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DICCIONARIO DE TECNOLOGIA INFORMATICA

MARIA KAMILA MARIN RIVILLAS

INSTITUCION EDUCATIVA JOS ANTONIO GALN


GRADO 8A
PUERTO BOYAC
2015

DICCIONARIO DE TECNOLOGA INFORMATICA

MARIA KAMILA MARIN RIVILLAS

DOCENTE:
LIC. ANGELA CASTRO

INSTITUCION EDUCATIVA JOS ANTONIO GALN


GRADO 8A
PUERTO BOYAC
2015

A
APLICACIONES DE COMPUTADOR: Es un tipo de software que funciona como
un conjunto de herramientas diseado para realizar tareas y trabajos especficos
en tu computador. Mientras los sistemas operativos se encargan de hacer
funcionar tu computador, los programas se presentan como herramientas para
mejorar tu desempeo. Algunos ejemplos de estos programas o aplicaciones son
los procesadores de texto, como Microsoft Word; las hojas de clculo, como Excel
y las base de datos, como Microsoft Access.
En informtica, una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.
Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas
operativos (que hacen funcionar la computadora), los utilitarios (que realizan
tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programacin (para
crear programas informticos).

Suele resultar una solucin informtica para la automatizacin de ciertas tareas


complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redaccin de documentos, o la
gestin de un almacn. Algunos ejemplos de programas de aplicacin son los
procesadores de textos, hojas de clculo, y base de datos.

Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida suelen ofrecer una gran potencia


ya que estn exclusivamente diseadas para resolver un problema especfico.
Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a
cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de
hoja de clculo y de base de datos.

B
BASES DE DATOS: Se le llama base de datos a los bancos de informacin que
contienen datos relativos a diversas temticas y categorizados de distinta manera,
pero que comparten entre s algn tipo de vnculo o relacin que busca ordenarlos
y clasificarlos en conjunto.
Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto y almacenados sistemticamente para su posterior uso. En este
sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su
mayora por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
BIOS: Es la que se encarga de reconocer todos los dispositivos de la
computadora para cargar el sistema operativo.
BUS DE DATOS: Es un conjunto de conexiones fsicas que transfieren
informacin de un lugar a otro. Para la informtica, el bus es una serie de cables
que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad
Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una
autopista o canal de transmisin de informacin dentro de la computadora que
comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus
funciona ordenando la informacin que es transmitida desde distintas unidades y
perifricos a la unidad central, haciendo las veces de semforo o regulador de
prioridades y operaciones a ejecutar.
Su funcionamiento es sencillo: en un bus, todos los distintos nodos que lo
componen reciben datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son
dirigidos los ignoran y, en cambio, aquellos para los cuales los datos tienen
relevancia, los comunican.
Desde el punto de vista tcnico, un bus de datos es un conjunto de cables o
conductores elctricos en pistas metlicas sobre la tarjeta madre o mother del
ordenador. Sobre este conjunto de conductores circulan las seales que conduce
los datos.
Existen distintos tipos de buses. El bus de direcciones, por ejemplo, vincula el
bloque de control de la CPU para colocar datos durante procesos de cmputo. El

bus de control, por otro lado, transporta datos respecto de las operaciones que se
encuentra realizando el CPU. El bus de datos propiamente dicho, transporta
Informacin entre dispositivos de hardware como teclado, mouse, impresora,
monitor y tambin de almacenamiento como el disco duro o memorias mviles.
En diferentes tipos de ordenadores se emplean diversos tipos de buses. Para PC,
por ejemplo, son comunes el PCI, ISA, VESA, MCA, PATA, SATA y otros como
USB o Firewire. En Mac, en cambio, se utilizan los mismos u otros como el NuBus.

BUSCADOR: Cuando necesitamos de Internet, normalmente buscamos


informacin sobre un tema concreto, y es difcil acceder a una pgina que la
contenga, simplemente pinchando vnculos. Como solucin a este problema
surgieron los buscadores. Un buscador es una pgina web en la que se ofrece
consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de pginas web
con su contenido. Su uso facilita enormemente la obtencin de un listado de
pginas web que contienen informacin sobre el tema que nos interesa.
Existen varios tipos de buscadores, en funcin del modo de construccin y acceso
a la base de datos, pero todos ellos tienen en comn que permiten una consulta
en la que el buscador nos devuelve una lista de direcciones de pginas web
relacionadas con el tema consultado.
El origen de los buscadores se remonta a abril de 1994, ao en el que una pareja
de universitarios norteamericanos (David Filo y Jerry Yang) decidieron crear una
pgina web en la que se ofreciera un directorio de pginas interesantes
clasificadas por temas, pensando siempre en las necesidades de informacin que
podran tener sus compaeros de estudios. Haba nacido Yahoo!. El xito de esta
pgina fu tan grande que una empresa decidi comprarla y convertirla en el
portal que hoy conocemos. Adems del buscador, hoy Yahoo! ofrece muchos ms
servicios.
TIPOS DE BUSCADORES: Los buscadores se pueden clasificar en tres tipos,
segn la forma de obtener las direcciones que almacenan en su base de datos.
Cada tipo de buscador tiene sus propias caractersticas. Conocerlas puede
ayudarnos a decidir cul utilizar en funcin de las necesidades de nuestra
bsqueda. No obstante, hoy en da todos los buscadores tienden a ofrecer el
mayor nmero de servicios posible, con lo que sus ofertas de bsqueda se

asemejan cada vez ms, siendo difcil adivinar de qu tipo de buscador estamos
hablando.

C
CABLES DEL COMPUTADOR: Se trata de los conectores que presenta la placa
para conectores de dispositivos externos (ratn, teclado, impresora, ), bien
integrados en la propia placa o a travs de tarjetas de expansin.
CLASE DE CABLES
Los diferentes tipos de cables de tu PC
1. Cables paralelo LPT -Se utiliza para la impresora
2.- Cable PS/2 y cable mini din Se utiliza para: Teclado. Mouse Adaptador
con salida a USB.
3.- Cable serial Se utiliza para: Modem externo. Escner.
4.- Cable monitor. Se utiliza para: Monitor. Proyector, can
5.- Cable par trenzado. Se utiliza para: Conexin a una red
6.- Cable telfono -Se utiliza para: Modem. Conexin directa de telfono.
7.- Cable USB. Se utiliza para: Cmara
Impresora. Mouse. Teclado. Escner.

digital.

Celular.

Tableta.

8.- Cable HDMI. (Alta Definicin) Se utiliza para: Monitor. Pantalla.


Proyector.
9.- Cable Energa elctrica.Se utiliza para: Monitor. PC.
10.- Cable audio. Se utilza para: Bocinas. Micrfono.

D
DISCO DURO: Es la unidad de almacenamiento que nos permite almacenar todo
tipo de informacin en gran manera dependiendo de la capacidad del disco.
DISIPADOR: El trmino disipador de calor probablemente no es en lo que la gente
piensa cuando oyen la palabra ordenador, aunque deberan. Sin los disipadores
de calor, los ordenadores modernos no podran funcionar a las velocidades en que
lo hacen. De la misma manera que te refrescas con un vaso de agua fra despus
de haber hecho ejercicio, los disipadores de calor enfran el procesador del
ordenador despus de que haya estado trabajando con varios programas a la vez.
Sin un disipador de calor de calidad, el procesador de nuestro equipo corre el
riesgo de sobrecalentarse, lo cual destruira todo el sistema. Esto puede
resultarnos muy caro, por lo que es algo que queremos evitar. De todos modos,
qu es un disipador de calor exactamente y como funciona?
Dicindolo de una forma simple, un disipador de calor es un objeto que dispersa el
calor de otro objeto. Son usados principalmente en los ordenadores, pero tambin
se pueden encontrar en los telfonos mviles, reproductores DVD e incluso en los
frigorficos. En los ordenadores, un disipador de calor es un elemento aadido a
un chip que previene que este se caliente demasiado. Es los ordenadores de hoy
en da, es igual de importante que cualquier otro componente. Si no tienes
demasiados conocimientos tcnicos, puedes pensar en ello como el radiador de
un coche. De la misma manera que un radiador quita calor del motor de un coche,
este disipador alejar el calor del la CPU de nuestro equipos.

DRIVERS: Un controlador de dispositivo o manejador de dispositivo (en ingls:


device driver, o simplemente driver), es un programa informtico que permite al
sistema operativo interaccionar con un perifrico, haciendo una abstraccin del
hardware y proporcionando una interfaz (posiblemente estandarizada) para utilizar
el dispositivo.
Se puede esquematizar al manejador o controlador de dispositivo como un
manual de instrucciones que le indica cmo debe controlar y comunicarse con un
dispositivo en particular.

Por tanto, es una pieza esencial del software, sin la cual el hardware sera
inutilizable.

F
FUENTE DE PODER: Es la que suministra corriente a la tarjeta madre de manera
que la computadora la soporte. La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse
como una fuente de tipo elctrico que logra transmitir corriente elctrica por la
generacin de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base
a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teora de circuitos que permite
describir y entender el comportamiento de las piezas electrnicas y los circuitos
reales.
La fuente de alimentacin tiene el propsito de transformar la tensin alterna de la
red industrial en una tensin casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades
de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepcin
de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos
especficos del equipo informtico.

H
HARDWARE: Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede
ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver
a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos
a simple vista, y que denominamos perifricos.
La clasificacin evolutiva del hardware del computador electrnico est dividida en
generaciones, donde cada una supone un cambio tecnolgico muy notable. El
origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue
sufriendo cambios radicales.5 Los componentes esenciales que constituyen la
electrnica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres
generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las ltimas
dcadas es ms difcil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han
sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologas usadas. En principio,
se pueden distinguir:
1. Generacin (1945-1956): electrnica implementada con tubos de vaco. Fueron
las primeras mquinas que desplazaron los componentes electromecnicos
(rels).
2. Generacin (1957-1963): electrnica desarrollada con transistores. La lgica
discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementacin result mucho ms
pequea, reduciendo, entre otros factores, el tamao de un computador en notable
escala.
3. Generacin (1964-hoy): electrnica basada en circuitos integrados. Esta
tecnologa permiti integrar cientos de transistores y otros componentes
electrnicos en un nico circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las
computadoras redujeron as considerablemente su costo, consumo y tamao,
incrementndose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir mquinas
como las que existen en la actualidad.
4. Generacin (futuro): probablemente se originar cuando los circuitos de silicio,
integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o
tecnologa.6

I
IMPORTANCIA DEL MANTENIMIENTO: Es muy importante darle siempre un
buen mantenimiento a tu PC, tener los conceptos claros de como iniciar el
mantenimiento, que debes y que no debes hacer con ella.
A medida que tu PC est trabajando es inevitable que en el interior del gabinete o
case se llene de partculas de polvo, el cual puede ser un problema serio, ya que
puede afectar considerablemente el rendimiento de tu PC.
La peor lucha que debemos combatir; Virus, trollanos, espias, etc, amenazas que
muchas veces nos dejan sin saber que hacer para exterminarlas de nuestras
maquinas.
Por eso es importante que mnimo 4 veces a la semana realizar una verificacin
completa a tu PC, sobre su performance de trabajo y rendimiento.

L
LENGUAJE DE PROGRAMACION: Un lenguaje de programacin es un lenguaje
formal diseado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por
mquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y
lgico de una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como modo de
comunicacin humana.
Est formado por un conjunto de smbolos y reglas sintcticas y semnticas que
definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso
por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se
mantiene el cdigo fuente de un programa informtico se le llama programacin.
Tambin la palabra programacin se define como el proceso de creacin de un
programa de computadora

MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES: Cuando hablo de Mantenimiento a


una Computadora, me refiero a las medidas y acciones que se toman para
mantener a una PC funcionando adecuadamente, sin que se cuelgue o emita
mensajes de errores con frecuencia.
Existen dos tipos de mantenimiento que se le puede aplicar a una computadora:
MANTENIMIENTO PREVENTIVO: Aquel que se le aplica a una PC para evitar
futuros errores y problemas tcnicos, como por ejemplo: Buscar y eliminar virus
del disco duro, buscar y corregir errores lgicos y fsico en el disco, defragmentar
el disco, limpiar la placa base y dems tarjetas para evitar fallas tcnicas por el
polvo, etc.
MANTENIMIENTO CORRECTIVO: Aquel que est orientado al diagnstico y
reparacin del equipo cuando se presenta un problema tcnico.
Cuando le damos mantenimientos a un equipo lo primero que debemos
determinar es el tiempo de uso y retraso tecnolgico de la computadora, ya que
el servicio en equipos muy antiguos es mas costoso por lo difcil de conseguir lo
repuestos.
Luego, evaluar las condiciones fsicas en las que se encuentra la computadora.
Una computadora antigua o moderna no puede estar instalada en sitios muy
cerrados o tener libros y materiales encima y no le permita disipar el calor.
MEMORIA RAM: Memoria principal de la computadora, donde residen programas
y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
MEMORIA ROM: Circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena
instrucciones y datos de forma permanente.

NAVEGADOR: Un navegador web (en ingls, web browser) es un software,


aplicacin o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la
informacin de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser
visualizados.
La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Adems,
permite visitar pginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio
con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades ms.
Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la
computadora donde est el usuario y tambin pueden estar en cualquier otro
dispositivo conectado en la computadora del usuario o a travs de Internet, y que
tenga los recursos necesarios para la transmisin de los documentos (un software
servidor web).
Tales documentos, comnmente denominados pginas web, poseen hiperenlaces
o hipervnculos que enlazan una porcin de texto o una imagen a otro documento,
normalmente relacionado con el texto o la imagen.

P
PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR: Las partes internas de una
computadora son :
Disco duro
Memoria RAM
Unidad de diskette
Unidad de disco
Ventiladora
Fuente de poder
Tarjeta madre
Procesador
Batera
Bus de datos
Bios
PERIFRICOS: Los perifricos son una serie de dispositivos que conectan a la
unidad central del sistema de la computadora con el exterior, permitiendo:
introducir en la computadora la informacin necesaria, en forma de rdenes de
comando y datos, para realizar los procesos necesarios.
la comunicacin interactiva, en caso de que sea necesaria de la computadora con
los usuarios durante el proceso.
el envo al exterior de los resultados obtenidos tras los procesos realizados.
Los perifricos son traductores que se encargan de comunicar una computadora,
que utiliza un objeto de slo dos caracteres (0,1).
Los perifricos se comunican con la unidad central de proceso a travs de los
canales de transferencia de informacin, los buses.
La conexin entre los perifricos y la unidad central del sistema se realiza a travs
de los cables (adaptadores o interfaces).
PERIFRICOS DE ENTRADA DE INFORMACIN: Son los elementos a travs de
los que se introduce informacin a la computadora. Ej.: teclado, ratn (o mouse),
scanner, lpiz ptico, lector de cdigo de barras, lector de tarjeta magntica,
tableta digitalizadora.

PERIFRICOS MIXTOS DE ENTRADA/SALIDA DE LA INFORMACIN: Son


subsistemas que permiten a la computadora almacenar temporal o
indefinidamente la informacin o los programas en los soportes de informacin
(tales como: disco rgido, disco flexible o diskette, disco compacto, DVD, cinta
magntica, etc ).
PERIFRICOS DE SALIDA DE LA INFORMACIN: Son los perifricos que
trasmiten los resultados obtenidos tras el procesamiento de la informacin por la
computadora al exterior del sistema informtico para que pueda ser utilizado por
los seres humanos u otros sistemas diferentes. Ej: plotter, parlante, impresora, fax,
pantalla.
PERIFRICOS DE COMUNICACIN: Estos subsitemas estn dedicados a
permitir la conexin de la computadora con otros subsistemas informticos a
travs de diversos medios. El medio ms comn es la lnea telefnica. El perifrico
de comunicacin ms utilizado es el mdem (modulador-demodulador). Ej.:
mdems, placas de red, etc.

PILA DEL RELOJ DEL COMPUTADOR: Es la que se usa Bsicamente para


mantener el reloj interno de la computadora actualizado es decir, mantener la
fecha y la hora correctas y actualizada.
PROCESADOR: El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar
toda la informacin. Bsicamente, es el "cerebro" de la computadora.
Prcticamente, todo pasa por l, ya que es el responsable de ejecutar todas las
instrucciones existentes. Mientras ms rpido vaya el procesador, ms rpido
sern ejecutadas las instrucciones.
PUERTOS DE LA COMPUTADORA: se dividen en dos tipos.
PUERTOS FSICOS DE LA COMPUTADORA: son conectores integrados en
tarjetas de expansin en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora;
diseados con formas y caractersticas electrnicas especiales, utilizados para
interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es
decir, los perifricos. Usualmente el conector hembra (H) estar integrado en la
Motherboard la estructura del gabinete y el conector macho (M) estar integrado
en los dispositivos cables. Vara la velocidad de transmisin de datos y la forma
fsica del puerto acorde al estndar y al momento tecnolgico
Anteriormente los puertos venan integrados exclusivamente en tarjetas de
expansin denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la
tarjeta principal "Motherboard" y tales controladoras perdieron competencia en el
mercado, pero actualmente se siguen comercializando sobre todo para servidores.

PUERTOS LGICOS DE LA COMPUTADORA: son puntos de acceso entre


equipos para el uso de servicios y flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21
correspondiente al servicio FTP (permite el intercambio de archivos) el puerto
515 que est asociado con el servicio de impresin. -Extrado de
InformaticaModerna.com.
Clasificacin de los puertos para computadora (fsicos)
Los puertos generalmente tienen ms de un uso en la computadora e inclusive en
dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una
clasificacin estricta, sin embargo se pueden dividir en 7 segmentos bsicos:
PUERTOS DE USO GENERAL: son aquellos que se utilizan para conectar
diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras,
reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.)
Puerto Thunderbolt
Puerto eSATA
Puerto USB
Puerto FireWire IEEE1394
Puerto SCSI
Puerto paralelo / LPTx
Puerto serial / COMx
PUERTOS PARA IMPRESORAS: soportan solamente la conexin de impresoras
y algunos Plotter. Puerto Centronics para impresora
PUERTOS PARA TECLADO Y RATN: su diseo es exclusivo para la conexin
de teclados y ratones (Mouse). Puerto miniDIN - PS/2 Puerto DIN - PS/1
PUERTOS PARA DISPOSITIVOS DE JUEGOS: permiten la conexin de
palancas, almohadillas y volantes de juego.
Puerto de juegos Gameport (DB15)
PUERTOS DE VIDEO: permiten la transmisin de seales procedentes de la
tarjeta de video hacia una pantalla proyector.

Puerto DisplayPort (transmite video, sonido y datos de manera simultnea)


Puerto HDMI (transmite video, sonido y datos de manera simultnea)
Puerto DVI
Puerto S-Video Puerto VGA Puerto RCA Puerto CGA
Puerto EGA
PUERTOS DE RED: permiten la interconexin de computadoras por medio de
cables.
Puerto RJ45 (para red local LAN)
Puerto RJ11 (para red telefnica)
Puerto de red BNC
Puerto de red DB15
PUERTOS DE SONIDO: permiten la conexin de sistemas de sonido como
bocinas, amplificadores, etc.
Puerto Jack 3.5"
PUERTO RJ45: Es una interface fsica comnmente para conectar redes de
computador con cablecido estructurado categoras (456)
PUERTO RJ11: La sigla RJ-11 significa ("Registred Jack 11") Conector 11
registrado, se trata de un conector de forma especial con 2 y 4 terminales, que se
utilizan para interconectar redes telefnicas convencionales, mientras que la sigla
RJ-9 significa ("Registred Jack 9") Conector 9 registrado igualmente permite la
conexin de 2 a 4 terminales, pero vara en el tamao con respecto al RJ-11 ya
que es mas pequeo y su uso principal es para la conexin entre el telfono y el
auricular.
PUERTO MINI USB: Los mini y micro conectores USB son un medio comn de
conexinpara los ordenadores y otros dispositivos electrnicos. La tecnologa USB
se utiliza en conjuncin con una amplia variedad de dispositivos tales como
telfonos mviles, reproductores de MP3, cmaras digitales y dispositivos de
juego. Mientras los mini y micro USB realizan las mismas funciones, en 2011, la
mayora de los nuevos dispositivos electrnicos que soportan USB usan
tecnologa micro USB, debido a su menor tamao y mayor durabilidad.

PUERTO PS2: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de


computadoras IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y
empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados
fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector
uno de los primeros. En ambos casos es serial (bidireccional en el caso del
teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han
sido diseados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo
no suela ocurrir nada es ms debido a que los microcontroladores modernos son
mucho ms resistentes a cortocircuitos en sus lneas de entrada/salida.
Aunque idntico elctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo
adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeo tamao permite que en
donde antes slo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y
ratn, liberando adems el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para
los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con
otro puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratn al COM1 y un mdem
al COM3, pues cada vez que se mova el ratn cortaba al mdem la llamada)
A su vez, las interfaces de teclado y ratn PS/2, aunque elctricamente similares,
se diferencian en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un
colector abierto para permitir la comunicacin bidireccional. Las computadoras
normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratn si se
intercambian las posiciones.
En cambio, en una computadora porttil o un equipo de tamao reducido es muy
frecuente ver un slo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes
ambas conexiones (ver diagrama) y que mediante un cable especial las divide en
los conectores normales.

R
RED DE COMPUTADORES Una red de computadoras, tambin llamada red de
ordenadores o red informtica, es un conjunto de equipos (computadoras y/o
dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro
mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos), recursos
(CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos),
etc. Una red de comunicaciones es un conjunto de medios tcnicos que permiten
la comunicacin a distancia entre equipos autnomos (no jerrquica
-master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vdeo por ondas
electromagnticas a travs de diversos medios (aire, vaco, cable de cobre, fibra
ptica, etc.) para simplificar la comunicacin entre programas (aplicaciones) de
distintos equipos, se defini el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas
capas de abstraccin. Con ello, cada capa desarrolla una funcin especfica con
un alcance definido
CLASES DE RED PARA COMPUTADORES Clasificacin de redes:
Por alcance: Red de rea personal (PAN) Red de rea local (LAN) Red de rea
de campus (CAN) Red de rea metropolitana (MAN) Red de rea amplia (WAN)
Por mtodo de la conexin: Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado,
fibra ptica y otros tipos de cables. Medios no guiados: radio, infrarrojos,
microondas, lser y otras redes inalmbricas.
Por relacin funcional: Cliente-servidor Igual-a-Igual (p2p) Por Topologa de red:
Red de bus Red de estrella Red de anillo (o doble anillo) Red en malla (o
totalmente conexa) Red en rbol Red Mixta (cualquier combinacin de las
anteriores) Por la direccionalidad de los datos (tipos de transmisin) Simplex
(unidireccionales), un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe. (p. ej.
streaming) Half-Duplex (bidireccionales), slo un equipo transmite a la vez.
Tambin se llama Semi-Duplex (p. ej. una comunicacin por equipos de radio, si
los equipos no son full dplex, uno no podra transmitir (hablar) si la otra persona
est tambin transmitiendo (hablando) porque su equipo estara recibiendo
(escuchando) en ese momento). Full-Duplex (bidireccionales) , ambos pueden
transmitir y recibir a la vez una misma informacin. (p. ej. videoconferencia).

S
SISTEMA OPERATIVO: Un sistema operativo es el software o programa ms
importante que se ejecuta en un computador, nos permite usarlo y darle rdenes
para que haga lo que necesitamos.
Es importantes, porque te permiten interactuar y darle rdenes al computador. Sin
un sistema operativo el computador es intil. Sin el sistema operativo, no tendras
la plataforma que soporta los programas que te permiten hacer cartas, escuchar
msica, navegar por intenet o enviar un correo electrnico.
El sistema operativo administra los recursos del computador, es decir, el software
y hardware de tu equipo. Es la estructura que soporta y maneja todos los
programas y partes de tu computador
SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no
existen fsicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. Tambin tenemos
de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misin que el ordenador gestione sus
recursos de forma eficiente, adems de permitir su comunicacin con el usuario.
Nosotros utilizamos el Sistema Windows.
- Aplicaciones: Son programas informticos que tratan de resolver necesidades
concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar msica.

T
TARJETA DE RED: Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que
permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite
compartir recursos entre dos o ms computadoras. A las tarjetas de red tambin
se les llama NIC
TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de sonido es un hardware instalado en un
equipo que permite or, grabar y reproducir sonidos. Es posible que una tarjeta
de sonido mejore la calidad de audio del equipo, incluso cuando ste cuente con
capacidades de audio provistas por un procesador de sonido integrado.
TARJETA DE VIDEO: Una tarjeta de vdeo, tambin llamada tarjeta grfica (entre
otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del
procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en informacin que se pueda
representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe
mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de
arquitecturas, aunque comnmente se denominan de igual forma, incluso si se
habla de un chip de vdeo integrado en una placa madre (motherboard); en este
ltimo caso, es ms correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Grfico).
Desde su concepcin, las tarjetas grficas han incluido diversas prestaciones y
funciones, tales como la posibilidad de sintonizar la televisin o de capturar
secuencias de vdeo de un aparato externo. Es importante notar que no se trata de
un componente hallado exclusivamente en los ordenadores actuales, sino que han
existido desde hace ya ms de cuatro dcadas y hoy en da tambin son parte
indispensable de las consolas de videojuegos, tanto de las porttiles como de las
caseras.
TARJETA MADRE: La Tarjeta madre tambin conocida como (mother boord) en
ingles es la que contiene los componentes necesarios para conectar otros circuitos
de la maquina como el procesador, la memoria RAM, la BIOS, conectores que
administran el funcionamiento, entre otros.Una tarjeta madre es la central o
primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrnico
complejo. Una computadora tpica con el microprocesador, memoria principal, y
otros componentes bsicos de la tarjeta madre. Otros componentes dela
computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y
sonido, y dispositivos perifricos son unidos a la tarjeta madre va conectores o
cables de alguna clase .La tarjeta madre es el componente principal de un

computador personal. Es el componente que integra a todos los dems. Escoger


la correcta puede ser difcil ya que existen miles. Estos son los elementos que se
deben considerar:

V
VENTILADOR: Es la que le sirve a la computadora refrigerarse, es un dispositivo
electromagntico y su funcin es de sacar el aire caliente de interior del
procesador, u otro dispositivo que calienta , y de esta manera expulsarlo al
exterior. El ventilador siempre debe de estar en buen estado.
Partes bsicas de un ventilador:
-Rodamientos
-Marco
-Motor
-Rotor
El ventilador est en contacto con:
La fuente de alimentacin
Microprocesador
Disipador