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Segunda Edicion Interiorgrafico
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En palabras de Adorno lo que la Industria Cultural elucubra no son ni reglas para una vida feliz,
ni un nuevo poema moral, sino exhortaciones a la conformidad a lo que tiene detrs suyo los
ms grandes intereses. El consentimiento que publicita refuerza la autoridad ciega e
impenetrada, busca el estmulo y la explotacin de la debilidad del Yo, a la cual la sociedad
actual, con su concentracin de poder, condena de todas maneras a sus miembros, impone sin
cesar los esquemas de su comportamiento.
Dependencia y servidumbre de los hombres es el objetivo ltimo de la industria cultural, que si
bien busca despertar un sentimiento confortable en el orden en el que ella los mantiene,
tambin resulta frustrante la manera engaosa en que se presenta esa felicidad. Impide la
formacin de individuos autnomos, independientes, capaces de juzgar y decidir
conscientemente. La industria cultural defrauda continuamente a sus consumidores respecto a
aquello que les promete.
Considero importante comprender los medios y la comunicacin desde el mismo terreno en el
cual ellos se insertan y desde el cual nos constituyen como sujetos, no me cabe la menor duda
de que la gente, como sujeto social est cada vez ms determinada por la cultura de masas, y
que la temporalidad determina tambin formas distintas de vivir la existencia, ahora que, si bien
coincido en algunos puntos con Adorno, tambin hay algunos puntos en los que no estoy del
todo de acuerdo, todos nos vemos obligados, (an la cultura de las lites), al momento de
comunicarnos, a recurrir al uso de la industria cultural. Jess Mara Aguirre, en el libro Industria
Cultural: de la crisis de la sensibilidad a la seduccin massmeditica, introduce un concepto
ms positivo de industria cultural, entendida como un conjunto de ramas, segmentos y
actividades auxiliares, productoras y distribuidoras de mercancas con contenidos simblicos,
concebidas por un trabajo creativo, organizadas por un capital que se valoriza y deslinda,
finalmente, finalmente, con una funcin de reproduccin ideolgica y social, estoy ms de
acuerdo con esta postura, ya que en tanto que resulta ser prcticamente imposible sustraerse
del contexto de las industrias culturales, considero importante como dice Nietzsche: la
comprensin define la accin, que en la medida en que entendemos las situaciones,
cualquiera que fuere, nos proveemos de armas que nos ayudan a una mejor intervencin en el
contexto a resolver, y como dice Marshall McLuhan, el artista serio, es la nica persona capaz
de habrselas impunemente con la tecnologa, slo porque es un experto que se percata de
los cambios de percepcin de los sentidos, as es como tendramos que vernos quienes nos
ocupamos de la comunicacin.
Globalizacin,
preliminares
cultura
de
masas
industrias
culturales;
conceptos
la cultura era pensada como un estado al que se accede, haciendo una marcada
separacin entre una baja y una alta cultura, sta ltima relacionada a la creacin
artstica, a un placer esttico refinado y a las costumbres basadas en la tradicin de las
clases acomodadas. A finales del siglo XIX, Clifford indica que se produce un declive de
la "confianza evolucionista", que permite entender a la cultura como una multiplicidad
de formas de vida separadas e igualmente significativas. Esta idea surge a partir de
antroplogos como Tylor que plantean que la cultura es un "conjunto de formas
de pensar, sentir y comportarse, que permite a los individuos y colectividades
definir su relacin con el mundo (Harvey, 2002).
En el debate sociolgico sobre la cultura, algunos investigadores han planteado que
las industrias culturales son el modo articulador de cierto imperialismo cultural
(Mattelart, A.), que impregna las formas de funcionamiento del sistema arte (Clifford, J.
1998), las formas de construccin de las identidades locales o fragmentadas (Williams,
R.) y la cultura popular (Canclini, Barbero), y que estos procesos de globalizacin
actuales transforman los modelos de representacin (Giddens, Hall), y configuracin
del tejido social (Bauman, Z.).
"Las industrias culturales como la industria del cine, de la msica, de libros y de
la informacin- se han transformado en las ltimas dcadas en un objeto de
observacin para las ciencias sociales. Su capacidad para crecer econmicamente, las
han transformado en un fenmeno econmico de relevancia, que moviliza
cuantiosos recursos, genera riqueza y empleo. (Stolovich, Lescano, Mourelle, Pessano,
2002, p. 15). Igualmente tienen la capacidad de modificar las estructuras culturales
del mundo, las tradiciones y formas de ser de las comunidades, con un fuerte impacto
en los intercambios y en la poltica y la vida cotidiana de los individuos. (Getino, 2001,
p.2)." (La industria de la msica en Chile: independientes y la era digital", 2011, UV).
Las industrias creativas, son en este caso todas aquellas industrias que estn
relacionadas a un trabajo creativo como podra ser adems de la msica, el cine y la
literatura, el diseo, el desarrollo de videojuegos y software interactivos, incluso la
arquitectura, el turismo y el patrimonio en el sentido que requieren de una
organizacin creativa para su funcionamiento. El concepto, validado por la UNESCO, no
por ello elimina los problemas analticos que presentaban los antiguos conceptos. Al
contrario, pareciera ser que el concepto de industria creativa, abarcando una totalidad
del actual sistema industrial, genera ms desafos que soluciones. Esto, porque en el
contexto de una sociedad de consumo como la concibe Bauman, los procesos de
apropiacin material, son esencialmente simblicos, es decir, suponen un consumo de
imgen por sobre el producto en s, generando alrededor de la industria todo un
aparato creativo para el posicionamiento de la marca. En este sentido, podramos
decir, que todas las industrias son industrias creativas, en el sentido que utiliza los
recursos audiovisuales, simblicos y comunicacionales en su aparato productivo.
Pareciera ser, que en la transformacin global de la industria, est implicito la
conformacin de este aparato tecno-creativo.