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SI LEO, COMPRENDO

REA: HUMANIDADES LENGUA CASTELLANA


DOCENTE: CAROLINA ANGELES LEAL
ESTUDIANTE: __________________________

PERIODO/ GUA: 2-11


FECHA: _________
LA NARRACIN

Una narracin es el relato de unos hechos reales o imaginarios que les suceden a unos personajes
en un lugar. Cuando contamos algo que nos ha sucedido o que hemos soado o cuando contamos
un cuento, estamos haciendo narracin.
Por ejemplo: rase una vez un molinero que, junto a su mujer, llevaba una vida dichosa. Posean
dinero y bienes, y su prosperidad aumentaba de ao en ao. Pero el infortunio viene de la noche a
la maana, pues as como antes su riqueza haba aumentado, ahora disminua de ao en ao, hasta
que al final el molinero apenas pudo considerar como propio el molino en que viva.
Hermanos Grimm
En toda narracin se pueden distinguir los siguientes elementos: el narrador o persona que cuenta la historia, los personajes
y la accin o serie de acontecimientos que se relatan.
EL NARRADOR EXTERNO: No participa en los hechos, puede ser omnisciente u objetivista. Es omnisciente cuando
demuestra que sabe todo acerca de los personajes: qu sienten, qu piensan, cules son sus deseos y sus intenciones.
Cuando se limita a mostrar las acciones de los personajes sin dar a conocer sus pensamientos, se trata de un narrador
objetivista. El narrador externo se expresa en tercera persona.
Ejemplo: Era una doncella de singular hermosura, y tan cautivante como alegre. Y malhadada fue la hora en que vio, y am y
despos al pintor. l apasionado, estudioso, austero, tena ya una esposa en el Arte
NARRADOR INTERNO: Participa en la historia como un personaje ms, se expresa en primera persona. Puede ser el
protagonista o testigo.
Ejemplo: Los oficiales se sentan satisfechos. Mis modales los haban convencido. Por mi parte, me hallaba perfectamente
cmodo. Se sentaron y hablaron de cosas comunes, mientras yo les contestaba con animacin.
LOS PERSONAJES: son los seres que intervienen en la historia que se narra. Ellos son el soporte bsico del relato, quienes
realizan los actos o padecen los sucesos, que conforman la trama. Los animales e incluso algn objeto pueden alcanzar esa
categora. Por ejemplo: En lo ms intricado de la selva existi, en tiempos lejanos, un bho que empez a preocuparse por
los dems
TIPOS DE PERSONAJES:
1.Personajes Principales son los que desempean un papel fundamental en el relato. Se destaca EL PROTAGONISTA que
es quien lleva a cabo la accin central. EL ANTAGONISTA que se opone a l y le dificulta el logro de sus objetivos. En el
cuento de Caperucita Roja ella es la protagonista y el lobo es su antagonista. El DEUTERAGONISTA es el compaero o
amigo del protagonista.
2.Personajes Secundarios participan en los hechos y se relacionan con el personaje principal como aliados en la solucin
de sus problemas o como obstculos para el logro de sus metas.
SEGN LOS RASGOS FSICOS Y PSICOLGICOS QUE CONTRIBUYEN A EXPLICAR SU COMPORTAMIENTO:
1.Personajes planos o estereotipados ya que no cambian a lo largo de la obra: El bueno, el malo, la joven hermosa, etc.
2.Personajes redondos o individualizados poseen caractersticas individuales y evolucionan a lo
largo del relato; son seres de complejidad sicolgica, terminan parecindose a los reales.
LOS PERSONAJES DE LOS CUENTOS SUELEN SER MUY ESQUEMTICOS. CASI SIEMPRE SE
LIMITAN A ENCARNAR UNA VIRTUD O UN VICIO: EL VALIENTE, EL MALVADO, EL AVARO, ETC.
A VECES NO TIENEN NOMBRE SE LES CONOCE POR SU OFICIO O RASGO DISTINTIVO: LA
PASTORA, EL REY, LA MADRASTRA, EL LADRN, ETC.
DESARROLLO DEL TIEMPO
Hay tres formas de accin temporal:
1. El Desarrollo lineal la narracin presenta los hechos en orden cronolgico. Los cuentos tradicionales por ejemplo.
2. La anticipacin rompe el orden temporal. Adelanta acontecimientos y anuncia hechos que se producirn ms tarde. Por
ejemplo en la novela de Crnica de una muerte anunciada de Gabriel Garca Mrquez: El da en que lo iban a matar,
Santiago Nasar se levant a las 5:30 de la maana para esperar el buque en que llegaba el Obispo
3. La retrospeccin consiste en retroceder en el tiempo (dar un salto atrs FLASHBACKS) para contar hechos anteriores al
momento en que se sita la historia. As ocurre en las historias policacas en las cuales es frecuente comenzar con un crimen
para luego reconstruir los acontecimientos que lo precedieron.
Recuerda que el tiempo de la historia es diferente al tiempo del relato. La historia puede durar una hora pero la informacin
puede ser de meses, aos. Tambin se puede presentar la alteracin del orden sucesivo. Los hechos que se narran
cronolgicamente en la historia se pueden presentar de forma alterada, saltando en el tiempo. Po ejemplo en la pelcula
Titanic cuya historia central ocurre en el pasado pero est enmarcada por dos segmentos del presente.
Presente: Aparece la anciana sobreviviente presentando los hechos.
Pasado. Se narraron los hechos ocurridos en el barco.
Presente. Aparece, de nuevo, la anciana sobreviviente concluyendo los hechos.
EL MARCO Y LA TRAMA
1.El Marco es la primera parte del relato, donde se sitan espacial y temporalmente los hechos y se presenta a los
personajes.
2.La Trama es el conjunto de los actos (acciones)que llevan a cabo los personajes y se divide en:
a. Situacin inicial: es el suceso o problema que desencadena la actuacin de los personajes. Por ejemplo: Una noche la
luna deja de salir
b. Respuesta o situacin accin (reaccin) final: constituye la parte central de la trama. Generalmente, se inicia con la

reaccin de algn personaje ante el acontecimiento inicial y contina con el conjunto de acciones que llevan a cabo los
personajes. Por ejemplo Un grupo de amigos deciden ir a ver qu le ha pasado a la luna.
c. La Solucin o resolucin es el desenlace de la accin. Suele ser breve. Por ejemplo: liberan a la luna y todo vuelve a la
normalidad.
EL ESPACIO: las acciones se sitan en espacios reales o en lugares imaginados por el narrador. REALES se presentan de
un modo objetivo como en las noticias. IMAGINADOS como en los cuentos realistas o en relatos de ciencia ficcin.
EL FINAL DE UNA NARRACIN
Es la forma como concluye el relato puede ser:
1. El final cerrado. Tpico de los cuentos folclricos, que suelen concluir con frmulas como y vivieron felices para
siempre. La accin se da por concluida y resuelta.
2. Un final abierto. Como el de El Coronel no tiene quien le escriba de Gabriel Garca Mrquez. Al final de la obra el anciano
protagonista ha gastado todos sus ahorros en la adquisicin de un gallo de pelea, que deber poner a prueba al cabo de unas
semanas si gana podr reparar su situacin econmica, si pierde ser el final de toda esperanza. La historia acaba en ese
punto y deja al lector que decida lo que pudo pasar.
ARQUETIPOS Y SMBOLOS
Los arquetipos son seres de ficcin que no encarnan a un individuo concreto, sino
a un modelo determinado de comportamiento: el avaro, el soltern, el caballero
andante, la bella dama altiva y desdeosa.
Los smbolos son aquellos personajes que se convierten, precisamente por la
fuerza con que han sido dibujados, en un modelo absoluto: es el caso de don
Quijote o don Juan, que no representan a ninguna colectividad, sino slo a ellos
mismos, a su peculiar e inconfundible manera de ser.
ELEMENTOS LINGSTICOS DE LA NARRACIN
Se encuentran:
1.Las expresiones temporales. El narrador sita la accin en el tiempo y expresa la progresin
temporal con abundantes formas verbales y marcadores temporales que indican anterioridad, simultaneidad o posterioridad
de los hechos. Por ejemplo:
Despus de un rato decidi salir enseguida al jardn. Pero, Pobre Alicia! Cuando lleg a la puerta, se encontr con que
haba olvidado la llavecita de oro.
2.Los procedimientos de caracterizacin de los personajes. El narrador puede introducir las palabras y los pensamientos
de los personajes as:
a. En estilo directo. Se reproducen literalmente las palabras de los personajes. Por ejemplo: -Estoy cansado- dijo el
caballero.
b. En estilo indirecto. El narrador reproduce con sus propias palabras lo que dicen los personajes. Por ejemplo: El caballero
dijo que estaba cansado.
Actividad
1. Narra en presente el siguiente relato (Escrbelo en el cuaderno):
RETORNO A LA TIERRA
Esperbamos con impaciencia el regreso de la primera nave tripulada que, despus de un viaje espacial, iba a aterrizar como
un avin normal. Vimos como descenda a gran velocidad y tocaba el suelo. En ese instante se abrieron unos enormes
paracadas de retencin. El aparato se detuvo en medio de la pista y acudieron junto a l bomberos y ambulancias. El pblico
aplaudi a los tres pilotos, que salieron del aparato y saludaron con un signo de victoria.
2. La estructura de la narracin es la forma de ordenar los contenidos:
INICIO Dnde? En el Pas Sincuentojams
Cundo? Hace muchos aos
Quin? Blablabl, los habitantes de Sincuentojams
NUDO Y ACCIONES DE LOS PERSONAJES: En el Pas Sincuentojams no existen los cuentos. Blablabl llega al pueblo y
todos quieren conocerle.
ACCIN DE LOS PERSONAJES: Los habitantes conocen a Blablabl y les cuenta una bonita historia.
DESENLACE: Blablabl les ensea la frmula mgica para narrar historias.
REALIZA LO MISMO CON EL CUENTO RETORNO A LA TIERRA.. Dibuja la historia.
3. Blablabl ense a los habitantes del Pas Sincuentojams la frmula para narrar historias. Ahora podan contar cuentos!
Pero era tambin un gran trabajo, ya que tenan que aprender a combinar los elementos de la narracin. Sabes cules son
esos elementos?
Explcalos por medio de un mapa conceptual.
4. A continuacin lee una breve historia que por descuido el narrador ha contado de forma desordenada. T misin es
ordenarla (1,2,3,4) Y sealar frente a cada prrafo cada parte de la estructura ( desenlace, accin de los personajes, inicio,
problema)
( ). Un buen da, iba sobrevolando florecillas hasta que, sin darse cuenta, se adentr en el bosque y se perdi.
( ). Delia se qued sorprendida, pero fue valiente y busc el camino de vuelta. Decidi no volver a despistarse ms.
(
). En una hermosa charca se encontr con una rana a la que no conoca. Le pregunt que si poda hacerle compaa
porque tena miedo. La rana le dijo que no poda perder tiempo y la dej sola.
( ). Delia era una mariposa inquieta y traviesa. Todo el mundo la conoca por la belleza de sus colores.
5. Elige un cuento y contesta las siguientes preguntas:
a. Mantiene ese cuento las partes de la estructura de la narracin: inicio, problema que se plantea, accin de los personajes
y desenlace?
b. Inventa otro posible desenlace para esa historia. Inventa otra accin de los personajes.
6. Consulta las biografas de Edgar Allan Poe, Augusto Monterroso, Giovanni Boccaccio, Gianni Rodari.
7. Elabora un mapa conceptual con lo que tiene establecido cada cuadro.

ESTRUCTURA Y ELEMENTOS NARRATIVOS


Establecen
La integracin de una serie de acciones que realizan o
experimentan los personajes en una historia.

estos son
Los personajes

El espacio
El tiempo
El final
La trama

Bibliografia.
BOCANEGRA ROBLES, John. Hipertextos 6. Santillana .Bogot;.2010. Pp.63-67.
RIVEROS GRAJALES, Manuel Neftal. Nuevo Lenguaje 6. Santillana. Bogot, Colombia 2007. Pp.49-52.

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