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Redes II.

El modelo OSI y las direcciones IP ADR


Infor SL

Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP

Indice
2. Redes II............................................................................................................................................................1
1. Capa 1 del modelo OSI........................................................................................................................1
1.1 Medios LAN................................................................................................................................1
1.2 Componentes de Capa 1..............................................................................................................5
1.3 Topologas de red........................................................................................................................7
2. Capa 2 del modelo OSI......................................................................................................................12
2.1 Segmentacin de la red..............................................................................................................12
3. Capa 3 del modelo OSI: La capa de red............................................................................................16
3.1 Importancia de la capa de red....................................................................................................16
3.2 Dispositivos de capa 3...............................................................................................................18
3.3 Direccionamiento de capa de red..............................................................................................19
3.4 Las direcciones IP.....................................................................................................................20
3.5 Direccionamiento IP bsico.......................................................................................................26

2. Redes II
En este captulo vamos a profundizar un poco (solo un poco) en cada capa del modelo OSI para conocer desde
los tipos de cableado hasta el porqu de las direcciones IP, cuales debo utilizar en mi red, ... es decir teora que
luego aplicaremos en el diseo de nuestra red. diseo? Si queremos montar una buena y eficiente red
pensaremos primero qu queremos conectar ahora y la previsin para el futuro, de esta forma podremos hacer
ya un esquema de switches y routers necesarios. No hay nada ms triste que ver una red llena de parches
donde se han ido acumulando aparatos, hubs y otros elementos donde se poda sin pensar en "un todo" para
mejorar nuestra administracin, control de errores y por supuesto velocidad de la red.
Repetiremos muchos de los conceptos anteriores para consolidar los conocimientos pero ahora iremos viendo
capa por capa, as que comencemos...

1. Capa 1 del modelo OSI


Igual que una casa bien construida, una buena red debe edificarse sobre cimientos slidos. En el modelo de
referencia OSI, esta base es la Capa 1 o capa fsica. Los trminos que utilizaremos describen cmo las
funciones de red se relacionan con la Capa 1 del modelo de referencia OSI. La capa fsica es la capa que
define las especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y
desactivar el enlace fsico entre sistemas.
Veremos las funciones de red que tienen lugar en la capa fsica del modelo OSI, los diferentes tipos de medios
(cableado) para redes, incluyendo el cable de par trenzado blindado, el cable de par trenzado no blindado, el
cable coaxial y el cable de fibra ptica.

1.1 Medios LAN


Comencemos con los distintos tipos de cableado...

Cable STP
El cable de par trenzado blindado (STP) es una combinacin cable blindado y trenzado donde cada par de
hilos est envuelto en un papel metlico. Los 4 pares de hilos estn envueltos a su vez en una trenza o papel
metlico. Este tipo de cable, STP, reduce el ruido elctrico dentro del cable (acoplamiento par a par o
diafona) y fuera de l (interferencia electromagntica [EMI] e interferencia de radiofrecuencia [RFI]). El
cable de par trenzado blindado comparte muchas de las ventajas y desventajas del cable de par trenzado no
blindado (UTP). El cable STP brinda mayor proteccin ante toda clase de interferencias externas, pero es ms
caro y es de instalacin ms difcil que el UTP.

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Los materiales metlicos de blindaje utilizados en STP deben estar conectados a tierra en ambos extremos. Si
no estn debidamente conectados a tierra (o si existe cualquier discontinuidad en toda la extensin del
material de blindaje, debido, por ejemplo, a una terminacin o instalacin inadecuadas), el STP se vuelve
susceptibles a problemas de ruido, ya que permiten que el blindaje funcione como una antena que recibe
seales no deseadas. Sin embargo, este efecto funciona en ambos sentidos. El papel metlico (blindaje) no
slo impide que las ondas electromagnticas entrantes produzcan ruido en los cables de datos, sino que
mantiene en un mnimo la radiacin de ondas electromagnticas salientes, que de otra manera pueden producir
ruido en otros dispositivos. Los cables STP no pueden tenderse sobre distancias tan largas como las de otros
medios (cable coaxial y fibra ptica) sin que se repita la seal. El uso de aislamiento y blindaje adicionales
aumenta de manera considerable el tamao, peso y costo del cable. Adems, los materiales de blindaje hacen
que las terminaciones sean ms difciles y aumentan la probabilidad de que se produzcan defectos de mano de
obra, as que pasaremos al que se utiliza ms normalmente: el UTP

Cable UTP
El cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio compuesto por cuatro pares de hilos donde cada uno
de los 8 hilos de cobre individuales est revestido de un material aislante. y cada par de hilos est trenzado.
Este tipo de cable se basa slo en el efecto de cancelacin que producen los pares trenzados de hilos para
limitar la degradacin de la seal que causan la EMI y la RFI. Para reducir an ms la diafona entre los pares
en el cable UTP, la cantidad de trenzados en los pares de hilos vara. Al igual que el cable STP, el cable UTP
debe seguir especificaciones precisas con respecto a cuanto trenzado se permite por unidad de longitud del
cable.

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El cable de par trenzado no blindado presenta muchas ventajas: es de fcil instalacin y es ms econmico que
los dems. De hecho, el cable UTP cuesta menos por metro que cualquier otro tipo de cableado de LAN, sin
embargo, la ventaja real es su tamao. Debido a que su dimetro externo es tan pequeo, el cable UTP no
llena los conductos para el cableado tan rpidamente como sucede con otros tipos de cables. Este puede ser un
factor sumamente importante para tener en cuenta, en especial si se est instalando una red en un edificio
antiguo. Adems, si se est instalando el cable UTP con un conector RJ, las fuentes potenciales de ruido de la
red se reducen enormemente y prcticamente se garantiza una conexin slida y de buena calidad.
Desventajas tambin tiene alguna: es ms susceptible al ruido elctrico y a la interferencia que otros la
distancia que puede abarcar la seal sin el uso de repetidores es menos para UTP que para los cables coaxiales
y de fibra ptica.
En una poca el cable UTP era considerado ms lento para transmitir datos que otros tipos de cables. Sin
embargo, hoy en da ya no es as. De hecho, en la actualidad, se considera que el cable UTP es el ms rpido y
utilizado entre los medios basados en cobre

Cable coaxial
El cable coaxial est compuesto por dos elementos conductores. Uno de estos elementos (ubicado en el centro
del cable) es un conductor de cobre, el cual est rodeado por una capa de aislamiento flexible. Sobre este
material aislador hay una malla de cobre tejida o una hoja metlica que acta como segundo alambre del
circuito, y como blindaje del conductor interno. Esta segunda capa, o blindaje, ayuda a reducir la cantidad de
interferencia externa. Este blindaje est recubierto por la envoltura del cable.

Para las LAN, el cable coaxial ofrece varias ventajas. Se pueden realizar tendidos entre nodos de red a
mayores distancias que con los cables STP o UTP, sin que sea necesario utilizar tantos repetidores. Los
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repetidores reamplifican las seales de la red de modo que puedan abarcar mayores distancias. El cable
coaxial es ms econmico que el cable de fibra ptica y la tecnologa es sumamente conocida. Se ha usado
durante muchos aos para todo tipo de comunicaciones de datos. Pero no vamos a hablar ms de l porque ya
est en absoluto desuso. Antes se utilizaba para conectar segmentos: por ejemplo dos plantas de un edificio
pero todo se ha sustituido ya por el UTP. Date cuenta que el UTP categora 6 que es el ms moderno permite
velocidades de hasta 1 Gb as que no tiene sentido ver cables inferiores y que adems ya no se utilizan...
Adems se producan muchos ms errores y problemas con este tipo de cables que con el UTP, esto lo
comentar en las topologas de red.

Fibra ptica
El cable de fibra ptica es un medio que puede conducir transmisiones de luz. Si se compara con otros medios
es ms caro, sin embargo, no le afectan las interferencia electromagntica y ofrece velocidades de datos ms
altas que cualquiera de los dems tipos de cableado. El cable de fibra ptica no transporta impulsos elctricos,
como lo hacen otros tipos que usan cables de cobre, en este caso las seales que representan los bits se
convierten en luz. Aunque la luz es una onda electromagntica, en las fibras no se considera inalmbrica ya
que las ondas electromagnticas son guiadas por la fibra ptica. El trmino "inalmbrico" se reserva para las
ondas electromagnticas irradiadas, o no guiadas.
La comunicacin por medio de fibra ptica tiene su origen en varias invenciones del siglo XIX. Sin embargo,
el uso de la fibra ptica para comunicaciones no era factible hasta la dcada de 1960, cuando se introdujeron
por primera vez fuentes de luz lser de estado slido y materiales de vidrio de alta calidad sin impurezas. Las
promotoras del uso generalizado de la fibra ptica fueron las empresas telefnicas, quienes se dieron cuenta
de los beneficios que ofreca para las comunicaciones de larga distancia.
El cable de fibra ptica que se usa en redes est compuesto por dos fibras envueltas en revestimientos
separados. Si se observa una seccin transversal de este cable, veremos que cada fibra ptica se encuentra
rodeada por capas de material amortiguador protector, normalmente un material plstico como Kevlar, y un
revestimiento externo. El revestimiento exterior protege a todo el cable. Generalmente es de plstico y cumple
con los cdigos aplicables de incendio y construccin. El propsito del Kevlar es brindar una mayor
amortiguacin y proteccin para las frgiles fibras de vidrio que tienen el dimetro de un cabello. Siempre que
los cdigos requieran que los cables de fibra ptica deban estar bajo tierra, a veces se incluye un alambre de
acero inoxidable como refuerzo.
Las partes que guan la luz en una fibra ptica se denominan ncleo y revestimiento. El ncleo es
generalmente un vidrio de alta pureza con un alto ndice de refraccin Cuando el vidrio del ncleo est
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recubierto por una capa de revestimiento de vidrio o de plstico con un ndice de refraccin bajo, la luz se
captura en el ncleo de la fibra. Este proceso se denomina reflexin interna total y permite que la fibra ptica
acte como un "tubo de luz", guiando la luz a travs de enormes distancias.

En las cabinas de almacenamiento de los servidores a menudo se utilizan conexiones de fibra ptica que
ofrecen velocidades de 4Gb.

Comunicacin inalmbrica
Muy de moda ahora, las seales inalmbricas son ondas electromagnticas que pueden recorrer el vaco del
espacio exterior y medios como el aire. Por lo tanto, no es necesario un medio fsico para lo que hace que sean
un medio muy verstil para el desarrollo de redes.
Las conocidas redes wireless estn ampliamente implantadas en multitud de redes: desde la telefona mvil
hasta nuestras pequeas redes "Wifi" (inalmbricas con Windows) de nuestras ADSL's
Las LAN inalmbricas (WLAN), se desarrollan segn los estndares IEEE 802.11. Las WLAN normalmente
utilizan ondas de radio (por ejemplo, 902 MHz), microondas (por ejemplo, 2,4 GHz) y ondas infrarrojas (por
ejemplo, 820 nanmetros) para las comunicaciones.

1.2 Componentes de Capa 1


Repetidores
Los repetidores regeneran y retemporizan las seales, lo que permite entonces que los cables se extiendan a
mayor distancia. Solamente se encargan de los paquetes a nivel de los bits, por lo tanto, son dispositivos de
Capa 1.
Los repetidores son dispositivos de red de la capa fsica (la Capa 1) del modelo OSI. Pueden aumentar la
cantidad de nodos que se pueden conectar a una red y, como consecuencia, la distancia a la cual se puede
extender una red. As que simplemente se encarga de amplificar la red. Si la limitacin de es 100 m, podemos
poner uno de estos a los 80 metros por ejemplo y as poner otro cable de 100 metros para llegar hasta el
destino.
La desventaja del uso de repetidores es que no pueden filtrar el trfico de red. Los datos (bits) que llegan a
uno de los puertos del repetidor se envan a todos los dems puertos. Los datos se transfieren a todos los
dems segmentos de la LAN sin considerar si deben dirigirse hacia all o
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Repetidores multipuertos Hubs
Los repetidores multipuerto combinan las propiedades de amplificacin y de retemporizacin de los
repetidores con la conectividad. Es normal que existan 4, 8, 12 y hasta 24 puertos en los repetidores
multipuerto. Esto permite que varios dispositivos se interconecten de forma econmica y sencilla. Los
repetidores multipuerto se les llama tambin hubs, en lugar de repetidores, cuando se hace referencia a los
dispositivos que sirven como centro de una red de topologa en estrella. Dado que el hub tpico "no
administrado" simplemente requiere alimentacin y jacks RJ-45 conectados, son excelentes para configurar
una red con rapidez. Al igual que los repetidores en los que se basan, slo manejan bits y son dispositivos de
Capa 1.
Hub de 24 puertos:

Estos dispositivos crean o actan sobre bits. No reconocen patrones de informacin en los bits, ni direcciones,
ni datos. Su funcin es simplemente transportar los bits. La Capa 1 es fundamental en el diagnstico de fallos
de las redes y su importancia no debe subestimarse. Muchos de los problemas de la red pueden deberse a
malas inserciones o terminaciones RJ-45, o a jacks, repetidores, hubs o transceivers daados o que funcionan
mal

Entornos de medios compartidos


Veamos distintas formas en las que estn conectadas las redes:
Entorno de medios compartidos: los entornos de medios compartidos se producen cuando varios
equipos tienen acceso al mismo medio. Por ejemplo, si varios PC se encuentran conectados al mismo
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cable fsico, a la misma fibra ptica, o si comparten el mismo espacio areo, entonces se dice que
comparten el mismo entorno de medios.
Entorno extendido de medios compartidos: es un tipo especial de entorno de medios compartidos, en
el que los dispositivos de red pueden extender el entorno para que se pueda implementar mltiple
acceso o ms usuarios (lo de conectar dos plantas de un edificio)
Entorno de red punto a punto: se emplea normalmente para las conexiones de acceso telefnico a
redes. Se trata de un entorno de red compartido en el que cada dispositivo se conecta a otro
dispositivo nico a travs de un enlace, de la misma forma en que nos conectamos a nuestro
proveedor de servicios Internet a travs de una lnea telefnica.

1.3 Topologas de red


Importante seccin aunque ya de cultura general porque todas las redes utilizan ya la misma topologa, es
decir, la misma disposicin del cableado (medios) y de los equipos.
El trmino topologa puede definirse como el "estudio de la ubicacin". La topologa es objeto de estudio en
las matemticas, donde los "mapas" de nodos (puntos) y los enlaces (lneas) forman patrones. Veremos de qu
modo la topologa fsica describe el esquema para el cableado de los dispositivos fsicos. Luego utilizaremos
una topologa lgica para aprender cmo circula la informacin a travs de una red.
Podemos tener un tipo de topologa fsica y un tipo de topologa lgica completamente distinto. 10BASE-T de
Ethernet usa una topologa fsica en estrella extendida, pero acta como si utilizara una topologa de bus
lgica. Token Ring usa una topologa fsica en estrella y un anillo lgico. FDDI (fibra ptica) usa un anillo
fsico y lgico

Topologa de bus lineal


Segn en punto de vista matemtico la topologa de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un
enlace y no tiene ninguna otra conexin entre nodos
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Fsicamente cada equipo est conectado a un cable comn. En esta topologa, los dispositivos clave son
aquellos que permiten que el equipo se "una" o se "conecte" al nico medio compartido. Una de las ventajas
de esta topologa es que todos los hosts estn conectados entre s y, de ese modo, se pueden comunicar
directamente. Una desventaja de esta topologa es que la ruptura del cable hace que los equipos queden
desconectados. Y esta era la gran desventaja de las antiguas redes con cables coaxiales, si el cable estaba mal
conectado en un ordenador, como de ste se conectaba al siguiente se interrumpa la red.
Desde el punto de vista lgico una topologa de bus hace posible que todos los dispositivos de la red vean
todas las seales de todos los dems dispositivos.. Esto representa una ventaja si desea que toda la
informacin se dirija a todos los dispositivos. Sin embargo, puede representar una desventaja ya que es comn
que se produzcan problemas de trfico y colisiones (saturacin).

Topologa de red de anillo


Punto de vista matemtico: Una topologa de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos
y enlaces, en el que cada nodo est conectado con slo dos nodos adyacentes.
Punto de vista fsico: la topologa muestra todos los dispositivos interconectados directamente en una
configuracin conocida como cadena margarita.
Punto de vista lgico: para que la informacin pueda circular, cada estacin debe transferir la informacin a la
estacin adyacente

Curioso? Pues si, la informacin va pasando de ordenador en ordenador hasta que uno dice que es el destino
y deja entonces de transferirse a los dems.

Topologa de red de anillo doble


Punto de vista matemtico: Una topologa en anillo doble consta de dos anillos concntricos, cada uno de los
cuales se conecta solamente con el anillo vecino adyacente. Los dos anillos no estn conectados.
Punto de vista fsico: La topologa de anillo doble es igual a la topologa de anillo, con la diferencia de que
hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos. En otras palabras, para incrementar la
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fiabilidad y flexibilidad de la red, cada dispositivo de red forma parte de dos topologas de anillo
independiente.
Punto de vista lgico: La topologa de anillo doble acta como si fueran dos anillos independientes, de los
cuales se usa solamente uno por vez

Topologa de red en estrella


Punto de vista matemtico: La topologa en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los
enlaces hacia los dems nodos y no permite otros enlaces.
Punto de vista fsico: La topologa en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces.
La ventaja principal es que permite que todos los dems nodos se comuniquen entre s, la desventaja principal
es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta. Segn el tipo de dispositivo para networking que se
use en el centro de la red en estrella, las colisiones (saturacin) pueden representar un problema.
Punto de vista lgico: El flujo de toda la informacin pasara entonces a travs de un solo dispositivo. Esto
podra ser aceptable por razones de seguridad o de acceso restringido, pero toda la red estara expuesta a tener
problemas si falla el nodo central de la estrella

Topologa de red en estrella extendida


Punto de vista matemtico. La topologa en estrella extendida es igual a la topologa en estrella, con la
diferencia de que cada nodo que se conecta con el nodo central tambin es el centro de otra estrella.

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Punto de vista fsico. La topologa en estrella extendida tiene una topologa en estrella central, en la que cada
uno de los nodos finales acta como el centro de su propia topologa en estrella. La ventaja de esto es que el
cableado es ms corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con cualquier nodo
central.
Punto de vista lgico. La topologa en estrella extendida es sumamente jerrquica, y "busca" que la
informacin se mantenga local. Esta es la forma de conexin utilizada actualmente por el sistema telefnico o
por las redes, donde cada nodo puede ser un nuevo switch por ejemplo.

Topologa de red en rbol


Punto de vista matemtico. La topologa en rbol es similar a la topologa en estrella extendida; la diferencia
principal es que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal desde el que se
ramifican los dems nodos. Hay dos tipos de topologas en rbol: El rbol binario (cada nodo se divide en dos
enlaces); y el rbol backbone (un tronco backbone tiene nodos ramificados con enlaces que salen de ellos).
Punto de vista fsico. El enlace troncal es un cable con varias capas de ramificaciones.
Punto de vista lgico. El flujo de informacin es jerrquico.

"Backbone" se le llama al eje o lnea principal de datos.

Topologa de red irregular


Punto de vista matemtico. En la topologa de red irregular no existe un patrn obvio de enlaces y nodos.
Punto de vista fsico. El cableado no sigue un patrn; de los nodos salen cantidades variables de cables. Las
redes que se encuentran en las primeras etapas de construccin, o se encuentran mal planificadas, a menudo se
conectan de esta manera. (esto lo que hay que evitar!!)

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Punto de vista lgico. Los enlaces y nodos no forman ningn patrn evidente.

Topologa de red completa (en malla)


Punto de vista matemtico. En una topologa de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los
dems nodos.
Punto de vista fsico. Este tipo de cableado tiene ventajas y desventajas muy especficas. Una de las ventajas
es que cada nodo est fsicamente conectado a todos los dems nodos (lo cual crea una conexin redundante).
Si fallara cualquier enlace, la informacin podr fluir a travs de una gran cantidad de enlaces alternativos
para llegar a su destino. Adems, esta topologa permite que la informacin circule por varias rutas al regresar
por la red. La desventaja fsica principal es que es que slo funciona con una pequea cantidad de nodos, ya
que de lo contrario la cantidad de medios (cableado) necesarios para los enlaces y la cantidad de conexiones
sera inmanejable.
Punto de vista lgico. El comportamiento de una topologa de malla completa depende enormemente de los
dispositivos utilizados

Topologa de red celular


Punto de vista matemtico. La topologa celular est compuesta por reas circulares o hexagonales, cada una
de las cuales tiene un nodo individual en el centro.
Punto de vista fsico. La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (celdas) para los fines de
la tecnologa inalmbrica. En la topologa celular, no hay enlaces fsicos, slo ondas electromagnticas. A
veces los nodos receptores se desplazan (por ej., telfono de un automvil) y a veces se desplazan los nodos
emisores (por ej., enlaces de comunicaciones satlites).
La ventaja obvia de una topologa celular (inalmbrica) es que no existe ningn medio tangible aparte de la
atmsfera terrestre o el del vaco del espacio exterior (y los satlites). Las desventajas son que las seales se
encuentran presentes en cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de
seguridad (monitoreo electrnico y robo de servicio).
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Punto de vista lgico. Las tecnologas celulares se pueden comunicar entre s directamente (aunque los lmites
de distancia y la interferencia a veces hacen que esto sea sumamente difcil), o se pueden comunicar
solamente con las celdas adyacentes (lo que es sumamente ineficiente). Como norma, las topologas basadas
en celdas se integran con otras topologas, ya sea que usen la atmsfera o los satlites

Con esto terminamos esta sencilla capa 1. No vamos a ver ms de la capa 1, entre otras cosas porque es muy
sencilla: cableado, repetidores y topologa de la red y no necesitaremos ver mas. La intencin de esto es hacer
una buena introduccin sin meternos en grandes teoras y vers como me lo agradeces...

2. Capa 2 del modelo OSI


Aqu volvemos al concepto de segmento donde debemos dividir nuestra red en partes ms pequeas. As que
algunos dispositivos debern "ver" en que parte estn los orgenes y destinos para llevar la informacin por
estos dispositivos.

2.1 Segmentacin de la red


Hay dos motivos fundamentales para dividir una LAN en segmentos. El primer motivo es aislar el trfico
entre fragmentos, y obtener un ancho de banda mayor por usuario. Si la LAN no se divide en segmentos, las
LAN cuyo tamao sea mayor que un grupo de trabajo pequeo se congestionaran rpidamente con trfico y
saturacin y virtualmente no ofreceran ningn ancho de banda. La adicin de dispositivos como, por ejemplo,
puentes, switches y routers dividen la LAN en partes ms pequeas, ms eficaces y fciles de administrar.
Al dividir redes de gran tamao en unidades autnomas, los puentes y los switches ofrecen varias ventajas. Un
puente o switch reduce el trfico de los dispositivos en todos los segmentos conectados ya que slo se enva
un determinado porcentaje de trfico. Ambos dispositivos actan como un cortafuegos ante algunos de red
potencialmente perjudiciales. Tambin aceptan la comunicacin entre una cantidad de dispositivos mayor que
la que se soportara en cualquier LAN nica conectada al puente. Los puentes y los switches amplan la
longitud efectiva de una LAN, permitiendo la conexin de equipos distantes que anteriormente no estaban
permitidas.
Aunque los puentes y los switches comparten los atributos ms importantes, todava existen varias diferencias
entre ellos. Los switches son significativamente ms veloces porque realizan la conmutacin por hardware,
mientras que los puentes lo hacen por software y pueden interconectar las LAN de distintos anchos de banda.
Una LAN Ethernet de 10 Mbps y una LAN Ethernet de 100 Mbps se pueden conectar mediante un switch.
Los switches pueden soportar densidades de puerto ms altas que los puentes. Por ltimo, los switches
reducen las saturacin y aumentan el ancho de banda en los segmentos de red ya que suministran un ancho de
banda dedicado para cada segmento de red.
La segmentacin por routers brinda todas estas ventajas e incluso otras adicionales. Cada interfaz (conexin)
del router se conecta a una red distinta, de modo que al insertar el router en una LAN se crean redes ms
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pequeas. Esto es as porque los routers no envan los broadcasts a menos que sean programados para hacerlo.
Sin embargo, el router puede ejecutar las funciones de puenteo y transmisin de informacin. El router puede
ejecutar la seleccin de mejor ruta y puede utilizarse para conectar distintos medios de red (una zona con fibra
ptica y otra con UTP) y distintas tecnologas de LAN simultneamente. El router, en la topologa del ejemplo
conecta las tecnologas de LAN Ethernet, Token Ring y FDDI, dividiendo la LAN en segmentos, pero hace
muchas cosas ms. Los routers pueden conectar las LAN que ejecutan distintos protocolos (IP vs. IPX vs.
AppleTalk) y pueden tener conexiones con las WAN.
Anotacin
El Broadcast (o en castellano "difusin" o "multidifusin") se produce cuando una fuente
enva datos a todos los dispositivos de una red

La segmentacin asla en trfico entre los tramos y as proporciona mayor ancho de banda para los usuarios.

Segmentacin mediante puentes


Las LAN Ethernet que usan un puente para segmentar la LAN proporcionan mayor ancho de banda por
usuario porque hay menos usuarios en los segmentos, en comparacin con la LAN completa. El puente
permite que slo las tramas cuyos destinos se ubican fuera del segmento lo atraviesen. Los puentes aprenden
cul es la segmentacin de una red creando tablas de direcciones que contienen la direccin de cada
dispositivo de la red y el puerto que se debe usar para alcanzar ese dispositivo. Los puentes son diferentes de
los routers ya que son dispositivos de Capa 2 y, por lo tanto, son independientes de los protocolos de Capa 3.
Los puentes transmiten tramas de datos, sin considerar cul es el protocolo de Capa 3 que se utiliza (IP), y son
transparentes para los dems dispositivos de la red.

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Los puentes aumentan la latencia (retardo) de una red en un 10-30%. Esta latencia se debe a la toma de
decisiones que el puente, o los puentes, deben realizar al transmitir datos al segmento correcto. Un puente se
considera como un dispositivo de almacenamiento y envo porque debe recibir toda la trama y calcular la
verificacin por redundancia cclica (CRC) antes de que pueda tener lugar el envo. El tiempo que tarda en
ejecutar estas tareas puede hacer que las transmisiones de red sean ms lentas, causando una demora.

Segmentacin mediante switches


Una LAN que usa una topologa Ethernet crea una red que funciona como si slo tuviera dos nodos el nodo
emisor y el nodo receptor. Estos dos nodos comparten un ancho de banda de 100 Mbps, lo que significa que
prcticamente todo el ancho de banda est disponible para la transmisin de datos. Una LAN Ethernet permite
que la topologa LAN funcione ms rpida y eficientemente que una LAN Ethernet estndar, ya que usa el
ancho de banda de modo muy eficiente. En esta implementacin Ethernet, el ancho de banda disponible puede
alcanzar casi un 100%.
Es importante observar que aunque 100% del ancho de banda puede estar disponible, las redes Ethernet tienen
un mejor rendimiento cuando se mantiene por debajo del 30-40% de la capacidad total. El uso de ancho de
banda que supere el lmite recomendado tiene como resultado un aumento en la cantidad de colisiones
(saturacin de informacin). El propsito de la conmutacin de LAN es aliviar las insuficiencias de ancho de
banda y los cuellos de botella de la red como, por ejemplo, los que se producen entre un grupo de PC y un
servidor de archivos remoto. Un switch LAN es un puente multipuerto de alta velocidad que tiene un puerto
para cada nodo, o segmento, de la LAN. El switch divide la LAN en microsegmentos, creando de tal modo
segmentos ms aliviados de trfico.

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Cada nodo est directamente conectado a uno de sus puertos, o a un segmento que est conectado a uno de los
puertos del switch. Esto crea una conexin de 100 Mbps entre cada nodo y cada segmento del switch. Un
ordenador conectado directamente a un switch Ethernet est en su propio dominio de colisin y tiene acceso a
los 100 Mbps completos. Cuando una trama entra a un switch, se lee para obtener la direccin origen o
destino. Luego, el switch determina cul es la accin de transmisin que se llevar a cabo basndose en lo que
sabe a partir de la informacin que ha ledo en la trama. Si la direccin destino se encuentra ubicada en otro
segmento, la trama se conmuta a su destino.

Anotacin
Todas las ramas de un hub forman un mismo dominio de colisin (las colisiones se
retransmiten por todos los puertos del hub). Cada rama de un switch constituye un dominio
de colisiones distinto (las colisiones no se retransmiten por los puertos del switch). Este es el
motivo por el cual la utilizacin de switches reduce el nmero de colisiones y mejora la
eficiencia de las redes. El ancho de banda disponible se reparte entre todos los ordenadores
conectados a un mismo dominio de colisin

Segmentacin mediante routers


Los routers son ms avanzados que los puentes. Un puente es pasivo (transparente) en la capa de red y
funciona en la capa de enlace de datos. Un router funciona en la capa de red y basa todas sus decisiones de
envo en la direccin de protocolo de Capa 3. El router logra esto examinando la direccin destino del paquete
de datos y buscando las instrucciones de envo en la tabla de enrutamiento (ya lo veremos ms adelante). Los
routers producen el nivel ms alto de segmentacin debido a su capacidad para determinar exactamente dnde
se debe enviar el paquete de datos.
Esta segmentacin se produce cuando estamos conectando varias sedes distintas. Por ejemplo una sede de
Madrid con otra de Barcelona y otra de Logroo se conectarn mediante routers.
Como los routers ejecutan ms funciones que los puentes, operan con un mayor nivel de latencia. Los routers
deben examinar los paquetes para determinar la mejor ruta para enviarlos a sus destinos. Inevitablemente, este
proceso lleva tiempo e introduce latencia (retardo).

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Pero... debo decidir como segmentar una red? Pues no, esto es la teora. En la prctica haremos segmentos
naturales ya que sern los equipos que conectemos en cada "switch". Luego conectaremos varios switches
entre s, con lo que quedan separados los segmentos. Finalmente si conectamos a nuestra red una oficina o
delegacin lo haremos por ejemplo con una ADSL y est claro que "provoca" un nuevo segmento conectado
esta vez por un router.

3. Capa 3 del modelo OSI: La capa de red


La capa de red se ocupa de la navegacin de los datos a travs de ella y su principal funcin es encontrar la
mejor ruta a travs de la red. Los dispositivos utilizan el esquema de direccionamiento de capa de red para
determinar el destino de los datos a medida que se desplazan a travs de la red. En este punto veremos el uso
de las operaciones del router para ejecutar esta funcin de seleccionar el mejor camino para los datos.
Adems, conoceremos el direccionamiento IP y las tres clases de redes en los esquemas de direccionamiento
IP. Tambin veremos que se han reservado ciertas direcciones IP que no se pueden asignar a ninguna red. Por
ltimo, veremos las subredes y las mscaras de subred y de sus esquemas de direccionamiento IP. Esta es la
parte ms importante de esta introduccin, vers como te va a aclarar multitud de conceptos.

3.1 Importancia de la capa de red


La capa de red es responsable del movimiento de los datos a travs de un conjunto de redes. Los dispositivos
utilizan el esquema de direccionamiento de capa de red para determinar el destino de los datos a medida que
se desplazan a travs de las redes.
Los protocolos que no tienen capa de red slo se pueden usar en redes internas pequeas. Estos protocolos
normalmente slo usan un nombre (por ej., direccin MAC) para identificar el ordenador en una red. El
problema con este sistema es que, a medida que la red aumenta de tamao, se torna cada vez ms difcil
organizar todos los nombres como, por ejemplo, asegurarse de que dos ordenadores no utilicen el mismo
nombre. Por ejemplo Microsoft desarrollo un protocolo de comunicaciones llamado Netbeui, era muy rpido y
sencillo pero no permita enrutamiento por lo que se limitaba a la red local.

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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


Las direcciones de capa de red utilizan un esquema de direccionamiento jerrquico que permite la existencia
de direcciones nicas ms all de los lmites de una red, junto con un mtodo para encontrar una ruta por la
cual la informacin viaje a travs de las redes. Tranquilo con todo esto, hay que ver el problema actual para
buscar la solucin y el problema es saber cmo identificar a los ordenadores para luego "buscarlos" por la red
hasta encontrarlos.
Las direcciones MAC usan un esquema de direccionamiento plano que hace que sea difcil ubicar los
dispositivos en otras redes. Los esquemas de direccionamiento jerrquico permiten que la informacin viaje
por una red, as como tambin un mtodo para detectar el destino de modo eficiente. La red telefnica es un
ejemplo del uso del direccionamiento jerrquico. El sistema telefnico utiliza un cdigo de pas que designa
un rea geogrfica como primera parte de la llamada (salto). Los siguientes dgitos representan la central local
(provincia). Los ltimos dgitos representan el nmero telefnico destino individual (que, por supuesto,
constituye el ltimo salto).
Los dispositivos de red necesitan un esquema de direccionamiento que les permita enviar paquetes de datos a
travs de la red (un conjunto de redes formado por mltiples segmentos que usan el mismo tipo de
direccionamiento). Hay varios protocolos de capa de red con distintos esquemas de direccionamiento que
permiten que los dispositivos enven datos a travs de una red pero nosotros nos centraremos en TCP/IP que
es el universal.

La nica forma de que el equipo B pueda encontrar el A es mediante un esquema de direccionamiento.

Segmentacin
Ya vimos antes la necesidad de dividir nuestra red en varias ms debido: al aumento de tamao de cada red y
el aumento de la cantidad de redes.
Cuando una LAN, MAN o WAN crece, es necesario o aconsejable para el control de trfico de la red que sta
sea dividida en porciones ms pequeas denominadas segmentos de red (o simplemente segmentos). Esto da
como resultado que la red se transforme en un grupo de redes, cada una de las cuales necesita una direccin
individual.
En este momento existe un gran nmero de redes, las redes son comunes en las oficinas, escuelas, empresas y
pases. Para interconectar estas pequeas redes en que se ha dividido nuestra empresa utilizaremos por
17

Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


ejemplo Internet. Sin embargo, debemos hacerlo con esquemas de direccionamiento razonables y dispositivos
de red adecuados. De no ser as, el flujo de trfico de red se congestionara seriamente y ni las redes locales ni
Internet funcionaran. Todo esto viene a cuento de que har falta un sistema de nomenclatura para estos
dispositivos: las direcciones IP.

Comunicacin entre redes


Internet es un conjunto de segmentos de red unidos entre s para que sea ms fcil compartir la informacin.
Las redes operan en su mayor parte de la misma manera, con empresas conocidas como Proveedores de
servicios de Internet (ISP), que ofrecen servicios que interconectan mltiples segmentos de red. Podemos
utilizar conexiones directas, ms caras y rpidas pero la mayora de las veces Internet ser un soporte vlido
para conectar varias delegaciones de nuestra empresa.

3.2 Dispositivos de capa 3


Los routers son dispositivos de red que operan en la Capa 3 del modelo OSI (la capa de red). Estos routers
unen o interconectan segmentos de red o redes enteras. Hacen pasar paquetes de datos entre redes tomando
con base la informacin de capa 3.
Los routers toman decisiones lgicas con respecto a la mejor ruta para el envo de datos a travs de una red y
luego dirigen los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados. Si lees informacin tcnica
vers que el enrutamiento a veces se denomina conmutacin de Capa 3.

Determinacin de ruta
La funcin que determina la ruta se produce a nivel de Capa 3 (capa de red). Permite al router evaluar las rutas
disponibles hacia un destino y establecer el mejor camino para los paquetes. Los servicios de enrutamiento
utilizan la informacin de la topologa de red al evaluar las rutas de red. La determinacin de ruta es el
proceso que utiliza el router para elegir el siguiente salto de la ruta del paquete hacia su destino, este proceso
tambin se denomina enrutar el paquete. Como ves empezamos a entrar en un nivel muy interesante ya que
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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


transcendemos de nuestra red local para que, a travs de un router, podamos enrutar el trfico hacia otra red
(mi empresa, internet, ...)
Los routers, como dispositivos inteligentes que son, vern la velocidad y congestin de las lneas y as
elegirn la mejor ruta. Por ejemplo para ir de Logroo a Madrid pueden coger una nacional con poco trfico
en lugar de la autopista con atasco de trfico. Y viceversa puede decidir ir por autopista aunque sea el camino
ms largo (varios routers) que la carretera directa ms lenta.

3.3 Direccionamiento de capa de red


La direccin de red ayuda al router a identificar una ruta dentro de la nube de red, el router utiliza esta
direccin de red para identificar la red destino de un paquete dentro de la red. Lee despacio estos conceptos,
son muy sencillos y obvios pero si tienes la base clara te ayudar mucho a comprender como funcionan las
redes.
Adems de la direccin de red, los protocolos de red utilizan algn tipo de direccin de host o nodo. Para
algunos protocolos de capa de red, el administrador de la red asigna direcciones de red de acuerdo con un plan
de direccionamiento de red por defecto. Para otros protocolos de capa de red, asignar direcciones es una
operacin parcial o totalmente dinmica o automtica. El grfico muestra tres dispositivos en la Red 1 (dos
estaciones de trabajo y un router), cada una de los cuales tiene su propia direccin de equipo exclusiva.
(tambin muestra que el router est conectado a otras dos redes: las Redes 2 y 3).

Fjate bien en el grfico. Ten en cuenta que todava no hemos empezado con las direcciones IP, simplemente
hemos puesto nombres 1, 2 y 3 a las tres redes conectadas por el router y adems hemos numerado a nuestros
dispositivos de cada red: 1.1 para el router, 1.2 para un equipo y 1.3 para el otro. Luego en la segunda red 2
hemos puesto el nmero 2.1 a la conexin del router y la 3.1 para la tercera red. Es obvio que el router debe
estar conectado a las tres redes si debe darnos conectividad a las tres, por eso tiene un nombre de cada red:
1.1, 2.1 y 3.1. Las analogas que usamos anteriormente para una direccin de red incluyen la primera parte
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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


(cdigo de provincia) de un nmero telefnico. Los dgitos restantes de un nmero telefnico indican el
telfono destino similar a la funcin de la parte del host de una direccin. La parte host le comunica al router
hacia qu dispositivo especfico deber entregar el paquete.
Sin el direccionamiento de capa de red, no se puede producir el enrutamiento. Los routers requieren
direcciones de red para garantizar el envo correcto de los paquetes. Si no existiera alguna estructura de
direccionamiento jerrquico, los paquetes no podran transportarse a travs de una red. De la misma manera,
si no existiera alguna estructura jerrquica para los nmeros telefnicos, las direcciones postales o los
sistemas de transporte, no se podra realizar la entrega correcta.

La Capa 3 y la movilidad de los ordenadores


La direccin MAC (la que viene grabada de fbrica en las tarjetas de red) se puede comparar con el nombre de
las personas, y la direccin de red con su direccin postal. Si una persona se muda a otra ciudad, su nombre
propio seguira siendo el mismo, pero la direccin postal deber indicar el nuevo lugar donde se puede ubicar.
Los dispositivos de red (los routers as como tambin los ordenadores individuales) tienen una direccin MAC
y una direccin de protocolo (capa de red). Cuando se traslada fsicamente un ordenador a una red distinta, el
ordenador conserva la misma direccin MAC, pero se le debe asignar una nueva direccin de red.
Es obvio, por un lado la direccin MAC que viene grabada de fbrica no se puede cambiar nunca as que si lo
movemos dentro de la red de la delegacin de Logroo a la de Barcelona esa direccin no vara. En cambio la
direccin de red debe cambiarla el administrador, si en Logroo comenzaba con el "1." cuando viaje a
Barcelona el equipo habr que cambiarle al nmero de red de all es decir "2." As que tenemos una direccin
fsica (MAC) y otra lgica que configuramos desde el panel de control de Windows.

Comparacin entre direccionamiento plano y jerrquico


La funcin de capa de red es encontrar la mejor ruta a travs de la red. Para lograr esto, utiliza dos mtodos de
direccionamiento: direccionamiento plano y direccionamiento jerrquico. Un esquema de direccionamiento
plano asigna a un dispositivo la siguiente direccin disponible. No se tiene en cuenta la estructura del esquema
de direccionamiento. Un ejemplo de un esquema de direccionamiento plano es el sistema de numeracin del
DNI. Las direcciones MAC funcionan de esta manera. El fabricante recibe un bloque de direcciones; la
primera mitad de cada direccin corresponde al cdigo del fabricante, el resto de la direccin MAC es un
nmero que se asigna de forma secuencial.
Los cdigos postales del sistema de correo son un buen ejemplo de direccionamiento jerrquico. En el
sistema de cdigo postal, la direccin se determina a travs de la ubicacin y no a travs de un nmero
asignado de forma aleatoria. El esquema de direccionamiento que usaremos a lo largo de este curso es el
direccionamiento de Protocolo Internet (IP). Las direcciones IP tienen una estructura especfica y no se
asignan al azar.

3.4 Las direcciones IP


El Protocolo Internet (IP) es la implementacin ms conocida de un esquema de direccionamiento de red
jerrquico: IP es el protocolo de red que usa Internet. A medida que la informacin fluye por las distintas
capas del modelo OSI, los datos se encapsulan en cada capa. En la capa de red, los datos se encapsulan en
paquetes (tambin denominados datagramas). IP determina la forma del encabezado del paquete IP (que
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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


incluye informacin de direccionamiento y otra informacin de control) pero no se ocupa de los datos en s
(acepta cualquier informacin que recibe desde las capas superiores). Es decir, se preocupa de llevar el
contenido al destino gracias a su direccionamiento y los routers, pero no contiene datos en si.
Qu hay que hacer para conseguir una direccin IP? Est claro que las IP's de Internet siguen una lgica y
que alguien debe encargarse de administrarlas: es una de las funciones que hace los proveedores de Internet.
As que podemos hablar con ellos y "comprar" 10 direcciones IP por ejemplo porque quiero publicar una serie
de servidores en Internet. El proveedor se pone de acuerdo con la entidad superior que gestiona estas
direcciones o le alquila unas de las que ya compr en su da este proveedor. Puedes utilizar la pginas web
www.ripe.net para consultar las IP's que existen, te dar informacin de quien es el propietario y algunos
datos mas: Arsys, Jazztel, ... Muy atento al siguiente concepto:
Los equipos van a tener dos identificaciones: un nmero de red y un nmero de equipo dentro de esa red. Es
decir hay 20 direcciones de red y 100 equipos en cada direccin luego una posible nomenclatura sera 16.4
que hace referencia al equipo nmero 4 de la red 16. (fsicamente puede ser una fbrica en Logroo por
ejemplo)

Campos del componente de una direccin IP


El nmero de red de una direccin IP identifica la red a la cual se encuentra conectado un dispositivo. La
porcin host de una direccin IP identifica el dispositivo especfico de esta red. Como las direcciones IP estn
formadas por cuatro bytes separados por puntos, se pueden utilizar uno, dos o tres de estos bytes para
identificar el nmero de red. De modo similar, se pueden utilizar hasta tres de estos bytes para identificar la
parte de host de una direccin IP.
Hay tres clases de direcciones IP que una organizacin puede recibir de parte del proveedor de Internet: Clase
A, B C que dependen del tamao de la red, as las A soportan ms equipos que la B y C. En la actualidad, se
reservan las direcciones Clase A para los gobiernos de todo el mundo (aunque en el pasado se le hayan
otorgado a empresas de gran envergadura como Hewlett Packard) y las direcciones Clase B para las medianas
empresas. Se otorgan direcciones Clase C para todos los dems solicitantes
Clase A

Cuando est escrito en formato binario, el primer bit (el bit que est ubicado ms a la izquierda) de la
direccin Clase A siempre es 0. Un ejemplo de una direccin IP Clase A es 124.95.44.15. El primer byte, 124,
identifica el nmero de red. Los administradores internos de la red asignan los restantes valores. Una manera
fcil de reconocer si un dispositivo forma parte de una red Clase A es verificar el primer byte de su direccin
IP, cuyo valor debe estar entre 0 y 126.
nmero red

nm equipo

nm equipo

nm equipo

Todas las direcciones IP Clase A utilizan solamente los primeros 8 bits para identificar la parte de red de la
direccin. Los tres bytes restantes son para los equipos de la red. A cada una de las redes que utilizan una
direccin IP Clase A se les pueden asignar hasta 2 elevado a la 24 potencia (2^24), o 16.777.214 direcciones
IP posibles para los dispositivos que estn conectados. Est claro que son organismos muy grandes para poder
gestionar ms de 16 millones de ordenadores...

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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


Clase B

Los primeros 2 bits de una direccin Clase B siempre son 10 (uno y cero). Un ejemplo de una direccin IP
Clase B es 151.10.13.28. Los dos primeros bytes identifican el nmero de red. Los otros dos bytes son para
numerar los equipos de la red. Una manera fcil de reconocer si un dispositivo forma parte de una red Clase B
es verificar el primer byte de su direccin IP. Las direcciones IP Clase B siempre tienen valores que van del
128 al 191 en su primer byte.
nmero red

nm red

nm equipo

nm equipo

Todas las direcciones IP Clase B utilizan los primeros 16 bits para identificar la parte de red de la direccin.
Los dos bytes restantes de la direccin IP se encuentran reservados para la porcin del host de la direccin.
Cada red que usa un esquema de direccionamiento IP Clase B puede tener asignadas hasta 2 a la 16ta potencia
(2^16) 65.534 direcciones IP posibles a dispositivos conectados a su red.
Clase C

Los 3 primeros bits de una direccin Clase C siempre son 110 (uno, uno y cero). Un ejemplo de direccin IP
Clase C es 201.110.213.28. Los tres primeros bytes identifican el nmero de red. Una manera fcil de
reconocer si un dispositivo forma parte de una red Clase C es verificar el primer bytes de su direccin IP. Las
direcciones IP Clase C siempre tienen valores que van del 192 al 223 en su primer bytes.
nmero red

nm red

nm red

nm equipo

Resumimos un poco...
Todas las direcciones IP Clase C utilizan los primeros 24 bits para identificar la porcin de red de la direccin.
Slo se puede utilizar el ltimo byte de una direccin IP Clase C para la parte de la direccin que corresponde
al equipo. A cada una de las redes que utilizan una direccin IP Clase C se les pueden asignar hasta 2^8
(menos 2), o 254, direcciones IP posibles para los dispositivos que estn conectados a la red
Clases de direcciones IP
1 byte
8 bits

1 byte
8 bits

1 byte
8 bits

1 byte
8 bits

Clase A

nmero red nm equipo nm equipo nm equipo

Clase B

nmero red nm red

nm equipo nm equipo

Clase C

nmero red nm red

nm red

nm equipo

As que para facilitar la administracin los que disearon esto de las direcciones IP dividieron stas en tres
tipos. Unas pocas de clase A para los organismos ms importantes y grandes empresas, su formato es "nmero
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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


de red.numero de equipo.nmero de equipo.nmero de equipo". Slo reserva un byte para definir el nmero
de red lo que da slo 254 redes de este tamao. Eso si, como los otros tres bytes son para definir el equipo
podemos definir 2^24 equipos--> que son ms de 16 millones de equipos.
Las clases B se usan para redes medianas:
nmero red

nm red

nm equipo

nm equipo

Reserva 2^16 para definir el nmero de red y el resto para definir el nmero de equipo. Tenemos en total
posibilidad de "direccionar" hasta 65.000 equipos.
Finalmente la de clase C:
nmero red

nm red

nm red

nm equipo

Que define muchas ms pequeas redes: hasta 2^24. Finalmente dedica hasta 2^8 valores, que son 254 para
numerar los equipos. Suficiente para pequeas empresas.

Direcciones IP con nmeros decimales


Las direcciones IP identifican un dispositivo en una red y la red a la cual se encuentra conectado. Para que
sean ms fciles de recordar, las direcciones IP se escriben generalmente con notacin decimal punteada. Por
lo tanto, las direcciones IP se componen de 4 nmeros decimales separados por puntos. Un ejemplo es la
direccin 166.122.23.130. Recuerda que un nmero decimal es un nmero de base 10, del tipo que utilizamos
diariamente.
Patrones de bit de la direccin IP:

Propsitos de los identificadores de red y de las direcciones de broadcast (difusin)


Si nuestro ordenador deseara comunicarse con todos los dispositivos de una red, sera prcticamente
imposible escribir la direccin IP para cada dispositivo. Se puede hacer el intento con dos direcciones
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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


separadas por guiones, que indica que se est haciendo referencia a todos los dispositivos dentro de un
intervalo de nmeros, pero esto tambin sera excesivamente complicado. Existe, sin embargo, un mtodo
abreviado.
Una direccin IP que contiene ceros en todos los bits de la parte del equipo se reserva para la direccin de red.
Por lo tanto, como ejemplo de una red Clase A, 113.0.0.0 es la direccin IP de la red que contiene el equipo
113.1.2.3. Un router usa la direccin de red IP al enviar datos en Internet. Como ejemplo de una red Clase B,
la direccin IP 176.10.0.0 es una direccin de red.
Los nmeros decimales que completan los dos primeros bytes de una direccin de red Clase B se asignan y
son nmeros de red. Los ltimos dos bytes tienen 0, estos 16 bits corresponden a los nmeros de equipos y se
utilizan para los dispositivos que estn conectados a la red. La direccin IP en el ejemplo (176.10.0.0) se
encuentra reservada para la direccin de red. Nunca se utilizar como direccin para un dispositivo conectado
a ella.
Si desea enviar datos a todos los dispositivos de la red, necesita crear una direccin de broadcast. Un
broadcast se produce cuando una fuente enva datos a todos los dispositivos de una red. Para garantizar que
todos los dispositivos en una red presten atencin a este broadcast, el origen debe utilizar una direccin IP
destino que todos ellos puedan reconocer y captar. Las direcciones IP de broadcast contiene "unos" en toda la
parte de la direccin que corresponde al host (el campo de host).
Para la red del ejemplo (176.10.0.0), donde los ltimos 16 bits forman el campo del equipo (o la parte de la
direccin que corresponde al equipo), el broadcast que se debe enviar a todos los dispositivos de esa red
incluye una direccin destino 176.10.255.255 (ya que 255 es el valor decimal de un byte que es 11111111).

Por lo tanto, si estamos en una red con la direccin 192.168.0.0 que es una clase C donde el identificador de la
red es 192.168.0.... y tiene hasta 254 equipos conectados (192.168.0.1 hasta 192.168.0.254) y queremos enviar
una dato a todos los equipos a la vez lo haremos a la direccin de broadcast de esa red: 192.168.0.255
Por seguridad el trfico dirigido a toda la red (broadcast) no se transmiten por los routers, as, si tengo dos
redes de mi empresa Logroo y Barcelona conectadas mediante un router y hago una consulta por broadcast
en la de Logroo esta peticin no llega a la red de Barcelona porque este tipo de trfico se limita. Pero... es
importante el broadcast? Pues si, es vital y te pongo un ejemplo: cmo sabe un ordenador llamado A si existe
otro llamado B? pues muy fcil hace una peticin broadcast para ver si contesta alguno, si lo hace ya se
comunican a travs de sus direcciones IP y luego a travs de sus direcciones fsicas MAC.

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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


Identificador (Id) de red
Es importante comprender el significado de la parte de red de una direccin IP, su identificador de red. Los
equipos en una red slo pueden comunicarse directamente con dispositivos que tienen el mismo identificador
de red. Es decir, si las direcciones de mi empresa son 220.168.0.1, 220.168.0.2 hasta 220.168.0.254 (un clase
C con 254 equipos) y configuro otro equipo con 220.168.1.1 al ser una red distinta no se podrn comunicar.
Son redes distintas porque los identificadores de red al ser clases C son: 220.168.0.x y 220.168.1.x As que no
pueden comunicar entre s a menos que haya otro dispositivo que pueda efectuar una conexin entre las redes
(nuestros famosos enrutadores).

Analoga de direccin de broadcast


Una direccin de broadcast es una direccin compuesta exclusivamente por nmeros unos en el campo de
host. Cuando se enva un paquete de broadcast en una red, todos los dispositivos de la red lo captan. Por
ejemplo, en una red con un identificador 176.10.0.0, el mensaje de broadcast que llega a todos los hosts
tendra la direccin 176.10.255.255.
Una direccin de broadcast es bastante similar al envo de correo masivo. El cdigo postal dirige el correo
hacia el rea correspondiente, y la direccin de broadcast "Residente actual" vuelve a dirigir el correo hacia
cada una de las direcciones. Una direccin IP de broadcast utiliza el mismo concepto. El nmero de red
designa el segmento y el resto de la direccin le indica a cada host IP de esa red que ste es un mensaje de
broadcast y que cada dispositivo debe prestar atencin al mensaje. Todos los dispositivos en una red
reconocen su propia direccin IP del host, as como la direccin de broadcast de la red.

Hosts para clases de direcciones IP


Cada clase de red permite una cantidad fija de equipos. En una red Clase A, se asigna el primer bytes dejando
los ltimos tres bytes (24 bits) para que se asignen a los hosts. La cantidad mxima de equipos, en una red
Clase A, es de 2^24 (menos 2: las direcciones reservadas de broadcast y de red), o 16.777.214 equipos.
En una red Clase B, se asignan los primeros dos bytes, dejando los ltimos dos bytes (16 bits) para que se
asignen a los equipos. La cantidad mxima de equipos en una red Clase B es de 2^16 (menos 2), o 65.534
equipos.
En una red Clase C se asignan los primeros tres bytes a su identificacin. Queda un ltimo bytes (8 bits) para
asignar los equipos, as que la cantidad mxima de equipos es 2^8 (menos 2), o 254 equipos.

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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


Recuerda que la primera direccin en cada red est reservada para la direccin de red (o el nmero de red) y la
ltima direccin en cada red est reservada para los broadcasts. Que pesado soy pero es que es muy
importante tenerlo claro.

3.5 Direccionamiento IP bsico


Los administradores de red necesitan a veces dividir redes, especialmente las ms grandes, en redes ms
pequeas. Estas divisiones ms pequeas se denominan subredes y proporcionan flexibilidad de
direccionamiento. Por lo general, se conoce a las subredes simplemente como subredes.
De manera similar a lo que ocurre con la porcin del nmero de host de las direcciones Clase A, Clase B y
Clase C, las direcciones de subred son asignadas localmente, normalmente por el administrador de la red.
Adems, tal como ocurre con otras direcciones IP, cada direccin de subred es nica.
Por ejemplo, me han concedido una clase B para mi empresa pero como se compone de 5 fbricas en toda
Espaa quiero dividir esas direcciones para repartirlas en cada delegacin. Un proveedor de Internet hace lo
mismo: compra un buen nmero de direcciones y luego a medida que los clientes las vamos comprando va
vendiendo subredes de su red principal.

Subred
Las direcciones de subred incluyen la porcin de red Clase A, Clase B o Clase C adems de un campo de
subred y un campo de host. El campo de subred y el campo de host se crean a partir de la porcin de host
original para toda la red. La capacidad de decidir cmo dividir la porcin de host original en los nuevos
campos de subred y de host ofrece flexibilidad para el direccionamiento al administrador de red. Para crear
una direccin de subred, un administrador de red pide prestados bits de la parte original de host y los designa
como campo de subred. Es decir, como hemos dicho, tres partes: la red, la subred y el equipo o host.
Para crear una direccin de subred, un administrador de red pide prestados bits del campo de host y los
designa como campo de subred. La cantidad mnima de bits que se puede pedir prestada es 2. La cantidad
mxima de bits que se puede pedir prestada puede ser cualquier nmero que deje por lo menos 2 bits restantes
para el nmero de host. En este ejemplo de una Direccin IP Clase C, se han pedido prestados bits del campo
de host para el campo de subred

Fjate en el grfico y repito un poco el concepto, hemos comentado que internamente las redes se pueden
dividir en redes ms pequeas: las subredes. Al aportar este tercer nivel de direccionamiento las subredes
aportan ms flexibilidad. Por ejemplo en este esquema podemos utilizar un nico identificador de red pero
con tres subredes para cada fbrica u oficina

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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


Mscara de subred
La mscara de subred no es una direccin, sin embargo determina qu parte de la direccin IP corresponde al
campo de red y qu parte corresponde al campo de host. Una mscara de subred tiene una longitud de 32 bits
y tiene 4 bytes, al igual que la direccin IP.
Anotacin
El prefijo de red extendida incluye el nmero de red clase A, B o C y el campo de
subred (o nmero de subred) que se utiliza para ampliar la informacin de
enrutamiento (que de otro modo es simplemente el nmero de red).

Por ejemplo, para una clase B podemos dedicar 16 bits para el nmero de red, luego otros cuatro que indican
la subred (para las distintas fbricas de mi empresa) y los ltimos 12 bits para los equipos.
Por ejemplo, estas direcciones:
10.0.0.0 mascara 255.0.0.0 --> no indica ninguna subred porque al ser una clase A y poner esa
mscara est identificando a todos los equipos de la red.
10.42.0.0 mscara 255.255.0.0 --> est definiendo una subred dentro de 10.0.0.0 que se llama
10.42.0.0 (como si fuera una B) ya que la mscara es 255.255.0.0. Los hosts seran desde el 10.42.0.1
al 10.42.254.254
10.42.1.0 mscara 255.255.255.0 --> est definiendo una subred llamada 10.42.1.0 de slo 254
direcciones, es decir como una clase C. Los hosts seran desde el 10.42.1.1 al 10.42.1.254

Direcciones privadas
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas. Estas direcciones se denominan
direcciones privadas. Muchas redes (prcticamente todas) no necesitan tener todos los ordenadores conectados
a Internet ni tampoco comprar direcciones para todos ya que no estn en Internet.
Para esto se definieron una serie de direcciones que son vlidas para redes privadas pero que no funcionan en
Internet. As podremos utilizar estas direcciones especficas para configurar nuestras redes. Muchas
aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad externa. En las redes
de gran tamao, a menudo se usa TCP/IP, aunque la conectividad de capa de red no sea necesaria fuera de la
red. Los bancos son buenos ejemplos. Pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automticos. Estas
mquinas no se conectan a la red pblica, de manera que las direcciones privadas son ideales para ellas.
Intervalos de
direcciones privadas
10.0.0.0 hasta
10.255.255.255
172.16.0.0 hasta
172.31.255.255
192.168.0.0 hasta
192.168.255.255

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Redes II. El modelo OSI y las direcciones IP


Esta es la razn de que las redes grandes utilicen las direcciones tipo 10.0.0.0 ya que son vlidas para redes
locales pero no para Internet. Y para redes pequeas, (seguro que la tuya) se utilizan las 192.168.0.0.
Esto no significa que nuestra empresa no se pueda conectar a Internet sino que los ordenadores utilizan
direcciones locales (gratuitas por supuesto) que son capaces de conectarse con todos los ordenadores de mi
red. Pero cuando hay una peticin a una direccin de Internet, por ejemplo la pgina Web de un peridico el
router o un "Proxy" (ya lo veremos ms tarde) es el dispositivo que si tiene una direccin vlida de Internet
comprada para que a travs de esta conexin nuestra red se conecte con otras como Internet. En la
configuracin de Windows es lo que se define como el Gateway (o puerta de enlace): una direccin de un
equipo o dispositivo que nos permite conectarnos a otras redes:

En esta pantalla nuestro equipo est en una red local con la IP: 192.168.0.1 es una clase C: la mscara es
255.255.255.0 y el equipo o dispositivo que utilizar para conectarse a otras redes (incluido Internet) es el que
tiene la direccin 192.168.0.254
En esta seccin fjate todo lo que hemos visto: el porqu del direccionamiento nos ha surgido al tener que
conectar nuestra red con otro. Los routers se encargan de mover ese trfico: cuando detectan peticiones a otra
red le envan ese trfico. Adems hemos visto como se construyen las direcciones y cmo gracias las
mscaras de red podemos definir subredes de otras ms grandes.

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