurar el cuadro de dialogo de un componente personalizado con la herramienta
Editor Dilogo Componente Personalizado, agregando pestaas, listas, iconos, imgenes, etc.

Fig. 9.46 Editor Dilogo Componente Personalizado

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

361

Para abrir el cuadro de dialogo de Editor Dilogo Componente Personalizado:


1. Haga clic en Detallar > Componente > Editar Cuadro Dilogo Componente Personalizado

2.

Fig. 9.47 Detallar > Componente > Editar Cuadro Dilogo Componente Personalizado
Seleccione el componente personalizado.

Mover elementos en un cuadro de dilogo de componente personalizado


Para mover un elemento en el Editor Dilogo Componente Personalizado arrastre el elemento a otra posicin.
Tambin puede copiar o cortar los elementos usando Ctrl + C o Ctrl + V.
Aadir una imagen a un cuadro de dilogo de componente personalizado
Para aadir una imagen a un cuadro de dilogo de componente personalizado:
1. Haga clic en Insert > Picture.
Tambin puede hacer clic en Picture

2.

Fig. 9.48 Insertar imagen


Se abre la carpeta de imgenes definida por defecto.

362

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 9.49 Carpeta de imgenes


3.

Seleccione la imagen

4.

Haga clic en abrir.

5.

Arrastre a la posicin deseada.

La carpeta de las imgenes definida por defecto para Tekla Structures Learning es C:\ProgramData\Tekla
Structures Learning\20.0\Bitmaps
Aadir y cambiar de nombre una pestaa en un cuadro de dilogo de componente personalizado
Para aadir y cambiar de nombre una pestaa en un cuadro de dilogo de componente personalizado:
1. Haga clic en Insert > Tab Page.

2.
3.

Tambin puede hacer clic en Tab Page


Haga doble clic en la pestaa nueva.

Escriba un nombre, por ejemplo Nuevo

Fig. 9.50 Aadir pestaa

CAPTULO 9

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

363

Ejemplo: Modificar el cuadro de dilogo de componente personalizado tipo End plate


Se va a configurar las opciones del tamao del tornillo, el estndar y el tipo de materia de la placa de conexin,
para una unin tpica tipo End Plate.
Antes de empezar debe crear una conexin tipo end plate y luego desglose el componente para poder crear un
componente personalizado, este procedimiento ya se explic en ejemplos anteriores.
1. Haga clic en Detallar > Componente > Editar Componente Personalizado

Fig. 9.51 Detallar > Componente > Editar Componente Personalizado


2.

En el Editor componente personalizado, haga clic en Mostrar variables

Fig. 9.52 Editor componente personalizado


3.

Cree tres variables paramtricas y configures sus valores


Primera variable:
a.

Nombre

b. Frmula
c.

Tipo valor

d. Etiqueta en cuadro

P1_diameter
19.05
Tamao tornillo
Tamao

Segunda variable:
a.

Nombre

b. Frmula
c.

Tipo valor

d. Etiqueta en cuadro

P1_screwdin
A307
Estndar tornillo
Estndar

364

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Tercera variable:
a.

Nombre

b. Frmula

M1
A36

Tipo valor

Material

d. Etiqueta en cuadro

Material

c.

Los valores dentro del cuadro de dialogo Variables debe de queda de esta forma:

Fig. 9.53 Variables Configuracin 3 variables paramtricas


4.

En el Examinador componente personalizado, despliegue las opciones de Componente Objetos


componente Parte Propiedades generales.
Haga clic derecho en Material y seleccione la opcin Aadir ecuacin.
Aada la ecuacin de tal forma que se vea as : Material = M1

Fig. 9.54 Aadir ecuacin - Material

CAPTULO 9
5.

COMPONENTES PERSONALIZADOS DE DETALLAMIENTO

365

En el Examinador componente personalizado, despliegue las opciones de Componente Objetos


componente Tornillo Propiedades generales.
Haga clic derecho en Tamao y seleccione la opcin Aadir ecuacin.
Aada la ecuacin de tal forma que se vea as : Tamao = P1_diameter
De la misma manera para Estndar tornillo = P1_screwdin

Fig. 9.55 Aadir ecuacin - Tornillo


6.

A continuacin hay que configurar el cuadro de dialogo de componente personalizado


Haga clic en Detallar > Componente > Editar Cuadro Dilogo Componente Personalizado

Fig. 9.56 Detallar > Componente > Editar Cuadro Dilogo Componente Personalizado

366
7.

CAPTULO 9

TEKLA STRUCTURES 20.0

Es necesario crear tres parmetros en la ventana del componente personalizado


Primer parmetro:
Haga clic en Insert > Parameter
Haga doble clic en el cuadro, cambie los siguiente valores en el cuadro de dialogo Object Properties
Name

P1_diameter

Value Type

Bolt size

Segundo parmetro:
Haga clic en Insert > Parameter
Modifique los valores en el cuadro de dialogo Object Properties
Name

P1_screwdin

Value Type

Bolt standard

Tercer parmetro:
Haga clic en Insert > Parameter
Modifique los valores en el cuadro de dialogo Object Properties

8.

Name

M1

Value Type

Material

Tambin hacemos clic en Insert > Picture para adjuntar el esquema del componente personalizado

Fig. 9.57 Custom Component Dialog Editor


9.

Haga clic en File > Save para guardar la configuracin y cierre el cuadro.

367

CAPTULO 10 DIBUJOS

CAPITULO 10:
DIBUJOS
Tekla Structures permite crear diferentes tipos de planos (llamados tambin dibujos) de las partes o conjuntos, que
conforman el modelo, las principales caractersticas son:
La informacin de dada en los dibujo proviene de la ingresada en el modelo.

Actualizacin de los dibujos si se modifica la parte en el modelo Tekla.

Plantillas de dibujos.

Gestin de los planos creados (Revisin, modificacin, bloqueo, etc.)

Facilidad en la edicin (Crear cotas, notas, smbolos de soldadura, etc.)

Personalizacin del entorno.

Disposicin de la pantalla
Al abrir el Editor de Dibujos se muestra un nuevo entorno, las principales reas son:

Fig. 10.1 Disposicin de la pantalla


Men de comandos bsicos
Barra de Herramientas Dibujos
Barra de Objetos Dibujo
Barra Dibujos: Seleccionar y Dibujos: Valores de eleccin
rea de trabajo
Barra de Herramientas Dibujos
La barra de Herramientas Dibujos contiene comandos bsicos para la edicin como: abrir lista de dibujos, guardar
dibujo, deshacer, imprimir dibujos, etc.

368

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 10.2 Herramientas Dibujo

Abrir lista de dibujos (En el modelo Ctrl + L y en el editor de dibujos Ctrl + O)


Abrir dibujo anterior (Ctrl + Av Pg)
Abrir dibujo siguiente (Ctrl + Re Pg)
Guardar dibujo y modelo (Ctrl + S)
Deshacer (Ctrl + Z)

Rehacer (Ctrl + Y)

Imprimir dibujos (Shift +P)


Vista de dibujo de la vista de modelo entero
Vista de dibujo de rea seleccionada en el modelo
Vista de rea seleccionada en vista dibujo
Vista de corte
Vista de corte curvada
Vista de detalle
Organizar vistas de dibujos
Copiar (Ctrl + C)
Mover (Ctrl + M)
Zoom ms

369

CAPTULO 10 DIBUJOS
Zoom menos
Zoom original
Consultar objeto (Shift + I)
Carpeta del modelo
Abrir lista de vistas de modelo
Mostrar marcos
Personalizar

Objetos Dibujo
La barra de Herramientas Objetos Dibujos contiene comandos bsicos para edicin de dibujos como: dimensin
horizontal, dimensin vertical, dimensin ortogonal, dimensin libre, etc.

Fig. 10.3 Objetos Dibujo

Aadir dimensin horizontal


Aadir dimensin vertical
Aadir dimensin ortogonal
Aadir dimensin libre
Aadir dimensin paralela
Dimensin perpendicular
Dimensin curva con lneas de referencia radiales
Aadir dimensin radial

370

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Aadir dimensin angular


Aadir dimensin CDG
Aadir o quitar puntos de dimensin
Eliminar punto de dimensin
Combinar lneas de dimensin
Enlazar lneas de dimensin
Desenlazar lneas de dimensin
Dimensin curva con lneas de referencia radiales
Aadir texto con lnea gua
Aadir texto
Aadir sobre lnea
Aadir texto sobre lnea, flecha punto inicial
Aadir nota asociativa con lnea referencia
Aadir nota asociativa sin lnea referencia
Aadir nota asociativa sobre lnea
Aadir smbolo
Aadir indicacin nivel
Aadir marca soldadura
Dibujar lnea
Dibujar rectngulo

CAPTULO 10 DIBUJOS

371

Dibujar crculo por punto central y radio


Dibujar arco por tres puntos
Dibujar polilnea
Dibujar polgono
Dibujar nube
Dibujar smbolos de cambio de dimensin
Eliminar smbolos de cambio de marca
Eliminar smbolos cambio nota asociativa
Disposicin bsica de los dibujos
La disposicin bsica de los dibujos en Tekla Structures tiene dos elementos bsicos: la disposicin y vista. La
disposicin permite definir el tamao del dibujo y los cuadros incluidos (rotulo o cajetn), lista de materiales, etc.
La vista de dibujo define las direcciones de las proyecciones de las partes (superior, frontal, posterior, inferior).

Fig. 10.4 Disposicin bsica de dibujos


De donde:
Vista bsica superior
Vista bsica frontal

372

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Lista de materiales
Cuadro de informacin (Cajetn)
Objetos del dibujo
Tekla Structures permite incluir objetos dentro de los dibujos, estos objetos permite incluir informacin acerca de
lo elementos que conforman el plano (tornillos, soldadura, dimensiones, anotaciones, etc.)
Tipo de objetos

Descripcin

Construccin

Partes, tornillos, chaflanes, armaduras,


tratamientos superficiales, etc.

Anotacin asociativos

Dimensiones, marcas, notas asociativas.

Anotacin independientes

Los objetos que no estn enlazados


al modelo: texto, archivos de texto,
smbolos,
enlaces,
hipervnculos,
archivos DWG/DXF y modelos de
referencia

Dibujos adicionales

Formas de dibujo
rectngulos, etc.)

(nubes,

lneas,

Tabla 10.1 Objetos del dibujo


En la siguiente figura se muestra los tipos de objetos bsicos:

Fig. 10.5 Esquema de vista - Viga conectada con doble clip


Nube
Dimensiones
Marcas
Consideraciones bsicas de los dibujos
Se debe de tener claro algunos consideraciones bsicas:
Los dibujos en Tekla Structures se basan en los modelo en 3D, por lo tanto la informacin que ingreso en el
modelamiento, se utilizar para mostrarla en los dibujos.
Los dibujos estn directamente relacionadas con el modelo.

CAPTULO 10 DIBUJOS

373

Al modificar una parte del modelo, automticamente se actualizan los cambios en el dibujo.
Tekla Structures permite crear dibujos segn su jerarqua (parte o conjunto)
Cmo se actualizan los dibujos
Cuando un modelo cambia, los dibujos relacionados se deben actualizar. Tekla Structures se encarga de la
actualizacin y le notifica si la actualizacin es necesaria.
La actualizacin es necesaria cuando:

La geometra de un objeto de modelo cambia.


Otras propiedades del objeto de modelo, por ejemplo el material y la clase, cambian.
Se aaden o borran objetos de modelo.
El nmero de objetos cambia.
Tekla Structures actualiza automticamente los dibujos cada vez que se numera el modelo. Si no ha numerado
el modelo, se le pedir que lo haga al crear un dibujo. Adems, si ha cambiado el modelo y utiliza la Lista
Dibujos para abrir dibujos, Tekla Structures habr marcado los dibujos obsoletos y deber actualizarlos para
poder abrirlos. Los dibujos generales siempre se actualizan al abrirlos si el modelo ha cambiado.
Asociatividad en los dibujos
Los dibujos de Tekla Structures son asociativos. Los objetos del dibujo estn enlazados a objetos del modelo, lo
que significa que la mayora de los objetos del dibujo se actualizan automticamente cuando el modelo cambia.
Por ejemplo, si se cambia el tamao de un objeto de modelo, los puntos de dimensin se mueven con el objeto
correspondiente en el dibujo y las dimensiones se vuelven a calcular. Aun as, no perder los cambios manuales
realizados en el dibujo. Esto se aplica a todos los tipos de dibujo.
Tekla Structures actualiza los siguientes objetos de dibujo para reflejar los cambios en el modelo:

Partes

Marcas

Dimensiones

Soldaduras

Vistas

Marcas de corte

Marcas de detalle

Notas asociativas

Lneas y otras formas

Cuadros

Smbolo de asociatividad
En los dibujos, el smbolo de asociatividad indica qu objetos de dibujo son asociativos y se actualizan
automticamente. Los smbolos de asociatividad se muestran nicamente al seleccionar un objeto de dibujo, por
ejemplo, una dimensin.

374

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 10.6 Smbolo de asociatividad correcta


Los objetos que no tienen una asociacin vlida obtienen un smbolo de asociatividad ficticio y un signo de
interrogacin. Estos smbolos se muestran siempre, aunque la dimensin no est seleccionada.

Fig. 10.7 Smbolo de asociatividad no valida


Los smbolos de asociatividad no se muestran en los dibujos impresos.
Para ocultar los smbolos de asociatividad en las vistas de dibujo:
1.

Haga clic en Herramientas > Opciones > Smbolo Asociativo (Shift + A)

375

CAPTULO 10 DIBUJOS

Fig. 10.8 Herramientas > Opciones > Smbolo Asociativo


Creacin de dibujos
Puede crear dibujos usando comandos de men, barra de herramientas o men emergente, y usando los dibujos
maestros de la Base de Datos Dibujos Maestros. Adems, puede clonar dibujos usando como base plantillas de
clonacin.
El programa nos permite crear varios tipos de dibujos, como:

Fig. 10.9 Tipos de dibujos


Dibujos generales
Los dibujos generales se utilizan cuando:
1. Se requiera varias vistas de un dibujo (puede incluir la vista completa del modelo)
2. Dibujos de plano (cimentacin, planos de anclaje, etc.)

376

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

3. Dibujos de montaje
En estos tipos de dibujos se incluyen vista de detalle o vistas ampliadas (segn la escala), adems brindan una mejor
informacin para desarrollos de montaje/instalacin de estructuras.
Tekla cuenta con unas plantillas tpicas de dibujos generales, las puede encontrar en la base de datos de dibujos
maestros.

Fig. 10.10 Ejemplo Dibujo General

Fig. 10.11 Ejemplo Dibujo General Montaje

CAPTULO 10 DIBUJOS

377

Fig. 10.12 Ejemplo Dibujo General Anclaje


Dibujos de una parte
Tambin conocidos como planos de fabricacin, en este tipo caractersticos de dibujos (planos) se incluye la
informacin bsica para la fabricacin de la parte (recortes, agujeros, soldadura, dimensiones, acabados, etc.).
Tekla Structures brinda una amplia plantilla de dibujos de parte en Base de Datos Dibujos Maestros.
Para abrir la Base de Datos Dibujos Maestros, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos

Fig. 10.13 Base de Datos Dibujos Maestros

378

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 10.14 Ejemplo Dibujo Parte Placa

Fig. 10.15 Ejemplo Dibujo Parte Viga Curva


Dibujos de conjunto
Los dibujos de conjunto normalmente son dibujos de taller que muestran la informacin de fabricacin para un
conjunto. En la mayora de casos, un conjunto consta de una parte principal y varias partes secundarias. Las partes

CAPTULO 10 DIBUJOS

379

secundarias estn atornilladas o soldadas a una parte principal. (Por ejemplo cartelas o placas rigidizadores en una
viga)

Fig. 10.16 Ejemplo Dibujo de conjunto Escalera

Fig. 10.17 Ejemplo Dibujo de conjunto Viga

380

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

En los dibujos de conjunto, se debe resaltar que no solo se muestra en el dibujo solo la viga, sino tambin
las placas que deben ser soldadas por motivos de diseo. Por eso se llama dibujo de conjunto. Se
recomienda revisar la teora de definicin y creacin de conjuntos
Dibujos de unidad de colada
Los dibujos de unidad de colada son dibujos dimensionales, de encofrado o armaduras utilizados en diseo y
construccin de hormign.

Fig. 10.18 Ejemplo Dibujo de unidad de colada Viga

Fig. 10.19 Ejemplo Dibujo de unidad de colada Escalera

381

CAPTULO 10 DIBUJOS

Multidibujos
Los multidibujos son dibujos de taller que juntan varios dibujos de parte o de conjunto en una hoja. Cree multidibujos
cuando desee: tener ms de un conjunto en una hoja y reunir mltiples dibujos de una parte en una hoja grande
Los multidibujos requieren normalmente grandes tamaos de hoja, por ejemplo A1 o el tamao imperial estndar
de 24 x 36.

Fig. 10.20 Ejemplo Multidibujos


Antes de crear dibujos
La siguiente lista describe los pasos que es necesario realizar antes de crear o clonar dibujos en Tekla Structures:
El modelo debe estar numerado. Si el modelo cambia, debe actualizarse la numeracin. Esto se aplica solamente
a dibujos de conjunto, parte, unidad de colada y multidibujos. Los dibujos generales no necesitan numerarse. La
numeracin garantiza que Tekla Structures conecta los objetos correctos a los dibujos correctos.
Las partes deben estar completamente detalladas
Puede modificar las propiedades de dibujo, las disposiciones o los conjuntos de reglas y guardar las configuraciones
modificadas para un uso posterior.
Crear dibujos generales
Antes de crear dibujos generales, cree las vistas de modelo que necesite y asegrese de que las vistas sean tal y
como desea que aparezcan en los dibujos. Las vistas de dibujo tendrn la misma orientacin y contenido que la
vista de modelo que seleccione. Adapte el rea de trabajo utilizando dos puntos para seleccionar el rea que desea
mostrar en el dibujo general.
Para crear dibujos generales:
1. Cree las vistas de modelo que necesite.
2.

Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujo > Dibujo General..., seleccione en la lista las
propiedades de dibujo predefinidas adecuadas (configuraciones guardadas) y haga clic en Cargar .

382

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 10.21 Propiedades Dibujo General

Cargue siempre propiedades predefinidas al crear un dibujo . Si fuese necesario modificar las propiedades de dibujo, guarde los nuevos cambios en el archivo de propiedades segn corresponda.
3.

Si fuese necesario, modifique las propiedades de dibujo y aplique configuraciones a nivel de objeto.

4.

Haga clic en Aplicar o en OK .

5.

Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General... o en el comando correspondiente de
la barra de herramientas.

CAPTULO 10 DIBUJOS

383

Fig. 10.22 Dibujos e Informes > Crear Dibujo General...

6.

Seleccione de la lista las vistas para crear el dibujo general , se puedes escoger varias vistas manteniendo pulsado las teclas Shift o Ctrl.

Fig. 10.23 Crear Dibujo General


7.

En la lista Opciones , seleccione si desea crear un dibujo para cada vista seleccionada o aadir todas
las vistas seleccionadas en un solo dibujo.
Las opciones son: Un dibujo por vista, Todas las vistas seleccionadas en un dibujo y Dibujo vaco.

384

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

8.

Si desea abrir los dibujos creados, seleccione Abrir dibujo.

9.

Haga clic en Crear.

Crear dibujos de parte, conjunto o unidad de colada


Para crear dibujos de parte, conjunto o unidad de colada:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo.

Fig. 10.24 Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos


Las opciones de Propiedades Dibujos son:


Dibujo Parte
Dibujo Conjunto
Dibujo General
Multidibujo
Dibujo Unidad Colada
Disposicin Dibujo

2.

Utilice el cuadro de dilogo de propiedades de dibujo para seleccionar las propiedades de dibujo predefinidas adecuadas (configuraciones guardadas) y, a continuacin, haga clic en Cargar

CAPTULO 10 DIBUJOS

385

Fig. 10.25 Propiedades Dibujo Parte


3.

Modifique las propiedades de dibujo en el rea de Configuraciones


Puede activar/desactivar las casillas y modificar las opciones.

4.

Haga clic en Aplicar y en OK

Crear multidibujos
Tekla Structures permite crear multidibujos a partir de partes seleccionadas o de dibujos ya creados, la opcin
Multidibujo permite crear multidibujos vacos y copiar o enlazar en ellos vistas de otros dibujos. Al copiar dibujos
ya existentes se pude incluir sus disposiciones de dibujo individuales, adems de incluir listas y cuadros para todas
las partes o conjuntos en el Multidibujo.
Crear multidibujos vacos y enlazar vistas
Para crear un multidibujo vaco y enlazar vistas:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Crear Multidibujo > Dibujo Vaco.

386

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 10.26 Dibujos e Informes > Crear Multidibujo > Dibujo Vaco

2.

Abra el multidibujo vaco desde la Lista Dibujos.


Para abrir la lista de dibujos haga clic en Lista Dibujos
Tambin puede usar el mtodo abreviado Ctrl + L

Fig. 10.27 Dibujos e Informes > Lista Dibujos


3.

En la Lista Dibujos, seleccione los dibujos que desee enlazar al multidibujo.

Puede seleccionar una o ms vistas, para seleccionar varias vistas, mantenga pulsado la tecla Ctrl.

387

CAPTULO 10 DIBUJOS

Fig. 10.28 Seleccin de dibujos


4.

Haga clic en Vista > Aadir Vistas de Otro Dibujo y seleccione Copiar
Puede seleccionar las siguientes opciones: Copiar, Copiar con Disposicin, Enlazar y Enlazar con
Disposicin.
Las vistas de los dibujos seleccionados aparecen en el multidibujo.

Base de Datos Dibujos Maestros


Tekla cuenta con una herramienta para crear dibujo en base a plantillas definas o creadas por los usuarios,
permitiendo la facilidad de crear dibujo en base a parmetros ya definidos previamente. Entre los dibujos maestros
tenemos: plantillas de clonacin, configuraciones guardadas y conjuntos de reglas.
La Base de Datos Dibujos Maestros cuenta con una barra de herramientas de iconos que contiene comandos para
crear dibujos, seleccionar el tipo de vista y el tipo de lista de dibujos maestros, mostrar las descripciones de los
dibujos maestros, seleccionar los modelos de los cuales desee utilizar plantillas de clonacin, crear conjuntos de
reglas, mostrar la Lista Dibujos y para mantener la ventana Base de Datos Dibujos Maestros siempre en primer
plano.

Fig. 10.29 Base de Datos Dibujos Maestros

388

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Tipos de dibujos maestros


Los tipos de dibujos maestros son: Dibujos maestros de parte, dibujos de conjunto o dibujos de unidad de colada.
Standard (C)

Standard (W)

Standard (A)

Dibujos maestros generales con configuracin guardada


Standard (G)

389

CAPTULO 10 DIBUJOS

Plantillas de clonacin
Si usted ha creado un dibujo de una parte, personalizando la configuracin y en el modelo tiene partes que similares,
puede crear una plantilla del dibujo actual y aplicarlo a las dems partes, con esta herramienta de clonacin ayuda
notablemente a ahorrar tiempo en el detallamiento.
El software tambin da la posibilidad de usar esta herramienta de plantillas de clonacin entre diferentes modelos
de Tekla Structures.
Configuraciones grabadas
Las configuraciones grabadas de la Base de Datos Dibujos Maestros son archivos de propiedades de dibujo que se
han creado y guardado en los cuadros de dilogo de propiedades de dibujo para los distintos tipos de dibujos. Como
por ejemplo, para un dibujo de conjunto:

Fig. 10.30 Propiedades Dibujo Conjunto


En la base de datos de Dibujos Maestros, encontramos las configuraciones de la lista mostradas en la figura
anterior segn las configuraciones numeradas.
AncBolt_with_BOM

Column_with_BOM

Brace_with_BOM

No_Dims_with_BOM

BraceAngle_with_BOM

Ladder_Caged_with_BOM

390

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 10.31 Base de Datos Dibujos Maestros


Las configuraciones se guardan dentro de la carpeta del sistema, en general Ud. los puede encontrar por
defecto en el entorno (..\TeklaStructures\<version>\environments\<environment>\system), para la
versin usada en este libro Tekla Structures Learning 20.0 la ruta exacta es C:\ProgramData\Tekla
Structures Learning\20.0\Environments\usmet\system
Asistentes
Un archivo de asistente es un asistente basado en archivos que consta de varios conjuntos de peticiones, que
contienen dibujo, atributos y configuraciones de parte a aplicar a los objetos seleccionados, as como un filtro de
seleccin. El orden de los conjuntos es importante, ya que Tekla Structures por defecto crea un solo dibujo para
cada objeto. Puede editar los archivos en la Base de Datos Dibujos Maestros. Sin embargo, no se pueden crear
nuevos archivos de asistente en la Base de Datos Dibujos Maestros. En su lugar, puede crear un conjunto de
reglas, que bsicamente es lo mismo que un asistente: Aplica propiedades de dibujo a objetos seleccionados por
filtros pero en un cuadro de dilogo, no en un archivo de texto como un asistente.
Aplicar configuraciones a nivel de objeto en configuraciones guardadas
Puede aplicar configuraciones a nivel de objeto en los dibujos que cree en la Base de Datos Dibujos Maestros para
el tipo de dibujo maestro de configuraciones guardadas. De este modo puede utilizar las mismas configuraciones
guardadas para varios dibujos y aplicar solamente algunas configuraciones a nivel de objeto especficas en el

CAPTULO 10 DIBUJOS

391

momento de crear el dibujo. Por ejemplo, emplear diferentes tipos de marcas o cambiar el color de las armaduras.
Para aplicar configuraciones a nivel de objeto en configuraciones guardadas:
1. En la Base de Datos Dibujos Maestros, haga doble clic en la configuracin guardada que desee utilizar
para crear dibujos.
Por ejemplo, haga doble clic en Elevation (G) en dibujos generales

Fig. 10.32 Base de Datos Dibujos Maestros


2.

En el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro, haga clic en Editar propiedades dibujo....

Fig. 10.33 Propiedades Dibujo Maestro

392
3.

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en el botn situado en la parte inferior para desactivar las casillas de verificacin

Fig. 10.34 Propiedades Dibujo General Desactivando todas casillas de verificacin


4.

Active solamente la casilla de verificacin Usar configuraciones detalladas a nivel de objeto ,


asegurndose de que est seleccionado el botn S situado junto a esta opcin.

5.

Haga clic en Editar configuraciones

Fig. 10.35 Propiedades Dibujo General Configuraciones

CAPTULO 10 DIBUJOS
6.

393

Seleccione el filtro a utilizar, as como el tipo de objeto de dibujo y el archivo de propiedades de objeto
de dibujo

Fig. 10.36 Configuraciones a nivel de objeto


7.

Haga clic en OK

8.

Haga clic en Guardar , en la parte superior del cuadro de dilogo, para guardar los cambios del archivo de configuraciones guardadas (archivo de propiedades).

Fig. 10.37 Propiedades Dibujo General

394
9.

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en OK en el cuadro de dilogo Propiedades Dibujo Maestro.

Fig. 10.38 Propiedades Dibujo Maestro Aplicando cambios


10. Finalmente ahora puede crear los dibujos con la configuracin modificada.
Crear dibujos generales utilizando configuraciones guardadas en la Base de Datos Dibujos Maestros
Antes de crear dibujos generales, cree las vistas de modelo que necesite y asegrese de que las vistas sean tal y
como desea que aparezcan en los dibujos. Las vistas de dibujo tendrn la misma orientacin y contenido que la
vista de modelo que seleccione.
Para crear dibujos generales usando configuraciones guardadas:
1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes> Crear Dibujos

Fig. 10.39 Crear Dibujos

CAPTULO 10 DIBUJOS
2.

395

Seleccione el conjunto de configuraciones guardadas (archivo de propiedades de dibujo) en la lista.


Debe seleccionar dentro de las opciones de la lista Dibujos generales

Para este ejemplo vamos a crear un dibujo general vista en elevacin, para ello seleccione Elevation
(G)

Fig. 10.40 Crear dibujos generales - Elevacin


3.

Si fuese necesario, modifique las propiedades de dibujo y aplique configuraciones a nivel de objeto. Para
hacerlo, haga doble clic en la configuracin guardada y haga clic en Editar propiedades de dibujo. No
olvide guardar los cambios en el archivo de propiedades.

4.

Haga clic en Crear dibujos (Alt + C).

5.

En el cuadro de dilogo Crear Dibujo General, seleccione las vistas que desea que tenga el dibujo y
seleccione la opcin deseada de la lista Opciones.
Para seleccionar ms de una vista en el cuadro de dialogo Crear Dibujo General mantenga pulsado la
tecla Ctrl.

Los dibujos generales se sobrescribirn si los vuelve a crear. Si desea crear otro dibujo general de la
misma vista de modelo, asigne otro nombre al dibujo en las propiedades de dibujo.

396

6.

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 10.41 Seleccin de varias vistas en elevacin


Haga clic en Crear para crear los dibujos.

Tekla Structures crea los dibujos y los aade a la Lista Dibujos. Haga clic en Dibujos e Informes > Lista
Dibujos tambin puede usar el mtodo abreviado Ctrl + L.

Fig. 10.42 Lista Dibujos


Crear dibujos utilizando conjuntos de reglas o asistentes en la Base de Datos Dibujos Maestros
En la Base de Datos Dibujos Maestros puede crear dibujos de parte, conjunto y unidad de colada utilizando
conjuntos de reglas, y multidibujos utilizando asistentes. Puede utilizar los asistentes basados en ficheros, utilizar
los conjuntos de reglas existentes o crear sus propios conjuntos de reglas.

CAPTULO 10 DIBUJOS

397

Para crear dibujos utilizando un conjunto de reglas o asistente:


1. En el modelo, haga clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujos....

2.

Fig. 10.43 Crear Dibujos


Seleccione un conjunto de reglas o un fichero de asistente de la lista.

3.

Si fuese necesario, modifique las propiedades del conjunto de reglas o el contenido del archivo del asistente haciendo doble clic en el conjunto de reglas o en el asistente.

4.

Si fuese necesario, edite las propiedades de dibujo del dibujo maestro conectado al conjunto de reglas.
a.

Haga doble clic en el conjunto de reglas, seleccione el dibujo maestro de la lista y, a continuacin,
haga clic en Editar propiedades dibujo .

b. Si es necesario, aplique las configuraciones a nivel de objeto.


c.

Guarde las modificaciones

Fig. 10.44 Editar propiedades dibujo

398

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

5.

Seleccione todo el modelo o las partes que desee.

6.

Realice una de las siguientes acciones:


Si ha seleccionado partes, haga clic en Crear dibujos (Alt + C).
Si ha seleccionado el modelo entero, haga clic en Crear dibujos para todas las partes (Alt + A).

7.

Numere el modelo si se le pide que lo haga.


Haga clic en Realizar numeracin.

8.

Fig. 10.45 Realizar Numeracin


Tekla Structures muestra un mensaje que indica la creacin de los dibujos

Fig. 10.46 Creacin de dibujos


Tekla Structures crea los dibujos y los aade a la Lista Dibujos. Haga clic en el botn Abrir lista de dibujos (Ctrl + L) de la barra de herramientas General

Clonacin de dibujos
La herramienta de clonacin de dibujos se recomendable cuando:
a. Hay varias partes, conjuntos o unidades de colada similares en el modelo.
b. Desea simplificar el trabajo de edicin cuando hay varias partes similares con diferentes nmeros de
posicin. Puede tener dibujos independientes de estas partes similares.
c.

Los dibujos requieren mucho tiempo de edicin.

Si la clonacin no produce un resultado satisfactorio, deber modificar manualmente el dibujo clonado. El dibujo
clonado puede contener ms o menos partes que el dibujo original. Las propiedades de parte, marcas, notas
asociativas y objetos de texto relacionados se clonan de una parte similar del dibujo original.

CAPTULO 10 DIBUJOS

399

Puede clonar dibujos utilizando las plantillas de clonacin aadidas a la Base de Datos Dibujos Maestros del
modelo existente y de otros modelos, utilizando un dibujo de la Lista Dibujos, y utilizando las plantillas de
clonacin de la biblioteca de plantillas.
Utilizar plantillas de clonacin de otros modelos
Es posible utilizar plantillas de clonacin de otros modelos, por ejemplo si Ud. tiene partes de un modelo que se
asemejan a otro que han sido ya editados, entonces puede aprovechar su configuracin clonado el dibujo.
Para usar plantillas de clonacin de otros modelos:
1. En la Base de Datos Dibujos Maestros, haga clic en el icono para abrir el cuadro de dilogo Modelos
Que Contienen Dibujos Maestros.

Fig. 10.47 Crear Dibujo Clonacin de otros modelos


2.

Haga clic en Aadir modelo y seleccione el modelo deseado.

Fig. 10.48 Modelos Que Contienen Dibujos Maestros

400
3.
4.

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en OK

Seleccione la plantilla de clonacin en la Base de Datos Dibujos Maestros y cree el dibujo.

Clonacin desde la Lista Dibujos


Para clonar un dibujo a partir de la Lista Dibujos:
1. En el modelo, seleccione los elementos que desee incluir en el dibujo:
a.

Para clonar una parte, seleccione la o las partes, conjuntos o las unidades de colada.

b. Si desea clonar un dibujo general haga clic en cualquier parte dentro del modelo, verifique que el
cuadro de trabajo se enmarca en una lnea gruesa de color rojo.
2.

Haga clic en Dibujos e Informes>Lista Dibujos.

3.

Fig. 10.49 Crear Dibujos


En la Lista Dibujos, seleccione el dibujo que desea utilizar como plantilla de clonacin.

4.

Por ejemplo se selecciona un el dibujo mostrado en


Haga clic en Clonar

Fig. 10.50 Lista Dibujos

CAPTULO 10 DIBUJOS
5.

Se abre el cuadro de dialogo Clonar Dibujo.


Las principales modificaciones que se puede hacer son:
Dimensiones
Soldaduras de dibujo
Indicadores de nivel
Marcas de revisin
Textos
Smbolos
Vnculos

6.
7.

Fig. 10.51 Clonar Dibujo


Para finalizar la operacin haga clic en Clonar seleccin

El dibujo clonado se muestra en la Lista Dibujo con la etiqueta Clonado

401

402

CAPTULO 10

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 10.52 Lista Dibujos - Clonacin

CAPTULO 11

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

403

CAPITULO 11:
ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS
Las partes que conforman un modelo en la mayora de los casos son numerosas, por lo tanto tambin representaran
un gran nmero de dibujos, Tekla Structures permite gestionar los dibujos de forma ordenada, mostrando la
informacin relevante (Creacin, Modificacin, Tipo, etc.).

Fig. 11.1 Lista Dibujos


Abrir la Lista Dibujos
Para abrir el cuadro de dilogo Lista Dibujos puede realizarlo de una de las siguientes maneras:
1. Haga clic en el icono Abrir lista dibujos

Fig. 11.2 Barra General Abrir lista dibujos

404
2.

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Seleccione Dibujos e Informes > Lista Dibujos...

Fig. 11.3 Dibujos e Informes > Lista Dibujos...


3.

Dentro de un dibujo abierto, seleccione Archivo Dibujo > Abrir....

Fig. 11.4 Archivo Dibujo > Abrir....


Cuando se refiere a un dibujo abierto, significa que nosotros hemos abierto o accedido a un dibujo del
cuadro de dialogo Lista Dibujo, como se explicara ms adelante, al abrir un dibujo cambia la pantalla de
trabajo presentndose nuevas barras de herramientas y cuadros de mens.
Tambin se puede abrir la listas de dibujos con mtodos abreviados, cuando se encuentre dentro de la
edicin del modelo utilice Ctrl + L y cuando este dentro de la edicin de dibujos haga clic en Ctrl + O

CAPTULO 11

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

405

Informacin de la Lista Dibujos


La lista de dibujos brinda a la siguiente informacin
Columna

Descripcin

Edicin, Bloquear, Congelar, Maestro Mediante smbolos indican el estado de los dibujos.
y Actualizado
Cambios

Indican informacin acerca de los cambios realizados.

Creado

La fecha de creacin del dibujo.

Modificado

La ltima fecha de modificacin del dibujo.

Revisin

El nmero de revisin o la marca de revisin del dibujo.

Tamao

El tamao de papel que utiliza el dibujo.

Tipo

Los tipos de dibujos se indican por letras:


W

Dibujos de parte

Dibujos de conjunto

Dibujos de unidad de colada

Dibujos generales

Multidibujos

Desconocido, indica un error y se recomienda


borrar el dibujo

Marcas

Muestra el nmero de la marca de la parte o conjunto.

Nombre

Muestra el nombre del dibujo

Ttulo 1, Ttulo 2 y Ttulo 3

Ttulos de dibujo adicionales aadidos en el cuadro de


dilogo de propiedades de dibujo.

Atributos definidos por el usuario

En la Lista Dibujos se pueden mostrar hasta un mximo


de 20 atributos definidos por el usuario.

Tabla 11.1 Informacin Lista Dibujos


Indicadores de estado de los dibujos
En la Lista Dibujos muestra la informacin de los dibujos a travs de indicadores, estos se muestran en forma de
smbolos en las columnas Edicin, Bloquear, Congelar, Maestro y Actualizado.

Fig. 11.5 Lista Dibujos - Indicadores

406

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Informacin de los estados de los dibujos


La descripcin ms detallada acerca de los estados de los dibujos es:
Indicador

Columna

Informacin

Descripcin

Partes modificadas

Las partes en el dibujo han cambiado, por


ejemplo se han aadido o borrado partes,
o se han cambiado las propiedades de la
parte.

Actualizado
Cantidad aumentada
Cantidad disminuida
Actualizado

Todas las partes borradas

El dibujo actual est actualizado, pero el


nmero de partes idnticas ha cambiado.
Se han borrado todas
relacionadas con el dibujo.

las

partes

Bloquear

El dibujo est bloqueado y no se puede


abrir para editarlo.

Congelar

El dibujo est congelado. Los cambios


realizados en los objetos de modelo que
tienen objetos de dibujo asociados a ellos,
ya no estn disponibles en el dibujo.

Maestro

Se ha aadido el dibujo como dibujo


maestro en la Base de Datos Dibujos
Maestros.

Actualizado
Actualizado

Dibujo enlazado cambiado

Este dibujo tiene un dibujo enlazado, y el


dibujo enlazado se ha modificado.

Vista copiada cambiada

Se ha modificado un dibujo copiado.

Dibujo actualizado

Se ha actualizado un dibujo congelado.


El dibujo es un dibujo clonado.

Actualizado

Clonado

Se ha editado el dibujo. Por ejemplo,


puede volver a editar dibujos que se han
enviado a la obra.

Edicin

Edicin

El indicador desaparece al guardar y


cerrar el dibujo.

Dibujo editado cambiado

El dibujo editado se ha modificado o se


ha cambiado de alguna forma.

Tabla 11.2 Informacin de los estados de los dibujos

CAPTULO 11

407

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

Filtrar el contenido de la Lista Dibujos


Se puede filtrar el contenido de la Lista Dibujos para mejorar la bsqueda en la lista. Se muestra la siguiente tabla
segn el objetivo que requiera.
Objetivo

Realice lo siguiente

Mostrar un conjunto predefinido de Seleccione un conjunto de dibujos de la lista


dibujos
seleccionar conjunto de dibujos.
Los resultados de bsqueda guardados tambin
se muestran en esta lista.
Mostrar todos los dibujos

Haga clic en Mostrar todo.

Invertir el contenido de la lista actual

Haga clic en Invertir.


Esta caracterstica permite mostrar el contenido
opuesto al contenido actual.

Mostrar slo los dibujos seleccionados

Seleccione los
Seleccionado.

Mostrar slo los dibujos actualizados.

Haga clic en Actualizado.

Mostrar los
actualizarse

dibujos

que

deben

Mostrar slo los dibujos asociados a los


objetos seleccionados en el modelo.

dibujos

haga

1.

Haga clic en Actualizado.

2.

Haga clic en Invertir.

1.

Seleccione los objetos en el modelo.

2.

Haga clic en Por partes.

Ordenar la lista por el nombre de una Haga clic en el nombre de la columna.


Columna
Tabla 11.3 Modificar el contenido de la Lista Dibujos

Ejemplo: Mostrar un conjunto predefinido de dibujos


Para mostrar un conjunto predefinido de dibujos, siga el siguiente procedimiento:

1.

Abra la Lista Dibujos


Mtodo abreviado Ctrl + L

2.

clic

Despliegue la lista de seleccionar conjunto de dibujos

en

408

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 11.6 Lista Dibujos seleccionar conjunto de dibujos


3.

Las principales opciones de filtrado son:


Dibujos actualizados

Multidibujos

Dibujos editados

Dibujos generales

Dibujos bloqueados

Not cheked

Dibujos congelados

Cheked

Dibujos de parte

Not Revised

Dibujos de conjunto

Revised

Dibujos unidad colada


Tekla Structures brinda un variado nmero de opciones de filtrado en Lista Dibujos esta herramienta es
valiosa para la gestin de dibujos ya que ayuda a obtener en tiempo real la informacin acerca del estatus
de los dibujos en cualquier momento del proceso de modelamiento o fabricacin de las partes.
Ejemplo: Invertir el contenido de la lista actual
Para invertir el contenido de la lista actual, haga lo siguiente:
1.

Abra la Lista Dibujos


Mtodo abreviado Ctrl + L

2.

Despliegue la lista de seleccionar conjunto de dibujos

3.

Seleccione la opcin dibujos congelados

4.

Clic en Invertir

CAPTULO 11

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

Fig. 11.7 Lista Dibujos Filtro de dibujos congelados


5.

La Lista Dibujos se actualiza y muestra los dibujos no congelados (Invierte el filtrado anterior)

Fig. 11.8 Lista Dibujos Inversin de filtro de dibujos congelados


Ejemplo: Mostrar slo los dibujos asociados a los objetos seleccionados en el modelo.
Si desea filtrar los dibujos que se encuentra seleccionados en el modelo, realice lo siguiente
1. Seleccione una o ms partes del modelo.

409

410

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 11.9 Seleccin de una parte


2.

3.

Haga clic en Por partes

Fig. 11.10 Por partes


Se filtra en Lista Dibujos el dibujo asociado a la parte seleccionada (Ver resultado )
Si la parte no tiene un dibujo creado, entonces al aplicar el comando Por partes mostrar la ventana
vaca.

Fig. 11.11 Dibujo filtrado Por partes

CAPTULO 11

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

411

Ejemplo: Mostrar los dibujos que deben actualizarse


Para mostrar los dibujos que deben actualizarse, se detalla su procedimiento:
1.

Abra la Lista Dibujos

2.

Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos

3.

Haga clic en Actualizado

Fig. 11.12 Lista Dibujos Actualizado


4.

Para mostrar los dibujos que faltan actualizar, haga clic en Invertir

Fig. 11.13 Lista Dibujos Dibujos no actualizados


Buscar dibujos y guardar los resultados de la bsqueda
Para buscar los dibujos y guardar los resultados de la bsqueda:
1. Abra la Lista Dibujos y escriba un nombre para la bsqueda en Introducir criterio de bsqueda
2.

Vamos a filtrar todos los dibujos que contienen la marca B14 para ello escriba en B14

412

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 11.14 Buscar dibujos


3.

Puede mejorar la bsqueda delimitando los valores dados en Buscar en

4.

En las opciones desplegables seleccione Marca

5.

Adems puede realizar la bsqueda a los dibujos visibles en Lista Dibujos, para ello active la casilla
Buscar en los dibujos visibles actualmente (ver en )

6.

Se muestra el resultado de la bsqueda, como se observa en la figura 11.4, 2 dibujos encontrados

7.

Haga clic en Buscar

Para guardar el resultado de la bsqueda haga clic en Guardar

Introduzca un nombre para los resultados de la bsqueda en Guardar Resultado Bsqueda

Fig. 11.15 Guardar Resultado Bsqueda


8.

Haga clic en Aceptar

Seleccionar dibujos en la Lista Dibujos


En el cuadro de dialogo Lista Dibujos se puede seleccionar varios dibujos para poder aplicar alguna propiedad
similar, por ejemplo: Bloquear, Congelar y Editar.

CAPTULO 11

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

Para seleccionar un grupo de dibujos:


Objetivo

Realice lo siguiente

Seleccionar un dibujo

Haga clic en el dibujo en la lista.

Seleccionar varios dibujos consecutivos

Haga clic en el primer dibujo, mantenga


pulsada la tecla Shift y haga clic en el
ltimo dibujo.

Seleccionar varios dibujos no


consecutivos

Haga clic en el primer dibujo y mantenga


pulsada la tecla Ctrl mientras hace clic en
los otros dibujos que desee seleccionar.

Seleccionar todos los dibujos de la lista

Pulse Ctrl + A.

Tabla 11.4 Seleccionar un grupo de dibujos


Ejemplo: Seleccionar varios dibujos consecutivos
Para seleccionar varios dibujos consecutivos, haga lo siguiente:
1.

Abra la Lista Dibujos

2.

Seleccione el primer dibujo ubicado en la parte superior del grupo a crear

3.
4.

Mantenga pulsado la tecla Shift


Seleccione el segundo dibujo

Fig. 11.16 Seleccionar varios dibujos consecutivos


5.
6.

Se crear una seleccin de dibujos basados en la seleccione de los dibujos y

El resultado se muestra en la siguiente figura, los dibujos se muestra resaltados en

413

414

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 11.17 Seleccin de dibujos


Ejemplo: Seleccionar varios dibujos no consecutivos
Para seleccionar varios dibujos no consecutivos:
1.

Abra la Lista Dibujos

2.

Mantenga pulsado la tecla Ctrl

3.

Seleccione los dibujos, por ejemplo los dibujos

Fig. 11.18 Seleccin de dibujos no consecutivos


4.

Los dibujos ya estn seleccionados.

5.

Ahora podemos definir las propiedades de Bloquear, Congelar y Edicin como On para los cuatros
dibujos seleccionados.

CAPTULO 11

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

415

Fig. 11.19 Cuatro dibujo seleccionados Bloquear, Congelar y Edicin On


Comprobar si las partes tienen dibujos
Al editar un modelo, es necesario definir las partes que no tiene un dibujo asociado a travs de la Lista Dibujos.
1. Abrir una vista en la que se vean todas las partes.
2.

Abra la Lista Dibujos y pulse Ctrl + A para seleccionar todos los dibujos.

Fig. 11.20 Seleccionar objetos


3.
4.

Para resaltar las partes que tienen dibujos, haga clic en Seleccionar objetos

Haga clic con el botn secundario y seleccione Mostrar Slo Seleccionado para mostrar slo las partes
que tiene un dibujo asociado.

416

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 11.21 Mostrar Slo Seleccionado


5.

Para resaltar las partes que no tienen dibujos mantenga pulsada la tecla Ctrl y seleccionando todo el
modelo, arrastrando el mouse de izquierda a derecha.

Abrir dibujos desde el modelo


Los dibujos se pueden abrir desde la Lista Dibujos. Para abrir un dibujo:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos...
2.

Haga doble clic para abrir el dibujo

Fig. 11.22 Abrir dibujos desde el modelo

CAPTULO 11
3.

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

417

Se abre el dibujo, y se muestra una ventana de edicin del dibujo.

Fig. 11.23 Dibujo abierto


Para abrir siempre los dibujos maximizados, defina la opcin avanzada XS_OPEN_DRAWINGS_
MAXIMIZED en TRUE.

Fig. 11.24 XS_OPEN_DRAWINGS_MAXIMIZED


Para abrir la ventana de Opciones Avanzadas utilice el mtodo abreviado Ctrl + E

418

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear y ver capturas de pantallas de dibujos


La opcin de ver capturas de pantalla ayuda a visualizar la vista de los dibujos sin necesidad de abrir el dibujo.
Tekla Structures crea una captura de pantalla automticamente al abrir y cerrar un dibujo. Esto representa una ayuda
a la hora de ubicar un dibujo disminuyendo el tiempo de bsqueda.
Para crear y ver capturas de pantalla:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Lista Dibujos...

Fig. 11.25 Dibujos e Informes > Lista Dibujos...


2.

Abra un dibujo

3.

Guarde el dibujo en Archivo Dibujo > Guardar

Fig. 11.26 Archivo Dibujo > Guardar

CAPTULO 11
4.

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

Seleccione el dibujo en la Lista Dibujos

Fig. 11.27 Lista Dibujos Capturas de pantalla


5.
6.

Haga clic en Capturas de pantalla

Se abre una nueva ventana y se muestra la imagen del dibujo.

Fig. 11.28 Captura de pantalla

419

420

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Si ha seleccionado en la Lista Dibujos un dibujo que no tenga una captura de pantalla y hace clic en
Capturas de pantalla, se mostrar una vista instructiva que le pedir que abra el dibujo y lo guarde para
crear la captura de pantalla.
Abrir un dibujo nuevo cuando ya hay un dibujo abierto
Tambin se puede abrir otro dibujo cuando ya hay un dibujo abierto. Si ha realizado cambios en el dibujo abierto,
Tekla Structures le pregunta si desea guardarlos antes de abrir el otro dibujo.
Objetivo

Realice lo siguiente

Abrir el dibujo desde la Lista Dibujos.

1.

Haga clic en Archivo Dibujo >


Abrir... o en el botn de la barra de
herramientas.

2.

Haga doble clic en el dibujo de la


lista.

Abrir el dibujo siguiente en la Lista


Dibujos.

Pulse Ctrl + AvPg.

Abrir el dibujo anterior en la Lista


Dibujos.

Pulse Ctrl + RePg.

Tabla 11.5 Abrir un dibujo nuevo


Tomar capturas de pantalla de dibujos
Una captura de pantalla de un dibujo es una imagen de un cuadro de dilogo o una vista de la ventana de trabajo.
Para tomar una captura de pantalla:
Objetivo

Realice lo siguiente

Tome una captura de pantalla de la En un dibujo abierto, haga clic en Herramientas >
ventana de trabajo (Vista Principal)
Captura de Pantalla > Marco Principal o pulse F9.
Tomar una captura de pantalla de un Haga clic en un cuadro de dilogo de dibujo y haga clic
cuadro de dilogo activo
en Herramientas > Captura de Pantalla > Dilogo
o pulse F10.
Tomar una captura de pantalla de un En un dibujo abierto, haga clic en Herramientas >
dibujo abierto con bordes de ventana
Captura de Pantalla > Vista o pulse F11.
Tomar una captura de pantalla de un En un dibujo abierto, haga clic en Herramientas >
dibujo abierto sin bordes de ventana
Captura de Pantalla > Vista sin Bordes o pulse F12.
Tabla 11.6 Tomar capturas de pantalla de dibujos
Tambin, para tomar una captura de pantalla de un dibujo con el nombre de archivo que especifique, en la ubicacin
que especifique y mostrar la captura de pantalla con un visualizador asociado, haga lo siguiente:
1. En un dibujo abierto, haga clic en Herramientas > Captura de Pantalla > Personalizar

CAPTULO 11

ENCONTRAR Y ABRIR DIBUJOS

421

Fig. 11.29 Herramientas > Captura de Pantalla > Personalizar


2.

Se abre el cuadro de dialogo Captura de Pantalla

Fig. 11.30 Captura de Pantalla


Seleccione Vista para tomar una captura de pantalla del dibujo activo con bordes de ventana

Seleccione Vista sin bordes para tomar una captura de pantalla del dibujo abierto sin bordes de
ventana.
3.

La opcin Imprimir a archivo permite guardar el archivo de imagen en la ruta indicada.


Por ejemplo: C:\TeklaStructuresLearningModels\xxxxx\screenshots\snap_001.png

4.

Active la casilla Mostrar con visualizador asociado para mostrar la captura de pantalla en una aplicacin asociada por defecto con este tipo de archivo.

422
5.

CAPTULO 11

TEKLA STRUCTURES 20.0

Para finalizar haga clic en Capturar

Por defecto, las capturas de pantalla se guardan en la carpeta \screenshots en la carpeta del modelo actual
con el nombre snap_xx.png.
Ejemplo: Tomar una captura de pantalla de la ventana de trabajo en un dibujo abierto
1. Abra un dibujo
2.

Haga clic en Herramientas > Captura de Pantalla > Marco Principal


Tambin puede usar la herramienta con la tecla F9

3.

Fig. 11.31 Herramientas > Captura de Pantalla > Marco Principal


Se crea el la imagen de la pantalla.

Fig. 11.32 Captura de pantalla Marco Principal

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

423

CAPITULO 12:
EDICIN DE DIBUJOS
En el captulo anterior se detall los diferentes procedimientos para crear dibujos de parte, conjunto, multidibujos y
dibujos generales, ahora se darn las pautas para la edicin, en donde se configuran la informacin mostrada en los
dibujos, disposicin de vistas, marcas, anotacin, escalas, vistas de corte, vista de detalle, etc.
Cambiar el nombre de los dibujos
Para cambiar el nombre de un dibujo:
1. En la Lista Dibujos, haga clic con el botn derecho en el dibujo y seleccione Propiedades.

2.

Fig.12.1 Propiedades de dibujo


Desmarque todas las casillas del cuadro de dilogo haga clic en el conmutador de activacin o desactivacin

Fig.12.2 Propiedades Dibujo Parte

424

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

3.

Marque la casilla situada junto al cuadro Nombre.

4.

Escriba el nombre nuevo en el cuadro Nombre.

5.

En nuestro caso, PLACA BASE

6.

Clic en Aplicar y OK

Vistas de dibujo
La finalidad de un dibujo es brindar la informacin necesaria para la fabricacin y montaje de una parte o un
conjunto de partes, para lograr este objetivo las vistas son una ayuda para definir correctamente un dibujo. En los
dibujos de Tekla Structures puede disponer de diferentes tipos de vistas:
Vistas principales:
posterior e inferior.

vistas

frontal,

superior,

Vistas detalladas. Se pueden crear en el dibujo


final.

Vistas de corte

Vistas de plano clave

Vistas de extremos

Vistas segn las lneas de malla

Vistas de una parte

Vistas de alzado

Vistas en 3D

Vistas de plano

Es posible adicionar vistas de otros dibujos, con las herramientas de copiar y enlazar vistas entre dibujos.

Aadir vistas en los dibujos


Una vez creados los dibujos, todava puede aadir vistas manualmente. Puede crear vistas de dibujo de:
Todo el modelo
reas seleccionadas de un modelo
Vistas en el mismo dibujo
Partes individuales de un conjunto
Objetos en 3D
Cortes en un dibujo
Detalles de un dibujo
Mallas de armaduras

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

425

Creacin de una vista de detalle


La vista de detalle es una herramienta para ampliar la vista de un rea determinada. Para crear una vista de detalle
haga lo siguiente:
1. Abrir el dibujo
2.

Haga clic en Anotacin > Propiedades > Marca Detalle.

3.

Ingrese un nombre al dibujo y configure la opciones de la ventana Propiedades Smbolo Detalle

En Nombre detalle: 4

Fig.12.3 Propiedades Smbolo Detalle


En la pestaa Lmite detalle defina la forma de la frontera del detalle
Circulo: Si la forma de delimitacin es un circulo, seleccionado un punto centro y un punto de la circunferencia
Rectngulo: Si la forma es un rectngulo, indique las cuatro esquinas del rectngulo.

426

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.12.4 Limite detalle


4.

Clic en Aplicar y OK

5.

Para abrir el cuadro de dialogo Propiedades Vista mantenga presionada la tecla Shift mientras accede
a la ruta Vista >Crear Dibujo>Vista Detalle

Fig.12.5 Vista >Crear Dibujo>Vista Detalle


6.

Se abre el cuadro de dialogo Propiedades Vista


Configure las opciones

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Fig.12.6 Propiedades Vista


7.

Clic en Aplicar y OK

8.

Seale el lugar para la marca de detalle

9.

Escoja un lugar para la lista de detalle.

Fig.12.7 Marca de detalle

427

428

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

En el dibujo se crea una Vista de detalle de rea indicada

Fig.12.8 Vista de detalle


Crear una vista de corte
Para crear una vista en corte:
1. Haga clic en Anotacin > Propiedades > Marca Corte.
2.

Modifique las propiedades de lnea de corte, marca de corte y etiquetas de vista de corte en el cuadro de
dilogo Propiedades Smbolo Corte.

3.

Las pestaas que se muestra en la ventana son:


Lnea cortante: Modifique las dimensiones de la lnea de corte y el color.

Marca seccin: Muestra la configuracin de los detalles de la marca como: Smbolo, color,
tamao, etc.
Etiqueta vista: Modifique las opciones como: smbolo, posicin, texto, etc.

Con la opcin Guardar y Cargar puede utilizar valores ya definidos anteriormente.

Fig.12.9 Propiedades Smbolo Corte Lnea cortante

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

429

Fig.12.10 Propiedades Smbolo Corte Marca seccin y Etiqueta vista

5.

Clic en Aplicar y OK

6.

Haga clic en dos puntos para definir la lnea de corte.

7.

Puede activar la opcin eleccin ortogonal en Herramientas > Orto o con la tecla O

8.

Elija dos puntos para definir la direccin del recuadro de corte y la profundidad de la vista de corte.
Tambin puede ajustar la profundidad y el contorno delimitador de la vista ms adelante.

9.

Elija la posicin de la vista de corte. Un smbolo de vista sigue al puntero del ratn permitindole ver
dnde se va a colocar la vista de corte.

4.

Para abrir el cuadro de dialogo Propiedades Smbolo Corte mantenga pulsada la tecla Shift mientras
hace clic en Vista > Crear Vista Dibujo > Vista Corte

430

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.12.11 Seleccin de rea de corte

Fig.12.12 Vista de corte


Puede modificar el rea de la seccin de corte ajustando la profundidad y altura del contorno de la
frontera. Tambin puede cambiar la escala de la vista de corte.
10. Si requiere ajustar la escala de la vista, haga doble clic sobre la vista de corte
11. Cambie el valor de Escala

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

431

Fig.12.13 Propiedades Vista - Escala


Crear una vista de corte curvada
Para crear una vista de corte curvada, realice lo siguiente:
1. Abrir un dibujo
2.

Haga clic en Anotacin > Propiedades > Marca Corte

3.

Puede modificar los valores de la lnea de corte, la marca de seccin y las propiedades de la etiqueta de
vista.

4.

Haga clic en Aplicar y Aceptar

5.

Mantenga pulsada la tecla Shifty haga clic en Vista > Crear Vista Dibujo > Vista Corte Curvada.
Tambin puede hacer clic en el icono Vista Corte Curvada

Fig.12.14 Herramienta Dibujo Vista Corte Curvada


6.

Modifique las propiedades de la vista segn sea necesario.

7.

Haga clic en Aplicar y Aceptar

8.

Elija tres puntos en el plano de corte.

9.

Elija dos puntos para indicar el cuadro de corte.

432

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.12.15 Crear una vista de corte curvada


Crear vistas adicionales de las partes
Puede crear vistas adicionales de una parte dentro de un dibujo de parte, unidad de colada o conjunto. Puede crear
vistas las siguientes vistas adicionales: frontal, superior, posterior, inferior o 3D.
1. Abra un dibujo
2.

Haga clic en Vista > Crear Vista Dibujo > De Partes en Dibujo y seleccione uno de las opciones:
Frontal, Superior, Posterior, Abajo, 3D.

Fig.12.16 Vista > Crear Vista Dibujo > De Partes en Dibujo

CAPTULO 12
3.

EDICIN DE DIBUJOS

433

Tekla Structures crea la vista con las propiedades actuales del cuadro de dilogo Propiedades Vista.

Fig.12.17 Crear vistas adicionales de las partes


Crear una vista de dibujo de una vista del modelo entero
Para crear una vista de la vista del modelo entero:
1. Abra un dibujo
2.

Abra una lista de las vistas del modelo, haciendo clic en Vistas > Vistas Modelo > Lista Vistas Modelo....

Fig.12.18 Vistas del modelo


3.

Mantenga pulsada la tecla Shifty haga clic en Vista > Crear Vista Dibujo > De Vista Modelo Entero.

4.

Modifique las propiedades de la vista, por ejemplo, la escala de la vista, y haga clic en OK y Aplicar

434

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Por ejemplo en Propiedades Vista en las opciones desplegables, seleccione Perspective y clic en
Cargar
5.

Haga clic sobre el modelo

6.

Cierre la vista del modelo para mostrar el dibujo

Fig.12.19 Vista del modelo entero


Crear una vista de dibujo de un rea seleccionada en una vista de modelo
Para crear una vista de dibujo de un rea seleccionada en el modelo y aadirla al dibujo:
1. Abra un dibujo
2.

Abra una lista de las vistas del modelo, haciendo clic en Vistas > Vistas Modelo > Lista Vistas Modelo....

3.

Mantenga pulsada la tecla Shift, haga clic Vista > Crear Vista Dibujo > De rea Seleccionada en
Modelo

Fig.12.20 Vista > Crear Vista Dibujo > De rea Seleccionada en Modelo

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

4.

Modifique las propiedades de la vista y haga clic en OK o Aplicar.

5.

Abra una vista de modelo de la lista de vistas de modelo.

6.

Elija dos esquinas y en el modelo para definir del rea de seleccin.

435

La profundidad de la vista del rea seleccionada ser igual a la vista del modelo que se escogi.

7.

Fig.12.21 Seleccin del rea


Cierre la vista del modelo, y a continuacin se muestra el dibujo con la vista del rea seleccionada.

Fig.12.22 rea seleccionada en el dibujo

436

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Aadir vistas de una parte en dibujos de conjunto


Para aadir vistas de dibujo de una parte en el dibujo de conjunto:
1. Abra el dibujo de conjunto.
2.

En la vista de dibujo, seleccione las partes de las que desee crear una vista de una parte.

3.

Haga clic con el botn derecho y seleccione Crear vistas de una parte.

Fig.12.23 Crear vistas de una parte


4.

Se crean las vista por defecto de la parte

Fig.12.24 Vistas de una parte


Copiar vistas de dibujo de otro dibujo
Para copiar una vista de dibujo de otro dibujo:

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

1.

Abra un dibujo.

2.

Abra la Lista Dibujos

3.

Seleccione el dibujo que contiene la vista que desee copiar. Puede seleccionar varios dibujos.

437

Por ejemplo se selecciona los dibujos y

Fig.12.25 Lista Dibujos


4.

Haga clic en Vista > Aadir Vistas de Otro Dibujo y seleccione Copiar o Copiar con Disposicin:

Fig.12.26 Vista > Aadir Vistas de Otro Dibujo


Copiar copia las vistas de los dibujos seleccionados como tales en el dibujo abierto.
Copiar con Disposicin copia las vistas y la disposicin de los dibujos seleccionados

Las vistas de dibujo copiadas no se actualizan cuando cambian las vistas originales.

438

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Mover vistas a otro dibujo


Para mover vistas a otro dibujo:
1. Abra un dibujo y seleccione la vista que va a mover
2.

Haga clic con el botn derecho y seleccione Mover a dibujo

Fig.12.27 Mover a dibujo


3.

Seleccione el dibujo de destino en la Lista Dibujos.

Fig.12.28 Lista Dibujos Seleccin de dibujo


4.

Haga clic en Mover en el cuadro de dilogo Mover vista a dibujo.

Fig.12.29 Mover vista a dibujo

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

5.

Cierre y guarde el dibujo de origen.

6.

Guarde el dibujo de destino.

439

Enlazar vistas de otro dibujo


Para enlazar vistas de dibujo:
1. Abra un dibujo
2.

Abra la Lista Dibujos

3.

Seleccione el dibujo que contiene la vista que desee enlazar.

4.

Haga clic en Vista > Aadir Vistas de Otro Dibujo y seleccione Enlazar o Enlazar con Disposicin

Fig.12.30 Vista > Aadir Vistas de Otro Dibujo


Las vistas de dibujo enlazadas se actualizan cuando cambian las vistas originales a diferencia de la
opcin de Copiar
Cambio el tamao del contorno delimitador de una vista de dibujo
El contorno delimitador de vista o recuadro de restriccin de vista es el marco punteado que rodea el contenido de
una vista de dibujo, y que se hace visible al hacer clic en el marco de la vista. Puede cambiar el tamao del contorno
delimitador de la vista para, por ejemplo, mostrar una parte determinada del contenido de la vista.
Al seleccionar una vista, el contorno delimitador de la vista se resalta tambin en otras vistas. Al cambiar el contorno
delimitador de la vista seleccionada en las otras vistas usando los identificadores de contorno delimitador de vista,
el cambio puede verse en el contorno delimitador de la vista seleccionada. De este modo puede ajustar fcilmente
el plano de la vista de corte y la profundidad de la vista, sin necesidad de hacerlo a travs del cuadro de dilogo de
propiedades de la vista.
Para cambiar el tamao del contorno delimitador:
1. Haga clic en el marco de una vista.
2.

Haga clic en uno de los identificadores del contorno delimitador de la vista.


Por ejemplo se selecciona el punto y se arrastra hacia la derecha

440
3.

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Arrastre los identificadores a una nueva posicin.


Los identificadores de posicin son
La identificacin de marco de la vista es

Fig.12.31 Cambio el tamao del contorno delimitador


Movimiento de las vistas de dibujo
Las vistas de dibujo se pueden mover arrastrando la vista
1. Haga clic en el marco de la vista.

Fig.12.32 Movimiento de las vistas de dibujo


2.

Arrastre la vista hacia la nueva ubicacin.

Alinear vistas de dibujo


Para alinear las vistas verticalmente:
1. En el dibujo, seleccione una vista y haga clic derecho.
2.

Seleccione Alinear verticalmente

CAPTULO 12
3.
4.

EDICIN DE DIBUJOS

Seleccione el primer punto de referencia en la vista a alinear


Seleccione el segundo punto de referencia en otra vista.

Fig.12.33 Alinear vistas de dibujo verticalmente


Rotacin de vistas de dibujo
Para rotar una vista de un dibujo
1. Haga clic en el marco de la vista que desee rotar.
2.

Haga clic en Rotar vista

3.

Introduzca el ngulo en grados.

Fig.12.34 Rotar vista

441

442

4.

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Por ejemplo 45

Haga clic en Rotar

Fig.12.35 Rotar
La vista es rotada 45 en sentido anti horario.

Fig.12.36 Vista rotada 45 grados


Colocar las vistas de dibujo
Para ajustar y colocar las vistas de dibujo:
1. Haga clic en Vista > Colocar Vistas Dibujo.
2.

La herramienta Colocar Vistas Dibujo solo se aplica para las vistas en el que est definida la variable
Posicin como Libre

Fig.12.37 Posicin Libre

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

443

Aadir dimensiones manuales


1. Para definir la configuracin de las dimensiones, mantenga pulsada la tecla Shift y haga clic en Dimensionamiento en unos de los comandos.

Fig.12.38 Comandos de dimensionamiento


Dimensionamiento

Descripcin

Aadir Dimensin Horizontal

Crea una dimensin en la direccin X segn del UCS actual.

Aadir Dimensin Vertical

Crea una dimensin en la direccin Y segn del UCS actual.

Aadir Dimensin Ortogonal

Crea una dimensin en la direccin X o Y eligiendo los puntos que se


dimensionan.

Aadir Dimensin Paralela

Crea una dimensin paralela a una lnea que defina.

Aadir Dimensin Perpendicular Crea una dimensin perpendicular a una lnea que defina.
Aadir Dimensin Libre

Crea una dimensin paralela a una lnea entre dos puntos que elija.

Aadir Dimensin Curvada Con


Lneas Referencia Ortogonales

Crea una dimensin curvada con lneas de referencia ortogonales

Aadir Dimensin Curvada Con


Lneas Referencia Radiales

Crea una dimensin curvada con lneas de referencia radiales.

Aadir Dimensin Radial

Crea una dimensin radial. Elija tres puntos para definir el arco y
seleccione una posicin para la dimensin.

Aadir Dimensin Angular

Crea una dimensin angular. Elija el punto del vrtice y dos puntos para
definir el ngulo.
Tabla 12.1 Dimensionamiento

2.

Defina las propiedades

444

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

3.

Clic en OK

4.

Ingrese la dimensin segn sea el caso.


Utilice la ayuda de los conmutadores de eleccin para usar correctamente la herramienta de
dimensionamiento. Algunas veces ser necesario pulsar el botn central del mouse para aplicar la
dimensin.

Dimensiones manuales
a) Aadir dimensin paralela
1.

Indique la direccin de la lnea de referencia

2.

Por ejemplo: El punto inicial de la lnea y el punto final de la lnea

Indique los puntos a dimensionar

3.

Seleccione el centro de los tornillos entre y


Haga clic con el botn central del mouse.

Fig.12.39 Aadir dimensin paralela

b) Aadir dimensin perpendicular


1.

Indique la direccin de la lnea de referencia

2.

Por ejemplo: los puntos y

3.

Los puntos

Indique los puntos de a dimensionar

Haga clic con el botn central del mouse.

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Fig.12.40 Aadir dimensin perpendicular

c)

Aadir Dimensin Curvada > Con Lneas Referencia Ortogonales


1.

Indique la circunferencia de referencia con 3 puntos

2.

Por ejemplo: Haga clic en

3.

Los puntos

Indique los puntos de a dimensionar

Haga clic con el botn central del mouse.

Fig.12.41 Con Lneas Referencia Ortogonales

El valor de la Dimensin Curvada es la longitud de arco entre dos puntos.

445

446

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

d) Aadir Dimensin Curvada > Con Lneas Referencia Radiales


1.

Indique la circunferencia de referencia con 3 puntos

2.

Por ejemplo: Haga clic en

3.

Los puntos

Indique los puntos de a dimensionar

Haga clic con el botn central del mouse.

Fig.12.42 Con Lneas Referencia Radiales Distancia y ngulo

e) Aadir dimensin angular

2.

Indique el vrtice del ngulo

3.

Haga clic con el botn izquierdo del mouse.

1.

Indique los puntos referenciales y

Fig.12.43 Dimensin angular - Grados

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Fig.12.44 Otras formas de dimensin angular

f)

Aadir dimensin radial


1.
2.

Indique los puntos referenciales de la circunferencia y


Indique un punto final de la cota

Fig.12.45 Dimensin radial

447

448

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Aadir dimensiones manuales mediante el Sistema Coordenadas Usuario


Ud. puede definir el sistema de coordenadas de usuario USC, las herramientas Aadir Dimensin Horizontal,
Aadir Dimensin Vertical y Aadir dimensin Ortogonal depender de la direccin del USC, el nuevo sistema
coordenado.
Para crear dimensiones en la direccin horizontal utilizando UCS:
1. Abra un dibujo.
2.

Haga clic con el botn derecho en la vista deseada, seleccione Herramientas > Sistema Coordenadas
Usuario (UCS) > Establecer por Dos Puntos.

Fig.12.46 Sistema Coordenadas Usuario (UCS)


3.

Elija el origen del UCS y la direccin X del UCS.


Por ejemplo en la viga inclinada W16x77 seleccione los puntos y

Al utilizar la herramienta Aadir dimensin horizontal para acotar el ala de la viga se obtiene
Utilice el icono Aadir dimensin vertical para acotar el ala de la viga se obtiene

Fig.12.47 Aadir dimensiones en el sistema UCS

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

449

Aadir dimensiones manuales en dibujos generales


Puede dimensionar las partes en las mallas a lo largo de los ejes X, Y, o X e Y y segn las lneas malla en las vistas
de planos de dibujos generales. Para aadir dimensiones de parte en una vista de plano de un dibujo general abierto:
1. Abra el dibujo general.
2.

Haga clic en Dimensionamiento > Propiedades Dimensin y configure las opciones

3.

Clic en Dimensionamiento > Aadir Dimensiones Dibujo General

4.

Si desea dimensionar segn las lneas de mallas escoja Segn Lneas Malla y si su opcin es dimensionar
con respecto a los ejes X o Y escoja Segn Eje X Parte, Segn Eje Y Parte o Segn Ejes X y Y Parte

Fig.12.48 Aadir Dimensiones Dibujo General


Dimensionar el centro de gravedad
Tekla Structures permite ubicar el centro de gravedad (CDG) de las partes y conjuntos. Para crear dimensiones de
CDG:
Haga doble en el icono Aadir dimensiones CDG para configurar la herramienta.

Fig.12.49 Aadir dimensiones CDG

450

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Se abre el cuadro de dialogo Dimensionamiento CDG

Fig.12.50 Dimensionamiento CDG


En Crear las opciones son:

Dimensiones: Se muestra las cotas de la ubicacin del centro de gravedad con respecto a un punto de
referencia
Smbolo: Aparece en el lugar del CDG un smbolo representativo.
Ambos: Se visualiza tanto las dimensiones como el smbolo

Dimensionamiento

Horizontal: Solo cota horizontal


Vertical: Solo cota vertical
Ambos: Cota vertical y horizontal
Ambos: Se visualiza tanto las dimensiones como el smbolo

Atributos dimensin

Se puede cargar configuraciones predefinidas.

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

451

Fig.12.51 Atributos dimensin


Atributos smbolo

Representacin de smbolos estndar para el CDG

Fig.12.52 CDG Smbolos y cotas

No se pueden crear dimensiones del CDG para dibujos generales. Al copiar o enlazar dibujos, el uso del
CDG no se copiara.
Arrastrar marcas de dimensin
Las marcas de la dimensiones (las cotas) se pueden mover segn sea necesario. Primero verifique de haber activado
Sin Seleccin Previa en Herramientas > Opciones. Para arrastrar las marcas de dimensin:
1. Seleccione la lnea de dimensin.
2.

Site el puntero sobre el identificador y arrastre la marca de dimensin hasta la ubicacin deseada.

452

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.12.53 Arrastrar marcas de dimensin


Combinar lneas de dimensin
Esta opcin permite combinar manualmente un grupo de dos o ms lneas de dimensin paralelas en una sola lnea.
Para combinar lneas de dimensin paralelas:
1. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en las lneas de dimensin que desee combinar.
2.

Haga clic en Dimensionamiento > Editar Dimensiones > Combinar Lneas Dimensin.
Tambin puede hacer clic derecho y seleccionar Combinar Lneas Dimensin
Otra opcin es hacer clic en

Fig.12.54 Dimensionamiento > Editar Dimensiones > Combinar Lneas Dimensin


3.

Las lneas de dimensin se combinan

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Fig.12.55 Combinar lnea de dimensin


Aadir puntos de dimensin
Para aadir puntos de dimensin en una lnea de dimensin:
1. Seleccione la lnea de dimensin.
2.

Haga clic en Dimensionamiento > Editar Dimensiones > Aadir Punto Dimensin.

Fig.12.56 Dimensionamiento > Editar Dimensiones > Aadir Punto Dimensin

453

454
3.

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic el punto donde se aadir la dimensin

Fig.12.57 Aadir puntos de dimensin


Cambiar la ubicacin de textos de dimensiones exteriores cortas
Si ha elegido colocar los textos de las dimensiones cortas fuera de las dimensiones definiendo Dimensiones cortas
como Fuera en la pestaa General de Propiedades Dimensin, puede seleccionar en qu lado de la lnea de
extensin se colocar el texto de la dimensin.
1. Haga clic en Dimensionamiento > Editar Dimensiones > Invertir Dimensin Exterior.
2.

Haga clic en la dimensin

Fig.12.58 Cambiar la ubicacin de textos de dimensiones


Modificar las propiedades de dimensin
Para modificar dimensiones:
1. Haga doble clic en una dimensin.
2.

3.
4.

Desmarque todas las casillas del cuadro de dilogo, haga clic en el conmutador de activacin o desactivacin
Seleccione nicamente las casillas de verificacin situadas junto a las propiedades que desee modificar.
En la pestaa General

Configure las opciones de formato y dimensin como: unidades, precisin, combinar dimensiones iguales, etc.

CAPTULO 12

5.

EDICIN DE DIBUJOS

Fig.12.59 Propiedades Dimensin - General


En la pestaa Aspecto

Propiedades de la lnea de coto como: Color, fuente de texto, opciones de colocacin, etc.

Fig.12.60 Propiedades Dimensin - Aspecto

455

456
6.

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

En la pestaa Marcas modifique las opciones necesarias.

Fig.12.61 Propiedades Dimensin - Marcas


7.

Tambin puede cambiar las propiedades de la pestaa Etiquetas

Fig.12.62 Propiedades Dimensin Etiquetas

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

457

Aadir marcas de parte


Una marca es un elemento de anotacin, que muestra la informacin caracterstica en un dibujo de una parte o
conjunto, por ejemplo: numeracin, perfil, material, tratamiento superficial, clase, etc. Tekla Structures actualiza la
marca de los dibujo si se modifica sus valores en el dibujo.
Para aadir marcas de parte para todas las partes
1. Haga clic en Anotacin > Aadir Marcas Parte > Para Todas las Partes.

Fig.12.63 Anotacin > Aadir Marcas Parte > Para Todas las Partes
Si ha borrado manualmente las marcas del dibujo, esta herramienta no funcionar, por lo que se
recomienda volver a crear las marcas manualmente a cada parte.
Para aadir marcas de parte en partes seleccionadas
1. En el dibujo, seleccione las marcas para crear las marcas.
2.

Haga clic en Anotacin > Aadir Marcas Parte > Para Partes Seleccionadas.
Tambin puede hacer clic en el icono Aadir marcas de parte en partes seleccionadas

Fig.12.64 Aadir marcas de parte en partes seleccionadas


Adems puede seleccionar la parte y hacer clic derecho y en el men emergente seleccione Aadir
Marca Parte

458

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.12.65 Aadir Marca Parte


Aadir marcas de nivel
Una marca de nivel es un objeto de anotacin asociativo que representa la elevacin de un punto. Para crear una
marca de nivel:
1. Abra un dibujo
2.

Pulse la tecla Shift y mantngala pulsada y haga clic en Anotacin > Aadir Indicacin Nivel

Fig.12.66 Aadir Indicacin Nivel


Se abre el cuadro de dialogo Propiedades Indicacin Nivel
3.

Modifique la configuracin de Propiedades Indicacin Nivel

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Puede definir los valores tales como: prefijo, precisin, formato, unidades, etc.
4.

Haga clic en Aplicar y OK

Fig.12.67 Propiedades Indicacin Nivel


En las siguientes figuras se muestra el uso de la herramienta de Aadir marcas de nivel

Fig.12.68 Marca de nivel sobre ala superior

459

460

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.12.69 Marca de nivel


Adicin de notas asociativas
Una nota asociativa es una marca adicional que contiene informacin adicional del objeto al que referenciado. Para
aadir una nota asociativa:
1. Abra el dibujo.
2.

Pulse la tecla Shift y mantngala pulsada y haga clic en Anotacin > Aadir Nota Asociativa
Seleccione una de las tres opciones
a) Con Lnea Referencia: Se aade una nota asociativa con una lnea de referencia en la posicin
indicada.
b) Sin Lnea Referencia: Aade una nota asociativa sin lnea de referencia.
c) Sobre Lnea: Crea una nota asociativa sobre una lnea indicada.

CAPTULO 12

461

EDICIN DE DIBUJOS

Fig.12.70 Aadir Nota Asociativa


3.

Modifique el contenido del cuadro de dialogo Propiedades Nota Asociativa


Active la casilla Contenido y seleccione en el men desplegable el tipo de objeto como:
Parte

Tratamiento superficial

Tornillo

Chafln borde

Armadura
4.

Aada el tipo de nota a mostrar

5.

Clic en Aplicar y OK

6.

Clic en el objeto (pate o conjunto)

Fig.12.71 Propiedades Nota Asociativa

462

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Se muestra la marca asociativa.


Perfil

Estndar y dimetro tornillo


Posicin parte y perfil

Fig.12.72 Notas asociativas


Modificar las propiedades de objeto de anotacin asociativo
Para modificar las propiedades de los objetos de anotacin asociativos:
1. Haga doble clic en una marca.

3.

Desactive todas las casillas del cuadro de dilogo, haga clic en el conmutador de activacin o desactivacin

4.

Para aadir contenido a la marca

2.

Haga clic en la pestaa Contenido

Por ejemplo para aadir el contenido, haga clic en Perfil


5.

Haga clic en Aadir para incluir el elemento a la columna Elementos en marca

Para eliminar contenido a la marca

Ejemplo: para eliminar el contenido, haga clic en Posicin parte


Haga clic en Eliminar para excluir el elemento en la marca.

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Fig.12.73 Propiedades Marca Parte


6.

En la pestaa General
Modifique las opciones del marco de la marca, tipo de flecha, lnea de referencia atc.

Fig.12.74 Propiedades Marca Parte General


7.

Clic en Aplicar y OK

463

464

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Actualizacin de marcas
Las marcas de parte y marcas de soldadura se pueden actualizar en un dibujo abierto. La actualizacin es necesaria
en los dibujos congelados.
Para actualizar las marcas:
Objetivo

Realice lo siguiente

Actualizar todas las marcas de las Haga clic en Anotacin > Actualizar Marcas > Marcas
partes
Todas las Partes.
Actualizar las marcas de partes 1. Seleccione las marcas de parte que desee actualizar.
seleccionadas
2. Haga clic en Anotacin > Actualizar Marcas >
Marcas Partes Seleccionadas.
Actualizar todas las marcas de Haga clic en Anotacin > Actualizar Marcas > Marcas
soldadura
Todas las Soldaduras.
Tabla 12.2 Actualizacin de marcas
Smbolos de cambio
Cuando se realiza un cambio en el modelo (cambio de perfil, dimensiones, conexiones, material, etc.) Tekla
Structures actualiza automticamente los dibujos mostrando los cambios que se ha realizado, resaltando el cambio
con una nube. Esto ayuda para identificar rpidamente los cambios efectuados.

Fig.12.75 Smbolos de cambio Nubes

Eliminacin de smbolos de cambio


Para eliminar los smbolos de cambio:

CAPTULO 12

465

EDICIN DE DIBUJOS

Objetivo

Realice lo siguiente

Quitar todos los smbolos de cambio de dimensin

Haga clic en Dimensionamiento > Revisar


Dimensiones > Eliminar Smbolo Cambio Dimensin
> Todo.

Eliminar los smbolos de cambio de dimensin


seleccionados

1. Seleccione los smbolos de cambio que desee


eliminar.
2. Haga clic en Dimensionamiento > Revisar
dimensiones > Quitar smbolo de cambio de
dimensin > nico.

Quitar todos los smbolos de cambio de marca

Haga clic en Anotacin > Revisar Marcas > Eliminar


Smbolo Cambio Marca > Todo.

Eliminar los smbolos de cambio de marca


seleccionados

1. Seleccione los smbolos de cambio que desee


eliminar.
2. Haga clic en Anotacin > Revisar Marcas >
Eliminar Smbolo Cambio Marca > nico.

Eliminar todos los smbolos de cambio nota asociativa

Haga clic en Anotacin > Revisar Marcas > Eliminar


Smbolo Cambio Nota Asociativa > Todo.

Quitar los smbolos de cambio de nota asociativa


seleccionados

1. Seleccione los smbolos de cambio que desee


eliminar.
2. Haga clic en Anotacin > Revisar Marcas >
Eliminar Smbolo Cambio Nota Asociativa > nico.

Tabla 12.3 Eliminacin de smbolos de cambio


Ejemplo: Quitar todos los smbolos de cambio de dimensin
1. Haga clic en Dimensionamiento > Revisar Dimensiones > Eliminar Smbolo Cambio Dimensin >
Todo.

Fig.12.76 Dimensionamiento > Revisar Dimensiones > Eliminar Smbolo Cambio Dimensin > Todo

466

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Aadir texto
Para aadir un texto en el dibujo haga lo siguiente:
1. Seleccione una de las opciones de Anotacin > Aadir Texto manteniendo pulsada la tecla Shift

Fig.12.77 Anotacin > Aadir Texto


Texto: Se agrega un texto sin una lnea de referencia.
Texto con Lnea Referencia: Se agrega un texto con una lnea de referencia.
Texto sobre Lnea: Se agrega un texto en una lnea de referencia
Sobre Lnea, Flecha Punto Final: Se agrega un texto en una lnea, se inserta una flecha en la segunda
posicin que elija.
Sobre Lnea, Flecha Punto Inicial: Se agrega un texto en una lnea, se inserta una flecha en la primera
posicin que elija.

Fig.12.78 Propiedades Texto

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

467

2.

Escriba el texto en el cuadro Texto.

3.

Por ejemplo: Escriba en el recuadro PINTAR SUPERFICIE

4.

Puede configurar los valores importantes como: el color del texto, altura (tamao del texto) y fuente.

Modifique el formato del texto

Configure las opciones de Marco

En Tipo pude escoger uno de las opciones para el marco del texto

Fig.12.79 Tipos de marcos


Tambin determine el Color y la Lnea de referencia del marco

5.

Haga clic en Colocar para definir la posicin del texto,

6.

Haga clic en Aplicar y OK

Fig.12.80 Colocacin Texto

Fig.12.81 Aadir texto

468

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.12.82 Tipos de lnea de referencia


Aadir enlaces a archivos de texto
Es posible aadir un enlace de un archivo de texto, el texto que se agrega al dibujo se toma de la configuracin del
cuadro de dilogo Propiedades Archivo Texto. Para aadir un enlace a un archivo de texto:
1.

Abra el dibujo

2.

Haga clic en Anotacin > Aadir Texto > De Archivo Texto....

Fig. 12.83 Anotacin > Aadir Texto > De Archivo Texto....


3.

Configure el formato del Estilo Texto y Marco


Estilo Texto Color, altura y fuente del texto a insertar

Marco Valores referentes al marco del texto, color y escala.

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Fig. 12.84 Propiedades Archivo Texto

5.

Haga clic en Examinar para ubicar el archivo de texto.

6.

Seleccione uno o dos puntos del dibujo para indicar las esquinas del marco del fichero de texto.

4.

Clic en Aplicar y OK

Aadir enlaces a otros dibujos


Para aadir un enlace a otro dibujo:
1. Abra el dibujo.
2.

Haga clic en Anotacin > Aadir Enlace > A Otro Dibujo....

3.

Establezca los valores en el cuadro de dialogo Propiedades Enlazar Dibujo

Fig. 12.85 Propiedades Enlazar Dibujo

469

470

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

4.

Seleccione el dibujo a vincular en el men desplegable

5.

En nuestro caso escogemos el dibujo W [M8]

6.

Clic en Aplicar y OK

Clic en dos puntos para definir la ubicacin del enlace

Fig. 12.86 Aadir Enlace

Para abrir el dibujo enlazado haga doble clic sobre el texto

Adicin enlaces a archivos DWG y DXF


1. Abra un dibujo
2.

Haga clic en Vista > Aadir Archivo DWG / DXF....

3.

Se abre el cuadro de dialogo Propiedades DWG/DXF


Escala Configure la escala del dibujo DWG/DXF que se exportar a Tekla


Se recomienda en Tipo seleccionar El mejor Ajuste

Marco Propiedades de formato del marco del dibujo

4.

Haga clic en Examinar y ubique el archivo CAD

5.

Haga clic en dos puntos y para crear el marco

Fig. 12.87 Marco

CAPTULO 12
6.

EDICIN DE DIBUJOS

471

Clic en Aplicar y OK

Fig. 12.88 Propiedades DWG/DXF


7.

Se inserta el dibujo DWG/DXF en el dibujo Tekla Structures

Se recomienda trabajar con archivos DWG/DXF en versin 2010 o anterior.

Aadir marcas de revisin


Las marcas de revisin son smbolos que indican un cambio en el dibujo y tiene contiene informacin acerca del
cambio. Para aadir marcas de revisin:
1. Abra el dibujo.
2.

Haga clic en Anotacin > Aadir Marca Revisin seleccione una de las siguiente opciones
Flecha Izquierda
Fecha Derecha
Sobre Lnea, Flecha Izquierda
Sobre Lnea, Fecha Derecha

472

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 12.89 Anotacin > Aadir Marca Revisin


3.

Modifique los valores del cuadro de dialogo Propiedades Marca Revisin los ms importantes son:
Marca: A
Creado por: O.B
Descripcin: Cambio Espesor
Info 1: Verificar cateto soldadura

Fig. 12.90 Propiedades Marca Revisin

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

4.

Clic en Aplicar y OK

5.

Clic en la parte para insertar la marca de revisin

473

Las revisiones de los dibujos estn visibles en Lista Dibujos.

Fig. 12.91 Marcas de revisin


Crear una forma en un dibujo
Tekla Structures permite dibujar formas como: lnea, rectngulo, crculo, arco y etc. Para crear una forma:
1. Para configurar la forma a crear, mantenga pulsada la tecla Shift y seleccione una de las opciones mostradas:

Fig. 12.92 Formas


Dibujar Lnea: Traza una lnea entre dos puntos.
Dibujar Rectngulo: Traza un rectngulo entre dos puntos.
Dibujar Crculo > Por Centro y Radio: Traza un crculo entre el punto central y un punto de la circunferencia
Dibujar Crculo > Por Tres Puntos: Traza un crculo seleccionando tres puntos de la circunferencia.
Dibujar Arco > Por Puntos Extremos y Centro: Traza un crculo con dos puntos de la circunferencia
y el punto central.

474

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Dibujar Arco > Por Tres Puntos: Un arco con tres puntos seleccionados.
Dibujar Polilnea: Traza un conjunto de lneas continuas
Dibujar Polgono: Dibuja un polgono seleccionando los puntos de la esquina.
Dibujar Nube: Dibuja una nube que pasa por los puntos seleccionados
Dibujar Superposicin Rectangular: Oculta contornos de objetos de modelo en los dibujos en un rea
rectangular.
Dibujar Superposicin Lineal: Oculta contornos de objetos
2.

Por ejemplo: Shift + Dibujar Rectngulo se abre el cuadro de dialogo Propiedades Rectngulo GO

Fig. 12.93 Propiedades Rectngulo GO


3.

Modifique las opciones que crea conveniente

4.

Clic en Aplicar y OK

Reduccin de partes vista a vista


Para reducir las partes vista a vista:
1. Haga doble clic en el marco de una vista.
2.

En el cuadro de dilogo Propiedades Vista, vaya a la pestaa Atributos 2.

3.

En Cortar partes, seleccione S, Solo en direccin x o Solo en direccin y.

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Fig. 12.94 Propiedades Vista Atributos 2


4.

En Cortar partes al sesgo, seleccione S desea cortar las partes sesgadas.

5.

En Longitud mnima parte cortada, establezca la longitud mnima de la parte reducida.

6.

En Espacio entre partes cortadas, especifique la distancia entre las partes cortadas en el papel

7.

Por ejemplo: 10

Haga clic en Modificar.

Fig. 12.95 Parte sesgadas

475

476

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Para ver partes cortadas sesgadas, configure en Opciones Avanzadas Vista Dibujo como True lo
siguiente: XS_DRAW_VERTICAL_VIEW_SHORTENING_SYMBOLS_TO_PARTS XS_DRAW_
HORIZONTAL_VIEW_SHORTENING_SYMBOLS_TO_PARTS
XS_SHORTENING_SYMBOL_
WITH_ZIGZAG
Ocultar contornos de objetos de construccin utilizando herramientas de superposicin
Utilice esta herramienta para ocultar un sector del dibujo, para esto haga lo siguiente:
1. Haga clic en Formas > Dibujar Superposicin Rectangular
Tambin puede usar Formas > Dibujar Superposicin Lineal
2.

Seleccione dos puntos y en el dibujo para trazar un rectngulo, el rea dentro del rectngulo ser
ocultada.

Fig. 12.96 Ocultar contornos de objetos de construccin


Conceptos de soldadura
Las marcas de soldadura se muestran en los dibujos, los smbolos de soldadura dentro de las marcas de soldadura
indican las propiedades definidas para la soldadura dada en el modelo. Por ejemplo:
Smbolo de soldadura

Fig. 12.97 Esquema de soladura

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

477

Fig. 12.98 Soldadura combinada intermitente y continua


Tekla Structures trabaja por defecto con la norma ISO, puede trabajar con la ubicacin de los smbolos de
soldadura segn AISC cambiando el valor en Opciones Avanzadas XS_AISC_WELD_MARK.
Ejemplo: Soldaduras de modelo en los dibujos
Las opciones del cuadro de dialogo Propiedades Marca Soldadura se detallan a continuacin:
1. Abra un dibujo
2.

Doble clic sobre una marca de soldadura y configure las opciones de la siguiente manera:

Fig. 12.99 Propiedades Soldadura

478

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Descripcin:
Numeracin

Descripcin

Prefijo de soldadura

Tipo de soldadura

Smbolo de contorno de soldadura

Garganta eficaz

Tamao de soldadura

ngulo de soldadura

Smbolo de acabado de soldadura

Separacin de bordes

Borde/Alrededor, se usa un smbolo de


soldadura alrededor
Taller/Obra, se usa un smbolo de soldadura
en obra
Longitud

Tabal 12.4 Descripcin propiedades de soldadura

Fig. 12.100 Esquema de soldadura


Ejemplo: Soldadura intermitente escalonada. Longitud 50 y una separacin de 100.
Defina en el modelo en el cuadro de Propiedades Soldadura como en la siguiente figura:

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Fig. 12.101 Propiedades Soldadura

Fig. 12.102 Soldadura intermitente


Soldadura intermitente escalonada
Longitud de segmento de soldadura

479

480

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Cc (distancia entre centros) de segmentos de soldadura


Ejemplo: Soldadura intermitente no escalonada

Fig. 12.103 Soldadura intermitente no escalonada


Ejemplo: Soldadura contina

Fig. 12.104 Soldadura contina

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

481

Ejemplo: Soldadura intermitente (norma ISO)


Para representar la marca de soldadura intermitente segn la norma ISO defina la opcin avanzada XS_AISC_
WELD_MARK como FALSE.

Fig. 12.105 Soldadura intermitente (norma ISO)


Modificar visibilidad y aspecto de las soldaduras de modelo en un dibujo
Para seleccionar las propiedades de soldadura visibles a nivel de vista y modificar las propiedades de marcas de
soldadura:
1. En un dibujo abierto, haga doble clic en un marco de vista para abrir el cuadro de dilogo Propiedades
Vista.
2.

Haga clic en Soldaduras... para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Soldadura Vista.

482

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 12.106 Propiedades Soldadura Vista


3.

Configure las opciones:


Si desea ver el nmero de soldadura (numeracin) seleccione Si

Para visualizar las marcas de soldadura en Obra y Taller escoja Ambos.


Para marcas de soladura en sub-conjuntos selecciones Ambos.
Se puede filtrar la soldadura segn el tamao.

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

483

4.

En Arriba lnea, Debajo lnea y Otros, desactive la casilla de verificacin Visible situada junto a la
propiedad de soldadura que desee ocultar.

5.

Para definir las propiedades de colocacin, haga clic en Colocar....

6.

Haga clic en Modificar.

7.

Clic en Aplicar y OK

Mallas en dibujos
Puede mostrar las mallas y las etiquetas de lnea de malla en los dibujos de parte, unidad de colada, conjuntos y
generales.
En algunos casos, aadir o eliminar lneas de malla en el modelo puede provocar cambios no deseados
en los dibujos generales. Evite modificar las mallas despus de crear los dibujos generales, o defina
XS_INTELLIGENCE_DO_NOT_ASSOCIATE_VIEWS_TO_GRIDS como TRUE
Visualizar/Ocultar mallas en los dibujos
Para visualizar u ocultar las mallas de los dibujos:
1. Abra el dibujo
2.

Doble clic sobre la vista

3.

Se Abre el cuadro de dialogo Propiedades Dibujo

Fig. 12.107 Propiedades Dibujo

484
4.

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Clic en Malla

Active la casilla Malla

Para visualizar la malla seleccione Visible


Para ocultar la malla seleccione No visible
5.
6.

Puede cambiar el Color y el Tipo de la lnea de malla


El formato del Texto de las lnea de malla en

Fig. 12.108 Propiedades Malla


7.

Clic en Aplicar y OK

Smbolos en dibujos
Tekla Structures permite incluir smbolo en los dibujos, ya sea smbolos de la base de datos del programa o
personalizados. Para personalizar o crear nuevos smbolos utilice el Editor de Smbolos.
Tenga cuidado de modificar los smbolos existentes de Tekla Structures, se recomienda hacer una copia
del smbolo antes de modificar el original.

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

Visualizar y modificar el contenido del archivo de smbolos


Para ver o modificar el contenido de un archivo de smbolos:
1. Haga clic en Anotacin > Propiedades > Smbolo
2.

3.

Clic en Seleccin

Fig. 12.109 Propiedades Smbolo


Seleccione un archivo en el cuadro de dialogo Archivos Smbolos
Por ejemplo xsteel

Fig. 12.110 Archivos Smbolos

485

486

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

4.

Clic en Editar

5.

Se abre la ventana del editor de smbolos SymEd


Modifique el smbolo

Fig. 12.111 SymEd


6.

Para guardar los cambios clic en File > Save As

Crear un nuevo archivo de smbolos


Para crear un smbolo nuevo:
1. Clic en Anotacin > Propiedades > Smbolo
2.

Clic en Seleccin

3.

En el cuadro de dialogo Archivos Smbolos clic en Crear nuevo

Fig. 12.1112 Archivos Smbolos

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

487

4.

Se abre el editor de smbolos SymEd

5.

Para crear un smbolo utilice la barra Primitive Toolbar con los iconos Line, Polyline, Arc, Fillarea,
Circle, Rectangle, Filled Circle, Filled Rectangle y Text.

6.

En el cuadro de mens utilice las opciones de Save, New, Open, Cut, Undo, etc.

7.

Fig. 12.113 SymEd New File


El smbolo creado se visualiza en

8.

Haga clic en File > Save As para guardar el simbol.

Listar las partes ocultas en los dibujos


Para configurar si las partes ocultas aparezcan en la lista de materiales:
1. Abra un dibujo que contenga
2.

Para ocultar una parte, seleccione los elementos a ocultar

3.

Haga clic en Ocultar/Mostrar Objeto > Ocultar en Vista Dibujo

4.

Doble clic en el dibujo para abrir el cuadro de dialogo Propiedades Dibujo

5.

Clic en Disposicin

Fig. 12.114 Propiedades Disposicin

488

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

6.

Active la casilla Listar objetos ocultos en cuadros y seleccione No

7.

En la lista de materiales no mostrar las partes ocultas


Clic en Aplicar y OK

Fig. 12.115 Rotulo de dibujo de conjunto


La lista de materiales se carga cuando se crean dibujos de conjunto.

Crear lneas de corte


Para crear lneas de corte:
1. Haga clic en Herramientas > Macros...
2.

En el cuadro de dilogo Macros, clic en Global seleccione Drawing tools y haga clic en Ejecutar

Fig. 12.116 Macros


3.

Seleccione el botn Crear Lneas Corte

Fig. 12.117 Herramientas de dibujo

CAPTULO 12

EDICIN DE DIBUJOS

4.

Configure el tipo de lnea de corte y el color

5.

Seleccione la vista en el dibujo.

6.

Clic en Crear

489

Fig. 12.118 Crear Lneas Corte


7.

La parte cortada aparece el smbolo de corte en zigzag.

Fig. 12.119 Viga cortada en zigzag.


Colores y tonos de gris
En la tabla siguiente se muestran los colores disponibles en Tekla Structures y cmo se muestran en los dibujos en
blanco y negro y en los dibujos en escala de grises.

490

CAPTULO 12

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 12.116 Colores y tonos de gris

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

491

CAPITULO 13:
CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS
En el presente capitulo se detallara las herramientas de configuracin avanzadas de los dibujos, como son:
bloquear/desbloquear dibujos, congelar/descongelar, revisin, propiedades de vista, propiedades de marca, aspecto,
contenido, etc.
Actualizar los dibujos cuando cambia el modelo
Al realizar cambios en el modelo, se deben de actualizar los dibujos de partes, para esto:
1. Configure las opciones de numeracin
Verifique las configuracin de la numeracin en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin
Numeracin...
En Nuevo y Modificado seleccione la opcin Comparar con antiguo

Fig.13.1 Configuracin Numeracin


2.

Realice la numeracin
Para numerar los objetos seleccionados en el modelo haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin >
Numerar Series de Objetos Seleccionados
Para numerar los objetos nuevos o modificados clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar
Objetos Modificados.

492
3.

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Abra la lista de dibujos y verifique en la columna Actualizado el indicador


En la columna Cambios tambin muestra la informacin Partes modificadas

4.

Fig.13.2 Lista Dibujos


Puede comprobar el historial de numeracin en Herramientas > Mostrar Archivo Registro > Historia
Numeracin....
Por ejemplo se muestra el cambio de numeracin

Al seleccionar un elemento en el cuadro Lista, se resalta el elemento en el modelo

5.

Fig.13.3 Lista
Seleccione los elementos modificados en el cuadro de dialogo Lista Dibujos y haga clic en Actualizar
En la columna Cambios se indica Dibujo Actualizado.

Bloquear y desbloquear dibujos


Un dibujo bloqueado significa que no se puede modificar, abrirse, actualizarse, clonarse o borrarse. Sin embargo la
geometra del dibujo bloqueado cambia cuando cambia el modelo. Para bloquear y desbloquear dibujos:
1. Abra la lista de dibujos

CAPTULO 13

2.

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

493

Seleccione los dibujos que requiera bloquear


Clic en Bloquear On

Fig.13.4 Lista Bloquear


En la columna Bloquear se muestra un smbolo que indica que el dibujo est bloqueado

Fig.13.5 Lista Dibujos bloqueados


3.

Para desbloquear los dibujos


Clic en Bloquear Off

En la columna Modificado detalla la fecha en la que el dibujo ha sido efectuado su ltima modificacin.

494

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Congelar dibujos
Congelar un dibujo significa detener la actualizacin de las dimensiones, marcas, vistas, etc. de los dibujos cuando
se realiza un cambio en la parte o conjunto. Recuerde que la geometra del dibujo cambia si se ha modificado en
el modelo.
Congelar y descongelar dibujos
Para congelar un dibujo:
1. Abra la lista de dibujos
2.
3.

En la Lista Dibujos, seleccione el dibujo que desee congelar


Haga clic en Congelar On

Fig.13.6 Congelar dibujos


4.

Para descongelar los dibujos

5.

Haga clic en Congelar Off

La congelacin afecta a los dibujos de la siguiente manera:


a) La asociatividad no desaparece en un dibujo congelado. La asociatividad vuelve a funcionar cuando el
dibujo se descongela.
b) Si un dibujo est congelado, los objetos de dibujos asociativos no se actualizan cuando el dibujo se actualiza. Esto significa que las dimensiones y vistas no se actualizan, y que las marcas no siguen a las partes
si stas se han movido.
c)

Si un dibujo est congelado y la parte cambia en el modelo, la geometra de la parte se actualiza en el


dibujo congelado cuando el dibujo se actualiza.

Edicin de dibujos
Es importante indicar si un dibujo ya ha sido editado. En Lista Dibujos se indica de la siguiente manera:
1. Abra Lista Dibujos.
Seleccione los dibujos a editar

CAPTULO 13
2.
3.

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

Clic en Edicin On para indicar que el dibujo ha sido editado.


Para eliminar el smbolo de edicin
Clic en Edicin Off

Fig.13.7 Edicin dibujos


Borrar dibujos
Para borra un dibujo de Lista Dibujos:
1. Abra el cuadro de dialogo Lista Dibujo.
2.
3.

Seleccione los dibujos a eliminar


Clic en Borrar

Fig.13.8 Borrar dibujos

495

496
4.

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Clic en Si para confirmar la eliminacin

Fig.13.9 Confirmar eliminacin


Para que Tekla Structures no pida la confirmacin de eliminacin, mantenga pulsado la tecla Shift y clic
en Borrar.
Revisin de dibujos
Tekla Structures permite visualizar el nmero o marca de revisin de los dibujos. La informacin acerca de la
revisin de dibujos se detalla en Lista Dibujos en la columna Revisin.
En la figura se detalla la marca de revisin en la columna de Revisin

Fig.13.10 Revisin
Creacin de revisiones
Para crear una revisin:
1. En la Lista Dibujos seleccione los dibujos que desee revisar.
2.

Haga clic en Revisin...

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

497

Fig.13.11 Creacin de revisiones


3.

Se abre el cuadro de dialogo Operacin Revisin e ingrese los datos necesarios


Ingrese el valor de la Marca por ejemplo: A esta informacin se muestra en la columna de Revisin.

Fig.13.12 Operacin Revisin


4.

Clic en Crear.

498

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Cambio de revisiones
Para cambiar una revisin:
1. Seleccione un dibujo revisado en la Lista Dibujos.
2.

Haga clic en Revisin...

3.

Se abre el cuadro de dilogo Operacin Revisin clic en la opcin disponible de Rev. n.

Fig.13.13 Cambiar una revisin


4.
5.

Cambie el nmero de revisin

Clic en Modificar para aplicar los cambios

Borrar revisiones
Para borrar una revisin:
1. Abra la Lista Dibujos y seleccione un dibujo
2.

Haga clic en Revisin...

3.

Se abre el cuadro de dilogo Operacin Revisin


Seleccione el nmero de revisin en Rev. n.

4.

Clic en Borrar

Atributos de la operacin de revisin


Los atributos de operacin de revisin en el cuadro de dialogo Operacin Revisin que puede usarse en los
informes y en las plantillas de los dibujos son:

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

Atributo de la operacin de revisin

Opcin del cuadro Operacin Revisin

MARK

La marca de revisin

NUMBER

El nmero de revisin de Rev. n.

CREATED_BY

La informacin de Creado por

DATE_CREATE

Fecha junto a Creado por

CHECKED_BY

Valor de Verificado por

DATE_CHECKED

Fecha junto a Verificado por

APPROVED_BY

Valor ingresado en Aprobado por

DELIVERY

Valor de Entrega

DESCRIPTION

Informacin dada en Descripcin

DATE_APPROVED

Fecha junto a Aprobado por

INFO1

El texto Info 1

INFO2

El texto Info 2

LAST

El nmero de revisin de Rev. n..

LAST_CREATED_BY

La informacin de Creado por

LAST_CHECKED_BY

La informacin de Verificado por

LAST_DATE_CHECKED

La Fecha de Verificado por

LAST_DATE_APPROVED

La Fecha de aprobacin

LAST_DELIVERY

La informacin de Entrega

LAST_MARK

La marca de revisin ms reciente.

LAST_DESCRIPTION

La Descripcin ms reciente.

LAST_DATE_CREATE

La fecha de Creado por ms reciente

LAST_APPROVED_BY

La informacin de Aprobado por ms


reciente

LAST_INFO1

El texto Info 1 de la revisin ms reciente.

LAST_INFO2

El texto Info 2 de la revisin ms reciente.


Tabla 13.1 Atributos de la operacin de revisin

499

500

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Impresin de dibujos
Tekla Structures cuenta con la herramienta de impresin de dibujos. La configuracin de la impresora debe hacerse
por medio de la configuracin de Microsoft Windows.
Es posible imprimir archivos en formato PDF. Configure previamente una impresora virtual de Adobe
Acrobat.
Impresin de un dibujo
Para imprimir un dibujo realice lo siguiente:
1. Haga clic en Archivo Dibujo > Imprimir Dibujos...

Fig.13.14 Archivo Dibujo > Imprimir Dibujos...


2.

En el cuadro de dilogo Imprimir Dibujos seleccione la impresora


Configure las opciones necesarias, escala, nmero de copia y rea de impresin.

Fig.13.15 Imprimir Dibujos

CAPTULO 13
3.

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

501

Clic en Imprimir
El mtodo abreviado para imprimir un dibujo es Shift + P.

Ejemplo: impresin horizontal (apaisada) en A4


Para imprimir en papel de tamao A4 en orientacin horizontal y en blanco y negro cuando un dibujo est abierto:
1. En el cuadro de dilogo de propiedades del dibujo, haga clic en Disposicin

Fig.13.16 Propiedades Dibujo - Disposicin


2.

Configure Modo definicin tamao


Escoja Tamao especificado y Tamao dibujo como 287 * 200

502

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.13.17 Propiedades Disposicin


3.

Clic en Aplicar y OK

4.

Clic en Archivo Dibujo > Imprimir Dibujos


Tambin puede usar el mtodo abreviado Shift + P

Fig.13.18 imprimir Dibujos


5.

6.

Seleccione la impresora en la lista despus en Aadir / Editar para verificar la configuracin


Si su impresora no est en la lisa haga clic en Aadir / Editar
Se abre el cuadro de dilogo Base de Datos Impresoras

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

503

Fig.13.19 Imprimir Dibujos


7.

Seleccione su impresora
Haga clic en Examinar

Por ejemplo en nuestro caso escogemos la impresora HP LaserJet M1120 MFP

Fig.13.20 Seleccionar Impresora


8.
9.

En las opciones desplegables de Tamao del papel clic en A4 210x297 mm


En rea de impresin h*b:
Escriba 287 * 200

10. En Color seleccione Negro/blanco

11. Clic en Actualizar para efectuar los cambios.


12. Clic en OK para cerrar la ventana.

Se abre una ventana de Confirmar guardar haga seleccione Guardar los cambios en el directorio del
modelo y clic en OK.

504

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.13.21 Confirmar guardar


13. Clic en Imprimir para imprimir el dibujo.

Ejemplo: impresin de dibujo A3 en papel A4


En este ejemplo se detalla como imprimir un dibujo en otro tamao de hoja por lo tanto el dibujo estar fuera de
escala.
Para imprimir un dibujo A3 en A4:
1. Abra el dibujo A3.
2.

Clic en Archivo Dibujo > Imprimir Dibujos

3.

Seleccione la impresora.

4.

Clic en Aadir/Editar

5.

Se abre el cuadro de dialogo Base de Datos Impresoras

6.

En las opciones desplegables de Tamao del papel clic en A4 210x297 mm

7.

En rea de impresin h*b:


Escriba 287 * 200

8.

Clic en Actualizar

9.

Configure la Escala como Auto.

10. Haga clic en Imprimir.


Crear archivos PDF
Es factible imprimir los dibujos de Tekla Structures en formato PDF por medio de impresora virtuales. Verifique
que este correctamente configurado las impresoras Adobe Acrobat en el Panel de Control de Microsoft Windows.
Para crear dibujos en PDF:
1. Abra un dibujo.
2.

Clic en Archivo Dibujo > Imprimir Dibujos

3.

En el cuadro de dilogo Imprimir Dibujos clic en Aadir / Editar

4.

Se abre el cuadro de dilogo Base de Datos Impresoras

5.

Para aadir una impresora PDF Examinar

6.

En el cuadro de dialogo Seleccionar impresora seleccione la impresora PDF

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

En nuestro caso seleccionamos Adobe PDF

Fig.13.22 Aadir impresora Adobe PDF


7.

Ingrese un nombre, por ejemplo 5) PDF

Fig.13.23 Base de Datos Impresoras


8.
9.

Clic en Actualizar para efectuar los cambios.


Clic en Imprimir.

Imprimir a archivo
Para imprimir en un archivo:
1. En la Lista Dibujos, seleccione todos los dibujos que desee imprimir.

505

506

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.13.24 Lista Dibujos


2.

Clic en Archivo Dibujo > Imprimir Dibujos

Fig.13.25 Imprimir Dibujos


3.

Active la casilla de Imprimir a archivo

5.

Clic en Examinar para indicar la ubicacin del archivo de salida.

6.

Haga clic en Imprimir.

4.

Modifique las dems opciones: Escala, nmero de copias, rea de impresin y marcos.

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

507

Tekla Structures, crea los archivos en la carpeta del modelo actual o en la carpeta definida por la opcin
avanzada XS_DRAWING_PLOT_FILE_DIRECTORY.
Marcos y marcas de pliegue de dibujos
Para aadir marcos y marcas de pliegue:
1. En el cuadro de dilogo Imprimir Dibujos, haga clic en Marcos...

Fig.13.26 Imprimir Dibujos


2.

Se abre el cuadro de dialogo Propiedades Marco Dibujo

Fig.13.27 Propiedades Marco Dibujo


3.
4.

5.

Active las casillas de los marcos a mostrar

Modifique en Mrgenes de los marcos las dimensiones segn el lado del marco: izquierda, derecha,
abajo y arriba.
Clic en Aplicar y OK

508

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Utilizar un archivo DWG/DXF como marco


Se pueden utilizar archivos DWG/DXF como marcos de dibujo. Para ello hay que agregar el archivo DWG/DXF
en la disposicin de cuadros del dibujo.
1. En el modelo, haga clic en Dibujos e informes > Propiedades Dibujos > Disposicin Dibujo...

Fig.13.28 Dibujos e informes > Propiedades Dibujos > Disposicin Dibujo...


2.

Se abre el cuadro de dialogo Disposicin


Seleccione una disposicin y haga clic en Disposicin cuadros...

Fig.13.29 Disposicin
3.

Se abre el cuadro de dialogo Disposiciones Cuadros


Escoja un tipo de cuadro

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

Clic en Cuadros

Fig.13.30 Disposiciones Cuadros


4.

Se abre el cuadro de dialogo Cuadros


En Cuadros disponibles, haga doble clic en DWG/DXF

Fig.13.31 Cuadros
5.

Ubique el archivo DWG/DXF

509

510

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Se recomienda que el archivo de AutoCAD este en una versin 2010 o anterior.

Fig.13.32 Ubicacin de archivo DWG/DXF


6.

Clic en OK

7.

Haga clic en Actualizar.

Fig.13.33 Cuadros

CAPTULO 13
8.
9.

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

511

Configure la Escala

Seleccione Transparente

10. Haga clic en OK.

Colores y anchos de lnea al imprimir


Es posible asignar distintos colores de pantalla a diferentes grosores de lnea a travs del cuadro de dilogo Tabla
de colores que puede abrirse desde la Base de Datos Impresoras. Los nmeros de pluma de la Tabla de colores se
corresponden con los grosores de lneas empleados en los dibujos impresos. La configuracin de nmero de pluma
es especfica de cada instancia de impresora.
Especifique el valor en milmetros como valor decimal. El valor por defecto es 0.1. El grosor final de la lnea en
un dibujo impreso es el grosor de la lnea base multiplicado por el nmero de pluma del cuadro de dilogo Tabla
Colores. Por ejemplo, 25 dar un grosor de 2.5 mm.
1. Abra el cuadro de dialogo Base de Datos Impresora

Fig.13.34 Base de Datos Impresoras


2.

Clic en Tabla colores

3.

Se abre el cuadro de dialogo Tabla Colores

4.

Modifique el nmero de pluma, por ejemplo para un numero de pluma 5 el grosor de la lnea ser: 0.1*5
= 0.5

5.

Clic en OK

6.

Clic en Actualizar

Para ver el grosor de lnea en los dibujos presione la tecla B.

512

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.13.35 Tabla Colores


Utilice la opcin avanzada XS_BASE_LINE_WIDTH para definir la medida de referencia para el grosor
de lnea. El valor por defecto es 0.1

Fig.13.36 Opciones Avanzadas


Configuracin de la impresin
Las opciones para configurar la impresin son:

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

Configuracin

Descripcin

Imprimir a un archivo

Imprime el dibujo en un archivo.

513

Agrega al nombre del archivo la versin ms reciente del


dibujo impreso.

Incluir marca de revisin en el nombre


Puede configurar la opcin avanzada XS_SHOW_
del archivo
REVISION_MARK_ON_DRAWING_LIST como TRUE
para mostrar la marca de revisin.
Auto: Ajusta el dibujo al tamao de rea de impresin
Escala

h*b: Segn las dimensiones que se defina


Escala: Valor de la escala de impresin

Imprimir en varias hojas

Imprime el dibujo en varias hojas pequeas.


Auto orienta el dibujo para ajustarse al papel.

Orientacin

Horizontal imprime el dibujo horizontalmente, tal y como se


muestra en la pantalla.
Vertical imprime el dibujo verticalmente.
Dibujo entero imprime todo el dibujo.

rea de impresin

Aadir/Editar

rea visible imprime el rea visible en la ventana del dibujo


actual.
Configura las opciones avanzadas de impresin.
Aade o quita impresoras.

Marcos

Abre un cuadro de dilogo en el que es posible seleccionar los


marcos de impresin.

Config. impresora

Abre el cuadro de dilogo de configuracin de impresoras de


Windows
Tabla 13.2 Configuracin de la impresin

Propiedades de vista
Las propiedades de las opciones de vista son las siguientes:

514

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.13.37 Propiedades Vista Atributos 1

Fig.13.38 Propiedades Vista Atributos 2

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

Fig.13.39 Propiedades Vista Etiqueta

515

516

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Numeracin

Opcin

Descripcin

Escala

Define la escala de la vista.

Vista reflejada

Muestra las estructuras de soporte de carga, como


vigas y columnas en una planta inferior.
S: Muestra las estructuras con lnea continua
No: Muestra las estructuras con lnea descontinua
Definir como distancias:
Los valores de x e y indican el tamao de la vista.

Tamao

Rotacin alrededor (en vistas 3D)

Posicin

Filtro y Filtro parte adyacente

Abre un cuadro de dilogo en el que puede crear y


modificar filtros de vista.

Desarrollo

S: muestra y dimensiona las lneas de plegado en el


dibujo.

No deformado
Cortar partes

S: activa el corte de la partes (la longitud de la parte


no se muestra completamente)

Cortar partes al sesgo

S: Corta las parte con un smbolo Zigzag.

Longitud mnima parte cortada

Especifica la longitud mnima de la parte a mostrar,


una longitud mayor de la parte, esta automticamente
ser cortada.

Espacio entre partes cortadas

Indica el espacio cuando las partes son cortadas.

Mostrar smbolo de aberturas/


rebajes

S: Muestra smbolos de aberturas y rebajes.

En Profundidad indican la distancia de la vista


entrando o saliendo del plano del dibujo.
Se hace referencia a los ngulos de rotacin con
respecto a los ejes x e y.

Extensin de vista para partes Define la distancia desde la vista de dibujo para
adyacentes
mostrar las partes adyacentes.
Indique si la posicin del dibujo es Fijo o Libre

Usar configuracin a nivel de


Configure la vista a nivel de objeto detallado.
objeto detallado

Punto de referencia para


elevaciones
Nivel referencia

S: Muestra la parte no deformada


No: Muestra la parte deformada

Especificado utiliza el valor introducido.


Plano vista mide los puntos de referencia en relacin
al plano de vista.
Indica el nivel de referencia del dibujo.

Mtodo creacin dimensiones en Clona las dimensiones de forma independiente slo


esta vista
para la vista seleccionada.

CAPTULO 13

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

517

Marca

Configura el contenido de las marcas

Smbolo

Define un smbolo que se utilizar en la etiqueta de


vista.

Color

Define el color de la etiqueta.

Tamao

Seala el tamao del texto de la etiqueta

Longitud lnea

Tamao de la lnea de etiqueta.

Posicin etiqueta

Configura la posicin de la etiqueta.


Tabla 13.3 Propiedades de vista

Tipos de dimensin - Recta


Para cambiar los tipos de dimensin de las dimensiones, haga doble clic sobre una dimensin y se abre el cuadro
de dialogo Propiedades Dimensin y modifique las opciones desplegables de Recta.
Tambin puede abrir el cuadro de dilogo Propiedades Dimensin haga clic en Dimensionamiento >
Propiedades Dimensin

Fig.13.40 Dimensionamiento > Propiedades Dimensin

518

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.13.41 Propiedades Dimensin

CAPTULO 13
Opcin

CONFIGURACIN DETALLADA DE DIBUJOS

519

Descripcin
Relativa: Dimensiones punto a punto.
Absoluta: Dimensiones desde un punto inicial
comn.
Relativa y absoluta: Combinacin de punto a
punto y punto inicial comn.
US absoluta: Dimensiones que se inician
desde un punto inicial comn, que incluye una
marca de dimensin continua (RD) (Running
Dimension).
US absoluta 2: Similar a US absoluta, pero
cambia las dimensiones cortas a relativas.
Absoluta ms relativas cortas: Similar a
Absoluta, pero cambia las dimensiones cortas a
relativas.
Absoluta ms todas las relativas sobre las
absolutas: Similar a Relativo y absoluto, con la
diferencia de que sita las dimensiones relativas
encima de las absolutas.
Tabla 13.4 Tipos de dimensin

Propiedades de aspecto y contenido de tornillos en dibujos


Use las opciones de la pestaa Contenido y la pestaa Aspecto del cuadro de dilogo Propiedades Tornillo para
ver y modificar las propiedades del contenido de los tornillos.
Para abrir el cuadro de dilogo Propiedades Tornillo Dibujo haga doble clic en un tornillo.

Fig.13.42 Propiedades Tornillo Dibujo - Contenido

520

CAPTULO 13

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.13.43 Propiedades Tornillo Dibujo - Aspecto


Numeracin

Opcin

Descripcin

Slido/Smbolo

Las opciones son Slido, Slido exacto, Smbolo,


Smbolo2, Smbolo3, Smbolo DIN y Smbolo
definido por el usuario.

Smbolo contiene

Indica si se incluyen los smbolos de Agujero y


Eje en el dibujo.

Color

Cambiar el color de los tornillos.

Tabla 13.5 Propiedades de aspecto y contenido de tornillos en dibujos

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

521

CAPITULO 14:
MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS
En el presente capitulo se estudiar las herramientas para la modificacin de la configuracin automtica de los
dibujos como por ejemplo: marcas automticas, tornillos, dimensiones automticas, etc.
Antes de empezar es necesario recordar los tres niveles que existen para modificar un dibujo:

Fig.14.1 Niveles de configuracin de dibujo


Modificar y guardar las propiedades de dibujo antes de crear los dibujos
Para modificar y guardar las propiedades de dibujo:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo.

Fig.14.2 Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos

522

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Por ejemplo seleccionamos Dibujo Parte


Se abre el cuadro de dialogo propiedades Dibujo Parte
Seleccionamos un dibujo en el men desplegable y luego clic en Cargar para efectuar la configuracin.
2.

Cambie los valores que Ud. crea conveniente

Fig.14.3 Propiedades Dibujo Parte


3.

Para efectuar un cambio a nivel objeto haga clic en Editar configuraciones


Clic en Aplicar y OK para guardar los cambios

Fig.14.4 Configuraciones a nivel de objeto

CAPTULO 14
4.

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

Para guardar la configuracin personalizada con un nombre distinto, escriba un nombre en

6.

Clic en Guardar como

7.

Clic en Aplicar y OK.

5.

523

Para guardar los cambios con el nombre que selecciono en clic en Guardar
Si uso la opcin Guardar o Guardar como la configuracin podr usarlo posteriormente cuando carga
el men desplegable

Modificar las propiedades de dibujo de varios dibujos


Para modificar las propiedades de varios dibujos:
1. Abra la Lista Dibujos
2.

Seleccione los dibujos que requiera cambiar sus propiedades de dibujos

3.

Clic con el botn derecho del mouse y seleccione Propiedades


Si desea puede usar el mtodo abreviado Alt + Enter

Fig.14.5 Lista Dibujo Modificar propiedades de varios dibujos


4.

Se abre el cuadro de dialogo Propiedades Dibujo

5.

Modifique los parmetros necesarios.

6.

Clic en Aplicar y OK

Modificar las propiedades de dibujo en el nivel de vista


Para modificar las propiedades de dibujo en el nivel de vista:
1. Abra un dibujo
2.

Seleccione el marco de la vista

524
3.

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Doble clic sobre el marco resaltado

Fig.14.6 Seleccin del marco de vista


4.

Se abre el cuadro de dialogo Propiedades Vista

Fig.14.7 Propiedades Vista

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

5.

Modifique la configuracin.

6.

Clic en Aplicar y OK.

Modificar propiedades a nivel de objeto


Para modificar y guardar propiedades de objeto en un dibujo:
1. Abra un dibujo
2.

Doble clic sobre el dibujo para abrir Propiedades Dibujo Parte

Fig.14.8 Propiedades Dibujo Parte

4.

Modifique la opciones de Objetos

5.

En la siguiente tabla se detalla las opciones de configuracin:

3.

Por ejemplo para modificar las propiedades Parte clic en

525

526

CAPTULO 14

Numeracin

TEKLA STRUCTURES 20.0

Opcin

Descripcin

Objetos

Agrupa los elementos de modificacin de objetos:


parte, tornillo, parte adyacente, tratamiento superficial
y malla.

Parte

Configuracin a nivel objetos de la partes del dibujo.

Representacin de parte

Define la representacin de la parte como Contorno,


smbolo, caja contorno, etc.

Lnea central

Indica si se muestra la lnea central de la parte.

Marcas adicionales

Aade o quita marca a la partes opciones de on/off.

Lneas ocultas

Define si se muestra o no las lneas ocultas de la pates


segn el sistema de proyeccin (1er o 3er cuadrante.)

Lneas referencia

Determina las lneas de referencia de la parte principal


y secundaria.

Aspecto

Propiedades de color y tipos de lneas.

Relleno

Propiedades de color y tipo de achurado de la partes


en vista de corte.
Tabla 14.1 Modificar propiedades a nivel de objeto

6.

Se muestra la ventana Propiedades Parte segn el sistema de numeracin de la Tabla 14.1

7.

Fig.14.9 Parte Propiedades Parte


En el cuadro de dialogo Aplicar y OK para efectuar los cambios.

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

Configurar propiedades de objeto desde un dibujo


1. Abra un dibujo

3.

Doble clic sobre el objeto

4.

Fig.14.10 Parte Propiedades de objeto


Modifique las opciones de requeridas

2.

Se abre el cuadro de Dialog Propiedades Dibujo Parte

Representacin de parte, lneas de referencia, marcas, etc.

Fig.14.11 Parte Propiedades Parte Dibujo


5.

Clic en Aplicar y OK

527

528

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Crear configuraciones a nivel de objeto


Para crear configuraciones a nivel de objeto:
1. Abre el cuadro de dialogo de Propiedades Dibujo de una vista o del dibujo
Para una vista: Haga doble clic sobre el marco de una vista (Doble clic en

Para un dibujo: Haga doble clic en cualquier lugar del dibujo.

Fig.14.12 Vista elevacin de una escalera


2.

Si requiere seleccionar partes comunes (igual perfil, clase, marca, etc.). Utilice la herramienta de Filtro

Fig.14.13 Propiedades Dibujo Filtro


3.

En la ventana Propiedades Filtro Vista haga clic en Aadir fila para configurar el filtrado.

En nuestro caso ver


Categora: Parte

Se define que el objeto a filtrar ser una parte

CAPTULO 14

4.

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

529

Propiedad: Perfil

La propiedad puede ser: perfil, material acabado, fase, clase, etc.

Condicin: Igual a

Condicin a cumplir en el filtrado; igual, no igual, comienza por, etc.

Valor: PL10*990

Se filtrar todos los perfiles iguales a PL10*990

Si es necesario agregue ms de un elemento de filtro definiendo el condicional de la columna Y/O y


haciendo clic en Aadir fila

Fig.14.14 Propiedades Filtro Vista

5.

Clic en Aplicar y OK

6.

En el dibujo se muestra las partes filtradas

Fig.14.15 Dibujo filtrado


7.
8.

Doble clic sobre una de la partes para abrir el cuadro de dialogo Propiedades Parte Dibujo
Modifique la configuracin de la parte segn el caso

Por ejemplo podemos realizar un relleno tipo solido a las partes. Modifique la pestaa Relleno como se
muestra a continuacin.

530

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

En la pestaa Relleno en Tipo seleccione la opcin hardware_SOLID

Fig.14.16 Propiedades Parte Dibujo Relleno


9.

Para aplicar la configuracin a todas las partes filtradas, seleccione las partes sin cerrar la ventana.
Clic en Modificar Aplicar y OK

10. Para volver a mostrar todas las partes, seleccione la vista del dibujo y haga doble clic sobre el marco.
Haga clic en Filtro y elimine el filtro creado en el punto 4
11. Clic en Modificar Aplicar y OK
12. Se muestra el dibujo sin filtro y las partes modificadas.

Fig.14.17 Partes modificadas a nivel objeto

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

531

Diseo del dibujo


Los cuadros se muestran en los dibujos siguiendo una regla de disposicin, segn el tamao y tipo de dibujo
(Dibujo de parte, conjunto o general) Tekla Structures contiene una base de datos de disposicin de cuadros que se
puede modificar o crear uno desde cero.
Un esquema tpico de la disposicin de cuadro es:

Fig.14.18 Disposicin tpica de dibujos


Detalle del esquema de dibujo:
Numeracin

Opcin

Descripcin

Marco principal

Rectngulo que define la frontera del dibujo.

Marco de pliegue

Marco de pliegue del dibujo.

Vista de planta

Vista principal del dibujo

Vista de elevacin

Vista principal del dibujo

Vistas auxiliares

Representan las vistas de detalle o corte.

Rotulo

Muestran la informacin bsica del dibujo.

Lista de materiales

Numeracin de las partes que conforman el


dibujo con su respectivo detalle.

Tabla 14.2 Disposicin de un dibujo tpico

Los marco del dibujo y los pliegues no se definen en la disposicin de los dibujos sus valores se
configuran en la opcin Imprimir.

532

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Cuadros en los dibujos


Los cuadros son elementos que brindan la informacin bsica de los objetos (Numeracin, material, peso, dibujante,
fecha, etc.) la informacin que se muestra en los cuadros se actualizan automticamente cuando se modifican las
partes en el modelo.
Los tipos de cuadros son: Bloque de ttulo, lista de materiales, notas generales, planos clave y ficheros DWG.
Crear una nueva disposicin
Para crear una disposicin:
1. Abra un modelo.
2.

Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Disposicin Dibujo

3.

Fig.14.19 Disposicin Dibujo


Se abre el cuadro de dialogo Disposicin

4.

Para modificar una disposicin ya existen.


Seleccione una opcin de la lista

5.

Clic en las opciones de Disposicin actual para modificar los valores actuales.
Para crear una disposicin nueva

Escriba un nombre en en nuestro caso Disp_Pers


6.

Clic en Aadir

7.

Haga clic en las opciones de Disposicin actual para definir sus valores:

Configure las opciones necesarias

Disposicin cuadros
Tamao fijos
Tamaos calculados

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

533

Fig.14.20 Disposicin
8.
9.

Clic en Disposicin cuadros (ver )

Se abre la ventana Disposiciones Cuadros


Seleccione una opcin en Disposiciones cuadros

Modifique los valores Ancho y Altura en Mrgenes


Modifique los valores Horizontal y Vertical en Espacios.

Fig.14.21 Disposiciones Cuadros


10. Clic en Aplicar y OK
Un margen es la anchura o altura de las vistas de dibujo ms exteriores con respecto al marco del dibujo.
Un espacio es la distancia horizontal o vertical entre dos vistas de dibujo.

534

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Definicin de tamaos fijos


Para definir los tamaos de dibujo fijos en una disposicin:
1. Clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Disposicin Dibujo
2.

Seleccione la disposicin y haga clic en Tamaos fijos

Fig.14.22 Disposicin
3.

Para modificar un tamao:


En la lista Tamaos fijos seleccione un tamao ya existente

En Tamao actual modifique los valores de Ancho, Altura y Disposicin cuadros.


4.

Clic en Actualizar

Para crear un tamao nuevo:


Ingrese un nombre el cuadro de texto
Clic en Aadir

Ingrese los valores de Ancho, Altura y Disposicin cuadros


5.

Clic en Actualizar
Clic en Aplicar y OK

Definicin de tamaos calculados


Para definir las reglas y conectar disposiciones:
1. Haga clic en Dibujos e informes > Propiedades de dibujo > Disposicin Dibujo
2.

Seleccione la disposicin y haga clic en Tamaos calculados...

CAPTULO 14

3.

4.
5.

6.

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

535

Fig.14.23 Tamaos Calculados


En la opcin Aumentar paso se define el intervalo con el que aumenta el tamao del dibujo cuando
es necesario.
En Tamao mximo son los valores mximo del dibujo.
Las opciones de Disposiciones cuadros conectados son:
o Tamao A4

Para dibujo de tamao A4

o Tamao A3

Para dibujo de tamao A3

o Altura = A3

Para dibujos que tiene la misma altura de un tamao A3

o Altura > A3

Para dibujos que tiene la misma altura mayor que un tamao A3

Clic en Aplicar y OK

Aadir cuadros en una disposicin de cuadros


Para aadir cuadros en una disposicin de cuadros:
1. Clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Disposicin Dibujo > Disposicin cuadros.

Fig.14.24 Disposiciones Cuadros

536
2.

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Seleccione un disposicin de cuadros

4.

Clic en Cuadros

5.

Modifique la posicin de los cuadros.

6.

Haga clic en Actualizar.

7.

Haga clic en Aplicar y OK

3.

Se muestra el cuadro de dialogo Cuadros

Fig.14.25 Cuadros
Planos clave
Es un plano es una vista del objeto en el que se muestra su ubicacin dentro del modelo, en este tipo de plano se
visualiza la malla.
Para aadir un plano clave en una disposicin:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Disposicin Dibujo.
2.

Por ejemplo, seleccionamos SinglePrtDrg y luego clic en Disposicin cuadros

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

Fig.14.26 Disposicin
3.

Se abre el cuadro de dialogo Disposiciones Cuadros


Seleccione la opcin Single
Clic en Cuadros

Fig.14.27 Disposiciones Cuadros


4.

Seleccione Plano clave

5.

Clic en para aadir el cuadro a Cuadros elegidos

537

538

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.14.28 Disposiciones
6.

Defina sus propiedades de ubicacin en Cuadro.

7.

Clic en Actualizar.

8.

Haga clic en Aplicar y OK

Aadir un archivo DXG/DXF en una disposicin de cuadros


Para aadir un archivo DWG o DXF en una disposicin de cuadros:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Disposicin Dibujo.
2.

Seleccione la disposicin que desee modificar y haga clic en Disposicin cuadros.

3.

Seleccione la disposicin de cuadros que desee modificar y haga clic en Cuadros.

4.

En la lista Cuadros disponibles, haga doble clic en DWG/DXF

Fig.14.29 Aadir un archivo DXG/DXF

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

539

5.

Seleccione el archivo DWG/DXF que desee aadir.

6.

Haga clic en OK

7.

En la lista Cuadros elegidos, haga clic en el archivo DWG/DXF seleccionado y defina las propiedades
segn sea necesario.

8.

Haga clic en Actualizar.

9.

Haga clic en Aceptar.


En las opciones de Cuadro actual define la posicin del cuadro con respecto a una referencia (por ejemplo
Drawing frame) y un vector de posicin entre esquinas, para elegir una de las cuatro esquinas, haga clic
el rectngulo y active el check .

Modificar los cuadros en el Editor de Cuadros


El contenido de un cuadro puede modificarse con el Editor de Cuadros de Tekla Structures. Por ejemplo puede
aadir o eliminar informacin que se muestra en los cuadros, aadir fila o columnas, etc.
Para modificar un cuadro:
1. En un dibujo, haga doble clic en el cuadro que desee modificar.

Fig.14.30 Modificar cuadro


2.

Se muestra la siguiente ventana

Fig.14.31 Mensaje Tekla Structures


3.

Clic en S para editar el cuadro

540

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

4.

Se abre el Editor Cuadros Tekla

5.

Modifique el cuadro

6.

Para guardar los cambios

Fig.14.32 Editor Cuadros Tekla

Clic en Archivo > Guardar como


Tenga cuidado al editar un cuadro ya existente, se recomienda realiza una copia del cuadro antes de
modificar, el uso del editor de cuadros requiere un nivel avanzado de Tekla Structures.
Seleccionar una nueva disposicin
Para seleccionar una nueva disposicin en las propiedades de los dibujos, realice lo siguiente:
1. Abra un modelo Tekla
2.

Seleccione una de las propiedades de dibujos en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos

Fig.14.33 Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

541

Por ejemplo seleccionamos Dibujo General


3.

Clic en Disposicin

4.

Fig.14.34 General Propiedades Disposicin


Seleccione una disposicin disponible en la lista

5.

Clic en Aplicar y OK

Vistas de dibujo automticas


Tekla Structures puede crear vistas de dibujo automticas, las propiedades de la vistas las puede definir en
Propiedades Dibujos. Para seleccionar las vistas que se van a crear:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos.
Seleccione el tipo de dibujo: parte, conjunto, general, multidibujo o unidad colada.
2.

Haga clic en Vista

Fig.14.35 Parte Propiedades Vista

542

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

3.

Indique las vistas que se mostrarn en el dibujo, vista superior, posterior, inferior, corte, extremos y 3D.

4.

Clic en la pestaa Atributos

Fig.14.36 Atributos Propiedades Vista


Puede modificar una de las siguientes opciones:
Escala
Sistema de coordenadas
Rotar sistema de coordenadas
5.

Si es necesario cambie los valores de las pestaas Reduccin y Etiqueta

6.

Para guardar los cambios haga clic en Aplicar y OK.

Desarrollo de polivigas
Se puede obtener el desarrollo de polivigas y placas plegadas, para de ello:
1. En el modelo, haga clic en Dibujos e informes > Propiedades de dibujos > Dibujo de una parte....
2.

Haga clic en Vista y, a continuacin, vaya a la pestaa Atributos.

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

Fig.14.37 Atributos Desarrollo


3.
4.

En Desarrollo escoja S.

Haga clic en Modificar, Aplicar y OK.

Fig.14.38 Ejemplo de un desarrollo


Definir la profundidad de una vista de corte
Para definir la profundidad de vista:

543

544

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

1.

Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo.

2.

Haga clic en Vista corte

Fig.14.39 Propiedades Vista Corte


3.

Defina la profundidad de la vista de corte en Profundidad corte.


Se puede ajustar la profundidad de la vista arrastrando los marcadores ( ) como se muestra en
la siguiente figura:

Fig.14.40 Profundidad de una vista de corte

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

545

Aadir etiquetas de vista para vistas principales y de corte


Para aadir etiquetas de vista:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo.
2.

Clic en Vista o Vista corte

3.

Clic en la pestaa Etiqueta

Fig.14.41 Propiedades Vista - Etiqueta


4.
5.

Clic en una de las opciones de A1 a A5 en para abrir el cuadro de dialogo Contenido Marca
Modifique las opciones de Contenido Marca

Para aadir los elemento de marca, seleccione los valores en la lista Elementos Disponible y luego
clic en Aadir >
6.

Clic en Aplicar y OK

546

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig.14.42 Contenido Marca


7.

Seleccione el Smbolo de etiqueta de vista que desee utilizar en la etiqueta.

8.

Seleccione la posicin Vertical (Arriba o Debajo) y Horizontal

9.

Haga clic en OK.

Fig.14.43 Ejemplo de etiqueta


reas protegidas
Se pueden definir reas protegidas en los dibujos para evitar la colocacin en ellas de texto, marcas o dimensiones.
Cuando Tekla Structures coloca texto, marcas, dimensiones u otros objetos de anotacin en un dibujo, en primer
lugar comprueba la configuracin de proteccin.
Para acceder a la configuracin de reas protegidas
1. Abra el cuadro de dialogo de propiedades de vista.
Por ejemplo Propiedades Dibujo Conjunto

CAPTULO 14
2.

3.

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

Clic en Proteccin

Fig.14.44 Propiedades Dibujo Conjunto Proteccin


Se abre el cuadro de dialogo Propiedades Proteccin

Fig.14.45 Propiedades Proteccin

547

548

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Las columnas definen las reas que se deben proteger. A continuacin se muestran sus descripciones:
Columna

Descripcin
Esquinas de parte
Bordes de parte
Parte
Texto, marca o marca de soldadura
Punta de flecha de dimensin
Lneas de dimensin
Valor de dimensin
Lnea de corte

Marca de seccin

Flecha de soldadura
Texto de marca de soldadura
Tabla 14.3 Descripcin de propiedades de proteccin - Columnas
Las filas del rea Nuevo definen los objetos, o componentes de objetos, que Tekla Structures no puede colocar en
las reas protegidas.
Columna

Descripcin
Texto, marca o marca de soldadura
Punta de flecha de dimensin
Lnea de dimensin
Valor de dimensin

Tabla 14.4 Descripcin de propiedades de proteccin - Filas

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

Aadir dimensiones automticas


Para ajustar las configuraciones de dimensionamiento automtico:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo.
2.

Haga clic en Dimensin para ajustar el aspecto de la dimensin.

3.

Modifique la configuracin segn sea conveniente.

4.

Clic en Aplicar y OK

5.

Haga clic en Dimensionamiento


Seleccione las dimensiones a crear y ajuste las configuraciones

Fig.14.46 Propiedades Dimensionamiento


6.

Clic en Aplicar y OK

549

550

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Marcas automticas
Las marcas automticas muestran la informacin de los objetos (partes o conjuntos) en funcin de la informacin
dada en el modelo Tekla. Las marcas que se pueden crear son:
Marcas de parte
Marcas de armadura
Marca de tornillo

Marcas de tratamiento superficial

Marcas de parte adyacente

Marcas de dimensin

Marcas de unin

Marcas de etiqueta de vista de corte y vista, y


marcas de corte

Aadir marcas automticas


Para configurar las propiedades de las marcas automticas:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo.
2.

Clic en Marca parte

Fig.14.47 Propiedades Marca parte


3.

Se abre el cuadro de dialogo Propiedades Marca Parte

4.

Modifique la configuracin de la marca de parte


Para aadir un contenido en la marca, seleccione una opcin en Elementos disponibles
Clic en Aadir

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

551

El elemento se muestra en la columna Elementos en marca


5.

Configure las opciones de formato de marco

6.

Defina el color, tamao y tipo de marco en los sectores y

Fig.14.48 Propiedades Marca Parte


7.

Clic en la pestaa General


En Visibilidad de marca defina las propiedades de visualizacin las opciones son: En una vista
o En todas las vistas.
En Marco alrededor marca configure el tipo y formato del marco para la marca.

8.

En Lnea de referencia seleccione el tipo de lnea de referencia de la marca y el tipo de flecha.


Clic en Aplicar y OK.

Fig.14.49 Propiedades Marca Parte General

552

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Ejemplos de distintos tipos de marcas:

Fig.14.50 Ejemplos de marca de partes


Definir la configuracin de malla
Puede modificar las propiedades de las mallas en el nivel de dibujo y de vista, y en el nivel de objeto en un dibujo
existente.
Para modificar las propiedades de la malla en el nivel de dibujo:
1. En el cuadro de dilogo de propiedades del dibujo.
2.

Clic en Malla....

Fig.14.51 Propiedades Dibujo Parte - Malla


3.

En el cuadro de dialogo Propiedades Malla puede modificar los siguientes valores:

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

a) Mostrar u ocultar malla en el dibujo

d) Tipo de lnea de la malla.

b) Mostrar las etiquetas de las mallas

e) Formato de texto de las etiquetas de la


malla.

c)

Color de malla

Fig.14.52 Propiedades Malla


Definir el contenido y el aspecto de los tornillos en los dibujos
Para definir el aspecto y el contenido de los tornillos:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo.
2.

553

Haga clic en Tornillo

Fig.14.53 Propiedades Tornillo

554

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

En la pestaa Contenido puede modificar:

3.

Smbolo
Visibilidad de los tornillos
Partes principales, secundarias y subconjuntos.
4.

En la pestaa Aspecto, seleccione el color y tipo de los tornillos.

5.

Haga clic en OK.

Ejemplo: Tornillos
Se muestran las diferentes formas de representar los tornillos:

Fig.14.54 Solido exacto- Solido

`
Fig.14.55 Smbolo Smbolo 2

CAPTULO 14

MODIFICACIN DE LA CONFIGURACIN AUTOMTICA DE LOS DIBUJOS

Fig.14.56 Smbolo 3
Tratamiento superficial en dibujos
En los dibujos se puede definir distintos tipos de tratamiento superficial:

Fig.14.57 Tratamiento superficial


Definir el tratamiento superficial en dibujos
Para definir el aspecto de un tratamiento superficial:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos y seleccione el tipo de dibujo.

555

556
2.

CAPTULO 14

TEKLA STRUCTURES 20.0

Haga clic en Tratamiento superficial...

Fig.14.58 Propiedades Dibujo Parte Tratamiento superficial


3.

En la pestaa Contenido defina las propiedades requeridas como patrn de relleno, representacin del
tratamiento superficial, lneas ocultas, etc.

4.

En la pestaa Aspecto seleccione el color y tipo de las lneas visibles y ocultas.

5.

Haga clic en OK.

Fig.14.59 Propiedades Tratamiento Superficial

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

557

CAPITULO 15:
MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO
En este captulo se muestra el procedimiento para el modelamiento, detallamiento y edicin de una estructura de
acero tipo torre con perfiles estructurales AISC y conexiones atornilladas y soldadas.
La estructura que se modelara a continuacin es solo un ejemplo de modelamiento y por ninguna
razn deber ser la base para la construccin de una estructura similar o algn tipo de conexin ya que
todo diseo y detallamiento estructural debe ser elaborada y aprobada por un ingeniero estructural
segn la normativa nacional de edificaciones vigente.
Objetivo
Modelar, detallar y elaborar los planos de montaje y fabricacin de una estructura de acero tipo torre de dimensiones
5380 mm x 5000 mm x 12000 mm, con el uso de perfiles laminados normados por la AISC, esta estructura contar
con 3 niveles con piso tipo grating y un techo inclinado, adems la estructura contara con barandas en cada nivel
y escaleras de accesos.

Fig. 15.1 Estructura tipo torre 3D

558

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

La estructura se encuentra dentro del CD que est incluido dentro del presente libro.
Requerimientos Planos estructurales
Se muestra a continuacin el detalle de los elementos estructurales en vistas de planta y elevacin.

Fig. 15.2 Vista de planta EL. +800

Fig. 15.3 Vista de planta EL. +3850

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Fig. 15.4 Vista de planta EL. +8350

Fig. 15.5 Vista de planta Techo

559

560

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.6 Vistas de elevacin Eje A y D

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Fig. 15.7 Vistas de elevacin Eje 2 y 5

561

562

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Creando un modelo nuevo en Tekla Structures


Abrimos el programa Tekla Structures y seleccionamos la configuracin.
Entorno: US metric
Funcin: Steel Detailing
Configuracin Educacional

Fig. 15.8 Configuracin de inicio


Ingresar el nombre del modelo y guardar
Para crear un nuevo modelo:
1. Clic en Archivo > Nuevo
2.

Clic en Examinar para elegir la ruta donde guardar la carpeta del modelo

3.

En Nombre modelo escriba Estructura Torre

Fig. 15.9 Nuevo


4.

Se abre la ventana Vistas

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

5.

Doble clic sobre la vista por defecto 3d

6.

Se visualiza el entorno de trabajo con la malla creada por defecto.

563

Modificar la malla
Para modificar la malla creada por defecto:
1. Doble clic sobre una lnea de la malla
2.

Se abre el cuadro de dialogo Malla

3.

Segn la informacin mostrada en los planos estructurales, modifique el cuadro segn la siguiente figura:

Fig. 15.10 Malla


4.

Clic en Modificar.

5.

Cierre la ventana.

6.

Clic con el botn derecho del mouse en el rea de trabajo.


Seleccione la opcin Adaptar rea Trabajo a Modelo Entero

7.

La malla se ha modificado con los parmetros ingresados.

564

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.11 Malla modificada


Crear vistas del modelo
Para crear las vistas del modelo segn las lneas de malla, realice lo siguiente:
1. Clic en Vista > Crear Vista Modelo > Segn Lneas Malla
2.

Se abre el cuadro de dialogo Creacin de Vistas Segn Lneas Malla

Fig. 15.12 Creacin de Vistas Segn Lneas Malla


3.
4.

Para configurar las propiedades de las vistas de planta, clic en Mostrar


Modifique las propiedades de la vista conforme a la siguiente figura.

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Fig. 15.13 Propiedades Vista


5.

Para definir los elementos a mostrar en las vistas de planta clic en Visualizar

6.

Modifique los valores de la siguiente forma:

Fig. 15.14 Visualizar

565

566

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

7.

En la ventana Visualizar clic en Aplicar y OK

8.

Para guardar los cambios, en el cuadro de dialogo Propiedades Vista clic en Guardar como

9.

Clic en Aplicar y OK

10. Para configurar las propiedades de las vistas de elevacin, clic en Mostrar
11. Siga los mismo pasos del 4 al 9.

12. En el cuadro de dialogo Creacin de Vistas Segn Lneas Malla clic en Crear
13. Clic en OK
14. Todas las vistas creadas se muestran en la ventana Vistas.

Fig. 15.15 Vistas creadas


Recuerde que debe crear las vistas con la configuracin correcta, tener especial cuidado al momento de
definir en el cuadro de dialogo Propiedades Vista la profundidad de la vista, ya que afectara tambin a
las vistas en los dibujo generales, en nuestro caso se configuro como 500 para arriba y bajo, esto hace
referencia a un plano que sale o entra de la pantalla de nuestra computadora.
Importar base de datos de perfiles US imperial
Como la estructura esta modelada con perfiles AISC ser necesario importar los perfiles de la base de datos de US
imperial, este procedimiento se explic detalladamente en los primeros captulos, en el CD se adjunta los archivos
de exportacin de los perfiles US imperial: profiles.clb, profiles.lis, profiles.uel y rules.lis.

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Para importar la base de datos de perfiles de US imperial


1. Clic en Modelado > Perfiles > Base de Datos Perfiles
2.

Se abre el cuadro de dialogo Modificar Base de Datos Perfiles

3.

Clic en Importar Directorio

4.

Ubique la ruta donde se encuentra los archivos exportados de US imperial.

5.

En nuestro caso se encuentra en la carpeta US imperial

6.

Clic en Aceptar

El programa tarda un momento en cargar los perfiles.

Fig. 15.16 Buscar carpeta


7.

Se abre la ventana Revisar elementos de importacin

Fig. 15.17 Revisar elementos de importacin

567

568
8.

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Seleccione TODOS los elementos de la lista en

En la figura se muestra solo 9 elementos, Ud. debe de seleccionar todos los elementos manteniendo
pulsado el botn izquierdo del mouse.
9.

Clic en Sustituir

10. Clic en Continuar.


11. Clic en OK

12. Se muestra una venta de Confirmar guardar, clic en OK


13. Se importa los perfiles de US imperial.

Trazando los perfiles de la planta EL. + 800


1. Clic en Vista > Lista Vista
Tambin puede usar el mtodo abreviado Ctrl + I
2.

Doble clic sobre PLAN AT EL. +800

3.

Clic en Plano de trabajo en paralelo al plano de vista

Fig. 15.18 Plano de trabajo en paralelo al plano de vista


4.

Doble clic sobre el icono Crear Viga

Fig. 15.19 Plano de trabajo


5.

Se abre el cuadro de dialogo de Propiedades Viga


Modifique los valores que se muestran

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

569

Fig. 15.20 Propiedades Viga


6.

Configure la posicin de la viga


Como se muestra en los esquemas estructurales, la cara superior del ala de las vigas de piso debe estar a
nivel de la planta, como se muestra a continuacin:

Fig. 15.21 Posicin en profundidad de la viga Detrs.


7.

En la ventana Propiedades Viga, haga clic en Posicin


Modifique como se muestra:

570

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

8.

Fig. 15.22 Propiedades Viga - Posicin


Clic en Modificar, Aplicar y OK

9.

En el modelo trace los dems perfiles W10x30


Por ejemplo trazamos la primera viga desde A2 a D2, para ello haga clic en y luego en

Fig. 15.23 Trazado de viga W10x30

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

10. Para trazar las dems vigas W10x30 de la planta EL. +800 seleccione los puntos inicial y final.
Clic en ESC para cancelar la herramienta.

Fig. 15.24 Viga W10x30 EL 800 3D


11. Para trazar las diagonales L5x5x3/8
Doble clic en Crear Viga

Modifique el cuadro de dialogo Propiedades Viga como se muestra:

Fig. 15.25 Propiedades Viga L5x5x3/8


Para configurar la ubicacin, clic en la pestaa Posicin

571

572

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.26 Propiedades Viga - Posicin


Como se observa se ha modificado en Posicin los valores:
a) En el plano: Mitad -12.50
Indica que se ha desplazado el ngulo hacia la lnea de gramiles de tornillos, una distancia de -12.50
medido desde el centro geomtrico del ngulo.

Fig. 15.27 Lnea de gramil de tornillos para un ngulo de 4


b) Rotacin: Debajo 0
c)

En profundidad: Detrs 95

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

573

Indica que se ha desplazado 95 mm hacia abajo desde el plano de trabajo.

Fig. 15.28 Posicin en profundidad

12. Trazamos las cuatro diagonales


Se recomienda trazar de preferencia las vigas de izquierda a derecha.
Primera diagonal por ejemplo el punto inicial sea D2 y el final C3
13. Para comprobar la correcta ubicacin de las vigas abrimos la ventana Vistas y seleccionamos
ELEVATION ON GRID 2

Fig. 15.29 Vista en elevacin eje 2


14. Clic en Guardar
Tambin puede usar el mtodo abreviado Ctrl + S

574

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Tabla de gramiles recomendados


Se muestra los gramiles recomendados para ngulos segn el tipo de conexin: atornillada o soldada.

Fig. 15.30 Gramiles recomendados


Prefijos para partes y conjuntos (Marcas)
Cuando Ud. modela una estructura deber ingresar los prefijos de la parte y conjunto para tener una referencia en
la numeracin que se visualizara en los planos de fabricacin y montaje (Marcas), se recomienda mantener los
parmetros ya definidos antes de empezar a trazar, los prefijos que se usaron para modelar la estructura son los
siguientes:
Parte (letras en minsculas)
Tipo de parte

Prefijo

Perfil W laminado

Perfil Canal

Perfil ngulo

Perfil ngulo para clip

Placas en general

Placa base

pb

Grating

Tubos

xc
Tabla 15.1 Prefijos de partes

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Conjunto (letras en maysculas)


Tipo de parte

Prefijo

Columna

Viga

Diagonal

Puntal

PU

Baranda

BA

Grating

GR

Tabla 15.2 Prefijos de conjuntos


Por ejemplo para una placa que estar soldada a una viga su configuracin de prefijos es:
Parte: p
Conjunto: V

Fig. 15.31 Uso de prefijos para marcas

575

576

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Trazando los perfiles de la planta EL. + 3850 y EL +8350


Realice el mismo procedimiento explicado detalladamente para el trazado de los perfiles en la vista de planta EL.
+ 800, recuerden que antes de empezar el trazado en cada vista defina el plano de trabajo haciendo clic en Plano
de trabajo en paralelo al plano de vista .

Fig. 15.32 Plano de trabajo en paralelo al plano de vista


Es muy importante antes de empezar el trazado en una nueva vista definir el plano de trabajo, de lo
contrario la viga se trazara en el plano incorrecto. Recuerde que la posicin de la viga depende de la
orientacin del plano de trabajo.
Trazando los perfiles en elevacin eje A
1. Clic en Vista > Lista Vista
Tambin puede usar el mtodo abreviado Ctrl + I
2.

Doble clic sobre ELEVATION ON GRID A

3.

Empezamos trazando las columnas

4.

Defina el plano de trabajo


Clic en Plano de trabajo en paralelo al plano de vista

Fig. 15.33 Plano de trabajo en paralelo al plano de vista


5.

Doble clic sobre el icono Crear Viga

Fig. 15.34 Plano de trabajo


No hay ningn problema en trazar la columna usando el icono Crear Viga.

6.

Se abre el cuadro de dialogo de Propiedades Viga


Defina la configuracin segn la siguiente figura

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Fig. 15.35 Propiedades Columna


En la pestaa Posicin defina los valores de la siguiente manera:
Vertical: Mitad 0
Rotacin: Delante 0
Horizontal: Mitad 0
7.

Trace las dos columnas W14x90


Clic en la interseccin del eje 2 con EL. +0 y el punto entre el eje 2 con EL. +12000.
Clic en la interseccin del eje 5 con EL. +0 y el punto entre el eje 5 con EL. +12000.

8.

Para las vigas W10x30, configure las propiedades de la viga

577

578

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.36 Propiedades Viga W10x30


En la pestaa Posicin defina los valores:
Vertical: Mitad 0
Rotacin: Arriba 0
Horizontal: Mitad 0
9.

Trace todas las vigas W10x30

10. De igual forma trace los dems perfiles W10x60 y W12x65


Trazando los perfiles en elevacin eje D, 2 y 5.
El procedimiento es similar al expuesto en el trazado de la elevacin del eje A. nuevamente se recuerda que por
favor tenga en consideracin definir correctamente el plano de trabajo antes de trazar los perfiles.

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

579

Fig. 15.37 Vista 3D Trazado de perfiles


Trazando de los perfiles de techo
1. Definir el plano de trabajo
Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo > Usando Tres Puntos
2.

Seleccione las columnas que se encuentra en los siguientes puntos de la malla D5, D2 y A2 manteniendo
pulsado la tecla Ctrl.
Se resalta las tres columnas con sus respectivos indicadores
Verifique que este activo el botn Elegir puntos extremos en la barra de herramientas Eleccin.

Fig. 15.38 Barra de herramientas - Eleccin

580
3.

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Clic en los puntos y

El orden de los puntos es importantes; la lnea definida por los puntos dar la direccin del eje X
del plano de trabajo y la lnea definida por los puntos ser el eje Y.

Fig. 15.39 Definir plano de trabajo con tres puntos


4.

El plano de trabajo se crea y se muestra los ejes cartesianos del plano en el punto

Fig. 15.40 Plano de trabajo en el techo


5.

Trazar los perfiles segn se indica en el esquema de diseo Vista de planta Techo

6.

La nueva vista del techo debera quedar de la siguiente manera:

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Fig. 15.41 Vista 3D Techo


Vista del trazado de todos los perfiles de la torre
La vista del trazado de todos los perfiles se muestra a continuacin:

Fig. 15.42 Vista 3D Trazado de perfiles

581

582

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Detallamiento de la torre
Una vez culminado el proceso de trazado, a continuacin se proceder a conectar los elementos estructurales de la
torre (viga-columna, diagonales, canales, etc.)
Se presentan el proceso de detallamiento de algunas conexiones tpicas de la torre, las conexiones restantes se
dejan como tarea al lector, puede ayudarse abrir el modelo culminado que est incluido en el CD de la presente
obra Recuerde que el detallamiento de esta estructura no es vlida para su construccin, esta tarea debe ser
realizada por un ingeniero estructural segn los requerimientos de diseo.
Detallamiento de la planta EL. +800
En esta vista se observa que se necesita conectar las vigas principales W10x30 con las columnas W14x90, tambin
los trabes W10x30 con las vigas perifricas y las diagonales L5x5x3/8 hacia los perfiles laminados tipo W.
Detalle de conexiones tpicas en el la plataforma:

Fig. 15.43 Conexiones tpicas en la plataforma EL. +800

Numeracin

Tipo de conexin

U1

Cantonera (40)

U2

Prof. Completa E (185) Placa de corte

U3

Cruz cartela envuelta (60)


Tabla 15.3 Tipos de conexin

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Conexin U1
Para crear la unin tipo cantonera entre la viga W10x30 con la columna W14x90, realice lo siguiente:
1.

Haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes (Crear Componente)
Puede tambin usar el mtodo abreviado Ctrl + F

2.

Se abre el cuadro de dialogo Base de Datos Componentes


Escriba 40 y luego clic en Buscar

Se muestra el resultado de la bsqueda, haga doble clic sobre la figura Cantonera (40)

Fig. 15.44 Base de Datos Componentes


3.

Se abre la ventana Cantonera (40)


Modifique los valores como se detalla a continuacin:

583

584

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.45 Dibujo

Fig. 15.46 Parmetros

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

585

En la pestaa Parmetros, las configuraciones ms resaltantes en esta conexin son:


Espesor de las placas: unin y atiesadores.

Prefijo e inicio de la numeracin de las placas.

Indicacin sobre incluir o no, atiesadores a la cantonera.


En la Pestaa Cantonera se definen las propiedades de la cantonera propiamente dicha, como son la
altura y longitud, espesores, prefijos y material.

Fig. 15.47 Cantonera

586

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.48 Chaflanes

Fig. 15.49 Tornillos


4.

Clic en Modificar, Aplicar y OK

CAPTULO 15
5.

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Clic en la columna y luego en la viga


Se crea la unin tipo cantonera.

6.

Para las conexiones similares aplicamos el mismo componente.


Clic en Detallar > Componente > Crear Unin Actual
Seleccione las parte principal y luego la secundaria.

Fig. 15.50 Vista 3D Conexin tipo cantonera


Conexin U2
Para crear la unin tipo placa de corte entre el trabe W10x30 y la viga W10x30
1.

Haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes (Crear Componente)
Puede tambin usar el mtodo abreviado Ctrl + F

2.

Se abre el cuadro de dialogo Base de Datos Componentes


Escriba 185 y luego clic en Buscar
Haga doble clic sobre la figura Profundidad completa E (185)

3.

Se abre la ventana Prof. completa (185)


Modifique los valores como se detalla a continuacin:

587

588

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.51 Dibujo

Fig. 15.52 Placas

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Fig. 15.53 Tornillos


4.

Clic en Modificar, Aplicar y OK

5.

Clic en la viga y luego en el trabe


Se crea la unin tipo placa de corte.

6.

Para las conexiones similares aplicamos el mismo componente.


Clic en Detallar > Componente > Crear Unin Actual
Seleccione las parte principal y luego la secundaria.

Fig. 15.54 Conexin tipo placa de corte

589

590

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Conexin U3
Para crear la unin tipo cruz cartela envuelta entre la diagonal L5x5x3/8 la viga y trabe W10x30.
1.

Haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes (Crear Componente)
Puede tambin usar el mtodo abreviado Ctrl + F

2.

Se abre el cuadro de dialogo Base de Datos Componentes


Escriba 60 y luego clic en Buscar
Haga doble clic sobre la figura Cruz cartela envuelta (60)

3.

Se abre la ventana Cruz cartela envuelta (60)


Modifique los valores como se detalla a continuacin:

Fig. 15.55 Dibujo

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Fig. 15.56 Cartela

Fig. 15.57 Unin cartela 1

591

592

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.58 Unin cartela 2

Fig. 15.59 Tornillos arriostr.1

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

593

4.

Clic en Modificar, Aplicar y OK

5.

Segn la marco primero se debe seleccionar un perfil principal (en nuestro caso un trabe W10x30), trate
de mantener un orden de seleccin por ejemplo en sentido anti horario.
a) Clic la viga ubicada en el eje 4
b) Clic en el trabe ubicado en el eje C
c) Clic en la diagonal L5x5x3/5
d) Clic con el botn central del mouse.
e) Se crea la unin tipo cruz cartela envuelta

6.

Para las conexiones similares aplicamos el mismo componente.


Clic en Detallar > Componente > Crear Unin Actual
Seleccione las partes como se indic en el punto 5.

Fig. 15.60 Cruz cartela envuelta


En las dems conexiones tpicas tipo unin tipo cruz cartela envuelta ser necesario modificar las
dimensiones de la pestaa Dibujo que hace referencia al punto al punto de interseccin de los perfiles.
Aadiendo elementos secundarios: Escaleras de acceso y barandas.
Para crear una baranda usando la base de componentes de Tekla Structures, haga lo siguiente:
1.

Haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes (Crear Componente)

2.

Se abre el cuadro de dialogo Base de Datos Componentes


Escriba 1024 y luego clic en Buscar
Haga doble clic sobre la figura Barandilla (1024)

3.

Se abre la ventana Barandilla (1024)


Modifique los valores como se detalla a continuacin:

594

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.61 Barandilla Dibujo

Fig. 15.62 Barandilla Partes


4.

Clic en el perfil de referencia donde se trazara las barandas a lo largo del perfil
a) Por ejemplo seleccionamos la Viga W10x30 ubicado en el eje 5 y la EL. +3850
b) Indica el punto inicial, por ejemplo el punto central en la cara superior del ala de la viga

CAPTULO 15
c)

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Se traza la baranda segn la configuracin.

Fig. 15.63 Barandilla


Para crear un acceso a los niveles de piso de la torre podemos crear una escalera de gato, para ello haga lo
siguiente:
1.

Haga clic en Detallar > Componente > Base de Datos Componentes (Crear Componente)

2.

Se abre el cuadro de dialogo Base de Datos Componentes


Escriba S35 y luego clic en Buscar
Haga doble clic sobre la figura Escalera de gato (S35)

3.

Se abre la ventana Escalera (S35)


Modifique los valores como se detalla a continuacin:

595

596

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.64 Escalera Dibujo

Fig. 15.65 Escalera Partes

CAPTULO 15
4.

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

597

Asegrese que el plano de trabajo sea perpendicular a la lnea formada por los puntos de referencia 1 y
2 (ver pestaa Dibujo)
Clic para indicar la parte superior de escalera
Clic para indicar la parte inferior de la escalera.

Crear piso tipo grating


Para crear las parrillas de piso tipo grating simplemente trace una placa de acero con la herramienta Crear placa
irregular y modifique las propiedades de material.

Fig. 15.66 Propiedades de parrillas tipo grating


Como se observa se aadi un nuevo material llamado GR, las propiedades que definen a la placa de
piso son:

598

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.67 Propiedades de material GR

Fig. 15.68 Parrillas de piso EL. +800


Crear una lista de materiales del modelo
Tekla Structures permite crear informes con respecto al modelo, por ejemplo listas de tornillos, componentes,
conjuntos, partes, etc.
Para crear un informe con de materiales:
1. Clic en Dibujos e Informes > Crear Informe
2.

Se muestra el cuadro de dialogo Informe


En la lista de Cuadros informe seleccione el cuadro Material list

3.

Seleccione todos los elementos del modelo

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

4.

Clic en Todas las partes

5.

Clic en Mostrar

Fig. 15.69 Informe Material list


6.

Se abre una lista de los materiales que conforman el modelo.

Fig. 15.70 Lista de materiales


7.

En parte final del reporte se muestra el peso total de la estructural: 26014 kg.

599

600

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Numerar el modelo
Antes de empezar a realizar los planos de fabricacin y montaje hay que realizar la numeracin del modelo.
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Configuracin Numeracin
2.

Configure las opciones de la siguiente forma:

Fig. 15.71 Configuracin Numeracin


3.

Clic en Aplicar y OK.

4.

Seleccione todo el modelo

5.

Clic en Dibujos e Informes > Numeracin > Numerar Series de Objetos Seleccionados

Crear Dibujo General (Plano de montaje)


Para poder logar el correcto ensamble o montaje de la estructura tipo tope, es necesario elaborar los dibujos
generales que nos indicarn las marca de las partes que conforman el modelo en su conjunto, en otras palabras es
un rompecabezas de como armar la torre.
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo General
2.

Modifique los parmetros que sean necesarios

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

601

3.

Clic en Aplicar y OK

4.

Clic en Dibujos e Informes > Crear Dibujo General

5.

Manteniendo pulsado la tecla Ctrl seleccione las siguientes vistas: PLAN AT EL. +800, PLAN AT
EL. +3850, PLAN AT EL. +8350, ELEVATION ON GRID 2, ELEVATION ON GRID 5, ELEVATION ON GRID A y ELEVATION ON GRID D.

Fig. 15.72 Crear Dibujo General


6.

Clic en Crear

7.

Abra la listas de dibujo con el mtodo abreviado Ctrl + L

8.

Abra el dibujo creado

9.

Edite el dibujo general, el dibujo general debe de quedar de la siguiente forma:

602

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.73 Dibujo General


Crear Dibujo Conjunto
Para crear los dibujos de conjuntos, realice lo siguiente:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo Conjunto
2.

Modifique los parmetros que sean necesarios

3.

Clic en Aplicar y OK

4.

Seleccione el conjunto haga clic derecho con el mouse y seleccione la opcin Crear Dibujos > Dibujo
conjunto

Fig. 15.74 Crear dibujos de conjuntos

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

5.

Abra la listas de dibujo con el mtodo abreviado Ctrl + L

6.

Abra el dibujo creado

7.

Edite el dibujo de conjunto creado.


Ejemplos de dibujos de conjuntos tpicos:

Fig. 15.75 Dibujo de conjunto Viga

603

604

CAPTULO 15

TEKLA STRUCTURES 20.0

Fig. 15.76 Dibujo de conjunto Columna


Crear Dibujo Parte
Para crear los dibujos de conjuntos, realice lo siguiente:
1. Haga clic en Dibujos e Informes > Propiedades Dibujos > Dibujo Parte
2.

Modifique los parmetros que sean necesarios

3.

Clic en Aplicar y OK

4.

Seleccione el conjunto haga clic derecho con el mouse y seleccione la opcin Crear Dibujos > Dibujo
Parte

5.

Edite el dibujo de parte creado.


Ejemplos de dibujos de parte tpicos del modelo son:

CAPTULO 15

MODELADO DE UNA ESTRUCTURA DE ACERO

Fig. 15.77 Dibujo de parte placa

Fig. 15.78 Dibujo de parte grating

605

Referencias
Tekla Structures 20.0 Service Release 2 - User Assistance - Ayuda Asistencia Usuario
http://reklastructures.support.tekla.com/

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