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2. Redes II............................................................................................................................................................1
1. Capa 1 del modelo OSI........................................................................................................................1
1.1 Medios LAN................................................................................................................................1
1.2 Componentes de Capa 1..............................................................................................................5
1.3 Topologas de red........................................................................................................................7
2. Capa 2 del modelo OSI......................................................................................................................12
2.1 Segmentacin de la red..............................................................................................................12
3. Capa 3 del modelo OSI: La capa de red............................................................................................16
3.1 Importancia de la capa de red....................................................................................................16
3.2 Dispositivos de capa 3...............................................................................................................18
3.3 Direccionamiento de capa de red..............................................................................................19
3.4 Las direcciones IP.....................................................................................................................20
3.5 Direccionamiento IP bsico.......................................................................................................26
2. Redes II
En este captulo vamos a profundizar un poco (solo un poco) en cada capa del modelo OSI para conocer desde
los tipos de cableado hasta el porqu de las direcciones IP, cuales debo utilizar en mi red, ... es decir teora que
luego aplicaremos en el diseo de nuestra red. diseo? Si queremos montar una buena y eficiente red
pensaremos primero qu queremos conectar ahora y la previsin para el futuro, de esta forma podremos hacer
ya un esquema de switches y routers necesarios. No hay nada ms triste que ver una red llena de parches
donde se han ido acumulando aparatos, hubs y otros elementos donde se poda sin pensar en "un todo" para
mejorar nuestra administracin, control de errores y por supuesto velocidad de la red.
Repetiremos muchos de los conceptos anteriores para consolidar los conocimientos pero ahora iremos viendo
capa por capa, as que comencemos...
Cable STP
El cable de par trenzado blindado (STP) es una combinacin cable blindado y trenzado donde cada par de
hilos est envuelto en un papel metlico. Los 4 pares de hilos estn envueltos a su vez en una trenza o papel
metlico. Este tipo de cable, STP, reduce el ruido elctrico dentro del cable (acoplamiento par a par o
diafona) y fuera de l (interferencia electromagntica [EMI] e interferencia de radiofrecuencia [RFI]). El
cable de par trenzado blindado comparte muchas de las ventajas y desventajas del cable de par trenzado no
blindado (UTP). El cable STP brinda mayor proteccin ante toda clase de interferencias externas, pero es ms
caro y es de instalacin ms difcil que el UTP.
Los materiales metlicos de blindaje utilizados en STP deben estar conectados a tierra en ambos extremos. Si
no estn debidamente conectados a tierra (o si existe cualquier discontinuidad en toda la extensin del
material de blindaje, debido, por ejemplo, a una terminacin o instalacin inadecuadas), el STP se vuelve
susceptibles a problemas de ruido, ya que permiten que el blindaje funcione como una antena que recibe
seales no deseadas. Sin embargo, este efecto funciona en ambos sentidos. El papel metlico (blindaje) no
slo impide que las ondas electromagnticas entrantes produzcan ruido en los cables de datos, sino que
mantiene en un mnimo la radiacin de ondas electromagnticas salientes, que de otra manera pueden producir
ruido en otros dispositivos. Los cables STP no pueden tenderse sobre distancias tan largas como las de otros
medios (cable coaxial y fibra ptica) sin que se repita la seal. El uso de aislamiento y blindaje adicionales
aumenta de manera considerable el tamao, peso y costo del cable. Adems, los materiales de blindaje hacen
que las terminaciones sean ms difciles y aumentan la probabilidad de que se produzcan defectos de mano de
obra, as que pasaremos al que se utiliza ms normalmente: el UTP
Cable UTP
El cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio compuesto por cuatro pares de hilos donde cada uno
de los 8 hilos de cobre individuales est revestido de un material aislante. y cada par de hilos est trenzado.
Este tipo de cable se basa slo en el efecto de cancelacin que producen los pares trenzados de hilos para
limitar la degradacin de la seal que causan la EMI y la RFI. Para reducir an ms la diafona entre los pares
en el cable UTP, la cantidad de trenzados en los pares de hilos vara. Al igual que el cable STP, el cable UTP
debe seguir especificaciones precisas con respecto a cuanto trenzado se permite por unidad de longitud del
cable.
Cable coaxial
El cable coaxial est compuesto por dos elementos conductores. Uno de estos elementos (ubicado en el centro
del cable) es un conductor de cobre, el cual est rodeado por una capa de aislamiento flexible. Sobre este
material aislador hay una malla de cobre tejida o una hoja metlica que acta como segundo alambre del
circuito, y como blindaje del conductor interno. Esta segunda capa, o blindaje, ayuda a reducir la cantidad de
interferencia externa. Este blindaje est recubierto por la envoltura del cable.
Para las LAN, el cable coaxial ofrece varias ventajas. Se pueden realizar tendidos entre nodos de red a
mayores distancias que con los cables STP o UTP, sin que sea necesario utilizar tantos repetidores. Los
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Fibra ptica
El cable de fibra ptica es un medio que puede conducir transmisiones de luz. Si se compara con otros medios
es ms caro, sin embargo, no le afectan las interferencia electromagntica y ofrece velocidades de datos ms
altas que cualquiera de los dems tipos de cableado. El cable de fibra ptica no transporta impulsos elctricos,
como lo hacen otros tipos que usan cables de cobre, en este caso las seales que representan los bits se
convierten en luz. Aunque la luz es una onda electromagntica, en las fibras no se considera inalmbrica ya
que las ondas electromagnticas son guiadas por la fibra ptica. El trmino "inalmbrico" se reserva para las
ondas electromagnticas irradiadas, o no guiadas.
La comunicacin por medio de fibra ptica tiene su origen en varias invenciones del siglo XIX. Sin embargo,
el uso de la fibra ptica para comunicaciones no era factible hasta la dcada de 1960, cuando se introdujeron
por primera vez fuentes de luz lser de estado slido y materiales de vidrio de alta calidad sin impurezas. Las
promotoras del uso generalizado de la fibra ptica fueron las empresas telefnicas, quienes se dieron cuenta
de los beneficios que ofreca para las comunicaciones de larga distancia.
El cable de fibra ptica que se usa en redes est compuesto por dos fibras envueltas en revestimientos
separados. Si se observa una seccin transversal de este cable, veremos que cada fibra ptica se encuentra
rodeada por capas de material amortiguador protector, normalmente un material plstico como Kevlar, y un
revestimiento externo. El revestimiento exterior protege a todo el cable. Generalmente es de plstico y cumple
con los cdigos aplicables de incendio y construccin. El propsito del Kevlar es brindar una mayor
amortiguacin y proteccin para las frgiles fibras de vidrio que tienen el dimetro de un cabello. Siempre que
los cdigos requieran que los cables de fibra ptica deban estar bajo tierra, a veces se incluye un alambre de
acero inoxidable como refuerzo.
Las partes que guan la luz en una fibra ptica se denominan ncleo y revestimiento. El ncleo es
generalmente un vidrio de alta pureza con un alto ndice de refraccin Cuando el vidrio del ncleo est
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En las cabinas de almacenamiento de los servidores a menudo se utilizan conexiones de fibra ptica que
ofrecen velocidades de 4Gb.
Comunicacin inalmbrica
Muy de moda ahora, las seales inalmbricas son ondas electromagnticas que pueden recorrer el vaco del
espacio exterior y medios como el aire. Por lo tanto, no es necesario un medio fsico para lo que hace que sean
un medio muy verstil para el desarrollo de redes.
Las conocidas redes wireless estn ampliamente implantadas en multitud de redes: desde la telefona mvil
hasta nuestras pequeas redes "Wifi" (inalmbricas con Windows) de nuestras ADSL's
Las LAN inalmbricas (WLAN), se desarrollan segn los estndares IEEE 802.11. Las WLAN normalmente
utilizan ondas de radio (por ejemplo, 902 MHz), microondas (por ejemplo, 2,4 GHz) y ondas infrarrojas (por
ejemplo, 820 nanmetros) para las comunicaciones.
Estos dispositivos crean o actan sobre bits. No reconocen patrones de informacin en los bits, ni direcciones,
ni datos. Su funcin es simplemente transportar los bits. La Capa 1 es fundamental en el diagnstico de fallos
de las redes y su importancia no debe subestimarse. Muchos de los problemas de la red pueden deberse a
malas inserciones o terminaciones RJ-45, o a jacks, repetidores, hubs o transceivers daados o que funcionan
mal
Curioso? Pues si, la informacin va pasando de ordenador en ordenador hasta que uno dice que es el destino
y deja entonces de transferirse a los dems.
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Con esto terminamos esta sencilla capa 1. No vamos a ver ms de la capa 1, entre otras cosas porque es muy
sencilla: cableado, repetidores y topologa de la red y no necesitaremos ver mas. La intencin de esto es hacer
una buena introduccin sin meternos en grandes teoras y vers como me lo agradeces...
La segmentacin asla en trfico entre los tramos y as proporciona mayor ancho de banda para los usuarios.
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Los puentes aumentan la latencia (retardo) de una red en un 10-30%. Esta latencia se debe a la toma de
decisiones que el puente, o los puentes, deben realizar al transmitir datos al segmento correcto. Un puente se
considera como un dispositivo de almacenamiento y envo porque debe recibir toda la trama y calcular la
verificacin por redundancia cclica (CRC) antes de que pueda tener lugar el envo. El tiempo que tarda en
ejecutar estas tareas puede hacer que las transmisiones de red sean ms lentas, causando una demora.
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Cada nodo est directamente conectado a uno de sus puertos, o a un segmento que est conectado a uno de los
puertos del switch. Esto crea una conexin de 100 Mbps entre cada nodo y cada segmento del switch. Un
ordenador conectado directamente a un switch Ethernet est en su propio dominio de colisin y tiene acceso a
los 100 Mbps completos. Cuando una trama entra a un switch, se lee para obtener la direccin origen o
destino. Luego, el switch determina cul es la accin de transmisin que se llevar a cabo basndose en lo que
sabe a partir de la informacin que ha ledo en la trama. Si la direccin destino se encuentra ubicada en otro
segmento, la trama se conmuta a su destino.
Anotacin
Todas las ramas de un hub forman un mismo dominio de colisin (las colisiones se
retransmiten por todos los puertos del hub). Cada rama de un switch constituye un dominio
de colisiones distinto (las colisiones no se retransmiten por los puertos del switch). Este es el
motivo por el cual la utilizacin de switches reduce el nmero de colisiones y mejora la
eficiencia de las redes. El ancho de banda disponible se reparte entre todos los ordenadores
conectados a un mismo dominio de colisin
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Pero... debo decidir como segmentar una red? Pues no, esto es la teora. En la prctica haremos segmentos
naturales ya que sern los equipos que conectemos en cada "switch". Luego conectaremos varios switches
entre s, con lo que quedan separados los segmentos. Finalmente si conectamos a nuestra red una oficina o
delegacin lo haremos por ejemplo con una ADSL y est claro que "provoca" un nuevo segmento conectado
esta vez por un router.
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Segmentacin
Ya vimos antes la necesidad de dividir nuestra red en varias ms debido: al aumento de tamao de cada red y
el aumento de la cantidad de redes.
Cuando una LAN, MAN o WAN crece, es necesario o aconsejable para el control de trfico de la red que sta
sea dividida en porciones ms pequeas denominadas segmentos de red (o simplemente segmentos). Esto da
como resultado que la red se transforme en un grupo de redes, cada una de las cuales necesita una direccin
individual.
En este momento existe un gran nmero de redes, las redes son comunes en las oficinas, escuelas, empresas y
pases. Para interconectar estas pequeas redes en que se ha dividido nuestra empresa utilizaremos por
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Determinacin de ruta
La funcin que determina la ruta se produce a nivel de Capa 3 (capa de red). Permite al router evaluar las rutas
disponibles hacia un destino y establecer el mejor camino para los paquetes. Los servicios de enrutamiento
utilizan la informacin de la topologa de red al evaluar las rutas de red. La determinacin de ruta es el
proceso que utiliza el router para elegir el siguiente salto de la ruta del paquete hacia su destino, este proceso
tambin se denomina enrutar el paquete. Como ves empezamos a entrar en un nivel muy interesante ya que
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Fjate bien en el grfico. Ten en cuenta que todava no hemos empezado con las direcciones IP, simplemente
hemos puesto nombres 1, 2 y 3 a las tres redes conectadas por el router y adems hemos numerado a nuestros
dispositivos de cada red: 1.1 para el router, 1.2 para un equipo y 1.3 para el otro. Luego en la segunda red 2
hemos puesto el nmero 2.1 a la conexin del router y la 3.1 para la tercera red. Es obvio que el router debe
estar conectado a las tres redes si debe darnos conectividad a las tres, por eso tiene un nombre de cada red:
1.1, 2.1 y 3.1. Las analogas que usamos anteriormente para una direccin de red incluyen la primera parte
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Cuando est escrito en formato binario, el primer bit (el bit que est ubicado ms a la izquierda) de la
direccin Clase A siempre es 0. Un ejemplo de una direccin IP Clase A es 124.95.44.15. El primer byte, 124,
identifica el nmero de red. Los administradores internos de la red asignan los restantes valores. Una manera
fcil de reconocer si un dispositivo forma parte de una red Clase A es verificar el primer byte de su direccin
IP, cuyo valor debe estar entre 0 y 126.
nmero red
nm equipo
nm equipo
nm equipo
Todas las direcciones IP Clase A utilizan solamente los primeros 8 bits para identificar la parte de red de la
direccin. Los tres bytes restantes son para los equipos de la red. A cada una de las redes que utilizan una
direccin IP Clase A se les pueden asignar hasta 2 elevado a la 24 potencia (2^24), o 16.777.214 direcciones
IP posibles para los dispositivos que estn conectados. Est claro que son organismos muy grandes para poder
gestionar ms de 16 millones de ordenadores...
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Los primeros 2 bits de una direccin Clase B siempre son 10 (uno y cero). Un ejemplo de una direccin IP
Clase B es 151.10.13.28. Los dos primeros bytes identifican el nmero de red. Los otros dos bytes son para
numerar los equipos de la red. Una manera fcil de reconocer si un dispositivo forma parte de una red Clase B
es verificar el primer byte de su direccin IP. Las direcciones IP Clase B siempre tienen valores que van del
128 al 191 en su primer byte.
nmero red
nm red
nm equipo
nm equipo
Todas las direcciones IP Clase B utilizan los primeros 16 bits para identificar la parte de red de la direccin.
Los dos bytes restantes de la direccin IP se encuentran reservados para la porcin del host de la direccin.
Cada red que usa un esquema de direccionamiento IP Clase B puede tener asignadas hasta 2 a la 16ta potencia
(2^16) 65.534 direcciones IP posibles a dispositivos conectados a su red.
Clase C
Los 3 primeros bits de una direccin Clase C siempre son 110 (uno, uno y cero). Un ejemplo de direccin IP
Clase C es 201.110.213.28. Los tres primeros bytes identifican el nmero de red. Una manera fcil de
reconocer si un dispositivo forma parte de una red Clase C es verificar el primer bytes de su direccin IP. Las
direcciones IP Clase C siempre tienen valores que van del 192 al 223 en su primer bytes.
nmero red
nm red
nm red
nm equipo
Resumimos un poco...
Todas las direcciones IP Clase C utilizan los primeros 24 bits para identificar la porcin de red de la direccin.
Slo se puede utilizar el ltimo byte de una direccin IP Clase C para la parte de la direccin que corresponde
al equipo. A cada una de las redes que utilizan una direccin IP Clase C se les pueden asignar hasta 2^8
(menos 2), o 254, direcciones IP posibles para los dispositivos que estn conectados a la red
Clases de direcciones IP
1 byte
8 bits
1 byte
8 bits
1 byte
8 bits
1 byte
8 bits
Clase A
Clase B
nm equipo nm equipo
Clase C
nm red
nm equipo
As que para facilitar la administracin los que disearon esto de las direcciones IP dividieron stas en tres
tipos. Unas pocas de clase A para los organismos ms importantes y grandes empresas, su formato es "nmero
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nm red
nm equipo
nm equipo
Reserva 2^16 para definir el nmero de red y el resto para definir el nmero de equipo. Tenemos en total
posibilidad de "direccionar" hasta 65.000 equipos.
Finalmente la de clase C:
nmero red
nm red
nm red
nm equipo
Que define muchas ms pequeas redes: hasta 2^24. Finalmente dedica hasta 2^8 valores, que son 254 para
numerar los equipos. Suficiente para pequeas empresas.
Por lo tanto, si estamos en una red con la direccin 192.168.0.0 que es una clase C donde el identificador de la
red es 192.168.0.... y tiene hasta 254 equipos conectados (192.168.0.1 hasta 192.168.0.254) y queremos enviar
una dato a todos los equipos a la vez lo haremos a la direccin de broadcast de esa red: 192.168.0.255
Por seguridad el trfico dirigido a toda la red (broadcast) no se transmiten por los routers, as, si tengo dos
redes de mi empresa Logroo y Barcelona conectadas mediante un router y hago una consulta por broadcast
en la de Logroo esta peticin no llega a la red de Barcelona porque este tipo de trfico se limita. Pero... es
importante el broadcast? Pues si, es vital y te pongo un ejemplo: cmo sabe un ordenador llamado A si existe
otro llamado B? pues muy fcil hace una peticin broadcast para ver si contesta alguno, si lo hace ya se
comunican a travs de sus direcciones IP y luego a travs de sus direcciones fsicas MAC.
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Subred
Las direcciones de subred incluyen la porcin de red Clase A, Clase B o Clase C adems de un campo de
subred y un campo de host. El campo de subred y el campo de host se crean a partir de la porcin de host
original para toda la red. La capacidad de decidir cmo dividir la porcin de host original en los nuevos
campos de subred y de host ofrece flexibilidad para el direccionamiento al administrador de red. Para crear
una direccin de subred, un administrador de red pide prestados bits de la parte original de host y los designa
como campo de subred. Es decir, como hemos dicho, tres partes: la red, la subred y el equipo o host.
Para crear una direccin de subred, un administrador de red pide prestados bits del campo de host y los
designa como campo de subred. La cantidad mnima de bits que se puede pedir prestada es 2. La cantidad
mxima de bits que se puede pedir prestada puede ser cualquier nmero que deje por lo menos 2 bits restantes
para el nmero de host. En este ejemplo de una Direccin IP Clase C, se han pedido prestados bits del campo
de host para el campo de subred
Fjate en el grfico y repito un poco el concepto, hemos comentado que internamente las redes se pueden
dividir en redes ms pequeas: las subredes. Al aportar este tercer nivel de direccionamiento las subredes
aportan ms flexibilidad. Por ejemplo en este esquema podemos utilizar un nico identificador de red pero
con tres subredes para cada fbrica u oficina
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Por ejemplo, para una clase B podemos dedicar 16 bits para el nmero de red, luego otros cuatro que indican
la subred (para las distintas fbricas de mi empresa) y los ltimos 12 bits para los equipos.
Por ejemplo, estas direcciones:
10.0.0.0 mascara 255.0.0.0 --> no indica ninguna subred porque al ser una clase A y poner esa
mscara est identificando a todos los equipos de la red.
10.42.0.0 mscara 255.255.0.0 --> est definiendo una subred dentro de 10.0.0.0 que se llama
10.42.0.0 (como si fuera una B) ya que la mscara es 255.255.0.0. Los hosts seran desde el 10.42.0.1
al 10.42.254.254
10.42.1.0 mscara 255.255.255.0 --> est definiendo una subred llamada 10.42.1.0 de slo 254
direcciones, es decir como una clase C. Los hosts seran desde el 10.42.1.1 al 10.42.1.254
Direcciones privadas
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas. Estas direcciones se denominan
direcciones privadas. Muchas redes (prcticamente todas) no necesitan tener todos los ordenadores conectados
a Internet ni tampoco comprar direcciones para todos ya que no estn en Internet.
Para esto se definieron una serie de direcciones que son vlidas para redes privadas pero que no funcionan en
Internet. As podremos utilizar estas direcciones especficas para configurar nuestras redes. Muchas
aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad externa. En las redes
de gran tamao, a menudo se usa TCP/IP, aunque la conectividad de capa de red no sea necesaria fuera de la
red. Los bancos son buenos ejemplos. Pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automticos. Estas
mquinas no se conectan a la red pblica, de manera que las direcciones privadas son ideales para ellas.
Intervalos de
direcciones privadas
10.0.0.0 hasta
10.255.255.255
172.16.0.0 hasta
172.31.255.255
192.168.0.0 hasta
192.168.255.255
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En esta pantalla nuestro equipo est en una red local con la IP: 192.168.0.1 es una clase C: la mscara es
255.255.255.0 y el equipo o dispositivo que utilizar para conectarse a otras redes (incluido Internet) es el que
tiene la direccin 192.168.0.254
En esta seccin fjate todo lo que hemos visto: el porqu del direccionamiento nos ha surgido al tener que
conectar nuestra red con otro. Los routers se encargan de mover ese trfico: cuando detectan peticiones a otra
red le envan ese trfico. Adems hemos visto como se construyen las direcciones y cmo gracias las
mscaras de red podemos definir subredes de otras ms grandes.
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