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INICIO RPIDO
i
ADVERTENCIA DE SALUD
Advertencia de salud
Por favor lee esto antes de usar este juego de ordenador o permitir a tus hijos
que lo usen.
INSTALACIN Y LANZAMIENTO
INSTALACIN Y LANZAMIENTO
Guarda el archivo Setup.exe y todos los archivos .bin en la misma carpeta y
haz doble clic en el archivo Setup.exe para iniciar la instalacin. Despus sigue
las instrucciones de la pantalla.
Nota: Tendrs que haber iniciado la sesin en Windows con derechos de
Administrador para instalar el juego.
INSTALACIN Y LANZAMIENTO
Enlaces tiles
Pgina principal de DCS:
http://www.digitalcombatsimulator.com/
Foro del DCS: UH-1H:
http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=251
Wiki de DCS:
http://en.wiki.eagle.ru/wiki/Main_Page
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
Usando el nmero de activacin proporcionado (en la contraportada de la Gua
de Inicio Rpido o proporcionado por la tienda en lnea), se te requerir que
actives tu compra del juego antes de empezar a jugar. Durante el proceso de
activacin, el sistema de proteccin de copia crear un perfil de hardware de tu
sistema y lo comparar con tu sistema actual cada vez que inicies el juego. Si
se ha producido un cambio sustancial en tu ordenador, como el hecho de
reemplazar componentes de hardware significativos o cambiar tu Sistema
Operativo, se te puede requerir que reactives tu compra.
Cada licencia de juego (disco) tiene 10 activaciones y 10 desactivaciones.
Puedes activar tu juego hasta 10 veces. El nmero de instalaciones es
ilimitado!
Este juego tambin emplea la tecnologa de Activaciones Automticas (AAA)
que te permite crear una nueva activacin una vez cada 31 das. Esto asegura
que puedas continuar usando este juego, incluso si Eagle Dynamics dejase de
existir algn da. Esta funcin se activa tras consumir las 10 activaciones que
vienen por defecto.
Si el sistema de proteccin de copia detecta cambios en el hardware/software
de tu ordenador tal y como se describe ms abajo, se requerir una activacin.
Es importante tener en cuenta que las desactivaciones se utilizan para ahorrar
tus activaciones cuando alteres el hardware/software de tu PC. Antes de
realizar una actualizacin de tu PC o una reinstalacin del SO, puedes
desactivar el producto y cuando la hayas completado, reactivarlo sin perder
ninguna activacin. Sin embargo, te recordamos de nuevo, puedes instalar el
juego tantas veces como quieras.
http://www.star-force.com/support/users/deactivate/
Se requerir una nueva activacin si el hardware/software cambia ms de 12
puntos segn se califica ms abajo:
ID de la CPU: 13
PID de Windows: 3
Nombre del ordenador: 3
Nmero de serie de la unidad de disco duro: 3
Direccin MAC: 6
Cantidad de RAM: 6
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
Activacin Automtica
El mtodo de Activacin Automtica es el preferido; se precisa una conexin a
Internet.
Instala el juego en tu ordenador. Lnzalo y vuela una misin.
Se mostrar la ventana de Activacin. Por favor sigue las indicaciones.
Introduce tu Nmero de Activacin que est impreso en la pegatina de la Gua
de Inicio Rpido del DVD o que se te proporcion por email. Pulsa el botn
Next.
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
Pulsa el enlace
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
Pulsa el botn
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
Desactivacin
Para evitar usar una activacin del producto, puedes primero desactivar tu
instalacin del juego, realizar los cambios y despus activarla de nuevo. Se te
proporcionan 10 desactivaciones.
Puedes lanzar el procedimiento de desactivacin mediante dos mtodos:
Desactivacin Automtica
Desactivacin mediante la pgina web de ProActive
Desactivacin Automtica
Ejecuta el archivo <nombre de la aeronave>_protect.exe, localizado en la
carpeta de la aeronave asociada dentro a su vez de la carpeta DCS
World\Mods\aircrafts. Por ejemplo, en el P-51D Mustang en:
DCS World\Mods\aircrafts\P-51D\bin\x86_6\p51_protect.exe
Selecciona el comando Activate or deactivate product tal y como se muestra
en la ventana, despus pulsa el botn Next.
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ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
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ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
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ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
En la siguiente ventana deberas hacer clic en el enlace http://proactive.starforce.com/2.0/deactivate.php para acceder a la pgina web de ProActive.
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ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
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ACTIVACIN Y DESACTIVACIN
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MODOS JUEGO
MODOS JUEGO
DCS: UH-1H Huey ofrece dos opciones de modo juego: Vuelo Fcil y Avinica
Fcil, las cuales juntas convierten esta simulacin realista en un juego de
accin area fcil de volar. Los modos juego se pueden seleccionar en la
pestaa OPCIONES JUGABILIDAD desde el men principal usando los
botones de opcin individuales o los botones de PREAJUSTES en la parte
inferior del men.
El modo Vuelo Fcil hace que el helicptero sea mucho ms fcil de volar. Este
modo est especialmente recomendado para principiantes y usuarios sin
joystick. El modo Avinica Fcil aade indicaciones de tipo arcade a la pantalla
y simplifica la deteccin de objetivos, la seleccin de armamento y el disparo.
El modo de Avinica Fcil usa un perfil de perifricos diferente del modo
Simulacin. Selecciona el perfil de perifricos UH-1H Juego en
OPCIONES CONTROLES para ver una lista completa de los comandos
de entrada cuando se usa el modo Avinica Fcil.
Categoras de los
comandos de entrada
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MODOS JUEGO
Unidades
enemigas
Retcula de puntera
Barra de
vida
Radar
Unidades
amigas
Arma
seleccionada
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MODOS JUEGO
Flecha de norte
Unidades amigas
Escala del radar
Rojo
Rojo
Retcula de puntera
Verde
Rojo
Verde
Rojo
Verde
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MODOS JUEGO
Red
Green
Aeronave enemiga
Aeronave amiga
[]
[]
[]
[]
[Z]
[X]
Ascenso
[Q]
Descenso
[A]
[Win Iz + Inicio]
Vista de cabina
[F1]
Vista de persecucin
[F4]
[Supr Num]
[Bloq Num]
[=]
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MODOS JUEGO
[-]
[Ctrl Dr + Entrar]
[Pausa]
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Cclico
Colectivo
Pedales
Gases
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Botn 3
Disparo del
arma
Palanca a la
derecha
Alabeo (viraje)
derecha
Palanca
adelante
Morro abajo
(acelerar)
Palanca a la
izquierda
Alabeo (viraje)
izquierda
Palanca atrs
Morro arriba
(decelerar)
Alabeo a la
izquierda
Morro a la
izquierda
Morro abajo
(acelerar)
Morro a la
derecha
Alabeo a
la derecha
Morro arriba
(decelerar)
Ascenso
Descenso
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PANEL DE INSTRUMENTOS
PANEL DE INSTRUMENTOS
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8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
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PANEL DE INSTRUMENTOS
Panel antideslumbrante
Luces secundarias
Master caution (Aviso
principal)
Luz de aviso de RPM
Interruptor de prueba del
detector de fuego
Luz indicadora de
alarma de fuego
Interruptor de prueba del
indicador de
combustible
Indicador de velocidad
respecto al aire
Indicador de actitud
Tacmetro doble
Altmetro (AAU-31/A)
Indicador de actitud
Indicador del
radiogonimetro
Altmetro (AAU-32/A)
Indicador de velocidad
vertical
Soporte de la carta de
correccin de la brjula
Indicador de presin de
combustible
Interruptor de cdigo IFF
Luz de cdigo IFF
Indicador de presin de
aceite de la transmisin
Medidor de carga del
generador principal
Medidor de carga del
generador de reserva
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PUESTA EN MARCHA
PUESTA EN MARCHA
El procedimiento de puesta en marcha automtica se puede activar pulsando
Win Iz + Inicio . La parada automtica se puede activar pulsando Win Iz + Fin .
1.
Interruptor GOVAUTO. G
Interruptores de COMBUSTIBLE:
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PUESTA EN MARCHA
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PUESTA EN MARCHA
Interruptor
de suelta
de ralent
[Re Pg]
girar a
izquierdas
(aumentar)
[Av Pg]
girar a
derechas
(reducir)
Motor:
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VOLANDO EL HELICPTERO
VOLANDO EL HELICPTERO
Despegue
Debido a que el tren de aterrizaje del UH-1 usa esqus en vez de ruedas, los
despegues normalmente se realizan mediante una maniobra vertical, seguida
por una aceleracin hacia adelante y un ascenso con transicin al vuelo hacia
adelante. Realizar un despegue vertical puede suponer un reto al principio,
especialmente cuando se juega en modo Simulacin, ya que requiere una
aplicacin coordinada, continua y suave de cclico, pedales y colectivo.
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VOLANDO EL HELICPTERO
Tras elevarse a una altura de unos pocos pies sobre el suelo, baja el morro
ligeramente relajando algo de la presin hacia atrs en la palanca para
comenzar a acelerar hacia adelante. Aumenta el colectivo ligeramente mientras
mueves la palanca hacia adelante para evitar una prdida de altitud a medida
que baja el morro.
Para acelerar hacia adelante, mantn el morro del helicptero ligeramente
hacia abajo. Para decelerar, sube el morro (tira de palanca). Si mantienes el
morro del helicptero elevado tras dejar de moverse hacia adelante, empezar
a volar hacia atrs. Usa el colectivo ( Num+ / Num- ) para aumentar/disminuir
la cantidad de energa de sustentacin generada por el rotor y controlar la
altitud a medida que se sube o baja el morro.
Vuelo estacionario
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VOLANDO EL HELICPTERO
Viraje
Si el helicptero est en vuelo hacia adelante, vira alabeando en la direccin
del viraje ( / o cclico a la izquierda/derecha). El rgimen de viraje se
puede incrementar aplicando algo de pedal adicional hacia el viraje y tirando
ligeramente del cclico.
Viraje a la
izquierda
Viraje a la
derecha
Vuelo estacionario
Una de las habilidades esenciales en el control del helicptero es el vuelo
estacionario. Como en el despegue, el vuelo estacionario requiere una
aplicacin cuidadosa, suave y coordinada de los controles.
Para entrar en estacionario desde un vuelo hacia adelante, tendrs que reducir
primero la velocidad sin perder altitud. Para ello, sube el morro unos 20 grados
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VOLANDO EL HELICPTERO
tirando hacia atrs del cclico al tiempo que disminuyes colectivo para evitar
ganar altitud. Presta especial atencin a los indicadores de velocidad vertical y
velocidad con respecto al aire. A medida que la velocidad disminuye por debajo
de 50 nudos, estate preparado para aumentar colectivo y bajar el morro para
alcanzar una posicin cercana al estacionario a baja velocidad. Es esencial un
aumento a tiempo del colectivo a medida que la velocidad disminuye por debajo
de 30 nudos para evitar entrar en un estado de anillos turbillonarios (VRS), en
el que el helicptero es succionado por su propio flujo de aire descendente y
comienza a desplomarse hacia el suelo.
Ten en cuenta que un aumento o disminucin del colectivo siempre requerir
un ajuste correspondiente de cclico y pedales para mantener un vuelo estable.
En general, un aumento de colectivo tambin tender a tirar del morro hacia la
derecha, requiriendo una aplicacin adicional de pedal izquierdo para
compensar. Por el contrario, una disminucin de colectivo tender a tirar del
morro hacia la izquierda, requiriendo un aumento de la aplicacin de pedal
derecho para compensar.
Aterrizaje
Para realizar un aterrizaje, inicia un descenso estable hacia el punto de
aterrizaje. Mantn la velocidad alrededor de los 80 nudos y un rgimen de
descenso bajo control usando el control colectivo y el cclico. Trata de entrar en
un estacionario sobre el punto de aterrizaje y despus reduce cuidadosamente
el colectivo para bajar el helicptero hasta el suelo.
Tambin es posible realizar un aterrizaje en carrera, en el cual el helicptero
aterriza con algo de velocidad hacia adelante y se desliza sobre el suelo hasta
detenerse.
Compensacin
En pocas ocasiones se vuela el helicptero con el cclico o los pedales en
posicin neutral. En el helicptero real, el piloto puede pulsar un botn de
compensacin en el cclico para fijar los controles en su posicin actual. Sin
embargo, ya que la mayora de los controles para PC presentan una capacidad
de compensacin similar, se dispone de una funcin de compensacin especial
en la simulacin. Para compensar los controles en su posicin actual, pulsa y
suelta el botn del compensador T , despus devuelve rpidamente la palanca
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VOLANDO EL HELICPTERO
3. El helicptero continuar
volando en la actitud
compensada
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Armas disponibles
Ajuste de armado
(Master Arm)
Arma activa
Ajustes de disparo
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Modo Flexible
Para emplear las ametralladoras en el modo Flexible:
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Nmero de serie
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