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22/04/2014
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Herramientas
Sofia Pichihua
203
52
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3. Atavists Creatavist
Esta herramienta te permite crear historias multimedia y publicar el contenido. El
servicio est disponible para presentar tu blog en una aplicacin, como en libro
electrnico o en la web.
Este programa tambin permite que los usuarios exporten sus obras como libros
electrnicos y que los suban a libreras digitales como Kindle.
4. Periodical
Con Periodical puedes crear y vender revistas digitales en una variedad de plataformas,
incluyendo eBooks de Apple. La plataforma permite elaborar publicaciones para
iPhones, Kindles, Androids y PCs de escritorio. Si se quiere solo publicar material para
PC, Periodical est disponible de manera gratuita.
5. Zeen
Es una plataforma de contenido en lnea que permite a los usuarios crear elegantes
revistas web. Es una herramienta muy fcil e intuitiva. Se puede personalizar el estilo y
el color de las pginas y subir imgenes.
6. Appgreen
Ofrece una solucin gratuita para crear aplicaciones mviles de catlogo para iPad,
iPhone o Android sin ver una sola lnea de cdigo. Hay que subir nuestras imgenes y
clasificarlas.
7. Themeefy
Es un servicio web que te permite crear revistas en lnea en base a la curadura de
contenidos de los medios sociales. Despus de crear una cuenta puedes iniciar sesin en
el servicio y arrastrar su bookmarklet para el navegador.
8. Google Currents
Esta herramienta es una plataforma que puede ser ejecutada en sistemas iOS y
Android que permite convertir y adaptar un sitio web a una especie de revista
digital al configurar la presentacin de su contenido.
Revisa el tutorial.
9. Simple Booklet
Es una herramienta que te permite crear presentaciones y folletos en lnea. El editor
permite agregar elementos multimedia como imgenes y videos.
Adems, podrs agregar aplicaciones usando cdigo HTML. Segn Simple Booklet,
178,881 sitios web ya usan este servicio.
Mira el video para usar la herramienta.
El nmero de columnas, los colores de las secciones, el estilo de letra para cada seccin,
para los encabezados, ttulos, pie de foto, etc. se basa en las preferencias de
comunicacin.
En la revista que vemos se establece el estilo para ndice:
La pgina Editorial:
La misma disposicin se ve en esta pgina, por supuesto que se sigue una misma lnea,
pero est en el diseador crear pginas que siguiendo la consistencia del diseo pueda
crear pginas nicas:
Cuando no existe un anuncio se puede jugar con una buena fotografa o ilustracin:
Cuando se disean los interiores creamos las pginas maestras, estas se determinan
dependiendo las secciones de la revista, por ejemplo en donde va el nmero de pgina,
el logo, el nombre de la revista y cuantas columnas se requieren en las diferentes
secciones.
No es lo mismo las pginas maestras de un texto corrido que alguno que tenga media
pgina de anuncio o las pginas donde se encuentra el ndice.
Una pgina maestra se ve como algo as en InDesign:
O en QuarXpress:
En QuarkXpress:
Mtodo 1 de 3: Empezar
1.
1
Crea un tema. Cul ser la temtica de tu revista? Ten en cuenta que las revistas
requieren una audiencia especfica.
o
o
Pregntate: ser una revista nica o una serie de ellas? Si es parte de una
serie, cul es el tema general?
Trata de dibujar el ttulo de tu revista. La mayora de las revistas tienen ttulos
de 1 o 2 palabras, por ejemplo: TIME, National Geographic, Cosmopolitan,
Rolling Stone y Forbes. Un ttulo corto no solo puede resumir bien el tema,
sino que tambin es ms fcil de organizar desde un punto de vista de diseo.
Cul es el propsito de esta publicacin? Cmo puedes relacionar todo el
contenido?
Un buen ejemplo de nmeros temticos son las revistas para
adolescentes o la edicin de vestidos de bao deSports Illustrated.
Todo el contenido interior se relaciona con el tema principal.
Cul es el ttulo de este nmero? Si es necesario, cul es el ttulo de toda la
serie?
Puedes mirar como ejemplo la edicin de vestidos de bao anual de
Sports Illustrated, el nmero de Hollywood de Vanity Fair y el ejemplar
de septiembre de Vogue.
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2.
2
Decide cmo montars tu revista. El mtodo que elijas para montarla determinar la
forma en que debes incluir el contenido. A continuacin te brindaremos unos cuantos
puntos a tomar en cuenta:
o
3.
3
Establece una fecha de entrega. Cundo tienes pensado terminar la revista?
Pregntate si puedes conseguir que la revista est en manos de los lectores en la fecha
lmite.
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1.
1
Escribe artculos, columnas e historias. Qu quieres contar a tus lectores? Ya sea que
tu revista est construida alrededor de ancdotas humorsticas, ficcin, noticias
deportivas o entrevistas, necesitars contenido textual. Las siguientes son algunas
posibilidades a considerar:
o
o
o
2.
2
Rene imgenes. Aunque te centres en el contenido escrito, las revistas son un medio
visual. Las imgenes espectaculares mantendrn a los lectores interesados y aadir
otra dimensin a tus artculos.
o
o
o
o
3.
3
Disea una portada. La portada debe dar a tus lectores una vista previa de todo lo que
hay dentro sin ofrecer demasiado. A continuacin, unos consejos:
o
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1.
1
Elige la esttica final de la revista. Su aspecto definir el contenido. Considera lo
siguiente:
o
o
o
2.
2
Decide cmo ordenar el contenido. Esto dictar cmo la leer el lector. La siguiente es
una gua bsica:
o
o
o
o
3.
3
Disea la revista. Cuando sepas dnde poner el contenido, ser hora de montarlo.
Esto depender del software que uses, pero debes tener algunas cosas en cuenta:
o
o
o
o
4.
4
Publica la revista. Puedes hacerlo a la vieja usanza o publicarla en Internet. Investiga
tus opciones para hacerlo ms rentable.
o
Grapa las pginas, si haces la revista a mano. Cuando las pginas estn
terminadas, podrs grapar la revista para que no se deshaga. Considera
algunos de los pasos del artculo Cmo hacer un libro casero.
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Consejos
Share
Quark es ms difcil de aprender a usar, aunque los profesionales que lo usan estn
encantados.
Intenta agregar una pgina de introduccin antes de empezar con el mensaje del
director o autor. Habla un poco acerca de los efectos positivos de tu revista y dedica
unas pginas a las personas que sean tu objetivo de mercado y que puedan encontrar
tu revista interesante. Agrega algunos datos del producto que vas a presentar.
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Advertencias
Empieza con algo pequeo. Lo mejor es probar primero en un mercado pequeo para
tantear el xito de la revista. Si imprimes demasiadas, podras quedarte en la ruina.
Algunas personas dicen que las revistas son una expresin de arte muerta, pero no lo
es. Mucha gente disfruta el placer de leer una. Lo que importa es la temtica. Algunos
temas funcionan mejor en revistas en lnea que en las fsicas. Infrmate sobre ello
antes de decidirte.
La mayora de las revistas consiguen sus beneficios gracias a la publicidad que adjuntan
entre sus pginas. Cuando decidas a qu audiencia dirigir la revista, busca empresas
que quieran anunciarse en tus pginas para esa audiencia en particular. Observa el
nmero de pginas de publicidad que hay normalmente en las revistas y te dar una
idea de lo que debes hacer.
Necesitars un gancho y una lista de tarifas para los anunciantes. Para saber cunto
debes cobrarles, primero debes saber cunto valdr cada nmero de tu revista.
Nombre..
Email..
Elige
Contrasea..
InDesign es un excelente programa que se utiliza para la creacin de una revista. Una
vez que tengas el diseo completo, puedes crear fcilmente un archivo PDF y colocarlo
en la web para que todos lo puedan ver. El programa funciona a la perfeccin con
Adobe Acrobat y GoLive para crear documentos para imprimir, para la web y para el
correo electrnico. El siguiente tutorial te dar un curso intensivo en el uso de estas
caractersticas.
Nivel de dificultad:
Fcil
Instrucciones
1. 1
Dispn tus historias en cualquier tamao de pgina que desees. Crea un estilo de
prrafo para el ttulo de cada uno de tus artculos llamado "Ttulo".
3. 3
Guarda tu documento.
4. 4
Una vez que hayas terminado de disponer tu revista, aade una nueva pgina en
la que desees incluir la tabla de contenidos.
7. 7
un icono de texto cargado. Haz clic en cualquier lugar de la pgina para agregar
la nueva Tabla de Contenidos.
8. 8
Guarda tu documento.
9. 9