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Difesa siciliana, variante Alapin

La variante Alapin un'apertura scacchistica, variante della difesa siciliana, le mosse di


apertura consistono in:
1.e4(?) c5
2.c3

Sviluppi[modifica | modifica wikitesto]


Offre come vantaggio la possibilit di ricatturare di pedone, riuscendo in tal modo a
controllare il centro. Fra gli aspetti negativi la diminuzione dello sviluppo del Cb1. Le
principali risposte del Nero sono 2...Cf6. 2...d5, 2...e6 e 2...d6;
Fra le continuazioni pi studiate:

2...Cf6 3.e5 (la migliore) stata anche tentata (3 d3?! Cc6 4 f4 d5 5 e5 Cd7 6 Cf3
e6 7 Ae2 Ae7 8 Cbd2 0-0 9 0-0 Db6 10 Cbd2 Dc7 11 Dc2 h6 12 a4 Td8 13 Cb3 b6
14 Ae3 Aa6 15 Td1 Cf8 16 d4 Axe2 17 Txe2 Cbd7 18 Tf1 ma il bianco non riesce
ad ottenere che la parit).3...Cd5 4 d4 cxd4 5 cxd4 d6 6 Cf3 Cc6 7 Ac4 Cb6 8 Ab5
dxe5 9 Cxe5 Ad7 10 Cxd7 Dxd7 11 Cc3 e6 12 0-0 Ae7 13 Dg4 0-0 14 Axc6 bxc6
15 Ah6 Af6 16 Tfd1 Tfd8 17 Ce4

2...d5 3.exd5 Dxd5 4.d4 Cf6 5.Cf3 e6 (Ag4!? 6.Ae2 Cc6 7.0-0 0-0-0 8.Ae3 e6 9.h3
Ah5 10.Da4 Cbd7 11.Dc2 con gioco equivalente) 6.Ae3 cxd4 7.cxd4 Cc6 8.Cc3
Dd6 9.a3 Ae7 10.Ad3 0-0 11.0-0 Ad7(b6!?) 12.Tc1 Cd5 13.Te1

2...e6 3.Cf3 d5 4.exd5 exd5 5.d4 Cc6 6.Ab5 Ad6 7.dxc5 Axc5 8.0-0 Cge7 9.Cbd2
0-0 10.Cb3 Ab6 11.Te1 Cf5 12.Ad3 Ac7 13.Ac2 g6 14.Axf5 Axf5 15.Axh6 Te8
16.Txe8+ Dxe8 17.Dxd5 Ae4 18.Dd1

2...d6 3.Cf3 Cf6 4.Ae2 g6 5.0-0 Ag7 6.Ab5+ Ad7 7.Axd7 Dxd7 8.Te1 0-0 9.d4 Ca6
10.Ag5 Tac8 11.h3 cxd4 12.cxd4 d5 13.Cc3

Para ganar en ajedrez


MANUEL LPEZ MICHELONE
11 DE JUNIO DE 2013
CULTURA EN LA MIRA

Garry Kasparov, ajedrecista.


Foto: Octavio Gmez

MXICO, D.F. (apro).- Hoy en da el ajedrecista, desde el principiante hasta el consagrado, tiene acceso a
mucha informacin, a demasiada -dira yo. Hay bases de partidas, que son como cinco millones de ellas o
ms. Hay discos compactos con monografas de aperturas, de finales, de combinaciones. Hay sitios web que
muestran las ltimas partidas de los ms importantes torneos.
Se pueden incluso seguir en vivo. Hay desde luego, libros que pueden conseguirse incluso de manera muy
legal en Internet o bien, comprarlos en los Estados Unidos y esperar unos das para que lleguen a Mxico. En
fin, que la cantidad de informacin ajedrecstica actualmente es prcticamente inacabable.
Por ello, hay que pensar muy bien en qu informacin comprar o usar porque con la escasez de tiempo, hay
que ser muy prcticos y si se quiere progresar, ganar en ajedrez, hay que saber cmo aprovechar el tiempo al
mximo.
As pues, van algunas recomendaciones para quien de verdad quiera mejorar y por qu no, ganar en ajedrez:

Tiempo: Por una parte, considere que para progresar hay que estudiar. Alguien le pregunt
a Kasparov lo siguiente: Cmo puedo progresar en ajedrez si no tengo tiempo? A lo que el
excampen del mundo le respondi: cmo quiere mejorar si no tiene tiempo de estudiar?. Y
la respuesta lo dice todo: si quiere mejorar tiene que buscar tiempo para tomar los trebejos y
sentarse a estudiar. Por smosis, crame, no mejorar en su nivel de juego.
Disciplina y mtodo: No basta con tener tiempo libre, sino adems, hay que aprovecharlo y
sentarse con seriedad a estudiar. Ponga su tablero y analice partidas, vea posiciones del
medio juego, resuelva combinaciones, etc., pero con disciplina y mtodos. Si est aprendiendo
a lidiar con una variante de la defensa siciliana, pues no se canse a la tercera pgina de

variantes. Pregntese por qu el autor de la monografa dice que una jugada es buena o
mala. Intente discernir por usted mismo qu planes tiene cada bando. Hay que hacer un
trabajo que a veces se antoja monumental, pero que es la nica manera de aprender y
progresar. Si se toma el estudio a la ligera, posiblemente pase un buen rato, pero los
beneficios de un mejor nivel ajedrecstico en cierto tiempo, no ocurrirn.
Salir de la zona de confort. Si quiere mejorar tiene que esforzarse. Los amantes del ejercicio
fsico dicen: no pain, no gain, algo as como si no duele, no sirve. Esto significa que para
mejorar en ajedrez no basta con ver una partida por aqu, un final por all, una combinacin
simptica, etc. No, se necesita esforzarse para tratar de descubrir por uno mismo las
ventajas y desventajas de las jugadas que se estn analizando. Ningn jugador, inclusive
Kasparov o Fischer, eran proclives a la flojera, a creerle al comentarista sobre el valor de una
jugada, etc. Al contrario, dudaban de todo y por ello mejoraron aunque cabe decirlo, esos
jugadores son ejemplos de constancia, de esfuerzo, de trabajo.
Estudie deliberadamente. El estudio deliberado es precisamente el estudio que se hace para
hacerse de una nueva habilidad, para mejorar especficamente en algo. De nuevo, siguiendo
la analoga del gimnasio: si quiere desarrollar los bceps tendr que hacer ejercicios que
definitivamente incrementen la masa muscular que se quiere desarrollar. En ajedrez pasa lo
mismo: se necesita estudiar con sistema, deliberadamente un tema, para que ste se
convierta en un trabajo constante y a la larga veamos los frutos del estudio. Por ejemplo, si
desea mejorar su nivel combinatorio, debe ver muchos ejercicios de tctica e intentar
resolverlos. En caso de no resolver uno, no vea la solucin de inmediato, mrquelo y regrese
al ejercicio ms tarde. Esfurcese por hallar la solucin aunque le lleve ms tiempo. Si no hay
esfuerzo, si no trabaja para eliminar sus defectos, no habr mejora en su nivel de juego.
Juegue partidas de entrenamiento con amigos o contra la computadora desde la posicin
que est estudiando. Intente jugar partidas contra reloj, simulando las condiciones del
torneo. No importa si gana o no (probablemente casi nunca le ganar a la computadora). Lo
que interesa es ver si su entendimiento del tablero ha mejorado, lo cual puede ocurrir si
trabaja, repito, con constancia.
Juegue en torneos. Si no juega no puede saber si ha progresado. Al terminar la partida -si
se puede- analcela con su rival. Tome nota de lo que su contrario vio y que usted quizs
despreci. Una vez terminada la competencia, ponga a su motor de ajedrez favorito y pdale
que analice la partida. Hallar muchsimas cosas. Kasparov deca que no hay partida
perfecta, incluso habiendo ganado se pueden encontrar todo gnero de problemas que se
pasaron por alto.

Si hace todo esto probablemente pueda mejorar y jugar un ajedrez ms slido. Esto, crame, no lo lograr en
uno o dos meses. En ocasiones puede llevar un ao para darse cuenta de que entiende ms de ajedrez, que
juega mejor y por ende, hallar que el esfuerzo vali la pena.
Sin embargo, debe quedarle claro tambin que en este juego no hay garantas. Observe a los ajedrecistas de
elite. No hacen otra cosa que jugar al mximo nivel y de pronto salen de ese reducido grupo de grandes
jugadores por razones difciles de explicar. Algo pasa y empiezan a sufrir descalabros en su nivel de juego.
Topalov o Leko son clsicos en este sentido. El hngaro Peter Leko por muchos aos estuvo entre los 10
mejores del mundo y ahora no pinta como antes en el escalafn mundial. Topalov, el excampen del mundo
2005 de pronto algo le pas y no ha podido recuperar su anterior forma.
De ganar los torneos con muchos puntos de ventaja sobre sus rivales, ahora queda relegado a la parte baja
de la tabla de las competencias. Eso quizs habla de lo rudo que es el ajedrez de torneo y lo difcil que es
mantenerse vigente jugando al mejor nivel. En esa proporcin, en la medida que juegue y se dedique al juego
ciencia, hallar satisfacciones como vencer a un archienemigo local, o ganar uno que otro torneo del club
donde participa.
Sin embargo, puede que nada salga bien y que su ajedrez se quede estancado por alguna razn. Si este es el
caso, habr que reconsiderar qu est haciendo para ver por qu no progresa. Pero no se desanime.
Afortunadamente uno mejora cuando verdaderamente estudia, aunque haya por ah uno que otro descalabro.

Cmo mejorar o progresar en Ajedrez?


Hola, a todos me gustara ensear a los aficionados que quieran mejorar su ajedrez varios
mtodos para conseguirlo. Son los que pienso que son los mejores.(Si te hacen pensar para mi
ser suficiente, y no soy nadie para dar consejos(No soy Maestro de ajedrez en ninguno de sus
niveles) slo expongo los que, repito, pienso, y no son normas, algunos los he cambiado desde
que los escribi la primera vez.Por ejemplo el nmero 5 se puede pensar as o todo lo cotrario que
es malo tener t prototipo de t mismo como jugador ).
1) Constancia en el trabajo. (Conocimientos Apertura, Medio juego y Finales, Estructura de
peones, sistemas de juego, tctica y Estrategia).
2) Practica de torneos. (Experiencia)
3) Repertorio de aperturas, poco cambiante (aunque esto vaya contra mi concepcin de
ajedrecista completo y nunca la practique).Es bueno cambiar las aperturas para tener un ms
amplio concepto de ajedrez posible.
4) Estudio de finales importantes de saber.(Un ejmplo sencillo pero para empezar es el libro de De
la Villa "Los 100 finales que hay que saber" ) Sera bueno para iniciarse. (Finales de Torres)
5) Conocerse as mismo: saber de que forma te gusta jugar y si eres buen estratega o tctico.
Para saber que tipo de posiciones jugar. (Posiciones Dinmicas o Estticas).Pero que ello no

conlleve una dependencia a la identidad ( lean libro de Rowson "Ajedrez para cebras" pgina 38 y
ss.). Que sirva para ver que aspectos se deben mejorar y en que campo se tiene que hacer m
hincapie.
6) Estudio sistemtico, de posiciones bsicas de apertura-medio juegos buscar planes sobre
ellas. (Partidas Modelo)
7) Anlisis de partidas propias. (Importantsimo)
8) Es necesario tener un Maestro tutor que te gue en tu aprendizaje, que te diga como va tu
progreso y que debes mejorar porque estudiar tus debilidades y carencias y har enfoque en
ellas. No es necesario que sea un titulado (depende a donde se quiera llegar, lo importante es que
sepa transmitir y que le guste ensear.)
9)Entender el ajedrez como un juego de casillas, esto es desglosado, es decir, que es muy
importante el control de determinadas casillas segn el sistema o estructura de peones existente,
ver las casillas dbiles, fuertes, casillas para el paso de piezas de un ala al otro, casillas de ruptura
o de choque, casillas para un punto avanzado, como provocar cualquiera de ellas, y un largo etc.
(Relacionarlo con los dems pasos porque todos son un conjunto, por ejemplo con el primero que
es donde se aprende los conocimientos sobre que es casilla dbil ,enroque desprotegido, y todo lo
dicho......
10) Conocer posiciones estticas y dinmicas. "El secreto de las transformaciones Marovic";
saber cuando se puede cambiar de una a otra y si es conveniente o no. Entender los elementos de
cada uno de ellas y los diversos tipos (tipos de centro cerrado, abierto...."comprender el juego
dinmico de peones del mismo autor.Esos libros os ayudarn.
11) Formaciones de peones (centrales o no), estructuras, sistemas. Y como se conducen, ver tus
aperturas y fijarte en ellas (ejemplo francesa variante avance pones los peones sobre el tablero y la
estudias para ver donde van mejor las piezas, puntos de ruptura, debilidades,..
12) Jugadores Modelo, y jugadores estudiosos(tericos )para saber que jugadores se deben
estudiar.
13) No cometer los siete pecados ( recomiendo el libro de Rowson, que me tendr que pagar
tanta publicidad).Que Son: Pensamiento, Avidez, Materialismo, Egosmo, Dispersin
Perfeccionamiento y Relajacin.
(Los siete pecados capitales de Ajedrez, y ajedrez para cebras, del autor dicho)
14) Es jugar porque te gusta hacerlo, por gusto, por divertirse. No prepararse por ser mejor que el
amigo o vecino. Disfrutar siempre y si no lo haces no jugar. Ser Educado. Compartir tus
conocimientos con los dems. Y nunca decir estoy mejor esto mi Fritz me da una ventaja clara, no
sirve. Las partidas se ganan o se pierden una vez, si pierdes no sirve decir estaba ganada o te
tenia machacado porque perdiste y ya tuviste una oportunidad. Usar el ajedrez como herramienta
que te abstraiga del mundo real y te lo haga pasar bien
15) Mezclar Conocimiento con Habilidad, y entrenar ambas, es importante tener muy buena
habilidad y entrenarla, practicando posiciones ventajosas contra programas fuertes para ver si eres
capaz de ganarlas, problemas, y practicar finales etc...
16) Por el comentario de un amigo argentino nick jugadormar:

"En otro orden de cosas y si me permites que humildemente, haga un posible aporte, me gustara
que agregues en tu trabajo, la perspectiva psicolgica que tanto influye para el progreso personal
Por ejemplo que el estudioso, no debe tener en mente ganar, sino estudiar para jugar bien, lo mejor
posible.
Estudiar para entender y razonar cada vez mejor, como hacan los grandes maestros de todos los
tiempos para resolver la estrategia y la tctica que se combinan en toda posicin.
Como haca por ejemplo un capa o un Alekhine para interpretar el laborioso gambito de dama.
Como Fischer o cualquiera de las tres K para jugar la siciliana.
Personalmente en mis clases en las escuelas pblicas de argentina, comienzo los cursos, con una
charla introductoria, donde les digo a los chicos. O te pongas en la mente, que "a este lo voy a
reventar" por ejemplo bueno un abrazo y felicitaciones amigo jugador Omar
Pienso que el consejo que das a tus alumnos les ayuda a subir su autoestima entre otras cosas.
Que crean en sus posibilidades y que no teman al rival aunque tenga ms nombre o Elo que ellos.
Lo importante es lo que dice la situacin de las piezas en el tablero en un momento determinado ya
que por suerte cada vez movemos uno ,no por ser ms bueno mueven dos veces.
Como dices amigo, Entender y Razonar es muy importante y pienso que desde mi punto de vista
como todo lo que digo aqu, yo lo que busco son ideas, y vamos a pararnos un poco en esta
palabra IDEAS, bueno para referirme a ellas la suelo y se llama PLAN, siempre he pensado que es
mejor tener un mal plan que no tener ninguno esto creo que lo aprend de "juegue como un
gran maestro " de Kotov , he estudiado poco o nada de joven pero este libro me lo le y es
buensimo.(Lo que sola hacer era ver partidas y analizarlas).Ideas queda como muy general el
concepto, ejemplos de ellas serian buscar que final quiero y que piezas debo de cambiar para
conseguirlo. Normalmente busco finales de torre no porque sea un experto sino por todo lo
contrario son ms complicados de los que parecen y me han dado muchos puntos. Un antiguo rival
me dijo una vez, se que si llego a un final de torres contigo aun teniendo pen de ms estoy
inclinado a perder. A l en concreto le fallaban todos los conceptos bsicos de finales de torre
explicare en siguiente comentario: Torres activas y no comer peones que es lo que hacia mi rival y
seguir17) Y no querer buscar soluciones generales, se deben de buscar en cada partida y tras cada
jugada surge un nuevo problema que hay que solucionar. No sirve poner el Fritz o cualquier otro
programa horas y horas para buscar la solucin a una posicin si no que no existen soluciones
.Hay que aprender a practicar sabiendo que cada vez que te toque jugar debers resolver el
problema en cuestin y plantearle contra ms(se dice cuantos ms) mejor a tu contrincante. De esa
forma y ensayando se mejorara y el programa utilizarlo puede ser bueno si se sabe utilizar, para
practicar posiciones ventajosas, para realizar ejercicios de cualquier tipo.
18) Cabe mencionar en concordancia con todo lo dicho que sera necesario tener una tabla
horarios de estudios y temas de los mismo. Por ejemplo 30 minutos iniciales con problemas
tcticos (hay programas) otros 30 con problemas Estratgicos, una hora Repertorio de aperturas,
Una hora Habilidades (*), Una hora partidas comentadas, otra hora anlisis de mis partidas, 3
partidas diarias semirapidas con programa a nuestro nivel mas o menos y en Internet si se quiere
pero con tiempo para pensar y algunas no muchas a ritmos frenticos. Bueno podra estar todo el
da escribiendo porque es ms fcil decir como mejorar que hacerlo. Paciencia, estudio y prctica.

Para progresar verdaderamente en ajedrez

En todos estos aos de ajedrez he llegado a algunas conclusiones que me dejan en


claro algunas de las cosas que sin duda hay que hacer para mejorar en ajedrez. Una
de ellas es ejercitarse en la tctica contnuamente. Hacer estos ejercicios de "juegan
blancas y ganan", "juegan negras y empatan", etctera. La razn es que en el
entrenamiento cotidiano, el cerebro empieza a guardar la informacin de todos esos
ejercicios que uno debe ir realizando y a la larga, quin sabe con qu mecanismo
interno del cerebro, de pronto se convierten en parte de nuestro conocimiento, de
nuestro acervo de posiciones ganadoras en ajedrez.
Hoy en da existen cientos de libros dedicados al tema de la tctica en ajedrez. Muchos
autores los clasifican por diferentes temas: la clavada, el doble ataque, combinaciones
para conseguir el empate, el jaque doble, el rey ahogado, etctera. Al final de muchos
de estos libros el o los autores ponen una especie de examen al alumno, en donde las
posiciones no estn clasificadas, con la intencin de tratar de poner al ajedrecista en
las condiciones ms parecidas a la partida de torneo.
Quien hace estos ejercicios notar que, con el tiempo, su nivel de ajedrez sube. De
pronto ver combinaciones que meses atrs le eran francamente imposibles de
encontrar. La mejora slo podr llegar si el ajedrecista que busca mejorar trabaja

cotidianamente en los ejercicios de tctica. No espere, sin embargo, que haya un


cambio radical de ajedrez trabajando en este tema un par de meses nada ms.
Pero por qu esto funciona? Mi teora es simple: Imaginen que alguno de ustedes
conoce a mucha gente y de pronto se presenta alguien. A usted le parece conocido. S,
se parece a su amigo Pedro. Entonces le pregunta a quien se ha presentado su nombre
y apellido. Aj, se apellida igual que su amigo Pedro. Entonces le hace la pregunta
obligada: "no tienes un hermano llamado Pedro?". Lo mismo pasa con las posiciones
en ajedrez. Cada tema tctico, cada posicin que uno analice y se ejercite, significa
conocer a un amigo ms, del cual ha tomado nota de sus caractersticas ms
importantes, as como nota las caractersticas que tienen sus diferentes amigos.
Cuando en una partida de torneo llegue a una posicin donde ciertas caractersticas le
son familiares, probablemente pueda hallar una combinacin oculta en el tablero y por
ende, hacerse de un punto simplemente recordando cmo se ejecuta la combinacin
ganadora.
Evidentemente no todas las posiciones que estudie sern exactamente las mismas que
encontrar cuando juegue en alguna competencia, pero si se da el caso en el que se
encuentren los mismos elementos en su partida que hacen posible una combinacin,
es muy probable que usted encuentre las jugadas que le pueden dar el triunfo. Habr
que ver si algn detalle hace, por ejemplo, una combinacin conocida irrealizable.
Vamos, que en su partida tendr un escenario como el que le planteaba sobre el
hermano de Pedro, el cual se nos hace parecido en trminos de cmo se ve o se
comporta.
Una pregunta que surge es: cmo le hace el cerebro para que -eventualmente- el
estudio de tantas posiciones tcticas termine por clasificarlas y pueda usarlas? No lo
s. Internamente el mecanismo que use el cerebro puede ser muy misterioso, pero el
hecho es que hace la tarea de alguna manera, lo cual es consecuencia de este estudio
deliberado y contnuo por mejorar en la tctica ajedrecstica.

He aqu una lista de libros de ajedrez de tctica. Algunos pueden conseguirse incluso
en formato PDF de forma gratuita. Un interesante sitio con coleccin de libros
es elajedrez.org, que vale la pena echarle un vistazo:
1. 1001 Combinaciones y Sacrificios Brillantes; Fred Reinfeld; Ed. Bruguera
2. 5334 Problems, Combinations, and Games: Laszlo Polgar, Bruce Pandolfini
3. Chess Tactics for Advanced Players, Yuri Averbach.
4. Winning Chess Tactics, Yaser Seirawan; Microsoft Press

5. Combination Challenge, Hall y Hays (similar al de Reinfeld. Probablemente el


85% de los ejercicios hayan sido sacados del de Reinfeld)
6. Understanding Chess Tactics, Martin Weteschnik
7. The Ultimate Chess Puzzle Book, John Emms
8. Forcing Chess Moves: The Key to Better Calculation , Charles Hertan
entre muchos otros...

As pues, si quiere mejorar en este sentido tiene que disciplinarse y estudiar al menos
unos diez ejercicios de tctica. Si hace esto diariamente (de 10 a 20 ejercicios por da
al menos), notar cmo mejora su nivel ajedrecstico. No le apuesto nada por ello. S
que esto pasa siempre.

Como Progresar en Ajedrez


Y

una

vez

hechas

las

presentaciones,

aqu

tenis

sus

consejos:

La condicin fundamental para elevar la capacidad de un Ajedrecista

Es combinar la teora con la prctica.

El juego prctico
sin el estudio no da resultados suficientes. El apasionamiento que se observa
algunas veces en la prctica constante de partidas rpidas puede, incluso ser
perjudicial si no se juega con la atencin y responsabilidad necesarios.
Tampoco servira de nada los ms profundos estudios tericos sin la aplicacin
practica
en
un
entrenamiento
sistemtico.
De vital importancia resulta tambin variar los mtodos de la actividad
ajedrecstica y tener un verdadero inters por aprender las distintas fases
de
la
cultura
ajedrecstica.
El mtodo de entrenamiento a seguir ms apropiado requiere las siguientes
pautas:
Participar en Competencias Serias (Torneos, Matches, partidas en
consulta...)
anotando
siempre
las
partidas.
Analizar las partidas propias

Bien solo bien con el rival o cualquier ajedrecista que pueda dar un juicio de
valor.
Jugar
por
correspondencia
Analizar exhaustivamente las ms diversas posiciones de partidas de cualquier
competencia, tanto en la apertura como en el medio juego y el final.

Estudiar los Clsicos y los grandes jugadores


Como base de apoyo de futuros conocimientos, siendo aconsejable
seguir las partidas de la apertura al final. Para m personalmente, el
estudio
de
los
clsicos
es
fundamental.
Para estudiar las aperturas es aconsejable comenzar crendose un

repertorio

limitado,

para

luego

irlo

ampliando

regularmente.

Es aconsejable seguir revistas y publicaciones peridicas para


mantenerse al tanto de las novedades tericas (esto hoy da se puede
hacer a travs de internet, pudindose visualizar incluso las partidas online).

Fundamental
problemas.

es

tambin

resolver

finales

de

estudio

Bien, espero que estos consejos os sean de provecho y puedo asegurar que
para m, lo han sido, as que los recomiendo encarecidamente.

Una manera distinta de


mejorar tu ajedrez
Hay mil formas de progresar en ajedrez, casi todas sencillas y a la vez
tremendamente exigentes. Jugar contra rivales algo superiores a nosotros,
examinar las partidas propias y las de los grandes maestros, resolver estudios y
problemas, estudiar finales (quiz lo ms duro) Apenas hay secretos, pero tanto
si llevas media vida practicando y te sientes estancado como si has aprendido
hace poco y quieres mejorar rpidamente, ahora tienes una forma distinta de
conseguirlo, El Mtodo en Ajedrez.

Las cartas sobre la mesa. Uno de los impulsores del Mtodo es mi amigo y juega
en mi equipo (en realidad, el que casi no juega soy yo). Daniel Muoz, que
entrena a chavales, es su propio avalista, porque desde que se meti en este
proyecto ha pasado de ser uno de los tableros de abajo, ms o menos fiable, a
convertirse en una mquina y en nuestro anotador ms seguro. Su actuacin el
ao pasado fue la de un jugador con ms de 2.400 puntos Elo. Y no todo lo
aprendi de m.

DVD DE REGALO:
"SACRIFICIOS DE CALIDAD" DE
ESCUELA DE AJEDREZ
Este DVD digital, cuyo precio normal es de $15.99, es
totalmente GRATIS esta semana! Aprenders:

Qu son los sacrificios de calidad y los sacrificios estratgicos.

Cmo generar desequilibrio en la partida utilizando los sacrificios


para obtener ventaja a largo plazo.

Cmo hacer frente a muchas de las situaciones que se plantean


luego del sacrificio, en el medio juego.

Y por si esto fuera poco, te invito a


descubrir el GRAN error que todos
los jugadores de club cometen, en mi
leccin exclusiva ms abajo...

Presentado por el GM Damin Lemos


Buenos Aires, Argentina
Puntaje FIDE actual: 2549

GM Damin Lemos
Alguna vez te preguntaste por qu tantas personas no pueden pasar de
los 1500-1900 Elo FIDE sin importar las incontables horas de estudio y
prctica?
Si ests en esta situacin, creme que no eres el nico. Decenas de mis
estudiantes con nivel similar me dicen que a pesar del estudio continuo
de tcticas y el repaso de partidas, cada vez ven menos progreso en los
resultados.
Desde nio tuve un potencial increble, con muy poco esfuerzo y llevando
la vida normal de un chico pude alcanzar los 2000 Elo FIDE a la edad de
apenas 10 aos. A esa edad sin embargo empec a tomar el ajedrez
mucho ms en serio y comenc a estudiar tcticas por horas y horas
cada semana. Lastimosamente al llegar a los 12 aos, mi nivel no slo
no haba mejorado sino que en realidad baj y se mantuvo de esa forma
por casi todo lo que quedaba del ao! Qu estaba haciendo mal?
Empec a leer ms libros de tctica, a memorizar y estudiar aperturas

mucho ms profundamente, repasaba y analizaba mis partidas e incluso


empec a participar en ms torneos de ajedrez. Para ese entonces
estaba estudiando ajedrez ms de 25 horas por semana y se convirti en
casi la nica actividad extracurricular que tena aparte de la escuela. Esto
continu por casi 2 aos.
Logr convertirme en un Gran Maestro luego de esto? No. A inicios del
2004 apenas haba conseguido ganar 100 puntos. Confieso que me
molestaba ver a otros jugadores que parecan mejorar constantemente
estudiando mucho menos que yo. Empec a pensar que a lo mejor era
uno de esos chicos que haban demostrado tener un futuro prometedor
cuando nios como "prodigios del ajedrez" pero que terminaron sin poder
concretarlo durante la madurez.
A principios del 2005 me haba cansado. No iba a rendirme y a estas
alturas saba que el problema estaba en la forma en la que estaba
estudiando. Estoy seguro de que muchos de ustedes han escuchado
hablar del "principio de Pareto" (tambin conocido como la regla del 8020) en el que el 80% de los resultados son obtenidos a travs del 20%
del trabajo. Lo que hice fue empezar a reestructurar mi mtodo de
estudio de ajedrez, eliminando las actividades que generaban pocos
resultados y concentrndome en aquellas que parecan ayudarme ms.
Los resultados fueron sorprendentes. El principal error que la mayora de
los jugadores de club comete es NO cambiar la forma en la que estn
estudiando ajedrez luego de llegar a un cierto nivel, en vez de esto,
dedican ms tiempo a estudiar de la forma incorrecta.
Cuando llegas a cierto nivel de juego, necesitas un cambio drstico en la
forma en la que piensas mejorar tu ajedrez. Estudiar tctica y memorizar
aperturas hasta que te explote la cabeza ya no ser suficiente, tendrs
que aprender la forma en la que los Grandes Maestros piensan, la cual
es completamente diferente de la forma de pensar de los jugadores de
club.
Los resultados obtenidos con el sistema que cre para m mismo fueron
increbles. A inicios del 2005 no tena un ttulo de la FIDE, para el 2006

haba alcanzado el ttulo de MI y menos de 30 meses despus me


convert en un GM de 2500 Elo y me posicion como uno de los mejores
10 jugadores de Argentina.

Nunca antes haba compartido el sistema de


estudio secreto que cre ese ao (excepto en el
caso de algunos estudiantes afortunados a los que
enseo).
Muchos jugadores de nivel principiante e intermedio se la pasan
estudiando aperturas y tcticas, porque estos componentes del juego les
reportan beneficios inmediatos.
Desde hace ms de 10 aos que enseo ajedrez, y cuando la mayora
de mis alumnos comienza a trabajar conmigo me dicen que quieren
aprender las cosas "emocionantes": explosiones tcticas y trampas en la
apertura para ganar en 13 jugadas o menos.
Ah es cuando me pongo serio con mis alumnos y les explico lo difcil que
es superar el nivel de "jugador de club" y pasar los 1900 Elo FIDE.
Jugar al ajedrez de alto nivel es difcil porque hay que comprender todos
los aspectos del juego. Se debe evaluar una posicin comprendiendo las
necesidades tcticas inmediatas Y comprendiendo los factores
posicionales a largo plazo.
Ahora mismo, podras ganarle a alguien que calcula 3-4 secuencias de
combinaciones que forzaran una posicin favorable?
Si slo piensas en aperturas, tcticas y medio juego, ests cometiendo
un grave error.
El manifiesto del jugador de club
A principios del 2012 el MF William Stewart se puso en contacto conmigo
interesado en saber si me gustara compartir los secretos del sistema
que haba creado ese ao. Acordamos crear un curso de 10 discos para

jugadores de club con este problema y que estn cansados de ver como
todos sus esfuerzos generan cada vez menos resultados y no ven la hora
de dejar atrs la forma de estudio para "principiantes" de tctica y
aperturas.
Recuerdo haberle dicho al MF Stewart que para estar de acuerdo con la
creacin de este curso, los vdeos no seran suficientes y que necesitara
adems incluir una cantidad tremenda de contenido en formato de texto,
problemas de prctica y los archivos PGN relevantes para el estudio y
ms. Este formato de estudio ha probado ser un verdadero xito por lo
que ms tarde decidimos implementarlo en todos los cursos publicados a
partir de ese momento.
Pas los siguientes 9 meses buscando los juegos ms adecuados para
analizar, el mejor contenido que ofrecer y la forma de aumentar al
mximo los resultados obtenidos con el curso. Todo esto concluy con la
creacin del curso "El manifiesto del jugador de club".
El manifiesto del jugador de club es un curso totalmente diferente
de lo que conoces.
Este curso digital de 10 discos DVD te ensear:


Cmo me convert en un jugador de 2550 Elo FIDE usando estrategias
inteligentes de ataque sin haber usado nunca un programa de
computadora ni haber tenido que pagar un alto precio por un entrenador.

El GRAN error que todos los jugadores de club cometen que evita que
mejoren su nivel de juego a pesar de las incontables horas de estudio.


Combinaciones posicionales forzosas para crear desequilibrios
favorables a largo plazo de la misma forma que lo hacen los GM.

Cmo aprovechar las ms mnimas ventajas en el final de juego para


ganar ms partidas. Cmo defender posiciones difciles en el final de
juego para convertir derrotas en tablas.

Las 3 formas errneas en las que has estado estudiando (la falacia del
jugador de club) y cmo mejorar tu comprensin el doble con la mitad del
estudio en los siguientes 6 meses.

El manifiesto del jugador de club es una coleccin de 10 discos DVD con


un total de 26 horas de contenido y que adems incluye una gran
cantidad de pginas de estudio de complemento, cientos de problemas y
archivos PGN de cada partida estudiada.
Cada DVD de Imperio Ajedrez "Edicin Recargada" de Imperio Ajedrez
viene con decenas de problemas de prctica, archivos PGN de cada
partida estudiada y que puedes estudiar con tu motor de ajedrez favorito,
resmenes completos en PDF para cada captulo, y ms!

GANANDO AL BLANCO CON LA SICILIANA


NAJDORF GM RAFAEL LEITO
DESCRIPCIN DEL PRODUCTO

IMPERIO AJEDREZ VOLUMEN 8


Si usted est buscando una apertura con negras contra 1. e4, que le garantice
poder luchar por la victoria en todas sus variantes, no busque ms! La Siciliana
Najdorf es el arma ms agresiva del negro contra 1. e4, proporcionando
constantemente posiciones de doble filo en el ajedrez durante los ltimos 70 aos.
Desde los primeros movimientos, la Siciliana Najdorf presenta un nivel de peligro
para ambas partes que no se ven en ninguna otra apertura proporciona un nivel
excepcionalmente alto en porcentaje de resultados decisivos. Las razones para
esto son simples la Najdorf crea grandes desequilibrios por la naturaleza misma
de la estructura. En la mayora de las variantes, el negro hace concesiones
posicionales a largo plazo en forma de un pen retrasado en d6 y una debilidad
permanente en la casilla d5, a cambio de una compensacin tctica a corto y largo
plazo y la actividad en la forma de un rpido desarrollo de piezas menores, fuerte
contrajuego en la columna c semiabierta y oportunidades constantes para abrir el
juego por medio de quiebres temticos como .. d6-d5 y .. b7-b5. La Siciliana
Najdorf es realmente una apertura donde el negro mantiene oportunidades de
juego activo y posibilidades de ganar en cada lnea. No hay formas fciles en que
el blanco elija una lnea segura para tratar de forzar una posicin de tablas desde
la apertura. Y esta es exactamente la razn por la que la Siciliana Najdorf es una
de las aperturas ms populares a nivel de Grandes Maestros en el mundo se ha
utilizado con frecuencia por jugadores legendarios como Bobby Fischer, Garry
Kasparov, Viswanathan Anand, Veselin Topalov, Boris Gelfand, y ms . El nico
inconveniente de la Siciliana Najdorf es que usted debe estar familiarizado con la
teora para lograr el xito. Sin embargo, eso no significa que tengas que memorizar
10 lneas y lneas secundarias a las principales diferentes para obtener una buena
posicin en la apertura. Como presentador, el GM Leito explica, que hay que
entender las razones detrs de los movimientos para triunfar con las piezas negras
en la Najdorf.

RAFAEL LEITO EL JUGADOR CON EL FIDE


MS ALTO EN TODO SUDAMRICA

Con 2620 ELO FIDE, el Gran Maestro


Rafael Leito es el mejor jugador de Brasil y contina dominando en 2013,
anotando numerosas victorias recientes en torneos y recorriendo prcticamente
toda Amrica del Sur. GM Leito ha jugado la Siciliana Najdorf durante casi 20 aos
y en este DVD, entrega a los espectadores la base posicional que se requiere para
lograr el xito en consonancia con esta complicada defensa contra 1. e4. GM Leito
explica que usted debe entender los conceptos posicionales asociados con la teora
de la lnea principal, pero eso no significa que tienes que memorizar cada lnea. En
este DVD, el gran maestro brasileo presenta sus variantes recomendadas en cada
lnea principal y lateral de la Siciliana Najdorf para que los espectadores tengan un
completo arsenal, estrechamente enfocado en el negro contra 1. e4!

RESUMEN DE CAPTULOS
1.) Introduccin
2.) 6. Bg5 Lneas Principales y Secundarias
3.) 6. Be3 Ataque Ingls
4.) 6. Bc4 Ataque Fischer-Sozin
5.) 6. Be2 Variante Opocensky
6.) Lneas Secundarias 6. f4; 6. g3
7.) Secundarias 6. Be3 e5 7. Nf3; 6. a4; 6. h3

Hola Dylan maya,


La India de Rey es una de las defensas principales junto al gambito de Dama contra 1.d4
Durante la mayor parte del siglo 20 fue utilizada por los mejores jugadores de la poca.
Garry Kasparov la tuvo durante mucho tiempo como su defensa predilecta y Bobby Fischer
tambin.
Hoy en da el GM azer Teimour Radjabov es el mximo especialista de la variante.

En este DVD se realizar un profundo estudio de la variante 6.h3!? Haz Clic Aqu para ver ms
detalles sobre el estudio que hizo GM Peralta sobre esta variante. (obtenga 15% de descuento
usando el cdigo GRACIAS15)
En la actualidad practican esta variante jugadores de la talla de: Magnus Carlsen, Levon Aronian,
Alexei Shirov y Dmitri Andreikin, por citar a algunos.
Tambin se ver el legado de referentes del pasado como: Tigran Petrosian, Jos Ral
Capablanca y Mikhail Botvinnik.
Al ubicar al pen en h3 las blancas se disponen a jugar en varias ocasiones el movimiento g4 y
luego enrocar largo o bien retrasar la jugada de proteccin del monarca.
Es importante los rdenes y los esquemas tpicos de la variante tales como: 6e5 7.d5 y luego
diversas opciones para el negro como: 7Cbd7, 7a5, 7c5 o bien la jugadac5 en la sexta
jugada.
La defensa India de Rey es una de las opciones ms agresivas para el negro. Jugar pen dama
obliga al blanco a tener por lo menos una variante ptima contra dicha defensa.
Hasta la prxima!
GM Damian Lemos

Ataque Trompowsky

Ataque Trompowsky. Posicin principal

El Ataque Trompowsky es una apertura de ajedrez semicerrada que se caracteriza por los
movimientos (en notacin algebraica) 1.d4 Cf6 2.Ag5; el propsito de las blancas es doblar los
peones negros.
El Ataque Trompovsky (ECO A45) es un importante sistema para jugar una apertura cerrada.
Se trata de una estructura slida y que genera partidas tcticas. Debe su nombre al
maestro brasileo Octvio Trompowsky, que lo utiliz con xito en los aos 1930 y 1940.
Aunque se parezca, en principio, no hay que confundirlo con el Ataque Torre, el desarrollo
tardo del caballo cambia mucho las cosas. La idea de 2.Ag5 es muy simple, cambiarlo por el
caballo de f6, doblando los peones al negro y llegar a un final favorable. El inconveniente que
tiene es que el blanco se desprende, prematuramente, de la pareja de alfiles. As, las negras
tienen dos opciones, o jugar e6 para tomar con dama y aprovechar su pareja de alfiles, o
evitar el cambio jugando Ce4 lnea principal. Si se juega puede optar por estructuras
similares a la Defensa francesa, o por el fianchetto del alfil. Las blancas, por su lado, tratarn
de montar un ataque en el flanco de rey, para lo que enrocarn largo. Tambin se puede optar
por dejarse doblar los peones.
Lnea principal
1.d4 Cf6
2.Ag5
1.d4 Cf6 2.Ag5 Ce4 Lnea principal
1.d4 Cf6 2.Ag5 Ce4 3.Ah4 g5 4.f3 gxh4 5.fxe4 c5
1.d4 Cf6 2.Ag5 e6 Segunda lnea
1.d4 Cf6 2.Ag5 e6 3.e4 h6 4.Axf6 Dxf6 5.Cf3
1.d4 Cf6 2.Ag5 e6 3.e4 h6 4.Axf6 Dxf6 5.Cf3 d5 6.e5 Dd8 7.Ad3 c5
1.d4 Cf6 2.Ag5 e6 3.e4 h6 4.Axf6 Dxf6 5.Cf3 g6 6.Cc3 d6 7.Ad3 Ag7

1.d4 Cf6 2.Ag5 d5 3.Axf6 exf6


1.d4 Cf6 2.Ag5 c5 3.Axf6 gxf6
1.d4 Cf6 2.Ag5 g6 3.Axf6 exf6 4.e4 Ag7

La Furia Trompowskyana

1.d4 Cf6 2.Ag5...

La Apertura Trompowsky, tambin llamada Ataque Trompowsky es hoy da un


arma muy peligrosa a la que hay que tenerle cuidado. La Apertura Trompowsky
pertenece a los juegos cerrados.
Muchos jugadores aplican la Apertura Tropowsky para evitar las defensas indias
(India antigua, India de dama, India de Rey, Nimzoindia, Gruenfeld) Solo en el
transcurso de los aos 90 del siglo pasado, la Apertura Tromposky se convirti
popular a nivel de los Grandes Maestros.
Quienes la usan con ms frecuencia se encuentran Julin Hodgson, Michael
Adams, Vassili Ivanchuk y la excampeona del mundo Atoaneta Stefanova.
Su nombre se debe al jugador brasileo Octavio Figueira Trompowsky de Almeida
quien naci el 30 de noviembre de 1897 en Ro de Janeiro y falleci en la misma
ciudad el 26 de marzo de 1984. En sus partidas se destac por la creatividad de
sus ideas evitando siempre la rutina y los caminos trillados de la teora.
Algunas de sus variantes son:
1.d4 Cf6 2.Ag5 Ce4 3. Af4
1.d4 Cf6 2.Ag5 e6 3.e4 h6 4. Axf6 Dxf6 y las blancas dominan el centro y

tienen un mejor desarrollo, mientras las negras disponen del par de alfiles.
Trompowsky fue campen del Brasil en 1939 y defendi a su pas en dos
Olimpiadas, empat con Alekine en Buenos Aires en 1939. Esta Apertura fue
aplicada por primera vez con xito en la Olimpiada de Munich en 1936. El fue
entonces quien la difundi en la dcada de los treinta y cuarenta del siglo pasado y
con la cual obtuvo bastantes xitos y segn sus propias palabras: es un lance
especialmente analizado con la intencin de huir de los libros y poder
enfrentar a los maestros con armas ms o menos iguales .

Sin embargo ya se jugaba antes de que el Campen brasileo la


popularizara como veremos en la partida siguiente:
Janowski D - Nimzowitsch Aaron [A45]
Ronda 8, Semmering Baden, 1926
1.d4 Cf6 2.Ag5

2...c5 3.Cf3 cxd4 4.Cxd4 Cc6 5.Cc3 e6 6.e3 Ab4 7.Ad3 Da5 8.Axf6 Axc3+
9.bxc3 Dxc3+ 10.Rf1 gxf6 11.Cb5 De5 12.f4 Db8 13.Dh5 a6 14.Cc3 d5 15.Dh4 f5
16.Axf5 exf5 17.Cxd5 Ae6 18.e4 Axd5 19.exd5 Ce7 20.Te1 Dd6 21.Rf2 Rd7
22.g3 Tae8 23.Dh5 Dc5+ 24.Rg2 Dxd5+ 25.Rh3 Rc8 26.c4 Dd7 27.Dxf7 Cg6
28.Df6 Te4 29.Td1 De6 30.Dxe6+ Txe6 31.Td5 Cxf4+ 01

A continuacin ahora dos partidas de Octavio Trompowsky, nada menos contra


Alexander Alekine.
Trompowsky Octavio - Alexander Alekine
Ronda 7, Buenos Aires Olimpiada, 1939
.d4 Cf6 2.Ag5 d5 3.Axf6 exf6 4.e3 Af5 5.c4 Axb1 6.Dxb1 Ab4+ 7.Rd1 c5 8.a3

Aa5 9.b4 cxb4 10.axb4 Ac7 11.Db3 00 12.Cf3 dxc4 13.Axc4 Cc6 14.Re2 Ad6
15.Ta4 a6 16.Tha1 Tc8 17.b5 axb5 18.Dxb5 De7 19.Tb1 Tc7 20.Ad3 g6 21.h4
Te8 22.h5 f5 23.hxg6 fxg6 24.Th1 Tcc8 25.g4 Af4 26.gxf5 Axe3 27.Ac4+ Rg7
28.Ae6 gxf5 29.d5 Ag5 30.Cxg5 Dxg5 31.Db2+ Rg6 32.Rf1 Cd4 33.Axc8 Txc8
34.Tg1 Tc1+ 35.Dxc1 Dxg1+ 36.Rxg1 Ce2+ 37.Rf1 Cxc1 38.d6 Rf7 39.Tc4 Cb3
40.Tc7+ Re6 41.Txb7
Trompowsky O/Rocha A - Alekhine/Cruz O
Ro de Janeiro, 1939
1.d4 Cf6 2.Ag5 d5 3.Axf6 exf6 4.e3 Ae6 5.Cd2 c6 6.c4 Ab4 7.cxd5 Axd5 8.a3
Aa5 9.Cgf3 f5 10.Ad3 g6 11.00 00 12.Ac4 Ca6 13.Db3 Cc7 14.Dxb7 Tb8
15.Dxa7 Ta8 16.Db7 Tb8 17.Da7 Ta8

Bueno, pero ahora miremos porque es tan peligrosa y lo comprenderemos al


reproducir las dos siguientes partidas con catastrficas derrotas del GM Badur
Jobava en el Memorian Capablanca, en La Habana en 2005, donde prcticamente
lo barrieron en las dos partidas
Ivanchuk,I - Jobava,B [A45]
Memorial Capablanca Grupo Elite La Habana, Cuba, 2005
1.d4 Cf6 2.Ag5 Ce4 3.Af4 d5 4.e3 c5 5.Ad3 Cc6 6.Axe4 dxe4 7.d5 (En la
segunda partida mencionada, el blanco jug: 7.Ce2)

Y gana. Todava ms rpido! 7...cxd4 8.exd4 Ag4 9.h3 Axe2 10.Dxe2 Dxd4 11.Cc3
e5 12.Ae3 Db4 13.000 Al estilo de Morphy. Vemos que el desarrollo es la clave
importantes en partidas de posiciones abiertas. 13...Ae7 14.Dg4 Rf8 (Si 14...00
15.Ah6 Af6 16.Cd5 Dd6 17.Cxf6+ Dxf6 18.Td6 ganando.) 15.Cd5 Da5 16.Cxe7
Cxe7 17.Dd7 Tc8 (No se puede 17...Dxa2 por 18.Dd8+ Txd8 19.Txd8#) 18.Ac5!
Te8 (Igual sucede si 18...Dxc5 19.Dd8+ Txd8 20.Txd8#) 19.Td5 Dxa2 20.Txe5
Da1+ 21.Rd2 Dxh1 22.Axe7+ Y el negro rinde porque hay mate en dos. BruzonJobava, La Habana, Cuba, 2005.] 7...Cb4?! [Era mejor 7...e5!? 8.Ag3 Ca5 9.Cc3

Cc4 10.b3 Cd6=] 8.Cc3 e6 9.d6! Cc6 10.Cge2 f5 11.Cb5 La situacin es trgica y
no hay otra manera de parar el doble.11...Rf7 12.Cc7 Tb8 13.g4 fxg4 14.Cg3 Cb4
15.a3 Cd5

Observemos que el negro contina moviendo a su caballo mientras el blanco


apunta al rey negro con todas sus fuerzas. 16.Cxe4 Cxf4 17.exf4 Rg8 18.Dxg4
h5 [Si 18...Axd6 19.Ce8 Af8 (No se puede 19...Dxe8 por 20.Cf6+ Rf7
21.Cxe8) 20.C8f6+ Rf7 21.Dh5+ g6 22.De5 h6 23.Dxb8 con ventaja
blanca.] 19.Dg3 b5 20.Tg1 Th6 21.000 Rh8 22.Cxc5 b4 23.axb4 Txb4 24.d7
Tc4 [No se puede: a) 24...Dxc7 25.d8D; b) 24...Axc5 25.Dxg7#; c) 24...Axd7
25.Txd7] 25.C5xe6 10

Prof. Mario Valverde L.


2007

Como subir de nivel


en Ajedrez

5 Recomendaciones de los profesionales que te ayudaran a


mejorar en Ajedrez

Todos queremos mejorar y subir nuestro ELO en Ajedrez, y esta es precisamente la razn por la
que pasamos muchsimas horas:
- Estudiando las lneas complicadsimas de la Ruy Lpez o alguna Siciliana
- Seguimos las partidas y analizamos desde nuestro limitado entendimiento las partidas de los
grandes jugadores actuales como Carlsen, Anand, Kramnik, etc., sin embargo dichas partidas
estn ms all del entendimiento de muchos amateurs.
- Nos desvelamos tratando de desenmaraar los secretos de los finales de Torres y peones
- Tratamos de obtener la maestra en el ataque .
Y esto es solo por mencionar algunas de las actividades que realizamos.
Sin embargo aqu esta lo sorprendente: muchsimos amateurs pasan cientos de horas estudiando,
pero solo una nfima parte de ellos llegan a mejorar SIGNIFICATIVAMENTE en Ajedrez y llegan a
niveles de expertos, y de ellos, solo muy pocos llegan a niveles de Maestros Internacionales o aun
Grandes Maestros.
Partiendo que todos podemos tener la capacidad para mejorar nuestro nivel, esto solo significa que
los mtodos de entrenamiento de muchos de los jugadores de ajedrez son INEFICIENTES!.
Para mejorar nuestro nivel de ajedrez debemos enfocarnos en cosas que realmente sean
importantes!
En este artculo contestaremos a la pregunta Cmo mejorar en Ajedrez?

1era Recomendacin para mejorar en Ajedrez


Aprende un proceso de pensamiento adecuado. Esto es lo primero!, despus de todo, el Ajedrez es
un juego donde pensar es el activo principal. Y si tu no sabes cmo pensar correctamente durante
la partida, no importa cuntos patrones tcticos o problemas de tctica hayas resuelto, cuantos
finales de juego tpicos hayas memorizado, difcilmente tendrs la oportunidad de demostrar ese
conocimiento sobre el tablero. NM Heisman, GM Smirnov, IM Silman todos estos renombrados
entrenadores del Ajedrez comentan exactamente lo mismo que te acabo de decir

2da Recomendacin para mejorar en Ajedrez

Aprende los motivos tcticos BASICOS concelos y memorzalos y al decirte que los conozcas y
los memorices me refiero a que los movimientos lleguen de manera natural como si multiplicaras 4
por 4. La Clavada, El ataque Doble, Pizas Atrapadas, Remover la defensa, Rayos x, etc. Todos
ellos son los motivos tcticos bsicos.
Recuerda que muchos de los juegos entre Amateur, muchas de las veces NO se decide por lo bien
que hayas jugado la apertura o que tan bueno eres en la estrategia durante el medio juego. Se
deciden por un error tctico!
Hay que ir a lo bsico!

3era Recomendacin para mejorar en Ajedrez


Administra tu tiempo propiamente Esta es una parte poco tomada en cuenta en el ajedrez. El
reloj es parte del Ajedrez de competitivo. Puede llegar a ser tu mejor amigo o tu peor enemigo si no
sabes cmo manejarlo. Juega demasiado rpido y finalizaras eligiendo los segundos o terceros
mejores opciones de movimiento durante la partida o cometers muchos errores tcticos que te
costaran la partida. Juega muy lento y al final entraras en problemas de tiempo.

4ta Recomendacin para mejorar en Ajedrez


Juega muchas partidas al menos a 60 minutos o ms lentas. El NM Heisman recomienda que
juguemos al menos 100 partidas a este ritmo al ao. La finalidad de jugar a este ritmo es que esto
permitir una excelente practica a tu proceso de pensamiento (as es, me refiero a la 1era
Recomendacin). No se dejen atrapar por la comodidad de los blitz al jugar Online ya que esto no
te dar la oportunidad de poner a prueba lo que hayas aprendido.

5ta Recomendacin para mejorar en Ajedrez


Aprende a hacer valoraciones adecuadamente. Cuando calculamos una serie de movimientos
entre los diferentes movimientos candidatos, entramos en la fase de evaluacin. Si no sabes cmo
evaluar adecuadamente puedes llegar a desechar un buen movimiento, pensando que es un error
cuando de hecho puede ser el movimiento que te permita obtener ventaja y ganar la partida.
Entonces Cmo puedo mejorar mi Ajedrez?
Enfcate en los cosas que realmente son importantes!

10 maneras de obtener clases gratis de ajedrez


de los maestros
Ya saben parte de mis opiniones acerca de los entrenadores. Tener uno que sepa lo
que est haciendo es crucial, pero el aporte del estudiante es lo principal. De nada
sirve tener a Kasparov a tu lado si no pones de tu parte. El ajedrez, como todo

conocimiento, no se transmite por smosis vaya, he ah una palabreja nueva para el


diccionario wiki lo explica muy complicado
Creo que una de las causas que muchos ajedrecistas no progresan es porque no tienen
una gua que los ayude y les indique el camino correcto, y que les aplique correcciones
a su trayectoria. En eso, los buenos entrenadores son insuperables.
Este artculo es una republicacin. Anteriormente tena un nombre jocoso que provoc
malestar en algunos entrenadores, aunque siempre aclar que era una broma. El ttulo
era Entrenadores de Ajedrez, esos chupadores. No fue mi intencin ofender a nadie,
ni tengo nada contra los entrenadores, y la mejor manera de probarlo era que yo viva
de entrenar y dar clases. El cambio del nombre ahora se debe a una razn meramente
tcnica, y rescatar un artculo que tiene valor y ayudar muchos de ustedes.
Tambin tienen que entender que los entrenadores y los maestros son gente como
todos ustedes, con problemas personales, familias, gastos diarios y dems. Tambin
que han empleado mucho tiempo de su vida en adquirir los conocimientos y
habilidades que ahora tienen y que por lo tanto no es descabellado que cobren por sus
servicios. Muchas veces impartir clases de ajedrez es la nica fuente de ingreso que
tienen, y que si se dedicasen a otra cosa para buscar un sustento, no fuesen maestros.
Dicho y entendido esto, la razn de este artculo es mostrar opciones para aquellos que
no puedan pagar un entrenador, o si tienen un presupuesto reducido, la mejor forma
de utilizarlo.
Este post est dividido en dos partes:

INDICE
A- Cmo obtener clases de ajedrez gratis, semi-gratis o baratas de los
maestros
1- Juega torneos por encima de tu categora.
2- Conserva tu sangre fra al final de la partida.
3- No te pierdas los torneos magistrales de tu ciudad, an cuando no
puedas jugar.
4- Observa de primera mano los anlisis de los maestros
5- Acrcate an ms a los maestros
6- Paga el desayuno de Alekhine.
7- Contrata a un jugador mejor que t, y obtn dos clases por un solo
pago.

INDICE SEGUNDA PGINA


B- Otra opcin a los entrenadores: grupos de estudio.
8- Construye un grupo de estudio lleno de entusiastas
9- Contrata un maestro o un jugador fuerte para que acte de moderador
10- Un grupo de estudio dedicado a conferencias sobre temas de ajedrez
11. Realiza un servicio valioso que el maestro necesite.-y un consejo
extra, el nmero 11.

A- Como obtener de los maestros clases de ajedrez gratis, semi-gratis


o baratas.
Tienen que tener en cuenta que estos consejos estn basados en la
creencia (ms que creencia, el hecho) de que el anlisis, y sobre todo, el
anlisis de las partidas propias, es el camino correcto para mejorar el propio
juego.

1- Juega torneos por encima de tu categora.

Nietzche!

(por ejemplo, si tu rating es de 1400, en vez de jugar el grupo de 1400-1600, juega el


de 1600-1800). Aqu en Estados Unidos, y me imagino que en muchos pases, existe la
opcin de jugar un grupo por encima de tu rating siempre que pagues la cuota
necesaria. La razn del porque muchos no lo hacen es porque aspiran al premio en
metlico que podran ganar si juegan en el grupo de su rating; craso error. A la larga,
eso es prdida: no se avanza en el propio juego, y por lo tanto, no suben de rating.
Una fuerte oposicin es lo mejor que te pueda suceder para avanzar en cualquier
actividad: Lo que no me mata me fortalece, escribi Nietzche. Creo que eso aplica
200% en ajedrez tambin, incluso si te dan mate!
Pero me dirs: eso no es gratis! Hay que pagar por jugar el torneo! Tienen razn,
slo en un 50%: ibas a jugar el torneo de todas maneras, no? Adems, la descripcin
de la clase gratis est descrita en el siguiente punto.

2- Conserva tu sangre fra al final de la partida.

Imagina que has perdido tu partida con un maestro, o alguien superior a ti; pudieras
ser que estuvieras mejor, o no, pero lo cierto es que la derrota te ha picado tanto, que
te has subido a la mesa, y en cuatro, has gritado: Y tengo que perder siempre con
este idiota!!!. Consecuencia? Has perdido la objetividad, te has ganado un enemigo y
no aprenders nada de la partida que has acabado de perder. (Esto en realidad
sucedi, siendo Nimzowitch el perdedor, y si mal no recuerdo, Lasker como el ganador)
Resulta que aqu tienes la oportunidad de obtener una leccin gratis acerca de tu
juego, sobre todo si tu oponente es ms fuerte que tu. As que el consejo es:
Sonre, pierde (o gana) con gracia y acto seguido, analiza cada juego, ganes o
pierdas, con tu oponente.

Intenta anotar alguna variante ah misma pero evita molestar al otro jugador
con continuas interrupciones o ponerlo en espera para que t anotes.

Seala los momentos crticos en tu planilla.

Pregntale cul fue, en su opinin, el peor momento o la peor jugada de la


partida para ti.

Si no entendiste la partida, s sincero y pregunta por qu perdiste.

No tengas miedo de parecer un ignorante, con el tiempo mejorars y no lo


parecers; incluso se harn ancdotas de cuando hacas tantas preguntas, Y mrate
ahora, todo un maestro. No ser la primera vez. Y de cada partida, obtendrs una
leccin gratis!

3- No te pierdas los torneos magistrales de tu ciudad, an


cuando no puedas jugar
Si hay torneo en tu ciudad, pero no puedes participar, todava le puedes sacar
provecho. Observa las partidas ms interesantes, pero si quieres aprovechar al
mximo t visita al torneo:
Chequea las partidas de las que no entiendes nada o ests desorientado, e
intenta analizarlas con un mini tablero, o simplemente antala en un
cuadernillo (o el algn dispositivo mvil, si ests en el caso), tratando de
encontrar la mejor jugada para cada bando

4- Observa de primera mano los anlisis de los maestros


A veces, los maestros analizan sus partidas en frente del pblico (o los organizadores y
rbitros permiten que el pblico vaya a la sala de anlisis, o como se dice detrs de las
cortinas). Si estn en la sala del torneo analizando, nunca abras la boca para preguntar
cualquier cosa. Todava hay partidas jugndose. Simplemente observa.
Un consejo dentro de otro: Los rbitros son tus amigos. Y si no, hazte amigo.
Ellos son la quienes abren y cierran las cortinas a la sala de anlisis.

5- Acrcate an ms a los maestros


Si se te ha permitido ir detrs de las cortinas (porque est permitido o porque te
hiciste amigo de los rbitros), usa tu sentido comn si vas a decir algo.
A veces algunos maestros se comportan de idiotas (no todos) con algunos
jugadores inferiores, sobre todo si acaban de perder. Si vas a preguntar algo,
no preguntes cosas como por qu no se comen el pen?, porque
posiblemente es una pregunta tonta y no has visto una respuesta tctica (que
tienes que tratar de encontrar)
En cambio, trata de preguntar cosas ms profundas, algo como por qu es mejor el
cambio del alfil por el caballo, si es una posicin abierta o quin est mejor, porque
no entiendo la posicin. No precisamente las mismas, pero te llevas la idea, no? Un
tono de humildad a veces los inspira para ensearte algo que t no sabas.

6- Paga el desayuno de Alekhine.

GM Ludek Pachman

Ludek Pachman, el conocido gran maestro Checo y escritor de ajedrez, nos relata en
su libro Ajedrez Y Comunismo como en su primer torneo internacional, que jug con
Alekhine, sola pagarle el desayuno a este. No es que lo hiciera a propsito, es que
Alekhine tena la costumbre de no pagar ninguna cuenta por principio, pero si sabes lo
que va a pasar despus de la primera vez, evitas una segunda, no? Pues Pachman
evidentemente sac sus cuentas, y concluy que las ganancias de reunirse con
Alekhine cada maana bien vala el valor de un desayuno; me imagino el caudal de
conocimientos que obtuvo de ello. Y adems, cuntos de nosotros no estaramos ms
que contentos de pagarle no el desayuno, sino una cena a Kasparov, Anand o Carlsen?
De seguro saldr ms barato que pagarles por hora por una leccin.
Ok, esta no es precisamente gratis, e incluso un poquito amoral (por el aquello de que
ests pagando por conversar o hacerte amigo de alguien), pero si eres prctico, a lo
mejor no slo se convierte en una buena amistad, sino que puedes sacar provecho de
los conocimientos del maestro sin tener que pagar grandes sumas por hora o leccin.

7- Contrata a un jugador mejor que t, y obtn dos clases por un


solo pago.
Dos por uno, cmo?, te preguntars. Simple: contrata un jugador con no ms de 150200 puntos (no mucho ms, porque si no corres el riesgo de no aprender nada) y
pacta un match con l, o slo una partida, depende de tu presupuesto. Usualmente por
jugar partidas se paga menos, incluso puedes imponer la clusula de que si ganas, no
hay pago por esa partida (Quin sabe!).
Trata de que sean partidas largas como de una hora por jugador mnimo (o
ms), no de 30 minutos, pero lo ms importante es que debes incluir en el
trato de que, al finalizar, tienen que analizar la partida con nfasis en obtener
conclusiones, en qu se debe mejorar de tu juego, etc. (vea consejo 2). De
esta manera obtendrs dos satisfacciones en lugar de una.

Ahora con la explosin de entrenadores online ser fcil obtener alguien mejor que t
para aplicar este ltimo consejo, pero algunos entrenadores les resultar difcil cumplir
(o no querrn) la parte del anlisis, y a veces es ms econmico y mejor de negociar
con alguien de tu ciudad o alguien de paso, frente a frente.
De nuevo, no es gratis, pero es ms barato.
Mucho se ha hablado de la Escuela Sovitica De Ajedrez, sus mtodos, etc., pero para
muchos el mayor aporte a la pedagoga del ajedrez la constituy el mtodo de
Botvinnik de los anlisis en grupo, de dnde salieron los grandes como Kasparov,
Karpov, Kramnik y una plyade de grandes maestros de renombre; ojal no me
equivoque, pero es posible que todos los grandes maestros soviticos pasaron por la
escuela de Botvinnik, el sexto campen mundial de ajedrez.
Haga clic en PAGINA SIGUIENTE para leer sobre los Grupos de Estudio

El autoestudio, el mayor talento en ajedrez


Learning From Ray Robson, Chess Child
MI Greg Shahade
(Este artculo fue publicado en ingls por primera vez aqu)
A continuacin un artculo del Maestro Internacional y entrenador de jvenes talentos
en Estados Unidos, Greg Shahade, basado en las impresiones que el libro Chess Child
le caus. Me permito la traduccin porque toca temas importantes como el talento
ajedrecstico, y el autoestudio en Ajedrez. Pero todo lo que pueda decir es poco, as
que los dejo con la lectura.
Me gustara hablar sobre el libro Chess Child (Nio de Ajedrez), y de la idea del
talento en ajedrez. Si no has ledo el libro y eres un aficionado serio del ajedrez, se lo
recomiendo calurosamente. Es la historia de Ray Robson, y su camino hacia el ttulo de
Gran Maestro. El libro contiene algunas ideas muy importantes para padres con nios
muy talentosos.
Me encant el libro, y simplemente no pude dejar de leerlo. Pienso que la actitud del
padre de Ray, Gary Robson, fue perfecta. l tena una fe ciega e inquebrantable en su
hijo, y le provey una atmsfera perfecta para que su hijo triunfase. Me hizo darme
cuenta que Ray forma parte de mis adversarios y que mi nico chance de alcanzar sus
alturas es trabajar tanto o ms como l lo hace (nada fcil!).

Este libro me inspir a escribir acerca de la habilidad ms importante para un nio que
aspira a convertirse en un Gran Maestro. Hay un gran debate acerca de cun
importante es el talento. Realmente es una cuestin bastante difcil, porque es difcil
definir lo que significa y lo que es el talento. Hay otros debates acerca del estudio, y de
cmo si alguien estudia bastante puede superar la falta del talento tradicional y
todava convertirse en un gran jugador.
Todo esto es interesante, pero pienso que la habilidad ms importante para un jugador
joven es obtener el hbito de estudiar por su propia cuenta, de una manera
inteligente.
Esto puede sonar relativamente simple, pero el problema consiste en que los nios no
tienen la ms la mnima idea de cmo estudiar. Ellos son nios despus de todo. Ellos
quieren jugar partidas de un minuto en ICC, jugar videogames, quieren que el
entrenador se los diga todo. Es realmente difcil para un nio de 9 aos estudiar por su
cuenta. Y cuando le Chess Child, para m fue claro que esta es la habilidad de Ray que
a otros jugadores jvenes les falta.
Con apenas una docena de libros nuevos de teora y tctica, Ray estuvo dedicando un
mnimo de 25 horas a la semana estudiando ajedrez por su cuenta. Estaba leyendo
todo lo que encontraba y analizando partidas magistrales todos los das. El tiempo de
estudio que dedicaba no tena nada que ver con mi plan; por el contrario, eso es todo
lo que haca Ray. Nunca tuve que decirle que estudiara ajedrez. Cuando yo llegaba del
trabajo, lo encontraba analizando una posicin en el tablero.
Es muy difcil estudiar adecuadamente para gente joven, y esto lo s debido a mis
sesiones con jvenes talentos de USA. Tengo en mi grupo los mejores del pas, y veo lo
poco que saben en algunos de los casos. Ray estuvo en algunas sesiones y estaba
claro que el s saba de ajedrez. Ray dedic en casa incontables horas trabajando en su
juego. Sin embargo, los chicos que estn tan solo un nivel debajo de la altura de los
mejores jvenes del pas, no tienen la ms mnima idea de cmo estudiar
eficientemente. Los talentos ms jvenes, con una edad de 14 a 16 y con un rating de
ms o menos 2300, no saben cosas que ellos debieran saber si estn tratando de
convertirse en grandes jugadores, como finales tpicos y las lneas principales de las
aperturas que ellos juegan.
Solo cabe imaginar cun pobre es entonces el conocimiento y el autoestudio del
ajedrez en jugadores con mucho menos rating. Y es una pena, porque ellos reciben
calurosas felicitaciones por ser tan solo un poco buenos al ajedrez pero si ellos no
aprenden buenos hbitos de estudio pronto, nunca alcanzarn su mximo potencial
ajedrecstico.
Concluir con otro prrafo del libro, el cual nos da un panorama de como Ray Robson
se consagr al ajedrez en sus primeros aos:
Ray tena un bulto de libros para leer en su lugar de la mesa, y los lea durante el
desayuno y la comida. Tena otra pila de libros debajo del tablero que siempre tena

armado en la mesa de la sala de la casa. Tena libros de ajedrez sobre la mesita de


noche, al lado de su cama, para leer antes de dormir y antes de levantarse. Tena
libros en su mochila para leer en los quince minutos que duraba el trayecto hasta la
escuela.
*

Ray Robson (Nacido el 25 de octubre del 1994) es un gran maestro estadounidense que se convirti,
en Octubre del 2009, dos semanas antes de su cumpleaos nmero 15, en el gran maestro electo ms
joven de la historia del pas. En la actualidad (julio 2012) ostenta un rating FIDE (Elo) de 2601. (Pic
from Susan Polgar Blog)

DISEANDO EL JUGADOR DE AJEDREZ


PERFECTO

ada jugador serio de ajedrez en la historia del juego siempre ha

buscado la perfeccin en el juego. Para algunos, se convirti en una


misin de insaciable que condujo a la retirada prematura del juego y la
enfermedad mental devastadora. Para nosotros por suerte, podemos

aprender de los errores y victorias de nuestros predecesores, para hacer


que nuestra subida a la cima del mundo del ajedrez un ascenso
agradable. Disear el jugador perfecto de ajedrez no es cuestin de
gentica (talento natural), pero importa ms la organizacin
disciplinada, trabajo tico, y lo ms importante un fuerte deseo de lograr
un xito abrumador. Pero qu cualidades exactamente poseera el
jugador de ajedrez perfecto?

BOBBY FISCHER LA LIMPIA OBJETIVIDAD

Bobby Fischer

En mi opinin, los mejores 4 jugadores en la historia del ajedrez (en


orden cronolgico) son Bobby Fischer, Anatoly Karpov, Garry Kasparov, y
Magnus Carlsen. A partir de Fischer, podemos sealar las cualidades del
decimo primer campen mundial de ajedrez que le permitieron hacer
frente a la mquina de ajedrez sovitico en la dcada de 1960 y
principios de 1970. La preparacin de la apertura de Fischer era
excepcional e impecable su tcnica en el final. Fischer nunca dej pasar
una tctica o combinacin forzada de 2-3 movidas. Se observ
astutamente por el GM Larry Evans que Fischer casi nunca tuvo una
pieza mala debido a una comprensin muy fuerte de las implicaciones
de posiciones sutiles y duraderas de los intercambios de piezas
menores. Sin embargo, la nica cosa que hizo de Fischer que se destaca

muy por encima de sus competidores era su voluntad para ganar en


cualquier posicin. Fischer se hizo famoso por jugar en una posicin del
rey frente al rey para demostrar que tena la oposicin! La mejor calidad
para aprender de Fischer fue su casi loco deseo de ganar a toda costa,
constantemente tratando de probar su dominio sobre sus rivales de
cualquier calibre.

ANATOLY KARPOV JUEGA CON TUS


FORTALEZAS

Anatoly Karpov

Anatoly Karpov declar que su tica de trabajo dej mucho que desear,
as que cmo pudo subir a la cima del ajedrez de elite y mantener su
estatus en la parte superior por un tiempo tan largo? (casi 2 dcadas!).
No hay ninguna duda que es el talento natural propulsado por Karpov en
su busca por la corona del ajedrez, sin embargo solo el talento, significa
nada. Mientras miles de jugadores encuentran aburridos los finales y se
resan a trabajar en esta parte tan importante del juego, el problema de
Karpov fue lo opuesto el encontr a las aperturas muy aburridas y
entonces esta se convirti en su debilidad. Sin embargo, Karpov fue
capaz de compensar esto diseando una apertura que no demandaba
una preparacin excesiva, y lograr posiciones que permitieron a Karpov
jugar con toda su fuerza entendiendo posiciones remarcablemente
profundas. Karpov fue lo suficientemente inteligente y organizado en

reconocer sus debilidades y fortalezas, y tambin para poder cambiar su


plan entero acorde a su juego. Mientras que la tcnica de finales de
Karpov estaba sin duda por encima de todos sus perseguidores, su xito
fue principalmente debido a una comprensin profunda de las sutilezas
que cambian constantemente de posicin en el ajedrez que le permite
disear estrategias profundas que sus oponentes o bien no detectan o
no se pueden defender.

GARRY KASPAROV LA DEFINICIN DE LA


AGRESIN

Garry Kasparov

Si bien la voluntad de Bobby Fischer para ganar en gran medida


contribuy a su xito, Garry Kasparov realmente lo llev al siguiente
nivel. El deseo sin precedentes de Kasparov para ganar a toda costa
facilitaron su ascenso a la cima, al permitir Kasparov para crear un
repertorio de aperturas de calidad tan alta que no se consideraba
posible antes de sus tiempos. La flexibilidad de Kasparov a las
cambiantes demandas del ajedrez en los aos 1980 y 1990 le permiti
mantener la corona del ajedrez de la manera ms impresionante hasta
la fecha, absolutamente el devastador de la competencia, la
combinacin de tica de trabajo extraordinaria con preparacin de
aperturas impresionantes. La comprensin posicional de Kasparov fue,
obviamente, muy fuerte, y su tcnica en el final fue, sin duda, slida ,

pero lo que verdaderamente distingue Kasparov fue su innegable


necesidad de ganar una amplia preparacin Kasparov fuera del tablero
emparejado con su despiadada agresin en el tablero han hecho de l
uno de los jugadores ms fuertes de la historia.

MAGNUS CARLSEN PRAGMATISMO PURO

Magnus Carlsen

Es innegable que el talento natural juega un papel importante en el


desarrollo del ajedrez. Magnus Carlsen, aprendi a mover las piezas a los
8 aos, y a tan slo 5 aos ms tarde se convirti en un gran maestro a
los 13 aos! Sin embargo el talento natural por s solo no significa nada
sin una tica de trabajo determinado. El xito de Carlsen en el ajedrez es
casi sin precedentes, mantener el segundo rating ms alto en la historia
2835 FIDE (slo 2 a Kasparov) sin embargo, el nio prodigio
noruego todava no ha hecho un esfuerzo serio por el ttulo de campen
del mundo. Entonces, qu hizo Carlsen colocarse entre los mejores
jugadores del mundo? Si bien la preparacin de Carlsen en la apertura
no es deslumbrante, como Karpov, est jugando directamente a sus
puntos fuertes increblemente profunda comprensin posicional y
tcnica directa de Carlsen, el juego lgico le permiti mantener el
control absoluto del juego en todo momento, mientras que muy rara vez
permite a su oponente la oportunidad de contraatacar y crear
desequilibrios drsticos. Y cuando sus adversarios se esfuerzan
demasiado para complicar la posicin, el mantiene una slida posicin,
como una roca, con frecuencia el juego le permite salir de las
complicaciones con una ventaja clara y duradera. Mientras que Magnus

Carlsen an no ha ganado el Campeonato Mundial de Ajedrez, est claro


que pertenece a esta lista de los mejores jugadores de ajedrez de la
historia. El ingrediente principal para el xito es su enfoque puramente
pragmtico para el juego, creando una presin constante y las
amenazas contra los opositores al mismo tiempo cuidando de no
extenderse demasiado.

ENTONCES, QU ES EL JUGADOR DE
AJEDREZ PERFECTO?
El jugador de ajedrez perfecto todava no aparece, a pesar de los 4
jugadores antes mencionados que son sin duda fuertes ex campeones.
Aprendimos de los mejores jugadores de ajedrez que nunca podemos
deducir que el jugador de ajedrez ideal sera incorporar las mejores
caractersticas de estos campeones, primero mediante la adopcin de la
insaciable voluntad al ganar de Bobby Fischer y Garry Kasparov para
introducir una presin constante sobre el tablero y consistente forzar a
su oponente en una postura defensiva. La preparacin de aperturas de
Kasparov sin duda es un gran ejemplo, sin embargo para muchos de
nosotros simplemente no tienen el tiempo o los recursos para replicar.
Entonces, nos gustara aprender de Karpov y Carlsen y emplear una
comprensin posicional muy profunda del juego combinado con
precisin en el final. Y, por ltimo, queremos aprender de nuestro actual
jugador # 1 en el ranking en el mundo y utilizar enfoque puramente
prctico de Carlsen en el juego inclinndose lejos de complicaciones
imprevisibles y en lugar de seguir las lneas ms pragmticas en el que
podemos controlar el juego con un juego sencillo y directo. El jugador de
ajedrez perfecto siempre est controlado, combina la evaluacin objetiva
limpia con la creatividad inspirada y precisin de computadora.

QUIERES OBTENER
UNA GUA CONCRETA DE
QU Y CMO ENTRENAR
PARA VOLVERTE UN
GRAN MAESTRO?
Quieres saber cmo
piensan los Grandes
Maestros durante la
partida de ajedrez?
Quieres saber los
secretos para el xito de
los jugadores
profesionales de
ajedrez?
Entonces te damos la bienvenida a la Academia remota de
ajedrez (Remote Chess Academy), que te ayudar a mejorar tus
habilidades al menos hasta el nivel de Maestro
Internacional (probado por la prctica)

Si ya me conoces y quieres ordenar el curso:

Permteme presentarte el curso: Los Secretos del Gran Maestro


Todos los jugadores de ajedrez quieren mejorar y progresar, sin
embargo uno de los mayores problemas que enfrentan para ello
es el de cmo hacerlo.
Las formas habituales de entrenamiento brindan un progreso
muy
lento
e
incluso
en
ocasiones
completamente
inefectivo. Has mejorado tus RESULTADOS luego de leer
un libro de ajedrez? La respuesta habitual (y muy triste)
es No.
Encontrar un BUEN entrenador de ajedrez es tambin un gran
problema. Cuntos profesores o entrenadores de ajedrez
que conoces pueden decir: S exactamente cmo hacer
para que mejores y puedo garantizarte eso? La respuesta
ms popular es: Cero. Conocimiento sin sentido, que no te

trae buenos resultados, es el mayor problema de los jugadores


de ajedrez.
Durante mi carrera ajedrecstica como jugador y entrenador he
pensado y desarrollado una forma eficiente de aprender todo el
tiempo (puedes leer ms acerca de m aqu: Acerca de m). Es
por ello que he decidido desarrollar el curso titulado Los
secretos del Gran Maestro. Con orgullo, puedo decir que este
curso te brindar las herramientas concretas que necesitas (y ya
no ms conocimiento intil).
He creado mi especial sistema de educacin basado en los
principios psicolgicos del aprendizaje efectivo y la extensa
prctica del ajedrez.
Este curso contiene no slo mi experiencia, pero tambin la
experiencia de muchos de mis amigos y compaeros. Grandes
Maestros, entrenadores y otros jugadores de ajedrez, que me
han ayudado a perfeccionar el curso. Muchas gracias a todos
ellos!
Ahora
el
curso
contiene
gran
cantidad
de
recomendaciones, que han sido tomadas slo de la PRCTICA
EXITOSA.
La eficiencia de mi sistema de enseanza ha sido
probada por mi propia prctica, as como tambin por el
xito de mis estudiantes.
Qu obtendrs con el curso Los secretos del Gran
Maestro?
La forma correcta de pensar que debe ser utilizada en el
transcurso de las partidas, que te permitir encontrar los
mejores movimientos en cualquier posicin.
La gua concreta de qu y cmo se debe estudiar para
convertirse en un jugador fuerte.
Aprenders a usar todo este conocimiento para finalmente
poder obtener buenos resultados.
Una suma de experiencias y recomendaciones de muchos
jugadores exitosos (Grandes Maestros).
No slo recomendaciones ajedrecsticas, pero tambin los
secretos de los jugadores profesionales (Grandes Maestros)
acerca de cmo prepararse para el torneo, para la partida, y as
sucesivamente

Sabrs cmo aprender el ajedrez efectivamente.


Dejars de cometer errores graves.
Podrs calcular variantes rpida y precisamente..
Sabrs cmo crear un repertorio de aperturas apropiado.
Ahorrars aos de esfuerzo obteniendo un progreso rpido.
Entenders por completo los factores psicolgicos necesarios
para el xito en el ajedrez.
Aprenders cmo evitar los tpicos errores en tu desarrollo
ajedrecstico, que casi todos los jugadores cometen..
Tendrs una gran ventaja sobre tus oponentes.
Sabrs muchos secretos de los Grandes Maestros.
Y muchas otras cosas ms
El curso de ajedrez Los secretos del Gran Maestro contiene
lecciones en video:
Introduccin: Los mayores errores
En esta leccin descubrirs los mayores errores y los mayores
problemas que tienen los jugadores de ajedrez. Es muy
importante apreciarlos tempranamente, de modo de no
continuar recayendo en ellos durante tu desarrollo ajedrecstico.
Te ayudar a ahorrar aos de entrenamiento, ayudndote a
alcanzar tus metas ms rpidamente, en lugar de desperdiciar
tu tiempo con esfuerzos ftiles.
Leccin 1.1: Cmo jugar el juego (estrategia)
Leccin 1.2: Cmo jugar el juego (tctica)
Es mucho ms importante mejorar nuestro proceso de
pensamiento antes que obtener conocimiento intil todo el
tiempo. Mejorando tu sistema de pensamiento podrs encontrar
los mejores movimientos en cada posicin.
En estas lecciones, te dir exactamente cmo piensan los
Grandes Maestros durante una partida de ajedrez. Obtendrs un
claro sistema de pensamiento consistente en varios pasos

sencillos. Al seguir este tutorial conseguirs resultados de Gran


Maestro!
Cmo prepararse para la partida
En esta leccin, discutiremos la preparacin para el siguiente
round en un torneo donde sabemos quin ser nuestro
oponente. En ella, te contar los secretos de los Grandes
Maestros en cuanto a la preparacin.
Al utilizar estas ideas, podrs neutralizar la preparacin de tu
oponente y ganar muchas partidas mediante la obtencin de
esta ventaja terica y psicolgica incluso antes de que la partida
comience.
Lesson-4: Cmo aprender ajedrez
Todos los jugadores aprenden ajedrez, pero algunos juegan
mucho mejor que otros. Qu significa esto? Significa que el
aprendizaje de muchos jugadores es inefectivo. En esta leccin,
te ensear los secretos del entrenamiento de los Grandes
Maestros.
Me llev alrededor de 15 aos darme cuenta de estas
cuestiones. Ahora puedes recibir los secretos del xito en
el ajedrez en unos pocos minutos
El curso Los secretos del Gran Maestro tambin
contiene una parte prctica.
Luego de estudiar las lecciones en video en el curso Los
secretos
del
Gran
Maestro obtendrs
un
cierto
conocimiento que te ayudar a alcanzar el progreso verdadero.
Pero es necesario poner este conocimiento recibido en prctica.
Esta seccin extra est destinada precisamente a ello!
La parte prctica del curso contiene 200 partidas
especiales y tareas, que te ayudarn a poner las ideas
del curso en prctica. Tambin obtendrs un programa
para entrenamiento propio. Esta gua detallada explica
qu y cmo debes hacer para incrementar tu fuerza
ajedrecstica.
Qu te dar la parte prctica?
Obtendrs un programa detallado para el entrenamiento
independiente, que contiene tareas concretas e instrucciones.
Entenders las ideas del curso mucho mejor.

Comenzars a calcular variantes rpida y precisamente.


Dejars de cometer errores graves.
Entrenars la forma correcta de pensar, que te permitir
encontrar el mejor movimiento en todas las posiciones.
Y la cuestin principal: Entrenars este conocimiento en la
prctica por lo que realmente incorporars estas destrezas
prcticas.
El programa est diseado para varios meses de trabajo (de 2 a
4 meses dependiendo del tiempo que puedas dedicarle al
ajedrez diariamente). Luego de que completes todas las tareas
de la parte prctica, verdaderamente adquirirs las habilidades
prcticas necesarias para volverte un Gran Maestro.
NO POSPONGAS TU XITO
El tiempo es dinerohabiendo gastado algo de dinero
ahora, comenzars a obtener premios mucho ms rpido.
En estos das el apogeo de los libros se desvanece.
Seguramente, habrs notado que el 80% de ellos son
colecciones de una gran cantidad de informacin terica, que no
provee progreso real.
Adems, ha sido demostrado ya hace mucho tiempo que la
informacin en texto es mucho ms difcil de digerir que la
informacin en formato de video, ya que la gente recuerda slo
el 10% de lo que ha ledo, el 20% de lo que ha odo y el 70% de
aquello en lo que ha participado. Por lo tanto, el formato en
video involucra todos esos canales de percepcin, y
provee un pico de eficiencia en el entrenamiento.
De modo que cuando comiences a estudiar el curso,
vers el siguiente men grfico :

Al estudiar este curso, adems de un tablero de ajedrez, vers


las presentaciones en texto, lo que te ayudar a sistematizar tu
conocimiento y aprender el material del curso mejor.

Fragmento de la leccin 1.2.

Fragmento de la leccin 1.2.


El ajedrez se est volviendo ms y ms popular. En este sentido,
la cantidad de jugadores fuertes se ha incrementado
recientemente. El oponente dbil puede ser derrotado, utilizando
las ideas ajedrecsticas consabidas. Pero para obtener la victoria
por sobre el oponente fuerte, adems de lo anterior, es
necesario poseer habilidades nicas y efectivas
El curso Los secretos del Gran Maestro, contiene un sistema
nico de partidas y entrenamiento, que te dar una gran ventaja
sobre tus oponentes (probada por la prctica).
Informacin tcnica:

Obtendrs todos los programas necesarios para


utilizar el curso. Por lo que definitivamente, podrs usarlo
sin problemas

El curso slo funciona bajo la plataforma Windows y Mac.

La duracin de las lecciones de video es de 120 minutos.


Por qu no de 12.000 minutos? Porque no continuar con
la tendencia de darte conocimiento intil. Un filsofo dijo: Si
algo es muy complicado, es porque debe de estar
equivocado. Mi curso contiene slo las recomendaciones
prcticas concretas y te brinda una gua completa para el
entrenamiento, y el juego exitoso. En sencillo y eficiente.

Obtendrs una versin en texto de cada leccin de


video tambin. Si prefieres leer en lugar de ver las
lecciones en video, puedes hacer esto fcilmente.

Obtendrs un enlace especial para descargar el curso


luego de comprarlo. Por lo que NO necesitars pagar cargos
extra de envo o tener que esperar por semanas para que te
llegue. Es por ello que mis clientes reciben el curso
inmediatamente luego de la compra.

El tamao aproximado del curso es de 50Mb, por lo cual


puedes descargarlo rpidamente en pocos minutos.

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Estoy listo para asegurar mi promesa de los 31 das de
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Al comprar el curso Los secretos del Gran Maestro ahora, y estudiarlo
seriamente, mediante las lecciones de video y la resolucin de todas las
tareas prcticas, aprenders cmo implementar estos conocimientos en
tus partidas prcticas.
Si no logras incorporar las destrezas necesarias acerca de cmo aplicar
estos conocimientos en la prctica, y no puedes obtener el progreso
deseado, te retornar el 100% del precio. Simplemente contctame a
travs de la seccin Contacto de este sitio Web, y recibirs el
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Entiendo que esto es lo justo (y as es mi poltica de retorno Refund
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No existe ningn riesgo para ti en absoluto. Estoy dando la


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devolver la suma gastada por completo.
Probablemente te ests preguntando por qu presumo de esta
manera. Muy bien, tengo mis buenas razones. Ya que recibo una
gran cantidad de e-mail (y otro tipo de comentarios de clientes)
diariamente. Es por ello que no estoy suponiendo nada; S que

el curso Los secretos del Gran Maestro te permitir un claro


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El curso Los secretos del Gran Maestro es tambin, la
Academia Remota de Ajedrez
El curso Los secretos del Gran Maestro es ms que un
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detalladas para su implementacin. As que verdaderamente,
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trabajar en grande para obtenerlas. Te ofrezco las instrucciones
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progreso. Pero necesitan ser seguidas de verdad! Si
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curso, entonces no te recomiendo que lo compres.
Cul es el precio?
El curso Los secretos del Gran Maestro te proporciona un
programa para 2 o 3 meses de entrenamiento independiente, y
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varios meses en preparar todo este material para ti. Cul
debera ser el precio apropiado?
El costo usual con un entrenador profesional (Gran Maestro) es
de entre 40 y 100 USD la hora. Incluso si tomas slo 2 lecciones

semanales durante 3 meses, pagaras unos 960-2400 USD. La


mayora de los libros, desafortunadamente, proveen una
cantidad significativa de conocimiento intil, que no brinda
progreso REAL, aunque cada libro cueste entre 15 y 150 USD.
El precio por el curso completo Los Secretos del Gran Maestro
es de slo: 57 Dlares. Es el precio por 60-90 das bajo la
direccin de un Gran Maestro y entrenador de ajedrez. De hecho
cuesta 57 USD, en 75 das, dando un promedio de 70 centavos
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