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tCNICAS AUDIOVISUAIS

TCNICAS AUDIOVISUAIS
6. - TCNICAS AUDIOVISUAIS
6.1 EQUIPAMENTOS FOTOGRFICOS
CONVENCIONAIS DE USO UNIVERSAL
6.2 DISPOSITIVOS DA CMERA
FOTOGRFICA CONVENCIONAL

As cmeras fotogrficas convencionais ou analgicas so na sua forma mais clara os equipamentos mais modernos de fotografia
antes do surgimento do equipamento digital.
Por anos os avanos das tecnologias analgicas colocaram em questo se o surgimento do digital seria bem aceito na fotografia.
No tem como se falar em equipamentos fotogrficos sem um breve histrico de como eles surgiram e os avanos obtidos atravs
do tempo.
O primeiro equipamento considerado mquina fotogrfica, embora rstico ainda, foi o daguerretipo (1839) e foi o primeiro a
ser fabricado em escala industrial na histria.
Em 1888 a Kodak n 1 foi a primeira cmera a utilizar filme de rolo, destinada ao fotgrafo amador.
Em 1910 em um avano um pouco maior, a Debrie Sept foi o primeiro equipamento usado tanto para o registro de imagens fixas,
como para sequncias cinematogrficas.
Em 1913 a Ur-Leica foi um prottipo de cmera 35 milmetros, projetada por Oskar Barnack.
Em 1932 a Contax I foi uma cmera 35mm, criada para competir com a Leica e que apresentou vrios avanos tecnolgicos.
A Kwanon (1934) foi a primeira cmera 35mm (prottipo) do Japo, precedente da Canon que conhecemos hoje.
Em 1936 a Hansa Canon foi a primeira cmera 35mm fabricada em srie do Japo.
Em 1947 a Polaroid Model 95 foi a primeira cmera com filme instantnea da histria, projetada por Edwin Land.
Em 1948 surgia a Nikon I, o primeiro equipamento da fabricante Nikon.
A Kapsa Pinta Vermelha surgiu em 1950 e foi fabricada no Brasil.
Em 1958 a Leica MP2 foi a primeira cmera com motor eltrico acoplado.
Em 1959 a Canonflex foi a primeira SLR da Canon.
Em 1967 a Olympus Trip 35 foi a cmera compacta mais popular da dcada de 70.
Em 1975 a Kodak Sasson foi o prottipo da primeira cmera fotogrfica sem filme da histria.
A Pentax K1000 foi uma popular cmera SLR fabricada por mais de 20 anos e muito utilizada por estudantes e profissionais de
fotografia.
A partir da os avanos foram muitos e as cmeras profissionais ou semi-profissionais utilizavam rolos de filmes fotogrficos de
35mm com at 36 poses.
A fotografia convencional sobreviveu bem at meados dos anos 2000 onde as digitais passaram a dominar e as analgicas foram
virando resqucios da histria.
OS DISPOSITIVOS PADRO DE UMA MQUINA FOTOGRFICA
Todos ficamos encantados com o funcionamento de uma mquina digital. Com um clique voc registra um momento para sempre. Porm nada disso mgica ou algo parecido, funcionalidade de equipamentos e acessrios que juntos registram a cena e fazem
a fotografia acontecer.
Existem componentes importantes em qualquer cmera, seja ela digital ou analgica, profissional ou amadora, que fazem a magia da fotografia acontecer.
Vamos seguir o caminho que a luz percorre ao entrar na mquina e entender como funciona.
- Corpo da cmera: onde esto o sensor, o obturador, o visor e todos os encaixes (para objetivas, flash e cabos).
- Objetiva: , nada mais nada menos que, a alma da cmera fotogrfica. Atravs da passagem da luz pelo seu conjunto de lentes,
os raios luminosos so orientados de maneira ordenada para sensibilizar a pelcula fotogrfica, ou o sensor, e formar a imagem!
- Diafragma: o diafragma fotogrfico uma estrutura que se encontra no interior de todas as objetivas, ele tem o papel de controlar a quantidade de luz que passa atravs dela.

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- Obturador: um dispositivo mecnico que controla a quantidade de luz que incide no sensor atravs de uma cortina. Ao
acionarmos o disparador, o obturador permite que a luz passe e seja captada pelo sensor digital ou pelo filme, por um tempo ajustvel.
Quanto maior o tempo, mais luz alcanar o elemento sensvel.
- Visor: a nica parte da cmera que ns somos responsveis pela magia, permite ver a cena que vamos fotografar, e varia
segundo o tipo de cmera. Se falamos de uma SLR, o visor uma pequena janela na qual, atravs de uma srie de lentes e espelhos
colocados estrategicamente, pode-se ver a cena exatamente como ela ser fotografada, pois os raios de luz so provenientes diretamente da objetiva. Em cmeras amadoras, e em algumas SLR, h o modo LiveView, no qual o sensor responsvel por capturar a
cena e nos mostrar, em tempo real, a imagem no LCD da cmera (cmeras digitais).
- Sensor: O sensor, assim como o filme fotogrfico, o local para onde se direciona toda a luz recolhida pela objetiva, onde pixels
sensvel luz captam a cena.
Como funciona uma cmera SLR
O funcionamento das cmeras fotogrficas muito interessante.
Os raios de luz passam pela objetiva, se refletem no espelho mvel a 45 que se situa logo atrs da objetiva e se refletem
num bloco de espelhos penta prismticos em 2 pontos. O ltimo espelho do bloco leva a imagem ao visor. O foco formado numa
tela despolida, situada na posio horizontal entre o espelho mvel e o bloco penta prismtico. Esta tela est posicionada na mesma
distncia do sensor.
Quando apertamos o disparador, um conjunto de mecanismos move-se em total sincronia. O diafragma se fecha na posio pr-selecionada ou calculada pelo processador, no caso da cmera estar em automtico, o espelho mvel se levanta, fechando a passagem
da luz ao visor (por isto que h um escurecimento do visor no momento) e o obturador se abre durante o tempo pr-selecionado ou
calculado pelo processador.
Aps completar a exposio, tudo volta posio inicial!
A figura ilustra o funcionamento de uma SLR:

MAIS SOBRE AS CMERAS CONVENCIONAIS E SEUS DISPOSITIVOS


Uma cmera fotogrfica precisa, a rigor, compor-se de apenas alguns componentes bsicos, necessrios e suficientes ao processo
de fotografia. claro que a prpria evoluo dos tempos, desde o invento da primeira cmera, foi introduzindo novos conceitos,
sistemas e materiais, os quais acabaram por tornar-se tambm indispensveis ao processo de fotografia moderno.
Embora no seja escopo do presente trabalho fazer um estudo pormenorizado da evoluo tecnolgica das cmeras fotogrficas
atravs dos tempos, comearemos nosso estudo atravs da descrio de uma cmera bsica esquemtica, a fim de que se possa entender o processo de uma forma ampla e genrica, bem como os principais termos utilizados.
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A concepo de qualquer cmera fotogrfica a mesma. Trata-se simplesmente de uma caixa, com um pedao de filme numa face
e uma abertura na outra. Esta abertura construda de forma a permitir que a luz entre na caixa, atingindo a superfcie quimicamente
sensvel do filme. assim que produz-se a fotografia. Todas as cmeras, da mais primitiva mais sofisticada funcionam dessa forma.
A diferena de um tipo e outro est na eficincia e simplicidade com que desempenham sua funo.
No trabalho profissional da fotografia de produtos, so utilizados todos os tipos e formatos de cmaras acompanhando as necessidades especficas de cada caso. Apesar do expresso acima, determinaes de qualidade, definio e utilizao final do material
fotogrfico, existem alguns formatos mais apropriados para a fotografia de produtos com fins publicitrios. Uma cmera bsica precisa compor-se de um corpo, um visor, uma objetiva (ou lente), um obturador, um diafragma, o filme e um sistema de transporte do
mesmo, e um controle de foco.
As cmaras de GRANDE FORMATO so as mais utilizadas pelos estdios categorizados, fundamentalmente porque so cmaras
que permitem basculamentos e movimentos de compensao de forma e perspectiva junto a rgidos controles na profundidade de
campo.
Por outro lado, as cmaras de grande formato fornecem negativos e cromos de tamanhos que melhoram a qualidade da reproduo em comparao direta com as de mdio e pequeno formato. As marcas mais conhecidas so SINAR, PLAUBEL, CAMBO,
LINHOF, CALUMET, S&K etc.
FORMATO MDIO So as cmaras com negativos de 6 6 cm, 6 7 cm, 6 4,5 cm e 6 9 cm, etc. As marcas mais utilizadas e conhecidas so: HASSELBLAD, ROLLEYFLEX, BRONCA, MAMIYA etc.
FORMATO PEQUENO So as cmaras conhecidas tambm pelo nome de 35 mm, que utilizam filmes em rolo de 24 36 mm
de rea, pouco utilizadas em fotos de produtos, porm, com uma enorme versatilidade e rapidez de manuseio, graas a um verdadeiro
sistema de acessrios para qualquer tipo de evento.
1 Cmera de Visor Direto
Esse tipo de mquina compe-se apenas de um corpo, uma objetiva de foco fixo e um obturador, mesmo se dispusesse de apenas
uma velocidade de obturador e uma abertura, ela ainda seria ideal para instantneos desde que fosse mantida a luminosidade. Nesses
tipos de cmeras compactas, simples, pequenas, quase sempre discretas, leves e relativamente baratas, porm so suficientes para os
temas que no fujam muito do convencional, como os instantneos tirados durante as frias, por exemplo.
Ento, so chamadas de cmeras de visor, aquelas mquinas em que o sistema de visor independente do sistema de lentes
componentes da objetiva. Observa-se a imagem por um ponto da cmera e fotografa-se a mesma imagem por outro ponto da cmera.
Por ser independente e fixo, o sistema de visor projetado (calibrado) para apenas um tipo de objetiva, que aquela que vem com a
cmera, o qual no poder ser cambiado em funo da necessidade de uma diferente distncia focal, por exemplo.
Apesar disso, a maior desvantagem apresentada pelas cmeras de visor direto, reside no problema denominado de ERRO DE
PARALAXE. O erro de Paralaxe ocorre quando h uma diferena entre o tamanho da imagem vista atravs do visor e o tamanho da
imagem captada pelas lentes da objetiva.
Esse fenmeno pode resultar em acidentes clssicos, como o corte da cabea de uma pessoa na parte superior da fotografia por
exemplo, j que o fotgrafo v a cena atravs de um ngulo diferente daquele que o filme ir registrar. S este tipo de cmera apresenta um defeito de paralelismo, isto , o campo de viso do fotgrafo por um ponto da cmera difere do campo de viso do outro
ponto da cmera. O fotgrafo olha uma imagem e fotografa outra imagem que est em paralelo da focada.

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O erro de paralaxe, ou seja, a omisso acidental de partes da cena, um problema comum em cmeras compactas. Para evit-lo,
em algumas mquinas de visor de desenho mais complexo, isso pode ser corrigido at certo ponto, graas uma moldura que foi
incorporada ao visor, que se move ligeiramente durante o processo de focalizao da imagem. Basta utilizar as marcas de correo
presentes no visor, pois para ajudar o fotgrafo, a maioria das cmeras apresentam marcas de correo no prprio visor, indicando a
rea da cena que ficar dentro do quadro; ou ento, modificar levemente a posio da cmera na hora do enquadramento. Tal moldura
resulta da existncia de um telmetro incorporado ao sistema de visor.
2 Cmera MonoReflex, Reflex de Duas Objetivas ou Objetivas Gmeas
A cmera reflex de objetivas gmeas (TLR Twin Lens Reflex), permite trabalhar de maneira que a imagem seja projetada em
uma superfcie plana. So cmeras mais antigas que trabalham sempre com duas objetivas, uma em cima da outra. O fotgrafo olha a
imagem refletida num espelho por uma das objetivas e a outra objetiva que fotografa a imagem. A objetiva situada na parte superior
permite a visualizao pelo fotgrafo da cena, sendo portanto a objetiva de visor. A objetiva situada na parte inferior responsvel
pela captao da imagem e registro no filme fotogrfico, sendo portanto a objetiva de registro. Em virtude da objetiva de visor no
interferir diretamente na qualidade da imagem final na fotografia, ela no precisa ter a mesma qualidade ptica da objetiva de registro,
apesar de que as duas objetivas devem necessariamente ter distncias focais iguais.
Tais cmeras possuem um espelho que reflete a imagem para a tela de focalizao. Entretanto esse sistema fixo, o que exige
uma lente para a cmera e outra para o visor. A objetiva visor da cmera reflex de 2 objetivas envia a imagem do campo de viso (da
cena) para uma tela de vidro despolido. A imagem na tela fica invertida em sentido lateral. Ambas, as objetivas, ficam muito prximas
uma da outra, tornando mnimo o erro de paralaxe. Alguns modelos tm um indicador para a correo desse erro. Alguns modelos
profissionais possuem objetivas intercambiveis, mas como preciso trocar as duas ao mesmo tempo, o equipamento acaba custando
muito caro. Alm disso, esse tipo de cmera utiliza um obturador concntrico, e por esse motivo, todas as lentes situadas na parte
inferior tm seu prprio obturador embutido.
O filme usado na cmera reflex de 2 objetivas o de rolo (120), do qual se obtm negativos 6 6 cm.
3 Cmera Reflex ou Mono-Objetivas
A cmera mono-reflex ou SRL Sigle Lens Reflex, representa o projeto mais verstil e bem sucedido de todos. A melhor maneira de se ver com preciso o que est sendo focalizado pela cmera obviamente, olhar atravs da prpria objetiva, enquadrando o
motivo com exatido e saber exatamente qual poro est em foco. Basta apenas uma objetiva para tirar a fotografia e tambm fazer
as vezes de visor, eliminando assim o problema de erro de paralaxe. Alm disso, como o visor mostra automaticamente a imagem da
maneira exata como ela ser registrada, torna-se muito fcil trocar as objetivas.
possvel adaptar as mquinas reflex monobjetivas para quase todos os tipos de trabalhos especiais pela facilidade de troca das
objetivas, mesmo com a mquina carregada com filme. Seu funcionamento depende de um mecanismo complexo acarretando desvantagens bvias, porm insignificantes. Na maioria das reflex mono-objetivas so utilizados filmes de 35 mm, mas o fotgrafo pode
contar com mquinas desse tipo, em modelos de grande formato como a Hasselblad, a Bronca e a Mamiya que utilizam-se filmes
em rolo de 120 mm, para negativos em tamanhos 4,5 6, 6 6 e 6 7 cm, sendo que estas constituem o projeto mais aperfeioado
atualmente.
O mecanismo reflex so dotados de um espelho reflex e um penta-prisma. Compe-se de um espelho colocado a um ngulo de
45 graus, exatamente atrs da objetiva e trabalha com o reflexo da imagem em outros espelhos internos. Ele envia a luz para cima,
sobre uma retcula de focalizao, a fim de formar uma imagem sobre a retcula de focalizao. Um obturador de plano focal, situado
atrs do espelho, protege o filme durante o processo de focalizao. Depois, na maioria dos casos, a luz passa por um prisma de cinco
fases (pentaprisma) e chega aos olhos do fotgrafo, no visor de contato visual direto. O penta-prisma, colocado diretamente sobre a
retcula, reflete a imagem atravs da ocular e a inverte, de modo que sua posio corrigida, tanto horizontalmente (direita/esquerda)
como verticalmente (para cima / para baixo), assim aparece a imagem real, no invertida.
A fim de assegurar que a imagem formada sobre a retcula seja luminosa o suficiente para permitir no s a focalizao correta
como tambm uma viso clara, quase todas as mquinas mono-reflex so equipadas com um diafragma automtico: ao invs de s
fechar logo depois do anel da abertura ser girado, ele permanece completamente aberto at o momento de se bater a foto. Quando
o disparador pressionado, tem incio uma complicada sequncia de acontecimentos no interior da cmera. Em primeiro lugar, o
diafragma fecha-se at a abertura previamente escolhida; o espelho ento recua, desobstruindo o caminho para a passagem da luz,
por isso escurecendo o visor durante alguns instantes; o obturador se abre e expe o filme de acordo com a velocidade selecionada;
por fim, o espelho retorna posio original e o diafragma abre-se mais uma vez.
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4 Cmera de Studio ou 4 5
Embora muitas vezes possuam uma quantidade assustadora de botes de controle, em especial no caso dos modelos profissionais
como a Sinar, a aparncia das cmeras de estdio ainda lembra o formato bsico das cmeras do tipo caixo, rudimentares. So cmeras grandes e pesadas que registram a imagem numa chapa e que geralmente so fixas dentro dum estdio. Elas so compostas por
um painel dianteiro, onde se encaixa a objetiva; uma retcula de focalizao, situada na parte de trs (que substituda pelo chassi do
filme no momento de fazer a exposio); e por um fole vedado luz, espcie de sanfona preta, que o corpo da cmera, localiza-se
entre o plano do filme e o plano da objetiva e liga essas duas extremidades. Em geral, tanto a parte da frente quanto a parte posterior
da cmera so acopladas a um monotrilho. O conjunto de todos esses dispositivos montados exige um trip ou outro tipo de apoio.
Usa-se com essas mquinas, filmes planos de formato grande, como o de 4 5 polegadas, ou at de 8 10 polegadas. Apesar da alta
qualidade das emulses fotogrficas de formato menor fabricadas hoje, ainda se obtm negativos com definio muito melhor com esses
tipos de filme. A principal vantagem da cmera de estdio sobre as demais reside em sua flexibilidade e no controle sobre a imagem.
A mquina de estdio deve a sua flexibilidade ao movimento independente de seus diversos componentes, num total de 18
movimentos para se trabalhar com a imagem. Eles permitem criar mudanas na perspectiva e no foco da imagem. Em determinadas
situaes, possvel us-los tambm para conseguir uma grande profundidade de campo. A imagem focada sobre um visor de vidro
despolido, situado na parte de trs da cmera. Uma vez determinada a composio da foto, e efetuados todos os ajustes, substitui-se
essa pea pelo chassi do filme, onde existe uma tampa corredia vedada luz e destinada a proteg-lo, antes e depois da exposio.
Geralmente, no se trabalha com a objetiva e sim com o fole. A lente normal de uma cmera 4 5 polegadas tem cerca de 150
mm de distncia focal. Entretanto, a pequena profundidade de campo dessas lentes, muitas vezes pode ser corrigida pelos movimentos da cmera (bscula). Dispe-se de uma grande variedade de lentes intercambiveis, e cada uma provida de seu prprio obturador
central. Nestas cmeras de estdio a luz vinda da cena atravessa a objetiva e incide numa tela de focalizao, localizada na parte de
trs da cmera. A imagem vista pelo fotgrafo uma projeo direta da objetiva, ela est invertida (direita/esquerda) e de cabea para
baixo. No visor dessa cmera, tem gravadas finas linhas, formando um quadriculado para auxiliar a composio.
Corpo da Cmera
O Corpo da Cmera uma caixa que abriga as vrias partes e protege o filme de toda a luz, exceto a que entra atravs da
lente quando se tira a fotografia.
Ocular do Visor O visor mostra a cena que ser captada em geral por meio de um conjunto de lentes ou da prpria objetiva
da cmera. atravs desse sistema que o fotgrafo visualiza e compe a cena a ser fotografada. tambm atravs do visor que o
fotgrafo controlar o processo de focalizao, entendendo-se foco como sendo o ponto em que os raios de luz, que passam atravs
das lentes se convergem para formar uma imagem da cena.
O sistema de visor pode ou no ser diretamente ligado ao sistema de lentes da objetiva, por hora, chamaremos de cmera de
visor qualquer cmera cujo sistema de visor se componha de uma pequena janela indicativa de seu campo de viso. Um telmetro,
basicamente, consiste de um dispositivo ptico para medir distncias e, quando acoplado a janela comum do visor, a cmera passa
a ser chamada de Cmera de Visor Telemtrico. Em virtude das diferenas mnimas na aparncia desses dois tipos de cmeras, o
uso dos termos visor e telmetro tende a ser indiscriminado.
Penta-Prisma uma salincia que fica na parte superior da cmera.
Armador da Mquina, Avano do Filme ou Sistema de Transporte do Filme Aps ser feita uma foto, existe um sistema que
transporta o filme a fim de que uma nova foto possa ser tirada (repetio do processo). Esse sistema pode ser manual ou automtico.
Em geral, trata-se de uma alavanca encontrada no lado direito e em cima da mquina. Sua funo avanar o filme de um carretel
para o outro em cmeras de filme em rolo ou cartucho. Esse mecanismo consiste em armar a mquina ao mesmo tempo em que avana o filme. Em outros tipos, nas de chapas, h uma tenda onde se coloca uma chapa para cada fotografia. Algumas mquinas possuem
uma segunda alavanca logo abaixo do armador que possibilita a sobreposio de fotos. Acionada esta alavanca, ela retorna ao modo
inicial no momento em que for armada novamente.
Alavanca de Rebobinagem Do lado oposto ao dispositivo de avana do filme, existe um outro que retorna o filme para a
bobina depois de ter terminado. Existe uma trava que solta o filme para que este corra livremente para a bobina sem ser danificado
(rebobinamento do filme). A localizao do sistema de transporte do filme varia conforme o equipamento.

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Contador de Exposies
Disparador e Disparador Automtico um dispositivo que, quando pressionado, aciona o mecanismo de propulso ou exposio da cmera fotogrfica. Em algumas cmeras, esse dispositivo possui uma trava de segurana; em outras pode ainda possuir um
estgio que aciona um estgio de fotometragem. A funo do disparador acionar o obturador nas mquinas mais simples. Nas mquinas mais complexas o disparador aciona todo o mecanismo para possibilitar que a luz atinja o filme, alm de acionar o obturador.
J o disparador automtico auxilia o fotgrafo no caso em que haja dificuldade de acionar o disparador sem que a foto saia tremida,
e tambm no caso em que o fotgrafo deseja ser fotografado.
Alguns modelos de mquinas possuem um dispositivo interno do disparador que possibilita a conexo de um propulsor de disparo. Propulsor para uso fotogrfico. Instrues de uso:
a) Os propulsores so usados para eliminar qualquer vibrao.
b) Estando disponveis em vrios tamanhos 30, 50 e 75 cm.
c) Para utiliz-lo basta rosque-lo acima do boto de disparo da cmera.
d) Lembramos que no so todas as cmeras que possibilitam o uso deste acessrio.
Plano do Filme uma linha onde corre o filme. Localiza-se atrs da cmera em paralelo com a objetiva.
Seletor de Asa ou Marcador de Sensibilidade do Filme Todo filme j vem de fbrica com uma sensibilidade que escolhida
pelo fotgrafo na hora da compra. ao carregar a mquina com o filme, o fotgrafo, numa atitude que tem que se tornar mecnica,
dever colocar no anel de sensibilidade o valor correspondente com o filme comprado. Esta sensibilidade medida por uma escala
americana conhecida por ISO, ou uma outra escala alem conhecida por DIN, que veremos mais tarde. A mais utilizada no Brasil a
escala ISO ou ASA. E a escala mais encontrada nas mquinas : 20, 32, 64, 100, 200, 400, 800, 1.600, 3.200.
Ponto Nodal Ponto Nodal o ponto que se tem a inverso da imagem, todas as imagens convertem para o mesmo ponto.
Distncia Focal a distncia fsica que existe entre o plano do filme e o ponto nodal. Numa objetiva de 50 mm, por exemplo,
a distncia do ponto nodal at o plano do filme de mais ou menos 5 centmetros.
Anel de Controle de Foco Este anel encontra-se, normalmente, na extremidade da objetiva e tem como funo, deixar a imagem principal, a ser fotografada, ntida e sem borres. O fotgrafo tem que ter em mente que o foco uma medida de preciso e este
um fato do qual o fotgrafo poder explorar para obter vantagens. Essa vantagem o foco estimado pela distncia. Para nos auxiliar
no foco, algumas mquinas possuem um recurso que chamamos de telmetro.
Sapata do Flash Encontra-se no extremo superior da mquina e serve como suporte para o flash ao mesmo tempo em que
promove o contato que dispara o flash automaticamente. Caso o fotgrafo use um flash que no utiliza o contato de disparo, algumas
mquinas dispe de um ponto de encaixe do cabo de sincronismo.
Obturador O obturador um dispositivo que permite e controla o tempo durante o qual o filme fica exposto luz. Quanto mais
tempo o obturador permanece aberto, mais luz atinge o filme. Ele se consiste de um sistema, em geral posicionado na frente do plano
do filme ou entre as lentes, que se abre e fecha com o acionamento do propulsor da cmera, fazendo desta forma que a luz refletida
da cena a ser fotografada atinja o filme fotogrfico e nele processe as alteraes qumicas responsveis pela formao da imagem.
Quando o obturador est fechado, o filme no atingido pela luz; porm quando se aciona o propulsor, ele se abre durante
um tempo que pode ser especificado pelo fotgrafo em cmeras com mais recursos (geralmente sendo uma frao de segundo),
permitindo a exposio do filme luz. A funo do obturador regular a luz que atinge o filme de maneira que o fotgrafo tenha a
possibilidade de fotografar em condies de muita ou pouca luz. A velocidade do obturador controla o tempo de exposio luz do
filme fotogrfico. O obturador no controla a luz sozinho, o controle de luz pelo obturador se faz de acordo com o tempo que este fica
aberto. Atravs do ajuste da velocidade do obturador, ou seja, da velocidade de abertura e fechamento do mesmo, pode-se controlar
o registro do movimento da cena.
Ele pode congelar o movimento dos objetos focados, ou borrar a trajetria desse movimento. Em outras palavras, quando se
est fotografando um objeto em movimento, a utilizao de uma alta velocidade de obturador, permite que se registre uma imagem
tanto quanto possvel instantnea, ou congelada, do objeto. Caso se utilize uma baixa velocidade de obturador para se fotografar um
objeto em alta velocidade, o filme registrar a imagem do mesmo em vrias posies de sua trajetria, pois ele andou um certo espao
durante o tempo em que o obturador permaneceu aberto, e portanto, o filme registrar uma imagem borrada do objeto em questo.
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Obturador no Controle do Movimento Sempre que um objeto se move em frente a uma cmera fotogrfica, sua imagem, projetada sobre o filme, tambm se move. Se o movimento do objeto rpido ou se o obturador fica aberto por tempo relativamente
longo, essa imagem em movimento ser registrada como um borro, um tremor ou uma forma confusa. Se o tempo de obturao for
reduzido, o borro tambm ser reduzido ou at eliminado.
No apenas a velocidade com que o objeto se move que determina o quanto a fotografia ficar tremida ou borrada. O que importa a rapidez com que a imagem percorre o filme durante a exposio (direo do movimento). Esse tipo de imagem pode ser
utilizada como efeito: Efeito Movimento um tempo de exposio longo pode ser usado deliberadamente para acentuar o borro ou
tremor, sugerindo uma sensao de movimento. Efeito Congelar um tempo de exposio curto pode paralisar o movimento de
um objeto, mostrando sua posio num dado momento.
Geralmente as velocidades assinaladas, na maioria das cmeras fotogrficas modernas, obedecem uma sequncia determinada
que baseia-se na reduo da exposio pela metade em cada ponto. A velocidade expressa atravs dos nmeros:
1s., 1/2s., 1/4s., 1/8s., 1/15s., 1/30s... 1/1000s., 1/1800s., 1/2000s. T, B, X.
Cada nmero indica uma frao de segundo, respectivamente: o nmero 1 trabalha com 1 segundo; o nmero 2 trabalha com meio
(1/2) segundo; o nmero 4 trabalha com um quarto (1/4) de segundo; ...; o nmero 1.000 trabalha com um milsimo (1/1000) de segundo, assim por diante. A cada ponto que subimos na escala de tempo, corresponde metade do tempo anterior e analogamente a cada
ponto que descemos, dobramos o tempo que o obturador permanecer aberto. Existem pequenas irregularidades em virtude de arredondamento dos nmeros por questes de convenincia; por exemplo: 1/15 ao invs de 1/16. As discrepncias so mnimas, entretanto.
Frequentemente encontram-se dois sinais suplementares na escala de velocidades do obturador: T (tempo) e B (breve). Eles
permitem ao fotgrafo usar velocidades inferiores quelas assinaladas na escala contnua. Quando o obturador colocado em B, ele
permanece aberto enquanto o seu propulsor for pressionado. O sinal T, por outro lado, indica que o obturador vai se abrir quando o
propulsor for acionado pela primeira vez, permanecendo nessa posio at que o propulsor seja acionado novamente. Utilizando o
obturador em T, o fotgrafo pode se afastar da cmera durante uma exposio muito demorada, por exemplo.
Tipos de obturadores As cmeras modernas utilizam dois tipos principais de obturador, o obturador de plano focal (cortina) e
o obturador concntrico (central ou entre-as-lentes).
Obturador Concntrico ou Central O obturador central consiste em pequenas lminas que se sobrepem quando o disparador acionado. Estas se abrem e fecham no tempo determinado pelo fotgrafo, portanto, tm a forma de um diafragma. Normalmente o obturador central colocado exatamente atrs da lente, no caso de uma objetiva simples, ou no seu interior (entre as lentes)
na prpria objetiva, prximo ao diafragma, no caso de uma objetiva composta. O obturador concntrico compe-se de um jogo de
lminas de metal que so abertas e fechadas por meio de uma mola movimentada pelo mecanismo de transporte do filme, e este no
possibilita grandes velocidades de obturao.
Obturador de Plano Focal ou Obturador de Cortina Diferente do obturador central, o obturador de plano focal est localizado no corpo da mquina, logo em frente ao filme, nos dando a vantagem de olhar atravs da lente facilitando a focalizao. Outra
vantagem a de permitir a passagem da luz atravs da lente de forma que ela chegue ao visor, sem que para isso o filme tenha que
ser exposto. Funcionam atravs de um sistema de duas cortinas (borracha ou metal) divididas por uma abertura em forma de fenda,
que formam uma fresta varivel de acordo com a velocidade selecionada pelo fotgrafo. Trabalham sempre juntas, no momento em
que se aperta o dispositivo para a fotografia. Existem obturadores de cortina que correm horizontal ou verticalmente na frente do
plano do filme.
Obturador Dissetor Chamado tambm de palhetinha, encontra-se em cmeras fotogrficas simples.
Fotmetro Para que se consiga uma fotografia bem exposta, ou seja, que chegue o mais prximo possvel da realidade em termos de tons e cores, imprescindvel que o fotgrafo use um recurso existente na maioria das mquinas fotogrficas, o Fotmetro. O
Fotmetro um dispositivo destinado a medir a luminosidade da cena a ser fotografada com exatido. Na sua construo, utilizam-se
materiais como selnio, sulfeto de cdmio e silcio. Os fotmetros podem ser manuais (vendidos como acessrios, independente da
cmera) ou embutidos (construdos no corpo da mquina). Os profissionais preferem os manuais, sobretudo quando pretendem um
controle preciso da exposio. O fotmetro manual pode ser utilizado de duas maneiras:

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Luz Incidente Medindo a luz que incide sobre o tema a ser fotografado; e Luz Refletida Medido na posio da mquina a
luz refletida pelo tema. Esse ltimo utilizado pelas cmeras fotogrficas com fotmetros embutidos. Os fotmetros energizados por
baterias funcionam de maneira que a corrente produzida pela pilha flua atravs de uma clula de sulfeto de cdmio. Atuando como
um resistor, essa clula deixa passar maior ou menor corrente eltrica, conforme a luz que a atinge.
A maneira mais fcil de usar um fotmetro de luz refletida consiste em apont-lo na direo da cena. Esse processo funciona quando
os tons claros e escuros tm aproximadamente a mesma distribuio, pois o fotmetro indica a exposio mdia. No entanto se houver
predominncia de tons claros ou escuros, a exposio indicada pode falhar no registro de detalhes dos tons minoritrios. O caso acima
exposto o erro de fotometragem. O fotgrafo deve ter cuidado tambm com uma medio que pode causar um outro erro: o contraluz.

Caso o fotmetro indique a primeira situao, ou seja, super exposta, ento voc dever girar o anel de tempo do obturador (diminuindo o tempo de exposio), at que o fotmetro, esteja indicando a fotometragem correta. E, caso indique a segunda, ou seja, subi
exposta, aumente o tempo de obturao. Um nmero cada vez maior de cmeras inclui seus prprios sistemas de fotometragem (medida
de luminosidade). Entre eles, o mais sofisticado o fotmetro de leitura direta, atravs da lente denominada TTL. Este sistema tem ligao direta com os controles do obturador e do diafragma, determinando a exposio por meio de um processo inteiramente automtico.
O fotmetro manual avulso representa uma alternativa para os fotmetros embutidos no interior das cmeras. So de melhor
qualidade e proporcionam maior preciso, mesmo em nveis muito baixos de luz. Funcionando basicamente com luz incidente, do
a leitura da cena desejada com bastante preciso. J a leitura atravs de fotmetros embutidos do tipo TTL pode resultar em erros. A
leitura com eles depende apenas do lugar para onde foi apontado. deste modo, se uma grande rea do cu, por exemplo, for includa
na cena cuja luz est sendo medida pelo fotmetro, a luminosidade mdia provavelmente ser muito maior do que a apresentada por
essa mesma cena sem o cu. Nesse caso, o fotmetro indicar uma exposio inferior necessria e a fotografia ficar sub-exposta.
Tipos de Fotometragem Direta Atravs da Lente
LEITURA MDIA OU INTEGRAL Duas clulas fotossensveis medem a luz sobre quase toda rea da retcula de focalizao.
Esquematicamente, o sistema de funcionamento de um fotmetro de leitura integral, de uma cmera MonoReflex o seguinte: a luz
que atravessa o objetiva refletida pelo espelho para o prisma. Duas clulas de sulfeto de cdmio, montadas uma de cada lado do visor,
medem a luz refletida pela cena. Cada uma cobre metade da rea do visor. Elas esto interligadas, de forma a fornecer uma leitura mdia
da luz de ambas as metades da cena. Para determinar a exposio correta, o fotgrafo em geral observa um ponteiro que aparece no visor,
a seguir, ajusta o diafragma ou a velocidade. Quando o ponteiro se alinha com um referencial, a exposio est corretamente regulada.
AO CENTRAL A leitura predisposta em relao intensidade de luz no centro do visor. Num fotmetro centralizado tpico,
a luz entra na cmera atravs da lente, chega ao espelho inclinado e refletida at o prisma, como ocorre no caso do fotmetro de leitura
integral. Para que as reas medidas se sobreponham, h um pequeno prisma diante de cada clula de sulfeto de cdmio, inclinado para o
centro em relao ao prisma principal. Desse modo, a luz que provm do centro da cena alcana ambas as clulas, predominando assim
no medida do fotmetro. Como no caso do fotmetro de leitura integral, o fotgrafo obtm a exposio correta ajustando o diafragma ou
a velocidade do obturador, at a agulha que aparece no visor ficar centralizada ou alinhada com a outra agulha.
AO RESTRITA OU SPOT L apenas uma rea limitada no centro do quadro fugindo a quaisquer outras influncias. Num
fenmeno spot tpico, a luz penetra na cmera atravs da lente e chega at um espelho inclinado, que tem ao centro uma pequena
rea sem prata, transparente. A maior parte da luz refletida para o visor; uma reduzida porcentagem atravessa a seo transparente
do espelho e dirigida para baixo, por outro espelho, at uma clula de sulfeto de cdmio. Esta s se sensibiliza com a pequena rea
central da foto que lhe permitido ver. Na maioria das cmeras equipadas com um fotmetro spot embutido, a regulagem feita
como nos de leitura integral e centralizado: ajusta-se o diafragma ou a velocidade do obturador, at que a agulha no visor indique que
a exposio est correta.
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6.3 EQUIPAMENTOS DE ILUMINAO:
CARACTERSTICAS DA FONTE, LUZ ARTIFICIALPERMANENTE, LUZ ULTRA-RPIDA (FLASH), VALORES E QUALIDADE
DA FONTE,TEMPERATURA DE COR, MEDIO E ACESSRIOS, VALORES QUALITATIVOS DO FLUXO,CORREO DE LUZ

A luz na fotografia essencial, no s para que o processo acontea, como tambm para criar climas, volumes e texturas. Na luz
natural, o horrio definir a inclinao dos raios luminosos em relao ao objeto fotografado e dela resultar um determinado efeito.
Com a iluminao artificial de um estdio fotogrfico, o efeito desejado depender do posicionamento das diversas fontes de luz e do
equilbrio entre elas. Vou falar um pouco sobre como podemos criar e trabalhar essas fontes de luz.
Flash ou flache:
um instrumento utilizado em fotografia que dispara luz em simultneo com a abertura do obturador. Usado em situaes de
pouca luz ou mesmo com bastante luz, ao sol por exemplo, para preenchimento de sombras muito fortes evitando o contraste exagerado, o chamado fill flash.
Nos primeiros flash eram utilizadas lmpadas similares as incandescentes de hoje, com a diferena que seu filamento era bem
fino e muito longo que ao receber uma descarga eltrica se queimava. Ou seja, para cada foto era utilizada uma lmpada. Observe
em filmes anteriores a 1950 em que fotgrafos aps a foto retiravam a lmpada (normalmente de baioneta) para colocar uma nova
providenciada em seu bolso do palet cena comum dos fotgrafos de jornais!
O flash eletrnico surgiu por volta de 1949. Tinha o tamanho de uma mala, pesava quase 8 quilogramas e utilizava 5.000 volts
de energia, por isso eram usados com cautela. Num perodo de mais ou menos 10 anos do seu surgimento usaram bobinas de ignio,
acumuladores (baterias) para motocicletas e vlvulas eletrnicas (tubos).
Neste perodo conseguiram produzir tubos que funcionavam com 300 ou 500 volts. Incio dos anos 50, comearam a aparecer
tubos (lmpadas) em U ou circulares o que melhorou muito a eficincia. Em 1950 surgiu o Sevoblitz o primeiro flash com o
refletor includo. Ao surgirem as baterias de nquel-cdmio comearam a fabricar os primeiros flash de bolso, o que reduziu em
muito as dimenses, aliado ao aperfeioamento dos refletores.
Os flash se tornaram to populares que as prprias cmeras, principalmente as amadoras, j os tem incorporados, alimentados por
uma ou duas pilhas AA ou AAA, comuns, alcalinas ou recarregveis.
Mais recentemente, com o surgimento ao consumo das cmeras digitais (segunda metade da dcada de 1990), os flash sempre
esto incorporados. Nas cmeras profissionais opo os flash TTLs, inteligentes que conversam com a cmera ajustando seus
disparos de acordo com os dados de abertura, velocidade, ISO, distncia e outros. Tudo isso a velocidade de processamento de um
chips. Chegam a disparar mais de uma vez em uma nica foto, primeiro para calcular a luminosidade, um possvel segundo disparo
(quando programado) para evitar o olho vermelho (quando a pupila do fotografado se ajusta a luminosidade) e o segundo ou terceiro disparo para iluminar a cena com vistas a imagem pretendida. Mesmo pequenos flash TTLs, possuem um poder de iluminao
de 15 ou mais metros, enquanto os flash incorporados raramente ultrapassam a iluminao de 4 metros.
Comum tambm, em uso profissional, so as tochas, so flash mais fortes isolados da cmera e disparados por sinais de rdios
ou fotoclulas (hoje quase no usadas). comum tambm em eventos, como casamentos, e onde exigido mais iluminao, os
profissionais utilizarem de dois ou mais flash, conduzidos por auxiliares (pessoas) e disparados simultaneamente pelo rdio que
incorporado na cmera e envia o sinal para esses flash.
Nmero Guia do Flash: A capacidade de um flash medida pelo chamado nmero guia, ou em ingls guide number, resultado
do produto entre a distncia entre a objetiva e o assunto fotografado, e a abertura necessria para correta exposio com o flash operando em sua potncia plena.
Por exemplo, se um flash em sua potncia total permite fotografar um objeto a 10m com abertura 4.0, teremos: nmero guia =
4.0 10 = 40
Similarmente, o nmero guia pode ser calculado em ps, ao invs de metros.
Ao se aplicarem filtros ou modificadores de luz (ex.: gels, sombrinhas, colmias, softboxes) o nmero guia da iluminao ser
diferente do apresentado pelo flash original (sem modificaes).
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Tochas eletrnicas (flashes):
Este o nome pelo qual so conhecidos os flashes utilizados em diversos trabalhos profissionais. Cada tocha eletrnica composta por dois tipos de lmpada. Uma lmpada halgena ou de tungstnio conhecida como luz piloto ou lmpada de modelagem. A
outra, uma lmpada de pirex ou quartzo, o flash propriamente dito. A luz piloto uma luz contnua, de temperatura de cor baixa, e
que tm por principal funo simular a luz do flash propriamente dito. Ela fica acesa durante todo o processo de preparao da foto,
para que o fotgrafo possa posicionar a luz e montar os devidos acessrios de iluminao, de forma a conseguir o resultado desejado.
O flash s acionado no momento em que o obturador da cmera disparado. As tochas so normalmente conectadas a unidades
geradoras de potncia.
Geradores de potncia:
Unidade eletrnicas s quais podem ser conectadas at trs tochas eletrnicas (flashes). So capazes de gerar potncias que
podem chegar a at 5000 watts. Os geradores podem ser simtricos ou assimtricos. Os simtricos dividem igualmente a potncia
de sada para cada uma das tochas conectadas. J os geradores assimtricos possuem diferentes combinaes de potncia entre suas
tochas. A conexo com a cmera feita, normalmente, atravs de um cabo de sincronismo. Ao acionar o obturador da cmera, um
sinal eletrnico imediatamente enviado ao gerador que, por sua vez, dispara as tochas a ele conectadas.
Modificadores de iluminao:
To importante quanto os flashes sos os modificadores de iluminao. Eles so acessrios que podem ser conectados s tochas
eletrnicas, no intuito de alterar suas caractersticas de iluminao e, com isso, adaptar a luz do flash ao tipo de luz necessria para
aquele trabalho. O mais comuns so:
Softbox: Acessrio muito utilizado em fotografia de estdio, podendo ser encontrado em diversos tamanhos e formas. Possui
um tecido translcido externo e, em grande parte das vezes, um outro tecido interno. A luz do flash, ao passar por esses dois tecidos,
torna-se bastante suave, sendo excelente tanto para fotografia de produtos quanto de pessoas. Suas sombras so igualmente suaves, o
que possibilita grande riqueza de detalhes na imagem.
Sombrinha: A sombrinha montada na tocha de forma que a luz seja direcionada parte interna da primeira, sendo ento rebatida e retornando ao ambiente. muito utilizada quando se deseja uma luz geral, pois seu ngulo de cobertura bastante extenso.
Quando o interior da sombrinha branco, a caracterstica da sua luz ser bastante suave, semelhante ao hazy-light. Quando prateada
ou dourada, a sombrinha proporcionar uma luz mais dura, sendo que, no ltimo caso, a luz ter um tom mais quente (temperatura
de cor mais baixa).
Refletor parablico: Proporciona uma iluminao mais direcionada, limitando a propagao da luz em torno da cena.
Colmia: Acoplada ao refletor, alm de dar uma iluminao mais concentrada, proporciona uma rpida passagem entre a regio
iluminada e a regio escura da rea fotografada, criando uma rea de iluminao arredondada e bastante definida. Este efeito mais
perceptvel quanto mais fechado for o ngulo de seus favos.
Barn-door: Tambm conhecido como bandeira qudrupla, tambm conectado ao refletor e permite direcionar e limitar a propagao da luz. Permite, ainda, o uso de gelatinas coloridas cuja funo alterar a temperatura de cor das fontes luminosas.
Snoot: Acessrio em formato de cone que funciona como um concentrador de luz, muito utilizado para iluminao de pequenos
objetos ou para pequenas reas da cena. Pode tambm ser usado com colmias.
Rebatedores: Podem ser industrializados, em formatos diversos, e nas cores branco, prateado e dourado. O primeiro proporciona
luzes mais suaves. O segundo, luzes um pouco mais duras, tal como o terceiro, que acrescenta imagem um tom mais quente. Sua
funo , uma vez posicionado, rebater a luz principal de forma a diminuir as regies de sombra ou, ao menos, trazer detalhes para
as mesmas. Isopores e espelhos so tambm muito utilizados como rebatedores.

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6.4 LUZ NATURAL, CARACTERSTICAS
DA FONTE, VARIAES, CORREO E
MEDIODOS VALORES QUALITATIVOS
DO FLUXO

Luz e fotografia
consideraes iniciais
Tudo o que a cmera registra se deve luz, natural ou artificial. A prpria palavra fotografia significa registro da luz. um
conceito to bvio que costuma ser esquecido, causando decepes entre os amantes da fotografia.
Como regra geral, quando uma fotografia sugestiva, isso se deve mais luz que envolve a cena do que ao prprio tema. Pode-se comprovar esse fato observando-se uma mesma cena ao longo do dia e da noite. O motivo praticamente igual, mas seu interesse
varia conforme a luz que o ilumina.
Por causa da luz, a aparncia das pessoas e das coisas sofre uma mudana radical. Ento, sem levar isso em conta, pode-se perder
a chance de uma boa foto.
A luz natural
Em fotografia, chama-se luz natural a luz diurna emitida pelo Sol. Luz artificial a que procede de fontes criadas pelo homem.
Por ser to acessvel e gratuita, a luz natural a mais empregada por amadores. Mas tambm tem seus inconvenientes para o fotgrafo: o resultado do trabalho , s vezes, irregular.
Quando se trabalha em exteriores, as condies de iluminao da cena costumam variar bastante em poucos minutos. O fotgrafo deve adaptar-se a elas e aproveit-las em seu favor.
Qualidades da luz natural
Do ponto de vista fotogrfico, as qualidades mais importantes da luz so: quentura, frieza, suavidade e dureza. Diz-se que a luz
quente ou fria conforme predominem as cores alaranjadas ou azuladas, respectivamente.
Diz-se que a luz suave ou dura segundo a menor ou maior intensidade das sombras que ela produz.
As qualidades da luz natural dependem da hora do dia, das condies atmosfricas, da poca do ano e da localizao geogrfica
do lugar fotografado.
Considera-se que a luz deve cumprir quatro requisitos bsicos:
1. ILUMINAR A PESSOA OU A CENA.
Ao incidir sobre o motivo, a luz produz sobre ele determinados efeitos que permitem um bom registro;
2. DAR INFORMAO PRECISA SOBRE O MOTIVO.
a luz que informa acerca da textura, do tamanho, da forma e do entorno do motivo. A informao sobre esses elementos permite
a correta combinao deles para um resultado mais interessante;
3. CRIAR UM CARTER E DAR CLIMA FOTOGRAFIA.
A luz pe em relevo as qualidades do motivo. Sugere estados de espritos e cria a atmosfera de acordo com as necessidades
expressivas do fotgrafo;
4. TRANSMITIR EMOES.
A combinao adequada e sugestiva de luz e tema produz no observador o efeito emocional procurado.

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A iluminao adequada
Uma vez analisadas as condies de luz em uma situao concreta, h dois aspectos fundamentais sobre os quais preciso decidir, antes de bater a foto:
1. SE A FOTOGRAFIA TECNICAMENTE POSSVEL, de acordo com as caractersticas do filme disponvel e as condies de trabalho existentes (clima, movimento das pessoas,...)
2. SE A QUALIDADE DA LUZ FORNECE UMA ILUNINAO CORRETA, para o carter que se quer dar fotografia. A
quantidade de luz para uma tomada pode ser suficiente, mas quando se pretende obter um clima ou um efeito especial, pode acontecer
de a luz no ser apropriada, embora esta avaliao no possa ser feita segundo critrios objetivos e quantificveis.
Ainda que seja difcil modificar as condies da luz em exteriores, sempre se pode variar a posio da cmera. diferente ter a
luz solar por trs ou pela frente, direita ou esquerda. Essas variveis precisam ser consideradas porque, em exteriores, determinar
a posio da mquina significa decidir de onde vir a luz que vai ser utilizada na fotografia, naquele momento.
A luz uma questo fsica
No necessrio SABER FSICA para fazer boas fotografias. Mas necessrio a compreenso dos princpios bsicos em que
assenta a fotografia e o equipamento fotogrfico para permitir uma melhor e mais flexvel abordagem. A LUZ: pode ser manipulada
para formar imagens. At com uma folha de carto com um furo no centro, se pode formar uma imagem.
Para usar em fotografia, deveremos compreender acerca da luz:
1- caractersticas bsicas da luz;
2- efeitos da luz sobre os objetos;
3- efeitos da luz quando se usam filtros e lentes;
4- luz e cor;
5- como funciona o filme fotogrfico ao captar a luz;
6- como o olho humano percebe a luz;
7- como o equipamento percebe a luz.
Propriedades fsicas da luz
A luz elemento fundamental para a fotografia. O prprio termo FOTOGRAFIA, quer dizer:
FOTO = luz GRAFIA = escrever
O uso da luz permite mostrar certos aspectos de um dado objeto diante da cmera e suprimir outros. A luz que canaliza a informao visual atravs da objetiva para o material sensvel (filme).
Mas o que a luz? Poderemos considerar a luz como um fluxo de energia radiante proveniente do sol (luz natural), ou de outra
fonte radiante (luz artificial).
Como fotgrafos, devemos sempre lembrar que a luz:
1- se comporta como se propagasse na forma de ondas, semelhana de ondas na superfcie das guas;
2- que possui diferentes comprimentos de ondas, o que d aos olhos a sensao de diferentes cores;
3- que se propaga sempre em linha reta - dentro de uma substncia vulgar, de composio uniforme - podemos ver isso nos pontos e linhas luminosas da luz do sol;
4- propaga-se a grande velocidade (cerca de 300km/s). Propaga-se em menor velocidade no ar e menos ainda na gua ou no vidro;
5- comporta-se como se consistisse de ftons. Estes causam alteraes nos materiais sensveis fotogrficos, despigmenta corantes,...

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Os comprimentos de ondas e as cores da luz
A luz que percebemos apenas uma parte (espectro visvel) da chamada faixa de radiao eletromagntica. Esta radiao engloba um enorme conjunto de raios, que vai do raio-x at s ondas de TV e microondas.
Os olhos humanos so sensveis apenas a uma estreita faixa de radiao, que chamamos de espectro visvel. Porm, existem
equipamentos fotogrficos especiais que captam imagens em outras faixas e algumas formas de radiao afetam os materiais utilizados em fotografia.
Quando uma mistura relativamente uniforme de todos os comprimentos de ondas produzida, temos a luz branca. Na verdade,
sempre haver o predomnio de uma outra onda, mas o olho humano capaz de adaptar-se a estas flutuaes. O equipamento fotogrfico no consegue o mesmo.
Espectro visvel
Raios
X

Raios
UV

Azul

Verde

Vermelho Infra-red

Ondas
de
RTV

\
COMPRIMENTOS DE ONDAS E SUA CORES
400nm a 450nm

Violeta prpuro escuro

450nm a 500nm

AZUL

500nm a 580nm

AZUL/VERDE

580nm a 600nm

AMARELO

De 600nm a 650nm

VAI SE TORNANDO
LARANJA AT ATINGIR
OS 700NM E FICAR
VERMELHO

Nm (nanmetro) = igual a 1mm (um milmetro) dividido por 1000 (mil)


A luz viaja sempre em linha reta, e, se compe de oscilaes eletromagnticas de diferentes comprimentos de onda, perceptveis
pelo olho humano como cores distintas. Em fotografia, as fontes luminosas basicamente so:
SOL (luz natural)
FLASH e LMPADAS (luzes artificiais)
O olho humano sensvel a trs comprimentos de ondas, que chamamos de cores primrias:
AZUL
VERDE
VERMELHO
O olho capaz de distinguir 10mil tons de cor e mais de 100 tons de cinza. Nenhum equipamento fotogrfico capaz de chegar
a este ponto.
Quando os trs sensores existentes no olho so estimulados igualmente, vemos isso como luz branca. Se h um desequilbrio,
por exemplo, com mais ondas (longas) vermelhas do que ondas (curtas) azuis, veremos o objeto avermelhado. O mesmo conceito de
sensores de cores do olho humano usado nos filmes em cores e nas cmeras de vdeo.
Mas para que deveremos saber tanto sobre o espectro visvel? preciso entender e memorizar a sequncia do espectro visvel,
pois isso ser til quando precisarmos compreender como os filmes preto e branco reagem luz ou quando usarmos filmes e filtros
em cores e filtros no laboratrio.
Vale ressaltar que TODOS os filmes fotogrficos so sensveis aos raios UV (ultravioletas), cujo efeito pode ser observado em
imagens de paisagens distantes. Os raios-x e todas as outras radiaes mais curtas, como os raios gama e outros raios csmicos tambm afetam as pelculas fotogrficas.
Alguns filmes fotogrficos so produzidos para reagirem especificamente aos raios infravermelhos provenientes de ondas de
calor, geradas por todos os seres vivos e por metais aquecidos. Estes filmes so empregados em aerofotografias, investigaes cientficas e operaes militares. No Brasil sua venda proibida.

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As sombras e a luz
A fotografia emprega a luz diretamente emitida da fonte, chamada de luz incidente, ou a luz refletida sobre um corpo, luz refletida. E to importante quanto a luz ser a sombra que esta luz produz.
Se tivermos uma luz direta, de uma fonte relativamente compacta - como o sol em cu claro, uma vela ou uma lmpada - esta
luz ser DURA e spera e os objetos apresentam sombras de grande CONTRASTE.
Se antepormos uma superfcie que disperse a luz, ou a reflita, suavizando-a, teremos sombras tambm SUAVES, graduais, e,
quanto mais perto estiver o DIFUSOR, menos contrastada ficar a sombra.
Isso se deve ao fato de que a luz proveniente de uma grande superfcie no pode ser completamente obstruda pelo objeto; quase
todas as partes previamente nas sombras, recebem agora pelo menos alguma iluminao. Isso tambm vlido para uma luz rebatida
numa superfcie branca fosca.
A diferena entre LUZ DURA e LUZ SUAVE o 1o degrau na compreenso da iluminao para fotografia, pois as sombras
influenciam o aspecto do que se fotografa.
Quando a luz atinge a superfcie
Quando a luz incide na superfcie de qualquer material, o que ocorre depender:
1- do tipo de material que compe a superfcie;
2- da textura da superfcie e de sua cor;
3- do ngulo de incidncia da luz;
4- da composio da luz
Os objetos existentes na natureza podem ser OPACOS ou TRANSPARENTES. Os corpos opacos refletem parte da luz e absorvem a outra parte. Esta luz absorvida transforma-se em fraca energia calorfica (calor). Quanto mais escuro for o material, menor ser
a proporo da luz refletida.
Materiais opacos e coloridos refletem os comprimentos de absorvem a maior parte dos outros comprimentos de onda presentes
na luz, como no esquema abaixo:
Este conhecimento extremamente necessrio para entendermos o uso e funcionamento dos FILTROS fotogrficos.
Acabamento da superfcie
O acabamento da superfcie a ser fotografada gera grande influncia no modo como a luz se reflete. A partir desse acabamento,
a luz pode ser:
1- absorvida
2- refletida especularmente
3- refletida difusamente
4- transmitida diretamente
5- transmitida difusamente
6- transmitida seletivamente
7- refratada
8- dispersada
Luz absorvida:
Surge toda vez que a luz atinge uma superfcie negra, transformando-se em ondas de calor.

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Luz refletida:
Se a luz incidir numa superfcie brilhante, teremos uma REFLEXO ESPECULAR. Se a superfcie for fosca e/ou rugosa, a
REFLEXO ser DIFUSA. Na reflexo especular, o raio de luz refletido no mesmo ngulo de incidncia, j na reflexo difusa, os
raios so refletidos uniformemente, em quase todas as direes.
Se a luz incidir na superfcie brilhante na perpendicular, refletir no mesmo sentido. Nesse caso obteremos uma mancha ofuscante. Isso ocorre quando se fotografa com o FLASH montado na cmera e este disparado diretamente contra um vidro ou outra
superfcie brilhante.

Se a luz incidir num ngulo oblquo, seu ngulo de reflexo ser tambm oblquo. Deve-se usar LUZ OBLQUA para evitar o
reflexo ofuscante das superfcies brilhantes.

As superfcies originam uma grande diferena no aspecto das coisas. a partir do acabamento desta que surgem as cores, por
exemplo:
Branco: surge quando os objetos refletem em todo (ou em grande parte) a luz recebida
Preto: surge quando os objetos absorvem toda a luz recebida
Cinza: se produz quando todos os raios visveis de luz se refletem em menor intensidade.
Uma superfcie negro-brilhante poder parecer BRANCA se refletir diretamente a luz do sol (ou outra fonte) para a cmera. Se
for iluminada a partir de um ngulo diferente, surgir como negro, mais profundo do que uma superfcie NEGRO-FOSCO.
Luz transmitida
Ocorre quando a luz passa atravs de objetos transparentes ou translcidos. A transmisso pode ser:
- direta: quando se tratar de gua, vidro, ar;
- difusa: no caso de plsticos, vidro despolido, acrlico, papel vegetal;
- seletiva: quando o raio de luz passa por um objeto translcido colorido.

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TCNICAS AUDIOVISUAIS

Refrao da luz
Ocorre quando a luz incide obliquamente num meio mais denso. No caso da luz incidir perpendicularmente, h reduo da velocidade da luz, mas no se altera o traado.
Disperso da luz
Ocorre quando h uma separao dos diversos comprimentos de onda (prisma).

IMPORTANTE:
devido REFRAO que as lentes das objetivas desviam (inclinam) a luz, formando assim a imagem. Os objetos tm o
aspecto que vemos devido mistura de efeitos que produzem sobre a luz.
Intensidade da luz e a distncia
A luz, principalmente quando proveniente de uma fonte pontual, tende a diminuir sua intensidade na medida em que a distncia
entre esta fonte e o objeto aumenta. Isso no ocorre com a luz solar, pois consideramos que todos os objetos sobre a face da terra esto
mesma distncia desta fonte. A intensidade da luz inversamente proporcional ao quadrado da distncia da fonte de luz.
Isso quer dizer que se dobramos a distncia, reduzimos em quatro vezes a intensidade da iluminao, porque a luz se dispersa
por 4 vezes a rea.
Uma soluo consiste em afastar a fonte luminosa, de modo que a relao entre a distncia mais prxima e a situada mais longe
tenha um valor mais baixo; ou substituir por outra fonte de luz difusa e maior, que provoque um menor efeito de queda (menos
contraste entre as partes iluminadas e as sombras). No caso do sol, no ocorrer este problema. Mas se fotografarmos em interiores,
com uma janela como fonte (luz do sol penetrando pela janela), como se tivssemos uma lmpada do tamanho da janela.

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6.5 OBJETIVAS PARA O REGISTRO
FOTOGRFICO: TIPOS, CARACTERSTICAS
SEGUNDO O NGULO, DISTNCIA FOCAL,
ABERTURA MXIMA E MNIMA RELATIVA,
ABERRAES, PODER DE RESOLUO E
CAMADA DE COBERTURA

LENTES OBJETIVAS: BREVE HISTRICO, CONCEITOS E FUNCIONAMENTO BSICO


Uma objetiva (tambm conhecida como lente fotogrfica, lente de cmera ou objetiva fotogrfica) uma lente ptica ou conjunto
de lentes usada em conjunto com um corpo de cmera e um mecanismo para reproduzir imagens em um filme fotogrfico ou em outra
mdia capaz de armazenar uma imagem quimicamente ou eletronicamente. o elemento ptico que foca a luz da imagem no material
sensvel (filme fotogrfico ou sensor digital) de uma cmara fotogrfica.
Embora, em princpio, uma lente convexa simples seja suficiente, na prtica uma lente composta constituda por um nmero
de elementos de lente ptica necessria para corrigir (sempre que possvel) as muitas aberraes pticas que aparecem. Algumas
aberraes estaro presentes em qualquer sistema de lentes. o trabalho do projetor de lentes equilibrar estas aberraes e produzir
um design que seja adaptvel para uso fotogrfico e possivelmente para produo em massa.
No h muita diferena no princpio entre lente usada para uma cmera fotogrfica, uma cmera de vdeo, um telescpio, um
microscpio ou outros aparelhos, mas o design e construo detalhados so diferentes.
Uma lente pode ser permanentemente fixa a uma cmera ou pode ser cambivel com lentes de diferentes distncias focais, aberturas e outras propriedades.
As primeiras imagens permanentes produzidas por Daguerre e Fox Talbot em 1830 foram quase certamente feitas utilizando uma
lente convexa dupla simples a qual era de uso comum na poca em Cmeras escuras. Como a fotografia foi se desenvolvendo, as lentes simples foram substitudas por pares acromticos tirados de objetivas de telescpios. Em 1840 Chevalier, um ptico parisiense, e
Wollaston na Gr-Bretanha desenvolveram os meniscos acromticos. Contudo em 1841 a Voigtlnder e o professor Petzval de Viena
desenvolveu e vendeu comercialmente a primeira lente de retrato que compreendia um dstico planoconvexo cimentado separado por
um diafragma fixo de um dstico no fundo. Modificaes deste design rapidamente entraram em produo por Dallmeyer e Grubb.
Em 1885, as lentes que possuam um dstico intermedirio em vez de um diafragma foram introduzidas e se tornaram o modelo para
o tripleto de Dallmeyer que teve a inspirao para muitas lentes desde ento.
As objetivas podem estar embutidas no corpo da cmara (como numa cmara compacta) ou podem ser intermutveis (como em
cmaras SLR). A objetiva permite controlar a intensidade da luz que a atravessa (abertura) atravs do diafragma, permitindo maiores
ou menores exposies luz. A abertura medida em nmeros-f. f/2, f/2.8, f/4, f/5.6, f/8, f/11, f/16, f/22 (nmeros maiores correspondem a menores aberturas). A distncia focal (medida em milmetros) de uma objetiva indica o seu grau de ampliao da imagem
e o seu ngulo de viso. Uma objetiva de 50mm, diz-se uma objetiva normal e corresponde aproximadamente ao ngulo de viso
do olho humano. Todas as distancias focais abaixo de 50mm so consideradas grande angular, pois oferecem um maior ngulo de
viso, e todas as distancias focais acima dos 50mm so consideradas teleobjetiva, pois tm um ngulo de viso inferior e aproximam
a imagem. As objetivas podem ter apenas uma distncia focal, comumente chamadas de focal fixa ou simplesmente fixas, ou
permitir um intervalo de distncias focais, como por exemplo 28-80mm. Estas ltimas denominam-se zoom.
LENTES E OBJETIVAS
Tipos de Lentes
Lentes so elementos pticos, feitos de vidro ou plstico, capazes de dirigir ou desviar os raios de luz. Existem dois tipos bsicos de lentes:
Lentes Convergentes (positivas)
Dirigem os raios de luz para um ponto central. Quanto mais espessa e curva for a superfcie de uma lente, maior ser sua capacidade de desviar a luz. Isto medido como sua distncia focal a distncia do centro da lente at o ponto no qual convergem os raios
paralelos nela incidentes. Quanto menor for a distncia focal da lente, mais desviada ser a luz.
Lentes Divergentes (negativas)
Desviam os raios de luz a partir de um ponto central para um ngulo mais aberto.

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Objetivas
A objetiva um acessrio da cmera fotogrfica e um dispositivo ptico composto de um conjunto de lentes utilizado no processo
de focalizao ou ajuste de foco da cena a ser fotografada. Ela responsvel pela angulao do enquadramento e pela qualidade tica
da imagem. A objetiva a interface entre a cena e o filme fotogrfico e suas caractersticas implicaro diretamente na qualidade da
fotografia.
Do conjunto de lentes componentes, resultar uma distncia focal resultante, a qual ser a distncia focal da objetiva.
Ela a parte mais importante de qualquer cmera. para uma boa fotografia indispensvel uma boa objetiva. Sua qualidade
avaliada pela sua definio e nitidez da imagem. Embora uma objetiva seja de boa qualidade, pode no se prestar ao que se pretende
realizar com ela.
A caracterstica que mais distingue uma objetiva de outra a distncia focal - distncia existente entre a objetiva e o plano de
foco, quando a objetiva est focada para o infinito (uma grande distncia, da qual os raios de luz chegam na objetiva praticamente
paralelos). comum definir-se uma objetiva por sua distncia focal ou por sua distncia focal relativa (normal, curta e longa).
A distncia focal da objetiva tambm controla a ampliao (tamanho da imagem produzida pelas lentes) e o ngulo de viso
(a poro de cena inclusa na imagem). Uma objetiva de curta distncia focal (lente mais fina), desvia bastante os raios de luz. estes
focam, portanto, bem perto da objetiva e formam uma imagem pequena do objeto focado. J uma objetiva de grande distncia focal
(lente mais grossa), desvia pouco os raios de luz, portanto, maior ser a ampliao da imagem e mais longe das lentes ela se formar.
Ao se utilizar uma objetiva de grande distncia focal, teremos um ngulo de viso menor e, portanto, maior ser o tamanho relativo do objeto focalizado. Com uma objetiva de menor distncia focal, teremos um maior ngulo de viso e, portanto, a fotografia
abranger uma maior poro de cena na qual o objeto focalizado aparecer com um tamanho relativo mais reduzido.
Para entender tal fenmeno, pode-se pensar naquilo que acontece quando fazemos um crculo utilizando nosso polegar e o dedo
indicador. medida que afastamos o crculo de nossa vista, vamos reduzindo nosso ngulo de viso, abrangendo, desta forma, uma
poro de cena cada vez menor. J, medida que o aproximamos da vista, mais poro de cena conseguimos ver atravs dele, pois
o ngulo de viso maior.
Basicamente, existem trs tipos de objetivas:
- as grande-angulares que, quando radicais, levam o nome de olho-de-peixe (fish eye),
- as normais
- e as teleobjetivas.
Tambm existem lentes especiais Zoom e Macro.
Para saber classific-las, necessrio descobrir a objetiva normal, mas, para isso, temos que aprender o que distncia focal.
Quando a imagem entra na cmera escura, ocorre sua inverso e desse ponto at o plano do filme que medimos a distncia focal
de uma objetiva.
Se calcularmos a diagonal no fotograma que a janela do obturador produz e transportarmos essa medida para a distncia focal,
teremos uma normal, ou seja, uma objetiva onde as relaes de distncia no se alteram. Ex.: A diagonal do fotograma 35 mm de,
aproximadamente, 43 milmetros; assim, sua objetiva normal seria uma 43 mm, mas no caso da 35 mm, aceita-se a 50 mm como
normal por uma questo de mercado e pela sua facilidade de construo.
Uma vez descoberta a normal, toda objetiva que tiver uma distncia focal maior ser uma tele e a que tiver distncia focal menor
ser uma grande-angular.
Sempre que se fala em fotografia de produtos, fala-se em qualidade e muito deste conceito est contido na escolha apropriada
das objetivas.
Como se sabe, uma objetiva ser normal para seu formato de cmara, quando a distncia focal (DF) da mesma aproximadamente igual ao valor da diagonal do formato, ou seja, em uma 4 5 sua normal ter 150 mm de distncia focal, numa 5 7 a normal
ser de 210 mm de DF e para 8 10 a DF normal ser de 300 mm.
Nas cmaras de formato mdio so normais objetivas com distncias focais de 75 mm, 90 mm, respectivamente para formatos
de 6 6 cm e 6 9 cm. Nos pequenos formatos, 50 mm a distncia focal normal.
Na escolha de objetivas para produtos, devemos possuir uma normal, uma grande angular mdia e algumas de distncias focais
maiores que a normal (TELES).
Todas as objetiva devero ser tratadas para correo cromtica, assim como corrigidas todas as aberraes fundamentais (esfrica
etc.). Uma boa definio e luminosidade acrescentaro qualidade e maneabilidade no trabalho dirio.
Quando falamos de caractersticas, cada objetiva, por sua construo, tem as seguintes diferenas:
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Distoro de borda: Causada pelo arredondamento das lentes.
Profundidade de Campo: Alterada pela mudana de distanciamento ou aproximao do enquadramento.
Luminosidade: Para uma objetiva ser bastante luminosa, necessrio que ela tenha um diafragma bem aberto, mas, para isso, preciso que ela seja construda com material de boa qualidade (portanto, mais cara), caso contrrio, no ser possvel uma grande abertura.
Foco mnimo: a menor distncia na qual se obtm foco.
Relao de planos: As objetivas alteram a relao de distncia de acordo com o enquadramento escolhido.
Em geral, uma tpica objetiva fixa possui dois anis: o de abertura (o mais prximo do corpo da cmera), e o de foco que mostra
as distncias em que o motivo est da cmera (em metros e polegadas). A escala de profundidade de campo fica localizada, geralmente, entre esses dois anis. Dessa forma, assim que se regula a abertura e o foco de uma cena, j se pode ter uma noo da extenso que
ficar em foco na frente e atrs do motivo principal.
Explicando melhor: depois de escolher o motivo, faa o foco e selecione uma abertura, por exemplo F=16. Procure em seguida,
na escala de foco, os nmeros que indicam as distncias relativas abertura F=16: uma delas deve indicar a distncia mais prxima
e a outra, a mais distante. Dentro destes dois intervalos, qualquer coisa dever ficar em foco.
Anel de Escala de Abertura do Diafragma: 2 2.8 4 5.6 8 11 16 22
Anel de Escala de Profundidade de Campo: 22, 16, 8, 4 <> 4, 8, 16, 22
Escala de Distncia foco em metros (m): 0.45 0.5 0.6 0.8 1 1.5 2 3 10
Escala de focos em ps (ft). Um (1) metro igual a 3.28 ps e 1 p igual a 0,3048 metros:
1.55 (0,5 m) 1.8 (0,55 m) 2.2 (0,7 m) 3 (0,9 m) 4 (1,2 m) 6 (1,8 m) 8 (2,4 m) 15 (4,6 m)
Tipos de Objetivas
Como j dissemos, a principal caracterstica que distingue uma objetiva de outra a sua distncia focal. Neste sentido, existem
trs tipos bsicos de objetivas: normal, teleobjetiva e grande angular.
Normal ou Padro:
Quando a distncia focal de uma objetiva (linha pontilhada) aproximadamente igual diagonal do negativo (linha tracejada),
considera-se esta objetiva normal. Quando apontada para um motivo (que est simbolizado, no desenho, atravs do crculo), capta
raios luminosos num ngulo de aproximadamente 50 o mesmo do olho humano projetando-os contra o filme sob o mesmo ngulo.

A objetiva normal (ou Standart) possui uma distncia focal (linha pontilhada) aproximadamente igual diagonal do filme ou
negativo utilizado (linha tracejada). Por exemplo, uma objetiva de 50 mm normal para uma cmera de 35 mm, cuja diagonal do
negativo mede cerca de 45 mm. Quando apontada para o motivo, capta raios luminosos num ngulo de aproximadamente 46 graus
o mesmo ngulo til do olho humano projetando-os contra o filme sob o mesmo ngulo.
So as objetivas de 35 mm, 45 mm, 50 mm e 55 mm. Geralmente para as objetivas de 50 mm, mais ou menos 3 metros j
considerado infinito.
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Teleobjetiva ou Objetiva de Foco Longo:
Numa teleobjetiva, a distncia focal (linha pontilhada) consideravelmente maior que a diagonal do filme ou negativo utilizado
(linha tracejada). Assim, a luz entra na mquina segundo um ngulo mais agudo que o da viso humana, o que permite obter uma
imagem muito aumentada de uma pequena rea. O ngulo de viso mais restrito. Para uma cmera de 35 mm, por exemplo, uma
lente de 135 mm proporciona um ngulo de viso de cerca de 16 graus.
As teleobjetivas aproximam as cenas (aumentam o tamanho da imagem) e reduzem a quantidade de cena que ser includa no
filme, permitindo trabalhos a longas distncias. A profundidade de campo bastante reduzida e tambm diminuda a sensao de
perspectiva entre os planos da cena.

Para as cmeras de 35 mm, usam-se muito e com bons resultados: lentes de 105 mm; enquanto para as mquinas Reflex 6 6 cm
a teleobjetiva correspondente a de 200 mm. So as objetivas de 210 mm at 2.000 mm. O ngulo de viso fechado. A Teleobjetiva
usada para integrar um indivduo ao ambiente.
Grande-Angular:
Aqui, a distncia focal da objetiva (linha pontilhada) cerca de 2/3 da diagonal do negativo (linha tracejada). Isto a define como
uma grande angular, pois proporcionam um maior ngulo de viso. As objetivas do tipo grande angular tem um ngulo de viso de
75 graus, ou cerca de 50% mais do que o olho pode ver nitidamente olhando o mesmo objeto. A distncia focal mais comum de uma
grande angular para uma cmera 35 mm de 28 mm; para uma Reflex de duas objetivas, seria de 55 mm. Por exemplo, uma objetiva
de 28 mm para uma cmera de 35 mm, o ngulo de viso de cerca de 73% graus.
A relao acima implica em uma profundidade de campo maior em comparao a uma objetiva normal, alm do que perspectivas
mais acentuadas, podendo, em alguns casos, distorcer os cantos da imagem. importante notar que uma objetiva de 50 mm, que
normal para uma cmera 35 mm, uma grande angular para uma cmera 120.

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So as objetivas de 4 mm, 6 mm, 12 mm, 16 mm, 18 mm, 20 mm, 24 mm, 28 mm e 40 mm. Usada para ambientes amplos internos ou externos. A mais usada a objetiva de 28 mm, que fotografa um ngulo de quase 90 graus.
As objetivas de grande-angular so usadas para se fotografar uma imagem com ngulo grande e na qual no se tem muito espao
fsico para se trabalhar. Em fotos com grande-angular prefervel usar uma objetiva fixa ao invs de outra com zoom, pois pode-se
tremer ao fotografar a imagem.
Semi-Teleobjetiva:
So as objetivas de 60 mm, 70 mm, 100 mm, 105 mm, 120 mm, 135 mm, 180 mm, 200 mm. Perfeitas para capturar fotos de um
ngulo mais alto, ou ainda quando se quer capturar os detalhes de um assunto sem ter que se aproximar demais.
Aberrao ptica
As aberraes em sistemas pticos (lentes, prismas, espelhos ou uma srie destes com a finalidade de produzir uma imagem
ntida) geralmente levam a uma degradao da imagem. Ocorrem quando a luz proveniente de um ponto de um objeto no converge
para (ou no diverge de) um nico ponto, em seguida, transmitidos atravs do sistema. Os instrumentistas precisam corrigir estes
sistemas para compensar as aberraes.
Perspectiva geral
As aberraes dividem-se em duas categorias:
Aberraes monocromticas, que so produzidas sem disperso. Estas incluem aberraes em superfcies refletoras de qualquer
cor (ou comprimento de onda, de acordo com a regio do espectro eletromagntico em que se est trabalhando), e as aberraes de
luz monocromtica de um nico comprimento de onda.
Aberraes cromticas: onde um sistema dispersa os diferentes comprimentos de onda da luz.
Poder de resoluo das Lentes Objetivas
Em ptica, poder de resoluo ou poder resolvente refere-se capacidade que as lentes tm de separar as imagens de objetos
prximos (por exemplo, duas linhas paralelas). O poder de resoluo de um microscpio estimado pelo seu limite de resoluo, ou
seja a menor distncia entre dois pontos para que eles apaream individualizados.
As objetivas so formadas por uma associao de lentes inseridas num suporte metlico e tm gravadas na parte externa a sua
abertura numrica e a ampliao. A ampliao proporcionada pelo microscpio ptico deve-se em geral a uma conjugao do poder
de sistemas de objetivas e do sistema ocular a ser usado; ex: 40x objetiva, 10x oculares, d 40x10 = 400x de ampliao. A ampliao
que se pode utilizar limitada pelo poder de resoluo, alm do qual as imagens comeam a perder qualidade. Calcula-se o limite de
resoluo d com a frmula de Abbe d = /(2NAobj), sendo:
a) o comprimento de ondas electromagnticas de luz que atinge a objetiva (a luz visvel varia entre o violeta a 400 nm e o
vermelho a 700 nm, em que 1 nm = 0,001 m), e
b) NA a abertura numrica (NA) da objetiva. A NA uma caracterstica especfica dos sistemas de lentes, e calcula-se pela
frmula NA = n. sen(), sendo n o ndice de refrao do meio percorrido pela luz entre o foco e a lente, e o semingulo de abertura
do feixe de luz que atinge a lente colocada distncia focal do objeto.
Assim, com luz visvel e uma objetiva com NA 1,40, o limite de resoluo terico ser entre 0,14 e 0,25 m (em rigor, o valor de
de referncia para material de vidro 589 nm, por isso o limite de resoluo correspondente seria 0,21 m). Para atingir-se o valor
nominal desta NA, porm, necessrio que o meio entre o objeto e a objetiva tenha o ndice de refrao semelhante ao do vidro, para
isso usando-se leo de imerso, cujo n 1,51, (nar = 1, baixando a NA para 0,93, donde limites entre 0,21 e 0,38 m), por isso estas
objetivas tm gravada a palavra Oil. A maioria dos meios de montagem especializados (glicerina, PVP, e resinas hidrofbicas como
o Blsamo do Canad, DPX e Entellan) tm n cerca de 1,5, contribuindo tambm para atingir-se o limite nominal (ngua = 1,333).
Tambm se melhora a qualidade da imagem colocando um filtro azul antes do condensador, que corrige a radiao incidente rica
em tons de maior comprimento de onda sem obliterar as cores da preparao.

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6.6 OS MATERIAIS SENSVEIS,
NEGATIVO E POSITIVO: PRETO E BRANCO,COLORIDO, SENSIBILIDADE CROMTICA, SISTEMA DE MEDIO, GRAUS
DECONTRASTE FINAL, CORREES E
INDICAES PARA O USO.
6.7 O REGISTRO FOTOGRFICO SEGUNDO OS ASPECTOS FSICO E QUMICO: A
CAMADA SENSVEL, IMAGEM LATENTE,
A REAO DE REDUO DE PRATA METLICA,SENSIBILIDADE S CORES E O REGISTRO DAS MESMAS NAS CAMADAS DO
MATERIALSENSVEL COLORIDO

A fotografia trata-se da gerao de imagens atravs de cmeras fotogrficas. Estas ltimas so instrumentos que permitem a
otimizao da incidncia de luz sobre um material fotossensvel: a luz incide sobre tal material (filme fotogrfico) atravs de uma
abertura normalmente munida de lentes da cmera. O filme, por sua vez, ao receber a luz refletida pelo objeto fotografado, tem reproduzida com grande fidelidade em sua superfcie bidimensional a imagem do objeto fotografado. Com a evoluo dos equipamentos
envolvidos nos processos fotogrficos, hoje em dia vrios acessrios existem para a otimizao das imagens, possibilitando a reproduo de imagens sob as mais variadas condies de luz e ainda possibilitando variados resultados de efeitos de luminosidade e cor.
Tais acessrios so as objetivas (como a teleobjetiva, utilizada para a captura de imagens de objetos em maior distncia, a macro,
utilizada no caso da grande proximidade dos objetos em relao cmera, e a grande-angular, tambm chamada olho-de-peixe,
que aumenta o campo de viso da mquina fotogrfica, gerando em alguns casos distores nas imagens reproduzidas), alm de
filtros (como por exemplo os filtros polarizadores, que podem filtrar e portanto reduzir a grande reflexibilidade de objetos feitos de
vidro e metal) e filmes das mais variadas caractersticas como, por exemplo, o grau de fotossensibilidade, os filmes em cores e em
preto e branco.
O processo da fotografia ainda envolve o trabalho de laboratrio na revelao dos filmes: em salas escuras, as imagens obtidas
nos filmes fotogrficos negativos so ampliadas sobre papis fotogrficos positivos atravs do ampliador fotogrfico. Os papis passam por processos qumicos posteriores, sendo banhados em compostos qumicos diversos como o revelador e o fixador (hipossulfato
de sdio ou de amnio). Aps a banhagem e posterior lavagem dos papis fotogrficos, estes passaro por um perodo de secagem.
Destes processos resultam finalmente as fotos. A origem do uso da fotografia estava vinculada a objetivos estticos e artsticos. No
entanto, hoje em dia a fotografia tanto utilizada como meio de comunicao (no jornalismo e na publicidade) como tambm na
criao de imagens esteticamente elaboradas com finalidades artsticas.
Fotografia (do grego photos, luz, e graphos, gravao) um processo tcnico pelo qual se obtm o registro de uma imagem
mediante a ao da luz sobre uma superfcie (chapa, filme ou papel) revestida de uma camada de sais de prata, que so sensveis luz.
Por extenso, inclui-se a formao de imagens que resultam da ao de certas radiaes invisveis (raios ultravioleta e infravermelhos) e imagens registradas em outros materiais sensveis que no contm prata, por meio de processos qumicos ou fsicos ou ambos,
combinados. Outras tcnicas relacionam-se com o processo fotogrfico, como o registro de imagens por raios X, feixes eletrnicos
e radiaes nucleares e a gravao e transmisso de imagens luminosas estticas ou dinmicas, na forma de sinais eletromagnticos
(televiso e videoteipe).
Tipos de Filme
Ortocromtico Registra os objetos vermelhos e laranjas como se fossem pretos, enquanto as outras cores aparecem em matizes
de cinza em tons baixos. Os materiais ortocromticos podem ser manipulados com segurana luz vermelha ou laranja. Hoje, sua
nica funo a de preencher requisitos prticos muito especficos, como acontece com alguns filmes litogrficos litos.
Pancromtico Registra todo o espectro visvel. Tem uma amplitude de sensibilidade que, alm de cobrir todas as cores visveis, chega a penetrar um pouco na regio ultravioleta.

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1. OS MATERIAIS SENSVEIS
Para entender o fenmeno fotogrfico, necessrio, primeiramente, entender o que fotossensibilidade. Fotossensibilidade a
capacidade que alguns materiais possuem de alterar-se mediante uma exposio irradiao luminosa. Exemplos bastante conhecidos so o bronzeamento da nossa pele quando exposta ao sol; o enegrecimento da prata; o esmaecimento da cor dos tecidos das
cortinas depois de longo tempo de uso e a fotossntese das plantas.
Note-se que, em alguns casos, houve escurecimento e, em outros, esmaecimento. Os materiais fotogrficos, de maneira geral,
so constitudos por um composto fotossensvel que enegrece quando exposto luz base de haletos de prata. Esses haletos,
associados a uma gelatina animal, formam o que conhecemos por emulso fotogrfica.
As emulses fotogrficas reagem de forma diferenciada em relao intensidade e qualidade de luz a que so expostos. No
primeiro caso, existem vrias sensibilidades na emulso ou, ainda, uma variao na velocidade de reao luz; no segundo, uma sensibilidade especfica a certos tipos de luz, quais sejam: cega (sensvel apenas cor azul), ortocromtica (sensvel ao azul e ao verde)
e pancromtica (sensvel a todas as cores).
A emulso deve ser uniformemente espalhada sobre uma superfcie que funciona como suporte. O suporte fotogrfico dos filmes,
atualmente, em material plstico, que oferece garantias em suas caractersticas de resistncia mecnica, transparncia, flexibilidade
e estabilidade dimensional (no dilata ou retrai) o triacetato de celulose e composto da seguinte maneira: numa das faces, fixada
por meio de um adesivo, a emulso fotogrfica; na face oposta, uma camada ant-halo, fixada pelo mesmo adesivo.
O princpio da utilizao de cristais sensveis luz em uma emulso, como instrumento fotogrfico bsico, possui uma desvantagem intrnseca: quanto menores os gros de haletos de prata, menos sensveis luz eles tendero a ser. Assim, para ser capaz de
registrar uma imagem com muito pouca luz, a emulso deve ter gros de tamanho grande, embora isso, talvez, incorra em uma perda
de qualidade. caso os detalhes sejam indispensveis, e se pretenda usar um filme de gro fino, ento a sua sensibilidade luz ser
reduzida.
2. A EMULSO
A emulso dos filmes constituda por haletos de prata que, agrupados, formam o que conhecemos por gro ou granulao
imersos em gelatina animal. Os haletos de prata reagem rapidamente mediante exposio luminosa, formando uma imagem precisa
e detalhada, e tm a propriedade de tornar-se insensveis luz depois de processados.
Quando a luz atravessa a emulso, altera a composio dos gros sobrepostos que encontra pelo caminho, sendo necessria uma
intensidade mnima em sua exposio, abaixo da qual no ocorre nenhuma alterao. O fundamental que a exposio garanta no
s o registro da luz, mas tambm o de algumas variaes de sua intensidade nas sombras (reas menos iluminadas).
3. SENSIBILIDADE OU VELOCIDADE DO FILME
Como no existe ainda um filme universal, ideal para ser utilizado em qualquer circunstncia, o fotgrafo deve escolher a
pelcula mais adequada para cada situao. A fase mais crucial dessa escolha consiste na velocidade do filme. A velocidade do filme
representa um mtodo para se calcular sua sensibilidade luz quanto mais rpido, mais sensvel. Embora existam diversos sistemas
para indicar a sensibilidade do filme, apenas dois so utilizados em grande escala atualmente: O sistema ASA e o DIN, cujas escalas
so mostradas a seguir:
25 32 40 50 64 80 100 125 160 200 250 320 400 500 640 800 1000 1250 1600 2000 2500 3200
O registro da imagem est diretamente vinculado capacidade de captao e reao luz que os filmes apresentam. Esta capacidade conhecida como sensibilidade de um filme, e sua variao pode ser medida segundo trs sistemas mtricos: ASA (American
Standards Association), DIN (Deutsche Industrie Norme) e ISO (Internacional Organization for Standardization). Destes, os mais
utilizados so o primeiro e o ltimo, por terem progresso aritmtica; o sistema DIN exige uma compreenso mais detalhada, pois
sua progresso logartmica.
Em geral, considera-se como mdia uma emulso de ISO 100/21; abaixo deste valor, as emulses so lentas, precisam de mais
luz para registrar as imagens; acima de ISO 400/27, so consideradas rpidas, pois registram densidades com quantidade de luz muito
menor.
Como a escala ASA aritmtica, a um nmero duplo corresponde o dobro de sensibilidade luz. A emulso ASA 200 necessita
da metade da luz da emulso ASA 100 para registrar a mesma densidade; uma emulso ASA 100 registra metade da densidade da
emulso ASA 200 com igual quantidade de luz.

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Uma emulso ASA 400 necessita de um quarto da luz de que, nas mesmas condies luminosas e com a mesma exposio, necessita uma ASA 100 e assim por diante. Em fim, um filme de 200 ASA duas vezes mais rpido que outro, de 100 ASA (ou seja, ele
necessita de metade da exposio do segundo filme para produzir o mesmo resultado). Significam o quanto os filmes so sensveis
luz. Quanto maior a ASA mais sensvel o filme e menor a definio da fotografia.
Alm da sensibilidade, h outra diferena importante entre os filmes: sua construo. Os filmes mais sensveis possuem cristais
de haletos de prata maiores do que os de baixa sensibilidade, o que produz uma diferena na sua granulao. Os filmes rpidos so
mais granulados e possuem uma distribuio de gros menos homognea do que os filmes lentos.
Quanto maior o nmero de Asa, maior so as partculas de sais de prata. E quanto maior os sais menor ser a definio da fotografia. Por exemplo: Se for desenhada uma casa com gros de arroz, a viso do desenho ter uma maior definio do que se desenhar
a mesma casa com gros de feijo.
4. DEFINIO
Definio a capacidade da emulso de registrar com maior ou menor preciso uma linha, um limite ou uma textura. Quando a luz
atinge a emulso, ligeiramente dispersada pelos gros sobrepostos de modo que afeta com maior ou menor profundidade uma rea.
Isto causa uma perda natural de definio dos limites e texturas de uma imagem, o que poder ser mais ou menos intensificado
de acordo com a sensibilidade e o processamento do filme. Quanto mais espessa for a emulso e quanto maior o seu gro, menor ser
o seu poder de definio e, portanto, os filmes de granulao fina tero maior capacidade de registro de trao.
5. CONTRASTE
O contraste a relao entre o negro profundo e a transparncia quase completa que os materiais fotossensveis permitem. O
tamanho da granulao interfere na espessura da emulso e, consequentemente, altera o contraste, porque os gros pequenos so
geralmente iguais, o que permite melhor distribuio sobre o suporte, resultando em um negro mais denso e uma transparncia mais
aceitvel. Uma emulso mais sensvel composta de gros maiores e de tamanhos variados, no possui negro to denso, nem transparncia to grande. Portanto, as emulses mais lentas so bem mais contrastadas do que as emulses rpidas.
Os filmes de baixo contraste (ASA alta)
Filme rpido tem gro grande, muito sensvel e com menos definio. So os que possuem pouca densidade nas altas luzes (zonas negras) e capacidade para formar uma longa gradao de cinzas. So os mais indicados para registrar situaes que apresentam
grande variedade de intensidades luminosas. Filmes rpidos, com alta velocidade, precisam de pouca luz.
Em cenas externas, com pouca luz do sol ou em dias nublados pedem, muitas vezes, um filme mais sensvel, principalmente
quando se deseja uma velocidade mais rpida de disparo. Com um filme mais sensvel, at mesmo algumas cenas noturnas com pouca
iluminao podem ser capturadas sem a necessidade de um trip.
Assim como as fotos noturnas, os shows e apresentaes em ambientes fechados e escuros podem se beneficiar bastante com
filmes de alta sensibilidade. Em relao aos pontos negativos, ainda que as emulses estejam cada vez mais avanadas, o aumento do
ISO ainda chega a influenciar a granulao das cpias.
So eles: ISO 1.600; ISO 3.200.
Filmes de mdia velocidade
A contagem e a diferena entre os ISOs so feitos atravs de quantidade de luz, por exemplo, um ISO 800 tem 3 pontos de luz a
mais do que um ISO 100, por isso tem uma alta sensibilidade, um maior alcance do flash, facilidade de congelar aes e maior profundidade de campo. Assa 200 o melhor para fotografar em dias de cu nublado. Asa 400 recomendado para ambientes internos
ou com pouca luz, como um parque com muita sombra. Asa 400 serve tambm para congelar esportes. Asa 800 ideal para locais
escuros, como uma festa noite. So usados para cerimnias e eventos noturnos, para fotografias em dias escuros, em interiores ou
noite sem flash:
ISO 200; ISO 400; ISO 800.

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Os filmes de alto contraste (ASA baixa)
Filme lento tem gro fino, pouco sensvel e com boa definio. So os que possuem um negro denso no registro das altas luzes
e pouca capacidade no registro dos detalhes (gradao de cinzas). So bastante usados na reproduo de textos, projetos grficos,
desenhos e nas fotografias em que o alto contraste um elemento importante.
Filmes lentos, com baixa velocidade, filmes de sensibilidade lentas, precisam de mais luz. Indicados para fotografar-se com a
luz do dia e de se extrair o mximo das cores e do cenrio, portanto so adequados para quando h bastante luz, pois h um maior
contraste na cena e acentua as cores. Asa 100 Use para fotos em dias mais claros e com sol. o que deixa a imagem mais ntida.
So eles: ISO 16; ISO 20; ISO 25; ISO 32; ISO 50; ISO 64; ISO 100; ISO 125.
noite, apesar dos filmes ISO 100 oferecerem uma qualidade de imagem melhor, os filmes de ISOs mais rpidos, por exemplo
ISO 800, oferecem a vantagem de acelerarem o recarregamento do flash.
6. LATITUDE
A exposio (diafragma/obturador) determinada pelo fotmetro indica uma certa quantidade de luz que atingir o filme, correspondente a uma mdia entre as diferentes luminosidades da cena fotografada. A latitude a capacidade que os filmes tm de registrar
uma gama de tons acima ou abaixo desta mdia prevista, ou seja, a flexibilidade na exposio. A latitude proporcional sensibilidade do filme: quanto maior a sensibilidade, maior a latitude. Os filmes que possuem grande latitude captam mais detalhes em reas de
diferentes luminosidades, tornando o negativo mais uniforme. A Kodak tem um carto cinza chamado Eicard, ele mede a fotometria
com 18% de cinza. H fatores que alteram a latitude de um filme, como a exposio, o processo de revelao, o vencimento, o calor
e a umidade.
7. FORMATOS DE FILMES, CLASSIFICAO DO FILME PELO TAMANHO
Durante muitos anos, as cmeras fotogrficas utilizaram material sensvel de muitos tamanhos diferentes; cada fabricante construa o seu aparelho para o formato de negativo (ou positivo) de sua preferncia. A necessidade de comercializar as pelculas e as cmeras em escalas cada vez maiores levou padronizao desses formatos, que, hoje em dia, esto reduzidos a padres internacionais.
O filme produzido em grandes folhas que so cortadas, fazendo com que haja emulso mesmo nas partes que no sero aproveitadas; desta forma, o que determina a rea da imagem a janela da cmera em que o filme exposto. Os filmes convencionais so
comercializados em rolos ou em chapas planas (filme rgido).
Os filmes so fornecidos em diferentes formatos e comprimentos, 110 para alguns modelos de cmeras simples, 120 para modelos especficos de cmeras (normalmente profissionais), 126 para cmeras simples maiores, e 35 para cmeras 35 mm.
Os formatos 110 e 126 em geral, permitem escolher 12 ou 24 poses para cpias coloridas.
Nas mquinas mais avanadas encontramos o cdigo DX, o qual dispensa a preocupao do fotgrafo quanto ao acerto da sensibilidade.
Os filmes normalmente encontrados so de trs formatos bsicos:
Os filmes de pequeno formato 35 mm produzem negativos de formato 24 36 mm. Estes filmes oferecem vrias possibilidades: 12, 15, 24 e 36 poses para cpias coloridas e 24 e 36 para slides.
Os filmes de mdio formato 120 mm podem produzir negativos de 4,5 6,0 cm, 6 6 cm ou 6 7 centmetros, normalmente.
Os filmes de grande formato 4 5 tem esta denominao pois refere-se a filmes na forma de chapa, utilizado em cmeras de
estdio, de formato 4 5 polegadas.
A utilizao de um ou do outro depende, obviamente da cmera utilizada.
Em rolos, so encontrados dois tipos de filme:
Pelcula 120: rolo com 62 mm 800 mm.
Pelcula 135: rolo com metragem variada de 1,00 m a 1,64 m.
Os filmes rgidos so encontrados em caixas contendo de 10 a 100 folhas, cortadas em: 60 mm 90 mm, 90 mm 120 mm, 130
mm 180 mm, 180 mm 240 mm.
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Os filmes instantneos so comercializados em trs tipos:
Tipos integrais: SX 70, T 600, T 95 Captiva/Vision, Spectra/Image Sistem e 339.
Tipos peel apart:
3 3 88
3 4 Polapam Pro 100, PC 100, PC Pro 100, 665, 667 e 691
4 5 T 52, T 54, T 55, T 57 e T 59
8 10 804, 809 e 891
Tipos de Filmes:
T-Max Iso 100, 400 at 3.200.
Trix S existe Iso 400. Bom para alto contraste.
Kodak Iso 125. Confere baixo contraste.
T-Max CN asa 400 (P/B?)
EPP Kodak e RDP Fuji (so filmes cromo)
Fotograma: Fotogramas so os espaos do filme nos quais esto fotografadas ou gravadas as imagens. Um fotograma denso
mais escuro pois gravou muita luz.
Negativo escuro, pouca entrada de luz = Queimado.
Negativo claro, muita entrada de luz = Estourado.
C41 = Processo negativo | E6 = Processo positivo
FILMES CROMOS DAY LIGHT
Cromos: So slides que gravam a imagem com muita preciso. timos para se trabalhar em computao ou para scanear. Existem
3 formatos: cromo 35 mm; cromo 120 mm; cromo 45. Tipos slide instantneo (35 mm): CS 12, HCP 12, HC 12, CT 12 e BN 12.
KODAK bom para fotografar o cu, a cor azul realada e as cores ficam mais vivas.
EPP iso 100 neutro registra o que se v.
EPR iso 64 neutro registra o que se v.
E100VS Lanamento...
E100S (+ quente) rende mais o amarelo, cor de pele.
E100SW (++ quente) rende mais o vermelho, magenta.
ETL iso 400 neutro.
FUJI bom para fotografar a natureza, a cor verde realada. responsvel por alto contraste, acentua a densidade das cores
e permite um grande detalhamento na ampliao. Fuji Crome Velvia um cromo que deixa muito mais verde. Fuji Super G Iso 800
Para desfiles a noite sem flash muito bom.
PROVIA Iso 100 neutro.
VELVIA (+ frio) rende + o verde.
ASTIA (+ quente).
AGFA Ultra bom para fotografar pessoas, a pele fica mais roscea, as cores ficam mais naturais.
Filme Cromo tungstnio igual a temperatura de 3.400 Kelvin EPY, EPT, EPJ.

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Processo de Formao da Imagem
Quando atinge o filme, a luz afeta a estrutura bsica dos haletos de prata cada um dos cristais existentes no interior da camada
de gelatina. Quanto maior a quantidade de luz que atinge essa camada, maior o nmero de gros afetados.
At esta etapa, porm, no ocorre qualquer mudana perceptvel no filme, necessitando-se ento de um agente qumico o revelador para tornar visvel a imagem latente. Este agente atua de modo a transformar os haletos de prata afetados em diminutos gros
de prata metlica pura, que aparecero na cor preta.
Os haletos de prata que no foram afetados pela luz situados nas reas escuras da cena fotografada no sero modificados
pelo revelador.
Aps a revelao surge uma imagem em negativo do filme. (A imagem em negativo do filme referida aqui, ainda no o filme
revelado, comumente chamado de negativo, que entregue juntamente com o filme que se manda revelar normalmente. Aquele
negativo j sofreu a ao do interruptor e do fixador, como veremos).
Fala-se em imagem em negativo em virtude do fato de que as imagens escuras da cena fotografada emitiro pouca ou nenhuma
luz e, portanto, no afetaro os cristais de brometo de prata do filme. Como processo de revelao consiste em tornar pretos os ons
de prata afetados pela luz, as regies escuras ou pretas da cena fotografada aparecero transparentes no filme.
J as regies claras ou brancas da cena emitiram muita quantidade de luz, afetando mais os cristais do filme e, portanto, aparecero escuras ou pretas no filme. devido a esse fenmeno que chamamos de imagem em negativo. lgico que entre o branco e o
preto, existe todo um espectro de cores, as quais aparecero em diferentes tonalidades de cinza no filme, porquanto afetam mais ou
menos os cristais de prata.
Aps a ao do revelador, o filme colocado em uma substncia chamada de interruptor. Sua funo, como o prprio nome diz,
a de interromper ou bloquear o processo de revelao. Cada tipo de filme possui um tempo certo para revelao, o qual uma vez
atingido, faz com que o processo de revelao tenha que ser interrompido necessariamente.
Neste estgio, entretanto, o processo ainda no est completo, j que se o filme sofrer qualquer incidncia de luz, sero afetados
agora os cristais que no haviam sido, o que obviamente indesejvel.
Note que o processo at agora foi executado com a ausncia absoluta de luz. (Para isso no necessrio que o fotgrafo trabalhe
todo o tempo no escuto. O filme desbobinado no escuro manualmente e colocado sobre um aparelho chamado de espiral, o qual por
sua vez colocado dentro de um recipiente fechado onde se dar a revelao. Depois que o espiral encontra-se dentro do recipiente,
no h mais necessidade de se manter a sala escura).
necessrio que os cristais de prata do filme que no foram afetados pela incidncia de luz sejam agora retirados do filme, de
forma que o filme no mais sofra qualquer tipo de modificao se exposto luz, este processo chama-se fixao da imagem.
O filme ento colocado em uma substncia chamada de fixador, o qual tem por funo justamente a retirada dos cristais de
prata do filme no afetados. O fixador os torna solveis em gua e sua remoo feita por meio de uma simples lavagem. Depois da
fixao da imagem no filme, resta apenas a prata metlica estvel sobre a pelcula transparente.
Os tempos e substncias utilizadas no processo dependem do tipo de filme utilizado. O fotgrafo deve consultar manuais fotogrficos especializados obtidos com fabricantes de filmes ou instituies relacionadas com o ramo, para a obteno de maiores
informaes.
Aps terminado o processo, o fotgrafo dever iniciar a ampliao e formao das fotografias propriamente ditas. O processo
para isto anlogo ao j exposto, contendo, no obstante mais procedimentos e equipamentos.
Quando um fton de luz se choca contra um cristal de brometo de prata, comea a formao da imagem. O fton cede sua energia
ao eltron extra existente no on brometo. Como esse eltron possui carga negativa, pode se mover na estrutura do cristal e alcanar
um ponto de sensibilidade. A atrao eltrica, ento, leva at ele um on prata livre, positivo.

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medida que outros ftons atingem outros ons brometo no cristal e libertam eltrons, maior quantidade de prata migra para o
ponto de sensibilidade. Os eltrons unem-se aos ons de prata, neutralizando suas cargas eltricas e transformando-os em tomos de
prata metlica. Examinando ao microscpio nesse estgio, o cristal no mostrar qualquer transformao.
A presena de diversos tomos de prata metlica no ponto de sensibilidade constitui uma imagem latente uma condio qumica invisvel que servir de ponto de partida para a converso do cristal inteiro em prata, durante a revelao. O revelador amplia
enormemente a leve modificao qumica, causada pela energia da luz, e cria assim a imagem fotogrfica visvel.

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6.8 O PROCESSAMENTO QUMICO DA
REVELAO: NEGATIVO E POSITIVO,
BRANCO EPRETO, COLORIDO, AGITAO,
CONCENTRAO, TEMPERATURA, FASES
DOSPROCESSOS E PRODUO DE CORANTES

Revelao fotogrfica o processo de transformao da imagem latente registrada no filme fotogrfico em imagem visvel atravs de processo qumico.
A luz sensibiliza os cristais de prata contidos na emulso fotogrfica que sofrem alteraes que resultaro em sua transformao
em prata metlica. Para efetivar esta transformao necessrio um acmulo de energia luminosa.
Quando uma pequena exposio dada ao filme, os haletos de prata sofrem uma alterao mnima no perceptvel (visvel somente no microscpio eletrnico), a essa alterao chamamos de Imagem Latente.
A revelao, por processo de xido-reduo, aumenta em cerca de 1 bilho de vezes a energia captada, concluindo sua transformao em prata metlica, produzindo assim uma imagem visvel. Os haletos no expostos e, portanto, no reduzidos continuam
fotossensveis, e sero eliminados no processo de fixao.
PROCESSO QUMICO NEGATIVO E POSITIVO, PRETO E BRANCO
No seu aspecto geral, o processamento de emulses, negativas ou positivas, na fotografia a preto e branco abarca as seguintes
fases principais:
Revelao: Fase onde ocorrem as reaces que levam deposio de prata metlica em torno dos ncleos deste metal, gerados
durante a exposio da emulso luz, a ponto de se tornarem visveis e formarem a imagem fotogrfica;
Paragem da revelao: Uma vez conseguida uma imagem satisfatria, torna-se necessrio suster o processo de revelao, sob
pena de a prata continuar a depositar-se, aumentando a densidade e o contraste da imagem para alm do pretendido. Esta operao
destina-se, assim, a suspender a ao do revelador;
Fixao: Aps a concluso das duas etapas anteriores, ainda permanecem na emulso os cristais de haletos de prata que no
foram utilizados na formao da imagem, e que mantm intacta a sua sensibilidade luz. necessrio remov-los completamente
antes de a fotografia ser exposta a luz, a fim de evitar o rpido enegrecimento de toda a imagem. A fase de fixao visa atingir este
objectivo;
Lavagem das emulses: No final da operao de fixao a imagem est na sua forma final e j pode ser observada luz sem
deteriorao subsequente. Contudo, para preservar a sua conservao a longo prazo, torna-se necessrio remover todos os vestgios
dos componentes utilizados nas fases anteriores, o que se consegue mediante uma lavagem cuidada com gua;
A secagem a etapa final no processamento das pelculas e dos papis. Aps a sua concluso as fotografias esto prontas a ser
manuseadas com toda a segurana.
Todo processo qumico (ou reao qumica) influenciado por alguns fatores: Concentrao ou diluio do agente; Temperatura;
Agitao; Tempo.
PROCESSO DE REVELAO
Revelador:
A funo do revelador concluir a transformao dos haletos de prata contidos no papel em prata metlica, atravs do processo
de xido-reduo. Neste processo o agente revelador se oxida, doando seu eltron ao haleto de prata, o que o transforma em prata
metlica negra. Os reveladores so solues alcalinas, e as frmulas mais utilizadas so base de metol e hidroquinona..

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Interruptor:
A funo do interruptor neutralizar a ao da soluo reveladora presente na emulso, alem de tornar o meio gelatinoso cido,
preparando-o para o fixador, que tambm cido. Pelo fato das solues reveladoras serem bsicas (alcalinas) utilizam-se solues
cidas para interromper sua ao.
A maioria das solues de interruptor so base de acido actico glacial (o mesmo contido no vinagre), podendo tambm ser
utilizado o cido ctrico.
Fixador:
A funo do fixador retirar da emulso os cristais de prata (haletos) no sensibilizados pela exposio e, portanto, no transformados em prata metlica na revelao.
A base das solues fixadoras o tiossulfato de sdio, pois este elemento reage com os cristais de prata formando complexos
solveis em gua, provocando desta forma a dissoluo dos haletos de prata no expostos e a preservao da imagem.
Por ser responsvel pela preservao da imagem, deve-se estar atendo a este processo, pois a permanncia de resduos, provenientes desta reao, ao longo do tempo acabaro decompondo-se, atacando e manchando a imagem de prata metlica
Lavagem:
A funo da lavagem remover da emulso os produtos qumicos do fixador.
A lavagem tem o importante papel de remover esses produtos deixando na emulso somente a imagem de prata metlica. Pois,
se o tiossulfato de sdio do fixador e o tiossulfato de prata, resultante da fixao, permanecerem na emulso, atacaro a imagem
produzindo descoloramento e manchas.
A retirada dos produtos na lavagem acontece por difuso, ou seja, os sais migram do meio mais concentrado (emulso) para o
meio menos concentrado (gua). Isso se baseia no fato de que duas solues tendem a se equilibrar. Por isso a gua tem de ser trocada
constantemente.
Para diminuir o tempo de lavagem e aumentar sua eficincia, pode-se utilizar solues de auxiliar de lavagem base de sulfito
de sdio (processo descoberto por fotgrafos da marinha americana, ao utilizarem gua do mar na lavagem dos filmes nos navios).
Secagem:
Antes da secagem, deve-se utilizar uma soluo surfante (espcie de detergente), para que seja reduzida a tenso superficial da
gua, evitando assim, a formao de gotas durante a secagem. Pois a formao de gotas na emulso durante a secagem pode gerar
marcas no filme, devido ao inchao que a emulso sofre quando molhada. A secagem natural considerada sempre ideal, por no
forar a desidratao do filme. Estufas podem ser usadas, desde que a temperatura interna no ultrapasse os 40C.

6.9 O REGISTRO FOTOGRFICO EM ESCALA MACRO: CLCULO DAS CORREES


DEEXPOSIO, OBJETIVAS APROPRIADAS, EQUIPAMENTOS, ACESSRIOS ESPECFICOS,ILUMINAO E ESCALAS

Introduo
A macrofotografia um ramo da fotografia voltada aos pequenos objetos, mostrando aos nossos olhos detalhes muita vezes invisveis a olho nu, sendo provavelmente este um dos motivos do seu encanto.
Ao iniciar esta breve discusso sobre macrofotografia torna-se necessrio salientar alguns termos tcnicos utilizados neste ramo
da fotografia. Diferente do que costuma ser dito, apenas se aproximar e fotografar um objeto de perto no macrofotografia. Vamos
comear explicando o que ampliao, um termo muito utilizado.
A ampliao uma relao numrica entre o tamanho original do assunto a ser fotografado, seja ele um inseto, um selo, uma
folha etc. e o tamanho que o mesmo aparecer no filme, e no no papel.

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Imagine que voc ir fotografar um objeto que tenha apenas 5 cm, como um grande grilo. Imagine agora que voc fez um enquadramento bem fechado nele, o colocando por inteiro dentro do fotograma, ou seja, o seu grilo ter uma medida de 3,6 cm no filme, a
medida de cada fotograma nas cmeras 35 mm. Para calcular a ampliao s dividir o tamanho do assunto no filme pelo tamanho
original do assunto, ou seja: 3,6/5,0 ~ 0,7. Pode-se falar ento que a ampliao foi 1:0,7 (1 para 0,7).
Pense agora em uma aproximao maior, colocando apenas parte do grilo na foto, enquadrando 3,6 cm do inseto. No filme ele
ter esse mesmo tamanho, ou seja, 3,6 cm. Calculando a ampliao chegamos a 1:1 (um para um), que tambm chamado de life
size, ou tamanho real, j que o assunto aparecer no filme do mesmo tamanho que ele realmente .
Voc pode ainda querer uma ampliao maior ainda, pegando apenas 1,8 cm do inseto, fazendo com que este espao ocupe todo
o fotograma. A ampliao ser 2:1, ou seja, o objeto ter o dobro do tamanho original quando olhado no filme.
Pensando nos termos relacionados a essa ampliao, comeando de uma menor para uma maior ampliao ns temos a fotografia close-up, responsvel pelas ampliaes entre 1:10 e 1:1. Aumentando a ampliao chegamos a verdadeira macrofotografia,
que comea no life size 1:1 e vai at 10:1. Maiores ampliaes, ou seja, 10:1 ou maiores j caem no ramo da microfotografia, sendo
normalmente utilizado uma cmera fotogrfica acoplada a um microscpio.
Acessrios para fotografia de natureza e macrofotografia
Filmes
Em macrofotografia, como se busca a reproduo dos detalhes, os melhores filmes a serem utilizados so aqueles com baixa
sensibilidade e granulao muito fina, permitindo assim uma reproduo dos detalhes sem perda de informao na fotografia. So
preferidos ainda filmes reversveis, os cromos (slides), que possuem uma granulao mais fina ainda em comparao aos negativos.
No mercado nacional encontramos diversos filmes para este uso, sendo que pessoalmente aprecio muito o Fuji Provia 100F, que extremamente fino e possui uma boa sensibilidade, proporcionando uma tima reproduo de detalhes. S no esquea que os filmes reversveis
necessitam de uma revelao diferente dos filmes negativos, ento ser necessrio leva-lo a um laboratrio que faa esse tipo de revelao.
Cmera fotogrfica, lentes e acessrios
O tipo de cmera fotogrfica mais utilizado em macrofotografia a cmera 35 mm reflex. Este tipo de cmera permite que voc
veja atravs do visor exatamente o que aparecer na fotografia, facilitando seu trabalho.
Existem objetivas especficas para macrofotografia, as lentes macro, que permitem grandes ampliaes e possuem uma excelente
qualidade tica. O maior inconveniente dessas lentes preo, sempre elevado.
Para sanar este problema j que no so todos que podem adquirir uma lente macro existem alguns acessrios que permitem um
maior ampliao com o uso de lentes normais. O acessrio mais popular de todos o filtro Close-up, que como o prprio nome diz,
permite que voc chegue mais perto do assunto a ser fotografado, proporcionando assim uma maior ampliao.
Os filtros close-up, que possuem sua potncia indicada por dioptrias, sendo os mais comuns os +1, +2, +3 e +4, so rosqueados
diretamente na frente da objetiva, sendo portanto encontrados em diferentes tamanhos e individualmente ou em kits. Quanto maior
o valor de dioptria mais prximo voc poder estar focalizando. Voc pode ainda utilizar mais que um filtro ao mesmo tempo, sendo
que sua potncia final ser a soma dos filtros utilizados. A vantagem desse acessrio o custo, muito menor que uma lente macro e
no h perda de luminosidade. Como desvantagem esta sua qualidade tica, principalmente nas bordas da foto, sendo necessrio ara
minimizar este problema o uso de pequenas aberturas de diafragmas. Existe ainda filtros close-up com mais de um elemento tico,
permitindo assim uma melhor qualidade tica, ma voc ir pagar por essa diferena.
Outros acessrios utilizados em macrofotografia, menos conhecido do pblico, so os tubos de extenso ou foles. Os tubos de
extenso so tubos de tamanho fixo que so colocados entre a lente e o corpo da cmera, permitindo assim uma maior ampliao do
objeto a ser fotografado. Os foles so semelhantes, com a diferena de poder move-lo para frente ou para trs, mudando assim seu
tamanho. Como vantagem est a qualidade tica. Como eles no possuem nenhuma lente, no haver perda de qualidade por esse
motivo. Como desvantagem esto os preos, principalmente se sua mquina for eletrnica e a perda de luminosidade, sendo muitas
vezes estritamente necessrio o uso de velocidades baixas ou a iluminao com uma fonte externa, como um flash.
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Ainda mais desconhecidos do pblico so os anis de inverso, que permitem que uma lente seja fixada cmera fotogrfica
do lado contrrio, com seu elemento frontal junto ao corpo da mquina e seu fundo para frente. Este recurso muito apreciado por
permitir uma boa qualidade tica das reprodues. Outro recurso ainda colocar uma lente invertida em frente a uma lente colocada
na prpria mquina fotogrfica. Apesar de raros, existem adaptadores para tal funo. Como vantagem esta a boa qualidade tica,
como desvantagem, em muitos casos ocorre vinhetagem na fotografia, sendo ento necessrio o uso conjunto de tubos de extenso.
Outros acessrios muito utilizados em macrofotografia, apesar de no serem os responsveis pela ampliao em si so os flashes.
Um flash uma fonte de luz que ir iluminar um objeto em casos de pouca luz. A vantagem do flash permitir o uso de menores aberturas de diafragma, proporcionando uma maior profundidade de campo, bem critica em macrofotografia. Outra vantagem que permitir
o uso de velocidades mais altas, o que necessrio no caso de objetos em movimento ou se a cmera estiver sendo utilizada na mo.
Existem vrios tipos de flashes, os mais recomendados so os que possuem leitura TTL, ou seja, medem diretamente a iluminao fornecida pela prpria lente, no sendo necessria nenhuma preocupao com compensao na hora a fotografia. Existem ainda
flashes especficos para macrofotografia, como o ring-flash. Este modelo de flash circular e colocado na frente da objetiva, com
ele voc ter uma iluminao vindo de todos os lados, eliminando sombras muitas vezes indesejveis. Como desvantagem esta o
chapamento da imagem. Como as sombras sero eliminadas, o volume da imagem tambm ser prejudicado. Na maioria dos casos,
um flash simples com um cabo disparador suficiente. Posiciona-se o flash em uma posio superior e paralela a lente, permitindo
assim uma iluminao sem muitas sombras por baixo e sem perder a textura e volume da imagem. Pode-se facilmente montar um
bracket para esse uso, fazendo com que o flash fique posicionado no local certo sem ter que se preocupar em segura-lo, facilitando o
movimento da cmera.
Muitas vezes tambm se torna necessrio o uso de um trip, fazendo com que a cmera fique mais firme e a fotografia no saia
tremida. Em conjunto ao trip sempre bom utilizar um cabo disparador, evitando assim que a cmera trema ao ser acionado o seu
boto disparador. Outro acessrio til nesta circunstncia um trilho, tambm dificilmente encontrado no Brasil. O trilho permite
que a cmera seja movimentada para frente e para trs em pequenos movimentos, permitindo assim um controle melhor do foco.
Fotografando em campo
No adianta ficarmos apenas discutindo a parte tcnica e terica da macrofotografia, interessante sabermos na prtica o que ir
funcionar e nos proporcionar belas imagens quando sairmos em campo, ou seja, na hora de realmente fotografarmos.
A primeira considerao a ser levada em macrofotografia antes de comear a fotografar o custo. No adianta pensarmos em
comear com uma lente macro, dois flashes, 15 rolos de cromos etc e tal se no tivermos a condio para tal. Ento a primeira coisa
a fazer pensar o que voc tem e o que possvel com o seu equipamento.
Uma outra caracterstica normalmente muito limitante o peso do conjunto. Nos casos de se fotografar em um parque na cidade,
onde o equipamento ser levado de carro, esse fator no muito importante. Entretanto, no caso de uma viagem longa, de vrios dias
e com quilmetros de caminhada com mochila e equipamentos nas costas, esse fator comea a ser preocupante. Pense sempre o que
voc deseja fotografar e mais que tudo, estude antecipadamente o local. No adianta voc se preparar para fotografar flores, organizar
e separar o melhor equipamento para o tal e chegar no local e... no haver flores! Conhecer o lugar muitas vezes to importante
quanto o fato de organizar e separar o equipamento.
Com a preocupao de que equipamento levar resolvida, chega a hora de realmente fotografar. Em macrofotografia existem
alguns pontos que so mais crticos, sendo eles:
- Profundidade de campo
Quanto maior for a ampliao, menor ser a profundidade de campo. Devido a isso voc ter de usar pequenas aberturas de diafragma, o que tornar necessrio o uso de velocidades baixas de disparo (lembre-se que os melhores filmes so os pouco sensveis!).
- Foco
O foco em macrofotografia muito crtico e, aliado profundidade de campo limitada, torna-se necessrio um grande cuidado na
hora de focalizar. Como primeira dica, se sua mquina possui autofocus, desligue-o! Devido ao foco muito limitado, qualquer movimentao far o sistema de focagem automtica de sua mquina ficar maluco, indo para frente e para trs sem achar um ponto ideal,
portanto comece desligando-o! Outra sugesto , ao invs de se preocupar em ajustar o foco atravs do anel de foco, mantenha-o fixo
e movimente a cmera para frente e para trs. Apesar de estranho, este modo de focalizar muito mais simples e fcil. Olhando pelo
visor e movimentando levemente a cmera, quando o assunto estiver em foco s disparar. Um acessrio que ajuda e muito nessa
circunstncia o trilho, que permite pequenos movimentos para frente e para trs mantendo a cmera fixa em um trip.

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- Iluminao
Devido ao problema da profundidade de campo limitada, sendo necessrio o uso de pequenas aberturas de diafragma, ser
necessrio tambm o uso de uma velocidade baixa de disparo, o que pode ser resolvido com o auxlio de um bom trip e um cabo
disparador. No caso de se fotografar algo em movimento, isso no ser possvel, sendo ento necessrio o uso de uma fonte externa de
luz, como um flash. Pode-se usar um ring-flash ou um flash simples. Com um flash simples recomendo o uso de um cabo disparador
e o posicionamento do mesmo de modo que o assunto seja completamente iluminado, evitando a formao de muitas sombras, o que
ocorre se o mesmo for deixado em sua posio padro, sobre a cmera. Para facilitar o trabalho com o flash pode-se comprar ou fazer
em casa um bracket. Desse modo faz-se um prvio posicionamento do flash, deixando para o momento da foto apenas a preocupao
com o enquadramento e foco.
- Crculo de medo
No caso de se fotografar plantas, rochas ou qualquer objeto esttico isso no uma preocupao. Entretanto, no caso de fotografia de insetos, isso deve ser sempre levado em conta. O crculo de medo referente ao quo prximo um inseto deixa que voc se
aproxime dele. Alguns insetos como formigas, besouros, lagartas, grilos etc. no parecem se incomodar muito com a aproximao de
um fotgrafo. J outros insetos, como as moscas, borboletas, mariposas, liblulas etc. possuem um maior receio conosco, fotgrafos.
Para se fotografar esses insetos necessrio o uso de uma teleobjetiva, permitindo a fotografia a uma maior distncia e uma boa dose
de sorte, relacionada com o humor do inseto.
Estando pronto e preparado para uma sada macrofotogrfica com cmeras, lentes, filtros, tubos, filmes, flashes, trips, cabos e
tudo mais que voc possa precisar, perca alguns dos minutos antes de sair programando detalhadamente o seu roteiro, inclusive
verificando a previso do tempo para o local onde voc deseja fotografar.
Uma surpresa boa em macrofotografia achar uma bela flor sem nenhum defeito em suas ptalas, um inseto diferente, colorido e
calmo, texturas diferentes e no dar de cara com uma forte chuva no caminho ou um tempo frio de congelar os ossos. Alm disso, os
insetos no costumam gostar muito de frio, quando desejar fotografa-los prefira os dias quentes e midos e, por esse mesmo motivo,
cuidado redobrado com o equipamento, que teme muito a umidade.
Outra sugesto que muitas vezes esquecida e responsvel por uma sada fotogrfica se tornar uma sada frustrada a vestimenta. Sempre que for fotografar em meio natureza procure no estar destoante com suas cores, evitando estar com uma cala vermelha,
uma camiseta amarela e bon verde limo. Cores claras como o branco tambm no so recomendadas porque alm de chamarem
muito a ateno em meio natureza, sujam muito (chegar um dia em que voc ter de ajoelhar na lama para conseguir aquela foto,
lembre-se de mim nesse momento!). Prefira sempre roupas em tons verde e beges e sempre compridas. Um colete fotogrfico outra
dica til, deixando tudo com um acesso mais facilitado para voc.
Lembre-se tambm que enquanto voc estiver procura de insetos para fotografar eles estaro sua procura para se alimentar.
Um bom repelente ir muitas vezes literalmente salvar sua pele.
Para fotos de flores ou outros assuntos estticos no necessria tanta preocupao, mas sempre programe o que voc deseja
fazer e estude a poca da florao para no se decepcionar encontrando apenas flores murchas.

6.10 AMPLIAO FOTOGRFICA:


EQUIPAMENTOS ESPECFICOS

AMPLIAO FOTOGRFICA
Um filme que contm diversas imagens negativas necessita no s ser copiado, como tambm corrigido e ampliado. Uma boa
a ampliao no um resultado gratuito, o produto final de todas as opes tomadas em cada etapa de todo o processo fotogrfico,
envolvendo a qualidade dos materiais, organizao, higiene, pesquisa constante e experincia individual.
Os cuidados dispensados na conservao dos filmes, em todas as etapas (compra, armazenamento, exposio, revelao, higiene
e arquivo) so recompensados por uma cpia ou ampliao menos trabalhosa e de maior qualidade.
a qualidade e higiene do negativo um dos principais fatores que determinaro a qualidade da ampliao; negativos riscados,
desfocados, com sujeiras, digitais, manchas, podem inclusive impossibilitar a ampliao.
O tamanho da fotografia tambm muito importante quando se trata de ampliaes onde a definio, a reproduo dos mais
finos detalhes so exigncias importantes. A ampliao de um negativo pequeno pode mostrar uma granulao excessiva, perda de
definio e dos detalhes, alm de todos os pequenos defeitos da emulso que, numa ampliao, se tornam muito visveis.
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Um negativo muito denso por superexposio ou excesso de revelao, contrastado, granulado, possui reas chapadas, acarretando ao laboratorista, se assim quiser, um trabalho de correo.
Um negativo muito suave por falta de revelao ou por sub-exposio, muito transparente, pouco contrastado, e tambm exige
muita percia para ser corrigido.
Na cpia ou na boa ampliao de um fotograma preto e branco, salvo efeitos especiais, so exigidas reas em negro e branco, (os
cinzas so decorrentes do negativo), o que pressupem uma exposio escolhida atravs de uma prova de tempo e contraste, qumicas
adequadas e procedimentos corretos.
AMPLIADOR
O negativo apenas um estgio intermedirio para o produto final, a prova em papel. Tal como para obter esse negativo foi
necessria uma mquina, tambm para a prova em papel se utiliza outra, o ampliador. Tal como a cmera fotogrfica, o ampliador
um instrumento de preciso, de construo delicada e de elevado custo. Ambos tm igual importncia no resultado final, e seria bem
pouco lgico comprar uma cmera cara e boa, e depois poupar na aquisio de um ampliador de 2 qualidade.
A funo do ampliador projetar o negativo sobre o papel fotogrfico virgem, dando-lhe ao mesmo tempo o grau de aumento (ou
reduo) desejado. Para tal necessrio uma fonte luminosa que emita luz para projetar o negativo e um sistema ptico que permita
o aumento (ou reduo). Estes elementos esto colocados na cabea do aparelho. A imagem projeta-se numa mesa horizontal, onde
deve ser fixado o papel. Para que a distncia mesa-cabea possa variar, a cabea fica montada numa coluna fixa na mesa. Quanto mais
prximo estiver da mesa menor ser a ampliao. Cabea, coluna e mesa so componentes comuns a qualquer tipo de ampliador.
CABEA
A luz que vai projetar o negativo precisa ser concentrada e, sobretudo, uniforme em toda a sua superfcie. As diferentes intensidades de luz que chegam ao papel devem depender das diversas densidades do negativo, e no de manchas de luz. No ampliador
direto a lmpada colocada no centro de um refletor esfrico e a sua luz passa ainda por dois condensadores.
No ampliador reflex o refletor cilndrico e utiliza-se um condensador e um espelho. Nos ampliadores de luz difusa (luz fria ou com
difusor) a luz no concentrada em condensadores, mas simplesmente suavizada. Tanto no ampliador direto como no reflex se utilizam
lmpadas opalinas, o que j causa uma certa uniformizao da luz, pelo menos eliminando a marca violenta do filamento incandescente.
parte o vidro opalino, as lmpadas empregadas so as vulgarmente encontradas no comrcio. O nico cuidado na compra
escolher a potncia apropriada para o amplificador, indicada pelo fabricante. Varia entre 75W e 150W nos ampliadores pequenos. O
negativo fica no porta-negativos, colocado imediatamente, aps a face plana do condensador local onde a luz menos concentrada
e mais uniforme. A funo deste porta-negativos no s firm-lo na posio ideal, mas tambm mant-lo plano. Para isso o negativo
fica entre dois vidros, entre um vidro e o prprio condensador, ou entre duas chapas com aberturas.
A objetiva do ampliador reproduz o negativo no papel do mesmo modo que a objetiva da mquina fotogrfica reproduz a qualidade no negativo. A distncia cabea-mesa corresponde escala de ampliao do negativo: quanto maior a distncia maior a ampliao.
Mas a distncia negativo-objetiva tambm tem que variar de modo que a imagem projetada na mesa fique focada tal como na
mquina fotogrfica; quanto menor a distncia cabea-mesa maior ter que ser a separao entre o filme e a objetiva, ou seja, maior
ser a distncia focal da objetiva. Para fazer o foco a objetiva tem que estar montada numa extenso varivel, normalmente um fole
ou uma srie de tubos metlicos, com montagem telescpica.
Possui diafragma varivel que controla a intensidade da luz e compensa a maior ou menor densidade geral do negativo, mantendo a exposio dentro de limites razoveis. Assim, um negativo muito denso exigir o diafragma mais aberto, e um negativo muito
transparente, o diafragma bem fechado.
A distncia focal da objetiva a normal para o formato do filme a ampliar. Assim, para o 35 mm utiliza-se uma 50 e para o 6
6 uma 75. Uma objetiva de distncia focal mais curta que a normal provoca distoro na imagem projetada; uma mais longa no d
aberraes, mas o seu pequeno campo abraado d uma escala de ampliao menor.
Finalmente, a cabea do ampliador tem um filtro vermelho mvel e uma gaveta porta-filtros. O filtro vermelho permite tornar a luz
projetada invisvel ao papel ortocromtico, quando colocado no percurso da imagem. Assim possvel por o papel na mesa sem vel-lo.
A gaveta porta-filtros utilizada tanto na ampliao em cor, como na branco e preto por permitir a colocao de filtros de correo e contraste, necessrios quando utiliza-se papis resinados e policontraste:
Formato: 35 mm
mximo 6 6, 9 12, 6 7 e 13 18
Formato: 6 9
Ampliador
Iluminao: Concentrada (direto c/ condensadores)
Semi-Difusa (reflex)
Direto com difusor
Difusa
Luz fria
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Timer

No nmero 1 marca-se milsimos de segundos, no nmero 2 marca-se os segundos e no nmero 3 marca-se os minutos. O Ampliador possui uma objetiva com diafragmas variveis, mas no necessita de um sistema de obturao, uma vez que os tempos de
exposio do papel so longos em relao aos do filme. Podemos expor o papel fotogrfico acendendo e apagando a luz do ampliador
atravs do seu prprio interruptor. Mas, para trabalhos mais criteriosos, emprega-se o TIMER, que um acessrio que permite que
a medida de tempo seja rgida e repetida quantas vezes forem necessrias. O timer, pela possibilidade da repetio do tempo, auxilia
na confeco da prova de tempo, permitindo que a escolha da exposio para a ampliao final seja exata. Tanto a objetiva como o
timer so equipamentos de laboratrio adquiridos parte do ampliador.
Ampliao Papel Material necessrio para fazer cpias:
1. Trs banheiras de 9 12 cm ou maior
2. Trs copos graduados (podem ser utilizados na revelao do filme, contanto que sejam bem lavados)
3. Trs pinas
4. Revelador de papel
5. Interruptor (cido actico + gua)
6. Fixador para papel
7. Papel para as cpias
8. Termmetro (o mesmo usado na revelao do filme)
9. Ampliador
Reveladores para papel:
Revelador DEKTOL
Revelador Ilford Multigrade lquido
Revelador Kodak Polimax
Qualquer um durante um minuto e meio.
Interruptor para papel Durante um minuto.
Fixador para papel Durante 5 minutos.
Lavagem Durante 10 minutos.
Preparo dos qumicos:
1. Preparo do revelador (seguir instrues na embalagem), para uso temperatura por volta de 20C.
2. Preparar interruptor (cido actico + gua) como na revelao do filme.
3. Preparar fixador (seguir instrues na embalagem) conforme na revelao de filmes. Obs.: No utilizar o mesmo usado na
revelao do filme, preparar um novo.
4. Colocar em banheiras separadas os qumicos sempre nesta ordem: revelador, interruptor e fixador. Utilizar uma pina em cada
bandeja para o manuseio do papel.
6. Coloque o negativo no porta negativo do ampliador de maneira que o lado brilhante fique voltado para cima, com a luz do ampliador acesa.
7. Levante e abaixe o ampliador, afaste e aproxime da mesa do ampliador para encontrar o tamanho desejado para sua ampliao.
8. Focalize a imagem e acerte novamente a altura, se necessrio.
9. Apague a luz do ampliador e coloque o papel na mesa do ampliador. Obs.: O papel s poder ser manuseado na luz de segurana, nunca na luz branca (luz do ampliador, por exemplo).
10. Para escolher a exposio correta faa testes da seguinte maneira: escolha uma abertura na lente do ampliador (entre 5,6 e 11)
coloque o papel na mesa do ampliador e cubra-o deixando uma faixa livre de apenas 3 cm. mais ou menos. Exponha a faixa de papel
por aproximadamente 5 segundos. Desloque a cartolina por mais 3 cm. e exponha novamente. Repita at completar 5 exposies.
11. Coloque o papel com a emulso para baixo, deixando revelar por aproximadamente um minuto e meio (90 segundos), agitando a bandeja continuamente com o papel completamente mergulhado no qumico. Terminado o tempo, retire-o do revelador.
12. Coloque o papel no interruptor. Evite que a pina do revelador entre em contato com o interruptor, deixando por aproximadamente 30 segundos.
13. Retire do interruptor e passe para o fixador, deixando por 2 minutos com agitao contnua. Aps a fixagem pode-se acender a luz.
14. Lavar em gua corrente por 2 minutos ou melhor 5 minutos, no deixando que o jato de gua atinja diretamente a superfcie da foto.
15. Secagem: deixe secar at sair totalmente a gua da foto. Pode-se pendur-las ou coloc-las em estufa.
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6.11 FILTROS PTICOS DE EFEITO E
DE CORREO: PARA USO COM PRETO
EBRANCO, MATERIAL COLORIDO.

FILTROS
Filtros so acessrios para fotografia com vrias finalidades diferentes, como tcnica ou simplesmente para efeitos criativos. Para
se adquirir um filtro preciso primeiramente saber o dimetro de sua objetiva, essa informao est escrita na prpria objetiva e
simbolizada pr um nmero e uma circunferncia cortada pr um trao (sinal de dimetro).
O conhecimento e aplicao das propriedades dos filtros em fotografia, da maior importncia devido, fundamentalmente, aos
controles de contraste e compensao que eles nos permitem.
Os filtros podem ser feitos de vidro ou gelatina e funcionam deste modo: um objeto possui uma aparncia colorida porque, ao incidir
luz branca (que contm todas as cores) sobre ele, ocorre a absoro de algumas delas e s as cores restantes so refletidas, e podem ser
vistas. Os filtros atuam do mesmo modo, permitindo a algumas cores chegar at o filme, enquanto bloqueiam a passagem de outras.
O filme pancromtico sensvel todas as cores captadas pelo olho humano, mas so interpretadas como vrios matizes de
cinzas pelos filmes em preto e branco. A emulso, no entanto, no apresenta uma reao uniforme s cores; se comparada ao olho humano super-sensvel ao azul, e sub-sensvel ao verde e ao vermelho; assim, o cu azul, por exemplo, tende a aparecer claro na foto.
Regra: OS FILTROS COLORIDOS NA FOTOGRAFIA P/B, CLAREIAM SUA PRPRIA COR, ESCURECENDO AS CORES OPOSTAS. Esta regra ou conceito, nos coloca claramente base das leis da teoria da cor-luz em relao direta com as cores primrias e secundrias.
As cores do arco-ris so 7: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta.
As cores primrias da luz so: RGB = Red (vermelho), Green (verde) e Blue (azul), que somados conferem o White (branco).
No Micro Computador, as cores da tabela Pantoni so CMYK = Cian (ciano), Magenta (magenta), Yellow (amarelo) e Black
(preto); alis as cores amarelo, magenta e ciano so as cores secundrias da luz que somadas conferem o preto; elas tambm somadas
s primrias, vo originar muitas outras cores.
Um filtro de uma das cores primrias da luz (vermelho, verde ou azul) impede que uma parcela das outras duas cores atinja o
filme, e na fotografia P/B os filtros proporcionam um alto grau de controle sobre a reao do filme ao tema.
Cores anlogas so as mais prximas.
Cor complementar a cor oposta outra, uma acrescida outra confere o branco. Por exemplo: o yellow + o blue = w.
Estrela das Cores Complementares

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Como exemplo, podemos anotar:
Usamos sempre um filtro amarelo para acentuar as nuvens numa paisagem. Por que? Porque o filtro amarelo escurece a poro
azul do cu, visto que o azul oposto ou complementar do amarelo. S que, o cu no azul, o cu cyan, ou seja, a composio do
verde e azul, que oposto ou complementar do vermelho. Consequentemente, um filtro vermelho no lugar do amarelo produzir
um efeito mais energtico e sensvel, escurecendo profundamente o cu.
Os filtros fotogrficos se encontram em diferentes densidades que vo de fatores de 1 at 4 para P/B, absorvendo quantidades
proporcionais de luz que devemos compensar se a fotometria no feita atravs da objetiva.
O controle de contraste em P/B utilizando filtros, depende tambm das cores e suas diferenas entre si. Por exemplo, se estamos
fotografando uma garrafa vermelha sobre um fundo azul, podemos aumentar a diferena de contraste com filtro.
Qual?
Se utilizarmos um filtro vermelho sobre a objetiva, teremos a garrafa mais clara na cpia final e o fundo azul profundamente
escuro. Se, pelo contrrio, utilizarmos um filtro azul, obteremos uma garrafa escura sobre um fundo mais claro.
Na fotografia colorida a aplicao dos filtros tem como finalidade primria compensar a qualidade de luz incorreta para a emulso
fotossensvel utilizada ou criar dominantes coloridas propositais ou ainda intensificar a saturao de uma ou outra cor do assunto, etc.
Os raios ultravioletas (UV) so perniciosos para o contraste e definio fotogrficos. Para isso existem dois tipos de filtros que
absorvem o UV. O filtro Sky Light para filmes coloridos e UV para P/B.
A eliminao de reflexos indesejveis de superfcies no metlicas ocorre por conta do filtro chamado de Polarizador, que s permite a passagem de raios luminosos que vibram perpendicularmente a superfcie do filtro. Na fotografia colorida de grande utilidade
para obter maior saturao e aumentar a relao de contrastes entre as cores.
Exposio dos Filtros:
Como o filtro impede que uma parte da luz atinja o filme, a exposio deve ser aumentada, e quanto mais escuro o filtro, maior
exposio necessria como compensao. A medida do aumento da exposio denomina-se fator do filtro. Por exemplo, um filtro de
fator 2 implica uma duplicao da exposio.
X2 = 1 ponto. X3 = 1 e ponto. X4 = 2 pontos. X8 = 3 pontos.
Basicamente existem seis tipos de filtros: os de proteo, o polarizador, o de correo de cor, os para mudar o contraste em preto
e branco, os de efeitos criativos e os filtros Close-up.
Filtros CLOSE-UP ou Lentes de Aproximao + 1, + 2, + 3 e + 4:
Cmeras com lentes normais no nos permitem aproximar de uma dist6ancia mnima do objeto a ser fotografado. Estas lentes
so montadas em frente as lentes normais, permitindo a aproximao dos objetos e de fotografar detalhes que seriam impossveis de
captar com lentes comuns.
So lentes de aumento usadas para focarem objetos pequenos, substituem as objetivas macro. So opes mais baratas para quem
quer fazer fotos macro, pois so lentes de aumento que possibilitam que o foco mnimo das objetivas fique mais prximo.
Essas lentes possibilitam um bom foco, mas ocasionam uma grande distoro de borda nas fotografias. Rosqueadas na objetiva
comum com vrios nveis de aproximao, o fotgrafo, querendo usar duas lentes, sempre dever colocar na objetiva a lente de nmero maior primeiro.
Esses filtros podem ter diversas graduaes de aproximao, no sendo aconselhado o uso dos mais potentes pelo problema das
bordas j citado.
Filtros para Filmes Coloridos
Correo de Cor Nesse caso os filtros tem o papel de consertar a temperatura de cor para cada tipo de filme. Por exemplo:
quando se fotografa com uma luz de tungstnio e se esta usando um filme para luz do dia precisa-se transformar essa luz amarela em
azul, ento coloca-se um filtro azul de densidade igual a do tom amarelo da luz, assim uma anular a outra.
Filtros de Proteo So filtros neutros, que no interferem na foto e devem permanecer colocados na objetiva, e so indispensveis para a preservao das mesmas, contra sujeira, colises etc. Alguns modelos existentes no mercado: Filtro UV ultravioleta,
o Skylight, o 1A (mbar) entre outros.
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Filtros 1A e 1B SKYLIGHT Fator 1.0:
Efetivamente absorve raios ultravioletas e alguns raios azuis. Previne a fotografia de ficar excessivamente azul. Esse filtro tambm protege as suas lentes por isso recomendamos que sempre fique sobre as lentes da cmera.
Filtros 85 A ACORAL e 85 B BCORAL Fator 2.2:
O filtro 85 A compensa o filme tipo A (3.400K) para a luz do dia. Sem o filtro a foto ficar muito azul. O filtro 85 B converte o
filme tipo B (3.200 K) para a luz do dia. Sem o filtro a foto ficar muito azul.
Filtros 80 A AZUL ESCURO Fator 3.2 e 80 B AZUL MDIO Fator 3.0:
O filtro 80 A compensa filmes para a luz do dia para temperaturas abaixo de 3.200 K, luz de SPOT e lmpadas caseiras. Sem o
filtro a foto ficar muito vermelha. O filtro 80 B converte filmes para a luz do dia para fotografias abaixo de 3.400 K. Sem o filtro a
foto ficar avermelhada.
Filtros 81 A AMARELADO LUZ CORAL e 81 B LUZ CORAL Fator 1.2:
O filtro 81 A compensa o tipo de filme B para uso com lmpadas de 3.400 K. Usado para dias nublados ou para flash eletrnico.
O filtro 81 B compensa o filme tipo A ou B para o uso de bobinas de flash. Usado para tirar fotos na sombra. Promove maior interpretao da cor com a luz do sol atrs do objeto.
Filtro 82 A LUZ AZUL Fator 1.5:
Para compensar o filme tipo A sobre a luz com a temperatura da cor de 3.200 K , como as lmpadas de casa. Tambm usado para
compensar a temperatura da cor sobre condies avermelhadas de luz, na amanhecer e entardecer.
FILTROS

RESULTA+CLARO

RESULTA+ESCURO

FINALIDADES

AMARELO

amarelo e pouco o verde

pouco o azul

Escurece o cu e proporciona
grama mais clara.

VERDE CLARO

amarelo e verde

azul

Idem acima, s que com maior


contraste.

VERDE

verde

vermelho e azul

Temas com grande


concentrao de verdes que
aparecem muito escuros.

LARANJA

amarelo, laranja e pouco o


vermelho

azul e pouco o verde

Cu escuro, reala as nuvens


e a textura das pedras e da
madeira.

VERMELHO

vermelho

azul e verde

Cu contrastado; resulta em
maior contraste a maioria das
cenas em geral.

AZUL

azul

vermelho e pouco o verde

Reala as nvoas.

ULTRA-VIOLETA
(UV)

elimina o Ultra-Violeta

Penetra na nvoa, permite boa


viso a grande distncia.

POLARIZADOR

Reduz os reflexos das


superfcies no metlicas,
como vidro e gua.

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Filtros de Efeitos Especiais ou Filtros Criativos
Essa parte dos filtros um assunto muito subjetivo, pois cada fotgrafo possui um objetivo na busca de um efeito. Os mais
comuns, so geralmente os de estrelinha, os metade neutros e metade em cor, os prismticos e os de mltipla imagem. So eles:
Filtro POLARIZADOR Esse filtro serve para anular alguns reflexos de luz como, por exemplo, o de uma vitrine. Isso acontece graas ao seu mecanismo composto por dois filtros circulares que apresentam venezianas invisveis que alteram as incidncias dos
raios luminosos que entram na objetiva. Usado para tirar o reflexo de mrmore, pedra molhada, espelho etc. Porm, o filtro polarizador no funciona se estiver de frente para o objeto, necessrio estar num grau qualquer diferente. No caso do polarizador e outros
filtros que possuem alguma colorao, deve-se saber o fator filtro, que a quantidade de luz roubada por ele. Como consequncia
desse efeito de se tirar o excesso dos reflexos, o polarizador aumenta a saturao das cores e tambm o contraste dos cinzas na foto.
Por exemplo: num dia extremamente claro, consegue-se um azul do cu muito mais intenso do que a realidade utilizando-se este
filtro. Nas paisagens, este filtro deixa as cores mais fiis...
Polarizante tipo Linear Fator 3.0 Efeitos: O filtro polarizador muda a luz natural em condio polarizada ou regula a intensidade de entrada da luz palarizada atravs da rotao do eixo do filtro. Reflexos de superfcies no metlicas como gua, vidro etc,
ou a luz azul do cu so condies de luz polarizada. O uso do filtro servir para regular tais reflexes.
Filtro CIRCULAR PL Fator 2.0 similar ao filtro polarizador comum, s que os raios no so lineares e sim circulares
depois de passarem pelo filtro palarizante circular. Ele elimina possveis erros de exposio, os quais podem ser produzidos pela luz
polarizadora dos raios em cmeras do sistema TTL que usam espelhos fixos.
Filtros CC F-TB Fator 2.5 e CC F-Dl Fator 2.0 Estes dois filtros so desenhados para serem usados em conjunto com
filmes de tungstnio (tipo B) e filmes coloridos para luz do dia respectivamente. Cada tipo reduz o esverdeado da luz fluorescente e
produz resultados naturais, particularmente na foto de pessoas.
Filtro DIFUSOR tipo Difuso Fator 1.0 Este filtro feito de lentes ticas transparentes e sem cor, tendo uma superfcie
irregular causada por tratamento especial. A refrao da luz cria efeitos leves na foto. Particularmente em retratos de mulheres ele
tem o poder de expressar uma atmosfera delicada mais efetivamente. Tambm escondem as rugas ou manchas da pele das pessoas.
Filtros DUTO e DIFF-II Fator 1.0 O Duto um filtro de lentes pticas transparentes e sem cor, com crculos concntricos na superfcie; enquanto que o Diff-II tem a superfcie ondulada. Servem para produzir efeitos leves no foco. Estes efeitos so
usados em retratos.
Filtros CROSS SCREEN (4X), 6X CROSS e 8X CROSS Fator 1.2 Adiciona formas cruzadas de luz (chama) em uma
seo de fotografia (alto ponto de luz). usada tanto para fotografias diurnas como noturnas. O 6X CROSS tem seis pontos de chama
e o 8X CROSS tem 8 pontos. Filtro de peso normal, com tringulos desenhados por linhas, que causam um efeito de estrelas * de 2,
4, 6, 8 ou mais pontas, em cada ponto de luz da cena.
Filtro PARALLEL SCRERN SET Vari Cross Filtro com linhas paralelas em sua superfcie para produzir efeitos paralelos.
Um varivel efeito com traos paralelos de luz pode ser obtido com a combinao de dois filtros.
Filtro FOGGILIZER Fator 1.0 Um filtro nico que cria efeitos leves e suaves rapidamente e facilmente quando luzes fortes
aparecem na cena. No h necessidade de compensao na exposio quando usamos este filtro.
Filtro CHANGEABLE COLOR Fator 4.0 ~ 5.0 Disponvel em 5 tipos Y-R, Y-G, G-R, B-Y e R-B. Usar cada um desses
filtros em combinao com um filtro polarizador comum. Girando o filtro mudamos uma cor primria para outra cor primria. Exemplo: de uma cor primria qualquer, girando-se o filtro vai se obtendo outros tons na cor at a mudana para outra cor primria.
Filtro COLOR VIGNETTE Fator 1.0 ~ 1.5 Filtros com bordas coloridas e centro transparente. Disponvel nos tipos: amarelo (Y-V), laranja (O-V), vermelho (R-V), verde (G-V), violeta (U-V) e azul (B-V). Usado para fotos de retrato e paisagens.
Filtro WONDERCOLOR Fator 4.0 ~ 5.0 Disponvel em 4 tipos Y-P, B-P, R-P e B-C. Cada um desses filtros usado com um
filtro polarizador comum. Girando o filtro polarizador ocorre uma mudana da densidade da cor produzindo belos efeitos coloridos.
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Filtro SPECTRACOLOR SET Fator 4.0 Um conjunto de filtros, vermelho, azul e verde para exposio tripla de fotografias. Cria fotografias em espectro em que objetos em movimento so transformados num espectro de cores enquanto que na mesma
cena, sero captadas as sombras naturais dos objetos parados. Procedimento: 1) Cmera montada no trip, 2) Exposio correta pr-determinada, 3) Uma exposio deve ser tomada em cada um dos 3 filtros na mesma foto.
Filtro DUAL IMAGE Fator 1.0 O filtro tem metade completamente preta e a outra transparente. Desenhado para fotografias
com mltipla exposio. Usado especialmente para fazer fotografias em que as pessoas se tornem ridculas, deformadas ou transformadas. Procedimento: 1) Gire o filtro para bloquear a metade da foto, 2) Tome a primeira exposio, 3) Rode o filtro para bloquear a
outra metade da foto, 4) Faa a segunda exposio.
Filtro RAIMBOW CIRCLE Fator 1.2 O desenho nico deste filtro faz com que as luzes captadas na cena expludam num
espectro de cores enquanto se mantm a forma do objeto. Para cores extremamente fortes recomendamos usar dois filtros juntos. Este
filtro tambm pode ser usado para criar fotos apelativas, difusas e marcantes.
Filtro DR DIFFURACTION RAIBOW Fator 1.2 Estes filtros do a fotografia um efeito colorido especial. Eles produzem
um espectro colorido ao redor de uma forte luz captada na foto. Existem 7 tipos disponveis: DR-4X, DR-8X, DR-18X, DR-36X,
DR-48X, DR-HALO e DR-36XSQ.
Filtro GC GRANDUATD Fator 1.0 Uma parte, a metade, colorida e a outra transparente. A parte colorida cria raios para
a linha central do filtro. Disponvel em 9 tipos: GC- amarelo, GC- azul, GC- cinza, GC- lils, GC- magenta, GC- marrom, GC- verde,
GC- vinho e GC- violeta.
Filtro SPOT Fator 1.0 Este filtro faz com que seja possvel desfocar atrs do objeto a ser fotografado, adicionando um toque
profissional nas suas fotografias.
Filtros SAND SPOT e SOFT SPOT Fator 1.0 O filtro Sand Spot, tem uma superfcie enfumaada e o centro transparente,
enquanto que o Soft Spot um filtro ptico com uma superfcie irregular e o centro transparente. So usados para retratos.
Filtros BI-COLOR e TRI-COLOR Fator 4.0 Filtros com pluralidade de cores. bi-color tem meia seo vermelha e meia
azul. tri-color tem 3 sees: vermelha, azul e verde. Usados para dar efeitos fantsticos em fotografias cnicas.
Filtro EXOTICOLOR SET Fator 4.0 Existem 3 cores deste filtro: mar mstico (MM), pink palpitante (PP) e violeta violenta (VV). Usados para enfatizar um grupo particular de cores em fotografias de paisagem ou no.
Filtro FILT-UP Fator 1.0 Filtro especial que combina um filtro 1 A com meia seo de lentes de aproximao (CLOSEUP).
Ele permite colocar o objeto prximo ou distante em uma composio fotogrfica.
Filtro PLANET FILTERS Fator 1.2 Este filtro faz com que ao redor do ambiente do objeto que fica em destaque, aparea
uma fantstica imagem desfocada. Ele adiciona um toque de sonho a sua foto. Disponvel em vrios tipos: Saturno, Netuno, Vnus,
Marte, Mercrio e Jpiter.
Filtro DEGRADEE Metade neutro e metade de uma outra cor.
Filtro ODD OUT um filtro que adiciona um toque mgico em sua fotografia. Girando o filtro voc pode intencionalmente
aumentar parte ou todo o objeto na foto.
Filtro MACRO + 10 Esta lente quando rosqueada em lentes comuns de 50 mm ou 35 mm SLR, capaz de meia magnificao
e quando rosqueada em lentes 100, 1/1 super Close-up, tirar a foto possvel.
Filtro TRICK MLTIPLAS IMAGENS As lentes de fotografia Trick, fazem com que voc introduza elementos de fantasia
em suas fotos, especialmente onde os objetos esto em forte contraste com o fundo. Essas lentes tambm so usadas efetivamente para
fotos em que os objetos refletem muita luz e brilho, flores e pssaros. As fotos podem sair simultaneamente em imagens mltiplas e
com uma cor especial. Filtros mais pesados do que o normal, com desenhos em relevo, cujo efeito a repetio do motivo central.
Existem 8 tipos disponveis (ilustrao abaixo): 2 sees, 4 sees, vertical, tringulo, 5 sees, 5 paralelas, 6 sees e 6 paralelas.
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Filtros para Filmes Preto e Branco


Alterao de Contraste: A maneira tcnica de se usar filtros cor, somente para quando se est fotografando em preto e branco, pois dependendo do filtro usado os cinzas se acomodaram de formas diferentes e portanto mudando o contraste. Para saber que
situao usar cada filtro preciso conhecer o espectro das cores, que so as seguintes:
Vermelho, azul e verde so as primrias, e as trs somadas iro formar a luz branca.
Amarelo, magenta e ciano so as secundrias que junto com as primrias, vo originar outras muitas cores.
Todo filtro clareia sua prpria cor e escurece a cor oposta. Sabendo isso se obtm resultados muito interessantes como: destacar
as nuvens do cu usando um filtro laranja, aumentar a diferena entre os cinzas que o verde e o vermelho representam numa foto, etc.
Filtro UV AMARELO PLIDO Fator 1.0 Absorve raios ultravioletas e raios azuis sem aumento de exposio. Usado para
paisagens coloridas, fotos a distncia e usados tambm como lentes de proteo.
Filtro Y 2 AMARELO MDIO Fator 2.0 Absorve raios ultravioleta e violeta-azul por forte contraste, especialmente em
fotografias de paisagem.
Filtro YA 2 LARANJA MDIO Fator 4.0 Absorve raios violeta azul e verde para mais contraste. Usado principalmente
para fotografias com paisagens distantes ou nuvens.
Filtro R 2 VERMELHO MDIO Fator 8.0 Absorve raios violeta, azul, verde e amarelo, para um maior contraste. Usado
para fotografias infravermelho.
Filtro P 00 AMARELO VERDE Fator 2.0 Este filtro recomendado para filmes do tipo pachromatic, para se tirar fotos a
luz do dia e produzir as mesmas bem similares ao que os olhos vem.
Filtro P 01 VERDE Fator 4.0 Absorve raios ultravioleta, violeta, alguma tonalidade de azul e o vermelho escuro para fazer o
verde brilhante e o vermelho escuro. timo para delinear o tom da pele e fotografias de mata verde. Usado com filmes do tipo branco
e preto pancromtico.
FILTROS DE DENSIDADE NEUTRA PARA FILMES COLORIDOS E PRETO E BRANCO
Filtro ND 2 CINZA CLARO Fator 2.0
Filtro ND 4 CINZA MDIO Fator 4.0
Filtro ND 8 CINZA ESCURO Fator 8.0
Filtros de densidade neutra (ND) so usados para reduzir o acmulo de luz sem mudar a absoro da cor. ND 2 transmite 50%
da luz, ND 4 25% e ND 8 12,5%.

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TCNICAS AUDIOVISUAIS
6.12 EQUIPAMENTOS FOTOGRFICOS
DIGITAIS

A fotografia digital uma evoluo recente da fotografia. Surgiu com o advento do computador, que trouxe todo um mundo novo de possibilidades e de mudanas para a sociedade moderna. Na verdade, foi a pesquisa espacial a principal responsvel pelo surgimento da fotografia
digital, com a necessidade de um sistema que enviasse imagens capturadas por sensores remotos e retransmitidas via rdio para a Terra.
No campo que nos interessa, da fotografia, as transformaes esto ocorrendo de forma radical, possibilitando que as imagens no
sejam mais necessariamente capturadas atravs de processos qumicos, mas sim por meio digital, ou seja, capturadas por cmeras fotogrficas equipadas com sensores por fotoclulas e interpretadas em termos de nmeros binrios pelo computador. Em seguida, a imagem
digital pode ser transferida para a memria do micro e apresentada no monitor, para posterior edio e impresso, ou ainda ser impressa
diretamente atravs de uma conexo entre a cmera digital e impressoras que reconheam os arquivos de imagens digitais.
Embora as cmeras fotogrficas digitais ainda sejam novidade em termos tecnolgicos, isso no quer dizer que a fotografia digital ainda esteja na infncia, muito pelo contrrio. Mesmo que a maioria dos fotgrafos (amadores ou profissionais) ainda estranhe
a fotografia digital, e independentemente das limitaes que ainda cercam este equipamento, as cmeras digitais so com certeza o
futuro da fotografia, e apenas questo de tempo sua plena aceitao pela maioria dos usurios.
De fato, na realidade est cada vez mais difcil distinguir, uma vez impressa, uma fotografia tirada por uma mquina 35 mm
tradicional utilizando filme fotogrfico de uma imagem produzida por uma cmera digital a nica diferena substancial ainda o
custo dos equipamentos digitais mais sofisticados de ltima gerao. A verdade que as cmeras digitais esto incorporando controles sofisticados e at mesmo novidades jamais sonhadas pelo fotgrafo tradicional, como o benefcio de se ver no mesmo instante se
a foto ficou boa ou no, delet-la se no estiver de acordo, refaz-la quantas vezes forem necessrias at que seja aprovada...
claro que existem cmeras digitais mais populares, por questo de marketing (preo final baixo). Nesses modelos, a qualidade
de imagem limitada e a falta de controles manuais so um problema (para fotgrafos experientes), mas tudo questo de custo-benefcio, e do que o usurio pretende de sua mquina fotogrfica. Se a idia for apenas produzir imagens para serem vistas na
tela, ou mesmo em apresentaes, ou ainda enviar imagens rapidamente pela Internet para parentes e amigos (mesmo profissionais
precisam de imagens de baixa resoluo para apresentao na WEB), ento cmeras de baixo custo, que geram imagens em baixa
resoluo, so mesmo as mais indicadas. Nas cmeras digitais mais sofisticadas j existentes e em novos modelos que esto surgindo,
o panorama bem diverso. Na verdade, atualmente a qualidade da imagem rivaliza ou at excede, em alguns casos, as obtidas por
cmeras SLR 35 mm tradicionais. Isso porque cmeras digitais com lentes intercambiveis e tantos controles quanto qualquer modelo
reflex tradicional j so realidade, caso das Fuji FinePix SL-1 e SL-2, Nikon D100, Olympus E-20 e Cnon EOS D-60, entre outras.
O mais importante nesta discusso que os preos esto caindo rapidamente agora que o sensor de imagem (o item mais caro
desta tecnologia, atravs do qual a imagem capturada e formada no equipamento) est atingindo um nvel tecnolgico satisfatrio.
Assim, boas cmeras digitais, com recursos exigidos por amadores avanados e profissionais, esto chegando ao mercado. preciso
entender que se um fotgrafo amador pode tirar boas fotos com uma cmera digital (dado o grau de automao existente), tambm
pode conseguir excelentes fotos se dominar esta tecnologia e utilizar recursos e capacidades que mesmo o mais capaz dos fotgrafos
profissionais acostumado apenas com imagens captadas em filmes tradicionais ainda precisam conhecer e se adaptar. Este um dos
objetivos deste curso, ajudar tanto ao amador quanto ao profissional ainda no familiarizados com as novas tecnologias e recursos
tornados possveis com as cmeras fotogrficas digitais. A compreenso de alguns detalhes e recursos ao alcance da fotografia digital
pode tornar possvel, ao bom fotgrafo, resultados espetaculares e melhoria da produtividade. E mais, com grande vantagem econmica, j que na cmera fotogrfica digital, se o custo inicial alto, em pouco tempo o benefcio do custo zero em termos de filmes,
revelao, envio de material laboratrios, etc, a tornam muito atraente
Mas o que Digital?
Digital refere-se representao binria de um arquivo dividido em bits e bytes. A representao binria de um arquivo basicamente a linguagem usada nos computadores para criar, manipular e arquivar informaes como msicas, fotos etc.
Como funciona a fotografia digital?
As cmeras digitais no possuem filmes. As imagens so captadas analogicamente por clulas foto-sensveis chamadas CCD
(Charged Coupled Device). Essas clulas capturam a cor vermelha, depois a azul e depois a verde; ento feita a sobreposio dessas
trs para montar uma imagem.
Essas clulas esto atrs da lente da cmera e transformam as informaes visuais em impulsos eltricos. Posteriormente, esses
impulsos so decodificados pelos circuitos internos do equipamento e gravados na memria da cmera fotogrfica.
Finalmente as imagens sero digitalizadas pelo que se chama de Shift register e armazenadas em cartes de memria tipo
Smart Cards, CompactFlash, SmartMedia ou Memory Stick.

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TCNICAS AUDIOVISUAIS
6.12.1 CORRELAO ENTRE
EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL
E CONVENCIONAL
6.12.2 DISPOSITIVOS DAS CMERAS
FOTOGRFICAS DIGITAIS
6.12.3 NOMENCLATURAS INERENTES AO
EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL
6.12.4 CAPTURA DA IMAGEM DIGITAL NO
EQUIPAMENTO FOTOGRFICO:
SENSORES,FORMAO, RESOLUO,
TEMPERATURA DE COR, SENSIBILIDADE
E PROCESSAMENTO

CORRELAO VANTAGENS E DESVANTAGENS DAS MQUINAS CONVENCIONAIS E DIGITAIS


Muitos dizem que o grande avano da tecnologia ocorreu com a chegada da cmera digital, porm para muitos spticos e especialistas que viveram na era da mquina analgica o grande avano ocorreu mesmo durante os diversos processos de criao da
fotografia que conhecemos hoje.
Desde os primrdios onde a fotografia se iniciou de forma rstica e totalmente manual at as famosas PENTAX e CANON analgicas o avano foi enorme e considervel.
A partir da a criao da cmera digital s acompanhou o avano tecnolgico do mundo, com os computadores cada vez mais sofisticados.
Das cmeras analgicas de filme para as digitais que conhecemos hoje mudou-se basicamente a opo de poder visualizar a
foto no visor LCD acoplado atrs do equipamento e o fato de no usarmos mais filme fotogrfico, porm o processo de criao da
fotografia em si, desde o clique no obturador at a entrada de luz e formao da imagem continua praticamente o mesmo, tanto
que os equipamentos pouco mudaram, e os que mudaram foram apenas para transformar a imagem analgica gravada antes no filme
fotogrfico agora nos cartes de memria.
No quadro abaixo podemos observar diferenas entre as cmeras fotogrficas Digitais e Analgicas:
Pontos a ter Cmeras fotogrfiCmeras fotogrficas
em conta
cas digitais
analgicas
A imagem tirada
Ns s podemos ver a foto
Imediatismo e na hora a imagem
quando for revelada.
est pronta.
A resoluo baixa
se comparada com a
Excelente se comparado
cmera fotogrfica
com a cmera digital.
analgica. As cResoluo
Pode fazer ampliaes
meras fotogrficas
16x20 polegadas a partir
digitais so boas para
dum filme de 35mm.
tirar fotos 4x6 e talvez 8x10.
O armazenamento
Negativos e slides so
Armazenadepende do tamanho
guardados na prprias
mento
da foto.
cmera fotogrfica
Slides e negativos se bem
A foto pode durar
Longevidade
cuidados podem durar at
vrios e vrios anos.
um sculo ou mais.

Assim podemos considerar que as maiores vantagens da cmera digital sobre a analgica so:
1. Possibilidade de visualizar a imagem assim que a foto foi tirada atravs do visor LCD.
2. No utilizao de filmes podendo assim tirar muitas fotos e s se preocupar com o carregamento do carto de memria.
Mas a cmera digital tem suas desvantagens, por exemplo: para se tirar uma fotografia com qualidade excelente equiparando
com a cmera analgica voc ir utilizar muito espao do seu carto de memria.
A maior vantagem da cmera fotogrfica analgica a qualidade da imagem.

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Cmera digital

Nos ltimos 20 anos, a maioria das grandes inovaes tecnolgicas nos produtos eletrnicos fez parte de um mesmo processo bsico: a converso de informaes analgicas convencionais (representadas por uma onda varivel) em informaes digitais
(representadas por uns (1s) e zeros, ou bits). CDs, DVDs, HDTVs, MP3s e DVRs so todos feitos de acordo com esse processo. Essa
mudana fundamental na tecnologia alterou totalmente a maneira como lidamos com as informaes visuais e de udio: ela redefiniu
completamente o que foi possvel.
A cmera digital um dos exemplos mais marcantes dessa mudana porque bem diferente de sua predecessora. As cmeras
convencionais dependem totalmente de processos qumicos e mecnicos: voc nem precisa de eletricidade para utiliz-las. Por outro
lado, todas as cmeras digitais possuem um computador embutido e todas elas registram imagens eletronicamente.
As cmeras digitais no substituram completamente as cmeras convencionais. Mas, medida que a tecnologia de gerao
digital de imagens avana, as cmeras digitais se tornam cada vez mais populares.
Compreendendo os fundamentos
Digamos que voc queira tirar uma foto e envi-la por e-mail para um amigo. Para isso, precisar que a imagem seja representada
em uma linguagem que o computador reconhea: bits e bytes. Essencialmente, uma imagem digital uma longa sequncia de 1s e 0s
que representam todos os minsculos pontos coloridos, ou pixels, que compem a imagem (para informaes sobre a amostragem e
representaes digitais de dados, veja esta explicao da digitalizao de ondas sonoras). Digitalizar ondas de luz funciona de forma similar.
Se voc quiser tirar uma foto desta forma, ter duas opes:
1. Pode tirar uma fotografia usando uma cmera de filme convencional, processando o filme quimicamente, imprimindo-o em papel
fotogrfico e depois usando um scanner digital para digitalizar a impresso (gravar o padro de luz como uma srie de valores de pixels);
2. Pode digitalizar diretamente a luz original refletida pelo seu objeto, decompondo imediatamente esse padro de luz em uma
srie de valores de pixels. Em outras palavras, voc pode usar uma cmera digital.
Em seu nvel mais bsico, uma cmera digital, assim como uma cmera convencional, possui uma srie de lentes que focaliza
a luz para criar a imagem de uma cena. Mas em vez de focalizar essa luz sobre um pedao de filme, ela o faz sobre um dispositivo
semicondutor que grava a luz eletronicamente. Um computador ento decompe essas informaes eletrnicas em dados digitais.
Todo o divertimento e os recursos interessantes das cmeras digitais vm como um resultado direto desse processo.
Uma cmera sem filme
Em vez de um filme, uma cmera digital possui um sensor que converte luz em cargas eltricas.
O sensor de imagem utilizado pela maioria das cmeras digitais um CCD, charge coupled device. Em vez disso, algumas
cmeras usam a tecnologia de CMOS - complementary metal oxide semiconductor. Ambos os sensores de imagem CCD e CMOS
convertem luz em eltrons. Uma maneira simplificada de pensar a respeito destes sensores imaginar uma matriz bidimensional de
milhares ou mesmo milhes de minsculas clulas solares.
Assim que o sensor converte a luz em eltrons, ele l o valor (a carga acumulada) de cada clula na imagem. nesse ponto que
esto as diferenas entre os dois principais tipos de sensores:
um CCD transporta a carga atravs do chip e a l em um canto da matriz. Um conversor analgico para digital (conversor
A/D) transforma o valor de cada pixel em um valor digital por meio da medio da quantidade de carga de cada photosite (diodo
fotossensvel) e converte essa medio para a forma binria;
os dispositivos CMOS usam diversos transistores em cada pixel para amplificar e mover a carga usando fios tradicionais. O
sinal de CMOS digital, assim ele no necessita do conversor A/D.

Sensor de imagem CMOS

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Ftons atingindo um photosite e liberando eltrons
As diferenas entre os dois tipos de sensores levam a diversos prs e contras:
os sensores CCD criam imagens de alta qualidade e baixo nvel de rudo. Os sensores CMOS geralmente so mais suscetveis a rudos (interferncia eletromagntica);
como cada pixel em um sensor CMOS possui diversos transistores localizados prximos a ele, a sensibilidade luz de um
chip CMOS menor. Muitos dos ftons atingem os transistores em vez do fotodiodo;
os CCDs consomem 100 vezes mais energia do que um sensor CMOS equivalente;
os sensores CCD tm sido produzidos em massa por um perodo maior, assim a tecnologia est mais madura. Eles tendem
a ter pixels de maior qualidade e em maior quantidade;

Sensor CCD
Apesar das numerosas diferenas que existem entre os dois sensores, ambos cumprem o mesmo papel na cmera: convertem luz
em eletricidade.
Resoluo
A quantidade de detalhes que a cmera pode capturar chamada de resoluo e medida em pixels. Quanto mais pixels uma cmera
possui, mais detalhes ela pode capturar e fotos maiores podem ser feitas sem granulao ou perda de nitidez. Veja abaixo algumas resolues.
256 x 256 - encontrada em cmeras muito baratas, essa resoluo to baixa que a qualidade da foto quase sempre ruim. Isso
corresponde a um total de 65 mil pixels.
640 x 480 - essa resoluo ideal para fotos enviadas por e-mail ou publicao de fotos em sites.
1216 x 912 - este um tamanho de imagem megapixel: 1.109.000 pixels totais. Bom para fotos impressas.
1600 x 1200 - com quase 2 milhes de pixels, essa uma alta resoluo. Pode-se imprimir uma foto de 10 cm x 13 cm tirada com
essa resoluo com a mesma qualidade obtida em um laboratrio fotogrfico.
2240 x 1680 - encontrada em cmeras de 4 megapixels, permite fotos impressas ainda maiores, com boa qualidade para impresses de at 40 cm x 51 cm.
4064 x 2704 - uma cmera digital top de linha com 11,1 megapixels tira fotos com esta resoluo. Nessa configurao, podem-se
criar fotos impressas de 35 cm x 23 cm sem perder qualidade de imagem.
Capturando a cor
Infelizmente, cada photosite cego para as cores. Ele somente rastreia a intensidade total da luz que atinge sua superfcie. Para
obter uma imagem totalmente colorida, a maioria dos sensores usa uma filtragem para enxergar a luz em suas trs cores primrias.
Assim que a cmera grava todas as trs cores, ela as combina para criar o espectro completo.
Como as trs cores se misturam para formar outras cores
H diversas maneiras de registrar as trs cores em uma cmera digital. As cmeras de maior qualidade usam trs sensores independentes, cada um com um filtro diferente. Um separador de feixes direciona a luz para os diferentes sensores. Imagine a luz
entrando na cmera como a gua flui atravs de um cano. Usar um separador ou divisor de feixes seria como dividir uma quantidade
idntica de gua para trs canos diferentes. Cada sensor obtm uma viso idntica da imagem, mas devido aos filtros, cada sensor
responde somente a uma das cores primrias.
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A vantagem deste mtodo que a cmera registra cada uma das trs cores para cada localizao de pixel. Infelizmente, as cmeras que usam este mtodo tendem a ser volumosas e caras.
Outro mtodo consiste em girar uma srie de filtros vermelhos, azuis e verdes na frente de um nico sensor. O sensor registra trs
imagens separadas em uma rpida sucesso. Este mtodo tambm fornece informaes sobre todas as trs cores em cada localizao
de pixel, mas como as trs imagens no so obtidas precisamente no mesmo instante, tanto a cmera quanto o alvo da foto devem
permanecer estacionrios para todas as trs leituras e isso no prtico.
Filtro de disco giratrio
Os dois mtodos funcionam bem para cmeras de estdio profissional, mas no so muito prticas para fotos casuais. Uma maneira mais econmica e prtica para registrar as cores primrias colocar permanentemente um filtro chamado conjunto de filtro de
cores sobre cada photosite individual. Ao decompor o sensor em uma variedade de pixels vermelhos, azuis e verdes, possvel obter
informaes suficientes nos arredores de cada sensor para fazer estimativas muito precisas sobre a cor verdadeira naquele local. Esse
processo de olhar os outros pixels na vizinhana de um sensor e fazer uma estimativa aproximada chamado de interpolao.
O padro mais comum de filtros o padro de filtro Bayer, que alterna uma fileira de filtros vermelhos e verdes com uma fileira
de filtro azuis e verdes. Os pixels no so divididos por igual: h tantos pixels verdes quanto azuis e vermelhos combinados. Isso
ocorre porque o olho humano no igualmente sensvel a todas as trs cores. necessrio incluir mais informaes provenientes dos
pixels verdes para criar uma imagem que o olho perceber como uma cor verdadeira.

As vantagens deste mtodo esto na necessidade de um nico sensor e todas as informaes de cores (vermelho, verde e azul) so
registradas no mesmo instante. Isso significa que a cmera pode ser menor, mais barata e til em uma maior variedade de situaes.
A sada bruta de um sensor com um filtro Bayer um mosaico de pixels vermelhos, verdes e azuis de diferentes intensidades.
As cmeras digitais usam algoritmos conhecidos como demosaicing algorithms para converter esse mosaico em outro de tamanho igual que apresenta cores verdadeiras. A chave que cada pixel colorido pode ser usado mais de uma vez. A cor verdadeira de
um nico pixel pode ser determinada por meio da mdia dos valores dos pixels circundantes mais prximos.

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Algumas cmeras de sensor nico usam alternativas ao padro de filtro Bayer. A tecnologia X3 (em ingls), por exemplo, embute
fotodetectores vermelhos, verdes e azuis em silcio. Algumas das cmeras mais avanadas subtraem valores usando a composio
das cores ciano, amarelo, verde e magenta em vez de misturar vermelho, verde e azul. Existe at um mtodo que usa dois sensores.
Entretanto, a maioria das cmeras para consumidores no mercado atualmente usa um nico sensor com fileiras alternadas de filtros
verdes/vermelhos e verdes/azuis.
Exposio e foco
Assim como acontece com o filme, uma cmera digital precisa controlar a quantidade de luz que atinge o sensor. Os dois componentes que ela usa para isso, a abertura e a velocidade do obturador, tambm esto presentes nas cmeras convencionais.
Abertura: tamanho da abertura na cmera. A abertura automtica na maioria das cmeras digitais, mas algumas permitem o
ajuste manual para dar aos fotgrafos profissionais e amadores um controle maior sobre a imagem final.
Velocidade do obturador: a quantidade de tempo que a luz pode passar atravs da abertura. Ao contrrio do filme, o sensor de
luz de uma cmera digital pode ser reajustado eletronicamente, de maneira que as cmeras digitais possuem um obturador digital em
vez de um obturador mecnico.
Esses dois aspectos trabalham juntos para capturar a quantidade de luz necessria para produzir uma boa imagem. Em termos
fotogrficos, eles ajustam a exposio do sensor. Voc pode aprender muito sobre a abertura e a velocidade do obturador de uma
cmera em Como funcionam as cmeras fotogrficas.
Somado ao controle da quantidade de luz, a cmera deve ajustar as lentes para controlar como a luz ser focalizada sobre o sensor. Em geral, as lentes de cmeras digitais so similares s lentes das cmeras convencionais, e algumas cmeras digitais podem at
mesmo usar lentes convencionais. A maioria usa tcnicas de focalizao automtica, sobre as quais voc pode aprender mais no artigo
Como funcionam as cmeras com foco automtico.
No entanto, a distncia focal uma diferena importante entre a lente de uma cmera digital e a lente de uma cmera 35 mm. A
distncia focal aquela entre a lente e a superfcie do sensor. Os sensores dos diversos fabricantes variam muito em tamanho, mas
em geral so menores que um pedao de filme de 35 mm. Para projetar a imagem em um sensor menor, a distncia focal diminuda
pela mesma proporo. Para informaes adicionais sobre tamanhos de sensores e comparaes com o filme de 35 mm, voc pode
visitar o site Photo.net (em ingls).
A distncia focal tambm determina a ampliao, ou zoom, quando se olha atravs da cmera. Nas cmeras de 35 mm, uma lente
de 50 mm proporciona uma viso natural do objeto fotografado. Aumentar a distncia focal aumenta a ampliao e os objetos parecem ficar mais prximos. O inverso acontece quando se diminui a distncia focal. Uma lente com zoom qualquer lente que possua
uma distncia focal ajustvel e as cmeras digitais podem ter zoom ptico ou digital (algumas chegam a ter ambos). Outras cmeras
tambm possuem capacidade de macro focusing, o que significa que a cmera pode tirar fotos bem prxima do objeto fotografado.
As cmeras digitais possuem um dos seguintes tipos de lentes:
lentes de foco fixo e zoom fixo - estes so os tipos de lentes das cmeras de filme baratas e descartveis: so boas para fotos
instantneas, mas bastante limitadas.
lentes de zoom ptico com foco automtico - similar lente de uma cmera de vdeo, possuem opes grande angular e
teleobjetiva, alm de foco automtico. A cmera pode ou no suportar foco manual. Elas realmente mudam a distncia focal da
lente em vez de apenas ampliar a informao que atinge o sensor.
lentes de zoom digital - com o zoom digital, a cmera pega pixels do centro do sensor de imagem e os interpola para gerar
uma imagem de tamanho completo. Dependendo da resoluo da imagem e do sensor, esta abordagem pode criar uma imagem granulosa ou embaada. Voc pode fazer a mesma coisa manualmente com um software de processamento de imagem: basta recortar a
seo central da imagem e ampli-la.
sistemas de lentes intercambiveis - so similares s lentes intercambiveis de uma cmera de 35 mm. Algumas cmeras
digitais podem usar lentes de uma cmera 35 mm.
Armazenamento
A maioria das cmeras digitais possui uma tela de cristal lquido (LCD), de modo que voc pode visualizar sua foto imediatamente. Essa uma das grandes vantagens de uma cmera digital: voc obtm um retorno de informao imediato daquilo que captura.
claro, visualizar a imagem em sua cmera perderia o charme se isto fosse a nica coisa que voc pudesse fazer. Voc tambm pode
carregar a foto para seu computador ou envi-la diretamente para uma impressora. E h vrias maneiras para isso.
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As primeiras geraes de cmeras digitais tinham armazenamento fixo em seu interior. Voc precisava conectar a cmera diretamente a um computador por meio de cabos para transferir as imagens. Apesar de a maioria das cmeras de hoje ser capaz de se
conectar por meio de conexes seriais, paralelas, USB ou FireWire, geralmente elas tambm possuem algum tipo de dispositivo de
armazenamento removvel.
As cmeras digitais usam diversos sistemas de armazenagem. Eles so como um filme digital reutilizvel e usam um leitor de
cartes para transferir os dados para um computador. Muitos deles envolvem memria flash fixa ou removvel. Os fabricantes de
cmeras digitais frequentemente desenvolvem seus prprios dispositivos de memria flash, incluindo cartes SmartMedia, cartes
CompactFlash e Memory Sticks. Alguns outros dispositivos removveis de memria incluem:


disquetes
discos rgidos ou microdrives
CDs e DVDs gravveis

No importa o tipo de armazenamento que usem, todas as cmeras digitais precisam de muito espao para as fotos. Elas geralmente armazenam as imagens nos seguintes formatos: TIFF, que no compactado, e JPEG, que compactado. A maioria das cmeras usa o formato de arquivo JPEG para armazenar as fotos e algumas vezes elas oferecem configuraes de qualidade (como mdia
ou alta). O seguinte quadro dar uma ideia dos tamanhos de arquivos que voc poder esperar com diferentes tamanhos de fotos.

Carto CompactFlash 256mb

Tamanho da imagem
(em pixels)

TIFF
(no compactado)

JPEG
(qualidade
alta)

JPEG
(qualidade
mdia)

640x480

1,0 MB

300 KB

90 KB

800x600

1,5 MB

500 KB

130 KB

1024x768

2,5 MB

800 KB

200 KB

1600x1200

6,0 MB

1,7 MB

420 KB

Para aproveitar ao mximo o espao de armazenamento, quase todas as cmeras digitais usam algum tipo de compactao de
dados para diminuir o tamanho dos arquivos. Dois recursos das imagens digitais tornam a compactao possvel. Um deles a repetio (compresso reversvel) e o outro a invisibilidade (compresso irreversvel).
Imagine que em uma determinada foto, certos padres se desenvolvam nas cores. Por exemplo: se um cu azul ocupa 30% da
fotografia, pode ter certeza que alguns matizes de azul se repetiro vrias vezes. No processo de repetio, as rotinas de compactao
aproveitam os padres que se repetem, no h perda de informao e a imagem pode ser reconstruda exatamente como foi registrada.
Infelizmente, isso no reduz os arquivos em mais de 50% e, algumas vezes, no conseguem chegar nem perto deste nvel.
Na irrelevncia, consegue-se uma compresso maior que com o sistema reversvel. Fotografias digitais so registros de informaes de uma imagem, que evidentemente ocupam espao, sendo que muitos destes dados no so reconhecidos facilmente pelo
olho humano, ou so invisveis, portanto, sem relevncia. O olho muito sensvel a variaes de brilho e proporcionalmente pouco
sensvel a variaes de cor, especialmente s das frequncias mais altas. Algumas rotinas de compresso tiram proveito deste fator
para descartar informaes menos significativas.

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Resumo
So necessrias vrias etapas para que uma cmera digital tire uma foto. Veja o que acontece em uma cmera CCD, do incio ao fim:
1. voc aponta a cmera para o tema da foto e ajusta o zoom ptico para se aproximar ou se afastar;
2. voc pressiona levemente o boto de liberao do obturador;
3. a cmera focaliza automaticamente a imagem e faz uma leitura da luz disponvel;
4. a cmera ajusta a abertura e a velocidade do obturador para a exposio ideal;
5. voc pressiona completamente o boto de liberao do obturador;
6. a cmera reinicializa o CCD e o expe luz, acumulando uma carga eltrica at que o obturador se feche;
7. o conversor A/D mede a carga e cria um sinal digital que representa os valores da carga em cada pixel;
8. um processador interpola os dados provenientes dos diferentes pixels para criar a cor natural. Em muitas cmeras, neste
estgio possvel ver o resultado no visor de LCD;
9. um processador pode efetuar um nvel pr-estabelecido de compactao dos dados;
10. as informaes so armazenadas em alguma forma de dispositivo de memria (provavelmente um carto de memria Flash);

6.12.5 AJUSTES DOS DISPOSITIVOS NO


EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL:
MODOAUTOMTICO, PR-PROGRAMAS
(SCENE) E MANUAL

Todas as cmeras semiprofissionais ou profissionais possuem um disco de menu para escolha do Modo de como a foto ser tirada.
Veja o exemplo abaixo:

O modo automtico mais utilizado por fotgrafos amadores e/ou quando no se deseja definir caractersticas de abertura, velocidade e ISO para tirar a foto.
No modo automtico a cmera determina qual a melhor configurao de velocidade do obturador, abertura do diafragma e ISO
sem nenhuma interveno do fotgrafo. a cmera que decide qual a melhor exposio de acordo com a medio do fotmetro,
por isto, nem sempre obtemos a melhor foto.
Neste modo, se a cmera detecta pouca luminosidade, o flash embutido se abre automaticamente. Se voc quiser fotografar sem
flash, h o modo automtico sem flash (na imagem acima o cone abaixo do AUTO). Ao selecionar esse modo o FLASH no se
abre automaticamente.
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MODO PR-PROGRAMAS (SCENE)
A cmera otimiza automaticamente as definies para adequar a cena selecionada com o disco de modo. Combine sua seleo
com a cena sendo fotografada.
Os modos so: Retrato, Paisagem, Criana, Esportes, Primeiro Plano e SCENE (outras cenas). Lembrando que estas opes
podem variar de nome de acordo com a fabricante da mquina.
No modo Retrato use para fotografar tons de pele suaves e com aspecto natural. Se o tema estiver afastado do fundo ou se for
usada uma lente telefoto, os detalhes do fundo sero suavizados para dar a impresso de profundidade composio.
Em algumas cmeras o modo retrato acompanhado do modo retrato noturno, onde h a opo de se utilizar as melhores opes para retratos de bustos e closes com pouca iluminao nos perodos noturnos.
J no modo Paisagem fotos vvidas de paisagens diurnas. O flash embutido e o iluminador auxiliar de AF so desligados;
recomenda-se o uso de um trip para evitar o desfoque quando a iluminao insuficiente.
Neste modo a cmera ajustar a abertura do diafragma para deixar todos os elementos da paisagem em foco.
O modo Esportes a mquina selecionar velocidades de obturador mais rpidas para poder congelar o movimento, isso evita
fotos desfocadas ou arrastadas.
O modo Primeiro Plano ou Macro a cmera escolher a melhor configurao para se fotografar objetos pequenos ou muito
prximos cmera.
Alm disso existem muitas outras opes de SCENE para utilizao de acordo com a cena a ser fotografada.
Este opo um modo automtico, porm especfico para cada situao.
O MODO MANUAL
O modo manual da cmera o mais especfico, nele o usurio quem define a velocidade do obturador, a abertura do diafragma,
o ISO e tambm outras opes para realizar sua fotografia.
Nas cmeras chamadas SLRs (single lens reflex) ou DSLRs (digital single lens reflex), usadas por fotgrafos profissionais e cada
vez mais por amadores, alm dos modos automticos, existe o modo Manual. Neste modo, o fotgrafo possui total controle sobre a
exposio luminosa que deseja conferir sua foto, ajustando, conforme as condies de luz do ambiente, a velocidade do obturador
(o clique) e a abertura do diafragma (abertura da lente para entrada de luz), alm do controle da ISO (velocidade do filme ao reagir
luz, sendo que, quanto mais baixo este valor (geralmente o mnimo 100) mais luz ser necessria para a imagem ser registrada. Ao
contrrio, quanto mais alto o valor da ISO, mais rpido o filme reage luz.
Assim, a foto ser o resultado da combinao desses trs fatores: velocidade (representado por valores 1/xxx), abertura (representado pelo valor de F) e ISO.
Hoje em dia, como h 100 anos atrs, toda cmera, seja ela de filme ou digital, nada mais do que uma caixa de luz com a lente
em uma ponta e um filme sensvel ou carto digital na outra.
A luz entra pela lente (abertura do diafragma), e depois de um certo tempo (determinado pela velocidade do obturador ou clique), uma imagem ser gravada (em filme ou mdia digital). A imagem gravada tambm chamada de EXPOSIO.
At cerca de 1975, quando as cmeras automticas entraram em cena, os fotgrafos precisavam escolher tanto a abertura quanto
a velocidade e, ao acertar na escolha, obtinham uma exposio correta. Vale ressaltar que a escolha destes dois fatores estava diretamente ligada ao valor da ISO do filme (sua sensibilidade luz).
As cmeras automticas, que prometem fazer tudo pelo fotgrafo, muitas vezes falham na sua misso. Isto acontece principalmente em situaes com alto contraste de luz, como por exemplo um primeiro plano escuro e o segundo plano muito iluminado. A
cmera faz uma leitura destas condies luminosas e tira uma mdia, resultando em um primeiro plano ainda escuro (se o flash
no for acionado).
Nas cmeras SLR, o fotgrafo deve olhar pelo pequeno visor (viewfinder) como das cmeras antigas. Ao apertar o boto do
obturador que passaremos a chamar a partir de agora de shutter- at o meio, visualizamos dentro do viewfinder uma escala, que se
chama FOTMETRO. Esta escala varia de +2 a -2, sendo o valor 0 (zero), em teoria, a exposio correta. Assim, todo valor acima
de 0 indica que h mais luz que o necessrio e todo valor abaixo de 0, menos luz que o necessrio.
Se a foto for tirada com o fotmetro indicando que h mais luz que o necessrio, a foto ficar superexposta, ou seja muito clara,
ou estourada. No caso contrrio, a foto ficar subexposta, ou escura.
atravs do controle da abertura do diafragma, velocidade e ISO que conseguiremos zerar o fotmetro.
O termo aperture, em ingls, o buraco localizado dentro da cmera (tire uma foto de si mesmo e observe o movimento de se
abrir e fechar da lente). Tambm conhecido como DIAFRAGMA, formado por seis lminas de metal que, ao se abrir no momento
do clique, controla o volume de luz que entra na cmera.
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
No modo manual, possvel decidir qual o tamanho da apertura que iremos conferir foto. E isto significa determinar a PROFUNDIDADE DE CAMPO da imagem. Mas o que isto?
Profundidade de campo a poro da foto que est ntida, ou em foco. Assim, uma foto pode estar com foco perfeito do primeiro
plano ao fundo, ou ter somente um de seus elementos em foco (em destaque), e o resto borrado, ou fora de foco. justamente a
escolha da sua apertura, representada pelo valor de f, que ir determinar a profundidade de campo da sua foto.
Assim, ateno: quanto menor o valor de f 1.4, 2, 2.8 ou 4 (dependendo da sua lente) - mais aberto o diafragma est, ou seja,
maior o volume de luz que entra na cmera e, portanto, menor ser a profundidade de campo (um objeto em foco e o resto borrado).
Inversamente, quanto maior o valor de f 16, 22 ou at 32 - menor a apertura, ou seja, menos luz entrando na sua cmera e,
portanto, maior a profundidade de campo (tudo estar em foco).
Existem casos em que a profundidade de campo no uma preocupao, como quando no h necessidade de mostrar diferenciao entre um plano e outro porque tudo est na mesma distncia focal. Neste caso, f/8 e f/11 so ideais, pois oferecem uma exposio
mais ntida e um timo contraste.
Em geral, a escala dos valores de f a seguinte:
2.8 4 5.6 8 11 16 22
Ao aumentar 1 f/stop, ou seja, de 2.8 para 4, por exemplo, dobramos a quantidade de luz que entra na cmera. Ao diminuirmos
1 f/stop, reduzimos pela metade este volume.
A maioria das cmeras hoje em dia oferece no s full stops, como o exemplo acima, mas tambm 1/3 de stops, por exemplo:
4 4.5 5 5.6
VELOCIDADE (SHUTTER SPEED)
Vamos conhecer a velocidade, que chamaremos tambm de shutter speed. Este valor representado por uma frao de 1/x, sendo
x o nmero de segundos em que a cortina se mantm aberta, permitindo a entrada de luz na cmera.
Assim, como a apertura determina a QUANTIDADE de luz que entra na cmera, a velocidade determina o TEMPO que esta luz
atingir o filme ou, no caso das cmeras digitais, o sensor.
A velocidade controla o efeito de MOVIMENTO nas suas fotos: velocidades rpidas (1/1000, por exemplo) congelam a ao,
enquanto que velocidades lentas (1/15, por exemplo) registram a ao deixando um rastro de borrado.
Existem duas situaes em que a velocidade deve ser sua prioridade:

quando a cena oferece oportunidades de ao ou movimento ou

em ambientes com pouca iluminao em que voc no possui um trip (isto porque com uma velocidade baixa, geralmente
abaixo de 1/60, qualquer mnimo movimento da cmera ao ser tirada a foto, qualquer tremida, aparecer na foto como um borro.
O trip estabiliza a cmera, permitindo que se use uma velocidade bem baixa, de preferncia sendo disparada por controle remoto
ou self-timer.)
No primeiro caso, considere como voc gostaria de capturar este movimento: congelando ou dando um senso de movimento.
Para congelar a ao, use velocidades altas. Caso contrrio, use velocidades baixas. Hoje em dia, dependendo da cmera, a cortina
pode ficar aberta no s por fraes de segundos (1/250, por exemplo), mas por segundos inteiros (1, 10 etc). Algumas cmeras at
possuem a opo Bulb, ou B, em que a cortina fica aberta o tempo em que voc estiver pressionando o boto.
Um outro fator a se levar em considerao a distncia focal que voc estar usando. Distncias focais longas, como 200mm,
acentuam a possibilidade de tremer a cmera, ento uma velocidade alta, de pelo menos 1/250, deve ser usada.
Portanto, antes de tirar a sua prxima foto, reflita sobre ela:
- Quero isolar um elemento ou deixar tudo em foco? Neste caso, sua prioridade ser a apertura.
- Existe ao na minha foto? Vou congelar o movimento ou deix-lo mostra? Neste caso sua prioridade a velocidade.
Ao definir isto, ajuste o outro fator de modo a obter uma correta exposio, ou seja, zerar (ou quase) o fotmetro. Este o ponto
de partida para fotografar no modo manual, e este exerccio de contrabalanar apertura e velocidade uma constante.

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CONHECENDO A ISO
O terceiro item que fecha o tringulo da exposio, a ISO. Para melhor entender o efeito da ISO na exposio, imagine que a
ISO representado por abelhas. Se a minha cmera est com ISO 100, eu tenho, por exemplo, 100 abelhas; se a sua est com ISO
200, voc tem 200 abelhas. O trabalho destas abelhas pegar a luz que entra atravs da lente e formar uma imagem. Se eu e voc
definirmos a apertura em f/5.6 significando que a mesma QUANTIDADE de luz entrar na nossa lente quem gravar a imagem
mais rpido, eu ou voc? Voc, j que possui 100 abelhas a mais que eu, pois est com ISO 200.
Assim, ao definir a prioridade da sua foto apertura (profundidade de campo) ou velocidade (movimento) use o valor da ISO
para complementar este tringulo para se obter uma correta exposio. Vale ressaltar que, em teoria, uma exposio est correta
quando o fotmetro est zerado.
Vejamos o seguinte exemplo: imagine que voc quer isolar uma flor no meio de um jardim, ou seja, voc quer que somente esta
flor esteja em perfeito foco enquanto que o resto ficar levemente borrado. A sua prioridade, ento, ser a apertura, que voc definir
como bem aberta para obter este efeito (f/2.8, por exemplo). Agora voc ir ajustar a velocidade. Entretanto, o dia est nublado, j
final de tarde e uma correta velocidade (uma que ir zerar o fotmetro) muito baixa e voc no possui um trip. Neste caso, resta
recorrer a ISO, que voc pode aumentar de 100 para 200, de 200 para 400, de 400 para 800 e de 800 para 1600. Vale lembrar entretanto, que quanto mais alto o valor da ISO, mais granulada a foto pode ficar.
Para praticar escolha um objeto bem iluminado para fotografar e defina a sua prioridade (apertura ou velocidade). Feito isto, ajuste
o segundo fator para obter uma correta exposio. Assim, se voc definiu a velocidade em 1/125, ajuste a apertura de acordo ou vice-versa. Faa isto comeando com ISO 100 e depois v aumentando. Veja como o seu segundo fator ser afetado com o aumento da ISO.

6.12.6 ARQUIVOS GERADOS NO


EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL:
EXTENSES,FORMATOS, RESOLUO,
EDIO, TRANSFERNCIA E REDIMENSIONAMENTO

Como estudado anteriormente nos tpicos acima, as mquinas digitais deixaram de utilizar filmes fotogrficos e passaram a ter
cartes de memria onde as imagens so salvas.
Estas imagens tornam-se arquivos de computadores, ou seja, podem ser abertos e editados nos computadores.
IMAGEM DIGITAL
Uma imagem digital a representao de uma imagem bidimensional usando nmeros binrios codificados de modo a permitir
seu armazenamento, transferncia, impresso ou reproduo, e seu processamento por meios eletrnicos. H dois tipos fundamentais
de imagem digital. Uma do tipo rastreio (raster) e outra do tipo vetorial. Uma imagem digital do tipo raster, ou bitmap, ou ainda
matricial, aquela que em algum momento apresenta uma correspondncia bit-a-bit entre os pontos da imagem raster e os pontos da
imagem reproduzida na tela de um monitor. A imagem vetorial no reproduzida necessariamente por aproximao de pontos, antes
era destinada a ser reproduzida por plotters de traagem que reproduziam a imagem por deslocamento de canetas-tinteiro.
Tipicamente, as imagens raster so imagens fotogrficas, e as imagens vetoriais so desenhos tcnicos de engenharia. Os
quadrinhos ilustrados se assemelham em qualidade a imagens raster, mas so impressos em plotters que passaram a imprimir maneira das impressoras comuns por jato de tinta.
IMAGEM DE RASTREIO
A imagem de rastreio, ou raster, a representao em duas dimenses de uma imagem como um conjunto finito de pontos definidos por valores numricos, formando uma matriz matemtica ou malha de pontos, onde cada ponto um pixel.
Tipicamente, cada ponto de uma imagem decomposto em uma tripla de cores e cada proporo relativa transformada em valores numricos que permitem que eles sejam recuperados. No modelo conhecido como RGB, por exemplo, a imagem decomposta
nas cores vermelho, verde e azul, estabelecendo para cada uma dessas cores um valor entre o mximo possvel de reproduo daquela
cor e o mnimo, ou seja, a ausncia total dela. A soma dos trs valores resulta num ponto colorido da imagem final.
A primeira imagem digital foi feita por Russell Kirsch, no NBS, agora conhecido como National Institute of Standards and Technology (NIST).
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DEFINIO E RESOLUO DE IMAGENS DE RASTREIO
A imagem de rastreio tem esse problema ao se aumentar as dimenses da imagem, os pixels vo-se distribuir por uma rea maior,
logo tornando a imagem mais indefinida. E claro que iremos ter de guardar cada pixel.
A qualidade de uma imagem digital se dar sobre dois aspectos, a quantidade de pixel por polegada (resoluo da imagem), e o
nmero de pixels na horizontal e na vertical (tamanho da imagem em centmetros).
Por exemplo: Se uma imagem possui 1.000 pixels x 1.000 pixels, significa dizer que possui um milho de pixels, ou 1M como
mais comum nas propagandas de mquinas digitais, mas isso no necessariamente quer dizer que est imagem de alta qualidade,
porque ainda falta a relao com a quantidade de pixels por polegada (PPIs) da imagem.(no confundir com DPIs)
Para uma boa definio preciso que a imagem tenha 300PPIs (pixels per inch, ou, pixels por polegada), isso permite que se faa
uma cpia de alta qualidade em papel fotogrfico, o tamanho desta cpia (10x15 - 15x18) vai depender de quantos pixels a imagem
possui na vertical e quantos na horizontal.
A ttulo de curiosidade vale ressaltar que a maior imagem digital do mundo foi criada pela empresa canadense Aperio criou uma
fotografia digital com a qualidade de um Terapixel, ou seja, com um trilho de pixels. O arquivo de imagem tem 143 GB e tem o
formato BigTIFF, inventado pela companhia para a utilizao em anlises de exames mdicos.
IMAGEM VETORIAL
A imagem vetorial criada recorrendo a entidades de desenho como retas, pontos, curvas polgonos simples, etc.
A imagem vetorial era originalmente dependente de equipamentos de desenho controlados numericamente como um plotter de
traagem e, sendo dependente de interpretao pelo dispositivo, a imagem de uma entidade como a linha necessita de poucas informaes para ser representada, como o tipo de linha, a sua cor, sua espessura, o ponto de incio, o ponto final. Plotters de traagem
encontram-se em desuso, obsoletizados por plotters de rastreamento que imprimem desenhos maneira das impressoras, fazendo
primeiro uma converso de um desenho vetorial para um desenho de rastreio. O tamanho dos arquivos de desenho vetorial so relativamente menores que os arquivos de desenho de rastreio.
ESTRUTURA
A maioria dos formatos de imagens digitais so precedidos por um cabealho que contm atributos (dimenses da imagem, tipo
de codificao, etc.), seguido dos dados da imagem em si.
Um arquivo de imagem JPEG que originada por cmeras fotogrficas digitais no um arquivo de imagem na acepo da
palavra. A imagem contida no JPEG sofre compresso com perda de dados, ou seja, a imagem original no recupervel em 100%,
o que no ocorre com uma imagem bitmapeada.
O arquivo JPEG acrescenta dados numa regio de metadados com informaes sobre a data e hora da tomada da foto e, dependendo da cmera, at mesmo sobre o local por onde foi obtida a fotografia. Acrescenta ainda as caractersticas fsicas da fotografia
(sensibilidade ISO, velocidade de obturao, abertura do diafragma, etc) e, mais, contm uma miniatura da imagem para efeito de
visualizao e catalogao das fotos armazenadas na prpria cmera fotogrfica.
O QUE EXTENSO?
As extenses de arquivos so sufixos que nomeiam o seu formato e tambm a funo que desempenham em um computador.
Assim, cada extenso de arquivo tem um funcionamento prprio e como tambm conta com caractersticas individuais, para tanto,
necessita de um software prprio para poder ser trabalhado. Conforme veremos abaixo, existem extenses para vrios propsitos.
Para falar de extenses no podemos deixar de lado os computadores, pois as extenses existem para que o computador possa
executar os arquivos de acordo com sua funcionalidade.
Embora estejamos falando em fotografia e imagens vamos fazer um breve estudo sobre os mais diversos tipos de extenses existentes.
As extenses de arquivos so sufixos que nomeiam o seu formato e tambm a funo que desempenham em um computador.
Assim, cada extenso de arquivo tem um funcionamento prprio e como tambm conta com caractersticas individuais, para tanto,
necessita de um software prprio para poder ser trabalhado. Conforme veremos abaixo, existem extenses para vrios propsitos
O arquivo EXE. um dos mais conhecidos entre as extenses. Essa extenso significa que um arquivo pode ser executvel. Deste
modo, ele pode fornecer vrias possibilidades, como instalar um programa em um computador, como tambm instalar um vrus. Por
isso necessrio ter muito cuidado antes de clicar em um arquivo com esse formato.
Levando em considerao que tudo que h em um computador formado por arquivos, encontramos vrios formatos, como de
textos, sons, imagens, planilhas, vdeos, entre outros tantos. Deste modo, para reconhecer cada um deles, usado uma extenso de nome.
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O formato (extenso, tipo ou terminao) informa ao sistema operacional computador qual foi o programa que havia sido gerado
a partir dele, com isso, qual programa dever ser executado para que o arquivo possa ser aberto.
Pensando na proteo do seu computador, tenha cuidado com algumas extenses. Acompanhe abaixo:
CMD Esta a abreviao para command (comando, em ingls). Deste modo, trata-se de uma ordem, como o prprio nome
j indica, para um determinado programa ou mesmo um componente de um sistema executar alguma tarefa.
EXE Esse tipo de arquivo conhecido por ser executvel, para tanto, no precisam de nenhum software para poder ser ativado,
eles so auto executveis.
BAT Esta extenso indica que um arquivo de texto com uma sequncia de comandos, que foram escritos linha por linha.
Assim, ele poder executar vrias instrues de uma s vez.
VBS Essa sigla significa Visual Basic Script (script para Visual Basic), uma linguagem que acessa elementos de ambientes
que fazem uso da linguagem.
WS Trata-se da sigla para Web Service. uma interface que pode ser acessada pela internet e executada em um sistema remoto.
SCR Trata-se de uma extenso para protees de tela.
Em se tratando de fotografia temos diversos arquivos de imagens, porm alguns so prprios e gerados pelas mquinas fotogrficas
digitais e outros s podem ser gerados atravs de edies em programas especficos no computador e salvos com a determinada extenso.
As mquinas trabalham geralmente com trs tipos bsicos e mais comuns de arquivos: JPEG, RAW e TIFF (o ltimo nem todas
os equipamentos possuem).
O FORMATO JPEG
JPEG (ou JPG) Joint Photographic Experts Group - um mtodo comum usado para comprimir imagens fotogrficas. O grau
de reduo pode ser ajustado, o que permite a voc escolher o tamanho de armazenamento e seu compromisso com a qualidade da
imagem. Geralmente se obtm uma compresso com pouco perceptvel perda na qualidade da imagem.
Alm de ser um mtodo de compresso, frequentemente considerado como um formato de arquivo. JPEG / Exif o formato
de imagem mais comum usado por cmeras digitais e outros dispositivos de captura de imagem, juntamente de JPEG / JFIF, que
tambm um outro formato para o armazenamento e transmisso de imagens na World Wide Web. JPEG / JFIF o formato usado
para armazenar fotos e transmiti-las atravs da Internet. Geralmente desconsideram-se os formatos e dizemos simplesmente JPEG.
Funcionamento
O algoritmo de compactao JPEG funciona melhor em fotografias e pinturas de cenas realistas com variaes suaves de tom e
cor. Para uso na web, onde a largura de banda utilizada por uma imagem importante, JPEG muito popular. JPEG / Exif tambm
o formato mais comum gravado por cmeras digitais.
Por outro lado, JPEG no to adequado para desenhos e grficos textuais ou icnicos, onde o forte contraste entre os pixels
adjacentes causa alteraes perceptveis na imagem, fazendo com que esta perca qualidade grfica. Tais tipos de imagem so melhor
guardados em um formato grfico lossless (sem perda), como TIFF, PNG ou uma imagem do tipo RAW.
JPEG tambm no adequado a arquivos que vo sofrer mltiplas edies, medida que alguma qualidade de imagem geralmente se perde cada vez que a imagem descompactada e recompactada especialmente se a imagem cortada ou redimensionada, ou
se os parmetros codificao so alterados. Para evitar isto, uma imagem que est a ser alterada ou que poder ser alterada no futuro
pode ser salva em um formato sem perdas como o PNG, e uma cpia exportada como JPEG para distribuio.
Como JPEG um mtodo com perdas na compresso, que removem informaes de imagem, no deve ser usado em astronomia
ou imagiologia mdica ou para outros fins onde a exata reproduo dos dados seja necessria. Formatos sem perda (loseless) como
PNG devem ser utilizados no lugar.
Tipos de JPEG
Essa metodologia foi implementada com dois modos bsicos: o mtodo de compresso com perdas, que utiliza um algoritmo
baseado na DCT e o mtodo de compresso sem perdas, que se baseia em mtodos preditivos. Existem no total 44 variaes do
mtodo de compresso JPEG, sendo que algumas destas so utilizadas em aplicaes especificas tais como aplicaes mdicas, imagens astronmicas entre outras. Devido a esta quantidade de variaes dificilmente ser encontrado um software que processe todas.
Podemos dividir todas estas variaes do mtodo de compresso JPEG em quatro grandes grupos, como segue:

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Baseline / Sequencial Encoding: os componentes da imagem so compactados de forma sequencial da esquerda para a
direita e de cima para baixo.
Progressive Encoding: a imagem compactada em um processo de mltiplas linhas de varredura. Esta forma geralmente
utilizada em arquivos que so transmitidos pela Internet, pois possibilita a visualizao da imagem inteira, em menor resoluo, enquanto o restante da imagem esta sendo enviada.
Lossless: neste mtodo no ocorre perda na qualidade da imagem. Existem duas variaes: o original, que foi normalizado em
1992, e o novo mtodo JPEG-LS, que dever deixar obsoleto o formato JPEG lossless original.
Hierarchical Encoding: outro formato utilizado na Internet. Neste formato a imagem comprimida em mltiplas resolues (vrios tamanhos), sendo que a de menor resoluo (menor tamanho) codificada e transmitida primeiro e na sequncia so
compactadas e transmitidas as de melhores resolues (as de maiores tamanhos) (CONCOLATO,2000) em ordem crescente de tamanho, e por fim enviada a imagem completa em seu tamanho original. Os elementos de imagem das resolues j recebidas so
utilizados na prxima resoluo, diminuindo desta forma o tamanho do arquivo.
Com exceo do tipo lossless, todas as variantes apresentam perda de qualidade da imagem, sendo que esta perda funo da
taxa de compresso .
Um grupo de especialistas, denominados Independente JPEG Group, desenvolveu um parmetro denominado ndice de
Qualidade (IQ), que varia de 1 (pior qualidade e maior taxa de compresso) a 100. Estes ndices influenciam as tabelas de
quantizao, que sero vistas a seguir. Com a alterao destas tabelas de quantizao, varia-se a taxa de compresso e a qualidade da
imagem (MIANO, 1999).
Normalmente com uma taxa de compresso 20:1 j possvel perceber pequenas perdas de qualidade da imagem. Uma taxa de
compresso de 100:1 produz uma imagem de baixa qualidade.
O FORMATO RAW
Raw, ou formato cru, uma denominao genrica de formatos de arquivos de imagens digitais que contm a totalidade dos
dados da imagem tal como captada pelo sensor da cmera fotogrfica. Tais formatos no podem ter aplicada a compresso com perda
de informao, como ocorre com o popular JPEG.
Como o formato cru contm todos os dados da imagem captada pela cmara e uma maior profundidade de cor, em geral 30 ou
36 bits/pxel seus arquivos so muito grandes, salvo quando so comprimidos (sem perdas). muitas vezes chamado de negativo
digital pois equivalente a um filme negativo na fotografia analgica: ou seja, o negativo no usvel como uma imagem, mas
contem todas as informaes necessrias para criar uma. O processo de converter uma imagem crua para um formato visvel muitas
vezes chamado de revelao de imagem raw.
Arquivos no formato RAW admitem vrias extenses. Isso porque cada fabricante de cmera digital trabalha com as suas prprias especificaes, ou seja, a partir de um arquivo no formato RAW voc gerar diversos outros tipos de formatos/extenses.
O formato RAW o mais aceito e mais probatrio de acordo com a Justia Brasileira justamente por ser cru, garantindo assim
autenticidade do arquivo.
Este formato mantm a integridade da imagem, pois impede que qualquer manipulao seja salva no mesmo arquivo, sendo necessrio, para salvar as alteraes realizadas, a converso para outro formato como o TIFF ou JPEG.O formato de arquivo a forma
pela qual a imagem ser armazenada, isto , gravada ou salva na mquina digital e posteriormente transferida ao computador.
O FORMATO TIFF
O formato TIF ou TIFF (Tagged Image File Format) um formato de ficheiro grfico bitmap (raster). Foi desenvolvido em 1987
pela empresa Aldus (pertencendo doravante Adobe). As ltimas especificaes (Reviso 6.0) foram publicadas em 1992.
O formato TIFF um antigo formato grfico, permitindo armazenar imagens bitmap (raster) de dimenso considervel (mais de
4 Go comprimidos), sem perda de qualidade e independentemente das plataformas ou dos perifricos utilizados (Device-Independant
Bitmap, notado DIB).
O formato TIFF permite armazenar imagens a preto e branco, a cores reais (True color, at 32 bits por pixis) bem como imagens
indexadas, fazendo uso de uma paleta de cores.
Um detalhe interessante que o formato TIFF suporta o uso de camadas, isto , pode-se utilizar verses diferenciadas da imagem
a ser trabalhada em um nico arquivo.
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Estrutura de um ficheiro TIFF
O princpio do formato TIF consiste em definir balizas (em ingls tags, da o nome Tagged Image File Format) que descrevem
as caractersticas da imagem.
As balizas permitem armazenar informaes relativas igualmente s dimenses da imagem, ao nmero de cores utilizadas, ao tipo de
compresso (numerosos algoritmos podem assim ser utilizados Packbits/CCITT G3&4/LAN/JPEG/LZW/UIT-t), ou correco gama.
Assim, a descrio da imagem por baliza torna simples a programao de um software que permite registar em formato TIFF.
Por outro lado, a multiplicidade das opes propostas tal que numerosos leitores de imagens que suportam o formato TIFF no as
integram todas, de modo que acontece que uma imagem registada no formato TIFF no seja legvel noutro outro.
DEMAIS ARQUIVOS E EXTENSES
Como dito acima algumas mquinas de acordo com seu modelo e/ou fabricante podem at permitir a gerao de outros formatos
alm do (JPEG, RAW e TIFF), porm no so todas.
Entretanto ao abrir uma foto em JPEG, RAW ou TIFF no computador voc poder transform-la atravs de softwares (programas) especficos em qualquer outro formato de imagem.
Portanto abaixo iremos abordar um pouco de cada tipo de extenso de uso comum.
Formato GIF
Sigla para Graphics Interchange Format, o GIF outro formato bastante popular na internet. Foi criado pela CompuServe em
1987 e, assim como o JPEG, gera arquivos de tamanho reduzido, no entanto, seu uso no muito comum em fotografias, j que capaz de trabalhar com apenas 256 cores (8 bits). Por este motivo, sua utilizao muito frequente com cones, ilustraes ou qualquer
tipo de imagem que no necessite de muitas cores.
H, no entanto, uma caracterstica que faz o formato GIF ser conhecido at os dias de hoje: graas a uma reviso realizada em
1989, o padro passou a ter a capacidade de suportar animaes. Em outras palavras, o GIF passou a permitir a insero de uma
sequncia de imagens em um nico arquivo. Assim, quando um GIF nesta condio exibido, cada uma das imagens inseridas
mostrada seguindo uma ordem, dando ao usurio a sensao de movimento.
O formato GIF ainda tem outro diferencial: capaz de permitir um efeito conhecido como fundo transparente. Isso significa que
um arquivo GIF pode ter reas da imagem que assimilam a cor do local onde est sendo exibido, como se fosse, de fato, uma transparncia. Por exemplo: se uma imagem GIF estiver sendo mostrada em uma pgina Web com fundo verde, as reas transparentes
do arquivo sero mostrados nesta mesma cor.
O GIF tambm utiliza compresso, mas esta no causa perda de qualidade, mesmo se a imagem for guardada vrias vezes. Aqui, h
uma curiosidade: o algoritmo de compresso mais comum do GIF o Lempel-Ziv-Welch (LZW), cuja patente pertencia Unisys. Aparentemente, a CompuServe no sabia disso. Como consequncia, em 1995, a Unisys passou a cobrar empresas responsveis por programas de
edio de imagens pelo uso do algoritmo em questo. A patente expirou em 2003, fazendo com que a cobrana no fosse mais permitida.
A extenso dos arquivos no formato GIF .gif.
Formato PNG
O formato PNG, sigla para Portable Network Graphics, um dos padres mais recentes, com a sua primeira especificao tendo surgido
em 1996. Seu desenvolvimento foi motivado, em parte, pela restrio de patente existente no formato GIF, conforme explica o tpico anterior.
O PNG rene, portanto, as caractersticas que tornaram o GIF to bem aceito: animao, fundo transparente e compresso sem
perda de qualidade, mesmo com salvamentos constantes do arquivo. Porm, conta com um grande diferencial: suporta milhes de
cores, no apenas 256, sendo, com isso, uma tima opo para fotos.
No aspecto da animao, o PNG, por si s, no possui tal capacidade. O que acontece que h uma variao chamada APNG
(Animated Portable Network Graphics) que possibilita esta caracterstica. O esquema o mesmo do padro GIF: uma sequncia
de imagens inseridas em um nico arquivo. No caso, a primeira imagem um arquivo PNG normal, que exibido em situaes
onde, por algum motivo, a animao no pode ser executada. H tambm uma variao chamada MNG (Multiple-image Network
Graphics) que possui a mesma finalidade.
Imagens no formato PNG possuem extenso .png, mesmo nas variaes de animao, embora, neste ltimo caso, possa ser utilizado tambm nomes com .mng e .apng.
O PNG um formato livre, criado desde o incio para ser utilizado em qualquer aplicao sem necessidade de pagamentos de
licenas ou afins. Sua utilizao apoiada pela W3C.
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Formato Bitmap
O Bitmap um dos formatos de imagens mais antigos e tambm um dos mais simples. Bastante utilizado nos sistemas operacionais Microsoft Windows, as imagens neste formato podem suportar milhes de cores e preservam os detalhes.
No entanto, os arquivos neste padro costumam ser muitos grandes, j que no utilizam compresso. Este processo at possvel
em imagens com 256 cores ou menos, mas no comum.
Arquivos em Bitmap podem ter extenso .dib (Device Independent Bitmap) ou BMP (este ltimo, padro do Microsoft Windows) e no suportam fundo transparente.
Formato SVG
SVG a sigla para Scalable Vector Graphics e, tal como o nome indica, consiste um padro que trabalha com imagens vetoriais.
Trata-se tambm de um formato aberto, desenvolvido pela W3C e que surgiu oficialmente em 2001. Em vez de ser baseado em pixels,
isto , os pontinhos que formam as imagens, tal como nos padres mostrados anteriormente, o SVG utiliza a linguagem XML para
descrever como o arquivo deve ser.
Graas a isso, o SVG consegue trabalhar bem tanto com figuras estticas quanto com imagens animadas. Alm disso, por ser um
padro vetorial, imagens no formato podem ser ampliadas ou reduzidas sem causar perda de qualidade.
Arquivos neste formato tm extenso .svg ou .svgz e suportam efeitos de transparncia.
Diante de tantas opes, qual formato de imagem escolher? Como voc viu no decorrer do texto, cada padro tem uma proposta,
uma finalidade, sendo assim, o mais importante de tudo saber o que cada formato pode oferecer para que voc possa fazer a escolha
mais apropriada s suas necessidades.
RESOLUO
O que resoluo?
Imagine que uma foto feita de vrios pontinhos. Cada pontinho tem uma cor e juntando muitos pontinhos chegamos a uma
imagem completa. Estes pontinhos so os pixels.
A resoluo , bem resumidamente, a quantidade de pontinhos em um determinado espao. Quanto mais pontinhos em um
espao, mais detalhes teremos na imagem.
1. Pixels ou pontos reais?
Pixels so diferentes de pontos reais. Pixels so os pontos em uma tela (de computador ou da televiso, por exemplo), mas uma
imagem com vrios pixels no necessariamente uma imagem com resoluo adequada. Por exemplo:

Embora as duas imagens ocupem a mesma quantidade de pixels d para ver que a primeira tem uma qualidade maior. Isso acontece porque a imagem da esquerda tem 360px de largura e 360 pontinhos de informao. J a segunda imagem tem 360px de largura
e apenas 160 pontinhos de informao nessa largura.
2. Qual resoluo usar?
Dependendo do meio onde est a foto necessrio ter mais ou menos pontos por polegada. isso que chamamos casualmente
de Resoluo.
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Ao fazer uma imagem para mostrar na tela do computador usamos uma resoluo de 72 pontos por polegada, pois isso o que,
no geral, as telas mostram.
Ao fazer uma imagem para uma ampliao (em 15x21cm para um lbum, por exemplo) preciso usar uma resoluo maior,
pois os pontinhos so impressos mais apertadinhos e assim garantimos mais qualidade. A resoluo indicada nesse caso de 300
pontos por polegada.
Ao fazer um Outdoor a resoluo bem menor, pois vemos Outdoors bem de longe, normalmente fica em torno de 30 pontos por
polegada. Se voc chegar perto de um Outdoor vai notar que d pra ver os quadradinhos da imagem!
O nome certinho disso que chamamos casualmente de resoluo DPI (Dots per Inch, ou pontos por polegada.)
EDIO DE IMAGENS DIGITAIS
Quando falamos em edio de imagens digitais pensamos, quase que de pronto, no mais famoso software de edio e manipulao de imagens digitais, o Adobe Photshop que hoje est na sua verso CS6 e a cada atualizao de verso vem mais completo e com
mais opes de edio de imagens digitais.
Porm seria injusto falarmos de edio de imagens e apontarmos somente o Adobe Photoshop como nico software de edio.
EDITORES GRFICOS OU DE IMAGENS
Editores grficos ou editores de imagens so programas de computador que tem como objetivo facilitar a alterao e criao de
imagens digitais. Existem trs tipos de editores para cada necessidade. So eles:
Raster - programas que geram pinturas digitais, ilustraes, editam ou retocam fotografias. Dentre os mais populares esto:
GIMP, Adobe PhotoShop, Corel PhotoPaint, PhotoScape, Pixia, Paint.NET, ArtRage;
Vetoriais - programas que criam ilustraes por meio de clculos matemticos (vetores) e que podem ser livremente modificados, tendo como base objetos e curvas, a estes podem ser aplicadas cores de contorno e preenchimento de acordo com o programa.
Dentre os mais populares esto: Inkscape, Corel Draw, Adobe Illustrator, Sodipodi, Macromedia Freehand;
Tridimensionais - programas que manipulam imagens em trs dimenses como slidos simples (cubos, esferas, cilndros, prismas, pirmides, etc) so usados em diversas reas tcnicas, bem como na criao de comerciais e efeitos especiais em filmes. Dentre
os mais populares esto: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, Autodesk Softimage.
FUNCIONALIDADES BSICAS DOS EDITORES DE IMAGENS
Os softwares (programas) de edio de imagens podem realizar diversas modificaes em seus arquivos de imagem digital.
De acordo com a capacidade de cada programa possvel alterar, aumentar, recortar, clarear, saturar, contrastar e muitas outras
opes atravs dos menus e ferramentas disponveis.
Em softwares simples basicamente pode-se girar (rodar) uma imagem em 90 sentido horrio e/ou anti-horrio quantas vezes
quiser.
Podemos ainda clarear a imagem, dar brilho, luz, contraste, saturao, modificar a cor e realizar recortes simples (apenas selecionar uma determinada rea excluindo o restante).
Alguns softwares, mesmo que simples, permitem realizar alteraes e aplicar efeitos como tirar olhos vermelhos (causados pela
luz do Flash Fotogrfico) ou at mesmo criar efeitos como escritas na imagem, bordas personalizadas e alterao das cores passando
o colorido para Preto e Branco, Spia (envelhecida) ou outros tons disponveis.
J os softwares profissionais para edio e manipulao de imagens digitais permitem muitos outros recursos.
No Adobe Photoshop, por exemplo, possvel realizar a seleo e recorte de determinado objeto da foto de modo com que ele
possa ser modificado de lugar.
Alm disso podemos realizar os tratamentos melhorando a aparncia esttica da pessoa atravs de retirada de resqucios (rugas,
marcas, espinhas) da pele da pessoa.
O Photoshop ficou muito famoso depois que revistas de moda passaram a utilizar o software para garantir imagens perfeitas de
seus modelos, deixando as pessoas fotografadas com aparncia perfeita e sem defeitos.
A edio de imagens atravs de softwares complexos como o Adobe Photoshop requer treinamento e cursos de capacitao para
que o usurio possa explorar todas as funcionalidades do programa.
Nestes softwares possvel ainda realizar o REDIMENSIONAMENTO das imagens.
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Redimensionar uma imagem nada mais do que definir um novo tamanho para sua foto.
Vale lembrar que um redimensionamento tem tudo a ver com RESOLUO e PIXELS que estudamos pouco acima.
Por isso aumentar ou diminuir uma imagem pode denegrir gravemente a qualidade de seu arquivo, isto porque os pixels ao serem
diminudos so compactados sem juntando uns aos outros e misturando assim os bits de informao de cada bloco de pixel. Isso gera
uma imagem distorcida e totalmente sem resoluo.
Ao aumentar uma imagem voc estar expandindo os pixels, portando ele ser maior do que suas propriedades especficas permitem.
O essencial no abusar e observar a resoluo de sua imagem. Voc s dever redimensionar o que achar necessrio, se for mais
do que a imagem permite (ou suporta) o resultado no ser o melhor.
Recomenda-se fazer um backup (cpia) da imagem antes de redimensiona-la. Ao fazer isso voc garante que se caso o redimensionamento no fique satisfatrio voc possa utilizar a imagem original e tentar novamente, agora respeitando os limites da imagem.
TRANSFERNCIA DE ARQUIVOS DA MQUINA PARA O COMPUTADOR
Como j vimos as mquinas digitais no possuem filmes, mas sim cartes de memria que posterior ao seu uso sero descarregados
em computadores.
Para realizar tal tarefa necessrio saber que existem algumas opes para fazer tal tarefa.
A primeira opo atravs do cabo USB que acompanha seu equipamento.
O cabo UBS ser responsvel por ligar sua mquina digital com o computador e desse modo copiar os arquivos do carto de
memria da mquina fotogrfica para pastas dentro do seu computador.
Normalmente ao ligar sua cmera no computador no visor da mesma aparecer a opo de conectar o aparelho no computador.
Ao fazer isso o computador tentar reconhecer o dispositivo USB. Os computadores mais modernos j reconhecem automaticamente os dispositivos USBs mais comuns. Porm se no reconhecer voc dever instalar o drive que geralmente vem em um CD ou
MINICD que acompanha seu equipamento fotogrfico.
Ao reconhecer sua mquina o computador abrir uma pasta (ficheiro) com todas as fotos tiradas disponveis para visualizao e/
ou cpia.
Voc pode selecionar todas as imagens que deseja copiar e transferi-las para o computador.
Tome cuidado que o processo de cpia demora de acordo com a quantidade de arquivos que sero transferidos.
Ateno: Cuidado ao deletar os arquivos, em alguns casos impossvel recuper-los, portanto certifique-se antes de deletar.
Outro meio de transferncia de arquivos atravs do prprio carto de memria.
Existem pequenos aparelhos chamados popularmente de leitores de cartes que permitem a entrada de diversos modelos de
cartes de memria que sero transferidos para o computador atravs do cabo USB destes aparelhos.
Veja um modelo de leitor de cartes:

Cada entrada especfica para um tipo de carto de memria. Ao inserir o carto neste aparelho os procedimentos so comuns
aos do cabo USB visto anteriormente.
O computador reconhecer o aparelho e abrir as imagens no computador, onde o usurio poder copiar, visualizar e at mesmo
deletar.
Estes aparelhos so mais usados por quem no tem o cabo USB ou para aqueles que acham mais prtico e cmodo o uso deste
aparelho.
Uma ltima opo de transferncia de arquivos das mquinas para o computador muito moderna e recente. Atravs do Bluetooth ou Wi-Fi voc transfere as imagens sem utilizar cabos. a transferncia sem fio que embora seja a mais moderna a menos
utilizada por oscilar muito e ter um tempo de transferncia um pouco maior.
Nem todas as mquinas digitais e nem todos os computadores possuem este recurso.
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6.12.7 SOLUES TECNOLGICAS
VISANDO GARANTIA DE AUTENTICIDADE DASIMAGENS DIGITAIS: FORMATOS
NO EDITVEIS E SOMA DE VERIFICAO (HASH)
Soma de verificao
Checksum ou soma de verificao um cdigo usado para verificar a integridade de dados transmitidos atravs de um canal com
rudos ou armazenados em algum meio por algum tempo.
Isto feito calculando a soma de verificao dos dados antes do envio ou do armazenamento deles, e recalcul-los ao receb-los ou
recuper-los do armazenamento. Se o valor obtido o mesmo, as informaes no sofreram alteraes e portanto no esto corrompidas.
Formas mais simplificadas destas somas so vulnerveis por no detectarem algumas formas de falha. A simples soma dos valores dos
caracteres por exemplo vulnervel a troca de ordem dos mesmos pela comutatividade da soma. H formas mais elaboradas de se calcular
estas somas que resolvem estes problemas, como por exemplo, o Cyclic Redundancy Check (verificao de redundncia cclica) ou CRC.
Segurana
Estas funes podem facilmente detectar falhas acidentais, porm caso a integridade dos dados seja uma questo de segurana
uma funo mais elaborada ainda necessria. As funes de hash criptogrfico ou resumo criptogrfico como o MD5 ou as da famlia SHA so as mais indicadas.
Uma das propriedades das funes de resumo criptogrfico tornar difcil a busca por colises. Ou seja, para um determinado
texto difcil encontrar outro texto de modo que ambos tenham o mesmo resumo criptogrfico. Isto dificulta muito a manipulao
maliciosa da informao tornando a funo prpria para autenticao.
File hashing
File hashing a gerao de um nmero identificador de arquivo que baseado no contedo binrio do mesmo. Desta forma cada
arquivo diferente possui um hash especfico. Assim, se o contedo do arquivo alterado, ao tentar gerar um hash deste arquivo um
novo nmero identificador gerado. O algoritmo de gerao do identificador hash, em geral uma soma de verificao, impede que
se estabelea uma relao entre o dado alterado e o prprio identificador gerado. Uma alterao do contedo do arquivo, por menor
que seja, gera um identificador totalmente diferente do arquivo original. O file hashing muito utilizado em autenticao digital, pois
assegura a autenticidade do arquivo original.
Funo hash
Uma funo hash um algoritmo que mapeia dados de comprimento varivel para dados de comprimento fixo. Os valores retornados por uma funo hash so chamados valores hash, cdigos hash, somas hash (hash sums), checksums ou simplesmente hashes.
Um hash (ou escrutnio) uma sequncia de bits geradas por um algoritmo de disperso, em geral representada em base hexadecimal, que permite a visualizao em letras e nmeros (0 a 9 e A a F), representando um nibble cada. O conceito terico diz que hash
a transformao de uma grande quantidade de dados em uma pequena quantidade de informaes.
Essa sequncia busca identificar um arquivo ou informao unicamente. Por exemplo, uma mensagem de correio eletrnico, uma
senha, uma chave criptogrfica ou mesmo um arquivo. um mtodo para transformar dados de tal forma que o resultado seja (quase) exclusivo. Alm disso, funes usadas em criptografia garantem que no possvel a partir de um valor de hash retornar informao original.
Como a sequncia do hash limitada, muitas vezes no passando de 512 bits, existem colises (sequncias iguais para dados
diferentes). Quanto maior for a dificuldade de se criar colises intencionais, melhor o algoritmo.
Uma funo de hash recebe um valor de um determinado tipo e retorna um cdigo para ele. Enquanto o ideal seria gerar identificadores nicos para os valores de entrada, isso normalmente no possvel: na maioria dos casos, o contra-domnio de nossa funo
muito menor do que o seu domnio, ou seja, x (o tipo de entrada) pode assumir uma gama muito maior de valores do que
(o resultado da funo de hash).
Os algoritmos de hash mais usados so os de 16 bytes MD4 e MD5 ou o SHA-1, de 20 bytes. Caractersticas de alguns algoritmos:
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MD4: Desenvolvido em 1990/91 por Ron Rivest, vrios ataques foram detectados, o que fez com que o algoritmo fosse considerado frgil. [carece de fontes]
MD5: O MD5 (Message-Digest algorithm 5) um algoritmo de hash de 128 bits unidirecional desenvolvido pela RSA Data
Security, Inc., descrito na RFC 1321, e muito utilizado por softwares com protocolo par-a-par (P2P, ou Peer-to-Peer, em ingls),
verificao de integridade e logins. Existem alguns mtodos de ataque divulgados para o MD51 2 .
SHA-1 (Secure Hash Algorithm): Desenvolvido pelo NIST e NSA. J foram exploradas falhas no SHA.3
WHIRLPOOL: funo criptogrfica de hash desenvolvida por Paulo S. L. M. Barreto e por Vincent Rijmen (co-autor do AES).
A funo foi recomendada pelo projeto NESSIE (Europeu). Foi tambm adotado pelo ISO e IEC como parte do padro internacional
ISO 10118-3.
O processo unidirecional e impossibilita descobrir o contedo original a partir do hash. O valor de conferncia (check-sum)
muda se um nico bit for alterado, acrescentado ou retirado da mensagem.

6.12.8 ARMAZENAMENTO,
TRANSFERNCIA E VISUALIZAO DO
ARQUIVOFOTOGRFICO DIGITAL
6.12.9 DEFICINCIAS E SISTEMAS DE
SEGURANA RELACIONADOS AO EQUIPAMENTOE MATERIAL FOTOGRFICO
DIGITAL

No tpico 6.12.6 ARQUIVOS GERADOS NO EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL: EXTENSES, FORMATOS, RESOLUO, EDIO, TRANSFERNCIA E REDIMENSIONAMENTO abordamos amplamente o assunto de transferncia das imagens digitais da cmera fotogrfica para o computador.
Portanto neste tpico falaremos mais sobre o armazenamento e a visualizao do arquivo fotogrfico digital.
Quando falamos em armazenamento pensamos em guardar, e basicamente isso que fazemos ao armazenar imagens digitais.
O primeiro armazenamento comea dentro da prpria cmera quando, ao tirarmos uma foto, a mesma salva no carto de memria (nos tpicos anteriores aprendemos como isso ocorre).
Nos equipamentos analgicos e/ou convencionais os filmes fotogrficos vinham com um limite de fotos e/ou poses. No carto de
memria, embora possam-se tirar muito mais fotos existem tambm um limite de fotos.
Este limite vai ser definido de acordo com dois fatores: o tamanho do carto e o tamanho da imagem a ser salva.
Os cartes de hoje em dia so grandes e ocupam at 2GB, 4GB, 8GB e at 32GB (com o avano constante da tecnologia podem
existir at cartes maiores).
Uma foto em JPEG tirada em uma mquina digital vai ter seu tamanho definido nas pr-definies da mquina, e geralmente no
passam de 5MB.
Para aqueles que no tem conhecimento, 1GB (Gigabyte) equivale a 1024MB (megabytes), portanto em uma conta simples:
1024MB divididos por 5MB (tamanho imaginrio de uma foto) poderemos tirar aproximadamente 200 fotos com 1 carto de 1GB.
Quando este carto de enche e no h mais espao disponvel a cmera simplesmente para de tirar fotos (vale lembrar que todas
as cmeras possuem um contador regressivo que calcula quantas fotos voc pode tirar ainda).
Ao encher o carto voc pode tirar aquele e colocar um novo vazio, porm dever descarregar (armazenar) as fotos tiradas daquele carto para que possa salv-las no computador, imprimi-las e principalmente para que a mquina digital tenha sentido a um de
suas maiores vantagens: a no utilizao de filmes.
Ou seja, ao descarregar ou formatar (formatar significa apagar todas as imagens do carto) seu carto voc pode coloc-lo de
novo na mquina e tirar quantas fotos desejar at que ele se encha novamente.
Geralmente quando voc esgotar a capacidade de um carto vai querer transferir estas imagens para seu computador.
Mais uma vez lembro que em um dos tpicos anteriores j aprendemos sobre os meios de transferncia das imagens do carto de
memria da mquina para o computador.
Ao salvar estas imagens no computador voc ter diversas opes de armazenamento.
A primeira obviamente o prprio computador, criando uma pasta (ficheiro) e armazenando suas imagens dentro da mesma.
Porm os especialistas e profissionais em fotografia no recomendam que imagens importantes fiquem armazenadas somente em
um computador, indicando assim o backup (cpia de segurana).
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Este procedimento pode ser feito em HDs externos e tambm em discos de DVDs, ou at mesmo em fitas de servidores prprios
para backup de arquivos.
Outra opo so as nuvens, sistema inovador onde voc salva seus arquivos em um servidor da internet podendo acess-los
sempre que desejar.
A grande dica : no salvar em apenas um ou dois lugares, tenha em mente que fotos importantes como as de um casamento,
um aniversrio ou um registro muito especial ou importante devem ser salvas por exemplo no computador, em um HD externo ou
PenDrive e tambm em DVDs. Alguns recomendam que sejam gravados dois DVD`S para garantir que nada ser perdido.
importante ainda ressaltar que o modo com que os HDs externos e os DVDs sero manuseados e transportados indispensvel para garantir um backup de qualidade.
No adiantar salvar em DVDs e deixar os mesmos soltos, jogados e expostos riscos e danos. O mesmo vale para os HDs
externos e PenDrives.
VISUALIZAO DO ARQUIVO FOTOGRFICO DIGITAL
A visualizao do arquivo fotogrfico digital j comea na prpria mquina. Embora pequeno o visor LCD localizado atrs do
equipamento fotogrfico j permite uma prvia visualizao das imagens.
Porm muito superficial perto do que podemos fazer com os arquivos digitais.
Ao transferi-lo para o computador dependendo do formato da foto (no caso o JPEG) j podemos visualiz-lo na mesma hora,
dando dois cliques e abrindo a imagem, isto porque os prprios sistemas operacionais j possuem softwares padres para visualizao
e baixa edio de imagens em JPEG, GIF, PNG, BMP, entre outros.
Se voc optar por fotografar no formato RAW e no escolher a opo de gravar uma imagem em RAW e a outra em JPEG s
poder visualizar as imagens se tiver em seu computador um programa especfico para leitura do formato RAW.
O Adobe Photoshop a partir da sua verso CS5 j permite que os arquivos em RAW sejam abertos, visualizados e editados em
sua plataforma.
Porm caso sua vontade no seja transferi-los para o computador e apenas visualiz-los voc pode fazer isso atravs de um cabo
que geralmente acompanham as mquina fotogrficas.
No o cabo USB (utilizado para conectar o equipamento fotogrfico com o computador) e sim um cabo com uma ponta USB e na
outra ponta RCA (pinos amarelo, vermelho e branco) que com certeza voc j viu em televisores, aparelhos de DVD, vdeo-games, etc.
Basta conectar a entrada USB na cmera e a outra ponta RCA na entrada do televisor e pronto, o prprio software interno da
cmera auxiliar sua visualizao de imagens na TV.
Lembrando que para que os televisores reconheam a conexo da cmera atravs do cabo RCA necessrio colocar a TV no
canal AV ou VDEO.

6.13 NOES DOS EQUIPAMENTOS E


RECURSOS AUDIOVISUAIS: FILMADORA
DIGITAL EM HD
6.14 CAPTURA DE QUADROS (FRAMES)
DE FILMES E POSTERIOR EDIO,
VISUALIZAO E IMPRESSO.

RECURSOS AUDIOVISUAIS DAS CMERAS


FOTOGRFICAS
As mquinas fotogrficas digitais permitem em sua maioria a possibilidade de realizar gravaes de vdeos.
Abaixo explicaremos um pouco mais sobre este recurso e suas vantagens e desvantagens:
1) O Sensor das DSLRs esquenta muito durante filmagens de vdeo. Para prevenir danos com excesso de temperatura, a mquina
mesmo interrompe a filmagem quando a temperatura comea a subir, o que ocorre com frequncia a partir de 7 ou 8 minutos de filmagem contnua ou simplesmente com o modo LIVE VIEW ligado. A soluo desligar a mquina nos intervalos quando a produo
prepara o prximo plano para ser filmado. Esse problema no gera dor de cabea na filmagem de curta metragens ou vdeos com takes
curtos, mas um empecilho nas gravaes de longa durao.
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2) Filmagens consomem bateria e cartes de memria de maneira absurda. Portanto, baterias extras e preferencialmente Battery
Grips (opcional que permite que se usem 2 ou mais baterias ao mesmo tempo) so recomendveis. Quanto aos cartes, 1 minuto de
FullHD consome aproximadamente 300MB de Carto de memria. Ou seja 1 GB de carto cabem apenas 3 minutos e meio de filmagem em FullHD. Cartes de 16GB cabem aprox. 45min de vdeo, o que relativamente pouco dependendo de que tipo de trabalho
voc ir filmar. Portanto, muna-se de baterias e cartes de alta capacidade e principalmente velocidade.
3) Tem um detalhe que acho que poucos sabem em relao aos cartes de memria SD. Esses que vendem popularmente nas
lojas de informtica no servem para filmagem. Eles so muito lentos, portanto consulte um especialista antes de comear.
4) O microfone embutido nas mquinas pode at impressionar, mas ainda assim um Omnidirecional que capta tudo que gere
rudo em volta, portanto, nem sempre adequado para gravaes. Mas existe entrada para microfone externo. E essa gravao sempre
pode ser feita de maneira independente.
CMERA FILMADORA
Filmadora, cmera de vdeo, tambm conhecida simplesmente por cmara ou cmera, um dispositivo dotado de mecanismos
que capturam imagens em tempo real. Diferentemente da cmera fotogrfica, a cmera de vdeo capaz de registrar movimentos,
trazendo assim uma maior dinmica ao resultado final da produo.
Os movimentos so registrados tirando-se sucessivamente centenas (ou at milhares) de fotografias (quadros) da cena com
grande rapidez (usualmente 30 por segundo). Durante a exibio, a imagem aparenta mover-se pois as fotos so exibidas mais
rpido do que o olho humano capaz de notar. Diferentes taxas de quadros-por-segundo (frequncias) so utilizadas de acordo
com a tecnologia empregada e a finalidade da filmagem. Cmeras de alta frequncia (ex.: 1000 quadros por segundo) registram
minuciosamente acontecimentos velozes (como disparos de armas de fogo), enquanto cmeras de baixa frequncia podem ser usadas
para a filmagem de nuvens ou do crescimento de vegetais.
No cinema, cmeras velozes (de muitos quadros por segundo) so utilizadas para gravar vdeos cujas frequncias so reduzidas
na ps-produo, gerando o famoso efeito de cmera lenta, sem que a imagem se mova aos trancos (como aconteceria se a filmagem no tivesse sido feita em alta frequncia).
A evoluo dos equipamentos eletrnicos fabricados em larga escala tornou a cmera de vdeo (ou cmera filmadora) um grande
atrativo tecnolgico, barateando substancialmente seu valor. Hoje encontram-se vrios tipos de mecanismos com preos competitivos,
possuindo inclusive cmaras fotogrficas que filmam e cmaras filmadoras que fotografam. Isso sem contar as webcams, dispositivos
que, ligados a algum tipo de processador (como computadores pessoais), conseguem fazer a captura de imagens como uma cmara
de vdeo e transmiti-la via Internet.
FRAMES (QUADROS POR SEGUNDO)
Quadros Por Segundo (abreviado como qps) (em ingls Frames per second, abreviado como fps) a unidade de medida da
cadncia de um dispositivo audiovisual qualquer, como uma cmera fotogrfica ou filmadora, Significa o nmero de imagens que tal
dispositivo registra, processa ou exibe por unidade de tempo.
Cadncia (frame rate, em ingls) a frequncia em que um dispositivo de processamento de imagens produz consecutivas imagens chamadas de quadros (frames em ingls). O termo se aplica igualmente para grficos de computador, cmaras de vdeo e sistemas de captura de movimento. Quadros por segundo o nome descritivo da unidade de cadncia, que muitas vezes expressa pela
abreviatura em ingls fps, mas tambm, especialmente no caso de monitores de vdeo, pela unidade do Sistema Internacional Hertz
(Hz), cujo significado ciclos por segundo.
Normalmente, o nmero de qps utilizado como instrumento de comparao entre o desempenho de placas de vdeo.
Os quadros por segundo nada mais so do que fotos tiradas do movimento e armazenadas em sequncia que ao serem exibidas
de forma rpida do a impresso de que tudo esta em movimento como um filme.
Imagine um garoto andando de bicicleta, se voc tirar uma foto por segundo por exemplo e depois abri-las no computador e
visualiza-las de forma rpida e sequencial ter praticamente um filme produzido atravs dos frames.
Resumindo, quanto maior o nmero de frames por segundo melhor a visualizao do vdeo.
Alguns softwares de edio de vdeos permitem a exibio frame a frame, ou seja, mostra a diviso do vdeo de acordo com os
frames capturados.
A partir desses softwares possvel ento selecionar e visualizar os frames e a partir disso export-los em formato de imagens
para possvel edio e impresso.
Aps exportar o frame desejado em um formato de imagem (por exemplo: JPEG) possvel edit-lo atravs dos softwares de
edio de imagens e at mesmo imprimi-los.
Este processo por mais complexo que seja muito simples de ser realizado principalmente por que quase todos os programas
editores de vdeo j possuem uma funo pr-definida para exibio dos frames por segundo.
Assim sendo o usurio pode escolher a cena que deseja utilizar e export-la para formato de imagem podendo assim edit-la e imprimi-la.
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Cadncia (audiovisual)
Cadncia (frame rate), em audiovisual, a medida do nmero de imagens ou quadros individuais que um determinado dispositivo ptico ou eletrnico processa e exibe por unidade de tempo. Em cinema, cada uma destas imagens chamada de fotograma, e a
cadncia medida em fotogramas por segundo (fps) ou quadros por segundo (qps). Em vdeo e demais mdias eletrnicas, as imagens
individuais so chamadas de frames, e a medida da cadncia em frames por segundo (fps) 1 .
O termo se aplica igualmente em computao grfica e sistemas de captura de movimento (motion capture). Nestes casos,
utiliza-se muitas vezes a unidade Hertz (Hz ou oscilaes por segundo), o que coerente com o Sistema Internacional de Unidades,
mas pode provocar confuso com a frequncia de transmisso dos sinais eletrnicos necessrios para gerar as imagens, que tambm
medida em Hertz.
Cadncia e varredura
Em cinema, a cadncia de projeo padro, desde 1929, foi fixada em 24 qps. Mas, no perodo do cinema mudo, a maioria dos
filmes era rodado com cadncias entre 16 e 20 qps.
Em vdeo, os principais sistemas existentes lidam com cadncias entre 25 fps (PAL e SECAM) e 30 fps (NTSC, que na realidade
trabalha a 29.97 fps).
No entanto, estes sistemas de vdeo foram desenvolvidos com varredura entrelaada, o que significa que cada uma das imagens
no formada por inteiro na tela, e sim metade de cada vez - primeiro as linhas mpares, depois as linhas pares, ou o contrrio. Para
diferenciar os padres entrelaados dos sistemas de varredura progressiva mais recentes, passou-se a designar a cadncia do PAL/
SECAM como 50i e a do NTSC como 60i, sendo i a abreviatura para interlaced (entrelaado, em ingls). As cadncias progressivas de alguns sistemas de vdeo digital passaram a ser designadas como 30p, 25p, etc. E do cinema, que sempre lidou com imagens
construdas por inteiro na tela (portanto de forma progressiva), passou-se a dizer que sua cadncia 24p.
QUESTES
1. O diafragma da cmera, alm de possibilitar a passagem de luz necessria para sensibilizar o filme, serve tambm para estender
a(o):
a) rea iluminada
b) Velocidade do fime
c) ASA do filme
d) Campo de foco para frente ou para trs do objetivo
e) ngulo do visor.
2. Julgue o item que segue
Diafragma fotogrfico um dispositivo mecnico que controla a quantidade de luz que incide no sensor atravs de uma cortina. Ao acionarmos o disparador, o obturador permite que a luz passe e seja captada pelo sensor digital ou pelo filme, por um tempo
ajustvel. Quanto maior o tempo, mais luz alcanar o elemento sensvel.
a) CERTO
b) ERRADO
3. As cores primrias subtrativas so:
a) Vermelho, verde e azul
b) Verde, azul e amarelo
c) Amarelo, cyan e magenta
d) Magenta, azul e amarelo
e) Cyan, amarelo e azul
4. Para se fotografar em ambientes muito pequenos ou apertados, a lente ideal a:
a) Macro
b) Normal
c) Grande ocular
d) Teleobjetiva
e) Super Teleobjetiva
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5. A profundidade de campo diz respeito extenso da zona de nitidez de uma foto e est subordinada distncia focal da lente
utilizada. Neste sentido, para se poder obter uma grande profundidade de campo e, com isso, ter foco do 1o plano ao infinito, a abertura ideal do diafragma (f.) dever ser:
a) 2.0
b) 2.8
c) 4.0
d) 5.6
e) 16
6. A tcnica de transformar negativos muito densos por superexposio ou por super-revelao ou por ambas as formas, em
negativos aproveitveis, a(o):
a) Revelao
b) Fixao
c) Viragem
d) Interrupo
e) Rebaixamento
7. Que equipamento tem a capacidade de fazer leituras de luz e relacionar a velocidade do filme com a abertura de diafragma (f.)
e a velocidade do obturador da cmera?
a) Filtro de correo
b) Primas de luz
c) Telmetro
d) Espelho refletor
e) Fotmetro
8. Para fotografar objetivos mais prximos que o ngulo de focalizao da lente normal, sendo apropriada para detalhes e pequenos assuntos, fundamental o uso da lente:
a) Macro.
b) Olho de peixe.
c) Grande ocular.
d) Teleobjetiva
e) Super teleobjetiva
9. Para paralisar movimentos em temas como dana ou esportes, dando a noo de fora, velocidade ou de atividade corporal
intensa, deve-se trabalhar com velocidades acima de:
a) 1/125
b) 1/30
c) 1/15
d) 1/8
e) 1/4
10. Em fotografias externas com sol forte e, portanto, luz dura, para criar um balano de luz suave e proporcionar um certo enchimento no lado menos iluminado pela luz do sol (Key light) ou mais escuro da imagem, torna-se importante utilizar o:
a) Rebatedor
b) Filtro de cor
c) Fotmetro
d) Pra-sol
e) Estabilizador
11. Assinale a alternativa correta.
a) A sigla RGB uma referncia s chamadas cores subtrativas, ou seja, vermelho, verde e azul.
b) 16 bits por canal proporcionam uma razovel variedade de matrizes de cor, 167 milhes de cores.
c) Dessaturar aumentar a pureza de uma cor e, assim, torn-la menos cinza.
d) Os programas grficos utilizam o mtodo chamado layers, geralmente para simular a granulao.
e) A sigla CMYK se refere s cores complementares de luz em combinao com o preto (K).
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12. H um formato de arquivo de cmera que se considerado o negativo digital mais exato que consegue reunir, uma vez que
contm uma srie completa de informaes de tons e cores capturadas pela cmera. importante manter esta verso de fotos em um
arquivo de imagens. A extenso desse formato :
a) PSD
b) JPEG
c) TIFF
d) RAW
e) BMP
f)
13. Analise e julgue a frase como VERDADEIRA ou FALSA:
A fotografia digital se assemelha um minsculo mosaico, formado por pequenos quadradinhos coloridos, denominado
pixels,abreviao de picture elements, em ingls. Cada imagem digital formada por grande nmero de pixels, sendo que cada um
deles tem uma nica cor e uma nica posio na imagem.
a) VERDADEIRA
b) FALSA
14. Julgue como CERTO ou ERRADO a definio de CCD:
CCD significa charge-coupled device, ou seja, dispositivo de carga acoplada. um sistema eletrnico formado por fotodiodos
onde a luz incidente produz diferenas de potencial que so proporcionais a quantidade de luz incidente. Assim, quanto mais luz
atingirem os fotodiodos que formam o CCD maior a voltagem: esta interpretada pelo sistema eletrnico da cmera e associa esses
valores aos tons presentes na cena fotografada.
a) CERTO
b) ERRADO
15. Quais as duas maiores vantagens das cmeras digitais para com as analgicas?
a) No utilizao de filme fotogrfico e custo
b) Possibilidade de visualizao de imagem no visor LCD da cmera e qualidade da foto
c) No utilizao de filme fotogrfico e qualidade da foto
d) No utilizao de filme fotogrfico e possibilidade de visualizar a imagem no visor LCD da cmera
e) Qualidade da foto e opes de efeitos com a cmera
16. Julgue a frase abaixo como certa ou errada:
Existem trs opes mais comuns de transferncia das fotos digitais das cmeras para armazenamento no computador, so elas:
Cabo USB, Leitor de Carto e Redes sem-fio (wi-fi e/ou bluetooth).
a) CERTO
b) ERRADO
17. Considerando os conhecimentos adquiridos acerca da Cmera de Visor Direto, NO podemos afirmar que:
a) Esse tipo de mquina compe-se apenas de um corpo, uma objetiva de foco fixo e um obturador.
b) Esses tipos de cmeras compactas, simples, pequenas, quase sempre discretas, leves e relativamente baratas, so suficientes
para os temas no convencionais.
c) So chamadas de cmeras de visor, aquelas mquinas em que o sistema de visor independente do sistema de lentes componentes da objetiva.
d) Por ser independente e fixo, o sistema de visor projetado (calibrado) para apenas um tipo de objetiva, que aquela que vem
com a cmera, o qual no poder ser cambiado em funo da necessidade de uma diferente distncia focal.

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18. Analise a afirmativa subsequente.
O obturador um dispositivo que permite e controla o tempo durante o qual o filme fica exposto luz. Quanto mais tempo o
obturador permanece aberto, mais luz atinge o filme.
a) CERTA
b) ERRADA
19. Para utilizar a luz natural em uma fotografia, necessrio compreender:
a) caractersticas bsicas da luz;
b) efeitos da luz quando se usam filtros e lentes;
c) como funciona o filme fotogrfico ao captar a luz;
d) como isolar totalmente a luz do objeto.
e) como o olho humano percebe a luz.
20. A Refrao da luz ocorre:
a) quando h uma separao dos diversos comprimentos de onda (prisma).
b) quando h uma unificao dos diversos comprimentos de onda (prisma).
c) quando a luz incide obliquamente num meio mais denso.
d) quando a luz incide verticalmente num meio mais denso.
GABARITO

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QUESTO

ALTERNATIVA

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TCNICAS AUDIOVISUAIS
REFERNCIAS
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Introduo s tcnicas de iluminao luz e ptica Jorge Felz 2005
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