Professional Documents
Culture Documents
SUMRIO
INTRODUO............................................................................. 1
O QUE SOM?................................................................................................................ 1
DEFINIES.................................................................................................................... 5
PROPRIEDADES DO SOM................................................................................................. 6
AUDIO................................................................................... 8
O MAIS IMPORTANTE NO UDIO......................................................................................8
ANATOMIA....................................................................................................................... 8
HISTOLOGIA.................................................................................................................. 10
NEUROANATOMIA.......................................................................................................... 10
FISIOLOGIA.................................................................................................................... 11
COMO O BARULHO AFETA O OUVIDO............................................................................12
PERTURBAES SONORAS NO APARELHO AUDITIVO....................................................13
ACSTICA................................................................................ 17
SOM ESTREO............................................................................................................... 18
A MEDIDA DO SOM........................................................................................................ 19
TRABALHANDO A ACSTICA.......................................................................................... 21
POTNCIA DAS INSTALAES SONORAS.......................................................................23
AVALIAO DA INTENSIDADE SONORA EM DECIBIS.....................................................23
PSICOACSTICA.......................................................................27
RESPOSTA DE FREQNCIA........................................................................................... 27
SENSIBILIDADE AUDITIVA E INTENSIDADE SONORA......................................................27
VARIAO DO TOM COM O AUMENTO DA INTENSIDADE...............................................28
SENSIBILIDADE AUDITIVA VARIAO DA FREQNCIA...............................................28
O OUVIDO MAIS SENSVEL VARIAO DE FREQNCIAS ALTAS...............................28
1
CURVAS DE PONDERAO............................................................................................. 40
INSTRUMENTOS E MEDIDAS......................................................61
OS MULTITESTES........................................................................................................... 61
ESCALA DE RESISTNCIA EM OHMS..............................................................................61
ESCALA DE TENSO...................................................................................................... 62
ESCALA DE CORRENTE ALTERNADA..............................................................................62
MEDIDAS DE TENSES CONTNUAS..............................................................................62
FERRAMENTAS.............................................................................................................. 62
OS EQUIPAMENTOS DE SOM......................................................64
AMPLIFICADORES.......................................................................................................... 64
MESAS DE SOM (MIXERS CONSOLES)............................................................................75
EQUALIZADORES........................................................................................................... 81
EQUALIZADORES GRFICOS.......................................................................................... 84
O EQUALIZADOR PARAMTRICO....................................................................................96
O COMPRESSOR............................................................................................................ 98
O CROSSOVER............................................................................................................ 102
O DELAY...................................................................................................................... 109
GATE........................................................................................................................... 112
MICROFONES SEM FIO................................................................................................. 114
PRODUO
DE
GRANDES
EVENTOS
GERNCIA
TCNICA
GERNCIA DE PALCO..............................................................135
PRODUO TCNICA................................................................................................... 136
GERNCIA DE PALCO................................................................................................... 137
UDIO......................................................................................................................... 138
2
AFINAO................................................................................................................... 139
MONITORAO............................................................................................................ 142
ANALISANDO O SOM DE UMA TCNICA.......................................................................143
TRATAMENTO ACSTICO............................................................................................. 148
TRATAMENTO ACSTICO............................................................................................. 153
UM POUCO DE HISTRIA.........................................................160
DO GRAMOPHONE AO MlNlDISC..................................................................................164
DOLBY......................................................................................................................... 168
TECNOLOGIA DIGITAL.................................................................................................. 172
POR DENTRO DO CD PLAYER.......................................................................................176
O MINI-DISC................................................................................................................ 180
O GRAVADOR DIGITAL................................................................................................. 184
DVD............................................................................................................................. 188
PR-PRODUO.....................................................................191
AO VIVO E NO ESTDIO............................................................................................... 192
PR PRODUZINDO....................................................................................................... 193
INTRODUO
O QUE SOM?
Imaginemos um corpo que possa vibrar livremente, fazendo movimento de
vai e vem, conforme ilustra a figura 1.
figura 1
Este
corpo,
ao
se
movimentar,
produz
ondas
de
compresso
2
oscilando e que as ondas se propagam num meio material, no caso o ar.
Se uma pessoa estiver dentro do campo de ao destas ondas e elas
puderem alcanar seus ouvidos, pode ocorrer um estmulo e a pessoa
sentir algo, conforme sugere a figura 2.
figura 2
Dizemos pode, porque preciso que estas ondas tenham ainda algumas
caractersticas importantes que passamos a analisar. A primeira coisa
importante que devemos observar a frequncias destas vibraes, se
elas forem muito lentas nada ocorre, pois existe um limite para o qu
nossos ouvidos podem sentir. preciso que as vibraes ocorram pelo
menos na razo de 20 por segundo. Dizemos ento que estas vibraes
ocorrem numa frequncias de 20 hertz (Hz). Estas ondas j podem excitar
nossos ouvidos e temos a sensao do que se chama SOM. Entramos,
pois nos 20 Hz na faixa das vibraes que conhecemos por sons.
Diante do corpo que vibra nesta frequncia ou acima dela, percebemos
claramente que ele est emitindo sons. A medida que aumentamos o
nmero de vibraes do corpo, notamos que algo ocorre com o som, ou
seja, o nosso ouvido consegue diferenciar a frequncias. O som que
inicialmente era grave passa ao que chamamos de mdio e depois se
torna agudo. A frequncia aumentando, passa por diferentes faixas ou
alturas conforme ilustra a figura 3.
20.000
20
figura 3
figura 4
Veja ento que uma primeira caracterstica importante dos sons a sua
FREQNCIA, que vai nos dizer se o som grave, mdio ou agudo. Se
vamos usar recurso eletrnico para reproduzir sons muito importante
que ele seja capaz de cobrir toda a faixa que podemos ouvir. Esta
4
caracterstica est especificada na faixa de reproduo e deve ser tanto
mais ampla quanto melhor for o equipamento considerado.
Se um amplificador cortar as baixas frequncias, por exemplo, em torno
de 100Hz, tudo que estar entre 20 e 100Hz deixar de ser ouvido e
existem muitos instrumentos que produzem sons nesta faixa e que seriam
perdidos na hora que tentssemos ouvir uma fita ou disco que os
contivesse. Tubas, rgos e baixos, so apenas alguns instrumentos que
podem ser prejudicados por um equipamento que no tenha uma boa
resposta de graves. Quando usar um equalizador grfico, por exemplo,
voc poder aproveitar muito bem estas propriedades.
Outra caracterstica importante dos sons a INTENSIDADE. Se as
vibraes do corpo tiverem uma pequena amplitude, isto , se o corpo
fizer um movimento de vai e vm dentro de um espao pequeno, as ondas
sonoras produzidas sero fracas, ou seja, tero pequena amplitude ou
intensidade conforme dado na figura 5.
figura 5
Por outro lado, se as vibraes tiverem uma amplitude maior, o som ser
mais forte ou mais intenso. Quando aumentamos o volume de um
amplificador, o que estamos fazendo aplicar mais potncia no altofalante de modo que ele vibre com maior intensidade. O som reproduzido
o mesmo no que se referem as suas frequncias e outras caractersticas,
de modo que a voz de uma pessoa ou uma nota determinada de um
instrumento musical no se altera. Ela apenas aparece mais forte ou mais
fraca. A energia consumida de um aparelho de pilhas depende do volume.
5
Usando seu gravador, rdio ou walkman com mais volume as pilhas
gastam mais rpido.
A terceira caracterstica importante de um som o TIMBRE. O que nos faz
diferenciar uma voz feminina de uma masculina quando pronunciam a
mesma letra do alfabeto? O que nos faz diferenciar um violo de uma
flauta quando ambos tocam a mesma nota musical, se nestes casos os
sons tm as mesmas frequncias?
O que ocorre que a forma de vibrao dos sons de instrumentos
musicais, da nossa voz e de cada objeto pode variar mesmo que os sons
emitidos possuam as mesmas frequncias de interesse. A forma ideal de
vibrao aquela em que temos uma variao suave dos movimentos
representada por uma figura chamada senide, veja a figura 6.
Aparelhos eletrnicos de medida usados nos laboratrios podem produzir
esta forma de vibrao. No entanto, nossa voz e a maioria dos
instrumentos musicais no vibram desta forma. O que acontece que
cada corpo tem um conjunto de frequncias prprias em que ele tende a
vibrar mais intensamente.
Quando batemos numa garrafa vazia, com metade cheia e totalmente
cheia, vemos que ela vibra produzindo diferentes sons de frequncias
diferentes. Da mesma forma, uma corda de um violo alm de vibrar
numa determinada frequncias que depende de sua espessura e de seu
comprimento, ela tambm tende a produzir sons e frequncias mltiplas
da original que so chamadas de harmnicas.
figura 6
Assim, ao tocar na corda de um violo no s produzimos sons de
frequncias x com tambm 2x, 3x, 4x e assim por diante at o infinito.
Estas frequncias em maior ou menor quantidade se combinam e resultam
num som cuja forma de representao ou forma da onda no mais a
6
senide pura. Na figura 7 temos alguns exemplos de formas de ondas
que encontramos para uma mesma frequncia.
figura 7
Nossos ouvidos conseguem perceber as diferenas dessas formas de onda
na forma do que chamamos TIMBRE. Esta , pois a caracterstica de um
som que nos permite diferenciar dois instrumentos diferentes mesmo
quando eles tocam a mesma nota. Um aparelho de som precisa ser fiel na
reproduo no s na frequncia original de um som como tambm suas
harmnicas (que s vezes vo alm do limite audvel) para preservar a
fidelidade.
Se voc usar amplificadores de m qualidade no mximo de volume os
sinais tendem a deformar. Mesmo nos bons aparelhos, no mximo volume
a distoro maior do que em volumes intermedirios. Evite, pois usar
seu equipamento de som no mximo de volume.
DEFINIES
As ondas sonoras percorrem os lquidos, slidos e gasosos, com
velocidades distintas. A velocidade do som em qualquer meio funo da
densidade e elasticidade do referido meio. Com a temperatura ambiente
25 C a velocidade do som, no ar livre, de 337,5 metros / segundo; na
gua do mar, a velocidade de 1.534,7 m/s; na madeira (pinho), e de
3.600 m/s. O ser humano, com o aparelho auditivo perfeito, tem
percepo para vibraes acsticas situadas entre 20 e 20.000Hz, como j
comentamos.
Essa faixa de vibraes acsticas, designamos como faixa de udio
frequncias, se bem que seja necessrio aos equipamentos de udio
7
produzir
alm
desta
frequncia
para
que
reproduo
sonora,
TABELA DE VELOCIDADES DO
SOM
VELOCIDADE
DO
SOM
NO
AR......................................337.5 M/S
VELOCIDADE
DO
SOM
NO
MAR................................1.534,7 M/S
VELOCIDADE
DO
SOM
NO
CHUMBO...........................1.188 M/S
tabela 1
PROPRIEDADES DO SOM
Conforme j demos a entender o som precisa de um meio material para se
propagar. Isso significa que no vcuo ele no se propaga. Por outro lado,
nos diferentes meios, slidos, lquidos e gasosos sua velocidade varia,
como abordamos anteriormente. As ondas sonoras podem refletir-se em
objetos de determinadas dimenses e, alm disso, podem contornar
objetos pequenos.
Se o som de sua sala estiver ruim, isso pode ser devido a presena de
certos objetos que refletem ou absorvem estes sons. Verifique se mudana
de um mvel, uma cortina ou mesmo fechando e abrindo uma porta no
8
ocorrem melhorias. Se levarmos em conta a frequncias de um som e sua
velocidade, chegaremos a um conceito muito importante para o estudo
dos sons: comprimento de onda. Supondo que as ondas tenham
mximos e mnimos de compresso, podemos representar isso por meio
de uma curva suave denominada senide, conforme a figura 8.
Na propagao distncia entre dois mximos ou dois mnimos nos d o
comprimento de onda. Podemos calcular o comprimento de onda de um
som qualquer dividindo sua frequncia (f) por sua velocidade de
propagao (y). Assim, o comprimento de onda de um som de 3400Hz
de 0,1 metros ou 10 centmetros. Veja que, quanto maior for a frequncias
de um som, menor ser seu comprimento de onda. Os sons agudos
possuem comprimentos de onda menores que os sons graves. Se uma
onda sonora encontrar um obstculo sua frente, podem ocorrer duas
coisas:
Se a onda tiver dimenses da mesma ordem que o obstculo ou menores,
ento esta onda pode ser absorvida pelo objeto ou refletida.
figura 8
Se a onda tiver um comprimento maior do que o tamanho do objeto, ela
poder contornar esse objeto com facilidade, passando por ele como se
nada existisse no seu caminho. As reflexes das ondas em objetos so as
causas de diversos fenmenos.
AUDIO
O MAIS IMPORTANTE NO UDIO
O
ouvido
humano
uma
estrutura
complexa
fascinante.
ANATOMIA
OUVIDO EXTERNO
composto pela orelha e pelo meato acstico (canal onde colocamos o
cotonete).
OUVIDO MDIO
um espao areo no interior do osso temporal. Esta poro est em
contato com outras estruturas como: CLULAS AREAS MASTIDES
(local onde ocorrem algumas sinusites), NASO FARINGE (cavidade dentro
do nariz), ALGUNS VASOS SANGUNEOS. Devido proximidade, o
barulho do sangue circulando pode ser ouvido. Isto ocorre, quase sempre,
quando
existe
algum
distrbio
mais
ALGUNS
NERVOS.
Esta
10
cm de dimetro. Est em contato com: o AR, em sua superfcie lateral e o
MARTELO, em sua superfcie medial (virada para dentro)).
OUVIDO INTERNO
composto pelo labirinto sseo que contm o labirinto membranceo.
Temos aqui uma poro auditiva e uma no auditiva (relacionada com o
equilbrio do corpo). A cclea a poro auditiva do ouvido interno, onde
o som (energia mecnica) convertido em impulsos nervosos eltricos
que caminharo para o crebro (para uma poro chamada crtex
auditivo, preferencialmente). Ela tem a forma de um caracol (parafuso)
com aproximadamente 2,5 voltas e 35 mm de comprimento. Possui um
centro que chamado modolo e uma lmina espiral que dividida em
trs escalas (rampas): ESCALA VESTIBULAR: por onde o som entra;
ESCALA MDIA: onde h converso da energia mecnica do som em
EXPLICANDO MELHOR
Imagine um cano (cclea). Agora o apoie em um molde duro (modolo) e
entorte com um parafuso de 2,5 voltas. Agora imagine duas lminas que
saem do molde duro, dividindo o interior do cano em trs partes (escalas).
Assim o ouvido interno. Ficou mais fcil? A Escala Vestibular possui um
orifcio (janela oval) que est em contato com o ltimo dos ossculos
(estribo). Quando este vibra pela passagem do som, faz vibrar um lquido
(perilinfa) que existe no interior das escalas timpnica e vestibular. A
Escala mdia produz um lquido prprio (endolinfa).
11
figura 9
HISTOLOGIA
A orelha formada por cartilagem elstica e pele. O meato acstico
externo tem uma parte cartilaginosa e uma ssea e apresenta glndulas
sebceas e ceruminosas (produtoras do cermem - cera do ouvido). O
tmpano uma membrana que pode ser rompida (rasgada) de diversas
formas, como: objetos, infeces, e at mesmo nvel sonoro altssimo. Sua
ruptura ou ausncia provoca perdas auditivas de at 30 dB.
figura 10
NEUROANATOMIA
Da clula ciliada sensitiva da cclea, o impulso vai at ao crebro ser
interpretado. Neste caminho, o impulso passa por outras estruturas do
12
sistema nervoso central, que funcionam como rels intermedirios. Estes
podem fazer uma pseudo-interpretao do impulso. O impulso originado
em um ouvido chega ao CRTEX CEREBRAL DIREITO e ESQUERDO.
A via auditiva apresenta organizao tonotrpica: para um impulso de
frequncia alta (som agudo) seu caminho diferente de um grave (desde
sua origem, estruturas intermedirias e crtex atingido). Tudo diferente,
mas sempre igual para uma mesma frequncia. No crtex auditivo
existem reas diferentes para interpretao de sons especficos. Estudos
recentes nos mostram que para pessoas destras (no canhotas) o crtex
auditivo direito o responsvel pela interpretao da musicalidade e o
esquerdo pela interpretao da linguagem.
Existem outras vias do ouvido ao crebro para, por exemplo, localizar a
fonte sonora etc. Alm do crtex cerebral, outras estruturas so
informadas do som, como o CEREBELO (sons sbitos e fortes deixam a
pessoa atenta) e a formao reticular (se voc estiver dormindo e esta
julgar o som importante, agressivo, voc acordar). Temos tambm o
CRTEX ASSOCIATIVO AUDITIVO, que faz a pessoa compreender o que
ouviu. Existem impulsos inibitrios que permitem inibir reas responsveis
por determinados sons, Isto ajuda a ouvir um instrumento no meio de
uma orquestra sinfnica, atenuando os outros instrumentos.
FISIOLOGIA
A energia acstica passa pela orelha e penetra no meato acstico externo.
Estes tm a funo de uma pseudo-corneta. Aps isto, a energia sonora
incide no tmpano, que funciona como um ressoador amortecido. Quando
cessa a energia incidente ele para de vibrar. O tmpano transfere a
vibrao ao sistema ossicular. Os ossculos funcionam como um domin.
Eles reduzem em 25% a amplitude de vibrao, porm, aumenta em 1,3 a
fora de vibrao. Funcionam como a caixa de cmbio de um automvel
(diminuem a rotao e aumentam o torque).
No ouvido mdio temos os msculos
TENSOR DO TMPANO
13
grandes diferenas de dBLp) e em certos mascaramentos (por exemplo,
ignorar sons graves, diminuir a sensibilidade, a prpria voz etc.). Assim,
sons que aumentam progressivamente so menos lesivos. Exemplo: 100
dBLp contnuos so sentidos como mais fraco que uma martelada de 100
dBLp a cada 8 segundos. A tuba auditiva tem o papel de equalizar as
presses entre a atmosfera e o ouvido mdio.
Agora podemos explicar como funciona o ouvido interno: Quando os
ossculos mexem e fazem a JANELA OVAL vibrar. Supondo que esta
vibrou para dentro da cclea, ela comprime o lquido a existente. As
molculas comprimidas tendem a passar a energia recebida para as
molculas adjacentes e tambm tandem a pressionar a membrana que
separa a ESCALA VESTIBULAR da ESCALA MDIA. O movimento desta
ltima comprime a ENDOLINFA. Assim, estes lquidos tendem a passar
energia recebida no sentido do incio ao fim da cclea.
Agora acontece o interessante: a cclea apresenta em cada parte uma
frequncia de ressonncia e quando o som desta frequncia atinge esta
regio, a onda de compresso se dissipa e no caminha mais em direo
ao pice. No incio da cclea so interpretados os sons agudos, no meio os
mdios e no pice os graves.
O principal mtodo de discriminao de frequncias acima de 400Hz o
local onde a cclea ressoa. Contudo, todas as frequncias abaixo de
200Hz so convertidas em impulso nervoso em (praticamente) um mesmo
local da cclea. Os graves tm processo de interpretao um pouco mais
complexo e que, talvez, no interesse a todos.
14
figura 11
O problema da audio muito mais srio da que as pessoas supem.
Basta citar que 45% da populao norte-americana sofre de deficincia
auditiva, em graus variveis. Tanto que, em 91, uma lei estabeleceu os
tempos mximos de exposio a diversos nveis de rudo, como mostra a
tabela 2. No Brasil, tambm h leis estabelecendo limites - verdade
que um tanto desatualizadas e, acima de tudo, desrespeitadas. Querem
ter uma ideia do barulho?
Escolham uma noite agradvel qualquer, para assistir a um show ao vivo,
de preferncia uma banda de rock. Use seus prprios ouvidos para fazer
uma avaliao subjetiva. No se admire se aps alguns minutos sentir
uma sensao estranha, como se o ambiente estivesse convidando-o a
cair fora. provvel que seus pobres ouvidinhos estejam sendo
castigados com uma presso sonora to elevada que chamada de
"limiar do desconforto auditivo".
Quando isso acontece, no demora
BANDA
ABAIXO DE 90
SEM LIMITE
90-92
360
EXPOSIO (MIN)
15
B
C
D
E
F
G
H
-
92-95
95-97
97-100
100-102
102-105
105-110
110-115
ACIMA DE 115
240
180
120
90
60
30
15
NO PERMITIDO
tabela 2
PERTURBAES
SONORAS
NO
APARELHO
AUDITIVO
Ns profissionais de udio, infelizmente somos masoquistas. Todos
vivemos do ouvido, contudo no protegemos nosso ganha-po. Para que
serve um amante impotente? E um profissional de udio surdo? Todos
concordam que, ao equalizar, nem sempre uma resposta plana no RTA
tem som gostoso? Estando cientes disto, temos a obrigao de estudar
seus efeitos nocivos, mas antes devemos classificar o perigo.
QUANTO FREQNCIA
De acordo com a frequncia, o rudo pode ser mais perigoso ou no. Sons
de baixa frequncia so mais nocivos membrana ciliar (em alta
intensidade). As frequncias entre 1000 e 8000Hz so as mais nocivas.
Isto se deve maior eficincia do ouvido nesta faixa. Frequncias altas,
alm de matar as clulas responsveis por sua audio, podem criar
zumbido no ouvido.
QUANTO INTENSIDADE
elementar que quanto maior a intensidade, maior a perturbao. Um
rudo de 8 horas 100 dBLp mais danoso que 110 dBLp com um minuto
de durao. Entretanto existe um fato curioso: sons de muita intensidade
e curta durao (transientes) podem lesar mais que o de longa durao.
Ocorre que o ouvido tem um compressor prprio (msculo estapdio e
tensor do tmpano). Estes, quando em alta intensidade, se contraem e
abaixam a energia que transmitida pelos ossos do ouvido mdio em at
20 dB ou mais, mas como nem tudo perfeito, este compressor do ouvido
tem um longo tempo de attack (tempo entre a percepo do som e a ao
16
do compressor). Este longo tempo de attack (inrcia) explica porque do
perigo dos transientes. Exemplo:
NO OUVIDO
O rudo pode lesar o tmpano e as clulas ciliadas, causando perdas
auditivas, a membrana basilar e tectria. O rudo pode afetar a
transmisso pela cadeia de ossculos do ouvido mdio. Ainda no ouvido, o
som alto pode afetar sua poro vestibular, causando tonturas, enjoo e
mal-estar. Ao contrrio do que pensamos, o som de alta intensidade no
afeta apenas o ouvido. Ele afeta o corpo todo de vrias formas:
17
da
cclea
informadas/atingidas
ao
crtex
cerebral,
outras
estruturas
provocando
diversas
respostas,
entre
so
elas,
NO SONO E ELETROENCEFALOGRAMA
18
entretanto, hoje, no tem credibilidade como antes, assim a melhor
maneira a preveno. Mas como?
Simples, vamos abaixar um pouco o nvel de presso sonora, no beba
lcool quando estiver exposto ao som alto (lcool agrava os efeitos do
rudo intenso), tente trabalhar mais feliz (o que com nossos cachs no
muito fcil...), utilize multicabo de 25 mm (quando possvel), evitando
estar com a mesa de PA prxima deste.
Melhore a qualidade de retorno para poder trabalhar mais baixo (alis,
volume alto no retorno geralmente no resolve e sim piora), evite
demonstraes de musculosidade desnecessria de seu equipamento e
procure um mdico para avaliar sua audio e tratar problemas
relacionados com ela. No esquea: profissional de udio no pode usar
de rotina, drogas que lesam a audio!
DROGAS OTOTXICAS
Consideramos
drogas
ototxicas
SALICILATOS:
constituem
causam
hipoacusia
audio)
dentre
reversveis.
outras
podemos
incluir
os
zumbido
DIURTICOS
de
para
ala)
que
so
usados
nos
tratar
(queda
DE
de
geralmente
ALA:
usados
hipertenso
arterial
so
prejudiciais.
DE
MOLCULA
TOXICIDADE
DA
DROGA
DA
EM
se
um
ou
outro
estiver
cido
atacrnico
AMINOGLICOSDEOS: antibiticos
usados em infeces. Os principais
so a Neomicina, Canamicina e
Amicacina. Eles tm um grande
efeito txico, principalmente se as
doses forem altas. Cuidado com a
Estreptomicina.
Evite
uso
prolongado.
QUININO: usado para combater a
malria.
Provoca
hipoacusia
19
ficar acumulada por mais tempo no
(etanol)
responsveis
neuronais
pela
degradao
dos
medicamentos.
Os
efeitos
que
mata
do
ouvido
as
clulas
quando
destas
com
rudos
(som)
aumenta
os
ambos.
efeitos
reversveis
ou
irreversveis,
sempre
nocivos
de
ao
seu
mdico
sua
da
droga,
quando
possvel.
Tabela 3
ACSTICA
Vejamos alguns fenmenos importantes que ocorrem com as ondas
sonoras e que so muito importantes por influrem no desempenho de
equipamentos de som. O primeiro fenmeno a ser analisado refere-se
REFLEXO DO SOM, que pode dar a dois tipos de efeitos. Se a reflexo
do som ocorrer num objeto que est a mais de 17 metros da sua origem, a
pessoa que se encontra neste local pode distinguir o som que sai da
fonte do que retorna, ouvindo-os separadamente. Temos ento a repetio
do som ou ECO. Na figura 12 mostramos o que acontece.
figura 12
20
Porque 17 metros? Ocorre que os nossos ouvidos podem distinguir dois
sons se eles estiverem separados por um tempo mnimo de 0,1 segundo e
este o tempo que a onda demora para percorrer 34 metros, ou seja, 17
metros para ir e 17 metros para voltar. Se o obstculo estiver a menos de
17 metros o tempo ser inferior a 0,1 segundo e no conseguiremos mais
separar o som que sai do que volta.
figura 13
figura 14
SOM ESTREO
Nosso sistema auditivo tem a faculdade de distinguir a direo de onde
vm um som pela pequena diferena de tempo segundo a qual um sinal
vindo obliquamente atinge os dois ouvidos, a figura 15 mostra o que
ocorre. Isso fornece ao ouvinte tambm o sentido da distncia de onde
vem o som.
Este efeito explorado nos sistemas estereofnicos. Fazendo a reproduo
de um som por meio de um alto-falante temos apenas uma direo de
onda, e com isto no conseguimos o sentido de profundidade. Por outro
lado, se o som for reproduzido a partir de duas fontes separadas, temos a
21
possibilidade de receber sinais de fontes de direes diferentes e o ouvido
interpreta isso com a sensao de profundidade e envolvimento. Na
figura 15 mostramos o efeito estreo.
figura 15
Entretanto, para termos esse efeito no basta usar dois alto-falantes
separados e ligados numa mesma fonte de programa. preciso que os
sons sejam tambm separados quanto a posio real no aparelho. Assim,
os sistemas estereofnicos no diferem do monofnico simplesmente pelo
uso de duas caixas acsticas ou alto-falantes. Na verdade eles possuem
circuitos internos ou canais separados e devem trabalhar com gravaes
ou sinais que originalmente sejam estereofnicos.
A figura 16 mostra um amplificador estreo. Altere as posies de suas
caixas, separando-as ou unindo-as para ver como o efeito estreo se
acentua ou diminui. Escolha a melhor posio. Use sempre caixas
exatamente iguais para que no ocorram diferenas de intensidade na
reproduo.
figura 16
22
A MEDIDA DO SOM
Existe uma preocupao muito grande com a potncia dos equipamentos
de som, se bem que esta no seja a nica medida que revele sua
qualidade. A potncia de um equipamento de som medida em WATTS
(W) e nos diz que volume podemos obter num ambiente de determinadas
dimenses. Para um mesmo ambiente, um equipamento de maior
potncia consegue reproduzir um som com mais volume. Procurando
fornecer valores maiores para seus equipamentos, muitos fabricantes
do especificaes de potncia que parecem maiores, mas na realidade
no significam um valor real.
A potncia real dada com a sigla RMS (ROOT MEAN SQUARE) e
significa a quantidade de watts que realmente um amplificador entrega a
um sistema de alto-falantes. No entanto, podem ser usadas especificaes
como, MUSICAL, PICO-A-PICO ou PMPO que na realidade do nmeros
maiores para a mesma quantidade de som. Um amplificador de 200
watts RMS ter 300 watts de pico, e 600 watts de pico-a-pico o mesmo
amplificador, mas sem dvida vend-lo como 600 watts muito mais
interessante do que dizer que ele tem apenas 200 watts que seria na
verdade o mais honesto a declarar.
tambm muito importante lembrar que a potncia entregue aos altofalantes depende do volume que usamos. Se temos um amplificador de
100 watts, mas s utilizamos um tero, por exemplo, na verdade
empregamos apenas alguns watts, pagamos por uma quantidade de watts
que no estamos usando. Um amplificador muito potente para um
ambiente pequeno simplesmente um desperdcio.
Para pequenos amplificadores, gravadores, walkmans e outros pequenos
aparelhos de som, o desgaste das pilhas est determinado pelo volume
em que o usamos. Se um aparelho desse tipo for usado no ltimo volume,
o desgaste das pilhas ser muito mais rpido do que se o usarmos com
mdio volume ou mesmo no volume mnimo.
Uma
sugesto
importante
para
quem
deseja
melhor
relao
23
entradas para a rede local ou devem prever o uso de pilhas potentes
(grandes) ou ainda do tipo recarregvel. No possvel alterar a potncia
de um amplificador sem modificaes radicais em seus circuitos,
modificaes que nem sempre so admitidas pelo dimensionamento da
fonte e pelo prprio espao disponvel em sua caixa.
Precisando de mais potncia, podemos ligar diversos amplificadores em
conjunto, cada qual alimentando um conjunto de caixas. Esta a melhor
maneira de obter maior potncia final. Uma medida importante nos
aparelhos de som chamada distoro que se especifica normalmente na
forma de uma porcentagem.
O que ocorre que se um equipamento deve amplificar um som cuja onda
tenha certa forma ele deve apenas aumentar a intensidade dessa onda
sem, entretanto alterar sua forma. Na figura 17 a comparao entre fiis
e distorcidos.
figura 17
No entanto, mesmos os melhores circuitos eletrnicos no so perfeitos e
uma deformao na forma do sinal ocorre. Os ouvidos comuns comeam a
perceber alteraes na forma de onda de um sinal quando a distoro
chega 1% aproximadamente, se bem que ouvidos sensveis podem
perceber at menos.
Isso significa que um bom equipamento de som deve ter uma taxa de
distoro inferior a este valor. Ocorre principalmente nos equipamentos de
som de carro que as distores podem chegar a valores elevados quando
exigimos a mxima potncia. Assim, se quisermos ter um som fiel e livre
de distores uma boa prtica nunca us-lo no mximo volume. Dessa
forma, ter um amplificador um pouco mais potente do que precisamos e
24
us-lo com uma pequena folga uma boa prtica para termos a melhor
fidelidade. Veja a figura 18.
figura 18
A medida da potncia e da distoro feita com a ajuda de equipamentos
especiais que normalmente s so acessveis aos laboratrios de pesquisa
e das indstrias, dado o seu custo elevado. Devemos, pois consultar os
folhetos de caractersticas dos equipamentos que desejamos comprar e
saber interpretar suas informaes.
TRABALHANDO A ACSTICA
O SOM
O SOM resulta de um movimento vibratrio. Caracteriza-se por sua
INTENSIDADE e sua ALTURA para os sons puros e, ainda, por seu
TIMBRE para os sons complexos. A intensidade representa a energia da
onda sonora e se exprime em watts por cm2. A ALTURA do som varia com
a FREQNCIA, e dada em ciclos por segundo (hertz). Diapaso normal
ou LA3=435 ciclos por segundo. O efeito produzido pelo som sobre o
nosso ouvido uma grandeza subjetiva.
INTERFERNCIA
Quando duas ondas da mesma frequncia ou de frequncias prximas se
superpem, produz-se um fenmeno chamado de interferncia. Quando a
amplitude resultante igual diferena das duas amplitudes e, no caso de
A=B, o som se anula.
25
BATIMENTO
O batimento se produz quando fontes sonoras, emitindo frequncias
vizinhas
(esse
fenmeno
se
manifesta
para
todas
as
vibraes:
HARMNICAS
Os sons emitidos pela voz e pelos instrumentos de msica so complexos.
So constitudos de uma oscilao senoidal e de um conjunto de
oscilaes
senoidais
de
frequncias
mltiplas
da
primeira
ou
quarta
harmnica
etc.
se
suas
frequncias
so,
VELOCIDADE DO SOM
Os sons no se propagam no vcuo e sua velocidade no ar aumenta com a
temperatura,
porm
independente
da
presso
atmosfrica.
15-....................................................................
.337,5
AR
0.......................................................................
Tabela 4
.....300
REVERBERAO
A
reverberao numa
reverberao ideal:
sala
deve ser
modificada
para
obter-se a
26
T = KV
3
onde:
V = Volume da sala em m;
T = Tempo em segundos;
K = Coeficiente varivel de acordo com a utilizao da sala
(0,075 para conferncia, 0,09 para concerto, 0,1 para msica sacra).
DISTORES DO SOM
o Distoro no linear ou distoro de amplitude - est geralmente
compreendida entre 2 e 5% para as reprodues corretas;
o distoro linear ou distores de frequncias, representada pela
curva de resposta;
o distoro de fase;
o distoro da dinmica, isto , do contraste musical entre sons fortes
e fracos.
BEL E DECIBL
Os sons se classificam uns com relao aos outros de acordo com o
logaritmo decimal de suas respectivas intensidades. O enfraquecimento
27
ou a intensificao do som se traduz assim por um nmero adimensional
dado: o BEL (B) cujo submltiplo o decibel ( dB). O BEL uma
unidade logartmica especial:
1 BEL (B) = 10 decibis ( dB)
AVALIAO
DA
INTENSIDADE
SONORA
EM
DECIBIS
A avaliao de certa intensidade sonora em decibis no se pode efetuar
seno relacionando-a uma potncia para comparao. Escolhe-se
geralmente a intensidade sonora correspondente ao limiar de audibilidade.
Para dar uma ideia emprica dos decibis, convm assinalar que um
ouvido normal, na regio mediana do campo auditivo (1024Hz 2048Hz),
pode distinguir rudos de 6 dB aproximadamente. A tabela seguinte nos d
uma avaliao aproximada em decibis de diversos rudos. O limiar de
audibilidade dolorosa se encontra aos 130 dB aproximadamente. Ele varia
com a frequncia e a forma do som percebido.
Convm notar que a intensidade sonora recebida, nos diversos pontos,
para uma instalao sonora numa sala, deve ser de 60 a 70 dB. Ao ar livre,
faz necessrio aumentar essa cifra para 85 dB aproximadamente, a fim de
dominar o rudo de fundo. Os decibis tambm servem para avaliar os
INTERVALOS
SONOROS
ou,
em outras
palavras, as diferenas
de
28
por exemplo, acompanhar pela TV, ao vivo, uma corrida de Frmula 1 que
est acontecendo no Japo. E o que dizer dos superjatos que podem nos
levar Europa em cinco horas? Pensem em quando essa viagem s podia
ser feita de navio - e consumia semanas!
Mas todo avano tem um preo. E s vezes pode-se at perguntar se tudo
isso vale a pena. Pessoalmente, vejo um lado bastante triste no
desenvolvimento. que o progresso, tal qual um tanque de guerra, tem
esmigalhado o que chamo de individualidade. Generaliza solues que
deveriam ser particulares, massifica desejos essencialmente subjetivos.
Para quem gosta de som, esse problema atinge em cheio a chamada alta
fidelidade. E de trs formas distintas.
De um lado, h o prprio conceito: quando hoje em dia algum se refere a
alta fidelidade, est falando de qu exatamente? Fidelidade a qu? E a
terceira perna do trip, que mantm equilibrada a tragdia, que
estamos ficando todos surdos. No erro de impresso, no. Quis dizer
surdos mesmo. SURDOS!
REFERNCIA
Presumivelmente, os equipamentos devem ser fiis aos sons originais,
como estes podem ser ouvidos no dia-a-dia. E o que fazemos atualmente?
Ouvimos msica em nossos carros, casas, nas casas de amigos,
danceterias etc. Podemos comparar os sons entre si, mas isso no nos d
qualquer REFERNCIA sobre os sons originais.
Tambm podemos ir a um show ao vivo. As chances so quase todas de
que ouamos msica atravs de sistemas de aluguel, instalados s
pressas, e com resultados muito pobres. Ainda no vi onde est o
referencial.
Praticamente qualquer disco, CD ou fita que ouvimos, produto da arte
dos msicos, mesclado com o que o engenheiro de mixagem arbitrou ser
bom para se ouvir. Ora, sons ouvidos naturalmente s devem depender
da acstica do local e da posio do ouvinte em relao aos executantes;
e no de como o engenheiro resolveu alocar cada instrumento ou voz aos
canais esquerdo e direito. Continuo sem ver o referencial.
29
A REFERNCIA MUSICAL AUTNTICA s se desenvolve com o tempo.
preciso ouvir cantores, orquestras, solos, grupos vocais e instrumentais
etc., atravs de excelentes sistemas de reforo, e de preferncia sem eles
(como quando uma sinfnica se apresenta num teatro). Quem quer
desenvolver esse referencial deve ouvir, ouvir e ouvir, variar de sala de
concerto, e cada vez sentar-se numa posio diferente em relao ao
palco.
Se no tivermos referncia, no h como confrontar um equipamento com
outro. Consequentemente, pura bobagem dizer que este tem mais alta
fidelidade do que aquele. Procurar saber cada vez mais sobre isso,
estudando e praticando, o segundo objetivo de uma espcie que e em
extino: o chamado "AUDIFILO". Naturalmente, o primeiro objetivo
usufruir dos prazeres e emoes que a msica proporciona.
Isso tudo falando apenas em discos e fitas. E o que dizer das rdios AM?
Algumas emissoras comprimem tanto os sinais que durante passagens
contnuas de durao relativamente longa a gama dinmica no
ultrapassa 2 dB. Espera ter deixado claro com isso que se torna cada vez
mais difcil formar, ou manter, um REFERENCIAL MUSICAL SONORO.
Indiferentes a isto, fabricantes, lojas e comerciantes em geral apregoam
que os 3-em-1 de baixo custo, apenas porque dispem de CD player, so
de qualidade excepcional e merecem as mais altas honrarias.
Teriam como lastro toda a tecnologia digital. Pura balela. o mesmo estilo
de vender watts IHF (alis, sistema de medio j banido h duas dcadas
pelo prprio Institute of High Fidelity, que deu origem sigla), PMPO,
potncia de pico
e outras
bobagens desprovidas
de
CRITRIOS
TCNICOS.
Nessa progressiva reduo de qualidade, as pessoas vo habituando seus
ouvidos a sons cada vez piores. Para agravar a situao, os vendedores que deveriam oferecer ao consumidor orientao tcnica adequada - s
parecem mesmo interessados em vender, e no buscar na venda uma
forma de atender s necessidades de quem compra.
Nesse processo, preciso levar em conta ainda uma caracterstica do ser
humano, que a perda progressiva de audio com a idade. O nome disto
30
prebiscuosidade. Os nveis exagerados de som a que estamos,
voluntariamente ou no, expostos se somam a outros, produzidos por
mquinas, carros, bate-estacas, apitos, buzinas e inmeros outros, que
contribuem para acelerar ainda mais essa j malfadada perda de sentido
auditivo. Esse processo o responsvel direto pelo que se denomina
SURDEZ INDUZIDA.
No conheo estatsticas sobre o assunto no Brasil, mas h alguns
indicadores. Anos atrs, o Rio de Janeiro recebeu da comunidade acstica
internacional o nada honroso ttulo de capital mundial do barulho.
Algum dvida que So Paulo seja vice? Muito bem. Entendemos que o
audifilo em formao deve receber informaes nessas trs reas
fundamentais: ALTA FIDELIDADE, EQUIPAMENTOS e CAPACIDADE
AUDITIVA.
31
PSICOACSTICA
Certamente a grande maioria dos profissionais de udio no tem ideia da
importncia da psicoacstica. Voc sabe por que ns gostamos de
reforar os graves e agudos e no gostamos de curva plana?
PSICOACSTICA A CINCIA QUE CORRELACIONA
AS LEIS FSICAS COM A PERCEPO DO SOM PELO
SER HUMANO.
RESPOSTA DE FREQNCIA
O ouvido recebe entre 20 e 20.000Hz. Todavia ele no ouve frequncias
de modo igual. As frequncias entre 1 KHz e 5 KHz so mais facilmente
audveis e com um baixo nvel de presso sonora j achamos o som
intenso.
medida que nos afastamos destas frequncias precisamos cada vez
mais energia para ter a mesma sensao auditiva. Assim, para um grave
de 50Hz ser ouvido com a mesma sensao de um mdio de 1 KHz 60
dBLp, ele dever ser de aproximadamente 75 dBLp. devido a isto que ao
equalizarmos de ouvido, cometemos exageros que o equipamento,
normalmente,
no
aceita
bem.
Pessoas
com
ouvido
treinado
SENSIBILIDADE
AUDITIVA
INTENSIDADE
SONORA
Vai de regra, a menor diferena de intensidade audvel situa-se entre 0,8
e 1,2 dB. Porm, isto a mdia e existem excees (0,4 2 dB). Voc
sabe que 3 dB o dobro, no sabe? Mas, mesmo que saiba, no acontece
32
o mesmo com o seu ouvido! Para ele 10 dB o dobro de sensao
auditiva na plateia. No acredita?
Ento faa um teste: procure em sua mesa o VU, ligue o equipamento e
programe a sada para 0 dB no VU, logo aps diminua o master at -3 dB.
Agora me diga se voc acha que o som caiu pela metade. Nos graves a
coisa muda um pouco, mas no muito. Novamente, o ouvido treinado
consegue levar vantagem (muito grande neste caso).
VARIAO
DO
TOM
COM
AUMENTO
DA
INTENSIDADE
Fenmeno interessante, medida que aumentamos a intensidade, uma
mesma frequncias causa sensaes diferentes. 80Hz 90 dBLp causam
menos impacto de grave que 110 dBLp. Talvez voc pense: lgico,
aumentou o som!, mas no isto o que estou falando! Muda o
significado, subjetivamente.
A variao ocorre nos extremos (graves e agudos), isto ocorre quando no
temos o ouvido treinado ou musicalizado. O fato de conhecermos a
frequncias censura a intensidade do fenmeno. Para o profissional de
udio, isto pode explicar a sensao de graves obtida pelo pblico em
shows onde a sonorizao utiliza altas intensidades sonoras, porm sua
resposta limite inferior elevada (em relao em que subjetivamente
sentido). Uma das possveis explicaes para o fenmeno o fato de que
nas extremidades da faixa auditiva os sistemas de interpretao da
frequncia e intensidade, principalmente, so menos eficientes.
SENSIBILIDADE
AUDITIVA
VARIAO
DA
FREQNCIA
Podemos ouvir algo prximo de 1200 frequncias sentindo a diferena
entre elas. Acredite se quiser, alis, vou levantar um problema: com o
equalizador de 1/3 de oitavas, podemos deixar um sistema plano? A
resposta no! Entretanto, nveis prticos e reais (custo/benefcio), o
1/3 de oitavas um bom padro at hoje.
33
34
UM
GUIA
PARA
EDUCAR
AUDIO
Se voc perambulasse por estdios de gravao, veria que um bom
engenheiro de mixagem senta-se atrs de uma console e obtm
resultados excelentes. E que s vezes um curioso senta-se atrs da
mesma console para obter mixagens desastrosas. O mesmo acontece
com a operao de P.As. Por que ser?
Porque os ouvidos de um e de outro, anatomicamente iguais, passaram
por treinamentos desiguais. O indivduo curioso, em maior ou menor grau,
incapaz de distinguir resultados snicos diferentes. Tudo que consegue
constatar a diferena, sem saber exatamente em que consiste. Eu diria
que esse no um OUVIDO TREINADO. O bom engenheiro de mixagem
desenvolveu
habilidade
da
AUDIO
CRTICA,
ou
AUDIO
AUDIFILOS
Todos ns, no dia-a-dia, encontramos audifilos ou pseudoaudifilos que
decoram meia dzia de termos - como definido", "peso", "brilho",
"embolado" etc. - e com eles conseguem impor respeito. Vendem a
imagem do autntico conhecedor do assunto. O problema que toda
avaliao de qualquer resultado snico subjetiva. E, por outro lado, a
msica e a acstica evoluram separadamente anos a fio.
Apenas recentemente se aproximaram. Por isso mesmo, no deve ser de
admirar que os vocbulos tcnicos de ambas no sejam consistentes
entre si. Muitas vezes empregam os mesmos termos com significados
diferentes (exemplos: "volume" e "amplitude").
Diante
desse
quadro
relativamente
confuso,
muitos
encontram
35
saber quais so seus significados, inclusive sob diferentes circunstncias.
Numa de suas obras extraordinrias, "Music, Acoustics and Architecture",
o mestre dos mestres, L.L. Beranek, se refere a 14 termos, todos com
significados prprios e muito bem definidos.
INTERPRETAO DO TIMBRE
Sendo simplista, o ouvido humano funciona como um analisador de
espectro em tempo real (ou quase). Por isto o timbre definido pela
FREQNCIA
FUNDAMENTAL,
os
harmnicos
at
mesmo
os
podemos
escolher
FREQNCIA
FUNDAMENTAL,
os
36
obstculo fsico estas frequncias. O grave, por difrao, contorna a
cabea).
37
Agora abaixe um lado: vai parecer que a fonte foi para o outro lado.
Continuando, agora volte a intensidade deixando ambos os canais iguais e
atrase em 15 milissegundos um lado: parecer que o som foi para o outro
lado! A diretividade da fonte pode dificultar sua correta localizao,
contudo esse efeito normalmente discreto. Ele existe quando a
diretividade no constante e quando esta no casa bem com um
ambiente fechado, ruim acusticamente falando.
ECO X REVERBERAO
So os dois lados de uma mesma moeda. Ambos so resultados da
audio de um som direto e outros atrasados (reflexes). Se os sons
atrasados so percebidos em rpida sucesso (intervalos de menos de 30
milissegundos) e com retardos aleatoriamente variados, temos a sensao
de prolongamento denominada REVERBERAO.
Se cada reflexo tem retardo suficiente para que a mesma seja percebida
nitidamente em separado, temos a sensao de ECO. O atraso para ser
ECO deve ser maior que 0,1 segundo, contudo: este valor muito variado
e no mais aceito (a no ser como referncia mxima, ento com 0,1
segundo muito grande a probabilidade de existir o eco). Observou! A
diferena entre o eco e reverberao um fenmeno psicoacstico
(fisiolgico).
38
que pode repetir o tempo de algumas reverberaes, mas, isto no
desejado).
A intensidade e a fase tambm so diferentes entre cada reverberao.
Quando construmos certo ambiente se quisermos uma rea
acstica ideal, devemos cuidar para que as ondas reverberantes se
distribuam aleatoriamente. O eco, via de regra, sempre evitado no
planejamento acstico.
EXEMPLO DE ECO
figura 19
No eco o intervalo de tempo entre o som direto e som refletido
suficientemente grande para que o ouvido humano consiga interpret-los
separadamente. Primeiro interpreta o som direto e logo em seguida o
refletido que ser atrasado e ter menos energia.
EXEMPLO DE REVERBERAO
figura 20
Na reverberao o intervalo de tempo entre o som direto e o som refletido
no
suficiente
para
que
ouvido
consiga
interpret-los
separadamente, ento ser ouvida uma fuso do som direto com som
reverberante. Uma acstica ruim afeta o som reverberante, tornando-o
sujo e fazendo com que o som ouvido parea de m qualidade.
Qual a importncia do tpico? Toda! a distribuio de energia entre os
sons diretos e reverberantes, bem como o tempo entre estes que compe
a impresso acstica de um dado local. Eletronicamente, a reverberao
no
to
natural
devido
ao
descrito
acima.
Somente
os
bons
39
processadores conseguem simular as caractersticas acsticas de um
ambiente.
SONORIDADE
Simples e rasteiro: 1 KHz 55 dB so ouvidos mais baixos que 55 dB com
faixa ampla (500Hz 5000Hz). Assim, quando a faixa de frequncias
existente no programa (msica) extensa, a sonoridade maior. Ou seja,
possvel ouvir um som mais intenso sem aumentar a presso sonora.
O aumento da sonoridade devido ao aumento da faixa de frequncias do
som limitado e partir de certo ponto a sonoridade no aumenta mais.
Exemplo: Se estivermos ouvindo 1W de 1 KHz e depois acrescentamos
outro 1W 1 KHz teremos aumentando em 3 dB o nvel que se percebe,
contudo se ouvirmos 2W de 300Hz at 5 KHz a sensao ser de at 10 dB
a mais que os 2W de 1 KHz.
OS PHONS
Os phons foram unidades criadas baseadas na no linearidade da
resposta de frequncias do ouvido. Eles representam curvas onde todas as
frequncias so ouvidas com a mesma intensidade (no obstante a
intensidade sonora mude muito para compensar a no linearidade
auditiva).
A referncia para as curvas isofnicas a frequncias de 1 KHz. Eles
foram estabelecidos assim: utilizou-se 1 KHz como referncia e foram
verificando o nvel energtico necessrio em outra frequncia que a torne
igual para o ouvido.
Exemplo 1: curva de 40 phons - representa o nvel energtico (acstico)
que cada frequncia precisa para igualar a sensao de intensidade de 1
KHz 40 dB linear.
Exemplo 2: 100Hz qual o nvel de dBLp capaz de produzir a sensao
de 40 phons? So aproximadamente 52 dBLp. Ou seja, 52 dBLP 100Hz
soa com a mesma intensidade que 1 KHz 40 dBLp.
40
EFEITO DOPPLER
uma variao de frequncias causada pelo deslocamento da fonte ou do
receptor (ou ainda do meio). Por exemplo: uma sirene de polcia com
frequncias de 1 KHz. Quando o carro estiver vindo em sua direo voc
ouvir 1.1 KHz, porm, quando estiver afastando-se a frequncias cair.
Veja bem, a sirene continua emitindo 1 KHz e voc no est ouvindo 1
KHz!
O EFEITO DOPPLER verificado nas sirenes, motos barulhentas, avies,
etc... s prestar ateno, quando a fonte de som se aproxima o som
mais agudo e quando ela se afasta o som fica mais grave. Em udio o
EFEITO DOPPLER ocorre em alto-falantes (pois o cone se desloca), em
microfone e principalmente quando comea a ventar. Se o vento estiver a
favor as frequncias aumentam, se estiver contra o sentido de propagao
sonora a frequncias abaixa.
OBS: O vento provoca outros fenmenos (muito piores), o pior a
mudana na direo da propagao sonora. No microfone e no alto-falante
o efeito Doppler desprezvel.
41
42
em vez de atravess-la). Moral da histria: um bom isolante
normalmente no um bom absorvedor, e vice-versa.
o UMA
PAREDE
TEM
QUE
SER
TRATADA
COM
DUAS
FINALIDADES:
ISOLAR;
ISOLAMENTO
Para isolar o som, duas coisas so necessrias: a massa das paredes
divisrias deve ser grande o bastante para que elas no vibrem,
transmitindo som, ou ento que ele passe atravs de sua porosidade.
Alm da massa das divisrias, importante a ausncia de frestas e
caminhos alternativos para o som. Pense no som com gs altamente
txico, que no pode em hiptese alguma vazar de um local para o outro.
Por
estas
razes
que
vemos
portas
acsticas
to
pesadas
R atenuao em dB,
f a frequncias em Hz e
m a densidade superficial em Kg/m2.
43
A PAREDE DUPLA
Como vimos nos exemplos acima, o dobro do material est longe de
dobrar a isolao. Na teoria e na prtica, a melhoria sempre de apenas 6
dB. que, pela Lei da Massa (que otimista), o dobro da massa atenua a
energia para a quarta parte, isto , melhora 6 dB. Mas gostaramos era de
duplicar os dBs!
Para duplicar os dBs, o jeito o seguinte: Fazer o som atravessar uma
barreira, andar novamente pelo ar, e atravessar outra barreira igual.
Vamos imaginar uma parede, que atenue 30 dB. Aps atravess-la o som
ter perdido 30 dB de nvel. Ento, este som 30 dB mais baixo ter que
caminhar pelo ar, e atravessar outra barreira, perdendo outros 30 dB.
A atenuao total ser de 60 dB! E olha que gastamos o mesmo material
que gastaramos para fazer uma parede grossa... porque o ar de graa!
Na prtica, a atenuao no chega a ser o dobro, porque afinal no
podemos nos dar ao luxo de ter uma parede dupla de vrios metros de ar
entre as duas faces.
O desempenho na prtica pior, porque a camada de ar entre as duas
meias-paredes de alguns centmetros (de 8 a 20 na maioria dos casos), e
44
o ar assim espremido consegue transmitir alguma presso de uma face
para outra.
figura 21
45
O QUE SE DEVE FAZER
Para manter, seja no estdio, seja na tcnica (sala onde se controla o
som), seja na sala de teclados, as caractersticas que acabamos de listar
acima, os procedimentos so os seguintes:
o escolher o local adequado;
o fazer
isolamento
acstico,
criando
paredes
duplas
ou
MATERIAIS ACSTICOS
J ouvi dizer que todos os materiais so acsticos. Isso uma grande
verdade. Materiais podem ser ruins para a acstica, se usados numa
situao, e bons em outras. Existem, na verdade, materiais feitos para
serem usados em tratamento acstico, como o Sonex e seus clones, a l
de vidro e outros; e materiais que no so acsticos, digo, no feitos
propriamente para acstica, mas que so teis, como madeira, laminados
rgidos, fibras, etc..
Em nossos projetos podemos utilizar vrios materiais acsticos e outros
comuns, que sero usados como elementos acsticos ou simplesmente
como acessrios de construo.
Como os materiais feitos para a acstica so, invariavelmente, os mais
caros, procuraremos us-los apenas onde forem de fato necessrios. Ou
voc quer forrar o teto da cozinha com espuma acstica, a R$ 100,00 o
metro quadrado?
CURVAS DE PONDERAO
Quando queremos medir a intensidade sonora encontramos um problema:
como sabemos, o ouvido mais sensvel nas frequncias mdias e que os
46
graves so pouco audveis. Ento, a simples medio de intensidade de
energia sonora no indica o quanto estaramos ouvindo e sim, o quanto o
aparelho ouve!
S para explicar um pouco mais, bom lembrar que em nveis baixos de
presso sonora, o ouvido vai se tornando mais linear. Est proposto um
problema. A soluo utilizada so curvas de ponderao. Estas existem
para fazer o decibelmetro funcionar como o ouvido. Existem 4 tipos de
curvas bsicas:
o CURVA A: baseada no comportamento do ouvido em baixos nveis
de presso (40 phons). Deve ser utilizada at 55 dB ou quando
queremos comparar vrias medidas. Ela praticamente no considera
a energia dos graves.
o CURVA B: simula o comportamento nveis mdios de presso
sonora. Uso entre 55 e 80 dB. Atenuam graves e agudos.
o CURVA C: simula o comportamento do ouvido nveis altos de
presso sonora quando o mesmo o mais linear. praticamente
plana.
o MEDIDA LINEAR ou NO PONDERADA: a simples medio da
energia sonora.
As ponderaes devem ser usadas com CRITRIO. No podemos
comparar medidas utilizando curvas diferentes, uma vez que o resultado
final ser obscuro. Infelizmente, existe uma moda de medir tudo em dBA,
o que a meu ver to errado quanto no usar ponderaes.
Por exemplo, a lei que estabelece nveis mximos de presso sonora para
trabalhadores, vizinhos barulhentos, automveis, etc..., no deveria ser
em dBA (uma vez que estes emitem muito mais que 55 dB), nestes casos
o dBA pode permitir trapaas (podemos enganar a curva A aumentando a
intensidade sem o decibelmetro sentir) e no permite comparaes das
medidas de modo confivel.
47
Figura 22
48
49
figura 23
Se ligarmos diversos alto-falantes numa mesma sada preciso que os
movimentos de seus cones ocorram em fase, isto , no mesmo sentido. Se
um desses alto-falantes estiver com a ligao invertida, realizando um
movimento contrrio teremos um efeito danoso na reproduo do som,
conforme sugere a figura 24.
figura 24
CONDUTOR BLINDADO SIMPLES (COAXIAL)
Sua utilizao bsica na interconexo de equipamentos de udio
variados, profissionais ou no. O condutor central transmite o sinal
(positivo) e a blindagem ou malha externa faz o aterramento (blindagem)
e retorno do sinal.
figura 25
PAR DE CONDUTORES TRANADOS E BLINDADOS
O fato de se torcer um par de condutores ao redor deles mesmos faz com
que ambos condutores passem a ter propriedades eletromagnticas
idnticas com relao ao terra, reduzindo o campo magntico captado
pelos circuitos de entrada e sada destes e tambm s interferncias do
meio. Um condutor (vivo ou positivo) transmite o sinal, o outro (negativo)
50
responsvel pelo retorno do sinal e a malha faz o aterramento.
empregado em sistemas de linhas balanceadas (profissionais). Mesmo se
usado com o cabo coaxial simples em linhas no balanceadas, permite
alta isolao de rudos e interferncias.
PAR DE CONDUTORES TRANADOS SEM BLINDAGEM
Este tipo de cabo, com bitolas menores que 17 AWG ou maiores que 1
mm, o mais indicado para a ligao amplificador e caixas acsticas. O
fato
de
serem
tranados
equilibra
iguala
suas
caractersticas
51
ESTREO: O cabo estreo, por sua vez, usado em linhas balanceadas de
udio (usadas quando o percurso longo, para evitar que diferenas de
potencial de terra introduzam rudo), e em cabos MIDI. Cabe ressaltar que
a maioria dos instrumentos que possuem sada para cabo estreo (j a
sada de fones, no entanto, usa cabo estreo).
Os plugs tm uma variedade um pouco maior do que os cabos, sendo que
felizmente h certa padronizao para determinadas aplicaes, o que
ajuda bastante quando se adquire equipamentos novos, que tm de ser
conectados ao que j existe no sistema:
JACK MONO: mais conhecido como plug banana ou plug de guitarra, o
mais usado para conexes de udio de instrumentos musicais como
guitarras, baixos, teclados etc.
figura 26
JACK ESTREO: usado em fones e tomadas de insert de mixers; nesse
tipo de plug e jack, a malha deve ser conectada ao elemento mais externo
de modo a servir a blindagem. As lminas no jack e os anis e ponta no
plug so ligados ao condutor central. preciso no confundir os jacks
estreos com os jacks do tipo circuito fechado que so encontrados nas
sadas de aparelhos. Este jacks de fones tambm possuem trs terminais,
mas ele funciona ao mesmo tempo como um conector e como interruptor,
conforme mostra a figura 28.
figura 27
figura 28
PLUG MIDI: tambm conhecido como plug DIN de 5 pinos em 180 graus,
como o nome sugere, usado nas conexes de MIDI, eles podem ter de 3
a 5 pinos. Esses conectores tambm so usados em monitores de vdeo,
computadores e em todas as aplicaes em que precisamos da conexo
52
de muitos fios ao mesmo tempo. Para a conexo desses plugs so usados
cabos mltiplos blindados. figura 29
figura 29
Conector XLR: tambm conhecido como conector Cannon, nome
proveniente do fabricante e que acabou sendo usualmente conhecido
como tipo de conector. usado basicamente em conexes de linhas
balanceadas. Os cabos com conectores XLR usam macho em uma
extremidade e fmea na outra;
figura 30
CD,
gravadores,
equipamentos
musicais
etc.),
mas
alguns
semiprofissionais
portastudios
tambm
usam.
outros
Muitos
53
figura 31
Deve-se
procurar
usar
sempre
os
materiais
mais
resistentes,
54
problemas, como ruptura ou danificao dos plugs), ou longos demais
(que embolaro, dificultando sua movimentao futura).
de grande utilidade etiquetar as extremidades dos cabos, que facilita
sobremaneira na manipulao das conexes. Os cabos tambm devem
sempre ficar livres (soltos) sem pesos em cima, ou qualquer outra coisa
que possa dificultar seu movimento, quando necessrio. Outra prtica que
pode no s aumentar a vida til, mas tambm facilitar o manuseio
enrolar sempre os cabos no mesmo sentido. Na maioria das vezes, os
cabos vm enrolados em forma circular e, por isso, seu material j est
acomodado quele formato. Usar outro formato de enrolamento acaba
forando os condutores e respectivas camadas isolantes, fazendo o
conjunto todo perder coeso, ou deformar-se.
Deve-se sempre enrolar o cabo no formato e sentido de enrolamento
natural que ele j tem. Isso, alm das vantagens em relao
durabilidade, acaba tambm tornando o enrolamento mais fcil. Deve-se
evitar enrolar os cabos em crculos de dimetros muito pequenos. H um
tipo de cabo, chamado de espiralado, que tem a aparncia de um cabo de
telefone. Este cabo mais indicado para guitarristas e baixistas, que
precisam de mobilidade e no desejam um rabo de cabo espalhado pelo
cho, pois o cabo espiralado contrai-se e expande-se medida que
afrouxado ou esticado com o movimento do msico.
A desvantagem do cabo espiralado o peso que ele provoca sobre o
msico (que incide mais sobre o plug), pois, como o cabo no fica largado
no cho, mas sim pendurado, a massa total acaba sendo carregada pelo
msico. Esse tipo de cabo no recomendvel para uso em instalaes
fixas de estdios e palcos, pois suas espiras acabam se prendendo nos
outros
cabos
ou
obstculos,
dificultando
muito
manuseio
nas
55
boas lojas de material eletrnico, e os preos variam conforme a qualidade
do produto.
Uma regra bsica para qualquer montagem eletrnica - e isso inclui a
montagem de cabos - que um servio mal feito acaba tendo que ser
refeito. Deve-se sempre ter em mente que um trabalho matado hoje,
provavelmente vai ser um problema (ou um desastre) no futuro. Portanto,
ateno e primor so essenciais para um resultado perfeito. Quando for
consertar um cabo preste ateno no defeito que ele apresenta. As falhas
mais frequentes so por causa de interrupo de conduo, que pode ser
causada por uma solda solta do condutor no plug ou mesmo pelo
rompimento de um condutor. Se o problema a solda, a soluo
simples, e veremos como faz-la mais adiante.
Se aparentemente no h qualquer solda solta, verifique se algum
condutor est encostando-se ao outro. s vezes um dos pequenos fios de
um dos condutores est tocando o outro, provocando um curto-circuito
entre eles. Se for isso, corte devidamente o fiozinho rebelde, ou refaa a
solda do condutor, juntando bem todos os fios dele antes de soldar. Se
nenhuma das evidncias citadas for detectada, ento o problema pode ser
a ruptura interna de condutor em algum ponto ao longo do cabo. A
soluo para esse problema ir cortando pedaos (digamos, de cerca de 3
cm) de cada extremidade do cabo, alternadamente, at voltar a haver
conduo. Calombos, dobras pronunciadas ou falhas sensveis (ou at
visveis) no encapamento externo so pontos suspeitos: flexione e entorte
o cabo seguidamente, em diversos pontos ao longo do seu comprimento,
verificando se conduo restaurada quando se mexe em algum trecho.
Se isso ocorrer, provavelmente a ruptura est naquela regio.
Para se testar a conduo no cabo, pode-se usar um multmetro
eletrnico, usando-se a funo de teste de resistncia (0hms) e aplicandose as pontas de teste em cada extremidade do condutor, que dever
acusar resistncia igual zero. H multmetros com funes especficas
para testar conduo, indicando com sinal sonoro e/ou luminoso. Caso
voc decida consertar ou montar seus cabos, ento aqui vo alguns
lembretes e dicas importantes:
56
INSERIR AS CAPAS DO PLUG NO CABO - Aps cortar o cabo no
tamanho desejado, insira logo as duas capas dos plugs (uma virada para
cada extremidade). Esse um lembrete importante, pois ser grande sua
frustrao ao terminar a soldagem dos plugs e verificar que se esqueceu
de enfiar as capas no cabo.
OBSERVAR A POSIO DA SOLDAGEM NOS CONECTORES - No cabo
de udio mono, o condutor interno (positivo) deve ser soldado sempre no
terminal interno (menor) existente no plug, enquanto a malha de
blindagem dever ser soldada no terminal externo (maior). No cabo de
udio estreo, cada um dos condutores deve ser soldado nos terminais
internos (menores), prestando ateno na cor de cada um (pois no outro
plug, a posio de soldagem deve ser igual), e a malha de blindagem deve
ser soldada no terminal externo (maior), da mesma forma como no cabo
mono. No cabo MIDI, a malha de blindagem deve ser soldada no terminal
central, enquanto os condutores devem ser soldados, cada um, nos
terminais adjacentes ao terminal central (os terminais extremos no so
usados). Deve-se observar com ateno qual o terminal usado por cada
condutor, para no outro plug adotar a mesma posio.
NO DEIXAR SOLDA FRIA - Ao soldar, verificar se houve uma perfeita
fuso da solda, unindo perfeitamente o condutor ao terminal. A solda bem
feita tem aspecto arredondado e brilho homogneo. Caso a solda no
derreta bem, no haver perfeita aderncia com o metal, a chamada
solda fria, apresentando um aspecto irregular e pouco brilho (opaco).
Antes de fechar o plug com a sua capa, verifique se os pontos de solda
esto bem presos.
FIRMAR O CABO NO PLUG COM A BRAADEIRA - Tanto no plug de
udio como no de MIDI h, internamente, duas abas internas que servem
para abraar o cabo, oferecendo maior resistncia caso o plug venha a ser
puxado pelo cabo, evitando assim, que os pontos de solda sofram
esforos. O plug MIDI tambm tem uma trava que mantm a capa plstica
presa capa metlica interna, e que deve ser ligeiramente puxada pelo
orifcio da capa plstica.
57
58
muita, nem pouca solda: com pouca solda no ser possvel criar uma
pelcula envolvendo toda a regio, o que no garante aderncia
adequada; com muita solda, corre-se o risco dele escorrer e fazer contato
com outras partes que devem estar isoladas. Quando a solda fica opaca,
sem brilho, sinal de que no houve uma boa fuso do material, a
chamada solda fria, que certamente acabar soltando.
59
figura 32
Observe que se ligarmos os alto-falantes em paralelo sua impedncia fica
dividida por 2, ou seja, abaixa, e se ligarmos em srie as impedncias se
somam. Se vamos acrescentar caixas acsticas a um sistema, por
exemplo, para distribuir o som por um ambiente, devemos estar atentos a
este fato. Na figura 33 temos diversos modos de ligarmos alto-falantes
com as impedncias resultantes.
60
figura 33
Nestas
ligaes
as
potncias
tambm
so
distribudas
por
igual,
eles
recebem.
Esta
informao
importante
para
figura 34
61
Se desejarmos ligar diversos alto-falantes ou caixas sada de um
amplificador,
devemos
fazer
uma
das
ligaes
indicadas
sempre
figura 35
O que ocorre que o fio de ligao do amplificador caixa apresenta uma
resistncia que do mesmo modo que a impedncia do alto-falante,
medida em OHMS. Supondo que o fio de ligao ao alto-falante tenha
uma resistncia total de 4 ohms e esta seja tambm a impedncia do altofalante, a potncia do amplificador simplesmente fica dividida por 2: o
alto-falante recebe metade da potncia e a outra metade se perde no fio
em forma de calor. A figura 36 mostra o que ocorre.
figura 36
62
Os problemas de resistncia do fio se tornam mais graves quando a
impedncia do alto-falante mais baixa. Assim ligando um alto-falante de
4 ohms, perdemos mais potncia do que no caso de um de 8 ohms. Veja
figura 37. O uso de fios mais grossos ajuda a reduzir as perdas no sentido
de que eles possuem resistncias mais baixas, Damos ento uma tabela
com os comprimentos mximos de fio recomendados para algumas
espessuras e as impedncias dos alto-falantes de modo que as perdas
fiquem num nvel aceitvel (menos que 20%).
figura 37
Veja que distncias maiores j consistem em problemas, pois fios mais
grossos alm de caros comeam a significar problemas de instalao.
Como resolver este problema, por exemplo, num sistema de som
ambiente?
Uma primeira sada, se todos os alto-falantes do sistema devem funcionar
com o mesmo volume e ao mesmo tempo pensar numa ligao em srie
e um amplificador que tenha uma impedncia de sada mais alta, por
exemplo, 16 ohms ou mesmo 32 ohms. Podemos ento fazer uma ligao
conforme a da figura 38 que pode levar o som at uma distncia superior
a 60 metros sem muitos problemas de perdas.
figura 38
Mas para consultrios, escritrios em que desejamos distribuir de maneira
quase independente som entre vrias caixas, o melhor usar uma linha
de alta impedncia. Se a impedncia das caixas ou alto-falantes for muito
maior do que a resistncia apresentada pelo fio de conexo, ento as
63
perdas ficam reduzidas. Por outro lado, podemos ligar muitos alto-falantes
ao mesmo tempo sem que isso signifique uma reduo perigosa da
impedncia total que prejudique o amplificador. Uma sada interessante e
eficiente mostrada na figura 39.
figura 39
O sinal tem sua impedncia elevada para 600 ohms na sada do
amplificador e transmitido por distncias superiores 500 metros sem
perdas apreciveis. Podemos ento tornar o sinal de qualquer ponto desta
linha, ligando, por exemplo, 5 alto-falantes por meio de transformadores
que possuem um primrio de 3000 ohms e secundrio de 8 ou 4 ohms
conforme o alto-falante. Os 5 transformadores de 3000 ohms em paralelo
resultam justamente em 600 ohms. Se tivermos um amplificador com
sada de 100 ohms podemos ligar ento 50 transformadores de 5000
ohms, cada qual com um alto-falante. Para ter um controle de volume
independente em cada alto-falante fazemos o uso de um potencimetro,
conforme mostra a figura 40.
figura 40
de
cada
alto-falante
independente.
Na
verdade,
os
64
No planejamento do sistema devemos apenas levar em conta as
impedncias totais e a quantidade de alto-falantes para que tudo case
perfeitamente e no ocorram as to indesejveis perdas. Amplificadores
de sonorizao ambiente j so providos de sadas com impedncias altas
para possibilitarem este tipo de aplicao o que no ocorre com
amplificadores comuns que devem ento fazer uso de transformadores ou
ento usarem uma quantidade de sadas (falantes remotos) tal que no
total resulte na impedncia disponvel.
Os fios de sonorizao ambiente no precisam ser blindados, mas deve
ser levado em conta que, quanto maior for o comprimento, maior ser o
efeito de capacitncia entre os cabos. Esta capacitncia tem por resultado
uma reduo do nvel dos sons agudos. Em outras palavras, na
distribuio de som por meio de fios longos as perdas so maiores com as
altas frequncias. Veja o que ocorre na figura 41.
figura 41
Mexendo no seu som domstico, devemos ter muito cuidado ao tentar
expandi-lo acrescentando caixas ou levando-o a locais remotos, pois as
perdas no s so de intensidade como de qualidade. Se a instalao no
for bem planejada, mesmo que seu equipamento seja de tima qualidade,
a reproduo final, principalmente nos locais mais remotos ficar
comprometida. Leve tudo o que dissemos em conta ao fazer o
planejamento e instalao.
RONCOS E RUDOS
Eis um problema que atormenta muitos que pretendem interligar diversos
aparelhos para formar seu sistema de som. O principal problema ocorre
pela captao do zumbido de corrente alternada, da rede de alimentao.
Os fios da rede eltrica, da prpria instalao de sua casa irradiam um
65
sinal de 60 ou 50 hertz que se traduz num som grave quando captado
pelos equipamentos de som.
Voc pode ter uma ideia disso simplesmente colocando o dedo no fio de
entrada de um amplificador. Seu corpo funciona como uma antena e capta
o sinal de 60 Hz que amplificado e reproduzido. A figura 42 ilustra o
fenmeno. Para evitar a captao desses zumbidos, os amplificadores so
blindados, os circuitos normalmente so aterrados e todas as ligaes
sensveis so feitas por meio de fios blindados.
Veja que a blindagem de um fio ou equipamento s funciona se estiver
aterrada. A ligao ao terra pode ser feita de duas formas: A mais
simples consiste em se aproveitar o terra do prprio equipamento que a
sua blindagem. Este terra corresponde ao negativo ou ponto de 0 volt da
fonte de alimentao.
Outra possibilidade consiste em se usar um terra externo que pode ser
uma barra de metal enterrada no cho, conforme sugere a figura 43.
figura 42
figura 43
66
Existem na maioria dos equipamentos de som, bornes para a ligao deste
terra. Para os cabos de microfones, toca-discos e outros dispositivos por
onde pode entrar o zumbido, a malha ou blindagem ligada pelo prprio
plug ao terra do aparelho. Uma deficincia desta ligao permite a entrada
do zumbido. Veja a figura 44.
figura 44
Na figura 45 vemos uma ligao deficiente em que pelo pequeno pedao
de fio que fica fora da blindagem entra o sinal de 60Hz que produz o ronco
do aparelho. Voc pode facilmente comprovar que o rudo entra pelo cabo
se ao segurar no microfone, ou aproximar sua mo do microfone ou de seu
fio, o ronco aumenta. O mesmo ocorre com toca-discos e outras fontes de
sinal.
figura 45
Muito cuidado deve ser tomado na ligao deficiente de um microfone, por
exemplo, se o fio vivo (positivo) tenha contato com a carcaa ou esteja
muito prximo dela, pode ocasionar a captao de rudos indesejveis ou
roncos. Estes roncos ocorrero de forma mais acentuada quando
segurarmos o microfone. Veja na figura 46 o que ocorre.
figura 46
67
Quando interligamos diversos aparelhos, por exemplo, um receiver, um
amplificador e um tape-deck, as pequenas diferenas de tenso que
ocorrem entre os terras, mesmo da ordem de milsimos de volts causam
roncos. Estes roncos podem ser eliminados se interligarmos todos os
chassis, aproveitando os pontos de terra por um fio nico preferivelmente
grosso, conforme vemos na figura 47.
figura 47
Um problema de captao que pode ocorrer com aparelhos amplificadores
e pr-amplificadores muito sensveis quando estaes de rdio
entram, principalmente nas grandes cidades ou quando o usurio mora
perto de uma antena transmissora. O que ocorre que os fios de entrada
funcionam como antenas e os circuitos eletrnicos funcionam como
detectores do sinal e o som aparece no alto-falante com maior ou menor
intensidade dependendo da gravidade do problema.
O problema de detectar qual entrada est sendo interferida pode ser
verificado com a aproximao do dedo nos condutores conectados estas
entradas. Se o sinal se tornar mais forte sinal que teremos chegado at
a entrada com problema. A soluo para os casos mais graves a
blindagem da prpria sala em que se encontra o equipamento com uma
malha metlica ligada ao terra. Esta a soluo que os estdios de
gravao adotam, onde qualquer tipo de rudo indesejvel. Na figura
48 temos um estdio blindado.
Temos ainda um tipo de rudo a ser considerado. Lmpadas fluorescentes,
motores
eltricos
outros
aparelhos
do
mesmo
tipo
produzem
aparelhos
de
som.
Estas
interferncias
ocorrem
com
maior
68
figura 48
figura 49
Os rudos de aparelhos eltricos podem chegar aos equipamentos de som
de duas formas: se os rudos chegarem via espao, ou seja, sem fio, as
solues possveis so a blindagem do equipamento e seu aterramento,
ou ento afastar ele ou sua antena, da fonte interferente. Veja a figura
49. No caso de um receptor de AM e simples rotao do aparelho
mudando de posio a antena interna de ferrite j pode dar uma melhora
considervel no problema de interferncia. Experimente, se for seu caso.
Se os rudos vierem via rede de alimentao, se propagando atravs dos
fios da instalao eltrica temos duas solues possveis: uma procurar
uma tomada diferente, que eventualmente estando mais longe do
aparelho interferente reduz o efeito. A figura 50 mostra o que deve ser
feito.
figura 50
Outra possibilidade o uso de um filtro que ser intercalado entre a rede e
o aparelho que recebe a interferncia conforme mostra a figura 51.
69
figura 51
As bobinas so formadas por 20 50 voltas de fio comum 22 num basto
de ferrite de 0,1 1 cm de dimetro. Os capacitores devem ser de
polister com uma tenso de trabalho de pelo menos 300 v. O aparelho
deve ser montado numa caixinha metlica e se possvel sua carcaa ser
aterrada para eliminar ainda mais qualquer vestgio de interferncia.
70
INSTRUMENTOS E MEDIDAS
OS MULTITESTES
Na reparao e ajuste dos aparelhos transistorizados importante que se
possua um mnimo de aparelhos ou instrumentos, que nos permitam
verificar as tenses, correntes e resistncias dos circuitos. No desejamos,
aqui, induzir o leitor a possuir uma caricatura de laboratrio. Os
instrumentos que recomendamos so todos de uso objetivo, de aplicao
prtica e, a nosso ver, imprescindveis para aqueles que desejam exercer
suas atividades de modo criterioso. Um dos principais instrumentos para o
tcnico ou experimentador , sem dvida, o multiteste ou V.O.M. Ele serve
para mediar as tenses, correntes e resistncias.
Nos aparelhos transistorizados, as tenses so baixas quando comparadas
com as tenses existentes nos aparelhos que utilizam vlvulas. J as
correntes podem ser diminutas ou muito mais elevadas das que
habitualmente se encontram nos aparelhos
valvulares. Quanto s
de
medir
valores
de
frao
de
ohms,
em
circuitos
71
transistorizados, conveniente que a escala mais baixa do Multmetro
permita que a leitura dos valores fracionrios se faa no tero mdio da
escala ou mostrador. Se as indicaes forem aglomeradas esquerda,
ser difcil distinguir entre 1 ohm , 0,5 ohm e 0,1 ohm. Este detalhe passa
despercebido para a maioria dos leitores, por no possurem a necessria
vivncia de bancada.
ESCALA DE TENSO
A medio de tenses em corrente alternada importante. No s a
verificao da tenso da rede eltrica do setor, como tambm as tenses
das fontes de alimentao e eventualmente das medidas de sinais de
udio, tornam obrigatria uma srie de escalas para estas medidas. Porm
estas escalas devem ser racionais, evitando sobrecarregar o usurio.
Dizemos isto porque alguns multitestes, principalmente de origem do leste
europeu, possuem escalas que necessitam ser multiplicadas por 15, por
7,5 etc., tornando as leituras das indicaes muito mais demoradas do que
se as escalas fossem decimais, quando a adio ou subtrao mental dos
zeros nos permitem a leitura rpida da tenso.
possibilidade
de
medio
de
correntes
seja
nos
alcances
de
72
adquirir um multiteste, alm, naturalmente, das verificaes sobre
garantia, existncia de pilhas, baterias etc...
FERRAMENTAS
Ferramentas
adequadas
em uma
bancada, desnecessrio
dizer,
73
manuais que se pode recomendar para o tcnico que no trabalha em
regime de linha de montagem.
74
OS EQUIPAMENTOS DE SOM
Houve um tempo em que ao se falar em eletrnica, tudo se resumia em
eletrolas (toca-discos), rdio e televiso. Hoje em dia tudo mudou e temos
uma grande variedade de equipamentos de som com que podemos contar.
Na verdade o som eletrnico expandiu-se tanto que at poder ser
considerado um ramo separado da eletrnica.
Aqui seria quase impossvel descrever todos os equipamentos existentes e
at mesmo os de ltima gerao e os da era digital. Apresentamos a base
dos equipamentos de P.A. que se relaciona a seguir: mixers, pramplificadores, amplificadores, equalizadores, compressores, crossovers
etc... dos recursos de apoio, os mais usados so os efeitos de voz. Existem
tambm equipamentos que no so de primeira necessidade, mas com o
auxlio dos mesmos, aperfeioam a sonorizao. Dentre eles encontramos
os equalizadores paramtricos, analisadores de espectro, samplers,
mdulos de ligaes em midi, corretores de semitons, medidores de
decibis e muitos outros que a cada dia sofisticam mais os sistemas de
som.
AMPLIFICADORES
POTNCIA SEM DESPERDCIO
A escolha de um equipamento de som j por si s, uma tarefa rdua
para
quem
no
est
muito
familiarizado
com
caractersticas
histria
se
repete
diariamente
nos
magazines
lojas
de
75
indicados no s nos catlogos, mas em ostensivas faixas afixadas no
painel frontal dos equipamentos.
Muitas indicaes so honestas e atendem o cdigo de defesa do
consumidor, que solicita informaes claras e precisas (alm da
potncia, em watts, deve ser especificado o padro em que foi efetuada a
medio). Outros fabricantes j no so to sinceros e apenas fornecem a
potncia, sem se preocupar em esclarecer ao futuro usurio em qual
padro, ou medida, foi feita a descrio da potncia. E, nestes casos, a
desorientao se generaliza.
A medida da potncia tem que ser bem esclarecida para que o comprador
no seja enganado. A medida da potncia se assemelha a uma velha
histria sobre frutas. Quando se perguntava a um grupo de crianas se
preferiam uma cesta com duas frutas ou outra com dez, as crianas no
hesitavam em optar pela que tinha dez. Para sua surpresa, nesta havia
dez uvas, enquanto a outra tinha duas melancias, com volume,
logicamente maior.
Este o caso da potncia. No basta falar em WATTS, que tipo de watts.
Na prtica, se utilizam quatro padres de medio: MPO, PMPO, RMS e IHF.
Cada um deles oferece medies e resultados to diferentes como o
tamanho de uma uva e uma melancia. Tecnicamente, considerado
melhor o padro MPO, mas curiosamente no utilizado por nenhum
fabricante. O mais honesto o padro RMS, mas este s aparece em
nmeros pequenos nas especificaes tcnicas.
IHF e PMPO so os mais utilizados, pois so os que oferecem maiores
nmeros de potncia. Assim, o usurio ter que compreender que num
mesmo equipamento podero ser efetuadas diversas medidas em diversos
padres, obtendo-se valores diferentes. Os fabricantes costumam publicar
sempre os maiores.
Os sinais de msica so formados por ondas do tipo senoidal (veja figura
52). Elas formam uma poro positiva e outra negativa, alternando
diversas vezes por segundo, dependendo da frequncia. A medida entre o
valor zero e o ponto mais alto positivo o que se chama de potncia
MPO ou MUSICAL. A abreviao vem do ingls MUSIC POWER OUTPUT
76
(sada de potncia musical). J o padro RMS (ROOT MEAN SQUARE Raiz mdia quadrtica) obtido por uma frmula a partir da potncia
musical.
Obtm-se RMS atravs da multiplicao da potncia musical por raiz
quadrada de 2 dividido por 2, ou seja, 0,70. Dessa forma, um amplificador
com 100 watts musicais equivaleria a outro com apenas 70 watts RMS. O
padro IHF (de INSTITUTE OF HIGH FIDELITY, uma extinta associao
americana de fabricantes e revendedores de equipamentos de som) se
assemelha ao padro musical, mas em vez de msica se utilizava de sinais
gerados por equipamentos especficos, em diversas frequncias. PMPO
o padro mais polmico.
Defendido pela indstria japonesa como o mais honesto e repudiado por
especialistas como o mais desonesto, mede picos de potncia (da o nome
PMPO: PEAK MUSIC POWER OUTPUT, ou sada de potncia musical de
pico) em determinados trechos de msicas. Para medi-lo, coloca-se um
disco preferencialmente de rock pesado, com graves e agudos no mximo,
volume no mximo e um medidor na sada das caixas.
Desta forma vo se anotando os valores. O mais alto, ou seja, o de pico
publicado como PMPO. Se a indstria tem razo em dizer que o aparelho
X produziu a potncia Y em determinado instante, os consumidores
mais atentos defendem que essa potncia fictcia, pois foi produzida em
um determinado instante e no continuamente, ao contrrio da potncia
RMS.
Brigas parte, o que o usurio deve saber que o seu equipamento de
1000 watts pode ter 700, 1200 ou 2800 watts (todas so medies de
potncias, mas obtidas por padres diferentes). O importante , ao
escolher um conjunto de som, compar-lo a outro considerando os
mesmos padres. Um equipamento com 700 watts RMS e outro com 2800
watts PMPO provavelmente tero a mesma potncia. Certos fabricantes
chegam a chutar a potncia PMPO, que no pode ser medida de forma
precisa. Utilizam PMPO como RMS X 4 e, alguns chegam ao absurdo de
multiplicar RMS por 7 para chegar a PMPO. Independente de quem tenha
razo, o ideal comparar as potncias sempre em RMS.
77
figura 52
Mesmo no havendo disparidades de potncia, aos ouvidos do futuro
comprador
podero
aparecer
diferenas
de
volume
entre
dois
78
soam to pior que outros de baixa, devido aos maiores ndices de
distoro e menor resposta de frequncia. A potncia, alis, apesar de ser
uma mania nacional, muitas vezes acaba encarecendo o equipamento
para nada.
TEMPO DE VLVULAS
Depois de dcadas esquecidos, os amplificadores valvulados apontam
uma nova tendncia. Quem disse que j no se faz mais som como
antigamente? Em plena era do Mini-Disc, o mercado brasileiro de udio
conhece seu primeiro modelo de amplificador valvulado, o PC-50W.
Projetado pela empresa Watar, situada no ABC paulista, esse aparelho
produzido artesanalmente e oferece 50 watts de potncia RMS, alm de
garantir o alcance sonoro dentro do espectro de udio, que vai de 20Hz
20 KHz. O PC-50W inaugura no Brasil uma tendncia que nos ltimos anos
vem ganhando fora na Europa e Estados Unidos: a volta dos valvulados.
Os aparelhos vlvula imperaram at meados dos anos 50, quando
comearam a ser substitudos gradativamente com o surgimento da
tecnologia transistorizada - que acenava com a possibilidade de diminuir o
tamanho dos equipamentos, alm de oferecer vida til bem superior. Com
isso, os aparelhos valvulados, e mais especificamente, os amplificadores
foram mantidos apenas por alguns admiradores renitentes. Agora, muitos
fabricantes voltaram a investir nos valvulados, justificando a deciso com
uma srie de caractersticas que poriam os valvulados em vantagem
diante dos aparelhos transistorizados.
Os especialistas, normalmente, apelam para a robustez das vlvulas
para explicar sua preferncia. Segundo eles, os transistores operam sem
problemas quando ficam dentro dos limites fixos de tenso, corrente e
temperatura. No caso de um amplificador potente, por exemplo, uma
possvel sobrecarga ou curto-circuito pode queimar os transistores de
sada. Se houver sobrecarga de corrente e tenso, o aparelho pode
apresentar distores sonoras.
Para evitar tais danos que os aparelhos transistorizados possuem
circuitos e sistemas de proteo, uma preocupao que no afeta os
79
projetistas de amplificadores valvulados, j que as vlvulas suportam
sobrecargas eventuais sem grandes complicaes. Em tese, a inexistncia
de tantos circuitos, ou melhor, a necessidade de menos componentes
internos permite ao ouvinte obter som mais puro e limpo. Dentro da
filosofia de alta fidelidade, em iguais condies um circuito mais simples
tem maiores possibilidades de produzir som puro do que um mais
complexo. Os amplificadores vlvula so mais simples do que os
transistorizados, da sua alegada superioridade.
Os especialistas afirmam, ainda, que ao reproduzir uma mesma msica seja vinil, CD ou cassete - em amplificadores vlvula e transistor, nota-se
uma diferena imediata: nos bons valvulados, os sons seriam mais ricos
e ficaria mais fcil notar certos detalhes de arranjo e instrumentao que
passam despercebidos nos transistorizados.
Essa diferena ficaria evidente em msicas ricas em harmnicos, isto , na
regio dos mdios (at 4 KHz), onde atuam piano, cordas, etc. A chamada
imagem tridimensional, que daria uma noo exata de posies onde
os instrumentos devem soar, menos evidente nos amplificadores que
funcionam com transistores.
Outra alegada vantagem dos valvulados est em sua capacidade de gerar
intensidade sonoras superiores as de aparelhos transistorizados de mesma
potncia. E na relao tenso/corrente, os valvulados operam com alta
tenso e baixa corrente, o que faz com que as impedncias no desejadas
das linhas de terra sejam praticamente desprezveis diante das altas
impedncias dos circuitos. Com isso, as ligaes terra so menos crticas
nesse tipo de amplificador.
Por outro lado, as vlvulas apresentam algumas desvantagens crticas. A
maior delas quanto ao tempo de uso. Em geral, uma vlvula tem vida
til de 5.000 horas, mas a partir de 3.000 horas o som j comea a
apresentar deteriorao. Uma vlvula para um equipamento de 100 watts
de potncia RMS, por exemplo, custa por volta de 67 dlares no mercado
americano - no Brasil esse valor mais elevado. Se o amplificador precisa
de frequentes substituies, o custo final poder ser bem caro. Outro
80
problema que as vlvulas so microfnicas, um defeito mais evidente
nos pr-amplificadores.
VLVULA X TRANSISTOR
Os 30 anos de polmica jamais perderam o calor inicial. A qualidade dos
valvulados garante que a busca pelo melhor som continua. Vlvula ou
transistor?
Qual
melhor
som?
Desde
que
os
amplificadores
muito
menos
seus
designs
eram
transadssimos.
81
grossa fileira de audiotas, e daqueles que sempre se preocupam muito
mais com especificaes tcnicas, nmeros fantsticos, comentrios
falaciosos e depoimentos encomendados do que com o que realmente
importava. Ouvir e deixar que os ouvidos avaliassem a qualidade de
ambos, em comparaes diretas.
Por outro lado, os que valorizavam a qualidade de produo musical no
concordavam
com
aqueles,
firmavam
p,
exigindo
produtos
82
transistorizados de primeira gerao. O que no se sabia, eram os
"porqus".
Essa situao persistiu at que Matti Otalla e seus pares descobriram que
esses transistorizados no eram suficientemente velozes. Nesse sentido,
ser "suficientemente veloz" significa poder acompanhar as rpidas
variaes dos sinais, presentes em praticamente qualquer material
musical. Assim, ao processar sinais de nveis relativamente elevados, com
algum contedo de alta frequncia, e principalmente, com rpidas
variaes, os transistorizados falhavam miseravelmente.
Nessas
condies,
os
produtos
finais
obtidos
nas
sadas
desses
motivos
Especialmente
principais
em
que
impunham
determinadas
aquele
passagens
som
musicais,
horroroso.
com
fortes
83
E assim, chegamos segunda fase das discusses. Mas muita gente que
participou dessas discusses, e alguns dos que ainda participam, no
sabem explicar bem a origem dessa transio de fases. Outros no se
deram conta de como a plataforma de "SLEW RATE" veio modificar a
essncia dos assuntos abordados.
Independentemente
de
"SLEW
RATE",
vlvulas
transistores
so
possuem
caractersticas
prprias,
exclusivas
bastante
diferenciadas.
bvio que o assunto no poderia ser esgotado nestas poucas linhas, mas
provavelmente, entre todos os muitos fatores intervenientes. Essas
caractersticas diversas de vlvulas e de transistores so o que mais
contribui para causar as diferenas snicas sempre discutidas. Entre todas
essas caractersticas, uma delas merece destaque, a chamada "FUNO
DE TRANSFERNCIA". O nome pomposo apenas uma maneira
tecnicamente sofisticada de descrever o comportamento do componente
como amplificador. Ou seja, como varia o sinal em sua sada para
variaes de sinais em sua entrada.
FUNO DE TRANSFERNCIA
Os transistores desde que passam a se comportar como amplificadores,
at o limite de sua capacidade de amplificao, a intensidade do sinal de
sada dos transistores sempre a intensidade do sinal em sua entrada,
multiplicada por um mesmo nmero, constante. o que se chama de
"LINEARIDADE DE GANHO. Ao contrrio disso, as vlvulas, menos
lineares, achatam ligeiramente os sinais de sada, tanto mais quanto os
sinais de entrada se aproximam dos limites em que ela opera como
amplificador.
Vamos ver isso de outra forma. Quando os transistores so levados a seus
limites, eles passam abruptamente de uma condio de amplificador para
outra, na qual, por mais elevados que sejam os sinais de entrada, no h
qualquer grama adicional de amplificao. Atingido esse ponto, a transio
84
muito brusca provoca um brutal aumento das distores, notadamente da
de "CLIPAMENTO" e da "HARMNICA".
medida que se aproximam os limites da regio de operao como
amplificador, elas progressivamente amplificam um pouco menos (ou
mais) os sinais do que seria o caso de uma amplificao linear. O que
comumente
chamado
de
COMPRESSO.
Essa
caracterstica
de
operacionais
podem
ser
atingidos
mesmo
com
volumes
moderados.
Basta que o programa tenha passagens de alto nvel. Naturalmente, isso
tambm depende da potncia que os amplificadores so capazes de
entregar e dos hbitos de audio de cada um. Por exemplo, uma
combinao venenosa a reproduo de CDs, equalizadores inseridos na
cadeia reforando graves, com amplificadores de potncias relativamente
baixas usados com volumes algo elevados.
Outra diferena snica decorre da prpria arquitetura das circuita coes.
Como os amplificadores valvulados utilizam transformadores de sada de
udio, as correspondentes impedncias de sada, vistas das perspectivas
das caixas acsticas, so bem mais altas do que quando so empregados
amplificadores transistorizados.
Estes possuem intrinsecamente, baixssimas impedncias de sada. Como
resultado, os falantes das caixas alimentadas por valvulados trabalham
com menos controle em baixas frequncias e o timbre da reproduo
completamente diferente. Essa diferena timbral, facilmente audvel,
chamada de "FALSOS GRAVES" por muitos, especialmente por aqueles
que no gostam do timbre. Mas muita gente v exatamente o mximo
nesse timbre. Alm disso, em igualdade de condies, as vlvulas
tipicamente toleram mais desaforos do que os transistores. Mas palavras
85
so sempre palavras. E descrever diferenas que s fazem sentido no
domnio da subjetividade uma tarefa invariavelmente ingrata.
s vezes me vejo na posio de algum que tenta descrever as sensaes
de andar numa montanha russa para um indivduo que nunca andou nela.
Com questes subjetivas, no basta que as pessoas entendam, acreditem
e concordem ou discordem. Sem ter vivido a experincia quase
impossvel fazer um bom juzo do que se discute. Imagino que o ideal seria
se todos aqueles que se interessam pelo assunto procurassem comparar
os dois sons. Basta dispor de um nico sistema e ouvi-lo. Ora com um
amplificador transistorizado, ora com outro valvulado, sendo ambos da
mesma potncia. Naturalmente, as diferenas sero mais audveis a
volumes elevados. Portanto, encorajo a todos que ainda esto em dvida.
Procurem fazer o teste da audio.
SUCESSO HBRIDO
A Counterpoint uma das grandes empresas americanas de udio highend.
Seus
amplificao)
produtos
esto
(sistemas
colocados
de
entre
pr-amplificao,
os
melhores
do
potncia
mercado,
no
opera
dentro
do
sistema
de
terceirizao
de
86
CDIGOS DE PRTICA E DE RECOMENDAES
A publicao da British Standards Institution trata dos diversos
aspectos de uma instalao de som. Os parmetros de desempenho
relativos s trs principais categorias de equipamento so apresentados,
tendo por aspectos principais:
A resposta de frequncia no deve variar mais que 2 dB sobre as
seguintes faixas de frequncia:
Tipo 1 - 60 dB
Tipo 2 - 50 dB
Tipo 3 - 40 dB
87
Equipamentos,
Medidas
em
Microfones
Testes
Medidas
de
CANAIS
1. MIC INPUT (ENTRADA DE MICROFONES) - Entrada para a ligao de
microfones, como padro usado o conector fmea XLR-3, uma entrada
balanceada, porm aceita ligaes no balanceadas. O uso do conector
XRL-3, conhecido popularmente como "Cannon", que pode ser considerado
o primeiro parmetro de indicao de profissionalismo do equipamento,
porm no nos garante tambm, que uma mesa que o possui, seja de boa
qualidade.
2. DIRECT OUT (SADA DIRETA, INDEPENDENTE E INDIVIDUAL) - Recurso
de sada que cada canal possui individualmente, no interferido por
nenhum outro recurso da mesa, assim como tambm no interfere,
comumente usado o conector P10 mono fmea no console. Serve para a
interligao de mesas de Palco e PA, para gravaes individuais de cada
canal, etc...
88
3. LINE INPUT (ENTRADA DE SINAL) - Esta entrada usada para sinais de
linha com impedncia acima de 10kW, tais como tapes-decks, CDs,
instrumentos ligados diretamente mesa, etc... A entrada de linha pode
ser tambm usada para retornos de efeitos. Para a LINE INPUT tambm
usado o conector de painel P10-mono.
4. INSERT (ENTRADA/SADA) - Nesta opo temos um recurso um pouco
mais avanado, porm muito utilizado na sonorizao de bandas ao vivo,
as quais requerem um pouco mais de cuidados, devido aos instrumentos
acsticos. O canal de INSERT utiliza um conector P10 estreo para se
servir. Por seus trs polos o sinal enviado e recebido, na ligao do cabo
que o acopla, utilizado um negativo em comum, sendo dois positivos, o
de sinal de sada e o de sinal de entrada. usado para o acoplamento de
equalizadores para a correo ou alterao de frequncias especficas
daquela voz ou instrumento, efeitos de voz, samplers, etc... que afetam
exclusivamente o canal o qual corresponde. O seu uso indevido, e sem
critrios tcnicos, pode at ocasionar queima de canais ou um desastre
total na apresentao.
5. PAD ou LINE SELECT (REDUTOR DE SINAL) - Este recurso existe em
algumas mesas para diminuir o ganho de entrada se for muito alto,
independente
se
proveniente
da
entrada
de
microfone
ou
linha.
89
pela inverso de fase do sinal que chega mesa, que na mesma
circunstncia,
sem
esse
recurso,
precisaramos
fazer
mudana
diretamente no cabo.
8a. HIGH (AGUDOS) - Na parte de equalizao das mesas de som
encontramos o controle de agudos, geralmente seu tipo de funcionamento
Shelving (frequncia fixa de largura de banda larga), ou seja, quando
aumentamos o seu valor, aumentamos toda a gama de frequncias de
agudos. Sendo em algumas mesas o corte do filtro em 100Hz (Spirit Live4).
8b. MID (MDIOS) - No controle dos mdios, podemos ter dois tipos de
funcionamento, o Shelving, que como o agudo opera com uma frequncia
bsica fixa, ou do tipo Sweep, recurso que as mesas melhoradas j
oferecem, onde podemos escolher a frequncia base e variar o seu ganho,
podemos selecionar, por exemplo, 2Kh e aumentarmos 2 dBs, isso sim
dentro da faixa de operao dos mdios determinadas pelo fabricante (ex.
de 250Hz 8 KHz).
8c. LOW (GRAVES) - O controle de graves se torna o mais importante,
mediante o tamanho mnimo da diferena entre suas oitavas. O tipo de
funcionamento ideal para seus controles o Sweep, onde podemos
atravs do paramtrico, escolher com preciso a frequncia que se quer
trabalhar (diminuir ou aumentar). Nas mesas "top", temos os recursos de
selecionar a frequncia desejada, variar o seu ganho e ainda trabalhar a
largura de sua banda de atuao.
9. AUXILIAR SENDS (AUXILIARES) - O recurso de sadas AUXILIARES,
talvez seja um dos mais comprometedores em uma mesa de som, o
nmero de auxiliares afeta diretamente na capacidade geral de uma
mesa, nos AUXILIARES que temos as sadas para monitores, quanto
maior o nmero de AUXILIARES mais vias podemos usar. As mandadas de
efeitos tambm se fazem nos AUXILIARES e, para uma monitorao
exclusiva necessitamos tambm das sadas AUXILIARES.
Sua nomenclatura varia conforme o fabricante, onde podemos encontrar
desde MON, SEND, FOL DBAK e at EFFECTS, sendo o padro: AUX.
Juntamente com as sadas AUXILIARES, encontramos alguns recursos para
90
as mesmas, como RETURN, onde recebemos o sinal de volta, equalizao
para cada auxiliar, auxiliares estreos e muitos outros que ficam a critrio
da criatividade e capacidade dos fabricantes, podendo variar em at 10
opes por auxiliar.
10. PAN (PANORMICO) - O controle PAN determina a posio que o sinal
se localiza na mixagem final, formando assim a "IMAGEM SONORA" do
estreo. Para que o recurso estreo da mesa seja utilizado, os controles
panormicos de cada canal nunca podero estar todos centralizados, pois
nesse caso ambos os canais, direito (Right) e esquerdo (Left) estaro
reproduzindo o mesmo som, proporcionando no 1 sistema estreo, mas
sim 2 monos.
Nas mesas de som que possuem o recurso de SUB-MASTERS, o PAN muda
de funo e se encarrega de enderear o sinal para o SUB-MASTER
desejado, o qual possuindo tambm o recurso PAN, a sim mapeia os sinais
endereados a ele para o MASTER.
11. PFL/SOLO - PEAK/OVERLOAD (MONITORAO/PICO) - Este recurso
possui dupla funo: a primeira a chave PFL ou SOLO, que quando
acionada, possibilita a visualizao do sinal de entrada de cada canal
individualmente, podendo assim ser feita a regulagem atravs do GANHO
do canal, que nunca deve exceder 0 dB. Sua segunda funo o PEAK ou
OVERLOAD, "led" do canal que mostra a continuidade do sinal de entrada
e tambm quando o mesmo excede os limites do canal.
12. MUTE ou ON SWITCH (LIGA E DESLIGA) - Chave que liga e desliga o
sinal de sada de cada canal. usado para que no se precise acionar o
FADER (deslizante), que em conjunto com os demais forma o "Mapa de
Mixagem". A chave MUTE se torna imprescindvel, ainda mais quando
trabalhamos com mesas de 24 ou 32 canais, onde o "sobe e desce" dos
FADERS acaba se tornando inapropriado.
13. ENDEREAMENTO - So botes de chaveamento e endereamento
dos sinais de cada canal para os submasters e/ou master, fazendo assim o
mapeamento de grupos para o controle pr-master.
14. FADERS (CONTROLES DE VOLUMES) - Como o prprio nome diz, os
FADERS so os controles de volumes de cada canal, depois de toda
91
regulagem de entrada e equalizao devem ser ajustados juntamente em
operao com o GANHO, na marca de 0 dB, onde no afetam no som
original de entrada e no proporcionam perdas de timbre.
CANAIS ESPECIAIS
1. LINES INPUTS (STEREO) - So utilizadas para a entrada de sinais de
tapes-decks, CDs, ou retornos de efeitos estreos, sua praticidade est no
nico fader que utilizado para ambos os canais, porm seus recursos de
equalizao so mais simplificados.
2. GAIN - Possuem uma alternativa de reduo de ganho de at -18 dBs.
3. HIGH/LOW - Seu recurso de equalizao simplificado apenas
graves e agudos simples, pois CDs, decks e efeitos teoricamente no
necessitam de recursos de equalizao aprimorados.
4. AUXILIAR - Possui duas sadas auxiliares, porm seletivas (no
simultneas), podendo seu sinal ser enviado, por exemplo, monitores de
palco.
5. SELETOR DE AUX. - Seleciona entre dois auxiliares a serem utilizados,
geralmente um ps e outro pr-fader.
6. BALANCE - o mesmo que o PAN dos canais normais, porm neste
caso funciona como volume dos canais em estreo.
7. PFL - Tem o mesmo funcionamento dos demais PFL's.
8. ON - Tambm funciona como chave de sinal de canal, ligando e
desligando o sinal de entrada na mesa.
9. SUBS - Chave seletora de mandada de sinal para SUBMASTERS ou
MASTER.
10. FADER - Este fader diferente dos demais, pois funciona em estreo
link, comandando dois sinais de entrada de uma vez.
GRUPOS E MASTER
1. SUB-MASTERS - So controles de pr-mixagem que auxiliam na hora
da sada final, como por exemplo, uma mesa que possui 4 sub-masters,
tem a possibilidade de enderearmos os canais de microfonao de
bateria para o SUB1, os instrumentos para o SUB2, as vozes para o SUB3 e
os metais para o SUB4, que depois enviam o sinal para o MASTER. Para
92
uma sada estreo, poderamos usar os instrumentos para os SUBS 1 e 2 e
as vozes para os SUBS 3 e 4, e com o PAN dos SUB-MASTERS endere-los
em canais LEFT e RIGHT do MASTER. Nas mesas mais elaboradas
encontramos recursos de DIRECT OUT, INSERTS, AUXILIAR RETURNS,
AUXILIAR SENDS, PFL, para cada SUB-MASTER existente, em outras
encontramos at mesmo SUB-MASTERS ESTREOS.
2. MASTER - o controle final de mixagem de uma mesa de som, toda
mesa de som no mnimo para uma boa aplicao deve possuir um MASTER
ESTREO, algumas possuem dois controles para LEFT e RIGHT, e outros
modelos mais recentes possuem apenas um FADER, porm um FADER
ESTREO, detalhe a ser reparado com cuidado na hora da compra.
3. TALKBACK (MICROFONE AUXILIAR) - Alguns fabricantes facilitam a vida
do tcnico, acoplando independentemente, uma entrada de microfone
especial: o TALKBACK, a entrada deve ser XLR-3 e possui controle de
volume, algumas possuem endereamento de PA e/ou AUXILIARES.
4. MONO MASTER (SADA MONO) - Outro recurso que em alguns casos
encontramos uma sada geral e independente MONO, um recurso a
mais que obtemos quando no possumos AUXILIARES suficientes para as
nossas necessidades.
5. BARGRAPH METERS (V.U.) - Recurso que providencia a monitorao
visual dos sinais de entradas e/ou sadas da mesa de som. de vital
necessidade o uso do VU para a calibrao do sinal de entrada, para que
no ocorra distoro ou perda de sinal, e a monitorao do sinal final de
sada. Normalmente as mesas usam o padro de 12 leds de -21 6 dBs,
variando logicamente com modelos mais econmicos. Sua funo pode
variar, conforme o acionamento do PFL que no modo normal marcam os
sinais de sadas LEFT e RIGHT do MASTER, sendo o PFL acionado, o LEFT
desligado e o RIGHT usado para a marcao do sinal de entrada do canal
ou se acionado o PFL de algum AUX, ele mostra o sinal de sada do
mesmo.
6. HEADPHONE (FONE DE OUVIDO) - Esse recurso encontramos em
99,9% das mesas de som, at mesmo nas mais amadoras ou caseiras, os
93
recursos do HEADPHONE tambm variam conforme o fabricante, numa
mesa que possui um recurso mnimo para um bom desempenho
necessitaria possuir pelo menos o PFL que possibilita a escuta do canal
individualmente, o AFL que possibilita a escuta de todos os canais
mixados, como a sada geral no MASTER e um controle volumes.
PHANTOM POWER - Esse recurso, quando acionado, fornece na entrada
de MIC uma tenso de, normalmente, 48 v em corrente contnua, que
serve para alimentar e acionar microfones capacitivos (teatro, coral,
etc...), ou de outra espcie, que necessitam de alimentao para seus
circuitos eletrnicos, como tambm alguns "direct boxes", ativos ou
passivos que balanceiam o sinal recebido.
Seria praticamente impossvel relacionar todos os recursos que uma mesa
de som pode oferecer, pois a variedade de modelos, marcas e
especificao so inmeras. De uma mesa para PA, para uma de Estdio
os recursos chegam a quadruplicar, mudam em at 90%. Porm
colocamos os recursos mnimos que uma mesa profissional deva oferecer
ao usurio.
Fique claro que a quantidade de canais que uma mesa possui se torna de
ltima valia perto de tantos recursos necessrios e indispensveis, sendo
o nmero de canais essencial apenas para a quantidade de microfones ou
instrumentos a serem ligados ela, no influenciando na sua qualidade ou
profissionalismo.
94
figura 53
EQUALIZADORES
Dois tipos bsicos de circuitos atuam num amplificador integrado ou
receiver. Um deles opera de maneira linear e constante para qualquer
95
frequncia, os chamados circuitos amplificadores. Outro tipo de circuito
funciona com maior eficincia, apenas em determinadas faixas de
frequncias ou frequncias especficas; so os chamados FILTROS.
Quando um filtro inserido num circuito com objetivo de alterar as
caractersticas
das
frequncias,
passa
ser
conhecido
como
de resposta
(em
96
teriam condies de responder a frequncias to baixas. claro que essa
correo depende da acstica do local e dos alto-falantes utilizados.
figura 54
figura 55
FILTRANDO O SOM
O equalizador grfico um dispositivo que possui uma srie de controles
que atuam sobre diferentes frequncias da faixa de udio. Um equalizador
tem caractersticas diferentes de um pr-amplificador equalizador. O
primeiro permite alteraes sobre determinadas faixas de frequncias,
enquanto que nos pr-amplificadores equalizadores, a curva de resposta
em frequncia fixa, no havendo possibilidade de alteraes durante a
operao do circuito.
Alm disso, um equalizador grfico lineariza a resposta do sistema em
relao ao ouvido humano. J pr-amplificadores equalizadores linearizam
a resposta eltrica de um dispositivo, por exemplo, uma cpsula
magntica, uma cabea de gravao etc. Na figura 56, ilustramos a
resposta de um controle do equalizador. Ao utilizarmos esse controle de
tonalidade, para corrigirmos um defeito ou falha do programa musical que
estamos ouvindo, iremos estender a atuao desde um extremo at o
97
meio da faixa, onde eliminaremos alguns problemas e criaremos outros.
Observe que no possvel corrigirmos grande coisa na parte central da
faixa de frequncias.
figura 56
figura 57
figura 58
figura 58.
figura 59
figura 60
no
profissionais.
Alm
disso,
apresenta
uma
relao
98
preo/recurso que dificilmente ser superada por um dispositivo de
controle de tonalidade, encontrado na maioria dos amplificadores. Esse
tipo de equalizador muito comum vir incorporado a amplificadores de
automveis, possibilitando uma grande melhoria no som do rdio e tocafitas que geralmente no possuem controles de tonalidade.
EQUALIZADORES GRFICOS
EQUALIZADOR GRFICO DE 1 OITAVA: o equalizador que possui dez
controles. obtido ao tomarmos um equalizador de cinco controles e
dividirmos pela metade cada uma de suas faixas de atuao. Possui esse
nome justamente porque cada um de seus controles cobre um intervalo de
frequncias que corresponde exatamente a uma oitava. Lembre-se que
uma oitava o intervalo entre duas frequncias, quando uma
frequncia o dobro da outra. O equalizador que estudamos h pouco
cobre duas oitavas em cada controle e por isso chamado de equalizador
de duas oitavas. Com o equalizador de uma oitava, possvel corrigirmos
com mais preciso a curva de resposta de um programa musical, pelo fato
de que podemos atuar em faixas mais estreitas e assim possvel
rejeitarmos uma frequncia que seja muito favorecida pelo ambiente ou
que d problemas de microfonia e de reverberao.
Esse tipo de rejeio no poderia ser obtido com um equalizador de cinco
controles (duas oitavas), j que a faixa de frequncia rejeitada seria larga
demais, o que implicaria em uma alterao do programa musical. J com o
equalizador de dez controles, (uma oitava), a faixa eliminada menor e,
consequentemente, a alterao sofrida pelo programa musical resulta
mais localizada e mais aceitvel para os ouvintes. Com esse equalizador,
podemos conseguir, com critrio e cautela, correes acsticas no
ambiente, eliminao de reverberaes e tambm realimentao acstica.
Devemos ter cautela uma vez que as faixas de um equalizador de uma
oitava so muito amplas para obtermos uma correo perfeita e o
resultado entre a correo e alterao do programa musical depender um
pouco do ouvinte em questo.
99
Em resumo, se o ambiente no tiver problemas de acstica e se
desejarmos apenas realizar uma correo tonal de programao musical, o
equalizador de duas oitavas j o suficiente, j que proporcionar bons
resultados e o seu custo relativamente baixo. Se tivermos problemas
acsticos no ambiente, devemos adotar o equalizador de uma oitava ou
at de 1/3 por oitava, para obtermos a melhor correo possvel, dentro
das limitaes do mesmo. Feita a correo acstica, podemos alterar a
posio de certos controles, de maneira a corrigir a tonalidade da msica
a nosso gosto. O equalizador de uma oitava adequado a problemas
relacionados com reverberao, microfonia e sibilncia.
Hoje em dia o
figura 61
De acordo com a figura 8, temos um equalizador grfico com 10
segmentos individuais para cada canal, que variam de 32Hz 16Hz,
onde cada segmento corresponde uma oitava. Os controles individuais
fornecem ajuste contnuo que varia de -12 dB +12 dB, permitindo
assim
equalizao
do
som
para
compensar
as
diferenas
de
100
FAIXAS
32 Hz - Controla as frequncias mais graves, isto , os graves profundos que, normalmente, so afetados
pela maioria das caixas acsticas. As frequncias provenientes dos motores de toca-discos podem ser
eliminadas atravs desse controle.
64 Hz - Esse controle ressalta ou atenua os sons graves, produzidos por contrabaixos, baterias, bumbos,
pianos, proporcionando grandiosidade msica.
125 Hz - Conseguem-se, atuando sobre a faixa de 125 Hz, dois opostos de tonalidade: no primeiro deles,
um som cheio e grandioso; no segundo, ou seja, em sentido contrrio, um som bem suave e lmpido.
250 Hz - Conseguem-se eliminar reflexes produzidas pelo eco, reverberaes excessivas, provenientes
de sons vindos de corredores ou salas muito estreitas e compridas, adjacentes sala do ouvinte.
500 Hz - Atravs dessa frequncia, consegue-se um maior impacto sonoro ou, opostamente, quando se
atenua totalmente esse controle, tem a impresso de um som incompleto.
1 KHz - Esse controle atua na faixa de frequncias que causa o estmulo mais forte ao ouvido humano.
Eleva toda a potencialidade intrnseca da msica, sem, no entanto, provocar a sensao de som
estridente.
4 KHz - Com o uso dessa frequncia, possvel atenuar o som estridente at o nvel que o torne numa
audio agradvel.
8 KHz - Atua na faixa de instrumentos de sopro e de corda, propiciando maior vida msica.
16 KHz - Essa faixa de frequncias especfica para sons de alta frequncia, como instrumentos de
reverberao curta, tais como: Tringulos, Cmbalos etc...
101
figura 62
102
restries. importante que o usurio de um equalizador saiba tudo que o
seu aparelho pode oferecer, tirando, dessa forma, o proveito mximo, sem
levar em conta as promessas milagrosas que so geralmente encontradas
nos folhetos dos fabricantes.
103
altssima fidelidade, produzindo correes sem alterar o programa musical
e sem tornar o som artificial.
PARA
CORREES
DO
SISTEMA
E/OU
ACSTICA
DO
AMBIENTE
O melhor lugar para se ligar um equalizador grfico em um sistema de
som entre o pr-amplificador e o amplificador de potncia. O equalizador
deve ser o segundo aparelho do sistema a receber o som, ou seja, deve
estar ligado imediatamente aps a mesa de som antecedendo qualquer
outro perifrico, pois a sua posio fundamental, a qual influenciar
abruptamente no sistema.
Feita a ligao do equalizador grfico, o mesmo deve ser ajustado de
acordo com a acstica do ambiente e do sistema, no devendo ser
modificado aps isso. Existem alguns equalizadores que possuem bons
recursos, tais como atenuadores de dBs, cortes de graves e/ou agudos,
modificadores de fase (6,12 e 18/ dB) e by-pass, que permitem ligar e
desligar o efeito produzido, permitindo a rpida comparao das
modificaes.
2. INSERT
A outra maneira de poder o equalizador grfico Insertado, ou seja,
ele se coloca entre o som que captado e a mesa, proporcionando a
possibilidade de atenuar ou acentuar frequncias especficas que o
instrumento ou a voz ali ligada necessitam. comumente usado para se
melhorar o som de bumbos e contrabaixos, atenuando as frequncias de
ressonncia e acentuando o ataque, peso e definio dos seus sons, que
so produzidos com mais intensidade nas baixas frequncias.
104
A maioria das mesas possui uma conexo de insert em cada canal
individual, sendo necessria a utilizao de um plug estreo para a
interligao do equalizador, outras no possuem esse recurso, sendo
necessrio que o sinal entre primeiramente no equalizador e depois seja
endereado mesa.
105
um sistema fsico e exibe um limite para o mximo sinal que pode
entregar. Quando utilizamos um equalizador grfico para realar o
espectro de frequncias, os picos e vales do sinal tornam-se mais
pronunciados, podendo atingir o valor de pico (Vp) e a seguir provocar o
corte do sinal. Se elevarmos demasiadamente os graves e agudos,
simultaneamente, teremos o pior caso de ceifamento, ou seja, o corte do
sinal. A figura 64 mostra 4 casos ilustrativos, designados por A, B, C e D.
figura 63
figura 64
problemas
de
106
Quando se projeta uma caixa acstica, o fabricante supe que a msica
que vai ser reproduzida apresenta uma distribuio de energia semelhante
do rudo rosa, ou seja, supe que a msica tenha a caracterstica de
possuir o sinal constante por oitava. Assim uma caixa acstica de 1200 w
no ir admitir 1200 w todos os alto-falantes, e sim uma potncia que
seria resultante da aplicao de 120 w de rudo rosa a um divisor de
frequncias, o que daria, aproximadamente, 600 w de graves, 420 w de
mdios e 180 w de agudos.
Valores estes que podem se modificar substancialmente, de acordo com
os pontos de transio do divisor de frequncias. Ao utilizarmos um
equalizador, a distribuio do sinal drasticamente alterado. Temos um
aumento considervel dos graves e agudos e um aumento bem menor nos
mdios. Assim, os alto-falantes que reproduzem os mdios (mid-range)
estaro em uma posio at que confortvel.
Os
woofers
estaro
reproduzindo
um
grande
fluxo
de
energia,
ou
enfatizar
as
frequncias
muito
baixas,
que
sero
107
forar o alto-falante a trabalhar em regies do espectro de frequncias,
nas quais ele no tem condies.
Dessa forma, para protegermos os woofers das frequncias muito baixas,
devemos atenuar bastante o controle centralizado em 32Hz ou pelo
menos deix-lo a nvel zero, j que a resposta desse controle atinge ou
abrange de 20Hz 40Hz e realarmos, no ao mximo, os controles
centralizados em 64Hz, com resposta entre 40Hz e 80Hz. Dessa forma,
teremos uma boa resposta dos 40Hz em diante, eliminando as perigosas
frequncias abaixo de 40Hz, em uma proporo de 12 dB por oitava.
Podemos agora perguntar: O que acontece com as frequncias inferiores a
40Hz? Inicialmente, devemos salientar o seguinte: so praticamente
inaudveis, j que so compostas quase que totalmente por vibraes que
ouvimos mais com o corpo do que com o ouvido propriamente dito.
Outro fato importante que dificilmente encontramos frequncias
inferiores a 40Hz em um programa musical, j que a maioria dos
instrumentos s possuem notas com frequncias iguais ou superiores
40Hz. Essa faixa de frequncias composta praticamente por rudos,
provenientes, em sua maior parte, pelo motor de toca-discos e finalmente,
raros so os alto-falantes capazes de reproduzir essas frequncias abaixo
de 40Hz, com potncia suficiente para uma boa audio, sem produzir
distoro ou ainda danificar-se.
Vamos agora examinar a questo do equalizador na gravao de fitas
magnticas, para a retirada de rudos do programa musical. Sua aplicao
vivel e inteligente, j que em casos como esse sua atuao
semelhante de um filtro. Porm, quando utilizado para aumentar os
graves e agudos, ir produzir maus resultados, embora possamos
argumentar que a gravao sair equalizada. conveniente salientar que
devemos
sempre
gravar
com
nveis
relativamente
elevados,
para
108
Ao escolher um equalizador, merece ateno uma caracterstica chamada
perda por insero. Ela indica quanto do sinal de entrada deve ser
atenuado, quando o equalizador no estiver operando. Deve estar entre 0
e 0,5 dB e no mximo 1 dB. So nmeros difceis de medir, mas
facilmente notados. Ao conectar o equalizador no sistema, todos os
controles devem estar na marca 0 dB (Flat): em resumo, deve estar
operacional (chave DEFEAT desligada; a chave EQ em IN; ou BY-PASS
em OFF), mas sem atuao real.
Atravs do aparelho que manda o sinal para o equalizador, deve-se
chavear o equipamento de maneira alternada, fazendo com que o
equalizador entre e saia de operao.
Oua atentamente quanto o volume de som diminui quando o equalizador
entra em operao. Se for necessrio um ajuste muito grande de volume
(dois ou trs dBs ou traos para equilibrar o som do sistema com
equalizador), a perda do sinal alta, exigindo um acrscimo de potncia, o
que no um bom sinal.
O fenmeno do ringing se faz perceber quando um controle tirado da
posio zero e lavado ao mximo, enquanto os demais permanecem no
zero. Caso o som comece a embaralhar, perder a nitidez, o aparelho no
tem um bom desempenho.
PORQUE EQUALIZAR?
Equalizar, a palavra, significa igualizar, tornar igual. Parece, ento,
incoerente com o ato de usar um equalizador - que como todos sabem,
modifica a resposta de frequncias, tornando-a desigual. Porm, o que
109
se tem de levar em conta que o resultado sonoro final muito mais do
que uma mesa de mixagem ou um equalizador montado num rack.
Os alto-falantes, a acstica dos ambientes, a quantidade de pblico, so
uma srie quase interminvel de fatores que influenciam o espectro de
frequncias do som que vai ser ouvido. Portanto, numa corrente de
deslinearidades, precisamos de algum elo no linear capaz de compensar
as deficincias dos demais. Esta foi a ideia inicial para a inveno do
equalizador - mas, com a evoluo dos sistemas modernos de udio, o
equalizador passou a ser muito mais do que apenas um elemento de
correo.
CORRIGIR OU CRIAR?
Como j dissemos a inveno do equalizador veio em funo da
necessidade de melhorar a resposta de frequncias de um sistema
eletroacstico. Os alto-falantes de graves, em conjunto com ambientes de
dimenses
relativamente
pequenas,
so
mestres
em
produzir
110
A definio do que so graves, mdios e agudos e bastante discutida. Para
um msico, a nota D7 (2093Hz) considerada um super-agudo,
enquanto qualquer operador de udio sabe que 2 KHz esto no meio da
faixa de mdios. Para um tcnico de udio, as frequncias devem ser
agrupadas segundo a sensao audvel que produzem:
GRAVES
Sons com peso, sons profundos, sons que fazem vibrar objetos; a
audio humana normal comea por volta de 209Hz. Essa frequncia, para
quem j ouviu, to grave que se assemelha a uma vibrao audvel do
que
um
som
propriamente
dito.
As
frequncias
de
30Hz
MDIOS
Sons que contm as fundamentais notas musicais, frequncias principais
da fala, vozes dos animais etc.; os mdios so a parte mais extensa e
tambm a mais importante do espectro. So, geralmente, suficientes para
a transmisso da voz e de muitos outros tipos de informaes audveis. O
exemplo mais convincente disso o telefone que, com sua resposta
apenas de 300Hz 3,4 KHz, permite o reconhecimento da voz de uma
pessoa na primeira frase pronunciada.
A regio dos mdios grande o suficiente para ser subdividida em trs
sub-regies, cada uma com caractersticas prprias, embora com as
caractersticas mais fortes semelhantes. Afinal, so todos mdios. Os
mdios graves comeam em 200Hz e, como os graves, tm ainda algum
peso. Os mdios graves so responsveis pelo corpo do som, e
contm as frequncias fundamentais da voz masculina, e boa parte da
feminina; e tambm dos instrumentos de som mais grave. Os mdios
graves comeam em 200Hz (perto de SOL 3) e vo at cerca de 630 Hz
(prximo a MIb5).
111
Os mdios-mdios se estendem de 630Hz at 2 KHz (aproximadamente
D7), e so frequncias muito musicais, incluindo as fundamentais da
oitava mais alta da voz feminina e muitos instrumentos de som mais
agudo. Os mdios-mdios definem o timbre da maioria dos instrumentos
musicais. Os mdios-agudos, de 2 KHz 6,3 KHz (perto da nota F#8,
que, alis, pouco se usa), so as frequncias mais audveis pelo Homem.
Tm
uma
caracterstica
metlica
e,
por
serem
relativamente
AGUDOS
Sons que contm detalhes da voz humana, dos instrumentos musicais,
frequncias que representam a transparncia e o brilho do som. Nos
agudos, as frequncias puras deixam de ser percebidas como notas
musicais. Os agudos ocupam, no espectro, uma poro modesta em
tamanho, mas importante em contedo.
Eu diria que se pode viver sem agudos (o rdio AM s vai at 5 KHz), mas
que a vida com agudos bem melhor. Os agudos trazem a sensao de
transparncia ou de pureza, quando bem proporcionais; mas se
tornam speros quando reforados em excesso.
O EQUALIZADOR PARAMTRICO
Quando
um
equalizador
possui
ajustes
para
os
trs
parmetros:
denominado
um
EQUALIZADOR
PARAMTRICO.
Alguns
112
A utilidade do controle de largura de banda est na flexibilidade que se d
ao equalizador. Se quisermos eliminar uma frequncia chata - por
exemplo, se o estdio produz uma ressonncia em 2,5 KHz quando o
baterista bate no tom esquerdo - usamos o paramtrico sintonizado em
2,5 KHz, uma largura mnima de banda (para s mexer em 2,5 KHz), e
uma forte atenuao. Por outro lado, se quisermos realar toda a faixa de
mdio agudo, a fim de valorizar o timbre de um sax alto, colocamos a
frequncia de pico em, digamos 2,8 KHz, usamos duas oitavas de
largura de banda, e ganho de 5 dB: o resultado ser um reforo
acentuado, desde 1,4 KHz at 5,6 KHz. Nos equalizadores paramtricos,
normalmente h uma superposio (overlapping) muito grande entre
bandas. Um exemplo tpico seria o seguinte:
-PRIMEIRA BANDA DE 20HZ 400HZ;
BATERIA
-SEGUNDA BANDA DE
80HZ
1,6
KHZ;
KHz perturbando,
o que podemos fazer? Usar a quarta banda,
Rock: presena em 3 4 KHz
em 100Hz,
brilho
em 7 KHz.
centralizada Heavy:
em peso
3,46
KHz
(exatamente
entre 2 e 6 KHz), com uma
Pop: presena em 3 6 KHz
banda, centralizada
em
4,476
KHz, com a mnima largura de banda
Slap: em 5 7 KHz,
peso
em 60 80Hz.
voz em 2 KHzquanto precisar para a limpeza.
disponvel, eFretless:
tantareforar
atenuao
VIOLO
altssimo nvel.
Mas
o mais
comum
termos
um 1,3
equalizador
paramtrico
Deve ser
flat; mas,
se o som ficar
muito ,
atenuar de 700Hz
KHz.
SAX ou dois canais por aparelho e com
como perifrico, geralmente com um
Reforar entre 2 KHz e 4 KHz para maior destaque (se for o caso de destacar)
perifricos produzem
equalizadores
paramtricos.
Reforar entre 2,5excelentes
KHz e 5 KHz para maior
destaque (se for o caso
de destacar)
CORDAS
TABELA
DEentreFREQNCIAS
/ ATUAO
Reforar suavemente
2,5 e 6 KHz para maior brilho.
VOZ MASCULINA
Realce entre 1,5 e 3 KHz, para amaciar, atenuar entre 2 e 4 KHz.
VOZ FEMININA
Realce entre 2,5 e 4 KHz, para amaciar, atenuar entre 3 e 5 KHz.
113
O COMPRESSOR
O compressor hoje um dos perifricos mais utilizados. Suas aplicaes
so inmeras e a cada dia encontramos mltiplas funes acopladas a ele.
A seguir mostraremos algumas funes bsicas dos compressores e
utilizaremos o modelo 3630 da Alesis para a demonstrao de algumas
funes auxiliares tais como: Compresso, Limitao, Noise Gate, ganho e
Insert.
1. THRESHOLD (-40 at mais 20 dB): Determina o nvel que cada sinal
ser comprimido ou limitado, ou seja, se determinarmos -20 dB, o sinal de
sada no exceder a esta marca, que monitorada nos LEDS abaixo no
modo OUTPUT.
114
2.
115
7. RESPOSTA "HARD KNEE" OU "SOFT KNEE": Cada tipo de resposta
d uma ao de limitao diferente, o "HARD KNEE" de modo geral
considerado mais radical e mais forte, usado para a voz (cantada, falada,
interpretada) e o "SOFT KENEE" mais para o uso musical.
8. CHAVE BYPASS: Aciona e desaciona o efeito de compresso geral,
usado para efeito de comparao entre o som original e o alterado.
9. CONECTOR "SIDE CHAINS": uma entrada "INSERT" de perifricos
para diversas aplicaes como, por exemplo, usando um equalizador
grfico para remover sibilncias, adicionar frequncias especficas para o
sinal do compressor, ou at mesmo adicionando um controle de volume
automtico ao compressor, "mixando" um sinal com outro qualquer, por
exemplo, colocando um fundo musical uma voz narrativa, que diminui e
aumenta conforme o sinal da mesma. Automaticamente mediante um
nvel em dB's pr-determinado.
figura 65
10. CHAVE DE +40 dB ou -10 dB: Chaveamento que proporciona um
nvel de sinal de sada compatvel com o equipamento geral.
11. ESTREO / DUAL MONO NOISE GATE: Esse recurso adicional em
alguns compressores, servindo de reduo de rudo atravs do GATE na
compresso ou limitao.
12. VU's: Cada canal possui um display com 12 leds para a indicao do
ganho de reduo e um segundo display, tambm com 12 leds que mostra
o nvel de sinal de sada conforme boto de seleo, e um display de 2
leds de indicao de acionamento do GATE.
116
13. OPERANDO EM MODO ESTREO OU MONO: Alguns compressores
podem trabalhar em 2 vias totalmente independentes. No caso do
compressor Alesis 3630, existe o recurso de trabalho, em estreo, onde as
duas vias funcionam separadas, porm sendo controladas por apenas 1
controle de cada efeito. (LINK)
14.
LINK:
No
painel
frontal
encontramos
dois
canais
de
LIMITANDO
O efeito de limitao no produz efeito na parte do sinal que est abaixo
do parmetro especificado no THRESHOLD. Acima do ponto THRESHOLD, o
"LIMITER" reconhece o sinal que est chegando e providencia as
mudanas necessrias para que ele seja atenuado at o limite do ponto
THRESHOLD. Se no sinal de entrada no existir nenhum ponto que exceda
o THRESHOLD pr-determinado, o LIMITER fica em "estado de repouso", ou
117
seja, at que o limite no seja excedido o aparelho no produz efeito.
Figura 66
figura 67
figura 68
figura 69
COMPRIMINDO
A compresso um efeito similar limitao, porm como muitos se
enganam no so sinnimos. Na limitao os valores que excedem o
ponto de THRESHOLD so atenuados e limitados ao mesmo. Na
compresso um sinal reduzido ao parmetro determinado no ratio, por
exemplo, um sinal de entrada de 4 dB, com a marcao de ratio 4:1, ter
uma sada de 1 dB, um sinal de 8 dB de entrada, ter uma mudana sua
sada para 2 dBs. Na figura 69, mostramos um sinal limitado e
118
comprimido. Note como a dinmica geral afetada e os mximos se
aproximam. Em uma VARIAO DE AMPLITUDE muito menor.
O CROSSOVER
Este nome feio nada mais nada menos que o velho e bom DIVISOR
DE FREQNCIAS. Divisor o aparelho que separa as diversas
frequncias, destinando-a aos falantes respectivos. Assim os agudos vo
para os tweeters, os mdios para os mid-ranges e os graves para os
woofers etc. Esta diviso muito importante, porque ao chegar graves nos
tweeters, estes fatalmente queimaro, uma vez que os mesmos no
suportam baixas frequncias. Logo, o divisor de frequncias muito
importante no sistema de som. Normalmente, o termo CROSSOVER
usado para os divisores ativos. Existem dois tipos de divisores de
frequncias.
PASSIVO
aquele que trabalha entre o amplificador e o alto-falante. constitudo
de capacitores e de bobinas. Apresenta problemas como: limite de
potncia a partir do qual o divisor estoura, potncia limite de saturao
e distoro do som, no apresenta volume separado para graves, mdios
e agudos (no caso 3 vias), introduz resistncia entre o falante de grave e o
amplificador,
que
diminui
fator
de
amortecimento
119
figura 70
figura 71
ATIVO
o divisor que trabalha antes do sinal ser amplificado. Funciona da
seguinte forma: o sinal chega at o divisor ativo com todas as frequncias,
onde so separadas e mandadas para os respectivos amplificadores. Tratase de um sistema mais caro, mais recente e superior ao passivo.
O divisor ativo permite que voc aumente ou abaixe a intensidade
(volume de som) de cada via separadamente, podendo se regular os
nveis de graves, mdios e agudos (o termo via traduo do termo
way, que significa cada faixa de som separada.) Ex.: 3 vias corresponde
a graves, mdios e agudos; 4 vias corresponde a graves, mdio-graves,
mdio-agudos e agudos; 5 vias corresponde a subgraves, graves, mdios,
mdio-agudos e agudos.
Os principais problemas do divisor ativo so acrescentar rudo ao som
(normalmente os melhores acrescentam muito pouco), acrescentar
distores comuns a circuitos ativos, e possuir um valor mximo de
voltagem de trabalho, acima do qual distorcem (valor este que depende
de cada aparelho).
FREQNCIA DE CORTE: Todo divisor (ativo ou passivo) apresenta uma
ou mais frequncias de corte. Essa frequncia delimita as vias. Por
exemplo:
Ex.1: Crossover de 2 vias: frequncia de corte 5 KHz. Isso significa um
divisor de graves mdios e agudos. Desta forma, nos tweeters vo as
frequncias maiores que 5 KHz e nos falantes de graves mdios, vo as
menores.
120
Ex.2: Crossover de 4 vias; frequncias de corte 200Hz, 800Hz e 5Hz.
Neste exemplo, as frequncias abaixo de 200Hz vo para os falantes de
graves, as frequncias entre 200Hz e 800Hz vo para os falantes de
mdio-graves, as frequncias entre 800Hz e 5 KHz vo para as cornetas
de mdio e as acima de 5 KHz vo para os tweeters. As frequncias de
corte so escolhidas em funo dos transdutores, dependendo assim, das
caractersticas dos alto-falantes e drivers que so utilizados.
TIPOS DE FILTROS
PASSA-ALTA: o filtro dos agudos. Ele rejeita o som abaixo da frequncia
de corte e no rejeita os sons acima da frequncia de corte, impedindo
que graves cheguem aos tweeters.
figura 72
PASSA-BAIXA: o filtro dos woofers. Ele rejeita o som acima da
frequncia de corte e impede que os agudos cheguem aos woofers.
figura 73
PASSA-BANDA: o filtro dos mdios e mdio-graves. Este rejeita os sons
acima da frequncia de corte superior e abaixo da frequncia do corte
inferior, impedindo que graves e agudos cheguem aos mid-ranges (altofalante de mdios). O filtro Passa-Banda constitudo por um Passa-Baixa
e um Passa-Alta, que limita a resposta de frequncia do mid-range a um
121
ponto mximo (frequncia de corte superior) e a um ponto mnimo
(frequncia de corte inferior). Um detalhe relevante, que o filtro PassaAlta mais importante que o Passa-Baixa.
Isto porque, ao chegar agudo em um alto-falante de graves ou de mdio,
sua bobina esquenta, mas o alto-falante no afetado (desde que os
agudos no sejam estupidamente excessivos). No entanto, se voc
permitir que chegue frequncias graves a um tweeter ou mid-range, a
bobina esquentar muito e sua suspenso no aguentar a grande
excurso fsica que os graves exigem. Desta forma, injetar graves em
tweeters a melhor maneira de queim-los. J os woofers, para queimar
exigem certa potncia. Este detalhe explica porque um filtro de 6 dB por
oitava suficiente para o Passa-Baixas e no para um Passa-Altas.
Figura 74
ORDEM DO FILTRO
Todo
filtro
(Passa-Baixa,
Passa-Alta
Passa-Banda)
possui
uma
122
1. ORDEM: dotado de um elemento e oferece a proteo de 6 dB por
oitava. Se for um Passa-Alta ter um capacitor, se Passa-Baixa, conter um
indutor, e se Passa-Banda ter um capacitor em sua parte Passa-Alta e um
indutor em sua parte Passa-Baixa; ( bom lembrar que o Passa-Banda
composto por um Passa-Baixa e um Passa-Alta).
2. ORDEM: formado por dois elementos e oferece proteo de 12 dB por
oitava. Ser constitudo por um indutor e um capacitor se for Passa-Alta ou
Passa-Baixa.
3. ORDEM: Apresenta 3 elementos e a proteo de 18 dB por oitava. Ser
dotado de dois capacitores e um indutor se for Passa-Alta, e de dois
indutores e um capacitor se Passa-Baixa.
4. ORDEM: Formado por quatro elementos e permite a proteo de 24 dB
por oitava. Ser construdo com dois capacitores e dois indutores se for
Passa-Baixa ou Passa-Alta.
GRAU DE ATENUAO
J vimos que a principal funo do divisor encaminhar as frequncias
baixas ao woofers, as mdias aos mid-ranges e as altas aos tweeters. Isto
possvel porque o divisor dotado de filtros. Estes rejeitam algumas
frequncias (ex. Passa-Alta rejeita os graves). Porm, cada filtro, de acordo
com a sua ordem, rejeita mais ou menos as frequncias indesejveis.
Figura 75
123
Os filtros de 1. Ordem rejeitam em 6 dB por oitava os tais sons
indesejveis. Isto, na prtica, quer dizer o seguinte: O filtro dos tweeters
deve rejeitar os mdios e os graves. Suponhamos que a sua frequncia de
corte seja 6 KHz e que ele seja de 1. Ordem. O que acontecer se chegar
a uma frequncia de 3 KHz? Esta frequncia ser atenuada em 6 dB em
relao uma frequncia de 6 KHz. Se for uma frequncia de 1.5 KHz ela
ser atenuada 12 dB em relao a 6 KHz e assim por diante (a cada oitava
o filtro atenua 6 dB o sinal). Agora vamos manter as caractersticas do
filtro acima (a frequncia de corte 6 KHz, Passa-Alta), porm, supondo que
o filtro seja de 2. Ordem.
O que acontecer se jogarmos 3 KHz nele? Ele atenuar em 12 dB essa
frequncia em relao a 6 KHz, atenuar ento 24 dB esta frequncia
em relao a frequncia de 6 KHz. Aps esta anlise, veja que o filtro de
1. Ordem separa muito pouco os graves, mdios e agudos (as vias de
modo geral). Mesmo os divisores de 2. Ordem que atenuam os sons em
12 dB por oitava, podem ser fracos e no resolvem o problema da diviso
em alguns casos. Na prtica bom usarmos os de 12 dB por oitava (2.
Ordem) ou os de 18 dB por oitava (3. Ordem).
OBS: A tabela abaixo mostra o comportamento os filtros de 1. 4.
Ordem. Todos os filtros so Passa-Alta e com frequncia de corte de 6 KHz.
Todos so de tipo Butter-worth. A tabela terica, na prtica os resultados
so um pouco diferentes, mas mantm a proporcionalidade sugerida pela
tabela entre os quatro filtros. Voc deve ter estranhado o fato de na
frequncia de corte ter uma queda de 3 dB, mas, analise: na frequncia de
corte os falantes envolvidos devem cada um emitir 50% do som. Nas
frequncias acima da mesma, o falante de frequncias altas deve emitir
praticamente 100% do som.
124
FREQUNCIA
ORDEM
1. ORDEM
2. ORDEM
3.
*-3 dB
-3 dB
*-7 dB
-11 dB
-18
-24 dB
-36
*-18 dB
-36 dB
-54
*-24 dB
-48 dB
-72
4. ORDEM
-3 dB
-3 dB
3 KHz (1. oitava abaixo da f.c.)
dB
-24 dB
-48 dB
-72 dB
-96 dB
CROSSOVER PARAMTRICO
Trata-se do divisor ativo onde voc pode regular diversos parmetros,
normalmente: nvel, frequncia de corte e, em alguns, at seu grau de
atenuao (Ordem). Em certos modelos, para se fazer um ajuste de fase
mais perfeito, pode-se afastar o Passa-Baixa do Passa-Alta envolvido na
frequncia de corte (ex. se a frequncia de corte for 1 KHz, o grave pode ir
at 950Hz e o mdio comear em 1100Hz). Este ajuste pode parecer
ilgico, no entanto, muito necessrio em situaes que exigem uma
resposta de frequncia extremamente plana.
125
FASE
Todo filtro gira em 45 de fase na frequncia de corte para cada Ordem
que possui este giro, existe tanto no Passa-Alta como no Passa-Baixa.
Analisaremos a fase de frequncia e as fases do filtro de 1. 4. Ordem
(configurao Butterworth).
1. ORDEM: Possui giro de 90 entre os falantes envolvidos (+ 45 do
Passa-Alta e - 45 do Passa-Baixa). A resposta resultante plana e no
necessita de inverso de fase em nenhum alto-falante.
2. ORDEM: Possui giro de 180 entre os falantes envolvidos (+ 90 do
Passa-Alta e - 90 do Passa-baixa). A resposta no plana. Sem fazer
inverso de fase haver uma queda de amplitude na frequncia de corte
(o som ser mais baixo na frequncia de corte em relao s outras
frequncias). Se fizermos a inverso de fase haver um aumento na
amplitude na frequncia de corte (o som ser mais forte na frequncia de
corte em relao s outras frequncias). Sugiro optar por fazer a inverso
de fase, pois neste caso a equalizao ser mais fcil.
3. ORDEM: Possui giro de 270 entre os falantes envolvidos (+ 35 do
Passa-Alta e - 135 do Passa-Baixa). A resposta resultante plana e no
necessita da inverso de fase.
4. ORDEM: Possui giro de 360 entre os falantes envolvidos. A resposta de
frequncia irregular (no plana) e sugiro no fazer a inverso de fase.
Para um Crossover de 4. Ordem apresentar resposta plana, os filtros
devero ter uma atenuao, no de 3 dB, mas de 6 dB na frequncia de
corte, pois nesta as sadas de ambos esto em fase.
OBS: A inverso de fase a que me refiro consiste em ligar o positivo do
amplificador (no caso de divisor ativo) no negativo do falante responsvel
pelas frequncias mais altas que a frequncia de corte. O positivo do
falante deve ser ligado no negativo do amplificador (no caso do divisor
ativo). Esta observao muito importante.
Ex.1:
126
Ex.2:
O DELAY
O Digital Delay desempenha um papel importante na msica popular
moderna, tanto no estdio quanto no palco. Junto com o equalizador e o
reverb, o aparelho mais empregado hoje em dia. O problema que a
maioria dos manuais acaba dizendo muito pouco sobre como utiliz-lo na
prtica; como lidar com os diferentes parmetros do aparelho. Como aqui
na nossa "terrinha querida" a gente aprende tudo na marra, fica mais
difcil ainda entender detalhes bsicos para se tirar o melhor proveito de
qualquer aparelho.
Enquanto a maioria dos compressores, noise gates, e equalizadores
ainda usam circuitos analgicos, virtualmente todo efeito que envolve
manipulao de tempo - delays, reverbs, pitch shift e outros - h muito
j fazem uso dos benefcios do reino digital. O uso geral de tempos de
Delay curtos s foi possvel partir de meados dos anos setenta, com o
surgimento dos DDLs.
Antes disso, quando o tcnico precisava de algum tipo de atraso de sinal
para criar efeito dentro do estdio, tinha que recorrer aos cansativos,
bvios e longos "delays de fita", que basicamente forneciam tempo de
atraso em torno de 130ms em 7.5ips e 65ms em 15ips, ou algum outro se
o tcnico inventasse alguma gambiarra que desse certo. Alan Parsons, que
gravou o lendrio disco "The Dark Side of the Moon" do Pink Floyd, que o
diga. Nenhum estdio est completo sem algum tipo de DDL. E os
equipamentos de hoje em dia so cada vez mais geis e confiveis.
Originalmente concebidos para suceder o eco de fita, os Digitais Delays
logo adquiriram controles mais sofisticados, dispondo de parmetros como
modulao, profundidade, velocidade etc.; permitindo uma gama enorme
de efeitos como: eco, chorus, flanger, dobra, trmulo e outros mais. Este
aparelho uma ferramenta muito til na tcnica de produo e gravao
127
de diferentes peas musicais. De incio, convm notar: um atraso de 65ms
(milissegundo, a milsima parte de um segundo) percebido como um
eco. O limite entre eco audvel e inaudvel comea partir de 25 ou 30
ms. Sendo assim, bom saber que os tempos curtos de delay no so
percebidos.
Mas, vamos ao que nos interessa: analisar os detalhes bsicos disponveis
em todo (ou quase todo) Digital Delay e sua programao, utilizando a
famosa frmula mgica e a to procurada tabela de converso que ajuda a
economizar tempo do precioso tempo do cliente, na hora da programao.
A finalidade de um DDL "criar efeitos de manipulao de tempo". Por
mais que paream diferentes, a maioria dispe das mesmas funes,
alguns tendo knobs, outros teclas, e/ou uma mistura dos dois. So elas:
INPUT LEVEL
Muita gente boa que usa um aparelho de udio profissional ainda no sabe
a diferena entre -10 dB e +4 dB. Vou explicar s pressas: um
equipamento semiprofissional projetado para trabalhar em -10 dB e o
profissional em +4 dB. Resumindo: +4 dB significa nveis mais quentes
sem risco de distoro.
OUTPUT LEVEL
Parece muito bvio, mas este, valor de sada deve ser ajustado para casar
o mximo possvel com o nvel do prximo equipamento a ser conectado
na corrente do udio.
TEMPO
milissegundos
1/4
1/8
1/8T
1/16
TEMPO
1/4
1/8
1/8T
1/16
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
1000
984
968
952
938
923
909
896
882
870
857
845
833
822
811
800
789
500
492
484
476
469
462
455
448
441
435
429
423
417
411
405
400
395
333
328
323
317
313
308
303
299
294
290
286
282
278
274
270
267
263
250
246
242
238
234
231
227
224
221
217
214
211
208
205
203
200
197
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
500
496
492
488
484
480
476
472
469
465
462
458
455
451
448
444
441
250
248
246
244
242
240
238
236
234
233
231
229
227
226
224
222
221
167
165
164
163
161
160
159
157
156
155
154
153
152
150
149
148
147
125
124
123
122
121
120
119
118
117
116
115
115
114
113
112
111
110
128
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
779
769
759
750
741
732
723
714
706
690
690
682
674
667
659
652
645
637
632
625
619
612
606
600
594
588
583
577
571
566
561
556
550
545
541
536
531
526
522
517
513
508
504
390
385
380
375
370
366
361
357
353
349
345
341
337
333
330
326
323
319
316
313
309
306
303
300
297
294
291
288
286
283
280
278
275
273
270
268
265
263
261
259
256
254
252
260
256
253
250
247
244
241
238
235
233
230
227
225
222
220
217
215
213
211
208
206
204
202
200
198
196
194
192
190
189
187
185
183
182
180
179
177
175
174
172
171
169
168
195
192
190
188
185
183
181
179
176
174
172
170
169
167
165
163
161
160
158
156
155
153
152
150
149
147
146
144
143
142
140
139
138
136
135
134
133
132
130
129
128
127
126
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
438
435
432
429
426
423
420
417
414
411
408
405
403
400
397
395
392
390
387
385
382
380
377
375
373
370
368
366
364
361
359
357
355
353
351
349
347
345
343
341
339
337
335
219
217
216
214
213
211
210
208
207
205
204
203
201
200
199
197
196
195
194
192
191
190
189
188
186
185
184
183
182
181
180
179
178
176
175
174
173
172
171
170
169
169
168
146
145
144
143
142
141
140
139
138
137
136
135
134
133
132
132
131
130
129
128
127
127
126
125
124
123
123
122
121
120
120
119
118
118
117
116
116
115
114
114
113
112
112
109
109
108
107
106
106
105
104
103
103
102
101
101
100
99
99
98
97
97
96
96
95
94
94
93
92
92
91
91
90
90
89
88
88
88
87
87
86
86
85
85
84
84
MIX LEVEL
Depende de como o aparelho est sendo usado: parte de um rack de
efeitos ou direto de um instrumento. A funo controlar a quantidade de
efeito que est sendo usado. a relao entre o seco ou molhado.
HOLD
Nem todos os DDLs dispem deste controle e no necessrio para
programar o efeito. Essencialmente, um Digital Delay um "sampler"
rudimentar, com uma quantidade de memria muita limitada. O controle
hold permite samplear (amostrar) uma frase musical "muito curta". O
129
comprimento da frase aproximadamente igual ao maior tempo de atraso
disponvel no DDL. A frase repetida mais e mais vezes numa
incontrolvel, mas consistente proporo.
GATE
UM PORTO CHEIO DE MISTICISMO
H algum tempo atrs, era comum voc ver pessoas dando receitas e
tabelas sobre como regular um compressor para o contrabaixo, ou como
ajustar corretamente o gate para a bateria, ou ainda como regular um
reverb para voz.
Hoje em dia, parece que o bom senso e a experincia vm mostrando que
no udio no existe frmula mgica. Existem, sim, clculos exatos,
baseados em cincias exatas, que determinam certos parmetros de
trabalho (por exemplo, no projeto de uma caixa acstica). Entretanto, o
udio, enquanto ferramenta servio da Msica abriga um dinamismo e
uma diversidade de possibilidades prprias de uma atividade artstica
criadora. Nesse sentido, importante estabelecer parmetros e nmeros,
para ajustar e equilibrar os sons produzidos por algum instrumento.
Se pensarmos na prtica do universo musical, isso se torna bvio, por
exemplo, como possvel estabelecer padres de compresso ou at de
equalizao para um tipo ou outro de instrumento, se cada msico
transfere todo o seu sentimento ela? E o que dizer das diferenas entre
as construes e constituies timbrsticas que cada fabricante impe a
seus produtos? Parece-me que quem desejar tratar igualmente um
espectro to vasto como esse, tende a pasteurizar a criao. Por isso, no
pretendendo aqui definir tabelas e padres de utilizao de processadores
sonoros, mas sim tentar esclarecer algumas de suas possibilidades de
utilizao.
IMPRESCINDVEL AO TCNICO DE UDIO
COMPREENDER CADA EQUIPAMENTO EM
SUA
ESSNCIA
APLIC-LO
SITUAO.
PARA,
ENTO,
COERENTEMENTE
EM
PODER
CADA
130
O GATE E A BATERIA
A bateria um dos instrumentos que mais dificulta a utilizao dos gates.
Provavelmente, ela s perde para os instrumentos de sopro. Na teoria,
fcil acreditar justamente no contrrio. Isso porque a caracterstica de um
som percussivo ter um ataque (attack) muito rpido e com grande
energia sonora, o que facilita a regulagem do threshold.
O fato mais temido pelos iniciantes gravar o som da bateria com as
peas vazando para os outros microfones. Talvez essas pessoas estejam
esquecendo que uma bateria, ao ser tocada, faz suas peas ressoarem
acstica e simpaticamente entre si. Ser que o tempero da bateria no
vem justamente desta interao (deste vazamento) entre as peas? Ento
porque sempre elimin-lo, ao invs de aprender a utiliz-lo?
Certa vez, um baterista me disse: a bateria um instrumento que foi
feito para soar e ressoar. Foi a que resolvi aprender a grav-la sem
utilizar o gate. Para minha surpresa, descobri que at ento nunca havia
registrado o verdadeiro som daquele instrumento.
Mas, usar o gate para gravar a bateria no crime. perfeitamente
possvel e aceitvel. Cabe a cada um descobrir quando e como usar este
recurso tcnico. Tenha em mente apenas que, quando for utiliz-lo, alguns
cuidados sero necessrios.
O maior problema na regulagem do gate para a bateria o ponto de
threshold. Se no arranjo no houver grandes variaes dinmicas, e se o
baterista tiver uma pegada firme (mais ou menos constante), fica mais
fcil. Agora, se houver alguma variao muito intensa de algum desses
fatores, voc pode ter problemas para atingir o ponto certo. Ora o som do
instrumento no tem energia suficiente para abrir o gate, ora alguma
131
pea com maior intensidade pode abrir o gate dos outros canais por
causa de sua energia acstica, ou da proximidade fsica entre as peas, ou
em virtude do posicionamento incorreto dos microfones.
Problemas com o ajuste do threshold geralmente acontece com o som da
caixa. Sua alta presso sonora, attack e decay muito rpidos, levam
uma regulagem de threshold muito alta. Neste caso, o que pode
acontecer voc perder a capitao de um rufo que tem a dinmica mais
baixa. A tendncia voc tentar preservar aquele rufo e abaixar o valor
do threshold. Passa a haver ento a possibilidade de uma virada de tom
abrir o gate da caixa, criando um degrau de amplitude da gravao,
uma vez que o canal da caixa tambm registrou os sons dos tons. Este
caso , obviamente, menos prejudicial e mais fcil de resolver do que o
primeiro.
bom ressaltar que o inverso tambm costuma ocorrer. Neste caso, o
problema passar para a mixagem, onde voc ter que se preocupar em
limpar esses rudos, o que certamente lhe exigir tempo e pacincia.
Pode haver, ainda, outro rudo indesejvel ao utilizarmos o gate numa
gravao de bateria. Ele ocorre quando tocado o bumbo ou outra pea
qualquer simultaneamente com algum prato. De acordo com o ajuste que
voc fizer no tempo de release do gate, este vazamento dos pratos pode
ser cortado abruptamente assim que o som do bumbo, por exemplo,
perder intensidade - o que ocorre muito rapidamente.
O registro conter, ento, uma espcie de rabicho, um sopro como se
o bumbo tivesse uma esteira soando com atraso. Quando o andamento da
msica muito rpido, este efeito acontece quase que constantemente,
tornando o som do bumbo simplesmente insuportvel. Isso tende a piorar
na medida em que voc puxa no equalizador as altas frequncias para
compor o estalar do kick. Neste caso, prefervel voc gravar com
menos kick e procurar recuper-lo na mixagem.
Pensando em todas essas dificuldades, fica mais fcil perceber porque
prefervel gravar a bateria sem o gate e, quem sabe, utiliz-lo (se
necessrio) na mixagem. Se voc quiser experimentar esse tipo de
gravao, procure fazer, antes de tudo, um belo som de overall. Voc
132
ver que tudo fica mais fcil e mais real. No esquea que a sala tambm
interfere na sonoridade do instrumento. Caso tenha tempo para pesquisar,
vale a pena tentar gravar dois canais de over com a colorao da sala,
somando-os dosadamente com os demais canais.
diversificados
podem
existir
diferentes
configuraes
na
vibram
para
baixo
para
cima,
se
deslocam
133
importante neste caso, quando a posio do microfone imprevisvel. J
no preceptor de duas antenas seu posicionamento deve ter uma pequena
inclinao e a distncia entre o centro das duas deve corresponder a de
seu comprimento de onda (fig1).
Figura 76
O maior problema que pode ocorrer na recepo das ondas o
cancelamento provocado por algum tipo de atraso. Um desses casos pode
acontecer quando h muitas superfcies refletoras. Uma parte do sinal
chega com atraso em relao outra em virtude de ter sido refletida por
alguma superfcie, e com isso ter percorrido distncia maiores at chegar
ao receptor (fig2).
figura 77
figura 78
134
ponto vrios fatores podem provocar a diminuio de sua eficincia. Entre
eles temos:
1. reduo de 40% se o sistema for usado dentro de edificaes
(prdios, clubes, ginsios);
2. reduo de 15% se o receptor estiver prximo a outros
equipamentos eletrnicos;
3. reduo de 95% se o transmissor estiver na mesma frequncia
de um canal de televiso local;
4. reduo de 50% se antenas no estiverem posicionadas
corretamente;
5. reduo de 30% se houver mais de um transmissor com
frequncias no compatveis.
Sempre que for necessrio escolher a frequncia de um sistema de
transmisso sem fio, procure optar por frequncias de canais de TV que
no esto sendo utilizados nas cidades onde o sistema ser utilizado. Por
exemplo, em So Paulo partir do canal 5, so utilizados os canais
mpares. Portanto, uma boa opo o canal 10 que dispe de 04 (quatro)
frequncias distintas e compatveis. Falando em compatibilidade de
frequncias importa saber que so necessrio pelo menos 0,4 MHz de
intervalo entre duas frequncias de transmisso diferentes.
Isto evita problemas de interferncia por Produtos de Intermodulao,
tambm
conhecidos
como
Produtos
de
RF.
Como
dissemos
figura 79
Nele os sinais captados pelas duas antenas so somados no receptor sem
correo de fase. O segundo chamado de Sistema de Diversidade de
Fase (figura 80). Um circuito lgico (CL) acoplado ao sistema
135
juntamente com o detector. Quando h alguma defasagem o CL ativa um
delay na antena A corrigindo o problema.
figura 80
O terceiro sistema chamado TRUE Diversity (figura 81). Aqui, um
circuito mais complexo capaz de ajustar os nveis de cada antena e
atravs de um sensor possvel estabelecer qual antena tem o menor
sinal switch que corresponde antena com melhor nvel de captao.
figura 81
O ltimo sistema o chamado MARCAD Diversity. Patenteado pela
SHURE, este circuito (figura 82) trabalha basicamente igual ao TRUE
Diversity, com apenas algumas diferenas. A diferena mais importante
que o sistema detector trabalha com um fader ao invs de um switch
e o nvel de sinal de sada a soma dos sinais de cada antena. Dessa
maneira se consegue muito mais nvel no sinal de udio.
figura 82
136
Para terminar, gostaria de lembrar alguns cuidados bsicos em relao
utilizao dos sistemas de transmisso sem fio.
1.
nunca
coloque
receptor
perto
de
transformadores,
procure
colocar
receptor
sempre
acima
dos
outros
137
reunies
ou
assembleias
esportivas,
anncios
em
estaes
138
sonoridade deve ser mantido independente de separao real entre a
pessoa que fala e o ouvinte.
Quando se conversa num ambiente de dimenses pequenas ou mdias,
que tem boas regras de acstica, a voz no amplificada deve ser
adequada comunicao normal, mas este no sempre o caso, a menos
que tenha sido dada ateno especial ao projeto acstico. As razes so
usualmente as seguintes:
1. Mesmo com os melhores planos, a perfeio acstica uma qualidade enganosa
ou impalpvel, porque a maioria dos espaos reflete inmeros compromissos entre os
requisitos funcionais, a esttica, a alocao de espao e oramento,
2. Alguns locutores tm dificuldade na projeo da voz ou cansam-se facilmente,
3. A perda gradual da audio varia com a idade,
4. O rudo ambiental, absoro acstica no uniforme e superfcies refletoras
deficientes dentro de um ambiente fechado podem degradar a inteligibilidade da
De acordo com os engenheiros de acstica, os sistemas de amplificao
de som no constituem uma panaceia universal para todos os defeitos e
omisses num ambiente fechado de escuta. Entretanto, tais sistemas
podem mostrar-se muito teis quando as mudanas estruturais ou nas
instalaes de uma sala de reunies ou num ambiente no forem esttica
ou economicamente exequveis.
Qualidade deficiente no som do sistema P.A., ou seja, um som muito alto,
indistinto, muitas vezes em estampido, talvez tendendo para o limite da
oscilao, ainda encontrado em muitas situaes onde devem ser
usadas as tcnicas modernas de amplificao. Com o crescimento dos
amplificadores de alta fidelidade (hi-fi) e dos transdutores, certos
sistemas de som tm por objetivo a amplificao de todo o espectro de
som, ao invs de amplificar aquelas frequncias seletivas ou faixas de
frequncias requeridas para destacar a qualidade natural da palavra.
P.A.
A MAGIA QUE VEM DO SOM!
139
Quando se assiste a um show, seja ao ar livre ou em recinto fechado, a
grande maioria dos espectadores no imagina o esforo fsico e mental
despendido nesse tipo de evento. Dos que carregam mixers, caixas e
amplificadores aos que passam (ajustam) o som - e que muitas vezes so
as mesmas pessoas - dos tcnicos aos artistas e produtores, a indstria do
show-business evolui at uma forma sofisticada de circo HIGH-TECH:
arte e cincia levando ao xtase coletivo. Tudo isso movimentando
milhes de dlares.
Para acompanhar as exigncias crescentes dos msicos que surgiu o
conceito de sistemas de reforo sonoro, o chamado P.A. (do ingls
PUBLIC ADDRESS, ou ENDEREAMENTO AO PBLICO). A ideia veio
nos anos 60 com a exploso do rockn roll e seus supershows ao vivo.
Sistemas compactos normalmente utilizados em teatros, compostos por
microfones, amplificadores e caixas acsticas, j acompanhavam os
artistas em turns. Mas a tecnologia evoluiu para sistemas dedicados
estrada, mais confiveis para o uso contnuo em espetculos ao vivo.
Diz a lenda que a banda californiana Grateful Dead foi a primeira a
incorporar o conceito de sonorizao como extenso da msica em seus
shows. O grupo de Jerry Garcia teria inovado ao dar importncia vital
qualidade do udio, e tambm um novo status ao operador de udio. este
passou a ser um elemento extra da banda, tendo o sistema de P.A. como
instrumento. Com os anos 70 e as turns de grupos como Rolling Stones,
The Who, Led Zeppelin e Pink Floyd cruzando a Europa e os EUA, mais
etapas foram vencidas, consolidando conceitos tecnolgicos presentes at
hoje.
Os sistemas utilizados atualmente so conhecidos como FLYING PAs.
(PAs. VOADORES), com suas caixas acsticas suspensas, mixagem de
monitorao de palco e o uso de subwoofers. Foram surgindo sistemas
com potncias cada vez maiores e capazes de deixar os menos avisados
literalmente surdos por alguns dias. Alguns shows hoje usam sistemas de
P.A. com 250 mil watts e geram presses sonoras em torno de 130 dB SPL,
quando normalmente a potncia fica em 60 mil watts e a presso em 110
140
dB SPL. Alm disso, empregam-se largamente tecnologias de ponta como
o processamento digital de sinais e a automao via computador.
O sistema de reforo sonoro num show visa basicamente processar,
misturar/mixar e amplificar os sinais gerados por microfones e outros
equipamentos, para que estes possam ser ouvidos por um nmero
substancial de pessoas a certa distncia. Tanto os microfones como os
instrumentos (e seus amplificadores) so geralmente ligados via multicabo
a uma caixa de juno, que geralmente situa-se atrs, no palco.
Essa caixa distribui os sinais para as mesas de mixagem de monitorao e
P.A. Um acessrio importante nessa etapa a chamada DI BOX
(DIRECT INJECTION ou INJEO DIRETA), que permite a conexo de
um instrumento eletrnico diretamente mesa, sem necessidade de
captar o som proveniente de seu amplificador com um microfone.
A mixagem de monitoraro possibilita que cada msico escutar o que os
outros msicos esto tocando. Essa mixagem feita conforme as
necessidades de cada artista. comum, por exemplo, o baterista escutar
o som da bateria, baixo e vocais em sua caixa monitora, posicionada de
maneira conveniente. A mesa de monitorao pode chegar a ter at 48
canais de entrada e vias de monitores conforme a necessidade, (j
trabalhei com 16), proporcionando grande flexibilidade. Em alguns casos,
o tcnico de monitorao at faz parte da prpria equipe da banda, j que
conhece muito bem os gostos de monitorao de seus integrantes.
A mixagem de P.A. se d geralmente na forma de uma mixagem em dois
canais estereofnicos, destinada plateia. O ideal obter uma mixagem
equilibrada que lembre o produto que est sendo vendido. O nmero de
canais
disponveis
aumenta
as
possibilidades.
importante
multiamplificao,
sendo
estes,
obtidos
atravs
de
141
equalizadores paramtricos existentes nos canais de entrada das mesas, e
pelos equalizadores grficos conectados
aos
canais
de sada. Os
de 20 KHz.
Para proteger os falantes do sistema, h necessidade de limitar o nvel de
sada de cada uma dessas faixas de frequncias, de modo que no
saturem as entradas dos amplificadores. Um divisor de frequncias com
sistema de limitao, integrado bastante comum. A multiamplificao
completa o sistema, ao se conectar as sadas do crossover com limitador a
conjuntos distintos de amplificadores, que por sua vez alimentam um
grupo de transdutores especficos.
O ltimo elo do sistema de monitorao e P.A. seu conjunto de caixas
acsticas. Na monitorao, hoje em dia usam-se geralmente caixas de
duas vias, com cerca de 1 metro de comprimento (estas colocadas no
cho do palco) e 1,5m de altura (colocadas nos lados do palco; so as
chamadas "SIDE FILLS"). No P.A., as caixas geralmente so de duas a
quatro vias (neste caso com utilizao de "tweeters"), com at 2m de
comprimento (caixas horizontais) e 1,5m de altura (verticais). As caixas
so empilhadas sobre suportes ou suspensas por gruas ou suportes no
teto.
Outros perifricos podem atuar sobre um canal ou grupo de canais da
mesa. Denomina-se "INSERT" a colocao em srie de um perifrico com
142
um canal, como se este equipamento fizesse parte do primeiro. No canal
auxiliar de mixagem pode-se misturar quaisquer canais de mesa para a
entrada de um perifrico. O sinal processado pelo perifrico retorna pela
volta de auxiliar, por sua vez mixada com outras fontes da mesa.
Pode-se, por exemplo, "insertar" uma unidade de reverberao digital no
canal de voz para obter tal efeito. Ou um compressor para controlar a
dinmica de um trompete. Ou ainda vrios "gates", cuja funo diminuir
o vazamento entre microfones de uma bateria, por exemplo. Se todos os
vocais necessitam de um pequeno "reverb", estes devem ir para uma
sada de auxiliar da mesa conectada a tal perifrico.
Outra categoria de sistema P.A. incorpora o controle tonal, a diviso de
frequncias e o controle dinmico num s equipamento - denominado
console (mesa de som). So os sistemas conhecidos como mesas, que
comeam agora a receber mais ateno e tornam-se uma alternativa
prtica, embora cara. Neste caso, controlador, amplificador e caixas
acsticas so desenvolvidos, simultaneamente, com integrao total entre
eles.
interessante que o controlador monitora constantemente o sinal na
sada dos amplificadores, fazendo quaisquer alteraes necessrias. Em
dezembro de 91, durante a apresentao de Luciano Pavarotti, no Estdio
do Pacaembu, em So Paulo, alguns privilegiados puderam constatar a
altssima qualidade do sistema processado da Meyer Sound Labs, dos EUA,
com suas caixas MSL-3 e MSL-10.
Os eventos de sonorizao oferecem desafios diferentes aos tcnicos,
dependendo as instalaes disponveis (recinto aberto ou fechado).
Nestes, preciso considerar parmetros acsticos como formato e
tamanho do recinto, alm dos materiais que o constituem, que provocam
certo tempo de reverberao. Para controlar o som em tais ambientes,
vm sendo desenvolvidas tcnicas como a suspenso de alto-falantes no
teto.
143
som e a falta de reforo acstico proporcionado pelo ambiente fechado.
Alm disso, nos shows abertos sempre h necessidade de instalar uma
infraestrutura. Uma discusso cada vez mais polmica envolve as
possveis consequncias do uso de equipamentos to potentes sobre o
ouvido humano. Em alguns pases, vm sendo impostas restries nesse
sentido
at
atravs
de
legislao
especfica.
Muitos
shows
so
ao sistema
durante
um
show.
Essa
imprevisibilidade
que
est
figura 83
144
SOUND-CHECK
Cada tcnico e cada banda possui uma preferncia para a sequncia de
testes e ajustes dos equipamentos de som, dos instrumentos, da
equalizao, da mixagem e das msicas. Isto realmente um tanto
quanto pessoal.
Ao chegar ao local do show, fao as conferncias bsicas que so: teste de
funcionamento de todos os amplificadores e caixas de som, e conferncia
da fase dos alto-falantes, drivers e tweeters, usando o Phase Tester.
Depois, confiro todos os perifricos (gates, compressores, equalizadores e
efeitos). Ento, j com o som todo conferido, verifico o posicionamento
das caixas para que tenhamos uma melhor cobertura e menores
cancelamentos por sobreposio de udio. Este trabalho depende muito
da boa vontade dos tcnicos da empresa de sonorizao, para que seja
bem realizado. Fica aqui o pedido de pacincia e colaborao por parte do
pessoal das locadoras. Entendo, tambm, que alguns tcnicos tm receio
de alterar o trabalho que vem fazendo h muito tempo e que pode,
perfeitamente, estar dando bons resultados - o que no impede a
experincia de novas formas e tcnicas.
Bem, neste meio tempo, os "roadies" (tcnicos que afinam e instalam
todo o equipamento e instrumentos dos msicos) ainda esto montando o
equipamento no palco. Ainda bem, porque daqui a pouco comeam a
testar os instrumentos, todos quase ao mesmo tempo e vocs podem
imaginar a loucura que . Os tcnicos da empresa de locao de
equipamentos passam todos os multicabos e cabos de microfone
necessrios no palco. Vamos, ento, conferir todas as linhas de udio, para
que tenhamos a certeza de seu bom funcionamento. Neste teste, j
conseguimos perceber se h falta de "aterramento" em algum cabo, ou se
algum est "desbalanceado", j que desta forma o nvel fica mais baixo.
Nunca demais marcarmos todos os cabos de microfone. Por mais
confiveis que sejam, esto sujeitos problemas e a numerao facilitar
em uma possvel substituio de emergncia.
Para morrer, basta estar vivo. Prefiro, eu mesmo, posicionar os microfones
nos instrumentos. Ento, afino os da bateria, da percusso, baixo,
145
guitarras e etc. Durante a afinao dos microfones, devemos atentar para
a melhor captao do instrumento, sem atrapalhar o msico. Devemos
atentar
para
posio,
evitando
REALIMENTAES
146
imprescindvel que estejam ligados e regulados da mesma forma como
sero usados na hora do show. No ser surpresa alguma se, durante a
passagem de som, estiver tudo timo, mas na hora em que entrar a
primeira msica voc se perguntar: "O que houve com o som, quem
mexeu aqui?" e todos diro: "No fui eu. Nem eu. Eu tambm no, j
estava assim quando eu cheguei.
Pois bem, foi o ar condicionado, ou melhor, foi voc que no levou a
variao da temperatura e a umidade do ar em considerao. Poderemos
perceber grandes variaes tambm com a casa lotada, quando a
temperatura sobe consideravelmente, podendo at coincidir com a
temperatura na hora do "sound check", no acarretando em alteraes
drsticas no som.
Sem esta super-refrigerao, notaremos aquele vapor no ar, com toda a
plateia danando e pulando ao som dos sucessos da banda. Perceberemos
que faltaro as altas frequncias. Se, de repente, algum abre uma porta
lateral e voc se sente aliviado com o ar que entrou e o (a) refrescou,
imediatamente perceber a volta das altas frequncias. Por isto que
umidade tambm muito importante por alterar a velocidade do som e
tambm a resposta de frequncia.
A TEMPERATURA MERECE ATENO
Com relao utilidade e velocidade, sabemos que, o som mais rpido
em altas temperaturas por ser, o ar, menos denso que o ar em baixas
temperaturas. Como exemplo, temos a gua fervendo em uma chaleira, o
vapor sobe por ser menos denso e mais quente que o ar. A dificuldade de
passagem da energia do som pelo ar mais perceptvel acima de 2 KHz.
Um exemplo o trovo. Percebemos, dependendo da distncia, somente
as baixas frequncias. O som pode sofrer refraes em funo dos
obstculos encontrados (paredes, pilares e etc.), alm dos ventos, fazendo
com que haja variaes na resposta de frequncia e na velocidade do
som. Estas variantes so, tambm, muito importantes se estivermos
sonorizando agora uma rea ao ar livre, onde utilizamos torres de reforo
de som (torres de delay). Acertamos todos os tempos de atraso das torres
147
ao meio dia temperatura de 30 graus. Mas noite, teremos uma brusca
inverso na temperatura e, ento, estaremos trabalhando sob 15 graus.
Nossos programas de delay foram por gua abaixo. Porm, nada que no
possamos resolver reprogramando os tempos. E, por ser mais difcil para
as frequncias acima de 2 KHz atravessarem o ar, quanto mais distante da
torre de som, menos perceberemos as altas frequncias, da no serem
to necessrios os graves nas torres delay em alguns equipamentos, j
existe uma varivel de temperatura, e se a ajustarmos automaticamente
corrigir todos os tempos. Outros, ainda, possuem como acessrio um
medidor
de
temperatura,
que
auxiliar
correo
dos
delays
148
interesse de pea por pea, depois passo a bateria com um "LOOP" do
baterista, isto porque quando passamos a pea individualmente e depois
quando tocada em conjunto, ocorre uma leve mudana no espectro final
e a temos mais alguns ajustes. Depois passo o Contrabaixo, instrumento
de graves que deve ter uma ateno especial na sua equalizao, pois
ele que d corpo ao som da banda e se no for um grave bem definido,
o som pode embolar e o tcnico no conseguir defini-lo em meio
apresentao.
PALCO + PA = PRODUTO FINAL
Outro fator importante o vazamento do som no palco. Quando estamos
mixando, este vazamento faz grande diferena. Dependendo do tamanho
do local do show, ficamos obrigados apenas a completar o som do palco,
porque se formos fazer uma mixagem geral, talvez, tenhamos alguns
ouvidos "nocauteados", alm dos problemas com a vizinhana. At mesmo
para o tcnico de monitor pode ser de grande ajuda o som do PA estar
sendo mixado junto com o do Palco. comum termos um aumento
considervel, principalmente de graves, no palco ao se abrir do som do PA.
A FASE ACSTICA outro fator muito importante para que se tenha uma
melhor resposta de frequncia e de SPL (nvel de presso sonora) para o
msico. Quando coloco todas as vias do PA em fase (todas com o primeiro
ciclo positivo, ou todas com o primeiro ciclo negativo) e tambm todas as
caixas de monitor na mesma polaridade teremos, eletricamente, um
sistema em FASE. Eletricamente, porque, possvel que acusticamente
para um determinado msico, o som soe melhor com a fase de sua via
invertida. Isto possvel em funo da FASE ACSTICA, que vai variar de
acordo com a distncia deste msico em relao ao PA, ou mesmo outra
via prxima no palco.
A TECNOLOGIA FAVOR DOS SOUNDCHECKS
Uma forma muito interessante para fazer com que as passagens de som
sejam mais agradveis, principalmente para os msicos, a utilizada pelo
engenheiro de som do grupo Rush, Robert Scovill. importante frisar que
esta tcnica funcional em turns, em que temos o mesmo PA para fazer
todos os shows. s vezes, perdemos muito tempo tentando ajustar o som
149
de um determinado instrumento, e apesar disto ainda no ficamos
satisfeitos com o seu resultado, mas o msico j no aguenta mais toc-lo,
e por fim acabamos tendo que fazer o resto do trabalho e deixar este
instrumento para ser melhorado no show de amanh.
Nesta tcnica utilizam-se vrios gravadores ADAT (Gravadores digitais de
oito pistas), ligados nos Direct Outs dos canais. Assim, precisaremos ter
um nmero de pistas igual ou maior que o nmero de canais utilizados no
show. Gravamos, ento, todo o show. No show seguinte, temos todo
aquele programa gravado e, como foi atravs dos "direct outs" sem
equalizao, temos assim todos os instrumentos, com seus sons originais
captados pelos mesmos microfones que sero utilizados em todos os
shows. Desta forma, praticamente no h a necessidade dos msicos para
passagem de som, no ao menos para a parte mais longa e cansativa.
Quando os msicos vierem para a passagem de som, tudo j vai estar
praticamente pronto, faltando apenas AJUSTES FINOS. E, ainda, se
quisermos ajustar o som daquele instrumento com que no ficamos
satisfeitos na noite anterior, basta dar um "loop" no gravador, que
teremos o som deste instrumento sendo tocado infinitas vezes at
estarmos satisfeitos. Podemos tambm, preparar todos os efeitos para
todos os momentos do show. Bem como ajustar os tempos dos delays,
timbres de reverbs, taxas de compresso, equalizao e muito mais. E
tudo isto ainda fica mais interessante se os efeitos forem interligados e
comandados via MIDI.
Que maravilha se as grandes turns voltassem a acontecer como no
tempo de nossos pais, no? Esta tcnica pode vir a ser muito interessante
at mesmo para grupos de baile, por usarem o mesmo equipamento em
todas as apresentaes. Eu diria que os grupos de baile so privilegiados
neste sentido, por terem esta uniformidade em seu som. muito til,
tambm quando os msicos no podem chegar cedo ao local do show e
assim no faro a passagem de som. Os tcnicos chegam normalmente
mais cedo, e utilizam estas gravaes para o aceno de todos os canais,
alm das vias de palco e o som do PA. Para os msicos, tambm muito
150
til para que avaliem a forma como esto tocando. Quem ainda no viveu
a situao de ficar impossibilitado de tocar em um show?
Com este material, o seu substituto ficar muito mais seguro ao ter que
pegar todas as msicas. Pode-se gravar todo o programa em um canal de
fita cassete, e no outro u instrumento que ele tocar. E, finalmente,
poderemos at utilizar estas gravaes para a confeco de um disco ao
vivo, porque no? E no se esqueam, aprimorem a mo de obra e
passem
sonorizar
os
ambientes
no
somente
executem
REALIMENTAO ACSTICA
Num sistema de distribuio de som onde o microfone no est no mesmo
campo, ou seu caminho acstico est isolado de algum modo, o problema
da realimentao acstica no aparece. No entanto, se o ganho positivo
ou direto do amplificador exceder a perda no caminho entre os altofalantes e o microfone, o sistema realimentar e oscilar. A frequncia na
qual
sistema
realimentar
depender
de
vrios
parmetros,
151
problemas de realimentao acstica, pois suas captaes so mnimas
pela retaguarda.
A autenticidade da palavra (faculdade de falar) no ser auxiliada pelas
frequncias de amplificao abaixo de 300Hz, em virtude da persistncia
das baixas frequncias em alguns auditrios, que est de acordo com a
fidelidade global requerida, para manter a inteligibilidade. Deste modo,
muitas vezes possvel obter um aumento de 2 3 dB no ganho do
sistema entes que seja atingido o ponto de realimentao acstica. Foram
descritos alguns dos fatores de limitao num sistema de amplificao de
som. Se for requerida ainda outra margem, pode ser usado um dispositivo
de desvio de frequncia. Como j foi estabelecido, quando os microfones e
alto-falantes estiverem na mesma vizinhana ocorre a realimentao nas
frequncias de ressonncia.
MICROFONIA: QUANDO TUDO COMEOU
A pesquisa sobre os problemas da "realimentao acstica" j ocupava
espao na indstria telefnica h mais de um sculo. Os pioneiros - Aos
quais muito devemos - foram A. S. Hilliard, Kennelly, Upson e outros. Em
1926, um dos principais cientistas que militava na indstria telefnica,
Harvey Fletcher, reuniu praticamente tudo o que havia sido pesquisado
at ento, inclusive os resultados de suas prprias pesquisas, para
apresentar uma teoria completa e coerente. Se bem que totalmente
orientada para os sistemas telefnicos.
Em termos de sistema de udio, os problemas de microfonia e sua
mazelas, passaram a se fazer sentir no exato momento em que um
microfone e um alto-falante foram usados pela primeira vez no mesmo
recinto. Inicialmente, as solues encontradas careciam de bases tcnicas
mais desenvolvidas, e praticamente eram obtidas atravs de processos de
tentativa
erro.
Portanto,
uma
atividade
invariavelmente
muito
demorada.
Com o passar do tempo, o empirismo impregnado nessas solues, que
sempre acabavam surtindo efeito, vinha sendo registrado. Ao mesmo
tempo, as comunidades de udio mais organizadas estudavam casos
tericos e prticos, e formulavam propostas. Simultaneamente, muito
152
tempo e dinheiro eram investidos em pesquisas a respeito. Especialmente
pelas indstrias de equipamentos profissionais, que documentavam cada
uma de suas etapas.
Nos anos 60, com base num bom arcabouo cientfico, ento j disponvel,
mas ainda disperso, Donald Davis e sua mulher Carolyn, desenvolveram
um mtodo bastante eficaz que permitia antecipar com muita preciso os
problemas potenciais de microfonia de qualquer sistema de reforo de
som. Convm frisar que, nesse caso, antecipar significa predizer ainda na
etapa de dimensionamento do sistema em prancheta.
Usando esse mtodo, era possvel detectar e eliminar grande parte das
dificuldades futuras. A correlao entre as situaes antecipadas nas
etapas de dimensionamento e os resultados prticos observados mostrouse extraordinariamente elevada. Graas
a isso, e aos
excelentes
153
comunicao. Quando por julgamento subjetivo a audio passar a exigir
esforos e/ou a inteligibilidade comear a cair d-se um "passinho" de
volta para restabelecer as condies imediatamente anteriores de
qualidade, e ento, a distncia que separa as duas pessoas a EAD..
A DISTNCIA CRTICA
Outros daqueles conceitos fundamentais. medida que nos afastamos de
uma fonte de som, sentimos que a presso sonora vai diminuindo. Esta
uma experincia pela qual todos ns passamos vrias vezes ao dia. Para
ambientes abertos, a taxa de reduo cerca de 6,0 dB para cada vez
que dobra a distncia entre o ponto considerado e a fonte de som.
Ou seja, se temos 100 dBA 1metro da fonte, teremos 94 dBA 2 metros,
88 dBA 4 metros, 82 dBA 8 metros, e assim por diante. Este o
chamado CAMPO DIRETO. No se preocupe com o nome pomposo. Ele se
deve apenas ao fato de que todo som diretamente proveniente do
falante. E isso tudo que existe nos ambientes abertos. O CAMPO
DIRETO tambm existe em todos os ambientes fechados. Mas, ao mesmo
tempo, medida que nos afastamos da fonte de som, faz-se cada vez
mais presente outro campo chamado REVERBERANTE. Que nada mais
que a contribuio dada pelo somatrio das mltiplas reflexes de som em
todas as superfcies do espao em questo. Por isso mesmo, essa
contribuio
tambm
conhecida
como
GANHO
ACSTICO
DO
RECINTO. Claro que sua intensidade tanto maior quanto mais "vivo"
(acusticamente falando) o local. Portanto, num ambiente fechado e
pequenas distncias da fonte de som, praticamente s existe o CAMPO
DIRETO. O que to mais verdadeiro quanto menor a distncia que nos
separa do falante. Com o aumento da distncia, o CAMPO DIRETO vai
diminuindo (6 dB/dobrada de distncia) e o CAMPO REVERBERANTE vai
aumentando.
Cada ambiente possui suas prprias caractersticas geomtricas e
acsticas. Consequentemente, o comportamento do campo total num
dado espao diferente de todos os demais. Se lembrarmos de que,
quando somamos dois campos de som iguais obtemos um CAMPO
RESULTANTE
dB
maior
do
que
cada
campo
que
compe,
154
individualmente considerado, veremos que h uma particular distncia de
afastamento do falante na qual o CAMPO TOTAL 3 dB maior do que o
CAMPO DIRETO. O que significa que, nessa distncia, os CAMPOS
DIRETO e REVERBERANTE so iguais.
REALIMENTANDO
Imagine o mais simples dos sistemas de reforo. Apenas um microfone,
um amplificador e um falante.
que
inevitvel.
fenmeno
conhecido
como
155
PRODUO
DE
GRANDES
156
Depois disso, Evento Internacional virou carnaval. Pelo menos um por
ano. E atualmente, j so quase tanto quanto os feriados nacionais.
Melhor para ns que cada vez mais temos oportunidade de conhecer de
perto nossos mitos e at desmistificar alguns, que acabam sendo notcia
mais pelas exigncias do que pelo desempenho.
Ao entrarmos na rota das grandes turns internacionais, nossos artistas se
aprimoraram consideravelmente, nosso pblico elevou seu senso crtico,
aumentou o nmero de empregos no setor de show business, surgiram
novas atividades e entramos nesta enorme aldeia global, atravs do
contato entre os artistas. Aproveitamos para contar sobre o Free Jazz e o
show de Elton John, realizados em 95, com entrevistas com tcnicos
estrangeiros, relao de equipamentos e fichas tcnicas.
PRODUO TCNICA
Nelson Drucker faz produo tcnica do Free Jazz desde a primeira verso
do evento. At o quarto ano de festival, era assistente de Csar Castanho,
responsvel por Rio e So Paulo. Depois que Csar saiu, Nelson assumiu
integralmente. H alguns anos, Ademar de Cicco cuidou da produo em
So Paulo e Bel Fernandes e Joo Luiz Bernardo, em Porto Alegre, todos
sob direo de Nelson, que tambm cuidou do Rio, com assistncia de
Nerivaldo Pereira (Gariba). O produtor tcnico quem providncia tudo e
mais um pouco, para palco e plateia. Isto inclui sonorizao, iluminao,
energia eltrica, equipe tcnica, entradas e sadas, segurana, sanitrios,
limpeza, assistncia mdica, programao visual interna e externa para
orientao do pblico, brigadas de incndio, definio e acerto da
participao dos rgos pblicos (policiamento, trnsito, bombeiros,
liberaes tcnicas, etc.).
quem vai ao local onde ser realizado o evento, v o que existe e o que
falta de infraestrutura, e providncia absolutamente tudo o que for
necessrio tecnicamente para que a realizao do(s) show(s) seja vivel e
o espetculo no pare por nada. Nelson fala com entusiasmo e orgulho
sobre a evoluo do evento de Jazz mais popular do Brasil, antes da
abertura das importaes era ideia de maluco. Ele comenta a
157
dificuldade que havia em conseguir o piano adequado, por exemplo. A
necessidade era de um Steynway, modelo D, de cauda inteira, que no
havia no Brasil, para locao. Atualmente j existe. Outra raridade era
rgo Hammond B3, com caixa Leslie. S grupo de baile tinha.
-Na poca em que os equipamentos eram caros e raros, no tnhamos
condies de ter um PA e vrios outros itens tcnicos de acordo com as
exigncias dos artistas. O diferencial era que a equipe dava um
atendimento maior do que eles esperavam, para compensar qualquer
falha. ramos loucos! No tnhamos noo do perigo. Se pensssemos
duas vezes, diramos: no d.
O primeiro show de Frank Sinatra e o Rock in Rio I foram feitos
integralmente com PA importado. Isso inclua empresa, equipamento
importado e pessoal brasileiro. Elton John trouxe um PA da Clair Bros. No
porque o Brasil no d conta do recado, e sim, porque "mega stars"
carregam toda a estrutura pelo mundo, em suas turns. Seja na Europa ou
no Brasil, o equipamento o mesmo. Revistas internacionais tm seo de
venda de equipamentos usados, muitas vezes comprados para uma turn
e vendidos no final. Para cada "tour", compra-se tudo novinho!
GERNCIA DE PALCO
Maurice Hughes tem 25 anos de estrada. gerente de palco do Free Jazz
desde 1989; gerente de produo do Hollywood Rock desde 1991; foi
gerente de produo dos shows dos Rolling Stones no Brasil... ele est em
todas.
Gerente de palco a pessoa que organiza a movimentao do que
acontece neste disputado espao. Normalmente tudo comea com a
montagem da iluminao, que deve ser suspensa o quanto antes, para
que os praticveis entrem, os monitores e os instrumentos sejam
posicionados, os microfones e inicie o "sound check" (passagem de som).
Parece simples, mas no . Imprevistos acontecem. Durante o Free Jazz,
por exemplo, houve um msico americano que perdeu seu voo e ainda
esqueceu-se de trazer o instrumento. Sobrou para o gerente de palco,
enlouquecer a produo, para conseguir um trombone em cima da hora.
158
- A gente organiza a montagem e cuida para que tudo o que esteve sendo
providenciado durante semanas, dias, horas ou minutos, esteja no lugar
certo, na hora exata em que o msico precisa. A coisa mais crtica
manter o horrio do pessoal porque o cronograma sempre apertado.
Principalmente em eventos com mais de um artista por noite. Tem msico
que quando comea a tocar no quer parar... Este o lado ingrato, e
agora vou ter que ir ao palco e dizer para esta banda que seu tempo est
esgotado. a pior parte. O resto no to difcil...
Interrompemos a entrevista na melhor parte... para ns. Foi o mximo que
conseguimos como depoimento de Maurice na correria do Free Jazz. Mas
deu tempo de observar como feita a "troca de palco", ou melhor, troca
de praticveis. Enquanto um artista se apresenta, os instrumentos da
banda seguinte vo sendo posicionados sobre os seus respectivos
praticveis, atrs da cortina. Na maioria das vezes j ficam prontos, desde
a passagem de som. Saiu o primeiro artista, saem os praticveis que
estavam sob s luzes e entram os outros.
Nessa hora, quem cuida da microfonao "tem que ter passado em todos
os tcnicos psicotcnicos possveis", por mais que as vias estejam
marcadas. preciso bastante ateno. Toda a operao s pode durar 20
minutos. Para facilitar, o gerente de palco faz no cho, uma marcao com
fita crepe (da boa, para no descolar) indicando onde os praticveis
devem ficar. O gerente de palco deve ter o mapa dos equipamentos com o
mximo de antecedncia possvel. Alguns artistas o enviam dois meses
antes do evento. Outros s no dia. E h quem mude tudo na hora em que
chega ao local do evento! S h uma lei: do "sound check" at o
momento do show, nada sai um milmetro do lugar.
UDIO
Pela primeira vez o Free Jazz funcionou como um Hollywood Rock, ou seja,
teve uma atrao principal, que trouxe equipe prpria, kit de "house mix",
monitorao, etc... Nos anos anteriores, um nico kit atendia trs bandas
na mesma noite porque, como o estilo era Jazz, quase no se usava
159
compressores
efeitos.
Em
outras
palavras
poucos
canais
eram
160
Isso significa uma longa distncia. Por isso, as mandadas da UMA foram
codificadas digitalmente em PCM, e trafegaram em fibra tica, para
manter o isolamento e evitar o "hum".
Outro detalhe que pode ser destacado que o sistema de equalizao,
tanto da Clair Bros, quanto da Gabisom, era TC Eletronics. A microfonao
para captao do pblico foi feita pela TV Globo. Eram quatro microfones
Sennheiser "shotguns", colocados nas laterais do PA, apontados para o
centro do campo, alm de dois PZM's estreos (SASS-Stereo Ambience
Sampling System), colocados entre o palco e a tela de proteo, numa
distncia aproximada de 1/3 do palco para cada lado.
AFINAO
H alguns anos atrs (sem redundncia), fui contratado por uma
companhia para supervisionar um servio de sonorizao em um evento
evanglico. Esta empresa sublocara os servios de outra. Trabalhamos
juntos durante todos os testes e alinhamentos do sistema. A carga horria
de trabalho neste evento era alta, e havia um desgaste fsico muito
grande. Neste caso, era necessrio fazermos um revezamento dos
tcnicos.
Durante a parte da manh havia um operador, e na parte da tarde e noite
outros dois. Logo no primeiro dia, pouco tempo depois que o primeiro
tcnico entregou o sistema ao segundo, fui chamado com urgncia at
local do evento, pois havia um srio problema com todo sistema de som.
Apavorado, corri ao local. Ao chegar, o pastor veio ao meu encontro, muito
nervoso querendo saber o que houve com o equipamento, porque o som
estava horrvel.
Inicialmente conferi o funcionamento dos amplificadores nos dois PA's e
parti para a "House Mix". Conferi toda a ligao, as mandadas efeitos, os
inserts e estava tudo ok. Mas de repente, quando olhei para o equalizador
fiquei de cabelo em p. O tcnico havia literalmente feito um "V" no
equalizador (acreditem, foi verdade). Quando mudei toda a curva para
"flat", ele me disse: "No mexa ai, por favor, eu j fiz a curva de
equalizao". Tive vontade de mat-lo (nada pessoal).
161
Perguntei-lhe como havia chegado quela curva, e ele me disse que era a
curva que usava nos shows, independente do local, do equipamento, do
alinhamento do crossover etc. (que maravilha! sairmos de casa com o
sistema alinhado e equalizado). Finalmente, quando consegui voltar a
curva para prximo da que fizemos durante o alinhamento, o pastor
acenou do palco dizendo que havia melhorado muito.
Outra situao foi quando eu ainda trabalhava para uma empresa de
locao
de
equipamentos.
Estvamos
sonorizando
uma
exposio
havia
uma
semana
os
eventos
acontecendo
162
Um bom par de ouvidos (ainda insuperveis), um bom equalizador grfico,
(quando necessrio) e um bom "analyzer" so ferramentas bsicas para se
obter um resultado mais uniforme da equalizao do sistema. No
devemos nos esquecer de que, se temos um espectro sonoro uniforme,
todos os instrumentos aparecero no programa final (claro que se bem
mixados). Veja a figura 84.
Retirarmos as frequncias em excesso sempre melhor que aumentarmos
as que faltam, para compensarmos a resposta. Assim teremos uma maior
eficincia dos amplificadores e caixas. Qualquer equipamento auxiliar, por
exemplo, o "ANALYZER", muito til se bem utilizado e a melhor forme
de se fazer isto com experincia. Quando criamos parmetros de
referncia os resultados melhoram. Ento com o tempo, voc ir descobrir
qual o local ideal para o posicionamento das caixas, do microfone, do
"ANALYZER" e a curva a ser lida para que seu sistema soe melhor.
ALGUMAS DICAS BSICAS
Fazermos leituras posicionando o microfone em diversos locais da
audincia e termos uma mdia para a equalizao. A curva a ser lida no
"analyzer" varia em funo do local a ser sonorizado. Basicamente em
locais abertos e amplos, devemos ter uma curva com um "roll of" (queda
gradativa) de altas frequncias mais acentuado (medindo-se da mesa de
PA, a aproximadamente 50 metros do palco). Um "roll of" de 3 dB por
oitava (cada vez que dobra a frequncia) a partir de 2,5 KHz, 3.15 KHz ou
4 KHz dar um bom resultado. J em ambientes fechados e pequenos,
tendemos a ter um menor roll off em funo da necessidade de
inteligibilidade do sistema e nossa proximidade das caixas. Podemos usar
a mesma queda de 3 dB por oitava a partir de 5 KHz ou 6 KHz.
Por que no equalizarmos o sistema em flat? Porque seria insuportvel o
nvel de mdios e agudos. As mdias e altas frequncias so mais
absorvidas pelo ar do que as baixas, portanto as pessoas prximas ao
palco morreriam antes de terminar a primeira msica, enquanto que para
as mais distantes estaria bom. Nestes casos, utilizarmos torres de delays,
que basicamente completam as mdias e altas frequncias.
163
A curva do nosso ouvido tende a perceber melhor as mdias e altas
frequncias aproximadamente at 100 dB. Acima deste nvel ele tende a
ficar mais plano. Da a necessidade do controle de "loudness" nos
equipamentos, que varia inversamente ao controle de volumes (quanto
maior o volume, menor o efeito "loudness").
Utilizando um "decibelmetro" podemos criar uma referncia de nveis
das diversas faixas de frequncias do crossover. Diminuirmos assim, a
necessidade de maior equalizao. Como exemplo terico ajustamos os
subgraves em 100 dB, os graves em 98 dB, os mdios em 95 dB e os
agudos em 93 dB temos aqui um "roll of" pr-ajustado. Dessa forma
mexeremos menos nos filtros do equalizador e, portanto rodaremos menos
as fases.
Quando o sistema est bem alinhado, observamos que h mais presso
sonora com menor modulao dos equipamentos. Percebemos que, aos
poucos, vo sendo mudadas as referncias musicais.
figura 84
MONITORAO
Qualquer um que j levou um trabalho mixado para casa sabe que nunca
dois ambientes soam iguais. Mesmo se os dois ambientes tiverem o
mesmo equipamento de reproduo. O equilbrio geral e os timbres
individuais de cada instrumento que se ouve num estdio, vo soar
ligeiramente diferentes quando reproduzidos num ambiente domstico.
Os estdios se esforam para fazer seus control-rooms soarem o mais
plano possvel. Isto significa que a resposta em todo o espectro de udio
deve ser reproduzida fielmente, sem ser reforada (nem atenuada) em
164
nenhuma frequncia em particular. Os sinais devem ser reproduzidos
exatamente como so antes e depois de irem para a fita. A avaliao e o
julgamento sobre o que est sendo gravado so baseados inteiramente
no que ouvido nos monitores, na sala de controle.
Ajustes de timbre no console, assim como o equilbrio dos instrumentos,
vozes e efeitos esto relacionados performance das caixas (falantes
tambm, claro) e aos amplificadores que as alimentam. Isto constitui o
sistema de monitorao, um elo vital na corrente do udio num estdio.
Um monitor deve ser exatamente o que o nome diz e tem de ser to
confivel quanto, por exemplo, um bom monitor de vdeo, permitindo ao
tcnico ouvir precisamente a cor de cada instrumento ou voz, sem tirar
nem por. lnfelizmente, nem todo estdio possui um sistema perfeito,
principalmente os home-studios e os semi-pr, justamente onde
acontece uma enorme quantidade de trabalho hoje em dia para
radiodifuso.
O tcnico deve tentar compreender os efeitos de um sistema irregular na
tentativa de corrigir eventuais anormalidades que possam ocorrer em seu
trabalho. Muitos equipamentos domsticos tendem a deixar o som mais
envolvente, enfatizando certas frequncias. Embora possam ter um som
agradvel, este no definitivamente sistema confivel para uma
monitorao com qualidade e finalidade profissionais. Os amplificadores
de monitorao profissional dispem de uma resposta de frequncia plana
no mnimo de 50Hz a 15 KHz.
Qualquer problema relacionado ao som no control-room, geralmente
no associado ao amplificador. A sala de controle ideal seria aquela tipo
"Cmara anecica", uma sala projetada para no ter absolutamente
nenhuma superfcie reflexiva. Tais salas existem para serem usadas em
testes de laboratrio de falantes, microfones e outros aparelhos.
Obviamente, na prtica a histria outra. Se uma mixagem for feita num
sistema que estiver produzindo uma resposta irregular, o tcnico ir
enfatizar certas frequncias que os monitores, ou mesmo a sala esto
escondendo. Imagine quando esta mixagem for reproduzida num outro
sistema mais linear.
165
figura 85
A figura 86 mostra a leitura obtida de uma tpica tcnica antes de
qualquer medida corretiva ter sido feita. Como se pode notar, a
monitorao nesta sala est enfatizando um grave muito baixo (entre
40Hz e 50Hz), por cerca de 8 dB, enquanto na regio de 60Hz e 160Hz
est reproduzindo cerca de 5 dB a menos do que deveria estar. Em 250Hz
est havendo uma ligeira nfase, mas o restante da faixa de frequncia
est sendo reproduzida numa forma mais ou menos plana, exigindo um
mnimo de correo.
As irregularidades resultantes destas respostas so anotadas e corrigidas,
conectando-se um equalizador grfico de 1/3 de oitava no sistema. Tentase aproximar ao mximo da linha plana. Um equalizador, logicamente,
ser necessrio para cada canal. importante sempre cortar ao invs de
reforar, na tentativa de conseguir uma resposta a mais plana possvel.
166
Reforos vo causar distores no sinal e podem levar a mais decises
errneas nas mixagens.
Quando se est fazendo equalizaes corretivas, deve-se ficar ciente de
que os falantes possam, depois disso, fornecer uma boa capacidade de
volume. Se a sala no estava reproduzindo um grave satisfatrio, antes
do equalizador ter sido conectado, as caixas podero, depois disso, estar
propensas a distores com nveis de monitorao mais altos.
Em efeito, a sala e os monitores trabalham em conjunto. O tcnico que
confiar s nas caixas pode se dar mal. O som completo gerado por uma
combinao de falantes, gabinetes (selados ou com aberturas), tamanho
da sala, superfcies reflexivas, e, claro, o amplificador. A forma com que
um falante enxerga uma sala (em ngulo horizontal ou vertical) tambm
faz boa diferena.
figura 86
D-se preferncia ao uso do rudo-rosa porque ele no gera ondas
estacionrias, que levariam a uma leitura inexata do analisador. A onda
estacionria criada numa sala com paredes paralelas. Quando uma
onda atinge a parede, e refletida de volta sua fonte, ondas
estacionrias so criadas no ponto onde elas se encontram. Existem
vrios tipos de analisadores, cada um com seu grau de sofisticao.
OS NEAR-FIELDS
De volta ao mundo real. Nem todo estdio pode fazer um tratamento de
suas salas. At pouco tempo toda mixagem era feita naquelas grandes
caixas chamadas FAR_FIELD (do tamanho de uma geladeira). Era o
famoso som de cliente, no estdio. Isto queria dizer que era som de
cliente s no estdio, porque quando se chegava em casa, para se ouvir
num som caseiro, era uma decepo. Hoje elas continuam sendo usadas,
mas mais para monitorar a gravao. Tm um som pesado para agradar
os msicos.
167
Um respeitado e brilhante projetista de falantes, chamado Ed Long, foi o
primeiro a pesquisar e explicar a troca dos grandes monitores pelos
pequenos. Ele observou que um pequeno monitor colocado mais prximo
ao tcnico, fazia com que o som direto atingisse o ouvido num nvel mais
prximo do tcnico, fazia com que o som direto atingisse o ouvido num
nvel muito mais intenso do que os sons refletidos das paredes e tetos.
Consequentemente,
som
ficava
mais
livre
de
colorao
passaram
pesquisar
componentes
cada
vez
mais
sofisticados.
ESCOLHENDO UM NEAR-FIELD
Se for para ser o principal monitor de gravao e mixagem, um nearfield deve ter uma resposta plana, full range e caractersticas de fase
linear. Apesar de ser projetado para uma posio de trabalho bem
prxima, um monitor deste deve ser capaz de reproduzir moderados
nveis de picos e presso sonora, para que os transientes no sejam
distorcidos. Tm de ser razoavelmente pequenos e dispor de alguma
proteo contra eventuais falhas no sistema (uma realimentao frita
os tweeters com facilidade).
Na realidade, o nosso ouvido quem vai dizer se se deve ou no confiar
na qualidade de um monitor, mas sempre bom observar o que a maioria
dos tcnicos que a gente respeita est usando. Esses monitores podem
ser de duas ou trs vias. A NS10 da Yamaha, usada na maioria dos
estdios hoje em dia, emprega um sistema 2-way, formada de um
168
woofer e uma combinao de tweeter/mid-range. Algumas outras
empregam um woofer, um mid-range e um tweeter.
Entre estes monitores esto: Tannoy, JBL, Meyer, Westlake, KRK e outras.
Tambm se usa a pequenina Auratone, usada para simular o som dentro
de um carro e ideal para medir quantidade de reverberao. O bom nearfield precisa ter uma boa definio de graves e agudos, com brilhos
moderados (sem excesso de pontas). Algumas permitem equalizar os
sons com preciso quase microscpica.
A
forma
que
eles
so
posicionados
no
estdio
pode
afetar
figura 87
Quaisquer objetos reflexivos devem ser mantidos afastados deste
tringulo. Quando um monitor de vdeo precisar estar prximo do tcnico,
ele deve ser colocado atrs da linha das caixas (figura 87). Ao montar as
caixas, pode-se usar um espelho de aproximadamente 50x50cm, para
checar possveis problemas de reflexo no estdio (acredita?). Deite o
espelho no console e sente-se na posio de mixagem. Ajuste as caixas
de maneira que no veja os tweeters refletidos no espelho.
Enquanto se est na posio de mixagem, pea para algum colocar o
espelho em cada ponto da sala onde tiver uma parede adjacente ou
equipamento. Se do centro do tringulo ainda se enxergar os tweeters,
aquele ponto da sala onde est o espelho vai requerer algum tipo de
material absorvente (espuma ou cortina grossa) ou, no caso de objetos
mveis, reposicionamento. Estes so alguns conselhos prticos que tenho
pesquisado
por
algum
tempo
conversado
com
vrios
tcnicos
169
experientes,
que
tm
conseguido
solucionar
seus
problemas
de
TOQUE FINAL
A maioria dos tcnicos sabe que no convm operar um near-field com
volume muito alto. Por estar colocado numa posio relativamente
prxima, esse tipo de monitor pode levar os ouvidos a uma rpida fadiga.
Alm do mais, alguns tipos de falantes tambm distorcem com nveis
mais altos. s vezes, com volume muito alto nestes monitores, o tcnico
pode estar clipando o amplificador com o som de um instrumento que
acha que est com punch, mas, na realidade, o que est indo para a fita
pode estar soando bem diferente. Entre 75 e 85 dB um bom nvel de
trabalho.
figura 88
Muitos msicos que trabalham com home studios perguntam se uma
boa mixar usando headphones. A reposta enfaticamente no!
Seguramente, a maioria das pessoas vai ouvir uma msica, jingle, spot,
vdeo e por a... atravs das caixas de som, e, como j foi dito, o som se
comporta diferente conforme a sala.
Os headphones tendem a dar uma impresso diferente do som. Uma boa
parte deles tem um falso grave (a se suaviza os graves), outros tendem a
mostrar
sutilezas
que
dificilmente
sero
notadas
num
sistema
170
Estes foram alguns toques a fim de mostrar o quanto uma boa
monitorao necessria. Do contrrio, o trabalho de um tcnico de
gravao vai resultar em um monte de tapes para serem remixadas.
figura 89
TRATAMENTO ACSTICO
ONDAS ESTACIONRIAS RESSONNCIAS E SUA CURA
DIMENSES DE UMA SALA E ONDAS ESTACIONRIAS
Existe um bocado de folclore sobre dimenses e propores de salas.
Existem tambm fatos e regras reais, que podem ser empregadas para
obteno de ambientes sem maiores defeitos acsticos. Paredes no
paralelas, embora ajudem a eliminar ecos repetitivos (flutter echo), no
garantem, s por si, boa qualidade de som. Na realidade, pode-se obter
som de tima qualidade em ambientes de paredes em ngulos retos, e
tambm pssima qualidade de som em salas "tortas". O que interessa, de
fato, so as possveis trajetrias das ondas sonoras, e a eventual formao
de ondas estacionrias.
Ondas estacionrias so aquelas onde o meio vibrante tem um espao
limitado para se propagar. Neste caso, a onda, em vez de "ir embora" pelo
ar, permanece presa entre seus limites, "dobrando-se" sobre si prpria.
Isto , a vibrao "nasce" numa extremidade, percorre o comprimento de
meia onda, e volta pelo mesmo caminho, terminando onde comeou: fica
parada (estacionria) num s local.
Um exemplo de estacionria mais do que comum a corda do violo.
Presa entre o traste e o cavalete, ela vibra sobre si prpria. Como, no
violo, o comprimento da corda de cerca de 64 centmetros, ento o
171
comprimento da onda de 1,28 metros. A frequncia definida pela
massa e pela tenso da corda: as cordas mais graves so as mais grossas
e pesadas. Outro exemplo de estacionria o instrumento de sopro, onde
a coluna de ar aprisionada dentro do comprimento total do instrumento
vibra em forma de estacionria, libertando-se apenas na(s) abertura(s) por
onde sai o som do instrumento. Uma sala fechada (ou parcialmente
fechada)
tambm
funciona
como
sistema
ressonante.
As
ondas
figura 90
O comprimento da trajetria igual metade do comprimento de onda da
estacionria
fundamental.
Alm
desta
formam-se
estacionrias
entre
superfcies
situadas
em
duas
ou
trs
direes
Quando
estacionria
formada
entre
duas
dimenses
172
dimenses so envolvidas, temos a estacionria oblqua (figura 94). Os
efeitos so semelhantes.
figura 91
figura 92
figura 93
figura 94
Ligue
instrumento
em
caixa(s)
de
boa
qualidade
que
no
for
tratada
ou
mal
tratada,
algumas
notas
soaram
173
desproporcionalmente altas e outras, baixas. Isso indcio seguro de
problemas com estacionrias.
CRITRIOS DE BONELLO: "MINHA SALA BOA"?
De posse da "coleo completa" das frequncias das estacionrias,
preciso utilizar algum critrio para saber o que aquele monte de
frequncias significa, na prtica. A avaliao pelos Critrios de Bonello
consiste no seguinte:
Divide-se o espectro at 315Hz em bandas de 1/3 de oitava, e conta-se o
nmero de modos em cada banda. As bandas, assim, sero centralizadas
em 20, 25, 31, 5, 40, 50, 63, 80, 100,125, 160, 200, 250 e 315Hz, segundo
as normas ISO.
a. O nmero de modos por bandas, numa sala de acstica julgada
boa, deve aumentar junto com a frequncia central de cada
banda. Se o nmero de modos diminui com a frequncia, picos
acentuados de ressonncia podero ser notados.
b. Dois modos coincidentes dentro da mesma banda s sero
aceitveis, se dentro dessa banda houver pelo menos mais trs
modos no coincidentes.
c. Trs ou mais modos coincidentes so sempre inaceitveis.
As frequncias acima de 300Hz no tm importncia como modos,
dispensando os respectivos clculos.
AVALIAO PRTICA
Embora no seja completamente seguro montar uma sala sem checar
cuidadosamente seus modos pelo Critrio de Bonello, se voc odiar
clculos algumas coisas devem ser conferidas de qualquer jeito:
a. Uma dimenso no pode ser um mltiplo de outra, e muito menos
duas serem mltiplas da terceira. Nestes casos, haver modos
coincidentes "garantidos".
b. Dimenses em nmeros "quebrados" so mais seguras. Pense
bem: dimenses "exatas", como 7m x 4m x 3m, embora sejam
nmeros primos entre si (um no mltiplo do outro), so todas
mltiplas de 1 metro - o que acarretar modos coincidentes em
174
torno de 170Hz, modo que corresponde distncia de 1metro.
Tamanhos como 8,55m x 5,04 x 2,8 pelo menos no daro o modo
de 170Hz!
c. Para uma verificao muito simples, faa com sua voz uma
"varredura" de frequncias: cante "uuuuuummm" pelo nariz,
subindo bem lentamente, desde a nota mais grave que for capaz
de dar, at mais ou menos M13 (330Hz). Se em alguma nota voc
notar um tremendo aumento de volume, porque encontrou
D = 65, 131 ou 262 Hz
F# = 92 ou 184 Hz.
Lb
Mi
Sib
= 87 ou 175 Hz
Si
resolver
caso.
Experimente
fazer
aquele
clculo
acsticos
sintonizados,
nas
paredes
onde
essas
175
a "varredura vocal" da sala, h uma ressonncia no D 2 - ou seja, em
131Hz, aproximadamente.
A maneira mais simples de construir um absorvedor sintonizado fazer
um quadro, com uma frente de compensado fino e laminado (Duratex ou
Eucatex) amortecido. A distncia entre a membrana de laminado e a
parede, junto com a densidade superficial (Kg por metro quadrado) do
laminado, define a frequncia de absoro mxima:
f = 60
onde:
M.d
f a frequncia (Hz),
M a densidade superficial (Kg/m2) e
d distncia em metros.
Supondo que usemos laminado de 3,2mm, com uma camada de moleto
(daquele que se usa por baixo do carpete) colado por trs. Esta membrana
tem cerca de 5 kg/m2. Invertendo a frmula para calcular a distncia:
(60) (60)
d = f = 131 = 0,042m
M
(ou42mm)
176
figura 95
Se necessrio, forre a parede oposta tambm. O laminado feio e, se voc
o usar em vez de compensado, ser necessrio revesti-lo. Use madeira
folheada, ou pintura, ou mesmo pregue tecido na frente do laminado.
Se voc forrar muita rea de parede com painis absorvedores deste tipo,
pode faltar absoro de agudos, pois o laminado reflete as frequncias
altas. Neste caso, no se apavore. Basta, em vez de deixar o laminado
liso, aplicar Sonex ou um clone sobre ele. Recalcule a densidade
especfica, incluindo a espuma. Usando o Sonex original como exemplo:
Sonex de 35 mm tem cerca de 0,8 Kg/m2; Sonex 50 tem cerca de
1,2Kg/m2; e Sonex 75, cerca de 1,8Kg/m2.
TRATAMENTO ACSTICO
REFLETINDO UM POUCO...
Em ambientes de pequeno volume interno, no faz sentido falar em
reverberao. Ela um fenmeno que envolve percursos relativamente
longos das ondas sonoras, que assim, sendo refletidas por uma quase
infinidade de superfcies (ou seja, difundidas), formam um suave
decaimento de som.
Em estdios de controle pequenos, o que existe so reflexes no muito
difusas, que podem soar agradavelmente se forem bem planejadas. Para
incio de conversa, falemos de cancelamentos. Se uma onda refletida
com intensidade prxima da original, e se o atraso corresponde a um
nmero mpar de meios comprimentos de onda (o semiciclo positivo da
177
onda direta est alinhado com o semiciclo negativo da onda refletida), as
presses se anularo mutuamente. Este efeito produz uma srie de
frequncias atenuadas com uma srie de falhas (ou notches) que parecem
os dentes de um pente, denominado filtro ponte.
figura 96
intensidade
dB
abaixo
da
onda
direta,
produzir
figura 97
178
Mas no s com os pentes que devemos nos preocupar. Um alto grau
de reflexes prejudicar a limpeza do som reproduzido (isso, todo
mundo sabe), de modo que certo ndice de absoro acstica melhora a
sonoridade do ambiente.
Por outro lado, excesso de absoro acstica torna o ambiente seco
demais, e incmodo permanecer num local assim. Precisamos sentir a
sala, ouvi-la responder msica. E essa absoro deve ser corretamente
distribuda entre graves, mdios e agudos para no desequilibrar a
acstica do ambiente.
O correto ter, nos graves (abaixo de 100Hz), cerca de 50% a mais de
reflexo que nos mdios; e nos agudos (acima de 8 KHz), cerca de 40% a
menos que reflexo que nos mdios. Afastar-se muito dessas propores
criar ambientes acusticamente desequilibrados: retumbantes. sem
corpo, molhados, muito secos, abafados etc...
RETARDO INICIAL
Em qualquer ambiente, reverberante ou com reflexes de qualquer
espcie, o som, aps ser emitido por sua fonte, antes de ser refletido por
alguma superfcie leva algum tempo. Isto , existe sempre um tempo
entre a chegada da onda direta e a chegada da absolutamente primeira
reflexo. Esse intervalo chamado intervalo de retardo inicial ou
ITDG (Initial Time Delay Gap). Fica claro que o ITDG diretamente
proporcional ao tamanho da sala: quanto maior a sala, maior a distncia
que a primeira onda refletida tem que percorrer antes de chegar ao
ouvinte.
Mas no s isso que determina o ITDG. A geometria (formato) da sala, e
a existncia ou no de superfcies que possam refletir o som no caminho
entre a fonte e ouvinte, tambm determinam o retardo inicial. Isso fcil
de entender: se no existe nenhuma reflexo lateral, no teto ou no cho, o
som ter que seguir at o fundo da sala para criar uma reflexo. No
haver
reflexo
lateral,
ou
no
teto
ou
no
cho
no
quer
dizer
absolutamente que essas reas sejam absorvedoras. Basta que elas sejam
179
difusoras (no reflitam diretamente), ou que estejam anguladas de modo
que suas reflexes no atinjam o ouvinte.
Vou dar alguns exemplos. Suponha uma sala grande: um teatro para 1000
pessoas. Se todas as paredes so absorvedoras, a intensidade de som nas
ltimas poltronas ser muito baixa, pois s chegar aos seus ocupantes a
onda direta, com presso sonora muito atenuada pela distncia. Note que
as paredes absorvedoras no atenuam a onda direta - apenas deixam de
refor-la. Para que haja reforo acstico e volume suficiente em todo o
teatro, as paredes laterais no devem ser absorvedoras.
Se essas reas forem usadas para reflexes construtivas (que aumentam o
volume, mas no causam cancelamentos nem so audveis como ecos), o
atraso do ouvido deve estar entre 10 e 20ms. Menos de 10ms de retardo
favorecem os cancelamentos, e mais de 20ms so ouvidos como ecos. Ao
fundo da plateia cabe a tarefa de absorver o som excedente, evitando que
seja ecoado de volta. Lembre que 10 20ms correspondem distncias
extras de 3, 4 6,8 metros.
Se a sala for muito larga ou alta, as possveis reflexes laterais e no teto
chegaro plateia com considervel atraso. Um teto com 15 metros de
altura, sobre uma plateia com 35 metros de comprimento, produziria
reflexo com retardo de mais de 33ms, perfeitamente audvel em forma
de eco. Por essa razo, comum vermos em casas de espetculos muito
grandes (mais de 2000 lugares) aqueles refletores de teto. As paredes
laterais, em salas muito largas, podem produzir ecos pelo mesmo motivo.
Neste caso, j que impossvel estreitar a sala com defletores, o jeito
tornar as laterais difusas (se no houver amplificao), ou at mesmo
absorvedoras, se houver sempre amplificao disponvel.
O Metropolitan no rio, por exemplo, muito largo (quase 80 metros) e
sempre tem amplificao, pois a plateia tem no mnimo 5000 lugares.
Neste caso, no projeto foi optado por paredes laterais em tijolos vazados
(cobog), angulados 45 de modo que as aberturas fiquem voltadas para
o palco, com espessa camada de material absorvedor por trs. Assim, so
eliminadas as possveis e perigosas reflexes laterais.
TIPOS DE SALA (LEDE X CLSSICA)
180
Mas, voltemos nossa pequena sala! Uma sala de controle (tcnica) pode
ter vrias configuraes acsticas, sendo que as opes basicamente so:
ter a absoro na frente da sala (junto s caixas acsticas), ou ento no
fundo da sala (atrs do operador). As tcnicas com fundo vivo e frente
morta so chamadas LEDE (Live Enda, Dead End), e exigem que vrios
parmetros sejam cumpridos. O principal deles o ITDG: para uma sala
LEDE ser satisfatria, seu ITDG deve ser pelos menos 10ms maior que o
do estdio respectivo. Ora, isso nem sempre fcil de obter, porque
geralmente o estdio maior que a tcnica. Para que a tcnica tenha
ITDG 10ms maior que, o som dever percorrer 3,4 metros a mais do que
no estdio.
Se o ITDG do estdio (entre a fonte sonora e o microfone, claro) ,
digamos de 20ms, devemos ter na sala da tcnica um ITDG de 20 + 10ms.
Fazendo a conta, vemos que o percurso do som entre a onda direta e o
incio das reflexes dever ser de 30ms x 340m/s = 10,2 metros. A grosso
modo, isto significa que a parede de fundo deve estar a pelo menos 5,1
metros atrs do operador - em outras palavras, a sala tem que ser bem
grande! No caso de home studio, a no ser que voc tenha uma sala
grande disposio, a configurao LEDE no vivel.
A sala Clssica, chamada s vezes de DELE (oposto LEDE), a melhor
opo quando o espao limitado. Como o operador fica situado num
local isento de reflexes, ouve basicamente a onda direta e algum som
difuso, vindo da sala. Portanto, deixa de existir o problema do ITDG mais
longo que o do estdio, e a sala pode ser consideravelmente menor.
Maravilha? No: salas pequenas so mais sujeitas s estacionrias, e a
absoro da parede atrs do operador dever ser muito eficiente nas
baixas frequncias, para evitar as ressonncias e os buracos na
resposta.
LEVANTANDO DADOS DA SALA
A esta altura, j temos os elementos bsicos para iniciar o projeto.
Suponhamos que o ambiente a ser convertido em sala de som um
quarto medindo 4,90 x 3,30 metros, com altura de 2,70 metros. Para a
aplicao do critrio de Bonello, traaremos a curva de densidade modal,
181
ou seja, o nmero de modos por banda, dividido pela frequncia central da
banda. Por exemplo, se na banda de 100Hz h 13 modos, a intensidade
modal 0,13. Como prev o critrio, uma queda acentuada numa banda
indica a existncia de ressonncias audveis. Idealmente, a densidade
modal deveria descrever uma linha reta ascendente.
Para estas dimenses, observamos uma considervel queda na regio dos
40Hz, e uma queda tambm notvel na regio dos 80 100Hz. Esta sala
com certeza apresentar ressonncias na regio dos 63Hz, e resposta
deficiente entre 40 e 50Hz, e prximo 90Hz.
Que fazer? Como j vimos, o mais prtico mudar uma das dimenses
(criando uma parede falsa). Reduzindo a maior dimenso para 4,80m,
percebe-se uma substancial melhora nas baixas frequncias, embora
ainda haja flutuaes no traado da reta. Por fim, reduzindo a maior
dimenso para 4,70m, a curva se torna bem mais regular entre 40
160Hz, indicando uma resposta muito mais plana da sala.
figura 98
Resta ainda uma subida em 200Hz, que no deve ser muito audvel. Em
suma, perdemos 20 centmetros de comprimento e 0,66m de rea, mas
ganhamos muito em qualidade de som!
ABSORO
Vamos estabelecer que o ndice mdio de absoro em frequncias ser
de 30% ou 0,3: uma sala bem enxuta. ndices de mais de 0,5 levam a
salas mortas, e de menos de 0,2 produzem salas vivas. Seguindo a
ideia das figuras anteriores, teremos nas frequncias baixas um ndice de
0,2 e nas frequncias altas, um ndice mdio de pouco mais de 0,5.
182
O negcio o seguinte: os materiais absorvedores de baixas frequncias
absorvem, tambm, um pouco de frequncias mdias, e os materiais
absorvedores de mdias e altas frequncias tambm absorvem um pouco
nas baixas frequncias. Portanto, o trabalho no moleza tipo calcule os
absorvedores de mdias e altas. Existe um bocado de interao entre os
absorvedores e as faixas de frequncias, e o trabalho pesado de calcular e
desenhar grficos. Prepare uma planilha.
Para cada frequncia, a absoro em Sabines o produto do ndice
caracterstico do material. Pela rea revestida com ele. E o ndice mdio (o
que queremos calcular) a soma das absores (Sabines) de todos os
materiais, divididas pela rea total da sala (cho + teto + paredes). O
grfico abaixo mostra o quanto conseguimos chegar perto do ideal
estabelecido. Preste ateno: t na cara que a soma de todas as reas
revestidas no pode ser maior que a rea total! E a rea acarpetada a
rea do cho = comprimento x largura.
figura 99
183
o teto tem 15,5m, poderemos distribuir, por exemplo, 25 mdulos
medindo 0,94m x 0,66m por toda a rea do teto, obtendo, por exemplo,
8m de absorvedor de 250Hz com 13 mdulos (restando 7m); mais 3,7m
de absorvedor de 100Hz com seis mdulos (restando 4,3m); e ainda
3,7m (restando 8,3m) de absorvedor de 40Hz, com os seis mdulos que
cabem.
Restaram ento, 19,6m de tratamentos para graves. Estes painis podem
ser espalhados pelas quatro paredes, ocupando a rea desde o cho at
0,73mm do cho, e a rea desde o teto (que desceu um pouco com os
painis) at 0,50mm abaixo dele. Se voc fizer as contas, vai dar 19,6m.
O carpete de 8 mm ocupar todo o piso. As reas de parede restantes,
descontando a porta (obrigatria!) e o visor (opcional), so mais do que
suficientes para acomodar as placas Sonex 50/50 ou clone, num total de
16m. Como vai sobrar espao nas paredes, procure colocar primeiro na
parede atrs do operador, depois nas laterais, a partir desta parede;
finalmente, na parede em frente ao operador (voc!). Sempre haver
descontos de armrios de parede, racks, etc.: no se esquea de deixar
sobra nas contas para acomodar estes males necessrios!
184
UM POUCO DE HISTRIA
OS GRAVADORES DE ROLO MOSTRAM
PORQUE NO VIRARAM PEA DE MUSEU
A histria das gravaes magnticas completa este ano um sculo de
existncia. Em seus primrdios, elas eram feitas em tiras ou arames
metlicos e os aparelhos eram verdadeiros armrio conjugados a
mquinas de trefilao. Os problemas relacionados operao e
manuteno destas mquinas eram muitos, por motivos bvios.
Para efetuar a edio de uma "fita", era necessrio o emprego de uma
mquina de corte para separar os trechos desejados do resto do carretel;
e outra, de solda, para fazer a unio deste trecho ao novo carretel. S para
dar uma
ideia
dos
problemas
relacionados
com
operao destes
bsicas,
que
so
largura
da
fita,
velocidade
de
185
gravadores cassetes o prprio estojo que contm a fita. Uma vez que
esse estojo deve seguir determinados padres para permitir seu uso em
qualquer marca de aparelho, acaba por sofrer certas restries.
Primeiro a rea e os ngulos de contato da fita com os cabeotes so
funo exclusiva das guias e apoios (da fita) que esto localizados dentro
do cartucho. Assim, qualquer imperfeio apresentada pelo cartucho
acaba
resultando
em
alteraes
das
tolerncias
dos
contatos,
Nos
gravadores
cassetes,
essa
tenso
mantida
186
que os aparelhos de videocassete atuam de maneira muito semelhante
aos gravadores de rolo, extraindo certa quantidade de fita de dentro do
estojo. Os controles passam a atuar somente sobre a fita fora do estojo.
Esse mtodo de controle do acoplamento de fita/cabeote e manuteno
das foras de trao durante os processos de gravao/reproduo
revelou-se eficaz o suficiente para ser adotado em alguns modelos de
gravadores digitais. O exemplo mximo da dissociao dos mecanismos
de trao e acoplamento da fita de seu estojo o Nakamichi 1000 que,
numa comparao mais profunda, revela-se praticamente idntico aos
sistemas empregados em certos gravadores de rolo mais sofisticados.
Como curiosidade, vale lembrar que a ideia de retirar a fita de dentro do
estojo - para que os mecanismos atuassem apenas sobre ela - surgiu na
dcada de 70. Foi uma tentativa de aliar as vantagens dos gravadores
cassetes s de gravadores de rolo, num tipo de gravador chamado de
Elcassete, que no foi adiante por vrios motivos, mas que acabou sendo
um dos responsveis por certos desenvolvimentos apresentados hoje
pelos videocassetes e, posteriormente, pelos DAT'S.
A
manuteno
de
velocidades
constante
durante
gravao
ou
eficazes
para
corrigir
essas
possveis
imperfeies
de
187
Nos gravadores, esses dois itens esto diretamente vinculados a trs
pontos distintos; o tipo de material que compe a fita, sua largura e
velocidade de trabalho, gravao/reproduo do aparelho. Como uma fita
cassete pode ser a mesma empregada em um gravador de rolo,
eliminados o primeiro ponto e ficamos com os outros dois. Tomando-se a
velocidade de 4.75cmls, padro para os gravadores cassetes, nota-se que
a relao sinal/rudo de um gravador de rolo pelo menos 2 dB melhor
que a do cassete. Isto sem considerar o uso de redutores nos gravadores
cassetes primordial para obter um rudo de fundo pelo menos
compatvel com o de um Open-Reel. medida que se aumenta a
velocidade de trabalho, essas diferenas se tornam mais elevadas, apenas
pelo aumento da velocidade, sem quaisquer outras alteraes de circuitos,
cabeotes e/ou redutores de rudo.
A resposta de frequncia assume comportamento similar, pois depende da
velocidade da fita - embora o projeto das cabeas de gravao e
reproduo tenha papel preponderante nos seu desempenho. A ttulo de
comparao terica, os dois tipos de gravadores operando na velocidade
4.75cm/s apresentariam os seguintes limites de resposta de frequncia:
188
consequentemente, tem-se a menor saturao do material. Isso permite
que, com um grau de sofisticao relativamente pobre, um gravador de
rolo possa atingir praticamente todo o espectro de udio, de 20Hz a
20.000Hz, mediante apenas o aumento de velocidade de gravao.
Com um gravador cassete, essa mesma resposta seria alcanada apenas
com circuitos e cabeotes de gravao e reproduo extremamente
sofisticados e, portanto, caros. Para se ter uma ideia, um dos primeiros
gravadores cassetes a apresentar desempenho compatvel com um OpenReel custava por volta de 1.000 dlares contra uma mdia de 350 dlares.
Vrios recursos apresentados pelos Open-Reel h dcadas somente agora
so oferecidos pelos gravadores cassetes, como por exemplo, trs cabeas
independentes,
auto-
reverse,
eco,
som-sobre-som,
facilidade
de
DO GRAMOPHONE AO MlNlDISC
UMA PEQUENA RESENHA
O Gramophone, inventando por Edson, no usava discos, e sim, cilindros,
difceis de armazenar e de fabricar. Emile Berliner usou, em discos, a
mesma tcnica de gravao e ento o formato cilndrico acabou, por mais
que Edson se esforasse a salv-lo. Os prximos passos seriam gravar dos
dois lados do tal disco (pois Berliner s pensou no lado A) e aumentar o
dimetro dos mesmos, o que daria no mximo 12 minutos por disco em 78
rotaes por minuto. Ento, a CBS inventou o "microssulco", e mais
189
formatos apareceram, reduzindo-se a velocidade de rotao para 33 1/3 e
at mesmo 16 RPM.
A RCA lanou os "disquinhos" de 45 rotaes, que no pegaram no Brasil,
mas nos EUA foram sucesso. Toca-discos eram fabricados com quatro
rotaes, duas agulhas e dois tipos de furo central. Aqui, tnhamos o disco
compacto de 33 rotaes e uma duas faixas por lado, que mais tarde,
num processo chamado MINl-8, foram ampliadas para 8 faixas pela
MUSICDISC. No deu certo.
No mercado paralelo do udio, a gravao em fita, que foi popularizada
nos lares pela GRUNDIG alem e pela GELOSO, italiana, o nmero de
pistas, as velocidades, o dimetro dos carretis e a espessura da prpria
fita formavam uma maaroca de tempos de gravao e padres que
deixavam os audifilos malucos. A Grundig, seguida de perto com marcas
como a SABA, NORDMENDE, UHER, e as ento novatas SONY e AKAI,
fabricavam mais modelos estreos de 4 pistas com velocidade de 9,5 cm/s
(3 3/4 IPS) e 19 cm/s (7 IPS). A Geloso fazia uns gravadores com teclas
coloridas, som de rdio AM e velocidade de 4,75 cm/s (1 7/8 IPS). Vieram
os cartuchos para automveis da MUNTZ em 4 ou 8 pistas, mquinas
cromadas que ficavam sob o painel. Tudo funcionava com fita de 1/4 de
polegada.
Veio a PHILIPS e inventou o Compact Cassette, com fita de largura de 0,15
polegadas, a princpio em mono, e vendeu mais de um milho do seu
modelo feioso, o 3302. A Grundig tentou inventar o tal de DCInternational, parecido com os Compact Cassettes da Philips, mas
incompatvel. No deu certo, e a Grundig passou a usar tambm material
japons, cujas indstrias, a esta altura, inundaram o mundo com
mquinas cassetes de todas as formas possveis, inclusive em estreo. A
Geloso fechou e ns, consumidores, passamos uns cinco anos sem
grandes brigas, usando o velho LP e o cassete como suporte para nossas
msicas (o cassete matou tambm o gordo cartucho para autos e o
substituiu) at aparecer o CD.
O disquinho prateado acabou com o LP vinlico tradicional em quatro anos
no Japo, e em seis nos EUA. Inventado pelo grupo PHILIPS/SONY - cada
190
um se diz criador do CD - ele popularizou o udio digital nos lares do
mundo. Na sua esteira vieram o mini-CD, o CD-Rom, o CDI e o CD-vdeo,
ou seja, mais formatos, e promete-se para breve o CD-R apagvel e
gravvel de novo, em padro domstico. E a Sony ento criou o Minidisc
(dito MD), incompatvel com um CD-player, mas gravvel e apagvel.
Imaginem meus leitores, desde Edson at hoje, a quantidade de mquinas
e softwares musicais que foram criados, usadas e que viraram sucata!
Houve mesmo um formato de fita, chamada Elcasett, funcionando em 3
3/4 IPS, num estojo maior, que foi lanado no mercado aos borbotes pela
Sony e Matsushita e que duraram seis meses. Era destinado aos audifilos
que no gostavam (com justa razo) do chiado do cassete, mas o formato
foi o mais efmero que conheo. Milhes de dlares para o lixo! Estamos,
pois, no disco digital e na fita analgica. Isto tem que ser mudado.
Paralelo ao nosso conhecido CD, a fita magntica, usada como suporte de
gravaes digitais, no poderia ser desprezada. Aproveitando a tecnologia
dos gravadores de vdeo domsticos helicoidais, a Sony lanou um
adaptador chamado F1 (Formato 1) gravando em estreo em mquinas
Betamax, U-Matic ou VHS. O baixo preo deixava entrever uma finalidade
domstica, mas o formato acabou descambando para o nvel profissional,
que mais tarde seria transformado na srie 1600 (Sony) trabalhando em
conjunto com os vdeos U-Matic. Este foi o padro dos Masters para o CD.
Os consumidores no estavam muito interessados em fita digital, pois o
cassete funcionava bem, utilizando Dolby. O cassete e o CD a partir dos
anos 90, se firmaram definitivamente como padro mundial. Tape-decks e
CD-players usados em casa, avies, automveis e barcos so produzidos
aos milhares, graas praticidade de seu uso. Marcas como Pioneer,
Blaupunkt e Nakamichi se tornaram estreias maiores entre os fabricantes,
cuja fama e performance se igualavam s marcas dos aparelhos de rolo
dos velhos tempos como Tan dBerg, Revox e Ampex.
O Walkman, feliz ideia da Sony, era barato e todo mundo tinha um. Porm,
o micrbio digital se espalhava entre os executivos de hardware de udio.
Muita grana tinha sido investida em pesquisas, e precisava ser justificada
diante dos acionistas das grandes corporaes.
191
Apesar do fracasso do F1, os gigantes japoneses criaram o DAT - Digital
udio Tape que usando uma fitinha de 3,61mm de largura com varredura
helicoidal (ainda a tecnologia de vdeo), prometia uma exploso no
mercado domstico de udio, Realmente uma mquina DAT nova e de boa
marca tem um som muito bom. Porm o preo aliado a uma divulgao do
produto ecltica demais, ainda mantm o DAT longe das residncias,
exceto talvez alguns fanticos desinformados... Ao invs disso, o DAT se
firmou no mercado de discos. Para as gravadoras e para os artistas, a fita
DAT um processo muito mais fcil e barato de se enviar msicas uns
para os outros, do que a tradicional fita de rolo, em 15 ou 30 IPS.
Alguns artistas chegam mesmo ao cmulo de mixar seus masters para
DAT, o que representa um risco enorme. Eu explico por que: As mquinas
DAT foram inicialmente desenhadas para o mercado domstico e muitas
so frgeis e problemticas em longo prazo. Os ditos DAT'S profissionais
so mquinas adaptadas para nveis operacionais de estdio (+ 4 dBv de
nvel in/out ao invs de -10 dBv), e por dentro continuam com as mesmas
engrenagens de plstico. As fitas tm trilhas gravadas com espessura
pouco maior que um fio de cabelo, e no raro incompatibilidade entre as
mquinas.
Mas os percalos do DAT no devem incomodar por muito tempo os
profissionais e audifilos srios porque, na verdade o DAT foi (ou est
sendo) apenas a segunda investida na rea digital. Dois gigantes, Philips e
Sony, esto neste momento empenhados em uma histrica luta para
substituir o cassete (e talvez o CD) por um novo formato digital. Digo
histrica, porque os caminhos do disco e da fita magntica que, at ento,
correm
em
separado,
se
juntam
nesta
disputa.
Sony
inova
192
2. O Minidisc um disco que grava, e sua tecnologia tambm est
muito longe das fitas cassete. Sua mecnica simples, os discos
so pequenos, do tamanho de um floppy de 3'% polegadas, e o
processo de gravao maguineto-ptico por setores igual a de um
computador, compatvel com o que se espera de praticidade. O
tempo de acesso s faixas quase instantneo. O som, excelente.
3. O Minidisc est sendo projetado para a utilizao tambm em
computadores, como suporte de armazenamento com capacidade
de at 150MB ou mais de dez vezes de um floppy disk normal. O
MD-DATA j uma realidade, e deve ser "despejado", no mercado
de Informtica ainda este ano. E os profissionais de rdio j usam
mquinas "profissionais" MD que a Sony, Otary e Denon produzem
com sucesso crescente.
J a Philips preferiu aperfeioar o seu cassete que ns tanto conhecemos,
criando o DCC ou Digital Compact Cassete. Uma lstima. Se no vejamos:
As mquinas DCC foram criadas para reproduzir as fitas cassete normais e
as
novas,
digitais.
Isto
implica
em
criar
um
equipamento
com
193
transformado em dispositivo eletrnico com a mesma funo, como
acontece com os relgios por exemplo. Isto irreversvel.
No futuro, um "rdio gravador" s ter como partes mveis os altofalantes, que transformaro diretamente o udio digital em energia
mecnica. E por isso que por lgica, tenho que apoiar padres que
simplifiquem cada vez mais os chamados "rgos motores". A, vocs
podem observar que a razo de tanta mudana, tantos aperfeioamentos
e modelos novos, ano aps ano desde os tempos de Thomas Alva Edson,
a finalizao de uma longa cadeia que comeou no sculo passado.
O primeiro som era todo mecnico; surgiu a vlvula e virou um sistema
hbrido, reduziu seu tamanho para o transistor, diversificou formatos para
fita e o vinil, digitalizou-se e competiu um com o outro, tem tendncia a
virar um s produto (Minidisc ou equivalente) para, num futuro prximo, se
transformar em um s praticamente todo eletrnico. Naturalmente as
vtimas deste progresso que na verdade acontece em todos os campos de
atividade humana, somos ns.
Quantos discos 78 foram para o lixo com a chegada do LP? E quantos LP'S
jazem abandonados, em quanto nos deliciamos com o prateado CD? S de
fitas de rolo, passei umas 100 para cassete, com audvel degradao do
som. No caso do CD, as gravadoras descobriram um filo reeditar tudo o
que existia em vinil.
Esta fase pode mesmo se repetir no futuro quando surgir um novo padro.
E eu nem falei no que aconteceu com o vdeo. Voc sabia que, alm do
VHS ns temos o 8 mm, o Betamax e tivemos o U-Matic, o Vdeo 2000, o
EVR, o VCR (Philips), o Selectavison, o Teldec, Vdeo Home da Quasar e
mais uns formatos esdrxulos como a Akai, que tinha uma mquina que
gravava em preto-e-branco em uma fita normal de udio...
DOLBY
DOLBY NA CABEA
Todo e qualquer equipamento eletrnico gera e acrescenta certa
quantidade de rudo de fundo prprio, ao sinal originalmente registrado.
Esse rudo pode ter origem no material empregado na fabricao da fita,
194
na matriz de corte ou de prensagem de discos analgicos ou nos prprios
circuitos eletrnicos. Tecnicamente, impossvel projetar um equipamento
totalmente isento de rudo - que ocorre mesmo em nveis muito baixos.
Quase todos os equipamentos de udio e de vdeo apresentam o famoso
termo Relao Sinal/Rudo. medida que o udio vai atingindo nveis
tcnicos cada vez mais altos, os processos de reduo de rudo tornam-se
mais sofisticados e necessrios.
So pouqussimos os dispositivos eletrnicos que no empregam circuitos
integrados,
compostos
por
uma
quantidade
enorme
de
outros
nos
chamados
elementos
discretos,
que
compem
pr-
195
A grosso modo expanso atua de maneira inversa s anteriores. Expandir
um sinal comprimido seria o mesmo que manter o p no acelerador
durante a subida e pisar fundo na descida. Expandir um sinal limitado
seria usar a quarta ou quinta marcha na subida e a terceira na descida. O
avano da eletrnica e a miniaturizao dos componentes acabaram por
popularizar um mtodo muitssimo eficaz de reduo de rudos, o
chamado Dolby. Desenvolvido originalmente para atuar no processo de
gravao e corte de matrizes em estdios, passou a ser aplicado tambm
nos aparelhos de uso domstico.
Este sistema funciona amarrado aos processos de gravao e reproduo
de um sinal. Durante a gravao, o sinal codificado de acordo com
certas caractersticas do sistema e na reproduo decodificado,
retirando
cdigo
funcionamento
do
inserido
Dolby
durante
est
gravao.
relacionado
com
os
princpio
de
processos
de
196
reforo, acabam sendo submetidos mesma reduo de volume. Como
consequncia, tais sinais (os rudos) acabam ficando com nvel mais baixo
que o da msica. Em termos simples, o leitor pode se imaginar ouvindo
msica em um local barulhento. Para que possa escutar a msica acima
do barulho de fundo a reao normal aumentar o volume da msica at
que ela se sobreponha ao rudo de fundo.
Se esse procedimento for gravado atravs de um microfone e depois
reproduzido em um local mais silencioso e em volume mais baixo, verificase que o rudo de fundo se apresenta em um nvel bem mais baixo que na
situao anterior. O circuito Dolby faz a mesma coisa automaticamente
durante a gravao. Na reproduo, o circuito abaixa o volume global, s
que como o rudo de fundo tem nvel constante, sua altura relativa acaba
ficando bem abaixo dos outros sons reproduzidos. por causa desse
reforo e atenuao que, quando se ouve uma fita gravada com Dolby,
sem acionar o circuito, os sons agudos parecem ter volume mais alto que
o da gravao original. Isso se deve tambm faixa de trabalho do
circuito, normalmente acima dos 400 Hertz.
O sistema Dolby foi desenvolvido basicamente para emprego em estdios
de gravao. Essa verso conhecida pelo nome de Dolby A. A diferena
bsica em relao aos sistemas domsticos, chamados de Dolby B e C,
o fato de atuar em quatro faixas de frequncias distintas, enquanto o
domstico atua apenas em uma. Outra diferena que o Dolby A permite
uma srie de ajustes especficos a cada situao, recurso que o Dolby B
no oferece.
Os aparelhos domsticos mais recentes apresentam outra verso do
Dolby B, chamada de Dolby C, que nada mais que dois circuitos Dolby
ligados em cascata, ou melhor, um aps o outro - proporcionando uma
dupla filtragem. Comisso se consegue uma reduo final do rudo cerca de
duas vezes maior que no B.
Em termos numricos, um circuito tipo B resulta numa atenuao de 20
decibis do rudo de fundo; o tipo C chega a alcanar 40 dB de
reduo. Alguns fabricantes aperfeioaram parte dos componentes que
integram o circuito de reduo de rudo com o intuito de aumentar a
197
excurso dinmica (Headroom), implicando diretamente no aumento dos
nveis instantneos do sinal, sem criar distores ou saturao do sinal
original. Na prtica, significa que possvel ouvir um tiro de canho ou o
quebrar de uma taa de cristal sem distores.
Uma pea erudita que apresente variaes como um fortssimo e um
pianssimo, por exemplo, manter sua qualidade original, sem que o
circuito interprete erroneamente tais variaes como distores ou rudo.
O sistema Dolby Pro-Iogic empregado em filmes, qualquer que seja o
meio utilizado para registro, segue o mesmo procedimento descrito acima,
porm codificado para permitir que sons mais baixos sejam ressaltados
em relao aos de nvel constante.
Auditivamente, o resultado o seguinte: os sons responsveis pelos
efeitos sonoros so destacados de modo acentuado, enquanto os sons
principais, dilogos e outros, so relegados a uma espcie de segundo
plano. A grande vantagem que sem grandes alteraes nos circuitos
obtm-se reduo de rudo se reala os efeitos sonoros.
O Dolby Pro-Logic emprega uma tcnica que permite reproduzir o sinal
registrado em pelcula de filme em equipamentos mono, estreo ou
mesmo Dolby Pro-Logic, sem que ocorram perdas. Mesmo na passagem
de um meio de reproduo para outro, por exemplo, das pelculas de filme
para fitas de vdeo ou videolaser, no ocorrem perdas de qualidade ou
informao.
OUTROS MTODOS
Existem outros mtodos de reduo de rudo, como os chamados DNR e
DNL, que significam Dynamic Noise Reduction ou Reductor (Reduo
Dinmica de Rudo) e Dynamic Noise Limiter (Limitador Dinmico
de Rudos). Os dois mtodos operam de maneira muito semelhante e so
aplicados apenas durante o processo de reproduo de um sinal, no
necessitando de codificao prvia.
O funcionamento deles baseia-se na ideia de que sinais de nveis baixos
apresentam quantidades razoavelmente baixas de frequncias altas.
Segundo essa ideia, se amplificarmos os sinais de alta frequncia na
mesma proporo das baixas frequncias, eliminaremos aquelas que
198
podem dar origem aos rudos, uma vez que sua intensidade
consideravelmente menor que a das outras.
A atuao do circuito inversamente proporcional s intensidades dos
sinais processados no filtro. Quanto maior suas intensidades, menor a sua
atuao. As diferenas entre estes circuitos restringem-se s faixas de
frequncias e at os tempos de resposta, a partir das quais os circuitos
operam. Alguns fabricantes oferecem modelos de gravadores dotados de
redutores rudo do tipo Dolby B e C, conjugados a outros do tipo DNL ou
DNR.
TECNOLOGIA DIGITAL
INTRODUO
Desde o comeo, os instrumentos musicais usufruram dos recursos
tecnolgicos disponveis. Mesmo nos tempos antigos, quando a tecnologia
era primitiva, confeccionar bons instrumentos j dependia de ferramentas
e materiais de alto nvel. Os luthiers e artesos dedicados fabricao
de instrumentos musicais sempre foram considerados profissionais
especializados, altamente qualificados e, por isso, muitssimo respeitados.
De algumas dcadas para c, assim como aconteceu em outros setores, a
indstria musical passou a se utilizar maciamente dos recursos de alta
tecnologia, mais precisamente dispositivos eletrnicos. Essa conjugao
teve vrias consequncias muito importantes para a evoluo no s dos
prprios instrumentos - qualidade, preo, etc. - mas tambm da msica
como um todo (novos estilos, comportamentos, etc.) O uso da eletrnica
na msica comeou primeiramente como forma de se amplificar sons.
Posteriormente
foram
se
desenvolvendo
novos
dispositivos
que
199
quando surgiram os microcomputadores, e o crebro eletrnico deixou
de ser personagem de filme de fico cientfica e entrou nos escritrios,
nas indstrias, nos lares e - porque no - nos estdios, passando a ter uma
importncia fundamental para seus usurios. Se voc utiliza o computador
no seu trabalho, ento responda: poderia viver sem ele? Provavelmente
sim; da mesma forma que tambm poderia viver sem gua encanada,
sem luz eltrica, sem televiso... mas a sua vida seria muito pior, no
seria?
Pois bem, voltando ao ponto que nos interessa: no final da dcada de 70 a
indstria musical comeou a sofrer (sofrer ou se beneficiar?) uma
mudana bastante radical: empresas pequenas, novas e desconhecidas no
cenrio
da
msica,
apareceram
com
mquinas
que
realmente
dias
cada
vez
mais
difceis,
at
fecharem
as
portas
200
Isso encorajou outras pessoas e empresas a entrar na onda, assim como
tambm sacudiu alguns fabricantes bem estabelecidos, como a Yamaha e
a Roland (quela poca, ainda jovem), que logo trataram de acelerar suas
pesquisas no assunto. Embora vrias fbricas pequenas tenham fechado
aps alguns anos, grande parte de seu material humano foi aproveitado
pelas que sobreviveram ou pelas mais novas que vieram depois. O
resultado dessa corrida foi um surto fantstico de desenvolvimento de
instrumentos musicais eletrnicos - principalmente sintetizadores - que
produziram alguns resultados fabulosos.
OS BENEFCIOS DIRETOS
Uma das maiores vantagens que os instrumentos digitais (ou hbridos)
trouxeram
para
os
msicos
foi
estabilidade
da
afinao.
Os
201
MIDI File) e uma aproximao maior entre os fabricantes, pois usam o
mesmo padro no setor de samplers, por exemplo, cada vez maior a
compatibilidade entre equipamentos, quanto utilizao de amostras.
O MIDI propiciou at mesmo o surgimento de instrumentistas do mouse,
compositores antes incapazes de fazer msica usando as ferramentas
convencionais (instrumentos acsticos) que passaram a extravasar sua
sensibilidade musical atravs de softwares no computador, controlando
sintetizadores via MIDI.
O uso de microprocessadores dentro dos instrumentos tambm viabilizou
a implementao de sintetizadores polifnicos, onde as vozes (polifonia)
so alocadas eficientemente para que as diversas notas possam ser
executadas (outro enorme problema nos sintetizadores analgicos). E a
capacidade polifnica vem crescendo a cada ano (64 vozes o padro
atual). Adicione-se a isso a capacidade de detectar a intensidade com que
uma nota executada pelo msico (Key velocity), e ento poder aplicla de diferentes formas no som produzido (alm de transmitir essa
informao para outros instrumentos, via MIDI).
medida que chips microprocessadores mais avanados foram surgindo,
mais funes foram sendo includas nos sintetizadores, ampliando sua
capacidade ainda mais. O processamento digital de sinais (DSP) permitiu
no s aprimorar a qualidade sonora dos timbres, como tambm
incorporar ao instrumento mdulos de efeitos (reverb, chorus, etc.).
Surgiram ento os sintetizadores multitimbrais, capazes de executar
vrios timbres simultneos, e multiplicando a eficincia do equipamento,
que se tornava capaz de acumular as funes de baixo, bateria, piano,
base,
pad,
solo,
etc,
etc.
Tudo
muito
bem
gerenciado
pelo
que
integram
sintetizador,
processador
de
efeitos
sequenciador MIDI.
Nessa altura dos acontecimentos a tecnologia digital de 16 bits se
estabeleceu e foi atingido um nvel de qualidade sonora extremamente
alta. Os timbres dos sintetizadores passaram a ter uma perfeio e uma
clareza to grandes, que at mesmo tecladistas acsticos de carteirinha
202
se deixaram vencer pela eletrnica, pois apesar de ainda ter limitaes
sonoras (principalmente em termos de expressividade) muito melhor
usar um piano digital, quando a alternativa um piano acstico com
problemas de afinao, captado por microfones ruins.
A evoluo da tecnologia de memrias digitais vem pondo no mercado
chips com capacidade de armazenamento cada vez maior. Isso permitiu
aos fabricantes colocarem mais timbres dentro dos sintetizadores, o que
passou a ser um enorme valor agregado aos instrumentos. S para citar
um exemplo verdadeiro: o Roland JV-1080 vem de fbrica com 640 timbres
(sem contar as baterias/percusses), e voc pode adicionar um card e
mais quatro placas de expanso, o que pode chegar a um total de mais de
1.200 timbres em um nico equipamento! (haja msica para usar isso
tudo). No passado recente, tecladistas como Rick Wakeman precisavam
levar uma dezena de teclados para o palco, para que pudessem ter
responsabilidade imediata de diferentes timbres. Hoje, basta pressionar
um boto.
Esse aumento na capacidade de armazenamento trouxe tambm outro
grande benefcio direto para o msico, que no precisa mais perder tempo
programado o sintetizador. Com uma quantidade to grande de timbres,
dificilmente ser necessrio programar um novo, j que na memria do
sintetizador j ter praticamente tudo o que deseja. Se no tiver, o msico
pode adquirir outros timbres de empresas especializadas, vendidos em
disquete, card, CD-ROM ou via Internet. Outra vantagem consequente da
capacidade de memria o que o instrumento, por conter uma enorme
variedade de timbres, torna-se cada vez mais verstil, e podendo ser
usado em qualquer tipo de msica.
O QUE NOS ESPERA NO FUTURO
Uma vez que os instrumentos musicais modernos esto intimamente
ligados tecnologia dos computadores, no to difcil imaginar o que
poder vir nos prximos anos. Basta acompanhar as previses dos
especialistas da rea de informtica, e transportar para o nosso meio
aquilo que podemos aplicar. O aumento impressionante da capacidade de
processamento dos chips ser um fator cada vez mais preponderante
203
daqui para frente, o que ajudar aos sintetizadores terem um aumento
crescente de recursos. A maioria dos instrumentos provavelmente ter
uma polifonia superior a uma centena de vozes nos prximos trs anos.
Da mesma forma, a capacidade multitimbral tambm ser ampliada. Os
recursos de sntese sero aprimorados ainda mais, e surgiro novos
processos, como a adoo de tcnicas de modelagem fsica para melhor
controlabilidade do som. Com o barateamento das memrias digitais e
outras mdias de armazenamento, certamente os sintetizadores tero uma
capacidade ainda maior de memorizao de timbres. O disquete ser
substitudo por discos pticos.
Os instrumentos musicais tero cada vez mais afinidade com os
computadores, compartilhando cada vez mais componentes e dispositivos
do que hoje. Por que no ter um barramento PCI dentro do sintetizador,
para inserir uma placa de vdeo ou uma controladora SCSI comum no
mercado? Isso dar maior expansibilidade ao equipamento. Alm disso, a
padronizao cada vez maior poder propiciar a intercambialidade entre
equipamento de fabricantes diferentes, at porque cada vez mais vm
sendo usados os mesmos dispositivos disponveis no mercado. Apesar
dessas especulaes, no tenho a menor inteno de profetizar qualquer
coisa, mas apenas raciocinar em cima de fatos presentes e tendncias
mais evidentes. Mas uma coisa eu tenho como certa: qualquer que seja a
velocidade dos acontecimentos, o usurio sempre ter vantagens.
204
fazem algum amar um modelo e odiar outro? A resposta pode ser
encontrada naquelas letrinhas midas no verso dos catlogos e manuais
de instruo. So as especificaes tcnicas que muitos no leem, por
achar desnecessrio ou por serem complicadas demais. Para quem no
est familiarizado com tecnologia digital, expresses como oversampling,
PCM, quantization e CIRC so realmente incompreensveis. Mas so
exatamente esses conceitos que definem porque um CD player melhor
que outro. Cada um refere-se a um aspecto do funcionamento do
aparelho.
OVERSAMPLING
Tambm
chamado
de
resampling
significa
dos
rudos
nas
gravaes
digitais.
Como
gravado
que
seja
reproduzido,
rudo
torna-se
inaudvel.
Numa
205
forma de onda, gerando muitas vezes o que se chama de erro de
quantizao. Os CD players em geral utilizam circuitos de 16 bits, o que
permite fazer a transformao (digital para analgico) sem distores.
Num bom CD player, a chamada relao sinal/rudo em torno de 98 dB.
Isso significa que, na passagem do sinal digital para analgico, o rudo
torna-se, praticamente imperceptvel - o que no acontece, quando o sinal
gravado analogicamente, como as fitas cassetes e dos discos de vinil.
PCM - Abreviao de Pulse Code Modulation (Modulao por Cdigo de
Pulsos). o tipo de modulao que se utiliza para processar os sinais
digitais desde o CD, at transform-los em sinais analgicos. Modulao
a forma como o sinal transportado. Nos equipamentos analgicos, isso
feito atravs de formas de onda. A vantagem do processo PCM que
utiliza em vez disso, pulsos codificados. Dessa forma, vrios sinais podem
ser processados simultaneamente, passando pelos mesmos fios e
circuitos, sem que um interfira no outro. No processo analgico, o risco de
interferncia bem maior, j que se trabalha com ondas (e no com
pulsos eltricos). O processo PCM utilizado hoje praticamente em todos
os equipamentos que incluem a tecnologia do laser, e tambm em
telefonia, nos sistemas baseados em fibras ticas.
CIRC - A sigla quer dizer Cross Interleave Reed-Solomon Code (em
portugus, Cdigo Reed-Solomon de Entrelaamento Cruzado). Talvez seja
o mais interessante dos circuitos de um CD player. Trata-se de um corretor
de erros, que recompe a msica mesmo que no disco estejam faltando
informaes. Isso comum, por exemplo, quando a gravao foi mal feita,
ou a fabricao do disco no obedeceu as normas tcnicas das grandes
indstrias, ou ainda quando h riscos ou sujeiras no disco.
Para entender melhor, bom lembrar que o CD utiliza princpios de
computador na gravao. Os sinais so compostos de bits, unidades
binrias baseadas em apenas dois dgitos (0 e 1). O processo CIRC
permite que, na ausncia de uma informao, seja gravada informao
adicional - sempre em bits. Se faltar um dgito, por exemplo, o circuito
consegue, atravs de rapidssimas operaes matemticas, descobrir a
falha e produzir o dgito que est faltando. Isso acontece numa velocidade
206
to surpreendente que se podem ouvir centenas de vezes um disco com
defeito sem perceber. Logicamente, a correo feita em pequenas
pores. Se faltarem muitas informaes, os circuitos no conseguiro
recuperar a msica perdida.
figura 100
207
digitalizao dos sinais, enviados e um dispositivo emissor de luz que os
transforma em sinais digitais luminosos. Em forma de luz, os sinais so
transportados pela fibra tica por distncias muito longas, sem perda.
Alm da maior preciso, um cabo de fibra tica tem vrias outras
vantagens sobre os cabos comuns. Pode ser dobrado ou enrolado vrias
vezes sem que isso altere as caractersticas do sinal. A luz, nesse caso,
segue seu caminho, impassvel, dando voltas e voltas at chegar ao seu
destino - o que contraria o conceito cientfico de que a luz no faz curvas,
sempre caminha em linha reta.
J possvel encontrar conectores de fibra tica em modelos mais
sofisticados de CD players e amplificadores, alm dos novssimos tapedecks DAT, DCC e MD. Para saber se esse recurso est disponvel num
aparelho, preciso verificar no painel traseiro: o conector de fibra tica
geralmente vem com a identificao OPTICAL IN ou DIGITAL IN.
Ligando um cabo de fibra tica nesse conector, a qualidade de som bem
superior e as possibilidades de distores e interferncias tornam-se
remotas.
Tecnicamente, a superioridade desse tipo de conexo se explica pelas
prprias caractersticas do sinal. Um CD player, por exemplo, emite sinal
digital. Para ser reproduzido num amplificador convencional, esse sinal
deve ser convertido para analgico: se o cabo e o conector so de fibra
tica, a ligao direta, sem interferncias e com a velocidade da Luz.
O MINI-DISC
Consumidores japoneses e norte-americanos comearam a experimentar,
no final de 1993, a emoo de ouvir o som do sculo 21. Ou, mais
exatamente, o som dos novos discos e fitas digitais que, segundo os
especialistas, iro dominar o mercado nos prximos dez anos. A fita DCC,
da Philips, e o Minidisc (MD), da Sony, j so realidade. Resta agora saber
como os consumidores vo reagir.
No Brasil, os dois novos formatos puderam ser vistos em abril, durante a
44 UD, em So Paulo. Quem foi aos stands da Sony e da Philips pde
v-los e ouvi-los de perto. possvel que muitos turistas brasileiros mais
208
ansiosos queiram traz-los do exterior. Mas, nesse caso, a recomendao
para observar atentamente as caractersticas de cada um. So duas
tecnologias
totalmente
revolucionrias
incompatveis
com
os
209
hoje. Em quase todos os anncios feitos at agora na imprensa
especializada do exterior, ressalta-se que o MD possui um exclusivo
sistema antivibrao que elimina o chamado jog, aqueles irritantes saltos
que se ouve nos discmans, ou reprodutores portteis de CD.
COM
CD
Ambos
perdem.
At
por
estar
primeiros
testes
prticos:
funciona
razoavelmente
durante
Embora
possam
reproduzir
tambm
fitas
210
fitas antigas. Os tcnicos esto recomendando que as pessoas s usem as
legtimas fitas DCC.
ADESO DAS GRAVADORAS - At dezembro ltimo de 94, j havia
quatro fbricas de fitas gravadas DCC funcionando: Polygram, JVC, BMG e
EMI. Quanto ao MD, por enquanto somente a Sony est, produzindo os
discos.
SOBREVIVNCIA - Os especialistas no acreditam que os dois formatos
iro durar por muito tempo: um deles ter de desaparecer.
No Japo, j possvel entrar numa loja e escolher entre quatro modelos
diferentes de MD: o reprodutor porttil, semelhante ao discman; outro
especfico para automveis; um modelo de mesa j com duas caixas
acsticas acopladas; e a grande sensao, o Mz-1, gravador/reprodutor
porttil (este o modelo que a Sony pretende lanar no Brasil em breve).
Para aument-los, foram lanados dois tipos de discos: um com 60
minutos e outro com 75, este desenhado para substituir integralmente o
CD.
Mas os catlogos da Sony que esto sendo fornecidos aos lojistas
informam que a empresa no pensa numa competio direta com o CD - e
sim, num complemento ao CD. O minidisc seria para o CD, segundo a
Sony, mais ou menos como foi a fita cassete para o vinil, ou seja, uma
forma de usurio reproduzir seus discos preferidos para t-los mo em
qualquer situao, e no apenas em casa. Os nmeros disponveis at
agora confirmam essa estratgia: apesar de ainda existirem a venda
poucos minidiscs gravados, s a Sony j colocou no mercado japons
50.000 unidades de aparelhos MD e 300.000 discos virgens.
Os recursos oferecidos pelo MZ-1 - lanado nos EUA por algo em torno de
900 dlares - sem dvida so suficientes para atrair o usurio exigente.
Alm de permitir a gravao em estreo, o aparelho possui um display de
cristal lquido onde o usurio pode escrever os nomes das msicas ou
qualquer outra informao necessria. Pode ainda marcar o tempo de
durao de cada faixa e, depois de feita a gravao, localizar as msicas
como faz habitualmente nos CDs. O modelo para o carro - vendido
inicialmente 1.000 dlares - vem integrado com sintonizador AM/FM e
211
pode ser usado tambm para comandar um CD player acoplado ao painel
do veculo.
J o modelo de mesa - cujo preo de lanamento ficou em trono de 950
dlares - alm do tuner AM/FM inclui tambm um boto giratrio para
facilitar a localizao de pontos do disco e a edio das msicas durante a
gravao.
Por intermdio da Sony Music Entertainment, sua diviso encarregada da
produo do chamado software (ou seja, msica), a Sony tem o maior
interesse em multiplicar a oferta de discos MD gravados para atrair mais
consumidores sua nova inveno. De incio, porm, apenas cerca de 20
ttulos foram lanados no mercado americano - embora a empresa garanta
que j tem quase 200 prontos para sair.
O problema a atitude reticente (por enquanto) das demais gravadoras.
Gigantes da indstria fonogrfica como EMI e Warner ainda no se
decidiram sobre o apoio ao MD. E a Polygram, segunda maior gravadora
do mundo, dificilmente dar esse apoio to cedo, j que pertence ao grupo
Philips, para quem a grande prioridade no momento a fita DCC.
Durante uma feira de udio de Tquio, pde-se ter uma ideia de como
essa briga ir se desenvolver. Fabricantes de peso como Kenwood, Sharp,
Pioneer
Denon
apresentam prottipos
de
seus
MDs,
mas
em
MD
DIGITAL
COM
LASER
CABEAS MAGNTICAS
SISTEMA DE LEITURA
POR LASER
POR
UM
MECANISMO
212
PTICO MAGNTICO
PROTEO
CONTRA
PRECRIA, SUJEITA
APARENTEMENTE
VIBRAES
DISTORES
PERFEITA
TEMPO DE GRAVAO
75 MINUTOS
75 MINUTOS
FAIXA DINMICA
98 dB
105 dB
RESP. DE FREQUNCIA
20-20.000 Hz
5-20.000 Hz
DIMETRO DO DISCO
122 mm
64 mm
O GRAVADOR DIGITAL
O Modelo DA-88 da Tascam pertence a uma categoria de gravadores
catalogados como sistemas modulares de multicanais digitais (modular
digital multitrack systems), ou sistemas MDM. Isto quer dizer que vrios
decks podem ser acoplados, como se fossem mdulos, para aumentar a
disponibilidade do nmero de canais, sem para isso gastar canais de udio
ou usar sincronizadores externos para amarrar vrias mquinas. Um nico
cabo interliga 2 decks e providencia sincronismo impecvel. At 16
mquinas podem ser interligadas, formando 128 canais de gravao, em
mdulos de 8 canais.
QUEM USA
Para todos aqueles estdios de gravao, de comerciais ou de msica,
grandes e pequenos, acostumados a trabalhar em multicanais analgicos,
a Tascam produziu o ovo de Colombo. Pode-se adquirir um deck por vez,
mudando o estdio de analgico para digital, de 8 em 8 canais, na
velocidade proporcional demanda. No h necessidade de um grande
investimento inicial - como era na poca de se montar um estdio de 24
canais, comprando de cara um gravador de 24. Nem h necessidade de
uma posio excessiva contida, como quando se iniciava um estdio
adquirindo o modesto 8 canais com fitas de rolo de polegada e
abdicando da qualidade que pode fazer o sucesso e o futuro do
empreendimento.
Assim, a possibilidade de aumentar aos poucos o nmero de canais
permite que muitos tenham acesso ao mundo da gravao digital. No s
isso, mas a praticidade e a tranquilidade de se saber que o estdio no
para, nem mesmo era caso de manuteno, pois enquanto se faz
213
manuteno em um gravador, os outros continuam funcionando. Os
estdios de ps-produo tm no DA-88 o sistema fcil, direto de
sincronismo com vdeo por SMPTE e os msicos, tanto compositores como
tecladistas, podem gravar controlando a mquina pela entrada MIDI.
Em sincronizao, o DA-88 oferece recursos interessantes, utilizando-se,
num evento multimdia, 5 canais para o som surround e os outros 3 efeitos
sonoros,
locuo
ou
at
mesmo
informao
do
computador.
214
conjunto com a tecla de display, permitem a seleo dos tempos de
rodagem, de crossfade, de reposio na sincronizao de 2 ou mais
unidades
(syncoffset).
Nesta
seo
est
tambm
display
215
facilmente pelo painel traseiro, deixando vista os seguintes conectores:
RS-422 que permite um controle direto de um editor de vdeo; o conector
BNC para vdeo (vdeo sync in/out); e os conectores MIDI (MIDI in/out/thre).
Esta placa SY-88 gera os formatos de sincronismo (SMPTE/EBU time code
formats) baseados em relgio interno e externo, para segmento com vdeo
ou outra fonte de cdigo de tempo externo. O cdigo de tempo fica
gravado na rea dos subcdigos, evitando-se o desperdcio de um canal
de udio para esse fim. Uma nica placa SY-88 serve para a unidade
principal e para at 15 unidades escravas.
Para quem deseja trabalhar com 24 canais h o opcional MU-8824 Meter
Unit. Embora o gravador DA-88 em si j inclua os medidores por LED de 15
segmentos, o MU-8824 permite uma viso centralizada de 14 canais ao
mesmo tempo, facilitando ao engenheiro de som o controle dos nveis,
pois o painel pode ser colocado longe dos gravadores, junto mesa de
mixagem, por exemplo. Outro opcional que impressiona e funciona muito
bem o controle remoto RC-848 System Remote Controller que fornece o
controle de at 6 gravadores DA-88, portanto 48 canais.
Ele fundamental para o estdio de porte, pois permite a centralizao do
controle das funes de transporte, de gravao, de localizao com um
grande
display
de
hora/minuto/segundo/frame,
tempo
de
fita
216
precisos. O tempo de cruzamento sonoro varivel entre 10 e 90
milissegundos, as mudanas de volume, os pontos de localizao e os
pontos de punch-in e punch-out, mesmo depois que a mquina foi
desligada. Os controles das funes de gravao so idnticos aos de um
gravador analgico: rew, f.fwd, stop, play, rec, fceis de usar e
absolutamente silenciosos e precisos.
FORMATO - A Tascam optou voluntariamente por usar um formato Hi-8.
Isto porque a Teac (empresa irm da Tascam) h muitos anos fabrica
gravadores para a caixa preta de avio utilizando a fita de formato Hi-8.
Evidentemente que o nvel de qualidade e confiabilidade para as
gravaes de caixa preta to exigente que o conhecimento profundo do
assunto levou a empresa adotar esse formato para o gravador DA-88.
A fita formato Hi-8 com partculas de metal rende maior densidade de
gravao e fornece maior confiabilidade no armazenamento de dados
digitais. De fato, a fita Hi-8 tem o dobro de coercibilidade (mais alta a
coercibilidade, maior o potencial de densidade de gravao) e o dobro de
retentividade (maior a retentividade, maiores as possibilidades de
reteno dos dados sobre a fita) do que a fita de formato S-VHS, usada em
outros gravadores MDM. As caractersticas do formato hi-8 fazem com que
a fita se comporte muito bem em ambientes imperfeitos para gravao
digital, como em casos de umidade excessiva, ou de poluio no ar
(especialmente importante para quem grava ao vivo ou para caminho de
reportagens jornalsticas externas) ou ento nos estdios de msicos e
ps-produo.
O formato foi conhecido foi concebido especialmente para arquivo de
dados digitais, que e o caso do DA-88, mostrando grande vantagem sobre
as fitas S-VHS que foram concebidas para gravadores de vdeo domstico
e as quais se deu novo uso, forando as cabeas helicoidais rotatrias a
trabalhar mais e, portanto a ter vida til muito curta. O mecanismo do DA88 foi projetado para funcionar com fitas HI-8 com partculas de metal,
enquanto que o mecanismo de gravadores digitais que usam fita S-VHS foi
projetado para uso domstico e est sendo reaproveitado para uso
profissional, obrigando a mquina a aumentar a velocidade de rotao em
217
300%, fazendo com que a velocidade de rotao do tambor seja acelerada
em 180% (dados fornecidos pelo laboratrio de manuteno da Tascam,
em Los Angeles).
A formulao da fita S-VHS, xido de cromo, no permite a reteno de
grande quantidade de dados, da a necessidade de aumentar a velocidade
para dar maior espao na armazenagem dos dados, a fim de compensar a
baixa retentividade. Como consequncia, o tempo de gravao numa fita
S-VHS fica reduzido 40 minutos, enquanto que a fita HI-8 de 120 minutos
permite 108 minutos de tempo de gravao.
MANUTENO - Fcil, simples e clara. Se a manuteno preventiva
recomendada pelo fabricante for vendida, o DA-88 fornecer muito tempo
de satisfao, sem causar problemas ao usurio. O importante sempre
usar a fita HI-8 MP (metal particle) e jamais uma fita HI-8 qualquer; manter
o ciclo de limpeza recomendado no manual de instrues, limpando o
tambor com afita de limpeza fornecida e dentro das tcnicas indicadas;
nunca reutilizar o mesmo pedao de fita de limpeza que j foi usado uma
vez. O Gravador Tascam DA-88 oferece bastante em troca de um preo
bem razovel e adequado tanto para os grandes estdios profissionais
como para projetos independentes. Os 108 minutos de gravao servem
fantasticamente para as gravaes ao vivo de concertos longos (jazz e
msica erudita) e as outras caractersticas facilitam a vida de todos os
tcnicos de som no Brasil.
DVD
Com o intuito de causar ao mercado de vdeo, o mesmo impacto comercial
que o surgimento do CD causou ao mercado fonogrfico, foi oferecida
indstria cinematogrfica, a oportunidade de aproveitar as pesquisas
sobre alta densidade, feitas na rea da masterizao de Compact Discs,
que viriam proporcionar maior capacidade e armazenagem e acuidade de
leitura ptica dos populares cdzinhos.
Os
proponentes
eram,
de
um
lado,
Sony/Philips,
de
outro,
218
Holywoodiana que representa 12% do PIB Norte-Americana estava vida
por mudanas que viabilizassem a venda de filmes em vdeo, e o vdeo por
demanda, nova tendncia da Information Super Highway. O vdeo por
demanda significa: ao invs de ir locadora, voc seleciona o filme, e ela
transmite via modem ou linha telefnica, direto para sua casa, na hora
desejada. Por essa ansiedade de mudana, a comunidade Holywoodiana,
agarrou a oferta com unhas e dentes, e recentemente definiu alguns
padres, para o que at ento era chamado de Digital Video Disk ou
DVD.
Os dois grupos, como sempre, apresentaram propostas antagnicas, cada
um com seu formato prprio e incompatvel com o do outro. Sony/Philips
apresentava um CD com duas camadas e leitura ptica adaptvel, e
Warner/Matsushita um CD de dois lados. Foi formado, assim, um consrcio
cooperativo que trazia entre seus consorciados a empresa americana
Sonic Solutions, parceira da Sony e da Toshiba (empresa associada ao
grupo Matsushita), contratada para testar ambas as plataformas.
Aproveitando a ocasio, a Sonic Solutions desenvolveu, em associao
com a Daikin do Japo - sua representante no pas - o primeiro sistema de
codificao, automao e pr-masterizao de DVDs. Hoje, dado s suas
mltiplas aplicaes (vdeo, multimdia e udio Hi-Fi) DVD referido como
Digital Versatile Disk. O formato atual ter 4 opes, sendo que as duas
primeiras sero implementadas imediatamente e detero a maior ateno
da indstria.
A primeira utilizar as atuais mquinas de replicao de CDs e
comportar 4,7 Gigabytes de data, ou seja, 133 minutos de vdeo,
comprimido em padro MPEG II, versionado em 5 idiomas, com seis tipos
diferentes de surround, codificados em padro Dolby AC-3, em formato
PCM linear, 30 idiomas diferentes para subtitulagem e 5 tipos diferentes
de formatos de tela. Tudo isso num s disco. Este contar apenas com
uma nica camada de leitura ptica (a alta densidade atingida pela
reduo da geometria dos Pitis & Lands, sucos digitais, implementada
nas mquinas de corte das matrizes de vidro).
219
A segunda requerer uma adaptao das atuais mquinas, comportar at
7 Gb de data, e contar com duas camadas de leitura ptica, onde o raio
laser leitor ajusta seu foco para ler a segunda camada. Provavelmente,
nos DVDs que sero utilizados para udio, estar codificado na primeira
camada um sinal tradicional de PCM, para que o produto seja compatvel
com os atuais CD players e, no caso da utilizao de um DVD Player, o
usurio possa ter acesso ao udio de alta densidade, quer seja ele DSD (o
novo formato proposto pela Sony) ou PCM 24 Bits, 96 KHz. A terceira
utilizar as novas mquinas de replicao de CDs como capacidade de
prensar e colar duas fatias de 0,6 mm de policarbonato comportar 9,4
Gigabytes de data, contar com uma nica camada de leitura ptica em
cada um dos dois lados.
A quarta e ltima comportar at 14 Gigabytes de data e ter camadas
duplas em ambos os lados. O mercado de CD-ROM se pronunciou
imediatamente. A produtora Tsunami escreveu o software interativo
totalmente baseado em vdeo Silent Steel, para comemorar a nova
estrela do mercado, que foi testado e tocado com sucesso num
computador, contendo um drive de DVD-ROM produzido pela Toshiba.
imprescindvel que os profissionais de udio de todo o mundo se
conscientizem que qualidade absoluta no um detalhe ou um capricho
de alguns poucos profissionais do mercado, que querem dar mais
importncia s suas carreiras, do que elas realmente tm. Qualidade
absoluta a razo nica pela qual o desenvolvimento e sanidade desse
mercado dependem de ns.
220
PR-PRODUO
Quantos msicos no sonham com o dia em que iro entrar num estdio
para gravar? Muitos tcnicos e produtores concordam que a pr-produo
desempenha um papel fundamental no produto final de qualquer trabalho
gravado, e isso se aplica principalmente a artistas iniciantes, com verbas
de produo quase limitadas. Tenho passado uma boa parte da carreira
envolvido com artistas ou grupos musicais novos que, s vezes, nunca
entraram num estdio. tarefa do produtor procurar um estdio que
oferea qualidade tcnica confivel e custo de gravao a um bom preo.
Desta forma, muitas das decises para se conseguir o som padro
exigido pela indstria musical so tomadas antes do incio das sesses de
gravao.
Para os artistas que preferem dispensar a ajuda de algum produtor
experiente, aqui vo alguns toques para facilitar a vida do tcnico de
estdio para os msicos, que assim economizam tempo e dinheiro. O
primeiro e mais importante ponto estar vem preparado para quando
entrar no estdio. No espere estar l dentro para fazer um planejamento
do que vai ser gravado. As sesses de gravao podem ser agilizadas
quando o msico, antes de agendar o estdio, d uma ligada para o
tcnico a fim de trocar algumas informaes bsicas de como proceder no
processo de gravao. Uma ideia levar para casa o mapa de gravao,
para fazer um planejamento dos canais a serem usados nas respectivas
msicas. Desta forma, eles chegam ao estdio excepcionalmente bem
preparados e aptos a fazerem as sesses flurem, ligeira e eficientemente
bem coordenadas.
Nos estgios de preparao, muito importante que as bandas gravem
cada ensaio, mesmo que seja bem simples. Com isso, d para se ter uma
ideia da concepo do material a ser gravado, o que est embolado ou o
que est sobrando. J imaginou o quanto chato tocar com um solista que
a cada sesso de ensaio apresenta um solo novo? Gravar os ensaios um
mtodo que produz bons dividendos, pois ajuda a coordenar as ideias.
221
Alm disso, faz o trabalho ficar mais compacto, com cara de disco, ou
seja, mais profissional.
To crucial quanto preparar as msicas a serem gravadas estabelecer
bons hbitos de trabalho, adotar a ideia de que tudo vai ser feito da
melhor forma possvel. Concentrao e objetividade seguramente vo
gerar um bom material gravado, sem se esquecer de que para ter um bom
som precisamos de bons instrumentos. A justificativa de que s uma
demo apenas uma desculpa. A fita j deve ser feita como se fosse para
um disco, mesmo que o pessoal da gravadora no espere encontrar uma
fita padro Gilberto Gil ou Roberto Carlos de um artista no incio de
carreira.
AO VIVO E NO ESTDIO
muito importante que o artista novo compreenda a diferena entre o ao
vivo e dentro do estdio. H uma enorme distino de quando o artista
est num palco e quando est num estdio. Existem certos detalhes que
se encaixam perfeitamente numa apresentao ao vivo e dificilmente vo
se encaixar numa performance em fita. Num show existem fatores como
presena de palco e espontaneidade.
O artista no vai se importar muito com tcnicas de microfone,
metrnomo e preciso de execuo. Dentro do estdio, muitos vocalistas
ficam desanimados inicialmente quando descobrem que o uso do
microfone est bem distante da tcnica empregada ao vivo. Microfonao
no estdio uma arte (mas sem muita neura, por favor). s atentar
para detalhes como: no engolir o microfone, emitir poucos pufs e Sss,
e o efeito de proximidade (muito perto do mic, mais grave).
Para os bateristas, basta entender que numa situao ao vivo quase tudo
permitido: um arsenal de pratos, gongo, chins, panelas, latas e
tralhas sem fim. No estdio, menos mais. s vezes aquele prato
ou chimbal que soa maravilhoso ao vivo, no estdio pode soar um fiasco.
Na bateria projetada para estdio, o som mais compacto, e no atoa
que muitos bateristas renomados usam kit para shows e outro para
gravao.
222
Outro toque: s vezes a banda est ensaiando num certo ambiente e cada
membro fica prximo do aparelho, com os msicos enfeitando o mximo
possvel suas respectivas partes. Bumbo indo para um lado, baixo para
outro; solo de guitarra de um lado, sax de outro. Quando chegam ao
estdio um Deus nos acuda. Ao vivo o msico faz parte de paisagem.
No estdio, como se ele se tivesse observando a paisagem no filme e
corrigindo eventuais discrepncias no visual.
Se for uma gravao para demonstrao, apronte-a como se fosse uma
produo profissional. No ensaio, imagine-se como se estivesse no
estdio; se possvel, tente at ensaiar com headphones, o que d uma
perspectiva diferente e j fica da maneira que a maioria das gravaes
so feitas. Um metrnomo tambm no faz mal a ningum. Os msicos
devem se acostumar a tocar com volumes mais baixos. Quanto mais baixo
se toca, mais bvio se tornam os erros e assim fica mais fcil perceber os
detalhes que precisam ser corrigidos. V imaginando em quais trechos das
msicas caberia algum efeito especial, em determinada palavra ou
instrumento e tambm em momentos especficos.
PR PRODUZINDO
Em geral, no estdio particular so preparados os arranjos e feita a prproduo musical. Ao se levar uma fita multitrack para um estdio
profissional, para finalidade de mixagem ou overdubs, o aspecto mais
importante fazer uma adequada documentao. interessante fornecer
os mapas de gravao escritos legivelmente, para que o mapa no se
tome um jogo de adiv1nllao. E mais: indicar quais instrumentos esto
em cada canal; se um mesmo track tiver mais de um instrumento
diferente, deve-se marcar a ordem de entrada cronologicamente em
minutos e segundos.
Se tiver vrios tracks de solo, que tal j deixa-los editados num s canal?
sempre recomendvel deixar cada instrumento sempre no mesmo canal
em todas as msicas. Isto facilita a vida de qualquer tcnico de mixagem.
Se tiver sido usado algum tipo de time code, no se esquea de anot-lo
223
e tambm qual frame foi usado, o tipo de noise reduction e a mquina
que foi usada para a gravao (lgico!).
Sinais de udio (test tones) uma necessidade quando se vai usar uma
fita em mais de um estdio. Eles permitem ao tcnico calibrar a resposta
de reproduo do gravador de acordo com o gravador onde o material foi
originalmente gravado. No incio do carretel imprima 30 segundos de
100Hz, 1 KHz e 10 KHz, todos em "0" VU. Depois anote tudo. Ningum vai
reclamar por voc anotar tudo direit1nllo.
Msicas sequenciadas devem obedecer ao mesmo padro. Anote os
timbres, tempos e o que for necessrio para manter o trabalho bem
documentado. Por ltimo, no se esquea de fazer um back-up dos
disquetes quando usados. Outro toque interessante gravar, tambm no
incio da fita, as sete notas bsicas de um teclado: D, R, Mi, F, Sol, L,
Si. Ajuda bastante a afinar qualquer instrumento de sopro que for gravado
posteriormente.
OS DETALHES
Quando se est procurando um estdio para gravar ou mixar um material,
a primeira coisa a se pensar fazer uma espcie de avaliao do currculo
do estdio: o que j gravou, se voc gostou do resultado final, se j gravou
algum trabalho no seu estilo e que tcnicas foram empregadas para se
obter um som especfico. Isso vai dar uma ideia do que voc est tentando
conseguir. E aqui vo outras consideraes:
MONITORAO: Um kit de caixas (no mnimo dois pares: near-field e farfield) de qualidade vai permitir fazer decises mais crticas com relao
aos timbres pretendidos e mostrar com preciso o que est indo ou vindo
da fita. A maioria dos tcnicos, hoje em dia, confiam seus trabalhos a
caixas near-field e, neste caso, a Yamaha NS-10 j se tomou padro
mundial, usada por uma parcela considervel deles. O sistema de
monitorao deve ser familiar.
EQUIPAMENTOS PERIFRICOS: O tipo de msica que voc est
gravando vai determinar se ser necessrio um rack de efeitos e
processadores do tammI1o de uma prateleira. Para msica pop, rock,
balada ou qualquer estilo contemporneo um arsenal de efeitos se toma
224
obrigatrio. No entanto, se for jazz, bossa-nova ou msica acstica, s
vezes um par de compressores e dois bons reverbers so de bom
tamanho. D uma checada para ver se os equipamentos perifricos j
esto includos no preo do perodo, alguns estdios costumam cobrar
parte o uso de tais aparelhos.
CONSOLE: Este um dos elos fundamentais na corrente do udio.
Dependendo do nmero de instrumentos que vai ser gravado ou usado,
sempre bom dobrar o nmero de canais que se pensa que vai precisar.
Automao um item importantssimo a ser cogitado quando se tem um
grande nmero de tracks e nuances para se lidar, mas gasta tambm
algum tempo para a programao. importante ter conscincia que
muitos consoles so conhecidos por sua sonoridade (ou falta dela) e
alguns, ao invs de melhorar, podem acabar piorando o som.
MIRAGEM: A maioria das mixagens hoje em dia feitas em gravadores
DAT. Mas existe muita gente que ainda mixa ou est voltando a mixar seus
trabalhos no two track analgico. Outros j mixam em hard disk. Alguns,
para finalidade de armazenamento, esto estocando suas mixagens
tambm em Adat ou no Tascam DA-88 (calcule uma mixagem L/R x
nmero de canais x tempo de fita), que d para fazer um timo meio de
armazenamento.
O GRAVADOR: Ao se preparar para entrar num estdio comercial, convm
atentar para as necessidades reais do que se pretende fazer. Se a fita
pretendida for base de voz e violo, ento no necessrio alugar um
estdio de 16, 24 ou 32 canais. Quanto a escolher entre analgico ou
digital, saiba que um gravador analgico equipado com Dolby SR se
equipara a qualquer gravador digital em termos de fidelidade. Se for usar
o estdio s para mixagem, lgico que o formato tem de ser o mesmo do
gravador onde foi gravada a fita originalmente. Alguns decks usam noisereduction Dolby e outros dBx; bom saber que os dois formatos no so
compatveis. No esquea de que os cabos tambm precisam ser
compatveis com o console onde se pretende mixar.
O PESSOAL: A que est. Este o ponto mais importante de todos. No
adianta nenhuma ferramenta ou tecnologia de ltima gerao se no tiver
225
disponvel a mo-de-obra adequada. Uma boa equipe pode fazer a
diferena entre um trabalho conduzido com eficincia e literalmente um
"pesadelo". Geralmente o tcnico "residente" vai estar mais familiarizado
com o equipamento do estdio onde est empregado, tomando mais fcil
a tarefa de ajudar o msico a conseguir seus objetivos. Um estdio com
uma equipe criativa pode contribuir com novas ideias e opinies. O grande
lance procurar referncias sobre pessoal e equipamentos.