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Topologa ad-hoc.
Red entre pares, los dispositivos conforman la red para intercambiar informacin
sin contar con el apoyo de aparatos o elementos auxiliares como las Aps. Se
utilizan como redes temporales generalmente.
Algunas caractersticas:
Solo punto a punto.
Fcil de configurar.
Conjunto de servicios bsicos independientes.
No utiliza Acces point (AP).
Algunas Ventajas:
Independiente.
Flexibilidad.
Fcil de armar.
Algunas desventajas:
Permite solo dos conexiones.
De poco alcance.
Soporta hasta 256 usuarios.
Su velocidad es reducida.
Topologa mesh.
Red mesh inalmbrica, est compuesta por nodos organizados en una topologa
mesh (malla). El rea de cobertura de todos los nodos actuando como uno solo,
se llama Nube de Malla (mesh cloud).
Algunas caractersticas:
Son redes con topologa en infraestructura que permiten que dispositivos
que se encuentran fuera de rango de cobertura de los AP puedan unirse a
la red a travs de otros nodos que si lo estn.
Los clientes pueden conectarse entre s independientemente del AP, ya
que todo nodo perteneciente a una red mesh permite el paso de paquetes a
travs de l hacia otros nodos.
Es una red que se auto-organiza y auto-configura.
Trabaja en base a circuitos virtuales, en los cuales se establece una ruta entre los
extremos al momento de la llamada, funcionando como un alinea privada.
Los ahorros son significativos al usarse en lugar de lneas dedicas; adems,
mltiples usuarios pueden conectarse a una sola lnea de acceso, mediante un
puerto.
Equipos terminales como routers pueden ser programados para entender Frame
Relay sin necesidad de hacer cambiaos a nivel de hardware.
Reduce requerimientos de buffering (almacenamiento) en nodos intermedios y la
complejidad de los algoritmos dentro de los mismos, ya que en ellos se elimina la
funcin de correccin de errores y retransmisin. Esto se traduce en menos
overhead (tara) en los Frames y un mejor aprovechamiento del ancho de banda,
as como una disminucin de los retardos propios de X.25.
Las velocidades de acceso tpico van de los 56 Kbps hasta los 44,7 Kbps.
Es capaz de proveer ancho de bando basado en demanda.
Es una tecnologa basada en estndares internacionales.
Como tecnologa digital, aprovecha la alta potencialidad de las lneas de fibra
ptica, menos propensas a fallar.
SDSL (Symetric Digital Suscriber Line). Igual que HDSL, SDSL tambin
contribuye a las transmisiones T1/E1 simtricas, pero SDSL difiere de HDSL en
dos factores muy importantes: Por un lado, emplea un nico par de cobre (en
lugar de dos o tres como ocurra con HDSL) Por otro, tiene una distancia
mxima de operacin de 3Km. (menor que la de HDSL). Con estas limitaciones
de distancia, SDSL es muy apropiada en aplicaciones, que requieren la misma
velocidad tanto en sentido red-usuario como en sentido usuario-red, como
pueden ser la videoconferencia o la comparticin de recursos entre diferentes
ordenadores. SDSL es un precursor de HDSL2.
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line): esta nueva tecnologa va
suplantando a las anteriores, ofreciendo velocidades de acceso mayores y una
configuracin de canales que se adapta mejor a los requerimientos de las
aplicaciones dirigidas a los usuarios privados como vdeo simplex (o TV en
modo distribucin), vdeo bajo demanda o acceso a Internet. Son estas las tpicas
aplicaciones donde se necesitan unos anchos de banda elevados para recibir la
informacin multimedia y solo unos pocos kilobits por segundo para
seleccionarla. SDSL utiliza slo un par de hilos, pero la necesidad de soportar
velocidades simtricas, limita la distancia. ADSL aprovecha la naturaleza
asimtrica de muchos servicios de banda ancha y a la vez amplia la distancia a la
que puede operar hasta los 5,5 kilmetros. El ADSL utiliza frecuencias que no
utiliza el telfono normal, por lo que es posible conectar con Internet y hablar por
telfono a la vez. Esto se consigue mediante la instalacin de un splitter o filtro
separador que, por otra parte, es fundamental para el funcionamiento del ADSL.
ADSL establece tres canales de conexin:
El de envi de datos (que puede llegar a 1Mb/s)
El de recepcin de datos (hasta 8Mb/s)
El de servicio telefnico normal
RDSL. (Rate adaptative Digital Suscriber Line) R-ADSL, opera con las mismas
velocidades de transmisin que ADSL, pero se adapta dinmicamente a las
variaciones en la longitud y otros parmetros de las lneas de pares trenzados.
Con R-ADSL es posible conectar diferentes lneas que vayan a distintas
velocidades. La velocidad de la conexin se puede seleccionar cuando se inicia,
durante la conexin, o bien cuando la seal llega a la oficina central.
CDSL (Consumer Digital Subscriber Line): Aunque est relacionada de manera
cercana con ADSL y RADSL, CDSL mantiene algunas diferencias. CDSL es
generalmente ms modesto en trminos de velocidad y distancia comparado con
ADSL y RADSL, pero tiene una clara ventaja: con CDSL no hay que
preocuparse por los dispositivos conocidos como splitters (filtros). La funcin de
estos filtros en la casa del usuario es la de permitir la utilizacin de telfonos y
faxes de la misma manera que se utiliza van con anterioridad. La ventaja de
CDSL es que no necesita este filtro y su cableado asociado.
IDSL (ISDN Digital Subscriber Line de RDSI). Esta tcnica toma el acceso
bsico (BRI) de la RDSI, compuesto por los canales 2B+D, que opera a 144
Kbps (dos canales B a 64 Kbps cada uno y un canal D a 16 Kbps), y lo desva del
conmutador de voz de la RTC para dirigirlo a los equipos xDSL. IDSL tambin
funciona sobre un par de hilos y alcanza 5,5 kilmetros.
RDSI o analgica,
Se requiere de un enlace desde nuestro hogar hasta la central telefnica de
nuestra zona. Es por ello que es de gran importancia conocer los dos tipos de
conexiones telefnicas analgicas existentes, conocidas como FXS y FXO, es
decir, los nombres de los puertos o interfaces usados por las lneas telefnicas y
los dispositivos analgicos.
FXS
La interfaz Foreign eXchange Subscriber o FXS es el puerto por el cual el
abonado accede a la lnea telefnica, ya sea de la compaa telefnica o de la
central de la empresa. En otras palabras, la interfaz FXS provee el servicio al
usuario final (telfonos, mdems o faxes). Los puertos FXS son por lo tanto los
encargados de:
Proporcionar tono de marcado.
Suministrar tensin (y corriente) al dispositivo final.
FXO
La interfaz Foreign eXchange Office o FXO es el puerto por el cual se recibe a la
lnea telefnica. Los puertos FXO cumple la funcionalidad de enviar una
indicacin de colgado o descolgado conocida como cierre de bucle. Un ejemplo
de interfaz FXO es la conexin telefnica que tienen los telfonos analgicos,
fax, etc. Es por ello que a los telfonos analgicos se les denomina dispositivos
FXO.
Sistemas digitales
RDSI
Permite que en una lnea coexistan mltiples canales, pudiendo contener cada
uno de ellos datos, (canales B) o sealizacin (canales D). Adems la RDSI no se
limita slo a la transmisin de voz. Cada canal tiene un ancho de banda de 64
Kbps, de forma que pueden emplearse canales B y D para la transmisin de datos
(stos ltimos siempre que no haya datos de sealizacin). Precisamente esta
caracterstica dota a la RDSI de una mayor flexibilidad frente a la que poseen las
lneas RTB ya que los canales pueden ser reconfigurados sobre la marcha para
que transmitan voz o dato. RDSI bsica tambin conocida como BRI o Basic
Rate Interface tiene tres canales (dos canales B y un canal D), de forma que
pueden realizarse dos llamadas telefnicas de forma simultnea en una nica
BRI.
A diferencia de la versin BRI de RDSI, la PRI o Primary Rate Interface posee
dos versiones, una de 31 (30 canales B y 1 canal D) y otra de 24 canales (23 canales B y
1 canal D), lo que permite que puedan realizarse 30 o 23 llamadas telefnicas al mismo
tiempo5 respectivamente. Su implantacin ha sido mayor que la de la BRI y
normalmente constituye la eleccin para instalaciones de un tamao considerable.
Adems, sus costes son proporcionalmente menores que los asociados a BRI.
E1/T1
Un T1 es un acceso digital que dispone de 24 canales, pudindose realizar en todos los
canales, menos en uno, una llamada. Mientras que el T1 es muy comn en Estados
Unidos y Japn, en Europa se emplea con mayor frecuencia el E1. A diferencia del T1,
E1 dispone de 32 canales en vez de 24. Los accesos T1 y los accesos E1 tienen que
sealizar las llamadas de alguna manera, esto lo consiguen mediante lo que se conoce
como Sealizacin por Robo de Bit o Robbed Bit Signaling, es decir, que cada cierto
tiempo se usa un bit de cada canal para as sealizar y enviar informacin a travs de la
lnea T1 o mediante multiplexacin del bit en un canal comn, algo que se emplea sobre
todo en Europa (E1). Usar T1 y E1 para proporcionar datos y voz a la vez es muy
comn. En esta ocasin, algunos de los canales de las lneas son asignados para ser
usados para datos y otros son asignados para ser usados para voz. Incluso se puede dar el
caso de que existan canales sin usar.
Otros
Adems de las lneas mencionadas anteriormente, existen otros tipos de lneas digitales
que son empleadas normalmente para realizar la comunicacin de una red a otra.
Principalmente se trabaja con las siguientes:
15.- CUNTOS CANALES DE VOZ ES POSIBLE TRANSMITIR EN UNA CENTRAL SDH DEL
TIPO STM-4? PARA GRUPOS BSICOS PCM-30 Y PCM.
LA
Calidad de la llamada:
Es un poco inferior a la telefnica, ya que los datos viajan en forma de paquetes,
es por eso que se pueden tener algunas prdidas de informacin y demora en la
transmisin. El problema en si de la VoIP no es el protocolo sino la red IP, ya
que esta no fue pensada para dar ese tipo de garantas. Otra desventaja es la
latencia, ya que cuando el usuario est hablando y otro usuario est escuchando,
no es adecuado tener 200ms (milisegundos) de pausa en la transmisin. Cuando
se va a utilizar VoIP, se debe controlar el uso de la red para garantizar una
transmisin de calidad.
Robos de datos:
Un cracker puede tener acceso al servidor de VoIP y a los datos de voz
almacenados y al propio servicio telefnico para escuchar conversaciones o
hacer llamadas gratuitas a cargo de los usuarios.
Virus en el sistema:
En el caso en que un virus infecta algn equipo de un servidor VoIP, el servicio
telefnico puede quedar interrumpido. Tambin pueden verse afectados otros
equipos que estn conectados al sistema. Suplantaciones de ID y engaos
especializados. Si uno no est bien protegido pueden sufrir fraudes por medio de
suplantacin de identidad.
Sobrecarga u overhead en los paquetes:
Debido a la cantidad de informacin que deben llevar estos en sus cabeceras y
que no son utilizadas por el servicio.
Prdida de paquetes:
Al estar basados, sobre todo UDP, en una transmisin no fiable las prdidas de
paquetes si existe congestin o problemas en la transmisin pueden llegar a ser
importantes. Se producir normalmente en situaciones de congestin de la red.
Latencia:
Consiste en tener un retraso mayor a un cierto umbral perceptible para la
conversacin en el que ambos interlocutores detectan que transcurre un tiempo
entre que uno de ellos habla y el otro lo escucha. En una red IP, y sobre todo
InterNet, no asegura el retardo de un paquete. Actualmente, solamente a travs
del control y gestin global extremo a extremo, y la disponibilidad de suficiente
ancho de banda as como la tecnologa de switching-routing necesaria, es posible
asegurar unos niveles de retardo mximos. Por ello y en el estado de congestin
actual y previsible, InterNet no nos puede asegurar unos niveles mximos.
Jitter:
Es muy dependiente del retardo de los paquetes, y consiste en el tiempo de
variacin en la llegada de paquetes. Este parmetro tiene los mismos problemas y
dificultades que el retardo, por lo que las soluciones van en la misma lnea. Si
cabe, en este caso es ms importante las tecnologas de enrutamiento de los
paquetes IP.
ADSLM
Mdem-cable
WiFi-ADSL o Ethernet
SIP
SIP (Session Initiation Protocol) es un protocolo de sealizacin para
conferencia, telefona, presencia, notificacin de eventos y mensajera
instantnea a travs de Internet. Fue desarrollado inicialmente en el grupo de
trabajo IETF MMUSIC (Multiparty Multimedia Session Control) y, a partir de
septiembre de 1999, pas al grupo de trabajo IETF SIP.
Acrnimo de Session Initiation Protocol.
Este protocolo considera a cada conexin como un par y se encarga de
negociar las capacidades entre ellos.
Tiene una sintaxis simple, similar a HTTP o SMTP.
Posee un sistema de autenticacin de pregunta/respuesta.
Tiene mtodos para minimizar los efectos de DoS (Denial of Service o
Denegacin de Servicio), que consiste en saturar la red con solicitudes de
invitacin.
Utiliza un mecanismo seguro de transporte mediante TLS.
No tiene un adecuado direccionamiento de informacin para el
funcionamiento con NAT.
IAX
H.323.
Originalmente fue diseado para el transporte de vdeo conferencia.
Su especificacin es compleja.
H.323 es un protocolo relativamente seguro, ya que utiliza RTP.
Tiene dificultades con NAT, por ejemplo para recibir llamadas se
necesita direccionar el puerto TCP 1720 al cliente, adems de direccionar
los puertos UDP para la media de RTP y los flujos de control de RTCP.
Para ms clientes detrs de un dispositivo NAT se necesita gatekeeper en
modo proxy.
MGCP.
Acrnimo de Media Gateway Control Protocol.
Inicialmente diseado para simplificar en lo posible la comunicacin con
terminales como los telfonos.
MGCP utiliza un modelo centralizado (arquitectura cliente-servidor), de
tal forma que un telfono necesita conectarse a un controlador antes de
conectarse con otro telfono, as la comunicacin no es directa.
Tiene tres componentes un MGC (Media Gateway Controller), uno o
varios MG (Media Gateway) y uno o varios SG (Signaling Gateway), el
primero tambin denominado dispositivo maestro controla al segundo
tambin denominado esclavo.
No es un protocolo estndar.
SCCP.
Acrnimo de Skinny Call Control Protocol (en algunas fuentes se
enuncia como "Skinny Client Control Protocol).
Es un protocolo propietario de Cisco.
Es el protocolo por defecto para terminales con el servidor Cisco Call
Manager PBX que es el similar a Asterisk PBX.
El cliente Skinny usa TCP/IP para transmitir y recibir llamadas.
Para el audio utiliza RTP, UDP e IP.
Los mensajes Skinny son transmitidos sobre TCP y usa el puerto 2000.
Codec: Algoritmo que convierte la seal de voz anloga en datos digitales para la
transmisin de una llamada, interpretado luego por el aparato receptor.
Delay: Retraso sufrido por la transmisin entre usuarios
Jitter: Variaciones del delay
Packet Loss: Paquetes perdidos en la transmisin
Para resolver la demanda de la comunicacin por voz en tiempo real, las redes IP
deben ofrecer la prioridad al trfico VoIP para asegurar las transmisiones de voz, ya que,
podrn darse cortes de llamadas, dficit de seal u otros inconvenientes.
Percepcin de la calidad de voz
Los clculos de ancho de banda requeridos no tienen l cuenta el prembulo del Ethernet
el cual es de 2,1Kbps para una latencia de 30ms y de 3,2Kbps para una de 20ms. Si los
canales VoIP se encuentran con un Tag de VLAN debe sumarse al ancho de banda
requerido 1,1Kbps cuando se utiliza una latencia de 30ms o 1,6Kbps para una de 20ms.
G.711 A-law:
G.711 U-law:
G.729:
con este codec, as que se debe utilizar as G.711 o mtodos de sealizacin fuera
de banda para transportar esas seales. G.729 se utiliza mayoritariamente en
aplicaciones de VoIP por sus bajos requerimientos en ancho de banda. El anexo
B de G.729 es un esquema de compresin del silencio, el cual tiene un mdulo
de VAD que se usa para detectar la actividad de la voz.
G.723.1:
G.726:
iLBC:
"Internet Low Bit rate Codec" (RFC 3951) es un codec para voz apropiado para
comunicaciones robustas sobre VoIP. Este codec est diseado para ahorrar
ancho de banda y es capaz de enfrentar la eventualidad de que se pierdan
paquetes, pero consume muchos recursos del procesador. La msica o los tonos
tales como los DTMF o el fax no pueden ser transportados de forma confiable
con este codec, as que se debe utilizar as G.711 o mtodos de sealizacin fuera
de banda para transportar esas seales. El algoritmo iLBC, usa una codificacin
de prediccin-lineal y bloques-independientes (LPC). Es el codec utilizado por
GoogleTalk, Skype y Yahoo.
G.722:
Supresin de silencios
Es un complemento de los codec para bajar el ancho de banda necesario, es una tcnica
muy eficaz en redes congestionadas o de baja velocidad pues gran parte de las
conversaciones estn llenas de momentos de silencio:
Durante los perodos de silencio no se enva nada, el receptor se da cuenta que fue un
perodo de silencio y no una prdida de paquetes (packet loss) porque al recibir el
prximo paquete de audio, la secuencia es correlativa.
Delay (retardo)
Para una buena calidad de voz, el retardo End-to-end (extremo a extremo), debe ser
<150ms. Valores mayores a 50ms producen eco (tiempo transcurrido desde que se habla
hasta que se percibe el retorno de la propia voz). Use calidad de servicio y cola de
prioridad para transportar los paquetes de voz. El delay end-to-end est formado por los
siguientes factores:
Segn RFC 3095 el esquema de RoHC tiene modo de operacin tres: el unidireccional,
el modo confiable optimista, y bidireccional bidireccional:
paquete del IP. Esto tiene la ventaja de permitir que RoHC sobreviva muchas
prdidas del paquete en su estado ms alto de la compresin, mientras los
bastidores base no se pierdan.
Este proceso de conversin analgico digital o modulacin por impulsos codificados
(PCM) se realiza mediante tres pasos:
Muestreo (sampling)
Cuantificacin (quantization)
Codificacin (codification)
Desventajas.
FRAME RELAY
Ventajas:
Desventajas:
SDH
Ventajas:
Desventajas:
HFC
Ventajas:
Desventajas:
Costo - Ms caro que el cable coaxial, especialmente costosa para los abonados
rurales, debido a largos cables necesarios.
Fiabilidad - Debido a la enorme cantidad de usuarios que una fibra se apoyan,
descarrilamiento de un tren, un terremoto u otro trauma, incluso puede tener
proporciones catastrficas.
Habilidad requerida - Las fibras pticas no pueden ser unidos (empalmado),
junto con tanta facilidad como cable de cobre y requiere capacitacin adicional
del personal y de empalme de precisin y equipos de medicin caros.
Simetra - asimtrico, no se basa en los nuevos multimedios interactivos.
Calidad de la seal - se reduce a medida que ms usuarios utilizan la red.
Velocidad de transmisin tambin disminuyen.
ATM.
Ventajas:
Desventajas:
XDSL.
Ventajas:
Desventajas:
VOIP.
Ventajas:
Desventajas: