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El problema general del transporte se refiere a la distribucin de mercanca desde cualquier conjunto de
centro de suministro, denominados orgenes (fuentes), hasta cualquier conjunto de centros de recepcin,
llamados destinos, de tal forma que se minimicen los costos totales de distribucin. Cada origen tiene que
distribuir ciertas unidades a los destinos y cada destino tiene cierta demanda de unidades que deben recibir
de los orgenes.
Como se puede observar cualquier modelo de transporte se compone de unidades de un bien a distribuir,
m orgenes, n destinos, recursos en el origen, demandas en los destinos y costos de distribucin por unidad.
Adicionalmente, se tienen varios supuestos:
1.
Supuesto de requerimientos: cada origen tiene un suministro fijo de unidades que se deben distribuir
por completo entre los destinos.
2.
Supuesto de costo: el costo de distribuir unidades de un origen a un destino cualquiera es
directamente proporcional al nmero de unidades distribuidas.
3.
Propiedad de soluciones factibles: un problema de transporte tiene soluciones factible si y slo si la
sumatoria de recursos en lo m orgenes es igual a la sumatoria de demandas en los destinos.
4.
Propiedad de soluciones enteras: En los casos en los que tanto los recursos como las demandas
toman un valor entero, todas las variables bsicas (asignaciones), de cualquiera de las
soluciones bsicas factibles (inclusive la solucin optima), asumen tambin valores enteros.
Debido a la particularidad del modelo de transporte la forma tabular Smplex adquiere una estructura que
facilita el proceso de asignacin a las variables bsicas, tal se muestra a continuacin:
En los renglones se ubican los orgenes indicando en la columna de la derecha los recursos (oferta
disponible). En las columnas se ubican los distintos destinos indicando en el ltimo rengln los totales
demandados. En el pequeo recuadro ubicado en la margen superior derecha se indica el costo de distribuir
una unidad desde el origen hasta ese destino y en la parte inferior de cada recuadro se registran las
asignaciones Xi para cada variable. En los casos donde la sumatoria de los recursos y las demanda no sean
las mismas, se agrega un origen o destino ficticio con la cantidad que permita cumplir la propiedad de
soluciones
factibles.
Despus de planteado el modelo de transporte, el siguiente paso es obtener una solucin bsica factible, la
cual se puede obtener a partir de cualquiera de los 3 criterios siguientes:
1.
Regla de la esquina noroeste.
2.
3.
Antes de explicar el procedimiento para cada uno de estos criterios de asignacin para encontrar
la solucin inicial BF, se debe conocer el nmero de variables bsicas, el cual se determina con la expresin:
m + n - 1. En el modelo anterior 3 + 2 - 1 = 4 variables bsicas.
Regla de la esquina noroeste: la primera eleccin X11, es decir, se inicia la asignacin por la
esquina noroeste de tabla. Luego se desplaza a la columna de la derecha si todava quedan recursos en ese
origen. De lo contrario se mueve al reglo debajo hasta realizar todas las asignaciones.
Mtodo de asignacin de Vogel: para cada regln y columna, se calcula su diferencia, que se
define como la diferencia aritmtica entre el costo unitario ms pequeo y el costo menor que le sigue en
ese rengln o columna. En el rengln o columna con la mayor diferencia, se le asigna al menor costo
unitario. Los empates se pueden romper de manera arbitraria.
De estos 3 modelos para encontrar la solucin inicial BF, el mtodo de Vogel ha sido el ms utilizado.
Considerando que este criterio toma en cuenta los costos de distribucin de forma ms eficaz, ya que la
diferencia representa el mnimo costo adicional que se incurre por no hacer una asignacin en la celda que
tiene
el
menor
costo
ya
sea
columna
o rengln.
Posterior a esta asignacin inicial se requiere un procedimiento que permita las siguientes iteraciones y se
obtenga
la solucin ptima.
Prueba de optimalidad: un solucin BF es ptima si y slo si C ij - Uij -Vij >= 0 para todo (i,j) tal que X ij es
no bsica. Primeramente para todo variable bsica de la solucin actual se tiene que Cij - Uij -Vij = 0, por lo
que se deduce Cij = Uij -Vij para todo (i,j) tal que Xij es bsica. Para los fines de facilitar los diferentes de las
diferente ecuaciones resultantes se asume el valor de U1 como cero.
En cada iteracin se determina una variable bsica entrante, una variable bsica saliente y luego la
nueva solucin bsica factible. Paso 1: la variable de entrada se determina a partir de la relacin Cij - Uij Vij, donde la variable Xij con el resultado ms negativo es la que contribuye en una mejor
medida a disminuir el costo total, se debe tener en cuenta que esta disminucin va
en proporcin a la asignacin resultante. Paso 2: la variable bsica saliente es aquella
s necesario establecer que el nmero de variables bsicas en cualquier solucin bsica de un problema de transporte es
una menos de lo que se espera. Normalmente en los problemas de programacin lineal, se tiene una variable bsica por
cada restriccin funcional. En los problemas de transporte con m recursos y n destinos el nmero de restricciones
funcionales es m+n. Sin embargo,
el nmero de variables bsicas = m + n ( 1.
Esto se debe a que se manejan restricciones de igualdad y este conjunto de m + n ecuaciones tiene una
ecuacin adicional o (redundante) que se puede eliminar. La razn es que se sabe que la cantidad total que se manda
desde todos los orgenes debe ser igual que la cantidad total que se recibe en todos los destinos. Por lo tanto,
cualquier solucin bsica factible en una tabla de transporte debe aparecer con exactamente m + n ( 1 asignaciones no
negativas, en donde la suma de las asignaciones en cada rengln o columna es igual a su demanda o sus recursos
4.2. Mtodos para encontrar soluciones factibles.
Al iniciar, todos los renglones de los orgenes y las columnas de destinos de la tabla smplex de transporte se toman en
cuenta para proporcionar una variable bsica (asignacin).
1. Se selecciona la siguiente variable bsica (asignacin) entre los renglones y columnas en que todava se
puede hacer una asignacin de acuerdo a algn criterio.
2. Se hace una asignacin lo suficientemente grande como para que use el resto de los recursos en ese
rengln o la demanda restante en esa columna (cualquiera que sea la cantidad ms pequea).
3. Se elimina ese rengln o columna (la que tena la cantidad ms pequea en los recursos odemanda
restantes) para las nuevas asignaciones.(Si el rengln y la columna tiene la misma cantidad de recursos y demanda
restante, entonces arbitrariamente se elimina el rengln. La columna se usar despus para proporcionar una variable
bsica degenerada, es decir, una asignacin con cero unidades.)
4. Si slo queda un rengln o una columna dentro de las posibilidades, entonces el procedimiento termina
eligiendo como bsicas cada una de las variables restantes (es decir, aquellas variables que no se han elegido ni se han
eliminado al quitar su rengln o columna) asociadas con ese rengln o columna que tiene la nica asignacin posible.
De otra manera se regresa al paso 1.
METODO ASIGNACION
Un problema de asignacin es un problema de transporte balanceado, en el cual todas las ofertas y todas
las demandas son iguales a uno. Se puede resolver eficientemente un problema de asignacin m x m
mediante el mtodo Hngaro.
Como todas las ofertas y demandas para el problema de asignacin son nmeros enteros, todas las
variables en la solucin ptima deben ser valores enteros.
6.-MARCA COLUMNA QUE TENGA CUADRO TACHE Y FILA QUE NO TENGA CERO
SE CLASIFICA:
A) CRUZADOS POR 2 LINEA (2, 0,3)
B)CRUZADOS POR 1 LINEA(2,6,7,2,5,15,1,11,15)
C)NADA LOS CRUZA(4,13,3,7,5,15,9,2,7,15)
7.- SE ELIGE EL MENOR DE (C) Y SE SUMA A (A)
8.-LOS VAN IGUAL
9.-SE LES RESTA EL MENOR DE (C) A ELLOS MISMOS (C)
10.- EL PROBLEMA TERMINA CUANDO TENEMOS EL MISMO NUMERO CEROS QUE DE FILAS Y COLUMNAS.
Z=4+1+5+3+4=17 Hrs.
TRANSPORTE Y ASIGNACIN
5.1 Definicin del problema de transporte
Mtodo de Transporte
El mtodo de transporte analiza los costos de transporte tanto de la materia prima como de los
productos terminados. El mtodo consiste en reducir al mnimo posible los costos destinados a
satisfacer los requerimientos totales de demanda y abastecimiento de materiales.
Oferta / Demanda/Destino
Origen
W
X
C11
X11
Y
C12
X12
C21
Z
C13
X13
C22
C14
n1
C24
n2
X14
C23
X21
X22
C31
X23
C32
X24
C33
C34
X31
X32
X33
X34
m1
m2
m3
m4
n3
m1+m2 + m3 + m4 = n1 + n2 + n3
La oferta en todos los orgenes debe igualar a la demanda de todos los destinos. Esta restriccin
se impone porque es fundamental para desarrollar la tcnica de transporte. Sin embargo,
cualquier sistema real puede balancearse artificialmente convirtindolo en un a un problema
con igual oferta y demanda, mediante la aadidura de orgenes o destinos ficticios. Si la
demanda excede a la oferta se aumenta un destino ficticio que suministrar la cantidad
faltante. Si existe un exceso de oferta se utiliza un destino ficticio para absorber la cantidad
excedente. Los costos de transporte por unidad desde el origen ficticio a todos los destinos son
ceros ya que esto es equivalente a no transportar desde el origen ficticio. En forma semejante
los costos de transporte por unidad desde todas las fuentes a los destinos ficticios es cero.
Fsicamente las cantidades enviadas desde un origen ficticio pueden interpretarse como escasez
de la demanda, mientras que los asignados a un destino ficticio pueden interpretarse como
capacidades no utilizadas en el origen.
El MAV es un mtodo heurstico y la mayor parte del tiempo produce soluciones ptimas o muy
cercanas a la ptima.
Pasos del MAV
1. Evale una penalizacin para cada rengln (columna) restando el elemento de costo ms
pequeo en el rengln (columna) del siguiente elemento de costo ms pequeo en el mismo
rengln (columna).
2. Identifique el rengln o columna con la penalizacin mayor, rompiendo arbitrariamente los
empates. Asigne tanto como sea posible a la variable con el costo mnimo en el rengln o
columna, si se satisfacen simultneamente, nicamente uno de ellos se tacha y al rengln
(columna) restante se le asigna una oferta (demanda) cero. Cualquier rengln o columna con
oferta o demanda cero no deber ser utilizado al calcular penalizaciones futuras.
3. Si exactamente un rengln o columna esta sin tachar pare o detngase. Si nicamente un
rengln (columna) con oferta (demanda) positiva permanece sin estar tachada, determine las
variables bsicas por el mtodo de costo mnimo (asignar tanto como sea posible a la variable
con el costo unitario ms pequeo). En cualquier otro caso calcule las penalizaciones para los
renglones y columnas no tachadas y vaya al paso dos.
Mquina
Traba
jo
C11
C12
C21
C22
.
.
.
m
.
.
.
Cm1
.
.
.
Cm
.
.
.
.
n
C1n
C2n
.
.
.
Cmn
.
.
.
1