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TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION..................................................................................................................................................
RESEA HISTRICA..........................................................................................................................................
1. QU ES UN COMPUTADOR (BILL, 1995)....................................................................................................
1.1.
2.
EL COMPUTADOR PRIMITIVO............................................................................................................
HARDWARE DEL COMPUTADOR............................................................................................................
2.1.
LA C.P.U......................................................................................................................................................
2.1.1.
2.1.2.
2.1.3.
3.
Unidad Aritmtico-Lgica...........................................................................................................................................................
Unidad De Control. ....................................................................................................................................................................
Memoria.......................................................................................................................................................................................
3.1.
PERIFRICOS DE ENTRADA................................................................................................................
3.1.1.
El teclado.....................................................................................................................................................................................
3.1.2.
El Mouse......................................................................................................................................................................................
3.2.
PERIFRICOS DE SALIDA.....................................................................................................................
4.
5.
BIBLIOGRAFIA............................................................................................................................................
INTRODUCCION
Muchos aspectos de la sociedad moderna, que han llegado a ser considerados lugares
comunes, no sern posibles sin la presencia del computador. Estas mquinas se utilizan
ampliamente en muchas reas de los negocios, la Industria, la Ciencia y la Educacin.
1. QU ES UN COMPUTADOR1 (BILL, 1995)
Es una maquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar con ellos operaciones
lgicas y proporcionar una informacin resultante a travs de un perifrico de salida; todo
ello sin que intervenga un operador humano. La operacin se efecta bajo el control de un
programa de instrucciones previamente almacenado en el mismo computador, por lo tanto
esta herramienta de trabajo est constituida por el HARDWARE y el SOFTWARE.
(Bustos, 2008, p. 10)
1.1.
EL COMPUTADOR PRIMITIVO
La necesidad de hacer clculo por parte del hombre desde hace miles de aos, todos han
sido historias de pueblos primitivos contando sus ovejas por medio de palitos o de
piedrecillas. Nuestro sistema numrico de base 10 proviene indudablemente del uso de
kis (10 dedos de las manos), como elemento de clculo.
1.2.
LA C.P.U.
2.1.3.
3.1.
PERIFRICOS DE ENTRADA
Son los elementos de comunicacin que permiten ingresar los datos al sistema, tales
como el teclado, el Mouse, el escner, lectores pticos, dispositivos de voz, y la tarjeta
digitadora.
3.1.1. El teclado. Es el elemento para poder suministrar informacin en el
computador. Contiene las teclas estndar de una mquina de escribir as como
ciertas teclas especiales, adems se le puede incluir un teclado numrico tipo
calculadora y teclas de funcin, tambin se pueden encontrar teclas cursoras. En
nuestro pas existen dos tipos de teclados: El ingls y el espaol.
3.1.2. El Mouse . Este dispositivo es un objeto del tamao de la palma de la mano que
se arrastra sobre una superficie plana para poder as mover el cursor de la
pantalla y escoger as las opciones requeridas.
3.2.
PERIFRICOS DE SALIDA
Son aquellos que nos permiten ver los resultados de los procesos. Como son: Las
impresoras, monitores,
Las impresoras son las mquinas que nos permiten obtener copias sobre el papel de los
datos o textos de salida de un ordenador. Los tipos de impresora son muy diversos, si
bien en cuanto a la forma en que emiten la informacin las hay que imprimen un solo
carcter cada vez, las que imprimen cada vez una lnea y las que hacen lo propio con
una pgina.
4. CLASIFICACION DE LOS COMPUTADORES.
En el siguiente cuadro podemos hacer un resumen de cmo se clasifican los
computadores segn su tamao y uso.
Tala 1. Clasificacin de los computadores segn su tamao.
CLASIFICACIN DE LOS COMPUTADORES SEGN SU TAMAO
POR SU TAMAO
POR SU USO
MAIFRAME
DIGITALES
Equipos diseados para el manejo de Los datos pueden ser representados en el sistema
grandes volmenes de datos.
decimal. Se clasifican en: de propsito general y
de fines especficos.
MINIS
ANALOGICOS
Procesan datos con potencia, capacidad, Operan con base en medidas fsicas: voltios,
precio, etc., inferiores a los Maiframes.
presiones, temperaturas.
MICROS
HIBRIDOS
Equipos de ms bajo costo y capacidad de Estn compuestos por parte digital y analgica.
procesamiento mnimo.
5. BIBLIOGRAFIA
1. A., A., S, R., & Lopz, A. (2011). La era de la informtica: Tecnologa y poblacin.
Recuperado
el
9
de
Abril
de
2015,
de
http://rua.ua.es/tic/bitstream/10045/2725/3/cap3.pdf
2. Acosta, M. (2009, p.3). Los desafos Informticos . Recuperado el 9 de Abril de
2015, de http://www.javier.org.es/sistemas/art_pma_desafios.pdf
3. Bill, G. (1995). Camino Al Futuro. Bogota: McGrawHill.
Bustos, E. (2008, p. 10). La influencia de la tecnologa digital en la educacin.
Prentice Hall. Mxico: Prentice Hall.