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UNIDAD DIDCTICA N 1:
Estndar de facto (echo), donde los usuarios por su utilizacin lo hacen estndar.
Estndar de iure (derecho), donde una organizacin decide el estndar.
1.3. ASOCIACIONES
CCITT
ITU
ISO(OSI)
ANSI
IEEE
-1-
Unidades Didcticas
Pblicas
Privadas
Dedicadas
ETD
Emisor
o
Receptor
ETD
Controlador
de
Comunicaciones
Emisor
o
Receptor
ECD
Controlador
de
Comunicaciones
ECD
Lneas de Circulacin
de Datos
-2-
Unidades Didcticas
STOP
REPOSO
START
Transmisin Asncrona
1
INFORMACIN
1
0
1
0
CLOCK
Transmisin Sncrona
-3-
Unidades Didcticas
RECEPTOR
EMISOR
/
RECEPTOR
EMISOR
/
RECEPTOR
EMISOR
/
RECEPTOR
EMISOR
/
RECEPTOR
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Unidades Didcticas
como las centralitas de comunicacin (Telefnica) que lo que hacen es elegir la ruta
adecuada para comunicar a un emisor y a un receptor.
-5-
Unidades Didcticas
UNIDAD DIDCTICA N 2:
Est compuesto por una red de ordenadores pero con la peculiaridad especial de que la
existencia de mltiples ordenadores en la red, es totalmente transparente al usuario. Es decir,
que se puede ejecutar una operacin en la red y esta retorna los resultados sin saber a ciencia
cierta (ni tan siquiera interesa) que ordenadores de todos los de la red, han atendido nuestra
peticin.
2.1.3. EL protocolo de comunicaciones.
Un protocolo es un conjunto de reglas, preferentemente organizadas y convenidas de
mutuo acuerdo entre los participantes en una comunicacin y su misin es regular algn
aspecto de la misma. Es habitual que los protocolos se ofrezcan como normativa o
recomendaciones de las asociaciones de estndares. Los fabricantes que se ajustan a estas
normativas tienen la seguridad de ser compatibles entre s en aquellos aspectos regulados por
los protocolos.
2.1.4. Concepto de capa nivel.
Con el fin de simplificar la complejidad de cualquier, red los diseadores de redes han
convenido estructurar las diferentes funciones que realizan los servicios que proveen en una
serie de niveles o capas. Las capas estn jerarquizadas y cada una se construye sobre su
predecesor. El nmero de capas y sus servicios y funciones es variable segn el tipo de red. Sin
embargo, en cualquier red, la misin de cada capa es proveer servicios a las capas superiores,
haciendo transparente el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera cada
capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita
servicios, y del nivel inmediatamente superior a quien devuelve resultados.
2.1.5. El interface entre capas.
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Unidades Didcticas
CAPA N+1
Entidad
de
Capa N+1
Protocolo N+1
Interface N+1/N
Interface N+1/N
CAPA N
Protocolo N
Entidad
de
Capa N
Protocolo N-1
Entidad
de capa
N-1
Entidad
de
Capa N
Interface N/N-1
Interface N/N-1
CAPA N-1
Entidad
de
Capa N+1
Entidad
de capa
N-1
TRANSMISION
Sant Josep Obrer
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Unidades Didcticas
Punto de acceso a servicio (SAP). Las SAP son los puntos en los que una capa
pueden encontrar disponibles los servicios de la capa inmediatamente inferior.
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Unidades Didcticas
Las capas sern tan numerosas como sea necesario para que dos funciones muy
distintas, no tengan que convivir en la misma capa.
Los nombres que reciben las 7 capas que conforman el modelo OSI son los siguientes:
Aplicacin
APDU
Presentacin
PPDU
Sesin
SPDU
Transporte
TPDU
Red
Paquete
Enlace
Trama
Fsico
Bits
El modelo OSI en realidad no especifica como son los protocolos de comunicaciones con
lo cual no es realmente una arquitectura de red, sino que sencillamente nos recomienda como
deben actuar las distintas capas. No obstante, la ISO ha recomendado normas para protocolos
en cada una de las capas, donde estas normas protocolos concretos que se han especificado,
no pertenecen al modelo OSI en s mismo, sino que ms bien pertenecen a normas
internacionales independientes llevadas a cabo por organizaciones independientes.
2.3.3. La comunicacin entre capas.
EL dialogo entre las diferentes capas se realiza a travs del interface existente entre
ellas. Esta comunicacin est normalizada en conformidad de un sistema de llamadas y
respuestas que OSI denomina primitivas. De este modo, cada servicio est nominado por un
SAP que le identifica nicamente dentro de cada interface y un conjunto de operaciones
primitivas al servicio de la capa superior para solicitar los servicios a los que se tienen acceso
desde cada SAP.
OSI define 4 primitivas
REQUEST
INDICATION
RESPONSE
CONFIRM
-
fundamentales llamadas:
(Solicitud)
(Indicacin)
(Respuesta)
(Confirmacin)
REQUEST: una entidad solicita que un servicio realice un trabajo para ella.
INDICATION: una entidad es informada de que ha ocurrido un evento, por ejemplo,
que otra entidad solicita sus servicios.
RESPONSE: una entidad responde con esta primitiva a un evento producido
anteriormente.
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
emisor.
Ejemplo:
Tiempo
HOST A
N+1
(1)
(4)
20
(8)
(5)
(9)
HOST B
N+1
(2)
(6)
(3)
(7)
(10)
N
(1) CONNECT.request
(2) CONNECT.indication
(3) CONNECT.response
(4) CONNECTconfirm
(5) DATA.request
(desde origen a destino)
(6) DATA.indication
(en el destino)
(7) DATA.request
(desde destino a origen)
(8) DATA.indication
(en el origen)
(9) DISCONNECT.request
(10) DISCONNECT.indication
Significado:
(1) La peticin de marcado al n de abonado del destinatario.
(2) El telfono del abonado destinatario produce la seal de llamada.
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
UNIDAD DIDCTICA N 3:
Los medios de transmisin tienen unas caractersticas y unas limitaciones propias de las
propiedades del medio con que son construidas. Alguna de las caractersticas de estos medios
fsicos son el ancho de banda y el ruido que se pueda producir en un canal, el cual adquiere
niveles importantes respecto de la seal provocando dificultades en la interpretacin de dicha
seal.
3.1.1.1. EL CAUDAL DE UN CANAL
El caudal de un canal representar la mxima capacidad de comunicacin de datos de un
canal. El caudal de un canal se puede estudiar considerando la posibilidad de que exista "ruido"
o sea un canal ideal sin ruido.
a) Caudal en un canal sin ruido.
Matemticamente se ha demostrado que la velocidad mxima de los datos en un canal sin
ruido est en funcin del ancho de banda y el nmero de niveles posibles de la seal,
representndolo mediante la frmula matemtica: CapMaxCanal = 2Hlog2V donde H
representa el ancho de banda del canal y V el nmero de niveles posibles para la seal. (Por
ejemplo, un bit equivaldra a un impulso binario en donde puede tomar dos niveles posibles,
el 0 y el 1).
Cabe observar que a mayor ancho de banda, mayor velocidad de transmisin de datos, y que
a mayor nmero de niveles posibles para la seal tambin un mayor caudal observando que
el crecimiento en este caso es logartmico.
Por ejemplo, en un canal sin ruido de 10 kilohercios en el cual pueden transmitirse seales
binarias, se podra transmitir a una velocidad mxima de 2*104 log2 2bps. Sin embargo, si
las seales tuviesen 8 estados posibles entonces la velocidad mxima del canal sera de
2*104 log2 8 bps que es aprox. 60.000 bps. Por lo tanto, podramos aumentar el ancho de
banda y el mnimo de estados posibles para crear comunicaciones ms rpidas, sin embargo
sabemos que por las propiedades fsicas de los elementos, esto es imposible, aunque
tambin se puede intentar aumentar el nmero de estados en valores discretos, ser el ruido
que se pueda provocar en el canal el que nos limite dichas posibilidades.
Por ejemplo, en un medio cuya seal mxima sea de 1'6 voltios podramos construir hasta 8
estados diferentes, cuyos valores seran 0,2; 0,4; 0,6; 0,8; 1,0; 1,2; 1,4; 1,6. Sin embargo si
en este canal sabemos que se produce un ruido en el entorno de 0,2 voltios o ms, no
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Unidades Didcticas
seremos capaces de distinguir un nivel de otro con lo cual habr una prdida de
informacin.
Ejemplo:
Caudal mximo: 2 H log2 V
H = ancho de banda 2 KHz
V = estados posibles 8 Estados
1'6 Voltios -------- 8 estados
00
01
10
11
100
101
110
111
0'2
0'4
0'6
0'8
1'0
1'2
1'4
1'6
00
01
10
11
0'4
0'8
1'2
1'6
Topologa en estrella: En una red con topologa de estrella todos los puestos se conectan a
un nodo central a travs de lneas de transmisin individuales. Bajo esta topologa las
comunicaciones no presentan ningn problema, pero tienen el gran inconveniente de que si
falla el nodo central de la red, que centraliza todas las comunicaciones entonces no funciona
ningn equipo de la red. La figura que la representa es la siguiente:
LINEA INDIVIDUAL
DE COMUNICACION
NODO CENTRAL
-
Topologa en anillo: Una red en anillo conecta todos sus equipos en torno a un anillo fsico,
el cual tiene la particularidad de que si el anillo sufre una rotura, generalmente se producira
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Unidades Didcticas
un fallo general en la red. Un ejemplo concreto de red en anillo es la red TOKENG RING
que sigue el estndar IEEE 802.5 y cuya figura vendra representada de la forma siguiente:
-
Topologa en bus: Los puestos de trabajo de una red en bus se conectan a una lnea de
transmisin (el bus), que recorre la ubicacin fsica de todos los ordenadores. Es un tipo de
red muy sencilla de implementar y de funcionamiento, sin embargo es muy sensible a
problemas de trfico o a roturas que se puedan producir en los cables. Un ejemplo de red
con esta topologa sera la red ETHERNET sobre un cable coaxial y la figura que la
representara sera la siguiente:
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Unidades Didcticas
Hiptesis de un solo canal: en este caso se supone que hay un solo canal que
utilizan todas las estaciones, aunque se pueden asignar prioridades a la hora de
transmitir
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
2
1
4 ranuras de
contencin
3
1
4
0
Tiempo de contienda
Trama
Trama
Tiempo de transmisin
Tiempo de contienda
Trama
Trama
Tiempo de transmisin
Servicios sin conexin y sin confirmacin. Enva tramas sin esperar confirmacin del
destino. Si se produce algn error, la responsabilidad de corregirlo estar en las
capas superiores. Es un servicio propio de redes con una tasa de error muy baja y
con aplicaciones en tiempo real, puesto que la comunicacin es muy rpida.
Tanto en esta capa como en todas las dems, los servicios son invocados a travs de
primitivas.
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
UNIDAD DIDCTICA N 4:
Debido al gran auge de los protocolos TCP/IP dentro de Internet, estos mismos protocolos se
estn implantando para utilizar las mismas tecnologas de Intranet dentro de redes de rea local
formando as las Intranets.
El TCP/IP est compuesto pues del protocolo IP (Internet Protocol) y el protocolo TCP
(Protocolo de Control de Transmisin). Aunque la pila de protocolos TCP/IP no es una
arquitectura de red tipo OSI, si se pueden asociar como que IP pertenecera a un nivel de red y
TCP a un nivel de transporte.
Aplicacin
Presentacin
Aplicacin
Sesin
Transporte
TCP
Red
IP
Enlace
Interface de
Fsico
red
4.1. IP PROTOCOLO
Es el protocolo de nivel de red utilizado inicialmente por Aparnet, que era el sistema de
comunicaciones que tradicionalmente han utilizado los sistemas UNIX. IP es un protocolo sin
conexin, por tanto, por si mismo carece de seguridad en la entrega de paquetes. En una
comunicacin que utiliza IP para transferir paquetes ser necesaria una seguridad, la cual deber
ser proporcionada por otro protocolo de capa superior (TCP).
La idea inicial del diseo para IP fue la confeccin de un protocolo capaz de conducir
paquetes a travs de distintas redes interconectadas, por tanto, es un protocolo especialmente
preparado para que sus paquetes sean encaminados (utilizando rutters) entre las distintas
subredes que componen una red global. Tal es la transferencia de datos a travs de Internet.
El protocolo IP acepta bloques de datos procedentes de la capa de transporte de hasta 64
kb. Cada bloque debe ser transferido a travs de la red. Para ello la capa de red debe fraccionar
los datagramas en un conjunto de paquetes IP que tendrn que ser ensamblados en el destino
para que el mensaje sea reconstruido.
Al ser IP un protocolo sin conexin, cada paquete puede seguir una ruta distinta a travs
de Intranet, el protocolo de la capa superior TCP se deber encargar de la reconstruccin del
control de errores.
Un paquete IP constar de una cabecera y un campo de datos. La cabecera tiene una
longitud variable y se compone de una parte fija de 20 bytes y un resto variable, lo que
convierte a IP en un protocolo multiflexible.
Algunos de los campos que componen una cabecera de IP son:
-
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Unidades Didcticas
Tiempo de vida: Contador que determina la vida que le queda a cada paquete en su
existencia en la red.
Protocolo: Indica el protocolo de transporte que ha generado el datagrama TCP u otros.
Direccin fuente: Codificacin de la direccin original del HOST que origina el paquete.
Destino: Direccin del HOST destinatario.
Redes de clase A: el primer bit de los 32 que tiene cada direccin es un 0. Los siete
siguientes codifican la subred y los 24 restantes la identificacin del HOST dentro de esa
subred. Los valores posibles dentro de la subred varan entre 1 y 126 que coinciden con el
primer byte de la direccin, es decir, hay 126 subredes posibles de tipo A y cada una puede
contener 17.777.214 HOSTS distintos. Por lo tanto se suele utilizar para subredes grandes.
Redes de clase B: los primeros bits de la direccin son 10. Los 14 siguientes modifican la
subred, desde 128 a 191. Para el primer byte de la direccin son posibles 16.384 subredes de
tipo B. Cada una de estas subredes puede contener 64.534 HOSTS distintos, que son los
codificados por 216-1.
Redes de clase C: los tres primeros bits tienen el valor 110. Los 21 siguientes codifican la
subred y los 8 restantes el HOST dentro de la subred. El primer byte de la direccin de una
subred de clase C tiene un valor entre 192 y 223. Es posible codificar 2.097.151 subredes y
254 HOSTS distintos dentro de cada subred.
Cuando un campo de otra direccin IP empieza por la secuencia 1110 se entiende que los 28
bits restantes codifican una direccin de multidifusin, es decir, una direccin especial en la que
no hay un nico destinatario. Las direcciones que empiezan por 1111 se reservan para
protocolos especiales como los de administracin de grupos de Internet. Tambin el valor 127
para el primer byte queda reservado para pruebas de comunicacin en una misma mquina.
4.3. MSCARA DE UNA SUBRED
Una mscara de una subred es una secuencia de 32 bits que sirve para distinguir con
facilidad que parte de una direccin IP codifica la subred y que parte el HOST. Este elemento se
construye poniendo a 1 los bits que pertenecen a la subred y a 0 a los que pertenecen al HOST.
Este modo de asignacin permite los distintos tipos de subred.
Una red de clase A vendra determinada por la mscara 8(1) 8(0) 8(0) 8(0).
Una subred de tipo B tendra una mscara 8(1) 8(1) 8(0) 8(0) es decir 255.255.0.0.
La subred de tipo C tendra una mscara 8(1) 8(1) 8(1) 8(0) es decir 255.255.255.0.
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Unidades Didcticas
UNIDAD DIDCTICA N 5:
ARQUITECTURA TCP/IP
5.1. INTRODUCCIN.
Partiendo de referencia el modelo de OSI, el cual propone una arquitectura de 7 capas
o niveles, veamos en forma de resumen cuales son las principales funciones de cada capa.
5.1.1. La capa fsica.
La principal funcin de esta capa en la de enviar bits y recibir bits, utilizando para ello
normalmente transacciones de estados (cambios de alto a bajo voltaje y viceversa).
5.1.2. La capa de enlace de datos
La capa de enlace de datos es responsable de proporcionar la comunicacin nodo a
nodo en una misma red de rea local. Para ello, la capa de enlace de datos debe realizar dos
funciones. Debe proporcionar un mecanismo de direcciones que permita entregar los mensajes
en los nodos correctos y debe traducir los mensajes de las capas superiores en bits que puedan
ser transmitidos por la capa fsica.
5.1.3. La capa de red
Las redes ms pequeas consisten en una sola red de rea local, pero la mayora de las
redes deben subdividirse. Una red que consta de varios segmentos de red suele denominarse
interred.
Las subdivisiones de una interred pueden planificarse para reducir el trfico de los
segmentos o para aislar las redes remotas conectadas a travs de medios de comunicacin ms
lentos. Cuando las redes se subdividen, no es posible dar por sentado que los mensajes se
entregan en la red de rea local. Es necesario recurrir a un mecanismo que dirija los mensajes
de una red a otra.
Para entregar mensajes en una interred, cada red debe estar identificada de manera
nica por una direccin de red. Al recibir un mensaje de las capas superiores, la capa de red
aade una cabecera al mensaje que incluye las direcciones de red de origen y destino. Esta
combinacin de datos sumada a la capa de red se denomina paquete. La informacin de la
direccin de red se utiliza para entregar el mensaje a la red correcta. A continuacin la capa de
enlace de datos puede utilizar la direccin del nodo para realizar la entrega del mensaje.
El proceso de hacer llegar los paquetes a la red correcta se denomina encaminamiento,
y los dispositivos que encaminan los paquetes se denominan encaminadores.
Por ejemplo, un encaminador puede enlazar una red Ethernet a una red token ring. Los
encaminadores tambin se utilizan frecuentemente para conectar una red de rea local, por
ejemplo Ethernet, a una red de rea extensa, por ejemplo ATM.
NOTA: los encaminadores en terminologa TCP/IP reciben el nombre de gateways.
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
Entrega fiable. Entrega fiable no significa que los errores no puedan ocurrir, sino que
los errores se detectan cuando ocurren. La recuperacin puede consistir nicamente en
notificar el error a los procesos de las capas superiores. Sin embargo, la capa de
transporte suele solicitar que el paquete errneo se transmita nuevamente.
Entrega no fiable. No significa que los errores puedan producirse, sino que la capa de
transporte no los verifica. Dado que la comprobacin requiere cierto tiempo y reduce el
rendimiento de la red, es frecuente que se utilice la entrega no fiable cuando se confa
en el funcionamiento de la red.
dilogo es una conversacin formal en la que dos nodos acuerdan un intercambio de datos. La
Simplex.
Semidplex.
Dplex total.
Las sesiones permiten que los nodos se comuniquen de manera organizada. Cada
sesin tiene tres fases:
Establecimiento de la conexin.
Transferencia de datos.
Liberacin de la conexin.
Las sesiones con conexin son aconsejables cuando la comunicacin es compleja, por
ejemplo cuando se realice una transmisin de una gran cantidad de datos de un nodo a otro.
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Unidades Didcticas
Aplicacin
Proceso
Presentacin
/Aplicacin
Sesin
Transporte
Host a host
Red
Interred
Enlace
Acceso a la red
Fsico
En una red de rea local, se utilizan direcciones fsicas para realizar la entrega de los
datos. La capa de interred corresponde a la capa de red de OSI y se encarga de encaminar los
mensajes a travs de las interredes. Los dispositivos de encaminamiento se denominan
gateways en terminologa TCP/IP, aunque el uso del trmino encaminador va en aumento. El
protocolo TCP/IP de esta capa es el protocolo de interred (IP). Adems de las direcciones fsicas
utilizadas en la capa de acceso a la red, el protocolo IP implementa un sistema de direcciones
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Unidades Didcticas
NFS (Network File System). Montar unidades en hosts remotos y operar sobre ellas
como si fueran locales.
Telnet. Permite que los usuarios ejecuten sesiones de terminal con host remotos.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Implementa servicios bsicos de entrega de
mensajes.
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
5.3.4. Encaminar
Los dispositivos que se basan en las direcciones de red para enviar datos se denominan
encaminadores. En TCP/IP, el encaminamiento es una funcin de la capa de red.
A-B-C-E (5 saltos)
A-E (3 saltos)
A-D-E (4 saltos)
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Unidades Didcticas
Segn este mtodo, la ruta ms eficiente es A-E si se parte de la base de que todos los
tramos que unen los encaminadores ofrecen el mismo nivel de servicio. No sera adecuado
utilizar un algoritmo de cuenta de saltos si las lneas A-D y D-E fueran de 1,5 Mbps mientras
que la lnea A-E fuera de 56 Kbps.
El encaminamiento trabaja sobre la capa de red. Cuando los datos llegan a la capa, han
desaparecido todas las pistas de la red fsica. Por tanto, las dos pilas de protocolos del
encaminador de la figura pueden compartir el mismo protocolo de la capa de red. La capa de
red es ajena al hecho de que la red sea Ethernet o Token Ring. Por consiguiente, los
encaminadores, tienen la capacidad de dirigir el trfico entre distintos tipos de redes. Gracias a
esta capacidad, los encaminadores suelen utilizarse para conectar redes LAN a redes WAN.
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Unidades Didcticas
UNIDAD DIDCTICA N 6:
6.1. INTRODUCCIN.
El funcionamiento de Ethernet es idntico a las funciones descritas en temas anteriores.
6.2. Marcos Ethernet II
La estructura de un marco (trama) de Ethernet II es el siguiente:
Prembulo
8 octetos
Direccin de
destino
Direccin de
origen
6 octetos
6 octetos
Tipo
Datos
FCS
2 octetos
46-1500 octetos
4 octetos
El prembulo indica el inicio del marco, y comienza con siete octetos (10101010) y un
octavo octeto (10101011). El prembulo no cuenta para determinar la longitud del marco.
Tanto la direccin de destino como la direccin de origen constan de 48 bits (6
octetos). Cada nodo de la red est identificado por una direccin nica de 48 bits.
El campo tipo (tambin denominado EtherType) tiene una longitud de 16 bits (dos
octetos) que indican el tipo de datos del campo de datos.
EtherType (decimal)
2048
2053
2054
24579
EtherType(hexadecimal)
0800
0805
0806
6003
Tipo de datos
Internet IP (Ipv4)
X.25 Level 3
ARP
DEC DECNET
33079
8137-8138
Novel Inc.
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Unidades Didcticas
Las direcciones Ethernet de 48 bits se organizan en seis octetos o seis grupos de ocho
bits. Muchas normas LAN utilizan el trmino octeto en lugar de byte para hacer referencia a 8
bits. Los valores de los octetos suelen representarse en notacin hexadecimal. Las parejas de
dgitos suelen separarse por puntos, espacios, dos puntos o guiones. Un ejemplo de direccin
Ethernet en notacin hexadecimal sera 08-00-09-3A-20-1B.
El bit 47 (el de mayor orden) es el bit P/M (Physical/Multicast) que indica si la direccin
es fsica o de multidifusin. Si su valor es 0, la direccin especifica la direccin fsica de un
dispositivo de la red. Si el bit es 1, la direccin es una direccin de multidifusin que identifica
un grupo de dispositivos. Las multidifusiones son mensajes que se envan a grupos predefinidos
de nodos, en oposicin a los mensajes de difusin, que se envan a todos los nodos de una red
de rea local.
El resto de los tres primeros octetos compone el cdigo del fabricante. Cada fabricante
dispone de un cdigo nico asignado antiguamente por Xerox y, en la actualidad, por el IEEE.
Este sistema asegura que cada dispositivo Ethernet fabricado disponga de una direccin fsica
nica en todo el mundo. Estas direcciones se denominan direcciones fsicas o direcciones
administradas globalmente, ya que son administradas a nivel formal por el IEEE y antiguamente
por Xerox.
La tabla siguiente enumera algunos de los cdigos de fabricante Ethernet.
Identificacin del fabricante
0080C2
00AA00
080008
080009
080014
080020
08002B
080056
08005A
080069
Fabricante
Comit IEEE 802.1
Intel
BBN
Hewlett-Packard
Novell
Sun
DEC
Stanford University
IBM
Silicon Graphics
El valor de los tres octetos restantes queda determinado por el fabricante del
dispositivo Ethernet. Dado que cada fabricante dispone de un cdigo nico y que asigna
cdigos distintos a cada uno de los dispositivos que produce, el cdigo completo de cada
dispositivo Ethernet es nico.
Por lo tanto las tres categoras de direcciones Ethernet son:
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Unidades Didcticas
UNIDAD DIDCTICA N 7:
LA CAPA DE INTERRED
7.1. INTRODUCCIN.
La capa de interred se encarga de la distribucin de los datos a travs de una interred.
IP (protocolo Internet) es el protocolo principal de esta capa y asume la mayor cuota de
responsabilidad.
IP es un protocolo requerido por Internet que ofrece las siguientes funciones
principales:
Direccionamiento
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Unidades Didcticas
Una pequea cantidad de redes compuestas por un nmero muy elevado de hosts.
Las direcciones de clase B comienzan por los bits 10. Los dos primeros octetos
componen el identificador de red, los dos restantes son el identificador del host.
Las direcciones de clase C comienzan por los bits 110. Los tres primeros octetos se
dedican al identificador de red y slo se dispone de un octeto para el identificador
del host.
Las direcciones de clase D comienzan por los bits 1110. Estas direcciones se utilizan
para las multidifusiones.
Las direcciones de clase E comienzan por los bits 11110. Su uso es experimental
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Unidades Didcticas
00001010
00011110
00000010
La expresin decimal con puntos de esta direccin sera 193.10.30.2. Por convenio,
cuando los campos identificadores de red tienen el valor 0, la direccin hace referencia a una
red. Por ejemplo, 135.8.0.0 hace referencia a la red cuyo identificador es 135.8.
7.3.4. Restricciones de las direcciones IP.
Algunas direcciones IP tienen un uso especial y no pueden utilizarse para identificar
redes ni hosts.
Los identificadores de host con valor 255 quedan restringidos para las difusiones.
Un mensaje dirigido a 255.255.255.255 se enva todos los hosts de la red. Un
mensaje dirigido a 183.20.255.255 se enva a todos los hosts de la red 183.20.
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Unidades Didcticas
Desde
Hasta
Identificadores de Identificadores de
red
host
126
126
16.777.214
128
191
16.384
65.534
192
223
2.097.152
254
Algunos de los buenos motivos para segmentar una red son los siguientes:
Pueden utilizarse distintas tecnologas LAN en distintos lugares. Por ejemplo, una
organizacin puede utilizar una red token ring en un departamento y una Ethernet
en otro. Los encaminadores pueden interconectar distintas tecnologas de red.
Las conexiones de las LAN son limitadas. Un cable de red admite un nmero
limitado de dispositivos.
Redes de rea extendida. Si la distancia entre dos LAN supera los lmites de la
tecnologa de cable, es posible interconectarlas utilizando un enlace de punto a
punto.
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Unidades Didcticas
01110101
10110111
10000111
Los dos octetos finales de una direccin de clase B componen el identificador de host.
Para codificar el identificador de subred, es posible reservar algunos de los bits del identificador
de host utilizando un mscara de subred. En la figura siguiente se muestra el modo en que se
utiliza una mscara de subred para reservar los cuatro primeros bits del identificador de host
para la subred.
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Unidades Didcticas
Decimal
0
128
192
224
240
248
252
254
255
Los RFC permiten el uso de mscaras de subred con bits no contiguos. Aunque no es
fcil imaginar un caso en el que una mscara no contigua resulte ventajosa.
7.5.2. Mscaras de subred predeterminadas
Al configurar una red para que admita direccionamiento de subredes, es necesario
designar una mscara de subred aunque no se utilicen subredes. Las mscaras de subred
predeterminadas son las siguientes:
Clase A: 255.0.0.0
Clase B: 255.255.0.0
Clase C: 255.255.255.0
Es necesario configurar las mscara de subred utilizando unos de los bits que
corresponden al campo identificador de red de la clase de direccin. Por ejemplo, una mscara
de subred 255.255.0.0 no es vlida en una direccin de clase C.
7.5.3. Ejemplo de direccionamiento de una subred
Las ventajas, desventajas y dems aspectos del direccionamiento de una subred
pueden verse en el ejemplo siguiente. Este ejemplo est basado en una direccin de clase C.
01100100
11001101
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00000000
Unidades Didcticas
11111111
11111111
11100000
Se reservan tres bits del identificador de host para los identificadores de subred. Dado
que stos no pueden contener slo ceros o unos, disponemos de seis identificadores de subred:
001, 010, 011, 100, 101 y110. Con cinco bits disponibles para identificar el host, cada red llega
a admitir 30 hosts (los identificadores 00000 y 11111 no estn disponibles).
Consideremos la direccin IP 195.100.205.175. Su equivalente binario es:
11000011
01100100
11001101
10101111
Tras aplicar la mscara de subred, los tres bits reservados para el identificador de
subred se convierten en 10100000 (160 decimal). El identificador de host es 01111 (15
decimal).
En la tabla siguiente se resumen los valores vlidos del cuarto octeto al utilizar la
mscara de subred 255.255.255.224. La tabla muestra que el uso de subredes con direcciones
de clase C desperdicia muchos identificadores de host potenciales. Las subredes no resultan tan
costosas al utilizar direcciones de clase A o B, pero si cuentas con una direccin de clase C y
necesitas segmentar la red, no disponemos de otras alternativas. Sin embargo, NT ayuda a
minimizar el impacto de las subredes, ya que permite que un solo NIC represente varias
subredes.
Direcciones de host de clase C disponibles para utilizar la mscara de subred
255.255.255.224.
Subred (binario)
Subred (decimal)
001
010
011
100
101
110
32
64
96
128
160
192
Valores disponibles
para el cuarto
octeto (binario)
00100001-00111110
01000001-01011110
01100001-01111110
10000001-10011110
10100001-10111110
11000001-11011110
Valores disponibles
para el cuarto
octeto (decimal)
33-62
65-94
97-126
129-158
161-190
193-222
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Unidades Didcticas
El protocolo ARP del host 140.1.1.3 enva un marco de solicitud ARP difundindolo
a la red local. En Ethernet, los mensajes de difusin se envan a la direccin
FF:FF:FF:FF:FF:FF. El marco de solicitud ARP incluye las direcciones IP y MAC del
emisor y la direccin IP del destinatario.
Todos los host de la red reciben el marco de solicitud ARP y comparan la direccin
IP de destino con la suya propia.
Si cada host tuviera que difundir un marco de solicitud ARP cada vez que fuera
necesario enviar un datagrama, el trfico colapsara la red. ARP mantiene una tabla cach con
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
Por este motivo, las tablas de encaminamiento residen en los encaminadores IP. IP las
consulta para determinar dnde enviar un datagrama destinado a una red especfica. En una
interred compleja, las tablas deben contener todas las rutas disponibles, as como una
estimacin de su eficiencia.
Existen dos tipos de tablas de encaminamiento:
Tablas dinmicas:
encaminamiento.
mantenidas
automticamente
por
un
protocolo
de
Aunque las tablas estticas tienden a ser arcaicas, son las nicas admitidas por
Windows NT.
7.9.3. Tablas de encaminamiento estticas.
Las tablas de encaminamiento estticas no se actualizan automticamente, su
mantenimiento es manual. En una red dinmica, la tarea puede resultar tediosa, pero los
administradores de Windows NT deben afrontarla o adquirir encaminadores comerciales.
En la figura siguiente se muestra un ejemplo de tabla de encaminamiento de Windows
NT. La utilidad route (vase el comando ROUTE en Interfaz de Comandos) se utiliza para
mantener las tablas de encaminamiento estticas. La enumera las redes conocidas junto con las
direcciones IP que deben utilizarse para llegar a ellas.
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Unidades Didcticas
Direccin de red. Esta columna contiene las direcciones de las redes conocidas.
Observar que se incluyen entradas para la red local (0.0.0.0) y para las difusiones
(255.255.255.255). La entrada 0.0.0.0 describe una gateway predeterminada que
se utiliza cuando un destino no est descrito especficamente en la tabla de
encaminamiento.
Gateway. Esta columna contiene las direcciones IP que deberan recibir los
datagramas destinados a cada red.
Mtrica. Esta columna es una estimacin del coste de la ruta en saltos. Un salto se
produce cada vez que el datagrama cruza un encaminador.
Otro de los problemas del encaminamiento esttico consiste en que los encaminadores
no pueden identificar rutas alternativas. En la figura siguiente se ilustra una situacin con tres
encaminadores implicados. Si el enlace entre A y 128.2.0.0 falla, el encaminador A no puede
aprovechar la ruta A-C-B si no existe una entrada para el encaminador C en la tabla del
encaminador A.
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
Direccin de origen (32 bits). La direccin IP del host de origen del datagrama.
Direccin de destino (32 bits). La direccin IP del host de destino final del
datagrama.
7.11. IP VERSIN 6
La responsabilidad del desarrollo de la versin 6 de IP (IPv6) recae sobre el grupo de
trabajo IPNG (IP Next Generation) de IETF. Actualmente, IPv6 se encuentra en fase de
desarrollo y tiene las siguientes caractersticas:
Algunos campos han sido eliminados o han pasado a ser opcionales para simplificar
el formato de la cabecera.
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Unidades Didcticas
ANEXO I
Documento realizado por el alumno Sergi Recio de 1 del C.F.G.S. Administracin de
Sistemas Informticos
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Unidades Didcticas
Informe sobre
encaminamiento
puentes
otros
dispositivos
de
Sergi Recio
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Unidades Didcticas
Introduccin
Trminos que aparecern en el presente informe
Puentes. Los Puentes saben a cul de sus dos lados se halla un nodo y cuando reciben paquetes slo
pasan los dirigidos a ordenadores situados al otro lado. Gracias a esto pueden usarse para filtrar el trfico,
reduciendo as la carga en el medio de transmisin.
Encaminadores. Los Encaminadores envan paquetes teniendo en cuenta la direccin lgica de destino.
Algunos encaminadores son capaces de determinar el mejor camino para un paquete a partir de
algoritmos de encaminamiento.
Brouters. Un brouter es un encaminador que tambin puede actuar como puente. Un brouter trata de
entregar los paquetes a partir de informacin del protocolo de red, pero si no se admite un protocolo de
Red particular, el brouter traspasa el paquete usando direcciones de dispositivo.
Puentes
Como veremos en el presente informe, un puente puede usarse para dividir redes extensas en
subredes menores. Los puentes usan direcciones de dispositivo fsicas para determinar qu marcos dejar
en el segmento actual de la red y cules traspasar a dispositivos en otros segmentos. Dado que usan estas
direcciones fsicas, los puentes actan al nivel de la capa de Enlace de Datos y se les considera
dispositivos de conectividad de Enlace de Datos.
Funcionamiento
Como ya se ha sealado, la capacidad de los puentes de discriminar a qu fragmentos de la red
va dirigido un marco sirven para filtrar el trfico de la red. Recordemos que un puente nicamente
traspasa un marco cuando no lo puede entregar en el segmento de red actual.
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Unidades Didcticas
La figura 2.11 ilustra una implementacin sencilla. En este proceso un puente filtra el trfico
comprobando en los marcos que recibe las direcciones de la subcapa MAC de la capa de Enlace de Datos.
El puente evala las direcciones de origen de los marcos que recibe y construye una tabla de
encaminamiento que muestra qu nodos se hallan en cada segmento. En los puentes ms antiguos el
administrador de la red tena que configurar manualmente las tablas de direcciones. Los puentes ms
nuevos se denominan puentes actualizables [learning bridges] porque actualizan automticamente sus
tablas a medida que se aaden o eliminan dispositivos de una red.
Cuando se recibe un marco de datos, el puente comprueba su direccin de destino y lo dirige al
segmento que contiene el nodo de destino. Si el nodo de destino se halla en el mismo segmento que el
nodo de origen, el puente detiene al marco de manera que no pasar innecesariamente al resto de la red.
Si el puente no logra hallar la direccin de destino en la tabla de encaminamiento, enva el marco a todos
los segmentos excepto al de origen.
Otras funciones
Un puente puede desempear las mismas funciones que un repetidor, incluyendo aumentar la
distancia de cableado y enlazar tipos de cable distintos. Los puentes, sin embargo, no pueden unir tipos
de LAN diferentes. Esto se debe a que los puentes dependen de las direcciones fsicas de los dispositivos,
las cuales son funcin de la capa de Enlace de Datos. Como cada tipo de red utiliza protocolos de Enlace
de Datos diferentes, un puente no puede, por ejemplo, unir un segmento Ethernet con un segmento Token
Ring.
En ocasiones los puentes se usan para enlazar un segmento de LAN con otro segmento en una
ubicacin remota mediante una conexin sncrona de mdem. Un puente remoto minimiza el trfico de
mdem filtrando las seales que no necesitarn cruzar la lnea de mdem.
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Unidades Didcticas
Consideremos la red de la figura 6.8. Ambos puentes conocen la existencia del Nodo B y ambos
pueden recoger el paquete del nodo A y entregarlo. Lo mnimo que puede pasar es que el mismo paquete
llegue dos veces al Nodo B. Sin embargo, un caso peor puede ser que estos puentes poco inteligentes
empiecen a hacer circular los paquetes en bucles, lo que da como resultado un nmero cada vez mayor de
paquetes que circulan por la red sin alcanzar jams su destino. Al final esta actividad saturar la red.
Un algoritmo denominado algoritmo de recorrido de rbol [spanning tree algorithm] permite que
las redes Ethernet complejas utilicen puentes existiendo rutas redundantes. El algoritmo permite a los
puentes comunicarse y construir una red lgica sin rutas redundantes. La red lgica se reconfigura si
alguna de las rutas falla. Otro problema es que los puentes no son capaces de analizar la red para
determinar la ruta ms rpida por la que enviar un paquete. Cuando existen numerosas rutas sta es una
capacidad muy necesaria, especialmente en redes de rea extensa (WANs), en las que algunas rutas son
considerablemente ms lentas que otras. Aqu es dnde tienen su aplicacin los encaminadores.
Encaminadores
Un encaminador es un dispositivo de conectividad que opera en la capa de Red del modelo OSI.
La informacin disponible en dicha capa da al encaminador capacidades de entrega de paquetes ms
sofisticadas que las de un puente. Al igual que un puente, un encaminador construye una tabla de
encaminamiento, pero la informacin de la capa de Red permite al encaminador pasar los paquetes a
travs de una cadena de otros encaminadores, o incluso escoger la mejor ruta si existen varias.
Los encaminadores organizan las redes mayores en segmentos lgicos. A cada segmento se le
asigna una direccin, de modo que cada paquete tiene una direccin de dispositivo de destino y una
direccin de red de destino.
Recordemos que una interred consiste en dos o ms redes separadas lgicamente pero conectadas
fsicamente. De acuerdo con esta definicin, toda red segmentada mediante encaminadores es una
interred. Los encaminadores son ms inteligentes que los puentes. No slo construyen tablas de
ubicaciones de red, sino que adems utilizan algoritmos para determinar la ruta ms eficiente para enviar
un paquete a una red determinada. Incluso cuando un segmento en particular no est en contacto directo
con el encaminador, el encaminador sabe cul es el mejor camino para enviar un paquete a un dispositivo
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Unidades Didcticas
Otros dispositivos
Brouters. Un dispositivo hbrido llamado brouter combina algunas de las caractersticas de los
encaminadores y de los puentes. Un brouter encamina los protocolos encaminables usando informacin
disponible en la capa de Red y acta como puente para los protocolos no encaminables. Un protocolo
encaminable es uno que puede pasar a travs de un encaminador. Ejemplos de protocolos encaminables
son TCP/IP e IPX/SPX.
Hubs activables [switching hubs]. El ltimo desarrollo en hubs es el switching hub, que incluye una
circuitera que encamina muy rpidamente las seales entre puertos del hub. En lugar de repetir un
paquete a todos los puertos del hub, un switching hub repite el paquete slo al puerto que conecta con el
ordenador de destino (del paquete). Muchos [switching hubs] tienen la capacidad de dirigir los paquetes
al ms rpido de entre diversos caminos alternativos, por lo que estn comenzando a sustituir a los
puentes y encaminadores en muchas redes.
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Unidades Didcticas
ANEXO II
Documento realizado por los alumnos Diana Rigo, Silvia Oron y Ana Rigo de 1 del
C.F.G.S. Administracin de Sistemas Informticos
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Unidades Didcticas
TIPOS
DE
CABLES
ORN SERVERA, Silvia
RIGO GARCA, Diana
RIGO LLINS, Ana
Redes de rea Local
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Unidades Didcticas
Las secciones siguientes discuten tres tipos de medios de comunicacin del cableado
de la red, como son:
. Cable coaxial.
. Cable de pares trenzado.
. Cable fibra-ptica.
CABLE COAXIAL
Los cables coaxiales fueron los primeros tipos de cable que usaron en LANs. Como se
muestra en la figura 1, el cable coaxial toma este nombre porque dos conductores
forman parte de un eje comn.
Los componentes de un cable coaxial son los siguientes:
. Un conductor central.
. Un conductor exterior.
. Una capa del aislamiento.
. Un plstico encerrado.
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Unidades Didcticas
Grueso.
Cable coaxial grueso es aproximadamente de 13 mm en dimetro. Es ms espeso y
no se dobla tan fcilmente como el delgado, con el cable grueso es ms duro trabajar.
El grueso puede llevar ms signos a una distancia ms larga que el delgado.
El cable grueso puede transmitir un signo aproximadamente 500 metros (1650 pies). A
veces se llama Ethernet Normal cable.
A causa de su tamao ms grande, el cable grueso es tambin ms caro que el cable
delgado.
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Unidades Didcticas
Cable coaxial es bastante fcil de instalar porque el cable es robusto y difcil de daar.
Ancho de banda.
Cable coaxial que emplea LANs tpicamente tiene un ancho de banda entre 2,5 Mbps
(ARCnet) y 10 Mbps (Ethernet). Como ms espeso sea el cable ofrece un ancho de
banda ms alto, y el ancho de banda potencial de coaxial es mucho ms alto que 10
Mbps.
Conectores para el Cable coaxial.
Hay 2 tipos de conectores que son usados con el cable coaxial:
Conector BNC T, conecta la tarjeta de network del PC a la red.
El conector BNC (Conector Britnico Naval) ata los segmentos del cable a los
conectores -T.
Un conector BNC conecta cables delgados.
Las estaciones de trabajo no se conectan directamente al cable grueso, en cambio, un
aparato llamado transceptor si que se conecta al cable grueso. Este transceptor tiene
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Unidades Didcticas
un puerto para un conector AUI, y para un cable AUI. Los transceptores puede
conectarse a cables gruesos de dos maneras:
Puede conectarse por un recorte del cable y usando N-Conectores y un T-Conector en
el transceptor.
Una prctica comn es usar un transceptor, que tiene alfileres que penetran en el
cable sin necesidad de cortarlo. El instrumento usado se denomina Vampire taps.
Hay dos tipos de cables de pares trenzados que son usados en LANs: con proteccin
y sin proteccin.
Cable de pares trenzados con proteccin (STP)
Consiste en uno o ms cables de pares trenzados encerrados en papel de aluminio.
Este tipo de cable reduce la tendencia de los cables a radiar EMI y estos reducen la
sensibilidad del cable a interferencias de fuera.
Un tipo completamente diferente de STP es el cable normal por Manzana [AppleTalk]
conecta una red de computadoras.
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Unidades Didcticas
Costo.
El cable STP cuesta ms que el cable coaxial delgado y que el par trenzado sin
proteccin, sin embargo es menos costoso que el coaxial grueso y que la fibra ptica.
Capacidad.
STP cable tiene una capacidad terica de 500 Mbps.
Conectores para STP.
Networks AppleTalk y Token Ring pueden ser cableados usando el cable UTP
conectores RJ-45, pero ambas redes crearon un sistema de cableado STP. AppleTalk
emplea un tipo de conector DIN
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Unidades Didcticas
Atenuacin.
El cable UTP tiene una atenuacin similar con otros cables de cobre. El cable UTP est limitado a unos
pocos cientos metros, sobre 100 metros es el lmite ms frecuente.
Conectores para UTP.
El conector ms comn para UTP es el conector RJ-45. Estos conectores son fciles de instalar cables y
son tambin extremadamente fcil de conectoar y desconectar. Un conector RJ-45 tiene ocho pins y
parece un jack RJ-11 de telfono. Hay diferentes tamaos: un RJ-11 tiene solo 4 pins.
CABLE FIBRA-PTICA
Hoy en da la fibra ptica es uno de los medios ms utilizados para la
transmisin de datos por cable.
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Unidades Didcticas
Caractersticas.
Son unos cilindros de pequea seccin (dimetro del orden de os 10 a 80 mm.)
y una gran longitud, que se construyen con materiales dielctricos y con sus bases
totalmente perpendiculares a la superficie lateral.
Consta de tres partes:
- Interior llamada ncleo.
- Exteriorr llamada revestimiento.
- Y un recubrimiento de proteccin alrededor del revestimiento.
La fibra ptica se puede clasificar en Monomodo y Multimodo:
- Monomodo: Tiene un dimetro del ncleo de aproximadamente 10 micras.
-Multimodo: Tiene un ncleo con un dimetro comprendido entre 50 y 200 micras.
Ventajas e inconvenientes de la fibra ptica.
Ventajas:
- Menores prdidas de potencia en la transmisin de una seal a travs de la fibra. Las prdidas de una
fibra ptica standard estn alrededor del 50% sobre una distancia de 1 Km, pero hay en da se ha
conseguido con un 15% de prdidas en 1 Km, pudiendo conseguir transmisiones a distancias de hasta 30
Km.
- Dimensiones reducidas.
- Inmunidad al ruido.
- Aislamiento elctrico.
- Elevada frecuaencia y gran ancho de banda.
Inconvenientes:
- Atenuaciones y prdidas que se deben a la radiacin y por las imperfecciones de la fibras.
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Unidades Didcticas
UNIDAD DIDCTICA N 8:
Proporciona una interface adecuada para que los procesos de la capa superior y las aplicaciones
accedan a la red.
Entregar los mensajes de la capa superior entre hosts.
8.2. TCP/UDP
Dado que las necesidades de los procesos de la capa superior son distintas, se han implementado dos
protocolos host a host.
El protocolo de control de transmisin (TCP). Es un protocolo fiable. Se esfuerza por entregar los datos
en sus destinos, verifica si se producen errores, repite los envos cuando es necesario y solo informa a las
capas superiores si no consigue realizar una transmisin correcta. En la actualidad es usado y adecuado
para las aplicaciones que requieren de un transporte fiable. El precio de la robustez de TCP es un elevado
nivel de trfico en la red. Si no se requiere de una alta fiabilidad es preferible utilizar un transporte que
genere menos trfico.
El protocolo de datagrama de usuario (UDP). Es un protocolo no fiable que realiza un solo intento de
entrega de los datos. UDP no se esfuerza en descubrir datagramas perdidos, y los procesos de la capa
superior deben encargarse de la deteccin y retransmisin de los posibles datos errneos o incompletos.
UDP genera un nivel menos de trfico que TCP y lo utilizan varios protocolos importantes.
La figura siguiente muestra los protocolos asociados con las capas de la pila TCP/IP e incluye algunos de
los numerosos protocolos de la capa de proceso/aplicacin.
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
8.3.1. Ventanas.
TCP se encarga de controlar el flujo entre los hosts, y para ello utiliza ventanas. El host receptor envia
una ventana al host emisor especificando el nmero de octetos que puede aceptar el TCP receptor. El TCP
emisor no transmite despus de recibir la ventana hasta recibir un acuse que confirme la recepcin.
El tamao de ventana de recepcin TCP indica la capacidad de datos de la memoria intermedia del host
receptor. Es la cantidad mxima de datos que un host puede gestionar en un momento dado.
La eficacia de la transmisin de mensajes aumenta cuando estos se fragmentan segn la unidad mxima
de transferencia (MTU: El tamao mximo de mensaje que puede viajar a travs de una determinada ruta
de la red). Cuando se establece una conexin, TCP utiliza la MTU de la red para adaptarse al tamao
mximo de segmento (MSS: Tamao mximo de segmento). Normalmente MSS equivale a la MTU 40
bytes dedicados a las cabeceras TCP/IP. Microsoft TCP/IP funcionando en una red ethernet utiliza un
MSS de 1460 bytes y normalmente la ventana es de 8760 bytes.
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
UNIDAD DIDCTICA N 9:
LA CAPA DE PROCESO/APLICACION
9.1. Introduccin
La capa de proceso/aplicacin es el motivo por el que existen otras capas de red. Los protocolos de las
capas inferiores se limitan a entregar mensajes. El verdadero trabajo se lleva a cabo en la capa de
proceso/aplicacin. Contiene programas que proporcionan servicios de red como servidores de correo,
servidores de transferencia de archivos, terminales remotos y servidores de administracin de sistemas.
Adems, existen programas que actan a modo de interface con el usuario final como FTP o Telnet. Hay
que tener en cuenta que pueden existir otras capas sobre la de proceso/aplicacin: aplicaciones que
utilizan los servicios proporcionados por ciertos procesos. Por ejemplo, los usuarios pueden utilizar
directamente el protocolo simple de transferencia de correo (SMTP - Simple Mail Transfer Protocol) para
enviar y recibir correo. Sin embargo, es ms frecuente que los usuarios accedan a SMTP mediante un
programa de correo electrnico que genere mensajes utilizando SMTP.
9.2. Asignacin de nombres a los host de Internet.
Dado que los usuarios interactan con la capa de proceso/aplicacin, resulta conveniente dotarla de cierta
amigabilidad. Imaginemos que pudiramos utilizar direcciones IP para enviar mensajes y dirigirse a los
usuarios en una red de las dimensiones de Internet (Cuntas direcciones IP seriamos capaces de
recordar?). Por este motivo, la comunidad de Internet comenz a utilizar nombres de hosts mucho tiempo
atrs para identificar los hosts. Evidentemente la mayora de usuarios piensa que resulta ms fcil
recordar www.santjosepobrer.com que 198.49.45.10.
El uso de nombres de hosts requiere un sistema que permita asociar los nombres a sus direcciones IP, a tal
efecto, se han utilizado dos tecnologas en Internet:
1. Uso de archivos hosts para asignar nombres estticos.
2. Sistema de nombres de dominio (DNS Domain Name System).
9.3. Aplicaciones TCP/IP.
9.3.1. Introduccin.
Existen varias aplicaciones TCP/IP de uso comn. Algunas, como FTP y Telnet son herramientas que los
usuarios utilizan frecuentemente. La mayora de ellas, se han convertido en estndares debido a la
expansin de Internet.
9.3.2. FTP: Protocolo de Transferencia de Archivos.
FTP es a la vez un protocolo y un programa que puede utilizarse para realizar operaciones bsicas sobre
los archivos de un host remoto y para transferir archivos entre hosts. Como programa, FTP permite que
los usuarios realicen manualmente operaciones relacionadas con archivos. Las aplicaciones pueden
utilizar FTP como protocolo si requieren sus servicios de archivo. FTP es una aplicacin fiable y segura
ya que opera sobre TCP. Los usuarios que acceden a un host utilizando FTP deben autentificar su
conexin y, probablemente, proporcionar su nombre y su contrasea.
9.3.2.1. Anatoma de FTP.
Un host que ofrece su sistema de archivos a los usuarios debe ejecutar una aplicacin de tipo servidor
FTP. Los usuarios que acceden al servidor FTP deben ejecutar un software de tipo cliente FTP en sus
computadores.
Cuando el cliente FTP abre una conexin al servidor FTP, se establece un canal lgico (un circuito virtual
definido por dos sockets) entre ambos hosts. El canal posibilita la comunicacin entre los componentes
FTP. No es posible ejecutar los archivos remotos a modo de programas pero pueden listar directorios, ver
el contenido de los archivos, manipular los directorios locales, y copiar los archivos de un host a otro.
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Unidades Didcticas
!:
append :
ascii :
bell :
binary :
bye :
cd :
close :
delete :
debug :
dir :
disconnect :
get :
glob :
hash :
help :
lcd :
literal :
ls :
mdelete :
mdir :
mget :
mkdir :
mls :
mput :
open :
prompt :
put :
pwd :
Sant Josep Obrer
Unidades Didcticas
quit :
quote :
recv :
remotehelp :
rename :
rmdir :
send :
status :
trace :
type :
user :
verbose :
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
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Unidades Didcticas
NFS es un protocolo sofisticado y fiable que no utiliza el transporte TCP. Por razones de eficiencia, NFS
funciona sobre UDP. NFS implementa la seguridad, la fragmentacin de mensajes y la recuperacin de
errores
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Unidades Didcticas