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Nesse vdeo de dicas para escritores iniciantes falo sobre os elementos mais importantes na
criao de cenrios de histrias.
PARTES DO CENRIO
1) O Mundo Natural
Ambiente fsico da narrativa, geografia, clima,etc.
2) Grupos Culturais
Diferentes grupos de seres com caractersticas tnicas, raciais, histrias, em comum,etc.
3) Histrico para o Conflito da Narrativa
Problemas e conflitos histricos, culturais, polticos,religiosos ou interpessoais antes da
narrativa comear.
Exemplo: Star Wars
DESCREVENDO O CENRIO
Descrio Esttica versus Descrio Dinmica
*A Descrio deve dar ao leitor uma experincia emocional poderosa e progredir a narrativa,
integrando-se a ao, dilogo,monlogo interior e emoo interior.
*Usar a informao captada pelos sentidos dos personagens que formam o ponto de vista da
usando os sentidos do personagem ou sumarizado (o que diminui sua fora como narrativa).
Descrio emocional a mais forte, onde se mistura as emoes do personagem com o que
ele v, aumenta a imerso.
6) Flashbacks - Uma viagem ao passado, um tipo diferente dos 5 elementos acima. Cuidado
na transio do "presente" da narrativa para o "passado". O que acontece em um flashback
"agora", mesmo sendo o passado na narrativa.
7) Sumrio Narrativo - Sumrio de coisas que aconteceram fora do "presente", do "agora" da
narrativa. No vvido ou imediato, mas serve para informar, contextualizar, ligar cenas,
conectar trama, mas no uma experincia. Iniciantes exageram nessa ferramenta, o que
deixa seus textos sem fora. Quanto mais "agora" mais fora tem uma narrativa. Usamos o
Sumrio Narrativo para estruturar e conduzir a narrativa, so como elos de ligao entre uma
cena e outra que acontece no "presente", no "agora" da narrativa.
Uma dica! Tente identificar essas 7 ferramenas no romance que voc est lendo ou nos textos
que voc escreve!
importante do que o poder vs. nada mais importante do que o meu filho
6) Ambio - Surge do valor central, algo abstrato, e tem que ser nico.
Darth Vader - Ambio: Chamar Luke para o lado negro.
7) Objetivo do personagem na Narrativa
O que vai fazer para atingir sua ambio.
8) Componentes de um Objetivo ne Narrativa
a) Objetivo
b) Simples
c) Importante
d) Alcanvel
e) Difcil
Exemplo: Frodo quer paz na Terra Mdia (ambio). Para ter paz ele vai
jogar o anel na montanha da perdio (objetivo na narrativa).
Todo personagem importante na histria tem que ter um objetivo na
narrativa, frequentemente em oposio ao do protagonista.
9) Encontrando a motivao de um personagem
1) Se pergunte o que vc sabe do personagem.
2) Preencha o que est faltando
3) Preencha os valores,a ambio e o objetivo na narrativa. Se ele j tem um
objetivo, qual a ambio que motiva para esse objetivo.
4) Descubra outros valores que o personagem tem, em oposio aos
valores.
5) Entreviste o personagem.
Tipos de narrador
Narrar contar um ou mais fatos que ocorreram com determinadas personagens, em local e
tempo definidos. Por outras palavras, contar uma histria, que pode ser real ou imaginria.
Quando se vai redigir uma histria, a primeira deciso que deve tomar se voc vai ou no
fazer parte da narrativa. Tanto possvel contar uma histria que ocorreu com outras pessoas
como narrar fatos acontecidos consigo.
Narrador em primeira pessoa
Narrador personagem: alm de contar a histria em primeira pessoa, faz parte dela, sendo
por isso chamado de personagem. marcado por caractersticas subjetivas, opinies em
relao aos fatos ocorridos, sendo assim uma narrativa parcial, j que no se pode enxergar
nenhum outro ngulo de viso. A narrativa dotada de caractersticas emocionais daquele que
narra. Esse tipo de personagem tem viso limitada dos fatos, de modo que isso pode causar
um clima de suspense na narrativa. O leitor vai fazendo suas descobertas ao longo da histria
junto com a personagem.
Narrador Protagonista: o narrador a personagem principal da histria. Todos os
acontecimentos giram em torno de si mesmo, e por isso a narrativa a mais impregnada de
subjetividade. O leitor induzido a compartilhar dos sentimentos de satisfao ou insatisfao
vividos pela personagem, o que dificulta ainda mais a viso geral da histria.
Narrador como testemunha: uma das personagens que vivem a histria contada, mas no
a personagem principal. Tambm registra os acontecimentos sob uma tica individual, mas
como personagem secundrio da trama no h uma sobrecarga de emoes na narrao.
Narrador em terceira pessoa
Narrador onisciente: aquele que sabe de tudo. H vrios tipos de narrador onisciente, mas
podemos dizer que so chamados assim porque conhecem todos os aspectos da histria e de
seus personagens. Pode por exemplo descrever sentimentos e pensamentos das personagens,
assim como pode descrever coisas que acontecem em dois locais ao mesmo tempo.
Narrador onisciente neutro: Relata os fatos e descreve as personagens, mas no influencia o
leitor com observaes ou opinies a respeito das personagens. Fala somente dos fatos
indispensveis para a boa compreenso da narrativa.
Narrador onisciente seletivo: Narra os fatos sempre com a preocupao de relatar opinies,
pensamentos e impresses de uma ou mais personagens, influenciando assim o leitor a se
posicionar a favor ou contra eles.
Narrador observador: o que presencia a histria, mas ao contrrio do onisciente no tem a
viso de tudo, mas apenas de um ngulo. Comporta-se como uma testemunha dos fatos
relatados, mas no faz parte de nenhum deles, e a sua nica atitude a de reproduzir as aes
que enxerga a partir do seu ngulo de viso. No participa das aes nem tem conhecimento a
respeito da vida, pensamentos, sentimentos ou personalidade das personagens.
Fonte: http://www.colegioweb.com.br/redacao/tipos-de-narrador.html#ixzz3fnAopdhP
Publicado em 25 de nov de 2013
Elementos da Trama 1: A Importncia da Sntese Narrativa de sua Histria
Uma trama de uma histria possui seis Elementos
1) Sntese Narrativa
2) Estrutura dos 3 Atos (ou outras estruturas)
3) Sumrio Narrativo
4) Lista de Cenas
5) Cenas (os dois tipos)
6) Clips
A SNTESE NARRATIVA (Storyline)
a viso geral de sua histria. E sobre o que a sua histria, o assunto, a essncia do que
voc vai escrever. Todo bom livro tem uma premissa clara e fcil de comunicar.
a resposta para a pergunta: Sobre o que a sua histria?
a que usada para vender a sua histria em diversas etapas, para o editor, para as lojas,
para os vendedores, para as prateleiras, etc.
A Sntese Narrativa no s uma ferramenta de venda, ela serve para focar seus esforos
criativos durante os meses em que voc estiver escrevendo seu romance.
A Sntese Narrativa tambm uma ferramenta para as revises, reescritas e edies.
essencial para dar unidade ao seu livro.
A Premissa que vai ser utilizada na parte de trs do livro, e o que vai agarrar o leitor quando
ele estiver escolhendo qual livro ir comprar.
A Sntese deve dizer imediatamente para o seu pblico se eles so seu pblico alvo. Ningum
consegue escrever um livro que agrada a todos, assim pela premissa voc j seleciona e indica
quem o seu pblico alvo.
Exemplos:
O Cdigo Da Vinci, Dan Brown (aventura, mistrio): "Um simbologista de Harvard e uma
francesa especialista em criptografia buscam resolver o enigma do Clice Sagrado em uma
jornada perigosa por toda a Europa".
O Senhor dos Anis, de J.R.R. Tolkien (fantasia): Um hobbit embarca em uma jornada para
destruir um anel que ea chave para salvar a Terra Mdia de um Lorde das Trevas.
Os Pilares da Terra, de Ken Follet (romance histrico): Um pedreiro da Inglaterra do sculo 12
luta contra muitas dificuldades para construir o sonho de sua vida, uma catedral"
Harry Potter, de J.K. Rowling (fantasia): A jornada de um aprendiz de mago para vencer o mago
malvado que matou seus pais.
Nesse NitroDicas continuo a falar sobre os elementos da trama, tratando agora de como
estruturar a sua histria em 3 atos.
Elementos da Trama 2: Estruturando Sua Histria em 3 Atos
Links dos diagramas dos 3 atos usados no video
http://tionitroblog.files.wordpress.c...
http://tionitroblog.files.wordpress.c...
Um romance deve ser simples o suficiente para explicar em uma frase, mas complexo o
suficiente para encher centenas de pginas e engajar seu leitor por horas.
Porque dividir em Trs Atos:
1) Ajuda a manter os principais pontos da sua histria na cabea em um fluxo coerente.
2) Permite a voc comunicar esses pontos da sua histria para seu editor, vendedor, etc.
Uma histria pode ser dividida em quantos atos forem necessrios. Os Trs Atos a estrutura
mais usada atualmente, e mais fcil de dominar. Uma vez dominado a estrutura dos trs atos,
Obs: O 3 Desastre no precisa ser um desastre em si, pode ser a ameaa de um desastre,
tem que ser algo que fora o confronto final entre as foras antagonistas da histria. Isso
funciona para qualquer tipo de gnero mais narrativo, adaptado para a situao.
O Ato 3 o conflito final entre os rebeldes e o Imprio, e o que acontece depois do clmax da
histria (a festa dos rebeldes no final).
A SINOPSE
um texto de 1000 a 2000 palavras (duas ou trs pginas, 250
palavras por pgina). Existem duas maneiras de criar a sua sinopse
COMO ESCREVER A
SINOPSE
Uma Sinopse um resumo entre 1000 a 2000 palavras do texto do
seu livro. Cada pargrafo deve sumarizar uma sequncia de cenas
relacionadas, no apenas uma nica cena (cerca de trs a sete cenas
por pargrafo). Concentre-se apenas no essencial, retirando as cenas
que no so importantes para a linha narrativa central da histria.
Escreva na terceira pessoa e no tempo presente. Se voc estiver
usando a estrutura de 3 atos (comeo, meio e fim; trs desastres
um no final da primeira parte, um no meio da segunda parte, um no
final da segunda parte e a concluso da histria), divida o texto em
CRIANDO A LISTA DE
CENAS
Cenas so a unidade fundamental da fico. Cada cena uma minihistria, com comeo, meio e fim. No final de cada cena pelo menos
um dos personagens tem que ter passado por algum tipo de
mudana, seja a mais simples possvel. Uma cena acontece em um
nico local e em um nico momento no tempo.
Por exemplo, em uma cena, o personagem tenta sair de uma sala
trancada. Ele tenta achar uma chave pelo quarto, assim que ele acha
ele abre a sala. Ocorreu uma mudana no personagem, ele estava
preso, queria sair e no final ele saiu. Ele poderia ter fracassado e
continuado preso, mesmo assim ocorreu uma mudana, ele tentou
algo e foi mal sucedido.
Existem dois tipos de cenas:
DESENVOLVENDO UMA
LISTA DE CENAS
Uma lista de cenas ajuda a criar e editar sua narrativa. Para criar uma
basta escrever trs a quatro frases sobre cada cena de sua histria.
O que mais fcil, editar e reorganizar um manuscrito de 400
pginas ou uma lista de 100 frases sumarizando a narrativa?
Existem vrias tcnicas. Os escritores tradicionalmente, antes dos
computadores, faziam suas sequncia de cenas em cartes/fichrios,
que poderiam ser espalhados em uma mesa e
reorganizados/alterados etc.
Hoje em dia muitos escritores usam planilhas do Excell para fazer a
lista das cenas ou programas como o Scrivener (que eu recomendo)
para isso. http://literatureandlatte.com/scrivener.php
Se voc usar a abordagem De Cima para Baixo, voc simplesmente
pega cada pargrafo da Sinopse e divide em cenas.
Se voc usar a abordagem De Baixo para Cima, voc pega a o texto
inteiro, faz a lista das cenas e depois faz a Sinopse.
Com a lista das cenas, fica mais fcil o trabalho de edio e reescrita,
at mesmo fica claro a necessidade de introduzir novas cenas ou
retirar cenas suprfluas.
A lista de cenas tambm importante na tecelagem, a interligao
de diversas narrativas em uma nica histria, que tambm um
assunto para um outro vdeo.
EXEMPLO
Lista de cenas do Jogo do
Exterminador
Cena 01
Dois militares discutem com Ender Wiggin. Ele parece ser um bom
candidato para a escola de batalha, mas como ter certeza. Eles
decidem cerc-lo com inimigos e ver como ele reage antes de tomar
uma deciso.
Cena 02
Um doutor remove o monitor do Ender, um procedimento que quase o
mata.
Cena 03
Ender retorna a sua sala de aula, onde as outras crianas vem que
ele teve seu monitor retirado. Um grupo de bullies ataca Ender depois
da escola. Ele se defende atacando brutalmente o lder da gangue.
Cena 04:
Os oficiais se perguntam porque Ender se defendeu de maneira to
cruel. Eles decidem ver como Ender reagir com o seu cruel irmo
Peter.
Cena 05
Peter irrita Ender e ameaa mat-lo, mas sua irm Valentine convence
Peter a no fazer isso.
Etc.
Uma lista de cenas mais detalhada do que a Sinopse e ajuda na
edio, reescrita, reestruturao de uma histria.
CENAS PROATIVAS
Uma cena que contm um OBJETIVO (comeo), um CONFLITO (meio),
e um REVS ou NOVA DIFICULDADE (fim)
CENAS REATIVAS
Uma cena que contm uma REAO (comeo), um DILEMA (meio) e
uma DECISO (fim).
Uma cena, seja qual for o Ponto de Vista narrativo, precisa ter um
personagem focal, o foco da narrativa de uma cena.
Na narrativa contempornea, Cenas Proativas se alternam com Cenas
Reativas, criando a iluso de uma narrativa imersiva. Depois das
cenas, os romances podem contar com sumrios narrativos, ligando
uma ou mais cenas com outras cenas. Romances literrios e
experimentais brincam com essas convenes, mas a grande maioria
dos romances comerciais, alm da narrativa de cinema, televiso,
quadrinhos e videogame seguem essa alternncia entre cenas
Proativas e Reativas.
Um romance possui centenas de cenas, que podem ser curtas como
uma frase ou longas tomando vrios captulos.
CRIANDO CENAS PROATIVAS
So as cenas que seguem a seguinte estrutura OBJETIVO-CONFLITOREVS.
1) Objetivo O protagonista tem um objetivo que quer alcanar no
final da cena.
2) Conflito Durante o meio da cena, o protagonista tenta
repetidamente conseguir esse objetivo, mas dificultado por
obstculos.
3) Revs No final da cena, ele ou falha em atingir seu objetivo ou
atinge o objetivo mas algo pior acontece, anulando essa pequena
vitria.
O DILEMA
O dilema o momento, depois da reao, que o protagonista tem que
pensar racionalmente em suas opes de ao. O dilema pode ser
curto ou longo, dependendo da situao em que o protagonista se
encontra e do tipo de narrativa e de personagem. Em algum
momento, o protagonista precisa tomar uma deciso.
A DECISO
No final da cena reativa, o protagonista decide um curso de ao.
Essa deciso tem que ser:
Simples O personagem precisa claridade de viso em sua deciso e
deve ser comunicada claramente para o leitor.
Objetiva O leitor precisa ser capaz de visualizar claramente o que o
personagem ir fazer logo em seguida. (Exemplo: cenas do seriado
The Shield).
Vlida O leitor precisa acreditar que o personagem poderia tomar a
deciso que tomou, baseado em seus valores (ou na mudaa de seus
valores por causa do dilema).
Alcanvel A deciso s vlida se for possvel. Se no for possvel,
o personagem ainda est no dilema.
Difcil A deciso deve levantar dvidas no leitor sobre a capacidade
do protagonista de conseguir realizar.
ESTRUTURANDO CENAS PROATIVAS E REATIVAS
Normalmente voc segue cenas proativas com reativas. Porm, se
voc quiser acelerar a histria, voc pode usar uma cena proativa
atrs de outra cena proativa, ou usar cenas reativas curtssimas.
Se voc quiser diminuir a velocidade da narrativa, basta aumentar as
cenas reativas.
NitroDicas 13:Usando a Ao
p/Melhorar a sua Histria!
Elementos da Trama 5
#dicasparaescritores
Nesse NitroDicas continuo a srie sobre os Elementos da Trama e falo
sobre as 5 Camadas de Complexidade da Trama, as 5 Ferramentas
Narrativas, a Diferena entre MOSTRAR e CONTAR uma
histria, Flashbacks e Sumrios Narrativos e abordo a AO, uma
das 5 Ferramentas Narrativas.
* As Cinco Camadas de Complexidade da Trama.
1) A Sntese Narrativa
2) A Estrutura dos Atos da Histria
3) O Resumo Narrativo
4) As Cenas e a A Lista de Cenas
5) Ao, Dilogo, Descrio, Flashbacks, Sumrio Narrativo
* As 5 Ferramentas para criar uma experincia emocional no seu
leitor, mostrando mais do que contando, imergindo o seu leitor no
Ponto de Vista do seu protagonista.
* 5 Ferramentas:
Ao, Dilogo, Emoo Interior, Monlogo Interior e Descrio. Ao e
Dilogo se usa em todas as cenas para todos os personagens.
Emoo interior e monlogo interior apenas para o Personagem do
Ponto de Vista. Descrio normalmente para outros personagens fora
do Ponto de Vista.
* A Arte da Escrita combinar essas ferramentas para dar ao seu
leitor a iluso de ser um dos personagens de sua histria.
A DIFERENA ENTRE MOSTRAR E CONTAR UMA HISTRIA
* Caracterstica dos romances modernos depois do cinema.
* Em ingls Show versus Telling
* Mostrar significa apresentar uma histria usando informao
sensorial. O leitor quer ver a histria, escutar, sentir os cheiros, sentir
o gosto, etc. ao mesmo tempo que experimenta os pensamentos e os
sentidos de um personagem vivo.
*Contar significa sumarizar a histria para o leitor de uma maneira
que passa por cima da informao sensorial e vai direto aos fatos.
* As duas ferramentas so importantes e so ferramentas para criar
uma narrativa fascinante.
* As Cinco Ferramentas para MOSTRAR a sua histria:
Ao, Dilogo, Emoo Interior, Monlogo Interior, Descrio.
_ Beleza. Ai!
A pedra que o acertou na nuca rolou aos seus ps.
_ Parados a! _ gritou o ano pelado que saiu da moita segurando uma segunda pedra.
_ Se algum se mover, morre!
Em seguida viria a discusso com o ano pelado.
VOZ NOS DILOGOS
Trabalhe os dilogos para dar uma VOZ para cada um dos seus
personagens. Voz a forma particular que um personagem usa as
palavras, o tipo de vocabulrio que ele usa, o tipo de sintaxe (ou a
ordem das palavras) que ele usa, como ele fala, expresses que
repete, jarges, etc.
Use os dilogos para revelar a classe social, a educao, formao,
origem e personalidade do seu personagem.
Exemplos de Voz:
Um professor universitrio de literatura normalmente falaria de modo diferente do que
um mendigo.
Uma criana fala de modo diferente do que um adulto.
Um teste para ver se seus personagens tem vozes
diferentes ler os dilogos sem as referncias, e ver se, apenas
pelo jeito de falar, voc consegue identificar quais so os
personagens que esto falando. Se voc no conseguir identificar,
altere e edite as falas at deix-las bem marcantes para cada um dos
seus personagens.
Para trabalhar voz voc pode trabalhar os seguintes aspectos:
1) Vocabulrio
2) Palavras e Expresses Favoritas.
3) Regionalismos
4) Dialeto
5) Sintaxe (ordem das palavras)
6) Verborragia (falar de mais) ou laconismo (falar pouco)
ELEMENTOS IMPORTANTES NOS DILOGOS
PACO
Voc est enganado comigo.
TONHO
Deixa de onda e d o servio.
PACO
Que servio?
TONHO
Est se fazendo de otrio? Quero saber onde voc roubou esses sapatos.
Conflito acontece quando cada um dos personagens tem uma
motivao diferente em um dilogo. Uma tcnica sempre colocar
diferenas de opinies entre os personagens envolvidos em um
dilogo. Podem ser grandes ou pequenas, pode ser uma coisa boba,
como se devem comprar capuccino ou toddy, mas sempre deve
haver conflito.
DEVE PARECER REAL SEM SER UMA TRANSCRIO DE COMO
UM DILOGO REALMENTE
Dilogos narrativos no so um retrato dos dilogos na vida real. Faa
uma experincia, se grave falando ou em um dilogo. Muito de nossa
fala repetitiva, cheia de ahs, hums, ans, frases param no
meio, voltam, etc.
Na literatura, o escritor sempre busca criar uma iluso do dilogo da
vida real, mas como est em uma narrativa, o dilogo deve ir focar no
objetivo central da cena, seja avanar a trama ou caracterizar
personagem.
Observe como os escritores consagrados lidam com seus dilogos e
veja as diferentes tcnicas que eles usam para dar a sensao de
dilogo real.
DILOGOS EXUTOS
No passado, os leitores tinham mais tolerncia para dilogos
exagerados, enormes, demorados e inchados.
Atualmente, devido a influncia da mdia do cinema e da televiso, os
leitores esperam dilogos mais enxutos, comprimidos, diretos ao
ponto.
Todo personagem deve ter uma razo muito forte para falar dentro de
uma narrativa.
SUBTEXTO NOS DILOGOS
Essa uma tcnica avanada. Nos dilogos, o que no dito to
importante quanto o que dito.
Um dilogo bem feito deveria possuir um ou mais dos seguintes
elementos:
O conflito principal do dilogo.
As emoes, pensamentos, motivaes reais por trs do conflito
principal do dilogo.
Subtexto, ou uma outra camada de interpretao, aludir
indiretamente a um conflito mais srio que permeia tudo.
Uma relao com o tema da narrativa.
Um exemplo muito claro disso o dilogo da fantstica e tensa cena
inicial de Bastardos Inglrios, entre um oficial nazista conversando
com um fazendeiro que est escondendo judeus no subsolo de sua
casa. O dilogo tem vrias camadas, aludindo ao tema do filme, ao
dilema da perseguio nazista aos judeus e escondendo uma ameaa
velada contra o fazendeiro.
Uma tcnica para criar dilogos assim primeiro escrever, quando na
primeira verso, o dilogo direto, com tudo que se quer falar de
maneira clara, aberta, e na cara.
Na reescrita, voc vai escondendo por meio de metforas, de outros
assuntos, retirando as referncias mais diretas e ocultando o mximo,
comprimindo o dilogo. Como eu sempre digo, escrever
reescrever, ningum acerta dilogo de cara.
O lema de Elmore Leonard, o mestre dos dilogos, era o seguinte: Ele
lia o que escrevia, se se parecesse com escrita, ele reescrevia at
parecer que no foi escrito, que foi retirado direto da vida real.
ALGUMAS DICAS PARA EDITAR SEUS DILOGOS
Seguem algumas dicas que podem ajudar a melhorar os dilogos de
uma narrativa.
ORQUESTRE OS DILOGOS
Orquestrar dilogos criar personagens que so bem diferentes entre
si para permitir conflitos e tenso. Isso gera automaticamente
dilogos fascinantes, quando se joga os personagens uns contra os
outros.
RETIRE AS PALAVRAS EM EXCESSO
Quanto mais sinttico melhor. Menos sempre mais em dilogos,
falar muito com poucas palavras, escolhendo a dedo quais so
essenciais para passar o que se deve passar.
Voc no precisa comear um dilogo na primeira palavra e terminar
na ltima. Siga o exemplo do mestre Rubem Fonseca, comee o
dilogo direto ao ponto e termine antes do final, para focar apenas no
que importa para a cena. O comeo e o final, se forem necessrios,
podem ser sumarizados.
INVERTA OS DILOGOS
Se os dilogos estiverem muito previsveis, reveja as falas e veja o
que voc pode fazer para variar as respostas, para no deixar to
bvias. Existem milhares de maneiras de falar a mesma coisa,
maneiras criativas, usando gestos, figuras de linguagem, ironias, etc.
Faa seus dilogos terem coisas imprevisveis, tangentes de conversa
que aparentente no tem relao com o tpico do dilog, mas que
servem para caracterizar os personagens.
SEUS PERSONAGENS NO SO APENAS CABEAS QUE FALAM
Intercale as falas com movimentos, aes, interao com o cenrio,
interrupes de coisas que se movimentam em torno deles. Isso ajuda
a quebrar a monotonia, aumenta a imerso do leitor e serve para
salpicar descries ao longo da cena, evitando os temveis despejos
de informaes, blocos fechados de pargrafos com descries que
se mostram claramente enxertadas na narrativa.
LEIA OS SEUS DILOGOS EM VOZ ALTA
Essa a melhor maneira de sentir se o dilogo est fluindo, se est
de acordo com o tom e o tema da narrativa, se est representando os
personagens.