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INDICE I
EL ANALISIS DEL NEGOCIO
ESTRUCTURA DEL PROYECTO DE DISEO
CONSIDERACIONES INICIALES
FACTIBILIDAD TECNICA
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MICROSEGMENTACION
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TABLA DE MICROSEGMENTACION
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ADOPCION DE INNOVACIONES
PROCESO DE ADOPCION DE PRODUCTOS
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ESTRATEGIAS DE LANZAMIENTO
TACTICAS DE LANZAMIENTO
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SESION 12 I
APRENDIZAJE DE ESTA SESION
DETECTA A TRAVS DE ESTUDIOS DE CASOS LAS
DIFERENTES ESTRATEGIAS UTILIZADAS POR LA EMPRESA
PARA PENETRAR EL MERCADO
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Escuela de Diseo
Diseo Industrial
Propuesta
de Concepto
Generacin
de Conceptos
Seleccin y Prueba
del Concepto
Desarrollo
del Producto
Evaluacin de Mercado
Estudio de Factibilidad
Clculo de Rentabilidad
Estrategia
de Mercado
Prueba
del Producto
Mercado
de Prueba
Planes y
Programas
Lanzamiento
del Producto
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4. Mtodos subjetivos: Se requiere la experiencia de base de una empresa existente, muchas veces
contando con datos informales para estos efectos. Tambin se pueden realizar encustas de opinin
a expertos y ejecutivos, que ayuden a definir algn pronstico claro.
5. Tcnicas experimentales: stas slo pueden ser aplicadas despus del desarrollo del producto,
ya que implican experimentos de campo (como test de mercado), para observar directamente el
comportamiento de compra, bajo condiciones reales y competitivas.
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2. ...
3. ...
4. ...
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Derivacin / Aos
Ventas de la empresa
Costos de fabricacin
Gastos de desarrollo
Gastos de operacin
Gastos de capital
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SESION 13 I
APRENDIZAJE DE ESTA SESION
DETECTA A TRAVS DE ESTUDIOS DE CASOS LAS
DIFERENTES ESTRATEGIAS UTILIZADAS POR LA EMPRESA
PARA PENETRAR EL MERCADO
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Escuela de Diseo
Diseo Industrial
QUE
COMO
CUANTO
DONDE
CUANDO
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Diseo Industrial
En cuanto al Proceso de Compra, existen una serie de modelos, sin embargo la mayora apunta a los
criterios que hemos visto en el proceso de definicin de mercado: Tabla de microsegmentacin, sin embargo
si su cliente es una organizacin (productor o intermediario) los criterios varian:
CULTURALES
SOCIALES
PERSONALES
PSICOLOGICAS
AMBIENTALES
ORGANIZACIONALES
INTERPERSONALES
INDIVIDUALES
CLIENTE
CONSUMIDOR
CLIENTE
ORGANIZACIONAL
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Diseo Industrial
INTERESES
OPINIONES
DATOS
DEMOGRAFICOS
TRABAJO
FAMILIA
OPINIONES PROPIAS
EDAD
HOBBIES
HOGAR
CUESTIONES SOCIALES
INSTRUCCION
EVENTOS SOCIALES
EMPLEO
POLITICA
INGRESO
FERIAS
COMUNIDAD
NEGOCIOS
OCUPACION
DIVERSION
RECREACION
ECONOMIA
TAMAO FAMILIA
CLUBES
MODA
EDUCACION
VIVIENDA
COMUNIDADES
ALIMENTACION
PRODUCTOS
GEOGRAFIA
COMPRAS
MEDIOS DE
COMUNICACI ON
FUTURO
TAMAO CIUDAD
DEPORTES
REALIZACION PERSONAL
CULTURA
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ADOPCION DE INNOVACIONES
INTRODUCCION Y LANZAMIENTO DE PRODUCTOS
SEMINARIO DE DISEO AVANZADO
RODRIGO MOREN
SESION 14 I
APRENDIZAJE DE ESTA SESION
INTEGRA TCNICAS DE INVESTIGACIN DE MERCADO,
APUNTANDO A LA COMERCIALIZACIN DE UN PRODUCTO
EN UN SEGMENTO OBJETIVO
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No
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ESTRATEGIAS DE LANZAMIENTO
INTRODUCCION Y LANZAMIENTO DE PRODUCTOS
SEMINARIO DE DISEO AVANZADO
RODRIGO MOREN
SESION 15 I
APRENDIZAJE DE ESTA SESION
DESARROLLA UN PLAN DE NEGOCIOS CONSIDERANDO
L A S VA R I A B L E S C O M E R C I A L E S E X I S T E N T E S
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G. Difusin
Se concentra fundamentalmente en grupos de influencia (lderes de opinin) los cuales "difunden" la
innovacin al resto del mercado, quienes por diversos motivos (moda, emulacin, etc.) lo aceptan. Esta
tcnica puede utilizarse tanto en individuos como en empresas (consideradas lderes en el mercado). Es
posible combinar este mtodo con de sensibilizacin rpida y el mtodo educativo. Es un proceso que
requiere de tiempo para su gestin y maduracin.
H. Visual o Demostrativo
Principalmente para aquellos productos que son factibles de ser mostardos, para ellos se utiliza como
mtodo de lanzamiento su muestra en exposiciones y ferias especficas.
APLICACIONES PRINCIPALES
Zonas de Ensayo
Mtodo Global
Mtodo Educativo
Mtodo Competitivo
Sensibilizacin Rpida
Difusin
Visual
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Emisor
Codificacin
Mensaje
Decodificacin
Receptor
Medio
Feedback
Respuesta
Para una comunicacin efectiva hay que comenzar con una clara definicin de Quienes son los Receptores
(clientes potenciales, distribuidores, influyentes, etc.), para determinar Qu decir, Cmo decirlo, Dnde y
Quin lo dice. Tambin es de inters el tipo de respuesta deseada.
Habiendo desarrollado lo anterior es factible desarrollar el Mensaje, en trminos del contenido, estructura
y formato, para ello es decisiva la argumentacin para el nuevo producto, es decir los beneficios esperados,
motivaciones, estmulos racionales y emocionales, etc.
Es muy importante para el diseador no perder la perspectiva de los elementos comunicacionales, los cules
se harn patentes en la dimensin del producto, por medio de sus atributos formales y expresivos, as como
los aspectos sintcticos del producto, su envase y embalaje: forma, color, textura, uso de la tipografa, y
toda la informacin normativa expresada en l: utilizacin de iconografa normada para la indicacin de
cualidades, restricciones, contenido, valor, peso, materiales, certificaciones, manuales de uso, etc.
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SESION 16 I
APRENDIZAJE DE ESTA SESION
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