Professional Documents
Culture Documents
AUXILIADRORA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
6 -06
30 DE JULIO DEL 2015
SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
ENTORNO GRAFICO
SISTEMA
MS - DOS
La historia del sistema operativo MS-DOS comienza en 1981, con la compra por
parte de Microsoft, de un sistema operativo llamado QDOS, que tras realizar
unas pocas modificaciones, se convierte en la primera versin del sistema
operativo de Microsoft MS-DOS 1.0 (Microsoft Disk Operating System)
A partir de aqu, se suceden una serie de modificaciones del sistema operativo,
hasta llegar a la versin 7.1, a partir de la cual MS-DOS deja de existir como tal
y se convierte en una parte integrada del sistema operativo Windows.
Entre las versiones o evoluciones del Sistema operativo DOS, se encuentran:
En 1982, aparece la versin 1.25, con la que se aade soporte para disquetes
de doble cara.
No es hasta el ao siguiente, 1983, cuando el sistema comienza a tener ms
funcionalidad, con su versin 2.0, que aade soporte a discos duros IBM de 10
MB, y la posibilidad de lectura-escritura de disquetes de 5.25" con capacidad
de 360Kb.
En la versin 2.11 del mismo ao 1983, se aaden nuevos caracteres
de teclado. En 1984, Microsoft lanzara su versin 3.0 de MS-DOS, y es
entonces cuando se aade soporte para discos de alta densidad de 1,2MB y
posibilidad de instalar un disco duro con un mximo de 32MB.En ese mismo
ao, se aadira en la versin 3.1 el soporte para redes Microsoft.No es hasta 3
aos ms tarde, en 1987, cuando se lanza la versin 3.3 con soporte para los
conocidos y actuales disquetes de 3,5", y se permite utilizar discos duros
mayores de 32 MB.
SISTEMA LINUX
Linux es un sistema operativo de software libre (no es propiedad de
ninguna persona o empresa), por ende no es necesario comprar
una licencia para instalarlo y utilizarlo en un equipo informtico.
Es un sistema multitarea, multiusuario, compatible con UNIX, y
proporciona una interfaz de comandos y una interfaz grfica, que
lo convierte en un sistema muy atractivo y estupendas
perspectivas de futuro
El nombre de Linux proviene del nombre de su autor Linux y del
sistema operativo UNIX. No obstante, su verdadero nombre
es GNU/Linux, ya que el sistema se distribuye bajo licencia GNU
GPL (General Public License).
SISTEMA UBUNTU
Esta nocin se hizo popular en el mbito de la tecnologa ya que Ubuntu es el
nombre elegido por la compaa britnica Canonical Ltd. para denominar a una
distribucin GNU/Linux que se basa en Deban GNU/Linux.
En este sentido, Ubuntu es un sistema operativo enfocado a la facilidad de uso
e instalacin, pensado para el usuario promedio. Por eso su lema es Ubuntu:
Linux para seres humanos.
Ubuntu est compuesto por diversos paquetes de software que, en su mayora,
son distribuidos bajo cdigo abierto y licencia libre. Este sistema operativo no
tiene fines lucrativos (se consigue de manera gratuita) y aprovecha las
capacidades de los desarrolladores de la comunidad para mejorar sus
prestaciones
SISTEMA WINDOWS
Windows es una palabra del idioma ingls que significa ventana. Su
utilizacin en espaol, en cambio, est casi exclusivamente vinculada a un
sistema informtico desarrollado por la empresa Microsoft y comercializado
desde 1985.
Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de
programas que posibilita la administracin de los recursos de
una computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se
enciende el equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles ms
bsicos.
SISTEMA ANDROID
Es una plataforma de software para dispositivos mviles que incluye un
Sistema Operativo y aplicaciones de base.
Android es un conjunto de herramientas y aplicaciones vinculadas a
una distribucin Linux para dispositivos mviles. Por s solo no es un Sistema
Operativo Android es de cdigo abierto, gratuito y no requiere pago de
licencias.
Android es una plataforma de cdigo abierto para dispositivos mviles que est
basada en Linux y desarrollada por Open Handset Alliance, se prev que los
primeros telfonos con Android aparezcan en el segundo semestre de 2008 y
compaas poderosas como LG, Motorola y HTC ya han diseado alguno de los
prototipos que incorporarn el Sistema Android.
Es una stack de software para dispositivos mviles que incluye un Sistema
Operativo, Middleware y aplicaciones de base. Los desarrolladores pueden
crear aplicaciones para la plataforma usando el SDK de Android. Las solicitudes
se han escrito utilizando el lenguaje de programacin Java y se ejecutan en
Dalvik, una mquina virtual personalizada que se ejecuta en la parte superior
de un ncleo de Linux.
SISTEMA SOLARIS
El primer sistema operativo de Sun naci en 1983 y se llam inicialmente
SunOS. Estaba basado en el sistema UNIX BSD, de la Universidad de Berkeley,
del cual uno de los fundadores de la compaa fue programador en sus
tiempos universitarios. Ms adelante incorpor funcionalidades del System V,
convirtindose prcticamente en un sistema operativo totalmente basado en
System V. Esta versin basada en System V fue publicada en 1992 y fue la
primera en llamarse Solaris, ms concretamente Solaris 2. Las anteriores
fueron llamadas Solaris 1 con efecto retroactivo. SunOS solo tendra sentido a
partir de ese momento como ncleo de este nuevo entorno operativo Solaris.
De esta forma Solaris 2 contena SunOS 5.0. Desde ese momento se distingue
entre el ncleo del sistema operativo (SunOS), y el entorno operativo en
general (Solaris), aadindole otros paquetes como Apache o DTrace. Como
ejemplo de esta funcin, Solaris 8 contiene SunOS 5.8.
MULTIUSUARIO
Los sistemas operativos multiusuario son capaces de dar servicio a ms de un
usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la
computadora o por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones,
ni importa el numero de procesadores en la maquina ni el numero de procesos
que cada usuario puede ejecutar simultneamente.
MULTITAREA
Se llamamultitareaal sistema operativo donde varios procesos pueden ser
ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o ms procesadores. En caso
contrario, se habla de un sistema operativo monotarea.
.Tipos de multitarea:
Nula: El sistema operativo es monotarea. El ejemplo tpico es MS-DOS. An
as puede lograrse a veces algo parecido a una multitarea implementndola en
espacio de usuario, o usando trucos como los TSR de MS-DOS.
Cooperativa: Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema
operativo a intervalos regulares. Muy problemtica, puesto que si el proceso
de usuario se cuelga y no cede la CPU al sistema operativo, todo el sistema
quedar entonces colgado. Da lugar tambin a latencias muy irregulares, y la
imposibilidad de tener en cuenta este esquema en sistemas operativos de
tiempo real. Un ejemplo seria Windows, hasta la versin 3.11.
Preemptiva: El sistema operativo es el encargado de administrar el/los
procesador/es, repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que
estn esperando parautilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante
cortos periodos de tiempo, pero el resultado final es prcticamente igual que si
estuviesen ejecutndose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo
serian Unix y clones (FreeBSD, Linux, etc.), VMS y derivados, AmigaOS, etc.
Real: Solo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios
procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos
microprocesadores. Suele ser tambin preventiva. Ejemplos de sistemas
operativos con esa capacidad: Linux y OS X
Extraiga todos los disquetes, CDs y DVDs del equipo y luego reincielo.
Haga clic en el botn Inicio , despus en la flecha que aparece junto al
botn Apagar
y haga clic en Reiniciar.
2.
3.
4.
Cuando el equipo est en modo seguro, aparecen las palabras Modo seguro en
las esquinas de la pantalla. Para salir del modo seguro, reinicie el equipo y
permita que Windows se inicie normalmente.
PAPEL TAPIZ
El papel tapiz es la imagen de fondo del escritorio en la mayora de los
sistemas operativos para pc y sirve para que se vea bonito el escritorio y los
formatos de las imgenes varan segn el sistema operativo pero en la
mayora estn soportados los formatos como jpg y bmp.
PROTECTOR DE PANTALLA
Screen saver en ingls. Programa que se activa cuando la computadora
se encuentra inactiva por un perodo determinado de tiempo y muestra efectos
grficos en la pantalla, generalmente cultando el contenido con el que se est
trabajando.
Suele desactivarse al mover el mouse o al tocar una tecla y pueden tener
una clave de seguridad para volver a acceder al escritorio.
Originalmente se utilizaban para alagar la vida til de los monitores.
Antiguamente en los monitores las imgenes que quedaban mucho tiempo sin
moverse podan quedar grabadas en la pantalla; los protectores de pantalla
nacieron para que nunca una imagen quede mucho tiempo sin moverse. En la
actualidad tienen una funcin esttica o de seguridad, y en algunos casos
sirven tambin para activar algn proceso rutinario como el escaneo de los
discos por el antivirus.
PUNTERO DE MOUSE
El trmino puntero es sin dudas uno de los ms fcilmente comprensibles y
reconocibles en la tecnologa. Si bien el puntero, que siempre se relaciona con
el mouse, es una derivacin del trmino de cursor, que puede hacer referencia
tanto al mouse como al teclado, hoy en da tiene su entidad propia. Es el
smbolo electrnico mediante el cual el usuario puede ubicar fcilmente los
movimientos del mouse y aplicar las funciones que aquel ofrece. En la mayora
de los casos, la palabra puntero es inmediatamente asociada con la flechita
blanca del mouse, aunque ste puede adquirir innumerables formas.
ICONOS
Genricamente definimos al cono como una simbologa, una representacin
mediante una imagen grfica de un concepto, que sustituye al objeto mediante
su significado, mediante una representacin o bien por analoga, ofreciendo un
concepto similar.
En informtica, el trmino es designado para llamar a imgenes Grficas de
pequeo tamao con la que son representados los ficheros, accesos directos o
bien los programas para poder identificarlos rpidamente, y para facilitar su
ejecucin mediante el uso de una interfaz grfica adecuada.
Esta concepto no ha sido caprichoso en su designacin, ya que justamente la
finalidad de esta pequea imagen es la de brindar una cierta relacin con el
archivo o aplicacin que se busca ejecutar, aunque actualmente podemos
personalizarlos fcilmente con tan solo seguir unos pasos en nuestro sistema
operativo.
Tambin es posible encontrar estos iconos dentro de las aplicaciones, actuando
como Botones que nos permiten acceder rpidamente a funcionalidades,
teniendo los ejemplos clsicos de la Llave Inglesa para cualquier tipo de
herramientas, el ya obsoleto Diskette para poder Guardar el documento que
estemos realizando, o bien la Lupa de Aumentos que nos acerca a la funcin
de Buscar, entre otros.
Bsicamente podemos definir cuatro grandes grupos de conos en el
ordenador:
Acceso Directo: Suelen copiar el icono presente en el archivo original al que
presentan un atajo, a menos que el usuario decida cambiarlo. Son reconocibles
por la presencia de un recuadro con una flecha en una de sus esquinas
Programas: Generalmente tienen conos que son creados por los
desarrolladores de la aplicacin, algo que es mucho ms
CARPETA Y ARCHIVOS
Carpetas: El cono de las carpetas llev a que los originariamente llamados
directorios sean justamente renombrados, siendo ya conocido por todos de
esta forma
Documentos: En este caso, los Documentos llevan una clara referencia hacia el
programa o suite de aplicaciones que se encarga de mostrarlo al usuario con
su propia interfaz grfica
La principal finalidad a la que apunta la aplicacin de los iconos gira en torno a
la Interfaz de Usuario, adems de la comodidad, ya que fueron pensados
originalmente como una forma de ocupar menor espacio al reducir los textos
propios del Nombre de Archivo, adems de brindar una mayor dinmica en la
utilizacin de un sistema operativo, sirvindonos de un Ratn como Perifrico
de Entrada auxiliar para esta tarea.
Adems se lograron suprimir las extensas lneas de comando que solamente se
incluyen en las propiedades de este archivo (que tambin se acceden
mediante su cono) sin representar esto una prdida en el rendimiento u
ocupar gran espacio en el Medio de Almacenamiento, ya que son imgenes de
poco tamao, sin tanta calidad y que inclusive pueden formar parte de los
atributos del archivo dados por el sistema operativo.
Archivo: En informtica, un archivo es un grupo de datos estructurados que
son almacenados en algn medio y pueden ser usados por las aplicaciones. La
forma en que una computadora organiza, da nombre, almacena y manipula
los archivos se denomina sistema de archivos y suele depender del sistema
operativo y del medio de almacenamiento (disco duro, disco ptico, etc).
Caractersticas generales de los archivos * Nombre y extensin: Cada archivo
es individual y es identificable por un nombre y una extensin opcional que
suele identificar su formato. El formato suele servir para identificar el
contenido del archivo. Los nombres de archivos originalmente tenan un lmite
de ocho caracteres ms tres caracteres de extensin, actualmente permiten
muchos ms caracteres dependiendo del sistema de archivos. * Datos sobre el
archivo: Adems para cada fichero, segn el sistema de archivos que se
utilice, se guarda la fecha de creacin, modificacin y de ltimo acceso.
Tambin poseen propiedades como oculto, de sistema, de solo lectura, etc. *
Tamao: Los archivos tienen tambin un tamao que se mide en bytes,
kilobytes, megabytes, gigabytes y depende de la cantidad de caracteres que
contienen. * Ubicacin: Todo archivo pertenece a un directorio o subdirectorio.
La ruta de acceso a un archivo suele comenzar con la unidad lgica que lo
contiene y los sucesivos subdirectorios hasta llegar al directorio contenedor,
por ejemplo: "C: Archivos de programaMicrosoftarchivo.txt". Los archivos
pueden separarse en dos grandes grupos, ejecutables y no ejecutables
Barra de tarea
La barra de tareas es la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la
pantalla. A diferencia del escritorio, que puede quedar oculto tras las ventanas,
la barra de tareas est visible prcticamente en todo momento. Se divide en
tres secciones principales:
El botn Inicio
(introduccin).
rea de notificacin
Notificacin rea: Antiguamente llamada "bandeja del sistema", el rea de
notificacin es la parte de la barra de herramientas de Windows que contiene
accesos directos a programas que se suelen cargar cuando se inicia el sistema
operativo. Esta rea cambi de nombre a partir de Windows XP. En el rea de
notificacin es posible ver algunas de las aplicaciones que se cargan junto con
Windows. Un exceso de conos en esta rea, indica que se estn cargando
muchos programas y eso puede no slo hacer ms lento el inicio de Windows,
sino que tambin puede afectar el rendimiento general del sistema. Adems
de accesos a programas, esta rea puede mostrar la fecha y hora del sistema y
acceso a herramientas de Windows, como la herramienta controladora del
volumen de audio. Tambin el rea de notificacin suele alojar conos que
notifican diferentes situaciones que se presentan: indicar que se conect un
nuevo hardware, que existe un problema con algn componente, que hay poco
espacio en algn disco duro, que existen nuevas actualizaciones para
Windows, o si se presenta algn problema en la seguridad del sistema (como
cuando se desactiva el antivirus o el firewall), etc. Esta herramienta puede
configurarse desde Inicio->Configuracin->Barra de tareas y Men Inicio.
LOS GADGETS
Un gadget o gizmo es un dispositivo que tiene un propsito y una funcin
especficos, generalmente de pequeas proporciones, prcticos y a la vez
novedoso. Los Gadgets tienden a ser inusuales con tecnologa punta. El
trmino gadget (o widget), tambin se ha dado a una nueva categora de mini
aplicaciones, diseadas para proveer de informacin o mejorar una aplicacin
o servicios de un ordenador o computadora, o bien cualquier tipo de
interaccin a travs del World Wide Web, por ejemplo una extensin de alguna
aplicacin de negocios, que nos provea informacin en tiempo real del estatus
del negocio u organizacin.
En definitiva un Gadget es una jerga tecnolgica reciente que se refiere a,
genricamente, un dispositivo que tiene un propsito y una funcin especfica,
prctica y til en lo cotidiano. Son comunmente llamados gadgets a los
dispositivos electrnicos porttiles como PDAs, mviles, smartphones,
reproductores mp3, entre otros. En otras palabras, es una jerga electrnica.
ser una imagen digital de su coleccin personal, una imagen incluida en Windows, un
color slido o una imagen enmarcada con un color. Puede elegir una imagen para que sea
el fondo de escritorio o puede mostrar una presentacin de imgenes. Para obtener ms
informacin, consulte Creacin de una presentacin de fondo de escritorio y Realizar
cambios en la presentacin del fondo de escritorio.
Para cambiar el fondo de escritorio
1.
2.
Haga clic en la imagen o en el color que desea usar para el fondo de escritorio.
Si la imagen que desea usar no se encuentra en la lista de imgenes de fondo de
escritorio, haga clic en uno de los elementos de la lista Ubicacin de la imagen para
ver otras categoras o haga clic en Examinar para buscarla en el equipo. Cuando
encuentre la imagen que desea, haga doble clic en ella. Se convertir en el fondo de
escritorio.
Qu es un tema?
Un tema es una combinacin de imgenes, colores y sonidos. Los temas incluyen:
Componentes de un
tema
Algunas de las
opciones de fondo de escritorio de Windows
Colores de borde
de ventana disponibles con Aero
Puede encontrar todos los temas en Personalizacin en el Panel de control. Haga clic en
cualquier tema para aplicarlo al escritorio.
Para abrir Personalizacin, haga clic en el botn Inicio y haga clic en Panel de control.
En el cuadro de bsqueda, escriba personalizacin y despus haga clic en Personalizacin.
En Personalizacin, en el Panel de control, existen cuatro tipos de temas.
Mis temas. Temas que haya personalizado, guardado o descargado. Cada vez que
realice cambios en un tema, la nueva configuracin aparecer como un tema sin
guardar.
Aero Temas. Temas de Windows que puede usar para personalizar su equipo. Todos
los temas de Aero incluyen los efectos de Aero Glass, y muchos de ellos incluyen una
presentacin para el fondo de escritorio. Para obtener ms informacin sobre Aero,
consulte Qu es la experiencia de uso de Aero?
Temas instalados. Temas creados por el fabricante del equipo o por otros
proveedores que no sean de Microsoft.
Principio de pgina
Crear temas
No debe limitarse a los temas que incluye Windows. Si desea mostrar las instantneas ms
recientes de sus hijos, recordar los buenos momentos de las vacaciones o de una boda, o
rendir tributo a su pelcula, banda o deporte favoritos, puede crear un tema para hacerlo.
Puede guardar el tema personalizado e incluso envirselo a otra persona.
Para comenzar, haga clic en cualquier tema para aplicarlo al escritorio. Modifique cada
componente del tema hasta que el fondo de escritorio, el color del borde de la ventana, los
sonidos y el protector de pantalla sean exactamente como quiere. Todos los cambios se
guardarn en la carpeta Mis temas como un tema sin guardar. Para obtener ms
informacin, consulte Crear un tema.
Si est satisfecho con las imgenes y los sonidos del nuevo tema, puede guardarlo para
poder utilizarlo cuando lo desee.
Compartir temas
No solo puede personalizar temas. Tambin puede enviar temas que haya creado a sus
amigos y familiares que tengan Windows 7. Para enviar su tema a otras personas, deber
guardarlo en un formato de archivo que pueda compartirse, denominado archivo
.themepack. Puede compartir el tema a travs del correo electrnico, una red o un disco
duro externo.
Eliminar temas
Si se cansa de un tema que haya creado o descargado, puede eliminarlo del equipo (los
temas que vienen con Windows no se pueden eliminar).
Obtener ms temas
Ordenar por
2.
3.
1.
Men Inicio
Use el men Inicio para realizar estas actividades habituales:
Iniciar programas
Apagar el equipo
El panel izquierdo grande muestra una lista breve de los programas del
equipo. El fabricante del equipo puede personalizar esta lista, por lo que
su apariencia exacta variar. Al hacer clic en Todos los programas, se
muestra una lista completa de los programas (esto se explica ms
adelante).
Principio de pgina
Apertura de programas desde el men Inicio
Uno de los usos ms habituales del men Inicio es el de abrir programas
instalados en el equipo. Para abrir un programa mostrado en el panel izquierdo
del men Inicio, haga clic en l. El programa se abre y se cierra el men Inicio.
Si no ve el programa que desea usar, haga clic en Todos los programas en la
parte inferior del panel izquierdo. El panel izquierdo muestra una larga lista de
programas en orden alfabtico, seguida de una lista de carpetas.
Si hace clic en uno de los iconos de programa, se inicia el programa y se cierra
el men Inicio. Qu hay dentro de las carpetas? Ms programas. Por ejemplo,
si hace clic en Accesorios, aparece una lista de programas almacenados en esa
carpeta. Haga clic en cualquier programa para abrirlo. Para volver a los
programas que vio cuando abri el men Inicio por primera vez, haga clic en la
opcin Atrs situada cerca de la parte inferior del men.
Si alguna vez no est seguro de lo que hace un programa, mueva el puntero
sobre su icono o nombre. Aparece un cuadro que a menudo contiene una
descripcin de ese programa. Por ejemplo, si seala Calculadora, se muestra
este mensaje: "Realiza operaciones aritmticas bsicas con una calculadora en
pantalla". Este truco tambin funciona en elementos situados en el panel
derecho del men Inicio.
Es posible que observe que, con el tiempo, las listas de programas del men
Inicio cambian. Esto se debe a dos motivos. En primer lugar, cuando instale
nuevos programas, stos se agregan a la lista Todos los programas. En
segundo lugar, el men Inicio detecta qu programas usa con ms frecuencia y
los coloca en el panel izquierdo para que pueda tener acceso a ellos
rpidamente.
Principio de pgina
Cuadro de bsqueda
Haga clic en cualquier resultado de la bsqueda para abrirlo. O bien, haga clic
en el botn Borrar para borrar los resultados de la bsqueda y volver a la
lista de programas principal. Adems, puede hacer clic en Ver ms
resultados para buscar en todo el equipo.
Adems de buscar programas, archivos, carpetas y correspondencia, el cuadro
de bsqueda tambin busca en los favoritos de Internet y en el historial de
sitios web que ha visitado. Si algunas de estas pginas web incluyen el trmino
de la bsqueda, aparecen bajo un encabezado denominado "Archivos".
Principio de pgina
Qu es el panel derecho?
Juegos. Abre la carpeta Juegos, donde puede obtener acceso a todos los
juegos del equipo.
En la parte inferior del panel derecho se encuentra el botn Apagar. Haga clic
en el botn Apagar para apagar el equipo.
Si hace clic en la flecha situada junto al botn Apagar, se muestra un men con
opciones adicionales para cambiar de usuario, cerrar sesin, reiniciar o apagar.
Para obtener ms informacin, consulte Cerrar sesin en Windows y Apagar un
equipo: preguntas ms frecuentes.
Vaya a la ubicacin (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta
nueva.
2.
3.
Sugerencias
Las bibliotecas permiten almacenar las carpetas en diferentes discos duros (como
unidades de disco duro externas) y posteriormente obtener acceso a ellas desde una misma
ventana. Para obtener ms informacin sobre la organizacin de carpetas por medio del
uso de bibliotecas, consulte Incluir carpetas en una biblioteca.
Puede usar bsquedas guardadas para reducir el nmero de carpetas que debe
crear. Esto simplifica la localizacin de los archivos en carpetas que incluyen muchos
elementos. Para obtener ms informacin, consulte Guardar una bsqueda.
ACCESO DIRECTO
Un acceso directo es un vnculo a un elemento (como un archivo, una carpeta o un
programa) en el equipo. Puede crear accesos directos y despus colocarlos en una
ubicacin adecuada, como en el escritorio o en la seccin Favoritos del panel de
navegacin (el panel de la izquierda), de manera que pueda tener acceso a los elemento al
que est vinculado el acceso directo con facilidad. Los accesos directos se pueden
distinguir del archivo original por la flecha que aparece en el icono.
1.
Abra la ubicacin que contiene el elemento para el que desea crear un acceso
directo.
2.
3.
Sugerencias
Tambin puede crear un acceso directo a un sitio web arrastrando el icono que se
encuentra a la izquierda de la barra de direcciones del explorador web a una ubicacin
como, por ejemplo, el escritorio.
Para eliminar un acceso directo
Haga clic con el botn secundario en el acceso directo que desee eliminar, haga
clic en Eliminar y, por ltimo, en S. Si se le solicita una contrasea de
administrador o una confirmacin, escriba la contrasea o proporcione la
confirmacin.
Nota
Botn Maximizar
Es el recuadro que tiene en su interior la imagen de una ventana. Haz clic en
este botn para ampliar una venta
Si la ventana ya est maximizada se transformar el en el botn Restaurar. Es
un recuadro con la imagen de dos ventanas. Al hacer clic en este botn, la
ventana volver a adoptar el tamao que tena anteriormente.
Botn Restaurar
En sistemas de ventanas, opcin o botn que poseen las ventanas que permite
volverlas al tamao original luego haber sido maximizadas. Otras opciones en
Botn cerrar
En sistemas de ventanas, opcin o botn que poseen las ventanas para
hacerlas desaparecer, finalizando el programa o documento que se encuentra
en ejecucin dentro de ellas.
Cuando un documento, una pgina web o una imagen superan el tamao de la ventana,
aparecen las barras de desplazamiento para que pueda ver la informacin que no resulta
visible. La siguiente imagen muestra las partes de una barra de desplazamiento.
Haga clic en las flechas de desplazamiento arriba o abajo para desplazarse por el
contenido de la ventana paso a paso. Mantenga presionado el botn del mouse para
desplazarse de manera continua.
Sugerencia
Algunos elementos del men no son comandos, sino que abren otros mens. En la siguiente
imagen, al apuntar a "Nuevo" se abre un submen.
Si no ve el comando que desea, intente buscarlo en otro men. Mueva el puntero del mouse
por la barra de mens y los mens se abrirn automticamente; no es necesario que haga
clic en la barra de mens de nuevo. Para cerrar un men sin seleccionar ningn comando,
haga clic en la barra de mens o en cualquier otra parte de la ventana.
Reconocer los mens no resulta siempre fcil, ya que no todos los controles del men son
similares o incluso no aparecen en una barra de mens. Cmo se pueden reconocer?
Cuando vea una flecha situada al lado de una palabra o imagen, es probable que sta sea
un control de men. A continuacin se muestran algunos ejemplos:
Ejemplos de controles de
mens
Sugerencias
Puede trabajar con mens utilizando el teclado en lugar del mouse. Consulte Uso
del teclado.
Principio de pgina
Uso de los botones de comando
Un botn de comando ejecuta un comando (hace que se realice una accin) al hacer clic
en l. Normalmente ver estos botones en cuadros de dilogo, que son ventanas pequeas
que contienen opciones para realizar una tarea. Por ejemplo, si cierra la imagen de Paint
sin guardarla primero, es posible que vea un cuadro de dilogo como ste:
Para cerrar la imagen, primero debe hacer clic en el botn Guardar o No guardar. Si hace
clic en Guardar, se guarda la imagen y cualquier cambio que haya realizado; si hace clic
en No guardar, se elimina la imagen y se descartan los cambios realizados. Si hace clic en
Cancelar, el cuadro de dilogo desaparece y le devuelve al programa.
Sugerencia
Los botones de opcin le permiten realizar una seleccin entre dos o ms opciones.
Normalmente aparecen en cuadros de dilogo. En la siguiente imagen se muestran dos
botones de opcin. La opcin "Color" est seleccionada.
Para seleccionar una opcin, haga clic en uno de los botones. Solo se puede seleccionar
una opcin.
Principio de pgina
Uso de las casillas
Principio de pgina
Uso de los controles deslizantes
Ejemplo de un
cuadro de texto en un cuadro de dilogo
Una lnea vertical intermitente denominada cursor indica el lugar en que va a aparecer el
texto que escriba. En el ejemplo, puede ver el cursor detrs de la "r" de "bear". Puede
mover fcilmente el cursor haciendo clic en la nueva posicin. Por ejemplo, para agregar
una palabra delante de "bear," primero debe mover el cursor haciendo clic delante de la
"b".
Si no ve un cursor en el cuadro de texto, significa que el cuadro de texto no est listo para
que escriba. Haga clic en el cuadro y, a continuacin, comience a escribir.
Los cuadros de texto que requieren que escriba una contrasea normalmente ocultan la
contrasea mientras la escribe, por si alguien estuviera mirando la pantalla.
Las listas desplegables son similares a los mens. En lugar de hacer clic en un comando,
se selecciona una opcin. Cuando se cierra, la lista desplegable solo muestra la opcin
seleccionada actualmente. Las dems opciones disponibles se ocultan hasta que haga clic
en el control, tal y como se muestra a continuacin:
Para abrir una lista desplegable, haga clic en ella. Para seleccionar una opcin de la lista,
haga clic en la opcin.
Principio de pgina
Uso de los cuadros de lista
Un cuadro de lista muestra una lista de opciones que puede seleccionar. A diferencia de
una lista desplegable, algunas de las opciones o todas ellas estn visibles sin que sea
necesario abrir la lista.
Cuadro de lista
Para seleccionar una opcin de la lista, haga clic en ella. Si la opcin que desea no est
visible, use la barra de desplazamiento para desplazarse por la lista. Si el cuadro de lista
tiene un cuadro texto encima, puede escribir el nombre o el valor de la opcin.
Principio de pgina
Uso de las fichas
En algunos cuadros de dilogo, las opciones estn divididas en dos o ms fichas. Solo se
puede ver una ficha o un conjunto de opciones a la vez.
Fichas
La ficha seleccionada actualmente aparece delante de las otras fichas. Para cambiar a una
ficha diferente, haga clic en la ficha.