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TCNICA DE CALCO
Y
SIMBOLOGA MILITAR.
N Cedula:
Defensa Integral de la Nacin V.
Profesor:
Jos Martnez.
Contadura Nocturno.
Aula: 501.
Integrante:
Rojas Magaly:
13.271.977
ndice:
1.- Tcnica de Calco:............................................................................................................................4
1.2.-Clasificacin: Normas militares del dibujo....................................................................................5
1.3.-Simbolos Militares usados en la Confeccin de Calcos:..............................................................12
1.4.- Smbolos militares:.....................................................................................................................15
1.5.-Smbolos Militares de Armas.......................................................................................................18
1.6.- Smbolos Militares de Unidades de Servicio:.............................................................................20
1.7.- Instalaciones Especiales:............................................................................................................21
1.8.- Tcnicas de elaboracin de calcos..............................................................................................24
Introduccin:
El propsito fundamental de esta asignatura, est orientado a brindar los conocimientos
relacionados con la elaboracin de los diferentes calcos que integran las apreciaciones y ordenes de
operaciones de la plana Mayor, conceptos bsicos sobre la graficacin de la simbologa militar,
elaboracin de calcos de operaciones ofensivas y las tcnicas para elaborar calcos en las operaciones
defensivas, se har nfasis en la realizacin de ejercicios prcticos, de forma tal, que el profesional
afiance sus conocimientos de una manera eficiente para la bsqueda de informacin pertinente y
relevante.
El presente manual representar una gua para unificar los procedimientos de la Tcnica de
Elaboracin de Calcos; en l se hace referencia al empleo de los smbolos militares para la graficacin
de medidas de control, unidades y actividades, explicando en cada caso su correcto uso segn la
Doctrina de Operaciones
UNIDAD I
I.
INTRODUCCION.
Objeto.
El presente manual representar una gua para unificar los procedimientos de la Tcnica de
Elaboracin de Calcos; en l se hace referencia al empleo de los smbolos militares para la
graficacin de medidas de control, unidades y actividades, explicando en cada caso su correcto
uso segn la Doctrina de Operaciones.
B. Alcance.
Est destinado al uso de los profesionales del Ejrcito, los cuales debern conocerlo en forma
directa para su aplicacin como texto nico en las Escuelas y unidades para la correcta
preparacin de los documentos grficos requeridos en ejercicios u operaciones y comprende:
1. Conceptos bsicos sobre el dibujo militar y las normas que lo rigen.
2. Tcnicas de elaboracin de calcos, indicando en forma particular el uso y caractersticas de
cada smbolo empleado para graficar las medidas de control, unidades y actividades.
3. Elaboracin de calco anexo a la Orden de Operaciones.
C. Generalidades.
La representacin grfica de los planes, facilita su elaboracin (no se escribe lo que se grafica) su
concepcin (de un solo golpe de vista se pueden apreciar todas las acciones previstas en el plan) y su
seguimiento, (se representa en forma condensada y grfica lo que de otra forma necesitara una extensa
grfica).
El dominio de la Tcnica de Elaboracin de Calcos es imprescindible para el profesional militar,
debido a que la representacin y combinacin de los smbolos militares se convierte en un lenguaje
grfico que ayuda a presentar las formas de accin de la maniobra, los apoyos establecidos y el
despliegue logstico utilizados en las operaciones.
El dibujo militar se caracteriza por su fidelidad, claridad, legibilidad y nitidez.
La orientacin del dibujo ser como en las cartas, se hace coincidir el norte con la parte superior de la
hoja donde se dibuja. Para colocar los calcos sobre las cartas de referencia se trazan puntos de
enganche.
A.
Importancia:
Los, comandantes y su plana o estado mayor deben comunicar sus instrucciones a sus subordinados
para ejecutar operaciones militares, especificando como quieren que estas sean conducidas.
Pueden ser comunicadas en forma verbal o escrita, sin embargo solo con grficos se manifiesta la
intencin del comandante, partiendo de este concepto, se origina la instruccin de tcnicas de calco.
B. Generalidades:
1. Condiciones a satisfacer:
Las condiciones esenciales que deber reunir el dibujo para uso militar sern las siguientes:
Fidelidad.
Claridad.
Legibilidad.
Nitidez.
2. Orientacin:
Normalmente la orientacin de un dibujo ser como en las cartas. Es decir, el norte debe coincidir
con la parte superior de la hoja donde se dibuje, en caso contrario debe indicarse el Norte con una
flecha.
Para colocar los calcos sobre las cartas de referencias, debe trazarse en los documentos, una cruz en
la parte superior izquierda indicando las coordenadas de referencias (Abscisa y Ordenada) en los
extremos superior e izquierdo de la cruz, y otra en la parte inferior derecha del dibujo, con
identificacin en la parte inferior y derecha de la cruz.
Ejemplo:
64
12
62
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Croquis.
Representacin a la ligera de una zona del terreno, relativamente pequea, hecha a ojo y sin emplear
aparatos topogrficos o utilizando solamente algunos muy sencillos. La referencia ocular se concreta en
la percepcin por la vista para las proporciones. Se emplea cuando no hay instrumentos o no cabe
emplearlos para medir ngulos, determinar alturas y calcular distancias. Interesa ante todo expresar con
claridad los puntos de mayor inters, con indicacin del lugar y/o fecha de lo observado. Servir para
completar o actualizar el mapa o la carta. Su confeccin requiere generalmente de un tiempo ms
prolongado que para el esbozo y ciertas condiciones de comodidad a fin de ejecutarlo con la mayor
exactitud. Cuando se utiliza una escala, esta debe ser adecuada, de modo que resulte claro y pueda
contener los detalles exigidos por la finalidad del trabajo y para que sea la justa expresin del terreno
representado. A veces convendr ampliar ciertas partes, para lo cual se emplearn recuadros pequeos a
un costado del mismo, unindolos con flechas al punto ampliado.
Para la elaboracin de un croquis se recomienda seguir el siguiente procedimiento:
Dibujar la red de caminos, luego los cursos de agua, vas frreas, lagunas, esteros, etc., con lo cual se
obtendr una panormica del rea a representar.
Sobre la mesa o armazn, se dibuja la configuracin del terreno, trazando primero las lneas de
crestas o alturas y luego las de mayor depresin, indicando la menor o mayor inclinacin de la
pendiente.
En terreno desrtico o muy despoblado, donde no existe una red vial, se dibujarn los accidentes ms
notables (alturas, quebradas, cursos de agua, etc.).En terreno de vegetacin tupida, donde se dificulta
una visin de conjunto desde un puesto de observacin terrestre, se ubicarn primero las sendas o picas,
controlando su orientacin mediante la brjula. La transitabilidad del terreno ser a veces un detalle
que necesariamente deber incluirse, individualizando las condiciones de trnsito para vehculos de
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rueda, a oruga, a pie, etc., an la necesidad de emplear medios auxiliares para el desplazamiento. Si
fuera necesario se har una descripcin del suelo, indicando si es arenoso, pedregoso o arcilloso.
Por ltimo se dibujarn o indicarn por seales accidentes artificiales tales como: molinos de viento,
galpones, alambrados, lneas telegrficas, etc.
Grfico.
Ser la representacin esquemtica de tropas, organigramas, etc., en un momento dado, haciendo
abstraccin del terreno.
Debido a que sirven a distintos fines, no permiten adoptar una regla de dibujo uniforme para todos,
salvo las siguientes:
Incluir los datos indispensables para satisfacer el objeto particular del grfico empleando dentro de lo
posible los smbolos, abreviaturas y colores reglamentarios.
Nota: En las rdenes de Movimientos se utiliza como Anexo el grfico de marcha, el cual representa
la ruta o itinerario a seguir por la unidad que efectuar la marcha..
Mapa de situacin.
Carta de planeamiento.
Una carta de planeamiento es una carta separada del mapa de situacin mantenida por el S-3 para
propsitos de planeamiento de operaciones futuras. Al igual que el mapa de situacin, est
normalmente cubierta con acetato y la informacin indicada con lpiz de cera. Esto permite hacer
cambios en aquellas porciones del plan representadas grficamente sobre la carta a medida que se
desarrolla el plan. La carta de planeamiento completa puede ser la base para la carta o calco de
operaciones para la operacin que se est planeando
Calco.
Es una representacin grfica del mapa de situacin en material transparente, destinado a ser
superpuesta a otro documento que la completa y le sirva de base.
Reemplazar ventajosamente al croquis y al esbozo; muchas veces economizar material
cartogrfico, ahorrar tiempo y sobre todo permitir establecer diversas actuaciones sucesivas con una
claridad mayor que si estuviera representada en su mismo mapa.
Para que un calco pueda ser orientado y superpuesto sobre la carta correspondiente; ser
indispensable que contenga por lo menos dos puntos de referencia (puntos de enganche)
inconfundibles, calcados de la carta. Estos puntos se graficarn uno en la esquina superior izquierda y
otro en la esquina inferior derecha del material utilizado para el trabajo, normalmente consistirn en
dos (2) cruces de cuadrculas.
Llevarn el mismo encabezamiento y trmino de la Orden de Operaciones. La clasificacin se
colocar en la parte central (superior e izquierda) de la hoja. Existen varios tipos a saber:
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Varios.
Las normas existentes para el uso del encabezamiento y fin del documento deben ser obedecidas.
Utilizar leyendas explicativas para los casos particulares no previstos.
Tcnicas de calco:
CLASIFICACIN DE SEGURIDAD:
Se ubica en la parte superior e inferior del calco, en letras de color rojo. Normalmente la
clasificacin de seguridad de los documentos militares que se refieren a operaciones tcticas es secreta.
TTULO:
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Normalmente los calcos estn referidos como anexos a la o/o, sin embargo debe colocarse entre
parntesis el nombre del mismo de acuerdo al tipo de calco (operaciones, inteligencia, personal,
logstico, u otros).
INFORMACIN ADICIONAL:
Constituye cualquier informacin con respecto a variaciones a las rdenes verbales que hayan dado
previamente a la emisin de la o/o. Si las rdenes anteriores (rdenes preparatorias) quedan ratificadas
en la o/o, se colocar sin cambio a rdenes verbales. Si ha habido algn cambio con respecto a la
orden preparatoria, se colocar con cambio a rdenes verbales.
CULHOR:
Se coloca en la parte superior derecha del calco:
C: COPIA NMERO.
U: UNIDAD QUE EMITE LA O/O.
L: LUGAR DE LA EMISIN.
HO: HORA DE APROBACIN DE LA O/O.
R: REFERENCIA DE SEGURIDAD PARA EL ACUSE DE RECIBO, SEGN IOCIPC.
REFERENCIAS:
Se colocan las cartas/o fotografas areas que sirven de referencia al calco. Se debe incluir el
nombre de la carta o fotografa, su nmero de acuerdo a la nomenclatura del sistema cartogrfico
nacional, y su escala.
INSTRUCCIONES PARA ACUSE DE RECIBO:
Esto se refiere principalmente al medio utilizado para transmitir la informacin, y ste podr ser
normalmente por radio, telfono, o mensajero. Para el acuse de recibo se utilizar la referencia de
seguridad.
DISTRIBUCIN:
Se refiere a la lista de unidades receptoras de cada una de las copias del calco o cualquier otro
documento. Normalmente son instrucciones de rutina que aparecen en el p.o.v. de la unidad. si ha
habido alguna variacin en la distribucin por reorganizacin de la unidad para una misin, se colocar
igual a la o/o, o se especificar la distribucin como tal.
AUTENTICACIN:
Debido a que normalmente el comandante slo firma el original del documento, los miembros del
E.M. o P.M., a cuyo cargo est la elaboracin de los calcos, debern autenticar, mediante su firma, que
la copia de ese calco es autntica y fiel del original.
FIRMA DEL COMANDANTE:
Una vez que el comandante ha aprobado una forma de accin para el cumplimiento de la misin, se
elabora la o/o y los calcos anexos. Este proceder a colocar su firma autgrafa en el original del
documento y le ser entregada al S-3 para su reproduccin.
UBICACIN DE UNIDADES:
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Las unidades son representadas por el smbolo de identificacin correspondiente, con trazos
continuos o discontinuos, dependiendo si ocupa una determinada rea o est prevista su
ubicacin en ese sitio. El centro del smbolo bsico representar en forma aproximada la
ubicacin de la unidad.
Las unidades e instalaciones frecuentemente quedan ubicadas muy cerca las unas de las otras y
resulta difcil representar grficamente su ubicacin, para lo cual se utiliza la tcnica del ramal.
Cuando se usa esta tcnica junto con los smbolos de unidad o instalacin, se extiende una lnea
vertical desde el centro inferior del smbolo. el asta se dibuja en forma recta o se puede dibujar
diagonal u oblicuamente (un mximo de una vez). El punto en que termina el asta ramificada
indica la ubicacin precisa.
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Si un grupo de unidades o instalaciones que no sea cuartel general estn en un mismo sitio; el
agrupamiento de los smbolos puede ir encerrado en un corchete y la ubicacin indicada por
un asta segn la tcnica ramal.
Definicin:
Un Smbolo Militar es una seal, formada por un diagrama, un nmero, una letra, una abreviatura,
un color, o una combinacin de estos, que se usa para identificar y distinguir a una unidad, actividad, o
instalacin militar en particular.
Los smbolos y abreviaturas utilizadas en el presente documento son los autorizados en el Manual de
Smbolos y Abreviaturas Militares (RT 21- 30 15) de Julio 61.
1,5
4.8
1,5
1,00
1,3
1,00
0,7
Uso de Colores.
Cuando se emplean colores, los que representan las fuerzas amigas y sus actividades, sern de color
azul. Las de la fuerza enemiga, de color rojo.
Los trabajos de ingeniera, de ambos contendientes, tales como campos minados, demoliciones, etc.,
sern de color verde.
Para representar reas que deben ser batidas por el fuego de nuestras tropas, se emplear el color rojo
aun cuando se encuentren en territorio amigo.
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Las reas contaminadas con agentes qumicos, no importa su ubicacin, se mostrarn en color
amarillo.
Los lmites, lneas, puntos y actividades de la maniobra en color negro.
AZUL: para representar las fuerzas amigas y sus actividades.
ROJO: para representar fuerzas enemigas y sus actividades. Tambin se utiliza para representar reas a
ser batidas por fuego de nuestras tropas, tanto en territorio amigo como enemigo.
VERDE: para representar trabajos de ingeniera (demoliciones, campos minados y otros) de ambos
bandos.
NEGRO: para representar actividades en general, trazar lneas, lmites, puntos, reas y direcciones
(con sus excepciones).
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Se utilizarn las lneas continuas, para representar aquellas actividades, que fsicamente se encuentran
ubicadas o que en realidad existan donde seale el smbolo, o puestos en ejecucin por medio de una
orden o plan. Se utilizarn las lneas discontinuas para sealar actividades futuras o previstas.
Ejemplo:
Compaa A de Infantera ocupando un rea de reunin.
I
I
A
A
(A.R.)
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...
..
(A.R.)
Cuando se grafiquen posiciones de bloqueo ocupadas o previstas para ser ocupadas por una unidad en
el combate, las lneas continuas o no, llevarn el signo o smbolo de magnitud en la parte posterior del
frente ocupado.
Ejemplo: Posicin de Bloqueo de Compaa.
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SMBOLOS MILITARES
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Smbolos Bsicos:
Son los smbolos fundamentales alrededor de los cuales gira todo el sistema, sirven para representar:
una unidad de arma o servicio cualquiera, una instalacin administrativa, un puesto de comando o un
puesto de observacin.
Smbolos de Identificacin:
Son aquellos que sirven para identificar la especializacin de una unidad, puesto de comando u
observacin e instalacin administrativa de acuerdo al material de guerra y la organizacin de la unidad
militar. El smbolo se coloca en la parte interior del smbolo bsico correspondiente.
Smbolos de Magnitud de Escaln:
Son aquellos que sirven para conocer la categora orgnica del elemento representado por el smbolo
bsico o el de identificacin.
Son aquellos que sirven para representar todos los emplazamientos, elementos y edificaciones que
nos hagan suponer la presencia de una fuerza militar:
Actividades areas.
Actividades antiareas.
Armamento.
Vehculos.
Fortificaciones.
1.5.-
BLINDADO:
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Las unidades de blindados se representan con una oruga de tanque colocada en la parte central del
smbolo bsico, colocndose tambin cuando unidades de otras armas utilicen medios mecanizados de
propulsin.
CABALLERA:
Las unidades de caballera se representarn por una lnea diagonal desde la parte superior
derecha hasta la parte inferior izquierda del smbolo correspondiente.
INGENIERA:
Estas unidades se representarn con una I colocada en la parte central del smbolo bsico
correspondiente.
COMUNICACIONES:
Las unidades de comunicaciones se representarn con un poste de tendido colocado en la parte
central del smbolo correspondiente.
ARTILLERA:
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Las unidades de artillera sern representadas por un punto negro colocado en la parte central
del smbolo correspondiente. Existen variaciones de acuerdo a los tipos de artillera (de campaa,
antiarea, autopropulsada, de costa).
INGENIERA:
Estas unidades se representarn con una i colocada en la parte central del smbolo bsico
correspondiente.
ARMAMENTO:
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Las unidades del servicio de armamento se representarn con una mina colocada en el centro del
smbolo bsico correspondiente.
QIMICO:
Las unidades de servicio qumico se representarn con un grfico semejante a una tijera curva
invertida y abierta colocada en el centro del smbolo bsico correspondiente.
REMONTA:
Las unidades de remonta se representarn con una r mayscula colocada en el centro del
smbolo bsico correspondiente.
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3.
Cuando el calco y la parte escrita del plan o de la orden son documentos separados, el calco
es un anexo, y debe llevar un encabezamiento y un fin, cuando se distribuye con la orden de
operaciones puede omitirse el fin. En la parte escrita de la orden se debe hacer referencia al
calco anexo.
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4.
Cuando el calco y la parte escrita de la orden estn en el mismo documento (orden tipo
calco) un solo encabezamiento y fin servirn tanto para el calco como para la parte escrita y
no habr necesidad de hacer referencia al calco.
B. EMPLEO DE SIMBOLOS.
1.
Introduccin:
En la elaboracin de calcos empleamos una serie de smbolos y combinaciones de estas
con el fin de representar unidades, actividades y medidas de control; y para facilitar su
explicacin los hemos agrupado en: lneas, puntos, reas, direcciones, lmites,
I.
Lneas:
Determinadas reas y tipos de actividades son demarcadas por lneas, indicando su
significado por medio de abreviaturas en los extremos de ellas, o intercalados; en este caso se
encuentran las siguientes:
1. LNEA DE CONTACTO:
Seala el lmite avanzado de las posiciones cuando hay posibilidad de observacin y tiro directo
entre ambos contendientes.
Puede representarse por una lnea con la abreviatura (LC) o por lmites avanzados de las posiciones
amigas y enemigas.
2. LNEA DE PARTIDA:
Se emplea para indicar el inicio del avance del escaln de ataque a la hora prevista. (el cruce de esta
lnea debe hacerse a la hora H).
Claramente definida en el terreno y la carta
Aproximadamente perpendicular a la direccin de ataque
Se representa con una lnea continua con las letras (LP) a los extremos.
Si la lnea de contacto es usada como lnea de partida se debe de indicar (LP/LC).
La hora de comenzar el ataque ser indicada (la hora H debajo de las letras (LP) (grupofecha hora).
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3. LNEA DE FASE:
Se utiliza para coordinar y controlar la progresin de una o ms unidades. Debe ser diferenciada
entre s por una letra, nmero, color o clave.
10.LNEA DE OBJETIVOS:
Se establece para controlar el avance de las unidades en la cabeza de puente, frasendose la
operacin si existe la necesidad de conquistar objetivos sucesivos.
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II.
Puntos:
1) PUNTOS DE COORDINACIN:
Punto del terreno donde debe realizarse la coordinacin de los fuegos y la maniobra entre dos
unidades, siempre que sea necesario.
2) PUNTOS DE CONTROL:
Ubicados a lo largo de la zona de accin, itinerario o eje de avance, usados como medida de control
para reportar la ubicacin de unidades y el progreso del movimiento, con la obligacin de reportarse a
su paso por cada punto.
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3) PUNTOS DE CONTACTO:
Se coloca sobre el lmite de entre las unidades que realicen contacto fsico, se numeran en el orden
en que aparecen (de acuerdo con el avance) y de izquierda a derecha.
4) PUNTOS DE ENLACE:
Se usan para indicar la regin donde debe ocurrir el contacto fsico, de una fuerza de enlace con los
elementos de seguridad de una fuerza estacionaria.
5) PUNTOS CRTICOS:
Es aquel lugar o zona cuya conquista, retencin o control ofrecer marcada ventaja a cualquiera
de las unidades adversarias.
6) PUNTOS DE RELEVO:
Designan el punto aproximado donde debe ocurrir el relevo de una unidad durante las operaciones de
relevo.
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7) PUNTOS DE PASAJE:
Se determinan sobre las lneas de control que ocupan las fuerzas amigas a travs de los cuales
cruzar otra fuerza amiga; son empleados normalmente en los pasajes de lneas y en los itinerarios de
retardo o retirada.
8) PUNTOS DE PARTIDA:
Indican el lugar seleccionado para el inicio del desplazamiento de una unidad.
9) PUNTOS DE DISLOQUE:
Indica el lugar en el cual la unidad es liberada del control de la columna de marcha y abandona sta,
para entrar a un rea determinada.
III.
reas:
a. REA DE OBJETIVOS:
Los objetivos son representados por una lnea curva cerrada, en el interior del cual se coloca la
abreviatura obj., seguido de un nmero o designacin de la unidad que lo debe conquistar.
b. REA DE REUNIN:
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Es un rea donde se rene una unidad en condiciones de recibir una misin o preparndose para
cumplir. Una misin recibida.
c. POSICIN DE ATAQUE:
Es la ltima posicin oculta y cubierta antes de la del cruce de la LP, se ocupa momentos a fin de
llevar a cabo la coordinacin final y desplegarse en la formacin inicial de ataque.
h. REA DIVERSAS:
Determinadas reas de actividades son representadas por lneas cerradas, con la indicacin de su
significado por medio de abreviaturas y si es necesario indicando tambin la unidad. Entre ellas se
encuentran: zonas de aterrizajes, reas de servicios, rea de trenes.
IV.
Direcciones:
I.
EJES DE AVANCE:
Es un rea especialmente designada dentro de la cual cualquier medio de apoyo de fuego puede
disparar sin establecer coordinaciones adicionales entre la fuerza solicitante y el comando que lo
estableci.
II.
ITINERARIOS Y RUTAS:
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Los itinerarios de marcha y repliegue, se representan con una flecha, la cual es identificada con la
palabra ruta y un nmero, letra o designacin de unidad.
III.
DIRECCIN DE ATAQUE:
Es una medida de control que restringe la maniobra de la unidad en cuanto a la direccin del ataque
principal.
V.
Lmites:
a) LMITES LATERALES:
Es la lnea sealada en el terreno y en la carta que define la responsabilidad territorial entre un
escaln considerado y sus vecinos.
b) PENETRACIN ENEMIGA:
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VI.
Actividades:
1. ASALTO AEROTRANSPORTADO:
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6. RECONOCIMIENTO DE RUTA:
Es un tipo de reconocimiento especial de ingenieros con el fin de obtener informacin para la
seleccin de una ruta que se ha de usar para el movimiento de tropas, equipo y abastecimientos
militares en operaciones.
7. BARRERAS:
Es una serie coordinada de obstculos, empleada para canalizar, dirigir, limitar o retardar el
movimiento de una fuerza oponente y para causarle prdidas de personal y equipos.
8. SISTEMA DE BARRERAS:
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Son una serie coordinada de barreras, relacionadas entre s dentro de la zona de accin de una gran
unidad de combate, cuyo planeamiento y control estn a cargo de dicha unidad.
Conclusin:
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El Manual de Tcnicas de Calco, sirve fundamentalmente para abarcar todas aquellas medidas que
son imprescindibles al momento de graficar cualquier tipo de esquema mediante el cual algn ente
militar pueda ubicarse y resear sus movimientos, tratando siempre de estar lo ms prximo posible a
la realidad que le esperase o le suceda. Es por ello que bsicamente depende de la calidad del calco, el
xito de una misin.
BIBLIOGRAFA:
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https://prezi.com/ve_nmrc8xttu/tecnicas-de-calcos/
http://www.buenastareas.com/ensayos/Manual-De-Tecnica-De-Calcos/2629555.html
https://www. biblio-franciscolinaresalcantara.wikispaces.com/file/.../tec-calco
http://defensaintegralextensioncaucagua.blogspot.com/
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