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Tra b a jo p r c tic o
Introduccin a la Informtica

ndice
1.Ttulo:

13.Impresora

3.Informtica y computadora:

14.Perifrico de almacenamiento

4.Hardware y Software:

15.Disco rgido

5.Dato y perifrico:

16.CD-Rom

6.Esquema de ejemplo:

17.CPU

7.Perifrico de entrada:

18.Memoria RAM

8.Teclado:

19.Memoria ROM

9.Scanner:

20.Capacidades de almacenamiento

10.Mouse:
11.Perifrico de salida

La informtica y las computadoras


Informtica es la ciencia que se encarga del tratamiento
automtico de la informacin. Este proceso es el que
facilita la bsqueda de grandes cantidades de datos.
La computadora es un ordenador que puede servir de
distintas cosas. Por ejemplo se puede abrir el programa
llamado Internet y buscar algn dato que uno necesite.
Una computadora esta constituido por una unidad central
encargada de las operaciones lgicas, as como el control
general de toda la instalacin, en la cual se encuentran
dispuestas unidades de entrada y salida, llamadas
perifricas.

Hardware y Software
El hardware es el conjunto de elementos materiales que
componen un ordenador.
Hardware tambin son parte de la computadora tales como el
disco duro, componentes fsicos de una CD-Rom, disquetera
(floppy), etc.. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos
electrnico, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas,
perifricos de todo tipo y otros elementos fsicos.
El software es el conjunto de actividades que tienen como
objetivo la concepcin y el empleo de los ordenadores
elctricos.

Dato y perifrico
El dato es un antecedente necesario para el
conocimiento de algo.
En lenguajes de programacin un tipo de dato es un
atributo de una parte de los datos que indica al
ordenador.
El perifrico es un dispositivo electrnico fsico
que se conecta a una computadora. Los perifricos
permiten que la computadora interacte con el exterior.
Pueden ser de entrada, de salida, de almacenamiento o
de comunicacin y suelen poder conectarse a los
distintos puertos de la computadora.
Los perifricos son parte del hardware, pero no todo el
hardware de la computadora es perifrico. Los
perifricos pueden enchufarse o desenchufarse y el
ordenador seguir funcionando, aunque con menos
capacidades.

Esquema de ejemplo

Datos
Informacin

Pelota de ftbol,
Jugadores, cancha,
Arcos.

Proceso

Jugar cumpliendo
las reglas.

Resultado y partido
de ftbol.

Perifrico de entrada
Los perifricos de entrada son dispositivos
que conectados a la computadora permiten
ingresar datos para ser manipulados en el
ordenador.

Teclado

Es un perifrico de entrada que nos permite ingresar


datos a la computadora. Estn compuestos por tres
tipos de teclas:
Las numricas.
Las alfanumricas.
Teclas de funcin.

Scanner
Perifrico de entrada que permite
digitalizar imgenes y textos para poder
ser manipulados por la computadora.

Mouse
Perifrico de entrada que mediante
movimientos en un plano horizontal
maneja un puntero en la pantalla.

Perifrico de salida
Los perifricos de salida la diferencia que
tiene con los de entrada es que stos son los
que permiten extraer la informacin de la
computadora.

Monitor
Perifrico de salida que permite ver la
informacin suministrada por el ordenador.
En el caso ms habitual se trata de un
aparato basado en un tubo de rayos
catdicos (CRT),como los televisores,
mientras que en los portables es una
pantalla plana de cristal lquido (LCD).

Impresora
Es un perifrico de salida que permite
obtener un papel lo que observamos en la
pantalla. Hay distintos tipos de impresora
como por ejemplo:
La impresora lser.
La impresora de chorro de tinta.

Perifricos de almacenamiento
Los perifricos de almacenamiento son los
que permiten almacenar los datos extrados
del ordenador y tambin introducir datos a
decodificar.

Disco rgido
Es un perifrico de almacenamiento
que nos permite guardar informacin en
forma permanente. Hay de diferentes
capacidades.

CD-Rom
Perifrico de almacenamiento que puede
ser transportado. Se diferencia con los
DVDs es la capacidad de almacenamiento .

CPU
Se considera el cerebro de la computadora. Es
donde se procesan todos los datos. Se encuentra
en la placa madre (MotherBoard).
La placa madre es donde se alojan y se
conectan los componentes, dispositivos y
perifricos.
La CPU consta de dos unidades:
Unidad de control: Se encarga de controlar que
todas las operaciones se ejecuten correctamente.
Aritmtica Lgica: Se encarga de ejecutar los
problemas matemticos, operaciones necesarias
para operar datos.

Memoria RAM

Se utiliza para almacenar temporalmente los datos


que necesita el procesador.
Cuando apagamos la computadora se borra todo el
contenido de esa memoria.

Memoria ROM
La memoria ROM es donde se almacena el
sistema operativo. No se puede borrar ni
modificar.

Capacidades de almacenamiento
Para almacenar una letra o carcter se
necesita 8 BITS, es decir, la combinacin
de 8 ceros y unos. La mnima unidad de
informacin se denomina BYTE que va
le 8 BITS.

1.024 BYTES
1.024 KB
1.024 MB
1.024 GB

Tabla de
capacidades
1 KB (KILOBYTE)
1 MB (MEGABYTE)
1 GB (GIGABYTE)
1 TB (TERABYTE)

La velocidad del procesador es la cantidad de


ciclos por segundo que puede procesar.

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